▼ Version : 1.3.01
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#929 名無しGood! |
xml書き換えたら日本語化できるかなとか思ったけど量が膨大すぎてあきらめた
ID:I2ZWU3ND Day:1 Good:0 Bad:0
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#928 名無し |
#927 私を含め同じ方々がいるようですよ これはスキルツリーが一新されてしまうのでその影響かと。 おま環なのかこのMODのバグなのか分かりませんが とくに開錠とスリが統一され旅人が入ったことによる所為ではないでしょうかね・・・ 解決方法としてはピッキングMODを入れる事をおすすめします。 ただそれでも私の環境では熟練度等のメーターは表示されませんでした。 ID:I4ZjY2Mm Day:53 Good:0 Bad:0
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#927 名無し |
ピッキング画面が全く表示されなくなってるのはなぜ? 同じ症状の方いませんか? ID:FlNGU5Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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#926 名無し |
最序盤、リバーウッド北に出てくる敵のクロスボウすら、盾防御の上からでも8割削ってきて、近接武器との威力が違いすぎる気がするんですが、modとしては正常な挙動なんでしょうか?
ID:FkMWZmOD Day:3 Good:0 Bad:0
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#925 名無し |
パークでクロスボウの改造のやつとっても、どうやったら改造できるのかわからない...
ID:JjOTU3Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#924 名無し |
油矢で蒔いた油に火矢射っても発火しないんですが、みなさんも同じですか?
ID:A2M2UyZT Day:16 Good:0 Bad:0
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#923 名無し |
気絶させた相手をアクティベートから殺すと死んでるのに立ち上がってその場で足踏みしだすね 他にもエンチャント付いてないのにアンデッドを武器で攻撃すると炎上ダメージが入ったりする なんとかCKで治せないんだろうか ID:cxOGFjOG Day:10 Good:0 Bad:0
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#922 名無し |
これほんとにいいね。隠密魔法使いプレイが楽しい。
ID:A1MTYyYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#921 名無し |
ウッドエルフの有効効果「木の伝承」の効果がよくわからないです… 破壊レベルをあげたら弓の威力が上がる?? ID:UyZmRjYj Day:256 Good:0 Bad:0
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#920 名無し |
#917 DLC1クロスボウでエラー吐いてるのが嫌でNoDawnguard版を入れてなおかつ日本語化は1.3.01用のものを使うということをやったら私も開錠画面が出なくなりましたが 素直にMainFileを導入した結果恐らくですが正常な動きに戻りました。 開錠チートを使っているのならもしかしたらそれも原因かもしれません ID:Q1NWZlM2 Day:105 Good:1 Bad:0
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#919 名無し |
長弓の数値上の威力が短弓に比べてかなり低いんだけどこれで正しいの?
ID:QwNTc1ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#918 名無し |
拳に付呪する賢者の拳だけど 任意に解呪出来ると書いてるけど アルケイン付呪器使っても解呪出来ないな… 何か別の方法でするんだろうか? ID:VhNzRkYj Day:135 Good:0 Bad:0
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#917 名無し |
このMODを入れると開錠が全く出来なくなります。0.99のときは開錠の経験値が全く貯まらない。 1.3.01にしたら鍵の付いた扉、宝箱が全く反応しなくなりました。 BOSSを使うと Note: If lockpicking is not work then try to delete 'interface\lockpickingmenu.swf'. といった文言が出たので消去してみましたが変わりませんでした。 どなたかこの原因が分かる方いらっしゃいますでしょうか? ID:IxMGM0Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#916 名無しGood! |
質問で申し訳ないですが、このMODで追加される破壊魔法のパークの「火炎地獄」「凍死」「台風の目」の3つのパークをどうにかして入手したいのですが、何か方法をどなたか教えていただけませんでしょうか?
ID:BhNDY2YT Day:391 Good:0 Bad:0
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#915 名無しGood! |
スケルトン・メイジ召喚しても魔法使わないのは仕様ですか?
ID:UwYThiYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#914 名無し |
バランス悪い
ID:VlNDk5Nm Day:9 Good:3 Bad:0
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#913 名無しGood! |
モジュールの多さから別の大型オーバホールに移ってたが パッチ地獄にあってから、また戻ってきてしまった 作者が言うぐらいだから、出来はpermaの方が上かもしれないけど こっちの方が手軽で、問題の対処に困る初心者にはベスト 偉大なオーバホールmod ID:djOWJiMW Day:1 Good:1 Bad:0
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#912 名無し |
今更だろうけど、翻訳されてるフローキの短弓はこれ内部的に長弓だぁね 元がそうだから当たり前だけども 短弓のわりには遅いと思ったんだ、Perkとって気づいた ID:M5OWM4Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#911 909 |
今更ですが、shortbowからlongbowへと変える場合xxxWeapTypeBowShort[KYWD:]をMothNest2 [KYWD:]に変更する必要があるようです。
ID:BhMDkyY2 Day:36 Good:0 Bad:0
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#910 名無し |
途中でこのmod外したくなったけど外してアクティベートも外しても平気? 下に大変なことになったってのもあるけどどうなったんだろう ID:YwY2JjZD Day:5 Good:0 Bad:0
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#909 名無し |
追記 あとこの作業は日本語化した後に行う方が良いかもしれません。 作業後だとXMLやSSLXLTNの読み込みによる日本語化が出来なくなります。 ID:BhMDkyY2 Day:6 Good:0 Bad:0
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#908 名無しGood! |
間違った情報でしたら申し訳ありません。 武器カテゴリが変わっていないのはReProccer.espのKWDA-Keywordsの部分に武器カテゴリごとに割り振られたkeyword(例.xxxWeapTypeScimitar [KYWD:~])が追記されていないからではないでしょうか? TES5EditでReProccer.espを開く。 Weaponの一覧からカテゴリが変わっていない武器を探してクリック。 各MODが行ったその武器に対する変更点等が右ウィンドウに表示されるのでその中からReProccer.espの列にあるKWDA-Keywordsの部分にxxxから始まるweapontypeのキーワードがあるか見てください。 無い場合SkyRe_Main.espのKeyword内に一覧で並んでいるので必要な物をクリック 右ウィンドウのFormIDをダブルクリックして出てくる別ウィンドウからキーワードをコピー。 KWDA-Keywordsの行かつReProccer.espの列にある空欄部分を右クリックしてAddを選択。 NULL - Null Reference [00000000]が新たに表示されるので右クリックしてEdit、先ほどコピーしたキーワードを貼り付け。 これで(多分ですが)武器カテゴリは変更されます。 逆にロングボウなのにショートボウになってる場合はxxxWeapTypeBowShortがkeywordに追記されているので右クリック→Removeでロングボウに戻ると思います。 ID:BhMDkyY2 Day:6 Good:0 Bad:0
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#907 名無し |
最初は素人レベルの魔法剣(たしか敵から体力を奪う)があったのに ニューゲームしたら魔法大学にもどこにも売られてない・・・ 炎とかはあるんですがバグですか? ID:M5MGU3ND Day:145 Good:0 Bad:0
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#906 #903 |
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#905 名無し |
私もdeadlydragonsです 既存のドラゴンを強化するだけに留めてます ID:cwZTI5Mm Day:29 Good:0 Bad:0
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#904 名無し |
データベースではあまりメジャーではないようですがDeadly Dragonsを使ってます。 理由は単純にskyre日本語化のれどめに互換性があると記入されていたからです。 まだ導入したばかりで一度しかドラゴンと遭遇してませんが大人数いても倒すのに結構時間がかかりました。(なかなか地面におりてくれなかったからだけど) ID:ZiMWY4ZT Day:21 Good:0 Bad:0
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#903 名無しGood! |
多分このMODの影響だと思うんだけど、一般兵士の射撃でドラゴンが瞬殺されるw 皆はどんなドラゴン強化をしてる? The New Dragonsかな、やっぱり。 ID:I5ZjgyMD Day:9 Good:0 Bad:0
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#902 名無し |
負荷ってどんなもんでしょう? AIや機能が大きく変わるようですが… ID:A2YWQzYm Day:10 Good:0 Bad:0
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#901 名無し |
導入したけど武器のカテゴリが変わってなかったんだけど他にもこうなってる人いる?skyreの日本語化外したりバニラでこれとSKSEとSkyUIだけ入れても変わらないんだけど
ID:g1N2MzYz Day:267 Good:0 Bad:0
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#900 名無し |
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#899 名無しGood! |
このMODって環境音(?)にも関係性あるのかな? このMOD適応時にソリチュードに入ると、にぎやかな市民の声と兵士の足音がむっちゃ聞こえるんだ。特に兵士らしき足音がうるさすぎるほどに・・・ それ以外に関しては、戦闘がやりがいあってすごい良いMODだわ ID:kxMDlkOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#898 名無し |
細かい質問ですが、これを導入すると最大HPやスタミナが274とか378のようなきりの悪い数字になるんですが、上り幅は10や5じゃなく変動制ということなのでしょうか?
ID:I0MTAxOD Day:27 Good:0 Bad:0
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#897 名無し |
導入して武器のカテゴリ開くと即フリーズ、、、 どうすればなおりますかね? ID:RiMDNjYz Day:231 Good:0 Bad:0
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#896 名無し |
○○の手系の魔法には闇討ち補正が入るけど 該当スキルをとった上でアイススパイクなどの遠距離魔法に入らないのは仕様ですか? ID:ViYjMwNG Day:764 Good:0 Bad:0
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#895 名無し |
うーん...鉄装備(帝国軍)とキノコとかのアイテムが日本語化されない。 何がいけないのかなぁ ID:BjNGUxOT Day:4 Good:0 Bad:0
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#894 名無し |
刀や短槍等のskyreによって追加された武器の種別も剣のまま変化ありませんが、これは仕様でしょうか?
ID:RhNmY5Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#893 名無し |
盗術上昇の効果が逆に下がってるのは俺だけ?開錠は確認してないがスリは効果がついたアイテムを装備するほど下がった
ID:VkYWVhMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#894 名無し |
自分が設置したベアトラップ作動するとCTDするんだけどなんだろう。元からあるのは大丈夫なのに・・・
ID:I4NWNjMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#893 名無し |
皆さん、こういう時はbadすればコメ欄が荒れにくいですよ。
ID:JhYjBkMm Day:60 Good:0 Bad:0
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#892 名無し |
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#891 名無し |
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#890 名無し |
うっかりこのmod解除しちゃったらとんでもないことになった・・・
ID:BjNjBmMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#889 名無し |
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#888 名無しGood! |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:ZhYWI3OW Day:13 Good:0 Bad:6
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#887 名無しGood! |
武器の種類が多くて、それに対応したPerkも沢山あるのは嬉しいんだけど、モーションやキルムーブは増えないから単調なんだよね・・・。とくに槍なのに斧やグレートソードみたいに横に振り回すだけとか。突きたいのにぃ
ID:M4OWQ2M2 Day:28 Good:0 Bad:0
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#886 名無し |
ほかにも同じ状況の人がいたようですが、さっきこれを抜いたら開錠画面がちゃんと出るようになりました。何かと衝突してたのか、これ単体でだったのか分かりませんが、報告までに。
ID:RiOGEzMT Day:371 Good:0 Bad:0
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#885 名無し |
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#884 名無し |
あっという間に今日やで。みんな準備はいいか? 俺はまだ!
ID:M3NjEwNz Day:225 Good:0 Bad:0
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#883 名無し |
postじゃなくてArticleのほうにあったわ postはいくら見ても質問とその回答ばっかだった ID:UwZmI4Yj Day:7 Good:0 Bad:0
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#882 名無し |
いや、PostからLinkが普通に見つかるけど… 11/1に出す予定だったけど11/11がSkyrim発売の記念日だから迷うって書いた後に 11/11にしたぜーって書いてるからなぁ… Skyrim Redone Successor が正式名称なんですかね? ちゃんと読んでないのであれですけど ID:U5OTc2YT Day:455 Good:0 Bad:0
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#881 名無し |
なんか来たと思ったらDLC持ってない人用の更新でした。 11日にほんとに何か来るんですかねpost見てもそれっぽいの見つけられなかったのですが。 ID:FiZjg2OG Day:7 Good:0 Bad:0
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#880 名無し |
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#879 kuronpie |
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#878 名無しGood! |
説明は長弓でもドラゴンレンドの弓が〔短弓〕になっちゃうんだけど みなさんはどうなってますか? ID:YyNmFmZj Day:62 Good:0 Bad:0
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#877 kuronpie |
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#876 名無し |
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#875 名無し |
素手プレイで楽しんでたけど隠密スキルのknock outとLast breathの挙動がバグりすぎてて冷めちゃった 気絶しないですぐ起き上がったり、拳が当たってないのに転倒したりするし Last breathでトドメさしたら死体のまま起き上がって虚空を見続けるし あと幻像に見せ掛けの転移かけたら、プレイヤーは幻像の位置までワープするけど幻像は移動しなかったりするね 幻像の当たり判定自体はプレイヤーがいた位置まで移動するからそんなに支障はないんだけど、没入感に著しいマイナス 面白いだけにこういうバギーな挙動が惜しすぎる 一応本体は英語版1.9.32.0でDLCは全部、MODは未翻訳のSkyre1.3.01のみ(Survivalismだけ除外)でニューゲームで再現確認 ID:I1MTYxMj Day:2 Good:0 Bad:0
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#874 名無し |
RNDなどのハードコア系MODと組み合わせて導入する場合、チーズなどの一部の食糧の効果がSkyre_Mainで変更されているので、ロードオーダーをその後にしないと幾らチーズを食べてもお腹が膨れなくなりますね。要注意です。
ID:FlMTU3NG Day:80 Good:0 Bad:0
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#873 名無し |
#872 Lock Overhaul このMODを入れると、インゴットからロックピックが作れる様になりますし、力づくで抉じ開けられる可能性もありますよ! ID:FlMTU3NG Day:79 Good:0 Bad:0
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#872 名無しGood! |
ロックピックが53Gとか高すぎて買い込めない どうしたらいいですかねえ ID:MxYjA4NW Day:0 Good:0 Bad:0
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#871 名無しGood! |
(UC作者様のアドバイスの通り、コンソールでSkyREのスタミナ消費をカットして)Ultimate Combatと併用してみた所、序盤の狼相手ですらかなりの緊張感で、戦闘がとても楽しくなりました。 Wayfareのパークツリーに加えて、SCS - Skyrim Custom SkillsのSustenanceパークも導入すれば、ハードコア環境が格段に充実しますね(魔法系パークが割を食いますが……)。 ID:FlMTU3NG Day:76 Good:0 Bad:0
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#870 名無し |
フォロワーMOD入れたいけど、perk適用させるにはCKしかないかな?
ID:dkNDI3OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#869 名無し |
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#868 名無し |
DLCを持ってないので0.99.16をアップグレードして0.99.16.2を入れてるのですが、一部の武器(刀やロングソード)が透明化してテクスチャが表示されません。テクスチャのデータがないみたいなのですが、これは何か入れ忘れてますかね?Reproccer.espはこのverでは必要ないと思うのですが・・・誰かわかる方いますか?
ID:c1YmZhMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#867 名無し |
#866 いちいちどの字が文字化けするのか確認しながらってのも大変だからその辺は我慢しようよ。どうしてもって言うのなら自分でやればいい。翻訳しなおすよりフォント差し替えの方がずっと楽だしね ID:Q1N2ExYj Day:337 Good:0 Bad:0
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#866 名無し |
棘とか□になる漢字を、例えば「トゲ」とかにしてフォント差し替えなくていい翻訳verほしい
ID:ZjNWUxYz Day:20 Good:0 Bad:0
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#865 名無し |
なんかPost見たら後続みたいなの作ってるっぽいね
ID:NhNjNkNm Day:373 Good:0 Bad:0
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#864 名無し |
死体収集で集めると過去に蘇生した死体が敵対して生き返って召集されるのと 死体持ち運びみたいなの機能してないっぽい 長期間待機や睡眠すると弓のparkも何個か機能しなくなるしバグフィックス入れても結構バグ多いな ID:NhNjNkNm Day:363 Good:0 Bad:0
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#863 名無し |
同じく気になったから調べてみたが Ultimate Combat作者さんのブログによると攻撃時の消費スタミナが被るから どっちか一方を切れと書いてあったよ Ultimate CombatはMCMでスタミナ消費を調節できるけどSkyRe側はできるんだろうか コメ見る限りSkyRe側のスタミナ関係は(対策できるとはいえ)バグだらけみたいだからできればこっち切りたいんだけどな ID:djNTJkYj Day:21 Good:0 Bad:0
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#862 名無し |
SkyRe_EnemyAIはUltimateCombatと競合するかな?
ID:ZkNTc1YT Day:27 Good:0 Bad:0
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#861 名無し |
スタミナバグって Stopquest xxxcminit Startquest xxxcminit で簡単に治らない?少なくとも自分の環境ではこのコンソールコマンドで簡単に治るよ。 ID:g3NDBhYz Day:433 Good:0 Bad:0
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#860 名無しGood! |
今のバージョンはならないかもだけどスタミナバグの解消方法 Save game script cleaner の右上Pluginで SkyRe_Combat.espを選択してDel mod from→save 私の場合これで直りました 以降80時間くらいプレイしてますが再発していません ID:NmYTY0ZT Day:558 Good:0 Bad:0
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#859 名無し |
武器などの時限防御に関するperkが機能していないように感じます 防御に成功時に相手がひるめば時限防御成功ですよね? ID:Q1ZWJhOG Day:12 Good:0 Bad:0
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#858 名無し |
石碑でSkyre適用前の石碑効果が魔法効果ではなく魔法を覚える系だった場合(儀式の石碑とか) 石碑変更しても前の石碑の効果が無くならない 実際に表示は消せても内部では魔法を覚えたままになってるのでMOD適用後の効果も消えずに残ってるってことかな これは自分だけだろうか それとも既知のバグかな ID:E4MThmZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#857 名無し |
武器の細分化がされてない? 野太刀なんかもグレートソードって種別になっちゃってるし バニラでいれても同じだし、なんどいれても変わらない 種別部分は変わらなくても内部的には大丈夫なのかな? ID:FmODg3Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#856 名無し |
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#855 名無し |
些細なことだけど、ナイチンゲールの長弓って翻訳されるのに適応される弓術perkは短弓っていう。どうにか長弓適応できないものか
ID:dkNDI3OG Day:18 Good:0 Bad:0
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#854 名無しGood! |
SkyreはjumpModと競合しますね。いろんなMOD試したけど、どれも無理でした。一時的におkになっても、ロード後はリセットされます。Skyre側の魔法でJump4倍魔法とかあるせいですかね?マキビシ、ベアトラップとか、作れるのは嬉しい。 罠を作れるMODもあるけどクオリティーが微妙なのが多くて。 ID:JkMzc2OW Day:294 Good:0 Bad:0
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#853 名無し |
導入して最初から始めたのですが、ロックの開錠ができません。パークが必要等の使用なのでしょうか?
ID:k1MTdiZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#852 名無し |
最高級回復ポーションだけが持続じゃなくて即時回復になってるから気になる人はTes5editで持続性に変えるといいかも 自分は4秒で200回復にした。 ID:QwZGE2ZW Day:41 Good:0 Bad:0
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#851 名無し |
巻物作成のPerk取ったのに巻物できない…。なんで???
ID:ZlNTAxYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#850 名無し |
蘇生した死体とかがイベントに残ってレベル上がり続けるのって Dismiss Summons ってMODで消せるね。根本的な治療にはならないけど
ID:NhNjNkNm Day:315 Good:0 Bad:0
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#849 名無し |
洗練された武器以外でアンデッドが炎上するのUSKPが原因っぽい ver2.0くらいまでなら大丈夫だけどそれ以上は炎上するっぽい ID:NhNjNkNm Day:305 Good:0 Bad:0
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#848 名無し |
#847 たぶんIA7だろうと思いますが、正常かどうかはわかりませんが、ノーマル状態での仕様ではあります。SkyRe上で、軽装扱いにされています。 Stats.xmlいじって修正できるのかもしれませんが、やり方がわかりません。 SkyRe Compatibility and ReProccer Patchesのpost_ReProccerパッチ入れれば修復できますが、導入がかなり厄介です。esp数もかなり増えるし、必須MODも多いので、お勧めはできません。 ひょっとすると自分でpost_ReProccerパッチ作ったほうがいいかもです。 ID:FjMzg2ZD Day:385 Good:0 Bad:0
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#847 名無し |
ReProccerファイルが正常に作られてない気がする。 MODで追加した装備で、オリジナルだと ○○○ Heavy Shield なんだが ○○○ Heavy Light Shieldって変な名称に変ってる物が結構あって、TRS5Editで覗くと KWDA - Keywordsって項目にxxxArmorShieldLightってものが追加されてる armor typeはHeavy Armorなんだが、このキーワードとLightって追加される事が凄く気になる。 他のHeavy Shield系を覗くとxxxArmorShieldHeavyになってる。 KWDAってものがどういう働きをするのか解らないけど、これは軽装扱いにされてるんですか? ID:EyYWFlMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#846 名無し |
自分も洗練された銀の武器以外でも炎上するようになったわ、ディープシルバー外しても燃える
ID:NiNWU1MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#845 名無し |
洗練された銀の武器の燃えるのが洗練された武器以外でも出るようになったんだけどバグか? それとも何か条件満たすとすべての武器でアンデッドに対して追加ダメージあるのか? ID:NhNjNkNm Day:273 Good:0 Bad:0
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#844 名無し |
#843です。 ドーンガードでボルト作成クエ済ませたSkyre導入前のセーブデータがあったので試してみたら、そもそもボルト作成自体がSkyre導入後出来なくなってました。おそらくこれが原因ですね。。。 クロスボウも、クロスボウ[shortbow]ってなってるし、Reproccerがちゃんと機能してない事が原因のような気がします。もう少し色々勉強してみます。 ID:YxOTFjNT Day:9 Good:0 Bad:0
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#843 名無し |
・付呪の「元素爆撃」を取得しForgeでボルトを加工しようとしても改造出来ない ・同様に射撃術の「高度な飛び道具」でもボルト強化できない という状況なのですが、何か前提条件を間違えてますでしょうか? 「鍛冶の原則」で鋼鉄製造は身につけてて、ボルトは作成できます。 まだドーンガードは最初のほうなので、ドーンガードを進めてボルト作成クエ終わらす必要があるとかかな? どなたか似た経験ある方いたらお知恵貸して下さい。 ID:YxOTFjNT Day:9 Good:0 Bad:0
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#842 名無し |
鍛冶parkの人間操者を取得するには鍛冶スキル以外の要素があるのでしょうか? 分かるかたがおられましたらお答えください。 ID:QyZGE2Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#841 名無し |
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#840 名無し |
#839 自己レス。ゲッ、外しても直らなかった。 これまでに行った場所一個一個辿って、そのたびに狼か何か他のを召喚して打ち消すしかないのかしら…面倒すぎる~ ID:YwMDNjMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#839 名無し |
#80の方が書いている「蘇生した者が行方不明になるとイベントに残り召還スキルが上がり続ける」不具合、直し方ってないですかね? 一度このmod外してセーブしてからもう一度入れなおしたら直るのかもしれないけど、あとでなんか痛い目見そうで怖いw ID:YwMDNjMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#838 名無しGood! |
鍛冶のレシピに帝国軍の短弓が二つ重複してリストアップされ、しかもうち一つは鋼鉄インゴ2つのみで作れてしまいます。 このMODを外すと解消されたので、念のためバニラの状態からこのMODだけを入れて確認したところ、やはり同じ結果となりました。 同じような現象の方いらっしゃいますか? TES5Edit等のツールから、レシピ自体を削除するしかないのでしょうか。 素晴らしいMODなので外したくないため、解決法を模索中です。 ID:gxZTQ3OW Day:0 Good:0 Bad:0
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#837 名無し |
武器ダメージのことは少し下に仕様と書いてあるのになぜ見ないのか 仕様なので入れなおしてもそれに変化はありません 弓のST減少やボルトのコスト等考えたら妥当な威力だと思う ST減少が仇にならない安全圏に登山してバカスカ撃ってるとかなら威力が異常に感じても仕方ないのかも、普通に戦う分には近接に切り替えなきゃ弓だけじゃきついからバニラよりはいいバランスではある ID:hiY2YyMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#836 名無し |
短弓とクロスボウの攻撃力が異常に高いような気がするんだけど、これは仕様なの? MOD入れなおしてみても変化ない・・・ ID:ZiYWZhMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#835 名無し |
bagfixパッチとか修正scriptとか入れたら秘術の暗殺者だかの破壊魔法の隠密攻撃2.5倍になった 表示は1.5倍のままだけど ID:NhNjNkNm Day:204 Good:0 Bad:0
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#834 名無し |
パークとかのバグは結構あるけどクエスト進まなくなるようなバグは無いんじゃないかな 武器の攻撃力コロコロ変わるのは仕様で、スタミナ減ると攻撃力が下がる Immersive Armors v7のパッチ来ないかなあ・・・ ID:NhNjNkNm Day:202 Good:0 Bad:0
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#833 名無し |
このMODが原因かは不明(特定する気になれない)だけど、同様の不具合が報告されているようなのでココに書いとく。 "マグナスの杖"が装備できなくて、あるクエストが進められなくなる不具合がある(詳しい事情は不明だけど、何故か他の武器を装備しようとして処理が失敗しているように見える)。その場合は、まず見分けをつけさせる為に装備のできない"マグナスの杖"をお気に入りにする。次にコンソールで"player.additem 00035369 1"を入力し所持品に"マグナスの杖"を加える。このコンソールで加えた方の"マグナスの杖"は装備できるはずなので、クエストを進められるようになる。追加された方はお気に入りにしていない方なので気をつけて。 ID:NlMTdkN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#832 名無し |
これを入れたらレベルアップ時のステータス上昇率がUncapperで設定した値じゃなくなってしまう 15で設定してるのに12やら11やら変な上がり方になるわ 同じ症状の人はいないだろうか ID:MyZTlhMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#831 名無しGood! |
敵の魔術師のマジカ消費がおかしいぐらい連射してくる以外は完璧なMOD こっちはライトニングボルトの杖で張り合ってんのに、敵の連射速度が1割減くらいしかしないんだもんな ID:lhNjk3YW Day:195 Good:0 Bad:0
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#830 名無し |
盾防御でジャストガードを行うとスローモーションになったまま解除されなくなった。 導入前にvanillaの盾perkで取っていたのが不味かったのかなあ? ID:JhZjc3YW Day:0 Good:0 Bad:0
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#829 名無し |
武器ダメはスタミナの残量で変わってるような気もする
ID:E4Mjk1Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#828 名無し |
#826 そうだったんですか… バフ無し、パーク初期化、防具全外し等でインベントリ何回か開いたりして試してたんですが、それでもやはりコロコロ変わるんですよね… パーク取り、バフ有りとかでコロコロ変わるのであれば仕様って事で納得いくんですが… うーむでもプレイに支障はないですしあまり気にしない方が良いのかもしれないですね skyreはもう外せないmodになってますし… ID:lhYTRiMT Day:2 Good:0 Bad:0
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#827 名無しGood! |
masterful fencer(巧みな剣士)ってロングソードで防御したらダメージ0になるって書いてるのに普通にダメージ入ってるんだけどこういうもんなの?
ID:QyZjAwMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#826 名無し |
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#825 名無し |
色々クリーンやら再設定薬やら別の威力固定modとか試してみたんですが 剣、弓等の威力がころころ変わって一定しません。 このコメント欄でも同じような人複数いるみたいですが主な解決方法は乗っておらず… 同じような症状で直った方いましたら情報の方宜しくお願いします。 ID:VhOThjOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#824 名無し |
バグってどんなバグ? もう4回、色々なロールでクリアしたけど DLCも含め、全然大丈夫だったよ。 ID:M1ODQ3Yj Day:2 Good:0 Bad:0
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#823 名無しGood! |
このMOD、全体的に良く出来ているのだけれど、まだ多数のバグを残しながら更新が停止してしまっているのが痛いです…。フォーラムで自分で修正スクリプトなどを見つけなくてはいけない点もマイナス。だが、最初に言ったとおり良く出来ていると思います。願わくはこれに代わる複雑でないバランス調整MODが出てくれることを祈って…。
ID:E0ZjZmYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#822 名無し |
#821と同じ症状か分からないけど、武器の攻撃力が謎の変動をする。 と、いうのもアームズマンとか「ダメージがXX%増加する」っていうPerkとってる状態で、再設定薬飲んで振り直ししたときに気づいたんだけど、 どうにも再設定薬飲んだ前と振り直した後で攻撃力見てみるとどの武器も数字が合わない。 このPerkが原因かなと思ったけどボルトとか矢ですら攻撃力が変動してる。 タイミングは不明。 ID:Y5OWVmOD Day:19 Good:0 Bad:0
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#821 名無し |
これいれると武器の攻撃力が上がったり下がったりするんだけど、なんででしょ・・・
ID:Q2NDVlOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#820 名無し |
当たり前のことだけど、吸血鬼聖職者プレイは不可能
ID:c0OTFmMD Day:61 Good:0 Bad:0
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#819 名無し |
これ入れたら移動速度が早くなったけど、なにかのMODと相性がわるかったんだろうか
ID:FjNzAxNT Day:81 Good:0 Bad:0
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#818 名無し |
鍵かかってない家にpickって選択肢を選ばないと入れない家があって 盗賊スキルが無駄に上がるんですが、どうすればいいですか? バージョンは0.99.16.2です。 あとこのバージョンではSkyRe_Survivalismはやれないんですかね? ID:M0ODRlZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#817 名無し |
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#816 名無し |
>>#815 PCのスペックはどんな感じでしょうか? 他のMODでもテクスチャ等の表示設定を下げていると顔が黒くなる事があります。 一度表示設定を最大にしてみて、動作が厳しいようであれば Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO の様なパフォーマンス改善用MODを導入されることをおすすめします。 ID:Q3MzQyMD Day:17 Good:0 Bad:0
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#815 名無し |
これいれると顔真っ黒になるんだが・・・・・
ID:I1N2RjMz Day:23 Good:0 Bad:0
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#814 名無し |
秘術の暗殺者から派生する災厄の手parkも機能してないっぽい。 流石に両方機能してないっておかしいと思うんだが、 左上の隠密倍率ボーナスの表示だけおかしくて 内部ではちゃんと処理されてる可能性とか無いんだろうか。 ID:EzMzdmM2 Day:534 Good:0 Bad:0
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#813 名無し |
#812です。すみません自己解決しました。 "Uncapped Perks"と競合していたようです。失礼いたしました。 ID:U3MGZiOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#812 名無し |
射撃術の"eagle eye"のパークが取得できないのですが、同様の方はいらっしゃいますか? コンソールでスキル値最大にしても取得できないので、他のMODと競合しているのでしょうか・・ ID:U3MGZiOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#811 名無し |
秘術の暗殺者のparkが機能してないってなんやねん。 魔法隠密にはストレスたまるのぅ。 ID:EzMzdmM2 Day:532 Good:0 Bad:0
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#810 名無し |
私の環境だけかも知れませんが、Unofficial Skyrim Redone Patch 2.0を導入しただけでは、スタミナバグは解消されず、結局Unofficial SkyRE Script Fixedも導入して、そのバグが解消されました。結果良しとします。 ただ、時期的にUnofficial Skyrim Redone Patchの方が新しいので、Unofficial SkyRE Script Fixedでそのscriptsを上書きしたのであれば、何らかの不具合が出てくる可能性がありますが、その時はそのときです。 ID:BiMTYyMD Day:161 Good:0 Bad:0
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#809 名無し |
Unofficial SkyRE Script Fixesなら今はUnofficial Skyrim Redone Patchに統合されてるでしょ
ID:QzM2VjOD Day:346 Good:0 Bad:0
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#808 名無し |
スタミナバグ直りました。ありがとうございました。
ID:lkZTE5Y2 Day:161 Good:0 Bad:0
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#807 名無し |
#806です。 直接置き換え型でした。espはないので、Load Orderは関係ありませんでした。 ただ、Forumを見ると、古いScriptsがSave FileにEmbeddedされたままなので、errorをSKSEで取り除けるかも(Uninstall時のみ有効?)とか、 xxxBowHitStaggerは現在修正中とか。現在進行形ぽっいです。 ID:lkZTE5Y2 Day:161 Good:0 Bad:0
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#806 名無し |
>#805 確かにForumで3本のpscファイルを修正するpatchが公開されてますね。一度試しに入れてみます。 ちなみにLoad Orderはどの位置にしましたでしょうか? ID:lkZTE5Y2 Day:22 Good:0 Bad:0
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#805 名無し |
>#804 Forum覗くとUSKP、UDGP、UDBP入れた上でUnofficial Skyrim Redone PatchとUnofficial SkyRE Script Fixesは絶対必要な感じですよね ID:I5YWQ0MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#804 名無し |
#803です。連投失礼します。 Unofficial SkyRedone Patch導入後、弓ズーム連射時にスタミナが自動的に減少してしまう現象はなくなりました。と、言うか、スタミナゲージ自体が表示されなくなりました。 こちらの方がマシですので、Patchは入れたままにします。 ID:k3ZTFiYW Day:160 Good:0 Bad:0
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#803 名無し |
>#800 ④のトラブルはSkyRedoneが原因でしたか。 一度Unofficial Patchを入れて試してみます。 ID:k3ZTFiYW Day:160 Good:0 Bad:0
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#802 名無し |
>#801 おー、なるほど やっぱりバニラのようなスローモーションにはならないんですね ジャストガード入ったらエフェクトぐらい欲しいところです ID:I5YWQ0MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#801 名無し |
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#800 名無しGood! |
過去に書いてあるトラブルてんこ盛りですw それでも抜けないMODですが ①剣・弓の攻撃値が一定しないで揺らぐ ②蘇生した者が行方不明になるとイベントに残り召還スキルが上がり続ける ③召還ツリー「古き舌」のperkを取っても蘇生した者が呼び戻しができない ④弓のズーム連射と片手剣キャンセルパワーアタックした後にスタミナ0になって回復しない (これがスタミナバグ?ゲーム内1時間程でもどるが) ⑤クイック・リフレックス取ってもスローモーションにならない(仕様?) ⑥回復術オーラを起動すると時間制限が無く元に戻らない 上記はUnofficial Skyrim Redone Patchで直るものがあるのでしょうか? 入れてみたらゴールドールアミュレットがイベントから消えてしまったので元に戻しました >#750 SkyReの武器みたいですね 説明に無いけどドラゴンレンドの効果があるのですか? >#795 同様です ID:I5YWQ0MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#799 名無し |
アップデート最近ないからこのバージョンで完成なのかな?
ID:QwZDQ2N2 Day:50 Good:0 Bad:0
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#798 名無し |
血液魔術師の性能はいい感じなのに あの赤いエフェクトが邪魔すぎて使ってられんな。 ID:EzMzdmM2 Day:527 Good:0 Bad:0
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#797 名無し |
以前「ドラゴンボーンの焦熱」が機能しないって書いたけど、 黒の書で能力を選ぶ前、ゲーム開始時点から「ドラゴンボーンの冷気」の方に固定されてるっぽい。有効な効果には見えないが。 でもってそれは黒の書での変更が効かない。 フロストブレスの凍結効果はskyreの仕様だと思ってたが。 日本語化環境だけど競合無しだからバグだと思うんだよね。 他に同じ症状の人いるかな? nexusのフォーラムでもそれっぽい報告があるが最終更新が半年前だからなぁ。 ID:lhNjEyZG Day:303 Good:0 Bad:0
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#796 名無し |
Unofficial系のPatchを全て2.0に上げた後で、ReProccerのPatchを再構築すると、WryeBashでmaster filesの並びがおかしいとCheck Boxに表示される。
ID:FmOTI1Mm Day:155 Good:0 Bad:0
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#795 名無し |
使い魔召喚ー狩猟隊の説明にオオカミ3体まで呼び出せるって書いてあるけど 2体しか呼び出せないんだけど? ID:E5Y2JlNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#794 名無し |
秘術の暗殺者とっても隠密魔法の威力変わらんな
ID:I5MTMyMT Day:22 Good:0 Bad:0
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#793 名無し |
短弓だけ異常に攻撃力高いんだけど仕様かな? 同じ種類の長弓と2倍近く威力が違う オークの長弓 攻撃21 オークの短弓 攻撃47 ID:Q2YjJhOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#792 名無し |
夢布って、魔法系のパークとってりゃ恩恵がある。なければほぼゴミ
ID:NlNWZlZG Day:344 Good:0 Bad:0
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#791 名無し |
あー、skyreは隠密スキルで覚えないといけないのか
ID:BkM2I5Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#790 名無し |
skyreだけだと暗殺できなくて skyre入れた状態でこのMODを入れると暗殺できるけど 死体を漁ろうとクリックしてもチョンと移動するだけ なにこれ ID:BkM2I5Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#789 名無し |
旅人の追跡パーク有効にすると 異様なスキル上昇をはじめるの何とかならんかね。 ID:EzMzdmM2 Day:511 Good:0 Bad:0
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#788 名無し |
再設定薬を使った所治りましたお騒がせしてすいません
ID:dkMWNmZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#787 名無し |
秘術の矢・雷が外せないのですが直し方はありませんか?
ID:dkMWNmZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#786 名無し |
SkyReCombat未使用時の鉄装備の防御力は 鎧約2.5倍 盾約1.6倍 その他部位約2.2倍程度になってる模様。 その他の材質は、材質がワンランク上がるごとに倍率に0.1足すと 大体skyreの設定どおりの防御力になるっぽい mod装備の数値を設定する際の参考にでもどうぞ ID:c5MDBlYT Day:18 Good:0 Bad:0
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#785 名無し |
「ドラゴンボーンの焦熱」の効果が発動しない。 このMOD外したらファイアウィルムが出るようになったが果たしてこのMODが全ての元凶なのか。 他のMODが干渉した結果か、ローカライズで何かの指定がおかしいのか。 skyre環境だとファイアブレスもバニラの5倍以上のパークの影響受けるから不具合も出るわな。 ID:lhNjEyZG Day:283 Good:0 Bad:0
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#784 名無し |
スタミナバグってなんぞ
ID:ExYTYzYT Day:320 Good:0 Bad:0
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#783 名無し |
スタミナバグなんてうちでは全く起きないからわかんないなぁ
ID:U1YWFjZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#782 名無し |
スタミナバグはどうしようもないのかね。 対処法はあるとは言え、 こうも頻発されたら鬱陶しくて仕方ない。 ID:EzMzdmM2 Day:503 Good:0 Bad:0
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#781 名無しGood! |
現バージョンでのシャウト特化プレイで検証したことのメモ ・話術で効果時間延長、威力強化 ・破壊パークでブレスを強化 ・鍛冶パークのドラゴン装備、アージダル、ドゥカーンでブレス強化 ・話術パーク+タロスのアミュレット+タロスの祝福+ドラゴンフレッシュ+旅人の背嚢-タロス(Frostfall)でCT-85%になる。 ・変性パークの杖のパークはドラゴンフレッシュのCT-15%にも影響し、有効な効果等画面上では確認できないが杖装備時には30%強化されてるる。杖強化はシャウトの威力、効果時間には影響しない模様。 未検証 ・ストームコールの威力に電撃強化は関係あるの? ・ハイエルフの種族能力[マジカの経路]でシャウトの効果は上がるのか。 ID:M0ZWQ4ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#780 名無し |
これ、長弓強すぎないか?
ID:c5MDBlYT Day:12 Good:0 Bad:0
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#779 名無し |
だめだ、強烈な攻撃のパークが取れない・・・ 条件は満たしてる筈なのに・・・ ID:hkMjY0ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#778 名無し |
夢布って普通の布装備と比べてデメリットとかあるんでしょうか?
ID:E0MzE2ZD Day:12 Good:0 Bad:0
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#777 名無し |
弓のファイルはマージされたものではなくオリジナルのようでした。導入した感想は変性魔法のドラゴンフレッシュ+魔術師の鎧が鬼畜で軽装、重装の意義が薄くなってしまっているように感じる点でしょうか。。
ID:EwNTdiMT Day:22 Good:0 Bad:0
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#776 名無しGood! |
基本的に短弓と長弓はどう見分ければ良いんですか・・・?
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#775 名無し |
これにマージされてる弓のメッシュファイルってどこにありますか・・・
ID:EwNTdiMT Day:21 Good:0 Bad:0
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#774 名無し |
隠密状態の呪文ダメージの倍率がperk取っても変わらないような気がします。自分の環境だけかもしれませんが。
ID:U5OWRhMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#773 名無し |
bettervampiresと一緒に使って吸血鬼プレイしているんだが、暗殺のパーク取って試してみると吸血しか出来ぬ。バグなのか競合のせいなのか。
ID:YyZWJiNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#772 名無し |
ブレトンの固有能力はどうやって使うんでしょうか
ID:Y0OTdhM2 Day:179 Good:0 Bad:0
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#771 名無し |
パーク取得画面のパーク開設が横に長くて画面からはみ出してるんですが何とかなりませんか?
ID:QxZDdiZW Day:3 Good:0 Bad:0
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#770 名無し |
少し歩いたり、方向を変えたりするだけで武器の威力が上下するんですが自分だけですか?
ID:hjMjU4ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#769 名無し |
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#768 名無し |
夢布って何・・・?
ID:U4ZDYzNG Day:40 Good:0 Bad:0
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#767 名無し |
臓器抽出で死体消えるとそのままリスポーンしない バグかな ID:Q1ZGVlZT Day:38 Good:0 Bad:0
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#766 名無し |
#765 皮だったかのperkが取れなくてそれ以上のperkが取れない不具合が昔あった気がする 前のperkは取れてる? ID:E5Y2I3OG Day:308 Good:0 Bad:0
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#765 名無し |
鋼鉄以上の防具が作れない。何か別のMODと競合してるのかな?
ID:IwN2MxNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#764 名無し |
これ導入したら全体的に武器や魔法の攻撃力上がったけどこれって仕様なの?
ID:FkNzY4N2 Day:2 Good:0 Bad:0
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#763 名無し |
モロケイ被ってると魔術師の鎧の効果が無い 服扱いのはずなんだけどなー ID:JmYjNlNG Day:300 Good:0 Bad:0
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#762 名無し |
0.99.16.2を入れた後、最初からスタートしピッキングしても盗術スキルが上がらなくなりました。 下に記述されている>>#266のコンソールコマンドをやって成功コマンドは出てきましたがやはりスキルは上がらず 他に解決策をご存知の方がいましたら教えてください。 ID:ZlNjBhZD Day:20 Good:0 Bad:0
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#761 名無し |
セラーナさんの吸血鬼の王族アーマー強化が革でできないんだけど、何かperk必要なんかな? >>#757 If lockpicking is not work then try to delete 'interface\lockpickingmenu.swf' だそうだ ID:dhYTAxZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#760 名無し |
これ導入すると武器の攻撃力が上下するんですがこれってバグですか?
ID:NlMzk2NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#759 名無しGood! |
DLC入れてないので0.99.16.2を導入。 2週目以降にバランス変わって新鮮で面白いね 防御のクイックリフレックスなど バニラの温すぎるスキルを変更する意味合いでも良MODだと思う ID:FiNTFiMm Day:14 Good:0 Bad:0
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#758 名無し |
#757 導入するskyreのバージョンちゃんと確認してないんじゃないの ドーンガードしかないけど他のドラゴンボーンもある人向けのskyre入れたらそう言う症状でたよ ID:k1N2ViYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#757 名無しGood! |
これのメインファイル入れたら鍵開錠画面が出なくなる・・。 過去のバージョンからあるバグなのか。 修正してくれたらさらにすばらしいMOD ID:M1ODYxZm Day:7 Good:0 Bad:0
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#756 名無し |
旅人スキルperkの伝承・異文化の防具の効果がある装備でチェンジログだとモラグ・タン装備も入ってるけど フル装備しても効果ナシだわ ID:YyY2M2M2 Day:285 Good:0 Bad:0
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#755 名無し |
>#753 タイムブロックってクイックリフレックスの事? 自分はVer1.2の時にバニラと比べて100回に1回ぐらいしか発動しなかったがV1.3.01になって全く発動しなくなったよ orz もともとV1.0の頃からジャストブロックの発動率が異常に低かったから0.6秒のperk全部死んでる 試しにUltimate Combat入れればバニラ並みに発動するからskyreで英語exe日本語化の環境問題のような気がする これちゃんと発動してる人いるのかな? >#754 鍛冶場でノーマルクロスボウ+αで 強化じゃ無いところが紛らわしいよね ID:dhYTAxZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#754 名無し |
クロスボウのパークのところにひとつにつきひとつの改造が施せると書いてあるがどこで改造できるのだろうか・・・
ID:RjMmNhYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#753 名無しGood! |
Ver1.2→1.3.01に上げたので、軽く所感を バグ修正中心のupdateという感じ(nexusのreadme参照) 10時間ほど遊んでみたが、今の所安定している Ver1.3でtimed blockのシステムを改善したらしいので試してみた 「充填」のスタミナ回復はキッチリ発動するが 「剣の壁」や「巧みな剣士」などの被ダメージ0スキルは全く発動しない ※実験に使った武器のタイプに間違いがない事はTES5Editで確認済み nexusのreadmeには、stopquest xxxSkyReMainQuest → startquest xxxSkyReMainQuest → save/reload でtimed block関連システムが再起動すると書いてあったが、これを試したら状況は余計に悪化した (「充填」すら発動しなくなった) なんでだろうねえ ID:IwNzQ3Nm Day:84 Good:0 Bad:0
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#752 名無し |
DLC無しバニラ用のmainファイルのみを導入したのですが 扉を開けるたびに「どうしますか?」pick という選択が表示されるようになり、毎回盗術スキルがあがってしまうのですがこれは使用ですか? よく意味がわかりません。 ID:NmNWMzZT Day:42 Good:0 Bad:0
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#751 名無しGood! |
SkyRe Ver0.99.16で WAYFARER(旅人スキル)のForce of Natureパークを取得したのですが Trackerパークが、Cave Bearには反応するのにSnow Bearには反応しません これは仕様なのでしょうか、それともバグなのでしょうか ID:Y5NmRlOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#750 名無し |
ここで書いていい質問ではないと思いますが ドラゴンレンドの効果が付いてる弓はこのMODに入ってる武器でしょうか 効果はドラゴンレンドとドラゴンを10匹倒すたびに速度アップという効果の弓です 何か別のMOD武器ですかね ID:JkMWI4MD Day:7 Good:0 Bad:0
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#749 名無しGood! |
これ使うと他のMODで入れた武器防具が弱くなるのが痛いな なにか対処方法はないものか... ID:ZiZWMwZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#748 名無しGood! |
軽武器の強烈な攻撃PERKの条件ご存知の方いたら教えてください。
ID:YyMTQxMm Day:10 Good:0 Bad:0
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#747 名無し |
質問なんですが、このMODでドラゴンは強化されるんでしょうか?
ID:A2OTRmNz Day:24 Good:0 Bad:0
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#746 名無しGood! |
元がミスってたのか翻訳ミスかはわからないけど、過去にパークの習得条件の値が間違ってる奴がいくつかあったから、それが修正されてないとかじゃないかな。
ID:cwMDQwYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#745 名無し |
鷹の目のパークが条件のスキル値満たしてても取れないんですが、同じような状態になったことあるかたいらっしゃいませんか?
ID:Y0MDVhNz Day:30 Good:0 Bad:0
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#744 名無し |
なんと、魔法でしたか。とよくよく考えればマジカ消費云々と書いてあるわけですから、思い至るべきでしたね… ちょっと使ってみましたが、かなり楽しいですね。全然マジ力上げてなかったので、直ぐ息切れしますがw ありがとうございました!! ID:NjMmNhY2 Day:23 Good:0 Bad:0
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#743 名無し |
秘術の矢を選択、シャウトで使う。か、魔法で使う。 何かショートカットすると魔法になって お気に入りとかで選択するとシャウトになる。うちの環境は。 使うとオーラを纏うので、この状態でマジカが十分に有るときに 矢を放つと魔法矢が放たれる。装備の矢筒が追加されるわけではない。 常時使うと付術レベル上がりまくる。序盤は連発できないけど。 魔法の隠密も乗るので強い。 ID:I5MzQyZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#742 名無し |
「秘術の矢」というperkを取得したのですが、どう使用するのでしょうか? 矢に符術をするのかと思ったのですが、矢は符術欄に表示されないし???です。 どなたか知っている方、教えて頂けないでしょうか。 ID:NjMmNhY2 Day:23 Good:0 Bad:0
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#741 名無しGood! |
アップデートされたファイルはBAINで問題なく認識されました
ID:M4MjBhZT Day:51 Good:0 Bad:0
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#740 名無し |
BAIN WizardのFixed出ましたね
ID:ExOWIyMD Day:12 Good:0 Bad:0
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#739 名無し |
同じくBAINのWIZARDが効かなくてなおかつBAINにドロップしても サブフォルダーの構造が認識されないです ID:M4MjBhZT Day:51 Good:0 Bad:0
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#738 名無し |
BainWizardが効かない。
ID:YxZjlkN2 Day:45 Good:0 Bad:0
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#737 名無しGood! |
久しぶりの更新
ID:gyODI1Zj Day:2 Good:0 Bad:0
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#736 名無し |
#735 俺もそれになったけどskyreのロード順を上の方にしたら長弓のが強くなったよ。 クラフト系のmodがskyreよりロード順を上に入れてると発生する現象かもしれない。 ID:RjM2U5N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#735 名無し |
うちの環境だと短弓の方が長弓より圧倒的に攻撃力が高いのですがこれって、みなさんもそうなんですかね?
ID:Q3ZjBhOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#734 名無し |
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#733 732 |
って長弓使ってperk習得済みじゃないと発動しないよねw ↓は間違い ID:E4MjRiNT Day:217 Good:0 Bad:0
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#732 名無し |
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#731 名無し |
長弓の3秒ほど引いたら威力がアップするスキルでメッセージが出ないんだがバグ?
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#730 名無し |
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#729 名無し |
蘇生した使徒が行方不明になって他の精霊召還しても消えずにイベントリに残りっぱなし。 ってのは俺だけなん? ID:dhYTAxZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#728 名無し |
召喚の「デイドラの力」のパークを取るとサングインのバラでドレモラを召喚できなくなる。 ドレモラのレベル変更に失敗してるっぽい。 ID:M3NmJmYj Day:116 Good:0 Bad:0
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#727 名無しGood! |
#709 仕様なのかバグなのかわからないけど SkyRe_NecromancyFix -- Various Necromancy fixes for the SkyRe overhaul こちらのfixMOD入れると中立NPCと骨の喧嘩はなくなるよ。 そのかわり骨がなかなか死なないから調子にのって増やすと逆に邪魔になるという ID:U5NjA4Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#726 名無し |
敵の弓とクロスボウが怖過ぎる 重装備で体力300以上あっても一撃で死ぬ ドラゴンよりも衛兵や山賊の方が恐ろしい存在になる ID:FjMDY4MG Day:39 Good:0 Bad:0
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#725 名無し |
ゲームバランスが変わります 全体的に防御力と攻撃力が上がりますが バニラの武器や装備だけなのでMODで追加した武器などが多くあると不便なので僕は外しました ID:I4ZmE0ZD Day:285 Good:0 Bad:0
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#724 名無しGood! |
SkyRe+RND+Frostfallで2周目楽しんでます。 Perkが特に面白いですね ID:E1MTc1ZG Day:31 Good:0 Bad:0
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#723 719Good! |
720~722 仕様だったんですね。ありがとうございます。一応ガイドは読んだんですけど。 EnemyAIが原因なのか、ノックダウンさせた後に猛攻を加えると、敵(ドラウグル系)の動きが止まったりもするようです。 でも素晴らしいMODですね。 ID:gwNGI1ZG Day:133 Good:0 Bad:0
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#722 名無し |
勝手に鎧のスキルが上がるのは仕様のはず。 同じく直ガ関係は安定しない 発動したりしなかったり・・・ ID:RmOTY1MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#721 名無し |
俺の環境でも歩いてるだけで装備スキルは上がる。 でもスキルランク50超えたあたりから歩き上昇はあんまり分からなくなる感じ。 それより気になるのが、ジャストガード(時限防御)系Perkの発動率の低さ。 SkyRe ver0.9xでは高頻度で発動してた気がするんだが、ver1.2にしてから ジャストガード10回に1回くらいの頻度になっちまった。 こういう仕様なのか、俺だけなのか・・・・ ID:IwNzQ3Nm Day:13 Good:0 Bad:0
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#720 名無し |
#719 軽装or重装着てるとその鎧系スキルが上がるのは仕様じゃないの? 着慣れて肌の一部みたいになってるんじゃないかなと脳内補完してたけどw ID:A1Zjk0MW Day:195 Good:0 Bad:0
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#719 名無し |
移動するだけで軽装スキルが上がるようになってしまった。たぶん、他のMODとの競合だと思うけど。 メインのESPが細分化されてたら最高だったんだけどな~。 スリと開錠をひとつにしてるところが評価できますね。 ID:gwNGI1ZG Day:130 Good:0 Bad:0
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#718 名無し |
MODをコレ含めて254個入れてカツカツでもちゃんと動いてる私が ちょっと通りますよ Removeallitems等で「素手」を消してしまった人のために覚書を XX0669FE 素手 Unarmed ええ、うっかり消してしまいましたともさw ID:VlYjkzOT Day:190 Good:0 Bad:0
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#717 名無し |
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#716 名無し |
5MB~6MBってことは、まだ全然序盤ってことですよね。 俺もDLC全部、その他大小含めてMODをもりっと入れてますが、ゲームロード時に落ちたってことは一度もないですねぇ。 ID:IzZmMwNz Day:302 Good:0 Bad:0
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#715 名無し |
セーブデータが5Mから6M位になるとコンティニュー ロード時に落ちるようになる SKSEとSkyreとUncapper,公式DLC全部を入れてる 原因わかる人いますか? ID:ViMjJiMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#714 名無し |
#713 参考になるかわからないけど昔同じ状況になってinterfaceにあるswfをバニラのにしたら文字化け直ったよ、フォントは昔配布されてた奴だから713と同じかわからないけど ID:NmNzQzOD Day:70 Good:0 Bad:0
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#713 名無しGood! |
1.2導入したところパーク画面だけ文字化けする状態に カスタムフォント適応済み、本とかはフォント変わってる ※欄にある対応は一通りやったけど効果なし 他にMODいれてないんだが、何が原因だろうか・・・・ 文字化けしてるだけで動作はしてるので遊べはするのだけども ID:YzZGFiYT Day:3 Good:0 Bad:0
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#712 名無し |
reproccerを外すと武器・防具のパークの一部(殆ど?)が適応されなくなって面白みが減殺されるんじゃないかな。個人的にはreproccerはデフォにして対応外の装備を着せると武器パークは活きていて丁度良い感じ。
ID:U3M2ExZj Day:140 Good:0 Bad:0
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#711 名無し |
ver.1を超えてバージョンアップが頻繁じゃなくなったね 落ち着いてきたってことだろうか ID:ZjNDQ4ZT Day:189 Good:0 Bad:0
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#710 名無しGood! |
これMODとかの調整が面倒だし、防具の性能高すぎるなー・・・と持って、装備の性能だけはバニラでやりたいって場合Reproccer.espのチェック外すだけでいいのかな?やってみてるけど見えない所で不具合でてないか怖い
ID:YzZGFiYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#709 名無し |
召喚のパーク取得で使えるスケルトンが周囲から敵対されるのは仕様でしょうか?中立のNPCや自分の馬が攻撃するのでフィールドで使えない。仕様ならそれこそ仕様がないけど・・・。
ID:U3M2ExZj Day:137 Good:0 Bad:0
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#708 名無し |
狩猟弓などの名前では短弓か長弓わからないものは どう見分ければいいんだろう ID:cwOTI1ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#707 名無し |
とても小さな問題ですけど 武器の種類が細分化された影響か 衛兵から装備している武器に関しての台詞が聞けなくなるのが残念 ID:k5MjdkNG Day:25 Good:0 Bad:0
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#706 名無し |
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#705 名無し |
と書いた途端に減少ループ発生 このバグは売りの一つのスタミナの駆け引きがなくなってしまって厄介だな ID:U5NTJlMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#704 名無し |
通常攻撃しようが弓を構えようがスタミナが減らなくなった 無限減少はまだ起こってないけど スタミナバグはまだ健在なのかなぁ ID:U5NTJlMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#703 名無し |
俺も開錠画面が出ない・・・
ID:dkOTRmZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#702 名無し |
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#701 名無し |
#700 いや、普通に入っているぞ。もしかしてオリジナルのSkyReを入れずに日本語版だけ入れてないか? 日本語版はespと翻訳が必要な一部scriptしか入ってないからオリジナルを導入後上書きしないと正常に動作しないぞ。 ID:hiZTg2OG Day:358 Good:0 Bad:0
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#700 名無しGood! |
初めてこのMOD導入したら追加された武器表示されなくていろいろ解決法探ったけど そもそも現時点で最新のSkyRe_12にはmeshesとtexturesが入ってないのね それだけ過去のやつから持ってきたら問題なく表示されたわ 英語分からんくて適当に対応したからこれでいいのか不安ではあるが ID:JiYzM3MT Day:214 Good:0 Bad:0
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#699 名無しGood! |
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#698 名無しGood! |
なぜかmain いれると解錠画面に切り替わらない
ID:E5ZGRkZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#697 名無しGood! |
このMODいれてすごく楽しんでるんですがログに stack: [ (000848B6)].Actor.AddItem() - "" Line ? [None].xxxSpeedActuator.actuate() - "xxxSpeedActuator.psc" Line 6 [None].xxxSpeedActuator.OnEffectFinish() - "xxxSpeedActuator.psc" Line 15 が大量に出て落ちてしまいます。 なにが対処方法はないでしょうか。 ID:Q3Njc4Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#696 名無しGood! |
1.20にアップデートしたら魔法隠密系のパークが適用されなくなってしまった
ID:k3MDNhNW Day:34 Good:0 Bad:0
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#695 名無しGood! |
追加武器は結構入ってるけど防具がなくて少し寂しいですね。 先々多少でも対応があると嬉しいのですが・・・。 ID:MyNjNhMj Day:9 Good:0 Bad:0
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#694 名無しGood! |
難しそうで敬遠してたんだけど、 再構築でいざ入れてみたら最高に面白い ID:Y1NGE2ZW Day:109 Good:0 Bad:0
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#693 名無し |
NMMで入れる場合も、アップデートするか?の質問にいいえを選択すると上書きされる。そこではいを選んでしまうと、アップグレードになって、0.99.23.0が消去され、0.99.23.5のみが入った状態になる。 0.99.23.5はスクリプトとespのみなので武器等SkyReで追加された物が表示されなくなる。 ID:hiZTg2OG Day:350 Good:0 Bad:0
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#692 名無し |
NMMで0.99.23.0→0.99.23.5と入れると23.0の方のテクスチャが表示されなくなるのかな?Descriptionにも書いてありますが、99.23.0を入れた後に上書きで23.5を入れて下さいとの事なので両方共NMMで入れると失敗するようですね。0.99.16.2も同様だと思います。
ID:U3YWM1YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#691 名無し |
#690 なるほど、Reproccerのことを完全に忘れてました。 とても参考になりました。ちょっと試してきます。 ID:M5MWZkYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#690 名無し |
#687 ReproccerでPatch作ってませんか? Dragonbornなしヴァージョンですが、私の環境では必ず武器と防具のNew TextureのIDの頭2桁が誤認されてしまいます。Texture Setを使用していないものは大丈夫ですが、Texture Setを使っている武器・防具はTextureのIDがエラーして、透明化してしまいました。Tes5EditのCheck for Errorsで調べてみてください。私はこれをTes5Editでせっせと手動で修正し、もうひとつ別の修正用Patchを当てて対応しています。だけどDresmClothには、ReproccerでPatch作るたびIDが変わるので通用しません。 本来、Reproccerのコメントですが、参考になればと思い、書き込ませていただきました。 ID:YxZjlkN2 Day:95 Good:0 Bad:0
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#689 名無し |
#686 自力でいじるしかないかな。または、誰かが互換espを上げるのを待つか。 自分はSkyJubs Invisible Helmets - No Helmet Mod - Hide Helmet Modのespを改名してSkyRe_mainより後にロードされる設定にして、Tes5editで装備を透明にする関連以外の数値を上書きして、透明にしたくないものをRemoveして自分用のespを作って遊んでる。他の装備リプレイス系でespがあってSkyReと干渉する物は同様にしてプレイしている。 ID:hiZTg2OG Day:348 Good:0 Bad:0
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#688 名無し |
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#687 名無し |
#685 私も武器のグラフィックが透明化してて見えない。 ニューゲーム開始時に導入して、あれこれ試したけどずっと透明のまま・・・ なんでだろう ID:M5MWZkYj Day:6 Good:0 Bad:0
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#686 名無しGood! |
perkの効果とかもちゃんと受けれる透明兜MOD無いですかね・・・ これ自体はすばらしいけど兜かぶってるとハゲ化するのが気になってしょうがない・・・ ID:ZjNmVmNm Day:299 Good:0 Bad:0
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#685 名無し |
武器のグラが見えない。 なぜだ ID:cwN2Q4ND Day:374 Good:0 Bad:0
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#684 名無し |
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#683 名無し |
他modの装備追加がやや厄介ですが素晴らしいですね あと個人的には、攻撃が当たったら怯んでくれるともはや言うことなし ID:MyMGFiOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#682 名無し |
面白いというよりもう外せないレベル
ID:A2MWY4Mz Day:167 Good:0 Bad:0
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#681 名無し |
これ面白いですか?(´・ω・`)
ID:c3MDIzYz Day:13 Good:0 Bad:0
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#680 名無し |
#674様 以前TESV.exeのバージョンアップでPerk画面が文字化けする事がありました。(000f00~とか□□□□~の様な表示) その際、(当方の環境下では)Data/Interface内にもう一つInterfaceフォルダが有り、そのInterfaceフォルダ2つそれぞれの中に"statsmenu.swf"が存在している事が原因でした。 この状態は、最初の方のInterfaceフォルダ直下のstatsmenu.swfを削除する事で解決しました。 見当違いなコメかもですが、一応情報としてレスさせて頂きます。 ID:JlYzU2N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#679 名無し |
連投すみません。Uncapperの件は専用ローダーからの起動でOKでした。 すっかり忘れてるなんて…本当にすみません。orz ID:c3M2FlY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#678 名無し |
うーん、どうもSkyRe導入自体に失敗しているのかもしれません。 日本語化MODを取り払ってもPerk画面が文字化けしているので 入れ直しが必要かと思います。…入れなおしても文字化け直りませんでしたが。orz Uncapperの質問は場所違いでした。皆さん申し訳ないです。 規制かかっているので某掲示板で聞けないのが残念です。 ID:c3M2FlY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#677 名無し |
若干ここでの話題ではないと思われますがSkyrim -Community- Uncapperは dllとiniの2ファイルのみでそれをData/SKSE/Pluginsの中へ(NMMなら自動で行くとおもいますが) あとはini内のbUseSkillCapsとbUseSkillFormulaCapsに1を立てて [SkillCaps]と[SkillFormulaCaps]の各スキルレベル上限値を設定してあげるだけだったかと。 むしろデフォのままでも上限999、赤文字まで199くらいは設定されてたような・・・ ID:A1Y2I1Mz Day:162 Good:0 Bad:0
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#676 名無し |
Uncapperの本体…ですか? NMMからインストールしたのはバージョン数の書かれた奴ですが スカイリムネクサスに本体らしきものは見当たらないので このバージョンの書かれたものが本体だと思ってましたが違うのですか? ID:c3M2FlY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#675 名無し |
Uncapperの本体は入れてるの?
ID:U0NDI2ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#674 名無し |
どうも日本語化MODを入れるとPerk画面が文字化けするんですが、 他の方はそういうことはないんでしょうか? 対策があれば教えてください。 環境はSkyRe、当該日本語化MOD、SKSEとUncapper導入済み、 字幕と音声は日本語にしてあります。 余談ながらUncapperのiniの全項目弄ってもレベル上限が100のまま…。 もう何がなにやら…です。(泣) ID:c3M2FlY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#673 名無し |
自分も「秘術の矢」の「大火球」だけ外れないバグに陥りました。 氷と雷は外れるんですけどね・・・ ID:E4NDY5Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#672 名無し |
>668 NPCが居ないCellでセーブすると改善するかも? いつでもワープ&戻りができるMODを導入しておくと吉かも? ID:g5MmMwMm Day:1 Good:0 Bad:0
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#671 名無し |
#667 使えました!!ありがとうございます! しかし、巻物自体はじめてで賢者クラスがどれなのかさっぱりw でもこれからがんがん巻物作ります!! 本当にありがとうございました。 ID:MwYTQ1YT Day:1 Good:0 Bad:0
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#670 名無し |
付呪perk属性矢の炎属性が外れなくなっちゃった…
ID:AyMmIxND Day:162 Good:0 Bad:0
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#669 名無しGood! |
スタミナの消費で武器の攻撃値が変わるのって前からだっけ? 最近気づいたよ(泣) Descriptionちゃんと読まにゃダメだね ID:M3ZjBkNm Day:60 Good:0 Bad:0
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#668 名無し |
1.2からやけにセーブデータが読み込めない事案が多発するんだが、ほかに同じ人いる?
ID:Y3ODZkM2 Day:329 Good:0 Bad:0
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#667 名無し |
#666 パーク習得前に羽ペンを持っている場合、作れないことがある。 持っている羽ペンをすべて捨てて拾いなおすと作れるようになるはず。 ID:hiZTg2OG Day:338 Good:0 Bad:0
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#666 名無し |
うーん・・MOD入れすぎなのかな?巻物が書けないです。羽ペン使っても何も起きない・・・賢者の巻物って見てみたいなぁ・・・同じ症状経験したかたいらっしゃいますか?
ID:MwYTQ1YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#665 名無しGood! |
いつの間にやら装備の融解でも鍛冶スキル経験値が入るように 鍛冶屋プレイが捗ります ID:k1MzVkYj Day:161 Good:0 Bad:0
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#664 名無し |
お、1.2きましたね
ID:Q0MGJjMW Day:87 Good:0 Bad:0
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#663 名無し |
話術Perkでシャウト強化すると、シャウトが恐ろしく強くなる
ID:Y1NjMwOG Day:221 Good:0 Bad:0
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#662 名無し |
>ニューゲーム開始時か、クリーンセーブしてから導入してください
ID:cwOGE5MD Day:19 Good:0 Bad:0
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#661 名無し |
色々とMODを入れてる中にこういう大規模なオーバーホールを入れると、やはり不具合が出るものなんでしょうか。 これを入れた後に、脇差や刀が透明になってしまって見えません。 他の武器MODを入れてるからダメなんでしょうか・・・ ID:E4MDdhYz Day:10 Good:0 Bad:0
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#660 名無し |
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#659 名無し |
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#658 名無し |
何度やっても短弓でないのでどなたか原因わからないでしょうか。 一からスカイリム本体も再インストールしたのですが出てこないのです。コンソール画面には出てきてコンソールでは出せるのですがプレイしてて鍛冶などにはでてこないといった感じです。 ID:M1ODc1Yz Day:52 Good:0 Bad:0
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#657 名無し |
クリーンセーブ後に99.19から1.1にして再設定薬使ってPerk振り直ししてるんだけど、鍛冶スキルの「ディープシルバー」と「織布工場」の手前が「呪術」になってるんだけど、バグ?説明も幻惑スキルっぽいし。
ID:Q3OWQ4OW Day:200 Good:0 Bad:0
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#656 名無し |
どのバージョンが一番安定してますか?
ID:Q3OWQ4OW Day:199 Good:0 Bad:0
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#655 名無し |
物凄く今更だけど、DG無し最終版の0.99.16.2でゲーム内表示では「タロスの祝福」がシャウト間隔20%速くなるになってるけど、 50%上昇&時間が4時間でいいんだよね? ID:E3ZWI4YT Day:37 Good:0 Bad:0
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#654 名無し |
dragonboneのユニークアイテムにも修正が来るといいなぁ…
ID:M3MWJmNW Day:155 Good:0 Bad:0
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#653 名無し |
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#652 名無しGood! |
個人的にはreproccer.espを最初のまま日本語化してそのまま使うことですね それなら英語環境に戻してパッチ作成しなくて良いし もちろん追加MODの装備は反映されないですが大半の装備MODには SkyRe対応のespがあったりするので自分は問題なく使えています ID:ViOTg1NT Day:295 Good:0 Bad:0
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#651 名無し |
#650 reproccer.espは数値以外にも特殊なKeywordを武具に設定してるから、これがないとバランスが崩れるどころではなく機能しなくなる。 機能しない所は、主に追加されたPerk。 例えばロングソード関連のPerkを取ったとしても、reproccer.espが有効になってないとロングソートの判別ができず、Perkが機能しない。 ID:BjNWIzYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#650 名無し |
reproccer.espって装備の数値をいじってるだけで外しても問題ないですよね? 他の装備MODとのバランスをとりたいので外してプレイしてるのですが、後々不具合とかSkyReのゲームバランス的におかしくなったりしますか? ID:Y5YWVmMD Day:6 Good:0 Bad:0
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#649 名無し |
modが弱いのではなくバニラ装備が強くなっている。 reproccer.espが武器防具の数値を変更しているよ ID:M3ZjBkNm Day:52 Good:0 Bad:0
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#648 名無しGood! |
これすごく楽しいし、すごいMODとは思ってるけど、他のMODで導入した防具(重装)とかの防御力とかがバニラ防具の重装に比べて防御力がかなり低くなってしまう(;w;)ただ単に自分のレベルが低いだけかな(今レベル8)?? 因みに導入してる防具はKnight Of Thorns Armor And Spear of Thorns とMale Cleric Armor - Variantsです ID:hmMTZhNm Day:1 Good:0 Bad:0
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#647 名無し |
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#646 名無し |
ちゃんと導入されてるならDataフォルダ内にあるはずだけど
ID:ZhN2UyNW Day:14 Good:0 Bad:0
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#645 名無し |
日本語化したいんですが、NMMで導入したSkyReの各種espがどこに収まっているのかわからず、日本語化パッチを当てることができません。 初歩の質問で申し訳ないのですが、教えて頂きたいです・・・ ID:E4MDdhYz Day:5 Good:0 Bad:0
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#644 名無し |
このMODで追加される、召喚・死霊術の臓器摘出って、同じ場所の山賊などリスポーンしても一回しかできないのだろうか。
ID:EyYWJhOT Day:202 Good:0 Bad:0
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#643 名無し |
Tes5EditとかでLeveled Listをいじればいける…かも?その辺いじったことないんで確かなことは言えないですが…
ID:IzZmMwNz Day:260 Good:0 Bad:0
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#642 名無し |
山賊がクロスボウを持ってることに違和感がある せめて兵士だけが持つようにできないものか ID:JhZDE1Ym Day:56 Good:0 Bad:0
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#641 名無し |
武器火力が高すぎるからReproccer.esp外してプレイしてるが 弓スキルツリーがどうしようもないなあ… ID:ExYTk3YT Day:12 Good:0 Bad:0
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#640 名無し |
perk取り直しになったり旅人スキルがスリスキルになったりするけどできないことはないんじゃないかな こういうオーバーホール入れなおしたら普通最初からやり直すけどね ID:cwZGNhZW Day:149 Good:0 Bad:0
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#639 名無し |
これを入れてしばらく遊んだセーブデータで、これを外してプレイ続行ってできないですよね?
ID:Y5YWVmMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#638 名無し |
体力減少バグがUZEEEEEEE
ID:Y4OTFkMz Day:18 Good:0 Bad:0
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#637 名無し |
今23.4使ってるんだけど魔法剣がバグって何やってもエンチャントを解除できない…… 解除方法もしくは23.5でこのバグって無くなってるか知ってる人お願いしますorz ID:I4ZmIxZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#636 名無し |
#635さん お返事ありがとうございます。 うまくアップデート出来てなかったのか、クリーンインストールしたら 正常に長弓、短弓の区別がされました。 お騒がせいたしました。 ID:U0MzBhOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#635 名無し |
>#633さん 「アイテムそのものが消失する」という事でしょうか? 一応フォーラムでは、「長弓と短弓を使用時にスタミナが消費されない」というバグが報告されており、作者さんよりコンソールで以下を試してほしいとの事です。 stopquest xxxcminit(xxxはアルファベットのxです) startquest xxxcminit ID:M3ZjBkNm Day:41 Good:0 Bad:0
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#634 名無し |
628の方とほぼ同じ(DLC2だけ入れてない)で、日本語化したら同じ症状になって悩んでます。 \Steam\steamapps\common\skyrim\Data\Interface のstatsmenu.swfを削除はやってみたのですが・・・なんか干渉してんすかねえ・・・? レベルアップのポップアップなんかは正しく表示されるのですが ID:ViYjBlOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#633 名無し |
DLCすべて導入済の環境でこのMODのver1.0いれた所、弓の長弓、短弓の類が無くなってしまい特有のperkが機能しなくなってしまいました。 武器はバニラのみ使用しており、ver.0.99.23.5までは正常でした。 どなたか適用法をご存知ないでしょうか? ID:IxMzU3ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#632 名無し |
better vampire入れてると 吸血 と 首切り が同時になるな… ID:cyMmZlNj Day:9 Good:0 Bad:0
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#631 名無し |
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#630 名無し |
#628 DATA→Interfaceのtrainingmenu.swfを削除すればよかったと思う。 ファイルの名前をはっきり覚えてないんだけど、ためしにやってみておくれ。 ID:E1M2FmYW Day:134 Good:0 Bad:0
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#629 名無し |
\Steam\steamapps\common\skyrim\Data\Interface のstatsmenu.swfを削除するか退避すればいけるはず ID:ViOTg1NT Day:142 Good:0 Bad:0
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#628 名無し |
skyrim本体のver1.9.0.32.8、DLCすべて導入済の環境でこのMODのver1.0全部入れてるけど、日本語化すると各スキル名が違うスキル名だったり記号の羅列になるんだよね。だれか同じ症状の人いる?
ID:ZlMmNiMD Day:83 Good:0 Bad:0
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#627 名無しGood! |
翻訳使わせていただきます。チェンジログの翻訳がとても助かっています。
ID:M3ZjBkNm Day:40 Good:0 Bad:0
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#626 名無しGood! |
翻訳感謝です
ID:M0MmY4ND Day:239 Good:0 Bad:0
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#625 名無しGood! |
いつも迅速かつ丁寧な日本語化ありがとうございます!
ID:ViOTg1NT Day:282 Good:0 Bad:0
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#624 名無し |
翻訳いつもご苦労さまです 1.0堪能してきます! ID:U1MWRhMj Day:19 Good:0 Bad:0
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#623 名無しGood! |
ついにver.1に! DB必須になったみたいです注意 ID:Q5YzBmMD Day:141 Good:0 Bad:0
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#622 名無し |
ドーンガード無しだと、サバイバルパッチが導入出来ない?ので、Frostfallアリだと旅人スキルが一切上がらない よね?
ID:I2Mzc3Mz Day:21 Good:0 Bad:0
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#621 名無し |
0.99.23.5にしたら長弓を引いたときに限界まで引いたみたいな文章がでなくなったんだが、これはこういう仕様になったのでしょうか。パークは取得済みです。
ID:k3MDNhNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#620 名無し |
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#619 名無し |
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#618 名無しGood! |
未対応というかDBでの動作には問題ないと思います いずれはDG必須の現状からDBも必須になると思いますがDB環境に入れても問題ないですよ ID:ViOTg1NT Day:279 Good:0 Bad:0
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#617 名無し |
#616 未対応だけど、併用には問題ないと思う。SkyRe導入下でクリアしたし。 敵の能力には直接変更ないけど、Combatとかの効果は適応されるし。 Reproccer使えば、アイテムも対応させられる。 Reproccer使用時には、Balbor and Steelsouls SkyRe ReProccer Project も導入した方がいい。半公式のReprocceの改良MODでDragonbornのことも考慮してある。 ID:hiZTg2OG Day:315 Good:0 Bad:0
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#616 名無し |
#615 ありがとうございます。どうやら何を勘違いしたか、 そもそもskyreのMain0.99.23を入れ忘れていました。 しょぼい内容ですみません。すべてパッチがあたりました。 見直すきっかけを頂き真にありがとうございました。 ちなみに・・・ 連投で申し訳ないのですが、もしご存知であれば・・。 Dragonbornには未対応ですよね? ID:MxOWI2ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#615 名無し |
#614 SkyReの0.99.23.5に入っているのは、Combat、Main、Race、Enemyscaling、StandingStonesのみです。Nexusから0.99.23.5を落としてパッチを当てましたが、すべて正常に当たりました。 0.99.23.5導入時に、上書きではなくアップデート(0.99.23のデータが消える)してしまったのではないでしょうか。その場合、0.99.23.5に入っている物以外の日本語化パッチは当たりません。 ID:hiZTg2OG Day:315 Good:0 Bad:0
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#614 名無し |
#609さん そうですね、横着しないでSkyrim Strings Localize 使って日本語かしようと思います。ありがとうございました。 ID:MxOWI2ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#613 名無し |
おつであります。 作者さんとあなたのおかげでSkyRe楽しめてます ID:NlYjU2MW Day:76 Good:0 Bad:0
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#612 Strum |
4Sharedの対応終了しました。 USKP日本語化など、4SharedのSkyRim mod jp2に入っている日本語パッチをダウンロードできるようになっていると思います。 ID:hiZTg2OG Day:315 Good:0 Bad:0
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#611 Strum |
なぜかSkyReの日本語化を著作権侵害と言われ、4shareから消さないと他の物もダウンロードできない状態になりました。作者様から許可を取っているので、おそらく第三者の訴えだと思います。対応が面倒なので、4shareからSkyRe関連を消し、 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… の方にSkyReのみ上げなおします。 対応がすんだら他の物もダウンロードできるようになるはずです。 ID:hiZTg2OG Day:315 Good:0 Bad:0
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#610 名無し |
俺も日本語化パッチだと内容一致しないものがあったのでSkyrim Strings Localizerで日本語化したよ 一緒に入ってるんでそっちを使ったほうが確実 ID:Y5OGI3Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#609 名無し |
すいません、0.99.23.5に0.99.23.5日本語化パッチあててるんですが、 いくつか内容が一致しないものがあるようで、パッチが あたらないものがあるんです。これは僕だけ? 前のVerの日本語化パッチのいくつかを当てれば解決なんだろうか・・ どなたかわかれば是非ご教授ください・・。 ID:I4ZjA0ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#608 名無し |
#603 Reproccer無効でもいいんじゃないの 自分は戦闘が大味になりすぎてつまんなかったからReproccer外してやってる ID:RiODczMW Day:34 Good:0 Bad:0
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#607 名無し |
Dragonbornには対応しないのかなぁ
ID:gxMDg5MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#606 名無しGood! |
ExtensibleFollowerFrameworkを入れた状態でフォロワーを待機→木こりの斧を選択して薪集めしたところ、フォロワーがその場から動かなくなりました。
ID:JlNmQxZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#605 名無し |
メッシュがない武器が多々あるね
ID:I1ZTFkOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#604 名無し |
今導入しようとしてるんだが >またReProccer - Automated SkyRe patch generatorは英語環境での利用が必須です。 コレがめんどそうで悩む… ID:EwZTA1YT Day:40 Good:0 Bad:0
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#603 名無しGood! |
順分遊んだので外して別のperk入れたんだけど 外してから分かる完成度の高さ ID:g0NmNlOD Day:45 Good:0 Bad:0
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#602 名無しGood! |
短槍のtextureがないんだけどどういうことなんだろうか アイテム欄のtexture表示するところにもない 当たり判定はそのままだからちょっと違和感 まぁ魔槍エアスピア!!みたいに脳内補完すればいいんだけどね ID:I0NDE3ZD Day:22 Good:0 Bad:0
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#601 名無し |
入れたら鍵開けコマンド入力が反応しなくなった…他のmod全部切ってもダメだどういうことなんだろ
ID:Y3YzAwNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#600 名無し |
書いてあるじゃん・・・
ID:JjOTMyMG Day:83 Good:0 Bad:0
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#599 名無し |
DLC必須なら、そう書いて欲しいよ(´・ω・)
ID:I3NTkzZm Day:58 Good:0 Bad:0
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#598 名無し |
#592 あんな文句タラタラの糞みたいな書き込みした俺の為にそこまでしてくれるとか・・・あんたはエランドゥル以上の紳士ですわ それを参考に使い道のないボロボロの本も紙のロール素材に出来るよう組み込んでみます ていけー ID:I4ZjE4Mj Day:315 Good:0 Bad:0
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#597 名無し |
0.99.23.3でもエフェクト戻らないバグが残ってるんだな ずっとぼやけた状態だわ。コンソールでエフェクトON・OFFってできるかな? ID:EzNzQzYz Day:42 Good:0 Bad:0
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#596 591 |
ごめんなさい、他modのせいでした。 チェイン大好きなため一安心。 コメ汚し失礼しました。 ID:ZhYzNlY2 Day:1 Good:0 Bad:0
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#595 名無し |
speechスキルの皮なめしで頭巾を製作するパーク取ったけどリストに出ないな、、
ID:ZiMDljZT Day:68 Good:0 Bad:0
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#594 名無し |
CKがめんどいならベレソアさんを殴ってロードすればあっという間にインクと紙が貯まる
ID:g0NmNlOD Day:38 Good:0 Bad:0
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#593 589 |
>590 CKデビューですね。簡単な事でも弄れるようになると面白いですよ。 余計なお世話と思いますが、紙とインクが作成できるのを作ってみました。 単体で動作します(SkyReがなくてもOK) ttp://skup.dip.jp/up/up04303.7z やり方さえ覚えてしまえば5分位でできます。 itemのIDを調べる方が時間がかかりますね。日本語化してれば特に^^; CKを薦めた身として、簡単ですが編集した箇所の説明をリドミに記載しました。 お役に立てれば幸いです。 ID:FjYzZhZW Day:7 Good:0 Bad:0
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#592 名無し |
エクスプロージョンが爆発しなかったり チェインライトニングがチェインしなかったりするんだが これって仕様なのか? (一応Descriptionは訳してみたがピンと来ず) ID:ZhYzNlY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#591 名無し |
やっぱこの二つは作れないのか・・・ワンチャン俺が知らないレシピであって欲しかった CKってちょいちょい目にしてたけどクリエーターキットとかいうヤツだっけか?面倒だけどやってみるかぁ 人間の欲って醜いわな ID:I4ZjE4Mj Day:313 Good:0 Bad:0
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#590 名無し |
>588 そこまで言うならCKで紙ロールとインク作成組み込んじゃえば? perkに絡めるのは面倒かもしれないが、ただ作成できるようにする位なら簡単だよ。 ID:FjYzZhZW Day:7 Good:0 Bad:0
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#589 名無し |
紙のロールとインクは作成出来ないんだろうか それ用のparkがあるのに肝心の素材は買うか拾うしかないってのはちょっとね おまけにこの二つって手に入りにくい癖に低級の巻物作成から必須アイテムとかもうね おそらく達人クラスが強すぎるから基礎がホイホイ作成できないようにバランス取りがそこで生まれてるのかもしれないけどさ 叩解とか細かくて限定的な工程はないから不自然かも知れないけど融解やらのparkもあるんだから薪やらの木から基礎中の紙ぐらい作れろよとw インクはモンスターの肉とかから搾り取れそうな血を原液に作成とかさぁ思いつかんのかね コンソールから入手なんてやりたくないし、試みは素晴らしいけど付呪の新parkは残念止まりだなー ID:I4ZjE4Mj Day:313 Good:0 Bad:0
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#588 名無し |
なんか俺は錬金術で作れる爆発する矢でズームすると スタミナが徐々に減るようになる 防具でも装備し直すと元に戻る ID:g0NmNlOD Day:36 Good:0 Bad:0
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#587 名無し |
perkだけ独立してくんねーかなぁ
ID:Y3ODZkM2 Day:292 Good:0 Bad:0
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#586 名無し |
スタミナの無限減少は スタミナ量で移動速度が変動するようになったからか知らんが 過去の解除方法である「装備の変更」では移動速度が腐って治らない 移動速度強化のエンチャントが付いた装備を脱着すると治る 頻発する人はset xxxCMStaminaLoss to 0で切っちゃった方がいいかもしれない ID:gxMDg5MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#585 名無し |
スタミナ減少ループバグまだ治ってなかったのか・・・
ID:gxMDg5MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#584 名無し |
魔法剣が面白いけどエンチャントが外れないバグあり
ID:VlZmViYW Day:133 Good:0 Bad:0
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#583 名無し |
新規モーションとかはない 例を出せば短槍は片手武器の振りだし 両手槍のモーションはバニラ両手斧と同じ ID:gxMDg5MT Day:9 Good:0 Bad:0
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#582 名無し |
短槍なんかも全部モーションは同じなんでしょうか?
ID:AwMzZmMj Day:6 Good:0 Bad:0
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#581 名無し |
スキル300までって書いてあるけど 武器系スキル+鍛冶+付呪で明らかにバランス崩壊なんだよね オプショナルのINIでは付呪の威力は150までだし perkも150が最大だからスキルキャップ150~200だったら平気なのかな ID:g0NmNlOD Day:31 Good:0 Bad:0
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#580 |
できました! ありがとうございました!! ID:E2NThlNj Day:143 Good:0 Bad:0
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#579 名無し |
>577 確か鋼鉄orドワーフで製造できたはず ID:M3YWViZW Day:1 Good:0 Bad:0
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#578 |
クロウボウの改造パーク(発射速度アップ)はどうやったら適応されるのでしょうか? 鍛冶場改造できるんでしょうか? こんな初歩的な説明してすいません・・・ ID:E2NThlNj Day:143 Good:0 Bad:0
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#577 名無し |
>575 SkyRe_Update_099233の中に0.99.23.2版の立石が入ってないだけ。 更新されていないわけではないよ。 23.2版をDLするか23版をそのまま使えば良い。 ID:I5Mjc4ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#576 名無し |
せんせい!立石の翻訳パッチが更新されていません。
ID:UyZjhiNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#575 名無し |
日本語化 0.99.23.3 ありがとう!
ID:IwODhlZW Day:129 Good:0 Bad:0
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#574 名無し |
スケルトン明治が魔法一切使わないんだが 武器奪うと死体から武器拾いやがるww SMM辺りと競合してんのかな ID:I4ZjE4Mj Day:302 Good:0 Bad:0
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#573 名無し |
アップデートする前にパーク値回収そればいいだろ
ID:g0NmNlOD Day:25 Good:0 Bad:0
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#572 名無し |
パークの中身がかわって一部きえてもうたから、また最初からやり直しになった… なんてこった… 変性の魔法抵抗なくなったの痛いなー… ID:Y4NzY5MD Day:14 Good:0 Bad:0
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#571 名無し |
公式でオススメと書いてあったskytestを導入したけど 上手く共存できなかった(泣) 動物の能力値はskytest、スポーンはskyreが適用されるみたいで 一部動物のAI拡張くらいしか恩恵が無かった。 動物弱すぎて結局skytestを外しちゃったけど、こんなもんなんでしょうか。 ID:M3ZjBkNm Day:13 Good:0 Bad:0
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#570 名無し |
自分で付呪した武器なんだけど ゲーム再起動したら値段が変動してる これはReProccerが勝手に値段をつけてるってことかな? 付呪スキル取ってるキャラだと鉄のダガーにバニッシュとなにかつけたら 値段が4000になる、新規キャラでやったら逆に安くなった ID:g0NmNlOD Day:24 Good:0 Bad:0
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#569 名無し |
99.18.4つかってる 最近のは色々競合するようになってCTD多いわ ID:E4NjRjYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#568 556 |
幻影術の心に潜む者のperkが3段階目までしか取れないんですが、 コンソールコマンド分かる方おられませんか? スキルは満たしてるのにとれない・・ いつも質問ばかりで申し訳ないです・・ ID:YwMGNhYT Day:3 Good:0 Bad:0
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#567 名無し |
過去のコメントに似たようなコメントがあった、申し訳ない
ID:QxMTVkMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#566 名無し |
敵の氷魔法が強すぎる… 氷雪の魔法とか食らうと移動速度がほぼゼロになって近接だと逃げる事も追いかける事も出来ない。 これって自分だけなのかな? ID:QxMTVkMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#565 名無し |
#563 Survivalism導入してないか? Frostfallに対応させるプラグインで、旅人スキルが上がるごとに耐寒性や環境への適応性が上がっていく。Frostfall無い状態で入れてたらいろいろエラー起こすと思う ID:hiZTg2OG Day:288 Good:0 Bad:0
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#564 名無し |
WetAndColdと競合するようになった? CTD起こすようになったわ MCMでWetAndColdの項目の大部分をOFFにしたら安定するようになったけどこのバージョンのSkyReで防寒具の項目が追加されてるのが原因かな ID:A5ZDA4MD Day:50 Good:0 Bad:0
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#563 名無し |
なんか達人魔法がバニラしかないなと思って 達人魔法買えるクエストをコンソールでやり直したらskyreのが出てきた ただ2日経つとまた消えちゃう これ俺だけなのかな? ID:g0NmNlOD Day:21 Good:0 Bad:0
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#562 556 |
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#561 名無し |
#559です過去のコメント様のおかげでコンソールにて自己解決できました!久々にアプデしたんでめっちゃ戸惑ってしまって。お騒がせしました
ID:ZiMDljZT Day:49 Good:0 Bad:0
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#560 名無し |
DLC2入れたし久々にアプデしたらスタミナ残量で移動速度変動するようになって、ダッシュするよりただ走った方が早いという使用になり戦闘のテンポも悪くなった。。combatだけ0.99.22の2.3個古いversionの使うのって問題ないですかね?
ID:ZiMDljZT Day:49 Good:0 Bad:0
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#559 名無し |
ドラボン日本語版きて思い出したけどドラボン必須になるってのはどうなったのかな
ID:k3YmViYj Day:110 Good:0 Bad:0
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#558 名無し |
#556 基本的な破壊魔法の、威力、消費マジカ、詠唱時間に変更が加えられている。本体の説明文に詠唱時間の速さなんかも書いてある。罠は遅めで、詠唱の速さは炎<冷気=雷撃といった感じ。ファイヤーボールは特に早いから、タイミングよく出せて、マジカが十分にあれば連続エネルギー弾ごっこができる。、 ID:hiZTg2OG Day:287 Good:0 Bad:0
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#557 名無しGood! |
バニラに比べて炎の罠とかの詠唱が凄く遅くなってしまったんだけど、これって仕様ですか?
ID:YwMGNhYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#556 Strum |
とりあえず、MFに上げていた他のMODの日本語化データの最新版を4Sharedに上げなおしました。
ID:VkYTI0Yj Day:285 Good:0 Bad:0
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#555 skydb |
以前落とせなかったファイルも落とせるようになっていますね。
ID:c3NDg1MG Day:416 Good:0 Bad:0
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#554 Strum |
落とせるようなら、順次他の日本語化データも4sharedに移します。
ID:VkYTI0Yj Day:285 Good:0 Bad:0
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#553 名無し |
神キター 無事DLできました。ありがとう! ID:QzMTRhZW Day:34 Good:0 Bad:0
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#552 Strum |
とりあえず4Sharedに上げなおしてみました…。 落とせますか?以前なぜか他人から落とせない状態になってしまいMediafireに移行したのですが…。急に使用が変わってしまったんですかね…。 ID:VkYTI0Yj Day:285 Good:0 Bad:0
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#551 名無し |
日本語化 0.99.23v1.1ならあったんでうpしとくよ。 http://ux.getuploader.com/skyrimJP/ ID:QzMTRhZW Day:34 Good:0 Bad:0
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#550 名無し |
mediafireの制限に引っかかったぽい 暗号化されているアーカイブはダウンロード回数が制限されているみたいな事が書かれているな ID:U1Yjk4ZD Day:106 Good:0 Bad:0
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#549 名無し |
日本語化データが軒並み壊れてる・・・?
ID:A5ZDA4MD Day:47 Good:0 Bad:0
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#548 名無し |
0.99.23.2の日本語化パッチが落とせない 誰か持っている人いませんか?
ID:U3ZmQ2Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#547 名無し |
↓どうも違うmodのせいみたい 勘違いでした ID:g0NmNlOD Day:17 Good:0 Bad:0
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#546 名無し |
弓使った後だけスタミナがビクビクしながら減るようになった 防具とか付け直したりポーション飲むとまた自然回復しだす つがえてる時の減りがずっと持続してるんだろうね ID:g0NmNlOD Day:17 Good:0 Bad:0
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#545 名無し |
Reproccerに若干設定抜けあるからまたアップあるんじゃないかな 最新にしようとしてる人はちょっと様子見たほうがいいかも ID:I1MGJiMT Day:9 Good:0 Bad:0
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#544 名無し |
召喚パークのスケルトン作成はどのように行えばよいのでしょうか? どなたかご教示願います。 ID:A2OTNlMD Day:8 Good:0 Bad:0
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#543 名無し |
0.99.23.1 入れたらファルクリース周辺で必ずCTDするようになった・・・。 Skyre Mainを外すと大丈夫なんだが、何がだめなんだろう ID:YzMWUyY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#542 名無し |
#539 FAQで「今はモジュールはこれ以上増やせません。限界です」ってはっきり否定されてるので、しばらくはないのではないかと。 Perkだけの分離が実現したとしても、次に「Perkごとに分けてくれ」っていう要望が来るというのが容易に予想できるし、そこまでするのは作者的にもしんどいんでしょうね。無駄にespも増やしたくないでしょうし。 個人的には、MainだけでまるっとSkyrimを改変できるのでとても重宝しています。 ID:IzZmMwNz Day:214 Good:0 Bad:0
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#541 名無し |
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#540 名無しGood! |
park変更onlyだったらすごい良い感じなんだけどなぁ モジュールわけしてくれねーかなー ID:JlZDIzZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#539 名無し |
透明兜なんてReproccerで対応するだろ。
ID:I2MzIxZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#538 名無し |
開錠ができない・・・
ID:BlYTk1Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#537 名無しGood! |
対応してる兜の透明化MODってないですかね~
ID:ZjNmVmNm Day:231 Good:0 Bad:0
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#536 名無しGood! |
デイドラのバスターソードなど、地面に置くと消えてしまう武器は 「Weapons of the Third Era MoS edition」 からメッシュの名前が変更されているので、TES5EDITを使用して 1.「Weapon」から修正する武器の「1st Person Model Object」を確認 2.「Static」から1.で確認したIDを探す 3.「Model - model Filename」をコピー 4.修正する武器の「Model - model Filename」に貼り付け で正常に表示されるようになりました。 例:デイドラのバスターソード bastard_daedric.nif → bastard_dae.nif に修正 ID:E2Y2U5Ym Day:33 Good:0 Bad:0
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#535 名無しGood! |
ここに書かれてる以外にも仕様変更は多いから気になる人はNEXUSの説明文をよく読むこと。 例えば石碑や祝福、各種パワー、 スタミナ100-95%で武器ダメージ+ 10%、魔法コスト-10%、移動速度+3%とか 英語読めない人は翻訳サイトにぶち込むだけでも十分わかる。 ID:M3NmJmYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#534 名無し |
これアンインストールする場合最初からしないとだめなのかな? skycombatぬくとキー操作受け付けなくなるんだけど ID:Y3ODZkM2 Day:263 Good:0 Bad:0
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#533 名無し |
23.1でSkyRe_EnemyScaling入れるとメニューでCTD。 旧番だと同じロードオーダーでも正常に動くから なんか別のMODと新たに競合するところが出たっぽい。 ID:QyYmQwND Day:100 Good:0 Bad:0
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#532 名無し |
自分が霊体化=>解除で画面真っ白は解除できても一時的だからなぁ リスポーンしなければ倒して終わりだけど、リスポーン毎に白くなるんじゃ厳しいし。EnemyScalingは修正待ちですね ID:IzZDJlYm Day:1 Good:0 Bad:0
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#531 名無し |
近くに幽霊タイプのActorがいる時に起こる現象だね ランヴェイグのファーストとかフォーレルホストに行くと出る マーラクエ3段目の二人でも発生したから、かなり多いんじゃないかな ID:UwNTBlMz Day:3 Good:0 Bad:0
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#530 名無し |
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#529 名無し |
#527 0.99.23からEnemyScalingで、幽霊タイプの敵は、シャウトの霊体化の効果を持ってる状態になったんだけど、たぶん効果だけでなくて、視覚効果のエフェクトも残ってしまってるんだと思う。 敵に霊体化効果がかかってても視覚効果が発動するっていうのは作者にも予想外だったんだと思う。だいぶ前のバージョンの反射効果によるドラゴン無双みたいな。 ID:VkYTI0Yj Day:272 Good:0 Bad:0
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#528 名無し |
何の影響かわからないけどダンジョン内が真っ白になってしまう現象が出た。0.99.22に戻して様子見。
ID:Q2NDdlM2 Day:106 Good:0 Bad:0
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#527 名無し |
わざわざこんなもん入れるくらい飽きてるなら他のゲームすればいいのに 不具合だなんだとストレス溜めてまで続けたいのか? ID:MxZWNhOD Day:1 Good:0 Bad:0
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#526 名無し |
敵がよろけまくって簡単にハメれるようになってるね
ID:UwNTBlMz Day:2 Good:0 Bad:0
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#525 名無し |
俺はcombatを抜くぞォーッ!!
ID:Y3ODZkM2 Day:261 Good:0 Bad:0
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#524 名無し |
被ダメが減ってヌルゲー化した気がする
ID:QxYjgxOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#523 518 |
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#522 名無し |
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#521 名無し |
アップデートで速度異常になってましたけど、 518の方法で治りました。 ウチだと xx065439 ではなく、xx065469 でしたが。 速度異常は治ったけど、0.99.23から自キャラが強くなりすぎてるなぁ。 フロストトロール2匹同時はかなり苦しかったのが 正面から余裕で倒せるようになってしまった…。(自キャラLv43) ID:czNjc5M2 Day:285 Good:0 Bad:0
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#520 名無し |
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#519 名無し |
移動速度はコンソールで、 stopquest xx065439 startquest xx065439 と打ったらなおった。 Combatの効果を発生させるクエストxxxCMInitをやり直させることで正常になった。ちなみにxx065439のxxはロードオーダだ。 直撃何中の効果もちゃんと発生した。 ID:VkYTI0Yj Day:270 Good:0 Bad:0
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#518 名無し |
速度が異常に遅くなるのはアップデートした場合のみだな。 ニューゲームだと異常に遅くなることはないし。 旧版と新版の設定のバッティングでこうなってるんじゃないか、とか本家のコメントにはあったが。 ID:VkYTI0Yj Day:270 Good:0 Bad:0
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#517 名無し |
デフォルトの速度が106だから、全裸で再設定した後、体力、スタミナ満タンの状態で player.forceav speedmult 106 と打つのが正解か…。カジートだと種族の速度強化があるからそれも踏まえた数値を打たないとダメかも。 ちなみに打ったすぐ後でなく、セーブした後一度ゲーム終了して再起動しないと速度は修正されない。打っても治らないと言う人は再起動をお忘れなく。 仕様上、スタミナが半分を切ると速度が10%低下する様子。 ID:VkYTI0Yj Day:270 Good:0 Bad:0
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#516 名無し |
逆に戦闘中は移動速度がものっそい遅くなるのはこのMODの影響なのかな 難易度上げる為とか ID:U0ZWZiNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#515 名無し |
速度異常組はコンソールで直しても 今度は逆にスタミナ70%ぐらいから通常移動すら困難になるぐらい遅くなるな バッシュかパワーアタックを一度でも使うともう当分その場から動けん ID:UwNTBlMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#514 名無し |
導入したら解錠が出来ないんだけどなんで? E押せって表示は出るけど押しても解錠の画面に移行しない 導入仕方まちがったかな? ID:cxNjk2Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#513 名無し |
Combatアップデートして移動速度おかしくなった人は、 全裸になり再設定した後、 player.forceav speedmult 100 とコンソールで入力して、セーブ、ゲーム終了、再起動、ロード の手順で治ると思う。自分は治った。 クリーンセーブだと直撃とか発生しなくなった。 ID:VkYTI0Yj Day:269 Good:0 Bad:0
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#512 名無し |
Skyre_Mainを有効にすると、Open Face Guard Helmsが適用されなくなります。 前からだったけどどうにかならないかな・・・ ID:MwNWVmNT Day:2 Good:0 Bad:0
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#511 名無し |
combatですかねぇ でもconbatはずしてクリーンインストールするとキー入力受け付けなくなるんだよなぁ ID:Y3ODZkM2 Day:259 Good:0 Bad:0
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#510 名無し |
うちも追加種族でいきなり早くなってやりづらくて仕方なかった 何のMODが影響してるのか分からないから速度を制御するMODを入れたわ ID:U0ZWZiNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#509 名無し |
追加種族だけど、なんか異常な早さだと思ったらこのせいか・・・
ID:Y3ODZkM2 Day:259 Good:0 Bad:0
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#508 名無し |
ニューゲームすると変な移動速度にはなってなかった カジート使ってて前バージョンからアップデートする人は注意した方がいいかもしれない ID:UwNTBlMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#507 名無し |
今回のでHPとスタミナの数値で移動速度が変化するのはわかるんだが それにしてもHPスタミナ共にフルの時の猫の移動速度が早すぎる気がする 導入ミスったのかな・・・ ID:UwNTBlMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#506 名無しGood! |
いつも迅速かつ丁寧な日本語化ありがとうございます
ID:ViOTg1NT Day:232 Good:0 Bad:0
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#505 Strum |
修正版を上げたと思ったら、本体が更新された!? というわけで0.99.23.1日本語化をアップしました。 我ながら間が悪い…。 ID:VkYTI0Yj Day:268 Good:0 Bad:0
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#504 Strum |
修正版を上げなおしました。 少し特殊な訳しかたをしているので、毎回Fingersmithの部分を手直ししないといけないのですがそれを忘れていました。 ID:VkYTI0Yj Day:268 Good:0 Bad:0
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#503 名無しGood! |
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#502 Strum |
# 確認しました。重装の要塞パークの説明修正も行ったバージョンを上げなおします。現在作成中 ID:VkYTI0Yj Day:268 Good:0 Bad:0
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#501 名無し |
俺は「ロックピックに重量を追加」が鬱陶しいなと思って0.99.21でアップグレード止めてます。 手っ取り早くSkyrimをまるっと改変できる楽しいMODなんですが、要らん要素の追加とか削除が頻繁過ぎて…早く更新落ち着いて欲しいものです。 ID:IzZmMwNz Day:201 Good:0 Bad:0
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#500 名無し |
凄まじいバージョンアップの回数ですが、どのバージョンが最も安定しているのでしょうか?
ID:RiNTJkMz Day:146 Good:0 Bad:0
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#499 名無し |
0.99.23日本語化ですが、盗術のみFingersmithのままになっていました。 日本語化の際にSSLで個別に修正を。 ID:U0NDQ5ZT Day:121 Good:0 Bad:0
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#498 名無しGood! |
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#497 名無しGood! |
日本語化 0.99.16.1 http://www.4shared.com/get/DEVvMs9q/S…… 日本語化 0.99.16.2=0.99.16.3(Nexusの設定ミスで0.99.16.2を0.99.16.3と表示している) http://www.mediafire.com/?vabl878733n… これ二つとも同じファイルだよ Mediafileはフェイク ID:M5MmQ2ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#496 名無し |
TES5EditにReProcce読み込ませるとクロスボウでError吐きまくるけど何なんだろ?Play中CTDするわけでもないし・・。
ID:UyZjVlOW Day:24 Good:0 Bad:0
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#495 名無し |
うちはReProcceがあるから0.99.21.2で更新止まってる
ID:ViOTg1NT Day:91 Good:0 Bad:0
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#494 名無し |
大は小を兼ねる
ID:A4NjFiOD Day:52 Good:0 Bad:0
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#493 名無し |
過ぎたるは猶及ばざるが如し
ID:dlZjAwND Day:261 Good:0 Bad:0
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#492 名無し |
Verうp しかしReProccerはなくならなかったか・・・ ID:Y3ODZkM2 Day:257 Good:0 Bad:0
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#491 名無し |
鍛冶スキルのディープシルバー取ったけど改良型の銀武器作れない。 ドラウグルをけちょんけちょんにしたかったのに・・・・・・ ID:E5ZjY1MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#490 名無し |
防御値弄るのはやりすぎた感があるな・・・ どうすんだろこのMOD ID:Q5ODllMm Day:120 Good:0 Bad:0
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#489 名無し |
直ったと思ってたスタミナが回復しないバグアプデしたらまた再発したわ 症状としては急にスタミナが回復しなくなって防具の装備解除すると直る ID:U1NDRkYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#488 名無し |
#486 それはSkyreじゃなく移動速度の仕様じゃね 移動速度が一定以下の状態で傾斜を走るとそうなるんじゃなかったかな ACEの重装でも起こったと思う ID:UwNTBlMz Day:2 Good:0 Bad:0
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#487 名無し |
スカイコンバット入れて 重装備で坂や階段を走るとガックンガックンになるの何とかならんのか ID:VkYTQ4MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#486 名無し |
Reproccer次で削除してくんねぇかな これだけでクソMOD化しちまうわ ID:Y3ODZkM2 Day:245 Good:0 Bad:0
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#485 名無し |
旅人が歩き回ると上がるのは仕様なんじゃないの? それより気になるのは、追跡をONにしてると旅人スキルが二倍近いスピードで上がっていくのはどうかと思うわ。 ID:c4NjY5Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#484 名無し |
ちなみにSKSE、Skyrim-Community-Uncapper本体は導入済み 試しに全てのスキルの数値を0.0にしてみたところ いくらガードしようが切りつけようが薬を作ろうが付呪をしようが経験値は入らなくなったが それでも歩き回ると旅人スキルは上がってしまうという状況・・・ modはこれ関係以外はボイスの変更とEFFのみで競合もしてないはずなんだけどなぁ 上げたくなければ旅人スキルを初期値で上限と設定するしかないんだろうか ID:UwNTBlMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#483 名無し |
Optional files SkyRe_ElysUncapper_CustomINIの fLockpicking=0.0にしたのに旅人スキルが上がるんだけどどうなってるんだ・・・ ID:UwNTBlMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#482 名無し |
SkyRe_Combatの 全ての鎧の防御力を減少 が適用されないです 削除されたんじゃないんですかね ID:E4N2VmM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#481 名無し |
マグナスの杖が装備できないから 大学クエがまともにクリアできないんだけど。 他の人はクリアできてるの? ID:I2YjRiZW Day:197 Good:0 Bad:0
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#480 名無し |
#478 SkyRe_mainの「採掘によって経験値が得られる」っていう部分に関するスクリプトではないかと。間違っていたらすみません。 ID:VmMDMxMm Day:182 Good:0 Bad:0
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#479 名無し |
SkyRe_EnemyAIだけ入れようとしたらMineOreなんちゃら.pexが上書きされたんですが これ一体何のスクリプトなんですかね?採掘関係っぽいけど・・・ ID:k3OTBhMD Day:125 Good:0 Bad:0
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#478 名無しGood! |
476だけど下のほうに書いてあった申し訳ない・・・ 今度は旅人のパークが上がらないんだがこれは俺だけか ID:gyN2E2ZD Day:174 Good:0 Bad:0
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#477 名無し |
DLC買ってないから16.2入れてるんだけど武器が表示されない 他の人も何人か言ってるみたいだけど解決法あんの? ID:gyN2E2ZD Day:173 Good:0 Bad:0
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#476 名無し |
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#475 名無し |
翻訳ファイル作者様へ 木の長弓が鉄の長弓と訳されています ささいなことですが一応ご報告を ID:cxMmNkMD Day:19 Good:0 Bad:0
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#474 名無し |
現状Reproccerはバグだらけだし0.99.21.2から更新する必要は無いですね。
ID:VjNDRkYj Day:18 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.22
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#472 名無しGood! |
#466を試したんですがSkyRe_hothtrooper44_ArmorCompilation.espがないと数値が反映されませんね。参考までに。
ID:JlNDU1OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#471 名無し |
Reproccerの説明サンクス ここ数日いじってた結果、どうもマテリアルやら装備の名前やらから認識してるっぽいので、CKでそこらへんをいじれば軽装を重装にかえたりしてても遊べるようにはなった ID:Y3ODZkM2 Day:233 Good:0 Bad:0
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#470 名無し |
DLCないので0.99.16.2使ってるんですが弓Perkの最初のやつを取得すると弓を引く速度が極端に落ちて話にならないのですが、対処法ないでしょうか。 ちなみに0.99.16.1でもだめでしたね。 ID:U1ZmY2ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#469 466 |
詳しい説明ありがとうございました 今完全な英語環境で構築し直しているのでSkyRe用のespファイルを 入れないで構築してみようと思います ID:ViOTg1NT Day:205 Good:0 Bad:0
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#468 名無し |
467だけど認識間違っていたので修正 Reproccer.espはSkyRe_Mainから分割させたプラグインで SkyReを動作させるためのものだからかならず読み込まないといけない。 Vanillaのアイテム、およびSkyReが統合しているアイテムについては 同梱の物で動作するのでそのまま日本語化して読み込みでOK 互換MODが存在する物もそのまま日本語化でOKだが 互換MODが存在しないものや動作がおかしいものを修正するには ReProccer - Automated SkyRe patch generatorが必要 ということです。よくある質問っぽいので概要に書いておきます。 ID:k0Y2Q2Zm Day:3 Good:0 Bad:0
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#467 名無し |
Skyre同梱のReproccer.espは対応MOD+Vanillaのアイテムのみに対応するものだから追加MODの武器をSkyre対応にすることを意識しなければ先に日本語化してしまえばそのままでもいいみたい。 非対応MOD(武器と防具)をSkyreのParkに対応させるためにはReProccer - Automated SkyRe patch generatorが必要だっていう意味。 ・・・っていうか名前が全くおなじっていうのも考え物っていうか・・・・ 説明がややこしくなって最初コメント読んでたとき混乱してた。 いいかげんまとめサイトにも質問スレほしくなってきたお・・・。 446>> 必要ないと思う。ただやってみていないから確証はないけど。 対応espがあるものはそれを適応させればAutomated SkyRe patch generatorパッチを当てなくていいっていう事だとおもうんだけど。 あくまでもAutomated SkyRe patch generatorが必要なのはSkyre対応espが存在しないMODを対応させるとき。 465>> アイテムがVanilla、または追加MODが設定している効果のままになる。 あとSkyreで登場するParkを取得しても対応武器を装備しても効果が乗らない。 Automated SkyRe patch generatorを使うのがめんどくさいなら 同梱のReproccer.espだけ有効にすればVanillaのアイテムは使えるようになる。 ID:k0Y2Q2Zm Day:3 Good:0 Bad:0
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#466 名無し |
Reproccerで質問があるのですがReproccerのパッチを作成するときに SkyRe用のespファイルは必要あるのでしょうか? 例えばImmersive Armorsでhothtrooper44_ArmorCompilation.espは 必須ですがSkyRe用のespファイルである SkyRe_hothtrooper44_ArmorCompilation.espは必要あるのかどうかという意味です よろしくお願いします ID:ViOTg1NT Day:205 Good:0 Bad:0
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#465 名無し |
Reproccerめんどくせぇなぁ・・ これ抜くとどうなるんすかねぇ・・ ID:Y3ODZkM2 Day:231 Good:0 Bad:0
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#464 名無し |
>463 SKSE_Elys_Uncapper.ini編集して取得経験値を調整すると良い感じになりますよ。 ID:A1ZjMwOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#463 名無し |
これ今のバージョンだと、 隠密130のスキル取るの相当時間かかるね。 隠密弓メインでレベル80なのにまだ110なんだけど。 その割にスリ系のスキルは開錠してるだけでやたらに上がるし。 ID:I2YjRiZW Day:187 Good:0 Bad:0
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#462 名無し |
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#461 名無し |
数の力が1段階目以上強化できない。話術150まで上げてみたけどそれでもダメ。何か別の条件があるんでしょうか?
ID:AxYmI0Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#460 名無し |
錬金parkの高純度が取得できませんね 自分だけかな ID:djNWNiMG Day:21 Good:0 Bad:0
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#459 名無し |
日本語化すると、ほんの一部の漢字が□になるんだけど、これって何か入れなきゃ駄目なのかな? 例えば片手Perkで □の顎 ってのがあるんだけど、これって何の漢字? あとは "弛まぬ"が"□まぬ"になったりしてる ID:BhYmU2Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#458 名無しGood! |
有志が配布してくれた日本語訳の直訳が目立つ ロックピックが開錠に訳されていた まあ自分で直せば済むことなんだけど ID:c5YzMyNT Day:32 Good:0 Bad:0
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#457 名無し |
skyrim本体の日本語化ではなくて装備mod自体の日本語化という意味です。
ID:gyN2EzZD Day:1 Good:0 Bad:0
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#456 名無し |
装備modは日本語化しなければReproccerの影響受けられるんですかね?
ID:gyN2EzZD Day:1 Good:0 Bad:0
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#455 名無し |
互換espがあるのは本体のtextureとmeshを入るだけで大丈夫なのだろうか? 本体espも一緒に入れてしまっているんだが・・・・ ID:M0MTFkYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#454 名無し |
防御値の仕様変更わかりやすかったのに、もうやめたのかよw
ID:NiYTUxZD Day:177 Good:0 Bad:0
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#453 名無し |
#374 付呪やPerkの追加効果とかの関係上、どうしたって手数=正義になりがちだからなぁ・・・ 両手の中でも特に遅いハルバード、両手斧、両手鎚なんかは産廃一直線 フォロワーか召喚でタゲ外して側面から殴らないとどうしようもない それと敵が賢くなって戦況がすぐに変わるから 硬直でかすぎて即座に次の行動に移れないのは痛すぎる 攻撃は遅すぎてバッシュされるし 相手の隙に攻撃ねじ込むには遅すぎるし 相対的に立場はバニラより酷くなってるかもしれない ID:NhMTRhZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#452 名無し |
ありがとう。 見落としてた 他のファイルは同梱してるのに なんで必須ファイルだけ別途なんだ ID:I4NGRlZm Day:9 Good:0 Bad:0
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#451 名無し |
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#450 名無し |
スキルレベルが100以上を必要とするparkがあるけど 実際、スキルレベルは100で成長止まってしまって parkが取得できないんですけどどうすれば ID:I4NGRlZm Day:9 Good:0 Bad:0
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#449 名無し |
おおっと、すでに下の方に同じ報告ありましたね、すいません。 全部見てませんでした ID:c2YzFhMj Day:70 Good:0 Bad:0
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#448 名無し |
競合してるからかもだけど、自分の環境(0.99.16.3)だと 鍵が掛かってない扉を開けようとするとpickの選択肢が出てきて 普通に開けるだけ盗術がどんどんレベルアップしてくバグが発生。 多分、鍵が掛かってないのに、掛かってると認識しちゃってるだと思う。 ID:c2YzFhMj Day:70 Good:0 Bad:0
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#447 名無し |
既に書かれてるけどReproccerは個別にやったほうが良い。後々管理が楽。 最初について来るReProccer.espはパッチで日本語化しておく。 これでSkyrim.esm、Dawngurd.esm、SkyRe_main.espの装備は日本語化される。 書かなくても解るだろうけど、Reproccerを別のフォルダに作りそこで実行すればOK この時Skyrim.esmやSkyRe_Main.espは必要なく、装備MODのespやらを1つぶち込んどけば大丈夫。 ID:UwYTk1ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#445 名無し |
Reproccerですが自分はskyrim本体とは別のところに英語版のesp,esmとstringを用意しておいて、英語⇔日本語の変更しなくてもよいようにしてます。
ID:E4MTEwMj Day:167 Good:0 Bad:0
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#444 名無し |
#443 同じく時間で変わった気がする 発病前のセーブデータでやり直してたが スキルトレーナーが不在で待機を繰り返したところ発症した ID:NhMTRhZW Day:14 Good:0 Bad:0
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#443 名無し |
#421 プレイ時間は50時間ぐらいで、この症状から直らなくなった。 20時間ほどのデータをロードしたらこの症状は起きなかった。 ID:MxNjMyYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#442 名無し |
#439でコメントしたものなんですが、 考えてみるとデフォルトのReProccer.espが同梱されているので、Skyreと別の装備modを一緒にReproccerせずに、装備modのみを個別にReProccerすれば、espごとに日本語化を用意すればいいだけの話なので今までとそんなに変わらないかもしれないですね。 ちょっと的外れな批判だったかもしれないです。 ID:g4OGI5Ym Day:83 Good:0 Bad:0
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#441 名無し |
毛皮シリーズだけ防御力がvanillaライクになって無いきがするんだが。
ID:NlNzUyYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#440 名無し |
しばらくバージョンアップしないでいいや
ID:Q5NDk0N2 Day:34 Good:0 Bad:0
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#439 名無し |
ReProccerは装備の名前などをもとに、変更を加えるツールなので英語環境ならば、様々な装備modと互換性を持つことができるんだど思いますが、他の言語環境だと、装備modを一つでも入れた場合、Skyreを英語に戻す→ReProccerを実行する→日本語化という手順を踏まなければいけないうえにFormIDが変わるためReProccer.espの翻訳をほぼ手作業でやらなければいけない。 っていう認識であってますかね? 多分他の装備modを入れてもSkyreとの互換性を求めなければ、ReProccerで読み込まなければいいだけの話なので、こんな面倒なことにはならないんだと思いますが。 根本的な解決はReproccerが日本語対応することなんでしょうけど、なかなか難しそうだし…。 なんか英語環境以外での使い勝手を考慮してない変更のような気がします。 ID:g4OGI5Ym Day:82 Good:0 Bad:0
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#438 名無しGood! |
日本語化ありがとう ReProccer.espをロードすれば今までのskyRe、しなければバニラってことでいいのかな バニラステータスでskyReで追加されたperkがちゃんと機能するか気になるね ID:AyOWVmZT Day:48 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.21.2
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#437 名無し |
特定条件下で蘇生魔法を受けた対象が 棒立ちroその場ムーンウォークでニート化を確認 未実装だったりバグだったり死霊術系の不具合多いな ID:NhMTRhZW Day:12 Good:0 Bad:0
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#436 名無し |
防御力の数値変更に置いていかれてる装備がいくつかあるな ペニトゥス・オクラトゥスとか古代ノルドとか防御力が悲惨なことになってる 超マイナー装備で使う人いるかわからんが、この手のものは数値いじらないと使い物にならんので注意 ID:NhMTRhZW Day:11 Good:0 Bad:0
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#435 名無し |
鋳造で改造するから対応する鍛治パークが必要。
ID:NiYTUxZD Day:168 Good:0 Bad:0
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#434 名無し |
これってクロスボウの改造どうやんだ?
ID:E5Y2M1Ym Day:18 Good:0 Bad:0
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#433 名無し |
#432 全部普通にパッチ当たったぞ。 日本語化しようとしたSkyReのバージョンがあってないか、フォルダの指定が間違ってるんじゃないか。 ID:BlZmYwMT Day:221 Good:0 Bad:0
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#432 名無し |
一部の日本語化が失敗ですって出たから入ってたSSLXLTN使ってLocalizerで日本語化したよ
ID:Q4ZjZhND Day:0 Good:0 Bad:0
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#431 名無し |
召喚系は色々抱えてるみたいね スケルトンだけじゃなく同列の蘇生死体召集も全然アテにならないし moveto player使わないと話にならない ID:NhMTRhZW Day:9 Good:0 Bad:0
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#430 名無し |
どうも分解が装備変更になって、装備変更が分解になってるみたいだ。スケルトン召集してもたまに集まらないときがある理由とかはわからないが・・・
ID:Q5NDk0N2 Day:30 Good:0 Bad:0
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#429 名無し |
妙な挙動多いな。召喚関連はとくに。スケさんの装備変更しようとしたらスケさん死ぬし、オオカミ狩猟隊が3体召喚されたりされなかったりする
ID:Q5NDk0N2 Day:30 Good:0 Bad:0
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#428 名無し |
ベアトラップ設置→セラーナが踏む→持ち物交換→CTD
ID:RlYTQ3Zm Day:17 Good:0 Bad:0
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#427 名無し |
skyreを入れたいのですが、日本語化がうまく出来ません 差分を~~と出るのですが、何処に入れても失敗します どのファイルに入れればいいのでしょうか? ID:c4ZTgwZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#426 名無し |
蘇生魔法のメリット、デメリット共に機能してないっぽいね Skyreで改変されたNecromancer Amulet使っても効果なし 上位蘇生は詠唱長いのとレベル制限とマジカ消費で上に行くほどゴミと化し 一番下位の蘇生呪文が最高性能って・・・ ID:hlMmVhOG Day:8 Good:0 Bad:0
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#425 名無し |
Perk Pointが100足りないってのなら、インベントリに100パーク戻す薬が入ってるはずだけど
ID:MxMDcxND Day:192 Good:0 Bad:0
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#424 名無し |
再設定薬ってやつバグなのかな? 覚えたパークは消えたけど、パーク値が戻ってこないや 次にLVアップした時に纏めて還元されるのかと思ったけど そうでもなかった ID:ZkYzFhMW Day:2 Good:0 Bad:0
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#423 名無し |
#421 その症状はよく発症するからすごく困る 他にも長弓Perkのパワードローが発動しなかったりとか スクリプトが不安定な気がする ID:c2ODVlOD Day:14 Good:0 Bad:0
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#422 名無し |
※419様、神乙です
ID:I2YWUwZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#421 名無し |
xxxCMStaminaLossのオンオフで試してみたけど直らない 正常なら通常攻撃したら少しずつスタミナ減ってすぐ回復するけど これが発症すると一度減り始めたらそれが止まらず-3-3-3-3って感じでゼロまで減り続ける スタミナゼロになってもループしてスタミナは回復しない 装備変更を行うと減少が止まって回復が始まるが 通常攻撃を行っても弓を引き絞ってもスタミナが減らない状態に戻る SkyreとDLC以外ほぼバニラなんだがバグかな ID:YxMjgxNj Day:6 Good:0 Bad:0
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#420 skydb |
おつかれさまでした 4sharedでダウンロード可能になりましたらご報告します。 ID:k3ZDM3Mj Day:346 Good:0 Bad:0
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#419 strum |
自分が翻訳したmodの最新版をmediafireに一通りアップし終えました。
ID:g5OTBmMD Day:115 Good:0 Bad:0
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#418 名無し |
SkyRe_Combat?で通常攻撃でもスタミナ減ってくはずなのに いくら通常攻撃しようとスタミナが減らなくなったと思ったら 急に思い出したように減り始めてスタミナの減少が止まらず 攻撃やめてもそのままゼロになるまで減り続ける なんだこりゃ ID:Y2ODc0NT Day:5 Good:0 Bad:0
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#417 名無し |
上げ直しありがとうございます。 最新版さっそく落とさせていただきました。 ID:AyZGRkMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#416 名無し |
上げなおしありがとうございました。 私もリアルタイムで苦悩してました…ほんとにありがとう。 ID:hmYTE4Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#415 名無し |
最新版落とさせていただきました 対応感謝ですー。
ID:JiMzViOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#414 skydb |
mediafireでは問題なくダウンロードできました お手数おかけしました ID:k3ZDM3Mj Day:345 Good:0 Bad:0
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#413 strum |
最新版だけですが、他のmodの日本語化も含め、 Mediafireにあげ直します。 ID:g5OTBmMD Day:115 Good:0 Bad:0
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#412 名無し |
日本語化ファイルが落とせないですね・・・。 メルアドの認証やログインなど試しても無理でした。 ここだけじゃなくて他の人のファイルも、 リンク先が無効と表示されます。 以前は落とせていたので時間をおいてまたやってみます。 ID:M4Y2QwOT Day:33 Good:0 Bad:0
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#411 skydb |
上記ファイル全てにアクセスしてみましたが 「リクエストしたファイルリンクは無効です。」になりました。 ID:k3ZDM3Mj Day:345 Good:0 Bad:0
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#410 strum |
共有フォルダ化してみたがどうだろうか?
ID:g5OTBmMD Day:115 Good:0 Bad:0
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#409 skydb |
#406 Strumさんいつもお世話になっております。 アクセス出来る方もいるようなので、IE、Firefox、Chromeでログインし、 アカウント設定変更等試してみましたが、 「リクエストしたファイルリンクは無効です。」になります。 他の方が上げている4sharedファイルにはアクセスできました。 私の方でわかるのはこんなところです、お力になれず申し訳ありません。 ID:k3ZDM3Mj Day:345 Good:0 Bad:0
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#408 名無し |
#407 ログインしても 「リクエストしたファイルリンクは無効です。」 と表示されるんだよアホか 妄想も大概にしてくれ ID:ZlOTllNm Day:18 Good:0 Bad:0
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#407 名無し |
4s使ってるのは何故かと考えないで、自分がログインしたり登録するのが面倒だからという理由だけで他にあげさせたいと言うバカが世の中には存在する。
ID:A1ZmU4YW Day:8 Good:0 Bad:0
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#406 strum |
とりあえず0.99.21.2をアップし直してみましたがどうでしょうか?
ID:g5OTBmMD Day:115 Good:0 Bad:0
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#405 名無し |
昨日からログインもしてるんだけど無効になったままだな
ID:QwOTI0Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#404 名無し |
どうでもいいけど、そんなデマ流して誰が得するんだよ・・・w
ID:Q3MTE5OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#403 名無し |
あー確かにログインしてもリンク無効だな。もう一度上げ直した方が良いんじゃない?
ID:MzMjExNm Day:20 Good:0 Bad:0
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#402 名無し |
日本語化ファイルは消えていません。 まずは4sharedにログインしているか確認しましょう。 妙にあおってるのが多いけど、デマを流してる荒しなんじゃとしか思えなくなってきた。 ID:E2NjkyMj Day:217 Good:1 Bad:0
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#401 名無し |
ここの日本語化ファイルは完全に消えてるっぽいね
ID:Q3MTE5OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#400 名無し |
ログインしなおしてもダメだな… ファイル自体は消えてないってことはアクセス負荷がかかりすぎてるのかもね ID:EwMDQ2YW Day:39 Good:0 Bad:0
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#399 名無し |
ドモなら試してみようかな 4sharedはやっぱ調子悪そうだね 前もこんな事あったみたいで落とせる時と落とせない時があるらしい 何回もチャレンジしてると落とせる時があるらしいがw ってかskupもなんか遅いな・・・ こんなときにMODいくつか再インスコしちゃったツイテナイ ID:JjYTdjZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#398 名無し |
#388 再設定薬は1種類しかないよ。以前のバージョンではパーク値追加の薬もPotion of respecになってたけど今のバージョンでは治っている。 日本語版では修正前から100パーク値の薬で訳してあったが。 あと4sharedがおかしいって人は自動的にログアウト状態になってるんじゃないか?自分はそうだったからログインしなおしたらリンク切れが出なくなり普通に落とせた。 ID:NiNTgwN2 Day:216 Good:0 Bad:0
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#397 名無し |
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#396 名無し |
※395 言ってる通り、装備とかアイテム、敵のネームぐらいだよ ID:ViM2VjMT Day:37 Good:0 Bad:0
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#395 名無し |
これ日本語化しないと、どの程度英語になっちゃうかな? 怖くて躊躇してるw 装備とかアイテムとかNPCの名前くらいなら平気だけど字幕に影響すると困る・・・ ID:JjYTdjZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#394 名無し |
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#393 名無し |
そうなんだ、最悪じゃん
ID:ViM2VjMT Day:37 Good:0 Bad:0
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#392 名無し |
4sharedのバグっぽいね、4sharedリンク全滅
ID:g2YzdmYz Day:84 Good:0 Bad:0
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#391 名無し |
せっかく導入しようとおもったら 最新版の日本語化が… ID:ViM2VjMT Day:36 Good:0 Bad:0
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#390 名無し |
本当だ、最新のだけでもうpしてくれないかな~><
ID:JjYTdjZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#389 名無し |
日本語化ファイルが落とせなくなってる… リクエストしたファイルリンクは無効です。 ID:A4Njg4MD Day:12 Good:0 Bad:0
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#388 名無し |
再設定薬の入手法は説明のとこに追加しといてもいいかもしんないですね。ただ再設定薬って幾つか種類あるんだよね?これはどっちになるんだろ。 skyre FAQ jp より: 2. コンソールで再設定薬を入手してください。コンソールコマンドは player.additem xx1b6160 1 です。xx1b6160のxxには、Skyre_main.espのロードオーダーが入ります。 ID:JlYWE2MT Day:30 Good:0 Bad:0
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#387 名無し |
Main files 09921とUpdates 099212入れても Poton of respec(再設定薬)なるものが見当たらないんだが・・・ ID:Y5ODZhMT Day:4 Good:0 Bad:0
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#386 385 |
訂正 Potential(潜在力)ではなくAdrenaline Rush(アドレナリン・ラッシュ)だった。 ID:JmOTA5ZD Day:215 Good:0 Bad:0
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#385 名無し |
軽装パークのPtential(潜在力)取得後に、軽装備した状態で殴り合いに突入すると殴り合いのバグ(突然通常状態になり、殴ると賞金がつく)が起こる様子。軽装備が一つでも含まれているとダメなようで、全裸+軽装篭手でも発生した。全裸、or重装のみでは発生せず、潜在力を消した後にも起こらなかった。
ID:JmOTA5ZD Day:215 Good:0 Bad:0
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#384 名無し |
#、383 サンクス Dawnguard買おうと思ってアプデしたかったんだ このまま導入してみるよ ID:U5YThlMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#383 名無し |
#381 マイナーアップデートだと追加されないことあるな。 その場合は再設定の必要がないのだと思う。 再設定薬が追加されたのは0.99.19以降だからそれ以前では存在してない。 ID:JmOTA5ZD Day:215 Good:0 Bad:0
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#382 名無し |
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#381 名無し |
アップデートしたいんだが、再設定薬?が見つからん・・・・ いっそのこと払い戻ししないでやってしまおうか ID:U5YThlMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#380 名無しGood! |
Categorized Favorites Menuを使ってる人用に追加アイテムをリスト化しました http://skup.dip.jp/up/up03677.7z テキストファイルなので自分で設定をいじれる人向けです ついでに自分が使ってる互換性の有るMODの追加リストも入れてます ID:llZDg4Mz Day:3 Good:0 Bad:0
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#379 名無し |
入れなくても適用できるからね
ID:BjNjkyMD Day:31 Good:0 Bad:0
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#378 名無し |
Weapons of the Third Era MoS editionを完全収録って書いてるけどテクスチャだけ入ってないね。 他のバージョンは見てないけどこのバージョンは入ってなかった ID:NjZDRlYz Day:147 Good:0 Bad:0
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#377 名無し |
SkyRe_EnemyScaling SkyRe_EncounterZones SkyRe_EnemyAI だけ有効にするには、これらのespファイルをいれるだけでおk? ID:EyYThlZG Day:33 Good:0 Bad:0
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#376 名無し |
素手スキルに拳に毒を纏わせるものがあるが、機能してないみたいだ 取得しても毒を使うには武器を装備しろって言われる 他の拳付加スキルは取得してない バージョンは0.99.16.2 ID:RkZDA1Yz Day:20 Good:0 Bad:0
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#375 名無し |
player.forceAV weaponspeedmult 0しても遅い?
ID:U3NDAxMz Day:34 Good:0 Bad:0
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#374 名無し |
両手武器の振りが遅すぎてバスタードソード以外産廃になってる
ID:IzMzIwZD Day:29 Good:0 Bad:0
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#373 名無し |
>一度上がって下りる仕様 そうなんす。オブリの頃は照準に一直線に飛んだらしい?んだけど、スカイリムではそういう仕様に変更されたそうです。 それを解消するため f1PArrowTiltUpAngle でその山なりを出来るだけ最小化。またスカイリム標準でオートエイムが効いてるのでproper aimingでそれを抑えて出来るだけ勝手にずらされないようにしてるそうです。 プロパエイム入れるとかなり正確に飛ぶようになるんだけど、数字色々弄ってもどうしてもTPSで少しズレちゃったりしますね、その辺りはもうどうしようもないみたい。 馬上だとカメラ位置が大きく変わるためある程度ズレてしまうのもどうしようもないそうです。 ID:ZkZjhmY2 Day:25 Good:0 Bad:0
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#372 365 |
proper aiming入れたらエイムより上がることなくなりました! スナイパーライフルの弾道みたいに一度上がって下りる仕様だと納得してたけど、これで楽しめる! ありがとうございました! ID:Q1Yjg4ZT Day:1 Good:0 Bad:0
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#371 名無し |
弾道は変更されてるけどdescriptionに書いてある通りにini弄ればそこまでズレないと思うけど。個人的には普通にPlayできてるし。 ini弄った上で大きくズレるってんなら単純に弾道が他のMODと競合してるんじゃない? ID:U5NjM4ZT Day:2 Good:0 Bad:0
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#370 365 |
結構離れてると1cmぐらい下狙わないと当たらない >全ての矢やボルトが速く飛び、重力の影響を受けにくいようになり現実的に ってのが弾道まで修正されてる? ID:Q1Yjg4ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#369 名無し |
proper aimingの数字を使ってもずれるよ なぜなら距離によって矢が微妙に落ちていく仕様になってるから あとproper aimingはクロスボウの一人称視点で右にズレまくる不具合がある ID:kwMjE5NT Day:27 Good:0 Bad:0
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#368 366 |
>367 なるほど・・・。サンクス!! ID:g4ODBmNG Day:1 Good:0 Bad:0
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#367 名無し |
そのボスのコメント少し古くて、今はiniの数字すこーし変化してるのでproper aimingのモッドのページも見てみるといいかもしんない。大きな差は無いんだけどズレが”若干”軽減。
ID:VmOTkzYz Day:23 Good:0 Bad:0
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#366 名無し |
>365 BOSS実行してlogのSkyRe_Main.esp部分見てみ。 それをやった上で当たらないなら・・・。 ID:g4ODBmNG Day:1 Good:0 Bad:0
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#365 名無しGood! |
コレ入れたら全然弓が当たらなくなって涙目www
ID:JhNjA4ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#364 名無し |
(。・ω・)槍の項目に鎧を付けてる相手にはダメージ少なくなるって カンジの事が載ってるじゃないか。 perkで攻めるってカンジの武器だと思ってたけど? 純粋に攻撃力が他と比べて? まさか付呪で攻撃力上がってる愛用の武器と ダメージ強化付呪無しの槍と比べてないだろうね? ID:YyMzQ3NW Day:172 Good:0 Bad:0
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#363 名無し |
DLCで来ないみたいなのでこっちの槍と短槍に期待したいんだけど …なんか攻撃力低過ぎない? ID:hiZmY3Nz Day:29 Good:0 Bad:0
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#362 名無し |
たしかに、入れたばっかりでその数日後にもうアップデートだし。 もう何が増えて何が無くなったのか解んなくなって来るよ。 ID:NhMDZjZW Day:169 Good:0 Bad:0
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#361 名無し |
色々弄りすぎててchange.log追うのも一苦労だな。 新しい要素もver上がるとすぐに廃止になってたりするしw ID:Y0Nzc5Mj Day:149 Good:0 Bad:0
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#360 名無し |
時限防御、、、今いち判らない。 最初は敵の攻撃が自分にヒットするというその瞬間を狙って防御してたけどそれだと全くひるんでくれない。次は敵が攻撃を振り上げた瞬間から0.4秒以内に受けるようにすると怯んだのでこういう事なのかと思ったんだけど、その後同じようにやっても怯んだり怯まなかったりでこれも違うのかな?とまた不明に。 結局未だによく判らないままドラウグルは毎回怯む、山賊はたまに運がよければ怯ませられるくらいで何となく適当に流してしまってます・・・ ID:YzNjc4YW Day:16 Good:0 Bad:0
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#359 名無し |
ありがとうございます。
ID:QwMmRjNG Day:1 Good:0 Bad:0
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#358 名無し |
perkを全部忘れて忘れた分のperkポイントを払い戻す薬です バージョンアップ時にperkの変更等があったときに正常に動作しないときがあるから習得し直すのに使います 初めて入れるときは使わないで大丈夫ですよ ID:ZiZmVhNW Day:25 Good:0 Bad:0
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#357 名無し |
このMOD入れたいんですけど Poton of respec(再設定薬)ってどうゆう意味なんですか? ID:Q5OGJiZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#356 名無し |
Dawnguard導入を機にニューゲームで始めたのですが、オープニングのヘルゲンの門手前で必ずCTDを起こしてしまいます。このMODを外せば先に進むのですが…Dawnguard不必要バージョンが楽しかったので、何とかこのMODを外さずにゲームを進めたいです。他に同じような症状の方いらっしゃいますか? 本体1.8、Dawnguard/Hearthfire導入済みです。 ID:c2NWQ1Ym Day:133 Good:0 Bad:0
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#355 名無しGood! |
自分のレベルが上がり敵も強くなるにつれて、時限防御による敵を怯ませる効果が全く出なくなってしまいました。 試しに同じ環境のままニューゲームで試したところ、時限防御による敵の怯みは正常に発生しました。 こういうものなのでしょうか。皆さんの環境ではいかがですか? ID:JjZmJkOW Day:52 Good:0 Bad:0
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#354 名無し |
どうやら次期Skyreは装備Mod対応のesp生成用にJavaプログラムが同梱されるようですね ここのコメント欄がまたとんでもないことになりそうだ・・・ ID:ZkZTkzNj Day:16 Good:0 Bad:0
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#353 名無し |
SkyRe_EnemyScalingとSkyRe_EnemyScalingはscriptとか入れる必要あんの? combatは入れる必要あったけど ID:Y0OWIzNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#352 名無し |
召喚パークの古代の儀式取ると精霊が召喚できなくなるのは何なんだ・・・
ID:U4NDk2Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#351 350 |
SkyRe_09914 からmeshesとTexturesをコピペしたら表示されるようになりました。お騒がせしました。
ID:IwN2UwN2 Day:27 Good:0 Bad:0
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#350 名無し |
鉄のシミターとかの武器グラが表示されないのはなんでだろう?シミターって元からある武器じゃないの?
ID:IwN2UwN2 Day:27 Good:0 Bad:0
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#349 名無し |
iniの数値の調整が難しいですね。 相当やりこんだ人でないと、痛い目をみるかも。というか痛かった。 ID:FjYjM2M2 Day:39 Good:0 Bad:0
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#348 名無し |
SkyRe_EnemyScalingとSkyRe_EnemyScalingはscriptとか入れる必要あんの? combatは入れる必要あったけど ID:c5ZDU4Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#347 名無し |
気になるならTES5edit入れてApplyfilterを実行してみるといいよ 競合してる部分は赤く表示されるから Skyre無しでも山ほど競合してることは多々あるよ ID:I2MjViZG Day:12 Good:0 Bad:0
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#346 Kaito |
このmodいろいろなところを変更してくれて便利になる面もあれば、ほかのmodを圧迫(競合するということです。)する面もあって一長一短なんだよなあ・・・。
ID:JiODcyOG Day:87 Good:0 Bad:0
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#345 名無し |
最新キテター!!日本語化ありがとうゴザイマス!!
ID:VhMDdlNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#344 Strum |
間違えて、翻訳途中のSkyRe_main日本語化をあげてしまっていたため、差し替えたv1.1をアップしました。 SkyRe0.99.21.2 ID:Q0NTg4N2 Day:194 Good:0 Bad:0
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#343 Strum |
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#342 名無しGood! |
日本語化に感謝です "ロックピック"の訳が従来とは変わって"開錠"となっていたのでもし翻訳ミスなら一応報告を 違和感あるので自力でロックピックに戻しましたがw ID:YxNjE2Mz Day:12 Good:0 Bad:0
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#341 名無しGood! |
日本語化いつもありがとうございます 丁寧かつ迅速な日本語化をしてくれる有志の方のおかげで このMODは自分にとって絶対に外せない最優先のMODになりました 心から感謝しています ID:U5OGIyNz Day:17 Good:0 Bad:0
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#340 名無しGood! |
毎回翻訳お疲れ様です!! ほんっと助かってます!!!! ID:Q4OWI2N2 Day:8 Good:0 Bad:0
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#339 名無し |
SkyRe_Combatの常に重装速度低下の修正版はDawnguard必須の0.99.16.2以降ですか?
ID:U2MmRkND Day:0 Good:0 Bad:0
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#338 名無し |
新アップデートにchangelogが入ってないや
ID:I1NDJkYj Day:16 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.21.1
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#337 名無し |
旅人の「伝承:ドラゴン」って、Deadly Dragonsで追加されたドラゴンには適用されませんよね?
ID:c1MzY4OG Day:109 Good:0 Bad:0
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#336 名無し |
0.99.20から0.99.21にアップデートする場合も、 説明にある再設定薬を使用する方法で、良いのかな? ID:VlNmVhYj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.21
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#335 名無し |
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#334 名無しGood! |
日本語化ありがとう
ID:hiNzNmOW Day:11 Good:0 Bad:0
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#333 名無し |
0.99.19のまま更新してないんですけど最近のバランスってどんなもんです? 防具大幅刷新、出血ダメージが相当強いなどのコメントを見てちょっと変化が大きすぎるかなあとなんとなく見送っていましたが、良さそうならそろそろアップデートしてみようかと思いまして。 0.99.19は鍛冶が武器師防具師に分かれる一つ前、弓の威力が50%増加された版です。 ID:k0ZDBhYm Day:2 Good:0 Bad:0
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#332 名無し |
SkyRe_EnemyScaling、SkyRe_EnemyScaling、SkyRe_EnemyAIの3つは .espを入れるだけで他のファイルを入れる必要はないですか? ID:YyZDY3ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#331 名無し |
0.99.20アップ前後に0.99.21はDragonborn出た後ってコメントしてたけど予定変わったのね。
ID:I3NThjY2 Day:188 Good:0 Bad:0
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#330 名無し |
0.99,20短かったなぁ…(´・ω・`)
ID:hiNzNmOW Day:11 Good:0 Bad:0
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#329 名無し |
>#328 根本的解決にはならないが、未使用の装備スロットを使用する、 5刻みくらいのArmorRating付きアイテムを作って、それで微調整するのはどうだろうか。 例えば、DT5 DT10 DT15...といった具合のリングとか。 自分は、FO3とかNVではこれで調整してた。 (その時は、装備スロットの指定無しでやってたと思う。あと3Dモデル指定も無しで) ID:I0YjlkYz Day:22 Good:0 Bad:0
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#328 名無しGood! |
複数の装備MODの値を管理する方法ないでしょうか 個々に変更するのは手間がかかりすぎるので ID:ZhYjc4Mz Day:3 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.20.1
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#327 名無しGood! |
#325 私も旅人は0.0にしています。その他は、バニラでも上がりにくくなった鍛冶を若干上がりやすく&経験値も少し多めに獲得できるように調整し、その他のスキルはバニラの60%ほどの上昇速度&経験値にしています。 SkyRealism - Feast and Famineを入れている関係で、常に睡眠ボーナスが付いている(寝ないと死にますからねw)ため、それを考慮に入れての調整にしたんですが… ちょっと私のやり方だと上がりにくすぎかもしれません。現在隠密/片手武器/軽装/弓術がスキル50を超え、錬金と防御も40ほど、というところですが、現在レベルは14…スキル上限は150に設定しているとはいえ、このまま行くとバニラのレベル上限81にすら届かないような気もします。 獲得経験値をもう少し多めにして再調整してみようかなと思ってます。 ちなみにEnemyScalingとEncounterZonesモジュールを入れているため、山賊ダンジョンではバンバン死にますwwレベル14で山賊略奪団さん出ちゃダメだろ…wその極端さ、荒さがまた楽しいんですけどね。 ID:czMzFmMz Day:119 Good:0 Bad:0
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#326 名無し |
全体的に非常に面白いけど、防御力補正が入ったのは残念極まりない。 防具MODで追加された装備が相対的に弱くなるため、ひとつ前のバージョンに戻して遊んでます。 TES5Editで操作するにも、追加した防具MODが沢山あるので正直面倒… ID:dkZjNlYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#325 名無しGood! |
初回プレイで最初から全esp入れてやっていますがCTD等全くなく非常に安定してますよ。他MODはSMM、DD、DoD、HBE、no helmetのような小物系を15個くらい。 これってuncapperの設定がかなり考えどころですよね、皆さんどんな数値にされてます?うちでは旅人を0.0、SkillExpGainMultsとPCLevelSkillExpMultsを全部 -0.3にして今7要塞で貰えるクエストを大部分完了したあたりでlv26です。 skyreのページに置いてあるiniだとスキル300前提のバランスらしいですがどんなもんなんでしょう。物凄い速さでlvあがって敵もlvスケールはするけどそれでも自キャラが強くなりすぎてしまったなんて事は特にありませんか? ID:M4YzEzZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#324 名無しGood! |
>323 見やすくなったよ GJ!!!!!!!! ID:A1ZWIxNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#323 K.E.Mine |
記事本文があまりにも肥大化しているプレーンテキストだけでは説明しづらいと判断し、Wikiに同じ内容の記事を新規作成してみました。 http://ja.elderscrolls.wikia.com/wiki… 引用のガイドラインに従い、Wikiの記事の初版の要約欄に引用元URLとしてこの記事のURLを記述しています。 ID:RlMmRmNW Day:0 Good:1 Bad:0
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#322 #19 |
なんか他の良MOD使えなくなりそうで怖いな とりあえず様子見 ID:M0NjUwND Day:202 Good:0 Bad:0
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#321 名無しGood! |
Monster Warsと互換性ないのかな
ID:VjZDU1MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#320 名無し |
Nexusのエラーなのか、設定ミスなのか0.99.16.2がなぜか0.99.16.3で表示されてる。0.99.16.3を落として0.99.16.2日本語化を使えば問題ない。
ID:Y2MWI3ZD Day:184 Good:0 Bad:0
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#319 skydb |
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#318 名無し |
Dawnguardは入れてないので、0.99.16.2を導入したいんですが 16.2がなくて16.1や16.3しかないから日本語化無理ですね残念 ID:lmMGEyNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#317 名無しGood! |
防具の強化が入ったせいか フォロワーNPCとの喧嘩の決着がつくまで凄く時間がかかりますw ID:gzYWFkNT Day:2 Good:0 Bad:0
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#316 名無し |
複雑なMOD=コメント数 入れたいけど自分の今の環境失敗してぶち壊したくないからね。 ID:NkMzc4OD Day:19 Good:2 Bad:0
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#315 名無し |
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#314 名無し |
うちの環境はSkyRe全部入れにSkyTESTとSkyrimAlive,旅人NPC増加系2つにMightyDragonやら入れてるけどCTDは全く起きないです。
ID:Q5NjViZj Day:43 Good:0 Bad:0
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#313 名無し |
前までは頻繁にフリーズしてたけどCombat抜いたらかなり安定した。 それ以来フリーズ、CTDは起きてない ID:RmMjIyZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#312 名無し |
CTDやフリーズなしで楽しめるかたいらっしゃいますか? どうも自分の環境だとOPからリバーウッドまでにCTDかフリーズしてしまいます。 気に入ってるMODなので是が非でも快適環境つくってたのしみたいのですが。 ID:YxODg1Nm Day:123 Good:0 Bad:0
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#311 名無し |
MODの競合が原因だった。失礼
ID:Y2MjAyOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#310 名無し |
updateしたら衛兵の顔が消えたった
ID:VmZTMwNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#309 名無し |
>305ですが、解決したので同じ症状で困った人の為にも報告します 原因はModの「SkyRe_Main_NoDawnguard」も一緒に読み込んでいた為でした。 どこにも説明がないので、間違う人もいるかと思いますので一応… 板汚し失礼しました ID:liMWMwNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#308 名無し |
#307 また自己レスです Xboxコントローラーを使っているのですが宝箱の中の錬金素材を Aボタンで食べているつもりが取り出しているだけで 宝箱の中の錬金素材をLT、RTボタンで食べれば問題ありませんでした たびたび申し訳ありません・・・ ID:JmMDA3YT Day:144 Good:0 Bad:0
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#307 名無しGood! |
#306 自己レスです 宝箱に入っている錬金素材を直接食べると効果が分かりませんでしたが 宝箱から出すと問題ありませんでした お騒がせしました ID:JmMDA3YT Day:144 Good:0 Bad:0
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#306 名無し |
最新の0.99.20.1にアップグレードしましたけど 錬金術Perkの実験者Perk機能していないと思いませんか? レベル3なのに錬金素材の効果が分からない材料を食べても 効果が分からないです Removeperkで消してPerkを取り直しても駄目でした ID:JmMDA3YT Day:143 Good:0 Bad:0
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#305 名無し |
うーん、一旦アンインストールして、日本語化したあと、 このModとMod日本語化をしてみたけどダメですねぇ。 スキルとアイテムの固有名詞の一部だけ英語でした。 多分Modで手の入った部分が全滅してるっぽいです。 こまったなぁ ID:IzYjQ5Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#304 名無し |
>303 ありがとうございます。試してみます。 ということは、スキルまで本来であれば日本語化されているんですね。 うーむ、バニラと同じスキルは日本語に変わってるあたり、怪しい… ID:IzYjQ5Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#303 名無し |
>302 TES5Editで確認してみたら? 2バイト文字非対応だから日本語化されてる場所は文字化けするけども、どれが原因で英語になってるのか簡単に分かるんじゃない? ID:E1N2Y4Nj Day:11 Good:0 Bad:0
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#302 名無し |
スキルの名称・説明やアイテムの説明が英語になってしまいます。 会話やインターフェイスは日本語化されています。 日本語化導入済みのVer0.99.20.1です。 本体は英語exeに日本語テキストをあてていて、 Modはキャラクターの外見を綺麗にする系のものしか当てていません。 (テクスチャとメッシュ系のみ) やってみた対応としては ・Script上書き ・espパッチあてなおし ・メッシュとテクスチャのディレクトリをリネーム(読み込まないように) ・String、Interfaceを上書き 等です。 他に試してみるべきことがありましたら教えてください (というか、スキルも日本語化されてると思っている前提で書いてますが、日本語化されてますよね・・・?) ID:IzYjQ5Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#301 名無し |
鍛冶で鎧と弓が作れなかったのはトレジャーハント系のMODが原因で、外したら普通に作れました 失礼しました
ID:U1MDU5Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#300 名無し |
Combatいれるなら防御の重要性が上がること覚えておいた方がいいね 防御せずに受ける攻撃(特にパワーアタック)はマジで致命的 ID:ExM2RkOT Day:64 Good:0 Bad:0
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#299 名無し |
鍛治で鋼鉄以降の鎧と弓が作れないんだけどそういう仕様?武器は普通に作れたけど
ID:U1MDU5Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#298 名無し |
#296 Combat導入したら、防御なしで攻撃受けるとペナルティでかいからなぁ…。 両手武器でパワーアタック喰らうと防御値が220下がるからひどいことになる。 ID:AyY2U0Zm Day:179 Good:0 Bad:0
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#297 名無し |
これ導入してみたら山賊連中がドヴァキン&フォロワー軍団を殲滅する戦闘集団になったわ
ID:hiNjIzZj Day:36 Good:0 Bad:0
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#296 名無し |
#294 防御値いじるだけならTes5editでそんなに手間なくできるから自分でいじってるな。追加装備をどの材質として扱うかに悩むな。 材質に関するキーワードがついてるならそれに合わせてみるといいかも。 材質のキーワードついてないならCKでいじる必要があるけども。 perkの効果が要らないなら、キーワードに関しては無視してもいいけど。 ID:UwYzg3OG Day:179 Good:0 Bad:0
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#295 名無し |
ちなみに、1.8環境に更新していないと下ののコメントの方たちの様に パークツリーに問題が出たりCTDを引き起こすエラーが発生します 99.20以降のバージョンで遊ばれる方は注意して下さい ID:Q1YmFiOW Day:70 Good:0 Bad:0
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#294 名無し |
99.20で装備の調整が入って以降 MODで追加するタイプの装備は例外なく極端に弱くなってしまいました 既存のSkyreに合わせて調整した互換パッチも意味がありません ヴァニラ装備だけでは飽きてしまうので何とかしてほしいところ… ID:Q1YmFiOW Day:70 Good:0 Bad:0
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#293 名無し |
#292 古びた頭蓋骨はVanillaの頭蓋骨を改名したものだからパークに関係なく出るよ。 スケルトン召喚用の頭蓋骨は"骨 - 頭"です。 ID:UwYzg3OG Day:179 Good:0 Bad:0
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#292 名無し |
19.3にアップグレードして新規スタートからやりなおしたら古びた頭蓋骨が出てくるようになった とくにpeakとってないのになあ ID:UxMGM0OW Day:66 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.20
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#291 名無し |
#290 FNISを入れなおしてみたりしたんだけどねぇ・・・ 最新版FNISだと案山子になっちゃうしw(これはskyrim.exeが1.8じゃないからだと思うけど) なんか他のが干渉してるのかなぁ とりあえずサンクス ID:RmYmIzOT Day:136 Good:0 Bad:0
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#290 名無し |
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#289 名無し |
防具追加MOD愛用してる人はバージョンアップしないほうがいいね 自分はImmersive Armorsのプラグイン入れてても同じランクのバニラ防具と比べて異常に弱くなっちゃった ID:QyM2YyNm Day:2 Good:0 Bad:0
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#288 名無し |
まだ19.1使ってるんだけど片手武器の、ミュルミドンを取るとパワーアタックした時に2回攻撃になるんだが・・・ 誰か同じような事になった人いるかな ID:MyZDczMm Day:135 Good:0 Bad:0
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#287 名無し |
あらら、まだ不安定なのか 日本語化してもらったチェンジログでも見てワクワクしてるかな… とりあえずフォロワーに関連するperkが追加されたからフォロワーMODと競合するか心配(´・ω・`) ID:EzZTA4MD Day:1 Good:0 Bad:0
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#286 名無し |
NEXUSのコメント欄でも0.99.20は問題多発の模様 私もCTDしたり・・・perkツリーがバニラに戻ってしまったり・・・ とりあえず更なるアプデが来るまで99.19.3に戻しておこうかな ID:Y3MDA5Mz Day:6 Good:0 Bad:0
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#285 名無し |
0.99.20日本語化早い!翻訳ありがとうございます!
ID:ZiNDllY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#284 名無しGood! |
参考までに、1.7だとCTD起こったから1.8に上げたらちゃんと起動できました
ID:liN2Y0Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#283 名無し |
TESV.exeが1.7なんだけど0.99.20入れても大丈夫かな?
ID:cyN2E5YT Day:14 Good:0 Bad:0
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#282 名無し |
#261 NMMでのインストール時に、NoDawnguardの選択肢出ないし、制作日が8/30なことも考えると、単なる入れ間違いだと思うけどな。 ID:UzM2E2N2 Day:178 Good:0 Bad:0
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#281 名無し |
下の続報です NoDawnGuard試してみました タイトルでCTDが起こったのでチェックはずしたりつけたりしたところ ・EnemyScaling ・Races ・StandingStones これらがどうもCTDの原因のようでした(私の環境では) なのでこれら3つを0.99.16ので上書きするとCTDなく起動できました 拙い上雑なチェックでしたがNoDawnGuard版でやる人でCTDが起きたときの参考にでもしてください ID:A2MjY0OD Day:9 Good:0 Bad:0
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#280 名無しGood! |
UPDATAきてたからDLしてみたらNoDawnguardが入ってました もしかしたらもしかしたらでDawnguard無しの人もついに最新版を使えるかも!? ただ互換espとかは見当たらないので今回はメインのみかもです ID:QxZGI1ZT Day:9 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.19.3
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#279 名無し |
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#278 名無し |
回復魔法のオーラ系って一度唱えたら消せないのかな マジカ減るし勝手にスキル上がるしでいいことナシ ID:diODNjNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#277 名無しGood! |
Skyreで追加された魔法、相転移を使う度に男性の声で「うぁ…」とか「うぅ…」とか断末魔?みたいな声が聞こえるんですが、自分だけ? 0.99.19.3日本語化済で、他の魔法追加系は使ってません ID:NiYjdlYT Day:7 Good:0 Bad:0
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#276 名無し |
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#275 名無し |
隠密の狙撃兵は、ボウガンでも効果があるのでしょうか?
ID:M4Y2I2ND Day:24 Good:0 Bad:0
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#274 名無し |
SkyRe_EnemyAIとUFOは戦闘スタイルの変更が一部かぶってるから、同時使用してる人は注意が必要かも。 BOSS回すと、UFOがEnemyAIより下に置かれるので。 UFOを上にするか、UFOの競合部分消す(かマージする)必要あり。 ID:kyOGFhMD Day:10 Good:0 Bad:0
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#273 名無しGood! |
SkyRe_EnemyAIによって敵のAIが強化されている為、特に多対一の戦いが難しくなっています 攻撃・防御の頻度が高いうえ敵はどんどん間合いを詰めてくるため、 強化呪文を使ったりスニークアタックで敵の数を減らしたりといった戦略を練らないとその辺の山賊2、3体くらいにもナチュラルに殺されたりしますw 一人旅の人には厳しいですがやりごたえがあるとも言えます ID:ExMjI0MW Day:3 Good:0 Bad:0
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#272 名無しGood! |
素手で戦ってるんだが軽武器スキルが20ピッタリで止まってしまって 全然あがらねえ… もしくは素手攻撃速度の上がるスキルをとったからか…? player.forceAV weaponspeedmult 0 player.forceAV leftweaponspeedmult 0 で一応攻撃速度初期化したんだが あと下コメのplayer.addperk パーク名も試したが一向に上がらず この症状知ってる方いません? ID:QwZjgyZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#271 名無しGood! |
変性魔法の「ドワーフ・スパイダー製造」と「ドワーフ・スフィア製造」が消えた件で、CKで調べた以下のSpell_IDを使用し、player.addspell xxxxxxxx と打ってみたが、not found と言われます。どなたかわかりますでしょうか? xxxALTAnimunculiCenturionSteamSpell 08049BE7 xxxALTAnimunculiCenturionFireSpell 08049BE9 xxxALTAnimunculiCenturionFrostSpell 08049BEB xxxALTAnimunculiSpiderSpell 08049BED xxxALTAnimunculiSphereSpell 08049BEF xxxALTAnimunculiCenturionFireTriggerSpell 08049BF6 xxxALTAnimunculiCenturionFrostTriggerSpell 08049BF8 xxxALTAnimunculiCenturionSteamTriggerSpell 08049BFA xxxALTAnimunculiSphereTriggerSpell 08049BFC xxxALTAnimunculiSpiderTriggerSpell 08049BFE xxxALTAnimunculiSpiderMediSpell 0804E805 ID:QyNDY5Y2 Day:35 Good:0 Bad:0
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#270 名無し |
SkyRe_EnemyScaling SkyRe_EncounterZones の二つってASIS入れてる場合だとロード順BOSSのままでいいのかな? ID:k5NWNlNz Day:147 Good:0 Bad:0
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#269 名無しGood! |
パークの再設定薬が追加されるようになったらしいけどインベントリにそんなもの無かった
ID:kzMGY0ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#268 名無しGood! |
表示されない武器グラがあるんだけど、なんのファイルが足りないんだろう
ID:cyYWQ5MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#267 名無しGood! |
0.99.16.2から0.99.19にVerUpしたら、変性魔法の「ドワーフ・スパイダー製造」と「ドワーフ・スフィア製造」が消えてしまったので、コンソールで手に入れようと思うのですが、spellidがわかりません。 コンソールで「help skyre」とか打ってはみたものの載ってないようです。どなたか、調べ方わかる方いませんか? ID:Q3ZmY5OD Day:34 Good:0 Bad:0
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#266 名無し |
0.99.19.3でスタートするとピッキングで盗術(FingerSmith)のスキルに経験値が入らないバグがある Nexusのコメントで解決法を見つけたのでここでも紹介させてもらいます コンソールを開いて help xxxpf と入力 するとperk IDが括弧内に英数字で表示される コンソールで player.addperk パークIDの英数字 を入力する added perk xxxpf to キャラクター名 with rank 1 と表示されたら成功 ID:IyNWNjND Day:0 Good:0 Bad:0
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#265 名無し |
クレジットに載ってないので結合はされてないかと
ID:IwNDgwMT Day:6 Good:0 Bad:0
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#264 名無しGood! |
readme見ると、Immersive Armorsのmodをマージしてるって書いてあるけど、どうなの?上の説明に書いてないから一応プラグインのmod入れてるけど、重複してるのかな?
ID:VhOTNkM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#263 名無し |
魔法職人のパーク取得済で、今まで強化できてたのに、突然強化不可に。 「魔法の武器を強化する能力がありません」って出るんだけど、自分だけ? 19.3にしてからだと思うんだけど… ID:IxNWEyOG Day:35 Good:0 Bad:0
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#262 名無し |
反射問題に関しては、tes5editの使い方が解るなら、 AbFortifyUnarmedDamageをremoveするのもいいと思う。 これが素手上昇→反射に変わったことで、全ての素手上昇が反射に変わっている。これだけ消せばVanillaの状態に戻り、反射が消える。 ID:MzMzZiOW Day:168 Good:0 Bad:0
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#261 名無し |
2chで0.99.19.3用に反射対策espを作ってくださった方がいました こちらにも貼っておきます。感謝 http://skup.dip.jp/up/up03471.7z ・Vanillaの素手エンチャをそのまま貼ってるだけのespです ・SkyRe_Mainより後にロード ID:M0ODQzNT Day:79 Good:0 Bad:0
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#260 名無し |
それと錬金強化とかのクラフト系符呪は置き換わってるね でもムイリの指輪みたいな解呪できない固定系はそのままで存在してるよ 符呪ナシでも極めてPerkをとり続ければかなり強くなるからそれほど弱体化されてる感はしないな ID:UzMGEwMz Day:55 Good:0 Bad:0
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#259 名無し |
付呪強化、鍛造強化の薬って無くなったのかな? とりあえずバニラでその効果あった素材は別の効果になってるな ID:liZDU4ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#258 名無し |
新要素いれると大抵バランス悪かったり、 変なバグがくっついてくるな・・。 ID:dkNjc1ZT Day:113 Good:0 Bad:0
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#257 名無し |
どノーマルのドラゴンにフィニッシュかましたらこっちが死んだのは反射だったのか・・・
ID:RiOGI1YT Day:10 Good:0 Bad:0
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#256 名無し |
クモどころか死体殴っても反射するぜ! 死体殴って自分が死んだから天罰かと思った。 自分はMODはずし元の重装備パークの反射を消去、再インストール、マップ切り替えでなおった。 一時的なものかもしれないが現時点ではいけてるのでとりあえず報告。 バージョンは最新。 ID:dhNzViMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#255 名無し |
#254 はっきりとした原因の指摘もコメントされたし、 次のバージョン(0.99.20)のチェンジログには修正すると書かれてたから直ると思うよ。 ID:lmYTljMG Day:63 Good:0 Bad:0
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#254 名無し |
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#253 名無し |
#251 It's not intended, and I have no idea how it got there. 想定外で、なんでそうなったのか分からない。 とのことなので、意図したものではないみたいだ。 ID:YwODNjMG Day:166 Good:0 Bad:0
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#252 名無し |
たぶんエンチャの素手反射じゃないですかねぇ・・・ 反射の変更点っていったらそれしかないし、SMMのオークも反射してきたから、素手エンチャ持ちは皆反射してくるんじゃないかと・・・ ID:YwYWQ1ND Day:155 Good:0 Bad:0
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#251 名無し |
自分も19.3入れたら・・・反射超痛ぇぇぇぇぇぇぇぇ! 吸血鬼とドラゴンで確認したけど、まだまだ反射持ちいそうだな これは仕様なのかバグなのか・・・ 気持ちよく攻撃してたら瀕死ってのは耐えられんw ID:cyZjk1Nj Day:11 Good:0 Bad:0
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#250 名無し |
19.2が入ってるけど、俺もDDのドラゴンに反射されるようになった
ID:Y3ZWMyMj Day:78 Good:0 Bad:0
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#249 名無し |
19.3から敵に物理攻撃かますと反射されて死ぬのは俺だけ?
ID:YwYWQ1ND Day:155 Good:0 Bad:0
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#248 名無し |
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#247 名無し |
MODは入るんだけど日本語パッチを当てても日本語にならない。。。
ID:AwYmM3Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.19.1
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#246 ズンGood! |
PS3版がおすすめ!><(テンプレ)
ID:A5NzJlM2 Day:11 Good:1 Bad:0
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#245 名無し |
#243 めんどくさがらずにもうすこし基本的なあたりから勉強してきなよ。 本腰入れて半日google先生とがんばればコメント欄で書かれてることくらい理解できるようになるさ。 かといって敷居が高すぎると勘違いしてMOD辞めてしまうには惜しいので、個人的に私は初心者の方を応援しています。 べ、別に自分もskyrimがPCゲームデビューだからとかじゃないんだからねっ!かんちがいしないでよねっ ID:UyY2ZlZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#244 名無し |
#243 >このサイトで~ の下りがよく分からないけど、このSkyreの日本語化についていうならまずは日本語化ファイルについてくるReadMeを読んでみたらいいと思うな 親切にパッチファイルがついてるし、パッチじゃなくてもSkyrim String Localizerでも日本語化できる ID:RhYzBjOG Day:52 Good:0 Bad:0
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#243 名無し |
最近スカイリムを始めた初心者です。 このサイトで直接ダウンロードできる日本語化のファイルはskyrim.nexusで『NMM』を使わずに直接ダウンロードしてスカイリムのフォルダに手動で入れるのですか?? それとも『Skyrim Strings Localizer』で訳などを使わなくてはならないのでしょうか? なんだか頭がごちゃごちゃしてしまって… ID:JmMzEwYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#242 名無しGood! |
アーティファクトの調整が地味に良いね 収拾意欲が沸く ID:EwYWI1NT Day:48 Good:0 Bad:0
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#241 名無しGood! |
日本語訳いつもありがとうございます
ID:U1MjgyMD Day:43 Good:0 Bad:0
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#240 名無し |
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#239 名無し |
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▼ Version : 0.99.19
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#238 名無し |
↓あ・・・今見たら99.19.1になっていたのでそのchangelogを見てのことです
ID:E3ZDgxZW Day:45 Good:0 Bad:0
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#237 名無し |
おぉ、適当な英語で報告したアミュレットバグがちゃんと修正されてる
ID:E3ZDgxZW Day:45 Good:0 Bad:0
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#236 名無し |
99.18.5→99.19にアップデートしたら、吸血鬼の鎧(赤い方)が「インガンにニルンルートを20個持っていく」になった。何でだ・・・
ID:Y4NDVhNW Day:20 Good:0 Bad:0
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#235 名無し |
#234 本来矢が刺さったところからロープが垂れるんだが、なんかうまくいってなりみたいだ。公式のコメント欄にも報告があった。 本来の動作は、十分な広さのあるところで、当たったところから垂れたロープを調べると、一人称になり、よじ登りモードに移行するみたい。(同梱のSneak toolsのReadmeより) ID:dhZWI2Nm Day:154 Good:0 Bad:0
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#234 名無し |
スニークスキルで取れるロープの付きの矢ってどうやって使うんだ?
ID:EwYjI1Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#233 名無し |
最大値の上昇と回復速度間違ったんじゃないかな
ID:BhZjVmOD Day:10 Good:0 Bad:0
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#232 名無し |
ChangeLogによると25%程度の自動回復量の効果追加じゃなかった? 1秒50回復くらいのスピードになってる ID:U5ZmNiNm Day:38 Good:0 Bad:0
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#231 名無し |
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#230 名無し |
最新版入れてから馬で走ってるとCTD起きるようになったなぁ アーティファクトの調整も入ったけど、 ゴールドールのアミュレットの追加された効果の設定ミスか 自動回復速度が異常に早くなってるね ID:IxYTQwZT Day:38 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.18.5
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#229 #225 |
解決しました。どうもSSLで片っ端から翻訳してて、ASISも翻訳したのがまずかったみたいです。 それと関係あるかは不明ですが、普通にパッチでASISを生成すると余計なespまでマスターにしてしまうので、余計なマスターになったespを一旦チェック外してASIS生成、再度espにチェックで今は問題無く動作してます。お騒がせしました。 ID:k4Mjg2MT Day:17 Good:0 Bad:0
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#228 名無し |
うちはASISにSkyRe_EnemyScalingとSkyRe_EncounterZones入れてやってるけど、そんな現象見た事無いな。
ID:Q5NTZiMT Day:125 Good:0 Bad:0
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#227 名無し |
SkyreのどのモジュールSSLで読み込んでも、黒檀の両手斧にあたるものは出てこないので、skyreはかんけいないとおもう。
ID:M2NDFjMm Day:48 Good:0 Bad:0
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#226 名無し |
ASISと併用してるけど特に問題ないな
ID:JkMmYxM2 Day:41 Good:0 Bad:0
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#225 名無し |
SkyRe_EnemyScaling入れたら山賊が「黒壇の両手斧(雷神)」になった。どうもEnemyScalingとASIS併用でおかしくなるみたい。
ID:QyNmRjMW Day:17 Good:0 Bad:0
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#224 名無し |
0.99.19から、食事関係の変更がなくなるみたい。食事関連MODも問題なく使えるようになる。
ID:gwZWU1NG Day:47 Good:0 Bad:0
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#223 名無し |
攻撃速度おかしくなるの直ったっぽいかな? とりあえず最初からやって20時間ほど経ったけど特に何もなさげ ID:hlNzgwND Day:4 Good:0 Bad:0
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#222 名無し |
#220 Enhanced Character Editは種族調整系MODとは基本的に互換性ないです。 同梱のtext_faq.txtにも記述ありますよー。 ID:JmOTVlYz Day:80 Good:0 Bad:0
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#221 名無し |
射撃術の機動性パーク取得したら弓を引いた時の歩行速度が普通の走りより速くなるんだけど、そういうものなのかな? しかもそのパークの効果で、弓を引いた後に物凄く素早くなって階段とかで弓使うと吹っ飛んで落下ししてしまう.... シャウトの旋風の疾走が要らない子になった。 ID:Q1MTY2OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#220 名無しGood! |
SkyRe_Racesを使うとキャラメイクで使用できるパーツが減ってしまいます。 MODで追加したものは殆ど除外されていました。 ・Enhanced Character Edit ・Butterfly Female Warpaint ・Extended Slider Colors 把握できたものでは上記MODで追加される顔パーツ類はほぼ無効化されています。 Racesで調整される要素も気に入ってるのでなんとか併用できるようにはならないものでしょうか・・・ ID:Q5NmQ4MW Day:37 Good:0 Bad:0
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#219 名無しGood! |
日本語更新ありがとう 帰化perk無くなっちゃったのでno魔法playの人は気をつけて(´・ω・`) ID:I3ZWZkMW Day:34 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.18.3
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#218 Kaito |
217>>解決しました。
ID:dmMjE2ZD Day:38 Good:0 Bad:0
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#217 KaitoGood! |
素手の攻撃速度が遅くなったからreadmeどおりにコンソール打ったら、強く殴るときは通常通りだけど、普通に殴るときは遅いままだった。素手メインだからかなり困る・・・。
ID:dmMjE2ZD Day:38 Good:0 Bad:0
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#216 名無し |
よくわからんが player.setav weaponspeedmult 0 player.setav leftweaponspeedmult 0 でいけた ID:I2Y2Y5Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#215 名無し |
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#214 名無し |
違うか、これgetavして数字が0じゃなかったらそれに合わせてmodavすればいいのか
ID:E0MmVkNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#213 名無し |
player.setav weaponspeedmult 1 player.setav leftweaponspeedmult 1 のところこれ0じゃないとダメなんじゃないかなぁ 1だと明らかにおかしいと思うんだけどなぁ ID:E0MmVkNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#212 名無し |
#211 どこで制御してるのかと思ったらLockpickingが旅人スキルだったんだ 自分好みの成長率にカスタムしました ありがとう ID:c5ZmZhZG Day:28 Good:0 Bad:0
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#211 名無し |
さらにそのiniの旅人スキル該当箇所(Lockpicking)のスキル上昇の数値をゼロにすれば全く上がらなくなります。 正直旅人スキルはいらねえなあ、と思ったので、私はゼロにしました。 ID:E4ODk2Mm Day:75 Good:0 Bad:0
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#210 名無し |
#209 オプションのCustomINIというSkyreに最適化されたファイルを入れたら多少は上がりにくくなりますよ ID:RmZmVhN2 Day:46 Good:0 Bad:0
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#209 名無し |
旅人スキルの上がり早いなぁ 調節したいけど、どこ弄ればいいんだろう ID:c4YzcyYm Day:26 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.18.2
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#208 名無し |
#207 各モジュールは、SkyRe_mainがマスターになっているわけではなく独立しているので、単体で導入可能。各モジュールも0.99.18.2ではDawnguardがマスターに指定されているのでDawnduardは必須。 ID:NiNDg3Mz Day:140 Good:0 Bad:0
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#207 名無し |
これってAI関係だけとか個別でいれる事って可能なのかな?
ID:YzNWIzMj Day:113 Good:0 Bad:0
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#206 名無し |
#205 NoDawnguard.espだけでやっても振りが早いなあ 不自然なぐらい早いんだけどどういうこっちゃ・・・ ID:FmODAzZG Day:70 Good:0 Bad:0
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#205 名無しGood! |
#204 以下の2espは二者択一 SkyRe_Main_NoDawnguard.esp SkyRe_Main.esp 恐らくだけど、両方入ってたりしない? ※SkyRe_Main_NoDawnguard.esp は、SkyRe_Main.esp にリネームして使用する。 ID:ZjMTc3Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#204 名無し |
武器の振りがめっちゃ早いけどこれがデフォ?
ID:E4YjFiMT Day:69 Good:0 Bad:0
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#203 名無し |
つまり・・どういうことなんだってばよ・・・ 脳内で変換して遊ぶか^q^ わざわざ㌧クス ID:liMTBlOG Day:127 Good:0 Bad:0
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#202 名無し |
#201 改めてLocalizerでオリジナル、日本語化両方を見てみたけど、 EDID、名前、訳文にずれは確認できませんでした。 炎の精霊がPrisonerになってしまうのは、EDIDが明らかにおかしかったですけど。 ID:RiZDNkZj Day:137 Good:0 Bad:0
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#201 名無し |
#200 山賊が大火炎魔術師になったりクマがスプリガンになったりする はずすと元に戻る・・・何かと競合してんのかねぇ ID:liMTBlOG Day:127 Good:0 Bad:0
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#200 名無し |
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#199 名無し |
v99.16.2入れたんですけど、セーブデータをロード出来ません。 ニューゲームでセーブしてもロード前の説明画面で止まってしまいます。 ID:g4OTVhMT Day:22 Good:0 Bad:0
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#198 名無し |
EnemyScaling入れると敵の名前が滅茶苦茶になるな・・
ID:cxZjU5YT Day:127 Good:0 Bad:0
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#197 名無し |
>191 ちょっとesp覗いてみたが、ActorのSummonAtronachFlame(FormID:000204C0)が、 v18.2のSkyRe_Main.espから失われているのが原因のようだ。 このデータを復旧してやればいいだけっぽいのでやってみた。 1. v18.0のSkyRe_Main.espをどっかに取り出す。 2. TESV Snipでv18.0とv18.2のSkyRe_Main.espを両方開く。 3. v18.0の方の、GRUP(NPC_)-NPC Package の中の、 NPC_(SummonAtronachFlame) をv18.2のNPC Package内へコピー。 これだけでOK。Game内で実際に召喚して戦わせてみたが、問題ないと思う。 ID:ZhMDg1OT Day:2 Good:0 Bad:0
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#196 名無し |
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#195 名無し |
|д゚)その修正ついでにエンチャント変更もオプションに分けてほしい・・・w
ID:I0M2ZlMW Day:97 Good:0 Bad:0
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#194 名無し |
>193 了解しました、説明ありがとうございます。 下手にCKいじるのも怖いので終始かverUP待つことにします。 使わなきゃいいと思えばたいして不自由ないですし。 (ちなみに使って召還された山賊のおじさんは敵からやたら 逃げたり隠れたり、まともに戦ってくれないし^^;) ID:ZhN2IwNz Day:48 Good:0 Bad:0
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#193 名無し |
#191 prisoner flame atronachと本家のコメントでは報告されてるみたいだ。 CKのせいで起こった設定ミスみたい。 以前に修正されたけどまた復活してしまったらしい。 多分そのうち修正されると思う。 ID:Q2MmRjZm Day:134 Good:0 Bad:0
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#192 名無し |
疾病耐性100%のperk取ったらドーンガードクエ中の吸血鬼になるシーンで固まっちゃった コンソールでperkいじれないかな… ID:E4YWNlMj Day:21 Good:0 Bad:0
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#191 名無し |
99.17.3→99.18.2にかえたら 炎の精霊のグラフィックが山賊(男)っぽいのに 置き換わっちゃったんだけど、これって仕様なんかな? 前のほうが良かった・・・ ID:VhMTYwZD Day:47 Good:0 Bad:0
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#190 名無し |
Eastern Dwemer weaponsを作成するために必要な本はどこで手に入るのでしょうか?
ID:M0M2RlND Day:17 Good:0 Bad:0
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#189 名無し |
大規模になりすぎていろんなmodと競合するから使いにくくて仕方がない。
ID:c1ZWQ3ND Day:114 Good:0 Bad:0
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#188 178Good! |
色々調べてみて、武器の攻撃力が強いのは「仕様」ということで納得しました。(フォーラムで同様の質問があり、T3nd0氏が「武器の攻撃力は意図されたものだよ」と答えているのを見かけたため)。敵のレベルキャップが外れるので、武器の攻撃力増強はバランス的に必要な措置なのかもしれませんね。 それにしても、たくさんの追加要素があってとても素晴らしいですね。開錠スキルがスリに統合されたことで、開錠してもスキルがバンバン上がらなくなったのも良い。 ただ個人的には旅人Perkは不要かな…中途半端に「肉食獣」など飲食物関係の効果を導入したことで、Total Realism - Basic Needs と競合を起こしてしまってます(バニラの食べ物の一部が軽食/一食分の食事と認識されなくなる)。ロード順をSkyRe→TROにすると、本MODの効果は消えてしまうものの、TROの要素は反映されます。空腹の中「どれが腹を満たせる食事なんだ!」と探すのが億劫なので、私はそのロード順で楽しんでいます。 食事関連の要素は別espに分けて欲しかったところですが、それを差し引いても素晴らしいMOD。 ID:M3ZWY5ZG Day:64 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.18.1
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#187 名無し |
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#186 名無し |
#163 0.99.18.2では、破壊魔法の詠唱時間が全体的に短くなるみたい。 ファイアボルトだと、2秒→0.75秒 ID:NiYWNmNW Day:131 Good:0 Bad:0
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#185 名無し |
完全収録してあるはずの武器(鉄の短刀)などが表示されません。 0.99.16.2を導入しようと思い日本語化のtxtに書いてある通りに導入したのですが… 何か改善策などありませんか? ちなみに日本語化した後と前とで導入してみましたが日本語化前でも透明でした。 ID:MxNDRiNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#184 名無し |
全体消費魔力減少系エンチャント装備をつけると 逆に幻惑系魔法の消費コストが悪くなってしまう (他のMODから取り込んだアイテムでも同様) 色々つけまくってみたら 戦場への誘い 消費コスト10678とか、いつ使えるんだ・・・w エンチャント変化系はSkyRe_Main固定ではなくて オプション選択式にしてほしかったかな ID:k4Y2E2Yj Day:92 Good:0 Bad:0
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#183 名無し |
99.18.1で魔法の詠唱時間だいぶ変わったな ファイアボルトが長すぎてちょっと辛い ID:QyNjQ1MG Day:20 Good:0 Bad:0
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#182 名無し |
#161 F&Qはだいぶ前から更新されてないので少し情報が古いです。SkyRe_Enemiseは、現在SkyRe_EnemyScaling、SkyRe_EncounterZones、SkyRe_EnemyAIに分割されています。ASISでAIに変更を加える場合、SkyRe_EnemyAIと競合するため、ASISのAIを優先したければ、SkyRe_EnemyAIを導入せず、 SkyRe_EnemyAIを優先したければ、ASISでパッチを作る際、Customized AIからチェックを外してパッチ作成してもらえばいいかと思います。 ID:NiYWNmNW Day:130 Good:0 Bad:0
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#181 名無し |
ASIS入れてるんですがSkyRe_Enemiesを入れている場合、AI optionを切るとの事ですが、具体的にどのようにすればよいのでしょうか?
ID:QwODc0Yj Day:103 Good:0 Bad:0
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#180 名無しGood! |
本当にオススメのMODです。 特にニューゲームでプレイしようとしてる方にオススメ! MOD自体もバニラの雰囲気でとても丁重に日本語化されていて、 ChangeLogやリドミ、MOD製作者によるF&Qなどのtxtファイルも日本語化されていて、初心者にも大変分かりやすいです。 MODの雰囲気もすぐに分かると思うので、気になってる方は日本語化ファイル同梱のtxtファイルだけでも読んでみたらいかがでしょうか ID:VlYTg4ZW Day:15 Good:0 Bad:0
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#179 178 |
ちなみに0.99.16.2です。
ID:ZkNzUyZT Day:63 Good:0 Bad:0
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#178 名無し |
導入後、ニューゲームではじめましたが、武器の攻撃力が高すぎる(鉄のブロードソードが攻撃力20)、これってそういう仕様なんでしょうか?
ID:ZkNzUyZT Day:63 Good:0 Bad:0
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#177 名無しGood! |
- Poison Cloak(毒の衣) (破壊) * 毒の衣を身にまとうイェイ!熟練者レベル。 (日本語化同梱のChangeLog.txtにて) 毒の衣テンション高ェ…w ID:U3ZDMwMm Day:92 Good:0 Bad:0
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#176 名無し |
いつも丁寧なChangeLogと日本語化ありがとうございます
ID:Y5YzQ2Yj Day:28 Good:0 Bad:0
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#175 名無し |
#173 既存種族変更系MODは、それがキャラメイクに関係なくてもEnhanced Character Editとは互換性ないっぽいですね。 以前身長変更MODを入れた際、眉毛や目、口などの人間パーツがエルフに流用できなくなったことがあります。 こちらのMODのコメに書くことではないとは思いますが、一応参考までに。 ID:ZkNzUyZT Day:62 Good:0 Bad:0
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#174 名無し |
17.3から18にアップデートする時は上書きで良いのでしょうか? クリーンセーブは出来ないと思いますしNexusにも説明は無いようなのですが ID:M0N2E2MW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.17.3
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#173 名無し |
SkyRe_Racesを導入すると 美顔MODがいくつか競合しちゃうのがあるね EnhancedCharacterEditやunivision_Faceを入れていたけど 目や眉毛とか項目が幾つか減ったので導入時には注意 ID:E0NTNkYj Day:5 Good:0 Bad:0
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#172 名無し |
スケルトンはどこで作成できるんでしょうか?
ID:UyMjQ2Zj Day:132 Good:0 Bad:0
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#171 名無し |
Ver16.2入れてやってるけど、スケルトンウォリア出すと魔法職フォロワーがサボリだす・・・ スケさん殺すと仕事するけど、魔法系MODは他入れてないしなんなんだろ・・・ ID:I2OTk4YW Day:19 Good:0 Bad:0
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#170 名無し |
v0.99.17.3:Changelogに SkyRe-Combat.esp: - クロスボウを構えているだけでスタミナが消費された問題を修正 って表記されてるんだけどなぁ ID:ExYTY0Nz Day:5 Good:0 Bad:0
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#169 名無し |
クロスボウ構えでスタミナ消費はSkyre_combatの影響だから
ID:k3ZTU1OT Day:10 Good:0 Bad:0
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#168 165 |
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#167 名無し |
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#166 名無し |
#165 鍛冶スキルあげていけば造れるようになったよ。というかインペリアル以降の弓を鍛冶で作成できないんだが・・・仕様?
ID:E5MWY1OG Day:4 Good:0 Bad:0
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#165 名無し |
ドワーフ金属のインゴットが溶鉱炉で造れないんですけど(項目にない)、バニラと違って条件とかあるんですか?
ID:NmZTk0Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#164 名無し |
最近版v0.99.17.3だと、 クロスボウを構えているだけでスタミナが消費された問題を修正 ってあるけど、最新版使ってても構えただけでスタミナ減っていくなぁ 同じくv0.99.17.3で追加された高度な飛び道具作成ランク2もperkツリー見る限り追加されてないし… アップデートミスってるのかな NMMでv0.99.17インストした後v0.99.17.3を手動で上書きしたんだけど ID:E3NDljYT Day:5 Good:0 Bad:0
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#163 Kaito |
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#162 名無し |
自分の環境だと幾つかの武器が表示されないなぁこれ
ID:M0Yjg5Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#161 名無し |
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#160 Kaito |
バージョンが0.99.16.1から0.99.16.3にとんじゃってて、0.99.16.2がないのですが・・・もう配布終了したのかな・・・。
ID:NlNzc1Yj Day:12 Good:0 Bad:0
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#159 名無し |
符呪効果が無くなってるというか置き換わってるのあるのね… デイドラバニッシュは存在してる?レベル60まで上げたけどゲーム中まだ一度も見かけないや ID:Y1ZWRmMG Day:6 Good:0 Bad:0
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#158 名無し |
v0.99.16.2を導入してみたのですが「分布が追加されました」というログが出るのですがどこにも分布というものが見当たらないんですがこれは一体なんなんでしょうか?
ID:M2YzA3Mz Day:4 Good:0 Bad:0
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#157 名無し |
すみませんちょっとお聞きしたいのですがこのmodはアンインストールするときはどうしたらいいんでしょうか。よろしければどなたか教えくださいませんか?
ID:Y3NWE1Mj Day:99 Good:0 Bad:0
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#156 名無し |
>155 何故か1.85になっていました。 とても助かりました ありがとうございます。 ID:ViOGVjZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#155 名無し |
↓ player.getav weaponspeedmult 上記によって取得した値を以下のコマンドで引いてゼロになるようにします。例:0.1だったら-0.1 player.modav weaponspeedmult -0.1 ID:I3NjYwNm Day:6 Good:0 Bad:0
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#154 名無し |
最新版でDawnguardの吸血鬼の能力を取ると武器攻撃速度が早くなってしまいました。それまでは問題ありません。ちょっと自分ではわからず現在はコンソールで武器の速度を速度調整してプレイしていますが、対処法などあるのでしょうか?ちなみにmainとcombatをはずすともれなく元通りに。
ID:ViOGVjZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#153 150Good! |
>151さん 仕様でしたか。街中でいきなり上がったので何事かとおもいましたw ありがとうございます! ID:YwZWM0ND Day:3 Good:0 Bad:0
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#152 名無し |
追加魔法の鏡像使うと鼓動音などが鳴る仕様は面白くていいんだけど、 分身消えてもかなり長時間鳴り止まないのはうちの環境のせいですか? ID:JhMmVhNT Day:30 Good:0 Bad:0
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#151 名無し |
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#150 名無し |
重装着て歩いてるだけで経験値ふえていくんですけど、同じ状況になっている方いますか?
ID:ZmNTdjZD Day:2 Good:0 Bad:0
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#149 名無し |
SKYXP使ってるんだけどこれ入れようか迷ってる 誰か併用してる人っている? ID:I3ZGNlNz Day:105 Good:0 Bad:0
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#148 名無し |
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#147 名無し |
落とせたよ4sharedたまに調子悪いから 時間置いて何度か試すといい ID:E2NGRmZj Day:64 Good:0 Bad:0
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#146 名無し |
日本語化の0.99.16.2が消えてるんですが、他落とせるとこってないですかね?
ID:g3Y2U4OW Day:0 Good:0 Bad:0
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#145 141Good! |
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#144 名無し |
#142 鍛冶パークで防具とか溶鉱炉で溶かす事が出来るようになる (確か鍛冶Lv30あたりで取れる) それで木の皿とか薪拾ってくれば木炭(小)ならいくらでも作れるよ ID:BhZWUzNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#143 141 |
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#142 名無し |
#141 宝箱やチェストから。後鍛冶屋や雑貨屋でたまに売ってる。 炭じゃなくて木炭(小)とか木炭(大)になっているけど。 ID:YwZDE4NT Day:112 Good:0 Bad:0
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#141 135 |
#140さん ありがとうございます 解決しました ついでに質問ですが、炭は作成できないのでしょうか? 売ってないし拾えないので鋼鉄のインゴットが作れない・・・ ID:NhNzYwMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#140 名無し |
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#139 名無し |
135さんと同じ状態になっちゃったなー 余計なことしなけりゃよかった・・・ ID:FiZjYyMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#138 名無し |
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#137 名無し |
#136 ⅣとⅥが逆の件確認しました。 今は直っていますが、初めて訳した時に数字の部分はいじらなかったので、だいぶ昔のバージョンでは逆になっていたようです。気付かずに訳がずっとそのままになってしまっていました。 次のバージョンがでた際に修正します。 ID:I2MzE0Yj Day:111 Good:0 Bad:0
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#136 名無し |
適当ですが日本語化対応のCategorized Favorites Menuの設定ファイルを作りました http://skup.dip.jp/up/up03269.7z 日本語化の薬のIVとVIが逆な気がします ID:k2ZWFlNW Day:7 Good:0 Bad:0
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#135 名無し |
何も考えずに16.1がインストールされてる状態で16.2をNMMでインストール→mainが上書きされないで16.1と16.2が共存→武器の振りが超高速にw 手作業で16.1のmainを16.2のmainに置き換えればいいんでしょうか? ID:YwNGQzZT Day:17 Good:0 Bad:0
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#134 名無し |
このMODで追加される武器の画像が表示されない…完全収録ってあるから互換espとは別と思ってたんだけど。他に導入してる武器追加MODと競合してるのかな?
ID:g0NDdlOD Day:22 Good:0 Bad:0
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#133 名無し |
結構したの方に書いてるかたいましたが、16.2でもポテマクエストのドラウグルラッシュのあとにCTDしますね。ログ見たらスニークツール関連っぽい? 力づくな解決法ですが、CTDする直前のドラウグルラッシュ終わったら、すぐにcocコマンド使って適当な所飛んで、徒歩でポテマのとこもどったらクエストは進行出来ました。 ポテマのサンダー攻撃が収まらなかったりポテマの最後のあがきが見れなかったりと正常に進んだとは言いがたいですがw ID:AxNzEzMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#132 名無し |
だれかCategorized Favorites Menuの設定作ってくれないかな・・・
ID:U0NjU0Ym Day:13 Good:0 Bad:0
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#131 名無し |
クロスボウの強化perkは、改造による「武器自体の変更」という形で表現するため、MODで追加するクロスボウにPerkが殆ど役に立たない。 クロスボウをメインに据えたい人は注意。 ID:MyNWFjZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#130 名無し |
#129 与、被ダメージがどちらも1.5倍に変わってるな。 突っ込むと蛸殴りにされてあっという間にくたばりそうだから 隠密で遠距離からチクチクすると面白そう。 ID:k4ZDI3OW Day:110 Good:0 Bad:0
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#129 名無しGood! |
非常に楽しい! パークが細分化されていて選ぶのが面白い ちょっとショックだったのが恋人の石碑の効果が変わってたこと 全てのスキル上昇速度が15%増加とか強すぎたからかな・・・ ID:I1YTRmNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#128 名無し |
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#127 名無し |
召還でやってました。 臓器摘出のparkを3段階とりましたが 説明文と違ってほとんど臓器摘出のコマンドがでません。 巨大ボムクラブは爆発しません。 あと魔法大学のクエでなぜか マグナスの杖が装備できず中に入れない状況に。 ホワイトランのサーディアのクエストも ケマツをボムクラブで爆死させたら フラグが消化されず詰んでしまったので 召還は色々と不安定な気がします。 ID:U1ZDgyNm Day:54 Good:0 Bad:0
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#126 名無し |
↓ごめんなさい。出来ました
ID:IzNGE1MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#125 名無し |
0.99.17.3のverを日本語化 パッチ0.99.17.3の中のskyRe_mainを使って日本語化しようと思っても出来ない。
ID:IzNGE1MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#124 名無し |
4shareがなんかおかしいみたい、何回か繰り返しているけど、 落とせるときと落とせない時がある。 ID:dhY2JjND Day:107 Good:0 Bad:0
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#123 名無し |
まあここ、騙しリンク多いから
ID:RjOWQxZW Day:153 Good:2 Bad:0
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#122 名無し |
普通にできるが?
ID:FmNDRhYW Day:12 Good:0 Bad:0
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#121 名無し |
日本語化全部ダウンロードできないんだけど・・・
ID:FjZTU1ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#120 名無し |
どれくらいの遅さなのかわかりませんけど、 このMOD、武器の振りはかなり遅めに設定されてますよ。 両手棍や両手斧なんてアホかってくらい遅いです。 ID:ZlY2RkMz Day:53 Good:0 Bad:0
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#119 116 |
回答ありがとうございます。特にパークをいじるmodやオーバーホール系はいれてないのですが、発生してしまいます。modの出し入れをして自力で何が原因か探ってみます。
ID:M4YjgyOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#118 名無し |
システムオーバーホールはこれ一個、どうしても他入れたいなら厳選しない競合するよ 単純な装備追加とか美化リテクスチャとか明らかに関係ないやつはいくら入れてもいいけどね ID:MzNTIzNT Day:11 Good:0 Bad:0
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#117 名無しGood! |
#116 なにか他のPerkオーバーホールMODが関係しているのではないですか? 僕はこのPerkのオーバーホールMODはこれだけですがそういった問題は皆無です ID:hmNDQ0Nz Day:30 Good:0 Bad:0
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#116 名無し |
やりたいのにこれを入れれば、武器を振るスピードがすげー速くなる。 どなたか解決法わかるならおしえてください。 ID:Q1YWU5Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#115 名無し |
#114さんありがとうございます。 にしてもこのMOD入れると序盤の相手の魔法がおにになるようなwただのコンジュらーがすげえつよかった. ID:FlZDZiMz Day:9 Good:0 Bad:0
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#114 名無し |
日本語化ファイルにはいってるchangelog読めば解ると思うけど、 魔法耐性は意図的に隠してるみたいですよ。 なんで隠すなんてややこしい事してるかは知りませんが。 後、私も16.2にしてからは盗賊スキルが全く上がらなくなりました。 Morrowloot未使用です。 ID:M1NjQ4OG Day:52 Good:0 Bad:0
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#113 名無し |
これは表示されてないだけで適応されているのかが重要だけど表示されてないとなると適応されてない可能性能のほうがたかいのかねえ・・・魔法耐性あがってないとDD入れてる状況だとまず戦えないからきびしい。
ID:FlZDZiMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#112 名無し |
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#111 名無し |
変性の魔法耐性パークとっても有効な効果のところに表示されないのはおれだけかな。みなさんどうですか?
ID:FlZDZiMz Day:8 Good:0 Bad:0
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#110 名無し |
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#109 名無し |
互換espの武器なんだが、元MODのチェックを外しtextureやmeshを入れてプレイすると、鍛冶屋に項目は現れるが武器の画像が表示されない 元MODにチェックを入れると英語名の武器と日本語名の両方出てしまう 互換espの日本語名だけ残して、武器を表示させたいんですが、どうすればいいのでしょうか? ID:NhZDJmOG Day:94 Good:0 Bad:0
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#108 名無し |
#100 互換espや、他のモジュールはSkyRe_main.espがマスターになっているわけではないので改名不要です。 互換espは数値をいじって、各装備にキーワードを付けただけの変更です。 ID:M2OWJmMT Day:104 Good:0 Bad:0
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#107 名無し |
99.16.1で鍵を使ってドアを開けるだけで盗術スキルがどんどんあがっていく現象があったんだが、16.2ではいくら解錠しても盗術スキルがあがらなくなった。 これって仕様なのかな? ID:Y2NjUwZD Day:59 Good:0 Bad:0
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#106 名無し |
武器を振る速度が尋常ならざる鈍重さになったから”player.setav weaponspeedmult 1”打ち込んだら今度は早くなりすぎワラタ
ID:QyMDUwMG Day:7 Good:0 Bad:0
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#105 名無し |
#100 名前が違ってるだけだから改名しても問題ないと思います。 日本語化するなら、改名後はパッチ当たらなくなるので注意。 改名する前に当てましょう。 ID:U3OGVmZW Day:102 Good:0 Bad:0
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#104 名無し |
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#103 名無し |
クロスボウを改造するperk取ったけど これどうやったら改造出来るんだ? ID:A4MWU4Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#102 名無し |
旅人スキルでレベルが上げってしまうのが嫌な人へ Skyrim -Community- Uncapperを導入し、Data\SKSE\Pluginsの中にあるSKSE_Elys_Uncapper.iniを開き、[SkillExpGainMults]の項目を探してその中のfLockpicking=1.0を1.0以下にしましょう。(0にしてしまうと一切上がりません) 好きな数値に設定したら"必ず"[General]のbUseSkillExpGainMultsを"1"に設定してください。そうしないと設定が反映されません またiniを編集する前にバックアップすると良いでしょう ID:E3ZjUwZj Day:7 Good:0 Bad:0
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#101 名無し |
#99 プレイヤーと覆面を着けたプレイヤーが同一人物とばれていないこと前提で、フクメン着けたときの賞金が、誰にも見られていないときに覆面を外すとプレイヤーから賞金が消える。無条件で何でもやりほうだいなチートアイテムではないよ。 ID:kxZGFlZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#100 名無し |
No dawnguardバージョンのアップデートインストールなんだが、 immersive armorとかの互換espなどSkyRe_Main.espをマスター指定してるespがある場合は、SkyRe_Main_NoDawnguard.espをSkyRe_Main.espにリネームして上書きすればいいのかな? それともこれだと不具合出る? ID:ExODhlOT Day:58 Good:0 Bad:0
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#99 名無し |
賞金額がつかない頭巾作って装備したのに賞金額付くじゃん 頑張ってスニークスキル125までためてperkとったのに酷すぎる これってバグだよねぇ
ID:c5YTUyOT Day:108 Good:0 Bad:0
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#98 名無し |
#97 まずあなたのMOD構成を疑ってください LootTableいじるMOD入ってますか? ニューゲーム推奨ですが導入手順守ってますか? 他たくさんのMODを導入している場合Wrye Bash等でしっかり管理してますか? ID:UyZTUyZT Day:6 Good:0 Bad:0
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#97 名無し |
いきなりデイドラ装備とかドロップすんだけど、そういうもんなのこれ・・・?
ID:liZDFmZD Day:4 Good:0 Bad:0
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#96 名無し |
いつもマジほんとありがとうございます。
ID:g3NGNhOW Day:68 Good:0 Bad:0
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#95 Strum |
ダウンロードできない状態確認しました。 原因不明なので、アップし直しリンクも書き直しました。 あと、Readme.txtでSkyRe_main.exeを消す、と書いていたのを SkyRe_main.espを消すと書き直しました。紛らわしくてすみません。 ID:YwNmNkYT Day:101 Good:0 Bad:0
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#94 名無し |
ほんとだ4sharedのバグかな?
ID:RkNWJiZW Day:94 Good:0 Bad:0
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#93 名無し |
0.99.16.2の日本語化パッチがダウンロード出来ない?
ID:M3ZTBjZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#92 名無し |
うーん、0.99.16.1までは問題なかったんだが0.99.16.2を導入すると攻撃速度が異常に速くなる・・・。 他に16.2使ってる方で同じような症状の方いますか? 戦闘に関係しそうなMODで使用してるのはSkyRe_CombatのほかにはThe Dance of DeathとApocalypse Spellくらいなもんなんだけどな。 日本語化パッチに付属しているれどめの「SkyRe_Main.exeのチェックを外すか、消してください。」というのは、ほかにそれっぽいのも見当たらないしSkyRe_Main.espのことなのかな? ID:AyYThkOT Day:60 Good:0 Bad:0
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#91 名無し |
行のずれ直してくれた方本当にありがとう
ID:UyZTUyZT Day:6 Good:0 Bad:0
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#90 名無し |
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#89 名無し |
説明わかりやすくなった、ありがとう。
ID:RjZWY2Mz Day:47 Good:0 Bad:0
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#88 名無し |
パークの中の旅人スキルってどうやってあげるんだろ・・・
ID:diNjEyNm Day:3 Good:0 Bad:0
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#87 名無し |
v0.99.16.2の導入が英語呼んでもいまいちわからない。。。うーむ
ID:diNjEyNm Day:3 Good:0 Bad:0
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#86 名無し |
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#85 名無し |
#64 元素爆撃で作れるのは、炎のボルトなど属性付きのボルトです。鍛冶器具で作成できます。材料は各ボルトと属性の塩鉱石です。 爆裂ボルトは錬金術の融合パークが必要です。爆弾の矢と同じ条件です。 ID:U2ZmQ2OW Day:100 Good:0 Bad:0
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#84 名無しGood! |
#63 ありがとうございました 確かに10回ぐらい素振りをして時間を計ってみたら少し早くなったようです それとは関係無いのですが日本語化 0.99.17.3で付呪の 元素爆撃Perkを取ったのですがこれってどの項目で作成もしくは 改造するのでしょうか? 溶鉱炉や鍛冶屋の鍛冶器具では項目が出てきませんでした ID:k0OTYxZT Day:63 Good:0 Bad:0
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#83 名無し |
#62 表示されなくなっただけで効果は出ているかと。 種族特性の魔法耐性など、いろいろ表示されないようになっているようです。 ID:U2ZmQ2OW Day:100 Good:0 Bad:0
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#82 名無し |
最新の日本語化 0.99.17.3入れて最初の新規ゲームで始めたのですが 重武器の剣と共に歩む者のスキルを取っても 魔法の有効な効果に出てきません 何か情報お持ちじゃないですか? ID:k0OTYxZT Day:63 Good:0 Bad:0
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#81 名無し |
面白いんだけど、SkyRe_Combat.espで、盾構えてなくても 盾構えてるときと同じようにスタミナ減少するバグだけはなんとかしてほしい… バランス的にはSkyRe_Combatのほうが好きなのに、Deadly Combatをメインにせざるを得ないのが悲しい… ID:IyODJmMT Day:72 Good:0 Bad:0
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#80 名無し |
翻訳感謝します。 Dawnguard持っていないので0.99.16.2の日本語化非常にありがたいです。 ID:FkYzI3YT Day:31 Good:0 Bad:0
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#79 名無し |
#78 Morrowlootのパッチはは0.99.17以降は対応してないみたいだな。 まともに動くか保証できないとコメントに有ったよ。 ID:gxMzA2Ym Day:99 Good:0 Bad:0
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#78 名無し |
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#77 名無し |
うーむ 一部の扉が永遠にピッキング出来るようになって(ホワイトランの門とかでも) 盗術スキルがどんどん上がってしまう 何が競合してるんだろ ID:QxOTg5NT Day:1 Good:0 Bad:0
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#76 名無し |
SkyRe_Combatを入れるとべらぼうに攻撃速度が速くなるのは仕様なのかな 物凄く滑稽で馬鹿っぽいのでここだけ何とかしたい・・・ ID:YxNWQ4ZG Day:34 Good:0 Bad:0
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#75 名無しGood! |
バランス調整系いろいろ入れすぎてごちゃごちゃしてきたんでこれひとつにしてみました。 すべての調整がこれひとつで済むのはいいんですが、 Skyre_combatはdeadly combatほどのアクション姓はなく、 ACEのようなアーマーの魔法ペナルティはなく、 魔法バランスについては、empowered magicの方が練られている。 錬金術に関しては、レア素材から良いポーションをつくれて、持続効果にする代わりに回復量を多くしているPTAlchemyのほうが良い って感じで結局 ACE(realstic fighting以外)+empowered magic+deadly combat+PTAlchemy overhall+deadly enemy という複雑な構成に戻ってしまいました。 EnemyScalingとEncounterZonesは感触良かったので、次はdeadly enemyの代わりにこの二つ入れてみようかな ID:E2MmI0OD Day:55 Good:0 Bad:0
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#74 名無し |
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#73 名無し |
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#72 名無し |
Morrowlootのespなくないか
ID:Q3ZWRhM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#71 名無し |
SkyRe_Plugin_DreadKnightWeaponSet_0.99.esp Active Note: Remember to install the original mod before activating a patch or skyrim will crash when it can't find the supporting files. Note: Remember not to load (or to simply delete) Dread Knight Weapon Set mod このメッセージの意味は要するにDread Knight Weapon Modのespをロードチェック外すか削除してSkyRe用の互換espだけロードしてくださいという意味ですか?また、Jasusswordの場合esmのみなので互換esp双方必要でしょうか ID:FiYzE2N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#70 名無し |
#63 確かにそこが面白くもあるのは事実なんだよなぁ・・・ 今は戦闘が難しく感じて外してしまったけど、外したら外したで恋しくなってきそうだしまた入れてみるかな 貴重な意見サンクス ID:Q1MTQ1Zj Day:29 Good:0 Bad:0
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#69 名無し |
#68 ありがとうございます combat.espの問題はWryeBashを使ってるので把握済でした それよりJaySusSwordの互換espがUpdate.esmより先にJsword.esmをマスター指定しているのが気がかりでしたので互換espの方を外しました。 67に記した通りグラボロールバックで解決したのでお騒がせしてすみません ID:MzMjA3MT Day:2 Good:0 Bad:0
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#68 名無し |
#66 もしかしてcombatがmainより先にロードされてない? 0.99.17.2は作者のミスなのか、mainがcombatのマスターに指定されているので、0.99.17.1以前のロードオーダーではおかしくなるかも。 0.99.17.3では治っているみたいだけど。 ID:kyOGFiND Day:97 Good:0 Bad:0
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#67 名無し |
連投失礼 問題はグラボのドライバでした。catalyst12.8を導入してメインタイトルからロードするとグラボが実質応答なし状態になっていました 現在12.6に戻した所至って正常に動いております。 全然MODと違う話ですみません ID:MzMjA3MT Day:2 Good:0 Bad:0
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#66 名無し |
#65 ありがとうございます ニューゲームでSkyreとSkyXP導入してロードが止まらない現象が発生しているのでMOD構成見直しを試みようとしているので参考にします ID:MzMjA3MT Day:2 Good:0 Bad:0
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#65 名無し |
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#64 名無し |
Balanced Magicと併用できますでしょうか?
ID:MzMjA3MT Day:2 Good:0 Bad:0
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#63 名無しGood! |
#62 それがいいんじゃないか。ただの雑魚だと思っていた敵から一方的に蹂躙されるから戦略も考えなきゃならんし、Vanilaみたいに単騎で突っ込んでも簡単に殲滅とかできないし。 Sky_Race入れるとさらに凶悪だな。ノルドは残り体力低いほど攻撃力上がるから殺し損ねた瀕死の敵からの反撃で満タン近かった体力がごっそり削られるとかざらにある。 ID:kyOGFiND Day:97 Good:0 Bad:0
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#62 名無し |
メインモジュールとSkyRe_Combat組み合わせると氷魔法が凶悪になりすぎるな ただでさえ動き抑えられるのに加えて、スタミナで移動速度低下するからほぼ動けなくなって、敵から一方的に串刺しなり凍結なりさせられて死ぬ・・・ ID:Q1MTQ1Zj Day:29 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.17.2
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#61 名無しGood! |
日本語化本当にありがとう、おかげ様で私のスカイリムがより一層楽しめます
ID:EzNTdiYm Day:1 Good:0 Bad:0
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#60 名無し |
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#59 21 |
SkyRe_Races外せば?
ID:E1MGJkNz Day:88 Good:0 Bad:0
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#58 名無し |
Bretonの魔法抵抗がなぜかなくなって、超プレイしにくくなった…魔法で即死しまくるならBreton使わないよ…
ID:g1MmQ3Mz Day:68 Good:0 Bad:0
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#57 名無し |
#54 互換PluginがないMODなら、自分でSkyRe_mainをマスターにして、CKでいじるしかないですね。 ID:RjMWQ5ND Day:96 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.17.1
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#56 名無し |
ドーンガード未購入につきまだ0.99.16.1ですが、 ソリチュードのポテマクエの第2部終盤で ドラウグルラッシュ終わった後に ポテマの雷がドア壊す瞬間に100%クラッシュします。 skyre外せば進めますが、独自のparkが消滅してしまいます。 最奥行ったら引き返せませんので、一応やるときは注意を。 ID:UyYzRiY2 Day:41 Good:0 Bad:0
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#55 名無しGood! |
SkyRe_EnemyAIは敵の感知範囲がバニラより広くなるようです。 旅人スキルの上昇が早すぎますが、Skyrim -Community- Uncapper を使用して0.0にすることで解決しています。 ID:IxMzc5MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#54 名無し |
modで追加される弓って短弓に分類されるみたいなんですけど長弓に変更ってできないんでしょうか?
ID:E5ZjI2Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#53 名無しGood! |
0.99.16.1から導入し始めたんだけどSkyrimが一新されて面白い Weapons of the Third Eraの武器がよく世界に溶け込んでるのもグッド! でも導入し始めは戦闘の難易度の高さに戸惑うね 体感では他の戦闘系のハードコアMOD入れるよりも難しく感じる まあそこがいいんだけども ID:E4MmJlZD Day:27 Good:0 Bad:0
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#52 名無しGood! |
Excellent!
ID:c5OTcwYT Day:29 Good:0 Bad:0
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#51 名無し |
クロスボウ構えるのにスタミナ消費するのやめてほしいな 装填中も消費するから数発撃つだけでスタミナ空になるし ID:Y2ZDFiM2 Day:79 Good:0 Bad:0
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#50 名無し |
鍵付の宝箱開けるごとにスキルが1つ上がるのは仕様なの?
ID:E1YjY5Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.16.1
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#49 名無し |
FOOK2みたいにならないことを祈る
ID:c2Yzc0MT Day:138 Good:0 Bad:0
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#48 名無し |
#47 いったんSkyReを外してSkyrim起動、一応31日間待機した後セーブして、 再びSkyReを導入してみたらどうですかね? 自分はそれでまともになりました。 0.99.15台から上書きすると正常に動作しないかも。 クリーンセーブかニューゲームが必要です。 ちなみに、正常なら、旅人スキルは屋外を歩いているだけで上昇します。(もしかしたらダッシュしなきゃいけないかも) ID:Q1MjU0OW Day:90 Good:0 Bad:0
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#47 名無し |
なるほどと思ったけど、 スキル経験値が入る条件がよくわからないので parkの取りようがないという・・。 スカイリムを旅しろみたいに書いてあったけど、 あちこち放浪しても全然入らない。 ID:EwNDkyMG Day:36 Good:0 Bad:0
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#46 名無し |
#45 旅人スキルの他のパークが必要になります。 その効果で、知識のある動物が敵対しなくったり、与ダメが増え、被ダメが減ったり、長期間の生命探知ができるようになったりします。 ID:Q1MjU0OW Day:90 Good:0 Bad:0
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#45 名無し |
旅人のスキルがよくわからないんだけど、 それぞれの種族の知識得ると、 結局どういう効果があるんだろうか。 ID:EwNDkyMG Day:36 Good:0 Bad:0
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#44 名無しGood! |
Excellent!
ID:RmZWE3OW Day:21 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.15.2
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#43 名無し |
攻撃時にスタミナが減らなくなったり、かと思えば何もしていないときにスタミナがもりもり減ったりと安定しない。
ID:ViODY1Mz Day:20 Good:0 Bad:0
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#42 名無しGood! |
Excellent!
ID:FlY2M1Zm Day:5 Good:0 Bad:0
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#41 名無し |
v0.99.15.2の日本語化ファイルChangelogに SkyRe_Main: "Fortify Attack Speed(攻撃速度上昇)" の付呪を新たな付呪、"Fatespinner(運命をもてあそぶ者)"に変更。 って書いてあるんですがそのPerkを取っても魔法の有効な効果に 現れないの自分だけですか? ID:I1NWU5MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#40 名無し |
Vampirism消えてるね どうやらDawnguardに配慮してらしい ID:hlMzkwNm Day:6 Good:0 Bad:0
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#39 名無し |
#37 入れるんじゃなくて、どこでもいいから解凍して出てきたパッチ.exeをクリック あとは、該当のespファイルがあるフォルダを指定してやるだけ 気をつけるのはパッチのverとMODのverが一致してることぐらい ID:kwNjAyOG Day:67 Good:0 Bad:0
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#38 名無し |
v0.99.15のChangelogにglass scimitar crash issue, hopefullyとありますが直ってないですね。
ID:RhZWNhYm Day:61 Good:0 Bad:0
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#37 名無し |
当たり前すぎる質問ですが・・・ 日本語化ってどこのフォルダーに入れたらいいんでしょうか? ID:NmMmM2Nz Day:0 Good:1 Bad:0
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#36 名無し |
asisのpatcherと共存できますね。失礼しました。
ID:JkYWQ3OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#35 名無しGood! |
いつも翻訳ありがとうございます。使わせて頂きます。
ID:RjZGQxNj Day:20 Good:0 Bad:0
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#34 名無し |
0.99.15.2にアップデートしたら弓を引いたときのモーションが バグってる野自分だけ? ID:BjYjE3ZT Day:37 Good:0 Bad:0
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#33 名無し |
asisはpatcherだと共存できなくなったのね。pluginに変えました。
ID:IyZDVjOD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.15.1
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#32 名無しGood! |
15.2が早くも出てる・・・ いつも翻訳ありがとうございます。 ID:c3MGUzZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#31 名無しGood! |
Excellent!
ID:Q0NzhlZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#30 名無しGood! |
いつの間にか15.1が出てるじゃないですか・・・ SkyRe_Vampirismが消えてるわ ID:ljYjFjOW Day:2 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.14.2
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#29 名無し |
敵の弓矢で武器ふっとばしてくるのはマジでやめてほしいな。 場所によっては落としたの見つかんねーよ。 ID:Y0MGVmOT Day:15 Good:0 Bad:0
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#28 名無し |
召還の巨大ボムクラブが爆発しないんだけど、自分だけ?
ID:NkMjhjMT Day:11 Good:0 Bad:0
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#27 名無しGood! |
Excellent!
ID:IxNWExMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#26 名無し |
>>#16,#17 この情報はありがたい おかげでサルモール関連のクエストでctdしまくってたのがなおりました http://wiki.skyrim.z49.org/?MOD%2F%C1… こちらの日本語版v1.3のファイルからglass scimitarのメッシュファイルを移植することで改善されます SkyReではglass scimitarがleveledlistに追加されているので、上記の作業を行わない場合進行が困難になるクエストが多数出てくるので注意が必要です ID:NjZGFiOD Day:47 Good:0 Bad:0
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#25 名無しGood! |
総合型MODだと一番しっくりくる
ID:I3NmQ3Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#24 名無し |
素手は武器外しシャウトくらうと消滅しました
ID:RhNGUzNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#23 名無しGood! |
Very Good
ID:YxYjg3Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#22 名無しGood! |
とうとうNexusランキング1位になったか…
ID:E4YWQzNW Day:46 Good:0 Bad:0
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#21 名無し |
どうやるもなにもそのまんまじゃん・・・ MAIN FILESにあるやつ入れるだけだよ ID:NmOTNjZj Day:103 Good:0 Bad:0
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#20 名無しGood! |
SkyRe_Resources_Wot3Eも導入とありますが、どうやるのですか?
ID:g1NmY2ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#19 名無し |
#15 ということは自分にとって必要な日本語化は書物だけですね。書物の固有名詞を英語に戻す作業が済めば日本語化完了となわけですね。ありがとうございます。 ID:EzYjNhZG Day:4 Good:0 Bad:0
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#18 名無し |
召喚:ドレモラ・キンマルチャーの攻撃速度がスローモションのようにすごく遅いんですけど、これは仕様でしょうか? 詠唱時間4秒、人間の心臓が召喚時必要と言うのは分かったのですが、 攻撃速度について見当たらなかったので、コメしてみました。 TESV1.6版+SMM+DD+DDi+ASIS+SkrRe(0.99.13.1)環境でプレイしてます。 ID:JjZjZhM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#17 名無し |
応急処置としてバグ修正がされてる日本語版第三世代装備Modからファイルを移植すると解決。
ID:A4YzgyNG Day:30 Good:0 Bad:0
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#16 名無し |
ガラス装備を触るとCTDを起こす、元の第三期装備Modでも同じバグが有ったような
ID:A4YzgyNG Day:30 Good:0 Bad:0
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#15 名無し |
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#14 名無し |
readmeにも連絡先がなくて、本家Nexusのページから「日本語翻訳ファイルはここ」だって書いてあったので、日本語化に関する質問はここでいいんですかな? もし適切な質問場所があれば別のコミュニティで質問し直します。 日本語化している内容はすべて、固有名詞を日本語化するものと、Vanillaの本を日本語に戻すだけのものですか? それとも、このmodによって固有名詞以外で追加されたオリジナルテキストというものはありますか? ID:g1YjIxMD Day:2 Good:0 Bad:0
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#13 名無しGood! |
弓修正きたか
ID:M0ZTVjYz Day:28 Good:0 Bad:0
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#12 名無し |
弓スニークプレイ愛好家にはきついMODかもね。
ID:E4YzYzMD Day:10 Good:0 Bad:0
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#11 名無しGood! |
色々変わって面白いけど弓の手ブレが、ターゲットカーソルが揺れるというより、画面が定期的に揺れるんで、目が本当に疲れます。結局外しました。
ID:hmYmQxNm Day:6 Good:0 Bad:0
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#10 名無し |
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#9 名無しGood! |
#7 SkyRe_Resources_Wot3E入れてます? Wot3EのメッシュやテクスチャはSkyRe_Resources_Wot3に含まれているので、導入しないと対応する武器が表示されません。同様に、互換espがあるMODも、元になるMODのesp以外の者を導入する必要があります。元MODのespは不要です。 ID:c1YmJmZG Day:34 Good:0 Bad:0
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#8 名無しGood! |
結構縛られそうなので今までこのMOD入れなかったけど、 Version0.99.11から入れてみました。 思ったよりMODの併用できてます。 ASIS SMM SMM-More-Spawns Skyrim Live など増加系MODや服、鎧MODなどなど、多数MOD入れてますが問題ないです。 バニラの仕様に飽きていたので楽しいです。 ID:U3ODUwOW Day:35 Good:0 Bad:0
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#7 名無し |
このMOD追加される武器が表示されないのは仕様なの? ファイル見たらメッシュフォルダがなかったから気になった。 ID:U2MmQyMj Day:27 Good:0 Bad:0
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#6 名無し |
ランキングじわじわ上がってきた
ID:cxMmFhOW Day:25 Good:0 Bad:0
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#5 名無しGood! |
Very Good
ID:Q5ZGRkOG Day:94 Good:0 Bad:0
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#4 名無しGood! |
(*゚∀゚)ィィ!!
ID:NhNTVjYW Day:1 Good:0 Bad:0
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#3 名無しGood! |
死体から簡単に手に入る初期の装備や薬の売値がタダ同然になったり、薬がゆっくり回復するようになったりと基本難易度はバニラより上がってる感じ。種族スキルが実用的になったり死霊術が制限時間無しとか魔法のスニークアタックが有効とか、易しくなっているところもあって変化を楽しんでいます。
ID:I4NjM4YT Day:66 Good:0 Bad:0
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#2 名無し |
1.0になったら導入したいと思います。とても楽しみです。
Good:0 Bad:0
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#1 skydb |
説明書いてくれた方ありがとうございます。若干変更させていただきました
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