▼ Version : 1
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#54 名無し |
自環境だと、ごく稀にロード直後にフォロワーの顔が真っ黒になるなあ
ID:JkNzhhMj Day:11 Good:0 Bad:0
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#53 名無しGood! |
すごいな、CTD激減したわ
ID:FiMmEwMW Day:29 Good:0 Bad:0
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#52 名無し |
#50 亀ですが、ENB導入がトリガーならENBの設定とSKSEなどの設定を見直した方がよいです。 メモリ回りなど重複する機能もあるので、有効にするのはどれか一つにして他は無効にするなど。 ID:QxZDBkYz Day:8 Good:0 Bad:0
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#51 名無し |
確定CTDの場合は原因が別にある可能性が高いので、これでは解消しないと書いてあるから、別の理由でしょう
ID:VlNWYyOT Day:481 Good:0 Bad:0
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#50 名無し |
ENB本体導入後、コンテニューやセーブのロードCTDするようになりこれを入れえたが解決しなかった。
ID:Q3MWFmZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#49 名無し |
入れたらCTDするようになってワロタ
ID:MwZmM1Nj Day:25 Good:0 Bad:0
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#48 名無しGood! |
Good!
ID:MzMzQyNT Day:1 Good:0 Bad:0
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#47 名無しGood! |
このMOD無かった頃は、MOD多数入れると物凄くCTDしてたのに 今じゃ殆どCTDしなくなった。ほんとありがたい。 ID:FiZmVhZD Day:9 Good:0 Bad:0
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#46 42Good! |
#45 Version:1を使用してるよ 別PCで似たような環境を構築して試してみるとCTDなし。メモリパッチもどちらもCrash fixesのものを使用。どちらもENBoost導入済み。iniのマルチスレッド設定を弄ってみても変化なし。単なるスペック不足かも ID:Y0NzdjY2 Day:17 Good:0 Bad:0
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#45 名無し |
#42 HDT装備つけてるけど一度もCTDしたことないよ 確か古いバージョンだとメモリパッチ機能も一緒に付いてたからそれが競合してるのかも? ID:U5MTQ1ZD Day:196 Good:0 Bad:0
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#44 42 |
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#43 名無し |
>確定CTDの場合は原因が別にある可能性が高いので、これでは解消しないかもしれません。
ID:JkYmQyNW Day:78 Good:0 Bad:0
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#42 名無し |
HDT装備着けた状態でロードすると確定CTD起こすんだけどおま環?
ID:g5NmVkNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#41 名無し |
予防線を張って攻撃に備えてるな ただ相手が攻撃を返してこなければそれこそかわいそうな人になってしまうな ID:Y4NjIwMj Day:23 Good:0 Bad:0
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#40 名無し |
たまにはバトルしないとだめなんだよ!! でかい方に12ゴールド! ID:dmNzU2ZD Day:166 Good:0 Bad:0
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#39 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:UxMTE4ZT Day:77 Good:0 Bad:6
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#38 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:g2ZTBkOD Day:701 Good:0 Bad:6
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#37 名無し |
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#36 名無し |
ロード発生時に安全な場所に移動して保存してからロードが走るので、2回セーブが走る。場合によっては2倍以上時間かかることもある。 ロードが遅くなったからと言ってLoadGameFix.dllを抜いてしまうと、セーブデータが破損扱いになってしまい、読み込めなくなることもある。 一度入れるなら最後まで使う心構えが必要。 ID:UxMTE4ZT Day:77 Good:0 Bad:0
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#35 名無し |
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#34 名無し |
#33 これはどっちかというと「そこまで行けてセーブできたけど、再起動後のロードに失敗する」問題を解決するもの。新しい土地でCTDするのは別要因だと思いますよ ・メインメモリ/グラフィックメモリが不足 - SKSEメモリ拡張/Crash Fixes/ENBのメモリ拡張などで対応、またはテクスチャを圧縮してメモリ節約 ・土地にいるNPCのスケルトンの問題 - XPMS/XPMSEを適用 などなど ID:kyMTRhOD Day:519 Good:1 Bad:0
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#33 #281 |
新しい土地や街の拡張MODでそこに行こうとすると確実にCTDするのですが このMODOで改善するのかな? ID:YzNzBjZW Day:637 Good:0 Bad:0
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#32 名無しGood! |
esp使わないしお守り代わりに入れとくだけでも全然いいよね
ID:I0YjA2OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#31 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:U2MjUwZD Day:498 Good:0 Bad:6
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#30 名無し |
SKSEプラグインの方は単純作業での移行は出来ないので無理です
ID:M1YzJjYz Day:321 Good:0 Bad:0
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#29 名無し |
SE版でも使う方法ないですか
ID:k5MWQ5MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#28 名無し |
環境にもよると思うけど。 これ導入してロード時間が増えたって人は、RamDiskを使うといいかもしれない。 うちはM.2使ってるけど、4k無圧縮な環境なのでロード時間が30~45秒、場所によっては1分ぐらいかかるんだけど、メモリが64G載ってるから16gをRamDisk化してみたら、ロード時間が15~20秒程短くなった。 フリーソフトでも有るし、うちはR.O.G(ASUS)の使ってる。 今のとこ特に問題はないけど、メモリに余裕がある環境じゃないと使えないし、環境によっては不具合が出るかもしれないので、導入する場合は自己責任でよろしく! ID:VkNWQ3MW Day:389 Good:0 Bad:0
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#27 名無しGood! |
これとCrashFixの併用でCTDが全く無くなった 素晴らしい ID:FjODZkMT Day:115 Good:0 Bad:0
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#26 名無しGood! |
Good!
ID:Q4ZmFhMz Day:16 Good:0 Bad:0
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#25 名無しGood! |
うちの環境だとContinue Game No Crashと併用したほうが これ単体で使うよりロードが早くなって、無限ロードを防げる ID:c3ZWE1Yz Day:410 Good:0 Bad:0
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#24 名無しGood! |
これ本当にすごいです 何故かコンティニューではたまに落ちますが ロードではほぼ落ちなくなりました 神MODです本当にありがたい ID:M5YjE1Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#23 名無しGood! |
Continue Game No Crashにも助けてもらいましたが ロードの2度読み込みもなくなったのは素晴らしい。 しかも私の環境ではゲーム内のカクツキもなくなり 皆さんおっしゃる通り安定性が格段に向上しました。 超Good ID:g4YjQ5ZW Day:41 Good:0 Bad:0
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#22 名無し |
うちの環境だと、Continue Game No Crash の方が安定してる。 残念… ID:YwY2ZhY2 Day:1250 Good:0 Bad:0
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#21 名無しGood! |
自分の環境ではホニングブリュー醸造所からホワイトラン馬屋にかけて 高確率でCTDが起きていたのですがこれを導入後起きなくなりました 全体的に安定性が向上した感じがします ID:c5MDU0NT Day:489 Good:0 Bad:0
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#20 名無し |
こりゃ凄い すべてとは言わないが、全般的にロードが短くなった ID:BmOWE4MW Day:199 Good:0 Bad:0
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#19 名無し |
なるほどなあ 確かシムシティ4もシングルコアじゃないとたまにCTDになってたな ID:ZmNzQ4ND Day:280 Good:0 Bad:0
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#18 名無し |
あうあう、これスンゴイです、ホワイトランでも余裕になりましたわ。作者様ありがとうございます!
ID:Y3YTdiYj Day:46 Good:0 Bad:0
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#17 名無しGood! |
これ初回ロードだけじゃなく読み込みが入るたびに動作してるみたいで安定度が格段に上がった 素晴らしいMODをありがとう ID:U1MmI3Zj Day:1291 Good:0 Bad:0
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#16 名無しGood! |
MODを導入してプレイする、 スカイリムプレイヤーには必須のMODになるだろう! Good Job! ID:k3Mzg5MT Day:4 Good:0 Bad:0
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#15 名無しGood! |
引退なさったようですね。 最後に良いMODありがたやぁ ID:NkOWQzNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#14 名無しGood! |
Continue Game No Crashと併用しても、特に問題ないね。 意味は無いかもしれないけどw 途中でESP抜くのが嫌なんで、Continue Game No Crashは、次回新しく始めるときに抜くかな。 SKSEのプラグイン多様してるのと、4K無圧縮環境の問題だと思うけど、入れる前よりロード後が若干カクつき(FPS低下)するかな。 メニュー開いて5秒ぐらい待つと回復(20→60)するけど。 ID:llYWNjZm Day:363 Good:0 Bad:0
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#13 名無しGood! |
今までqasmokeのセーブデータをいちいちロードしてたけど、そのままロードできるのって思いの外気持ちいいなw NPCいっぱいいる街中でも問題なくロード出来ちゃうとは! いや、素晴らしいわコレw ID:BlMGVhYT Day:246 Good:0 Bad:0
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#12 名無しGood! |
全てのセーブデータロードに対して安定した気がする。 気持ちロード時間が増えてる気もするけど、CTDや安定データ読み込みスタートに比べたら実時間はへるので保険の意味でも必須MODになりそう。 セーブデータロード時に1コア化&ロード後マルチコア化程度の単純処理ならプログラムミスでもない限りそもそもサポートやアップデートの必要性が無いと思うケド、、、 てか、SKSEってホンっと何でもできるんだねぇ@@ ID:E0ZjM0MG Day:173 Good:0 Bad:0
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#11 名無し |
descからリンクされてたフォーラムをざっくり読んできたけど、Mod作者さん自体のサポートは期待しないでねってことみたい つーか記事が2011年のものだし既にその頃から作りはしても投げっぱなしって事だったんじゃないかな・・・ 自分の気になったとこだけ手直しして、意見感想はいらないよってスタンスなんじゃない? ID:dmMGU4ZW Day:9 Good:0 Bad:0
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#10 名無し |
アップロードした日にもうサポートもアップデートもしない状態になってるけどどうなってるのw Utopium's Utilitiesも同じ状態だし…… ID:U1YzFiMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#9 名無しGood! |
初回ロードだけじゃなくすべてのロードが安定しますね。これは必須MODかも
ID:gxNzVhNz Day:222 Good:0 Bad:0
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#8 名無しGood! |
こ、こいつぁーマジだぜ・・・ ラビリンシアン攻略中データはすんなり読めた 負荷の高そうなエリアでもやってみるか ID:QwODc0ZG Day:962 Good:0 Bad:0
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#7 名無しGood! |
うほっ!これはイイ! ホントにCTDしなくなったョ! 作者様、ありがとー!! ID:NlOWU4ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#6 名無しGood! |
- Continue Game No Crash「そのものには問題はないが、メカニズムが不明の状態で作った対症療法的なもの」 - 初回ロードCTDの原因(と思われるもの)を突き止め、それに対策を施したのがこちら - 初回ロードCTD原因:「ロードの際に重要データを複数コアで同時に処理しないようにするフェイルセーフ措置がゲームエンジンで施されていないため」。ロード時に一時的にシングルコア状態にCPUの機能を制限することで同時読み込みに起因するCTDを回避するのがこのMOD(ロード完了に伴い同時処理を復活させる)。 ID:EwYWJjNT Day:0 Good:7 Bad:0
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#5 名無しGood! |
そうだね。Continue Game No Crashは完璧では無かったので 新しく作り直したこれとCrash fixesを併用して欲しい、って書いてあるね 統合版のユーティリティー入れてた人はMCMでオフにしてから これ入れるなりすればいいって感じなのかな ID:QwZDk4OD Day:14 Good:0 Bad:0
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#4 #2 |
#3 解説ありがとうございます ざっと斜め読みして見事に解釈を間違えたようです、お恥ずかしい 作者さん的には、Continue Game No Crashではなくこちらを使ってほしいということなのかな ID:g2MDIwOD Day:48 Good:0 Bad:0
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#3 名無し |
#2 自動翻訳で読む限りは、ロード時CTDの原因について理解が深まった今、Continue Game No CrashはStable uGridsToLoadに近い悪影響を及ぼすMODだったいう認識があるようです。 Crash fixesで言っているようにStable uGridsToLoadはやはり使うべきではないMODかと… ID:BkZmZhOT Day:55 Good:0 Bad:0
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#2 名無し |
同作者のContinue Game No Crash と相性の悪いStable uGridsToLoadなどを併用するユーザーでも使えるように、Continue Game No Crashに代わるものって事かな? あちらと違ってespはなくSKSEプラグイン(.dll)のみ ID:g2MDIwOD Day:48 Good:0 Bad:0
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#1 名無しGood! |
ありがたやぁ
ID:NkOWQzNW Day:22 Good:0 Bad:0
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