▼ Version : 1.1c
#207
名無し
すみません、リブート版の日本語化は現状できない認識であってますか?
レガシー版はバーレン・ダーが現れてくれずでして。
MOD入れまくってるので、確実に自分の環境起因だと思いますが。   ID:diYTA1ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#206
名無しGood!
めちゃめちゃ長い。
メインクエストより長いかもしれない。
手順を間違えると進行不能になることを除けば完成度は高い。
Rebootになって内容も変わっていて、開始地点はリバーウッドと守護大立石の中間あたりになっている。
リグモールが終始ついてくるので一人旅が好きな人にはストレスになる可能性も。   ID:E0MjhhYj Day:689 Good:0 Bad:0
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#205
名無し
ユンゴルのクエが終わり帝国軍に行くクエでユンゴルにクエストチェックマークがついてて話しかけても動かなくてクエが進めません。
時間置いても変わりませんバグですかね?   ID:Y4OGQ3M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#204
名無しGood!
このmodのクエストを始める前に
"Alternate Start - Live Another Life"
環境でドラゴンボーンにまだなってない場合は、ドラゴンストーンの回収とミルムルミル撃破を済ませておいた方がいいみたい??
お前は伝説のドラゴンボーンだ!と認知される所まで?

このmodのストーリーで
彼(彼女)はドラゴンボーンだ!
あんたはドラゴンボーンなのか?的な事聞かれることがある。
そして その時点でドラゴンボーンになる為のクエストを進めるのは無理っぽい…
理由は
主人公達はmodのストーリーその時点でサルモールと敵対していて帝国側の町では指名手配されてる為、衛兵やらその他のNPCと強制的に敵対してしまう   ID:MwMDEyM2 Day:484 Good:2 Bad:0
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#203
名無し
物量がすごいと話には聞いてたけど、これほどとは…
毎回、1フロアに12人~すし詰めの集団戦闘+連続で難易度+PC負荷的に辛い
数より質のハード環境+重め設定には相性悪いです

他の方も言ってる様にかなり広い範囲を改変してるので
宿とかダンジョンとかアンジーとか某バニラ住人の虐殺とか、その辺も気にする人はかなり気になるかも   ID:ExOGM0Mm Day:1 Good:0 Bad:0
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#202
名無し
200ですがリブート版を日本語化していたので開始NPCが出ないという不具合が出ていたので自己解決しました。板汚しすみません。   ID:UwNDBkNj Day:136 Good:0 Bad:0
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#201
名無し
すいませんBASEじゃなくてrefIDです。   ID:UwNDBkNj Day:135 Good:0 Bad:0
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#200
名無し
バーレンダーがリバーウッドにいない・・。
町を改変するMODと宿屋のMODは入れてるんですがこれってもしかして競合するんですかね?
コンソールで呼び出してみようかと思うのですが
バーレン・ダーのBASEIDがわかる方いたら教えてください!   ID:UwNDBkNj Day:135 Good:0 Bad:0
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#199
名無しGood!
クリアしました。
マーカーが出なかったりと少しクエスト進行方法が独特な部分も慣れればうまく進められるようになり、80個ほどMODを入れている環境でしたが、特に致命的な進行負荷バグはありませんでした。
ただ、戦闘は目の前沸きの集団を相手取ることが多いため隠密弓みたいなキャラだとボコられます。次またやるときは絶対脳筋でやろうと思いました。

ストーリーもとてもよかった。
最初は何やこいつ…と思った登場人物も、助けに行ったり、一緒に戦ったりしているうちに愛着がわいてくるような、魅力的なキャラがたくさん出てきます。
リグモールと一緒に世界中を旅するのもすごく楽しかったです。FTはあまり使わない方が没入感も出ていいと思います。
ラストは続編でまた会えると分かっていなかったら絶対に引き留めてた。雪原に消えていった彼女の最後の一言にめちゃくちゃ泣きました。
いろんな大型クエストMODをやってきたけど、これが一番好きです。
これから続編もやります!
作者様はもちろん、素晴らしい翻訳してくださった有志の方々に感謝です。   ID:U1NWNhNz Day:26 Good:0 Bad:0
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▼ Version : V3.3
#198
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:RhNjA4Mj Day:0 Good:0 Bad:6
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#197
名無し
スカイリム広い地域を改変して、結構な量の人物やクエストを追加している。SE版のページにパッチがあり、詰んだと思ってもコンソールと合わせればMOD競合でおかしい時以外は大丈夫。
人間性の描写に力が入っており、頼れる大人や冷酷に任務を進める敵などがしっかりと分けられ、言葉遣いや語彙量も区別されている。
リグモールの行動も納得できる物になっていて、「スカイリムの子供=やたら生意気なジャガイモ」の法則を破る事なく酷い環境で育ってしまった子供特有のわがままで直情的な性格がセリフでも戦闘でも感じられる。
依頼で守護を始めた禿ジャガイモに対して唐突に命を差し出す覚悟の無償の愛を抱き、一緒に「アハ!」と笑うドヴァキンに違和感を覚えないRPであれば全体的な出来は相当な物。
NPCの行動も含め隠密は考慮されておらず、両手剣でなぎ払いを使う想定の敵配置と追加装備。   ID:VmZjMxYz Day:1541 Good:0 Bad:0
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#196
名無し
打つ手、きっとアル。諦めダメ   ID:AxNDFhOT Day:250 Good:0 Bad:0
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#195
名無し
#193-194
有難うございます。仰る通り、「子供」の次のクエスト「ブラック砦」が始まらない状態です

tartquest RigmorQuest02を入れても無反応
setquestaliases RigmorQuest02はfailed
(VR版なので)SE版のパッチを入れるも変化が起こらず

といったところで今のところ打つ手が無いようです…   ID:ZiYjhmMz Day:48 Good:0 Bad:0
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#194
名無し
#192 英語版でプレイしている場合、オリジナル版ページのArticlesに同じパッチの英語版があるのでそちらを試してください。   ID:U0OWI0YT Day:1259 Good:0 Bad:0
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#193
名無し
#192 「馬に乗ってついて来て」と言われた後、クエスト「子供」が完了して、次のクエスト「ブラック砦」が開始されましたか?
次のクエスト開始されない場合、次のコマンドを試してください: startquest RigmorQuest02
これでダメな場合、さらに次のコマンドを試します: setquestaliases RigmorQuest02
"failed"というメッセージが表示された場合、Rigmor of Bruma日本語版のNexusページを開き、「トラブルシュートと修正パッチ / クエスト「xxx」完了後にクエスト「yyy」が始まらない」にあるパッチを試してください。   ID:U0OWI0YT Day:1259 Good:0 Bad:0
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#192
名無し
最初のクエスト「子供」で
Rigmorが描いた地図を見た後、2人で砦を見に行こう!さぁ馬に乗って!
というシーンで、Rigmorが椅子に座ったまま次のクエストが始まりません
誰かHelp me…   ID:ZiYjhmMz Day:47 Good:0 Bad:0
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#191
名無しGood!
何これ。
構成、戦闘バランス、キャラの魅力、
そして涙を誘うラスト。
すべて素晴らしい。
完全に本編を超えてますね。   ID:U2MDdkOW Day:322 Good:0 Bad:0
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#190
名無し
#189 様 ありがとうございます。できました!
大変助かりました。   ID:U2MDdkOW Day:301 Good:0 Bad:0
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#189
名無し
#188 それはコマンドのシンタックスエラーです。
pridコマンドの末尾の()内は説明書きで、入力する必要はありません。
xxはRigmor.espのロード順16進に置き換えます。ロード順が61だとすると
prid 6109B4FA
moveto player
と打ち込んでください。   ID:ZhOGU1Nj Day:1190 Good:0 Bad:0
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#188
名無し
#187さん、さっそくありがとうございます。やってみましたがダメでした。" Expected end of line. Compiled script not saved!" と出てしまって、何も起こりません。ほかの対策はないでしょうか?   ID:U2MDdkOW Day:301 Good:0 Bad:0
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#187
名無し
#186 彼は戦いの直前に登場しているのですが、戦いのどさくさでどこかに逃げた可能性があります。次のコマンドで呼び出してください
prid xx09B4FA (xxはRigmor.espのロード順16進)
moveto player
  ID:ZhOGU1Nj Day:1190 Good:0 Bad:0
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#186
名無し
クエスト関連で質問なんですが、クエスト「ソレッラ」でソレッラ救出後、アンジーの小屋で追跡者を倒して、「シテリ」と話すとあるんですが、シテリがどこにもいてません。クエストジャーナルには、「弓と矢と指輪を取っておくこと」と書いてありますが、流れで弓はアンジーに渡して、指輪はソレッラに渡してしまいました。これ詰んでしまったのでしょうか   ID:U2MDdkOW Day:300 Good:0 Bad:0
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#185
名無しGood!
#182~#184様、有り難うございます!パッチのおかげで無事クエストが進みました!
お手数をお掛けしましたがこれでカジートは続きを楽しむことが出来ます、本当に有り難うございました!!   ID:UzYjg1Yj Day:41 Good:0 Bad:0
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#184
名無し
#180 Rigmor of Bruma日本語版のNexusページのDescriptionに、トラブルシュートとパッチの日本語翻訳版を追記しました。   ID:NhYjE4NW Day:1189 Good:0 Bad:0
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#183
名無し
URLが上手く貼れなかった… RoB SE版のページからForumタブを開くと"RoB Troubleshoot and Patches"という記事があります。こちらを開いてください。   ID:NhYjE4NW Day:1189 Good:0 Bad:0
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#182
名無し
#180 それはRoBのバグです。RoB SE版のNexusページにあるパッチを試してください。
[Skyrim SE]Rigmor of Bruma
Quest05 "The Enemy of my Enemy" won't start after complete "The Slavers List" quest!
- Quest05StartFix patch
- QuestFlagFix patch

なお、後者のQuestFlagFix patchを導入すると台詞等が英語に戻ります。日本語版でプレイしている場合、次のクエストが無事に始まったらパッチをアンインストールして元の日本語版に戻してください。
(日本語版のパッチは後でアップします)   ID:NhYjE4NW Day:1189 Good:2 Bad:0
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#181
名無し
#180の者です。
SE版のこちらのMOD紹介ページコメントにありました方法を試してみました。

sqv RigmorQuest05 を実行するとStoppedになっていたので以下のコマンドも実行しましたが変わらずです。もう少し試行錯誤してみます。

startquest RigmorQuest05
setstage RigmorQuest05 0   ID:UzYjg1Yj Day:40 Good:0 Bad:0
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#180
名無しGood!
質問です。クエストが進行しません。
以下ネタバレになるか分からないので暗転させます。
ヒロインと会話後、奴隷のリストが完了しましたがその後はとくに何のクエストも始まりません。二人の人物を捜しに行かねばならない予定なのですが通常だと奴隷のリスト完了後、次のクエストは直ぐに開始されますか?
また、その場合どのようにしたら開始されますか?

セーブ&ロードは試して見ましたが特に変わりませんでした。
よろしくお願いいたします。   ID:UzYjg1Yj Day:40 Good:0 Bad:0
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#179
名無し
続編はさらにぼんやりとした形とはいえドラゴンボーンの生い立ちまで用意されるからね
キャラやストーリーに興味がなく自由にシロディールを旅したいだけの人が絶対にやるべきでない理由   ID:gwYjg2NT Day:266 Good:0 Bad:0
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#178
名無し
一通りクリア。
クエストが進行不能になるのは、前のセーブデータからやり直したりコンソール使ったりすればなんとかなるけれど、リグモールの性格と、主人公の台詞を勝手に決められる部分が多すぎるところで自分にはだめでした。
残念。   ID:M1OTgxMG Day:4 Good:0 Bad:0
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#177
名無し
ノースウォッチ砦で奴隷のリストがクエストマーカーの位置にない、という方へ
コンソールで
setstage rigmorquest04 10
と打つとリストが出てきました。   ID:M1OTgxMG Day:0 Good:1 Bad:0
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#176
名無し
形だけはバニラと同じスカイリムだけど別のワールドスペース扱いなRoB用のマップ作るってことかな
どうせ今の形でもRoB進行中は余計なことできないしそっちのほうが安全でいいね   ID:gwYjg2NT Day:93 Good:0 Bad:0
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#175
名無しGood!
完全に別ロケーションに移してバニラクエを回復するらしいんで、RoC並みに安定したプレイが期待できそうですね。後はRoCに合わせたストーリーの微調整と、今から考えたらちょっと恥ずいシーンを手直ししたいとか。   ID:c5NjI3M2 Day:941 Good:0 Bad:0
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#174
名無しGood!
作者さんは続編もひと段落って事でこっちを修正と言うか作り直し中らしいね
進行不能箇所とかバニラクエスト潰しとかなくなってくれるといいな

ドラゴンの襲撃が鬱陶しいから闇に眠る刀剣の途中で止めた状態でやってたんだけど、ストクロの野営地かカイネスグローブに近いもんだから、アルドゥインが延々と飛び回ってるのが見えるんだよね
で、クエストに時間がかかるもんだから、アルドゥインがサーロクニルに何日も居留守使われてるかのような状態になっててちょっと笑った   ID:I1NWVhYz Day:9 Good:0 Bad:0
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#173
名無し
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
"skyrim rigmor sorella angi wolves"でぐぐってみたところどうもこれセーブゲームに導入したことじゃなくてImmersive Citizens AI Overhaulによるものみたい   ID:gwYjg2NT Day:45 Good:0 Bad:0
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#172
名無し
#171 派閥(Faction)は構成がセーブデータにガッツリ記録されていて(途中変更不可)なんで、MODで変更されていて、かつそれを途中導入すると変更が反映されず敵対する(しない)ことがありますが、それが原因かもしれません。
もしそうだとしたら、このMODはニューゲーム必須ってことになりますね。   ID:U5OTEyMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#171
名無し
今回は途中導入したけどそれゆえの問題も全く起こらずクリアできてコンソールでクエスト強引に進める必要は全くなかった
ただ派閥の混乱が起こってフォロワーmodで導入したNPCがとち狂って町の動物を皆殺しにしたりソレッラのクエストでアンジーがオオカミと敵対したのでカイネの安らぎを使う必要があった   ID:gwYjg2NT Day:44 Good:0 Bad:0
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#170
名無し
Cyrodiir前の復習のためにたぶんv3が出た直後以来にやったけど今ってすごくクエストジャーナルが親切になってるのね
メタ的な指示も多量に出て従ってればほぼ変なことは起こらない   ID:gwYjg2NT Day:42 Good:0 Bad:0
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#169
名無しGood!
先ほどすべて終了。最後、不覚にも涙がでた。
ここまで素晴らしいクエストMODないと思います。というか本編以上ですよ。
Beyond skyrim bruma 入れてて、最後のマーカー追えなかったときは焦ったが、強引に登山して国境越えw
なお、PCは男性キャラのほうが楽しめると思う。   ID:RkNjM4OG Day:0 Good:3 Bad:0
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#168
名無しGood!
あそこはストクロに占領されちゃったから… ハグレイブンは完全に潰しちゃってるそうです。   ID:Y1ZTViZW Day:826 Good:0 Bad:0
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#167
名無しGood!
このmodいれるとサングインクエで行くことになるハグレイブンがマーカーはあれどいない状態。
選択肢でなんとか進むとはいえ気になってしまう、おま環でしょうかね?   ID:E5MGQ3MT Day:124 Good:0 Bad:0
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#166
名無し
#165ですが自己解決
ボエシアさんが近寄ってきたからって速攻で攻撃しちゃダメなのねw   ID:EyMGFlN2 Day:19 Good:0 Bad:0
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#165
名無し
ボエシアさんにダメージ通らないんで負けイベントかな?と思ったらフツーに死んで吹いた…。   ID:EyMGFlN2 Day:18 Good:0 Bad:0
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#164
名無しGood!
#163 いやーよかったです。あそこまでプレイして先の展開が見られないのはもったいないので手伝ったまで。分かっていてもグっとくるEDですね。次回作はシロディールが舞台なので期待してください(作者さんはできればクリスマス前にと言っていた)   ID:c3ZjdmOG Day:794 Good:0 Bad:0
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#163
名無しGood!
149です先日無事クリアする事ができました!
最初にアドバイスくれた方に改めてお礼が言いたかったので
あなたのおかげでクリアまで行く事ができましたありがとう
トラブルに遭遇したりして嫌になりそうな時もありましたが
最後のED見た時に諦めないでやってよかったなって気持ちで
いっぱいになりました   ID:I1YzcxOD Day:26 Good:0 Bad:0
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#162
名無し
#161様、これほど早く回答いただけるとは感謝の言葉もないです。現状、
・startquest rigmorquest09またはsetstage rigmorquest09 0
は行っておりますので、下記のそれ以降を順次試してみます!ありがとうございます   ID:cwNWVmMz Day:748 Good:0 Bad:0
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#161
名無し
#160 確認:アンジーを説得して馬を探してくれと言われ、rigmorquest08のステージは150となって完了しているんですね?
フォーラムから作者の言う対処方法を拾ってきました
・startquest rigmorquest09またはsetstage rigmorquest09 0
・だめなら少し前のセーブ(できればQuest08より前)からやり直してみる
・最後の手段として、Rigmorをアンインストール・再インストールしてクエストをリセットする(Rigmorの装備やゲーム内アイテムが消えるので注意):
  ※フォーラムの13 June 2017 - 11:42 PMのポスト参照
  ブラッドレッドの玉座の中でセーブし、Skyrimを落としてRigmor.espを無効化
  起動して48時間待機した後にセーブし、Skyrimを落としてRigmor.espを有効化
  起動してresetquest rigmorquest08   ID:U0ZDYwZT Day:792 Good:0 Bad:0
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#160
名無し
クエスト「ソレッラ」を済ませると次のクエスト「入植者の農場」が始まらずどうにもなりません!どなたか解決法知っている方いましたらご教授下さい!続きが気になる!
※ setstage rigmorquest09 0などは試しました   ID:M4OWZmNz Day:748 Good:0 Bad:0
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#159
名無し
#158 何かと競合しているのか、少し挙動がおかしいようです。何度もプレイしていますが、一部の重たいクエストを除き、そこまで詰まったことはありません。NPCに影響を与えるMOD(たとえば特殊な動き・効果・会話・会話選択肢などを追加するもの)を一緒に導入していませんか? LOOTの指示に関係なく、RoBをロード順のなるべく最後に配置しましたか?
私の環境ではFLP/MHYHといったフォロワー管理MODやtktk氏の戦闘改善MODを一式導入していますので、RoBをそれらの後に配置しました。Wet and Coldは一部NPCの挙動が変になる&重たくなりがちなので、MCMからNPC機能をoffにしました。Holidaysのお祭り機能も町の住人に影響を与えるので、クエスト進行中はMCMから一時的にoffにしました。これでうまく動作しています。

クエストIDとステージはxEditでRigmor.espだけを開き、以下の手順で調べます。
・左のツリー Quest/RigmorQuestNN (NNはクエスト順の数字)がメインクエスト。これで現在のクエストのEditor IDを調べる
・sqv EditorID で今のクエストステージを調べる
・左でクエストをクリックすると右のStagesにステージ一覧がある。Stages/Stage/CNAM-LogEntryのテキストを頼りに次に進むべきステージを判断sする。   ID:QxMDFmND Day:774 Good:0 Bad:0
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#158
名無し
149です前回のようにコンソールでの解決放送法だと先に進めたのですが
他の方法は全て駄目でした
そしてまたトラブル発生今度は帝国側の説得でリグモルが鎧を付けて再度
リグモルに話しかける所でまたしてもセリフ出ず詰んでしまいました
どうも全てNPC関連のセリフが出ずに詰んでる所から連続で話しかける
イベントに遭遇するとセリフが出なくなるような現象に陥る感じがします
このままじゃー何度ここでお世話になるか分かりません
Quest setstageの調べ方を教えていただければ自分で調べてやって
行きたいと思います
お手数ばかりかけてすいませんです はぁー   ID:I1YzcxOD Day:5 Good:0 Bad:0
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#157
名無し
#156 状況の確認:「敵の敵」クエストでストクロの野営地に行き、ユンゴルに話しかけてオーク要塞に行こうと誘われた後、動かないということですね? sqv RigmorQuest05 を実行するとstage 22と表示されますね? ユンゴルを彼の馬の近くに呼び出してもダメしたか?
はなっからNPCが動かない場合、エンジン側の処理が重くてスクリプトが実行しきれていない可能性があります。コンソールでNPCをクリックしてresetaiしたり、1時間待機してみたり、一度セーブしてロードし直すと動き出すことがあります。EFF等のフォロワー管理MODの管理下にあるとき、クエストの処理が正しく動作しないことがあるので、クエスト途中はフォロワー管理MODの管理下におかないようにしてください。
道中で止まって動かない場合、上記のの原因以外にナビメッシュ競合によってNPCの移動経路が途切れている可能性があります。
オーク要塞の手前(敵が反応しない程度手前)でユンゴルと馬を呼び出し、次のコマンドを実行してください。
setstage RigmorQuest05 25 これでもダメなら setstage RigmorQuest05 26   ID:ljYTFlZT Day:773 Good:0 Bad:0
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#156
名無し
149ですこのままクリアまで行きたかったんですがまたトラブルです。。。
今度はユンゴルが出発しようって言ってから野営地から動いてくれません
上記のjbNPCMapを使ってもダメでした
またお手数ですがアドバイス頂けたら嬉しいです
はぁー溜息しか出ない   ID:I1YzcxOD Day:5 Good:0 Bad:0
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#155
名無しGood!
#149 うまくいってよかった! この先アツい展開が続くのでぜひ楽しんでください。また詰まったらコメントをどうぞ   ID:FmNDIyZD Day:770 Good:1 Bad:0
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#154
名無しGood!
149です上記の解決方法のコンソール試した所無事進める事が出来ました!
ありがとうございます!!
ほんと諦めてアインストールする直前でした
また続きをプレイできるので嬉しいです
このままクリアまで行けたらいいな
的確なアドバイス解決方法を調べてくださって助かりました
感謝です!   ID:I1YzcxOD Day:2 Good:0 Bad:0
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#153
名無し
#151 追記。RigmorQuest04のクエストステージが34で、敵も見当たらなければ
setstage RigmorQuest04 35
を実行してください。念のため今の状態のセーブは保管しておいてください。   ID:YzNDk0Yj Day:769 Good:0 Bad:0
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#152
名無し
#151 ボスの取り巻きを全滅させるとクエストが進むはずなんですが、敵が遠くに逃げていたり、どこかに隠れたりしていませんか? それでもダメならコンソールからsqs RigmorQuest04を実行し、現在のクエストステージ(1フラグが立っている一番大きな数字)を教えてください。コンソールでの回避策を調査します。   ID:YzNDk0Yj Day:769 Good:0 Bad:0
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#151
名無し
149です早いアドバイス」ありがとうございます
ただその途中で逃げてくボスには不死属性付いてて
倒せませんでした他の敵を全滅させて
リーグモルに話しかけても選択できるセリフも
出なくて詰んでしまう状況なのです
敵から逃げてもだめだったのでもうお手上げ状態です   ID:I1YzcxOD Day:1 Good:0 Bad:0
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#150
名無し
#149 うろ覚えですが、砦周辺での戦闘中に敵のボスが東に逃げていきます、そっちを追いかけて始末すればクエストが進み、会話できるはずですです。   ID:U2NTc5OT Day:768 Good:0 Bad:0
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#149
名無し
ノースウォッチ砦の命を懸けて戦えの後にリーグモルに話しかけてもセリフが
出なくて詰んでしまいますこれからの展開が凄く気になるのですが
諦めるしかないですかね面白かっただけに残念です   ID:I1YzcxOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#148
名無しGood!
Good!   ID:QzYjBjNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#147
名無し
#146
本来の棲家があのようになっているので存在もなかったことになり、終わっていなければあのクエストも進行不能で詰みます。   ID:lhYzE0MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#146
名無しGood!
内戦クエスト以外ほとんどクリアしている状態で導入。
#142さんの解決法を使った以外、問題なくクリアできました。
特定の場所に行ってもクエストが進まない問題がありましたが、侵入経路を微妙に変えてアプローチし直すことで解決しました。
関連クエスト終わらせていたからよかったですが、ウィッチミスト・グローブモイラはどうなってしまったのでしょう。   ID:ZiNDY2Nm Day:470 Good:0 Bad:0
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#145
名無し
#144
ありがとうございました。
141様のご助言により、復活しました^^   ID:E4NDUwOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#144
名無し
#142
ありがとうございます!
お蔭様で続きをプレイする事が出来るようになりました^^

それにしても凄い知識ですね。感服いたします。。。   ID:E4NDUwOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#143
名無し
#141
諦めたらアカンで。(とか言いつつ解決策は#142氏に丸投げ)   ID:c0NGZhZT Day:42 Good:0 Bad:0
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#142
名無しGood!
#141 諦めたらあかん…
確認:奴隷のリストが見つからないということですね。砦内の机の上あたりにマーカーはあるがリストがないということでしょうか。直前にリーグモルが「この辺のはずよ」と発言しましたか?
以下コンソールコマンドでの回避方法です。実環境がなくxEditで調べたのでうまくいかなければごめんなさい。
(1)getstage RigmorQuest04 を実行して 10 または 12 と表示されることを確認する
(2)prid xx02D629 を実行して(RoB m4) 奴隷のリストをターゲットする(xxはRigmor.espのロードオーダー16進)
(3)moveto player を実行すると足元にアイテムが出現するはず
(4)出現しない場合は enable を実行する
(5)アイテムを拾うとクエストが進むはず

クエストステージが10または12なのに上記手順が上手くいかない場合、次の手順を試します。
(1)setstage RigmorQuest04 15 を実行する
(2)Rigmorと話す。「見つけたの? リストに母の名前はある?」と話せば成功
(3)アイテムを読みたい場合は player.additem xx02D628 1 を実行して入手する(xxはRigmor.espのロードオーダー16進)   ID:dkMDRiZj Day:642 Good:1 Bad:0
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#141
名無し
ノースウォッチ砦で、あるべきところにあるはずの物がありません。マーカーのみ目の前に表示されています・・・
ここで終わりかぁ・・・残念です><   ID:E4NDUwOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#140
名無し
私の環境ではctd頻発、テクスチャー剥げも激しかったです。
RIGMORがさらわれてからはセーブや時間待機にものすごく時間がかかるようになりました。
面白いのでもっと続きがやりたいのと、さっさと終わらせてMODを外したいのとで、もどかしいです。   ID:I5YmVlND Day:0 Good:0 Bad:0
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#139
136
#137
そういうことでしたか。フォロワー管理Modで雇用しているのかクエストの流れでフォロワーになっているのかわからなくなるというのは想定外でした。
私はEFF使ってましたが問題無かったのであのような書き方をしました・・・。(UFOは使ったことがありません。)
ちなみにEFFはカスタムボイスフォロワー(EFF対応版を除く)を雇うときは、強制雇用というひと手間かけないとバニラフォロワー枠で雇用されます(もっとも、クエスト中のRigmorはフォロワーの挙動をするNPCという感じなのでバニラフォロワー枠とも関係無いかもしれませんが)。   ID:ViY2I3MW Day:336 Good:0 Bad:0
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#138
名無し
これは一概に言えることではないのですが、UFOを今まで使っていて、フォロワーが追加される類のクエストMOD等で不具合が生じる場合が割りとあったので、もしかしたらUFOそのものの安定性にも不備がある可能性も考えられるかと思います。

他のフォロワー管理MODで試していないのでなんともいえませんが・・・。
少しでも参考になれば幸いです。   ID:M0ZjkxMj Day:171 Good:0 Bad:0
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#137
名無し
#136 #135
御返信ありがとうございます。

今、UFOを使用して丁度ヒロインを雇用するタイミングであるクエスト
ブラック砦~母の指輪
にて試してみたのですが、会話の流れから雇用するというよりも『これからはいうことを聞いてね』的な内容からフォロワー化する。という流れだったので、これらを会話メニューからの雇用という形でよろしかったでしょうか?

また、UFOが導入された状態でクエストを進めていくとフォロワー化後、着いてきてくれ。ゆっくりしていて。といったメニューが効かなくなりました。
※一度待機させるとそのままそれ以外のメニューを受け付けなくなる。
また、UFOの場合はクエストの流れ以外のタイミングでは雇用するメニューは発生しません。

再び抜いて雇用し、再度会話から雇用へとつなげた結果現在は問題なく動作しています。

自分の環境だけなのかわかりませんが、注意が必要な可能性がありましたので、一応報告させていただきます。

UFOが導入されていた事によって、メニューからの雇用とUFOからの雇用の判定が曖昧になってしまっていたのでしょうか・・・。

最後に、フォロワーMODによる雇用メニューと会話メニューからの雇用についての定義についてなのですが、所謂MODの雇用メニューとは、UFOでいう所の『着いてきてくれ』といったものでよろしいのでしょうか?

曖昧な点がありますので教えていただきたいです。   ID:M0ZjkxMj Day:171 Good:0 Bad:0
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#136
名無し
#134
Rigmor of Bruma - Japanese TranslationのDescription(日本語)に、

(5) フォロワー管理Modの使用について
 クエストがすべて完了するまではフォロワー管理Modで登場NPCを勧誘しないでください。
 フォロワー管理ModのAIが優先されることにより、クエストが進行しなくなる場合があります。

と書いてあります。他にも注意事項があるので一読することをお勧めします。
当然のことながら、このMODとは関係のないNPC(フォロワー)が対象であればどのフォロワー管理Modを使っていても問題はありません。   ID:ViY2I3MW Day:336 Good:0 Bad:0
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#135
名無し
#134 FLPでは問題ありませんでしたし、フォロワーMODでAFT/UFOと共存不可ということはないと思います(あったらクレームの嵐ですよね)。
注意点としては、ヒロイン雇用時にフォロワーMODの雇用メニューではなく本MODの会話メニューから雇用すること。こうすることでクエスト進行が阻害されずにすみます。   ID:FiNTBiZG Day:551 Good:0 Bad:0
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#134
名無し
所謂フォロワー系MOD UFO 等は 競合しますか?
独自のフォロワー体系を使っている様なのでお聞きしたいです。

やっていてフォロワー系MODで競合しなかった例等あれば教えてください   ID:M0ZjkxMj Day:171 Good:0 Bad:0
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#133
名無しGood!
遅ればせながら、只今完走しました。
まさに、映画を観ているようでした。
作者様、翻訳者様、ご指南下さったかた、ありがとうございました。

最後の手紙で不覚にも目頭が熱くなり、とどめのI LOVE YOUは効きましたね。

シロディールではどんな生活をしてるのかな?って思いながらミラーク倒しに行ってきます。
さ、明日も仕事。   ID:VhZDZhY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#132
名無しGood!
遅ればせながら、完走しました。
映画を見ているような、最後で不覚にも涙。

作者様、翻訳者様、指南下さった方、本当にありがとうございました。   ID:VhZDZhY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#131
名無し
#130ありがとう。やってみます。   ID:VhZDZhY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#130
名無しGood!
#129 ノースウェスト野営地に到着してリグが寝てしまい、クエストログが「リーチへの道を探す」であれば、次の道を偵察する必要があります。一人でテントの南の下り坂まで進んでください。クエストが進行します。   ID:hlNGRlMz Day:491 Good:0 Bad:0
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#129
名無し
今更ながらなんですが、未だ序盤だと思いますが奴隷クエストで雪山上ってからが、リグちゃん寝ちゃってリーチに向かう道が今一わかりません。

旗石碑辿っていますが、さてどっち方角に行けばいいのでしょうか?   ID:VhZDZhY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#128
名無しGood!
Good!   ID:AxNzcxZD Day:125 Good:0 Bad:0
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#127
名無し
クリアしました。感動でした。作者さまにありがとうと言いたいです。   ID:EwYWUzNW Day:231 Good:0 Bad:0
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#126
名無し
マルカルスの岩山を登るところでマーカー通り進まずに先に進んでしまえるので、そうすると目的のものを手に入れてもクエストが進まないので注意です。そうなれば察しつくんですけどね。   ID:EwYWUzNW Day:228 Good:0 Bad:0
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#125
名無しGood!
クリアしました。想定していたのよりもかなり長いストーリーでした。
文化的な問題でおっと?と思うところ(面と向かって愛しているか?と問われるところなど。日本人的感覚だと困る)もありましたが十分面白かったです。

あと、紹介文にも書いてあるjbNPCMapは必須ですね。リグちゃん含むNPCが動いてくれなくて途中何度かお世話になりました。

なお、クエスト中に加えられると思われる派閥関連の変更はエンディング後は元にもどされるようです。

最後に作者の方々に感謝を。   ID:MyYmY0Yz Day:243 Good:0 Bad:0
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#124
名無しGood!
#123の者です。
Beyond Skyrim Brumaを外してエンディングを見ることが出来ました。
狼が襲ってこなくたり、犬が敵対したり、サルモールが直ぐに襲ってくるので、メインクエストの「外交特権」が進まなかったりと、色々と仕様がありましたが、今までやったMODの中で一番良かったです。
このMODを作られた方々、膨大な量の翻訳をしてくれた方々のおかげで楽しめました。感謝致します。
「レオン」のエンディングを彷彿させるエンドロールの曲も秀逸でした。暫くの間、リグロスになりそうです。
続編を作っている最中、しかもシロディールが舞台のようで、非常に楽しみです。   ID:Y2YTYzMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#123
名無し
Beyond Skyrim Burma導入されてる方でクリア出来た人いますか?
国境は越えるのですが、動画で確認したラスト前の話し合いをする場所が見当たらないのでエンディングを迎えられません。
後、犬が敵対するようになって、ミーコを仲間に出来ない。
クマのテクスチャが、赤い核のあるゼリー状になったのですが、そうなった方いますか?   ID:Y2YTYzMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#122
名無しGood!
Good!   ID:Y2YTYzMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#121
名無しGood!
終わるのがとても切なく、でも感動が湧き上がってくるようなModでした。Skyrim版レオンだと思いました。レオンになったつもりでリグモールを守るんだという気持ちでSkyrim中を愛馬と駆け回っていました。映画好きな自分にはたまらなく面白く素敵な時間を過ごすことが出来ました。作者さんは勿論、日本語翻訳をして下さった皆様、本当にありがとうございました!続編がもの凄く楽しみです。   ID:NmNDNmNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#120
名無し
自分で制作したいし、BSでカバーされない独自のロケーションもあるから流用しないと明言していたような   ID:QzMDY0ZD Day:370 Good:0 Bad:0
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#119
名無し
ブルマのリーグモルもBeyond Skyrimのマップを流用するのかな   ID:FmZTYwZT Day:221 Good:0 Bad:0
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#118
名無しGood!
Good!   ID:A1OWFiZj Day:323 Good:0 Bad:0
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#117
名無し
#116 エピソード18(最終章)で国境の門で足止めを食らうのを防ぐパッチのようですね。オマケでRigmorがブルーマの町をぶらついてくれるようです。パッチの日本語版もアップロードしましたのでご活用ください。   ID:QzMDY0ZD Day:365 Good:1 Bad:0
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#116
名無し
BEYOND SKYRIMのPatchを出したのね
もろ競合しそうだもんねー   ID:ZlYjE2OD Day:364 Good:0 Bad:0
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#115
名無し
#109 SE版のコメにありましたがSkyrim Borders Disabledを入れてCTD回避できたそうです。最新のRoBではこれなしでも国境除去できるはずなのですが、一度試してください。   ID:QzMDY0ZD Day:344 Good:0 Bad:0
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#114
名無し
#112
ありがとうございました
無事進むことが出来ました   ID:UzMjY1ZD Day:22 Good:0 Bad:0
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#113
名無し
#110 フォーラムにはズバリのものは見つかりませんでした。SKSE等のメモリパッチは導入していますか? Save cleanerは普通に使うと現在稼働中の*必要な*スクリプトも削除するので挙動不審になる可能性ありです。   ID:QzMDY0ZD Day:340 Good:0 Bad:0
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#112
名無し
#111 フォーラムから抜粋
・FXやLighting MODとの競合の可能性あり。RoBをそれらよりも後にロードすること
・闘技場に入ったら setstage rigmorquest11 3 を試す
・これでダメなら setstage rigmorquest11 5 を試す
・闘技場クエストをスキップするには completequest rigmorquest11
・スキップした場合にはこの動画で内容が見られる https://youtu.be/36g-nmrrV_4?t=9m42s   ID:QzMDY0ZD Day:340 Good:1 Bad:0
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#111
名無し
ボエシアにメイスを渡して闘技場?に移動した後、何も始まらず詰んだ・・・   ID:UzMjY1ZD Day:20 Good:0 Bad:0
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#110
名無しGood!
順調に進んでいたのにウィンターホールド大学を出たら確定CTD・・・
色々と試してみても変わらずお手上げ状態に。試しにこのMODを止めてSave cleanerを行ってみたところ、何故かウィンターホールド大学内でセーブしていたのにロードを行うとスリーピング・ジャイアントから始まる・・・orz

ストーリーがすごいよかっただけに最後までプレイできなくて残念です。   ID:FhODliYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#109
名無し
ブラック砦の牢獄に入ったら確定CTDしてしまいます。 美顔MODくらいしかいれてないのになんでだろ・・・   ID:ZhODRkZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#108
名無し
Also included in the v3.3 upade are the patches, faction patches for creatures and other factions
と思ってたけど現在のバージョンでは修正されてるのかな   ID:FmZTYwZT Day:166 Good:0 Bad:0
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#107
名無し
途中で動物の派閥に加わってしまうらしく、そのかわりに巨人がこちらを目視しただけで敵対したりする
これがなければ専用環境用意することなく毎度のプレイで常用することができるんだけど   ID:FmZTYwZT Day:166 Good:0 Bad:0
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#106
名無し
熊やらトロールが襲ってこなくなった。   ID:EwYzhmYT Day:1359 Good:0 Bad:0
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#105
名無しGood!
これ、ほんと切ないけど感動する物語だった。
大作だよこれww   ID:E5NjUwYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#104
名無しGood!
Good!   ID:UzODRjYz Day:508 Good:0 Bad:0
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#103
名無し
#102 なるほど、NPCが所定の位置(焚き火のところ)に到着しないと会話が始まらないのですが、何らかの理由でたどり着けなかったみたいですね。うまくいってよかったです   ID:QzMDY0ZD Day:198 Good:0 Bad:0
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#102
名無し
#101 回答ありがとうございます。しかし、セーブ後ロードしても同じでした。ですが、ここで紹介されているNPCを呼び出すMODで試しに呼び出してみたら、話がスタートしました。   ID:M4ZmE2NT Day:84 Good:0 Bad:0
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#101
名無し
#100 一度セーブしてロードし直してみてください(会話選択肢を追加するMODでは定番の回避手段です)。   ID:QzMDY0ZD Day:197 Good:0 Bad:0
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#100
名無し
バーレン・ダーとリバーウッドで出会い、二人きりになれる場所で話そう、と移動したまではいいんですが、その後話しかけても「ふーん」としか言ってくれず、クエストがスタートしません。原因がわかる方いますでしょうか?   ID:MxZWMzMj Day:681 Good:0 Bad:0
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#99
名無しGood!
細かくクエストが設定されていますがバグもなく非常に丁寧に作られています
(クエストが進まない場合は敵の死体から手紙を漁って読みましょう)
オリジナルBGMはちょっとひどかったけど、エンディングテーマが素晴らしい
戦闘部分で落ちる場合は冷静に人物表示距離を狭くすれば大丈夫です

リグモールがもっと可愛かったら今以上の伝説的MODになってたと思います
nifをいじって美化してプレイしてたけどムービーはどうにもならなかった・・・   ID:kzNWRlYT Day:361 Good:0 Bad:0
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#98
名無し
#93
gtx680で低スペックとかどんだけよ   ID:Q3MTRmOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#97
名無し
#96 episode2はv3.0で追加された後半(拉致された後)のストーリーです。続編は2017 Q4(10月以降)になるそうです。   ID:QzMDY0ZD Day:179 Good:0 Bad:0
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#96
名無しGood!
本当にすごいMODでした1つの完成された映画のような感動を受けた初めてのMOD
日本語版のnexusの解説を読んで始めれば困ることなく終わらせることも出来た翻訳も本当に素晴らしかった
ただPCは男のほうが良いかもね、若い女でプレーしていたので同年代の同姓に何言ってと思うところもあった
早く続編がやりたい、その後のリグモールは上手くやれてるのか心配だ
シロディールのリーグモルってのが続編らしいけどepisode2って何?どこにあるの?   ID:QwNDI2MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#95
名無しGood!
所詮フォロワーmodでちょっとしたクエスト付きと思っていたのにとんでもないボリュームとクオリティで驚きました。月並みな表現で言えばまさに「DLCレベル」と言っても差し支えはありません。
ENBoostのお陰か途中何回かCTDはしたものの全体的にとても安定していて問題なく進行することが出来ましたがセーブデータは複数あった方がいいでしょう。
とても親切な設定で、事あるごとにジャーナルが更新されていくのでそれに則って進行していけば詰まることなくクリア出来ると思いますが、先にジャーナル載っていないことをしてしまうと進行不能に陥る事があるので注意です。そうなった場合は一つ前のデータからやり直すか、待機をしてリセットさせると進行出来るかもしれません。
自分は途中導入の上にETaC、JKs Skyrim、Interesting NPCsなど競合しそうなmodを入れていたもののjbNPCMapを使うことなくクリア出来ました。内容の感想は皆様に任せるとして素晴らしいmodでした。
作者様だけではなく日本語化してくださった皆様にも感謝です。ありがとうございました。
続編が鋭意創作中との事で期待しております。   ID:ZhZGJlNj Day:68 Good:0 Bad:0
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#94
名無し
ボエシアかっこいい   ID:IxMzE5YW Day:69 Good:0 Bad:0
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#93
名無しGood!
GTX680の低スペック+ENB・MOD200個でプレイしたけど、
大規模戦闘シーンでもenb切れば多少重くても普通にプレイできました。

とにかくRigmorが人間味溢れててすごい!
見慣れたskyrimの景色でもそこで誰と何を話したか、彼女がどんな表情で何をしていたか、そういった"忘れらない"体験ができるクエストでした。
MOD動作的にもファストトラベルはせず、MAPにのってる道に沿ってマーカーを目指すことをお勧めします。
※道中で専用セリフ&行動あって飛ばすとたまに不具合おきます。

献身的なドヴァキンに対して、初々しく困惑から感情が複雑に移り変わっていくってくのがもうね・・・ツボだわ(ゲス顔)
creation kitで自作キャラの顔にしてプレイしたら、悶絶ものだった   ID:I2Y2U0Mj Day:71 Good:0 Bad:0
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#92
名無しGood!
戦闘はすごく楽しかった。敵の数がめちゃくちゃ多くて、最初はびっくりしたくらい。
あと皆で馬に乗って移動するとか、大人数で行軍するとか、そう言うのもすごかった。そんな人数動かせるんだ!って。

ただ、ストーリーに入り込めるかどうかは、プレイヤーがどれだけこのRigmorを愛せるか、彼女に尽くせるかにかかってるんだろうと思う。
そりゃRigmorと言うキャラのためのクエストMODだから当たり前なんだけどね。

「愛してるよ!Rigmor可愛いじゃん!」って人は、話の流れに沿って彼女への愛を叫んでいけると思う。
でも自分みたいにちょっとでも抵抗を感じたら、途中からじわじわ辛くなるかも。ドヴァキンは完全にヒロイン親衛隊長だから。

それでもラストシーンは感慨深くて、あの門を越えて馬で走る景色は、かなりグッときた。
良いなぁ、どこかへ続く雪の道って。


ボリュームすごくて、作者さんの愛情をひしひし感じるMODでした。
日本語化して下さった方々にも感謝です。   ID:JhMDNlMD Day:0 Good:2 Bad:0
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#91
82
このクエストを完了しました。
たぶん、今までやったModの中で一番良かった。
ただ、ヒロインの身体の傷が痛々し過ぎる。鎧を着ている時は、そんなことは感じないが、ドレス姿になった時、背中と胸元が可哀想だった。まるで、虐待を受けた子供のようだった。
まあ、そんなことを差し引いても、全然色あせないぐらい、素晴らしいModだ。

CTDは一度もなかった。しかし、おま環では、進行不可になる場合があった。だが、そんな場合でも、直前のセーブをロードするか、時間を進めるか、最後はコンソールで強制的に進めると、どうにかなった。   ID:M3NTE1MT Day:99 Good:0 Bad:0
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#90
82
>>#87
ありがとうございます。

下記の手順で、解決しました。
1) RigmorQuest15が開始した状態で、SetStage RigmorQuest15 60で、一度強制的このクエストを完了させて、次のクエストを開始させる。
2) 次のクエストRigmorQuest16が開始すると、RigmorQuest15の全てのステージが初期化される。
3) 初期化されたRigmorQuest15を最初から進める。

一度、RigmorQuest16を発生させる(進めてはいけない)ことで、RigmoreQuest15を無事にクリアすることができました。

また、RigmorQuest16での平原での派手な戦闘も、下記の設定でCTDを起こすこと無く終了しました。FPSは20から30の間ぐらいで、結構、カクカクゲーでした。
1) ENBを切る
2) MorohのScriptを止める
3) ハイレゾテクスチャをoff   ID:M3NTE1MT Day:99 Good:0 Bad:0
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#89
名無し
自分はFrostfall2.6のときにやったからそれほど苦労しなかったけど今のセッティングだとたしかにきついかも   ID:FmZTYwZT Day:15 Good:0 Bad:0
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#88
名無し
frostfoll入れてこのクエやるもんじゃない・・・・・。寒冷地戦争が多すぎて死ねる   ID:NjZDVhOD Day:4 Good:0 Bad:0
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#87
名無し
#86 「来るなら来い」開始前または途中にsetstage RigmorQuest15 60してみてください。"過ぎ去りし影"が始まり、RigmorQuest16のstage1が1になれば続けてプレイできるはずです。これでうまくいかないならお手上げですが、作者曰くQuest15と17はメモリ不足問題でうまく動作しない方が多いとのこと。SKSE/SSMEのメモリパッチまたはCrash FixesのUseOSAllocators設定を試してください。   ID:QzMDY0ZD Day:163 Good:1 Bad:0
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#86
82
詰んでます。
クエスト「来るなら来い」を完了すると、ジャーナルでは完了しますが、実はRigmorQuest15のフラグが10以降全て"0"にリセットされ、次のクエストが破綻します。また、SetStageで強制的に終了させると、今度はジャーナルの方がオープンになり、これも、クエスト破綻します。

何か良い方法はありますか?
Versionは3.2です。   ID:VlNzQ2Yj Day:98 Good:0 Bad:0
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#85
82Good!
#84
このModのためにNew Gameで始めました。旧バージョンの3.2です。

少女のような坊主の元奴隷のNPCを巡る物語で、どうなのかな、と最初は危惧しましたが、重厚なストーリーに圧倒され、没入感が凄いです。スカイリムを東へ西へ、南へ北へと、馬で疾走して、クエストをこなしています。また、クエストに散りばめられた小さなイベントが秀逸です。

まだ、序盤か中盤だと思いますが、今までやったクエストModの中でトップクラスの出来です。

戦闘がハードです。特に、敵の数がハンパない。クエストを進めるに連れて、更に増えている感じです。それと、ETaCを入れているせいか、各所でNPCが立ち止まったり、時間を進めるとNPCが行方不明になったりと、jbNPCMapは必須ですね。

また、温泉で覗きに行った時、「変態」と呼ばれた時は、笑ってしまいました。   ID:dlMTlhMz Day:97 Good:0 Bad:0
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#84
名無し
#82
周囲の人間がプレイヤーキャラをドラゴンボーンだと認識してるものとして話が進むので、そうしにくても進行不能にはならないもののそこまではメインクエストを進めたほうがストーリー的に自然に感じると思う
その一方で内戦は終わらせないほうがいい
たぶんメインクエストを前提とするところまで自然に進めればレベル的に困ることはないと思う   ID:FmZTYwZT Day:10 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
ホワイトランの一番いい場面でCPU100%張り付きでCTDしまくりました。
MOでプロファイルを複製して2KテクスチャなんかのMODを削除しまくりでなんとか乗り切り大団円にもうすぐという状況です。
早く終わらせたいと思いつつ、終わってほしくないので今日はもう寝ます。   ID:QyMDRkYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#82
名無し
これは、ニューゲームで始めても、レベル的には問題ないのでしょうか?   ID:QxYzFjMG Day:91 Good:0 Bad:0
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#81
名無し
俺は一度もCTDしなかったな。なんか競合してんじゃない??   ID:A4Zjg5MT Day:1200 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.2
#80
名無し
砦の中でアズラと話すところで確定CTD......   ID:AzMDdjMT Day:374 Good:0 Bad:0
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#79
名無し
続編出るのかよ
もう寄付しよ   ID:A4Zjg5MT Day:1186 Good:0 Bad:0
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#78
名無しGood!
クリア後の感想ですがめっちゃ良かった
今までやったクエストMODの中でも一番といってもいい   ID:A4Zjg5MT Day:1186 Good:0 Bad:0
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#77
名無し
The large battle scene I had hoped for is not going to happen, on testing, yes the new engine can render many npc's, but the scripts are the same, and the buggy collisions are the same, and the npc's end up floating into the sky. So I have reverted back to the original, and made modest adjustments to the amount of npc's in the scenes.
postsより
SSEは大したことないらしいな
たくさん表示できてもスクリプト処理や命中判定が旧版と変わらないので作者が望んだほどの大規模戦はSSE版でも無理な模様   ID:FmZTYwZT Day:829 Good:0 Bad:0
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#76
名無し
#75
自己解決しました
ちゃんとジャーナル読んだら分かった   ID:YxZTZmNj Day:4 Good:0 Bad:0
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#75
名無し
すごく楽しんでたんだけど高台の野営地にいったところ何も進まず詰んだ。
続きすごいが気になる。。。   ID:YxZTZmNj Day:1179 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
SE対応版は200vs200のバトルを予定してるらしい   ID:FmZTYwZT Day:817 Good:0 Bad:0
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#73
#68
#70
ありがとう。
今日は素晴らしい日だ。   ID:QyMDRkYT Day:33 Good:0 Bad:0
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#72
名無し
#67
modのバージョン上げるときに置換じゃなくて結合とかしてるとデイドラロードとかダンレインの預言者とか話すときに画面がぼやける演出をするところで確定CTD起こすことがある
自分の場合Viljaでそうなった   ID:FmZTYwZT Day:805 Good:0 Bad:0
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#71
名無し
素晴らしいMODですね
ただ一言だけ、親方・・・?裸出の振り向き顔が大島・・親方?   ID:FmN2Q2Y2 Day:17 Good:0 Bad:0
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#70
名無し
NOTE: IN MISSION 3: When I go to Candlehearth Hall Rigmor just sits there.


She won't be able to talk until you sit down. Sit in the chair and talk to her.
自分も座る   ID:FmZTYwZT Day:805 Good:1 Bad:0
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#69
名無し
同じく、キャンドルハースホールからリーグモルが椅子にすわったまま動かず無反応。。どうすればいいんだろうか、、呼び出しMODをつかっても歩いて戻っていってしまう。。   ID:I5MThiZW Day:5 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
ホワイトランで衛兵に襲われるのはこれのせいだったんですね。
コンソールで賞金精算したりムダなことをしてしまいました。
なのに「母の指輪」のキャンドルハースホールからリーグモルが動かずに困っています・・・   ID:QyMDRkYT Day:26 Good:0 Bad:0
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#67
名無し
アズラと話すところで確定CTDするようになってしまい、終了。なんとも後味の悪い引き際となってしまった・・・   ID:E0N2VmZD Day:152 Good:0 Bad:0
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#66
名無しGood!
すげぇDLC並   ID:U1NmRlN2 Day:27 Good:0 Bad:0
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#65
名無し
Interesting NPCsと共用するとクマのところで止まる可能性がある
バーズアイの壁を一時的に消すことで回避できるけど   ID:FmZTYwZT Day:767 Good:0 Bad:0
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#64
名無しGood!
やっと終わった…… とにかく長い んでこのクエストを一度やっちゃったら小休止に他のクエストってことも難しい 何故なのかはやればわかるけど ただまあ達成感がすごいや 最後はこんだけ長く一緒にいたわけだからやっぱ感情移入しちゃってうるっと来ちゃう   ID:Y3YmYyNj Day:18 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
開発中のシロディールのリーグモルのスクショ来てるけどブルマのリーグモルと違って実際にシロディールに行くみたいだな   ID:FmZTYwZT Day:762 Good:0 Bad:0
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#62
名無しGood!
不具合なのか競合によるものなのかちょっとわからないけど佳境のクマがいる洞くつから先に進めない人 その中でセーブしてゲームを終了してロードすれば先に進めます リグモールどころかフォロワーにも話しかけられることすらできない状態でしたがそれでどうにかなりました   ID:Y3YmYyNj Day:15 Good:0 Bad:0
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#61
名無しGood!
全体的に敵がかなり多い上に結構固い。
貧弱スペックだと大規模戦闘シーン以外でも戦闘中のCTDが多発するので戦闘中だけテクスチャ設定をLowにしたり表示距離を最低にしたりしておくといい。
ただし、ダイヤモンドリッジへ向かうときは表示距離を上げておかないと結構迷うので注意

一部のダンジョンでは真っ暗なところにサイズの小さい動物がうじゃうじゃ出てきて敵を見つけるだけでも一苦労なので松明やランタンやら何かしら明りになるものを持っていくといいかも   ID:I2ZWU3ND Day:212 Good:0 Bad:0
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#60
名無しGood!
久しく忘れていた、切ない恋に落ちたような錯覚。
映画のようなエンディング。とても素晴らしい作品でした。
でも、小説を読むような気持ちで始めると良いかもですね。

ニューゲーム推奨ですが、育ったキャラでも今の所問題なし。
ただ、完全に別データでのプレイをお勧めします。   ID:RhNDg0OW Day:14 Good:0 Bad:0
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#59
名無しGood!
バニラの色々な所を改変しています。サブクエに影響があるかもしれないけど、それと引き換えでも入れて良かったMod。

重厚なストーリーと引き込まれる世界観。下手すると市販のソフト一本分のボリュームかもしれない。ニューゲームのリバーウッドからはじまり、レベル40になるまで楽しみました。だからエンディングでは珍しくぐっときました。同胞団などにも全く所属しないで『守護者』としてのRPをしていました。一つの旅が終わった事の寂しさがありますね。

次のニューゲームでは入れないだろうな。だけどプレイして本当に良かった。   ID:ljODk2MG Day:23 Good:0 Bad:0
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#58
名無し
#57
おそらく作者の想定してる正しいエンディングはそっちだよね
続編もそれを踏襲するんだろうし   ID:FmZTYwZT Day:650 Good:0 Bad:0
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#57
名無しGood!
ストーリーもクエスト制御もボイスアクターの演技も素晴らしい、非常に完成度の高いクエストMOD
戦争の多人数バトルではGTX980でENBを切ってもfpsが20程度まで落ち込んでガックガクだったものの、ニューゲームから一度たりともCTDすることなくエンディングまでたどり着けた
別れを選んだ場合のリーグモルの最後のセリフに思わずうるっときてしまった   ID:M0ZmIxOT Day:750 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
Postsみて知ったけどシロディールのリーグモルも鋭意製作中なんだね
とても楽しみ   ID:FmZTYwZT Day:640 Good:0 Bad:0
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#55
名無し
#54
そういうことです
一応episode部分だけ修正しておきました   ID:ZhNDE3Mj Day:389 Good:0 Bad:0
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#54
名無し
ここの解説にあるepisode 2ってもう完成してて、それが解説に反映されてないってことでいいんだよね?
#39あたりを読むとそんな感じだし
やってみたところお話としては完結してると思ったし
Postsにもepisode 2のプレイ動画が上がってるし   ID:FmZTYwZT Day:614 Good:0 Bad:0
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#53
名無し
#52
NMMをアップデートしてみるといいかも。

まったく違うModについて、自分も似たような現象が起きてました。要約すると「Mod Aをアンインストールし、Mod Bをアンインストールし、NMMを再起動すると、Aを構成するファイルの一部が復活している」といった感じ(しょうがないので、発生したらファイラで検索し洗い出して、手動で消してました)。

正確なバージョンは忘れましたが、NMM 0.61.12以前あたりのバグだったそうで。自分の場合0.61.13にしてからは起こらず解決してます。なお現時点の最新版は0.61.14。   ID:MyMTUzMz Day:173 Good:0 Bad:0
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#52
名無し
このMODを一度入れて、アンインストールしたのにNMMのプラグインとして残り続けるんだが・・。何度入れなおして消してもいつの間にか復活してやがる   ID:YxM2Q4Yj Day:111 Good:0 Bad:0
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#51
名無し
作者の最後のメッセージで戦争は想定よりもはるかに控えめだったっていうのを見て笑ってしまった
CWOやWarzonesやImmersive Patrolsの10倍ぐらいの人口密度に感じたから   ID:FmZTYwZT Day:562 Good:0 Bad:0
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#50
名無しGood!
ストーリーがとても良かったです。
この長さがあるから最後のシーンはジーンと心に染みますね。
作者さん 翻訳者さんありがとうございます。
すごく楽しませてもらいました。
バニラの改変がありますが、このままプレイを続けてみます。
そこまで支障ないかなと思います。
途中、660グラボだと戦争シーンでCTDしましたが、これはグラボ能力不足なのでLOW設定にして乗り切りました。最後まで無事行けました。
ご興味のある方は一度やってみる事をおすすめします。   ID:JhY2I2Zj Day:265 Good:0 Bad:0
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#49
名無しGood!
長い・・・やたら長い・・・
でも長いだけの価値があります。
NewGameではないせいかいろいろとつまづきましたが何とか最後までいけました。
目的が見えても急がずにクエストマーカーが出てくるのを待つのがコツです。
またはマーカーが出ても焦ってはいけない場面もあったり・・・   ID:ZlYjE2OD Day:118 Good:0 Bad:0
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#48
名無しGood!
すごくよくできてると思ったけど、プロファイルを分けるだけでなく一度リーグモルに会ったあとはこのmodのクエスト以外のクエストのことは忘れた方がいい
彼女にあった時点でずっと後のクエストで倒すべき敵の集団がわいてしまって道草がてらにそういう敵に前もってあってしまうとクエストが進まなくなって詰んでしまうことがある

ほかは特につまることなく最後まで行けた   ID:FmZTYwZT Day:541 Good:0 Bad:0
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#47
名無し
#43
あ、回避策はすぐにわかるのね
フォーラムとか見てもこのmodのメインクエストがおわってからさえ面倒そうなこと書いてあったから無理なのかと思ってた   ID:FmZTYwZT Day:526 Good:0 Bad:0
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#46
名無し
ニューゲーム推奨かつリバーウッドに最初のクエストギバーがいるから序盤から始めるべきなのかと思ったら違うんだな
すぐに手に入る家宝のレプリカが序盤の武器としては強すぎだしプレイヤーキャラがドラゴンボーンと知られていることも前提とされている
えっドラゴンボーンであることが前提なのって思ってそこからドラゴンストーンの回収しようにもホワイトランの衛兵は敵対状態になってるからそこからドラゴンズリーチへ行くのは厳しいし   ID:FmZTYwZT Day:525 Good:1 Bad:0
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#45
名無し
もう言ってる人いるけどクエストがもう一般的なフォロワーMODの規模ではない、それでやはりそれなりに負荷がある。やはり他の大規模クエストが入ってるようなのとはデータを分けた方が良いだろう
ただ内容はよく出来ている   ID:BmZWU3MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#44
名無しGood!
最高のクエストmodでありフォロワーmod   ID:RmYTI4Zj Day:315 Good:0 Bad:0
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#43
名無しGood!
このModはバニラのクエストと関わる場所でも躊躇なく改変してる上に、ストーリー的にそちらと辻褄が合うように配慮とかしてはいません。他のModとの競合もあんま気にしてないなと感じられる作りになってます。
TESの世界設定的にも違和感感じる部分はあるかと思います。
ニューゲーム推奨でもあるし、「リーグモル用セーブデータ」を用意して遊ぶのがいいかもしれません。

それを踏まえた上で、それでもいいModだと思います。
しっかり作りこまれたストーリーで、楽しめました。
翻訳してくださった方に感謝です。

ついでにいくつか情報を。

・リーグモルはこのModのメインストーリーを完了させるまでは同行しててもフォロワーじゃないので、装備変更とか所持品預けるとかできません。
隠密にもつきあってくれないので、戦闘はだいたい乱闘になります。
また、全部ストーリーが終わるまで別行動一切できないわけではなくて、時々自発的に外れる場面があるので、その間に他のことしておくといいかも。
外れる場所にはだいたいマップマーカーが用意されてるのでファストトラベルで戻ってこれます。
・帝国兵や帝国地域の衛兵が敵対してくる状況の回避策はちょっとストーリーを進めると教えてもらえます。
きちんと対策取ってればホワイトランにも入れますし、衛兵に話しかけても問題なし。
  ID:Y2MzFmND Day:35 Good:0 Bad:0
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#42
半蔵 
Rigmor of Bruma - Japanese Translationいれてるとコンソールうけつけないのか。やっと続きだー。   ID:Y2MjM5N2 Day:4 Good:0 Bad:0
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#41
半蔵 
わかんねwもういいやサンキュー   ID:Y2MjM5N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1
#40
半蔵
どこだろう?   ID:Y2MjM5N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0
#39
名無し
続編でたね   ID:YwZjFhNz Day:22 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0
#38
半蔵
これ続編でるんでしょうか?  ご慈悲ですって、、、   ID:Y2MjM5N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#37
#34
#36
親切にどうもありがとうございます。たすかりました!
まったく同じ症状でした。おかげで何とか進めることが出来ました。   ID:hkMDg2MD Day:220 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
#34
ダイヤモンドリッジ鉱山で母親を救出するところですよね。助っ人が3人駆けつけてくれたと思いますが自分のときはバーレンダーが現れなかったためクエストが進行しませんでした。自分の場合はCS Tag and Track NPCsでバーレンダーを呼びだすとクエストが進行しました。情報が少ないので自分の体験談だけ書きましたが参考にならなかったら申し訳ないです   ID:gzMGE0ZG Day:91 Good:0 Bad:0
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#35
#34
あらら・・・伏字失敗 申し訳ないです TT   ID:hkMDg2MD Day:220 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
佳境に入ったところでクエストがすすまなくなりました。
Spoiler母親を見つけたのですが誰も反応せず/Spoiler
がっかりです。いくつかセーブデータを戻ってやり直してみましたが、結果は同じ。コンソールで強制的に進めようにも、クエストIDがそもそも分からないから手を出せず。
ああもう もどかしい。こんな事なら最初から手を出さなければよかった。これまで他のクエストMODをしてきてこんな事にぶち当たることは無かった(僥倖といえるかもしれませんね)だけに残念です。
こういった事でも笑って許せる人だけ手を出すべきです。   ID:hkMDg2MD Day:220 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
フォロワーとしてのリーグモルについてですがRigmor of Bruma - Japanese TranslationのDescriptionにも書いてある通り、Vilja in Skyrimと同じく会話選択肢から服装を選択することが出来るようです。
その選択肢を使わなくてもFollowerLivePackageで会話選択肢から服を脱がして着て欲しい服を渡せばちゃんと着てくれました。
ちなみに体型はCBBE系で髪はThe Hairstylerを使えばなんとかできそうです。
日本語化のPCのセリフはどちらかというと男性向けに翻訳されているので女性PCでプレイしてる方は注意して下さい。   ID:Y4OTVlMD Day:36 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
なんとかクリアできたので少しだけ注意点というかレポをしておきます。
1:#25さんのおっしゃってる通りNPCを呼び出せるMODなどを使用していた方がよさそうです。主要NPCは少ないので全員呼び出せる状態にしておく方がいいかも。
2:途中帝国側が敵対してホワイトランなどに入れなくなりました。ストーリー上リフテンに立ち寄ることになるので内戦を帝国側でクリアしていると少し面倒になるかもしれません。クリアすると敵対は解除されました。
3:女性PCでも支障はありませんがどちらかというと男性PC向けかもしれません。
ストーリーに関してのコメントは控えておきます。   ID:E3NDZlNm Day:16 Good:0 Bad:0
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#31
名無しGood!
#24さんのLeafRest情報役立ちました。
自分も外さないと無理でした。自分はmod未使用継続データでのプレイでしたが。

以下はプレイ雑感 叫び含むので隠します。
丁寧な作りだが会話や展開が時にくどくてイライラしてくる。
ドバーキンが頭悪い人になってしまってて残念。

最初の訪問時に最初からカジートの紹介と説明すればよいものを
周りくどいやりとりをさせられ、
ハーフィンガルに乗り込む際も無駄に心配などして
聞くに耐えないハゲの罵詈雑言を引き出す有様。
会話打ち切って一撃食らわしてしまった。ハゲは悪くない。
このハゲは自分の面倒は自分で見られるタイプなのに
無駄に心配などするドバーキンにした作者が悪い。
ハーフィンガル行こう言ってグノーシスクラブ出たのに
なんでまたその事で店の前で会話するのか意味不明。

ただ1カ月ぶりにウェイストランドから引き戻したmodだからこのまま辞めるのは惜しいポテンシャル。継続するかどうかは頭冷やしてから決めよう。温泉からやりなおしか、ついてきてないソリチュードの馬屋からか
ああ呪わしい。
  ID:QwN2NlM2 Day:47 Good:0 Bad:0
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#30
名無しGood!
28です。自己解決しました。コメ汚しすいませんでした。どうやら扉を開けたりするときにアクションを追加するMODで扉を開けた時にPCが先に牢屋の中に入るのが原因でした。   ID:U5ODk3Zj Day:777 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
#28 本Modは素晴らしいのですが、新規導入でないとクエストが進まなくなる場面がいくつかあります。また、クエストの会話をキャンセルすると2度と会話が起こらなくなる場合もありますので、頻繁にセーブしておくのがよいでしょう。その場面はある程度女の子に近づくと会話が始まると思うので、お手数ですが直前のセーブからやり直していただけますか。   ID:hhODlhND Day:128 Good:0 Bad:0
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#28
名無しGood!
すごいMODですね。砦で囚われている女の子の所から先に進みません。どなたか解決方法わかる方いませんでしょうか?   ID:U5ODk3Zj Day:777 Good:0 Bad:0
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#27
名無しGood!
フォロワーMODに毛が生えた程度のクエストかと思ったら
今までやったクエストMODの中でも相当上位の出来
リグモールは数奇な生まれと悲惨な人生を生きてきたんだけど
歳相応の女の子の弱さと可愛さが上手に描かれている
#25さん完璧な日本語化ありがとう
バイアズーラ!!   ID:U2YWVlMj Day:82 Good:0 Bad:0
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#26
名無しGood!
3枚目のssはviljaねーさんに付き従う子分って感じに見えるな   ID:djOWJiMW Day:3 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
日本語化した者ですが、ニューゲームでやっていなかったり。。。
途中でクエストが進まなくなることがありましたが、jbNPCMapによるNPC召喚やコンソールを駆使してクリアできました。リバーウッドの他、ノースウォッチ砦、ナルズルブール(のNPC)にも手が加えられているようです。ナビメッシュの関係でこのModを最後に配置するようにとのことです。
ストーリーの都合で色々な場所にイベントが仕込まれているので、メインのセーブとは別のセーブデータで進めたほうが安心かもしれません。
既存セーブからのプレイ時の問題回避方法についてはPOSTSの方に情報があるそうなのでそちらを覗いてみるのも手かと。(情報を探してまとめようとしていますが手が回っていません)   ID:NmYjYyMz Day:88 Good:2 Bad:0
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#24
名無し
ニューゲーム推奨なんですね、少し残念。
クエストはリバーウッドにいるカジートに話しかけられるところから始まるようです。別の場所に移動してから話そうということになりますが、Leaf Restを導入しているとカジートが目的地まで進んでくれずそれ以上クエストを進めることが出来ませんでした。
Leaf Restだけじゃなくその他のMODも影響した結果かもしれないので上記が本当の原因なのかは分かりませんが一応記入しておきます。
それとWet and Coldで雨天時にNPCが屋内へ移動する設定にしていると所定の場所から移動してしまうようなので注意してください。   ID:I1MTM0ND Day:80 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
翻訳期待して居ます
頑張ってください!   ID:ZjZDExZG Day:96 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
作者様に正式な許可を頂き、ただいま校正中です。お待ちください。   ID:NmYjYyMz Day:83 Good:2 Bad:0
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#21
名無しGood!
#19さん、#20さん
日本語化着手していただきありがとうございます!   ID:YyOTJmND Day:3 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
74%。クエ内容的に下手な翻訳はできないので時間がかかりそうです   ID:NmYjYyMz Day:73 Good:2 Bad:0
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#19
名無しGood!
誰か翻訳中の人います?正直手に余るんだけど、いないようなら続行します。とりあえず本以外を目標に。
それはそうと濃厚なクエストだね。キャラの奥行きがあってインストールしてないのにドキドキしてきた。恋の駆け引きの決まり文句もあって微笑ましい。   ID:NmYjYyMz Day:70 Good:0 Bad:0
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#18
名無しGood!
エレンペイジに似てますね
3枚目のssがなんかつぼった
カスタムボイスフォロワーだけで固めると面白そうだね旅が   ID:BiYzExM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
#16
いえいえ。
最初は全部訳そうと思っていたんですが、途中で力尽きてしまいました。   ID:MzNzY0MT Day:23 Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
紹介文
翻訳有難うございます   ID:RhOWQ3MW Day:68 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
PV見て良さそうなんだけど翻訳が欲しいぜ、ストーリー重視っぽいし機械訳でプレイは抵抗が   ID:IzZDc2M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
チベットの尼僧だと思って見るとなかなかつらいものがある。   ID:gxZTcwMz Day:329 Good:0 Bad:0
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#13
名無しGood!
ラスアスのエリーにも似てる気がする!   ID:JlOTcwZj Day:3 Good:0 Bad:0
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#12
名無しGood!
誰かに似てると思ったら映画JUNOの女優さんだ
検索してnexsのSSと見比べてもやっぱりそう思う   ID:VlYzA3MD Day:56 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
PRELUDE: EPISODE 1を軽く機械翻訳かけて読んでみた感じだと
実際奴隷として働かされてたみたいですね
父は戦犯として殺されてその後母と引き離されたそうです
ものすごく重いストーリーなだけにドヴァキンがどう絡むか
彼女は報われるのか気になるところです   ID:FmMTc1Yj Day:41 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
また、髪の話してる・・・   ID:U5ZTRiZT Day:564 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
北方の雄々しい民族は、髪には力が宿ると信じていたとか
だから男も女も髪をとても大事にしたそうな
スカイリムのノルドがそのような風習があるかどうかは不明だけど、そういったバッグボーンを掻き立てられる魅力があるね

完成を楽しみに待っています   ID:U0M2I0ZW Day:17 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
GIジェーンとか夏目雅子の三蔵法師思い出した   ID:NiODg1Ym Day:311 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
剃ったのか、剃られたのか。
クリリンが天然由来のハゲなのか、ただのスキンヘッドなのかくらい重要だ。   ID:YyN2YxNj Day:23 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
女の子が頭剃るくらいだからよっぽどのワケがあるんだろう(無粋   ID:lhOGQ3OW Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
ss一枚目とかbeyondのジョディに似てる!
ワケあり人間と旅するの大好きなので完成したらぜひ導入してファミリーに加えたい!   ID:hlMWM5MT Day:72 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
現在95%完成か   ID:c3MWUwNj Day:34 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
fallout3 new vegasのクリスティーンを思い出す   ID:U1Y2IyYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
黒人奴隷の写真などで見かける
壮絶なまでのムチ打ちの痕が酷いというか凄い   ID:A0ZDEwMz Day:19 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
以前気になってDec見て
ハゲ頭のヒロインで結婚不可能ってあって
インパクトあるわと思った事があった   ID:ViMDg0Mm Day:72 Good:0 Bad:0
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