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 [イマージョン] Wintersun - Faiths of Skyrim Download ID:95545 Author:Enai Siaion 2020-01-25 20:28 Version:3.1.5
RATE: =23 G=18 TAG: [ロールプレイ] [九大神] [デイドラ] [EnaiSiaion] [オーバーホール] [日本語化対応] []
Wintersun - Faiths of Skyrim Title画像

Wintersun - Faiths of Skyrim

 ロールプレイに信仰を追加します。神との絆を強めることによって新たな力を獲得することができます。九大神、デイドラ神に加え、アーリエルやマグナスなどのTES世界にまつわる神々も信仰対象となります。要DLC Dawnguard & Dragonborn。

 信仰する神を選択すると礼拝者となり、瞑想のパワーと信条のリストを獲得します。一部の神は特定の種族のみが信仰可能で、それ以外の種族で信仰する場合はクエストを達成する必要があります。また一度に一人の神しか信仰できません。

 信条を守り、神殿で瞑想や祈りを行うことで、神との絆が強化されます。絆値が100%に達すると帰依者となり、新たな能力が与えられます。信条をないがしろにしていると絆は薄れ、神は去って行くでしょう。

●瞑想と祈り
 瞑想のパワーを使用すると神の寵愛が上昇し、現在の絆値が表示されます。瞑想は好きなだけ行うことができますが、最速で絆値を上げたい場合でも1日に1回行えば十分です。
 神の中には、瞑想を行う時間と場所を制限している者も存在します。
 神殿での祈りも、瞑想同様に寵愛を高める効果があります。

●信仰の設定
 周回の最初に(イントロ終了時、またはレベル2到達時)プレーヤーの種族の信仰対象となっている神からひとつを選択できます。これはプレーヤーがスカイリムに到着する前からの信仰という設定になります。
 礼拝者になるには神殿を訪れるのが一般的な方法ですが、他の選択肢もあります。例えばデイドラ神は、クエスト中に接触した時や、書物によって偉大な力を知った時などに信者となる機会が訪れます。ただしチャンスは一度きりなので、よく考えてから返答しましょう。

●ルート
 失われたアーティファクトや特殊な力を見つけ出すと、神との絆が強化されます。

●神々
 基本的には、九大神は帰依者になるまでに時間がかかり、気まぐれなデイドラ神は、帰依者にはなりやすいがその後の維持が大変という傾向があります。
 一部の神は習合されているようです。(アカトシュとアルコシュなど)
 - 九大神
 - デイドラ・ロード(ジャガラグを含む)
 - エルフの祖神(アーリエルやマグヌス)
 - ヨクーダの神々(レッドガード神話より、レキやサタカル)
 - エルスウェアの神々(カジート神話より、ラジーンとリドルサール)
 - その他の神々(ショールや聖アレッシア)
 ※参考:帝国大学ミカエル・カルクソル修道士著「帝国内の様々な宗派」

数が多いので、ここではタロス様とメリディア様に代表していただきます。

<タロス>
必須:ヒューマン
種族:インペリアル、ノルド
信条:内戦を終結させよ。ドラゴン語を学べ。ドラゴンの魂を吸収せよ。エルフとサルモールを殺せ。スカイリムの法を大っぴらに破るんじゃないぞ。
能力
 祠:シャウトのクールタイムが20%短縮
 礼拝者:対エルフの物理、シャウト攻撃力が上昇(絆値に応じて変動)
 帰依者:40フィート以内で敵が死亡する度にシャウトの残りクールタイムが半減

<メリディア>
必須:アルトマー、またはクエスト「夜明け」の達成
種族:なし
信条:アンデッドを滅ぼせ。アンデッドを召喚するな。アンデッドの仲間になるな。ハイエルフや回復魔法に長けた者は贔屓するわよ。
能力
 祠:回復魔法の効果が10%上昇
 礼拝者:対アンデッドの様々な攻撃力が上昇(絆値に応じて変動)
 帰依者:アンデッドの敵1体に光ダメージを与え、その周囲の敵にも半分のダメージを与える。ダメージ値は絆値に応じて変動。15%分の絆値を消費して発動
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Skyrim Nexus, Enai Siaion. 25 Jan 2020. Wintersun - Faiths of Skyrim. 11 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95545>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [ギルド・派閥] Become a Bard Download ID:65636 Author:Pevey 2018-01-03 23:39 Version:5.0.7
RATE: =23 G=16 TAG: [吟遊詩人] [宿屋] [楽器] [演奏] [ロールプレイ] [日本語化対応] [SKSE] [MCM対応]
Become a Bard Title画像

Become a Bard

各宿屋で楽器を演奏する事により報酬や宿代を得る事が可能になります。

SE版はこちら:[Skyrim SE]Become a Bard

報酬を得るには各宿屋主人との会話から交渉可能です。
演奏を行うことで宿代が免除されるほか新たに吟遊詩人スキルが追加され
スキルが上がる毎に多くの報酬を得られます。
(今バージョンは一晩に一度しか行うことができず、15秒以上演奏する必要があるようです。)
自動的に追加されるジャーナルで現在の演奏回数やスキル能力値を確認できます。
なお、スキルは実際に宿屋で演奏を行うだけでなく
吟遊詩人大学のクエストをプレイすることでも上昇します。

演奏方法
インベントリに演奏可能な楽器を所持しているとパワーが追加され、
使用する事で曲を選択し、演奏を開始できます。
ドラム3曲、フルート6曲、リュート8曲。その他MCMから追加可能な曲が100曲以上

ソリチュードの吟遊詩人の大学の学長ヴィアルモが楽器を販売します。
有名になるとヴィアルモから仕事がもらえます。
リュートは背中に装備可能な放浪者のリュートにアップグレード可能です。

序盤のヒント
Mod導入後、楽器がインベントリに追加されたときにパワーが追加されます。
既に楽器を持っている場合、一度楽器を落とすかコンテナにいれて取得しなおしてください。
演奏スキルや演奏回数はMCMの「吟遊詩人の日記」ページで確認できます。

●旧バージョン
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=31680 v4.0.5
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=65156 v4.2.11b

●併用推奨Mod
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
SKSEとSkyUIは必須ではないですが、いくつかの機能を制限されてしまうため併用が推奨されています。
UIExtensions
UIExtensionsを導入することで歌集パワーを1つにまとめることができ、専用メニューから歌集・曲を選択できます。

●関連Mod
Become a Bard Anduniel Songbook Expansion 歌集のアドオン

●類似MOD
Playable Instruments - Play and Bash

●日本語化
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14084.7z LE5.0.7/SE5.0.5(音声付) Rev2 歌集・曲名も日本語化可能
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
※xTranslator 1.1.0以降を使って曲名を日本語化する場合
 xTranslatorの仕様変更により、日本語化手順が少し変わりました。
 説明書の手順通り高度なオプションを設定してespを開き、xmlをインポートして翻訳します。
 次にツールバーの電球アイコンをクリックします。隠されていた黄色の行が出現します。
 後は手順(5)以降の操作、つまり黄色の行を範囲選択してF2を押し、もう一度xmlをインポートして「選択部分のみ」「原文が一致」を選んでOKを押します。

音声日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12803.7z (http://skyrim.2game.info/detail.php?id=65156のコメント#7)
  • Become a Bard動画
  • Become a Bard画像1
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Skyrim Nexus, Pevey. 4 Jan 2018. Become a Bard. 8 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65636>.
[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
 [クエスト] The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options Download ID:26359 Author:kryptopyr 2019-04-19 23:50 Version:2.0
RATE: =24 G=11 TAG: [クエスト] [ロールプレイ] [クエスト変更] [日本語化対応] [G.E.M.S.] [Dawnguard] [Dragonborn]
The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options Title画像

The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options

クエストが強制的に開始されてジャーナルに追加されることがなくなります。
断ったクエストは選択肢を選ぶなどして任意で開始することができます。

また、幾つかのクエストにはロールプレイの為の選択肢を追加していきます。
現在は ボエシアの呼び声、フォースウォーンの陰謀に大きな変更が加えられています。

各クエストの開始条件・変更点はDescriptionの対象箇所を反転させて見て下さい。

SE版
[Skyrim SE]The Choice is Yours

日本語化(字幕) 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08870.zip (v1.4+DLC)
(音声)#30 参照
http://skup.dip.jp/up/up11108.zip v1.4
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#37] []
    2023-05-04 17:46:04 40KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2020-03-15 22:56:55 631KB [DOWNLOAD]
  • The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options画像1
  • The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options画像2
  • The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options画像3
Skyrim Nexus, kryptopyr. 20 Apr 2019. The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options. 3 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26359>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [インターフェース] OSA Download ID:76744 Author:Ceo 2022-02-05 06:09 Version:0011
RATE: =30 G=3 TAG: [OSA] [インターフェース] [ロールプレイ] [イマージョン]
OSA Title画像

OSA

OSA はアニメーションのためのフレームワークです。アニメーションを用いたシーンをモジュール作成者が作成して配布し、そのモジュールを通してプレイヤーがシーンを再生する環境を提供します

他にも、キャラクターに OSA 独自のプロフィールを追加できる機能、アニメーション中に表情を変化させるなどのペルソナシステム、グラフィカルな装備一覧・XML ファイル編集による装備管理機能(ESG)など、様々な可能性を秘めています

OSA のエンジンはカスタマイズ可能な独自のUIを備えており、ほとんどの操作や閲覧はそのUIを通して行います
OSA のモジュールやプラグイン作成にスクリプトは必須ではありません。XML や INI を読み、書くことができるのであれば、あとは OSA が代行します
アニメーションからなる一連のシーン、表情の調整、音声の設定、キャラクターのプロフィールなどはテキストファイルに納められています

———
・デフォルト操作キー
Num 4568 ……それぞれ左下右上へカーソルを移動
Num Enter ……コンフィグメニュー
Num + ……クロスヘア以下のキャラクターのプロフィールを呼び出し
Num 7 ……決定
Num 9 ……入れ替え
Num 1 ……キャンセル

※テンキーのない環境の場合、F8を10秒間押し続けることで一時的なキー設定に置き換わります。その後、OSA のコンフィグメニューからキーを設定し直してください
ASDW ……左下右上
左シフトキー ……コンフィグメニュー
Q ……決定
E ……キャンセル

・モジュールに直接呼び出しキーを設定する方法
Num Enter を押してメニューを出す、
Library 以下でキーを登録したいモジュールを選択する、
Bind Key に円形カーソルを合わせて決定、設定したいキーを入力する

———
一部機能紹介

・アニメーション再生について
プレイヤーがコントロールできるアニメーションの再生、エフェクトの付加、アニメーションで構成されるシーンの再生が可能になる環境を提供します
また、アニメーションのアクターが PC である必要もありません。NPC をアニメーションさせるには、例えば UI 上でアクターを選択します

・プロフィールについて
クロスヘア以下に対象を置いてから、対応するキーを押すことでプロフィールを表示する UI を呼び出します
profile.ini をキャラクター別に設定することで、そのキャラクターについてのストーリーなどを文章で表示したり、性別や種族、クラス、体重や身長など様々な情報を記載することができます

・モジュール案の例
複数のポーズMODのポーズを再生するモジュール、音声を同時に再生して会話シーンを作り上げるモジュール、釣りのアニメーションを再生してゲーム内ミニゲームを追加するモジュールなど

―――
・翻訳と日本語表示について
翻訳ファイルは Data/meshes/0SA/_0S/Translate 以下にあります

・UTF-8での出力に対応しています
Data/SKSE/plugins/CPConvert.ini をテキストエディタで開き、すでにある 1251 を消去して 65001 を入力し、保存してください (65001でutf-8に設定されます)

ですが、Data/meshes/0SA/_0S/UI/OSA.swf に日本語文字を埋め込まなければ「文字化けします」(日本語のキャラクター名や装備名など)

以下のサイトに日本語表示に対応した swf を投稿しましたので、よろしければご利用ください ( 翻訳ファイルは含まれていません )
※ アダルトな広告が表示されます! ご注意ください
- v2.02
http://www.loverslab.com/topic/64148-…
- v1.084J
http://www.loverslab.com/topic/64148-…
- v1.085B
http://www.loverslab.com/topic/64148-…
(※FFDec というフリーアプリケーションで埋め込み自体は比較的簡単にできます)

―――

・UI日本語化手順(Data/meshes/0SA/_0S/Translate内を翻訳していないと意味がありません)

1,.swfを上書きします

2,Data/SKSE/plugins/CPConvert.iniを以下のように書き換えます。
[Codepages]
DEFAULT=65001
ENGLISH=65001
RUSSIAN=1251

3,skyrimを起動しOSAを表示、setting→Languageと進み上から2番目と3番目のアイコンをオフにすると表示が日本語に変わります。(更に詳しい説明はswf作者様のReadmeに書いてあります。)

Nexus には現在、こちらのフレームワークと OSex というモジュールが存在します
別のサイトには、ポーズ再生モジュールと、OSex を利用したクエストMOD が上げられています。ご興味のある方は OSex の方の Desc. にあるリンク先を参照してください (成人指定になります)
  • OSA画像1
  • OSA画像2
  • OSA画像3
Skyrim Nexus, Ceo. 5 Feb 2022. OSA. 2 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76744>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] Limited Perk Trees Download ID:95540 Author:Griffin III 2022-03-28 10:11 Version:4.0
RATE: =29 G=1 TAG: [ロールプレイ] [スキル] [パーク] [Perk] [Hardcore]
Limited Perk Trees Title画像

Limited Perk Trees

ほほぅ・・・ 君は剣の達人で、マスタークラスのウィザード、君の弓は1km先のスキーヴァーの目を打ち抜き、しかも盗賊ギルドが恐れるほどの鍵開けと忍び足の達人、さらにはSkyrim随一の鍛冶屋にして薬剤師、おまけにその甘い言葉はあらゆる人種を魅了すると・・・

君、不壊のピックでも使ったの?

このMODでは、ドヴァーキンが習得できるパークのツリー数を制限することで万能人間を生み出さないようにできる
習得ツリー数が上限に達すると、他のツリーのパークは一切習得できない

制限するツリーの数はMCMから設定可能。また、LEだけでなくSEでも使用可能

●以下のパーク変更MODと互換性あり
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul
Vokriinator (SEのみ)
Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul
Requiem - The Roleplaying Overhaul (And Req - Destiny and Req - Behind the Curtain)
T3nd0's Perkus Maximus
T3nd0s Skyrim Redone
Dungeons and Dovahs - Standalone Race Overhaul
Perkapalooza
Legendary Uncapped Perks
  • Limited Perk Trees画像1
Skyrim Nexus, Griffin III. 28 Mar 2022. Limited Perk Trees. 7 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95540>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [イマージョン] MiniNeeds Download ID:88434 Author:CPUll 2019-04-13 20:37 Version:3.2
RATE: =13 G=14 TAG: [イマージョン] [睡眠] [食事] [ロールプレイ] [日本語化対応]
MiniNeeds Title画像

MiniNeeds

プレーヤーに生理的欲求の概念を追加するMod

以下の欲求が満たされない状態ではペナルティが生じる。
●空腹 生命が減り始める(これだけで死ぬことはない)
●渇き スタミナが減り始める
●排尿 動きが遅くなる
●睡眠 マジカが減り始め、目もかすむ

<v3.2アップデート>
・排泄物(小)を片付ける別の方法を追加
・大と小を同時に出すための呪文等を追加
・入浴時間を任意で変更できるように。川での沐浴時に必要な水量を調整
・シンプル・モードを廃止。SkyUIのモード変更で問題が発生していたため
・ペナルティを即座に適用するためのMCMページを追加
など

<v3.1アップデート>
・バスタブも設置できるように、深くない川で沐浴できるように
・排泄したものを片付ける機能を追加
・不明な食品リストの改良(Mod名表示、定義変更が可能に)

<v3.0アップデート>
●祈り 付呪と錬金のスキルが低下する
●衛生 会話スキルが低下する
  これに伴いシャワーを各地に配置(風呂ではなくこのシャワーを使う模様)
  シャワーの場所をマーカー表示させる本、任意の場所にシャワーを設置する本を追加

・ウィジェットの表示/非表示を欲求ごとに切り替えられるように。
・食品アイテムは「栄養価」が反映されるように。高効果/高価な食品は満足度も高い。

<v2.0アップデート>
●会話 魔法の能力が低下する
●性欲 要SexLab、武器の構えが解除され、モゾモゾしてしばらく動けなくなる
  ユーザーのリクエストに応え、口でした時は食事扱いに

●排便 所持可能重量が低下し、ランダムで下痢に
●薬物 スクゥーマ中毒。戦闘能力が低下し、視界も変化
●お酒 アル中。話術・隠密が低下し、のどの渇きが早まる
●煙草 マリファナ中毒。要Cannabis Skyrim
  防御力低下、視界の変化、空腹が早まる
●酔い 欲求ではないが、酒を飲むと酔っぱらうように
  視界が二重に、違う武器を構える、移動速度がランダムに変化

v3.0へのアップデートは、旧バージョンをアンインストール後、クリーンセーブで。

MCMメニューで各種設定の変更、動作アニメのオンオフ、ウィジェットの調整が可能。
シンプル・モードと、詳細設定ができるアドバンス・モードとの切り替えもあり。

水入りのボトルが追加され、使用後は空のボトルとして水場で再利用できる。
ボトルは調理器具でのクラフト(空のワインボトル+山の青い花)も可。
スープなど液体系の食事は、飢えと渇きを同時に満たす。

撮影用のボーナス・ポーズがひとつ入っているそうです。
(使用方法:コンソールでキャラを選択し、SAE mndPoseと入力)

以下のModの飲食アイテムに対応
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cutting Room Floor

必須
すべてのDLC
SkyUI
SKSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • MiniNeeds画像1
  • MiniNeeds画像2
  • MiniNeeds画像3
Skyrim Nexus, CPUll. 13 Apr 2019. MiniNeeds. 17 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88434>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Become High King of Skyrim Download ID:41087 Author:Solarhamster 2013-10-24 23:31 Version:v5e
RATE: =10 G=17 TAG: [街追加] [ロールプレイ] [NPC追加] [NPC変更] [クエスト] [会話] [結婚] [日本語化対応]
Become High King of Skyrim Title画像

Become High King of Skyrim

上級王になるための条件やクエストを追加。
あなたは上級王となり人々を支配する事が可能となります。

・子供やキャンプリーダー含む全てのバニラNPCの不死属性が外れます。
 会話から不死属性をON/OFFする機能が追加されます。
 OPTINAL FILESにこの機能を削除するファイル有り。

・マルカルスのウォーレンズにNPC「Surgus of the Black」を追加
 彼は首長暗殺や上級王になるための手段をあなたに提示します。
 あなたが上級王になった際、彼は宮殿で暮らします。

・上級王になる条件
 Surgus of the Blackと話す。

 -ウルフリックを殺す、または暗殺させる
 -エリシフを殺す、または暗殺させる
 -50,000ゴールドを用意する
 -NPC20人からあなたへの支持を得る(支持は関係が良好なNPCから得られます)
 OR
 -ウルフリックまたはエリシフと結婚する(このMODで結婚可能になっています)
 -50,000ゴールドを用意する
 -NPC20人からあなたへの支持を得る
 OR
 -50,000ゴールドを用意する
 -NPC40人からあなたへの支持を得る

 条件を満たし、Surgus of the Blackと話す。

・上級王プレイ
 -NPCはランダムであなたを上級王として認める会話をします
 -自分の犯した罪を無効にする事が出来ます
 -NPCをあなたのために踊らせる
 -NPCに死刑宣告が可能
 -NPCの所有物を奪う
 -異性は強制的にあなたと恋に落ち、潜在的に結婚候補者になります
 -衛兵をフォロワーに出来ます
 -NPCに社会的地位や職業を与える
 -人々を罰する為、強制労働鉱山へ送る事ができる

・上級評議会
 -新機能とオプションを追加します。
 -友好的な任意のNPCを上級評議会メンバーにできる
 -メンバーは宮殿で一緒に暮らす。

 以下職業説明省略
・The Lord Administrator - 税金を集める
・The Master of Assassins - 暗殺を実行
・TThe High Scholar - あなたのスキル育成
・The High Wizard - ポーションやアイテムを提供、アルドゥインの捕獲
 (捕獲についてはDescriptionのMain Quest Interactionを確認して下さい)
・Lord Commander - 将来、サルモール戦争クエストで役割を持ちます

・Highreach Keep
 -東帝都社の倉庫付近にHighreach Keepへの入口を追加
 -見つける事が出来ない場合は "coc aakingcitycenter"
 -6つの家と20人のNPCが住んでいます。
 -他のNPCを招待する事が可能。
 -上級王の宮殿
 -5人まで友好的なNPCを住まわせる事ができます。

 以下施設説明省略
・Aar-Gol Prison Mines - 強制労働鉱山
・Highreach Prison - 3人まで投獄可能な監獄
・Highreach Barracks - 英雄に任命した3人が住みます

※このMODはニューゲームで導入しないで下さい。ヘルゲン脱出後?以降に導入して下さい。
 内戦クエストやメインクエストを終了させている必要はないそうです。
※v2現在ボイスは含まれていないため字幕をONにして下さい。
※このMODを導入する前のセーブデータを必ずバックアップして下さい。
 アップデートする際はバックアップしたセーブで始める事を推奨しています。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05731.zip v3b (#18) tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up05777.zip v3b (#27)
http://skup.dip.jp/up/up05799.zip v3c (#35)
http://skup.dip.jp/up/up06041.7z v5e (#46)

●別作者によるリメイク
Become High King of Skyrim V2

Become High King of Skyrim - Immersive Edition
Become High King of Skyrim - Immersive Edition
  • Become High King of Skyrim動画
  • Become High King of Skyrim画像1
  • Become High King of Skyrim画像2
  • Become High King of Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Solarhamster. 25 Oct 2013. Become High King of Skyrim. 28 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41087>.
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Peddling in Skyrim Download ID:89124 Author:Radicon 2021-02-11 10:04 Version:2.0alpha
RATE: =9 G=12 TAG: [商人] [会話] [商売] [日本語化対応] [ロールプレイ]
Peddling in Skyrim Title画像

Peddling in Skyrim

商人でないNPCとアイテムを売買できるシステムを追加します。
行商人などのプレイを想定しています。アルファ版です。

特徴
1. 会話からのアイテム売買
ゼニタールのアミュレット装備時、NPCと商品を売買できる会話を追加します。
売買のためにNPCのインベントリにゴールドを追加します。
販売可能な品目はNPCのスキルレベルに応じます。
フォロワー、商人、物乞い、モンスター、クエスト関連のNPCには販売できません。
クエストアイテム、ユニークアイテム、デイドラの秘宝、食材、錬金術素材は販売できません。

2. 武器・防具、呪文の装備
武器や防具を販売した際、NPCは取引終了後に現在の武器防具より強いものを装備します。
ロードによって防具がデフォルトに戻った場合、追加される会話から再装備可能です。
魔術の適性があるNPCには呪文書を販売でき、彼らはその呪文を習得します。

3. 荷物持ち動物
アイテム運搬のための動物フォロワーを追加します。
ホワイトランのチルファロウ農場の外で、ヤギのペコがあなたを待っています。

4. 悪党になろう
シドゲイル首長(ファルクリース)、シビル・ステントール(ソリチュード)、ビルナ(ウィンターホールド)の3人が特別な指輪を販売します。3人とも同じものを販売しています。
この指輪を装備すると山賊・魔術師・吸血鬼の人々と仲間になり、彼らと取引できるようになります。
ただし、衛兵たちはあなたを敵とみなすので気を付けてください。


なぜアルファ? (既知の問題点)
・会話が現れない場合はセーブ&ロードしてください。
・時々アイテムフィルターが機能しないことがあります。数回話しかけるとうまくいきます。
 ゼニタールのアミュレットが販売できないのが想定した状態です。
・すべてのバニラNPCやMOD追加NPCまでは確認できていません。
 クエスト関連の会話に割り込んだ場合、クエスト進行不能またはクラッシュします。


必須
Skyrim
Dawnguard
SKSE

互換性
作り直しているので過去のバージョンとは併用できません。
仕様上、アイテムスロット60番を使う装備と競合します。
バニラのレコードは一切変更していません。

クレジット
ヤギの積荷モデルは下記より使用しています。
TesTiger's Mesh Resources
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0alpha []
    2021-02-11 11:38:13 2KB [DOWNLOAD]
  • Peddling in Skyrim画像1
  • Peddling in Skyrim画像2
  • Peddling in Skyrim画像3
  • Peddling in Skyrim画像4
Skyrim Nexus, Radicon. 11 Feb 2021. Peddling in Skyrim. 22 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89124>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [その他] Do You Know Who I Am Download ID:69660 Author:Content Consumer 2017-03-02 20:39 Version:v21
RATE: =11 G=10 TAG: [ロールプレイ] [日本語化対応] [イマージョン] [クエスト変更]
Do You Know Who I Am Title画像

Do You Know Who I Am

スカイリムの住人たちに、主人公が重要な人物だと気づかせるMOD。
ドラゴンボーン、同胞団の導き手、アークメイジ、盗賊ギルドマスター、聞こえし者、その他諸々の立場を利用して一部クエストを有利に進められるようになります。

●必須MOD
Dawnguard
Dragonborn
Fuz Ro D-oh - Silent Voice

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10822.7z v15
http://skup.dip.jp/up/up11223.zip v15b,v15b.2暫定日本語化(#6)
http://skup.dip.jp/up/up11503.zip v16暫定日本語化 (#8)
http://skup.dip.jp/up/up12242.zip v18、v18b暫定日本語化(#16
http://skup.dip.jp/up/up12930.zip v19日本語化(#19)
http://skup.dip.jp/up/up12943.zip v20日本語化(#20)
http://skup.dip.jp/up/up12965.zip v21日本語化(#21)
  • Do You Know Who I Am動画
  • Do You Know Who I Am画像1
  • Do You Know Who I Am画像2
Skyrim Nexus, Content Consumer. 2 Mar 2017. Do You Know Who I Am. 13 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69660>.
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 [クエスト] Religion Download ID:67663 Author:IronDusk33 2019-06-07 11:22 Version:3.0-Beta-19-6-6
RATE: =5 G=11 TAG: [] [祝福] [日本語化対応] [ロールプレイ] [九大神] [デイドラ]
Religion Title画像

Religion

Religion - Prayer Meditation Worship

名称が示す通り、スカイリムの世界に信仰を追加するMODです。各プレイヤーは選んだ神やデイドラに祈り、その名において行動することで僧侶や聖戦士、あるいは悪魔崇拝者としてのロールプレイができるようになります。神々やデイドラはプレイヤーの行動に注目しています。彼らを喜ばせるか、嫌気させるかすることで、祝福を受けたり、呪詛を受けたりします。神々への信仰を好まない場合は、代わりに瞑想を選ぶことができます。
当MODはおおよそロールプレイとイマージョンを目的とします。つまり、一瞬で強力な聖騎士や悪魔信仰者になれる力を得られる、というようなMODではないのです(実際のところ、そういう者にもなれます)。この点は、他の“欲求追加型”MODと似ています。信仰は、飲食の欲求同様にキャラクタが持つであろう欲求の1つです。そして当MODはキャラクタの信仰箇条を設定することができるようになるもの、ということです。当MODの中心になっているのは、各信仰においてふさわしい様式に定義された祈り、瞑想、崇拝です。プレイヤーは神々へ畏敬をもって祈りを捧げ、神々からの恩寵を授かることができます。また、祈ることで旅路の助けとなる祝福を与えてくれるよう、望むこともできます。より力強い祝福を得るには、神に応じたアミュレットを身に着ける必要があります。
盗賊や暗殺者のような、神々から恩寵を授かるにはふさわしくない、あるいは授かれないキャラクタの場合は、祈る代わりに瞑想することができます。そうすることで旅路に必要な活力を自らの内に見い出します。
代償に関係なくより大きな力を望む者ならば、デイドラの大公たちから得られる力に着目するべきでしょう。
祈りを始めるには、いずれかの祠を選択して祈りの讃歌を得ます。
瞑想ができるようにするには、リバーウッド・トレーダーか、ハイ・フロスガーでMeditationという本を見つけます。
デイドラの大公を崇拝するには、いずれかのVanillaにあるデイドラの大公に関する本を読みます。デイドラ関連書によると大公は16人いるとのことです。
素晴らしい観点を示唆してくれたMxRに謝辞を述べます!
さらに、優れた批評をしてくれたBrodualにも謝辞を述べます。
注意: 掲載しているビデオには若干の問題があります。瞑想で増加するのは、プレイヤーの体力、マジカ、スタミナではなく、瞑想するときに選択したスキルです。

-インストール:NMMを利用するのが簡単です。
-アンインストール: 2.0よりも前のバージョンの場合は、アンインストールするにはUninstall Religionの呪文を使用します。コンソール・コマンドで追加する必要があります。
-アップデート: 以前のバージョンから2.0にアップデートするにはクリーンセーブが必要です。
-互換性について: 当MODはVanillaの祠、アミュレットおよび数種類の本と人物を改変します。軽微な競合があるだけでしょうし、TES5editで互換性を持てるように修正が可能だと思われます。

九大神:

善行と公正な行いに励む冒険者には、神々が手を貸してくれるでしょう。神はそれぞれ徳を積むために信者が従うべき掟を設けています。それぞれの神の掟は以下のとおりです:

アカトシュ曰く: 皇帝に尽くし、従え。盟約について学べ。九大神を奉拝し、義務を果たせ。聖人と司祭の指示に留意せよ。
アーケイ曰く: 地を讃えよ、地の生き物を、生ける者、死せる者、その霊を讃えよ。定命の者の世界における博愛を保護し気を配り、死者の霊を穢すことなかれ。
ディベラ曰く: 芸術と愛の高貴なる秘密に心を開け。友情から得られるものを大切にせよ。愛の神秘に歓喜と霊感を見い出せ。
ジュリアノス曰く: 真理を知れ。理法を遵守せよ。疑いを抱いたら、賢人に知恵を求めよ。
キナレス曰く: 自然の恵みを賢く用いよ。自然の力を敬い、自然の怒りを畏れよ。
マーラ曰く: 堅実に平穏な人生を送れ。両親を讃え、家と家族を安寧に保て。
ステンダール曰く: タムリエルの人々に親切で寛大であれ。弱き者を護り、病を癒し、必要とするものを与えよ。
タロス曰く: 戦いに備えて自らを鍛えよ。敵対者と悪に対して果敢であれ。タムリエルの人々を守るべし。
ゼニタール曰く: 懸命に働けば必ず報われる。賢明に振る舞えば安逸が得られる。決して盗みはしてはならない。盗人には相応の報いがある。

九大神曰く: 上記すべてに加え、他者に善行を為せ。

祈り:

ゆっくりとしたやり方ですが、祈ることでも神への信仰の証を立てることができます。神の祠からはレッサーパワーとしてスカイリムのどこにいても神に祈ることができる讃歌を得ることができます。
祈ることは簡単です。戦闘中でないときに祈るレッサーパワーを使うと祈りはじめます。祈っている最中は移動することも攻撃することもできません。誰かに攻撃されると祈りは中断され、何の進展も得られません。
祈り、神の関心を引くためにはゲーム内時間の実際の経過が必要になります。ほとんどの神において、祈りが神々に届くには、ゲーム内時間で丸24時間祈り続けることが良いとされます。しかし、追加の行動を取ることで祈りをもっと価値あるものにすることができます。適した神のアミュレットを身に着けて祠で祈ることでもっと容易に祈りを届かせることができます。

祝福:

神の祠からは神からの祝福を望むレッサーパワーも得ることができます。祝福を受けられるかどうかは、神からのあなたがどの程度の徳を積んでいるかの判定によります。
前述のようにして善行に励むか、神に祈ることで徳を積んだとみなされ、祝福を得られやすくなります。
祈りと同様に、追加の行為をすることで祝福を得る可能性を増加させることができます; 神の祠で祝福を願うか、神のアミュレットを身に着けてレッサーパワーを使うことで祝福を得られる可能性が増加します。

各神からはそれぞれ4つの異なった祝福を得られます; まず、体力を増加させる祝福があり、体力が一定の値以下になっているとこの祝福を授けられます。各神からはさらに3つの各神独自の祝福を得られます。
この3つの独自の祝福を受けるには、追加の行動をする必要があります。祈りをささげる神のアミュレットを身に着けることが必要となります。祝福の中には効果を得るには戦闘中であること、それに加えて、最も効果の強いものは体力の値が一定以下であることが条件になっているものもあります。
各祝福にはいくつかの段階があり、徳を積むことで各祝福はより高い段階になります。各祝福の持続時間はランダムになります。通常はゲーム内時間で数日は持続します。
疾病治癒の効果も、祝福を授かるときに受けられます。疾病治癒の効果は祠で祈ったときにのみ、受けられます。また、疾病治癒の効果が受けられるかどうかは、神々からあなたがどれだけの徳を積んでいるとみなされているかに依存します。しかし、疾病治癒の効果が受けられるかは、祝福が受けられるかの判断基準よりは易しくなっています。

呪詛:

善行よりも悪行が多くなった場合は、祠で悔い改めることが必要になります。
そうなっても最初のうちは大した害はありません。祠に行って悔いるまで各神に対する徳の蓄積が進まなくなるだけです。悪行をさらに重ねていくと、その一方で善行を行っていても、いずれ神から呪詛を受けることになります。
各神からはそれぞれ独自の呪詛を受けます。各呪詛はかなり厳しい効果を持ち、ゲーム内時間で数日程度続きます。当然ながら、神から呪詛を受けている間は、どの神からも祝福を授かることはできません。呪詛を受ける前に、このことをよく考えて下さい。

呪詛を受けることは、完全にプレイヤーの判断に任されています。呪詛を受けるには神々の祠に行き、自らその意思を示す必要があります。どの神も呪詛を受けることを強制することはありません。しかし、呪詛を受けるまで神に祈ったり、祝福を授かることを願うことはできなくなります。

デイドラの王たち:

どんな代償を払っても力を得たいというのならば、デイドラの王たちへの崇拝は危険ながら検討すべき選択肢となります。
デイドラの王たちはしばしば「邪悪」であると考えられますが、歴史的に見て彼らは一層悪いことに(人間に対して)「無関心」と言えます。デイドラ崇拝者が何と言おうと、デイドラの王たちは人間の生命に価値を認めません。デイドラの王たちの関心を寄せるのは、崇拝者がデイドラの王に対して何を供することができるか、これだけです。
デイドラの王の多くに対しては、崇拝者は最初は彼らを喜ばせることができるだけです。そのうちに、儀式や行動を求めてくるデイドラの王も出てきます。いずれは忠誠心と賛美を求めてくるデイドラの王もいるでしょう。しかし、デイドラの王が崇拝者に注目するのは、その崇拝者がデイドラの王に対して何ができるか、という点に関心してのみです。

崇拝:

デイドラの王たちはそもそもが人間に無関心であるうえに、かなり自己陶酔的であるので、デイドラの王を崇拝することはその関心を引くには効果的な方法です。デイドラ崇拝を行えるようになるためには、各デイドラの王について知識を得ることが必要です。具体的にはデイドラの王に関する書物を読むことが必要です。あるデイドラ王に対する崇拝に関する書物を見つけて読むと、そのデイドラの王を崇拝し、恩恵を授けることを願うことができるレッサーパワーを得ます。
崇拝は祈りと同様です。戦闘中でないときに、どこでも崇拝を行うことができます。崇拝を行っている最中は、移動することも攻撃することもできません。誰かから攻撃を受けると、崇拝は中断されその効果は蓄積されません。祈りと同様に、崇拝の効果を得るには実際にゲーム内時間を費やすことが必要です。崇拝によってよりデイドラの王を喜ばせるために、追加の行動を取ることもできます。この行動は各デイドラの王によって異なりますが、デイドラの王の多くはそれぞれのアーティファクトを身に着けていると喜びます。
デイドラの王は事実上、九大神と敵対しているため、デイドラ崇拝を始めることは九大神からは嫌気されます。デイドラの王を崇拝し始めるとすべての九大神の祝福は失われます。デイドラ崇拝を行うこと、デイドラの王に対して恩恵を願うことにより、徳が減少したとみなされます。

恩恵:

デイドラの王は非常に強力であり、その力を得た者もまたそうであると信じられています。各デイドラの王を崇拝することができるようになると、そのデイドラの王に恩恵を授けてくれるように願うことができるようになります。
各デイドラの王は、それぞれ3つの独自の効果を持つ恩恵を所有しています。
ひとたび恩恵を授けられれば、その効果は永続します。が、永遠に恩恵を持ち続けたいと思わないかも知れません。デイドラの王の恩恵はふさわしい者に与えられれば非常に強力ですが、すべての恩恵には欠点もあります。デイドラの王の多くは恩恵を与える代わりに何らかの見返りを求めます。見返りは、デイドラの王を楽しませることだったり、恩恵を通じてスカイリムにそのデイドラの王の影響を広めることだったり、その恩恵の効果を実際に得る前に何らかの行動をすることを求められたり、恩恵の性質自体に欠点が含まていることだったりします。

恩恵には欠点がつきものなので、恩恵を授かることを願うことには危険が伴います。デイドラの王の多くは予測不可能で、彼らの気分は突発的に変化します。さらに、デイドラの王の多くは崇拝が途切れると退屈し始めます。デイドラの王のあなたに対する気分が良くないときに恩恵を願うと、非常に有害な恩恵を授けられることがしばしばあります。各デイドラの王は1つずつ、独自のこうした(有害な効果しかない)「恩恵」を所有しています。この恩恵は彼らを煩わせる崇拝者を罰するために用いられるもの、というわけです。この処罰のための恩恵は、その他の恩恵同様に永続しますが、有益な点はありません。処罰のための恩恵はデイドラの王が彼らの力を見せつけて楽しむこと、あるいは恩恵を広めるためだけに使用されます。

望ましくない恩恵を授けられた場合、それを取り除く方法は限られています。デイドラの王にその恩恵を返上することを願うこともできますが、それにはそのデイドラの王と良好な関係を築いていることが必要です。また、有益な恩恵を返上するときに付随して、処罰的な恩恵の返上を願うことが可能になります。

別の方法は九大神を頼って救済を願うことだけです。プレイヤーキャラクタ自身の名誉を回復し、神々から徳を積んだと見なされるようになり、神々に祝福を願えば、あらゆるデイドラの力は浄められ、すべてのデイドラの王から授けられた恩恵は取り除かれます。

瞑想:

より高き存在から力を得ることを望まない者であれば、その者は力を自身の内に見出すことができます。瞑想は自身の経験を省みてそこから洞察を得る方法です。瞑想ができるようになるには、リバーウッド・トレーダーかハイ・フロスガーで書物を見つける必要があります。その書物を読むと、瞑想のレッサーパワーを得ます。
瞑想は祈りや崇拝と同様です。戦闘中でないときに、どこでも瞑想を行うことができます。瞑想を行っている最中は、移動することも攻撃することもできません。誰かから攻撃を受けると、瞑想は中断されその効果は蓄積されません。
瞑想を始めると、戦士、魔術師、盗賊のどのスキルについて意識を集中するかを選択します。瞑想をやめたときに、意識を集中したスキルに若干の増加効果を得ます。この効果はゲーム内時間で数日は続き、常に有効になります。
一回の瞑想により長く時間をかけるほど、また瞑想の総時間が長くなるほど、より「自己啓発」されることになります。
瞑想による自己のスキル強化は、十分な時間をかければ非常に効果的になりますが、瞑想は当MODでは強い効果を得るには最も時間がかかる方法です。

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日本語化: 要tesvTranslator
ver.2.02(3版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
ver.2.03 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

動画 6:19~
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Skyrim Nexus, IronDusk33. 7 Jun 2019. Religion. 14 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67663>.
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 [イマージョン] Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep Download ID:90608 Author:Narue 2019-12-30 00:45 Version:1.7
RATE: =11 G=4 TAG: [イマージョン] [睡眠] [食事] [ロールプレイ] [Hardcore]
Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep Title画像

Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep

過度のサバイバルにならない程度に基本的欲求を追加するMod。
多くの欲求系Modでは飲食睡眠を促すためにデバフが早くかかりますが、当Modではバフを得るために飲食睡眠するという形をとっています。また、よほど放置しない限りプレイヤーにデメリットは発生しません。

要SKSE
 SkyUI

1)開始
 MCMメニューで即座にスタート。この機能を使わない場合、「解放」クエストの終了またはスタート変更系Modでの開始後、ゲーム内時間1時間経つと有効化される。

2)欲求
 空腹、渇き、眠気が0%から100%へと増えていく。すべての欲求値が10%以下の場合、スタミナ量、生命とマジカの自然回復力、病気への抵抗力にバフがかかる。いずれかの欲求値が60%を超えると逆に同等のデバフがかかり、100%に達すると死亡する。
 ハードコアな設定にしない限り、死亡することはまずないとのこと。
 欲求値の上昇は時間経過ではなく、セル(ワールドマップ上のセル境界を含む)やロケーションの切り替わりで判定される。例えばリフテンからソリチュードまで移動すると、ルートによって20~40%上昇する。一切移動しないと欲求値も増えない。

3)解消
 食品は摂取した時の満足度によって4ランクに分類される。最大で空腹値を20%低下させる。一部の生ものは安全ではないとして、調理したものより満足度が低い。
 ノンアル飲料は20%、アルコールは10%、スープ系食品は5%、渇きを低下させる。宿屋では純水が販売されている。リンゴ/ニンジン/トマト・ジュースのレシピを追加。
 水場で水を汲むこともできるが、満足度は純水より低い。料理鍋で沸かすと同等の効果に上げられる。
 8時間眠ると眠気は完全になくなる。

4)特殊
 ウェアウルフは生肉を食べても平気で、眠気の上昇は半分となる。
 吸血鬼は空腹と渇きを血でしか満たせない。
 ナミラ信者は死体などでも空腹を満たせ、生肉を食べても平気。(ナミラの指輪装備時)

SE版 [Skyrim SE]Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
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Skyrim Nexus, Narue. 30 Dec 2019. Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep. 8 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90608>.
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 [アイテム - プレイヤー] Playable Instruments - Play and Bash Download ID:9375 Author:planexuser 2012-03-13 07:05 Version:0.6.1
RATE: =3 G=12 TAG: [吟遊詩人] [日本語化対応] [楽器] [演奏] [ロールプレイ]
Playable Instruments - Play and Bash Title画像

Playable Instruments - Play and Bash

演奏できる楽器を追加クラフト可能にします。
また演奏することで聴衆からお金と拍手をもらうことができ、話術スキルが上がっていきます。
隠密状態で楽器を使用すると、味方にはプラスの効果、敵にはマイナス効果をもたらします。
直接攻撃しても楽器別の効果が付きます。

白紙の手帳について
鍛冶場のその他カテゴリで作れます。神のロール1枚で手帳が3つです
『スカイリムの歌』『スカイリムの歌改訂版』を持っている状態で、インベントリを開いて白紙の手帳をダブルクリックすると、歌を写すかどうかの選択肢が出ます。
歌によっては別バージョンがあるので、両方写して聞き比べるのもいいかもです。

不思議な歌集の使い方(description簡易訳)
これは好きな曲をカスタムソングとしてゲーム内で演奏するためのものです
前準備が必要です。
\ Data \ Sound \ Fx \ Mus \ Bard \ PlayableInstrumentsCustom\
と言うフォルダを作成
(MOユーザーならMODフォルダの中にSound \ Fx \ Mus \ Bard \ PlayableInstrumentsCustom\を作る)
再生できる音楽の拡張子は.xwm形式なので、好きな曲をこの拡張子に変換
作者さんはMultiXwmを使用したとのこと

先に作ったフォルダの中に
'BardVoiceCustom01.xwm'〜'BardVoiceCustom10.xwm 'と名前を変えて配置。(最大10曲)

曲が長すぎたりファイルサイズが大きすぎたりするとCTDの原因になるので、ファイルサイズは1.4MBまでに押さえた方がいいとのこと


日本語化 v0.6
http://skup.dip.jp/up/up01581.zip

日本語化 v0.61
http://skup.dip.jp/up/up03034.7z
  • Playable Instruments - Play and Bash動画
  • Playable Instruments - Play and Bash画像1
  • Playable Instruments - Play and Bash画像2
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Skyrim Nexus, planexuser. 13 Mar 2012. Playable Instruments - Play and Bash. 13 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9375>.
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 [ゲームプレイ] Fishing In Skyrim Download ID:16139 Author:Arodicus Snaux 2012-08-03 09:55 Version:1.00
RATE: =3 G=11 TAG: [釣り] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Fishing In Skyrim Title画像

Fishing In Skyrim

スカイリムで釣りをするMODです。釣り竿や漁網、他にもちょっと驚きの方法で魚を捕まえられます。
釣り具は商人や鍛冶で手に入れられます。リフテンの街中を流れる運河に浮かぶボート、ウィンドヘルムのサドリの古物商、ソリチュードに釣り具専門の商人も追加

釣竿:クオリティは3種類あります。
■Fishing Pole - Crude
■Fishing Pole - Fine
■Fishing Pole - Master
違いは、キャストできる距離・釣り上げるまでの純粋な時間のようです。
釣竿は各都市の雑貨屋で購入するか、鍛冶場の鋳造器具でクラフティングできます。
竿を入手するとパワーが追加され、水辺で使用すると釣竿が設置され、その竿を選択するとエサ付けのダイアログが表示されます。二回目からは「前回と同じエサを使用する」選択肢が増えます。
魚(及びアイテム)がかかると竿が倒れこみメッセージが表示されます。
エサにできるアイテムは、食材・錬金素材など種類は結構何でも使えます。

漁網(投網)
■Fishing Net
漁網は各都市の雑貨屋で購入するか、皮なめしの棚でクラフティングできます。
網を入手するとパワーが追加され、水辺で使用すると網をキャストします。
1匹~複数種の魚及びアイテムを入手することができます。
スローターフィッシュを引っ掛けるとネットにダメージを受け、皮なめしの棚で修理するまで再使用できなくなります。

釣れる魚は地域によって偏りがあります。特産という概念のようです。

いくつか新しい錬金素材が追加される
■Golden Gnomebane(魚)
■Purple Hammer(魚)
■Brown Betcher(魚)
■Fungal Jellyfish(クラゲ)
■Squirmy's Frog-Leg(カエルの肉)
■Seaweed(海草)
■Dwemer Fire Paste(料理で作成する錬金素材[2ドワーフのオイル・炎の塩鉱石])
まれに各地の素材屋で売られることがあるが、自分で集めたほうが早いです。

ソリチュード製材所近くの水辺に■Rybek KupiecskiというNPCが追加され、彼から釣りに関する関連アイテムを購入することができる。雑貨屋で釣竿がなかなか売ってないと苦情が多かった為追加したもよう。

よく釣れるポイントを知る事ができる■Detect Fishという幻惑呪文が追加される。
ソリチュード製材所近くの水辺に追加されるRybek KupiecskiというNPCか、ウインターホールド大学の図書館で購入可能。
呪文書ではなく、■The Old Orc and the Seaという書籍を買って読むと呪文が追加される。
水辺でその呪文を使うと、よく釣れるポイントの場所が噴水のように描画される。

ドワーフの技術 鍛冶場でクラフティング可能なアイテムの追加
■Dwarven "Fishin' Rod"
赤いたいまつのような物。入手するとパワーが追加され、使用すると手榴弾のように投げ、爆発する。
意外と広範囲な爆風で、実際にセルにオブジェクトとして配置されている魚を気絶させて水面に浮かせることができる。
純粋に武器としても使用可能。雑貨屋で売られている時もある。

■Dwarven Depth Charge
非常に広範囲な爆風を発生させる丸いカプセル。入手するとパワーが追加される。
想像以上に広範囲で、使うと大抵の場合どこかのNPCが巻き込まれ賞金が発生するほど。
自分は死ぬことはないが、爆発範囲から逃げ切れず遠くまで吹き飛ばされる。
雑貨屋で売られている時もあるが高価である。

併用推奨MOD
Improved Fish

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05190.zip v1.00 (#11)
http://skup.dip.jp/up/up07403.zip Ver1.0改  SSLとTEST両方入っています

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このMODは、22歳の誕生日を1週間後に控えた4月に深部静脈血栓症で他界した私の婚約者、Kierstenに捧げます。

彼女はスカイリムと寿司が大好きだったので、誕生日プレゼントとして始めたものが、彼女の人生を記念するものに発展しました。このMODで追加される新種の魚には、彼女が好きだったものにちなんだ名前が付けられています。また、彼女が愛したファンタジーの世界で彼女が生き続けられるように、彼女のスカイリムキャラクターが住む小さなフィッシングキャンプを追加しようとしています。バックストーリーが気になる人のために、このモジュールで追加されたすべての象徴を説明する本が、将来のバージョンに追加される予定です。
もしあなたが旅先でリラーニという名のカジートに出会ったら、本当に良い人の魂に出会ったと思ってください。
深部静脈血栓症を避けるための最善の方法は簡単です。ゲームを中断し、立ち上がって、3~4時間ごとに2~3分歩き回る。冷蔵庫に行ったり、おしっこをしたり、窓の外を見たり、ペットと遊んだり...何でもいいので、とにかく動いてみましょう。このシンプルな行動が、彼女の命を救い、あなたの命も救うことができるのです。
  • Fishing In Skyrim画像1
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Skyrim Nexus, Arodicus Snaux. 3 Aug 2012. Fishing In Skyrim. 30 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16139>.
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 [服・ローブ] My Ugly BackPack Download ID:95635 Author:RGM 2019-01-19 23:32 Version:1.1.1
RATE: =5 G=5 TAG: [バックパック] [ロールプレイ]
My Ugly BackPack Title画像

My Ugly BackPack

「ダンジョンの戦利品をお持ち帰り中」的な不格好なバックパックを追加します。
57番の装備スロットを使用。

クラフト可能。付呪付きのものは所持可能重量が50増加します。
  • My Ugly BackPack画像1
  • My Ugly BackPack画像2
Skyrim Nexus, RGM. 20 Jan 2019. My Ugly BackPack. 12 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95635>.
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 [ゲームシステム変更] Disband the Thieves Guild Download ID:50378 Author:bruce142 2015-05-16 19:46 Version:RC2Fix
RATE: =5 G=5 TAG: [クエスト] [ロールプレイ] [盗賊ギルド] [クエスト変更] [日本語化対応]
Disband the Thieves Guild Title画像

Disband the Thieves Guild

盗賊ギルドのメンバーを逮捕し、ギルドを解散させるミニクエストを追加します。
説得、脅迫、時には愛と有情の拳をもって、彼らを悪の道から救い出しましょう。
リフテン衛兵の装備を着けて、リフテン監獄と盗賊ギルドのアジトをひたすら往復するだけの簡単なお仕事です。

Destroy the Thieves Guild - Final versionとは互換あり

日本語化:要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06821.7z

※日本語化について
メインファイルの「Disband the Thieves Guild RC2」を上記の日本語化ファイルで翻訳すると、なぜかMODの会話が表示されなくなってしまい、クエストが進まなくなります。

上記日本語化ファイルを適用する前に、アップデートファイルの「Disband the Thieves Guild RC2 Fix」と「Disband the Thieves Guild SEQ」を導入してください
「Disband the Thieves Guild RC2 Fix」には、espとスクリプトファイルがありますので、全部導入してください(espは上書き)
その後上記日本語化ファイルを使ってespを日本語化すれば、きちんと会話が表示され、クエストが進みます。
  • Disband the Thieves Guild動画
  • Disband the Thieves Guild画像1
Skyrim Nexus, bruce142. 16 May 2015. Disband the Thieves Guild. 27 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50378>.
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 [ゲームシステム変更] Dealing with Backstories Download ID:110368 Author:Flinch 2023-04-13 00:28 Version:2.3
RATE: =8 G=1 TAG: [イマージョン] [スタート変更] [ロールプレイ] [キャラメイク]
Dealing with Backstories Title画像

Dealing with Backstories

[Skyrim SE]Dealing with BackstoriesのLE版。

DLC全てが必要です

以下SE版の記事より

DwBは、他のキャラクター作成MODにはない4つの主要なものを提供します。

まず、あなたのキャラクターにバックストーリーを提供します。他のMODでは、キャラクターが誰であるかを選ぶためにクラスを選択することができますが、キャラクターがどこから来て、どのようにここに来たかを選ぶことはできません。DwBでは、良い遺伝子をもって生まれたかどうか、家族がどの神を崇拝していたか、子供の頃に好きだったゲームや思春期の興味は何か、駆り立てる欲望は何か、などを選択することができます。これにより、キャラクターは、ニューゲームをプレイした瞬間に実体化した「ドロップイン」ではなくなっています。

第二に、キャラクターの年齢を選択できることです。他のほとんどのキャラクタークリエイトMODでは、キャラクターの年齢は、レースメニューのスライダーで選択する、インゲームに影響を与えない、純粋な外観上のものです。20歳と60歳は、どちらも同じステータスとスキルでスタートします。DwBでは、例えば、若いキャラクターはスキルやお金が少ないが、年配のキャラクターは身体的に頑健でなく、新しい技を覚えるのが遅いなど、年齢によって差別化されている。

第三に、レベルやバックストーリーに応じたスターティングギアで、レベル1以上から個性的にスタートできることです。例えば、老齢のウィザードはすでに熟練したエンチャンターであり、何年もかけて習得したエンチャントテンプレートをいくつも持ってスタートすることができます。

第四に、「画面の外」で時間の経過をシミュレートする手段を提供することです。例えば、キャラクターがギルドマスターになったり、家族ができたりして、キャラクター内でしばらく冒険をしなくなるような場合に有効です。時間経過モードがなければ、キャラクターを引退させて新しいゲームを始めるか、ロールプレイを中断して別のことをするか、どちらかを選択することになります。また、世界滅亡の危機が数日後に迫っている場合、その危機を分散させるのにも有効です。

このように、DwBはロール・プレイヤーよりもロールプレイヤーを対象としていますが、カスタム・クラス・システムを最小化することで、キャラクター作成に新しい風を吹かせることができます。

互換性
Alternate Start、キャラクタークリエイト、種族のMODがあります。
DwBは一般的にすべての代替スタートとキャラクタークリエイトのオーバーホールと互換性があるはずですが、ロード順ではそれらの後に置いてください。代替スタートMODと一緒に使うには、「過去を思い出す」パワーを使う前に、ゲームを「適切に」開始するまで待つだけです(例えば、ローカーンの領域を出たとき、別の人生を生きるベッドを使った後、unboundでスポーンした後など)。他のキャラクター作成MODと併用する場合は、先に他のMODを使用し、その後過去を思い出すようにしてください。これにより、他のMODで変更したステータスやスキルが消去され、新しい状態でスタートできますが、他の効果(例:CCOのダイナミックスキルプログレッション)は維持されます。
他のMODを使用した場合
経験値。経験値を有効にする前にバックストーリープロセスを完了させるか、レベル1でロックされます。
人間関係ダイアログオーバーホール/Skyrim Unbound/Bring Meeko to Lod: パッチあり
ヴァンパイアMODを使用した場合。ヴァンパイア自体は影響を受けませんが、Fate: Undeathを使用すると正しく変身できない場合があります。自己責任で使用してください。

始め方
ゲームを開始すると、「過去を忘れる」、「時間を経過させる」、「過去を思い出す」という3つの新しい力を手に入れることができます。忘れろ」は能力クリア、「思い出せ」はキャラクターのオーバーホールを開始、「時間を忘れろ」はそのまま時間経過モードへスキップします。過去を忘れると、プレイヤーに炎と癒しを与えますが、これはもう最初から持っているものではありません。警告:オーバーホールを開始すると、スキルやステータスが消滅し、インベントリも空になります。これは「過去を思い出す」のみに適用され、「時の流れに身をまかせる」はインベントリやスタート時のステータスには影響しません。スタートすると、自伝を書くための独房にテレポートされます。自伝を書き終えると、扉からテレポートしてパワーをかけた場所に戻り、スタート時のステータスやギアなどがもらえます。このパワーはプレイのできるだけ早い段階で使うべきです。

エイジブラケット
ティーンエイジャーから始めるのと、老人から始めるのとでは、実際にゲームプレイに影響があります。年配のキャラクターはより多くのゴールド、ギア、経験値、レベルを得られますが、ヘルス/スタミナの回復速度やXPの獲得量は犠牲になります。最年少のキャラクターは、Skyrimのバニラ版と比較して、ステータスやスキルの総量は少なくなりますが、リジェネやXPの獲得量は多くなります。また、年齢が高いほど、より多くの種類の特性や癖が追加され、ビルドに風味が加わります。プレイ可能な年齢層は以下の通りです。成人期、成人、中年期、老年期です。
年齢の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。

スキルとステータス
DwBでは、スキルとステータスは、種族、誕生日、幼少期の遊び、兄弟の数、親の職業、青年期の興味と進路の選択に依存します。すべてのキャラクターは、種族、誕生日、幼年期、青年期の選択肢からスタートし、それ以降の各階層でキャリアを選択することになります。1つの職業を極めるのではなく、複数の異なる職業に手を出すことも可能です。種族、生年月日、幼年期、青年期はスキルの設定値であり、レベルアップには関係ありません。キャリアを選択すると、スキルが上昇し、レベルアップに貢献するようになります。
様々なスキルとステータス上昇の詳細な内訳はMODの画像を確認してください。

TraitsとQuirks
一般的なステータスとスキルに加えて、様々な癖や特性を選択することで、プレイに様々なバフと悪意を持たせることができます。年齢が高いほど、特性や癖のオプションが追加されます。すべてのキャラクターは6つの遺伝、4つの願望、1つの才能を選択でき、成人はさらに1つの悪癖、中年は2つの焦点、老人は2つの無視を得ることができます。さらに、各年齢層は難易度を高めるOPTONAL FATEをアンロックします。
各特徴や癖の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。

スターティングギア
スタート時の呪文とアイテムはRemembering Your Pastで削除され、マインドパレスから出た時に年齢層と職業選択に基づいて新しいスタート時の装備が与えられます。スキルやステータスと同様に、カスタムキャリアを作ることで始動時の装備を選択できるようになります。
各スタートギアの詳細な内訳はMODの画像をご確認ください。

ゲームオプション
最初にキャラクター作成プロセスを開始するとき、あなたは3つの一般的な "ゲームオプション "を与えられます。これらはあなたのスキルやステータスを変化させます。デフォルト)」とマークされたオプションは、概要画像に反映されているものです。
1:キャリアスキルは直線的、またはキャリアスキルは逓減的(デフォルト)。キャリアは見習い/熟練/エキスパートで同じ増分になるか、見習いレベルではより多くのスキルアップを、エキスパートではより少ないスキルアップを与えるようになる。
2:知能がXPに影響する(デフォルト)、または知能がキャリアに影響する。知性/キャリアに焦点を当てた選択と、年齢層の倍率が、「ゲーム内」XP獲得量と「キャリア」獲得量のどちらかに影響するようにします。
3:ステータスはバランス型か、ミニマックス型か(デフォルト)。バランス型は基本的なヘルス/スタミナ/マギカが上昇しますが、様々な選択肢によるステータスの上昇幅が大幅に縮小されます。

時間経過モード
これはキャラクタークリエイト専用ではありません。また、キャラクターが活躍するまでの間にある、人生のスローな期間をシミュレートするのにも使えます。例えば、結婚してハースファイアの家で養子を迎えた後、次のダンジョン攻略までの数年間を家庭的な生活でシミュレートすることができます。マインド・パレスから出るたびに(最大年齢でない限り)「過去を思い出す/忘れる」に似た2つの力を得ることができます。2回目以降の訪問では、アイテムが削除されることはありません。マインドパレスはポータブルストレージではないので、ここにいる間はキャラクターメニュー(つまりインベントリからアイテムを落とす機能)は無効となります。戦闘中は使用できないので、フォロワーは退場させた方が無難だろう。Passage of Timeはキャラクターカスタマイズメニューを開き、プレイヤーに新しい傷跡を追加したり、髪をグレーにしたりすることを可能にします。もし、Passage of Timeの使用中にCTDする場合は、髪のMODをインストールしすぎています。互換性のため、ゲーム内の時計を操作することはできません。

キャラクターを引退させる
老年期にマインド・パレスから出ると、通常の時間経過の代わりに2つの新しい力を得ることができます。この最終回にマインドパレスに戻ると、キャラクターの手記を書いたり、遺書を書いたり、どこにどのように埋葬するかを選択することができます。最後に棺桶を使用すると、キャラクターがどのようなクエストや選択をしたかに基づいて、ゲームが弔辞を奏でます。これにより、古いキャラクターを使い終わった後、単にセーブを二度とロードしない代わりに、壮大な見送りをすることができます。

バランスについての注意
このMODでは、成人期だけでも何兆通りもの組み合わせがあります。完全なバランスを維持することはおろか、完全なプレイテストを行うことも不可能でした。ある種のビルドは他のビルドより客観的に優れていたり劣っていたりして、スタートがより簡単になったり難しくなったりします。Skyrimの世界でも、人生は公平ではありません。とはいえ、どんなにミニマックスにしても、プレイできないほど悪いキャラクターや、ゲームを壊すようなオーバーパワーにならないよう、努力しました。

ビルドの例(画像3枚目を参照)
DwBが作成する多様なロールプレイキャラクターの構築例。各年齢層ごとに1つの説明的な例があります。
これらのビルド例のステータス/スキル/初期装備の詳細な内訳については、MODの画像を確認してください(注:これらは2.0ではなく1.0で作られました。)

Bjarthe of the Riverは、成人したばかりの北欧の少女です。容姿は地味で、運動能力も平均的だが、頭はよく、生まれつきの魔法の才能を持っている。ハースファイアの月、レディの星座の下に生まれた。彼女の家族は現実的なタイプで、神々とは無縁の生活をしていた。幼少期は人形遊びや空想の世界に没頭し、男の子にからかわれることもなかった。幼少期には、地元の少年たちからからかわれることもあったが、次第にからかいの対象が変わり、少年たちと一緒に過ごす時間が増えていった。また、ファンタジー小説の蔵書を増やしたり、料理を習ったりして、自分には才能があることに気づき、お小遣いを使うようになった。冒険、名声、魔法の力、そしてもしかしたら、禁断の秘密に憧れ、この世界で自分の道を探し始める時が来た。

ティリアス・ヴリニアヌスは、20代のピークにある帝国人。全体的に平凡な性格。
太陽の夜明けの月、恋人の星座の下に生まれた。家族はタロスの敬虔な崇拝者であり、そのために10代前半で殺された。幼い頃は小さな恐怖を感じ、関係ない場所に入り込んだり、自分のものでないものを持ち出したりしていたが、その悪事が発覚すると二度と見つからなくなった。また、仕立て屋の母の手伝いをして、恥ずかしい思いをしたこともあったが、そのおかげで手先が器用になった。10代になり、両親を殺され、自活を余儀なくされた。食べるために盗みを働き、屋根のないところで生き延びる術を学び、わずかな財産を守るために他の落ちこぼれたちと争うことを余儀なくされた。その盗みの経験と逃げる才能は、青年になるにつれ、キャリアに変わっていった。刑期が終わり、彼は新しい人生を歩む決心をした。彼はもう食べるために盗みの心配をする必要がないほどのお金と、地元の泥棒以外の何かとして知られること、そして愛する妻を望んでいる。そして、彼の人生を狂わせたタルマーへの復讐も欠かさない。

ゴニス・ムジョリクソンは北欧の男性で、中年への長く緩やかな行進を始めている。頭脳明晰とはいえず、母親譲りの顔立ちで、魔法の才はないが、強く、健康で、背が高い。彼は蛇座の生まれで、縁起が悪い。彼の家はゼニサーの教えを守り、勤勉に働く質素な家庭であった。幼少期はボール遊びや棒倒し、無邪気な悪戯に明け暮れた。幼少期には、退屈な村から離れるためにキャンプに行ったり、木や骨で小さな人物を削ったりしていた。しかし、酒場で酔っ払って同年代の少年たちと喧嘩をするのが何よりの楽しみで、鋼鉄の拳と鉄の顎を持つという評判を得るようになった。成人すると、村の製材所で働くようになった。給料は安かったが、人が見ていないところで「補う」ことを覚えた。長年にわたり、彼の宿屋への愛は、貧困と退屈な生活から目をそらすために、アルコール中毒のサイクルへと悪化していった。酒に溺れて馬から落ち、頭を強く打って、さらに知恵が鈍った。数年後、彼は材木置き場からウィテルンホールドにある流れの止まった鉱山に移り、木材の代わりに岩を砕くようになったが、基本的には同じ仕事であった。彼はアルコール依存症を克服し、小さなことを楽しめるようになることに専念した。そして、地元の平凡な娘と結婚し、小さな家を建てたが、彼女は若くして亡くなった。今、彼は再び一人になり、退屈な人生を振り返りながら、斧の技術を生かして新たな道を歩もうと決心した。冒険、富、名声、あるいは愛すべき誰かを見つけることを望んでいる。

ギルダック・アンダスは墓場に片足を突っ込んだブルトン人であり、その職業は文字通り墓場である。ブルトン人にしては小柄で、運動神経もあまりよくない。容姿も健康状態も普通だが、頭がよく、魔法に長けている。彼はモーニングスターの月、儀式の星座の下に生まれた。家族はユリアノスの崇拝者であり、彼が魔法の才能を発揮したとき、彼らは大喜びした。体が小さく、魔法が使えるため、ノルド人からのいじめの対象になっていた。そのため、ヘコペは年下の子供たちに暴言を吐き、いじめるようになった。また、密かに小動物をいじめたり、物を燃やしたりすることに喜びを見出した。成長期に入っても疎まれたため、文明人が口にしないような事柄について本を読むことに時間を費やした。また、絵を描くという静かで建設的な方法を発見し、それが得意だったため、一時期は残虐な行為もおさまった。成人すると、彼は地元の宮廷魔術師の弟子となり、ようやく魔法との親和性を才能として認められ、適切な訓練を受けることができた。しかし、労働時間は長く、仕事は過酷で、そのストレスから彼は芸術から離れ、些細な苦悩を抱えるようになった。彼の個性と可能性は、黒魔術師のグループの目に留まり、彼は以前の仕事から誘惑され、彼らの仲間になった。地下の冷たく湿った空気は体によくないので、肺炎がひどくなり、なかなか治らない。そこで、彼は小さな家を買い、そこで仕事を続けることにした。彼は死霊術に熱中し、死に直面したことで、健康維持にさらに力を注ぐようになった。さらに長い年月を黒魔術の研究に費やし、かつて彼を雇った人物と同じくらいの年齢と経験を持つまでになった。この時点で彼は神々の光から遠く離れ、公然とMannimarcoを崇拝していた。女に手を出すのも何十年ぶりだろう。体を壊した彼は、延命のために自暴自棄になってヴァンピリズムに走った。彼は地下室での入念な研究を放棄し、今はスカイリムを探索し、彼から遠ざかっている情報を探している。不老不死、魔法の力、ドウェマーの失われた術、その他手に入る限りのDaedricの秘密などである。
  • Dealing with Backstories動画
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Skyrim Nexus, Flinch. 13 Apr 2023. Dealing with Backstories. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110368>.
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 [その他] Become A Highwayman Download ID:37545 Author:MimiTheAlchemist 2014-05-10 08:21 Version:2.0
RATE: =4 G=5 TAG: [会話] [山賊] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Become A Highwayman Title画像

Become A Highwayman

貴方は追い剥ぎとしてのロールプレイを楽しめるようになります。
街道を行く旅人や農民、都市や集落の郊外に住む人々を恫喝しましょう。

恫喝に対する人々の反応は2種類あります。
-「頼む、命だけは助けてくれ!」
 ・恫喝に屈し、自らの生活のために金品を差し出します。
-「この剣の錆にしてくれる!」
 ・恫喝に抵抗し、勇敢にも貴方を撃退しようと襲い掛かってきます。

恫喝に成功した場合は話術スキルが上昇します。

また皮のクラフトで山賊の鎧を作成でき
着用すると善良なNPCから敵対されますが
山賊NPCからは友好的な扱いを受けます。

(オプションファイルに鎧でなくアミュレットのファイル有り。
これによって好きな鎧でも山賊効果を得られる)

※必要環境
SKYRIM Patch 最新版

日本語Ver2.0
http://skup.dip.jp/up/up08556.7z
  • Become A Highwayman画像1
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Skyrim Nexus, MimiTheAlchemist. 10 May 2014. Become A Highwayman. 24 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37545>.
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 [イマージョン] Basic Pregnancy Cycle Download ID:85789 Author:Narue 2017-10-29 22:49 Version:3.7
RATE: =3 G=6 TAG: [ロールプレイ] [子供] [イマージョン] [妊娠]
後継MODが公開されています⇒Fertility Mode

女性プレーヤー・キャラクターが妊娠できるようになるMod。

SSEにも対応できるよう、前提Modなしのシンプルな仕様となっています。
機能拡張に伴い、Hearthfireは必要になりました。
導入後、パワーに追加されるコンフィグでModをスタートさせる必要あり。

・眠ることで30%の確率で妊娠します。
・妊娠してから3時間内に特製ポーションを服用することで、妊娠を無効化できます。
・異性の配偶者と一緒に眠ると、100%妊娠します。
・妊娠期間が終了すると黒魂石を1個獲得。
・各種確率はコンフィグで変更可能(一部は不可)。
・妊娠期間中はスタミナ回復力が低下するようです。

もちろんSSLとの併用も可能。この場合、非排卵日には3%、排卵日には20%の確率で妊娠します。お腹を大きくするにはSKSEと、腹部の変形に対応したボディ・メッシュ及び装備が必要です。

●アップデート
v1.2で本当に子供が生まれるオプションを追加。Hearthfireの養子システムに対応(この場合は実子かな)。子供が上限数に達すると、黒魂石の出産に切り替わります。

v2.0でNPCも妊娠するように。男性ドヴァキンのロールプレイ用。現時点では、妊娠期間が終了した時に何かが起きるというわけではないようです。

v2.1で男性ドヴァキンが妻と一緒に眠った際、妻が懐妊するようになりました。子供がスポーンするには、家に子供用ベッドがあること、プレーヤーが家の外にいることが条件となります。また、男性ドヴァキンも妊娠可能だったという恐るべき不具合を修正。

v2.2は、妊娠期間終了後にスタミナが回復しなかった不具合の修正。

v2.5で子供がスポーンする前に、赤ちゃんを育てるクエストを挟み込みました。モデルがまだ入手できていないため、赤ちゃんは非表示のようです。また、子供にランダムで名前が割り当てられるように(要SKSE)。

~v2.9 「NPCの状態追跡」まわりの強化、コンフィグの改良、Hearthfires Multiple Adoptions互換パッチの追加、いくつかの不具合修正、など。

v3.0は、子供の外見の差別化、Flower Girlsと子供オーバーホールModのサポート。また、母親の種族に応じた子供がスポーンするように。バニラの子供がいないアルゴニアン、カジート、エルフ、追加種族の場合は、ランダムで選ばれます。

v3.1は、The Kids Are Alright用パッチの追加、非排卵期間の懐妊確率の調整(排卵日が近づくほど高まる)、お腹のふくらみの調整。

v3.2は、懐妊確率を上下させる避妊/受精促進ポーションの追加、各サイクル毎にパフとデバフを追加、チート用呪文の追加。

v3.3は、受精まわりの調整とポーション販売の開始。

v3.6で、睡眠中にあたりにNPCがいるかどうかをチェックするように。ひとりで寝ていて謎の妊娠をすることはなくなりました。

v3.7:ようやく赤ちゃんモデルの使用許可が下りました。赤ちゃんのメッシュとテクスチャを追加。
Skyrim Nexus, Narue. 29 Oct 2017. Basic Pregnancy Cycle. 3 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85789>.
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 [イマージョン] Immersive Speechcraft Download ID:63874 Author:SirSalami 2017-09-12 23:14 Version:1.1
RATE: =5 G=4 TAG: [話術] [会話] [ロールプレイ] [日本語音声対応] [日本語化対応]
Immersive Speechcraft Title画像

Immersive Speechcraft

NPCとの会話に選択肢を追加し、物乞いや強盗、贈り物などを可能にします。
成否は話術スキルによって決まります。

《通常会話》
兜を被らずに"Greetings. (Speechcraft)"で話しかけ、専用ダイアログから言葉を選びます。

Follow(追従):NPCに付いてこさせる
Barter(交渉):NPCと取引を始める
Command(命令):NPCに短時間命令できる
Gift(贈り物):NPCに贈り物をする
Beg(物乞い):NPCから小額のゴールドを貰える(ぼろぼろの服や安い服を着ている場合のみ)
Trick(いたずら):NPCを立ち止まりしゃがませる
Fight(戦い):NPCと敵対する
Train(訓練):NPCから有償で訓練を受けられる(スキルの高いNPCの場合)
その他、天気の世間話やハチに関する選択肢もあります。

《強盗》
武器や拳を掲げて"Hand over your valuables. (Speechcraft)"と話しかけることで、
NPCに強盗を働けるようになります。NPCはこれを無視したり、逃げたり、戦闘を始めることがあります。

《救援と逃走》
プレイヤーが戦闘中、NPCにHelp(救援)やFlee(逃走)を求めることができます。
NPCはこれを無視することがあります。

●必須
SKSE
最新のSkyrim

日本語化
tesvTranslator 用
http://skup.dip.jp/up/up10229.zip Ver1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… Ver1.1(日本語音声付)
  • Immersive Speechcraft画像1
Skyrim Nexus, SirSalami. 13 Sep 2017. Immersive Speechcraft. 12 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63874>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [イマージョン] End Times Download ID:104190 Author:grasscid 2022-09-12 05:45 Version:2.0
RATE: =3 G=5 TAG: [イマージョン] [アルドゥイン] [Hardcore] [ロールプレイ] [MCM対応]
End Times Title画像

End Times

このMODはメインクエストに時間制限を設けます。

ドラゴンボーンの予言が毎回成就されるのに飽き飽きしていませんか?
アルドゥインは「世界を喰らう者」であり、それを止めることが出来るのはドラゴンボーンだけです。
なのにドラゴンボーンは一日中スクゥーマをあおり、鉄のダガーを作ってダラダラ過ごしています。それをアルドゥインが辛抱強く待っている訳がないでしょう!

このMODはRPG「Darkest Dungeon」の難易度Stygianと難易度Bloodmoonという設定された時間内にクリアしなければゲームオーバーになるモードを参考に制作されました。
カスタマイズ可能なタイマーを追加して日数をカウントし、アルドゥインが文字通り全宇宙に対して攻撃を仕掛けるタイミングを示します。
もし終末の日に到達する前にアルドゥインを倒せない場合は、頭上から巨大なアルドゥインが舞い降りてきて、世界に地獄の炎が降り注ぎ、続いて死が訪れます。

終末の日はMCMで設定できます。
設定のロック機能がありますので、時間切れ間近になってゴールポストを動かしたくなる誘惑に負けることはありません。

SKSEを導入しておらずMCMで設定できない場合は、追加される呪文「Doomsday Clock(終末時計)」で設定します。

ニューゲームでの導入が推奨されますが、途中導入も可能です。
ただしMODを導入した日からの日数ではなく、そのセーブデータでプレイヤーがskyrimに降り立った日から日数をカウントしています。
デフォルトの設定では365日後に終末の日が訪れますので、一年以上経過しているキャラはすぐさま終末の日の設定を変更してください。じゃないと喰われます。

●必須MOD
SKSE(MCM設定を利用する場合)

●ver1.1での変更点
MCMメニューで通知を無効にしても通知が表示される場合がある問題を修正。

●ver1.2での変更点
メインクエストをクリアしても通知が表示される問題を修正。

●ver1.5での変更点
色々改善しました。
・fail状態中(おそらく終末到来後の意)、賞金が付かなくなりました。
・アルドゥインがスタックする可能性が低下。
・アルドゥインが「世界を貪る(eating the world)」という表現を「世界を征服する( taking over the world)」という表現に変更(この方がよりロアフレンドリーなので)
・MCM初回ロード時、正しくデフォルト値になるように修正。
・カウントダウンがゼロになるとMCMを操作不能になるよう変更。
・屋内にいるときにカウントダウンがゼロになった場合、外に戻った時に素早く黙示録が起動するようカウントダウンゼロ時点で即座にスクリプトが作動するよう変更。
・スクリプトの最大更新時間を24時間に変更し、カウントダウンを過ぎてもなかなか終末が訪れないのを修正。
・カウントダウンメッセージをスクリプトが更新されたときのみ表示されるよう変更、トグルメニューで完全に無効にすることも可能に。
・いくつかのローカライズを変更。

●ver2.0での変更点
MCMにカウントダウンの一時停止ボタンを追加しました。
終末到来後、襲来したアルドゥインと戦闘して勝利すればタイマーを延長できるオプションを追加しました。
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  • End Times画像5
Skyrim Nexus, grasscid. 12 Sep 2022. End Times. 10 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104190>.
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