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 [インターフェース] RaceMenu Download ID:29624 Author:Expired 2015-11-07 14:33 Version:3.4.5
RATE: =76 G=96 TAG: [RaceMenu] [ShowRaceMenu] [戦化粧] [Color] [日本語化対応]
RaceMenu Title画像

RaceMenu

キャラクターエディット画面(ShowRaceMenu)を大幅に拡張します。
※Ver3.4.5現在斬首キルムーブによるクラッシュを防ぐためnioverride.iniのbEnableFaceOverlays機能がオフになっています。詳細はpostまたは下記コメント欄参照

●主な特徴
・SkyUIのようなインターフェース
・全てのスライダーの数値を表示
・AARRGGBB値で髪を含む全てのパーツのカラーを自由自在に変更可能(色データの保存機能有)
・戦化粧をいくつでも重複して使用可能
・対応したボディペイントやTAG: [タトゥー]を導入している場合肌テクスチャの上に重ね掛けする機能
・ヘッドメッシュの編集機能
CharGen Extensionの内容を含む、更なるスライダーの追加
・身長、二の腕の力こぶ、頭の大きさ、武器サイズなどを個別に変更するスライダーの追加
・乳房の大きさを左右で変更可能(要BBP対応スケルトン)
・照明のON/OFF、表情の変更、ズームイン/アウト、カメラ位置の変更機能
・Modによる追加パーツを判別できる機能
・種族スキルボーナスの表示
・FaceGenDataを使用した顔データの移植機能
 プリセットやセーブデータの公開されていないフォロワーMod等も移植可能
・顔と体のプリセットデータのセーブ/ロード機能
・・・etc。追加種族やコントローラー使用者でも問題なくお使いいただけます。

Optional filesにはModder向けのリソースや体用戦化粧のサンプルなどもあり

●必須環境
SKSE v1.7.2以上 http://skse.silverlock.org/
Modder向けにPlugin作成方法なども記載されています。
一部機能が動作しない場合は、セーブ後ロードし直してみてください。

このMODに搭載されているEquippable Transformsという機能を使って
ハイヒール装備時の高さをnifファイルで直接調節することが可能です。
nifscopeで該当靴装備を開く→適当な NiTriShape を右クリック→Node→Attach Extra Data
→NiStringExtraDataを選択。NiTriShapeのツリー内に収まってることを確認し、
Name欄のTxt部分をクリック→SDTAと入力、
StringData欄のTxt部分をクリック→ [{"name":"NPC","pos":[0, 0, Z]}] と入力。
Zに調節する分の数値を入力する。例)[0, 0, 5.0] 、 [0, 0, 9.5]など。
これを_0、_1の両方にすれば完了です。

●日本語化について
部分的にですが、公式で日本語に対応しています。
英語版EXE + 日本語化環境で日本語化するためには
RaceMenu.bsa から BSA Browser で racemenu_japanese.txt を取り出し、
racemenu_japanese.txt を racemenu_english.txt にリネームした後、
racemenu_english.txt を Data\Interface\translations 以下に移動する作業が必要です。
(詳しくはコメ#20#21)

完全な日本語化を望む場合は、以下による作者様の翻訳作業にご協力下さい。
https://docs.google.com/spreadsheet/c…

非公式の日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04949.zip v1.5.4
http://skup.dip.jp/up/up05078.zip v2.0.0 (#141)
http://skup.dip.jp/up/up08292.zip v2.86 (#179
http://skup.dip.jp/up/up08422.zip v2.9.0

●関連MOD
- XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
RaceMenuに対応した武器の装備位置や腰などのスライダー拡張ファイルが含まれます
-BodySlide and Outfit Studio
Ver2.3に以降に追加されたRaceMenuMorph(Racemenu拡張プラグイン)と併用することで
TAG: [BodySlide]で作成したメッシュをゲーム内で調整可能にし、キャラを見ながらの調整や
CBBE体型から7B体型への変更などもゲーム内で行うことができるようになります
- CharGen Export
ゲーム内でのHeadMeshが作成可能にするMod。詳細説明はリンク先参照して下さい
-NPC Nif Merge
NPC作成支援Mod(RaceMenuとCharGen Extensionを組み合わせて使用)
-CITRUS Heads (HD Meshes)
高ポリゴンのヘッドメッシュ
- NetImmerse Override
同様のファイルが同梱されており、バージョンが違うとエラーの原因になるため注意
- Expressive Facegen Morphs
利用可能なモーフを追加します
-TAG: [RaceMenu]
その他の関連Mod

●類似MOD
TAG: [ShowRaceMenu]
  • RaceMenu画像1
  • RaceMenu画像2
  • RaceMenu画像3
Skyrim Nexus, Expired. 7 Nov 2015. RaceMenu. 8 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29624>.
[コメントを読む(407)] [コメントを書く]
 [インターフェース] XPMSE 3.94 Breast Cleavage Slider Download ID:86764 Adult-Only Author:opparco 2017-09-18 02:57 Version:v0.0.2
RATE: =4 G=7 TAG: [XPMSE] [スライダー追加] [おっぱい] [opparco] [RaceMenu] [ShowRaceMenu]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, opparco. 18 Sep 2017. XPMSE 3.94 Breast Cleavage Slider. 17 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86764>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Dye Manager Download ID:56420 Author:Expired 2015-04-13 01:50 Version:1.0.0
RATE: =4 G=4 TAG: [RaceMenu] [防具] [Color]
Dye Manager Title画像

Dye Manager

防具を染色することができるようになるMod。RaceMenuと同じ作者さんです。
モッダー向けにエディターも用意されておりMOD装備も対応させられる模様。

錬金台にて染料の作成/使用することで防具に着色できます。

必須環境
SKSE 1.7.1以上

RaceMenu 2.91以上 or
NetImmerse Override 2.91
  • Dye Manager画像1
  • Dye Manager画像2
Skyrim Nexus, Expired. 13 Apr 2015. Dye Manager. 28 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56420>.
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 [インターフェース] The Coenaculi - RaceMenu Plugin for Tattoos Download ID:35677 Adult-Only Author:Desufire 2016-08-15 04:58 Version:Ju
RATE: =5 G=1 TAG: [RaceMenu] [戦化粧] [タトゥー]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Desufire. 15 Aug 2016. The Coenaculi - RaceMenu Plugin for Tattoos. 5 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35677>.
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