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- ☆ [NPC] Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs LE Download ID:114484 Author:Tryvon 2023-01-16 06:44 Version:1.01
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RATE: ★=8 TAG: [敵追加] [敵増加] [クリーチャー] [バランス調整] [Hardcore]
Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs LE
以下、[Skyrim SE]Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIsより
スカイリムのダンジョンやPOI(内部・外部ゾーン)に1542体の手動配置した敵が追加されます。戦略的で没入感のある場所に重点が置かれました。(高台のアーチャー、ドアのそばのメレー)。戦闘の規模や敵との遭遇率が多様になるように配慮した。小さな部屋はスポーン数が少なく、大きな部屋や砦は数が多い。
これにより、これらの場所の敵の数が全体的に約50%増加しました。戦闘の規模は様々で、戦略的かつ没入感のある配置になるように配慮しました。単純にNPCを追加するのではなく、必要だと思われる箇所を強化するようにしました。ダンジョンは、そのままのものもあれば、スポーン数を2倍にしたものもあります。
互換性を保つため、デフォルトのレベル別リストを使用します。
敵のレベルドリストを多様化するMODを使用している場合、私のMODはデフォルトの敵だけでなく、それらの敵をさらに配置します。
●戦闘のバリエーション
すでに混雑している部屋や狭い部屋は放置された。より大きな部屋や戦略的な場所には、より多くのスポーンが追加されました。
砦は小さな盗賊の軍勢に支配されるようになりました。
平均的な戦いは5-6人で、1-2人の敵がいるスポットはまだ見つかります。大規模な戦闘では8~10人、砦では20人以上の弓兵が防衛するようになりました。砦の攻略には仲間を誘ってください。
●賢い配置
弓兵は高台に陣取って長い廊下を守る。肉弾戦はドアを守る。
シーフミッションはステルスに重点を置くため、ほとんど手付かずのままです。
複数の敵が存在するダンジョンでは、それぞれの敵に適した場所に配置しました。
●待ち伏せ(メインファイルのみ)
一部のダンジョンでは、プレイヤーの背後の部屋に敵が出現し、プレイヤーを待ち伏せすることがあります。この機能を持つダンジョンはごく一部で、私が意味があると感じたときだけです。(山賊の襲撃隊が戻ってきたり、ファルメルが管から出てきたり......など)。
●スウォーム(Swarms)
いくつかのダンジョンでは、扉を開けると弱い敵が群れをなして襲ってくることがあります。
■インストールと互換性
ロード順の一番上(EARLY)にロードしてください。ライティングやサウンドのオーバーホールの前にロードしてください。このMODの一部を上書きしたい/する必要があるMODは、そうすることができますが、私の後にロードされる必要があります。
ゲーム中の追加や削除は問題なくできるはずですが、ダンジョンから離れた町や都市で行うことをお勧めします。
■Optional files
メインファイルと同じですが、34 の待ち伏せをすべて削除しました。 敵の総数は、デフォルト バージョンよりも約 100 少なくなります。
※メインファイルとオプションファイル、どちらかを使用してください。
■MOD製作の経緯
スカイリムには、私の好みに合う敵が少ないです。そして、この問題を満足に解決してくれるものが他にありませんでした。
スポーンを動的に「クローン」するMODはありますが、バニラの配置によって制限されます。すでに混雑している部屋は敵でいっぱいになってしまい、誰もいない部屋は空いたままです。もっと戦略的な配置と集中力が欲しかった、一定の波だけでなく。
また、Populatedシリーズは敵の数が少なすぎる(数百体程度)、さらに独自のレベルドリストを使っているのが気になる。互換性が欲しかった。Skyrim Nexus, Tryvon. 16 Jan 2023. Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs LE. 16 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114484>.[コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul Download ID:23854 Author:DaBritt87 2012-09-10 01:17 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [NPC変更] [バランス調整] [Hardcore] [日本語化対応]
Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul
山賊強化MOD、プレイヤーのレベルに合わせヘルス、出現レベル、装備などが大幅に向上します。
符呪武器・防具なども装備しており、山賊長はプレイヤーよりレベルが20%高くなっています。
山賊のLeveled Listsやインベントリを変更するMODと競合します。
Descriptionに詳細な変更内容が記載されています。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05210.7z v1.1Skyrim Nexus, DaBritt87. 10 Sep 2012. Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul. 9 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23854>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Unlevelled Lists Download ID:100631 Author:Corsec 2020-03-11 18:11 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [NPC] [NPC変更] [武器] [フォロワー] [LL] [Hardcore]
Unlevelled Lists
敵・味方NPCのレベル、持ってる武器の質を、プレイヤーのレベルによらず一定にするMOD
Skyrim は通常、プレイヤーのレベルに比例して、敵・味方NPCのレベルも上昇します。しかしこのMODを入れると、NPCのレベルは一定の数値で固定されるようになります
武器の質もまた、プレイヤーのレベルに依らなくなります
つまり行く場所によっては、こちらが Lv1 なのに、相手はデイドラ装備の Lv60 吸血鬼、なんてことになったりするかもしれません
(ごく一部のNPCは、ストーリーの都合上、プレイヤーとレベルが同期します)
同じような発想は Requiem - The Roleplaying Overhaul や Skyrim Unleveled - Kicking the Player off of Center Stage にも見られますが、このMODは “NPCのレベルや武器の質を固定する機能” しか無いため、他のMODと組み合わせやすい、という特徴があります
・具体的なNPCのレベル一例
Assassin: 45
Adventurer: 25
Afflicted: 14, 19
Alikr: 34, 44
Bandits: 9, 14, 19, 25
Bandit Bosses: 25, 29
Dawnguard: 19, 25
Dragon: 36, 45, 59, 78
Draugr: 21, 30
Draugr Boss: 40
Dremora: 27, 36, 46
Falmer: 38, 48
Falmer Boss: 54, 64
Forsworn: 34, 46
Forsworn Boss: 58
Guard: 35
Imperial Soldier: 35
Orc Hunter: 17
Penitus Oculatus: 46
Stormcloak Soldier: 35
Thalmor: 36, 44
Thalmor Boss: 44, 52
Thief: 25
Vampire: 48, 60
Vampire Boss: 58, 60
Vigilant of Stendarr: 19, 25
Vigilant Tyranus: 35+ (Will level with player)
Warlock: 27, 36, 46
Warlock Boss: 46
Werewolf: 38
Werewolf Boss: 48Skyrim Nexus, Corsec. 11 Mar 2020. Unlevelled Lists. 19 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100631>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]