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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Magic Warrior's Strike - Spell Sword Powers Download ID:101742 Author:Pumpkin Pie 2020-12-03 18:52 Version:2.3.5.7.11
RATE: =54 G=14 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [エンチャント] [パワー] [魔法剣] [エフェクト] [日本語化対応]
Magic Warrior's Strike - Spell Sword Powers Title画像

Magic Warrior's Strike - Spell Sword Powers

武器攻撃に一時的に魔法効果を加えるレッサーパワーを12種類と、補助アビリティを6種類、補助パワーを1つ追加します。
要SKSE、DLC Dragonborn, Dawnguard。オプションで日本版あり。

共通仕様 ===========================================
・付呪、毒追加済みの武器、弓、クロスボウ、召喚武器にも使用可能。
・武器のエフェクトは未付呪の武器にのみ表示されます。
・効果時間は60秒間で、持続中は武器を持ち替えても有効。
・一回の使用にマジカ360を消費。
・波動、暗黒、陽光、吸血は対応スキル20、40、60、80、95でそれぞれダメージが増加。
・銀製武器に使用すると陽光のダメージが3倍、竜破2倍、暗黒、異形、吸血1.1倍、その他1.5倍
・木の剣で全ての魔闘術の効果が3倍。(このMOD自体はHearthfireがなくても使用可)
・デイドラ武器で暗黒のダメージが2倍、異形、吸血、蛇竜1.5倍、陽光0.5倍

使用後に武器にエフェクトが残ってしまった場合、Remove Weapon Enchantmentを試してみてください。

個別仕様 ===========================================
火炎、冷気、雷撃
 破壊精鋭Perkで消費マジカ半減、破壊魔法の各属性強化Perkでダメージ上昇。

波動
 ダメージは少なめ。副作用がなくほとんどの敵に有効。
 破壊の精鋭Perkで消費マジカ半減、破壊レベル上昇に伴ってダメージが増加。

暗黒
 生命のある敵に大ダメージ。非生命には無効(アンデッド、オートマトン、デイドラ等)。
 破壊の精鋭Perkで消費マジカ半減。
 破壊レベル上昇に伴ってダメージが増加。召喚Perk"ダークソウル"取得でさらに増加。
 ボエシアまたはメファーラの祝福でダメージが少し増加。(ver2.3~)
 召喚レベルが低いと副作用。〜25未満:体力が徐々に減少。〜50未満:体力回復停止。

陽光
 アンデッド特効。アンデッド以外には無効。
 回復の精鋭Perkで消費マジカ半減、回復レベルが上がるとダメージが増加。
 回復Perk "聖職者"、ステンダールのアミュレット所持(装備不要)でダメージ増加(ver2.3~)
 ステンダールの祝福でダメージが少し増加(ver2.3~)

異形:
 小ダメージの触手攻撃とよろめき効果。
 召喚の精鋭Perkで消費マジカ半減、黒の書の所持数に応じてダメージが増加。

吸血:
 体力吸収。破壊の精鋭Perkで消費マジカ半減。
 破壊レベル上昇で吸収量が増加。自分が吸血鬼だとさらに増加。吸血鬼の王だともっと増加。
 回復Perk "スタミナ回復"でスタミナ吸収

魂縛:
 攻撃ごとに3秒の魂縛。追加ダメージなし。魂を捕えるか60秒経過で効果終了。
 召喚パーク「ソウルスティーラー」所持で魂を捕らえても効果が終了しなくなる(v2以降)
 召喚の精鋭Perkで消費マジカ半減。

竜破:
 武器にドラゴンソウルをまとわせて抵抗不可の魔法ダメージ。ドラゴンには特に有効。
 ドラゴンソウル3以下では発動不可。
 ソウル所持数に応じて威力増加。ソウル10ごとに+15%、最大でソウル100で+150%(2.5倍)
 アカトシュのアミュレット所持(装備不要)でダメージ増加(ver2.3~)
 ドラゴンアスペクト使用時にはダメージがさらに増加してビジュアルエフェクトも変化。
 破壊の精鋭Perkで消費マジカ半減。

蛇竜:
 竜破の闇堕ち版でほぼ同じ仕様。
 召喚Perk"ダークソウル"所持でダメージ増加。黒の書の所持数に応じてダメージ増加。
 使うと神々の祝福が解除される(八大神、アーリエル、タロスが対象)

罵倒:
 追加ダメージなし。攻撃すると罵声を発する(呼びかけのシャウトと同じ)

補助アビリティ ===========================================
呪文の書を読むとオン・オフを切り替え。読んでも呪文書は消えません。

魔闘士の洞察:
 付呪のスキルレベルに応じて魔闘術を強化。
 5レベルごとにダメージ+5%、100レベルで最大+100%(2倍)

魔闘士の憤怒:
 魔闘術に爆発効果を追加してダメージを追加。火炎、冷気、雷撃、陽光、異形で有効。
 爆発によるプッシュはNo Havok Explosionで無効化可能。

魔闘士の守護:
 魔闘術使用中に属性耐性を得る。火炎、冷気、雷撃は各属性。波動と竜破で魔法耐性を得る。
 竜破+ドラゴンアスペクト3段目であらゆるダメージを半減させる。

魔闘士の闘気:
 魔闘術使用中の術者の視覚効果を追加する。見た目のみ変更。アビリティ取得時にエフェクトの地味か派手を選択。アビリティを解除すると全身エフェクトなし。

魔闘士の猛攻:
 魔闘術の威力と持続時間が2倍になるが、マジカのコストが3倍になる。

魔闘士の暴発:
 武器にマジカを注入し続けて魔闘術のダメージを増加させる。マジカがなくなると魔闘術が解除され、30秒間次の魔闘術を使用できなくなる。

補助パワー
 魔闘術解除:発動中の魔闘術を解除する。30秒間、次の魔闘術を使用できなくなる。
 
呪文の書の入手先 ===========================================
 火炎、冷気、雷撃:精霊の石碑の横の魔闘士のかばんの中。
 波動:アズラの祠の祭壇上。
 暗黒:メエルーンズ・デイゴンの祠の入り口横。
 陽光:ステンダールの灯の祭壇横。
 異形:ミラーク聖堂外部の見張り台の上。
 吸血:ヴォルキハル城外の塔の上。
 魂縛:儀式の石碑のそば。
 竜破:アークウィンドポイントの遺跡の中。
 蛇竜:サエリングズ・ウォッチの祭壇上
 罵倒:ホワイトラン、タロス像の後ろ
 魔闘士の洞察:ラビリンシアン、シャリドールの迷宮の入り口横
 魔闘士の憤怒:太古の上り坂、言葉の壁の裏
 魔闘士の守護:スカイテンプルの遺跡、宝箱の横
 魔闘士の闘気:ホワイトラン、ドラゴンズリーチ入口前(水中)
 魔闘士の猛攻:ドラゴントゥース火口の塔の上
 魔闘士の暴発、魔闘術解除:クレイドルストーンタワーの地下、階段横

 もしくはホワイトランの屋外の死体がすべての呪文書を持っています。

更新内容 ===========================================
Ver2.3.5.7.11 アビリティ守護と洞察を両方使っている時のダメージ計算の間違いを修正
Ver2.3.5.7 ドラゴンソウル100以上、またはアカトシュのアミュレット2個以上所持しているときの竜破のダメージ計算が間違っていたのを修正
Ver2.3.5 補助アビリティ闘気の機能を変更、全身エフェクトなし、地味、派手を選択可。
Ver2.3 魔闘術・蛇竜、罵倒を追加。陽光、異形を補助アビリティ憤怒の爆発の対象に追加。
 陽光、暗黒、竜破のダメージ増加条件を追加。デイドラ武器にダメージボーナスを追加。
Ver2.2 補助アビリティ魔闘士の闘気、猛攻、暴発を追加。補助パワー魔闘術解除を追加。
 エフェクト派手版のオプションファイルを廃止(闘気のアビリティが同じ効果)。
 銀の武器と木の剣(Herthfire導入時)にダメージボーナスを追加。
 ホワイトラン屋外の死体の横にアビリティの書が全部入ったカバンを追加。
 日本語版は翻訳済みオプションファイルに再変更。
Ver2.1 補助アビリティ 魔闘士の洞察、憤怒、守護を追加
Ver2 竜破を追加、その他諸々調整。ホワイトラン屋外に全部の呪文書を持った死体を追加。
Ver1.5 吸血に条件付きでスタミナ回復と吸収量アップを追加。全身エフェクト拡張版をオプションでアップ。日本語版はXML配布に変更。
Ver1.4 武器に視覚効果を追加(未付呪の武器のみ)、暗黒のプレイヤーの体の視覚効果を変更
Ver1.3 吸血、魂縛を追加
Ver1.2 陽光、異形(触手)の2種類を追加
Ver1.1 波動、暗黒の2種類を追加、パワー名を"魔闘術・〇〇"に変更。ベースダメージ調整
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Skyrim Nexus, Pumpkin Pie. 3 Dec 2020. Magic Warrior's Strike - Spell Sword Powers. 12 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101742>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Weapon buff by Loop Download ID:103987 Author:Loop 2021-10-22 17:11 Version:4.6
RATE: =31 G=4 TAG: [パワー] [エンチャント] [パワーアタック] [ダークソウル]
Weapon buff by Loop Title画像

Weapon buff by Loop

あなたはゲーム「DARK SOULS」のファンですか?
敵の前でドヤエンチャするのが好きですか?
バニラのエンチャントエフェクトが画面の半分以上を占めているのが嫌いですか?
ならばこのMODはあなたにピッタリです。

このMODは武器にバフをかけるパワーを追加します。
バフをかけられるのは付呪されていない近接武器だけで、弓やクロスボウなどの遠距離武器にバフをかけることはできません。
エンチャントアニメーションは2秒、「DARK SOULS 3」のエンチャントをベースにしています。

現在フロストウェポンの実装予定はありません。
フロストウェポンのエフェクトは直剣にしか合わず、このバフパワーを基準に武器を選んで欲しくないためです(VIDEOSの1つ目の動画を参照してください)

入手は鍛冶屋の鋳造器具で「Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)」を制作してください。装備すると武器バフの呪文書・戦技の書・通知用食べ物アイテム・ver3.2021からバグ解消用食べ物アイテム2種類・ver4.4から各種機能切り替え用食べ物アイテム4種類が手に入ります。
材料は3,000ゴールド・呪文書:雷撃・呪文書:治癒・呪文書:魂縛です。呪文書:魂縛をインベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。

また「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を制作できるようになります。装備するとバフ適用時にパワーアタックを行った際、special skill(戦技)が発動するようになります。
ファルマーの耳を10個インベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
ver1.9より鍛冶屋の鋳造器具で指輪をアップグレードできます。強化されるごとに戦技のダメージが+1で+50%、+2で+100%、+3で+100%・さらにエンチャントレベルごとに戦技の効果が0.33%上昇します。

戦技だけ使いたい場合は、鍛冶屋の鋳造器具で「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を「Farron ring(ファランの指輪)」に作り直してください。レッサーパワーとして"[Weapon buff] Special skill"(戦技)が追加されます。
強化した数値は引き継がれますので、ファランの指輪を強化したい場合は暗月の指輪に戻して強化を行い、再びファランの指輪にしてください。

指輪は同じslot61番を使用しているので同時に装備は出来ませんが、何らかの方法で暗月の指輪とファランの指輪を同時に装備しないでください。ダメージは増加しませんが余計なスクリプトが読み込まれてしまいます。

ver3.0から「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」が追加されました。
このアイテムを使用するにはシャウト「ファイアブレス」を装備します。その後プレイヤーキャラの頭上にバフアイコンが表示され、2秒後にメニューには表示されないシャウトが追加されます。

●必須DLC/必須MOD
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
SkyUI
Dynamic Animation Replacer
Complex Particle LightsをサポートしているバージョンのENB
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…
※NBE(Non Behavior Editの略)バージョンならばNemesisは必要ありません。

●推奨MOD
Souls Quick Menu[Skyrim SE]Serio's Cycle HotkeysなどのホットキーMOD
武器を持ったまま魔法が撃てるようになるWarrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full
Dragonborn flame arc用にシャウトのクールタイムがシャウト毎になるIndividualized Shout Cooldowns

●追加されるパワー
-Lightning weapon(ライトニング・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの雷撃ダメージを与え、水属性の敵・ドラゴン・アルゴニアンの雷撃耐性を33%減少させ、ドラゴンには28ポイントの追加ダメージを与え、対象の防御力を150ポイント低下させる。

戦技:Falling Bolt(ファーリング・ボルト、元ネタは「DARK SOULS 3」の竜狩りの大斧の戦技)
片手斧・片手メイスで使用した場合、雷撃の爆発を起こし、60ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵をよろめかせる。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに100/200ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカ75ポイント。

両手斧・戦鎚で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、100ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵を麻痺させる。ドラゴンに追加45ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに125/250ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

戦技:Lightning Dance(ライトニング・ダンス、元ネタは「SEKIRO」の流派技桜舞い)(画像3枚目)
片手剣・短剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は霊体化効果のある40ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は相手をよろめかせ50ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに120/240ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは75ポイント。

両手剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は60ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は麻痺効果のある65ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加40ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに140/280ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

-Blessed weapon(ブレスド・ウェポン)
持続時間60秒。詠唱者の近接ダメージが10%上昇し、18ポイントの物理ダメージを与え、使用者の体力を徐々に回復し、アンデッドを炎上させて40ポイントのダメージを与え、デイドラとウェアウルフに25ポイントの追加ダメージを与える。対象のアンデッド・デイドラ・ウェアウルフの基礎体力が1000を超えている場合、追加で20ポイントのダメージを与える。
Skyrim Immersive Creaturesのスケルトンに10秒間デバフを与え、その間にスケルトンを倒すと灰になるパッチがオプションファイルにあります。

戦技:Sacred Auriel Light(セイクリッド・アーリエル・ライト、元ネタは「DARK SOULS 3」ロスリックの聖剣の戦技)(画像4枚目)
片手武器で使用した場合、聖火の衝撃波を放ち、40ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには45ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて60ポイントのダメージを与え、敵をよろめかせる。消費マジカは65ポイント。

両手剣で使用した場合、聖火の光線を放ち、55ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには60ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて80ポイントのダメージを与え、対象がデイドラかアンデッドの場合ノックバックさせる。消費マジカは80ポイント。

戦技:Stendarr's Rage(ステンダールの怒り、元ネタは「DARK SOULS 3」のモーンの大槌の戦技)
対応武器は戦鎚・両手斧。
2回の爆発を生み出す。
1回目の爆発で30ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは33ポイント。
2回目の爆発で70ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは66ポイント。

-Dark weapon(ダーク・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの魔法ダメージを与え、さらに穢れた生物以外に追加10ポイントの魔法ダメージを与え、ドワーフオートマトンの魂石からマジカを吸収し、ドワーフオートマトンに追加で30ポイントのダメージを与える。
対象が魂縛を受けている場合、対象にソウルドレイン効果(シャウト生命力低下のように対象の体力を吸収する)が発生する。攻撃し続けると吸収速度が上昇する。

戦技:Soul Slash(ソウル・スラッシュ、元ネタは「DARK SOULS 3」綻び刀の戦技)(画像5枚目)
片手武器で使用した場合、6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ15ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、7秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは72ポイント。

両手剣で使用した場合、片手武器使用時より射程の長い6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ20ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と4発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、10秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは90ポイント。

戦技:Flying swing(フライング・スウィング、元ネタは「ドラゴンズネスト」フライングスイングEX)
対応武器は戦鎚・両手斧。
武器を振り上げ正面の敵を空中に打ち出し、30ポイントのダメージを与える。エネルギーをチャージしている間、60%のダメージをカットする。ドワーフオートマトンに追加で40ポイントのダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

-Dragonborn Flame Arc(ドラゴンボーン・フレイムアーク)
持続時間45秒。40ポイントの炎ダメージを与える。
クイックバフで走りながらのエンチャントが可能(スニークアクションと1stアニメーションをサポート)

戦技:Ember(残り火、元ネタは「DARK SOULS 3」火継ぎの大剣の戦技)
"陰り消えようとする火を一時に燃やし、前方に放つ"
対応武器は両手剣・両手斧・戦鎚。
ノックバック効果のある120ポイントの炎ダメージを与える。この攻撃で止めを刺された対象は灰になる。

戦技:Flame Splitter(フレイムスプリンター、元ネタは「ドラゴンネスト」ムーンライトスプリンター)(画像6枚目)
"四連続の炎を纏った剣戟を敵に放つ"
対応武器は片手剣・ダガー。
1撃目と2撃目の斬撃波で30ポイントの炎ダメージを与え、3撃目と4撃目の斬撃波で20ポイントの炎ダメージを与える。対象が1撃目と2撃目を被弾していた場合、3撃目と4撃目は10ポイントの追加ダメージを与える。全ての攻撃によろめき効果がある。

戦技:Orochinagi(大蛇薙、元ネタは「ザ・キング・オブ・ファイターズ」大蛇薙)
対応武器は片手斧・メイス。
火炎波で90ポイントの炎ダメージを与える。使用者の体力が50%以下の場合、33ポイントの追加ダメージを与える。

●通知機能について
バフを装備したとき、「[weapon buff] Active notification」という名前の食べ物を消費すると通知機能が有効になります(画像2枚目)
[Skyrim SE]Serio's Cycle Hotkeysを利用して通知をしています。
Serio's Cycle HotkeysはSSEのMODですが、LEに移殖しても問題ないはずです。フォームバージョンを変更するには、Creation kit(LE)でespをリセーブするか、oldrim empty ESP pluginを用いてマージする必要があるかもしれません。
ver4.6より通知機能はMCMメニューで切り替え可能となりました。

●互換性
Combat Gameplay Overhaulとゲームパットを使用しているユーザーは、darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを導入している場合は、後退しながらのパワーアタックが使えないので、Darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。

●既存のバグ
1.武器にバフをかけた後、他の付呪されていない武器に持ち替えるとバフは消えるが視覚効果と音が残る
→これはシャウト「激しき力(Elemental fury)」にも見られるバニラのバグです。
この時バフをかけ直して納刀しないでください。
解決方法は、付呪された武器に持ち替えてください。
ver2.0以降では不完全ながらこのバグが解消されています。
ただし複数のエンチャントされていない武器を持ち替えたり、武器の変更が早すぎるとこの解決策は機能しないのでご注意ください。
この問題を解決するために、以下のような武器持ち替えサイクルセットを推奨します。
・エンチャントされていない近接武器→エンチャントされていない遠距離武器
・エンチャントされていない武器→エンチャント「された」遠距離武器(スタッフ含む)→エンチャントされていない武器

2.武器にかけたバフが永続する
→伝説の"Permanent Elemental Fury"バグです、ありがとうベセスダこのやろう。
このバグは、バフがかかった状態でセーブし、そのデータをロードし、装備を解除(切り替えやドロップ)すると発生します。このバグが発生してしまったら、武器を捨てるしか解決方法がありません。もしくは付呪を削除できるMODを利用してください。
しかしこのバグは簡単に回避できます、武器にバフがかかっている間はセーブしないでください。
ver3.2021で永久エンチャントバグを回避する食べ物アイテム「[weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug」を追加しました。

3.この問題はver4.25以降で修正されました
darkmoon ringを装備時、後退しつつパワーアタックを行った際に戦技が発動しないときがある
→後退キー(Sキー)を押す時、左右キー(Aキー/Dキー)を押し続けていると戦技が発動しません。戦技を発動させたい時は後退キー(Sキー)だけを押すようにしてください。

●特筆事項
1.Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Fullをお使いの場合、timed blockの後に戦技を発動できます。
2.(修正されました)TK Dodgeをお使いの場合、darkmoon ringを装備時バニラのブロックキーを押し続けることでバックドッジが可能になります。
3.ソウルドレイン効果を発動させるには、二刀流時、左手に魂縛の付呪がされた武器を装備し、右手に未付呪の武器装備し、ダークウェポンをかけます。
Summermyst - Enchantments of Skyrimをお使いの場合、ダブルウェポンエンチャントでソウルトラップ+ソウルディジーズを作っておくとダメージの持続力が上昇します。

●日本語翻訳について
SE版の翻訳が使用可能です。要[Skyrim SE]xTranslator。翻訳された方に謝意を。
[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE

●updateについて
・以前のver→ver4.6
前のバージョンの削除が必要になります。ver4.25でDarkmoon ringのスクリプトが更新されたので、ver4.25より前のバージョンからアップデートする場合はDarkmoon ringを外した状態のセーブをロードする方がより安全です。

・ver4.46→ver4.6
前のバージョンに上書き導入してください。

パッチをご利用の場合は、新しいバージョンのパッチを導入することをお忘れなく。

●update履歴
※文字数制限に達しそうなので、ver0.1~ver2.6までの履歴を削除しました

●ver3.0(2020/12/24メリークリスマスupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
※通知機能を使用している場合は、通知機能を停止し、再度通知機能を有効にしてください。darkmoon ringもしくはfarron ringを装備しなおして、"fire weapon art"が追加されたことを確認してください。
追加されない場合は、鍛冶屋の鋳造器具を用いてdarkmoon ring/farron ringを交換し、さらにdarkmoon ring/farron ringへと戻して装備し確認してください(指輪のスクリプトは新しい指輪を手に入れたときに更新されるため)。AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを用いて現在の指輪を捨てたのちに新しく取得してもOKです。
現在のバージョンがわからない時は、一度MODを削除してから入れ直してください。
アイテム「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」を追加しました。
Dragonborn flame arcと戦技Ember・戦技Flame Splitter・戦技Orochinagiを追加しました。
Dragonborn flame arcの通知機能を実装しました。
Dragonborn flame arc用にIndividualized Shout Cooldownsが推奨MODに追加されました。
アンデット/デイドラの体力が1000を超える場合、Blessed weaponのダメージが増加するようになりました。
戦技Sacred Auriel Lightのビームの爆発範囲が広くなりました。
Lightning weaponの色の問題を回避するためにスタンドアロンのテクスチャを実装しました。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチが更新されました。

●ver3.2021(2021/01/02ハッピーニューイヤーupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを追加し、「戦技のダッジキャンセル」ボタンとfarron ring装備時の「戦技発動」ボタンが設定できるようになりました。
永久エンチャントバグ回避用にアイテム「[Weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避ON)」と「[Weapon buff] Remove avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避OFF)」が追加されました。
Dragonborn flame arcの表示オブジェクトを更新しました。
炎バフのエフェクトを更新、一部ENB環境下で青くなってしまう現象を修正。
炎属性攻撃のダメージを修正、MagicShoutのキーワードを追加。
Dragonborn flame arcの戦技EmberとOrochinagiからrebuff weaponが削除されました。
Dragonborn flame arcの戦技Flame Splitterを修正、性能向上のため2撃目のインパクトデータを削除、3撃目と4撃目は、1撃目と2撃目を被弾した場合、ボーナスダメージが追加されるよう変更。
Lightning weaponのテクスチャを独立させ、色の問題を回避しました。

●ver3.2021(2021/01/04緊急修正)での変更点
Lightning weaponの戦技Falling Boltのエフェクトを修正。

●ver3.5(2021/02/19update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Blessed weaponに新しい戦技Stendarr's Rageを追加、それに伴い戦技Sacred Auriel Lightの発動武器変更。
Dark weaponに新しい戦技Flying Swingを追加、それに伴い戦技Soul Slashの発動武器変更。
Dark weaponの戦技Soul Slashにチャージの視覚効果を追加、投射面積を縮小。
魔法効果のキーワードが間違っていたのを修正。
戦技のダッジキャンセルの機能改善のためスクリプトを一部更新。

●ver3.6(2021/02/26update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
アニメーションの改善と高速化(92フレーム→100フレーム)
戦技Stendarr's Rageを修正。
最初の爆発時に武器の衝撃音を追加、最初の爆発のテクスチャを修正、稀に2撃目のダメージが入らないのを修正、マジカ消費を2段階に分割、一括100→1回目33+2回目66に。
Farron ringの戦技クールタイムを2秒から3秒に変更。

●ver3.6(2021/03/07update)での変更点
メインファイルのアップデートはないのでバージョンは上がっていません。
ドラウグルがノックバックや麻痺を受け、立ち上がった時に攻撃を受けると、アニメーションがフリーズするバグを修正するパッチ「Simple stagger patch for 3.6」がオプションファイルに追加されました。
日本語翻訳が追加されました(SE版で有志の方が翻訳してくれたものへのリンクがDESCRIPTIONに掲載されています)[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE

●ver3.8(2021/04/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
二刀流でバフを使用し左手の武器を持ち替えると効果音がループするバグを修正。
武器のエフェクトシェーダーから環境音を削除。バフの効果音の再生にスクリプトを使わない別の方法にしましたが、バフを解除したとき効果音が消えるまで数秒の遅延が発生する可能性があります。またDark weaponの効果音を新しくする必要があるかもしれません。
両手武器に新しいバフアニメーションを追加。
いくつかの視覚エフェクトを改善。
いくつかの不必要な条件を削除。
Blessed weaponのスケルトン・ドラゴン・ガーゴイル・ハグレイブンに与えるダメージが増加。
Dark weaponのダメージが10増加、ただし穢れた生物はこの増加ダメージを受けません。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチを更新。

●ver3.8Fix(2021/04/06update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dark weaponのバフ音のサウンドファイルを修正し効果音持続時間を5秒から2秒に短縮。
Dark weaponの穢れた生物が耐性を持つ追加10ダメージは魔法耐性の影響を受けないため、このダメージのために新たなヒットエフェクト(黒い煙)を追加。
Bless weapon戦技の追加ダメージがどのターゲットにも効くように修正。

●ver3.8Final-Fixでの追加変更点
アンデッドに追加ダメージを与えるBless weapon戦技が正しく動作しないのを修正。

●ver3.9(2021/04/25update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn Flame Arcの通知音を新しいものに変更。
"[Weapon buff] Special skill"(戦技)のレッサーパワーに条件を追加。
戦技Soul Slashを更新。
1.アニメーション時、左手の指がへし折れるのを修正。
2.プレイヤーがよろめくとアニメーションがおかしくなるのを修正。
3.マジカ消費量を増加(片手武器60→72、両手剣80→90)
4.ドッジキャンセル戦技のコストを分割。

●ver4.0Nemesis(2021/05/22update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)のインストールが必須に。
戦技とバフパワーのスタンドアロンアニメーションを更新。
戦技Lightning Dance発動中のカメラのロックを解除。
戦技Ember・Soul Slash・Flying Swing・Sacred Auriel Lightのチャージ中のカメラロックを解除、攻撃時カメラをロックするよう変更。
アニメーションファイルを更新したので、前のバージョンの削除が必要になります。

●ver4.1LE(2021/06/13update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
戦技Orochinagiと戦技Lightning Dance発動時に前方に移動するアニメーションを追加。
戦技Orochinagi発動中のカメラロックを解除。
アニメーションファイルと動作が更新されましたので、前のバージョンを削除しnemesisを起動して更新とアップグレードを確認してください。

●ver4.25(2021/06/20update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Darkmoon ringのスクリプトを簡素化し改良。いくつかのスクリプトが削除になったので前のバージョンを削除したのちインストールしてください。
4.25NBE(Non Behavior Editの略)バージョンをメインファイルに追加。これはNemesis導入以前のver3.9と同様に動作を編集しないバージョンです。Nemesisを導入していない方はこちらをご利用ください。
またゲーム中にver4.25とver4.25NBEを切り替えても問題ありません。

●ver4.27(2021/06/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn flame arcのシャウトでアンロックシャウトボタンを誤クリックした時のCTDを修正。
戦技Flame Splitterのサウンドループバグを修正。前のバージョンのセーブをロードすればループ音は自動的に止まります。

●ver4.4(2021/08/31update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
スタッガーキャンセル戦技機能の切り替え用に[weapon buff] Active stagger cancel weapon art と [weapon buff] Remove stagger cancel weapon artの2種類の食べ物アイテムを追加。 Cancelable large staggerをお使いの場合はver0.6にアップデートしてください。
武器バフのライトゾーン作成機能切り替え用に[weapon buff] Active light zone of weapon buff と [weapon buff] Remove light zone of weapon buffの2種類の食べ物アイテムを追加。
どちらの機能もスクリプトは利用していません。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
[Nemesis_Engine]フォルダ内の不要ファイルを削除。

●ver4.46(2021/09/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Face Lightのような他のマジックライトMODが導入されている場合、ライトゾーン機能が無効になるように修正。
ライトゾーンの範囲を少し増加。
Nemesisを必要としない4.46NBE(Non Behavior Editの略)をメインファイルに追加。

●ver4.6(2021/10/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを更新。今まで通知切り替え用の食べ物アイテム「[weapon buff] Active notification」で通知を切り替えていましたが、MCMメニューから切り替えが可能となります。以前のバージョンで通知をONにしていた場合は、MCMメニューで通知をON→OFF→ONと一度切り替えてください。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
Combat Gameplay Overhaul[Skyrim SE]Skysa Grip Switch向けにグリップスイッチ機能のパッチを追加。
  • Weapon buff by Loop動画
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Skyrim Nexus, Loop. 22 Oct 2021. Weapon buff by Loop. 26 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103987>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Unlimited Blade Works Remake Download ID:64753 Author:elysees 2015-04-14 17:21 Version:1.0
RATE: =20 G=10 TAG: [fate] [必殺技] [パワー] [日本語化対応]
Unlimited Blade Works Remake Title画像

Unlimited Blade Works Remake

「いくぞ英雄王――――武器の貯蔵は充分か」

アーチャーの固有結界再現MOD
The Unlimited Blade Works by Elysees 0dot6のリメイク版です。
2つのパワーが自動的に追加されます。
Blade Works
・剣の数 : 3 + 変性魔法スキル/10 (Max : 12)(13?)
(UBW内)剣の数 : 16
・ダメージ : 5 + 変性魔法スキル/5
・マジカ消費 : 40
(UBW内)マジカ消費 : 0
・エリア内ならば敵を自動追尾 (デフォルト:2400)
パワーを使用すると敵に向かって剣が降り注ぎます。

Unlimited Blade Works
・マジカ消費 : 40×9
・範囲 : 50
・剣の数 : 無限
・ダメージ : 5 + 変性魔法スキル/5
9回詠唱することで「無限の剣製」内に移動、敵に向かって剣が降り注ぎます。
再度詠唱すると元の場所へ戻れます。詠唱は男性(英語ボイス)と女性(日本語ボイス)で分かれており、詠唱の度に呪文が画面上に流れるなど、演出が強化されているようです。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09907.zip
  • Unlimited Blade Works Remake動画
  • Unlimited Blade Works Remake画像1
Skyrim Nexus, elysees. 14 Apr 2015. Unlimited Blade Works Remake. 14 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64753>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Eo Geom Summon Swords Ver 1.2 - Lightning Order Download ID:54925 Author:elysees 2014-07-15 18:41 Version:1.2
RATE: =11 G=11 TAG: [召喚魔法] [必殺技] [魔法追加] [パワー]
Eo Geom Summon Swords Ver 1.2 - Lightning Order Title画像

Eo Geom Summon Swords Ver 1.2 - Lightning Order

EO Geom:召喚剣のmod

ver.1.0
-パワー
-自動習得
-自動ターゲット
-剣を召喚してアタック!!!
-ダメージ : 10 + 片手剣or両手剣の高い方の値の25%
-必要 : マジカ10/剣1本

ver.1.1
-スタンバイモードと納刀アニメーションを追加
-召還後移動パワーアタック>Eo Geom Continuation Mode(6秒間) >右or左手で攻撃
-ダメージ : 5 + 片手剣or両手剣の高い方の値の10%*4Hit

オプションで剣をCrainte Vomir by Hentaiに置き換えるファイル有り

::Console Command::
納刀時間変更
> Set eogeomDuration to 6.0
default value 6.0 (6.0=6 Second)

Continuation Modeの持続時間
> Set eogeomContinuationDuration to 6.0
default value 6.0 (6.0=6 Second)

※スクリプトのスタックに注意してください
ウェアウルフへの変身,ニューゲームのヘルゲン脱出時,飛行しているドラゴンをターゲットする等々
  • Eo Geom Summon Swords Ver 1.2 - Lightning Order動画
  • Eo Geom Summon Swords Ver 1.2 - Lightning Order画像1
  • Eo Geom Summon Swords Ver 1.2 - Lightning Order画像2
  • Eo Geom Summon Swords Ver 1.2 - Lightning Order画像3
  • Eo Geom Summon Swords Ver 1.2 - Lightning Order画像4
Skyrim Nexus, elysees. 15 Jul 2014. Eo Geom Summon Swords Ver 1.2 - Lightning Order. 16 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54925>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] WhirlWind V1.1_ DarkFallingGrave_ Destruction_ Download ID:64126 Author:elysees with gomachaum 2015-04-04 03:51 Version:1.1001
RATE: =15 G=3 TAG: [パワー] [必殺技]
WhirlWind V1.1_ DarkFallingGrave_ Destruction_ Title画像

WhirlWind V1.1_ DarkFallingGrave_ Destruction_

3種類のパワーを追加します。

導入後、パワーは自動取得されます。
FILESから個別にダウンロードできます。
コンソールからダメージ、消費マジカorスタミナなどを調整できます。

必須環境
SKSE 1.7.0以上


WhirlWind(SS1枚目)
マジカを消費して技を発動します。
発動中に左右攻撃、ブロックキーを押すとSpiral Slashが発生
片手か両手武器のどちらか高い数値の20%ダメージ 4秒間 範囲24エリア
消費マジカは1ヒットに付き最大値の4%
以下コンソール
ダメージ:Set WhirlWindDamageRate to 1.0(デフォ1.0)100%
ディレイ:Set WhirlWindDamageDelay to 0.05 (デフォ0.05)
消費マジカ:Set WhirlWindMagicka to 4.0(デフォ4.0)4%


DarkFallingGrave(SS2枚目)
マジカを消費して技を発動します。
片手か両手武器のどちらか高い数値の25%ダメージ 8ヒット 範囲24エリア
消費マジカは上記の数値の200%
以下コンソール
ダメージ:Set fallDamageRate to 1.0(デフォ1.0)100%
消費マジカ:Set fallRequireMagicka to 2.0(デフォ2.0)200%
ヒット数:Set fallCombo to 8(デフォ8)8ヒット


Destruction(SS3枚目)
スタミナを消費して技を発動します。
片手か両手武器のどちらか高い数値の40%ダメージ 15ヒット 範囲24エリア
消費スタミナは最大値の75%
以下コンソール
ダメージ:Set desDamageRate to 1.0(デフォ1.0)100%
消費スタミナ:Set TempestRequireStamina to 0.75(デフォ0.75)75%

Descriptionに3つの技の動画があるので、そちらも参照してください。
  • WhirlWind V1.1_ DarkFallingGrave_ Destruction_動画
  • WhirlWind V1.1_ DarkFallingGrave_ Destruction_画像1
  • WhirlWind V1.1_ DarkFallingGrave_ Destruction_画像2
  • WhirlWind V1.1_ DarkFallingGrave_ Destruction_画像3
Skyrim Nexus, elysees with gomachaum. 4 Apr 2015. WhirlWind V1.1_ DarkFallingGrave_ Destruction_. 27 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64126>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] BerserkStyle Blade Kustom Download ID:94599 Adult-Only Author:elysees 2018-11-11 10:33 Version:0.1
RATE: =13 G=3 TAG: [エフェクト] [パワー] [必殺技]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, elysees. 11 Nov 2018. BerserkStyle Blade Kustom. 11 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94599>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Special Power Download ID:54397 Author:Withe01 2014-05-31 10:48 Version:1.01
RATE: =6 G=10 TAG: [パワー] [移動魔法] [必殺技] [破壊魔法] [召喚魔法] [日本語化対応]
Special Power Title画像

Special Power

特殊なパワーを追加するMOD。
強力なパワーはコスト(体力/マジカ/スタミナ/弾薬のいずれか)を消費し、使用後にクールタイムが必要になる。
追加されるパワーにはいくつかの系統がある。

1. Awake(覚醒 = 時限強化)
Health Regeneration : 体力回復速度強化
Magicka Regeneration : マジカ回復速度強化
Stamina Regeneration : スタミナ回復速度強化
Anti Magic Shell   : 魔法耐性大幅強化
Invisibillity    : 透明化
Elemental Fury    : 激しき力, 攻撃速度強化
Slow Time      : 時間減速

2. Burst
2.1 Melee(格闘)
 Throwing Dagger    : 投げナイフによる遠距離攻撃。専用の弾薬が必要。
 Berserker Rush     : 通常攻撃 + 攻撃速度強化(5秒間)。
 Full Swing       : 渾身の振り下ろしで衝撃波をおこす、
 Dual wield powr attack : 二刀流パワーアタック。薙ぎ払いと怯み効果。
 High Power Attack   : 吹き飛ばし効果つきの強力なパワーアタック。
 Hookshot [Pull]    : 鉤付きワイヤーを投げ、当たった敵を引き倒す。
 Hookshot [Move]    : 鉤付きワイヤーを投げ、当たった場所に移動する。

2.2 V(疑似シャウト) ※数が多いので一部を抜粋
Aura Whisper     : オーラウィスパー
Dragon Rend     : ドラゴンレンド
Whirlwind Sprint LV0 : 旋風の疾走 LV0

2.3 Summon(召喚)
共通 : 敵を追尾する魔法生物を召喚する。魔法生物は攻撃をする/されるか5秒経過すると爆発する。
 Exploding Wolf  : 爆発する狼。
 Homing Soul Mass : 追尾するソウルの塊。

2.4 Other(その他, 上記以外)
 High Wind Spring : 疾風の跳躍。指定した場所に大ジャンプで移動する。
 Tail Wind Walking : 追い風の歩み。5秒間移動速度強化。

詳細は同梱のReadmeか作者のブログ( http://ameblo.jp/withe01/entrylist.html )を参照
--------------------------------------------------------------------------------
入手方法
--------------------------------------------------------------------------------
まず鍛冶設備:その他カテゴリで"[SP] Recipe : Special Power"を作成する。
"[SP] Recipe : Special Power"を持っている間、同じく鍛冶設備:その他カテゴリで各呪文書を作成できる。
"[SP] Recipe : Special Power"を売る/捨てるなどの方法でインベントリから除外すればクラフトレシピには表示されなくなる。

"Melee - Throwing Dagger" (投げナイフ)に必要な弾薬は同魔法を習得時に鍛冶設備:鉄カテゴリで作成できる。
--------------------------------------------------------------------------------
最新版の更新内容(一部抜粋)
--------------------------------------------------------------------------------
- High Wind Spring(疾風の跳躍)のスクリプト変更。空中発動可, レスポンスの向上。
- Summon系パワー追加。
- 吹き飛ばし効果を持つパワーからクールタイムを削除。
- Hookshot [Pull]で目の前まで引き寄せられるように変更。
※あんまり遠くから使うと引き寄せきれないことがある
--------------------------------------------------------------------------------
参考と引用
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"Pull Mastery Hookshot" or Grappling hook by Xzax
>> スクリプトを参考にした他、一部のメッシュファイルを使わせていただきました。
- "Insanity's Collectible Cards" by InsanitySorrow (TES Alliance)
>> 呪文書にメッシュとテクスチャを使用させていただきました。
--------------------------------------------------------------------------------
その他
--------------------------------------------------------------------------------
説明動画(ニコニコ動画ver)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23648667
--------------------------------------------------------------------------------
日本語化
--------------------------------------------------------------------------------
http://skup.dip.jp/up/up11783.zip v1.01
  • Special Power動画
  • Special Power画像1
  • Special Power画像2
  • Special Power画像3
  • Special Power画像4
  • Special Power画像5
Skyrim Nexus, Withe01. 31 May 2014. Special Power. 27 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54397>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] elysees skill etc Download ID:65952 Author:elysees 2015-07-24 15:26 Version:0.999
RATE: =8 G=8 TAG: [必殺技] [パワー]
elysees skill etc Title画像

elysees skill etc

数種類の必殺技等を追加します。
導入後自動取得します。

☆Circle Sword
呼び出された16本の剣が周囲を旋回し、軌道上にある敵を切り刻む。
元ネタは『フェアリーテイル』の『循環の剣』(エルザ・スカーレット)

☆Hydra Shot
属性射撃を可能とするパワーで、射程内の複数の敵をターゲットすることが可能。

☆Rapid Slash
すばやく踏み込み、敵陣を切り裂いて駆け抜ける。

☆Stinger
装備している武器を構えて、突進とともに強力な突きを入れる。

☆Mind Vision
僧侶系スキルで、敵の視点で自分を見ることが可能になる。

詳細はDescriptionを確認してください。
  • elysees skill etc動画
  • elysees skill etc画像1
  • elysees skill etc画像2
  • elysees skill etc画像3
  • elysees skill etc画像4
  • elysees skill etc画像5
Skyrim Nexus, elysees. 24 Jul 2015. elysees skill etc. 16 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65952>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Hell Buster Launcher V1.1 Download ID:69656 Author:elysees 2015-09-17 00:29 Version:1.1
RATE: =6 G=4 TAG: [パワー] [必殺技]
Hell Buster Launcher V1.1 Title画像

Hell Buster Launcher V1.1

2種類のパワーを追加します。
導入時自動取得されます。コンソールで威力や消費、ヒット数など調整可能。

・Hell Buster Launcher:斬撃のあと正面に光線を放出
・Hell Buster:地面に剣を突き立て地面から光線が発生

コンソールコマンドや2つの技の動画はDescriptionにあります。
  • Hell Buster Launcher V1.1動画
  • Hell Buster Launcher V1.1画像1
Skyrim Nexus, elysees. 17 Sep 2015. Hell Buster Launcher V1.1. 13 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69656>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Soul Release - Enchantment Removal Download ID:67537 Author:sevencardz 2015-07-05 13:13 Version:1.0
RATE: =4 G=6 TAG: [パワー] [付呪] [エンチャント] [日本語化対応]
Soul Release - Enchantment Removal Title画像

Soul Release - Enchantment Removal

パワー"ソウルリリース"を追加します。

ソウルリリースを使用すると装備中のすべての武器、防具の付呪効果を取り除き、エセリウスに送ります。付呪効果を取り除かれたアイテムはそのまま残り、再度付呪することができます。

SKSEの制約により、プレイヤーが付呪した装備中のアイテムのみに効果があります。
よってもともと付呪されていたものや、他のMODにより付呪された効果は取り除かれません。

※注意※
このパワーを使うと、「装備中のプレイヤーが付呪したアイテム」の付呪は全て外れます。
付呪を外したくないアイテムは、パワーを使用する前に必ず装備から外してください。

パワーを追加するだけのMODのため、他のMODと干渉することはないというのが作者の見解です。

要求バージョンなど
Skyrim 1.9.32.0.8
SKSE 1.7.1 またはそれ以上

日本語化 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12932.zip
  • Soul Release - Enchantment Removal画像1
Skyrim Nexus, sevencardz. 5 Jul 2015. Soul Release - Enchantment Removal. 5 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67537>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Air Walker Rune Download ID:105609 Author:Pumpkin Pie 2020-11-27 16:22 Version:1.1
RATE: =6 G=2 TAG: [パワー] [空中] [移動]
Air Walker Rune Title画像

Air Walker Rune

プレイヤーの足元にルーンの足場を設置するパワーを追加します。
空中でのいろんなアクションに使えます。

ルーンは30秒間、または次の詠唱まで持続し、変性上昇のポーションや変性Perk「安定性」で持続時間を伸ばすことができます。一回の使用にマジカ40を消費、変性の素人Perkでコスト半減。

ver1.1追加要素
発動時に落下ダメージ耐性を追加。より高いところから飛び降りられますが、落下距離が長すぎると設置したルーンを貫通して地面に落ちる事があります。

ルーンを消去するパワーを追加。ルーンが不要になり、持続時間がまだたくさん残ってる場合に便利です。

呪文の書はホワイトランの死者の間の横のカバンの中に入っています。

併用推奨MOD:
Remove lesser power cooldown :レッサーパワーの使用間隔を3秒から0.1秒に短縮します。

要DLC Dragonborn、SKSE
  • Air Walker Rune動画
  • Air Walker Rune画像1
  • Air Walker Rune画像2
  • Air Walker Rune画像3
Skyrim Nexus, Pumpkin Pie. 27 Nov 2020. Air Walker Rune. 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105609>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Shinobi Tools LE Download ID:104332 Author:Lertkrush 2020-08-20 11:38 Version:1
RATE: =8 TAG: [魔法追加] [パワー] [SSE] [日本語化対応] [SEKIRO]
Shinobi Tools LE Title画像

Shinobi Tools LE

アクションゲーム「SEKIRO:Shadows Die Twice」に登場する「忍具」を再現したSE版のMOD[Skyrim SE]Shinobi ToolsをLertkrush氏がLE版にバックポートしたものです。
ゲーム内ではパワーの形式で習得する形になります。必要になる義手忍具(呪文の書扱い)は鍛冶場で製作可能。

既知の問題:「霧がらす」を使用した時のエフェクトが正しく表示されないバグが報告されています。修正するには、

・CKまたはTES5EditでMODを開く
・Magic Effectの項目をクリック
・_SP_MistRavenEffect/ _MOD_MistRavenEffect2 / _SP_MistRavenEffectNPCの3つをクリック
・上記3項目内のHit Effect Artに書かれている表記を_SP_FeathersEffectに変更する
・同様に、Image Space Modifierの指定を3つともNULLにする
・セーブしてCK(またはTES5Edit)を閉じる

この方法でエフェクトが表示されるようになります。
翻訳ファイルはSE版のページにあります。
  • Shinobi Tools LE動画
  • Shinobi Tools LE画像1
  • Shinobi Tools LE画像2
  • Shinobi Tools LE画像3
Skyrim Nexus, Lertkrush. 20 Aug 2020. Shinobi Tools LE. 19 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104332>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Ion Cannon Download ID:86932 Author:Verteiron 2017-09-24 14:42 Version:1.0.0
RATE: =3 G=4 TAG: [魔法] [呪文] [破壊魔法] [パワー] [イオンキャノン] [チート]
Ion Cannon Title画像

Ion Cannon

全くロアフレンドリーでないイオンキャノンで、全てを吹き飛ばします。

導入すると自動的に2つの呪文とパワーが追加されます。
パワー:イオンキャノン ブラスト
クロスヘアを向けた地面から3秒ののちイオンキャノンブラストが打ち上がります。

呪文:イオンキャノン ルーン
地面に巨大で醜い紫色のルーンが描かれます。それは通常のルーンのように反応し、約1秒後にイオンキャノンの爆発を起こします。

呪文:イオンキャノン リモート
ルーンのように設置し、もう一度キャストするとターゲットの位置にイオンキャノンの爆発を起こします。

備考

ビームキャストの後、イオンキャノンが再充電される間に少しの遅延があります。他、詳細は各々DESCにて確認を。DESCのgif見るとわかりやすいです
  • Ion Cannon動画
  • Ion Cannon画像1
  • Ion Cannon画像2
  • Ion Cannon画像3
Skyrim Nexus, Verteiron. 24 Sep 2017. Ion Cannon. 24 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86932>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Multi Thru Shot v0.11 Download ID:69654 Author:elysees 2015-09-13 22:23 Version:0.11
RATE: =3 G=3 TAG: [パワー] [] [クロスボウ]
Multi Thru Shot v0.11 Title画像

Multi Thru Shot v0.11

弓矢の発射に合わせて、魔法の矢を扇状に発射するパワー「Multi Thru Shot」を追加します。

導入時に自動取得されます。
このパワーを装備した状態で弓を射ると、マジカを消費して発動します。
矢の消費は従来どおり1で、NPCに誤射しても敵対しないようです。
コンソールで威力や消費マジカなどを調整できます。詳しくはDescription参照。
クロスボウでは発動しない模様。

必須DLC:Dawnguard, Dragonborn
  • Multi Thru Shot v0.11動画
  • Multi Thru Shot v0.11画像1
Skyrim Nexus, elysees. 13 Sep 2015. Multi Thru Shot v0.11. 13 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69654>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Tempest (Vindictus Cyclone) Download ID:76361 Author:elysees with Gomachaum 2016-06-16 15:30 Version:1.1
RATE: =4 G=2 TAG: [パワー] [必殺技] [elysees]
Tempest (Vindictus Cyclone) Title画像

Tempest (Vindictus Cyclone)

自動取得の技系のパワー「Tempest」を追加します。
スタミナ75%を消費して発動します。(デフォルト値)
コンソールで威力や消費スタミナなど調整可能です。
詳しくはDESC参照。
  • Tempest (Vindictus Cyclone)動画
  • Tempest (Vindictus Cyclone)画像1
  • Tempest (Vindictus Cyclone)画像2
Skyrim Nexus, elysees with Gomachaum. 16 Jun 2016. Tempest (Vindictus Cyclone). 16 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76361>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Become a Merchant Download ID:107819 Author:Dovah-Shu 2021-05-23 17:02 Version:1.00
RATE: =4 G=1 TAG: [パワー] [商人追加]
Become a Merchant Title画像

Become a Merchant

ある程度好感度の高いNPCに商人になってもらうようにお願いするパワーを追加するMODです。
MODで追加されるパワーを使うことで、設定したアイテムを売買する商人として登録でき、会話することで取引できるようになります。

Ver.1.00では雑貨商、魔法商人(巻物や魔法書、魂石などを売る)、薬屋(錬金術素材などを売る)、鍛冶屋、食料品商人、宝石商、材木商として登録できます。

材木商からは使うと材木が転送されてストックされるスクロールを買うようになっています。
購入後装備して使用してください。

元々取引が可能なNPCや、ゲームの進行によって取引ができるようになるNPC(イソルダなど)を商人として登録することはできません。

MCMメニューで現在各商人として登録されているNPCの確認と登録の解除が可能です。

・必須MOD
SkyUI
UIExtensions
  • Become a Merchant画像1
  • Become a Merchant画像2
  • Become a Merchant画像3
Skyrim Nexus, Dovah-Shu. 23 May 2021. Become a Merchant. 23 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107819>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Summon Bethesda and Valve Creatures. Kill Them All Download ID:65065 Author:elysees 2015-04-25 11:26 Version:1.0
RATE: G=4 TAG: [パワー] [抗議] [ネタ]
Summon Bethesda and Valve Creatures. Kill Them All Title画像

Summon Bethesda and Valve Creatures. Kill Them All

ベセスダとバルブのシンボルクリーチャーを30体召喚するパワーが追加されます。
尚、召喚される生き物のヘルスは1です。

Kill Them All !!!(原文ママ)
  • Summon Bethesda and Valve Creatures. Kill Them All動画
  • Summon Bethesda and Valve Creatures. Kill Them All画像1
Skyrim Nexus, elysees. 25 Apr 2015. Summon Bethesda and Valve Creatures. Kill Them All. 25 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65065>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Hiken TsuBaMe-Gaeshi Download ID:106026 Author:elysees 2020-12-28 21:03 Version:1.0
RATE: =3 G=1 TAG: [fate] [パワー] [必殺技]
Hiken TsuBaMe-Gaeshi Title画像

Hiken TsuBaMe-Gaeshi

以下、SE 版の説明

「秘剣――燕返し!」

アサシン 佐々木小次郎の秘剣を再現するmod。
導入するとパワーが自動的に追加されます。

-必要なもの:スタミナ95%
-ダメージ : x = 「片手または両手」の高レベル値
x * 70% * 3 ヒット

::コンソールコマンド::
`> Set TsubameDamageRate to 1.0 //デフォルト値1.0 (1.0=100%)
  • Hiken TsuBaMe-Gaeshi動画
  • Hiken TsuBaMe-Gaeshi画像1
Skyrim Nexus, elysees. 28 Dec 2020. Hiken TsuBaMe-Gaeshi. 28 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106026>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Crimson Storm - Vampiric Shock Spells Download ID:103722 Author:Billrocks 2020-07-12 03:20 Version:0.3
RATE: =2 G=1 TAG: [魔法追加] [パワー] [吸血鬼] [ヴァンパイア]
Crimson Storm - Vampiric Shock Spells Title画像

Crimson Storm - Vampiric Shock Spells

アクションゲーム「inFAMOUS」のEvil Endingルートに登場するブラックライトニングのエフェクトにインスピレーションを受けた吸血鬼プレイヤー向けの呪文とパワーを追加します。
バニラのライトニング系呪文のメッシュとテクスチャを改造したもので、体力吸収効果を持った電撃を放ちます。体力吸収効果は、吸血鬼が詠唱したときのみ発動します。

将来的にはビジュアルをさらに改良したり、呪文を追加したり、入手方法を変更したりしたいそうです。

入手はセラーナが4つの呪文書を持っていますので、取引するかスリで手に入れてください。
パワーの呪文書はハルコンが所持しています。

●必須DLC
Dawnguard

●追加される呪文
Crimson Current(クリムゾン・カレント)-素人レベル
体力に毎秒8ポイントの雷撃ダメージを与え、ダメージの半分をマジカに与え、さらに毎秒4ポイントの体力を吸収する放射型呪文。

Crimson Chain(クリムゾン・チェイン)-見習いレベル
命中時に40ポイントの雷撃ダメージを与え、ダメージの半分をマジカに与え、さらに新しい敵に跳ね返り、命中ごとに10ポイントの体力を吸収する呪文。

Crimson Fissure(クリムゾン・フィシャァ)-精鋭レベル
地面に真紅の裂け目を開き、黒い雷の壁を作り、毎秒50ポイントの雷撃ダメージを与え、ダメージの半分をマジカに与え、毎秒10ポイントの体力を吸収する障壁型呪文。

Crimson Javelin(クリムゾン・ジャベリン)-精鋭レベル
命中時に60ポイントの雷撃ダメージを与え、ダメージの半分をマジカに与え、命中ごとに20ポイントの体力を吸収する呪文。

どの呪文もperk破壊の効果が乗ります。

●追加されるパワー
Aspect of Blood(アスペクト オブ ブラッド)-トグル式
詠唱者の吸血鬼の血の奔流を顕現(けんげん)し、自身の周囲に血の外装として展開する。
全ての物理ダメージと魔法ダメージを50%強化し、防御力を50ポイント強化する。
発動中は毎秒10ポイントの体力を消耗する。吸血鬼状態でのみ使用可能。(エフェクトは動画を参照してください)

●ver0.3での変更点
パワー「Aspect of Blood」が追加されました。
NPCインベントリへの呪文書追加の内部処理が変更されました。
各呪文の体力吸収効果が吸血鬼が詠唱したときのみ作動するよう変更されました。
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Skyrim Nexus, Billrocks. 12 Jul 2020. Crimson Storm - Vampiric Shock Spells. 9 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103722>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Soul Cairn Drainlife Crystal - Mihail Powers and Spells (mihail oldrim mod) Download ID:88100 Author:Mihail Romanov 2020-02-07 22:36 Version:1.2
RATE: =2 G=1 TAG: [魔法追加] [死霊術] [パワー] [Mihail]
Soul Cairn Drainlife Crystal - Mihail Powers and Spells (mihail oldrim mod) Title画像

Soul Cairn Drainlife Crystal - Mihail Powers and Spells (mihail oldrim mod)

死霊術の達人クラスの魔法としてSoul Cairn Drainlife Cristalを追加。
ソウル・ケルンの言葉の壁近くのチェストから入手。

範囲魔法であり、戦闘中にプレーヤーも含めた周囲の存在から生命を吸収し続けます。
このため、魂のハスクや回復魔法/薬を使用する必要が出てきます。

魔法の持続時間は2分間。またパワー扱いです。
クリスタルは敵の攻撃対象になり、破壊される可能性もあります。
とは言え、生命吸収で回復を続けるので強力なタンク役となるでしょう。
  • Soul Cairn Drainlife Crystal - Mihail Powers and Spells (mihail oldrim mod)動画
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Skyrim Nexus, Mihail Romanov. 7 Feb 2020. Soul Cairn Drainlife Crystal - Mihail Powers and Spells (mihail oldrim mod). 27 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88100>.
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