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 [魔法 - ゲームプレイ] Enhanced Summons Download ID:69344 Author:ntn9713c 2021-08-30 01:32 Version:1.7
RATE: =40 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [魔法] [召喚魔法] [強化]
Enhanced Summons Title画像

Enhanced Summons

Skyrim の召喚魔法は、召喚されるデイドラたちのレベルが固定されているため、
プレイヤーのレベルが上がるごとにどんどん役に立たなくなってしまいます。
(Lv50辺りになるとわずか数秒しか持たないこともザラ)

このMODは、そんな召喚デイドラたちに強化を加え、プレイヤーレベルが幾つになろうと頼もしい戦友として活躍してくれるよう調整します。
(敵の召喚デイドラも強化されるので、対召喚師戦はよりスリリングになります)


レベル補正
PCLv 1 につき +0.2 Lv (素人レベル)
PCLv 1 につき +0.4 Lv (見習いレベル)
PCLv 1 につき +0.6 Lv (精鋭レベル)
PCLv 1 につき +0.8 Lv (熟達者レベル)
PCLv 1 につき +1.0 Lv (達人レベル)
PCLv 1 につき +1.2 Lv (〇〇の従者)

ダメージ倍率
x1.2 (素人レベル)
x1.4 (見習いレベル)
x1.6 (精鋭レベル)
x1.8 (熟達者レベル)
x2.0 (達人レベル)
x2.2 (〇〇の従者)

基礎ダメージ補正
+10 (素人レベル)
+15 (見習いレベル)
+20 (精鋭レベル)
+25 (熟達者レベル)
+30 (達人レベル)
+35 (〇〇の従者)

基礎レベル
Level 2 (素人レベル)
Level 4 (見習いレベル)
Level 6 (精鋭レベル)
Level 8 (熟達者レベル)
Level 10 (達人レベル)
Level 12 (〇〇の従者)

ステータス強化値(ヘルス、スタミナ、マジカ全てに)
+100 (素人レベル)
+150 (見習いレベル)
+200 (精鋭レベル)
+250 (熟達者レベル)
+300 (達人レベル)
+350 (〇〇の従者)


・各召喚精霊は、それぞれの属性に応じた追加属性ダメージを敵に与えます

・「炎・氷・雷の従者」は「炎・氷・雷の精霊召喚」より強い精霊を召喚できるようになります

・いくつかの召喚デイドラは間違ったクラス・戦闘データを参照していました。このMODはそれを修正します

・オプションに Wyrmstooth へ対応したバージョンファイルがあります


【必須】
  Dawnguard
  Dragonborn

【導入】
  ニューゲームでの導入を強く推奨します
  (途中導入ではおそらく反映されません)

【注意事項】
  魔法の「デイドラ帰還」がレベル35くらいで通用しなくなります
  作者様の環境ではシーカーが右手で魔法を撃たなくなります
  • Enhanced Summons画像1
  • Enhanced Summons画像2
  • Enhanced Summons画像3
  • Enhanced Summons画像4
Skyrim Nexus, ntn9713c. 30 Aug 2021. Enhanced Summons. 3 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69344>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:76433 Author:ilovecarpet 2017-08-04 17:01 Version:v2.2
RATE: =9 G=4 TAG: [魔法] [強化] [バランス調整] [Perk] [魔法威力] [日本語化対応]
魔法の効果がスキルレベルとPerkに応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。

例えば破壊術だと
・破壊術の素人
素人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 25% まで強化される。

・破壊術の見習い
見習いレベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 50% まで強化される。

・破壊術の精鋭
精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 75% まで強化される。

・破壊術の熟練者
熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 100% まで強化される。

・破壊術の達人
達人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。二連の唱えで発動した破壊術の必要マジカが 20% 減少し、ダメージは 20% 強化される。


以下同様に
・変性術
必要マジカが半減し、「効力」と「持続時間」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した変性術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「持続時間」が 20% 強化される

・回復・幻惑術
必要マジカが半減し、「効力」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した回復・幻惑術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「効力」は 20% 強化される

・召喚術
必要マジカが半減し、「効力」と「召喚時間」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
同時に、召喚武器 ("魔力の剣"、"魔力の弓" など) の威力も 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した召喚術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「召喚時間」は 20% 延長される

*魔法の「効力」上昇効果は、破壊術のダメージ量や回復術の回復量だけでなく、変性術の "〇〇フレッシュの防御バフ値" や、幻惑術の "幻惑が効くレベルの限界値" も上昇させる
ただし、召喚術により召喚されたデイドラの能力は上昇しない

(召喚されたデイドラを強化するには、例えば Enhanced Summons という手段がある)


*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。
*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。

*MOD追加の魔法にも、基本的には効果があります
しかし、「〇〇の素人」「〇〇の見習い」などのパークの効果を無視する魔法には効果がありません

SE版
[Skyrim SE]Full Magic Scaling
日本語化ファイルはこちらにあります(要sseTranslator)
Skyrim Nexus, ilovecarpet. 4 Aug 2017. Full Magic Scaling. 19 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76433>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] spell walls full power Download ID:87787 Author:riair 2024-01-10 13:05 Version:8.0
RATE: =3 G=1 TAG: [魔法] [強化] [破壊魔法] [炎の壁] [氷の壁] [雷の障壁]
熟達者級の破壊魔法「炎の壁」「氷の壁」「雷の障壁」を強化します

まず最初に、「〇〇の壁」の実際の効果は、説明文に書いてある通りではありません

例えば「炎の壁」の効果は、説明文によると「毎秒 50 ポイントの炎ダメージ」ですが、実際は「手から噴き出す炎による "毎秒 8 ポイントの炎ダメージ" + 地面にできるダメージゾーンによる "毎秒 20 ポイントの炎ダメージ"」となっています

「氷の壁」「雷の障壁」も、属性が違うだけでダメージ量は「炎の壁」と同じです


このMODは、手から吹き出すエネルギーによるダメージを "毎秒 8 ポイント" から "毎秒 50 ポイント" に上げます


v2.0 では、地面にできるダメージゾーンも、毎秒 50 ポイントの属性ダメージを与えるようになります

v3.0 では、ダメージゾーンの与えるダメージだけが変更されます
Skyrim Nexus, riair. 10 Jan 2024. spell walls full power. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87787>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] bound weapons full power Download ID:102245 Author:riair 2020-04-13 08:31 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [魔法] [召喚魔法] [バランス調整] [魔力の武器] [強化]
bound weapons full power Title画像

bound weapons full power

召喚魔法に属する魔力の武器 (魔力の剣や魔力の弓など) の攻撃力を2倍にします
  • bound weapons full power画像1
  • bound weapons full power画像2
Skyrim Nexus, riair. 13 Apr 2020. bound weapons full power. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102245>.
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