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- ☆ [アイテム - プレイヤー] Apparel Layer Download ID:64376 Author:7StarC 2016-10-27 06:29 Version:1.5
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RATE: ★=7 G=7 TAG: [装備切替] [装備スロット] [露出低減] [チート]
Apparel Layer
プレイヤーのインベントリにもうひとつの装備階層を追加します。
通常防具の下に(見えませんが)肌着を着けるイメージです。
装備品を「内にもうひとつ着込む」というロールプレイができます。
たとえば、鎧を脱ぐと肌着になる、兜を脱ぐとマスクになる、
ガントレットを脱ぐと手袋になる、などを自動化できます。
また、あくまでも擬似的にですが
「鎧と肌着」「兜とマスク」「ガントレットと手袋」といった
本来は同時に装備できないアイテムを、
同時に装備しているかのような、性能・効果が得られます。
つまり「外見パーツの補欠を待機させておける」
「補欠であっても性能が発揮される」というシステムです。
●概要・しくみ
2つの働きをします。外見的な控えとしたい、
性能的には内に着込みたい、という装備品を登録して使います。
【 着込み品の自動露出・自動隠蔽 】
登録した装備品は、以後、自動で専用コンテナから出し入れされます。
「登録済の品」と「いま装備中の品」とでスロットがかぶらない場合。
もしくは「いま装備中の品」を外してスロットが空席になった場合。
…登録品が、自動で専用コンテナから取り出され
プレイヤーキャラクターに装着されます。
逆に、装備変更によって「登録品」がアクティブな装備でなくなった場合。
…スロットを明け渡した登録品が、自動で専用コンテナへ収容されます。
【 着込み品の性能を再現・反映 】
専用コンテナに収容されている品は、所持品の一覧にも
プレイヤーキャラクターの外見にも現れませんが、
防具としての性能は得ることができます。
収容品の性能(防御力・エンチャント効果・重量)を合算した値が、
本Modの特殊装備 [APPAREL LAYER] の性能となります。
この [APPAREL LAYER] は基本的に、常にプレイヤーへ装着されます。
なお [APPAREL LAYER] は本Modの制御スイッチ・操作盤でもあります。
品の登録、性能再現の停止などはこのアイテムで行えます。
●操作方法の簡易まとめ(v1.3)
[APPAREL LAYER] がお気に入り設定されているか?
├Yes
│└システム一時停止中(着込み自動入出が無効)
│ ├SkyUIお気に入りメニューで装備解除 → 着込み性能の停止
│ │ └SkyUIお気に入りメニューで装備 → 着込み性能の再開
│ ├所持品一覧でお気に入り設定解除 → Noへ
│ └所持品一覧で選択 → 品の登録※1/登録解除※2 → Noへ※3
│ ※1:装備品を専用コンテナにドロップすると、瞬時にプレイヤーへ
│ 返却&装着されますが、それで登録がされています。
│ ※2:「専用コンテナに待機している登録品を、取り出す」
│ 「出番中にありいま装備されている登録品を、脱ぐ」
| という操作で、その品の登録を解除できるようです。
│ ※3:[APPAREL LAYER] のお気に入り設定が自動で解除されます。
└No
└システム平常作動中(着込み自動入出・着込み性能が有効)
├所持品一覧で選択 → 登録品目の確認ダイアログを表示
└所持品一覧でお気に入り設定 → Yesへ
登録済の品を所持品から手放す※4 → 品の登録解除
※4:捨てる、もしくは手近な収納や死体に入れる。
[APPAREL LAYER] を捨てる → 自動で戻るまたは手動で拾う → リセット※5
※5:Descriptionには、ドロップで「リセット」します、とありますが、
「登録を全解除、収容品を全回収する」という意味ではなく、
「スクリプトを再起動する」という意味のような気がします。
筆者の環境ではよくわかりませんでした。
●導入
《必須》
・Skyrimとそのアップデート
・SKSE 1.71以上
《インストール》
・Mod管理ツールにてインストール。
・初回起動時に [APPAREL LAYER] が所持品へ追加されます。
また初めて [APPAREL LAYER] を使うと簡易説明が表示されます。
・アンインストール、アップデートも同じMod管理ツールで。
ただしアップデート前には全装備品を登録解除してください。
《互換性》
・今のところ他のModとの競合はありません、とのこと。
●編集者より補記
《システム》
・[APPAREL LAYER] が着脱された際(おそらく処理上の都合で)
一時的にだけ、60番スロットが使用されるようです。
60番を使う品がすでに装備されていた場合、それは外されてしまいます。
ただし [APPAREL LAYER] が60番を占有し続けるわけではないので、
外れてしまった品は、あとで手動により装備し直せます。
《着込み自動入出》
・裸体が全く画面に映らなくなるわけではありません。たとえば
1. 装備中の鎧を外す。
2. 胴が全裸(または体型の標準下着)になる。
3. 所持品画面を閉じると、自動装着ぶんが表示に反映される。
というこの「2.」の時間があります。
また本Modはプレイヤーキャラクター専用です。NPCには影響しません。
・自動で出され装着された登録品を専用コンテナへ押し戻したいなら、
そのスロットをふさぐ何かを装備してください。
Invisiarmor (Armor Switching Tool) や Empty Slots が役立つかも。
《着込み性能再現》
・性能再現中([APPAREL LAYER] 装備中)は魔法メニュー「有効な効果」に、
効果元 [APPAREL LAYER] の項目が45個ほど並ぶことがあります。
これらは収容品の付呪をまとめるための器です。
収容品にその付呪がなければ計「0%」の効果が並んでいるだけ…
表示上そこにあるだけで、性能としての意味はありません。
・「水中呼吸」「消音」などパーセンテージの概念がない付呪でも、です。
効果元 [APPAREL LAYER] として一覧に載っていたとしても、
着込んでいるもの(専用コンテナ内の収容品)にその性能がなければ、
実際の効果はありません(たとえばリストに「水中呼吸」があっても、
収容品にひとつも「水中呼吸」の付呪がなければ、溺れます)。
・Descriptionによれば「収容品の付呪をおよそ40種まで再現することができ、
そのうち20種までが有効な効果として取り入れられる」とのことです。
収容品がとても多かったり、特殊な付呪がされていたりすると、
反映されないものが出てくるかもしれません(未検証)。
《装備品の登録》
・衣類や宝飾品に限定されません。重装、軽装でも登録できます。
・盾はおそらく対象外です(登録できる場合もあるようですが、
いつのまにか登録解除されていることがほとんどでした)。
・「スロットに影響がなく、同名でなければ幾つでも装備できる品
(たとえば Special Equipments や No Guard Helmets )」
「スロット60番を使用する品」は登録できないようです。
画面左上に、登録失敗のメッセージが出ます。
・同じスロットを使う品は、ひとつしか登録できません。
同スロットの装備品がすでに登録されている場合、
後に登録した品が有効となり、前の品は登録解除されます。
たとえば、指輪を1個着用、9個登録、といったことはできません。
本Modは「スロットもうひと揃いぶんの仮想装備ができる」という趣旨です。
無限に着込めるようにするものではありません。
●似ているかもしれないMod
Cosmetic OverrideSkyrim Nexus, 7StarC. 27 Oct 2016. Apparel Layer. 4 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64376>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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