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 [アイテム - プレイヤー] Ring of ultravision - Detect Life Undead and nighteye Download ID:14609 Author:johneh87 2012-07-02 23:09 Version:0.5g
RATE: =6 G=9 TAG: [チート] [ナイトアイ] [指輪] [日本語化対応]
Ring of ultravision - Detect Life Undead and nighteye Title画像

Ring of ultravision - Detect Life Undead and nighteye

生命探知とアンデッド検出とナイトアイが同時に符呪された指輪、
「Ring of ultravision」を追加します。導入後はスカイフォージでクラフト可能です。
また千里眼付きの指輪も追加されます。

探知機能のある指輪を装備すると
中立・味方NPCは生者なら青く、死者なら水色に
敵対NPCは生者なら赤く、死者ならオレンジ色に表示されます。

●指輪の種類
Ring of UltraVision (暗視 + 生命/不死/オートマトン/デイドラ探知)
Ring of Aura Vision (Ring of UltraVision から 暗視を除いたもの)
Ring of Clairvoyance. (持続する千里眼、つまり現在のクエストの目的地への道を示す)
Ring of Aura of the Dead. (死んだNPCのみを視る)
各指輪には「Uber(上位)」版があり、オーラ・ウイスパーよりも長距離の探知が可能です。

●作成方法
指輪はホワイトランのスカイフォージでのみ作成できます。魔法鍛冶の能力が必要です。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14031.7z (#12)
  • Ring of ultravision - Detect Life Undead and nighteye画像1
  • Ring of ultravision - Detect Life Undead and nighteye画像2
  • Ring of ultravision - Detect Life Undead and nighteye画像3
Skyrim Nexus, johneh87. 3 Jul 2012. Ring of ultravision - Detect Life Undead and nighteye. 8 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14609>.
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 [アイテム - プレイヤー] Apparel Layer Download ID:64376 Author:7StarC 2016-10-27 06:29 Version:1.5
RATE: =7 G=7 TAG: [装備切替] [装備スロット] [露出低減] [チート]
Apparel Layer Title画像

Apparel Layer

プレイヤーのインベントリにもうひとつの装備階層を追加します。
通常防具の下に(見えませんが)肌着を着けるイメージです。

装備品を「内にもうひとつ着込む」というロールプレイができます。
たとえば、鎧を脱ぐと肌着になる、兜を脱ぐとマスクになる、
ガントレットを脱ぐと手袋になる、などを自動化できます。

また、あくまでも擬似的にですが
「鎧と肌着」「兜とマスク」「ガントレットと手袋」といった
本来は同時に装備できないアイテムを、
同時に装備しているかのような、性能・効果が得られます。

つまり「外見パーツの補欠を待機させておける」
「補欠であっても性能が発揮される」というシステムです。


●概要・しくみ

2つの働きをします。外見的な控えとしたい、
性能的には内に着込みたい、という装備品を登録して使います。

【 着込み品の自動露出・自動隠蔽 】

登録した装備品は、以後、自動で専用コンテナから出し入れされます。

「登録済の品」と「いま装備中の品」とでスロットがかぶらない場合。
もしくは「いま装備中の品」を外してスロットが空席になった場合。
…登録品が、自動で専用コンテナから取り出され
プレイヤーキャラクターに装着されます。

逆に、装備変更によって「登録品」がアクティブな装備でなくなった場合。
…スロットを明け渡した登録品が、自動で専用コンテナへ収容されます。

【 着込み品の性能を再現・反映 】

専用コンテナに収容されている品は、所持品の一覧にも
プレイヤーキャラクターの外見にも現れませんが、
防具としての性能は得ることができます。

収容品の性能(防御力・エンチャント効果・重量)を合算した値が、
本Modの特殊装備 [APPAREL LAYER] の性能となります。
この [APPAREL LAYER] は基本的に、常にプレイヤーへ装着されます。

なお [APPAREL LAYER] は本Modの制御スイッチ・操作盤でもあります。
品の登録、性能再現の停止などはこのアイテムで行えます。


●操作方法の簡易まとめ(v1.3)

[APPAREL LAYER] がお気に入り設定されているか?
├Yes
│└システム一時停止中(着込み自動入出が無効)
│ ├SkyUIお気に入りメニューで装備解除 → 着込み性能の停止
│ │ └SkyUIお気に入りメニューで装備 → 着込み性能の再開
│ ├所持品一覧でお気に入り設定解除 → Noへ
│ └所持品一覧で選択 → 品の登録※1/登録解除※2 → Noへ※3
│   ※1:装備品を専用コンテナにドロップすると、瞬時にプレイヤーへ
│      返却&装着されますが、それで登録がされています。
│   ※2:「専用コンテナに待機している登録品を、取り出す」
│      「出番中にありいま装備されている登録品を、脱ぐ」
|      という操作で、その品の登録を解除できるようです。
│   ※3:[APPAREL LAYER] のお気に入り設定が自動で解除されます。
└No
 └システム平常作動中(着込み自動入出・着込み性能が有効)
  ├所持品一覧で選択 → 登録品目の確認ダイアログを表示
  └所持品一覧でお気に入り設定 → Yesへ

登録済の品を所持品から手放す※4 → 品の登録解除
 ※4:捨てる、もしくは手近な収納や死体に入れる。

[APPAREL LAYER] を捨てる → 自動で戻るまたは手動で拾う → リセット※5
 ※5:Descriptionには、ドロップで「リセット」します、とありますが、
    「登録を全解除、収容品を全回収する」という意味ではなく、
    「スクリプトを再起動する」という意味のような気がします。
    筆者の環境ではよくわかりませんでした。


●導入

《必須》
・Skyrimとそのアップデート
・SKSE 1.71以上

《インストール》
・Mod管理ツールにてインストール。
・初回起動時に [APPAREL LAYER] が所持品へ追加されます。
 また初めて [APPAREL LAYER] を使うと簡易説明が表示されます。
・アンインストール、アップデートも同じMod管理ツールで。
 ただしアップデート前には全装備品を登録解除してください。

《互換性》
・今のところ他のModとの競合はありません、とのこと。


●編集者より補記

《システム》
・[APPAREL LAYER] が着脱された際(おそらく処理上の都合で)
 一時的にだけ、60番スロットが使用されるようです。
 60番を使う品がすでに装備されていた場合、それは外されてしまいます。
 ただし [APPAREL LAYER] が60番を占有し続けるわけではないので、
 外れてしまった品は、あとで手動により装備し直せます。

《着込み自動入出》
・裸体が全く画面に映らなくなるわけではありません。たとえば
  1. 装備中の鎧を外す。
  2. 胴が全裸(または体型の標準下着)になる。
  3. 所持品画面を閉じると、自動装着ぶんが表示に反映される。
 というこの「2.」の時間があります。
 また本Modはプレイヤーキャラクター専用です。NPCには影響しません。
・自動で出され装着された登録品を専用コンテナへ押し戻したいなら、
 そのスロットをふさぐ何かを装備してください。
 Invisiarmor (Armor Switching Tool)Empty Slots が役立つかも。

《着込み性能再現》
・性能再現中([APPAREL LAYER] 装備中)は魔法メニュー「有効な効果」に、
 効果元 [APPAREL LAYER] の項目が45個ほど並ぶことがあります。
 これらは収容品の付呪をまとめるための器です。
 収容品にその付呪がなければ計「0%」の効果が並んでいるだけ…
 表示上そこにあるだけで、性能としての意味はありません。
・「水中呼吸」「消音」などパーセンテージの概念がない付呪でも、です。
 効果元 [APPAREL LAYER] として一覧に載っていたとしても、
 着込んでいるもの(専用コンテナ内の収容品)にその性能がなければ、
 実際の効果はありません(たとえばリストに「水中呼吸」があっても、
 収容品にひとつも「水中呼吸」の付呪がなければ、溺れます)。
・Descriptionによれば「収容品の付呪をおよそ40種まで再現することができ、
 そのうち20種までが有効な効果として取り入れられる」とのことです。
 収容品がとても多かったり、特殊な付呪がされていたりすると、
 反映されないものが出てくるかもしれません(未検証)。

《装備品の登録》
・衣類や宝飾品に限定されません。重装、軽装でも登録できます。
・盾はおそらく対象外です(登録できる場合もあるようですが、
 いつのまにか登録解除されていることがほとんどでした)。
・「スロットに影響がなく、同名でなければ幾つでも装備できる品
 (たとえば Special EquipmentsNo Guard Helmets )」
 「スロット60番を使用する品」は登録できないようです。
 画面左上に、登録失敗のメッセージが出ます。
・同じスロットを使う品は、ひとつしか登録できません。
 同スロットの装備品がすでに登録されている場合、
 後に登録した品が有効となり、前の品は登録解除されます。
 たとえば、指輪を1個着用、9個登録、といったことはできません。
 本Modは「スロットもうひと揃いぶんの仮想装備ができる」という趣旨です。
 無限に着込めるようにするものではありません。

●似ているかもしれないMod
Cosmetic Override
  • Apparel Layer画像1
  • Apparel Layer画像2
  • Apparel Layer画像3
Skyrim Nexus, 7StarC. 27 Oct 2016. Apparel Layer. 4 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64376>.
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 [アイテム - プレイヤー] Special Equipments Download ID:54547 Author:Withe01 2014-06-02 17:38 Version:1.00
RATE: =5 G=5 TAG: [エンチャント] [防具] [バランス調整] [チート]
エンチャント効果つきの装備品「Special Equipments」を追加するMOD
この装備品は装備スロットや見た目に影響せず、単純にエンチャント効果だけを付与する

これは主にゲームバランスの調整を目的としたもので、
適切に組み合わせることでSkyrimをより楽しめるようになる
追加された装備や魔法は、「鍛冶設備:その他カテゴリ」で"Special Equipment Craft Recipe"を作成し、そのレシピを所持している間のみ1ゴールドを素材に作成可能

エンチャントの強度は10, 20, 40, 80など
同じ種類の装備品でも強度が違うものは複数装備できるので、
10+40で50、20+80で100、40+160で200といった調整もできる

!!注意点!!
ノーリスクでエンチャント効果を増やすことができるため、
考えなしに使用するとゲームバランスが崩壊する
用法用量を守って正しくお使いください
ある程度Skyrimをプレイして自分で難易度を調整できる人向け

[種類]
SE Enchantment Weapon >> 片手武器強化,両手武器強化,弓強化
SE Enchantment Magic >> 破壊魔法/変性魔法/回復魔法/幻惑魔法/召喚魔法 消費軽減
SE Enchantment Magic Another >> 破壊魔法威力強化,回復魔法威力強化
SE Enchantment Ward >> 防御時に「魔法の盾」を展開する, 「スペルブレイカー」と同じ効果
SE Carry Weight >> 所持重量増加
SE Health Fortify >> 体力最大値増加
SE Health Regenerate >> 体力回復速度上昇
SE Magicka Fortify >> マジカ最大値増加
SE Magicka Regenerate >> マジカ回復速度上昇
SE Stamina Fortify >> スタミナ最大値増加
SE Stamina Regenerate >> スタミナ回復速度上昇
SE Resist Disease and Poison >> 疾病耐性200%,毒耐性200%
SE Resist Magic , Fire , Frost and Shock >> 魔法耐性強化,炎耐性強化,氷耐性強化,雷耐性強化
SE Speed Multi >> 移動速度上昇
SE Enchantment Thieves >> 消音,隠密/盗術/開錠/話術スキル 強化
SE Unarmed Damage Fortify >> 素手攻撃力強化
SE Water Breathing >> 水中呼吸
SE Water Walking >> 水上歩行

ちょっとだけ似ているMOD
Rings of Power

詳細は同梱のReadmeか作者のブログ( http://ameblo.jp/withe01/entrylist.html )を参照
Skyrim Nexus, Withe01. 2 Jun 2014. Special Equipments. 2 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54547>.
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 [アイテム - プレイヤー] Darkxenoth Teleporter Mod Download ID:58065 Author:Darkxenoth 2014-10-09 12:39 Version:2.0
RATE: =1 G=5 TAG: [テレポート] [アイテム] [チート] [日本語化対応]
Darkxenoth Teleporter Mod Title画像

Darkxenoth Teleporter Mod

現在地とかつて居た場所とを、一瞬で往復できるアイテムを追加します。

自由に登録しておける5か所へ瞬間移動で向かうことができ、
また「瞬間移動を行う前に居た地点」へ引き返すこともできます。

素材、敷設、装備、発動エフェクトといった要素はいっさい無し。
ユーティリティに徹しているあっさりした使いごこちが逆に特徴です。

なおこのModは同作者さんによるGold Conversion Modの後継品も兼ねており、
「なんでも価格ぶんのお金に変換する箱」がある小部屋へも行けます。


●機能

SKSEが必須。
導入後、初回起動時に自動で「Teleport Lexicon」が入手されます。
所持品から選択決定し、アイテム画面を閉じると、ダイアログが表示されます。

【Choose Destination】
    帰還地点の更新と、目的地への出発。
    TeleToPCStartLoc用に現在地を憶えたのち、
    スロット登録地へ瞬間移動 or 出発中止。
  【1/2/3/4/5/Cancel】
    出発スロットの選択 or 出発中止。
【Assign teleLoc】
    目的地の登録。現在地をスロットに上書き保存。
  【1/2/3/4/5/Cancel】
    保存スロットの選択 or 何もしない。
【TeleToPCStartLoc】
    引き返し。憶えている帰還地点へ瞬間移動。
【TeleToConvLoc】
    帰還地点の更新と、換金所への出発。
    TeleToPCStartLoc用に現在地を憶え、換金箱の小部屋へ瞬間移動。
【Cancel】
    何もしない。


●説明編集者より備考・注意点

《引き返しは最新1か所》
・「PCStartLoc」で引き返せるのは、直前の1か所だけです。
 たとえばA地点から「5番 → 2番 → PCStartLoc」と移動すると、
 直前・2番へ向けて出発した場所(つまり5番)に着きます。
 もともとのA地点(5番へ出発した場所)へは引き返せません。
・A地点から「5番 → PCStartLoc → 2番 → PCStartLoc」なら大丈夫。
・1番にA地点を登録してから「5番 → 2番 → 1番」とする手もあります。

《出発中止=何もしない、ではない》
・「Choose Destination → スロット」でどこかへ出発した場合だけでなく、
 「Choose Destination → Cancel」でどこへも行かなかった場合にも、
 「PCStartLoc」用の記憶(引き返せる地点)は更新(現在地を設定)されます。
 注意してください。
・言葉では理解しづらいと思うので、実際に
  A. 起動「Choose Destination → スロット」
  B. 再び起動「Choose Destination → Cancel」
  C. 再び起動「TeleToPCStartLoc」
 と試してみることをおすすめします。この場合Cの引き返し結果が
 A地点(出発した場所)ではなくB地点(出発中止した場所)になります。
・ダイアログのトップにある「Cancel」では何も起こりません。

《脱出不能な例》
・初期状態ではスロット5つとも、出口のない小部屋が登録されています。
・よって、Mod導入直後、一度も「Assign teleLoc」していない状態で
 連続して出発を行うと、脱出不能になります
 (「Choose Destination」で何番へ向かっても小部屋の中。
 「PCStartLoc」で引き返しても直前地点は小部屋の中。詰みです)。
・コンソール「coc riverwood」等で戻るか、諦めてロードしてください。
 おそらくは使用上の注意・教訓…一種のチュートリアルとして
 わざとこうなっているものと思われます。

《換金箱》
・「ConvLoc」の小部屋にあるゴールド変換箱は、
 入るものならなんでも滅却し、ゴールドに変えます。
 利用する際はアイテム収納画面を閉じる前に、
 大事なものまで移していないかよく確認したほうがいいでしょう。
・これは商人との「売買」とはまったく異なるシステムです。
 買取り価格は100%で変動なし。盗品やレジ金の概念もありません。
・なおゴールドを入れても、入れた額の景品が出てきたり
 質草が戻ってきたりはしません。換金・消滅への一方通行です。
・「付呪された装備は完全な額を算定できない場合がある」とのことです。

《NPC同伴》
・出発「Choose Destination」と引き返し「PCStartLoc」、
 どちらも、フォロワーは瞬間移動に同行してくれるようです。
Haven Bagなどの密室であってもついてきてくれる場合があります。
 瞬間移動に同行しての出入りはできても、彼/彼女ら自力での脱出はできない
 (立ち往生してしまう)という状態になりえます。コンソールや
 jbNPCMapなどの捜索・強制移動手段を準備しておくとよいでしょう。
・最近乗った馬は、ファストトラベルと同様に、メインフィールド間であれば
 それなりの地点まで同行してくれるようです。市内や室内には来ません。
・ただし以上は筆者環境、FollowerLivePackage併用中の結果です。
 他のTAG: [フォロワー拡張]では差異があるかもしれません(未検証)。

《使用タイミング》
・水泳中、落下中、戦闘中も使用できます。
・おそらく馬上での使用は想定されていません。
 筆者が試したところ、馬だけ移動し、旗手が取り残されました。
・特殊な状況での使用は避けましょう。
 場面や場所によってはクエストラインの破壊に繋がります。
・とはいえ、アイテム選択を誤って意図せず起動させてしまったとしても、
 ダイアログで「Cancel」を選べます。

日本語化 要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11193.zip v2.0
  • Darkxenoth Teleporter Mod画像1
  • Darkxenoth Teleporter Mod画像2
  • Darkxenoth Teleporter Mod画像3
Skyrim Nexus, Darkxenoth. 9 Oct 2014. Darkxenoth Teleporter Mod. 12 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58065>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [アイテム - プレイヤー] ZeroGravity Download ID:48341 Author:Tokimune 2014-01-17 13:39 Version:1.2
RATE: G=2 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [チート]
武器や防具をはじめ様々なアイテムの重量を0にします。
日本語化済みでの配布。

バニラ用とドーンガード用、ハースファイア用、ドラゴンボーン用があります。
ドーンガード用やハースファイア用、ドラゴンボーン用にはバニラの情報は入っていません。
別ファイルになっているのでお好みで併用導入してください。

また各々の武器防具情報が入っていないモノも用意しました。
これらは各々のバージョン用と差し替えて使ってください。

現時点での実装
・武器や防具
・ポーションや食料
・錬金素材
・鉱石やインゴット
・星霜の書

対応予定
・書籍物

ほぼ持ち物の重量を気にしなくても良くなると思います。
また全て日本語化が済んでいるので導入するだけで日本語で表示されます。
その特性を生かして、このMODをロードオーダーの最後の方にすると他MODで英語化されてしまっているアイテムでも日本語になります。

※競合
・本のタイトルを変更するMODよりロードオーダーを後にすると、タイトルがバニラのモノに戻ってしまいます。
・武器防具等の性能を変更するMODよりロードオーダーを後にすると、性能がバニラのそれに戻ってしまいます。
(性能を変更するMODと併用する場合は『TES5Edit』でマージして下さい。)
ご注意ください。

コンセプト
似た様なMODは多々ありますが日本語化の手間が要らないのが最大の特徴と言ったところでしょうか。
アップデートを掛けても手間いらずで日本語です。

ホームページ:http://makespace.web.fc2.com/skyrim/
Skyrim Nexus, Tokimune. 17 Jan 2014. ZeroGravity. 1 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48341>.
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