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 [イマージョン] Realistic Needs and Diseases Download ID:26228 Author:perseid9 2014-01-25 14:05 Version:1.9.10
RATE: =12 G=69 TAG: [RND] [食事] [睡眠] [Hardcore] [バランス調整] [リソース] [MCM対応] [日本語化対応]
Realistic Needs and Diseases Title画像

Realistic Needs and Diseases

※ModderはこのMODをリソースとして使用することができます。

空腹/渇き/疲労(睡眠)の概念を追加、プレイヤーに影響を与えます。また不健康・不衛生な生活をしていると病気にかかることがあり、さらに病気は時間経過により症状が深刻化していきます。略称「RND」

Hearthfireに対応の他、料理のラインナップやレシピも変更・追加されます。また、食べる/飲むのアニメーションが再生されるようになります(キャラクターの姿勢などによっては再生されません)。食べ物ならパン、飲み物(スープ類含む)ならジョッキを取り出して飲食します。

MCMから起動し、以後も開始・停止・設定・テストがいつでも可能です。設定では空腹や渇きの進み具合、食べ物の腐敗の有無、病気になる確率、飲食アニメの有無などを変更できます。各コンディションは「魔法」→「有効な効果」の欄に常時表示される他、状態確認のパワーを使用すればメニューを開かずチェックできます。

Realistic Needs and Diseases All-In-One for USLEEP (Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch )Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 対応版


【空腹】(6段階)
・空腹だとヘルスとスタミナの回復速度、攻撃ダメージなどが低下。
 食べ過ぎてしまうと移動速度が低下します。MCMから満腹時に食べなければ食べ過ぎにならないよう設定することも可能。
・殆どの食材には新鮮なものと腐った(古びた)ものの二種類があり、腐ったものを食べると一定確率で病気になります。樽や袋に入っている食べ物の量は少なくなり、また大抵は腐っています。MCMで、新鮮なものが時間経過により腐るようにすることも可能(デフォルトでは腐りません)。
・パンやチーズ等「○食分」と表示のある食べ物は分割して食べられるようになります。

【渇き】(6段階)
・喉が渇くとマジカやスタミナの回復速度、シャウトの使用間隔や魔法の効果に悪影響。
・水は宿屋や酒場の主人から、売買メニューではなく通常会話で安価に購入できます。お酒の空き瓶やクラフト可能な水筒で川の水を汲んだり、追加パワーで水場から直接水を飲むこともできますが、川の水だと病気になる事があります。料理鍋で煮沸すれば安全な水にできます。
・北部海岸線では海水を汲むことができ、そのまま飲むと逆に喉が渇いてしまいますが、海水を煮沸すると塩が生成できます。
・酒類やミルクでも喉を潤せますが、酒を飲み過ぎると酔います。詳細は【酔い】にて。

【酔い】(5段階)
・ほろ酔いであればダメージ抵抗が高まる利点もありますが、飲み過ぎれば魔法の効果や持続時間、話術などが低下します。
・ランダムでつまづくようになります。酔いが酷くなるほどつまづく確率は上がり、最終的には長時間気絶します。
・酔うと画面がボヤけ、色味も変わるなど、視認性を悪化させるエフェクトがかかります。
・MCMから、各酒類の強さ(酔いの進行度)を変更できます。

【睡眠】(5段階)
・【疲労】とも形容されます。所持重量、スキル習得速度、移動速度が大幅に悪化。
・バニラでの、ベッドの品質による睡眠ボーナス(スキル成長速度ブースト)も有効。
・クラフト/購入/戦利品等でキャンプ用具が入手でき、どこでも睡眠を取ることができるようになりますが、汚いベッドロールで眠ると病気になる可能性があります。またダンジョンや屋外で寝ることも病気の原因になります。
・キャンプ用品のクラフトが必要ない場合はMCMメニューからレシピを消去することもできます。アイテムルートから除外することはできません。

【病気】
・全てのバニラの病気は、時間経過によりペナルティが重くなっていきます。また、病気のままだと疲労しやすくなります(MCMで変更可能)。

※人狼と吸血鬼
・ウェアウルフは人を食べる事でも空腹と渇きを満たせます。疾病耐性も有効。
・ヴァンパイアは基本的に飲食を必要としません(MCMから変更可能)。

他のハードコア(飲食系)MODとは互換性がありませんが、以下は併用可能。
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Better Vampires 8.9
T3nd0s Skyrim Redone
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )
以下についてはMainfileにパッチが同梱。
「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragoborn」
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux
Pure Waters
Drinking Fountains of Skyrim
こちらはOPTIONの「RND_PatchPack」にパッチが含まれています。
元MODのespは不要な場合もあります。
Babettes Feast - Improved Cooking
Destructible bottles Extended
Expanded Towns and Cities
Nernies City and Village Expansion
Highland Milk Farm
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9694
Requiem - The Roleplaying Overhaul
上記以外にも対応MODあり。
TAG: [RND] 関連MOD

その他の詳細も含め、導入前に必ずDescriptionを確認してください。

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04018.zip v1.9(本体のみ)
http://skup.dip.jp/up/up04025.zip v1.9・v1.9.1(本体+MCM)
http://skup.dip.jp/up/up04127.zip v1.9.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.5
http://skup.dip.jp/up/up04519.7z (DLC-patch用)
http://skup.dip.jp/up/up04916.zip (メッセージ部分、script)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.5 (#139)
http://skup.dip.jp/up/up06481.zip v1.9.9(本体+MCM+sqript)
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06516.zip v1.9.10、merged esp 2用(#162)(xmlファイルのみ)

----アドオン----
■RNDAnimPatch2 2ch本スレから
 http://skup.dip.jp/up/up03862.zip 2013/1/11版 ※SKSE
 こちらに移行しました Dine with Followers

Realistic Needs and Diseases Overhaul
 クッキングポットのクラフト欄が見づらくなった等といった問題を解消してくれるアドオン

■料理追加
 Babettes Feast - Improved Cooking
 EpicurismOfSkyrim
 http://skyrim.2game.info/detail.php?id=28591
 Osare Food ※別作者によるRND版有り
  • Realistic Needs and Diseases動画
  • Realistic Needs and Diseases画像1
  • Realistic Needs and Diseases画像2
  • Realistic Needs and Diseases画像3
Skyrim Nexus, perseid9. 25 Jan 2014. Realistic Needs and Diseases. 30 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228>.
[コメントを読む(268)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Loot and Degradation Download ID:55677 Author:isoku 2017-10-15 23:38 Version:1.31
RATE: =20 G=53 TAG: [修理] [バランス調整] [Hardcore] [クラフト依頼] [鍛冶] [isoku] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Loot and Degradation Title画像

Loot and Degradation

ゲーム内に、装備品の強化⇔劣化の概念を追加をします。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=54922のリニューアルMODです。

強化⇔劣化の概念:
・強化された武器や防具は、使い続けることで未強化の状態まで劣化していくようになります。
 盾で防御される、パワーアタックを受けるなどするとより早く劣化していきます。
・劣化の速度や壊れやすさは材料の種類に比例します。耐久性は以下の順番
 布、木材、毛皮、レザー、鉄、鋼鉄、エルフ、骨削、ファルマー、ドワーフ、グラス、
 キチン、オーク、ドラゴン、黒檀、スタルリム、デイドラ

アイテム破損機能:
・装備品は劣化するだけでなく、場合により破損するようになります。
 劣化とほぼ同じ条件に加え、より強化されている装備ほど壊れにくい性質を持ちます。
 フレッシュなど、アーマー系呪文は一時的に装備品に破損耐性を付加します。
・破損した装備は「スクラップ」となり、インゴットなどの材料として利用できます。
・通常では、一部のユニークアイテムや設定した装備品は破損しないよう設定されています。
・アイテムの破損ルール
 クラシック:未強化の装備のみ壊れる
 ミックス:強化した防具はパワーアタックのみで破壊される。
       強化した盾は壊れず、強化した武器もブロックしたときのみ壊れる。
       未強化の装備類はどんな攻撃でも壊れる可能性がある。
 プログレッシブ:全ての装備が常に壊れる可能性を持つ。
 
アイテムの修理:
・鍛冶屋や弓屋に料金を支払うことで装備を強化してくれます。
 鍛冶屋は全ての装備を、弓屋は軽装/弓/片手武器を鍛冶屋より安い値段で強化します。
・どこまで強化出来るかはクラフターNPCに設定されているランクにより決定されます。
 クラフターNPCのランクはゲーム開始時にランダムに設定され、更にゲーム内で半年ごとに
 スキルレベルが自動で上昇、同時にランクも上昇していきます。
 ランクと強化具合の関係は以下の通り
 一人前-上級/精鋭-精巧さ/熟練者-上質/熟練工-エピック/達人-伝説
・NPCの強化作業には数時間(設定可能)掛かり、作業終了後は配達人が届けてくれます。
・一部の鍛冶屋には他の鍛冶屋と違う特性が与えられています。
 エオルンド・グレーメーンはランクが必ず精鋭レベルから始まり、
 通常は強化出来ない一部のユニークアイテムやアーティファクトを強化できます。
 バルドール・アイアンシェイバーはスタルリム装備の強化にボーナスが入ります。
 オークの鍛冶屋はオーク装備の強化にボーナスが入ります。
・新たな鍛冶道具「携帯修理キット」をベンダーや皮なめしの棚から入手出来ます。
 材料無しでどこでも強化が行える反面、専用器具で作業した物より早く劣化します。

NPCの変化:
・NPCはleveled lists内の武具に強化/エンチャントを施した物を装備するようになります。
 装備する確率や、強化/エンチャントの強力さはNPCのレベルに応じて変化します。
・NPCは付近の死体から戦利品(ポーション/弾薬/金)を拾うようになります。

全ての機能はModで追加されたアイテムやフォロワーに対しても機能します。
劣化速度、破損のルール、アイテム修理の時間や値段、NPCの装備ルール、アイコンなど
MCMメニューより多くの設定をプレイヤーに合ったものに変更することが可能です。

●必須
Skyrim v1.9.29.0.8+
SKSE v1.7.0+
SkyUI v3.0+

●互換性
LL改変を含む多くのMODと互換性あり

●関連MOD
Temper Clothing - for Loot and Degradation 服を強化可能に
Oblivionesque Loot And Degradation Icons アイコンをオブリビオン風にします

●類似MOD
Equipment Durability System 本MODのいくつかの機能をシンプルに

●日本語化
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.05
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.07
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.10
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.132
http://skup.dip.jp/up/up08544.7z(MCMのみ) v1.14
http://skup.dip.jp/up/up08733.zip esp翻訳+MCM v1.302
http://skup.dip.jp/up/up08753.zip スクリプト v1.302
http://skup.dip.jp/up/up08875.zip スクリプト v1.31
http://skup.dip.jp/up/up09317.zip スクリプト(改訂版)v1.31
http://skup.dip.jp/up/up08943.zip MCM v1.31
http://skup.dip.jp/up/up09317.zip スクリプト
http://skup.dip.jp/up/up09444.zip 完全版 v1.31
  • Loot and Degradation動画
  • Loot and Degradation画像1
  • Loot and Degradation画像2
  • Loot and Degradation画像3
Skyrim Nexus, isoku. 16 Oct 2017. Loot and Degradation. 7 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55677>.
[コメントを読む(132)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive detection of NPC Download ID:61255 Author:kkil001 2015-01-19 00:37 Version:2.5
RATE: =24 G=30 TAG: [NPC] [バランス調整] [隠密] [スニーク] [探知] [索敵]
Immersive detection of NPC Title画像

Immersive detection of NPC

「ENBやRLOの暗い夜が好きだけどNPC達が暗闇にもかかわらず超絶視力でこちらの位置を把握してくるのが嫌だ!こちらが真夜中に物陰でスニークしているのにNPCの射手が100メートル向こうから矢を当ててくるのは馬鹿げてる!」という不満を解決するために作られたMODです。

このMODは二つのスクリプトのみで作られています。
このMODはNPCの、昼と夜の振る舞いを進化させることに焦点を当てています。
このMODはあなたのセーブデータに影響を与えませんのでいつでもアンインストールできます。
このMODはNPCのスペルやPerkやAIを変更することは一切ありません。

NPCの目と耳は昼と夜とで異なる働きをするようになります。(「夜」とは 8 pm ~6 amの間の時間のことです。)
NPCの目は、暗い夜には遠くを見通すことができなくなります。彼らの目に関わる全ての働きは昼より低下します。彼らは動かないものに対しては敏感ではなくなりますので、あなたが夜に暗い場所で彼らの正面に立ってもあなたの存在に気付けなくなります。

NPCの聴覚 : 昼間は周囲の環境音により足音には無警戒になります
(ただし間近に近寄れば気付きます)
NPCの背後や下を通るならば(視界に入らなければ)気付かれることはありません。
つまり背後からならば夜間よりも容易に攻撃することができます。
一方夜間は静かなので全ての物音が大きく響きます。
物音、特に走る音によってNPCに存在を気付かれやすくなります。
夜間に走ることは多くのNPCに察知されることになるので
隠密や軽装装備で行動するのが良いでしょう。
(裸の状態であれば昼夜問わずほぼ気付かれることは無いでしょう。当modの動作テストをする時は裸の状態で始めるのが良いかもしれません)

光源:光源の側はバニラよりも察知されやすくなっています。昼でも夜でも影に潜みましょう

既知の問題
夜間にダンジョンに入った時、内部が明るい場合でもNPCは夜間と同様の行動になります
(現在対応検討中、恐らくアップデートで修正できるでしょう)

必須
SKSE

互換性有り
T3nd0s Skyrim Redone
T3nd0's Perkus Maximus
Realistic Nights
全ての呪文追加Mod
全ての戦闘オーバーホールMod
全てのPerkオーバーホールMod
NPCのAI変更Mod
全てのフォロワーMod
全ての光源Mod(RLO, ELFX, COTなど)

互換性なし
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Immersive NPC in the dark
Improved sneak detection

詳細はDescriptionを確認して下さい。

類似MOD
Realistic AI Detection (RAID)
  • Immersive detection of NPC動画
  • Immersive detection of NPC画像1
  • Immersive detection of NPC画像2
  • Immersive detection of NPC画像3
Skyrim Nexus, kkil001. 19 Jan 2015. Immersive detection of NPC. 2 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61255>.
[コメントを読む(73)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Various Hunter Download ID:32877 Author:skyorange 2016-11-01 23:39 Version:2.0
RATE: =10 G=22 TAG: [ハンター] [バランス調整] [NPC追加] [フォロワー追加] [キャンプ] [イマージョン] [狩人] [MCM対応] [日本語化対応]
Various Hunter Title画像

Various Hunter

Requirements:
- Dragonborn DLC
- SKSE and SkyUI

狩人の「もう何年も、この辺りで狩りや漁をしている」と言うセリフがあります。狩人と取引してみるとこのセリフに違和感を覚えることがしばしば。扱っているアイテムも少なくて取引はつまらない感じがしました。狩人は、採掘や薪割りだけでなく、魚や昆虫を採取しているはず。時には鷹を狩ったり、狩りの助けのために毒を作ったり。

・旅する 10 人の狩人と猟犬 10 匹を追加します。デフォルトは両方 6。
・旅する狩人タイプのフォロワーを 4 人追加します。
彼らはスカイリムを広範囲に旅し、様々な場所で遭遇します。狩人キャンプやマーカーのない場所、町や村などを目指して旅します。目的地に到着するとしばらくの間休憩してその後新たな目的地へ出発します。
・狩人キャンプを 6 箇所追加します。Navmesh あり。No Hunter Camps オプションもあります。
・狩人のレベルを変更し Vanilla より強くします。
・狩人に弓術パークをいくつか追加します。
・狩人のクラスは Ranger になります。Vanilla のクラス EncClassBanditMelee は狩人には不向きです。
・新しく 41 の NPC を追加して顔のバリエーションを増やします。vanilla 8 + VH 41 = 合計 49
・狩人のセリフに「もう何年も、この辺りで狩りや漁をしている」とあります。なので、狩人は毛皮や肉だけでなく、魚や昆虫、木材、鉱石などのアイテムも扱います。
・狩人は場所に依存した品物を取り扱います。
・狩人のセリフにいくつかバリエーションを追加します。
・ソルスセイムの狩人はソルスセイムの動物の品物を販売することがあります。
・ネッチに挑む狩人は毛皮などの品物はもはや所持していません。ウルフ・ワイルドブラッドは「スコールは娯楽ではなく、生存のために狩る」と言います。
・MCM で設定をカスタマイズできます。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08077.zip 1.36 SSLとTESVT両方入っています。
http://skup.dip.jp/up/up08246.zip 1.4.1
http://skup.dip.jp/up/up08276.zip 1.4.2 SSLとTESVT両方入っています。
http://skup.dip.jp/up/up08453.7z 1.5 SSLとTESVT両方 & MCM
http://skup.dip.jp/up/up11034.zip 1.6 MCM
2.0 は OPTIONAL FILES にあります。

SE版 [Skyrim SE]Better Hunters
  • Various Hunter画像1
  • Various Hunter画像2
  • Various Hunter画像3
  • Various Hunter画像4
Skyrim Nexus, skyorange. 2 Nov 2016. Various Hunter. 7 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32877>.
[コメントを読む(37)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Fast travel timescale fix Download ID:19389 Author:Hexaae 2012-06-26 00:51 Version:1.0
RATE: =24 G=6 TAG: [ファストトラベル] [バランス調整] [] [馬車] [時間経過]
Fast travel timescale fix Title画像

Fast travel timescale fix

ファストトラベルで経過するゲーム内時間が多過ぎると感じた事はありませんか?
それも当然の事で、バニラのFTは徒歩で現地に移動した場合の4倍も時間がかかる仕様になっています。
このMODはそれをゲーム内で歩いて辿り着く時間と同等に修正してくれます。

具体的には、gamesettings内のfFastTravelSpeedMultという項目を
 1(=Default)から4(=歩行と同等)に変更するだけのシンプルなMODです。

貴方が到着が速すぎる!遅すぎる!という感じたならば、TES5EditやCreationKitを使用しましょう。
espを展開し、メニューバーから[Gameplay]→[settings...]→fFastTravelSpeedMultの値を
調整するだけで簡単に変更できます。

※当MODの設定はSkyTweakにより再現できます
SkyTweakの調整が面倒だったり、キャラごとに設定を入れるのが面倒な場合にこのMODをおすすめします。
その他 > ファストトラベル速度倍率:4
  • Fast travel timescale fix画像1
  • Fast travel timescale fix画像2
Skyrim Nexus, Hexaae. 26 Jun 2012. Fast travel timescale fix. 26 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19389>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [イマージョン] ZF Primary Needs Download ID:36898 Author:Varakz 2015-12-26 20:51 Version:5.5
RATE: =5 G=22 TAG: [Hardcore] [睡眠] [食事] [風呂] [バランス調整] [モーション] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [PC動作拡張]
ZF Primary Needs Title画像

ZF Primary Needs

睡眠・食事・飲み物・入浴(オプション)の概念を追加します。

-Gameplay
・アイテムを拾う、ドアを開ける、鎖を引くと言ったオブジェクトに対する行動にアニメーションを追加。
・NPC用のマーカーのある場所で、座る、寝転ぶ、壁・柵によりかかると言った行動が可能に
・毒、トラップ、病気によるダメージを増加。
・病気の反応としてアニメーションを追加。
・腐った食品の追加。インベントリ内の食べ物は徐々に腐っていきます。
・中毒の追加。アルコール飲料やスイートロールは飲食すると中毒に陥る可能性があります。
・使用可能な蜂蜜酒の樽を追加。
・タイムスケール、食べ物の発見率、馬車の代金はMCMメニューで調整可能に。
・Skyprocによる互換パッチ。

-Basic Needs Module
・食事・睡眠・飲み物・入浴の欠如、食中毒やアルコール中毒は致命的な影響を与えます。
・modで追加されたほぼすべてのアクションにアニメーションがついています。
・プレイヤーは川や湖、井戸、解けた氷などの水源から水を飲むことができます。
・飢えや睡眠などの状態を表す28のサウンドを男女ごとに追加されます。
・吸血やウェアウルフの捕食、カニバルなどからでも栄養を取ることができます。
・石鹸・バスタオルの追加。

-Recipes Overhaul
・塩と他の錬金素材とのバランスを取るためにバニラのレシピを変更します。
・42の新たなレシピ。38のカスタムアニメーションに対応した新たな食品モデル。
・オオカミ、スローターフィッシュ、イノシシの生肉を追加。
・1つの料理に何種類かのレシピが用意されます。
Alternative soup textures - modders resourceのテクスチャとNernies City and Village Expansionで追加される食品が統合されています。

-Seep in Bed and Coffin
バニラのすべてのベッドと棺に対応。闇の一党のクエストラインに競合することはありません。

-Idle Animations
特定の場所や物に近づくとアイドルアニメーションが変化します。
a)火の近くで手を温める3種類のアニメーション。
b)宿屋でアルコール飲料を飲むと、吟遊詩人の歌に合わせて踊りだすことがある。
c)座っているときに足組みをするように。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
d)寝転ぶ。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
e)瞑想。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
f)吟遊詩人の大学のクエスト完了後、フルート6曲、リュート4曲、ドラム3曲が演奏可能に。インベントリ内にある楽器を演奏します。またユニークフルートが1つ追加されます。
g)ソリチュードの神々の聖堂で血の誓いをするように。
h)市場の露店を眺める2種類のアニメーション。
i)屋外で遠くを眺めるアニメーション。
j)Dance Animation Modder Resourceから追加された14種のダンスアニメーション。

●必須
Skyrim v1.9
DLC: Hearthfire, Dawnguard and Dragonborn
SkyUI v4.1+
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v4+
SKSE v1.6.16+
Java Runtime Environment https://www.java.com/ja/download/ie_m… v7 update21+

●対応MOD
Dual Sheath Redux
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Expanded Towns and Cities
Nernies City and Village Expansion
Unique Booze Bottles HD
Unofficial Skyrim Patch
Drinking Fountains of Skyrim
Falskaar
Skyrim Immersive Creatures
Requiem - The Roleplaying Overhaul (このMODの後に読み込ませて下さい)
Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite
Northern Bathhouses
Underground Bathhouse and Paradise Valley
Solitude Public Bathhouse
Showers in Inns
Solitude Docks District
Hunterborn

●インストール ※v4.2からインストール方法が変更されています。
1,セーブデータのバックアップをとります。
2,NMM等でMODをダウンロード。
3,FNISのGenerate FNIS for Usersを起動してカスタムアニメーションを読み込ませてください。
4,Data/SkyProc Patchers/ZF Primary Needs Patcherフォルダ内のZF Primary Needs Patcher.jarを実行。作成された互換パッチをロードオーダーの最後に読み込ませてください。
5,ゲームを起動してMCMメニューからMODを有効化してください。

●アンインストール ※v4.2からアンインストール方法が変更されています。
1,MODを入れる前のセーブデータを読み込むか、ニューゲームでゲームを開始します。
2,NMM等からアンインストールしてください。
3,FNISを起動し、カスタムアニメーションを削除します。
4,ZF Primary Needs Patcher.espがDataフォルダにある場合、これを削除してください。
注)アンインストールを行うときは周りにベットが無いセルであることを確認してから行ってください。
※v4.2から最新版にアップデートする場合は上記の方法にてv4.2をアンインストールした後、最新版のインストールを行ってください。(上書きすると部屋から出られなくなります。)

●日本語化
http://www.4shared.com/get/JgBNdP4pba… v4.2
http://www.4shared.com/get/_jTub1jpba… v4.3
http://skup.dip.jp/up/up09237.zip v4.5

●ゲップ音・鼻啜り音差し替え用ファイル
http://skup.dip.jp/up/up11442.zip (#102)

●SE 用にアニメーション変換ツール
[Skyrim SE]Guide to Animation.hkx conversion for Skyrim Special Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.5 []
    2018-11-29 00:22:48 34KB [DOWNLOAD]
  • ZF Primary Needs画像1
  • ZF Primary Needs画像2
  • ZF Primary Needs画像3
  • ZF Primary Needs画像4
Skyrim Nexus, Varakz. 26 Dec 2015. ZF Primary Needs. 5 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36898>.
[コメントを読む(105)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Skyrim Creature Size Variants Download ID:68620 Author:dylbill 2017-01-20 09:14 Version:2.0.1
RATE: =22 G=4 TAG: [身長] [Hardcore] [バランス調整] [MCM対応] [日本語化対応] [FISS]
Skyrim Creature Size Variants Title画像

Skyrim Creature Size Variants

クリーチャー出現時に、体長をランダムに変更します。
ステータスも変更できます。
詳細はMCMで変更可能。
新しいセルに移動するたびに、スクリプトが1回だけ実行されます。

設定の区分:
クリーチャー全般、ドラゴン、巨人、マンモス、ウサギ、鶏、ヤギ、牛、キツネ、ネズミ
人間種全般+種族毎の個別

設定内容:
サイズ(屋内での上限、屋外での上限、下限)
体力 (上下限値、サイズ依存の乗数値)
攻撃力(上下限値、サイズ依存の乗数値)
サイズ変更ログメッセージの表示可否

・ドラゴンはイベントで不具合が起きる可能性があるため、オフ推奨。
・設定値の変更前には念のためセーブ。
・追加呪文によって任意にクリーチャーのリスポーン及びサイズリセットが可能。
種類は個別指定と、エリア全体(ユニークのキャラには適用されません)

v1.6 全設定値リセット追加、サイズの設定値修正(2.0=4倍→2.0=2倍等)
 ◎デフォルト値自体が変更になっているため、旧バージョンからv1.6への移行は一度全設定値リセットでv1.6のデフォルト値に戻したほうがよい

v1.7 任意に選んだ種族に対し定義が可能になりました(最大4種)

v1.8 FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSに対応しました

●必須※MCM無しでもコンソールコマンド "Help CSV"で各設定が可能になりました
SKSE
Sky UI (only for the MCM)
○日本語化ファイル tesvTranslator
CreatureSizeVariants.esp+CreatureSizeVariantsMCM.pex用 
http://skup.dip.jp/up/up10685.zip v1.6.5
http://skup.dip.jp/up/up15868.zip v2.0.1
  • Skyrim Creature Size Variants動画
  • Skyrim Creature Size Variants画像1
  • Skyrim Creature Size Variants画像2
  • Skyrim Creature Size Variants画像3
  • Skyrim Creature Size Variants画像4
  • Skyrim Creature Size Variants画像5
  • Skyrim Creature Size Variants画像6
Skyrim Nexus, dylbill. 20 Jan 2017. Skyrim Creature Size Variants. 10 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68620>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Fire of Vigor Download ID:32863 Author:alalagi 2013-03-07 17:48 Version:1.1
RATE: =7 G=13 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [体温]
Fire of Vigor Title画像

Fire of Vigor

プレイヤーの自動体力回復はとても遅くなります(淑女の石碑の加護を得ている者、ヴァンパイア、ナミラに祝福された者を除く)
プレイヤーは火の近くに居ると少しずつ回復するようになります(ヴァンパイアを除く)

アップデートでナミラの祝福に対応しました(2013 3/7)

・体力を回復させる方法は以下の通りです
火で暖を取る(危険な火は除く)
食事を取る(野菜スープなど)
薬を飲む
睡眠を取る
魔法を唱える
淑女の石碑を選択する
ヴァンパイアになる
ナミラの祝福を受ける
  • Fire of Vigor画像1
Skyrim Nexus, alalagi. 7 Mar 2013. Fire of Vigor. 6 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32863>.
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 [イマージョン] Equalization Download ID:62167 Author:tomo5449 2015-03-11 03:39 Version:1.3
RATE: =7 G=12 TAG: [バランス調整] [速度変更] [スニーク] [水泳] [] [子供] [ウェアウルフ] [スライド回避] [Aim] [イマージョン] [日本語化対応]
Equalization Title画像

Equalization

このMODはNPCとプレイヤーの差異を無くし、
プレイヤー基準でなく、NPC基準のリアルさをもたらします。
用意されたヒーローでありたくない人々へ。

スクリプト不使用。

NPCの変化
・泳ぐようになる
・暗闇が適用される&視野が180°に
 (日中でも影に隠れられるが、夜の方が隠れやすくなります)
・矢が無限でなくなる
・過剰に挨拶しなくなる
・プレイヤーにだけ衛兵が超ダメージ倍率だったのを普通に
・理不尽なダッジを行わない(訳注:おそらくNPCが矢を謎回避する現象)
・道をふさがなくなる
・ヘルスが高くなりすぎない
・貧乏ではなくなる
・不死を倒せるようになる
(ダウン中にパワーアタックが必要
事故防止のために、キャラに応じて300~1200のヘルスが付加された)


プレイヤーの変化
・魔法使いを強制されない
 (最初から治癒と火炎を持っていない→ヘルゲン付近に魔法書がある)
・オートエイムのブレが除かれる
 (コンバットターゲットが消失しない方法で)


NPCとプレイヤー共通の変化
・リアルに基づいた速度
・魔法と弓は使いながら高速移動できないように
・ver1.1で、速度はより洗練された(訳注:詳細不明)


Skyrim.iniに以下のように記述してください
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle= *1
f3PArrowTiltUpAngle= *1
f1PBoltTiltUpAngle= *1
f3PBoltTiltUpAngle= *1
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist= *2
-----------------------
*1 = 0.3~1.0 (適宜調整してください)
*2 = 4096,8192,12288 のいずれか


※ノート
幾つかのバグ要因を解消



類似MOD
Livelihood

日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0
http://skup.dip.jp/up/up09677.7z v1.2
  • Equalization画像1
  • Equalization画像2
  • Equalization画像3
  • Equalization画像4
  • Equalization画像5
  • Equalization画像6
  • Equalization画像7
Skyrim Nexus, tomo5449. 11 Mar 2015. Equalization. 1 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62167>.
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 [イマージョン] Immersive NPC in the dark Download ID:52239 Author:hacknpaint 2014-04-07 00:17 Version:0.8.2
RATE: =4 G=9 TAG: [バランス調整] [隠密] [スニーク] [MCM対応] [日本語化対応]
Immersive NPC in the dark Title画像

Immersive NPC in the dark

プレイヤーが暗闇でNPCを見つけることは困難ですが、NPCは暗視能力を持っているかのようにプレイヤーを簡単に発見します。
このMODではその挙動を困難にし、暗闇でのNPCのAIを変更します。

特徴
・NPCは暗闇でたいまつ、ランタンを使用するようになります。
・弓を装備しているNPCが目標を視認できない場合、近接武器に変更するようになります。
・目標を発見した場合には、再び弓で攻撃するようになります。
・魔術師は灯明を使用するようになります。

*カジート、吸血鬼、フォロワーには適用されません。

●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.16+
SkyUI v4.1+ (MCM使用時)

現在betaバージョンで既知の問題があります。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08769.zip
  • Immersive NPC in the dark動画
  • Immersive NPC in the dark画像1
  • Immersive NPC in the dark画像2
  • Immersive NPC in the dark画像3
Skyrim Nexus, hacknpaint. 7 Apr 2014. Immersive NPC in the dark. 20 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52239>.
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 [イマージョン] Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition Download ID:2653 Author:Mr Dave 2014-06-28 18:15 Version:2.1
RATE: =1 G=10 TAG: [] [バランス調整] [Hardcore]
Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition Title画像

Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition

バニラではわかりやすい罠をわかりづらくします。

併用推奨MOD
Tougher Traps
Deadly Traps and Sickly Diseases
  • Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition画像1
  • Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition画像2
  • Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition画像3
Skyrim Nexus, Mr Dave. 28 Jun 2014. Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2653>.
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 [イマージョン] Realistic Carry Weight Download ID:17140 Author:Everlive 2015-06-30 04:26 Version:1.8
RATE: =1 G=8 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [種族変更] [日本語化対応] [重量制限]
Realistic Carry Weight Title画像

Realistic Carry Weight

通常バニラではデフォルトで所持重量(Carry Weight)300ですが、
種族によってデフォルト値を画像の数値にし、現実的な所持重量に変更します。

作者併用推奨MOD
Bandolier - Bags and Pouches

SST用Xml
http://skup.dip.jp/up/up08100.zip
  • Realistic Carry Weight画像1
  • Realistic Carry Weight画像2
Skyrim Nexus, Everlive. 30 Jun 2015. Realistic Carry Weight. 16 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17140>.
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 [イマージョン] Crafting Requires Permission Download ID:80341 Author:stradivuckos 2017-08-18 22:45 Version:1.4.0
RATE: =3 G=2 TAG: [バランス調整] [会話] [Hardcore] [日本語化対応]
Crafting Requires Permission Title画像

Crafting Requires Permission

各種クラフト設備を使用する際に、その所有者の許可が必要になります。
このMODはSV Mods Menuに組み込まれています。

・設備を使用するには所有者にレンタル料金を払う必要があります
1度の支払いで24時間設備を利用できます
料金は設備の種類、所有者との関係性によって異なります
設備を無断使用しても話術スキルが高い場合は見逃してもらえます
・所有者との関係、所属する派閥での地位によっては設備を自由に使用できます
・レンタルできる時間は朝8時から夜8までです
・所有者はバニラの共有ボイスラインで応答します

各設備のレンタル料金
・料理 Default: 50.
・鍛冶 Default: 200.
・錬金 Default: 100.
・付呪 Default: 100.
・採掘 Default: 1000.
・収穫 Default: 100.

併用推奨
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
Time Flies
It is mine - Claim your property (Change bed or crafting station ownership)

※設備と所有者の詳細については下記を参照
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Facti…

類似MOD
BigBizkit's Uhmmersive Give Gold To People Whose Crap You Use
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.0 []
    2018-11-25 18:06:47 1KB [DOWNLOAD]
  • Crafting Requires Permission画像1
  • Crafting Requires Permission画像2
  • Crafting Requires Permission画像3
Skyrim Nexus, stradivuckos. 18 Aug 2017. Crafting Requires Permission. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80341>.
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 [イマージョン] More Goldpiles Download ID:91650 Author:aviform 2018-05-31 17:30 Version:1.0
RATE: =3 G=1 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [ゴールド]
DLC Dragonborn で追加された「金貨の山」をSkyrimの各地に配置します。
基本的にダンジョンの最奥、または山賊の宝物庫などに追加されるようです。

必須環境
公式DLC Dawnguard and Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
Skyrim Nexus, aviform. 31 May 2018. More Goldpiles. 31 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91650>.
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 [イマージョン] Time Passes Download ID:76897 Author:IronDusk33 2017-02-17 01:27 Version:2.0
RATE: =3 G=1 TAG: [バランス調整] [時間経過] [日本語化対応]
Time Passes Title画像

Time Passes

料理、エンチャント、クラフトからスキル書を読む、食事などを行う際に時間が経過するようになります。
MCMから個別に経過時間を設定することができます。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13926.zip (#1)
  • Time Passes画像1
Skyrim Nexus, IronDusk33. 17 Feb 2017. Time Passes. 7 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76897>.
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 [イマージョン] Realistic Sneak In The Night for Skyrim Download ID:61193 Author:kkil001 2014-12-31 03:42 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [隠密] [光源調整] [イマージョン] [バランス調整]
Realistic Sneak In The Night					  						for   						Skyrim Title画像

Realistic Sneak In The Night for Skyrim

※同作者による発展形としてImmersive detection of NPC
リリースされています。

このMODは、昼夜でNPCの隠密状態PCに対する索敵能力を差別化し、
より「現実的」な隠密行動を可能にすることを念頭に置いたものです。
※昼夜の判断にスクリプトを使用しています。

●PC隠密状態中でのNPC側の索敵能力に影響する諸要素
1. 時間帯:
 昼間(0600-2000):バニラより圧倒的に見つかりやすくなります。
 夜間(2000-0600):昼間より100%隠密にボーナスが加算されます(オプション有)。
2. 光源:
 夜間に松明や灯明魔法を使用すると発見される確率が飛躍的に上がります。
 ※光源の影響範囲に手が加わっています(タグ:光源調整)。
 夜間の月明かりも索敵能力に影響します。
3. NPCの視界
 バニラのように後ろに目はありませんが、目の前ににじり寄ってくるPCは見逃しません。
4. その他諸要素(バニラ同様?)

●現ver(1.0)での問題点
・夜間に煌々と照明が照らすダンジョンに入った場合でも、時間帯が優先され見つかりにくくなってしまいます。

●ロード順
・心配ならLootを使うか一番下(最優先)でどうぞ、とのことです。

●競合
光源の影響範囲、NPCの視界に調整を加えるMODとは競合します。
Requiem - The Roleplaying Overhaul

●互換性あり
・呪文、戦闘、パークを操作するタイプのMODほぼすべて
T3nd0s Skyrim Redone
Realistic Nights
Immersive NPC in the dark
Improved sneak detection
Realistic Lighting Overhaul
Enhanced Lights and FX
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
  • Realistic Sneak In The Night					  						for   						Skyrim画像1
  • Realistic Sneak In The Night					  						for   						Skyrim画像2
  • Realistic Sneak In The Night					  						for   						Skyrim画像3
Skyrim Nexus, kkil001. 31 Dec 2014. Realistic Sneak In The Night for Skyrim. 31 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61193>.
 [イマージョン] SIS - Stealth and Immersion set Download ID:26286 Author:improbabile 2013-07-20 18:20 Version:3.5.1
RATE: =1 G=1 TAG: [取引] [バランス調整] [G.E.M.S.]
商人の所持金が増えます
物価が全体的に上がります
ステルスが少し厳しくなります
詳細はDescriptionを参照してください
Skyrim Nexus, improbabile. 20 Jul 2013. SIS - Stealth and Immersion set. 1 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26286>.
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 [イマージョン] SkyRealism - Capacity Download ID:21224 Author:MTichenor 2013-01-09 03:52 Version:1.6
RATE: G=2 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [バッグ] [ポーチ] [Bandolier] [SKSE] [重量制限]
SkyRealism - Capacity Title画像

SkyRealism - Capacity

持ち運ぶ重量に制限を加えるMOD。

プレーヤーの装備品+50を基本とする。
SKSEと Leather BackpackBandolier - Bags and Pouches を前提modとして導入する。
Belt containers と small bandoliersはそれぞれ15の重量を運ぶことができる。
Large bandoliersは30の重量を運ぶことができる。
Backpacksは80の重量を運ぶことができる。
全ての装備を使うことで最大250の重量を持てるようになる。

Dawnguard対応
  • SkyRealism - Capacity画像1
Skyrim Nexus, MTichenor. 9 Jan 2013. SkyRealism - Capacity. 28 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21224>.
 [イマージョン] Realistic Capacity Download ID:83816 Author:IronDusk33 2017-05-12 17:22 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [バックパック] [ポーチ] [SKSE] [重量制限]
Realistic Capacity Title画像

Realistic Capacity

所持重量に制限をもうけ現実的なものにします。裸の状態で様々な物を持ち運ぶのはとても困難ですが、装備品を身につけることでより多くの品物を持ち運べるようになります。

大抵の鎧や衣服にはちょっとした小物を入れるポケットなどの収納があるはずです。ベルトにいくつかの武器を下げ、ブーツやガントレットにはダガーなどの小さい武器を忍ばせることもできるでしょう。

・基本所持品スペースが小さくなります。
・身に着けた装備の重量はなくなります。
・キュイラス、グローブ、ブーツを着用することで所持重量が増加します。
・MCMにて基本重量や追加重量など各種設定ができます。
・直近で装備された武器を記録し所持重量に加えます。
・MODで追跡している武器はMCMで確認できます。

Compatibility
プレイヤーの所持重量を編集しない限り、すべてのMODと互換性があります。
バックパックやポーチを追加するMODとの併用を推奨します。
  • Realistic Capacity画像1
  • Realistic Capacity画像2
Skyrim Nexus, IronDusk33. 12 May 2017. Realistic Capacity. 12 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83816>.
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 [イマージョン] Balanced atronachs and better Dead thralls now with forest atronachs Download ID:18225 Author:grasscid 2012-12-02 08:19 Version:1.3
RATE: G=1 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [召喚魔法]
召喚魔法の調整MOD

精霊と従徒のリバランス
死の従徒を人以外の生物にも適用
スプリガンをforest atronachとして追加など

SST用日本語化Xml
http://skup.dip.jp/up/up08066.zip
Skyrim Nexus, grasscid. 2 Dec 2012. Balanced atronachs and better Dead thralls now with forest atronachs. 5 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18225>.
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