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 [ゲームシステム変更] Unofficial Misc Bug Fixes Patch Download ID:78694 Author:Question 2016-09-16 12:08 Version:1.1a
RATE: =16 TAG: [バグフィックス]
バグフィックス
非公式バグフィックスがカバーしていないところのバグフィックス
前提:Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

SE版は[Skyrim SE]Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封

1.0/1.1 :
Actors :
-ボスドラウグルのハルディールの初期および最後の顕現において、"Draugr Scourge "という誤った名前がつけられていたのを修正。

-アラネアはウィンターホールドの住人ではなく、あなたが狼男に変身したときに彼女が戦闘状態になる原因となっていたため、ウィンターホールドの犯罪派閥から削除されました。
 また、アズーラの星の中にいるときに狼男に変身し、変身が終わる前に外に運ばれても、彼女が攻撃してくるのを止めることができます。
 Housecarlsはバニラゲームではこの理由でそれぞれの町の犯罪派閥に属していません。

-落ち着きのないドラウグルは、時々戦闘から逃げる原因となっていた「平均的な」信頼度 を持つべきではありません。

-オーチェンドールはもはや100%の魔法抵抗力を持つべきではありません。(100%テストされていません)
 ※代わりにテレポートのコストが激減(792→5)したため過剰に連発する可能性があります

-ゴールデングロー農園の傭兵に戦闘スタイルを与えました。彼らはデフォルトに設定されており、非常に奇妙な戦闘行動を起こしていました。
-狼男に変身したときに起こりうる問題を避けるため、ウィンターホールドの犯罪者派閥からアーニエルの影を削除。 v1.1

Effects :
-ゴーストやアンデッドに体力吸収が効かなくなりました。バニラでは、ドゥーマーオートマトンだけがこの効果を受けられました。
-鉄から銀への変換が優先されるようになりました。
そうしないと、大量の鉄を銀に変換する際に、毎回銀をインベントリから取り出さなくてはならなくなるからです。  v1.1
-テレキネシスの領域が0から1に変更され、ソウルジェムトラップや多くのアイテムが正しくターゲットされない問題を解決しようとしました。 v1.1

NPCs:
-ドーンスターガードは「Hall of vigilant was burned to the ground(番人の間が襲撃された~)」というセリフを無限に繰り返すのではなく、1回だけ言うようになりました。 v1.1


Items :
-Wabbajackのダメージは両手スキルではなく、他のステーブのような破壊力に支配されるようになった。

-Wabbajackは誰が使っても機能するようになりました。以前はプレイヤーが使用した場合のみ機能しました。

-ウースラドのダメージボーナスはオークに影響しないようになりました。オークはデイドラの王子によってオークに変えられた後、もはやエルフとはみなされない。

-マグナスの杖はターゲットがマジカを使い果たしたとき、そのまま体力の消耗に切り替わるようになった。
 バニラでは、魔法効果に条件が設定されるところを、エンチャント自体に現在のマギカの条件チェックを入れていました。
 そのため、一瞬攻撃を止めてから杖で敵を狙い直さないと、対象のマギカが0になっても体力が減らないことがあった。

-ユニークでないエンチャントが施された神々のアミュレットは、エンチャントのために解体することができるようになりました。
 それらから基本的なエンチャント版を習得します(例:ユリアノスのアミュレットから魔力を強化する)。アミュレットはユニークなアーティファクトではなく、そのエンチャントは他のアイテムに自由に付けられるので、エンチャントを学べないというのは意味がなかったのです。ディベラのアミュレットとタロスのアミュレットは、ベースゲームではエンチャントが使えないため、エンチャントには使えない。
-ボエシアの黒檀の鎖帷子のポイズンマント効果を、プレイヤーに敵対するアクターのみに適用し、
 誤って味方NPC(例えば、街でヴァンパイアと戦っている時のガード)を傷つけてしまわないようにしました。 v1.1


Perk:
-Limbsplitterの出血ダメージは耐性を無視するようになった(ただしアンデッド、ゴースト、ドワーフはまだ耐性を持っている)。

-オークスのバトルアックスはレベル3のリムスプリッターのパークで8秒の出血時間がありましたが、リムスプリッター1、2のパークと同じように4秒に修正されました。
-安定性の説明文が修正され、持続時間が50%に。v1.1


Quests :
-ホワイトホールド大学のNPCが、「マグナスの杖を取り戻せ」クエストをアクティブにしているときに、あなたに話しかけることを拒否するように修正されました。
 彼らは一般的なダイアログを発するだけですが、初めて彼らに話しかける場合は、会話メニューが表示されます(初めて話しかけるときは、一度だけ特別なダイアログを使用するため)。

-ヴァルド(モスマザーの怪我した狩人)を見つけた時、その洞窟に入るか出るかしない限り、ヴァルドに話しかけられないバグを修正しました。
 スクリプトの制限により、「ポーションを与える」という会話トピックは、ポーションを与えた後も数秒間アクティブなままであることに注意してください。

-アニスから指輪についてのメモを受け取るまで、イソルダはホワイトラン市場で指輪について常に強制的に挨拶しなくなりました。
 USLEEPがYsoldaにパッケージを追加し、間違ったクエストステージでこれを行うようにしました。(100%テストではありません)


-ドラゴンカルトの攻防(ラーゴット) : 「日誌を取り戻す」クエストの目標が、まだマスクを入手していない場合にのみ表示されるようにするためのチェックを追加。
 裏切りシーンを見た後に目的語が再表示される可能性があり、混乱します。  v1.1

-Tolfdir's Alembic : Alembicのクエストマーカーが表示されるようになったはずです。v1.1

-The Book Of Love(愛の書):バシアヌスとクリムメクに話しかけるためのクエストマーカーは、説得した後も該当NPCに残っているはずで、ファーステッドに話しかけに行った時に見つけられるようになっています。v1.1

-The Forsworn Conspiracy : ソーナーのダイアログを調整し、Forswornの王について話した後、会話メニューが更新されず、追加のトピックが表示されない問題を解決しました。v1.1



-Misc :
-カルスタッド砦の独房のドアの1つが達人レベルのロックで、他の独房のドアは全て素人レベルのロックになっているのを修正。

-ダンジョン音楽を "cycle tracks "に設定し、ダンジョンの曲が複数回再生されることを期待します。残念ながら、戦闘中と非戦闘中の音楽の音量差が大きくなるのは修正されていません。

-すべての灰の山にスクリプトを追加し、最初に作成されてからゲーム内で7日後に自動的に削除されるようにしました。スクリプトはDataScriptsフォルダーにあります。



WIP: 以下は、クエストマーカーがそのタイプの一番近いアイテムに向かえないので、WIPです。どなたか教えてください。
Smooth Jazbay : クエストマーカーが一番近いJazbayの方を指すようになりました。
No Stone Unturned : 24個の石を全て見つけるという目的を達成した後、クエストマーカーが残りの石の方を指すようになりました。
Alteration ritual spell :クエストステージを修正し、ダガーを持っているときに「ダガーを使ってハートの鱗を採取する」クエストマーカーがずっとついてこないようにしました。
フォースウォーンの陰謀 : 逮捕されることはこのクエストを終えるための必要条件ですが、その後他のマイナス効果なしに解放されても放射状の盗賊ギルドのクエストをすべて壊してしまうこともあります。
スクリプトは大混乱で、正しい変数がどこにあるのかわからない。


1.1a :
-HalldirやDraugrの修正のように、正しく保存されなかったいくつかの編集を修正しました。
 ドラウグルの信頼度に関する問題は、特定の待ち伏せレベルのリストが平均的な信頼度を持っていたため、落ち着きのないドラウグルだけでなく、影響を受けるリストのどのレベルのドラウグルでもあり得ることでした。
 アルニエルの陰の派閥の変更もまた含まれています。

-トランスミュートとワバジャックのスクリプトが含まれ、現在動作しているはずです。

-1.1 は小さなテレキネシスの変更を含みましたが、これはチェンジログで言及するのを忘れていました。変更履歴は更新されました。
Skyrim Nexus, Question. 16 Sep 2016. Unofficial Misc Bug Fixes Patch. 13 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78694>.
 [ゲームシステム変更] Advanced Mining Download ID:54127 Author:1000101 2019-11-08 07:25 Version:v6
RATE: =4 G=5 TAG: [日本語化対応] [採掘] [MCM対応] [バグフィックス]
採掘オーバーホール。MCMから様々な設定が可能。
・採掘アニメーション回数をスキル値や鉱石価格に応じて変化
・採掘でスキル経験値ゲット
・埋蔵量を鉱脈の場所に応じて変更
・採掘した鉱石がインベントリーに追加されず、足元にスポーンする。
・フォロワーに採掘させる。
・採掘で音が発生し、敵に気づかれるように
・鉱脈のリスポーン間隔調整
・魂石を採掘可能に
など

全ての機能はMCMからオンオフ切り替え可能。
また、バニラやUSKPでのバグも修正されています。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09558.zip v6.0 要TESVTranslator
Skyrim Nexus, 1000101. 8 Nov 2019. Advanced Mining. 18 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54127>.
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 [ゲームシステム変更] Flying Mod Overhauled and Enhanced Download ID:64718 Author:Indefiance 2015-07-03 05:42 Version:1.0
RATE: =5 G=3 TAG: [飛行] [バグフィックス] [SKSE] [FNIS] [日本語化対応]
Flying Mod Overhauled and Enhanced Title画像

Flying Mod Overhauled and Enhanced

いつまでたってもベータ版なFlying Mod Beta に改良を加えました。
要オリジナルファイル。

●呪文書の入手方法
ウィンターホールド大学のフィニス・ゲストール先生が販売しています。
面倒な場合は次のコンソールコマンドで。(xxはロード番号)
player.additem xx00840B 1
player.additem xx00434A 1
player.additem xx00896F 1

●呪文の使い方
Flying Spell - 飛行術
 使用すると飛行モードになります。再度使用すると着地します。
 うまく着地できない場合はジャンプします。
Flying Spell Companion - 飛行術(フォロワー)
 フォロワーを飛行させます。先に自分が飛ばないと失敗します。
Flying Tome Configuration - 飛行術(設定)
 各種設定を行います。
 ・飛行中のマジカ消費/スタミナ消費の有無
 ・飛行速度
 ・飛行中のエフェクトの種類
 ・衝突判定の有無(完全に動作しないので注意)
 ・ドラゴンソウル消費の有無

●必要Mod
SKSE http://skse.silverlock.org/
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
Flying Mod Beta

●日本語化対応 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10637.zip v1.0
  • Flying Mod Overhauled and Enhanced画像1
Skyrim Nexus, Indefiance. 3 Jul 2015. Flying Mod Overhauled and Enhanced. 13 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64718>.
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 [ゲームシステム変更] SkyTEST - Settings Download ID:12480 Author:EtaYorius 2022-08-01 05:44 Version:1.21
RATE: =5 TAG: [バランス調整] [戦闘] [死体] [バグフィックス] [視点] [料理]
SkyTEST - Settings Title画像

SkyTEST - Settings

**このMODはPC専用です...このMODをコンソールで使用することは厳禁です**

これは、NexusにあるModsの素晴らしい調整をひとまとめしたものです。

概要
・採掘、薪割り中のカメラ移動を可能に(一人称視点での使用はできません。)
・木こりの斧、つるはし、ロックピックの製作レシピ追加
・NPCの離れた場所からの瞬間移動時の音の修正
・フォロワーが進路をふさいでいる時、大きく退くようになる
・「動くマネキン」の修正
・キャラクターに刺さった矢の描写を6本に増加
・対戦闘参加AI上限を100から増加
・射った矢を回収できる確率を20%増加
・キャラクターが同一セルの複数階を移動するようになる
・キャラクターが死ぬ際の不自然な回転を無くし、すぐ死体にする
・左手用の指輪の製作レシピの追加とルートアイテム追加
・矢速を20%増加
・風による木の揺れを40%増加
・子供の不死属性を撤廃し、子供用の家具のみを使うようにする(子供が家具を使用した際に不自然に体が大きくなるのを防ぐため)
・ドーンブレイカーのダメージ20%増加
・NPCと動物を射撃した際不自然に左右に移動するのを修正
・プレイヤーとNPCの全ての移動速度を少し現実的な速度に変更
・祠の祝福の継続時間を8時間から24時間に変更
・ほとんどの樽は攻撃することで破壊可能に(NoRespawnとしてタグ付けされているので、デフォルトのまま残しました)
・調理レシピを拡充(小麦粉、ハチミツポット、ミルクの入った水差し、ウォーターフラゴン、バターなど)
・いくつかの鍋レシピをオーブンへ変更
・プレイヤーレベルに準拠し、商店の所持ゴールドを増加
・価格を増加(銀製雑貨、金、銀インゴット、トロールスカル、動物の毛皮や牙)
・ニルンルートの価格を2倍に増加
・全ての死体に衝突判定を追加
・体力が少なくなった際にキャラクターが逃げるチャンスが増加
・セル(地形情報)とキャラクターのリスポーンディレイを7日毎に[変更
・NPCとの距離がかなり近い場合に限りたまに話しかけてくるようになります。遠ければ話しかけてきません。
・戦闘中のマジカ回復量を2倍に変更
・現実的な感覚を与えるために、矢によって殺された際に加えた力が軽減されます
・死んだ際の近接攻撃力の減少
・ノルド女性の身長を1にします(作者から見て高すぎると感じたため)
・キルムーブの強化(集団との戦闘時、最後の敵を殺す時100%のチャンスを得ます)
  • SkyTEST - Settings画像1
Skyrim Nexus, EtaYorius. 1 Aug 2022. SkyTEST - Settings. 9 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12480>.
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 [ゲームシステム変更] Beowulf's Tweaks Download ID:76167 Author:Beowulf 2016-08-27 14:47 Version:v1.8.1
RATE: =1 G=3 TAG: [オーバーホール] [バグフィックス] [バランス調整]
Beowulf's Tweaks Title画像

Beowulf's Tweaks

総合的なオーバーホールMOD。
インストール時に全部入りもしくはいくつかの分野ごとに分かれたモジュール式かを選択でき、特定MODへのパッチを選択して導入できます。
変更・追加点は以下の通り。括弧内の数字は追加・更新があったときのバージョンです。

●調整
-子供を殺せる(1.1)
-クリーチャーがより大きく(1.1)
-より現実的な移動速度(1.1)
-改善されたDLCボス(1.2)(1.3)(1.5)(1.6b)
-内戦の敵軍の司令官を殺すことができる(1.2)
-ほとんどのアイテムが重量調整(1.2)
-矢/ボルトが50%速くなり、ダメージが50%増加した(1.3)
-帝国軍兵士/衛兵に種族追加(アルゴニアン / カジート / etc)(1.4)
-武器のインパクトエフェクトを調整(1.4)
-多くのNPCに改善されたステータス、装備、パークが与えられた
-灯火の指輪のようなユーティリティアイテムが追加された(1.5)
-ユニークアイテムにいくつかの変更を加えた(例:多くのデイドラアーティファクトはエンチャントゲージ無限)(1.5)
-ブランシェイ、レヴィン・サドリ、ニューグニシスコーナークラブが Dragonborn追加のモロウィンド関連アイテムを販売する(1.5)
-並び順を整理するために多くのアイテム/呪文の名前を変更(1.5)(1.6b)
-農家が生産物を販売(1.6b)
-鉱山で鉱石/インゴットを販売(鉱山特有)(1.6b)
-商人がたいまつを売る(1.6b)
-子供にスリが可能(1.6b)
-動物は金/宝石/その他を落とさない(1.6b)
-敵のステータスを変えるようなゲーム設定の微調整(無限のマジカやスタミナを持つ魔術師がいなくなる)(1.6b)
-特定の賞金システムを保持する(1.6b)
-鍛冶屋が付呪されたアイテムを売らなくなる。代わりに宮廷魔術師が売る(1.6b)
-盗賊ギルドですべてのトロフィーがロック解除されるのに必要な仕事の数が1/5になる(1.6b)
-多くのユニークアイテムへの変更 ※詳しくはDescのリンクから
-Unique Region Names USLEEP(1.8a)
-死の従徒コントロールシステム(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-シャウトの完全な見直し(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-Bandit Loadout Tweaks(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-多くの一般的なNPCがポーションを持ち戦闘で使用できるように(1.8a)
-衛兵は内戦で支配勢力が変わっても元の装備を保つ(1.8a)
-Hearthfireの家の執事を解雇できるように(1.8a)
-クリーチャーのステータスとファクション関係への多くの変更(1.8a)
-召喚可能な家具アイテム(ベッド/金床/その他)(1.8b)

●バグ修正
-ドラゴンLOD修正(1.1)
-エズバーンの音声修正(1.1)
-NPCがブレイズの剣、ドーンブレイカー、ドワーフの剣、ナイチンゲールの剣を装備したときに鞘が表示されない問題の修正(1.3)
-溶岩imagespaceの修正(1.5)
-ポテマのCTD修正(1.5)
-ラッヤに関する修正(1.5)
-セラーナがいる時の吸血鬼の王の吸収の弱体化の修正(1.5)
-ファイアウィルムの修正(1.5)
-水中呼吸時息を吐くように(1.5)
-呼びかけのバグの修正(1.5)
-死体のコリジョン修正(1.6b)
-黒の書の修正(1.6b
-骨の鷹の修正(1.8a)
-賞金稼ぎのバグ(うまくいけば)(1.8a)

●必須環境
Dawnguard / Hearthfire / Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch(v3.0.3以上)


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 [ゲームシステム変更] Breton Magic Resistance Fix Download ID:29186 Author:Jafin16 2013-02-12 18:12 Version:1.0
RATE: G=2 TAG: [ブレトン] [バグフィックス] [バランス調整] [魔法]
Breton Magic Resistance Fix Title画像

Breton Magic Resistance Fix

ブレトンの魔法耐性を50パーセントまで引き上げるMOD
本ゲームのロードスクリーンで50パーセントの魔法耐性があると表示されていながら、実際には25パーセントの魔法耐性しか持たないため作成したそうです。
  • Breton Magic Resistance Fix画像1
Skyrim Nexus, Jafin16. 12 Feb 2013. Breton Magic Resistance Fix. 31 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29186>.
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 [ゲームシステム変更] Necromage Doesnt Affect Player Download ID:30227 Author:Rooker 2013-01-21 04:06 Version:1.0
TAG: [Perk] [バグフィックス] [USKP含] [魔法] [回復] [吸血鬼] [バランス調整]
バニラの回復魔法Perkの一つ、聖職者(Necromage)の効果からプレイヤーを対象外にします。これにより、聖職者+吸血鬼化の組み合わせによるチート級アイテムの自作が不可能となります。同じ内容の修正がUSKPに含まれています。
Skyrim Nexus, Rooker. 21 Jan 2013. Necromage Doesnt Affect Player. 21 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30227>.
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