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 [ゲームシステム変更] Fighting Fatigue Download ID:59742 Author:Mattiewagg 2016-01-04 04:05 Version:2.2
RATE: =4 G=2 TAG: [Hardcore] [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [MCM対応] [SKSE]
Fighting Fatigue Title画像

Fighting Fatigue

戦闘、非戦闘を問わずさまざまな行動に応じてスタミナを消費するようになります。
類似MOD、オーバーホールは数多く存在しますが
それらと比較した際このMODの特徴は主として以下2点となるでしょう。
・スクリプトを2つ(MCM設定含む)しか使っていないため軽く、互換性が高い
・多くの項目をMCMからカスタマイズ可能

○前提
SKSE v1.7.1+
SkyUI v4.1+

○ON/OFF含む調整(可能)項目
※特に非戦闘時の行動についてあまり消費量を上げることを作者は推奨していません。
・スタミナ消費/通常攻撃(片手武器、素手含む)
・スタミナ消費/通常攻撃(両手武器)
・スタミナ消費/弓をつがえ引き絞っている時
・スタミナ消費/走っている(not疾走)時
・スタミナ消費/泳いでいる時(Ver 2.1+)
・スタミナ消費/隠密行動時(Ver 2.1+)
・ダメージ減少/疲労(スタミナ20%以下)時
・ダメージ増加/気力充実(Flesh:スタミナ85%+)時
・スタミナ回復速度阻害/重鎧(2カ所以上)着用時
・魔法抵抗増加/マジカ充実時(Ver 2.1+)
・魔法抵抗減少/マジカ枯渇時(Ver 2.1+)
・メッセージの表示/非表示全般

○副作用(?)
・微量のスタミナ消費が続くため、ほぼあらゆる場合についてスタミナバーが
表示され続けイマージョンを阻害する可能性があります。
  • Fighting Fatigue画像1
  • Fighting Fatigue画像2
  • Fighting Fatigue画像3
Skyrim Nexus, Mattiewagg. 4 Jan 2016. Fighting Fatigue. 8 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59742>.
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 [ゲームシステム変更] vwr Acrobat Download ID:50564 Author:vwr 2014-02-01 04:59 Version:1.0
RATE: G=2 TAG: [ジャンプ] [SKSE] [スニーク] [スタミナ] [スプリント]
vwr Acrobat Title画像

vwr Acrobat

プレイヤーキャラクターの跳躍アクション操作を拡張します。
それぞれMCM「Acrobat」にて有効/無効などを変更できます。

【 Cat Jump 】
大ジャンプの操作が追加されます。
隠密姿勢から「隠密トグルキー」を押して立ち上がると、
直後のわずかな間はジャンプ高度が大幅に増加します。
ジャンプ力は時間経過とともに通常値へ戻ります。
 ※初期設定ですとごく短時間で効果が切れます。
  立ち上がったと同時にジャンプしてみてください。
  参考動画: https://www.youtube.com/watch?v=iw-i0…
 ※設定「Cat Jump Depletion Speed」の値を思いきり減らすと
  ジャンプ高度がゆっくり長時間かけて通常値へ戻るようになり、
  数回連続でハイジャンプできるくらいの余裕が出ます。
  逆に値を増やせば有効期間を狭めて誤爆を減らせます。
  0だと永続、ずっとハイジャンプ状態です。

【 Sprint Jump 】
スプリントダッシュ中でもジャンプできるようになります。

【 Boosted Jump 】
スプリント中にジャンプすると、通常ジャンプよりも高く跳びます。
ジャンプ高度の増加量は設定「Jump Boost Points」で変えられます。

【 その他 】
・Sprint Jumpでスタミナを消費する/しない。するならその量。
・スプリントでスタミナを消費する/しない。
・スニークカメラ機能。隠密姿勢の三人称カメラ位置を変更する/しない。
 するならそのX(左右)とZ(高低)。

●必須
Skyrim V1.9.32.0 以上
SKSE
SkyUI

●備考
これは Sprint and Jump with Boost 用アドオン
Sprint and Jump with MCM の作者さんによる、別のMODです。
本家の改良を試みた成果が別のMODとしてリリースされたものとのこと。
また、作者さん過去作 vwr Jump - Jump like a ninja cat if you got the skill
(機能はCat Jmupに相当)の後継品でもあるとのことです。
  • vwr Acrobat動画
  • vwr Acrobat画像1
Skyrim Nexus, vwr. 1 Feb 2014. vwr Acrobat. 1 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50564>.
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 [ゲームシステム変更] Vigor - Combat Enhanced Download ID:67043 Author:Alex9ndre 2015-11-09 11:49 Version:Final
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [スタミナ]
Vigor - Combat and Injuriesに移行しました。

バニラの戦闘においてスタミナの役割は非常に少ないです。このMODはスタミナ管理を非常に重要にします。

☆疲労 と 怪我システム
スタミナと体力の残量によって以下のペナルティが課せられます。

スタミナ残量
50-25%:攻撃速度10%減少、移動速度10%減少、攻撃力20%低下、ブロック効果25%低下 <軽い疲労>
25-5% :攻撃速度15%減少、移動速度15%減少、攻撃力30%低下、ブロック効果50%低下 <疲労>
5-0% :攻撃速度25%減少、移動速度25%減少、攻撃力50%低下、ブロック効果75%低下 <消耗>

体力残量
50-25%:移動速度10%減少、スタミナ・マジカ回復速度25%低下 <怪我>
25-10%:移動速度20%減少、スタミナ・マジカ回復速度50%低下 <深刻な怪我>
10-0% :移動速度40%減少、スタミナ・マジカ回復速度75%低下 <ソブンガルデが待っている>

☆スタミナを消費するアクションの追加
・通常攻撃…片手武器 5、両手武器 7.5(スイング中に毎秒消費。攻撃速度が遅いとより高コスト)
・弓構え…毎秒2消費(クロスボウはスタミナ消費なしだが構え時にスタミナ回復が停止)
・防御…武器防御 0.5、盾防御 2.5(構えている間毎秒消費)
・走行…毎秒1消費(後方移動は除く)
・泳ぎ…毎秒5消費(アルゴニアンは除く)
・よろめき…毎秒10消費

☆その他の調整
・パワーアタックを行うために最低30のスタミナが必要、また1.5秒のクールタイムが必要となる。
・バッシュとパワーバッシュのスタミナコストはそれぞれ25/40に減少される。
・スタミナ回復速度は戦闘中でも非戦闘時と同じとなる。
・プレイヤーを含む全ての人型NPCは100のスタミナが追加される。
・移動速度の調整:歩行はすこし速く、横走行は少し遅く、後方走行は非常に遅くなります。

※NPCに適用させる場合、以下が必須
ASIS
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=62261

詳細はDescriptionを参照して下さい。
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 9 Nov 2015. Vigor - Combat Enhanced. 19 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67043>.
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