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 [ゲームシステム変更] Revenge Of the Enemies 2016 Download ID:40491 Author:MyEvergreenHometown 2016-05-26 02:31 Version:2.2
RATE: =12 G=55 TAG: [戦闘] [Hardcore] [バランス調整] [G.E.M.S.] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [敵強化]
Revenge Of the Enemies 2016 Title画像

Revenge Of the Enemies 2016

敵のAIや戦闘スタイルを強化し、魔法やパワーを追加します。

このMODは http://skyrim.2game.info/detail.php?id=38425のスクリプトを除外したバージョンです。

・山賊
 山賊は自分を強化するパワーを使用するようになります。
 種族によって異なるパワーを追加します。
 ブレトンはドラゴンスキン、ノルドはバトルクライ、オークは狂戦士の怒りなど

・山賊長
 他の山賊と同様の戦闘スタイルでパワーを使用し、
 ブロック時に武装解除を使用します、
 また両手武器で常にあなたの頭蓋骨を粉砕しようとします。

・ドラウグル
 LV1のファイアブレスやフロストブレスを使用するようになり、
 死後15%の確率でゴーストとなり復活します。

・ドラウグルスカージ
 LV4のファイアブレスやフロストブレスを使用するようになり、
 アイスストームやより強力な魔法を使用します。
 死後33%の確率でゴーストとなり復活します。

・ドラウグル・デス・ロード
 LV5やLV6のファイアブレスやフロストブレス、
 30秒毎に霊体や揺るぎ無き力のシャウトを使用します。
 死後33%の確率で強力なゴーストとなり復活します。

・ドワーフ・スフィア
 高レベルのドワーフ・スフィアはクロスボウではなく大砲を使用します。

・ファルマー(ファルメル)
 透明化を使用します。彼らの動きに注意を払って下さい。

・吸血鬼
 コウモリになり攻撃を回避します。また麻痺の嵐のような強力な魔法を使用します。

シャウト、魔法、Perk変更MODなどを使用していない場合、
ほとんどのボスが以下の攻撃に抵抗します。
二連の衝撃
麻痺
アイスストーム
死の標的
恐怖
鎮静
シールド・チャージ
ディスアーム・バッシュ
暗殺者の刃

※DLC「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」が必要です。

●バグ修正
Revenge Of the Enemies - Fixes
Revenge Of the Enemies v2.2 で、NPCの顔と胴体の色が違うバグ、フェイスペイントが表示されないバグを修正します

●互換MOD
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
ACE - Combat Skills
Ultimate Combat
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=36478
Duel - Combat Realism
High Level Enemies
Skyrim Immersive Creatures
Deadly Dragons
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9694
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=34215
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Dragon Combat Overhaul
Better Vampires 8.9
Deadly Combat
T3nd0s Skyrim Redone 主要モジュールを後ろにSkyRe AIを前にロード
ASIS AIモジュールを使用していない場合のみ

●いくつかの人気MODとの互換パッチ集
Revenge of the Enemies Patches

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05532.7z v1.0
http://skup.dip.jp/up/up06250.7z v1.8(#46)
http://skup.dip.jp/up/up06268.7z v1.9
http://skup.dip.jp/up/up06526.7z v1.95
http://skup.dip.jp/up/up07488.zip v1.95 (誤訳修正版)
http://skup.dip.jp/up/up11445.zip v2.01(NPC名以外は未完成)
http://skup.dip.jp/up/up11994.zip v2.2
http://skup.dip.jp/up/up12416.zip v2.2 (誤訳修正版)
  • Revenge Of the Enemies 2016画像1
  • Revenge Of the Enemies 2016画像2
  • Revenge Of the Enemies 2016画像3
  • Revenge Of the Enemies 2016画像4
Skyrim Nexus, MyEvergreenHometown. 26 May 2016. Revenge Of the Enemies 2016. 24 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491>.
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 [ゲームシステム変更] Bounty Gold Download ID:36534 Author:gorey666 2013-05-30 11:52 Version:1.1
RATE: =18 G=18 TAG: [賞金稼ぎ] [宿屋] [賞金額] [反復クエスト] [ランダムクエスト] [MCM対応] [日本語化対応] [G.E.M.S.] [バランス調整]
Bounty Gold Title画像

Bounty Gold

無作為に行き先が決まる賞金首クエストの報奨金を、MCMで設定可能にします。

v1.1で設定可能なのは、山賊/巨人/フォースウォーン/ドラゴン、の4種類、
基本報奨金【100~5,000Gold】と1Lv毎の追加報奨金【0~500Gold】を設定できます。
※コンソールより最高額を増減可能。

「ふざけるな、Lv50でドラゴン倒して100Gだと?修正してやる!」
という作者の憤りから作成されたMODのようです。

※必要環境
SkyUI

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04834.zip v1.1 (#11)
http://skup.dip.jp/up/up06222.7z v1.1 (#20)
  • Bounty Gold動画
  • Bounty Gold画像1
  • Bounty Gold画像2
  • Bounty Gold画像3
Skyrim Nexus, gorey666. 30 May 2013. Bounty Gold. 30 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36534>.
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 [ゲームシステム変更] Trade Routes Download ID:49369 Author:taleden 2017-09-19 23:34 Version:2.0
RATE: =10 G=17 TAG: [取引] [貿易] [G.E.M.S.] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [商人] [経済]
Trade Routes Title画像

Trade Routes

各地のアイテムの物価と流通量を地域の特色に基づき調整します。

・「Dragonborn」とFalskaarWyrmstoothMoonpath to Elsweyr等に対応
・精密に構成された2つの流通ネットワークに基づき武具素材、薬、毛皮、食料、錬金材料等の価格と流通量が調整されます。
・各ホールドごとに固有の価格設定が為され、それらの設定はプレイヤーがホールド間を移動する際に更新されます。
・鉱石は加工後のインゴットと釣り合うように価値が調整されます。
・食料は全体的に高くなります。
・話術スキルにより変更される価格帯の調整。

その他売買に関して様々な調整がされています。詳しくはDescriptionをご覧ください

●日本語化 要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07806.zip Trade Routes - 需要と供給[暫定版] (#15コメ)
http://skup.dip.jp/up/up07808.7z v1.1 esp (#18)
http://skup.dip.jp/up/up08250.7z v1.1 MCM日本語化 (#28)
http://skup.dip.jp/up/up10782.zip v2.0 MCM,esp日本語化 (#49)
  • Trade Routes画像1
  • Trade Routes画像2
Skyrim Nexus, taleden. 20 Sep 2017. Trade Routes. 1 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49369>.
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 [ゲームシステム変更] Drink Eat Sleep Bathe Download ID:29025 Author:Ryan B 2013-11-18 06:23 Version:20
RATE: =7 G=14 TAG: [Hardcore] [食事] [睡眠] [風呂] [汚れ] [G.E.M.S.] [MCM対応] [日本語化対応]
Drink Eat Sleep Bathe Title画像

Drink Eat Sleep Bathe

空腹・渇き・疲労・汚れ(入浴)の概念を追加します。

DLC全てに対応しており、HearthfireとDragonbornはOPTINAL FILESのファイルを導入して下さい。
また、導入必須ではありませんがSkyUIのMCMに対応しています。各項目の有効/無効やレート設定、モーションの有無などが可能です。

・空腹
 - Full: 体力とマジカ回復率+10%
 - Not Hungry: 影響なし
 - Hungry: 体力とマジカ回復率-50%
 - Starving: 何かを食べるまで体力とマジカが回復しない
 + ウェアウルフはNPCを食べる事で大幅に空腹を満たします
 + 吸血鬼は空腹の影響を受けません

・渇き
 - Quenched: スタミナ回復率+10%とシャウトCTが少し速くなります
 - Not Thirsty: 影響なし
 - Thirsty: スタミナ回復率-50%とシャウトCTが遅くなります
 - Dehydrated: 何かを飲むまでスタミナが回復しなくなり、シャウトCTが大幅に遅くなります。
 + ウェアウルフはNPCを食べる事で大幅に渇きを満たします
 + 吸血鬼は渇きの影響を受けません
 + 宿屋などで水が販売され、水ボトルで水源から水汲みが可能に。

・疲労
 バニラの睡眠への影響、経験値ボーナスなどはほぼそのまま残っています
 - Not Tired: 影響なし
 - Tired: スキル経験値効率&攻撃ダメージ&魔法効果-15%
 - Exhausted: スキル経験値効率&攻撃ダメージ&魔法効果-30%
 + ウェアウルフと恋人の石碑の恩恵を受けている場合、ボーナスはありません

・清潔さ
 - Clean: 話術+10%
 - Not Dirty: 影響なし
 - Dirty: 話術-15%と体に汚れがつく
 - Filthy: 話術-30%とさらに体が汚れる
 + 水際に立ち、Wash Ragを使う事で体を洗う事が出来ます(汚れを落とすには石鹸が必要)
 + 石鹸は宿屋などで販売されるほか、料理鍋で作成可能

アンインストール
MCMや追加される魔法からこのMODを全て無効にして下さい。

その他、互換情報など詳細はDescriptionをご確認下さい。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11168.zip v20,Be a Milk v1

●関連MOD
Bathing in Skyrim
当MODの入浴機能のみを独立化させてさらに発展させたMOD
  • Drink Eat Sleep Bathe動画
  • Drink Eat Sleep Bathe画像1
  • Drink Eat Sleep Bathe画像2
  • Drink Eat Sleep Bathe画像3
Skyrim Nexus, Ryan B. 18 Nov 2013. Drink Eat Sleep Bathe. 28 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29025>.
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 [ゲームシステム変更] AutoSave Manager Download ID:34842 Author:vivanto 2013-04-28 02:56 Version:1.21
RATE: =8 G=12 TAG: [MCM対応] [セーブ] [G.E.M.S.] [日本語化対応]
AutoSave Manager Title画像

AutoSave Manager

オートセーブを拡張します。
様々なイベントをトリガーにセーブや上限数の変更、時間毎にセーブなどが可能になります。

セーブ方法は以下のとおり。
・AUTO SAVE
 バニラのオートセーブを使用します。上限3つのサイクル。
 MCMからオートセーブの数を変更できます。
 (Skyrim.iniのiAutoSaveCountでも数は変更可能)
・INCREMENTAL SAVE
 キャラクター名と指定した上限数(最大50)を元に新たにオートセーブします。
 またイベント名を付けることもできます。
 キャラクター名ごとに作成するので、
 別キャラクターでオートセーブを上書きする事がなくなります。
 上限数を超えると古いセーブから削除されます。
・MANUAL SAVE(ホットキーのみで使用可能)
 通常のセーブを新規で作成します。

上記のセーブ方法で以下をトリガーにセーブします。個別にOFFにする事も可。
・AutoSave Events
 On Rest*1 - 睡眠時
 On Wait*1 - 待機時
 On Travel*1,*2 - 移動時
 On Leaving Combat - 戦闘終了後
 On Location Discovered - 新たな場所を発見
 On Location Reached*3 - 新たな場所を発見
 On Dungeon Cleared - ダンジョン攻略
 On Quest Completed - クエスト完了
 On Word Of Power Learned - シャウトの言葉習得
 On Lock Picked - 開錠完了後
 On Pocket Picked - スリ完了後
 On Character Level Up - レベルアップ時
 On Skill Level Up - スキルレベルアップ時
 On MCMenu Closed - MCMを閉じたとき

・Managed Save Events
 Timed Save - 指定分数毎にセーブ(AUTO・INCREMENTAL・MANUAL)
 Manual Save Hotkey - ホットキーでセーブ

・Autosave Conditons
 While In Combat - 戦闘中にオートセーブする ON/OFF
 While Weapon Drawn - 抜刀中にオートセーブする ON/OFF
 While Sneaking - 隠密時にオートセーブする ON/OFF
 Minimum Health Percentage - 体力がn%以上の場合のみオートセーブする

*1: このセーブはバニラに実装されているものと同じイベントで発生するものです。
これらの機能を使う場合は、ゲーム側の設定を無効にしてこのMODで設定してください。

*2: この機能には少々難があり、ファストトラベル時等にイベントを検出出来ないことがあります。
この機能に頼る際は注意してください。

*3: これは「Location Discovered」のセーブと似ています。
その機能との違いは、名前のついたオープンな村や家などを発見し、
数秒間滞在した場合にセーブされます。

詳細はDescriptionを確認して下さい。

必須MOD
SkyUI 3.4+
SKSE 1.6.13 http://skse.silverlock.org/
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.21 [#18] []
    2020-05-05 08:36:27 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.21 [#17] []
    2019-03-22 12:41:12 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.21 [#16] []
    2019-03-22 11:53:46 5KB [DOWNLOAD]
  • AutoSave Manager画像1
  • AutoSave Manager画像2
  • AutoSave Manager画像3
Skyrim Nexus, vivanto. 28 Apr 2013. AutoSave Manager. 16 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34842>.
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 [ゲームシステム変更] Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith Download ID:50546 Author:BralorMarr 2015-02-01 07:35 Version:1.1
RATE: =8 G=6 TAG: [クラフト] [鍛冶] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [クラフト依頼] [G.E.M.S.]
Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith Title画像

Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith

各地の鍛冶屋に武器の作成、強化を依頼できるようにします。

これにより、バニラのようにプレイヤーが時間を掛けて一流の鍛冶屋にならなくとも
街でお金を積めば強力な武器を手入れることが出来るようになります。

特別なパッチ等を必要とせず、MODで追加した装備も作成・強化依頼出来ます。

鍛冶屋のスキルには個人差があり、依頼できる内容には差異があるようになっています。

MCMより料金のレートなどを変更することも可能です。

●必須
SKSE
Fuz Ro D-oh - Silent Voice

●類似MOD
Blacksmith Upgrades and Forging 鍛冶(強化)
SHARPE Craftsmanship - Made to order 鍛冶(生産)
Economics of Skyrim
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 鍛冶・付呪、素材持込も可
NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可

●日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08145.7z v1.06
  • Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith画像1
Skyrim Nexus, BralorMarr. 1 Feb 2015. Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith. 31 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50546>.
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 [ゲームシステム変更] Realistic Humanoid Movement Speed Download ID:32229 Author:brump 2013-03-11 01:30 Version:1.03
RATE: =5 G=7 TAG: [速度変更] [歩行] [走行] [スプリント] [G.E.M.S.] [移動速度]
Realistic Humanoid Movement Speed Title画像

Realistic Humanoid Movement Speed

歩行、走行、隠密時の移動速度を調整します。

v1.03変更内容
-プレイヤーとNPCの歩く速度を同じに
-歩行: 80 から 125 (+56%)
-走行: 370 から 305 (-17.5%)
-スプリント: 500 から 450 (-10%)
-隠密歩行: 47 から 55 (+16.5%)
-隠密通常: 222 から 122 (-45%)

Option

-歩行速度(+20%)
-走行速度(変更なし)
-スプリント(+8.3%)

自分で調整したいならこちら
Skyrim Speeds - walk run sprint horses werewolves
  • Realistic Humanoid Movement Speed動画
  • Realistic Humanoid Movement Speed画像1
Skyrim Nexus, brump. 11 Mar 2013. Realistic Humanoid Movement Speed. 23 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32229>.
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 [ゲームシステム変更] No Death Mod Download ID:29312 Author:Zolmir 2013-01-06 03:03 Version:0.031
RATE: =3 G=3 TAG: [不死] [敗北ペナルティ] [G.E.M.S.] [日本語化対応]
No Death Mod Title画像

No Death Mod

PCのヘルスが一定値以下になると気絶扱いになりその辺の荒野に捨てられます。設定によりますが、絶対に死なない訳ではありません。

気絶時のペナルティとしてクエストアイテム以外の所持品を全て失います。もちろん、それらを取り返すサイドクエスト的なものもあり、リフテンに追加されるNPCより情報を得る事ができます。
追加される魔法"NDM Main Menu"から設定や難易度を変更でき、5つのプリセットが用意されています。

●HEALTH OPTIONS:
・プレイヤーを不死属性とするか
・気絶状態となる場合の体力のしきい値

●LOOT OPTIONS:
Gold
・ゴールドを破棄
・ゴールドを盗まれる
・ゴールドは失われない
Items
・アイテムを破棄
・アイテムを盗まれる
・アイテムは失われない

●INFO OPTIONS
・失った所持品の情報を得るためにゴールドが必要
・所持品を盗んだ盗賊の居場所がすぐに分かる

●RESPAWN OPTIONS
・近くの荒野で目覚める
・荒野で目覚めるが場所はランダム
・キナレス聖堂で目覚める
・近くの聖堂で目覚める

●プリセット
1) Easy:
- プレイヤーは不死属性
- 体力10%以下で気絶
- アイテムは盗まれない
- ホワイトラン、キナレス聖堂で目覚める

2) Convenient:
- プレイヤーは不死属性
- 体力10%以下で気絶
- ゴールドのみ盗まれる
- 近くの荒野に捨てられる

3) Normal:
- プレイヤーは不死属性
- 体力10%以下で気絶
- アイテムとゴールドを盗まれる
- 情報を得るには対価が必要
- 近くの荒野に捨てられる

4) Hard:
- プレイヤーは死にます
- 体力30%以下で気絶
- アイテムが盗まれ、 ゴールドは破棄される
- 情報を得るには対価が必要
- 近くの荒野に捨てられる

5) Hardcore:
- プレイヤーは死にます
- 体力30%以下で気絶
- 全てのアイテムが破棄される
- 情報を得るには対価が必要
- 近くの荒野に捨てられる


■類似MOD
The effects of death

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06376.zip
  • No Death Mod画像1
  • No Death Mod画像2
  • No Death Mod画像3
Skyrim Nexus, Zolmir. 6 Jan 2013. No Death Mod. 3 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29312>.
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 [ゲームシステム変更] Randomized Lockpicking Download ID:66139 Author:cjdeakin 2015-06-19 07:02 Version:8
RATE: =1 G=1 TAG: [Lockpick] [開錠] [MCM対応] [G.E.M.S.]
Randomized Lockpicking Title画像

Randomized Lockpicking

バニラの開錠ミニゲームをリプレースし、確率による判定で開錠出来るようになります。
成功確率は開錠スキルレベルや取得パーク、錠前の難易度に依存します。
MCMから成功率及び取得経験値の調整ができます。
  • Randomized Lockpicking画像1
Skyrim Nexus, cjdeakin. 19 Jun 2015. Randomized Lockpicking. 22 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66139>.
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