検索結果:ゲームプレイ Hardcore おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Equipment Durability System Download ID:89035 Author:Felisky 2018-08-03 16:35 Version:1.2.1
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RATE: ★=19 G=21 TAG: [SKSEプラグイン] [Hardcore] [修理] [バランス調整]
Equipment Durability System
アクターが装備している武器・防具が、攻撃によって劣化するようになります。
対応している防具のスロットは30:頭、31:髪、32:体、33:手、37足、39盾です。
また、NPCのインベントリ内、コンテナ内、所有者のいる落ちている武器・防具がランダムで強化されます。
プレイヤーが現在装備している武器・防具・シャウトの状態をウィジェットで表示する機能もあります。espはありません。
●必須
SKSE 1.7.3+
SkyUI 3.1+
SKSE\Plugins\EquipmentDurability\EquipmentDurability.ini を編集して
以下の設定を変更することができます。
[Degradation]
DisableDegradation trueにすると劣化機能が無効になる
OnlyPlayer trueにするとプレイヤーの装備のみ劣化する
NoBreakMagicDisallowEnchanting trueにすると"MagicDisallowEnchanting"キーワードを持つアイテム(デイドラアーティファクトや各種仮面等の解呪できない付呪が施された物)は破壊されない これとは別に"NoBreakForms.ini"に追加されたアイテムは破壊されない
IncreaseDurability trueにすると装備の耐久値が高いほど破壊される確率が下がる
EquipmentHealthThreshold 装備の耐久値がこの値より上の時は破壊されない
装備の耐久値はこのMODのウィジェットで確認できる
[DegradationRate] [BreakChance]
武器、防具の種類ごとに劣化速度と破壊確率を設定可能
PowerAttackMultiplier パワーアタックによる乗数
FollowerMultiplier フォロワーのアイテムの乗数
NPCMultiplier フォロワー以外のNPCのアイテムの乗数
[DynamicTemper]
DisableDynamicTemper trueにするとランダム強化機能が無効になる
TemperChance ボス以外のアイテムの強化確率
BossTemperChance ボスのアイテムの強化確率
[Widget]
DisableWidget trueにするとウィジェット機能が無効になる
PositionX ウィジェット表示位置のX座標(0~100)
PositionY ウィジェット表示位置のY座標(0~100)
Scale ウィジェットの大きさ
UnbreakableColor 壊れる可能性がない状態の装備はこの色で表示される
BreakableColor 壊れる可能性がある状態の装備はこの色で表示される
HidePoisonName trueにすると武器に使用した毒の名前は表示されない
HideWithWeaponsSheathed trueにすると納刀時はウィジェットが表示されない
ToggleKeyCode ウィジェットの表示/非表示を切り替えるキー 0で無効
Flags 以下の中から選択して数字を足す
例えば12にすると武器と防具の名前は表示されない どれも選択しない場合は0にする
1 - 装備の耐久値と名前の位置を入れ替える
2 - シャウトを表示しない
4 - 武器の名前を表示しない
8 - 防具の名前を表示しない
16 - 装備の耐久値を表示しない
SKSE\Plugins\EquipmentDurability\NoBreakForms.ini を編集して
破壊されないアイテムを設定することができます。
[espまたはesmの名前]
0xXXXXXX=1
XXXXXXの部分はTES5Edit等でWeapon、Armorの中から追加したいアイテムを探して
FormIDの下6桁を書いてください。
細かい仕様について
・呪文は装備を劣化させません。
・劣化速度は一定ではなく、ブレ幅があります。
・クエストアイテム、召喚武器は破壊されません。
・プレイヤー、フォロワーのインベントリ内アイテム、クエストアイテムは
ランダムで強化されません。
・NPCのアイテム強化度合いは、そのNPCのレベルによります。
●併用推奨
Improvement Names Customized - SKSE ("伝説的"以上の強化段階が表示できる)
Dynamic Enchantment (NPCの装備品に付呪を付与)
●類似MOD
Loot and Degradation
SE版
[Skyrim SE]Equipment Durability SystemSkyrim Nexus, Felisky. 3 Aug 2018. Equipment Durability System. 18 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89035>.[コメントを読む(85)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Total Realism - Basic Needs Download ID:10843 Author:ManSh00ter 2012-03-26 00:13 Version:0.94
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RATE: G=31 TAG: [食事] [睡眠] [Hardcore] [日本語化対応] [バランス調整]
空腹、渇き、疲労と栄養素の概念を導入しプレイヤーに影響を与えます。通称「TRO」
・食べるアニメーションを追加
・水ボトルの追加(川で補充可能)
・1日3食のまともな食事が必要
・食べ過ぎによるペナルティ
・動物や野菜などの生の食品が時間経過で腐り食べると病気に
・腐った食べ物はアルコール摂取後だと安全に
・すべての食品・飲料に栄養素を設定し現実的にオーバーホール
・アルコール過剰摂取によるつまずきや転倒
・安定した睡眠が必要
v0.94から進行速度を変更するパワーが追加されました。
詳しくはDescriptionを参照してください
0.91 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up01301.zip
0.94 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up01975.zip
Total Realism - Basic Needs - Japanese
--------- 以下アドオン ---------
■TRO_Anim_patch SS/MOD晒しスレから
http://skup.dip.jp/up/up03849.zip 2013/1/10版 ※要SKSE
詳しくは同梱Readmeを参照してください。
・TROで椅子に座っても飲食モーションが出るmodです。
・この版では「腹を満たせる食事」「一食分の食事」の場合、
テーブルを出して食べるかを聞いてきます。
Yesにするとどこからか小さな丸テーブルを取り出して、スープ皿で食べます。
・この状態は立ち上がるまで続きます。
・この状態で飲物を飲むとテーブルにそのボトルとゴブレットを置きます。
・この状態で本を読むとテーブルに開いた本を置きます。
・この状態で追加で何かを食べると軽食でも何でもスープ皿で食べます。
・最初の問いにNoと答えるといつもどおりパンをかじります。
・プレイヤーが着席するとフォロワーも近くの椅子を探して座ります。
椅子がなければ椅子っぽいものを使います。何もなければ立っています。
・フォロワーがプレイヤーと同じタイミングで小机を出して同じものを食べ、
同じものを飲みます。
■Total Realism 料理追加MOD
Cooking Expanded
Baking Recipes
Babettes Feast - Improved Cooking
Osare Food
SS/MOD晒しスレ CookingMastery2
http://moeta.info/index.php?m=dp&n=fi… DLkeyは「skyrim」です
Skyrim Nexus, ManSh00ter. 26 Mar 2012. Total Realism - Basic Needs. 23 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10843>.[コメントを読む(89)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced High-Level Gameplay Download ID:14449 Author:Eric 2012-04-06 07:57 Version:0.8
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RATE: ★=23 G=6 TAG: [敵追加] [日本語化対応] [Hardcore]
Enhanced High-Level Gameplay
プレイ後半で強くなってしまったプレイヤーのために
LV30以上の敵(Bandit Eliteなど)を大量に追加します。
LV60のドラウグル、巨人、LV50~60の山賊など普通は出て来ない敵がレベルドリストに追加され主人公が高レベルになると出現するようになります。
vanillaの敵には変更を加えていません。
他のMODと互換性があります。
ver0.8日本語化
http://www.4shared.com/rar/7ZlW8_sN/E…Skyrim Nexus, Eric. 6 Apr 2012. Enhanced High-Level Gameplay. 6 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14449>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Potions Animated (Flee while you drink) Download ID:80927 Author:Drazhar753 2018-04-21 02:38 Version:1.4
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RATE: ★=20 G=3 TAG: [アニメーション] [モーション] [ポーション] [時間経過] [Hardcore] [日本語化対応]
Potions Animated (Flee while you drink)
ポーションを飲んだときにアニメーションするようになります。
Potions Animatedと同じコンセプトのMODですがこちらは動きながら飲むことが出来ます。
飲んでいる時も敵がリアルタイムで攻撃してくるようになっているので、戦闘中にポーションを飲むことがより危険になっています。
Fores New Idles in Skyrim - FNISが必要です。Skyrim Nexus, Drazhar753. 21 Apr 2018. Potions Animated (Flee while you drink). 18 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80927>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Potions Animated Fix Download ID:86263 Author:FBplus and Migeend 2017-10-30 00:27 Version:2.1.0
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [ポーション] [時間経過] [Hardcore] [日本語化対応]
Potions Animated Fix
必須
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
ポーションを飲んだときにアニメーションするようになります。
Potions Animated (Flee while you drink)に別作者さんが機能を追加した同じコンセプトのMODです。
こちらはモーション高速化の他、MCMに対応しておりNPCにも対応させることが可能な模様。
ポーション使用タイミングを考える必要が出てくるので戦闘がよりスリリングになります。
類似MOD
・Potions Animated
・Potions Animated (Flee while you drink)
※既にこちらを使っている場合はニューゲームorクリーンセーブ推奨だそうです。
日本語化 要: [Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14752.zip 2.1.0Skyrim Nexus, FBplus and Migeend. 30 Oct 2017. Potions Animated Fix. 25 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86263>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Imps More Complex Needs Download ID:10639 Author:Imp of the Perverse 2016-09-17 05:41 Version:1.00
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RATE: ★=1 G=13 TAG: [食事] [睡眠] [Hardcore] [日本語化対応] [MCM対応]
Imps More Complex Needs
飢え、渇きと睡眠不足がプレイヤーに影響を与えるようになります。略称「IMCN」「IMPS」
カロリーや栄養素などの概念も導入されバランスよく摂取しなくてはなりません。
Dawnguardパッチ
Imps More Complex Needs Dawnguard Patch
Hearthfireパッチ
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=25186
IMCN対応パッチのあるMOD
Babettes Feast - Improved Cooking
Cooking Expanded
Real Wildlife - Skyrim
Realistic Wildlife Loot And Recipes
Harvest Overhaul
Drinking Fountains of Skyrim
上記は本体がパッチを作成したため不要になりました(上記を取り込んだだけ?)。
Descriptionには「パッチ同梱」と書いてありますが、NMMでインストール後Dataファイルに展開される各フォルダから必要なespを取り出す必要があります。
簡易的なパッチ集
IMCN - Patches - for Imps More Complex Needs
多数のシンプルなIMCNパッチがまとめられています。
IMCNの設定がされている食品のデータを参照して対応させているようです。
バグ?として、食事をキャンセルすると、データを参照しているのであろう食品に変化します。
(例:Osare Food のフライドポテトをキャンセルすると、ベイクドポテトになる)
v0.25b 日本語化(意訳気味)修正3
http://skup.dip.jp/up/up03008.zip
v0.31 日本語化 第二版
http://skup.dip.jp/up/up04544.zipSkyrim Nexus, Imp of the Perverse. 17 Sep 2016. Imps More Complex Needs. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10639>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Phitts Alchemy and Food Overhaul Download ID:11481 Author:Phitt 2012-03-21 23:41 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=10 TAG: [錬金] [食料] [Hardcore] [ポーション] [ineed] [日本語化対応] [バランス調整]
Phitts Alchemy and Food Overhaul
錬金術と食料をオーバーホールするMODです。
・錬金術で作るポーションは効果を調整され、バニラよりも全体的に抑えめになります。
・自作ポーションの価格は大きく抑えられ、簡単に富を得られていたバランスを修正します。
・材料、ポーションから「鍛造上昇」「付呪上昇」などバランスを崩していた要素が消え去り、
代わりに移動速度上昇・武器速度上昇・防御力低下などの効果が追加されました。
・各材料にはレアリティが設定され、同じ効能でもレア度の高い材料から
作成したポーションの方が強い効果を発揮するようになりました。
・体力回復、マジカ回復のポーションは10秒かけてじわじわ回復するように変更されました。
ただし(究極)のついたポーションだけは瞬間的に最大値まで回復してくれます。
・食料は、長時間持続する若干のステータス上昇の効果がつきました。
調理できるメニューが少し追加されました。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01955.zip v1.2
翻訳した方の併用おすすめMOD
Enchanting RebalancedSkyrim Nexus, Phitt. 22 Mar 2012. Phitts Alchemy and Food Overhaul. 28 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11481>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Harder lockpicking Download ID:7395 Author:Vortexio2 2012-02-16 19:47 Version:1.12
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RATE: G=10 TAG: [開錠] [Lockpick] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]
Harder lockpicking
シンプルな開錠オーバーホールMod。
バニラではぬるすぎた開錠の難易度を上昇させ、
スキルやパーク、付呪やポーション等の補助品の有用性を高めます。
主な変更点
・開錠スキルが20程度の内は熟練者、達人ランクの鍵はほぼ開錠できない難易度に。
・Perk「素人~達人の鍵師」は、該当ランクだけではなく全てのランクの開錠に影響するように。
・難易度上昇に合わせて、ポーションと付呪の効果を調整。
・ロックピックに重量が与えられるほか、取得率も変更されます。
詳細はDescriptionから
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05097.7z v1.12Skyrim Nexus, Vortexio2. 16 Feb 2012. Harder lockpicking. 30 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7395>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DFB - Random Encounters Download ID:11836 Author:Darkfirebird 2012-07-18 07:34 Version:1.1a
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RATE: G=9 TAG: [敵増加] [日本語化対応] [バランス調整] [Hardcore]
DFB - Random Encounters
ランダムで様々な敵と遭遇するMOD。コンソールからどの敵とどのくらい遭遇させるか設定できます
Atronach、Bandits、Draugr、Dremor、Dwarven artifact、Falmer、Forsworn、Orcs、Warlocks等
同梱されている"Random Encounters Console Commands.txt"を参照して下さい。
又、このMODは他のリスポーンMODと競合はしないそうです。
※0.5aからはクリーンインストールが必要です(外して720時間待機セーブしてから導入)
一括設定方法
①ファイル解凍後にできるPlace.Me.In.Skyrim.Folderフォルダ内の
_dfbre.txtをTESV.exeと同じ場所にコピーする。
(Skyrimフォルダ内に置いてね!ってことですね)
②コピーした_dfbre.txtを開く。
③DFB - Random Encounters Console Commands.txtと睨めっこしながら、
_dfbre.txtの設定値を編集&保存する。
④ゲームを起動。
⑤コンソール起動、「bat _dfbre」を打つと設定値が全部反映される。
なお、_dfbre.txtをリネームすればコンソールでも
変更したファイル名で実行すればバッチ実行される。
例)set-dfb.txtにリネーム
→コンソールでは「bat set-dfb」で実行可能
日本語化 v0.3
http://skup.dip.jp/up/up01605.zip
別作者さんによるMCM対応+アップデート版
DFB - Random Encounters - MCMSkyrim Nexus, Darkfirebird. 18 Jul 2012. DFB - Random Encounters. 2 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11836>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Epic Glory skill advancement overhaul Download ID:12140 Author:madmole 2012-04-01 11:20 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [レベリング] [Hardcore]
Epic Glory skill advancement overhaul
レベリング調整MOD。
・スキルは、種族ボーナスを除き0からのスタート。
・ステータスは体力、スタミナ、マジカが50(通常100)からのスタート。
・スキルの成長速度はvanillaの75%。
OPTIONAL FILESには上記の3つの中から選んで導入も出来ます。
ステータスオール50から始めると難易度が上がって戦闘がスリリングになります。
作者さん曰くレベル40でも25くらいに感じるとの事です。
上記はコメント欄から引用させてもらいました。Skyrim Nexus, madmole. 1 Apr 2012. Epic Glory skill advancement overhaul. 5 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12140>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deadly Enemies Download ID:14691 Author:trixxxar 2015-03-05 23:20 Version:1.2
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RATE: G=7 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Deadly Enemies
敵のレベルキャップを外し最大255までの敵を出現させます。
HighestEncountertypeだけを変更したのでLV25まではバニラとほぼ同じだそうです。
v1.3でDawnguard対応ファイルを追加
v1.4でDragonborn対応ファイルを追加
作者併用推奨MOD
Detect Skills spell
Skyrim -Community- Uncapper
Uncapped Perks
PISE - Improved Skyrim Experience
Deadly Dragons
Deadly Combat
Phenderix Magic Evolved (AI AddOnも)
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04907.zip v1.7
http://skup.dip.jp/up/up05675.zip v1.7 (#11)Skyrim Nexus, trixxxar. 6 Mar 2015. Deadly Enemies. 9 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14691>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Resilient Dragons Download ID:10591 Author:Kenomica 2013-01-15 09:04 Version:2.1
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RATE: G=6 TAG: [ドラゴン] [Hardcore]
Resilient Dragons
ドラゴン強化MOD。全てのドラゴンを強化します。
・ドラゴンに近づくと恐怖状態になり衛兵や兵士を除くNPCは逃げ出します。
・NPCからのダメージ耐性を強化しプレイヤー以外のNPCに倒されにくくなります。
・ドラゴンのヘルスを増加させます。
・ドラゴンのダメージ耐性を強化します。
・ドラゴンの近接攻撃ダメージがわずかに上昇します。
・ドラゴンのよろめき耐性が強化されます。
・一部のドラゴンが揺るぎ無き力、不安のシャウトを使用し範囲も増加されています
・ドラゴンのシャウトサウンドを追加
互換性
ドラゴンを変更するMODと競合します。
競合する場合はロード順を優先して下さい。
詳細はDescriptionを確認してください。
●ドラゴン騎乗バグの修正
・TES5Edit での修正
Dragonborn.esm をマスター追加すると、2枚目の画像で Dragonborn.esm との DragonRace に違いがあるのがわかるので、
Dragonborn.esm の「AlloowMountedCombat」と「DLC2DragonBodyPartData」という箇所を knc_resilient_dragons.esp も同じになるように変更する
・CK での修正 #17 参照
MODのespを読み込む時に Dragonborn.esm も一緒に読み込んで
DragonRace の BodyPartData を DLC2DragonBodyPratData に変更して、上書き
すればいい。Skyrim Nexus, Kenomica. 15 Jan 2013. Resilient Dragons. 21 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10591>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vinis Legit Food and Rest Download ID:7511 Author:Vinifera7 2012-09-20 04:06 Version:2.2.3
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [バランス調整] [食料] [レシピ追加] [睡眠] [Hardcore] [料理] [リモデル] [日本語化対応]
Vinis Legit Food and Rest
食事・睡眠がプレイヤーに影響を与えます。
食事・睡眠を取らない限り体力、スタミナ、マジカが回復しなくなります。
「食事」
・肉は体力、お菓子はマジカのように食材に応じて異なるステータスを回復します。
・アルコールを適度に摂取すると話術が上昇するなどの恩恵をうけることができますが、
飲み過ぎると視界がぼやけたり足がふらついたりするようになります。
・多数のシチュー、スープメニュー(オリジナルグラフィック!)が追加され、パンやチーズを一欠けずつ食べることが可能になります。
「睡眠」
・バニラのボーナスをより強力に
・あまりに短すぎる睡眠ではドヴァキンは満たされません(最低6時間睡眠からボーナス)
・必要なだけ寝たか、じっくり寝たかの差別化
「呪い?」
・吸血鬼は味覚を失い人間の食べ物からは栄養を得られなくなり、また憎むべき太陽は夜の支配者から再生力を奪いとります
・狼男の豊かな体躯は人間よりも優秀なステータスを保証しますが、強すぎる獣の血はあなたの睡眠を妨げ続けます
・その他の変更点は……充実してきた狼男の主流強化modに対応するため暫しお待ちください!
(オプション)
追加された料理メニューに関するあれこれ。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
前身mod
Better food and sleep -Original by Vinifera7-
食品効果変更などの点で似ているmod
Zinni's Food Overhaul
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09457.zip v2.2.3Skyrim Nexus, Vinifera7. 20 Sep 2012. Vinis Legit Food and Rest. 1 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7511>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deadly Traps and Sickly Diseases Download ID:2905 Author:Punxdog 2011-12-10 11:13 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [罠] [バランス調整] [Hardcore] [日本語化対応]
Deadly Traps and Sickly Diseases
罠の威力を強力にします。
罠を発見しづらくするMOD「Subliminal Traps」の併用を推奨しています。
Subliminal Traps 2dot1 Now with Sovngarde Edition and SAF Edition
日本語化 v1.2
http://skup.dip.jp/up/up01492.7zSkyrim Nexus, Punxdog. 10 Dec 2011. Deadly Traps and Sickly Diseases. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2905>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cutthroat Merchants Download ID:2762 Author:Phitt 2011-12-05 14:13 Version:1.0
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RATE: G=6 TAG: [バランス調整] [取引] [Hardcore]
Cutthroat Merchants
ゆるかったVanilaの売買の価格がハードコア調整されます。
これによりお金はより貴重なものに。
話術Perkの必要性が上がったり、トレーニングが安易にできなくなったりなど
より育成感が生まれます。
乗算処理なため元々高価なエンチャント装備はより高額になり
本当に価値のあるものになります。
プレイスタイルに応じて4つの調整から選べます。
Easyでも十分な難易度。Skyrim Nexus, Phitt. 5 Dec 2011. Cutthroat Merchants. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2762>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vitality - Simple Needs Download ID:98185 Author:IronDusk33 2020-01-19 09:44 Version:2.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [Hardcore] [食事] [睡眠] [フォロワー拡張] [日本語化対応]
Vitality - Simple Needs
以下、[Skyrim SE]Vitality - Simple Needsより
Missivesの作者による、食/飲/眠管理系MOD。
疲労/飢え/渇きの状態によって増減する新たなパラメータ「Vitality」を導入します。
ウェアウルフ/吸血鬼の状態や、フォロワーも5人までサポートします。他の食料MODとの互換性も確保しており、摂取時のサウンドによって食べ物と飲み物を判断しています。
疲労/飢え/渇きの状態は、MCMで確認できます。
■ 必須環境
SKSE 1.7.3+ https://skyrim.2game.info/jump.php?ht…
SkyUI
■ 主な機能
・「Vitality」が高いとヘルス/スタミナ/マジカの自動回復が早まり、低いと遅くなります。
・「Vitality」を消費して使用できる新たなパワー「Vigor」が導入され、そのパワーにより自動回復を劇的に上昇させることができます。
・フォロワー
フォロワーはバイタリティとステータスはあなたと同じように変化しますが、唯一の違いはステータスの補充方法とVigorの使用方法です。
あなたのフォロワーは、リラックスしている時、つまり待っている時以外は、食べたり飲んだりしません。宿屋に座って数時間休ませるように指示すれば、フォロワーはパックに入っている食べ物や飲み物を食べ、スリープ状態を回復させるのに十分な休息を取ることができます。
フォロワーはスリープ状態を回復するために眠っている必要はありません。彼らが現在あなたをフォローしている間は、あなたは彼らに食べ物と飲み物を提供する必要があります。
フォロワーのVigorの利用は体力が50%以下になると、それが発動し、マジカとスタミナを回復しながらVitalityを失い始めます。彼らはVitalityが0になると使用を停止しますが、それ以上自分を追い込むことはないので、あなたが食べ物と休息を与えない限り、彼らのバイタリティが0を下回ることはないはずです。Skyrim Nexus, IronDusk33. 19 Jan 2020. Vitality - Simple Needs. 16 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98185>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Eat and sleep Download ID:13246 Author:kuertee 2017-12-13 17:58 Version:0.85
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [食事] [睡眠] [MCM対応] [Hardcore]
Eat and sleep
空腹、渇き、疲労の概念が追加されます。
時間の経過や戦闘、生産活動などを行うとのどが渇いたり、疲労がたまったりします。
多くの項目はMCMで調整可能です。※画像2
-必須環境
skyrim 1.9以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
-食事と水分補給
空腹や渇きが溜まるとマジカとスタミナにペナルティーが加算されていきます。
食事と水分補給は自動で行ってくれますが、アイテムの有効な効果は発動しません。
インベントリのアイテムをクリックして食事をした場合は食べ終わると、ゲーム内時間で15分が経過します。(MCMで調整可)またインベントリのアイテムをクリックして水分補給を行った場合はアニメーションが再生されます。
インベントリのその他欄に追加されるFood menuをクリックすることで、適切な献立を生成することができます。※画像1
この場合も有効な効果は発動しません。
食べ物・飲み物はインベントリ内で選択中にOキー(MCMで変更可)を押すと情報を見ることができ、MODで追加された食べ物のなどの、設定を編集することもできます。※画像4
カニバリズムやウェアウルフの捕食でも空腹を満たすことができます。
水分補給はインベントリその他欄に追加されるwaterskinからも行えます。waterskinに水が入っていれば他の飲み物より優先的に消費されます。waterskinの水は宿屋の主人に無料で補給してもらうことができます。
食べ物には腐食の概念があり、生肉やシチューなどは1日、お菓子やパイ、調理された肉は3日、フルーツや野菜は5日経過することでダメになります。腐蝕した食べ物はインベントリのその他欄に、重量0.3のアイテムとして追加されます。
-睡眠
疲労が溜まるとマジカとスタミナにペナルティが加算されていきます。
疲労は良いベッドで寝るほど効率よく回復できますが、屋外や死体が近くにある場所ではペナルティーを受けてしまいます。ただし吸血鬼である場合は死体の近くで眠ることにペナルティーは発生しません。
疲労が溜まっているとき、プレイヤーキャラがあくびをするようになります。
またインベントリその他欄に追加されるlight blanketを使用することで、どこでも睡眠をとることが可能です。
-吸血症
吸血鬼は食事・水分補給を必要としません。userVampiresHungerAndThirstをtrueに変更することで食事・水分補給が必要になります。
-対応MOD
Battle fatigue and injuries
Professions
Drinking Fountains of Skyrim
DLCと食べ物を追加するMOD全般(各自で調整が必要)
-アンインストール
"SetPQV kuEASQ uninstallNow True."とコンソールで入力するかMCMメニューのuninstallNowをtrueに変更。
その他詳細はDescriptionを確認。
MCM日本語化ファイルv0.802
http://skup.dip.jp/up/up10233.zipSkyrim Nexus, kuertee. 13 Dec 2017. Eat and sleep. 19 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13246>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Craft Need Attribute Download ID:89320 Author:SasameSnow 2018-02-04 02:39 Version:0.4
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [クラフト] [Hardcore]
Craft Need Attribute
Ver0.4 バランスを調整したmild editionを公開しました
(Ver0.3はharder editionとして残しておきますが
要望があれば両手武器ボーナスなどを反映したバージョンアップを行います)
クラフトの結果にスタミナ、マジカの基本値の高低が反映されるようになります
基本的にvanillaの時に比べて性能は低下します
以下、説明はmild edition()内はHarder editionのものです
鍛冶
・装備品強化の結果にスタミナが強く関わります
・最初はvanillaの40%(20%)の性能の品しか作れません
・レベルアップを通じてスタミナが30ポイント上昇するごとに+7.5%(+10%)づつ改善していきます
・ステータスが340を超えた時点でペナルティは無くなります
付呪
・装備品強化の結果にマジカが強く関わります
・最初はvanillaの40%(20%)の性能の品しか作れません
・レベルアップを通じてマジカが30ポイント上昇するごとに+7.5%(+10%)づつ改善していきます
・ステータスが340を超えた時点でペナルティは無くなります
・また、両手近接武器に限り結果が1.3倍改善されます、このため初期値はvanillaの50%からのスタート、上限はマジカ250となります
これは両手武器使いがマジカに振る意味の薄さを反映した実験的な措置です(この要素はハード版には現状はありません)
錬金
・製作する薬や毒の効力に器用さと知性――スタミナとマジカの双方が関わります
・最初はvanillaの55%(30%)の性能の品しか作れません
・レベルアップを通じてスタミナかマジカが20ポイント上昇するごとに結果が改善していきます
・両方のステータスがそれぞれ220に達した時点でペナルティは無くなります
・参考までにスタミナかマジカ片方のみを伸ばし続けた場合、性能は75%(55%)で停滞します
全ての分野でペナルティを一切受けずvanillaと同じ条件でクラフトを行いたいのであれば
スタミナとマジカが両方340以上必要になります
この状態ではヘルスに裂くリソースがかなり限られることになります
もしくは貴方は三つのクラフト分野のうちどれを優先するか選んで育成する必要があるでしょう
併用推奨MOD
Loot and Degradation 等NPCにクラフト依頼できるMOD
Dynamic Enchantment (最初から付呪済の装備が登場します)
同作者の Age Of Julianos (戦士でもマジカに応じて魔法耐性が上昇します Max200)Skyrim Nexus, SasameSnow. 4 Feb 2018. Craft Need Attribute. 2 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89320>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Punishable Crimes Download ID:82355 Author:stradivuckos 2017-12-05 18:15 Version:1.1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [犯罪] [イマージョン] [バランス調整] [Hardcore]
More Punishable Crimes
以下の行為が犯罪とみなされるようになります。
・死体からのルート
同陣営NPCに目撃された場合に敵対されます
・首長の宮殿での不審行為
首長の椅子に座る、首長の前で武器を構える
・公共の場所や他人の家での不審行為
都市や町、他人の家や店に長時間居座ること(待機)は犯罪とみなされます(聖堂や宿屋を除く)
・騒音の出る設備の使用
町や都市で午後8時から午前8時までの間に、騒々しい製作設備を使用すると犯罪となります
このMODはSV Mods Menuに組み込まれています。Skyrim Nexus, stradivuckos. 5 Dec 2017. More Punishable Crimes. 23 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82355>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple Property Taxes Download ID:104883 Author:cobra0798 2020-12-20 21:56 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [税金] [Hardcore] [家]
Simple Property Taxes
所有する家に対する固定資産税を課すMod。
バニラの家が対象。
デフォルト設定だと家の購入金額の2%が毎日請求される。
ブリーズホームであれば5,000G×2%=100G。
課税はMCMから設定可能。
各家の寝室に徴税箱として金庫が追加されて、深夜0:00にそこから徴収される。
金庫が空ならインベントリから徴収される。
GOLDが不足している場合、不足額が各ホールドの賞金に加算される。
バニラの家の内容を変更するmodや家の購入方法を変更するModと競合する可能性がある。
●必須
SkyUISkyrim Nexus, cobra0798. 20 Dec 2020. Simple Property Taxes. 30 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104883>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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