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検索結果:クリーチャー 敵増加 おすすめMOD順search

 [クリーチャー] Skyrim Immersive Creatures Download ID:24913 Author:lifestorock and jackstarr 2017-09-16 02:22 Version:6.5.2b
RATE: =28 G=85 TAG: [SIC] [敵追加] [敵増加] [Dawnguard] [Dragonborn] [ineed] [MCM対応] [日本語化対応] [LL]
Skyrim Immersive Creatures Title画像

Skyrim Immersive Creatures

850以上の亜種を含むクリーチャーをLeveled Listsに加えます。略称「SIC」

・NPCが使用する約70の新しい魔法
・新しいユニークなエンカウンターエリア
・ユニークボス
・敵は強力なPerkを習得しています
・NPCは戦闘でポーションを使用
・新しい戦利品
・プレイヤーが使用できる新しい魔法
・スケルトンがランダムで復活
・ユニークな吸血鬼のボス、彼らは吸血鬼の王に変身する

●マージ済MOD
Beast Skeletons
Dwarven Mechanical Dragons Mod
Perfect Blood Hybrids Mod
Draman Skeleton Mod
Cliffracers
Armored Skeletons and The Walking Dead

●併用推奨MOD
ASIS NPCにMODで追加されたパークや魔法を適用するために必要。increasedやrandomized spawnsのオプションも併用可
DFB - Random Encounters
DFB - Random Encounters - MCM
High Level Enemies
Piratelords Loot Adjustments

追加クリーチャーリストはDescriptionを確認してください。

32bitのPCでは大容量のため正常にインストール出来ない可能性があります。
またLeveled Listsの競合を避けるためWrye Bashの利用を推奨しています。

ロアフレンドリーにするアドオン
Skyrim Immersive Creatures v5 - Purist Lore-Friendly

●互換MOD
Bellyaches New Dragon Species
Deadly Dragons
Dragon Combat Overhaul
Immersive Patrols
SkyTEST - Realistic Animals and PredatorsSkyTEST Integration Projectからダウンロード)

●Bashed Patchによる互換
Real Wildlife - Skyrim
Monster Mod
T3nd0s Skyrim Redone

●Patchによる互換
Dual Sheath Redux
Enhanced Blood Textures (SKYRIM 2011)
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Revenge Of the Enemies 2016
Skyrim Immersive Creatures - Weapons and Armor Fixes Remade Patch

●別作者による修正パッチ
Skyrim Immersive Creatures - Unofficial Patch

●必須 v6.1より変更になりました
Skyrim v1.9.32.0.8
Dawnguard
SKSE v1.6.16+
SkyUI v4.1+

●ロードオーダー
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
...
Skyrim Immersive Creatures.esp
Bashed Patch, 0.esp

導入後31日待機でリスポーンさせて下さい。
アンインストールの際はクリーンセーブを実行推奨。
詳細はDescriptionを確認してください。

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03762.7z v4e
http://skup.dip.jp/up/up03925.zip v5
http://skup.dip.jp/up/up04099.zip v5.1.1
http://skup.dip.jp/up/up05412.7z v6.1.1
http://skup.dip.jp/up/up05695.7z v6.1.2 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up05696.7z v6.1.2 SSL用
http://skup.dip.jp/up/up05905.7z v6.1.3 SSL用
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v6.5 tesvTranslator用 (#197)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v6.5.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v6.5.2 (#217,#218)
http://skup.dip.jp/up/up08239.zip v6.5.2a (#237)
http://skup.dip.jp/up/up08428.zip v6.5.2a
http://skup.dip.jp/up/up09542.7z v6.5.2a esp完全版&MCM
http://skup.dip.jp/up/up12226.zip v6.5.2b (#314 訳改変版)
  • Skyrim Immersive Creatures画像1
  • Skyrim Immersive Creatures画像2
  • Skyrim Immersive Creatures画像3
Skyrim Nexus, lifestorock and jackstarr. 16 Sep 2017. Skyrim Immersive Creatures. 3 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24913>.
[コメントを読む(349)] [コメントを書く]
 [クリーチャー] SkyTEST - Realistic Animals and Predators Download ID:10175 Author:EtaYorius 2022-08-03 06:22 Version:1.65.10
RATE: =17 G=27 TAG: [動物] [日本語化対応] [SSE] [カスタムAI] [敵増加] [オーバーホール]
SkyTEST - Realistic Animals and Predators Title画像

SkyTEST - Realistic Animals and Predators

SE版 [Skyrim SE]SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE

Skyrimに生息する動物のAIを変更し、より現実的にオーバーホールします。

・食物連鎖の概念
・動物のためにリスポーンポイントの追加
・ほとんどの動物が年に1度、交尾しようとします
・熊は冬眠します
・動物達は1日1回、水を求めて川、池、湖などを探します
・餌を探しに1日3回行動します
・一部の動物はプレイヤーが接近すると警告を与えたり脅えたりします
・小さな動物が捕食するために小さなクモ、ネズミ、ゴキブリ、カニなどを追加

●互換MOD
SkyTEST Integration Project(互換パッチ集)

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05369.7z v1.37 ( Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up12612.7z v1.56.02 ( [Skyrim SE]xTranslator
  • SkyTEST - Realistic Animals and Predators動画
  • SkyTEST - Realistic Animals and Predators画像1
  • SkyTEST - Realistic Animals and Predators画像2
  • SkyTEST - Realistic Animals and Predators画像3
Skyrim Nexus, EtaYorius. 3 Aug 2022. SkyTEST - Realistic Animals and Predators. 18 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10175>.
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 [クリーチャー] SkyrimMoreSpawns Download ID:16421 Author:Lokir 2014-01-25 22:15 Version:1.2
RATE: =1 G=43 TAG: [敵増加] [Dawnguard] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応]
SkyrimMoreSpawns Title画像

SkyrimMoreSpawns

バニラとDawnguardをベースに敵性Mobの数をx1からx8まで変更します。
v1.0でSMMベースからバニラ及びDawnguardベースに変更されました。

原理的には Encxxxより下位のアクターやレベルドリストを変更する
モンスター変更Modとは互換性があります。
SkyMoModに関しても、経験的にはほぼカバーできていると思います。
気になる方はTES5Editを使って確認してください。

1. SkyUIとMCM 対応
本バージョンからSkyUI v3.0+のMCMに対応しました。
各種族毎の倍率をメインメニュー上のMOD設定からSkyrimMoreSpawnsで変更できます。

2. 野外倍率設定
倍率が高い場合に野外でのCTDが起きやすい (特にリフテン周辺) なので、野外での倍率を別個設定できるようにしました。
各種族の倍率設定に Field Mult. (野外倍率) の項目が追加されています。
この倍率は、1.0以上且つMobが野外にいる場合にのみ適用されます。
野外倍率が 1.0以上でMobが野外にいる場合、通常の倍率ではなく野外倍率が適用されます。
これにより、野外とダンジョン内で倍率を使い分けられるようになります。

●必須
Dawnguard
SkyUI v3.0+

上記は同梱日本語Readmeから一部引用させて頂きました。
詳細はReadmeを確認してください。

●修正版
Skyrim more spawns fixed

●日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03883.zip v1.0、v1.1
http://skup.dip.jp/up/up07522.zip v1.2

★バッチファイルによる倍率変更
バッチファイルとは複数のコンソール用命令を1つまとめた一括処理するためのテキストファイルで、メモ帳で簡単に作成出来ます。以下をコピペ(各項目の詳細はReadMeを参照)

set 00088AshSpawnMult to 1.0
set 00089SkeletonMult to 1.0
set 00090MiscBossMult to 1.0
set 00090MiscMult to 1.0
set 00091DragonMult to 1.0
set 00092DwarvenBossMult to 1.0
set 00092DwarvenMult to 1.0
set 00093GiantMult to 1.0
set 00093PredetorMult to 1.0
set 00093PreyMult to 1.0
set 00093SkeeverMult to 1.0
set 00093SpiderMult to 1.0
set 00094BanditBossMult to 1.0
set 00094BanditMult to 1.0
set 00095MageBossMult to 1.0
set 00095MageMult to 1.0
set 00096ForswornBossMult to 1.0
set 00096ForswornMult to 1.0
set 00097FalmerBossMult to 1.0
set 00097FalmerMult to 1.0
set 00098VampireBossMult to 1.0
set 00098VampireMult to 1.0
set 00099DraugrBossMult to 1.0
set 00099DraugrMult to 1.0

あとは、1.0の数値の部分を8.0までの好きな倍率に設定してください。
設定が終ったら自分の好きな名前(2byt文字は無理)で、テキスト保存すればOK。
なるべくシンプルな名前の方が後々入力が楽になります(例、3倍用は 3.txt など)
あとはそのファイルをTESV.exeと同じフォルダに置いてください。
ゲーム開始後コンソールを開いて、

bat xxxx

(xxxxはバッチファイル名で.txt部は要らない、例題だと bat 3 でOK)
と入力すれば、倍率はMODを外すまで永続的に反映されます。
目の前のmobは無理ですが、沸く前のmobには即適用されます。

実は慣れてくるとMCMよりもこちらの方が断然に切り替えが早いので利便性が高いです。
このMODの自在性と即時性を兼ねた真の機能はバッチファイルで発揮すると思います。
幾つでもバッチファイルは用意出来るので、ダンジョンに入る前は6倍、リフテンに近づく時は2倍など、FAしたり入場する前にバッチを起動すれば、一瞬で変更が出来るのでご一考を。


※v1.2にはバグが残っておりフィールドの設定数値をMCMから変動させると設定数値が狂い、その項目のダンジョン内の敵が8倍になります。フィールドの設定は0.0倍のままにすればフィールドとダンジョンで規定の数値になります。
また上記バッチファイル法を用いて、数値の頭に二桁の数値を書き足せばその部分がフィールド用の設定になります。
(例:「306.0」ならフィールド3倍かつダンジョン6倍、「202.0」ならフィールドとダンジョンともに2倍、等)

v1.2よりMCM 4.1及びDragonbornにも対応
  • SkyrimMoreSpawns画像1
Skyrim Nexus, Lokir. 25 Jan 2014. SkyrimMoreSpawns. 4 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16421>.
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 [クリーチャー] More Werewolves Download ID:83565 Author:opusGlass 2018-08-03 22:02 Version:1.2.1
RATE: =3 G=2 TAG: [ウェアウルフ] [敵増加]
ウェアウルフに遭遇する機会を増やします。
・いくつかのダンジョンに檻に入れられたウェアウルフを追加
・ワールドマップに野生のウェアウルフの群れを追加
・夜間にランダムでウェアウルフの襲撃が発生(オプション)
・満月の夜には確実に襲撃が発生

襲撃はレベル10になって以降に発生します

オプションファイルにWhen Vampires Attackのパッチあり。
Skyrim Nexus, opusGlass. 3 Aug 2018. More Werewolves. 30 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83565>.
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 [クリーチャー] Frost Giants in the Cold Download ID:23899 Author:David Brasher 2012-09-10 04:49 Version:1.0
TAG: [敵増加] [Dawnguard]
Frost Giants in the Cold Title画像

Frost Giants in the Cold

Dawnguardで登場する敵「Frost Giants(フロストジャイアント)」をSkyrimの寒い地域に追加します。
彼らは戦闘には消極的で基本1人でいる事がおおいですが、キャンプや動物達と居る事もあります。
独自のスポーンポイントを持っているためLeveled Listsを変更するMODと競合しません。

※DLC、Dawnguardが必要です。
  • Frost Giants in the Cold画像1
  • Frost Giants in the Cold画像2
  • Frost Giants in the Cold画像3
Skyrim Nexus, David Brasher. 10 Sep 2012. Frost Giants in the Cold. 10 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23899>.
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