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 [バグフィックス] Load Game CTD Fix Download ID:85443 Author:Utopium 2017-07-21 09:35 Version:1
RATE: =78 G=23 TAG: [CTD回避] [CTD改善] [メインメニュー] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [Utopium] [問題解決]
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Load Game CTD Fix

初回ロードCTDの原因(と思われるもの)を突き止め、それに対策を施したMOD

初回ロードCTD原因:ロードの際に重要データをマルチコアで同時に処理しないようにするフェイルセーフ措置がSkyrimのエンジンで施されていない。

ロード時に一時的にシングルコア状態にCPUの機能を制限することで同時読み込みに起因するCTDを回避するのがこのMODである。※ロード完了に伴い同時処理を復活させる。

同作者の前作MOD Continue Game No Crash「そのものには問題はないが、メカニズムが不明の状態で作った対症療法的なもの」である為こちらのMODに切り替え推奨だが、このMODで初回ロードCTDが100%解決するとは思わないで欲しい、との事。

#6より抜粋


初回ロードだけではなく、ロード画面を挟む度に動作するので、屋内外への移動やファストトラベルをした際にランダムにCTDすることがある環境にも有用です。ただし、確定CTDの場合は原因が別にある可能性が高いので、これでは解消しないかもしれません。

SKSEプラグインのみでespはありません。

●類似Mod
Animation Loading Fix
  • Load Game CTD Fix画像1
Skyrim Nexus, Utopium. 21 Jul 2017. Load Game CTD Fix. 20 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85443>.
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 [バグフィックス] Bug fixes Download ID:76747 Author:meh321 2017-07-03 22:26 Version:1
RATE: =50 G=8 TAG: [SKSEプラグイン] [問題解決] [バグフィックス]
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Bug fixes

Bug fixes
Descriptionの訳(Changelog:は除く) Last updated at 9:21, 1 Jul 2016

MODの概要:
エンジン(プログラム自体の仕様)に起因するゲーム中の数種のバグを修正するSKSE pluginです。

インストールおよびアンインストール方法
MOD管理ツールを利用するか、ファイルをマニュアルでコピーして下さい。当MODの使用にはSKSEが必要です。アンインストールするにはコピーした関連ファイルを削除します。

修正されるバグ:
- セーブデータをロードすると、プレイヤーキャラクタ付近にいるNPCにperkが二重に適用される。関連情報: https://requiem.atlassian.net/wiki/pa…

- 静止状態で垂直方向の視点変更の感度がフレームレートに依存する。よりFPSが高くなると、比例して感度が低下する。この現象は、水平方向と垂直方向の視点移動の感度の違いをプレイヤーに感じさせること、また、屋内と屋外で垂直方向の視点移動の感度の変化(屋内と屋外でFPSに差が生じることが多いため)となって現れる。

- リップシンク(発声と口唇の動きのずれ)修正。当pluginを使用するのであれば、同作者のFix Lip Syncは不要になります。

- Slow Time effect(時間減速効果中)のカメラ修正。当pluginを使用するのであれば、同作者のFix Slow Time Cameraは不要になります。

- (Optional - disabled by default: オプション設定 - 初期設定では無効) havok FPSを最大60に制限。この設定を有効にすると、cellのロード直後に発生することがある"physics explosion"(訳注: havokの影響を受ける設定の物体が散乱する現象)を抑止することに寄与する。この機能はさらにテストが必要なため、初期設定では無効にしてある。この機能を有効にしてもFPSを最大60に制限することは依然として必要です!

既知の問題点:
今のところなし。何か問題を見つけたらNexusにpostして報告して下さい。

USLEEPの修正とはどう違う?:

USLEEPの修正はESMに含まれる内容やメッシュその他に関するもの。当MODはゲームのEXE(実行ファイル。プログラム)それ自体のバグを修正するもの。

Credits
laserlemons from reddit - testing
ogerboss - testing & documenting perk bug
sheson - testing
Sthaagg - testing
  • Bug fixes画像1
Skyrim Nexus, meh321. 3 Jul 2017. Bug fixes. 1 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747>.
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 [バグフィックス] Legendary Edition script MicroOptimizations Download ID:109663 Author:Subhuman0100 2022-06-10 13:49 Version:1.13
RATE: =42 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [スクリプト]
Legendary Edition script MicroOptimizations Title画像

Legendary Edition script MicroOptimizations

[Skyrim SE]Vanilla Script (micro)Optimizations の LE 版

以下、SE 版の説明

バニラのスクリプトの改善をします
主にバグフィックスではなく処理のパフォーマンス改善が目的です。

■概要
効率を上げることを目的に、バニラゲームのスクリプトの多くを書き換えました。
遅い「convenience functions」をより速いネイティブな関数に置き換え、「fail fast fail early」アプローチを実装するための条件チェックの順序変更、頻繁に使用される値のキャッシュ化。

■これは何?
新機能の追加やバグの修正を目的としたものではありません(例外あり)*。
前者はMODが、後者はUSSEPとその関連が担当しています。

これは、バニラスクリプトの全体的な効率を上げることを目的としています、つまり実行速度の向上とメモリ使用量の削減です。
Papyrusがバニラスクリプトに割かなければならないリソースの量を減らすことで、パフォーマンス上の問題が発生する前により多くのMODを使用できるようになることを期待しています。

名前が示すように、これらのほとんどはマイクロオプティマイゼーションです。
個々には目立った効果はほとんどありません、 例えば、トラップのスクリプトは、ゲーム内のすべてのトラップがロードされるたびに、トラップのレベリングされたダメージを決定します。、
またプレイヤーが未払いの賞金を持っているかどうかをチェックするスクリプトは、ガードがPCにLOSを獲得するたびに実行されます。
これらのスクリプトの多くは頻繁に実行されたり、多くのコピーが同時に実行されたりします。
小さなパフォーマンスの改善でも大きな効果が期待できます。
  • Legendary Edition script MicroOptimizations画像1
Skyrim Nexus, Subhuman0100. 10 Jun 2022. Legendary Edition script MicroOptimizations. 6 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109663>.
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 [バグフィックス] NPC AI Lag Fix 1.2 Download ID:106085 Author:DevourerPi 2021-01-05 13:25 Version:1.2.0.0
RATE: =11 TAG: [NPC行動変更] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [問題解決]
NPC AI Lag Fix 1.2 Title画像

NPC AI Lag Fix 1.2

待機・睡眠・ファストトラベルした時に、近くにいるNPCのAIが更新されない不具合を修正します。

AIを更新するだけです。
[Skyrim SE]NPC AI Process Position Fix - SSEと異なり、NPCの位置を強制的に更新しません。

ver1.2では一部の環境でC++ランタイムエラーが出る可能性があり、近く修正予定です。

●後継MOD
NPC AI Behavior Fixes - Plugin
  • NPC AI Lag Fix 1.2画像1
Skyrim Nexus, DevourerPi. 5 Jan 2021. NPC AI Lag Fix 1.2. 2 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106085>.
 [バグフィックス] Vivy's AI Dead Body Clean Download ID:114590 Author:kirito 2023-02-05 19:36 Version:1.2
RATE: =7 TAG: [死体] [CTD回避] [CTD改善] [問題解決] [パフォーマンス]
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Vivy's AI Dead Body Clean

倒した敵NPCの死体がエリア移動ですぐに消えるようにします。

基本的には Dead NPC Body Cleaner Remover と同じですが、
敵が武器を落とした際の挙動への対処がされています。

敵が落とした武器は、死体が消えてもずっと残り景観も悪くセーブデータも肥大化するので、
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch では死体から外れなくしています。
しかし、これだと一部の敵追加MODを導入してダンジョンをクリアして外に出ると、
武器に由来するCTDが発生する可能性がありました。
なので武器自体は落とさせるようにして、その武器ごと消える仕様にしています。

どんな敵追加MODにも対応できているかは分かりませんが、改善はするはずとのこと。

本MODを導入後に動作確認するにはコンソールで以下のように入力してください。

player.placeatme 000328d5 10
killall

●推奨
Taste And Equip
  • Vivy's AI Dead Body Clean画像1
Skyrim Nexus, kirito. 5 Feb 2023. Vivy's AI Dead Body Clean. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114590>.
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