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 [バグフィックス] Critter - Simply script fixes Download ID:76139 Author:ReDragon 2020-04-29 20:52 Version:6.03
RATE: =59 G=8 TAG: [バグフィックス] [昆虫] [critter] [削除済み]
Critter - Simply script fixes Title画像

Critter - Simply script fixes

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削除済み

経緯については Simply Script Fixes (Papyrus) のDescriptionを参照。
こちらに fxDustDropRandomSCRIPTとFXCameraAttachScript のみ、再掲されています。

同様の機能
[Skyrim SE]CritterSpawn Congestion Fix

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Crittersとはスカイリムを活気ある自然環境に感じさせてくれる蝶や蛾、トンボ、ホタル、ハチ、小魚のこと。これらはscriptによって出現を制御される

Bethesdaのオリジナルのscriptは実にいい加減で、ゲーム中の不可解なCTDの原因になることがあると思われる

私はこれらの重要なscriptをすべて書き直し、script動作の改善のため、冗長なコードを排除し、新しい関数'OnCritterStop()'を実装した

(USKP/USLEEPと当MODを併用する場合は、当MODをUSKP/USLEEPの後にロードすること)


インストール方法

すべてのscriptファイルをスカイリムのscriptフォルダにコピーします。ニューゲームする必要はありません。
もし、より安全性を求めるなら次のようにして下さい。以前のscriptの影響を最後にいたcellからなくすため、セーブデータをロードしたら遠くの場所にファストトラベルするのが最良の方法です。

アンインストール方法

屋内に入って10秒待ちます。その後新しくセーブします。ゲームを終了し、上記の10のscriptファイルを削除します。それからスカイリムを起動し、先ほどのセーブデータをロードしてゲームを再開します。


●FILES にある各MODの大雑把な説明
 (いずれのMODも、Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch より優先順位を上げてください)

・Critter - Simply script fixes
クリッター生成スクリプトのバグを解決します。USLEEP にも同様の修正が含まれていますが、当MODの作者曰く、"Critter - Simply script fixes" のスクリプトの方が洗練されているそうです

・FXFakeCritter and FXBirdFlee
河で魚を泳がしたり、鳥を空に飛ばしたりするためのスクリプトを修正します。Flora Respawn Fix のような競合するMODを入れてなければ、インストールをオススメします

注:"FXFakeCritter and FXBirdFlee" と "Critter - Simply script fixes" の v6.01 以上は一部のスクリプトが競合します。この場合、ロード順は "Critter - Simply script fixes" を優先してください

(余談ですが、作者は、Flora Respawn Fix のスクリプトはゲームに余分な負荷をかけていると考えておりおり、Wiseman303's Flora Fixes の使用を勧めています)

・FXCameraAttachScript
カメラに関するスクリプトを修正します。USLEEP にも同様の修正が含まれており、USLEEP を入れているなら必要性は低いそうです

・fxDustDropRandomSCRIPT
ダンジョンや洞窟で落ちてくるホコリに関するスクリプトを修正します。USLEEP にも同様の修正が含まれていますが、"fxDustDropRandomSCRIPT" のスクリプトの方が洗練されているそうです

・NirnrootACTIVATORScript
ニルンルートに関するスクリプトを修正します。USLEEP にも同様の修正が含まれていますが、"NirnrootACTIVATORScript" を入れておいても損はないそうです

・TrainerGoldScript
スキルの訓練後に、トレーナーから金を盗めなくなります。同時に、商人の所持金が「32767 GOLD」を超えると、物を売っても代金が支払われないバグを解決します
(トレーナーから金を盗みたい人は、商人のバグだけを解決する Barter Fix(SKSE Plugin) というMODもあります)

・CWMapFlags
内戦クエストで、勢力図に間違った旗が立てられてしまうバグを解決します。ごく稀に CTD の原因となるため、入れておいたほうが無難です
  • Critter - Simply script fixes画像1
Skyrim Nexus, ReDragon. 29 Apr 2020. Critter - Simply script fixes. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76139>.
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 [バグフィックス] Devourer - Memory Optimization Plugin Download ID:102610 Author:DevourerPi 2020-07-09 18:48 Version:3.1.0.0
RATE: =51 G=3 TAG: [削除済み]
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削除済み、後継MOD→Skyrim Memory Optimizer - Plugins

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Crash fixes のように、メモリのバッファを管理するツール

その他、ゲームに使える物理メモリの容量をちょっとだけ拡張する機能や、CPU の論理コアごとにゲームプロセスへのアフィニティを設定して、マルチスレッドエラーによる CTD を防ぎ、同時にゲームのCPU利用率を向上させる機能などがあります

作者は Crash fixes のメモリ管理機能に非効率な部分があり、ゲームのパフォーマンスを低下させていると感じてこのツールを作ったそうです


●機能の概要 (数値は初期設定の値)
○ゲームに使える物理メモリの容量拡張 (注:この機能を使うには物理メモリ 8192MB 以上が必要です)
  AddressExtension = true
  ExpandedSize = 4096

"AddressExtension" を "true" にすると、物理メモリを window address へ割り当てます
(window address が何者なのか、分かる方は加筆をお願いします)

"ExpandedSize" には、拡張する物理メモリ (MB) を入力します。(入力する数値は仮想メモリ容量の整数倍にしてください)

(現在のところ、この機能はまだ洗練されてなく、初期設定の「4096MB」を拡張する設定で使っても、実際には数百MBしか利用されません。しかし全く拡張しないよりはマシです)

○メモリのバッファ管理
  MemoryBufferMode = 0
  MemoryBufferThreshold = 1800

"MemoryBufferMode" から、メモリ容量確保の方式を選択できます

・"0"
ゲームの物理メモリ使用量が "MemoryBufferThreshold" の数値 (MB) を超えると、物理メモリの中身を徐々に仮想メモリへ移し替えていきます
そこそこの安定性が得られ、パフォーマンスが僅かに落ちます
・"1"
モード "0" の処理が終わった後、メモリを確保し直します。メモリの再確保がメモリ使用量の減少につながるかは不明です
パフォーマンスはモード "0" と同じくらい、わずかに落ちます
・"2"
ゲームの物理メモリ使用量が "MemoryBufferThreshold" を超えると、直ちに仮想メモリへの移し替えが行われます
パフォーマンスが落ちる代わりに、とても安定します
・"3"
ゲームのデータを、できる限り仮想メモリに移動させます
最大限に安定する代わりに、パフォーマンスが一番落ちるモードです
・"1"
メモリのバッファ管理機能を無効にします

○メモリ解放機能
  GameMemoryFree = true
  SystemMemoryFree = false

"GameMemoryFree" は、ゲームが使用しているメモリの解放機能を有効 / 無効にします
"SystemMemoryFree" は、システム全体が使っているメモリの解放機能を有効 / 無効にします

注:"GameMemoryFree" と "SystemMemoryFree" を同時に "true" にするのは非奨励です

4GB しか物理メモリを持っていないようなユーザー向けに設計されている機能です

○ CPU の処理能力をどれくらいゲームへ割り当てるか
  TotalProcessors = 4
  GameProcessPriority = 2

"TotalProcessors" には CPU のスレッド数を入力してください
例えば6コア6スレッドの CPU なら "6" を、4コア8スレッドの CPU なら "8" を入力してください

"GameProcessPriority" では、CPU の能力をどれくらいゲームへ割り当てるかのモード切替ができます
"2" は低割当、"1" は通常よりか低め、"0" は通常、"1" は通常より高め、"2" は高め、"3" はリアルタイムとなっています
(モード "3" の使用は非奨励です)

○スクリプトのバグ修正と改善
  ScriptBugFix = false

"true" にすると、いくつかあるスクリプトのバグ (例えば Object reference has no 3D など) を修正し、いくつかのスクリプトを改善します

注:いったん "true" にすると "false" に戻しても完全には元へ戻りません。なので使う場合は、本当にバグがあって、それを修正したいと確信したときだけにしてください

○ウィンドウモードでの画面埋め込み
  EmbeddedGameWindow = true
  Width = 1920
  Height = 1080

フルスクリーンモードで起動すると、デスクトップからはみ出る問題を解決します
ウィンドウモードで擬似的にフルスクリーンを再現します

この機能はウィンドウモードでないと効果がありません

○ FPS ブースト (この機能は v2.5.20.430 より削除されました)
  FPSBooster = false

この機能を使うには ENB が必要で、かつ GPU に関するいくつかの機能を OFF にする必要があります
この機能は画質に何ら影響を与えません。ただ FPS をブーストするだけです

注:この機能を ON から OFF にするとき、同時に ENB の "EnableProxyLibrary" も "false" にする必要があります


●Crash fixes との競合
Devourer のメモリ管理機能は、Crash fixes のメモリ管理機能と競合します
Devourer を使う場合は、Crash fixes の "UseOSAllocators" を "0" にしてください

また、Devourer のメモリ管理機能をつかうなら、ENB の "expandsystemmemoryx64" を "true" に設定することを奨励します

注:Devourer のメモリ管理機能は、Crash Fixes のメモリ管理機能を完全に代替するわけではありません。作者曰く、Crash Fixes のメモリ管理に満足しているなら、わざわざ Devourer のメモリ管理へ移行する必要はないそうです
しかし Devourer にはメモリ管理以外にもいろいろ機能があるので、きっとあなたの役に立ちます

バージョン 2.5.20.430
1. コードを完全に最適化し、より効率的に動作するようにした
2. メモリ解放が異常終了するバグを修正した
3. メモリバッファのランダム遅延のバグを修正
4. 埋め込みウィンドウが有効にならないバグを修正
5. FPSBoosterの書き込みに失敗するバグを修正
6. 物理メモリ増設でプラグインがクラッシュするバグを修正
7. ゲームウィンドウの管理機能を削除

バージョン 2.4.4.20.428
1. フレーム数最適化機能を増やした(詳細は設定ファイルを参照)
2. メモリバッファを最適化し、より効率的に動作するようにしました。
埋め込みデスクトップの指定に失敗するバグを修正しました。

バージョン 2.3.20.427
1. スクリプト修復機能を追加(詳細は設定ファイルを参照)
2. 埋め込みゲーム機能を追加し、フルスクリーンのゲームがデスクトップにジャンプして戻ってくる問題を解決する可能性があります。
3. ゲームウィンドウの管理にプラグインの使用を必須にした(詳細は設定ファイルを参照)
4. メモリ拡張機能をオフにするとプロセスの優先度が設定できなくなるバグを修正

バージョン 2.2.2.20.425
1. 動作効率を最適化
2.アンチウイルスソフトウェアの誤報の問題を解決
3.3番目のメモリバッファモードのサポートを追加。詳細については、設定ファイルを参照してください
4.スレッド関連の論理コアの数を増やす

バージョン2.1.20.424
1. CPU使用率が高い(占有率はほぼ無視できる)問題を完全に解決する
2. 無駄なコードを削除して動作効率を向上させる
3.デフォルト設定はゲーム性能の維持に偏っている
4. Pentium/Athlonプラットフォームに特化して動作効率を最適化する。

バージョン 2.0.20.423
1. 動作効率を最適化するためにコードを書き換える
2.ゲーム処理の優先度設定を増やす
3. メモリ解放機能の最適化
4. メモリバッファ機能の最適化
5. プロンプトメッセージを削除(エラー時のみポップアップ)
6. スレッド相関で1~18論理コアのサポートを追加
7. 2種類のメモリバッファリングにより、キャッシュされたデータを強制的に破棄してしまうバグを修正し、ゲームのパフォーマンスを向上させました。

●必須MOD
・SKSE https://skse.silverlock.org/
・SKSE Plugin Preloader
・Visual C++ 2015 Runtime https://www.microsoft.com/enus/downl
・Window 7 SP1 以上のOS
Skyrim Nexus, DevourerPi. 9 Jul 2020. Devourer - Memory Optimization Plugin. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102610>.
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 [バグフィックス] eFPS - Exterior FPS boost Download ID:109665 Author:Firegtx - nicola89b 2021-11-06 17:36 Version:2.1
RATE: =27 TAG: [パフォーマンス] [ニューゲーム推奨] [削除済み]
eFPS - Exterior FPS boost Title画像

eFPS - Exterior FPS boost

削除済み

[Skyrim SE]eFPS - Exterior FPS boost の LE 版

オクルージョンカリング(カメラに映っていない部分のレンダリングを無効化してパフォーマンスを向上させる技術)を利用して屋外のFPSを向上させるMOD

ホワイトラン近辺でフリーズ、CTDが頻発する場合、SSEEditで
POITundra01 [CELL:000095BD] の XWCN - Unknown
の項目を削除すると治る
  • eFPS - Exterior FPS boost画像1
Skyrim Nexus, Firegtx - nicola89b. 6 Nov 2021. eFPS - Exterior FPS boost. 6 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109665>.
 [バグフィックス] Ugly Bronze Shine Remover Download ID:84407 Author:MayheM7 2017-06-06 00:19 Version:1.0
RATE: =25 G=1 TAG: [スキンテクスチャ] [] [削除済み]
Ugly Bronze Shine Remover Title画像

Ugly Bronze Shine Remover

No More Ugly Bronze Shineが消えてしまったことを残念に思った作者さんが改めて作ったMOD

光と影の境界線に白い線が入ったりするのを防ぎます
こちらは吸血鬼にも対応とのこと
  • Ugly Bronze Shine Remover画像1
Skyrim Nexus, MayheM7. 6 Jun 2017. Ugly Bronze Shine Remover. 6 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84407>.
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 [バグフィックス] Alduin's Bane Fix Download ID:94955 Author:simtam 2018-12-01 11:12 Version:1.0
RATE: =20 G=1 TAG: [バグフィックス] [アルドゥイン] [削除済み]
Alduin's Bane Fix Title画像

Alduin's Bane Fix

削除済み

ランダムに発生するAlduin's Baneの場面のバグを修正するMODです。
動画はそのバグに遭遇した際の動画です。

画像の説明
複数の飛んでいるドラゴンがアルドゥインに接触してしまうと、アルドゥインを方向転換させてしまうことがあります。
バニラではアルドゥインは一度しか巡回行動しないパッケージになっているためバグが起きますが、このMODは巡回の行動パッケージを反復可能にします。


通常はメインファイルのmq206alduinsbane_fix.espのみのインストールでOKです。

オプションのmq206alduinsbane_bug.espは、意図的に巡回バグの可能性を上げるものです。
修正変更がうまくいっているかのテスト用です。

同種の MOD
Alduin Approaches
[Skyrim SE]Alduin Bane Fix
  • Alduin's Bane Fix動画
  • Alduin's Bane Fix画像1
  • Alduin's Bane Fix画像2
Skyrim Nexus, simtam. 1 Dec 2018. Alduin's Bane Fix. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94955>.
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 [バグフィックス] High Gate Ruins Puzzle Reset Fix (LE) Download ID:110521 Author:wSkeever 2022-01-11 09:06 Version:0.2
RATE: =5 TAG: [バグフィックス] [ハイゲートの遺跡] [削除済み]
High Gate Ruins Puzzle Reset Fix (LE) Title画像

High Gate Ruins Puzzle Reset Fix (LE)

※NEXUSから削除済み
現在はこちらからダウンロードできます
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…

ハイゲートの遺跡を再度訪れた際にパズルの仕掛けが開かなくなるバグの修正MODです。

もともとSE用のものですがLEでも使えるそうです。
  • High Gate Ruins Puzzle Reset Fix (LE)画像1
Skyrim Nexus, wSkeever. 11 Jan 2022. High Gate Ruins Puzzle Reset Fix (LE). 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110521>.
 [バグフィックス] Wolf Queen Awakened - Shorter Start Delay Download ID:84081 Author:SkyLover264 2018-01-25 19:02 Version:2.0b
RATE: =1 TAG: [クエスト変更] [狼の女王の目覚め] [インターバル] [削除済み]
Wolf Queen Awakened - Shorter Start Delay Title画像

Wolf Queen Awakened - Shorter Start Delay

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削除済み

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Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch を入れると、クエスト「狼を呼びし者」から「狼の女王の目覚め」まで7日間のインターバルが入りますが、これを3日に短縮します

作者は、繊細さに欠けるポテマが地下墓所でなにか企んでいる気配を、アーケイの司祭スティルが7日も見逃すはずないと考え、このMODを作ったそうです
  • Wolf Queen Awakened - Shorter Start Delay画像1
Skyrim Nexus, SkyLover264. 25 Jan 2018. Wolf Queen Awakened - Shorter Start Delay. 24 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84081>.
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