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 [錬金術] Alchemy and Food Balanced Overhaul Download ID:35124 Author:mikogamiten 2013-07-31 16:37 Version:2.5.1
RATE: =1 G=9 TAG: [錬金] [ポーション] [Perk] [バランス調整] [日本語化対応] [料理]
Alchemy and Food Balanced Overhaul Title画像

Alchemy and Food Balanced Overhaul

錬金とポーション、食料をオーバーホールします。
錬金、食料、錬金パークの三つに分かれており、NMMやBAINにより選んで導入できます。

錬金:
1、自作ポーションの値段が抑えられ、簡単な金稼ぎができなくなります。
2、自作ポーションの値段や作成時の経験値はポーションの効果の数や強度により決まり、魔法効果の種類はあまり影響しなくなります。
3、材料にレア度が設定され、同じ効能でもレア度の高い材料から作成したポーションの方が強い効果を発揮するようになります。
4、基本的に毒は3秒間、回復ポーションは5秒間かけてじわじわと回復するようになります。ごく一部の素材からは瞬時に回復するポーションが作成できますが、回復量が少なめです。
5、5種類のレア効果(2つの毒、3つの有益効果)を追加します。全てのDLCを入れている場合、それぞれ3つの素材のみに含まれています。
6、レシピは4~6個の素材が書かれるようになり、読むと自動的に錬金効果を学ぶことができます。一部のレシピにはDLCの素材も含まれています。
7、自作麻痺毒の効果時間は錬金スキルに依存しなくなり、麻痺毒に使用した素材の中でもっともレア度の低い素材により決定されるようになります。効果時間が長めな(4秒)ものを作成するにはレア素材のみを使用する必要があります。(麻痺のみの仕様)

食料:
1、食物は長時間のステータス上昇効果が発動するようになりますが、瞬間的な回復は不可能になります。食物の効果は体力、マジカなどのステータス上昇系、自然回復強化系、耐性系、スキル上昇系の4つの系統にわかれ、一つの系統ごとに一つの効果のみ発揮されます。
(例:火炎耐性と雷撃耐性は同時発動不可)
2、酒類は食物に比べるとやや強力な長時間のステータス上昇効果が発動するようになります。同時発動の制限もありません。
ただし副作用があり、マジカとスタミナの回復低下、減速効果が発動し、飲みすぎると走る事もできなくなります。
3、スクーマなどのドラッグ類は5分程度の比較的強力なステータス上昇効果が発動します。
しかし中毒症状があり、数十時間弱体化します。
カジートは中毒症状を減弱できますが、かわりにステータス上昇効果も弱くなります。
4、リーキのグリル、ベイクドポテト、調理したイノシシの肉などのレシピを追加。

錬金パーク:
通常版とUncapper版があり、Uncapper版は100以上のスキルレベル条件のPerkが追加されます。
1、蛇の血の効果に疾病耐性を追加。
2、錬金術師のパークの効果が低下し、かわりに毒殺者、慈善、医薬師のパークを強化。ポーションか毒かに絞る事で少ないパークポイントで強力なものが生産できるように。
3、高純度のパークを一時的に無効化するパワーを追加(スキル上げなどの際には邪魔になる事もあるため)

このmodはPhitts Alchemy and Food Overhaulを参考に作られており、似た要素を多く含みますが、錬金効果の削除や素材効果の大幅な改編は行っておらず、よりシンプルな構成です。
また、他mod、USKPとの互換性の向上、DLCへの対応などもおこなっています。

v1.2からは錬金のパークツリーを改変するmodと互換性があります。(錬金パークを選択しなかった場合)
v2.0でSkyrim -Community- Uncapper用のバージョンを追加。
[SkillExpGainMults]以下のfAlchemyを20前後に設定してください。

NEXUSに日本語版あり。
  • Alchemy and Food Balanced Overhaul画像1
Skyrim Nexus, mikogamiten. 31 Jul 2013. Alchemy and Food Balanced Overhaul. 28 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35124>.
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 [錬金術] Chemistry - An Alchemy Overhaul Download ID:36389 Author:CattyFr 2013-08-02 17:30 Version:2.0
RATE: G=1 TAG: [ポーション] [錬金] [] [Perk] [バランス調整]
Chemistry - An Alchemy Overhaul Title画像

Chemistry - An Alchemy Overhaul

Alchemy Overhaulの後継MODです。
Dragonborn DLCに対応しました。

以下引用および訂正

錬金術のオーバーホールMODです。
薬品の作成工程・効果が変更されます。
作成工程の変更により錬金素材の使用価値の幅が広がります。
薬品には、10分間の各スキルブースター・強力な毒薬・自然治癒上昇、等があります。
 例:片手武器と軽装と弓のスキルが10分間上昇する

●薬品の作成工程変更
 錬金台上に調剤作成道具の『Diffuser』『Extractor』が追加される。
 『Diffuser』『Extractor』では手持ちの各錬金素材・薬品から調剤を作成。
 錬金台(Alchemy Lab)で調剤を組み合わせて薬品を作成。
 また、鍛冶場で携帯型の『Diffuser』『Extractor』の生産が可能。

●錬金Perkツリー変更
 作成可能な新薬の種類の解除に必要

●錬金素材の各効能が変更
 どの調剤が作成可能か記載される

日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… 2.0 要TESVTranslator
  • Chemistry - An Alchemy Overhaul画像1
Skyrim Nexus, CattyFr. 2 Aug 2013. Chemistry - An Alchemy Overhaul. 12 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36389>.
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