Skyrim Mod データベース

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 [リソース・チュートリアル] FPI Experiment Pack 1 Download ID:43143 Author:The Fuzzy Physics Institute 2014-10-04 21:06 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [MOD作成] [リソース] [リソースパック] [インテリア]
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FPI Experiment Pack 1

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Skyrim Nexus, The Fuzzy Physics Institute. 4 Oct 2014. FPI Experiment Pack 1. 30 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43143>.
 [リソース・チュートリアル] Strotis Market Stands Download ID:46785 Author:Stroti and Tamira 2013-11-10 20:50 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [MOD作成] [リソース] [リソースパック] [インテリア] [Oblivion]
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Strotis Market Stands

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Skyrim Nexus, Stroti and Tamira. 10 Nov 2013. Strotis Market Stands. 10 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46785>.
 [リソース・チュートリアル] Open Books Library Download ID:42362 Author:stoverjm 2013-10-18 17:49 Version:1.3
RATE: =4 TAG: [MOD作成] [リソース] [リソースパック] [インテリア] []
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Open Books Library

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Skyrim Nexus, stoverjm. 18 Oct 2013. Open Books Library. 18 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42362>.
 [リソース・チュートリアル] Rug Resource Download ID:17303 Author:yourenotsupposedtobeinhere 2012-05-19 08:16 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [MOD作成] [リソース] [リソースパック] [インテリア]
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Rug Resource

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Skyrim Nexus, yourenotsupposedtobeinhere. 19 May 2012. Rug Resource. 19 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17303>.
 [リソース・チュートリアル] One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork Download ID:84398 Author:IDeFender 2018-02-21 21:23 Version:0.0.21
RATE: =2 G=19 TAG: [新しい土地] [場所追加] [ロケーション追加]
One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork Title画像

One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork

作者さんはどうやらスカイリムの”都市”という名の規模の小さい町、集落にこりごりしていたよう。そんな作者さんは、それこそ本当の都市を作り上げました。

とは言ったものの、まだまだ未完成の部分が多いようですが、それでも期待したくなる規模の大きさを持った、まさに”都市”だと思います。

是非とも、今後に期待!

これらの都市への移動には現状コンソールコマンドの"COC "を使います。
例:"COC OMFMainGate"
CellName一覧
OMFVillage01
OMFMainGate
OMFDocksGate
OMFOldKeep
OMFPalace

また、あなたのMODのリソースとしても使用できます(PERMSのAuthor notes参照)
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Skyrim Nexus, IDeFender. 21 Feb 2018. One More Fork- Skyrim's Ankh Morpork. 5 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84398>.
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 [リソース・チュートリアル] Modular - a permission free resource for making new outfits Download ID:83351 Author:Jasper and Kiriavark and you 2017-06-16 08:23 Version:1.3a
RATE: =6 G=4 TAG: [リソース] [パーツ] [モデル] [Mashup]
Modular - a permission free resource for making new outfits Title画像

Modular - a permission free resource for making new outfits

バニラ装備メッシュのバラパーツのリソース集。
ユーザー(Modder)はクレジット表記するだけで(マッシュアップなどの)追加装備MOD作成などに使用することができます。
これらは装備MOD制作の促進のために用意されたもので、プロジェクトに協力したい場合は作者に、細かくパーツ分けしたリソースを送りつけることもできるそうです。
詳しくはDescriptionをお読みください。
  • Modular - a permission free resource for making new outfits画像1
  • Modular - a permission free resource for making new outfits画像2
  • Modular - a permission free resource for making new outfits画像3
Skyrim Nexus, Jasper and Kiriavark and you. 16 Jun 2017. Modular - a permission free resource for making new outfits. 18 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83351>.
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 [リソース・チュートリアル] Skyrim - Barter Rates Guide Download ID:38116 Author:jeclxohko 2013-07-09 18:21 Version:1.00
TAG: [アイテム] [値段] [チュートリアル] [SkyRe] [Requiem]
Skyrim - Barter Rates Guide Title画像

Skyrim - Barter Rates Guide

MODを作る際、参考になるアイテムの価値と売買価格の基準の対応表。Excel形式。
バニラ、T3nd0s Skyrim RedoneRequiem - The Roleplaying Overhaul、DIOR Barter 用。
注釈の文字が非常に小さいです。
  • Skyrim - Barter Rates Guide画像1
Skyrim Nexus, jeclxohko. 9 Jul 2013. Skyrim - Barter Rates Guide. 9 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38116>.
 [リソース・チュートリアル] Chest Wrap Resource Download ID:82475 Author:Eris 2017-03-05 08:58 Version:1
TAG: [リソース] [下着] [包帯]
Chest Wrap Resource Title画像

Chest Wrap Resource

さらしを巻いた男女の胴体のリソース。
このメッシュをバニラの下着とリプレイスしたり、装備として追加したり、マッシュアップ装備を作ったり、はたまた怪我人の表現として使ったり、あなた次第で様々な使い方ができます。

バニラの腕の包帯のテクスチャを使っているので、リテクスチャMOD(例: RUSTIC CLOTHING など)を入れているとこの胸の包帯も綺麗になります。

ちなみにこのまま使う場合、男性はBetter males - Beautiful nudes and faces - New hairstyles 女性はCNHF v2_5 Female Body Replacerのパンツのテクスチャを入れていないとパンツが紫色になります。
  • Chest Wrap Resource画像1
Skyrim Nexus, Eris. 5 Mar 2017. Chest Wrap Resource. 1 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82475>.
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 [リソース・チュートリアル] Knockback for Weapons Script Download ID:21493 Author:Ominousvoice 2012-08-02 09:25 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [スクリプト] [モーション]
武器や魔法にノックバック効果を使用するためのカスタムスクリプトです。
攻撃ヒット時に吹っ飛ばす武器や魔法を作るときに、バニラの「VoicePushEffectScript(「揺るぎ無き力」で使われている吹っ飛びスクリプト)」を使用すると、killmoveが発生したときにターゲットが無敵になることがあります。

このスクリプトは、VoicePushEffectScriptとほぼ同じように機能しますが、killmovesの間にノックバック効果が発生せず、不具合が排除されます。(以上Nexusでの説明意訳)

※CKでの使用方法
該当するMagic Effect右下のPapyrus Scriptsに追加します。
Propertiesを開いてInt Valueに数値を入れる事でノックバック力を変えられます。
20くらいにすると盛大に吹っ飛ぶようになります。
Skyrim Nexus, Ominousvoice. 2 Aug 2012. Knockback for Weapons Script. 2 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21493>.
 [リソース・チュートリアル] Balkan Kitchen Resource Download ID:81121 Author:GorstGoblin 2017-07-01 13:38 Version:1.2
RATE: =2 G=4 TAG: [リソース] [MOD作成] [GorstGoblin]
Balkan Kitchen Resource Title画像

Balkan Kitchen Resource

ワンルームアパートサイズの
小さなキッチンチンのリソースです。

1.2 蛇口んちんのコリコリジョンをイジりまわしました

換気扇

オーブンコンロ

流し台

蛇口(単体とパイプ・ハンドル)

冷蔵庫
  • Balkan Kitchen Resource画像1
Skyrim Nexus, GorstGoblin. 1 Jul 2017. Balkan Kitchen Resource. 29 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81121>.
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 [リソース・チュートリアル] Greenhouse Tileset Download ID:74729 Author:kelretu 2021-06-04 00:25 Version:2.2
RATE: =4 TAG: [MOD作成] [温室]
Greenhouse Tileset Title画像

Greenhouse Tileset

温室向きのガラス壁セットのリソースMOD。
・壁(天井にも利用可)
・角壁
・屋根
・屋根の角
・ドアフレーム付壁
以上五つのパーツの組み合わせで簡単に温室が建てられます。
  • Greenhouse Tileset画像1
  • Greenhouse Tileset画像2
  • Greenhouse Tileset画像3
Skyrim Nexus, kelretu. 4 Jun 2021. Greenhouse Tileset. 5 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74729>.
 [リソース・チュートリアル] New Plants 1_3 Download ID:22018 Author:Tamira 2014-05-22 23:13 Version:1.3
RATE: G=1 TAG: [リソース] [植物]
New Plants 1_3 Title画像

New Plants 1_3

植物のリソース。

様々な植物を追加します。
デモ用のespが付属しており、
ホワイトラン外、またはキナレス聖堂に植物が追加されます。
  • New Plants 1_3画像1
  • New Plants 1_3画像2
  • New Plants 1_3画像3
  • New Plants 1_3画像4
Skyrim Nexus, Tamira. 23 May 2014. New Plants 1_3. 9 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22018>.
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 [リソース・チュートリアル] Loading screen templates (resource) Download ID:76365 Author:Dahveed 2016-06-16 21:19 Version:1
TAG: [リソース] [ロードスクリーン]
NCLS - Nexus Community Loading Screens - Community Project 用のロードスクリーン画像のテンプレートです。

リソースファイルの雛形であり、このファイルをDataフォルダに配置する意味はありません。
Skyrim Nexus, Dahveed. 16 Jun 2016. Loading screen templates (resource). 16 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76365>.
 [リソース・チュートリアル] Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP Download ID:76101 Author:The Community 2018-02-07 19:16 Version:1.1
RATE: =17 G=7 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応]
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP Title画像

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP

Unofficial Skyrim Modder's Patch Last updated at 18:35, 12 Jun 2016

スカイリムは画期的なゲームで、modding(MODの作成および使用)はそれにも増して画期的なミニゲームだ! だが、問題がなくなったわけではない。ひと度、覆いの下を覗けば(訳注: ゲームの裏側、各種データを直接見てみると)、Bethesdaがこの素晴らしいゲームに作りこんだ多数の矛盾点、手抜き、未完のまま放置された変更点、ありがちで明白なミスに気づくのにそう時間はかからない。これがこのUnofficial Skyrim Modder's Patchの出発点だ!

USMPはMODのインストールによって明らかになる、多数のバグ、矛盾点、完全に視覚の点のみのエラー(物体の位置や物体のモデルが適切に配置されていない)や、スカイリム本体や公式DLCのエラーに関する、広範にMODコミュニティから収集した修正の集大成だ。
MODの作者とユーザーの両者により、ゲーム体験を支援することを念頭に内容を精選し、MODの作者に対しては既知の問題に対処する手間を省くことに貢献できるようにし、ユーザーに対しては修正を1つのESPにまとめることで、ロードオーダー数の制限に余裕を持たせ、さらに多くの優れたMODを楽しむことに寄与する!

修正点は多数に上るため、具体的な修正内容については'Changes'タブを参照のこと。

USMPに含めるべきバグ修正MODを発見し、その作者に声をかけることを考えている。MOD作者でVanillaの環境では通常問題ならないバグ、エラー、矛盾を見つけた場合は、それがMODを導入した場合の問題であることを確認したうえで、我々に知らせてもらいたいと思う。
以下のFAQ欄を読んだ上で、'Bugs'タブから報告して欲しい。

スカイリムそれ自体に起因する問題の修正を試みる最初のMODではないが、あたかも地雷原のごとき、“MODを導入したゲーム環境”を包摂的な方法で修正しようとする最初の例となる。
当USMPはUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch の制作チームから承認されることも、彼らと連携することもないし、そういったことを期待することもない。USLEEP制作チームの理想は我々のものとは異なる。したがってUSMPやそれによる修正について、彼らに何か言うことはしないで欲しい。

Q: こういう修正はUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchがもうしてるんじゃないの?
A: ああ、実はちょっと違うんだ…。
ご存知の通り、USLEEP 制作チームは明確な理想を持って彼らのMODを作成している。
彼らの意図するところは、Vanillaのゲームプレイに影響するバグと問題に対処することにある。彼らによる修正はVanillaのゲーム体験を否定的にすることがないように設計されている。この意図は完全に同意できるものだ。そして彼らが達成して来たことは驚くべきもので、称賛に値する。
しかしながら、これは次のことを意味する。「スカイリムにMODをインストールしたことで」明らかになった、あるいは発生したバグやエラーは、USLEEP(の修正対象)からは除外される。

例を挙げると:

レッドガードの子供が帽子をかぶると、髪が消えるバグは、USLEEPにおいては修正対象と見なされない。Vanillaのゲームでは、レッドガードの子供は帽子をかぶっていないためだ。だが、もしプレイヤーが子供をフォロワーにすることができるMODを利用していると、このバグは実に嫌なものになる。

ゴールドール・アミュレットが正しく表示されないバグは、USLEEPにおいてはそれを古代ノルドのアミュレットに変更する方法で修正されている。Vanillaのゲームでは問題ない方法だ。だが、ユニークアイテムのテクスチャを変更するMODを使用している場合は、問題になり得る。

アストリッドが標準設定の衣類から着替えない、という設定の問題はVanillaのゲームでは表面化しない。が、彼女をフォロワーにしたいプレイヤーもいるだろう…。

以上のようなバグに対処するためにUSMP を作成した。

Q: では、どういう種類のバグをこのUSMPの対象にするのかな?
A: Vanillaのゲームと公式DLCのesmデータとメッシュの矛盾点、エラー、見落とし、明らかな手抜きに関する修正を対象にすること考えている。武器に設定されたキーワードのミス、浮いている岩が設置されている、防具に誤った種族設定がなされている、メッシュに誤ったUV mapが付与されていること、などのすべてだ。
矛盾点やエラーは主にVanillaのファイルにある別のデータを参照することで発見できる(例えば、ゲーム内に登場するすべてのダガーに付けられているキーワードが、ある一種類のダガーにだけない。あるいは、適用されるメッシュの形状からすると、UV mapが明らかに間違っている)。
scriptの修正も対象にするつもりだが、scriptについてはUSMPに内包する前に充分なテストと、肯定的な(ユーザーからの)フィードバックが必要だ(Nexusですでに独立したMODとしてリリースされている修正MODに関しても)。コードの適正化、デバック、あゆらる状態でのテストのためには時間が必要なためだ。

Q: USMPに含めない問題は?
A: 我々は完全に主観に属する物事には関わらないつもりだ。
例えば、ゲームの難易度を上げるために武器の攻撃力を修正することや、洞窟内を暗くするために光源の調整をすることはしない。NPCの外見を変更することや、武器類のテクスチャを改善することもしない。
こういったことはすべてプレイヤーの好みによるもので、好みは各プレイヤーで異なるものだ。
USMPの目的はMODの利用/作成のために強固で一貫したプラットホームを提供することで、そのプラットホームの上に各自が自身の好みに応じてMODを利用/再生できるようにすることだ。
それに、すでにUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchによって修正されている問題については、基本的に扱わない。
我々は、MODを使用した安定したゲーム環境は、安定したVanillaのゲーム環境を基礎とするものだと考えている。そして、すでにUSLEEP制作チームは(安定したVanillaのゲーム環境をつくるということに関して)素晴らしい実績をあげている。
しかしながら、ごく限られた事例において、USLEEPの対処法はVanillaのスカイリムの環境では効果的だが、MODを使用する環境ではそうではない(先に例として挙げたUSLEEPにおけるゴールドール・アミュレットの扱いがその1つだ。ゴールドール・アミュレットはユニーク・アイテムであることを意図して存在しているが、USLEEPの修正法では古代ノルドのアミュレットの1つということになる)。
このような極端な場合には違った方法での修正を行う必要があり、MODを使用する環境では、それに適したより良い修正法が望ましい。

Q: USMPで扱うバグをUSLEEPに報告する?
A: 一言で言えば…しない。USMPで修正対象として扱うバグは、全般にUSLEEP制作チームによって包摂することを却下された種類のものだ。したがって、そういうことに我々の時間を使い、またUSLEEPのバグトラッカーに余計な負担をかけることはしなくていいと思う。
USMPで行うバグ修正と同様のことがUSLEEPでも行われるのなら、我々はUSMPからその修正は不要と判断して取り除くことにする(USLEEPによる修正が、Vanillaのゲーム環境と同様に、MODを使用する環境でも有効ならば、ということ)。

Q: すべての公式DLCを所持していないユーザーのために、USMPのnon-legendary versionを作成する考えはある?
A: 恐縮だが、ない。複数のバージョンを作成することには、我々の手が回らない。それに、USLEEPには我々も尊重する修正がすでに含まれているし、USLEEPにはすべてのDLCが必須になっている。

必要な物:
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchによる変更に関連した内容を含むため、USEEPも必須。

TESV: Skyrim
Official Skyrim patch
Official Dawnguard DLC
Official Hearthfire DLC
Official Dragonborn DLC
+USLEEP

Once all of the requirements and USMP are installed, your load order should be:
USMPをインストールしたら、ロードオーダーは次のようにして下さい:

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Unofficial Skyrim Modder's Patch.esp
[Your other ESM files]
[The rest of your mods]

https://www.dropbox.com/s/f61h0i5bc82… 日本語化(2.0より自動翻訳で補完出来ない部分が数か所発生しました)
  • Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP画像1
Skyrim Nexus, The Community. 7 Feb 2018. Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP. 13 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76101>.
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 [リソース・チュートリアル] Skyrim Creation Kit with DLC Download ID:74784 Author:Vaffelmannpingvinen 2016-04-07 23:37 Version:1.0
TAG: [CreationKit] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn]
Skyrim Creation Kit with DLC Title画像

Skyrim Creation Kit with DLC

Creation Kitで各DLCのデータを呼び出すための設定をしたiniファィルです。

こちらのWikiで説明されている話と同じです。
(画面下のほうの『Dawnguard のデータを使って Mod 開発する方法』)
http://ja.elderscrolls.wikia.com/wiki…

画像も上がっていてわかりやすいので、これからCKをいじってみようという方には参考になると思います
  • Skyrim Creation Kit with DLC画像1
  • Skyrim Creation Kit with DLC画像2
  • Skyrim Creation Kit with DLC画像3
Skyrim Nexus, Vaffelmannpingvinen. 8 Apr 2016. Skyrim Creation Kit with DLC. 7 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74784>.
 [リソース・チュートリアル] PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Download ID:58705 Author:exiledviper meh321 2016-09-15 18:45 Version:3.3
RATE: =63 G=2 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [スクリプト] [I/O]
高機能なSKSEプラグイン

MODのスクリプト上で
・TFC、TMコマンドの実行
・Actorに対し追加のPackage StackをOverride
・コンソールへのメッセージの表示
・特定オブジェクトに対するモーションの追加
・外部ファイル(JSON)の読み書き出力保存
などを行うことができる。

エロい人にはお馴染みかも知れない。

(Ver.3.2での概要)
・JsonUtilクラス
- JSON形式のファイルへの読み書き系機能を提供
- 保存可能なデータ型はInt, Float, String, Form
- また、各データ型のリスト形式も扱える
- 読み書きの処理は遅めだがセーブデータが肥大化しない
- 日本語もUTF-8で扱える
・StorageUtilクラス
- セーブデータへ任意の変数を保存する機能を提供
- 保存可能なデータ型等はJsonUtilと同じ
- 特徴としては任意のFormにデータを関連付けることが出来る
- つまり、CELLやActorやKeywordに対して好きな値を関連付けて保存できる
- JsonUtilよりは高速だが、やや処理は遅め
- セーブデータに保存するので無計画な保存はデータを肥大化させる
・ActorUtilクラス
- キャラクターに対してパッケージ上書きの機能を提供
・ObjectUtilクラス
- オブジェクトに対するアニメーションの上書き機能を提供
・PapyrusUtilクラス
- 配列操作、特殊な文字列操作、数値計算機能、単純なファイルの読み書き機能などを提供
・MiscUtilクラス
- CELLのスキャン機能
- フリーカメラ機能
- RACEレコードのEditor-ID取得
- HUDのON/OFF
- コンソールへのメッセージの表示

当MODの導入が前提になっているMOD
Quick Menus
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
Skyrim Nexus, exiledviper meh321. 15 Sep 2016. PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions. 4 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58705>.
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 [リソース・チュートリアル] Stroti Resource Pack Download ID:36969 Author:Stroti and Tamira 2013-06-24 00:52 Version:1.2
TAG: [MOD作成] [リソースパック]
Stroti Resource Pack Title画像

Stroti Resource Pack

Strotiさんによる前作『Oblivion』MODの移植

いくつかのMODをまとめたものです。
オリジナル(前作のもの)のアドレスがDescriptionに記載されています。
  • Stroti Resource Pack画像1
  • Stroti Resource Pack画像2
  • Stroti Resource Pack画像3
  • Stroti Resource Pack画像4
Skyrim Nexus, Stroti and Tamira. 24 Jun 2013. Stroti Resource Pack. 8 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36969>.
 [リソース・チュートリアル] Strotis Spinningwheel Resource 1_1 Download ID:25279 Author:Stroti and Tamira 2012-10-10 12:20 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [MOD作成]
Strotis Spinningwheel Resource 1_1 Title画像

Strotis Spinningwheel Resource 1_1

糸車のリソース

Strotiさんによる前作『Oblivion』MODの移植です
  • Strotis Spinningwheel Resource 1_1画像1
  • Strotis Spinningwheel Resource 1_1画像2
Skyrim Nexus, Stroti and Tamira. 10 Oct 2012. Strotis Spinningwheel Resource 1_1. 10 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25279>.
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 [リソース・チュートリアル] Strotis Cannon Resource Download ID:36350 Author:Stroti and Tamira 2013-05-24 04:02 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [MOD作成]
Strotis Cannon Resource Title画像

Strotis Cannon Resource

大砲と使用する弾薬などのリソース

Strotiさんによる前作『Oblivion』MODの移植です
  • Strotis Cannon Resource画像1
  • Strotis Cannon Resource画像2
Skyrim Nexus, Stroti and Tamira. 24 May 2013. Strotis Cannon Resource. 24 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36350>.
 [リソース・チュートリアル] Stroti's Printing Press Resource Download ID:59864 Author:Stroti and Tamira 2014-11-11 23:59 Version:1.0
TAG: [MOD作成]
Stroti's Printing Press Resource Title画像

Stroti's Printing Press Resource

印刷機のリソース

Strotiさんによる前作『Oblivion』MODの移植です

ウィンターホールド大学あたりに置けば、なるほど溶け込みそうです
  • Stroti's Printing Press Resource画像1
  • Stroti's Printing Press Resource画像2
  • Stroti's Printing Press Resource画像3
Skyrim Nexus, Stroti and Tamira. 12 Nov 2014. Stroti's Printing Press Resource. 12 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59864>.
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