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 [ゲームシステム変更] Become High King of Skyrim V2 Download ID:64018 Author:Mr Infinium 2016-01-24 23:05 Version:7.4
RATE: =3 G=5 TAG: [街追加] [ロールプレイ] [NPC追加] [NPC変更] [結婚] [クエスト]
Become High King of Skyrim V2 Title画像

Become High King of Skyrim V2

Become High King of Skyrimの違うディベロップメントチームによるリメイクです。
  • Become High King of Skyrim V2画像1
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Skyrim Nexus, Mr Infinium. 25 Jan 2016. Become High King of Skyrim V2. 24 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64018>.
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 [その他] In Your Shadow Download ID:33051 Author:Thingy Person 2013-03-14 00:44 Version:1.1
RATE: =4 G=4 TAG: [スタート変更] [メインクエスト] [ロールプレイ] [ドラゴンソウル] [シャウト] [日本語化対応]
あなたはついにドラゴンボーンでなくなることができます!
さらにメインクエストでホワイトランの従士となる時点で止めれば、
ドラゴンボーンであることをほのめかされることもなくなります。
(ドラゴンボーンになりたい場合も、MODをいれたまま選択することができます。)

・必須MODなし
・SKYUI3対応(MCMを利用することができます)
・DLC"Dawnguard"、"Dragonborn"対応

このMODを入れると、Dragonborn Awakeningというレッサーパワーが追加されます。
これを使用すると、ドラゴンボーンになりたいかどうかを問われるので、Noを選ぶことで一般人としてスタートできます。
一般人となるとドラゴンソウルの吸収はなくなり、ドラゴンの死体はそのままになります。
またスゥームが刻まれた壁も反応しなくなります。

言葉の壁を変更するMODと互換性がない可能性があります。

ドラゴンボーンにはなりたくないけど、降りてこないドラゴンはいやだ!という
わがままなドヴァ・・・一般人にお勧めの併用MOD
Dwarven Dictator

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12628.zip 1.1

類似MOD
You are not the Dragonborn

SE版はこちら
[Skyrim SE]In Your Shadow SE
Skyrim Nexus, Thingy Person. 14 Mar 2013. In Your Shadow. 10 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33051>.
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 [その他] Become A Highwayman Download ID:37545 Author:MimiTheAlchemist 2014-05-10 08:21 Version:2.0
RATE: =3 G=5 TAG: [会話] [山賊] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Become A Highwayman Title画像

Become A Highwayman

貴方は追い剥ぎとしてのロールプレイを楽しめるようになります。
街道を行く旅人や農民、都市や集落の郊外に住む人々を恫喝しましょう。

恫喝に対する人々の反応は2種類あります。
-「頼む、命だけは助けてくれ!」
 ・恫喝に屈し、自らの生活のために金品を差し出します。
-「この剣の錆にしてくれる!」
 ・恫喝に抵抗し、勇敢にも貴方を撃退しようと襲い掛かってきます。

恫喝に成功した場合は話術スキルが上昇します。

また皮のクラフトで山賊の鎧を作成でき
着用すると善良なNPCから敵対されますが
山賊NPCからは友好的な扱いを受けます。

(オプションファイルに鎧でなくアミュレットのファイル有り。
これによって好きな鎧でも山賊効果を得られる)

※必要環境
SKYRIM Patch 最新版

日本語Ver2.0
http://skup.dip.jp/up/up08556.7z
  • Become A Highwayman画像1
  • Become A Highwayman画像2
  • Become A Highwayman画像3
Skyrim Nexus, MimiTheAlchemist. 10 May 2014. Become A Highwayman. 24 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37545>.
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 [イマージョン] Basic Pregnancy Cycle Download ID:85789 Author:Narue 2017-10-29 22:49 Version:3.7
RATE: =2 G=6 TAG: [ロールプレイ] [子供] [イマージョン] [妊娠]
後継MODが公開されています⇒Fertility Mode

女性プレーヤー・キャラクターが妊娠できるようになるMod。

SSEにも対応できるよう、前提Modなしのシンプルな仕様となっています。
機能拡張に伴い、Hearthfireは必要になりました。
導入後、パワーに追加されるコンフィグでModをスタートさせる必要あり。

・眠ることで30%の確率で妊娠します。
・妊娠してから3時間内に特製ポーションを服用することで、妊娠を無効化できます。
・異性の配偶者と一緒に眠ると、100%妊娠します。
・妊娠期間が終了すると黒魂石を1個獲得。
・各種確率はコンフィグで変更可能(一部は不可)。
・妊娠期間中はスタミナ回復力が低下するようです。

もちろんSSLとの併用も可能。この場合、非排卵日には3%、排卵日には20%の確率で妊娠します。お腹を大きくするにはSKSEと、腹部の変形に対応したボディ・メッシュ及び装備が必要です。

●アップデート
v1.2で本当に子供が生まれるオプションを追加。Hearthfireの養子システムに対応(この場合は実子かな)。子供が上限数に達すると、黒魂石の出産に切り替わります。

v2.0でNPCも妊娠するように。男性ドヴァキンのロールプレイ用。現時点では、妊娠期間が終了した時に何かが起きるというわけではないようです。

v2.1で男性ドヴァキンが妻と一緒に眠った際、妻が懐妊するようになりました。子供がスポーンするには、家に子供用ベッドがあること、プレーヤーが家の外にいることが条件となります。また、男性ドヴァキンも妊娠可能だったという恐るべき不具合を修正。

v2.2は、妊娠期間終了後にスタミナが回復しなかった不具合の修正。

v2.5で子供がスポーンする前に、赤ちゃんを育てるクエストを挟み込みました。モデルがまだ入手できていないため、赤ちゃんは非表示のようです。また、子供にランダムで名前が割り当てられるように(要SKSE)。

~v2.9 「NPCの状態追跡」まわりの強化、コンフィグの改良、Hearthfires Multiple Adoptions互換パッチの追加、いくつかの不具合修正、など。

v3.0は、子供の外見の差別化、Flower Girlsと子供オーバーホールModのサポート。また、母親の種族に応じた子供がスポーンするように。バニラの子供がいないアルゴニアン、カジート、エルフ、追加種族の場合は、ランダムで選ばれます。

v3.1は、The Kids Are Alright用パッチの追加、非排卵期間の懐妊確率の調整(排卵日が近づくほど高まる)、お腹のふくらみの調整。

v3.2は、懐妊確率を上下させる避妊/受精促進ポーションの追加、各サイクル毎にパフとデバフを追加、チート用呪文の追加。

v3.3は、受精まわりの調整とポーション販売の開始。

v3.6で、睡眠中にあたりにNPCがいるかどうかをチェックするように。ひとりで寝ていて謎の妊娠をすることはなくなりました。

v3.7:ようやく赤ちゃんモデルの使用許可が下りました。赤ちゃんのメッシュとテクスチャを追加。
Skyrim Nexus, Narue. 29 Oct 2017. Basic Pregnancy Cycle. 3 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85789>.
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 [種族] Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod Download ID:100345 Author:DisgruntledWombats Mihail SirCumference64 2019-11-30 16:42 Version:1.1
RATE: =1 G=6 TAG: [] [ロールプレイ] [種族追加]
Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod Title画像

Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod

Playable Monster Modを使用して、
House Cats- Mihail Monsters and Animals (LE version) (''pet'')の猫としてプレイできるようにします。

姿は2種類から選べるようです。

上記の二つのModとすべてのDLCが必要です。
  • Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod画像1
  • Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod画像2
Skyrim Nexus, DisgruntledWombats Mihail SirCumference64. 30 Nov 2019. Playable House Cat Mod - Add-On To Mihail's Mod and SirCumference64's Mod. 26 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100345>.
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 [ゲームプレイ] Physical Adept - Round 2 Download ID:97606 Author:Team Qoolaid 2019-05-06 17:00 Version:1.1
RATE: =3 G=4 TAG: [素手] [Perk] [変性魔法] [ロールプレイ]
Physical Adept - Round 2 Title画像

Physical Adept - Round 2

タムリエルのマジカは、アカヴィルでは気と呼ばれていた。このModは、気功を操り素手で戦う魔術師としてのプレイを追加します。
要:Modern Brawl Bug Fix
  SkyUI
  SKSE

<仕組み>
Modを有効化すると、変性魔法のレベルに応じて素手攻撃力が高まるようになる。また、素手攻撃を行うと変性魔法のスキルが上昇する。
気功のperkツリーはMCMメニュー内にあるため、他のperk変更Modとの互換性が高い。通常のスキル・メニューでレベルアップさせた後、MCMを開いてperkポイントを消費する。

<型>
呪文に相当するものとして型(スタイル)がある。武器付呪の効果を素手攻撃に付与するもので、一打ごとにマジカを消費する。
型を装備すると素手攻撃力が5ポイント上昇する。この数値はperkで強化が可能。型は一度に1種類しか装備できない。

*素人
 炎竜:炎ダメージを与える
 氷霊:冷気ダメージを与える
 雷嵐:雷ダメージを与える
*見習い
 暁光:アンデッドにのみダメージ
 餓鬼:魂縛の効果
*精鋭
 毒蟲:毒を与えヘルスにダメージ
 猛獣:スタミナにダメージ
 闇鴉:マジカにダメージ
*熟練者
 吸血:ヘルスを吸収
 吸精:スタミナを吸収
 奪気:マジカを吸収
*達人
 混沌:三属性ダメージを与える(確率?)

素人と見習いの型の書は、呪文の書販売者が取り扱っている。上位の型の書は、シロディール国境付近に追加される訓練所「氷の拳」でのみ購入できる。変性魔法のレベルが一定値に達していることが必要。

<その他>
素手攻撃を強化する指輪と篭手がレベルドリストに追加される。
殴り合いの際に型を装備していると、攻撃したとみなされる。
一撃で倒してしまうと魂縛の効果が発動しない不具合があるそうです。
  • Physical Adept - Round 2画像1
  • Physical Adept - Round 2画像2
Skyrim Nexus, Team Qoolaid. 6 May 2019. Physical Adept - Round 2. 6 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97606>.
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 [服・ローブ] Myopia Download ID:87039 Author:CPUll 2017-10-22 07:43 Version:1.1
RATE: =1 G=6 TAG: [メガネ] [ロールプレイ]
Myopia Title画像

Myopia

プレーヤー・キャラクターを近眼にします。

導入してから数分後に近視画面になり、「不便だなー」というプチ・クエストが発生します。
3か所の宿屋に配置されているメガネを着用すると、画面が正常になります。
(見つけられるようにコンパス・マーカーが表示されます)

FormListの"MyopiaGlassesList"に追加することで
他のModのメガネも対応させられます。

v1.1で、ImoMegane - GlassesDwemer Goggles and Scouterに対応。
また攻撃を受けた際にメガネが吹っ飛んでしまう仕様を追加。
強力な武器での攻撃やフスロダを受けたときに5%の確率で落としてしまいます。
これは、コンソールでグローバル値MyopiaLoseGlassesOnHitを0にすれば無効化できます。
  • Myopia画像1
  • Myopia画像2
  • Myopia画像3
Skyrim Nexus, CPUll. 22 Oct 2017. Myopia. 30 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87039>.
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 [その他] Guards Don't Know Download ID:58714 Author:3ventic 2014-10-04 23:38 Version:1.0
RATE: =6 G=1 TAG: [会話] [衛兵] [闇の一党] [ロールプレイ]
衛兵がなぜかあなたのことを闇の一党のメンバーだと知っていたり、
暗殺の仕事の内容さえ知っていたりするのを、妙だと思ったことはありませんか?
このMODは、雰囲気を壊すそういった台詞をゲーム中から取り除きます。

ロードオーダーでは他の衛兵台詞改変MODより後に、
ただしAlternate Start - Live Another Lifeよりは前に置いてください。
Skyrim Nexus, 3ventic. 5 Oct 2014. Guards Don't Know. 4 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58714>.
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 [その他] Become a Skooma Dealer Download ID:37404 Author:MimiTheAlchemist 2013-10-04 07:22 Version:3.0
RATE: =2 G=5 TAG: [会話] [スクゥーマ] [商売] [] [ロールプレイ] [NPC追加] [SkyRe] [Dawnguard] [日本語化対応]
Become a Skooma Dealer Title画像

Become a Skooma Dealer

貴方はスクゥーマの密売人としてのロールプレイを楽しめるようになります。
さあスカイリム全土にスクゥーマを広め、幸福の導き手を目指しましょう!

精製と売ることができるアイテム
-スクゥーマ類は調理鍋で「その他」から精製可能
 ・スクゥーマ
 ・再蒸留したスクゥーマ
 ・レッドウォーター・スクゥーマ
 ・眠りの木の樹液
 ・バルモラ・ブルー
 ※再蒸留したスクゥーマとバルモラ・ブルーの精製には錬金術Perkが必要です。

NPCとの取引
 ・顧客には好みのスクゥーマがあり、売れる物と売れない物があります。
 ・取引が完了すると話術のスキルが僅かに上昇します。
 ・衛兵に取引を持ち掛けると(都市ならば)問答無用で牢にブチ込まれます。ご注意を。

ウィンドヘルム南の川沿いにシームレスな利用が可能な
密売人の隠れ家「Riverside Shack」をオプションから追加できます。
-「Riverside Shack Skooma Dealers Den」
 ・ベッド/調理鍋/錬金台/金床/砥石/ベッド下に秘密の金庫など。
 ・スクゥーマの精製に必要な材料を記したレシピ本有り。ご活用下さい。

※小屋の注意点
小屋発見後は周辺にクマやサーベルキャットがスポーンします。

v2.0
-インベントリに必要な材料を持っている時のみ、精製時にアイテムが表示されます。
-スクゥーマ嫌いの相手を説得することができます。
 ・説得に失敗すると衛兵を呼ばれるか、懸賞金50Gが掛かります。
-2種類の新しいスクゥーマを追加。
 ・blood skooma(血液のスクゥーマ)
 ・panacea skooma(万能薬のスクゥーマ)
-3種類の新しい材料を追加。下記NPCから入手。
 ・リフテンの灼熱の戦鎚にいる女性カジート「Teen Bella」。
  隠術の達人トレーナー。
 ・マルカルスのウォーレンズにいる男性カジート「Lu'ki the Unfortunate」。
  スリの達人トレーナー。
 ・ホワイトランのジョルバスクル前にいる女性Nork(ノルドとオークの混血)
  「Ish the tough-as-nails」。鍛冶のトレーナー。
-v2.0a「Hard sell version」の追加。
 ・人々はスクゥーマにより強い嫌悪感を抱いており、販売難易度が上昇しています。

v2.0b
-「Hard Sell Update - SkyRE compatible」を追加。
 ・T3nd0s Skyrim Redone 互換版。これにより錬金術Perkを削除。

オプション追加
-「Rare Skooma Ingredients from Mills」(DLC「Hearthfire」必須)
 ・粉挽き器でポイズン・ブルーム/マンモスの牙粉/ムーンシュガー/
  グリームブロッサム/スプリガンの樹液など希少な材料を作成可能になります。
-「Riverside Shack Skooma Dealers Den - with Mill」(DLC「Hearthfire」必須)
 ・「Riverside Shack Skooma Dealers Den」に粉挽き器を追加。
 ・粉挽き器でポイズン・ブルーム/マンモスの牙粉/ムーンシュガー/
  グリームブロッサム/スプリガンの樹液など希少な材料を作成可能になります。

※既知の問題点
-クエストなどの進行具合によってはマルカルスで牢屋行きとなった場合、
 シドナ鉱山でスタックする可能性があります。
 ・コンソールを開き、"servetime" と入力して下さい。

今後の予定
 ・さらに多くのスクゥーマ。
 ・NPCに声を追加。

ムーンシュガーが作成可能になるMOD
 ・Craft Moon Sugar

※必要環境
SKYRIM Patch 最新版
DLC「Dawnguard」
声が含まれていないので、字幕をONにすること。

詳細はDescriptionをご確認下さい。


日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up06801.zip#11/v3.0/sslとxml)
http://skup.dip.jp/up/up06800.zip#10/v3.0/一部のみ機械翻訳/要SSL)
  • Become a Skooma Dealer動画
  • Become a Skooma Dealer画像1
  • Become a Skooma Dealer画像2
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  • Become a Skooma Dealer画像6
  • Become a Skooma Dealer画像7
Skyrim Nexus, MimiTheAlchemist. 4 Oct 2013. Become a Skooma Dealer. 20 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37404>.
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 [アイテム - プレイヤー] Hearth Craft Download ID:71371 Author:DrMonops 2017-01-07 04:22 Version:1.0.3
RATE: =4 G=3 TAG: [クラフト] [MCM対応] [Hearthfire] [ロールプレイ] [] [日本語化対応] [建築]
Hearth Craft Title画像

Hearth Craft

Fallout4のようにワークベンチから様々なものを作れるようになります。
(家、家具、小物、各種クラフト台等)
各種ロールプレイであなたをサポートしてくれるでしょう。

Leveled Listを変更するためWrye Bashでパッチを作成してください

SE版:[Skyrim SE]Hearth Craft

●詳細
アイテムの作成するには、主要都市に配置されるBuilder's Workbench、CampfireのCreate Item、Forge、Cooking Potなどを利用します。
Builder's Workbenchでしか作成できないアイテムもあります。Builder's Workbenchで設置可能なBuilder's Workbenchを作成することもできます。

Builder's Workbenchの場所の一例:
 ホワイトラン:ベレソア雑貨店の前  ソリチュード:鍛冶場

設置方法:インベントリから作成したアイテムをクリック、位置を調整して設置
撤去方法:オブジェクトを選択して撤去を選択。
 農場の家の撤去時にはtclで家の真ん中あたりをアクティベートする

●必須
Skyrim 1.9以上
Hearthfire
Dragonborn
Campfire - Complete Camping System

●好きな場所に自分の家を建てられる類似MOD
Home Construction and Decoration
Atronach Crossing - Build Your Own Home

●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11560.zip v0.84
http://skup.dip.jp/up/up12560.zip v1.0(改訂版)
http://skup.dip.jp/up/up12723.7z v1.0.1(SE版にも対応) 変更履歴和訳同梱
  • Hearth Craft画像1
  • Hearth Craft画像2
  • Hearth Craft画像3
  • Hearth Craft画像4
  • Hearth Craft画像5
Skyrim Nexus, DrMonops. 7 Jan 2017. Hearth Craft. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71371>.
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 [イマージョン] Roleplay Notes Download ID:90885 Author:Faringray 2018-04-24 07:09 Version:.18
RATE: =3 G=3 TAG: [ロールプレイ] [日本語化対応]
Roleplay Notes Title画像

Roleplay Notes

ロールプレイの手助けに「主人公がその場所を訪ねる理由」となりうる手紙を配置します

例えば低難度でニューゲーム直後に訪れる初級者主人公も多いであろうエンバーシャード鉱山
ではなぜ主人公はいきなり「そこ」へ向かうのでしょう?
既知であるプレイヤー(あなた)と違い、主人公には事前の情報も目的もないはずです

『稼動しておらず、(吸血鬼ではなく低レベルの)山賊が根城にしている鉱山を
主人公が気にかけるのは何故か?』

エンバーシャードの場合、ファエンダルが書いた「危険なので鉱石探しに向かうのは
やめたほうがいい」という内容の手紙をアルヴォアの家に置くことで情報を提示し
主人公ならどう行動するか=ロールプレイのきっかけにしようという趣旨です
配置されるのは手紙だけで、ファイルの中身もespひとつです(Version .18)

Version .18では9か所に手紙が配置されます
・リバーウッド:アルヴォアの家、宿屋「スリーピング・ジャイアント」
・ホワイトラン:戦乙女の炉、衛兵の兵舎(バナード・メア裏手)、
 プロベンタス・アヴェニッチの部屋(ドラゴンズリーチ首長の私室)
・ロリクステッド:宿屋「フロストフルーツ」
・ペイル:ロレイウス農場
・イヴァルステッド:宿屋「ヴァイルマイヤー」
・ウィンターホールド大学:アルケイナエウム

※作者さんは提案を受け付けていますが、街のオーバーホールMODとの競合を防ぐため
手紙を屋外に配置することには消極的だそうです

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14363.zip Version .18
  • Roleplay Notes画像1
  • Roleplay Notes画像2
  • Roleplay Notes画像3
Skyrim Nexus, Faringray. 24 Apr 2018. Roleplay Notes. 22 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90885>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Battlemage Download ID:88886 Author:IronDusk33 2018-01-11 10:33 Version:1.0
RATE: =4 G=2 TAG: [ロールプレイ] [魔法] [魔法剣] [] [パワーアタック]
Battlemage Title画像

Battlemage

バトルメイジとしてのロールプレイ用に、パワーアタックで呪文を発動できるよう変更。

Arcanaが付呪された武器、無付呪の杖を装備していると可能に
・ArcanaはArcane Steel Swordなどを解呪して獲得する。
 ファレンガーの部屋にひとつ配置されている。
・無付呪の杖はウィンターホールド大学かソルスセイム島のネロスから購入。
・杖での発動は消費マジカがやや少なくなる。

呪文の割り当てについて
・静止、前進、右、左、後退の各パワーアタック、バッシュ、杖使用時の7タイプ。
・右手に呪文を装備した状態で、レッサー・パワーでコンフィグ画面を開いて割り当てる。
・プロファイルを五つ作成でき、ホットキーで切り替えが可能。

注意点
・パワーアタックが魔法攻撃に置き換わるわけではない。追加で呪文が発動する形。
・火炎などの集中魔法も割り当てられるが、1秒しか継続しない。
・メカニズムの性格上、呪文が攻撃に上手くはまるとは限らない。
  • Battlemage画像1
  • Battlemage画像2
Skyrim Nexus, IronDusk33. 11 Jan 2018. Battlemage. 11 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88886>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Epic Restoration Download ID:57721 Author:Haptly 2015-05-26 07:55 Version:2.1
RATE: =3 G=3 TAG: [魔法追加] [回復魔法] [Dragonborn] [Dawnguard] [デイドラ] [魂石] [日本語化対応] [ロールプレイ]
聖騎士、聖職者、僧侶などのロールプレイを行いたい人向けの回復魔法強化MODです。
独特な効果の31種のスペルと、神々から評価されるような行い(と作者が考えるもの)に対する16のアビリティを追加します。
特徴として
・ダメージを与えたり暴力的な効果をもたらす強化は一切含まない。自然の力を増幅させたり、周囲の人々を団結させ強化させたり、アンデッドに対抗したり、神々に力を借りる魔法が主体。
・デイドラは悪であるとみなす。
 - デイドラクエストを断る手段(魔法)と、別の報酬(アビリティ)が提供される。
 - ドラゴンボーンDLC用のパッチではハルメアス・モラに従うことなくミラークを倒す道が提供される。
・殺人(敵を倒すのではなく犯罪としての殺人、グレロッドを含む)、窃盗、賞金を悪とみなす。
 - 「犯罪」統計にこれらのカウントが上がると一部の魔法は効果をなくす。
・充填された魂石は生きた魂を閉じ込めた不浄なものとみなす。
 - 魂石やそれを使った装備・機具を破壊する手段と、魂石を別途清浄に生成する手段が提供される。
といった点が挙げられます。
魔法のリストはダウンロードサイトのArticleにありますが、あまり詳しいことは書いてなく、作者は自力で探し出会うことを推奨しています。呪文の書は半分ほどは各地で見つかり、人を呼び寄せる魔法はディベラ神殿、病気を治す魔法はアルカディアの大釜など、主として関連のありそうな神殿や魔術師の部屋にあります。残りは販売されます。

バージョン2.1では殺人を犯した場合の贖罪クエストがソリチュードの神々の聖堂に追加され、魔法にMorphogenesis(形態形成; 術者が対象動物の特徴的能力を得る)が増えました。

以下は若干ネタバレの可能性がある情報です。
デイドラクエストを断る魔法Renounce(正道回帰)のタイミングと報酬

この魔法はクエストにデイドラが関与していることが判明した時点から、取引をしてしまう直前まで有効です。信者とやり取りすることは構いませんが、デイドラと直接対話して何かを受け取ったり差し出したりするとアウトになります。かつ、
・デイドラが直接話しかけてきている
・デイドラの神殿の中である
・デイドラが主人公を勝手にチャンピオンと宣言した直後である
などの条件を満たすと高評価となり、さまざまなバフ効果の恩寵が下されます。
たとえばサングインの場合、デイドラ関与が明確になってから報酬を受け取るまでの変化が一連の会話の中で起きてしまうため、会話を途中で打ち切って唱えれば恩寵が下されます。
ドラゴンボーンDLCの場合、アポクリファ内で唱えるわけにはいきませんが、取引成立までには唱える必要があります。

デイドラとアーティファクトを一掃する魔法Exorcise(デイドラ送還)の注意

この魔法はデイドラも送還しますが所持しているアーティファクトも一掃します。ドラゴンボーンDLCの黒の書であろうと一掃され、Perkポイントに変換されるため、アポクリファとの往復はできなくなります。
また、Renounceも同様なのですが、デイドラのオブリビオン領域に入り込んでこの魔法を使用するのは危険です(送還する先がありません)。神々の力の及ばないところで神聖系魔法を使用するのは逆効果です。

戦闘のTips

・私兵や雇い人や配偶者の資格を複数満たすフォロワーがいる場合、それぞれの強化魔法はすべて蓄積します。たとえばフォロワーが配偶者のリディアであるならDevotion(愛の献身)+Loyalty(私兵の忠節)+Valor(勇猛果敢)を重ねがけできます。動物用の強化魔法も複数あるため動物フォロワー枠も活用できます(姿形が変わるかもしれませんが……)。
・山賊などの場合、Attract(誘引力)で衛兵と引き会わせられます。衛兵が反応しない敵(雇いの悪漢、暗殺者など)は動物と引き会わせるなど別の手が必要でしょう。
・ドゥーマー機械はセンチュリオンであろうと魂石で動いているため、Free Soul(霊魂解放)が強力に効きます。人間型でも杖やローブに頼っている敵には有効ですが、それらのアイテムは回収できなくなるので注意が必要です。


2.1日本語化 (要TESVTranslator、スクリプト置換あり、訳語対応と簡単な説明を添付)
http://skup.dip.jp/up/up10200.zip

2.0日本語化 (要TESVTranslator、スクリプト置換あり、訳語対応と簡単な説明を添付)
http://skup.dip.jp/up/up09596.zip

Dragonbornパッチ日本語化 (要TESVTranslator、スクリプト置換あり)
http://skup.dip.jp/up/up09597.zip
  • Epic Restoration動画
Skyrim Nexus, Haptly. 26 May 2015. Epic Restoration. 1 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57721>.
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 [種族] The Batman in Skyrim Download ID:86850 Author:TuffMcKagan_and_Doc117 2017-09-27 09:41 Version:1.2
RATE: =2 G=4 TAG: [種族追加] [] [ロールプレイ]
The Batman in Skyrim Title画像

The Batman in Skyrim

バットマンをロア・フレンドリーな形でスカイリムに追加します。
Steamで公開されているModを発展させたものだそうです。

追加内容
・秘密基地(Batcave)付きの大邸宅Vaynius Manor
 もちろん執事もいます
・バットマン用の新種族
・超強力な装備セットBatsuit
・マルカルスを根城とする敵役キャラ
・秘密兵器代わりの呪文、Bat-Horseの召喚
  • The Batman in Skyrim画像1
  • The Batman in Skyrim画像2
Skyrim Nexus, TuffMcKagan_and_Doc117. 27 Sep 2017. The Batman in Skyrim. 21 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86850>.
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 [クエスト] Become a Skooma Drug Lord - Skooming Skyrim Download ID:65259 Author:BigBizkit 2016-02-28 23:41 Version:1.51
RATE: =2 G=4 TAG: [クエスト] [スクゥーマ] [ムーンシュガー] [ロールプレイ] [盗賊ギルド] [犯罪] [日本語化対応]
Become a Skooma Drug Lord - Skooming Skyrim Title画像

Become a Skooma Drug Lord - Skooming Skyrim

Pirates of Skyrim - The Northern Cardinal under the Black Flag作成者によるSkoomaを巡るクエスト・モッド。
盗賊ギルドの拡張クエストとして各地でskoomaにまつわる小クエスト(ver1.0時点で10つ)を追加。

★始め方からskooma dealerになるまで:
盗賊ギルド・クエストのGulum-Eiを追いかけて、問い詰めるクエストを完了させておくことがまずは必須。Gulum-Eiの扱い方次第で分岐発生。
1A:Gulum-Eiを生かした場合は、その後に彼に話しかけるとクエストスタート。EN版であると「You have a look on your face(その不敵な表情は?)」という類のダイアログがあるので、それを選択。「I am interested(聞こうか)」といった選択肢を。]Golden Estateの花壇(ヴァニラ・クエストで3つ火を付ける辺り)周辺にあるskooma laboratoryへ行くよう促される
1B:Gulum-Eiを殺した場合は、Winking SkeevarにてGulumが座っていたイスの下に手記がありクエスト・スタート
2:Golden Estateの花壇の下にskooma laboratoryがあるが、初回は水辺にあるショベルをActivateさせて枯れ草を除去する。ラボ(下水系のアジト)で相棒Khajitと会話し、ヴァニラ・クエストにも登場するskooma dealerであるSartis Idrenを倒してくるように頼まれる
3.Sartis Idrenを殺害するクエストはRiftenにいるWuujaの依頼をこなすと自然とクリアできる
4:ラボに戻り相棒Khajitに話しかけるとskoom dealerプレイ開始となる

★skooma labo入手後の楽しみ方:
まずは手持ちのskoomaを適当に街で売りさばく。NPCにより「skoomaなんてやらない」、「少し貰うか」という特性らしきものがあり、skooma反対のNPCは犯罪として通報される。

moon sugarを入手あるいは栽培してCyrodil生まれの相棒Khajitに質のいいskoomaを作ってもらい、各街で売りさばく。

skoomaの質はStreet Levelという、プレイヤーの”売りさばく腕”に依存。また売りさばくコツとしては夜な夜な街に繰り出すのがよい。

必要モッドなど:
サイレント・ダイアログがあるのでFuz Ro D-oh - Silent Voiceを入れることで、ダイアログを読みやすくなります。

日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up10195.zip V1.1

メモ:本クエスト開始条件のクエストを終了するコマンド SetStage TG04 200
  • Become a Skooma Drug Lord - Skooming Skyrim画像1
Skyrim Nexus, BigBizkit. 29 Feb 2016. Become a Skooma Drug Lord - Skooming Skyrim. 29 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65259>.
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 [オーバーホール] Khajiit Speak - Complete Dialogue Overhaul Download ID:14513 Author:Matthew Harper 2016-05-09 17:17 Version:4.0beta2
RATE: =1 G=4 TAG: [カジート] [会話] [ロールプレイ]
Khajiit Speak - Complete Dialogue Overhaul Title画像

Khajiit Speak - Complete Dialogue Overhaul

"ゲーム中に出会うカジート達は皆独特な言い回しで語りかけてくるが、
プレイヤーが操作するカジートはインペリアルのような流暢な会話をしている。
これは不自然じゃないか?"
- Description より意訳引用

カジートプレイヤー向けに、会話ダイアログの内容をカジートっぽい言い回しのものに変更します。
クエストを頼まれて「問題ない。(プレイヤーキャラ名)が引き受けよう」とか言ってみたい人向け。
  • Khajiit Speak - Complete Dialogue Overhaul画像1
  • Khajiit Speak - Complete Dialogue Overhaul画像2
  • Khajiit Speak - Complete Dialogue Overhaul画像3
Skyrim Nexus, Matthew Harper. 9 May 2016. Khajiit Speak - Complete Dialogue Overhaul. 7 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14513>.
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 [NPC - 子供] Skyrim Unadoption Mod Download ID:47259 Author:VitchRazor AKA WitchRiser 2013-11-16 23:41 Version:0.2.1
RATE: =2 G=2 TAG: [Hearthfire] [養子] [便利] [日本語化対応] [ネタ] [ロールプレイ] [犯罪] [問題解決] [HearthfireMultiKid]
Skyrim Unadoption Mod Title画像

Skyrim Unadoption Mod

養子縁組を解除する魔法(パワー)を追加します。
自動で習得します。

SE版で使用する場合、BSAファイルを展開する必要があります。
(BSAファイルの読み込み時にクラッシュするため)

注意点

・このModが有効な間は、三人以上の養子をとらないでください。

・養子縁組解除後、再び引き取ることができなくなる可能性が僅かながら存在します。
再度養子として引き取る可能性がある場合は、本Modを実行前にセーブし、実行後に引き取る選択肢が出現するか確認してください。
選択肢が出現しない場合は以下の操作を行ってください。(確実に解決するわけではありませんが、試す価値はあります)

コンソールを開き、子供をクリックしたのち、"addfac XX004290 1"と入力し、実行する。
(XXはHearthfires.esmのロードオーダー)


v0.2.1 更新内容
・人間関係に関する問題を修正しました。養子として引き取り、再引き取りが可能になりました。
・ソフィを養子にした後、贈り物ができるようになりました。既に贈り物ができない状態になっている場合、コンソールを開いてソフィをクリックしたのち、"setav carryweight 1000000000"と入力して実行することをおすすめします。


Skyrim Unadoption Mod v0.2.1 日本語化.zip
http://skup.dip.jp/up/up11046.zip
  • Skyrim Unadoption Mod画像1
Skyrim Nexus, VitchRazor AKA WitchRiser. 17 Nov 2013. Skyrim Unadoption Mod. 17 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47259>.
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 [ゲームシステム変更] Traits and Talents Download ID:68080 Author:Gregar543 2015-08-13 19:46 Version:2.0.5
RATE: =1 G=3 TAG: [ロールプレイ] [日本語化対応] [レベリング] [スキル]
キャラクター作成時に,職種,得意スキル,特殊能力を選択し追加することができます。

・戦士、魔法使い、盗賊の3種からキャラクターの職を選択
・成長率+25%のメジャースキル、成長率+15%のマイナースキルを各3つ選択
・それとは別に種族ごとに成長率+20%のメジャースキル、成長率+10%のマイナースキルが存在
・20種類の特殊能力から3つを選択


職種
・戦士:戦士の心
「パワーアタック威力1.1倍」「パワーアタックコスト0.9倍」「被ダメージ0.95倍」

・魔法使い:探求の知性
「魔法効果1.1倍」「魔法継続時間1.1倍」

・盗賊:正確さと狡猾さ
「隠密効果1.1倍」「スニークアタック1.1倍」「武器威力1.05倍」


特殊能力
1.屈強な体:あなたは長い間重鎧を装備し屈強になった。
・重装装備箇所1毎に装備重量8%増 4箇所32%増まで 
・重装装備箇所1毎に被怯み値10%減 4箇所40%減まで

2.なぎ払い
・片手斧の横強攻撃で前方の敵すべてを攻撃できる。
・特殊能力「怒りの刃」を取得
・片手斧装備時にパワーアタックコスト 1.2倍
・怒りの刃 体力吸収の武器エンチャント魔法 体力75消費 
 スタミナ回復量50%上昇 物理威力1.2倍 被ダメージ1.15倍 被魔法効果1.15倍


3.決闘者:あなたは片手での戦闘法を極めている。
・右手に剣,左手なしのとき、クリティカル率30%増、武器威力0.85倍
・クリティカル率upが動作していない?要検証


4.剣と板:あなたは剣と盾を使った戦闘法を極めている。
・機能していない模様

5.ソードブレーカー:あなたは剣を持った敵の相手が得意だが,それ以外は不得手だ。
・片手剣、両手剣からの被ダメージ 1.15倍 設定ミス?
・片手剣、両手剣装備の相手に対して 武器威力1.25倍
・片手剣、両手剣装備時に武器威力1.25倍


6.弓使い:あなたは弓の使い手だが近接武器の扱いは苦手だ。
・弓以外の武器威力0.8倍
・標的までの距離が遠いほど1.05~1.25倍まで武器威力が増加
・近接射撃で武器威力が1.25倍

魔法系

1.戦闘準備
・対象魔法:魔法の鎧系 炎、氷、雷の精霊召喚系、使い魔召喚系、アンデッド召喚系
・上記魔法の戦闘外での魔法効果時間 5.0倍
・上記魔法の戦闘時の詠唱コスト2.5倍

2.魔法の盾:あなたは自身の盾に魔力を吹き込むことができるが魔力を消耗する。
・右手に魔法or杖、左手に盾のとき 以下の効果
・バッシュ威力 5.0倍
・魔法効果 0.85倍
・魔法効果範囲 0.8倍
・炎,氷,雷系魔法からの被ダメージ 0.85倍

3.呪文使い:あなたは過去に基礎的な魔法全てを習得している。
・関係する分野のスキルが25以上のとき,その分野の素人魔法の消費マジカが0になる。

4.魔法の弾性:戦闘開始時に防御魔法が自動詠唱されるが、遠距離攻撃に弱くなる。
・Distance256以上からの被ダメージ1.3倍
・自身の変性魔法スキルに応じて防御力上昇魔法が自動詠唱

5.防御魔法専門家:あなたは防御魔法を極めているが他の技術を磨くことを怠ってきた。
・未実装? 選ぶとCTD

6.魔法戦士:あなたは魔法戦士だ。
・近接攻撃するごとに魔力カウントが1貯まる
・魔法威力0.8倍 コスト1.3倍
・近接攻撃ヒット時,マジカ自然回復上昇40%
・魔力カウント8以上で魔法を使用すると短時間のバフ(魔法強化)発生
・魔法強化:魔法威力1.3倍 詠唱コスト0.7倍 


盗賊系

1.不器用な鍵開け士:あなたは不器用だが,鍵の仕組みには詳しい。
・正解付近から鍵開け開始
・正解位置範囲0.65倍

2.未熟な交渉人:あなたは交渉の基礎を習得しているが物の価値がわかっていない。
・購入価格が0.7倍
・売却価格が0.5倍

3.俊敏:あなたは俊敏だが痩せ型だ。
・被ダメージ1.10倍
・移動速度1.1倍
・スタミナ25上昇

4.忍者:あなたは忍者としての修練を受けた。
・隠密力20%増,重装1箇所毎に-5% 4箇所-20%まで
・防御力0.68倍,重装1箇所毎に0.08倍緩和 4箇所1.00倍まで

5.迅速な殺人者:あなたは迅速な殺人者だ。
・相手体力100%のとき、物理威力1.3倍
・相手体力100%未満のとき、物理威力0.85倍

6.毒液作成
・ナイトシェードとデスベルで(自身のレベル*3+錬金スキル)の強力な毒液を作成する。
・作成した毒液を使用すると自分が毒を食らう バグ


特殊系
1.悪霊憑き:あなたは邪悪な亡霊に悩まされており,
 これが存在する限り自分自身を回復することができない。
・体力回復薬無効、体力回復魔法無効
・戦闘開始時に邪悪な亡霊を自動召喚

2.ソウルイーター:あなたはマジカが自然に回復しなくなるが,
 魂を消費することでマジカ自然回復量を0.01%増加させることができ,
 更に魂の大きさに応じ追加効果を得る。

極小 - マジカ自然回復量が戻る
小 - マジカ最大値が100上昇
中 - マジカが完全に回復する
大 - 60秒間,50%の確率で呪文を吸収する
極大 - 3秒間,無限のマジカを得る



前提DLCは無し、クリーニング済み。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.5 []
    2018-08-16 01:08:39 7KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Gregar543. 13 Aug 2015. Traits and Talents. 23 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68080>.
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 [イマージョン] Become a Skill Trainer Download ID:38118 Author:MimiTheAlchemist 2013-08-23 06:44 Version:2.0
RATE: G=4 TAG: [訓練] [会話] [ロールプレイ]
Become a Skill Trainer Title画像

Become a Skill Trainer

貴方はスキルトレーナーとしてのロールプレイを楽しめるようになります。
もしNPCに学ぶ意欲があるならば、会話を通して有料で訓練を依頼されることでしょう。

スキルは3種類に大別されます
-戦闘系スキル
 ・片手武器/両手武器/弓術/防御/重装/鍛冶。
-魔法系スキル
 ・変性/召喚/破壊/幻惑/回復/付呪。
-盗賊系スキル
 ・隠術/開錠/スリ/話術/錬金術/軽装。

スキルトレーナーとしての心構え
-NPCへの訓練
 ・貴方自身の各種スキルレベルが75以上必要です。
 ・1人のNPCに対し、60分に1回の訓練が可能。
 ・全てのNPCが訓練を望む訳ではありません。その場合、やんわりと拒否されます。
※NPCへの訓練では、スキル上昇のプログレスバーの表示や効果音が鳴りません。
 ・NPCのスキルレベル確認はコンソールを開いて対象をクリックしてから、
  "getav 確認したいスキル名" を入力して下さい。例:alchemy/marksman/sneak など。

※必要環境
SKYRIM Patch 最新版、声が含まれていないので、字幕をONにすること。
詳細はDescriptionをご確認下さい。

スクリプトの修正など別作者による改訂版
Become A Skill Trainer - Edited
  • Become a Skill Trainer画像1
  • Become a Skill Trainer画像2
  • Become a Skill Trainer画像3
  • Become a Skill Trainer画像4
  • Become a Skill Trainer画像5
  • Become a Skill Trainer画像6
Skyrim Nexus, MimiTheAlchemist. 23 Aug 2013. Become a Skill Trainer. 9 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38118>.
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 [ゲームシステム変更] Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool Download ID:32649 Author:Lofgren 2017-09-06 06:06 Version:3.1
RATE: =2 G=2 TAG: [吸血鬼] [ウェアウルフ] [イマージョン] [ロールプレイ]
Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool Title画像

Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool

Predators はウェアウルフや吸血鬼としてロールプレイするためのツールです。異形のものが公共の場に現れた場合の、周囲の"恐怖"や"警戒心"を相応しいものにすることを目的としています
(*マークの付いた設定はMCMで調整が可能です)

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○まず、このMODは以下の3つの値を追加します
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・Suspicion (疑惑値)
- 周囲がどの程度、ウェアウルフや吸血鬼が自分たちの中に混じっているのではないかという疑いを抱いているかのレベル
- ほとんどのホールドでは 0 から始まります。食事をするたびに、そのホールドでの疑惑値が 1 (最高で5)上昇します。この値は7日ごとに 1、下降します
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・Renown(名声値)
- そのホールドの住民がプレイヤーに対して抱いている信頼感や安心感。最高で 5 レベル
 1. Known(知られた)… そのホールドに最低でも3人の友人がいる
 2. Well known(よく知られた)… そのホールドに最低でも5人の友人がいる
 3. Resident(住人)…そのホールドで家を所有している
 4. Thane(従士)… そのホールドの従士である
 5. Hero(英雄)… メインクエストか内戦クエストをクリア済み
- 例えば、従士であり英雄である場合、名声値は 5 になります
- ウェアウルフや吸血鬼が辺りをうろついていると確信していても、人々は国を再びまとめた英雄を非難しようとは考えないでしょう
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・Humanity(人間性)
- 吸血鬼やウェアウルフの性質がどの程度、外面に現れているか。人間性は 5 から始まり、様々な要因によって失われます
- 人間性が 4 の場合、その神秘的な雰囲気により価格交渉や説得にボーナスがつきます
- 人間性が 3 以下になると、人々はその邪気を察知し始め、神経質になり落ち着きをなくすようになります。説得ボーナスを失いますが、代わりに脅迫ボーナスを得られます

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○Risk(危険性)
- プレイヤーがNPC に話しかけるたびに、以下の計算式で、告発されるかどうかを決定します
 危険性 = 5 + 疑惑値 - 人間性 - 名声値 - 内部好感度(PCとの Rerationship Rank)
- 危険性が 6 以上になると、そのNPCからウェアウルフ、または吸血鬼として告発されます。警報が発せられ、衛兵とそのNPCが敵対化します

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○Recognition(評価)
- 告発された時に名声値が 3 以上であった場合は、そのホールドでの名声値による恩恵を失います
- その状態でも名声値を上げることはできますが、2 以上になることは二度とありません
- *同じホールドで二度、告発された場合、そのホールドから永久に追われることになり、家を所有していた場合は、衛兵に差し押さえられます

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○ウェアウルフと吸血鬼にさらなるパワーを追加します
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○ウェアウルフについて
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・人間性に対するペナルティ
 -2 … ウェアウルフの空腹時(後述)
 -5 … Howl(パワー/後述)の影響下にある場合
 -1 … Wolf Senses(パワー/後述)使用時
 -1 … 夜間
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・Howl(咆哮)
- ウェアウルフ形態、また人型の形態時にヴァンパイア・ロードと同じようにお気に入りからパワーを使用
 Howl of Terror … バニラの "戦慄の叫び" に同じ
 Howl of Brotherhood … バニラの "兄弟のトーテム" に同じ。効果時間中、人間性に -5。このパワーで召喚された狼は召喚魔法の最大数に影響しない
 Howl of the Wolf Sprit … 8秒間、霊体化。効果時間中、人間性に -5
- *満腹時に咆哮を使用するとウェアウルフの空腹値が上昇します
- *咆哮の効果は話術スキルの値に影響されます
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・Wolf Senses
- オン/オフの切り替えが可能。暗視効果ならびに、血の通った生き物を離れた場所からその匂いで捉える。また、生きていないものは、その移動時の音で捉える。効果中、人間性に -1
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・ウェアウルフ形態時は、ヴァンパイア・ロードと同じようにいつでも人型形態へ戻ることが可能
- ウェアウルフ形態への変態は、バニラと同じように日に一度だけのままですが、夜間(19時から5時)は好きな時に何度でも変態できます
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・Hunger(空腹)
- 満腹でいるためには、人型の対象の心臓を消費する必要があります
- 満腹時、人型形態の間は、マジカ、体力、スタミナの自動回復速度に 50% のボーナス
- 空腹時、マジカの自動回復速度に *-100%
- 人型の対象の心臓をひとつ、消費するたびに、*24時間 の満腹状態を得られます。この効果は心臓消費ごとに蓄積します
- *動物を食べた場合の満腹効果時間はより劣ります
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・*Harvest(採集)
- 眠っている、もしくは魅了した犠牲者から心臓を採集可能。この心臓を人型形態時にも消費でき、満腹状態を得られます。心臓の採集は疑惑値を上昇させます

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○吸血鬼について
- 吸血鬼は魔法を操る能力に恵まれた、より強力な魔術師です。その吸血鬼特有の呪文を操る代償に、死者のような、日光に脆弱な体を持ち合わせます。*スタミナの自動回復速度が低下、もしくはまったく自動回復しなくなります
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・人間性に対するペナルティ
 -1 … 吸血鬼のステージ2から -1 ずつ。最大で -3
*-2 … アンデッドの召喚、または "幽鬼作成” やそれに類する呪文の使用
 -1 … 屋外で日光の下にいる場合
 -1 … 吸血鬼の能力のうち、暗視/探知系の能力使用時
 -5 … 吸血鬼の能力のうち、ずば抜けた反射神経による能力、透明化、霧化の呪文を使用時
 -5 … 吸血鬼の能力のうち、吸収系の呪文を使用時
 -2 … その他の Blood Magic(呪文/後述)を使用時
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・Whispers
- 吸血鬼のステージごとに、より強力になる囁きの能力
 Whisper of Soul Sight … 1 秒間、魂を持った生きている対象を広域で探知。この能力は人々に気づかれない
 Whisper of Desire … 30 秒間、人型/アンデッドの対象に鎮静効果。人型の対象はこの間、逃走する
 Whisper of Shadows … 180 秒間、しゃがんでゆっくりと動いている場合に限り、透明化。この効果が解除された場合、再度しゃがむか 3 秒経過後に再度詠唱可能になる
 Whisper of Ages … 数秒間、時間減速効果
 Whisper of Mists … 霧化
- 吸血鬼の囁きは無音です。詠唱音の判定がありません
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・ Blood Magic
- 乾きがひどくなればなるほど強力になる、血液を制御する念力系の魔法
 Vampiric Drain … 生きている対象から体力を吸収し、麻痺させる
 Vampiric Grip … ひとりの対象を空中に持ち上げ、その血流を煮立たせる
 Summon Gargoyle … 非生物に血の魔力を行き渡らせ、命令を与えられるゴーレムを作り出す
 Corpse Curse … 数秒間、対象を麻痺させる
 Vampire's Servant … 180 秒間、死者を起き上がらせる。召喚魔法の最大数に影響しない(最大で 2 体まで)
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・ 囁きとブラッドマジックの使用時に気づかれると、そのホールドの疑惑値が *2 、上昇します。その結果、疑惑値が 5 以上になった場合、その場で告発されるかどうかがすぐにチェックされます
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・*咆哮の効果は話術スキルの値に影響されます(と書いてありますが、恐らく吸血鬼の囁きの誤記かと思われます)
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・*吸血鬼は吸血行為をしなければしないほど、その体は死者のそれに近づきます。スタミナの自動回復速度が低下、もしくは完全に自動回復しなくなります。ですが、この状態時、フィニッシュムーブに必要なスタミナ値がわずかに減少します
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・吸血鬼は対象の犠牲者を完全に吸い尽くすこともできるようになります。被害者を殺害すると同時に吸血が可能になります
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・*Harvest(採集)
- 眠っている、もしくは魅了した犠牲者から血液を採集可能。対象を殺害し、血の小瓶を採集して後々に消費することが可能です
  • Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool画像1
  • Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool画像2
  • Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool画像3
Skyrim Nexus, Lofgren. 6 Sep 2017. Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool. 18 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32649>.
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