Skyrim Mod データベース

ポーション おすすめMOD順 PAGE 1search

 [錬金術] Complete Alchemy and Cooking Overhaul Download ID:69306 Author:kryptopyr 2023-01-12 17:17 Version:2.1.1
RATE: =39 G=46 TAG: [錬金] [ポーション] [料理] [レシピ追加] [] [食料] [血液の薬] [日本語化対応]
Complete Alchemy and Cooking Overhaul Title画像

Complete Alchemy and Cooking Overhaul

ニューゲームの開始時にComplete Alchemy&Cooking Overhaulをインストールすることをお勧めします。既存のゲームにインストールすると、矛盾や奇妙なことが起こる可能性があります。

既存のプレイヤー製ポーションは、壊れたエフェクトで終わる可能性があり、既に錬金術特権を主張していると正しく機能しない可能性があります。
同様の理由から、このモードを既存のセーブゲームからアンインストールしないことを強くお勧めします。

酔っ払いモーションなどが解除されなくなるアニメーションバグが発生し、二人称視点でのみ移動ができなくなったらオプションから該当のアニメーションをオフにしておいた方が良いでしょう。
このバグはこのMODに限った事ではありませんが、セーブしてしまうとセーブデータ自体が破損します。

自作の薬が「弱いPotion:体力」錬金術師のるつぼを使って自作のpotionを市販のdraftに変換することで、別の調薬レシピに利用できるようにします。

初めて自作ポーションを作成する”前”にMCMで設定した回復時間は、その後のポーション作成には反映されないようで、一度何かのポーションを作成した後に、あらためてMCM開いて回復時間を設定し直さないとダメのようです。

パールが小さなパール扱いされるヴィリヤさんのクエスト小さなパールが、変換されて、入手不可。

もしかしたら、錬金術はSkyrimのシステムの中で一番複雑なスキルかも知れない。生産系でも絶妙なものになる可能性がある。しかしながら、実際には錬金術は歪さに溢れており、バランスを欠いている。安易な金策の手段にされることがしばしばあり、それを避けるためにスキル全体が下方修正されることも多い。
このMODはこのような状況を刷新し、バランスを維持すると同時に特有の複雑さを高めること、錬金術のより一層の多様性と楽しみを実現することを目指している。

■ 錬金術
・錬金術全般で、よりバランスと整合性が保たれるように調整。
・オプションとして回復薬と毒薬が時間を通じて(1,5,10秒)効果を発揮するように変更可能。
・すべての薬が効果の強弱で並べ替えされるように名称を変更。
・自作の薬の名称に、効果の種類と強度が適切に反映されるようになる。
・自作の薬の効果、価格、名称はゲーム内で拾うことができる既成の薬と整合するようになる。
・良い効果と悪い効果を同時に持つ混合した薬(Impure potions)は金策手段にならない。
・16種類の薬効を新規に追加。あたらしい薬は錬金素材から作成でき、既成品として手に入れることもできる。
・手投げ弾と持続的な武器に塗布する毒は戦闘の仕方やプレイヤーの成長に新たな方向性をもたらす。
・携帯型の錬金台によりどこにいても錬金術を行える。
・軟膏や湿布を作成し、包帯と一緒に使うことで、回復の呪文や薬以外での治癒ができる。
・効果の弱い薬を混ぜ合わせることで効果を強くすることができる。
・100種類以上のスカイリム地方に適した錬金素材を追加。各地で採取可能。
・51種類の critter を追加。21種の蝶および蛾、11種のトンボ、19種の魚類。
・植物、動物から採取される素材の数量をリアリズムを損なわず、かつゲームプレイが冗長にならないように調整。(Harvest Overhaulを完全にマージ、元のMODは不要です)
・Hearthfire で利用できる肥沃土での栽培において、対象にならなかった Vanilla の植物を栽培できる。もちろん新規追加の植物も栽培可能。
・高評価を受けたMODの作成者に協力を仰ぎ、高品位な Mesh と Texture を採用。
・倒した敵から血液や独自の強力な錬金素材を採取できる。吸血鬼であれば、その血液から血の薬を作成できる。

■ 料理
・肉類はすべての動物から採取でき新しい料理の材料になる。
・100種類以上の食品を追加(さらに追加予定)。
・すべての食事の効果が、長時間持続する強化に変更される。
・大きな塊の食品や飲み物は、自動的に小分けされる。
・料理のレシピはよりバランスが取れ、現実味があるように調整される。
・料理をするとその経験値は蓄積され、料理スキルが成長する。
・料理スキルが向上するとより高度なレシピに挑戦でき、より高い食事の効果を得ることができるようになる。
・任意に選択可能なオプションとして、簡易な空腹、疲労のシステムを導入できる。空腹、疲労に関する別の MOD をさらに入れたくないという人向け。
・酒類は過度に摂取すると酩酊状態となりペナルティーがある。
・ナミラの信徒向けに食人レシピ(Cannibalistic recipe)をオプションで追加可能。
・すべての食品アイテムは iNeed - Food Water and Sleep と互換性がある。また、作成に水が必要なレシピは iNeed の waterskins を認識する。

■ 必須
・Dawnguard、Hearthfire、Dragonborn、SKSE
Wiseman303's Flora Fixes(旧バージョンと違いespも必須です)

■ 推奨Mod
この Mod で追加される多くの新規アイテムの Texture は、他の Mod からのものを基礎にしている。
グラフィックに一貫性を持たせる(または単に外観を良くするため)には、以下の Mod を CACO と同時にインストールすることを推奨する。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=69543(変更点は CACO に既に含まれているため、LoS のプラグインは必要なし)
High-Res Dartwing (Dragonfly) Texture
Realistic HD Food
Retexture for Soup(CACO の新レシピで Fancy バージョンを使っているため、Poor バージョンで Vanilla のスープを置き換えることを薦める)
RUSTIC CLUTTER COLLECTION
RUSTIC POTIONS and POISONS
Wiseman303's Critter Fixes

■ 関連Mod
More Patches for CACO
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=78420
CACO-Ordinatored

■日本語化

要: tesvTranslator
V2.0b
https://www.mediafire.com/?uj32furfgw… (#182)
スクリプト
https://www.mediafire.com/?csxs6p9zvi… (#183)
MCM
http://skup.dip.jp/up/up13244.7z#200
http://skup.dip.jp/up/up13251.7z#202

Ver.1.2(2版)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
V1.12 修正
http://skup.dip.jp/up/up11270.7z (#99)
V1.12
http://www.mediafire.com/download/5w1…#81
V1.03
http://www.mediafire.com/download/fvp…#20

https://www.mediafire.com/?uj32furfgw… v2.0b (#182)
https://www.mediafire.com/?csxs6p9zvi… v2.0b script (#183)
http://skup.dip.jp/up/up13244.7z v2.0 MCM (#200)
http://skup.dip.jp/up/up13251.7z v2.0 MCM (#202)
http://skup.dip.jp/up/up14680.zip v2.0 改変版AdjustPotionThread.pex (#243)
http://skup.dip.jp/up/up14681.7z v2.0 改変pex同梱script #183+#243 (#244)


Auto Harvest2用CACOv1.12素材追加ファイル(#98
http://skup.dip.jp/up/up11267.7z
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodiesを使っていない人には無用です

Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodiesなどで根こそぎ自動収集した
セルを上書きするとスクリプトエラーが蓄積しCTDの原因の一つとはなりえます。
家MOD等で数多く改変の対象となるリバーウッド近辺でのCTDがコメ欄下で
報告されているのはその事情によるものでしょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2018-09-13 06:59:14 126KB [DOWNLOAD]
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像1
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像2
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像3
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像4
Skyrim Nexus, kryptopyr. 12 Jan 2023. Complete Alchemy and Cooking Overhaul. 2 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69306>.
[コメントを読む(265)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simple Magic Rebalance Download ID:45021 Author:Gruftlord 2015-07-18 01:42 Version:1.9b
RATE: =47 G=5 TAG: [魔法] [バランス調整] [ポーション] [エンチャント] [日本語化対応]
Simple Magic Rebalance Title画像

Simple Magic Rebalance

ポーションの魔法威力アップ効果と付呪の消費マジカ低減効果を交換します。

これにより防具へのエンチャントで恒常的に魔法の攻撃力を向上させることができ、純魔プレイでの戦闘時にいちいちポーションをがぶ飲みする手間から開放されます。
その代わりマジカ消費の大きい魔法を放つ時はポーションを使用する必要性が出てくるでしょう。

また変更されるのはポーションと付呪の効果のみで、PERKやエンチャントの効果には影響を与えません。

作者さんは個人的にMastered Magickaとの併用を薦めています。

日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06004.zip
http://skup.dip.jp/up/up07297.zip v1.7 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12528.7z v1.9b TESVTranslator用
  • Simple Magic Rebalance画像1
  • Simple Magic Rebalance画像2
  • Simple Magic Rebalance画像3
  • Simple Magic Rebalance画像4
Skyrim Nexus, Gruftlord. 18 Jul 2015. Simple Magic Rebalance. 21 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45021>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Follower Potions and Poisons Download ID:78982 Author:Kalivore 2017-09-14 03:38 Version:2.00.02
RATE: =32 G=7 TAG: [ポーション] [MCM対応] [システム変更] [フォロワー拡張] [日本語化対応] [戦闘]
Follower Potions and Poisons Title画像

Follower Potions and Poisons

フォロワーがポーションを飲むようになるmod。
フォロワーに話しかけて、ポーションを使うように設定してください。

・フォロワーが使えるポーション
体力回復、体力上昇、スタミナ回復、スタミナ上昇、マジカ回復、マジカ上昇

・フォロワーが対応する武器、防具を装備している場合
弓術、防御、片手武器、両手武器、軽装、重装関係のポーションが使える

・フォロワーが呪文を覚えている場合
変性、召喚、破壊、幻惑、回復関係のポーションが使える

・炎、冷気、雷の耐性ポーションなども使わせることができます。

錬金術で作成したポーションも使わせることができます。
MCMからフォロワーごとに使うポーションを設定可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.00.02
    2018-05-01 14:38:02 5KB [DOWNLOAD]
  • Follower Potions and Poisons画像1
Skyrim Nexus, Kalivore. 14 Sep 2017. Follower Potions and Poisons. 26 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78982>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [錬金術] PDCondense Download ID:87689 Author:puratinaD 2019-06-22 11:35 Version:1.12
RATE: =26 G=12 TAG: [日本語化対応] [ポーション] [錬金] [料理] [レシピ追加] [] [魂石]
PDCondense Title画像

PDCondense

最新情報

Ver1.12
"濃縮レシピノート「野生の毒」"の記述を修正。
日本語版の翻訳漏れを翻訳。

Ver1.11
追加漏れを修正。
"濃縮レシピノート「野生の毒」"を追加。

--PDCondenseについて--

高レベルになると不要になる弱い薬や毒に役割を与えます。
効果の低い薬や毒を料理鍋で煮詰めることでグレードアップするレシピを追加します。
ほどんどの強化薬にバニラより強力な薬を3段階追加します。
料理鍋で煮詰める際に副材料として「骨の粉」を使用します。
皮なめしの棚を使って、様々な材料から「骨の粉」を作りだせるレシピを追加します。

溶鉱炉を使うことで、魂石をグレードアップするレシピを追加します。
鋳造器具を使ってグレードダウンも可能です。
黒魂石を作成するレシピも追加されます。

詳細なレシピはキナレス聖堂に追加された書棚より取得できるレシピノートを参照してください。

インストール
MOまたはNMMでの導入を推奨する。
クリーンセーブやニューゲームは特に必要ない。

必要条件
Dawnguard HearthFires Dragonborn

日本語化
オプショナルファイルにJapanese Translationファイルがあるので
メインファイルを導入した後に上書きで導入すれば日本語になります。

似ているMOD
Alchemy and Soul Gem Combiner
  • PDCondense画像1
  • PDCondense画像2
  • PDCondense画像3
  • PDCondense画像4
  • PDCondense画像5
  • PDCondense画像6
  • PDCondense画像7
  • PDCondense画像8
Skyrim Nexus, puratinaD. 22 Jun 2019. PDCondense. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87689>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [錬金術] Combine Potions Download ID:4240 Author:Eldiran 2011-12-20 18:27 Version:1.0
RATE: =4 G=19 TAG: [ポーション] [料理]
Combine Potions Title画像

Combine Potions

店売りや道中で拾える体力、マジカ、スタミナのポーションを合成できるようになります。
(錬金したものは不可)

料理鍋(Cooking Pot)で作成できます。

単純に合成前のポーションのグレードの数字を足し算したものが出来上がります。
たとえばグレードIVのポーションを作るにはグレードIIが2つかIとIIIがひとつずつ必要です。
ただしグレードVだけはグレードIIIが2つかIVとIIがひとつずつ必要です。

シンプルなレシピMODなのでSkyReなどの大型MODとも衝突を起こしにくく、
また特別な日本語化も不要です。

類似MOD
Alchemy and Soul Gem Combiner
  • Combine Potions画像1
Skyrim Nexus, Eldiran. 20 Dec 2011. Combine Potions. 21 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4240>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Swift Potion Reborn Download ID:29512 Author:Sandman53 2016-06-11 16:59 Version:2.2
RATE: =2 G=19 TAG: [バランス調整] [ポーション] [戦闘] [自動発動] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Swift Potion Reborn Title画像

Swift Potion Reborn

自動でポーションを使用します。Swift PotionのMCM対応版。
導入後、MCMに追加される「Swift Potion」で各設定が可能です。

元の作者は白熱した戦闘中にたびたび時間を止める(メニュー画面を開く)のが臨場感を損なうと考えており、戦闘に対する集中をそぐようなメッセージの類は一切出さないように設計されています。
元になった旧バージョン SwiftPotion - Auto-Potion System

・体力・スタミナ・マジカが任意の%減少したら使用する
・再使用クールタイム(Wait Time)を設定可能
・戦闘中のみに使用するかどうか切り替えが可能
・ポーションをホットキーに設定可能

バニラに元から存在している128種類のポーションに対応しています。
自作ポーションやSkyReなどのMODで変更されるポーションにも対応しています。

●必須
Skyrim v1.9.32.0+
SKSE v1.7.1
SkyUI v4.1
JContainers v3.1.1

●日本語化 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07577.7z v1.2
使い方:スクリプトファイルを直接翻訳する必要があるため、「_AP_ConfigSkyUIScript.pex」をTESVTranslatorで読み込んで使用してください。
※スクリプトファイルは翻訳反映後、文字列が表示されなくなるので、注意してください。

●類似MOD
Auto Consume Potions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 [#57] []
    2020-04-16 10:28:06 2KB [DOWNLOAD]
  • Swift Potion Reborn画像1
  • Swift Potion Reborn画像2
Skyrim Nexus, Sandman53. 11 Jun 2016. Swift Potion Reborn. 6 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29512>.
[コメントを読む(55)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 21:06 Version:1.09.04
RATE: =16 G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [] [魔法追加] [魔法使い向け]
Magic Study Overhaul Title画像

Magic Study Overhaul

Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3

Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)


本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。

また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。


本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。


■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。

1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。


■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。

序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。

ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。

そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回


■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。

魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。

複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。

例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。


■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。

巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。

特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。


■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)

●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ

また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。

●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。

カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。

●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json


■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)

●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。

●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。

●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。

●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。

また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。

- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。

保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。

●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)


■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)

●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。

●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。

●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。


■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。

●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照

●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。


■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)


修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリース
  • Magic Study Overhaul動画
  • Magic Study Overhaul画像1
  • Magic Study Overhaul画像2
  • Magic Study Overhaul画像3
  • Magic Study Overhaul画像4
  • Magic Study Overhaul画像5
  • Magic Study Overhaul画像6
  • Magic Study Overhaul画像7
Skyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.
[コメントを読む(98)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Pretty Animated Potions and Poisons - 1K Retexture Download ID:75492 Author:dailyplanet 2018-04-30 11:50 Version:2.1
RATE: =14 G=5 TAG: [ポーション] [] [リテクスチャ] [日本語化対応]
Pretty Animated Potions and Poisons - 1K Retexture Title画像

Pretty Animated Potions and Poisons - 1K Retexture

Pretty Animated Potions - Regular Potions 1K RetexturePretty Animated Potions - Poisons 1K Retexture をひとまとめにしました。1KのTextureです。これにより一般的な全種類の薬と毒薬が若干アニメーションするようになり、暗いところでわずかに光って見えます。アニメーションしないバージョンもあります。

バージョンアップにより、fomod形式にて導入時にビンの厚み、DLC(ドーンガード、ドラゴンボーン)の有無、iNeed - Food Water and Sleep用パッチ(※Dangerous Diseasesも必須)、Complete Alchemy and Cooking Overhaul用パッチを選択できるようになりました。
OPTIONAL FILESに中身の光り具合を変えられるテクスチャセットもあります。

当MODをリソースとして利用したい場合は作者までご連絡下さい。

ボトルの小型化版:
Pretty Animated Potions - Small Bottles Edition

●日本語化 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12407.zip (small bottles v2.1用ですがこちらにも使用可能です)
  • Pretty Animated Potions and Poisons - 1K Retexture画像1
  • Pretty Animated Potions and Poisons - 1K Retexture画像2
Skyrim Nexus, dailyplanet. 30 Apr 2018. Pretty Animated Potions and Poisons - 1K Retexture. 8 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75492>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [アイテム - 世界] XxAwesome_PotionsxX Download ID:80480 Author:Lucifonxx 2016-12-14 03:44 Version:1.10
RATE: =12 G=5 TAG: [ポーション]
XxAwesome_PotionsxX Title画像

XxAwesome_PotionsxX

バニラのポーションほとんどのものをリプレイスするポーションスキンのセット

このMODのNEXUS動画及び画像の掲載はお控えください。
  • XxAwesome_PotionsxX画像1
Skyrim Nexus, Lucifonxx. 14 Dec 2016. XxAwesome_PotionsxX. 26 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80480>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Potions Animated (Flee while you drink) Download ID:80927 Author:Drazhar753 2018-04-21 02:38 Version:1.4
RATE: =14 G=3 TAG: [アニメーション] [モーション] [ポーション] [時間経過] [Hardcore] [日本語化対応]
Potions Animated (Flee while you drink) Title画像

Potions Animated (Flee while you drink)

ポーションを飲んだときにアニメーションするようになります。
Potions Animatedと同じコンセプトのMODですがこちらは動きながら飲むことが出来ます。
飲んでいる時も敵がリアルタイムで攻撃してくるようになっているので、戦闘中にポーションを飲むことがより危険になっています。
Fores New Idles in Skyrim - FNISが必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 []
    2018-09-24 13:04:31 792B [DOWNLOAD]
  • Potions Animated (Flee while you drink)画像1
Skyrim Nexus, Drazhar753. 21 Apr 2018. Potions Animated (Flee while you drink). 18 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80927>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [錬金術] Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food Download ID:47521 Author:egocarib 2014-10-06 10:23 Version:3.21
RATE: =6 G=11 TAG: [ポーション] [] [錬金] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food Title画像

Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food

ポーション、毒、錬金材料と食べ物の細やかな調整を可能にするMOD。

SE版
[Skyrim SE]Dynamic Potions SSE

設定は全てMCMから行い、毒とポーションは種類ごとに調整が可能です。
錬金台で作成した自作の薬の効果も調整することができます。
アイテムレコードに手を加えないため競合しにくく、効果がバニラ由来のものであれば
MODで追加されたアイテムにも調整内容が反映されます。

主な機能:

・持続時間と強度の調整
回復の薬を持続効果にしてガブ飲みを縛ったり、いま一つ頼りないクモの毒や
恐怖の毒を実用できるまでに強めたり、効力を弱める代わりに強化系のポーションを
丸一日持たせるといったことも。

・重量の調整
錬金術のスキル値によって薬と材料の重量を可変させるオプションあり。

・価格の調整
6段階のプリセットによって一括で価格を調整。カスタム設定を用いれば
二次関数的な詳細調整も可能。

・効果の重複可否の切り替え

・その他
設定を他のセーブデータ間で共有できるプリセット機能(要FISS)など
MCMから起動できる隠しモードで調整スライダーの上限を解除可能
-----------------------------------------------------------------------------------------------

●OPTIONAL FILESのプリセット
statmonster preset
- ポーションの効果をWitcherシリーズ仕様に調整

Arkngt preset
- ポーションの効果をOscuro's Oblivion Overhaul仕様に調整


FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS対応

●必須
SKSE v1.7.0+

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09296.zip v3.21(#3)一部未訳
http://skup.dip.jp/up/up14914.zip v3.21
  • Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food画像1
  • Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food画像2
  • Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food画像3
  • Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food画像4
Skyrim Nexus, egocarib. 6 Oct 2014. Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food. 21 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47521>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Potions Animated Fix Download ID:86263 Author:FBplus and Migeend 2017-10-30 00:27 Version:2.1.0
RATE: =14 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [ポーション] [時間経過] [Hardcore] [日本語化対応]
Potions Animated Fix Title画像

Potions Animated Fix

必須
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS

ポーションを飲んだときにアニメーションするようになります。

Potions Animated (Flee while you drink)に別作者さんが機能を追加した同じコンセプトのMODです。
こちらはモーション高速化の他、MCMに対応しておりNPCにも対応させることが可能な模様。

ポーション使用タイミングを考える必要が出てくるので戦闘がよりスリリングになります。

類似MOD
Potions Animated
Potions Animated (Flee while you drink)
 ※既にこちらを使っている場合はニューゲームorクリーンセーブ推奨だそうです。


日本語化 要: [Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14752.zip 2.1.0
  • Potions Animated Fix動画
  • Potions Animated Fix画像1
Skyrim Nexus, FBplus and Migeend. 30 Oct 2017. Potions Animated Fix. 25 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86263>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Auto Consume Potions Download ID:51486 Author:techprince 2018-07-18 22:29 Version:1.15
RATE: =7 G=6 TAG: [ポーション] [自動発動] [MCM対応] [日本語化対応]
Auto Consume Potions Title画像

Auto Consume Potions

ヘルス・マジカ・スタミナが減少した時にポーションや食料を自動で使用するようにします
また毒を自動で使用するようにできます

1. ほぼ全てのバニラのポーション・食料・毒に対応
2. できる限り効果的になるように優先順位に従いアイテムを消費
3. 使用優先順位は
•食料/ポーション = 食料->ポーション
•食料の種類 = 生もの->野菜・果物->(元から)調理済みの食料->調理した食料->飲物
•食料の効果 = 回復量低+高重量->低重量+回復量高
•ポーションの効果= 回復量低->回復量高->カスタム回復量低->カスタム回復量高
4. カスタムポーションは単一効果でヘルス・マジカ・スタミナ回復量100までの物に対応
  導入時にカスタムポーションを所持している場合は一度インベントリから出してください
5. 毒は一度手動で使用するとインベントリから無くなるまで同じ毒を使用し続けます

●必須
Skyrim 最新版
SKSE
SkyUI
No Poison Dialogues

アップデートやアンインストールの際は
MCMで"Enable AutoConsumePotions"をoffにするか
コンソールで stopquest tpAutoConsumePotionsQuest と入力してから行ってください

標準でMCMの日本語ファイルが含まれています
旧日本語化環境の場合はtranslationsフォルダ内のAutoConsumePotions_japanese.txtを
AutoConsumePotions_english.txtにリネームすると日本語になります

●類似MOD
Swift Potion Reborn
  • Auto Consume Potions画像1
Skyrim Nexus, techprince. 18 Jul 2018. Auto Consume Potions. 25 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51486>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] ElSopa - Potions Redone LE Download ID:114143 Author:ElSopa 2022-12-18 10:32 Version:1.0
RATE: =12 TAG: [Replacer] [ポーション] [] [ElSopa]
ElSopa - Potions Redone LE Title画像

ElSopa - Potions Redone LE

ポーションとポイズンのモデルを1から作り直しました。
26個の新しいユニークなメッシュが、すべてのポーションをカバーしています。
可能な限りパフォーマンスに配慮しました。
バニラのサイズと高さをリスペクトしています。
スクリーンショットですべてのモデルをカバーしましたが、ゲーム内ではたくさんのバリエーションが見つかります。どうぞお楽しみに。
  • ElSopa - Potions Redone LE画像1
  • ElSopa - Potions Redone LE画像2
  • ElSopa - Potions Redone LE画像3
  • ElSopa - Potions Redone LE画像4
Skyrim Nexus, ElSopa. 18 Dec 2022. ElSopa - Potions Redone LE. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114143>.
 [錬金術] Alchemy Redone Download ID:33822 Author:Quantumbutterfly 2016-04-01 23:55 Version:4.6
RATE: =6 G=6 TAG: [錬金] [ポーション] [] [レシピ追加] [日本語化対応]
Alchemy Redone Title画像

Alchemy Redone

新たなポーション、クラフトシステム、MCMメニューや、
全てのperkオーバーホールModと互換性のあるperkを追加

MODで追加される錬金素材や薬品は、同様にMODで追加される錬金用具(レトルト、るつぼ、フラスコ等々)で作成できます。

また、PERK追加とはありますが、乳鉢と乳棒を使用することでクラフト出来るperk note(例:錬金20 錬金術師Ⅰ)を読むことで作成できる薬品の数が増えていくという仕組みとなっている為、
他のPERK変更MODとの競合の心配はありません。

◆互換MOD
Complete Alchemy and Cooking Overhaul (作者Postより)
・Ordinator.
・Perkus Maximus/PerMa
・Skyrim Redone/SkyRe.
・Requiem
・Radiant and Unique Potions and Poisons HD
・SPERG
・ERSO
・Skyrim Unleashed
Phitts Alchemy and Food Overhaul
・any other mod which affects alchemy. Alchemy Redone uses entirely new, custom constructible objects, and new standalone perks!

v1.5日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11137.7z
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.6 [#8] []
    2020-07-05 15:06:29 14KB [DOWNLOAD]
  • Alchemy Redone画像1
Skyrim Nexus, Quantumbutterfly. 2 Apr 2016. Alchemy Redone. 24 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33822>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [錬金術] The Alchemist of the Skyrim Download ID:81180 Author:R 2017-01-27 22:24 Version:0.1.0
RATE: =4 G=7 TAG: [日本語化対応] [錬金] [ポーション] [レシピ追加] [錬金術] [アトリエ] [アトリエシリーズ]
The Alchemist of the Skyrim Title画像

The Alchemist of the Skyrim

アトリエシリーズのようなゲームプレイを目指しています。
現在、"ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~" を題材にして製作を進めています。

Modをインストールすると、"アルカディアの大ガマ" に、"おばあちゃんの錬金釜" と、"錬金術士のコンテナ" と、NPCが1名追加されます。

追加NPCの会話メニューが表示されない場合、一旦セーブしてロードし直すことで表示されます。

なお、PS4版で動作することを基準としています。

現在(2017/01/27)の状況。
*** Version 0.0.1 -> 0.1.0
素材アイテム: 3 -> 35
使用アイテム: 1 -> 5
NPC: 0 -> 1
クエスト: 0 -> 1
敵キャラ: 0 -> 1
  • The Alchemist of the Skyrim動画
  • The Alchemist of the Skyrim画像1
  • The Alchemist of the Skyrim画像2
Skyrim Nexus, R. 27 Jan 2017. The Alchemist of the Skyrim. 30 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81180>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Pretty Animated Potions - Small Bottles Edition Download ID:78748 Author:dailyplanet 2016-10-05 00:21 Version:2.0
RATE: =7 G=4 TAG: [ポーション] [] [Replacer] [リテクスチャ] [日本語化対応] [重量]
Pretty Animated Potions - Small Bottles Edition Title画像

Pretty Animated Potions - Small Bottles Edition

ポーション・毒のボトルを小型の独自のメッシュにリプレイス&リテクスチャ。
Pretty Animated Potions and Poisons - 1K Retexture と同じようにわずかにアニメーションし光ります。バニラではワインボトル並のサイズだった絶大~究極のポーションはかなり小さくなっています。

●日本語化 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12407.zip v2.0
  • Pretty Animated Potions - Small Bottles Edition動画
  • Pretty Animated Potions - Small Bottles Edition画像1
Skyrim Nexus, dailyplanet. 5 Oct 2016. Pretty Animated Potions - Small Bottles Edition. 15 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78748>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Phitts Alchemy and Food Overhaul Download ID:11481 Author:Phitt 2012-03-21 23:41 Version:1.2
RATE: =1 G=10 TAG: [錬金] [食料] [Hardcore] [ポーション] [ineed] [日本語化対応] [バランス調整]
Phitts Alchemy and Food Overhaul Title画像

Phitts Alchemy and Food Overhaul

錬金術と食料をオーバーホールするMODです。

・錬金術で作るポーションは効果を調整され、バニラよりも全体的に抑えめになります。
・自作ポーションの価格は大きく抑えられ、簡単に富を得られていたバランスを修正します。
・材料、ポーションから「鍛造上昇」「付呪上昇」などバランスを崩していた要素が消え去り、
 代わりに移動速度上昇・武器速度上昇・防御力低下などの効果が追加されました。
・各材料にはレアリティが設定され、同じ効能でもレア度の高い材料から
 作成したポーションの方が強い効果を発揮するようになりました。
・体力回復、マジカ回復のポーションは10秒かけてじわじわ回復するように変更されました。
 ただし(究極)のついたポーションだけは瞬間的に最大値まで回復してくれます。
・食料は、長時間持続する若干のステータス上昇の効果がつきました。
 調理できるメニューが少し追加されました。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01955.zip v1.2

翻訳した方の併用おすすめMOD
Enchanting Rebalanced
  • Phitts Alchemy and Food Overhaul画像1
Skyrim Nexus, Phitt. 22 Mar 2012. Phitts Alchemy and Food Overhaul. 28 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11481>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [錬金術] Alchemy and Food Balanced Overhaul Download ID:35124 Author:mikogamiten 2013-07-31 16:37 Version:2.5.1
RATE: =1 G=9 TAG: [錬金] [ポーション] [Perk] [バランス調整] [日本語化対応] [料理]
Alchemy and Food Balanced Overhaul Title画像

Alchemy and Food Balanced Overhaul

錬金とポーション、食料をオーバーホールします。
錬金、食料、錬金パークの三つに分かれており、NMMやBAINにより選んで導入できます。

錬金:
1、自作ポーションの値段が抑えられ、簡単な金稼ぎができなくなります。
2、自作ポーションの値段や作成時の経験値はポーションの効果の数や強度により決まり、魔法効果の種類はあまり影響しなくなります。
3、材料にレア度が設定され、同じ効能でもレア度の高い材料から作成したポーションの方が強い効果を発揮するようになります。
4、基本的に毒は3秒間、回復ポーションは5秒間かけてじわじわと回復するようになります。ごく一部の素材からは瞬時に回復するポーションが作成できますが、回復量が少なめです。
5、5種類のレア効果(2つの毒、3つの有益効果)を追加します。全てのDLCを入れている場合、それぞれ3つの素材のみに含まれています。
6、レシピは4~6個の素材が書かれるようになり、読むと自動的に錬金効果を学ぶことができます。一部のレシピにはDLCの素材も含まれています。
7、自作麻痺毒の効果時間は錬金スキルに依存しなくなり、麻痺毒に使用した素材の中でもっともレア度の低い素材により決定されるようになります。効果時間が長めな(4秒)ものを作成するにはレア素材のみを使用する必要があります。(麻痺のみの仕様)

食料:
1、食物は長時間のステータス上昇効果が発動するようになりますが、瞬間的な回復は不可能になります。食物の効果は体力、マジカなどのステータス上昇系、自然回復強化系、耐性系、スキル上昇系の4つの系統にわかれ、一つの系統ごとに一つの効果のみ発揮されます。
(例:火炎耐性と雷撃耐性は同時発動不可)
2、酒類は食物に比べるとやや強力な長時間のステータス上昇効果が発動するようになります。同時発動の制限もありません。
ただし副作用があり、マジカとスタミナの回復低下、減速効果が発動し、飲みすぎると走る事もできなくなります。
3、スクーマなどのドラッグ類は5分程度の比較的強力なステータス上昇効果が発動します。
しかし中毒症状があり、数十時間弱体化します。
カジートは中毒症状を減弱できますが、かわりにステータス上昇効果も弱くなります。
4、リーキのグリル、ベイクドポテト、調理したイノシシの肉などのレシピを追加。

錬金パーク:
通常版とUncapper版があり、Uncapper版は100以上のスキルレベル条件のPerkが追加されます。
1、蛇の血の効果に疾病耐性を追加。
2、錬金術師のパークの効果が低下し、かわりに毒殺者、慈善、医薬師のパークを強化。ポーションか毒かに絞る事で少ないパークポイントで強力なものが生産できるように。
3、高純度のパークを一時的に無効化するパワーを追加(スキル上げなどの際には邪魔になる事もあるため)

このmodはPhitts Alchemy and Food Overhaulを参考に作られており、似た要素を多く含みますが、錬金効果の削除や素材効果の大幅な改編は行っておらず、よりシンプルな構成です。
また、他mod、USKPとの互換性の向上、DLCへの対応などもおこなっています。

v1.2からは錬金のパークツリーを改変するmodと互換性があります。(錬金パークを選択しなかった場合)
v2.0でSkyrim -Community- Uncapper用のバージョンを追加。
[SkillExpGainMults]以下のfAlchemyを20前後に設定してください。

NEXUSに日本語版あり。
  • Alchemy and Food Balanced Overhaul画像1
Skyrim Nexus, mikogamiten. 31 Jul 2013. Alchemy and Food Balanced Overhaul. 28 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35124>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [錬金術] Awesome potions Simplified LE Download ID:109681 Author:Lucifonxx - Revoith - Nicoroshi 2021-11-20 09:30 Version:2.0
RATE: =9 TAG: [ポーション] [Replacer] [錬金術]
Awesome potions Simplified LE Title画像

Awesome potions Simplified LE

このmodは、ポーションのモデルとテクスチャを、より高ポリ、高解像度のアニメーション液体バージョンに置き換えます。
Revoith氏のSE用だったMODを、Nicoroshi氏がバックポートされたものです。

以下機械翻訳です。

◆このmodの理由:
私(Nicoroshi氏)はRevoith氏がLucifonxx氏のアセットを使用してSSEで何をしたかを見て、それを改良するために手を貸すことに決め、それから私(Nicoroshi氏)の調整でSLE用にリリースする許可を取得しました。

◆このmodは何をしますか?:
このmodは、Revoith氏の[Skyrim SE]Awesome Potions Simplified by Revoithと呼ばれるSSE用の優れたmodのバックポートであり、私(Nicoroshi氏)が変更を加えました。
ゲーム内のすべてのポーションを、無地の退屈なボトルではなく、液体が満たされたガラス瓶のように見えるアニメーションのモデルに変更します。

◆どのような変更を加えましたか?;
ボトルのサイズが変更され、大きくて見やすくなりました。
ボトル、金属、および液体のメッシュは、鋭いエッジのない滑らかなボトルのために、より高いポリゴンで再作成されました。
いくつかのテクスチャー、いくつかの金属部分とコルクは私(Nicoroshi氏)によって作り直され、解像度が向上しました。

◆ノート:
これらの新しいモデルとテクスチャはバニラファイル構造を使用しているため、基本的にはreplacerです。
espは、使用されるデフォルトモデルのみを変更するため、より大きなボトルモデルを使用します
  • Awesome potions Simplified LE動画
  • Awesome potions Simplified LE画像1
  • Awesome potions Simplified LE画像2
  • Awesome potions Simplified LE画像3
Skyrim Nexus, Lucifonxx - Revoith - Nicoroshi. 20 Nov 2021. Awesome potions Simplified LE. 9 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109681>.
Real Time Information!CLOSE
1712364086 1713254019 1713283214 none none
▲ OPEN COMMENT