ダンジョン おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [城・宮殿] The Evil Mansion - Final Edition Download ID:47795 Author:Sebastian Metz 2017-02-22 05:18 Version:4.1
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RATE: ★=9 G=23 TAG: [ダンジョン] [家] [フォロワー] [商人] [NPC追加] [日本語化対応] [モーサル]
The Evil Mansion - Final Edition
ゲーム『バイオハザード』に登場したスペンサー邸をモーサル北の沼地に追加します。
メインホール、曲がりくねった廊下、食堂、温室、宿舎、研究所など、
ロアフレンドリーとプレイアビリティ目的の変更を除き、間取りや仕掛けが可能な限り再現されています。
クエストラインは存在しないものの敵を掃討することで大規模なプレイヤーハウスとして使用できます。
また館内で生活する各種商人やどこかで聞いたような名前のフォロワーを出現させることもできます。
The Evil Mansionとは別のMODに相当するためアップデートすることはできません。
その場合は旧バージョンが取り除かれた状態で一旦セーブし、それからインストールして下さい。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06755.7z v3.32(Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up10698.zip v4.1(tesvTranslator) #27Skyrim Nexus, Sebastian Metz. 22 Feb 2017. The Evil Mansion - Final Edition. 15 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47795>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Dragon Hall Tavern Download ID:101073 Adult-Only Author:KnightrangersGuild 2020-11-12 11:43 Version:6
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RATE: ★=27 G=4 TAG: [クエスト] [新しい土地] [ダンジョン] [闘技場] [クエスト追加] [ギルド] [ロケーション追加] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, KnightrangersGuild. 12 Nov 2020. Dragon Hall Tavern. 21 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101073>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
- ☆ [ダンジョン - 追加] Challenge of the Daedra - Waking Nightmare II Download ID:13960 Adult-Only Author:Ironman5000 2012-06-02 01:42 Version:1.9
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RATE: ★=4 G=27 TAG: [ダンジョン] [敵追加] [日本語化対応] [ダンジョン追加] [デイドラ]
Skyrim Nexus, Ironman5000. 2 Jun 2012. Challenge of the Daedra - Waking Nightmare II. 30 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13960>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
- ☆ [ダンジョン - 追加] Sanctum of the Fallen Download ID:19913 Adult-Only Author:Lord Thauron 2013-01-19 10:42 Version:v2.0.0b
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RATE: ★=3 G=25 TAG: [ダンジョン] [日本語化対応] [Dawnguard] [高難易度]
Skyrim Nexus, Lord Thauron. 19 Jan 2013. Sanctum of the Fallen. 5 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19913>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
- ☆ [場所 - 追加] The Isle Of Valefrost LE Download ID:116721 Author:venjhammet 2023-10-23 23:02 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [新しい土地] [島] [ダンジョン] [ダンジョン追加] [クエスト追加] [日本語化対応]
The Isle Of Valefrost LE
New Vominheim - LE の作者によるロケーション追加MOD、
亡霊の海の彼方に新たなロケーション「The Isle Of Valefrost」を追加します。
ドーンスターの西に位置している「難破したブラインハンマー号」へ向かい、近くでキャンプしている山賊が所持している本を読むことでクエストが開始されます。
(詳細は DESCRIPTION の動画参照)
●SE 版(翻訳あり)
[Skyrim SE]The Isle Of Valefrost SE
●同作者によるダンジョン追加MOD
New Vominheim - LE
Hammet's Dungeon Pack 1 LE
Hammet Dungeon Pack 2 LE
初版ではソルスセイム島の半分程度の大きさ、今後ゆっくりと拡張していくとのことです。Skyrim Nexus, venjhammet. 24 Oct 2023. The Isle Of Valefrost LE. 24 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/116721>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Oblivion Realms Serie - Morthal Pain Download ID:25676 Author:MannyGT and MurderWrath 2023-08-29 05:42 Version:1.6
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RATE: ★=12 G=14 TAG: [Oblivion] [ダンジョン] [ダンジョン追加] [クエスト追加] [デイドラ] [日本語化対応] [MannyGT]
The Oblivion Realms Serie - Morthal Pain
ソリチュードに開いたオブリビオンゲート、それは始まりに過ぎなかった…
あの忌まわしきゲートが再び開く、今度の舞台はモーサル。
ゲートは真夜中に開きます。
シリーズ第二章、引き続いて高レベル向けダンジョンとなっています。
単独でも遊べますが、先に第一章をプレイすることを推奨されています。
第一章
The Oblivion Realms Serie - The Gate of Solitude
●日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04138.zip v1.2.1 (コメ#16)Skyrim Nexus, MannyGT and MurderWrath. 29 Aug 2023. The Oblivion Realms Serie - Morthal Pain. 19 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25676>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] SUPER SKYRIM BROS Download ID:24709 Author:clintmich 2013-01-07 18:43 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=20 TAG: [ダンジョン] [敵追加] [スーパーマリオ] [日本語化対応]
SUPER SKYRIM BROS
どこかで見た事のある配管工になってどこかで見た事のある敵と戦う…
という夢を見るクエストを追加します。
クエストを開始するには導入後追加されるウィンターホールドの廃屋でメモを見つけ、
その後ベッドで寝てください。
夢の世界からはクエストが完了するまで出ることができません。
その他追加される武器や魔法、始める前に知っておくべきことなどは
Descriptionを確認してください。
作者推奨MOD(どれかひとつ)
Super Mario Death Sound
Super Mario Sunshine Death Sound
Mario Bros Sounds - Mount Horse Level Up and Perk select
現実の世界の音も変えてしまうので、このMODを遊ぶ時だけ導入することをオススメします。
日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
v0.9Beta http://skup.dip.jp/up/up03364.zip
※ムービーや壁の文字は未訳。名称なども日本版化してあるので注意!?
v1.0 http://skup.dip.jp/up/up03744.zipSkyrim Nexus, clintmich. 7 Jan 2013. SUPER SKYRIM BROS. 28 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24709>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Moon and Star Download ID:52397 Author:GanXingba 2015-10-16 02:59 Version:1.13
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RATE: ★=8 G=15 TAG: [ダンジョン] [街追加] [NPC追加] [ファルクリース] [日本語化対応] [クエスト追加] [Morrowind]
Moon and Star
クエストMOD、DLCは必要ではありません。
このMODは
-1つの分岐のあるメインクエスト
-4つのサブクエスト
-9人のフルボイスNPC
-新たな街
-商人一人とトレーナー二人
-7つの新武器と1つの新魔法
-全く新しいパズルと新たな種類のボスが待つ新ダンジョン1つ
-メインクエスト後の新要素(プレイヤーの選択により変化)
を含みます。
このMODは地形に手を加えるのでその手のMODとは競合するかもしれません。
(バニラ、DLCとの競合はテスト済み。)
クエスト開始は配達人からの手紙、もしくはリバーウッドのスリーピングジャイアントにいるNPCから。
●非互換MOD
Tel Nalta I - Telvanni Home
Klinalth Lake Mansion-Player home(http://steamcommunity.com/sharedfiles…)
Talos Island
Isle of the Akavir(http://steamcommunity.com/sharedfiles…)
Woodland Sanctuary
●互換パッチ(オプション)
Aurora Village
Immersion Patch(クエスト「声の道」をクリア後にMoon and Starのクエストが始まるようにします)
Undeath
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux(WATER Plantsの植物追加オプション"WATER Plants.esp"の代替ファイル)
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07519.zip v1.1
SE版
[Skyrim SE]Moon and StarSkyrim Nexus, GanXingba. 16 Oct 2015. Moon and Star. 25 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52397>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Dark Brotherhood Resurrection Part 1 Download ID:25941 Author:Jake Washenfelder 2013-04-25 13:55 Version:1.9
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RATE: ★=4 G=19 TAG: [闇の一党] [ダンジョン] [シャウト] [日本語化対応] [フォロワー追加] [クエスト] [クエスト追加]
The Dark Brotherhood Resurrection Part 1
闇の一党クエストライン終了後に、4時間以上の長い新クエストを追加します。
22個のクエスト、2人の新たなフォロワー、6つのシャウトなどさまざまな追加要素もあります。
Oblivionに登場したアイテムである毒りんごも復活します。
v1.4 日本語化 同梱txtをご確認下さい。
http://www.4shared.com/zip/l03bpqWB/_…
v1.5、v1.6 v1.7日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03558.zip
v1.9日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07204.7zSkyrim Nexus, Jake Washenfelder. 25 Apr 2013. The Dark Brotherhood Resurrection Part 1. 24 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25941>.[コメントを読む(80)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Immersive Dungeons (Episode1) Download ID:58004 Author:MarianHawk 2015-05-06 21:05 Version:1.0.8
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RATE: ★=3 G=19 TAG: [ダンジョン] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応] [ダンジョン追加]
Immersive Dungeons (Episode1)
このMODは日記を読んで進めることになる7つのダンジョンを加えます。
ダンジョンの最初の区域にジャーナルと物語本を置いてあるので、
それを読むことによって次の目的地を見つけることができます。
あなたの冒険はRiftenエリア東にあるRiftenzelから始まります。
最初のジャーナルをRiftenzelの最初の部屋の箱の中に置きました。
机と宝箱が写っているスクリーンショットを見てください。
物語はPsijic Order(シジーク・オーダー)のVictor(ビクター)の視点で展開されます。
彼は凶悪な手から保護されなければならない古代の秘宝を捜しています。
噂は、Riftエリアで耳にされました。 奇怪な出来事と未知の力という噂。
ここから、旅が始まります。
※各ダンジョンの最奥に次のダンジョンの場所を示す本があります。
これに沿って進行していく方式です。(クエストマーカーはなし)
後半のダンジョン規模はかなり大きく、敵の数、強さも増していきます。
バニラ並みの難易度のパズル要素も多少あります。
※ダンジョンの場所が不明な場合は、Nexusサイトの写真の後半に入り口の写真、マップ上の写真を掲載してあります。
v1.0.6
Just several optimizations
- I allocated the Aura effect to the boss of the main quests, so you can now tell which one is the main boss.
- I cluttered up a little bit more in Riftenzel. Added some crates, rocks on the ceiling, alchemy ingredients, soulgems.
●必須
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09163.7z v1.0.7 XML版
http://skup.dip.jp/up/up09180.zip v1.0.7 SSL版Skyrim Nexus, MarianHawk. 6 May 2015. Immersive Dungeons (Episode1). 10 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58004>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Aesir Armor Download ID:35094 Author:Omesean 2013-06-08 07:26 Version:1.6.2
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RATE: ★=5 G=17 TAG: [アクセサリ] [兜] [マント] [軽装] [重装] [マスク] [SKSE] [ダンジョン] [盾]
Aesir Armor
北欧神話のアース神族に纏わる装備・アクセサリ・アイテムを追加します。
兜、マスク、フード、ショルダーガード、ファー、クローク、ベルト、追加グローブ、盾、トロフィー、かばん、バナーなど全80種以上のアイテムを追加します。
いくつかの装備はアース神族の祠で兜、鎧、篭手、ブーツに結合/分離する事が可能です。
組み合わせ次第でバリエーションは計り知れません。
導入後はソリチュード北西に追加されるダンジョン「Halls of the AEsir」に向かいます。
多くの敵、罠、謎を解き明かす必要があります。LV25以上推奨ダンジョン
(謎が解けない場合Descriptionの最下部にスポイラーテキスト有)
※装備結合機能を使用する場合SKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/
バックストーリーなど詳細はDescriptionを確認してください。
作者推奨MOD
Hvergelmir's Armor Retexture - HAR
Hvergelmir's Shield Retexture - HSR
aMidianBorn Steel Plate Armor
Designs of the Nords
Better Bones
Bellyaches Animal and Creature Pack
Weapon Retexture Project - WRP
HD Misc
Texture Pack CombinerSkyrim Nexus, Omesean. 8 Jun 2013. Aesir Armor. 22 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35094>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Ahbiilok Download ID:97671 Author:Zayanastus 2023-09-03 02:53 Version:2.1
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [ダンジョン] [クエスト] [遺跡] [敵追加] [新しい土地] [ボス] [ダンジョン追加] [日本語化対応]
Ahbiilok
かつてエルフの世紀、古代竜教団がヴェロシ山脈にまで勢力を伸ばした時代、2人の高位司祭がノルドの記憶から消え去った
それから数千年、今、あなたは彼らの足跡をたどり、彼らがなんのために姿を消したか、そこで何があったのか、その全貌を明かす時が来たのだ
・総プレイ時間:4~5時間
・クエストを始めるには「ルーンヴァルドの発掘現場」近くにある古いドワーフの道へ行ってください
・V2.1現在はウィンドヘルムの『キャンドルハース・ホール』の2階にいる追加NPCと話す事でクエストが開始するようになっています。
※別作者による微修正パッチ
Ahbiilok Entrance TweakSkyrim Nexus, Zayanastus. 3 Sep 2023. Ahbiilok. 17 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97671>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] The Rabbit Hole Download ID:34106 Author:Jake Washenfelder 2013-04-24 11:08 Version:1.7
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RATE: ★=4 G=17 TAG: [ダンジョン] [日本語化対応]
The Rabbit Hole
約50ステージにわたる戦闘メインの地下ダンジョン「The Rabbit Hole」を追加します。
敵を殲滅することで次のステージへ進むことができます。
また、階層が深くなるほど出現する敵が強くなります。
5ステージ進む毎に休憩部屋が用意されています。
導入後はファルクリース北東にFT可能なマーカーが追加されます。
新たに発見する必要はありません。
-推定クリアタイム4時間
-地下に潜るほど10段階で難易度が上がります
-15種のユニークな敵
-28種の新しい武器
-数種の高い耐性を持った防具
-あたらしい魔法
-新しくフォロワーが4名追加されます
-ステージには秘密の鍵とイースターエッグが隠されています
ダンジョンは1日2回リスポーンされ周回プレイが可能です。
詳細はDescriptionを確認してください。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04714.zip v1.6 (コメ#17)
別作者による改訂版
The Rabbit Hole - RebornSkyrim Nexus, Jake Washenfelder. 24 Apr 2013. The Rabbit Hole. 30 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34106>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Iomaungandr Rising Download ID:96242 Author:Dan Taylor aka dt1000 2019-02-14 01:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 G=3 TAG: [ダンジョン] [シャウト] [サルモール] [パズル] [日本語化対応] [ダンジョン追加]
Iomaungandr Rising
亡霊の海へと向かい、長きにわたり失われたグレイビアードの試練の場を見つけ出せ。
サルモールの襲撃部隊をやり過ごし、機知とスゥームを駆使して氷の下に眠る秘密を解き明すのだ。
3つの試練をクリアして伝説的なタロスの遺物を手に入れられるのは真のドヴァーキンだけだ。
SE版:[Skyrim SE]Iomaungandr Rising SE
●概要
亡霊の海にドラゴン・シャウトがテーマのダンジョンを追加します。
謎とパズルを解いて、シャウトに役立つ伝説の秘宝を手に入れましょう。
※シャウトに熟達していないとクリアは難しいかもしれません。
●クエストの始め方
・ハイフロスガーの円卓に置かれたメモを読む
・サルモール大使館、日光浴室の書斎に置かれたメモを読む
・ブロークン・オール洞窟の北東に向かって泳ぐ
●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14961.7z v1.0.0~1.0.1u(LE/SE共用)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Dan Taylor aka dt1000. 14 Feb 2019. Iomaungandr Rising. 14 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96242>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] aMidianBorn Caves and Mines Download ID:39190 Author:CaBaL 2013-12-15 02:23 Version:3
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RATE: ★=7 G=12 TAG: [aMidianBorn] [ダンジョン] [Replacer]
aMidianBorn Caves and Mines
洞窟のリテクスチャ。1K版、2K版有り。
バニラのテクスチャを一切流用しておらず一から作成したそうです。
Ver:1.2 凍結洞窟の置換えテクスチャーが加わる
ファイルは既に最適化済みで、
DDSopt - Optimization of DDS Textures ようなToolを使用してもスキップされます。
TAG: [aMidianBorn]Skyrim Nexus, CaBaL. 15 Dec 2013. aMidianBorn Caves and Mines. 31 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39190>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] The Unfinished Business - Dungeon pack Download ID:64552 Author:MarianHawk 2015-08-08 11:42 Version:v1p3p2
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RATE: ★=5 G=14 TAG: [ダンジョン] [ダンジョン追加] [クエスト] [ギルド] [日本語化対応]
The Unfinished Business - Dungeon pack
新しい7つのダンジョンを追加するMOD。今後も時折追加していく予定です。
【ver1.2.0】冒険者ギルドに鍛冶などのクラフト・エリアを追加
【ver1.1.0】カースワステンの近くにドゥーマーの廃墟ダンジョンを追加
※日本語化v1.0.2(#13),v1.1.0(#36),v1.3.2(#63) 要tesvTranslator
★ストーリーなど
Mod追加によりWhiterunエリアの南部に冒険者ギルドが建ちます(マップ上”発見済み”)。
そこのメインホールにある依頼書ボックスに各街や村からのちょっとした依頼が入っています。
依頼内容を読んで各ダンジョンに挑んでいくカタチになります。
(依頼を読まなくてもダンジョンは未発見の状態でMAPに追加されます。)
また、ギルドには新米冒険者向けに各種の料理材料やポーションなどを販売しているので、冒険の支度に利用できます。
★必須Mod
- Dawnguard
- Dragonborn
- Hearthfire
★今後の予定
- 短いダンジョンを順次追加
- どこまで再現できるか分かりませんが、皆さんの構想する短編ダンジョンを創りたいです。プログラミング能力は皆無なので、スクリプトは使えません。NexusでPMしていただける方、アイデアお待ちしております^u^/。Skyrim Nexus, MarianHawk. 8 Aug 2015. The Unfinished Business - Dungeon pack. 8 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64552>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Dwemer Longrifle Download ID:72267 Author:Araanim 2020-09-03 07:08 Version:3.1
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RATE: ★=14 G=4 TAG: [ドワーフ] [銃] [クエスト] [ダンジョン] [日本語化対応]
Dwemer Longrifle
ドラゴンをも仕留める凄まじい威力のドゥーマーのロングライフルと、それにまつわるミニクエスト、ちょっとした(そして地獄めいた)ダンジョンを追加します
Dawnguardのサイドクエスト「太古の技術」を全てクリアした後、ソリーヌ・シュラルドから手紙が届いてクエストが開始されます。
(一度ドーンガード砦の鍛造器具の付近を歩く必要があるようです)
また「古の知識」の能力があって、太古の技術、忘却の彼方をクリアしていると自分で製造もできます。
要 Dawnguard DLC
日本語化(要tesvTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up11549.zipSkyrim Nexus, Araanim. 3 Sep 2020. Dwemer Longrifle. 29 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72267>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Demonika Download ID:68179 Author:Leodoidao 2018-12-27 06:18 Version:1.99
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RATE: ★=10 G=8 TAG: [ダンジョン] [ホラー] [ボス] [日本語化対応]
Demonika
SE版→[Skyrim SE]Demonika Special Edition
ホラー色の強いダンジョンを追加します。
・要Dawnguard DLC
・ホラーMod。少し怖いかもしれません
・ロアフレンドリではありません。
”遂に行動を開始した。この暗い鉱山で隠密行動してなんとか彼らのローブを盗み、悪魔崇拝者の服を着た。教団には信者が多数いるので怪しまれる行動をしなければ見つかる危険はない。しばらくの間彼らの活動を監視していたので、隠れ家に侵入して秘密を暴くために何をすべきか正確に把握している。彼らが大司祭の許可なく祭壇の上のものに手を触れないのでこのメモを悪魔の祭壇に残しておこう。大司祭は不意打ちを食らわせて刺し殺し鉱山の入り口近くに埋めたので、この暗い場所を調査できる同時とに安全な逃げ道を確保できた。
今まで私は我々の実存における痛みを和らげる方法について研究を続け、人生を人類の幸福に捧げてきた。私が悪魔について学んだことは、彼らの目的が命を奪うことではなく耐え難い痛みと苦しみを的確にもたらすということだ。彼ら自身の存在が我々の神に対する信仰を揺るがすパラドックスで、この神秘的な存在の起源は今なお謎である。我々の神が全能であるならば、なぜ彼らは反抗する者たちを滅ぼさないのだろう?それに彼らが本当に賢明で慈悲深いのなら、なぜすべての生き物に災いをもたらす者の存在を許すのだろう?悪魔は実在しており不滅であること、ゆえに彼らを殺すことができないことは私が保証する。しかし彼らを追放、つまり信仰と努力によって一定の時間ほかの場所に追い出すことができるのも確かだ。”
さて、私は異常な悪の教団の痕跡を数年間追い続け、ようやくリーチの荒野にある彼らの隠れ家を発見した。彼らの信仰は悪魔の起源に関する古代の伝説に基づいている。それはすべての永劫の夜明け、これまで存在した全ての世界における時の初めであると伝えられている。神は彼らと人類の中間の存在として神性の存在を創造した。神の知恵を人類と共有する運命の純粋な光の天使。彼らはその義務を果たすため、絶頂から苦しみ、深い情熱から知恵の極みに至るまで、人類の純粋な本質の中にそのすべての性質を体験することができる。もちろん、人間の性質からすべての特徴を経験させるためにこのような存在を創り出すほど神が純真で向こう見ずだったのか、私も不思議に思う。そしてある時、彼は憎悪・恐れ・憤り・内なる深淵に向かって私達を引きずり込む残骸に触れることとなり、その光は純粋な闇に変わった。最初に彼は他の神々に対して反逆したが、自分自身を創り出した者を殺すことができないことに気付き、その怒りは神の創造物に向かった。神への復讐のために、彼の存在によって苦しめられる運命の定命なる者達。こうして最初の悪魔が誕生した。
私が調査してきた信者達はこの伝説を真剣に信じているように見えた。私を長年の間熱狂させてきた、伝説の悪魔的な領域の痕跡をたどり悪の起源と闇の力を探求する研究の答えがそこにあるように感じ、彼らを調査することにした。それを見つけられれば、定命の者に知り得なかった知識を得ることができると考えている。どんな危険があろうとも私はこの旅を恐れない。神に泣きついたところで孤独と沈黙があるだけだ。光にたどりつけてもそこには闇があるだけだ。だが約束しよう。最後の一呼吸まで闘い続けると。
誠実なる友
錬金術師長マリウス
**********************************************************************
特徴
**********************************************************************
デモニカ - 暗い夜、一人きりでプレイすることをお勧めします。
不気味で悪夢的なダンジョン探索は次の11幕で構成されます。
(訳注:難易度にもよりますがプレイ時間は2時間程度です)
第1幕:Meus Oblitus(私の忘れしもの)
第2幕:Locus horribilis(恐ろしき場所)
第3幕:Castrum de Tenebris(闇の城)
第4幕:Cubile de Veterum Terrore(古く恐ろしき寝室)
第5幕:Quod mallum Coram(悪しき者達)
第6幕:Tenebrosi Cuniculum(暗闇のトンネル)
第7幕:Profundum Diabolicum(悪魔の深淵)
第8幕:Ignis Pretorium(炎の屋敷)
第9幕:Regnum Mali(悪の王国)
第10幕:Via Tremenda(恐怖の道)
第11幕:Blasphematio Scelus(冒涜の罪)
第12幕:Daemonium Sanctum(悪魔の聖域)
悪魔の祭壇では小さな金庫から錬金術師長マリウスのメモを取得できます。リーチの鉱山から悪魔的な深淵まで、彼が運命を見出した場所の足取りを辿ってください。
ダンジョンはとても暗いです。入り口にはたいまつが20本入った樽を配置したのでそれを全部持ってください。一部の場所では、遠くに僅かな灯りがあるだけのリアルな暗さを体験することになります。これはバグや勘違いではありません。そもそもこのModは片手でたいまつを持ち、何に出会うか(宝やモンスター)分からないダンジョンを探索するものでした。
**********************************************************************
THE CASTLE(城)
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往年のRPGのように鍵の掛かった扉があり、鍵を探すためにパズルのような城を探索する必要があります。3つの鍵の内1つはコンテナに入っており、残り2つはボスクリーチャーが持っています。行き詰まったら添付の.txtファイルを見てください。でもそんなに難しくありません。
**********************************************************************
THE DEMONIC ABYSS (a.k.a. Profundum Diabolicum)
(悪魔の深淵)
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悪魔の深淵に到着したら岩棚にジャンプして穴を下降する必要があります(フォロワーを連れて行くのはお勧めできません)。足場を良く見て頻繁にセーブしてください。もし深淵の底に落ちたら同じ階層のスタート地点に戻されます。ドクロのたいまつをたどり道に迷わないようにしてください。一度迷ったら再び道を見つけることは難しいでしょう。ボスクリーチャーは最後の階層への鍵を守っています。
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既知のバグと問題点
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・魔法のクリーチャーが雷攻撃をするときに少し問題があります
・バグ/グリッチ(表示異常)/問題を見つけたらPOSTで報告してください。私は真剣にフィードバックを必要としています。
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インストール
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・ファイルを解凍しDataフォルダをSkyrimフォルダにコピーしてください。
・スカイリムランチャーからDemonika.espをチェックしてModを有効にしてください。
・プレイしてください!
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位置
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リーチ地方のダシュニク・ヤルの東、リーチクリフ洞窟の南に「A long forgotten mine(忘れ去られた鉱山)」があります。
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アップデート
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v1.99:ナビメッシュ修正/クラッターのメッシュ追加
v1.95:敵NPCのタトゥー変更/各種調整/悪魔の新メッシュ追加
v1.9:最初の階層にセルと鍵を追加/ボーナスダンジョンに階層追加/メッシュ補完
v1.8:地面の割れ目修正/オブジェクト位置調整
v1.7:最終階層の鍵の番人が扉の近くにポップしないようにした、前バージョンで追加の階層のサウンド修正、深淵を別階層にした
v1.6:深淵の悪魔炎の軌跡を残し死んだときに爆発するようにした、城セル拡張(2セル)、モンスターを追加して難易度を上げた
v1.5:ボーナスダンジョンの追加、敵の一部の強化、新メッシュ・モンスター追加、城の拡張:クエストは11幕となり、3つのセルと2つの鍵を追加した
v1.3:たいまつを持たずに隠密プレイしたいという要望に答え、城と最後のダンジョン(聖域)を少し明るくした「Not so Dark」バージョンを用意しました。メインファイルに上書きしてお使いください。最初のダンジョン(鉱山)と深淵は演出上不気味に見えるようにライティングしており暗いままですので、たいまつを使ってください。
●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14231.7z LE版1.3~1.99/SE版1.0
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Leodoidao. 27 Dec 2018. Demonika. 25 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68179>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [建物] R Wiz Download ID:83144 Author:R 2017-04-09 23:25 Version:0.9.4
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RATE: ★=4 G=14 TAG: [ダンジョン] [日本語化対応] [ダンジョン追加] [ウィザードリィ] [Wizardry] [ワードナ]
R Wiz
*このModは、Special Editionで作成したものを、通常版のCKで読込みなおして保存して作成しています。
SE版 [Skyrim SE]R Wiz
*テストプレイでCTDを引き起こしたケースがありましたが、最短ルートで終わりまでプレイできることも確認しています。
*なお、PS4版で動作することを基準に作成しています。
ウィザードリィ#1のマップと同じようなダンジョンのModです。
ダンジョンはヘルゲンより南にある国境の近くあります。
ダンジョンでのメッセージはそのままウィザードリィのメッセージを使っています。
現在全てのフロアを作成してありますが、十分な確認は行えていません。
敵配置や強さの調整もまだ十分に行えていません。
また、フォロワーはプレイヤーの位置を追跡しないことがあります。
クエストは用意していませんので、最深部にいるワードナを倒せば終わりです。
*v0.9.2 -> v0.9.3
- 壁の変更
- いつかのフロアの不具合を修正
- 敵の種類を増加
*v0.9.3 -> v0.9.4
- 敵の反応方法を変更
●別作者によるadd-on
R Wiz Add-onSkyrim Nexus, R. 10 Apr 2017. R Wiz. 5 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83144>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Helveton The Fate of the Mountain Download ID:69214 Author:Cris Spiegel 2016-03-01 13:24 Version:v.1.04b1
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RATE: ★=6 G=11 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [ボス] [デイドラ] [モラグ・バル] [カスタムボイス] [日本語化対応] [クエスト追加]
Helveton The Fate of the Mountain
新しい土地ヘルヴェトンとそれにまつわるクエスト・ダンジョンを追加します。
主な特徴:
・中編クエストMod
・新しい土地を追加(大まかに分けて3つ)
・クエストは3つ(メインクエストとサブクエスト2つ)
・ダンジョン多数(全クエストクリアにはざっくり20フロア以上をクリア要)
・フルボイス(一部音声合成を使用していますが、驚くほど表情豊かです)
・独自のモンスター(ボスモンスター含む)
・雰囲気を盛り上げるNPCとの会話(意味のない台詞はありません)
・解き応えのあるパズル。推理と仕組みの理解が重要
・アダルトなテーマ(社会的テーマ、ホラー風味の演出/オブジェクト/ダンジョンなど。エロではないです)
・TESの伝承に配慮したストーリー
・荒々しい言葉遣い(冒涜とののしり)
・イースターエッグと数々の引用
・オリジナルBGMあり
詳細については本Modと日本語版Helveton The Fate of the Mountain - JapaneseのDescriptionを読んでください。
●必要Mod
最新のSkyrimとDLCすべて(Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn)
フォロワー拡張Mod(オプション。フォロワー使用時)
●日本語化
Helveton The Fate of the Mountain - JapaneseSkyrim Nexus, Cris Spiegel. 1 Mar 2016. Helveton The Fate of the Mountain. 30 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69214>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] -
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