ジャンプ おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [モーション] UNDERDOG - Animations Download ID:108236 Author:Hiro 2021-07-18 05:27 Version:1.9.1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [モーション] [DAR] [歩行] [走行] [スニーク] [松明] [ジャンプ] [スプリント] [立ちポーズ]
UNDERDOG - Animations
最近、DistarのMODページで見かけた招待状に返信したところ、Discordサーバーに参加することになり、そこにいた人たちが親切にも知識を教えてくれたり、アニメーションを始めるための指導をしてくれたりして、いろいろなことが重なって、今に至ります。
これはSkyrimのアニメーションシーンへの私の貢献だと思っています。ゼロから作られたオリジナル作品ではありませんが、私はこれをゲームに実装し、私たちが愛するゲームをより良い経験にするために、私たちが利用できるものの視野を広げた最初の人でした。
私がご紹介するのは、「Underdog - animations」です。
この名前にしたのは、私が選んだアニメーションはほとんど存在しないか、選択肢がほとんどないからです。DARは、その特殊な機能や実現できることにいつも興味をそそられました。当時は何もできませんでしたが、今では今までにない没入感のあるプレイができるようになりました。Immersive interactions、EVG conditional idles、その他多くの素晴らしいアニメーションMODは、ゲームに必要なバリエーションをもたらしてくれました。
刀はいろいろな方法で振ることができます...。
そして最後には、どちらかのアニメーションパックを選ばなければなりません。私の目標は違います。私は小さなことに集中しました。アニメーターの視点から見て、プレイヤーが世界を移動する際に必要なもの、そしてゲームプレイの側面です。(JaySerpaがやっているようなことはできませんが :).
例えば、スニーク・キャラクターを演じる場合、昔ながらのバニラ・アニメーションでも良いと思いますが、もし私が、移動速度や現在装備している武器、負傷の度合いに応じて異なる歩行アニメーションが可能だと言ったらどうでしょう?ただのゲームなんだから、体力が10%の時も100%の時も、同じように走ったり歩いたりすることができるんだ、と共感できますよね。さて...。それ以上は言わない。
私はそのために最善を尽くしましたし、「Underdog」は全体として表現され、考えられています。つまり、ほとんどのアニメーションはお互いに依存していますが、お好みで分離して、自分の好きなアニメーションパックに置き換えることができます。また、改造ゲームを想定してアニメーションを作ったのは、2021年ということもあり、すでに多くの車輪が発明されているからです。様々な攻撃アニメーションやエフェクト。ゲームをより良くするためのツールやフレームワークであり、私のアニメーションは最大限の互換性を考慮してゲームに導入されています。
必要
360 Movement Behavior
Dynamic Animation Replacer
Scrolling Speed - adjust running speed with mouse wheel
Nemesis
https://github.com/ShikyoKira/Project…Skyrim Nexus, Hiro. 18 Jul 2021. UNDERDOG - Animations. 3 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108236>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Run Sprint and Jump Download ID:34960 Author:Bergzore 2013-05-18 11:25 Version:V2.1
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [走行] [ジャンプ] [スプリント] [モーション]
Run Sprint and Jump
Skyrim Nexus, Bergzore. 18 May 2013. Run Sprint and Jump. 11 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34960>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] YY Anim Replacer - Natural Jump Download ID:18502 Author:yukl 2012-06-10 04:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [ジャンプ]
YY Anim Replacer - Natural Jump
ジャンプモーションを変更します。
「bowlegged jump animation fix」の代替として。Skyrim Nexus, yukl. 10 Jun 2012. YY Anim Replacer - Natural Jump. 10 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18502>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Parkour Dovahkiin Download ID:33412 Author:robiehn 2013-03-17 21:20 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [ジャンプ]
Parkour Dovahkiin
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim…
こちらからDLできるようです。
登録必要(未確認)
ジャンプ着地時に前転して受け身を取るモーションに変更します。
動画をご確認下さい。Skyrim Nexus, robiehn. 17 Mar 2013. Parkour Dovahkiin. 17 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33412>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat while jumping Download ID:54554 Author:Dani - Gruberix 2014-06-03 01:16 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [ジャンプ] [ジャンプ攻撃]
Combat while jumping
ジャンプ中に攻撃モーションを取れるようにするMODSkyrim Nexus, Dani - Gruberix. 3 Jun 2014. Combat while jumping. 3 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54554>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sprint and Jump with Boost Download ID:19668 Author:Deathless Aphrodite 2012-08-05 20:19 Version:2.1
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RATE: G=7 TAG: [走行] [ジャンプ] [SKSE]
スプリントしながらだと出来なかったジャンプを可能にします。
導入後はダイアログメッセージが表示されますので以下のように設定してください。
1.スプリントキーを押しながらダイアログの"OK"をクリック、左上メッセージ表示でリリース
2.前進キーを押しながらダイアログの"OK"をクリック、左上メッセージ表示でリリース
3.ジャンプキーを押しながらダイアログの"OK"をクリック、左上メッセージ表示でリリース
Skyrim1.6.89とSKSE 1.5.9が必要です。
http://skse.silverlock.org/
v2.0 より高く飛べるようになりました
●関連MOD
Sprint and Jump with MCM
本MODの設定をMCMで行えるようにするアドオンSkyrim Nexus, Deathless Aphrodite. 5 Aug 2012. Sprint and Jump with Boost. 30 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19668>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Light Foot - Jumping Animation Download ID:69240 Author:5poiler 2017-09-27 04:30 Version:1.8
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [モーション] [ジャンプ]
Light Foot - Jumping Animation
三人称視点のジャンプアニメーションをリプレースします。
ジャンプしたとき「ふわっ」とせず、力を抜いた足取りで着地します。Skyrim Nexus, 5poiler. 27 Sep 2017. Light Foot - Jumping Animation. 31 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69240>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Falling Damage Download ID:9008 Author:Ezuka 2012-02-12 00:49 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [バランス調整] [ジャンプ] [落下ダメージ] [落下ダメージ0]
No Falling Damage
落下ダメージを軽減するMODです。
espファイルが2種類あるので、Descriptionを参照の上どちらか一つを入れてください。Skyrim Nexus, Ezuka. 12 Feb 2012. No Falling Damage. 12 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9008>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・ボイス] NO JUMP LANDING SOUNDS Download ID:64218 Author:Mark Hambly 2015-03-30 02:47 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [効果音] [ジャンプ]
どこからともなく、ジャンプ着地音が繰り返されるのがうっとうしいので、NPCのジャンプ着地音を無音に入れ替えます。(PCの着地音も消えます)Skyrim Nexus, Mark Hambly. 30 Mar 2015. NO JUMP LANDING SOUNDS. 30 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64218>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Athletics Training - with MCM Download ID:30968 Author:Volek 2013-03-14 13:17 Version:1.41
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [ジャンプ] [速度変更] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Athletics Training - with MCM
プレイヤーの状態や経験により、移動速度、ジャンプ力、落下耐性を変更します。
種族、LV、スタミナ、インベントリ重量、重量スライダー、疲労度、訓練量に依存します。
またインベントリ重量が多すぎるとジャンプ出来なくなります。
MCMから現在の数値の確認や訓練量のレートなど変更可能です。
Fatigue Amount = 疲労度(徐々に蓄積され睡眠を取る事で解消)
Sprint Training Modifier = 移動速度訓練量
Jump Training Modifier = ジャンプ力訓練量
・移動速度計算式
85 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・ジャンプ力計算式
65 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・落下耐性計算式
260 + (移動速度*1.5) + (ジャンプ力* 2.5)
種族基本値
カジート:ジャンプ力 = 25、移動速度= 25
ノルド:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
アルゴニアン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 20
ブレトン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
インペリアル:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
ハイエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
ウッドエルフ:ジャンプ力 = 15、移動速度= 10
ダークエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
オーク:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
レッドガード:ジャンプ力 = 10、移動速度= 15
吸血鬼の場合さらにボーナスを得ます。
互換性
fJumpHeightMin、fJumpFallHeightMin、Speedmultを変更するMOD以外なら互換性があります。
詳細はDescriptionを確認してください。
必須環境
Skyrim1.8以上
SkyUI 3.1 (MCMのために必要)
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05073.zip Version 1.41Skyrim Nexus, Volek. 14 Mar 2013. Athletics Training - with MCM. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30968>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BobJump - Jump Invincibility Download ID:95715 Author:BrotherBob 2019-01-17 12:53 Version:v1.1
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [ジャンプ] [回避]
BobJump - Jump Invincibility
ジャンピング回避だ!
ジャンプ時に無敵時間が発生します。
MCMで回避時間の設定、ジャンプ時の消費スタミナを設定可能です。
(デフォルトでは無敵時間:0.5 スタミナ消費:0)Skyrim Nexus, BrotherBob. 17 Jan 2019. BobJump - Jump Invincibility. 16 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95715>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Trick Jump Download ID:47957 Author:norepan999 2013-11-24 23:24 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [ジャンプ] [モーション]
Trick Jump
ジャンプモーションを変更します
インストールはNMMなどのツールを使用するか、Animationsフォルダにファイルをコピーしてください。
アンインストールには、以下のファイルを削除してください。
mt_jump.hkx
mt_jumpfall.hkx
mt_jumpfast.hkxSkyrim Nexus, norepan999. 25 Nov 2013. Trick Jump. 25 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47957>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] XP32 New Animation Package - Nexus Exclusive Download ID:29622 Author:xp32 2013-01-08 07:22 Version:2013.1.8
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [魔法] [走行] [歩行] [ジャンプ] [弓] [片手武器] [BBP] [Skeleton] [xp32] [モーション]
XP32 New Animation Package - Nexus Exclusive
xp32氏が作成したモーションMODのNMM用Fomodパッケージ
NMM用じゃないバージョンはこちら
New Animation Pack
以下のMODが含まれています
New Animation for Magic Casting
Feminine Running and New Dash Animation
Victorias High Heel walk Animation plus BBP
Momo Acrobatic Jump
New Animation for Running with Bow
PC Exclusive Animation Path
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
必須MOD
Fores New Idles in Skyrim - FNIS から FNIS - always necessaryが必要
Realistic Ragdolls and Force XPMS のオプションを選択した場合
導入後"GenerateFNISforUsers.exe"を実行して下さい。
XPMS、PCEAを使用した場合はチェック
使用方法はFNIS説明ページまたはDescriptionを参考にしてください。Skyrim Nexus, xp32. 8 Jan 2013. XP32 New Animation Package - Nexus Exclusive. 8 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29622>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Jump Event Download ID:19991 Author:knightspk2 2013-11-13 08:17 Version:1.1
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RATE: G=3 TAG: [ダンジョン] [ジャンプ]
The Jump Event
リバーウッドに、ジャンプを駆使したアクションを求められるダンジョンを追加します。
ダンジョンへの入口は画像を参考にして下さい。
特徴
三段階の難易度と、それぞれに固有のボスと報酬入りのチェストが存在します。
※注意点
-不運にも落下した場合は、テレポートにより出発点に戻されます。
-ダンジョン内は非常に暗いため、松明や光源魔法の類が必須です。
-構造上、フォロワーを連れて来るのは推奨できません。Skyrim Nexus, knightspk2. 13 Nov 2013. The Jump Event. 6 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19991>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Nausicaa_s Enigma By Nausicaa Download ID:32029 Author:Nausicaa 2013-03-11 23:56 Version:1.11
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RATE: G=3 TAG: [魔法追加] [MCM対応] [ジャンプ] [馬] [SKSE]
Nausicaa_s Enigma By Nausicaa
所有馬の呼び出し、ジャンプ力増加、強力な魔法を使用できるアイテム
「Nausicaa's Enigma」を追加します。
導入後自動で始まるミニクエストを完了させ「Nausicaa's Enigma」を入手し装備してください。
剣などの武器を装備後、MCMのNausicaa's EnigmaからAdd Guardian Enchantmentをクリック。
Nausicaa's Enigmaが有効になります。
装備している間は以下の能力が備わります。
・MCMで設定したジャンプ力でジャンプが可能に。
・自動で追加されるパワーから所有馬の呼び出しが可能
・F1キー(MCMで変更可)でガーディアンを呼び出し強力な魔法攻撃を行います
http://www.youtube.com/watch?v=xTahYA…
http://www.youtube.com/watch?v=hs95Ma…
http://www.youtube.com/watch?v=BQM1sI…
MCM設定内容
Select Gurdian - 魔法攻撃範囲の設定
Attack Spell Type - 魔法攻撃の種類の設定
Mad Slayer - 仲間への攻撃
Kill Essential - 不死属性NPCをキルする
Caster - 魔法発動起点
詳細はDescriptionを確認してください。
必須環境
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.1Skyrim Nexus, Nausicaa. 12 Mar 2013. Nausicaa_s Enigma By Nausicaa. 20 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32029>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Floating Block Download ID:74576 Author:Celin 2016-04-04 01:52 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [小道具] [ブロック] [ネタ] [飛行] [ジャンプ]
Floating Block
ドゥーマーにも羽根はなかったので、彼らも空を飛ぶことはできなかった。
だが、それは些細な問題だったのかもしれない。
Ver2.0になってSKSEとSkyUIが必要になりました(MCMメニューのため)。
1.0だとショートカットに登録しないと不便だったのが改善されているかと。
ただしオート連射なので、単体使用したい場合はショートカットを使ってください。
Ver1.0からVer2.0へアップデートするにはスクリプトのクリーニングが必要です。
簡単なやり方がNexusには画像で紹介されてます。
作り方も同じレシピで圧縮パッケージ1個が作成できて、使うとランダムな数が手に入るように変更されました。
必要素材は鉄の鉱石12、ドワーフのインゴット3、センチュリオンのダイナモコア。
ポーションのように使うと足元にブロックが出現します。ジャンプ中でも。
ブロックは12秒間浮いてます。その後消えます。
連射できるようになったので、より一層残りの数に注意してください。Skyrim Nexus, Celin. 4 Apr 2016. Floating Block. 31 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74576>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] vwr Acrobat Download ID:50564 Author:vwr 2014-02-01 04:59 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [ジャンプ] [SKSE] [スニーク] [スタミナ] [スプリント]
vwr Acrobat
プレイヤーキャラクターの跳躍アクション操作を拡張します。
それぞれMCM「Acrobat」にて有効/無効などを変更できます。
【 Cat Jump 】
大ジャンプの操作が追加されます。
隠密姿勢から「隠密トグルキー」を押して立ち上がると、
直後のわずかな間はジャンプ高度が大幅に増加します。
ジャンプ力は時間経過とともに通常値へ戻ります。
※初期設定ですとごく短時間で効果が切れます。
立ち上がったと同時にジャンプしてみてください。
参考動画: https://www.youtube.com/watch?v=iw-i0…
※設定「Cat Jump Depletion Speed」の値を思いきり減らすと
ジャンプ高度がゆっくり長時間かけて通常値へ戻るようになり、
数回連続でハイジャンプできるくらいの余裕が出ます。
逆に値を増やせば有効期間を狭めて誤爆を減らせます。
0だと永続、ずっとハイジャンプ状態です。
【 Sprint Jump 】
スプリントダッシュ中でもジャンプできるようになります。
【 Boosted Jump 】
スプリント中にジャンプすると、通常ジャンプよりも高く跳びます。
ジャンプ高度の増加量は設定「Jump Boost Points」で変えられます。
【 その他 】
・Sprint Jumpでスタミナを消費する/しない。するならその量。
・スプリントでスタミナを消費する/しない。
・スニークカメラ機能。隠密姿勢の三人称カメラ位置を変更する/しない。
するならそのX(左右)とZ(高低)。
●必須
Skyrim V1.9.32.0 以上
SKSE
SkyUI
●備考
これは Sprint and Jump with Boost 用アドオン
Sprint and Jump with MCM の作者さんによる、別のMODです。
本家の改良を試みた成果が別のMODとしてリリースされたものとのこと。
また、作者さん過去作 vwr Jump - Jump like a ninja cat if you got the skill
(機能はCat Jmupに相当)の後継品でもあるとのことです。Skyrim Nexus, vwr. 1 Feb 2014. vwr Acrobat. 1 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50564>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Leaps Of Skyrim Download ID:32589 Author:jrod1311 2013-03-01 12:33 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [ジャンプ]
Leaps Of Skyrim
各地にダイブするための飛び込み台が追加されます。
飛び込み台の高さは場所により様々です。Skyrim Nexus, jrod1311. 1 Mar 2013. Leaps Of Skyrim. 1 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32589>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Jump Make Noise Download ID:65942 Author:gh0stwizard 2015-05-20 03:18 Version:1.03
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RATE: G=2 TAG: [隠密] [ジャンプ]
Jump Make Noise
いくら隠密中といってもジャンプして気づかれねーとかおかしくね?(超意訳)
という作者様の疑念を解消するため、このMODは誕生しました。
隠密中、敵の近くでジャンプすると気づかれます。
(ある程度の距離があれば気づかれませんのでジャンプができなくなることはありません)
動画が非常に分かりやすいです。
SkyUI版と不要版があります。
導入要領等に関してはDescripionを参照してください。Skyrim Nexus, gh0stwizard. 20 May 2015. Jump Make Noise. 16 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65942>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SKSE Athletics Download ID:28675 Author:Volek 2013-01-22 17:18 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ジャンプ] [速度変更] [SKSE]
一律であった跳躍力や走力が種族ごとに決められた数値やレベルなどを元に再計算されます。
計算式は以下の通り。
ジャンプ = 70 + レベル + JumpMod +(スタミナ*0.25) - (重量* 0.1) - (インベントリ重量 * 0.2) + (持ち運び重量上昇 * 0.2)
走行速度 = 90 + レベル + SpeedMod +(スタミナ* 0.25) - (重量* 0.1) - (インベントリ重量 * 0.2) + (持ち運び重量上昇 * 0.2)
カジート: JumpMod = 20, SpeedMod = 20
ノルド: JumpMod = 0, SpeedMod = 5
アルゴニアン: JumpMod = 0, SpeedMod = 15
ブレトン: JumpMod = -5, SpeedMod = 0
インペリアル: JumpMod = 0, SpeedMod = 0
ハイエルフ: JumpMod = -10, SpeedMod = -5
ウッドエルフ: JumpMod = 15, SpeedMod = 0
ダークエルフ: JumpMod = 0, SpeedMod = 0
オーク: JumpMod = 0, SpeedMod = 5
レッドガード: JumpMod = 5, SpeedMod = 10
またヴァンパイア化していると跳躍力や走力がより強化されます。
追加種族などを使用している場合は自分で調整する必要があり、
不具合が出るか出ないかは作者の方も未確認だそうです。
※SKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Volek. 22 Jan 2013. SKSE Athletics. 22 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28675>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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