Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot
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- ダンジョン 敵追加 MCM対応 日本語化対応
+ ダンジョン 敵追加 MCM対応 日本語化対応 敵増加
  スカイリム全ての(214箇所の)ダンジョンで敵NPCを動的にスポーンさせます。
  Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )のスタンドアローンモジュールです。
  
  ●特徴:
  ・ランダムに敵NPCが生成されるイマーシブで意外性のあるダンジョン。
  ・ロケーションのタイプによって割り当てられるNPC(例:ドラウグルは古代ノルドの遺跡など)
  ・3つの小さいスクリプトだけを使用。それらはダンジョンに最初に入った短い時間しか実行されない。
  ・DLCは不要。
  ・リスポーンの頻度をMCMから設定可能。
  ・戦利品を動的にダンジョンのコンテナに追加できる。(MCMにて数値を設定)
  
  ●互換性:
  全てのModと互換性があります。(SoT、ASIS、Dynamic LootもOK)
  以下パッチを導入することでSICやMonster Modのクリーチャーをスポーンさせることができるようです。詳細については各パッチのDescriptionを確認してください。
  Genesis - Skyrim Immersive Creatures Patch
  Genesis - Monster Mod V13 and V4 Patch
  
  ●関連Mod
  Sands of Time Sleeping Encounters Standalone Module(睡眠中のみエンカウント)
  The WatchTowers Reborn fueled by Genesis (同modにGenesisの要素を追加)
  
  ●日本語化 要tesvTranslator
  http://skup.dip.jp/up/up10748.7z v1.5(MCM)
編集日時 2021-03-14 04:11:37 EDIT:JjZmYyNj ID:JkZjdjMj Day:344


 差分の仕様

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 ・定期的に運営者が差分チェックしておりますが、戻した方が良いと思われる記事がある場合は
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 ・DBスリム化(高速化)のために問題がないものに関しては差分を定期的に削除していましたが、
  DB設計を見直し、2014/12/5以降、特例がない限りは差分の削除を行わない方針に変更しました。