Skyrim Mod データベース

戦闘 説明付きの新しい順Combat

 [戦闘] Combat Surrender Download ID:79059 Author:stradivuckos 2017-12-09 03:58 Version:2.0.0
RATE: =130 G=1 TAG: [戦闘] [イマージョン] [降伏] [会話]
Combat Surrender Title画像

Combat Surrender

戦闘時に敵が降伏するようになります。

・瀕死状態、または出血状態になった敵は降伏します。
・降伏した敵はパニックになり逃げ出すか、その場で立ち尽くします。
・降伏した相手には、以下の行動をとることができます。
 ①その場に膝まづかせる
 ②開放する
 ③戦利品を要求する
 ④降伏した者達で戦わせる
・降伏した敵は隙を見て逃亡を図るか、襲い掛かってくるので速やかに対応してください。
・降伏した敵を解放することで賞金クエストは完了になりますが、あなたの承認なしに逃亡した場合、賞金クエストは失敗となります。
・降伏する相手はプレイ可能な種族に限られます。
・降伏する敵の最大人数を設定できます。
・敵が降伏する条件はレベル差も考慮されます。
・1人の敵が降伏すると、あなたのパーティ(最大3人の仲間まで)のヘルス値が敵ヘルス値より多いかどうかをチェックします。

MCM設定方法、その他詳細はDescriptionをご覧ください。

類似MOD
Yield 2.0
Fight or fly
  • Combat Surrender画像1
  • Combat Surrender画像2
  • Combat Surrender画像3
Skyrim Nexus, stradivuckos. 9 Dec 2017. Combat Surrender. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79059>.
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 [戦闘] Monsters of the Pit Arena Download ID:94484 Author:gg77 - leedsfuzz - Mihail 2019-01-15 22:48 Version:31.0
RATE: =389 G=3 TAG: [没データ] [ウィンドヘルム] [アリーナ] [ピット] [モンスター追加] [日本語化対応]
Monsters of the Pit Arena Title画像

Monsters of the Pit Arena

スカイリムの最終リリース前に削除されたコンテンツ「ウィンドヘルム・アリーナ」を復元します。

●内容
・ピットのマップは2セル。入り口はウィンドヘルムの王の宮殿の東
・ピットの内外装はバニラの未使用リソースを使ってアレンジ
・フルボイスのNPC: ベンカム、ブロンド、エドルフィン、フキ、リーゼル、囚人仲間とピットファン12名
・アリーナに関するクエストは復元対象外
・ユニークなモンスターと戦えます:
 オグリム、アビスゲイザー、古き狩猟神、亡霊、チンパンジー、インプ、ウォッチャー
 ゴブリン、リッチ、アッシュ・ゴーレム、ロットフィーンド&屍鬼、ドラキアン・ハイドラ
 ドワーフ・マゲッタ&センチネル、古代のスケルトン、巨大ムカデ、グレイブロード
 アラクニド(アラキス&アラクノモーフ)、イエティ&サスカッチ、ミノタウロス
 ロッテン・メイデン(乙女の悪霊)、ウェンディゴ&ハウラー(米ネイティブの悪霊)
 吸血獣(古の吸血鬼&ブラッドサッカー&ガルカイン&ウェアバット)
 ウォーター・ハグ&フォグリング、ドリアード&クマ&ハチ
 骨の巨象&ボーンマスター、レーシェン&ネッカー&狂犬
 ドワーフ・コロッサス&ドワーフ・ドッグ、ダスクパンサー&デイドラット
 悲劇の黄昏&バット、収穫者&ワスプ、オーロラン

●注意
プラグインはモンスターの種類毎に分かれています。
どれか1つだけを導入しないとアリーナがモンスターだらけになります。

●必要DLC
導入するプラグイン毎に異なります。ダウンロードページで確認のこと。

●互換性
互換あり:
Cutting Room Floor
The Notice Board
[Skyrim SE]Windhelm HD Retexture (2k版)

互換なし:
Bells of Skyrim
Open Cities Skyrim

●関連MOD
モンスターが不要の場合は Cut Content - Windhelm Arena - Legendary Edition を利用してください。アリーナでの戦闘を楽しむ場合はこちらも併用のこと: https://steamcommunity.com/sharedfile…

●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14862.7z ~v31.0
  • Monsters of the Pit Arena画像1
  • Monsters of the Pit Arena画像2
Skyrim Nexus, gg77 - leedsfuzz - Mihail. 15 Jan 2019. Monsters of the Pit Arena. 7 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94484>.
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 [戦闘] The MatLouix Download ID:94359 Author:nakano52 2018-11-28 17:42 Version:1.1
RATE: =81 TAG: [ネタ] [Hardcore] [Dawnguard] [Dragonborn] [Hearthfire] [ルイス] [敵追加] [敵増加]
The MatLouix Title画像

The MatLouix

道を歩いていたりダンジョンを探索している等といった場面で、時々ルイスの軍団が襲いかかってくるようになります。
オリジナルのルイスと違って何か特殊能力を持っているため、油断するとあっという間にやられてしまうでしょう。

見事倒すと灰になります。調べる事で様々なアイテムが手に入るでしょう。
特に重要視すべきアイテムは、「金の玉」と「削除の杖」です。前者は必ず手に入る物で、肥沃土に植える事でルイスを栽培する事ができます。後者はレアアイテムで、増殖したルイスを一撃で倒す事ができます。

今説明したように、ルイスを栽培する事もできるようになります。収穫する事で常にプレイヤーの周りをついて回るようになり、敵が来た時には一緒に戦ってくれます。
フォロワーではないので指示をする事はできませんが、強力な自爆攻撃は頼りになるでしょう。たぶん。
  • The MatLouix画像1
  • The MatLouix画像2
  • The MatLouix画像3
  • The MatLouix画像4
Skyrim Nexus, nakano52. 28 Nov 2018. The MatLouix. 30 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94359>.
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 [戦闘] Weapon Arts Download ID:94276 Author:Azazellz 2018-11-13 16:56 Version:1.2b
RATE: =348 G=1 TAG: [戦闘] [MCM対応] [SKSE64] [必殺技]
Weapon Arts Title画像

Weapon Arts

"WEAPON-ARTS" と言われる必殺技を追加します。
この必殺技は装備中のアイテムの種類によって変化します。

[ 必須MOD ]
・SKSE
・SkyUI (MCM用)

[ WEAPON-ARTSの種類 ]
両手剣 : "Explosive Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こす
戦鎚  : "Power Strike" ハンマーを叩きつける自分を中心にした範囲攻撃
両手斧 : "Horizontal Cleave" 水平に広がるブレードを前方に発射します。貫通攻撃
片手剣 : "Double Strike" 二連撃攻撃。一発ごとに衝撃が発生します
メイス : "Power Sphere" 電撃攻撃。命中時に爆発します
片手斧 : "Vertical Cleave" 垂直に広がったブレードを前方に発射します。貫通攻撃
ダガー : "Escape" 中距離瞬間移動。移動の開始と終わりにそれぞれ爆発判定があります
二刀流 : "Double Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こし貫通する
弓   : "Charged Shot" 3秒以内に発射すると爆発効果
盾   : "Onslaught" 二連続でバッシュを行うと一発目は貫通攻撃、二発目は自己を中心にした範囲攻撃になります
杖   : "Sphere of Magic" 短時間の間、符呪されている系統の魔法が強化されます

威力は各武器種のスキルレベルに依存し、だいたい爆発します。

詳しい内容はDescを御覧ください
  • Weapon Arts動画
  • Weapon Arts画像1
  • Weapon Arts画像2
  • Weapon Arts画像3
Skyrim Nexus, Azazellz. 13 Nov 2018. Weapon Arts. 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94276>.
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 [戦闘] Basic Location Damage Download ID:88074 Author:rymon23 2018-01-24 23:26 Version:1.6
RATE: =81 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ]
Basic Location Damage Title画像

Basic Location Damage

[概要]

軽負荷の部位ダメージシステム

頭、胴体、脚などのヒット位置を追加します。

[必須]

Skyrim 1.9.32.08以上
SKSE 1.7.3以上

[説明]

◎角度と位置に基づいた部位ダメージシステムを以下のヒット位置に追加します。

頭:兜を装備していない場合、武器の種類によっては即死させる。
 (無効にすることもできます)

首:即死もしくは瀕死状態(膝を付いた状態)

胴体-前面/背面/側面:側面が最もダメージを与えられる。

左腕:装備している場合、盾を解除させる可能性がある。

右腕:武装解除の可能性がある。

脚:使用武器と装備している鎧に応じて、
  一時的に出血させたり気絶させたりする。

膝の後ろ:たとえ重装甲であっても致命的な部位。
     攻撃に成功すれば瀕死状態にさせる可能性がある。

◎部位ダメージは次の要因によって効果が変動します。

使用武器
相手のサイズと質量
相手がその部位に鎧を身に着けているかどうか
鎧の防御力
攻撃力

◎メニュー用の呪文が追加され以下のオプションが調整可能です

部位ダメージ量の調整

兜を装備していない頭部への攻撃の即死のON/OFF

プレイヤーまたはNPCへの部位ダメージ適用のON/OFF

オフヒットダメージ軽減のON/OFF
 プレイヤーが行う攻撃の部位ダメージ以外のダメージ量を減少させる。
 これにより部位ダメージこそが重要な攻撃方法となる。

武装解除のアイテムドロップのON/OFF
 セーブデータ肥大化への対処として、
 武装解除されたアイテムはNPCから削除される。(Ver1.5以降)

[その他の情報/既知の問題点]

現時点では騎乗中のNPC、ゴースト、
ドワーフ・オートマトンおよびドラゴンや精霊などには部位ダメージが発生しません。

多量のスクリプトが同時に実行されている場合、
大規模戦闘等で効果が遅延する可能性があります。

極稀に部位ダメージが有効にならないNPCに遭遇する事があります。
私はこの問題に完全に対処する事ができませんでした。
その為、これらのNPCに遭遇した際、
オフヒットダメージが有効になっている場合はそれらをOFFする方法を設定しました。
  • Basic Location Damage画像1
Skyrim Nexus, rymon23. 25 Jan 2018. Basic Location Damage. 27 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88074>.
 [戦闘] Additional Techniques Download ID:94149 Author:Felisky 2018-10-26 23:56 Version:1.1
RATE: =593 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘]
Additional Techniques Title画像

Additional Techniques

プレイヤーが戦闘を有利に行うためのテクニックを追加するMODです。espはありません。
現在含まれているテクニックは以下の通りです。

- HomingMissile
プレイヤーが放つMissileタイプのProjectileをスタックさせた後、敵に追尾させます。iniで設定したキー(デフォルトでは57、スペースキー、ジャンプキー)を押しながら魔法等を放つとその場で浮きます(スタック)。設定した数の魔法をスタックさせると、プレイヤーが敵対している
アクター(HUDのEnemyHealthに表示されているアクター)にマーカーが自動的に付くので、その状態でキーを離すと魔法が追尾します。iniで設定を変えるとスタックさせずに追尾させることも可能です。

- HomingArrow
HomingMissileと同じ機能がArrowタイプのProjectileに適用されます。

- FasterArrow
プレイヤーが弓を最大まで引き絞る直前に矢を放つと、矢のダメージ、速度が上昇します。クロスボウは引き絞る動作がないので適用されません。

●必須
SKSE 1.7.3+

SKSE\Plugins\AdditionalTechniques.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。

[General]
DisableHomingMissile trueにするとHomingMissileが無効
DisableHomingArrow trueにするとHomingArrowが無効
DisableFasterArrow trueにするとFasterArrowが無効

[HomingMissile] [HomingArrow]
RequiredPerk テクニックを使うのに必要なパークのForm ID
StackKeyCode スタックさせるキーコード
RequiredStackNumber 追尾に必要なスタック数 0にすると常に追尾
MaxStackNumber スタックできる最大数
DisplayMarker trueにするとターゲットにマーカー表示

[FasterArrow]
RequiredPerk テクニックを使うのに必要なパークのForm ID
DamageMult 成功した時のダメージ倍率
SpeedMult 成功した時のスピード倍率
EffectiveTimePercentage FasterArrowが成功する有効時間の割合
PlaySound trueにすると成功した時に音を再生
PlayEffect trueにすると成功した時にエフェクトを表示
  • Additional Techniques画像1
  • Additional Techniques画像2
  • Additional Techniques画像3
  • Additional Techniques画像4
  • Additional Techniques画像5
Skyrim Nexus, Felisky. 27 Oct 2018. Additional Techniques. 17 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94149>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sprint Attack Download ID:93799 Author:ryonAlice and Aeloyis 2018-09-24 15:35 Version:1.0
RATE: =56 G=3 TAG: [戦闘]
NPCがスプリントアタックを使用するようになるMODです。

必須
Dawnguard
Dragonborn

その他以下のMODを使用している人のためのファイルも用意されているようです。
Imperious - Races of Skyrim
Racial Body Morphs - Diverse body types and height by Race and Gender


パワーアタックはサポートされていないと記載されていますが、全くしない、と言うことではないようです。

詳しくは動画をご覧ください。
  • Sprint Attack動画
Skyrim Nexus, ryonAlice and Aeloyis. 24 Sep 2018. Sprint Attack. 24 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93799>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [戦闘] AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix Download ID:92448 Author:AIM FIX by NeOniq - Smooth Camera by Watang 2019-01-11 19:45 Version:2.2
RATE: =370 G=3 TAG: [UI] [HUD] [クロスヘア] [カメラ]
AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix Title画像

AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix

カメラやクロスヘアなど、照準系のUIに対し統合的にカスタマイズ機能を提供します。
調整はMCMから行います。


※v2.2時点で、Alternative Startやその他ゲーム開始時の状況を変更するMODを使用してゲームを開始した場合に、本MODのMCMメニューが登録はされるものの一切変更できない問題が発生しています。
Optional filesに修正パッチが提供されているので、併せて導入してください。


納刀時(Exploration)、近接抜刀(Melee)、遠隔抜刀(Ranged)の3種に分けて設定できます。
・カメラの位置
・スムースカメラ(左右移動時にキャラの位置を常に中央に置くのではなく、すこし遅れて追従する挙動)

また、スワップカメラ操作(キャラを中央からずらすカメラ配置にしたとき、左右を入れ替える。TPSゲームでたまに見られるものと同じ)の機能もあります。
なお、片手武器+魔法のとき、MeleeとRangedのどちらとして扱うかも指定できます。

クロスヘアについては、上記カメラ設定と同時にクロスヘアを表示するかどうかを設定することを基本とし、拡張設定としてクロスヘアの位置を調整できます(デフォルトはDisable)。
一人称/三人称、弓/クロスボウ/魔法/杖、立射/スニーク/乗馬(弓のみ)、の組み合わせですべて個別に設定可能です。

また、クロスヘアの調整だけでなく、射撃関連のゲーム調整機能もあります。
・一部射撃時の射撃角度(詳細未調査)
・一人称視点時のエイムアシスト(Skyrim上の照準補正)の射撃種別ごとの切り替え
・敵の射撃精度の現象
・的のニンジャ回避の抑止



クロスヘアの位置調整時は、X軸とY軸の座標ずらし度合いで指定します。
X:左右
Y:上下


-
Y
+

 ← + X - →




特徴:
・比較的新しいMODです。他MODとの競合に対し、こちらでも同様の機能を実装することで解決しようとする傾向があります。
・設定の保存・読み込みの機能はまだありません(v2.2時点)。項目が非常に多いので、今後の更新に期待。


互換パッチ:
Immersive HUD - iHUD
本MOD側でパッチが提供されています。


その他互換性について:
Nexus側でArticlesのDetailed Descriptionを参照してください。



※MOD名称が変わりました。以前の名前は「3PCO Plus-Plus AIM FIX」
※旧名称のときからみてバージョン値が下がっているように見えますが(2.3a→2.0)、これは以前は派生元の「3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow」のバージョン値を元にしていたものの、名称変更前を1.0相当として、変更直後を2.0として名乗っているようです。
変更前の数値に近づいててややこしいので整理すると以下の順で更新が進んでいます。
  3PCO Plus-Plus AIM FIX 2.3a-A1-M2
  AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.0
  AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.1
  AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix 2.2
  • AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix画像1
  • AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix画像2
  • AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix画像3
  • AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix画像4
Skyrim Nexus, AIM FIX by NeOniq - Smooth Camera by Watang. 11 Jan 2019. AIM FIX - combat camera with aiming control and exclusive crosshair fix. 11 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92448>.
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 [戦闘] Combat Consequences Download ID:93377 Author:IronDusk33 2018-12-19 06:31 Version:1.1
RATE: =87 TAG: [システム変更] [敗北ペナルティ] [不死] [戦闘]
Combat Consequences Title画像

Combat Consequences

戦闘の難度を引き上げ、敗北ペナルティも導入します。(頭に血が上らない程度に、とのこと)
要SKSE

<難易度>
プレイヤーと敵の与ダメージはほぼ等しくなる。難度が上がるほど、双方の与ダメージが上昇する。つまり高難度ほどミスが許されなくなる。以下は難易度と、プレーヤー、敵の与ダメージ補正。

Novice: 0.6, 0.50
Apprentice: 0.8, 0.75
Adept: 1.0, 1.00
Expert: 1.4, 1.50
Master: 1.8, 2.00
Legendary: 2.2, 3.00

<戦闘>
以下の三つの要素を追加。MCMで無効化が可能。
1)準備
 戦闘中はバフの効果と持続時間が半減する。しゃがんで静止中は対象外。
 平時は逆に、持続時間が延長される。
 -静止中2倍
 -しゃがんで静止中5倍
 -座って静止中10倍
 このため戦闘に入る前にどのポーションを使用するか決める必要がある。また回復魔法によってプレーヤーがほぼ無敵になることもなくなる。
2)生き残り
 プレーヤーのヘルス量に応じて被ダメージが変化。残りヘルスが少ないほど被ダメージが減り、一撃死の危険が下がる。
3)疲弊
 プレーヤーのスタミナ量に応じて与ダメージが変化。残りスタミナが少ないほど与ダメージは減少する。

<敗北>
プレーヤーのヘルスが0になると、死亡せずにブリードアウト状態となり、二つの選択肢が与えられる。
1)再挑戦
 -成功するとヘルスは完全回復するが、弱体化のデバフがかかる。12時間の間、武器、呪文、防具の効果が10%低下する。何度もノックダウンされるとデバフは蓄積していく。
 -再挑戦の成功確率は、プレーヤーのレベル、フォロワーの有無などに左右される。ウェアウルフ、バンパイア・ロード時は必ず成功する。
2)降参
 降参時、または再挑戦に失敗して失神した場合、次のことが起こる。
 -フォロワーがいない、または戦闘不能の場合、持ち物を奪われる可能性がある。荒野に投棄され、運がよければ近場のキャンプ、宿屋、友人宅に運び込まれる。フォロワーを連れていると、この可能性は高まる。v1.1の変更で、降参した場合は最後に使用したベッドに戻されるようになった。
 -目覚めてから36時間、敗北デバフがかかる。速度が低下し、ポーション、呪文、武器がほぼ役立たずになる。繰り返し敗れると、効果時間が蓄積する。
 -ソブンガルデなど、クエストにからんだ特定のエリアでは、デバフなしで自動的に再挑戦できるので安心。

<回復>
敗北デバフ中に使える回復アイテムが用意されている。
1)アヘン剤
 デバフの持続時間を1日短縮できる(残り時間を12時間未満にはできない)。宿屋、薬屋で販売している他、調理鍋でも自作できる。
2)包帯
 重症の時に限り、ヘルス、マジカ、スタミナの回復率を上昇させる。皮なめしの棚で自作できる他、荒野から運び込まれた時にももらえる。
 -持ち物をすべて奪われていた場合、宿屋や友人は物資や寝床を支援してくれる。しかしいったん外に出ると、支援は打ち切られるので注意。

<強奪>
不運にも持ち物を奪われてしまっても、敗北した場所に戻って取り戻すことが可能。
 -どのアイテムが奪われるかは敵のタイプによって異なる。
 -素早く戻ると、敵の懐やダンジョン奥の宝箱から奪われたものを回収できる。時間が経過すると一部がロストしてしまう。ロストまでの時間は敵のタイプによって異なる。デフォルトで人型6時間、ファルメル12時間、オートマトン18時間、ドラウグル24時間となっている。
 -ロストした持ち物は売られるか持ち去られるかしたものなので、元の場所では回収できない。同タイプの敵が出現する別のダンジョンで発見することができるだろう。

インストールはいつでも可能。(戦闘中は避けた方がよいでしょう)
アンインストールは、弱体中や包帯使用中でない時に行ってください。
  • Combat Consequences画像1
  • Combat Consequences画像2
Skyrim Nexus, IronDusk33. 19 Dec 2018. Combat Consequences. 1 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93377>.
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 [戦闘] Enemy Plus Download ID:93245 Author:kukatsuo 2019-01-22 11:53 Version:V3.9
RATE: =1125 G=27 TAG: [敵追加] [敵増加] [クリーチャー] [山賊] [バランス調整] [Hardcore] [NPC追加] [kukatsuo] [日本語化対応] [リークリング]
Enemy Plus Title画像

Enemy Plus

SKYRIM各地にバニラリソースの様々な敵を追加します

・ESPファイルひとつのみのシンプルなMODです。
・レベルドリストなどの改変はしておらず、そのためバッシュドパッチも作る必要はありません。
・他の敵追加MODや人口増加MODとの併用を考慮しています。

本MODは、もともと作者個人で使うために作っていたものを公開用として調整した物です。主に敵の追加を主軸にしたMODで、以下の機能があります。

--------------------------------------------------
アップデート V3.9
・新たな敵「マンイーター」を追加
・薬売りの数を増量
・周回クエストの目的地を増加
・顔黒への対処(これによりESP一つのMODではなくなりました)
---------------------------------------------------

①DLCクリーチャーのSKYRIM各地への配置
・リークリング
・ブリストルバック
・ウェアベア
・ネッチ
・シャウラスハンター
がSKYRIMにも出現するようになります。特にリークリングはかなりの数が追加され、ありふれた種族になります。

②既存のクリーチャーの亜種、上位種の追加
上記のDLCのクリーチャーを含め、既存の敵の上位種が各地に出現するようになります。
これらの敵はレベルが低いうちは単独撃破がほぼ不可能であり、ある程度レベルが上がっても非常に強力です。
上位種の多くは、基本的に街道を外れた僻地に出現するため、これらの敵のせいで特定の街道が使えなくなるといったことは多分ありません。

③山賊、フォースウォーン砦の強化
各地の山賊の砦は人員が強化され、通常の山賊のほかに、リークリング山賊や山賊犬が出現します。
フォースウォ―ンは上位種のほかにも、ステルス弓兵や爆撃弓兵などが追加され、より危険になります。

④商人NPCの追加
不足しがちな回復薬や、本MODで新規追加されたポーションなどを購入できる商人が追加されます。これらの商人は大都市にはおらず、カースワステンなどのバニラでは商人のいないような僻地にいます。


⑤新たな敵の追加

「ハンマーフェル山賊」
内戦の勃発を好機に、強盗や人攫いを目的にハンマーフェルから流入してきた悪漢たちです。
高い戦闘能力と統率力を誇るレッドガードたちで構成された彼らは、Skyrim土着の山賊よりもはるかに手強い敵と言えます。
剣や弓、魔法を使う他、スタミナを減少させる毒霧攻撃も行ってきます。
彼らはSkyrimとの接点であるファルクリースやリーチ南部に出現し、この地方の脅威の一つになっています。

「グレイプニル」
優秀な山賊や、帝国軍やストームクロークの敗残兵、引退した衛兵などから構成されるこの組織は、Skyrim南部(イーストマーチ南部, リフト)で活動する略奪団の類として知られています。軍属出身者が多いことから総じて練度が高く、特に強力な射撃武器を用いた集団戦は脅威となります。
一方で、彼らは単純な略奪者ではなく、自分たちの利益になる取引には柔軟に応じることでも知られています。
実際、彼らはカジートキャラバンと相互互恵関係にあり、イーストマーチにおける彼らの安全を守る代わりに、物資の提供などを受けています。
また、現ファルクリース首長のシドゲイルは、ハンマーフェル山賊への対抗手段として彼らを傭兵として雇っています。

「マンイーター」
氷の洞窟に閉じ込められ、人食いと近親交配、そして未知の寄生虫の影響で変異したノルドの漁師団のなれの果てです。すでに人間としての理性や知性は失われており、道行く人々を襲撃しては、その死体をむさぼる姿が目撃されています。寄生虫による変異によって驚異的な身体能力を手に入れており、特に移動、攻撃速度が全般的に早く、冷気に対して極めて高い耐性を持ちます。また、プレイヤーは彼らの近接攻撃を受けると寄生虫(病気扱い)に感染する可能性があります。寄生虫による症候群は多くはデメリットになるものですが、時にプレイヤーの能力を大幅に上げることがあります。これらは疾病退散の薬で治せるほか、ウィンドヘルムやウィンターホールドなどに新たに追加される薬売りから抗体を入手できます。抗体を飲むと、一定時間寄生虫から保護されます。
彼らはイーストマーチ北部、ウィンターホールド、ペイルに出現します。


強く併用を推奨
TK Dodge
ドッジ回避が使用できること前提の難易度に調整されています。
Quick Menus
QuickMenuの夢見イベントで行けるテストセルのいくつかをダンジョンに改造しました。

併用を推奨
Populated Skyrim HELL EDITION
Vigor - Combat and Injuries
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim
Riekling Slayer
その他敵追加MOD、各種フォロワーMOD


アップデート
V2.0
・いくつかのバグの修正
・追加された敵からとれる錬金素材の効果の調整
・新たな敵としてハンマーフェル山賊が追加されました
・商人の増加
・新しい薬品の追加
V2.1
・新しい商人の追加
・商人関係のバランス調整
V2.5
・新しい敵「グレイプニル」を追加
彼らは脱走兵や山賊などのアウトローで構成された組織です。
練度が高く、また全員が弓やクロスボウの扱いに習熟しています。
彼らはV2.5現在ではイーストマーチにのみ出現します。
V2.6
・戦闘関係のバランス調整
・グレイプニルの出現エリアの増加
・新しいポーションの追加
V2.62をアップしました
変更点
1:商人や料理人の不死属性を解除。代わりにリスポーン属性を追加。
2:グレイプニルの攻撃力調整
プレイヤーが低レベルの時のみ、プレイヤーへの攻撃力を減少させるパークを追加しました。
具体的には
LV0-20:0.6倍
LV20-40:0.8倍
LV40以上:前のバージョンと同じダメージ量
という風に推移します。
3:ソリチュード、ウィンドヘルム、ドーンスターの港に巨獣が襲来するように。といっても限られた時期にしか来ないので、会えたらラッキーという程度の出現率です。また、襲来する巨獣はある一体を除いて基本的に友好的なので、NPCが殺される心配もそんなにありません。

アップデート V3.0
・本MODの敵が酒場の周回クエストに対応しました(missive, NoticeBordで動くかは未確認)
・周回クエスト対応に合わせて、いくつかロケーションを追加
・もともとSKYRIMにあったテストセルを改造。いくつかは高レベル向けのダンジョンになっています。この要素を遊ぶにはQuickmenuの夢見ベントが必須です。ダンジョンでは黒の書を入手でき、読むと強力な魔法やアイテムの製造知識が得られます。

リークリングに追加要素
・2か所の野営地を追加。ロリクステッド南とコールドロック峠内。
・毒を使ってくるようになりました。
・騎兵も少し出現するようになりました。
・一定確率でリークリングの血を入手可能。使用すると対リークリングの隠密能力がアップ。

ハンマーフェル山賊
・ロリクステッド北に小規模な野営地を追加。
・新たに火炎攻撃をしてくるように

その他
・敵の数も増量
・肉と毒をドロップするシャウラスを新たに追加。「シャウラスパイのレシピ」の書籍を持っていると、肉からシャウラスパイが作れます
・新しい薬を追加

V3.01
・解毒薬がリークリングの毒に効かなかった不具合を修正
・リークリングの毒攻撃を確率発生型に変更
・バニラの解毒薬を料理鍋で加工し、フォロワー用の解毒薬にできるように(スクロール扱い)
・おまけで新しいポーション(強壮薬, 感覚強化剤)を2つ追加

V3.1
・コメントで指摘されていたナゼームのバグを修正
・周回クエストの対象になったことで低レベルでも戦う可能性がある敵(リークリング, グレイプニル, フォースウォ―ン, ハンマーフェル山賊)のバランスを調整。低レベルで強力な個体が出ることはほぼなくなりました。また、グレイプニルは装備のレベルドリストも変更し、低レベル時に強力な矢が出ないようにしました。

V3.1.1
バグフィックスと調整。詳しくはコメント欄参照




※NEXUSにて日本語説明文があります、その他詳細はDescriptionをご覧下さい。
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Skyrim Nexus, kukatsuo. 22 Jan 2019. Enemy Plus. 25 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93245>.
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 [戦闘] SCSI-NoFriendDamage Download ID:91802 Author:grsfeng 2018-06-08 17:14 Version:1.0
RATE: =96 TAG: [戦闘] [フレンドリーファイア]
フレンドリーファイアを防止するMOD。

インストール後に負傷管理システム(フレンドリーファイア防止機能)が動き始めます。
負傷管理システムを無効にしたい場合は、スニーク状態で攻撃してください。


descriptionに詳細な仕組みが書いていませんが、以下のような動作をするようです。
・敵対状態に無いNPC(フォロワー以外も含む)に対しては、攻撃してもダメージが入らない(命中判定はある)
・スニーク状態だと、敵対状態に無いNPCにもダメージが入るようになる

必須環境
[DLC]
Dawnguard
Dragonborn

日本語化は不要のようです。(xTranslatorでespを覗いても翻訳対象の文字列が無いため)
Skyrim Nexus, grsfeng. 8 Jun 2018. SCSI-NoFriendDamage. 8 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91802>.
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 [戦闘] Locational Damage(SKSE Plugin) Download ID:91505 Author:Felisky 2018-10-21 19:29 Version:1.2.3
RATE: =621 G=19 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘]
Locational Damage(SKSE Plugin) Title画像

Locational Damage(SKSE Plugin)

攻撃がヒットした部位によって追加ダメージやノックダウン効果等を与えるMODです。
類似MODと比べて多くの種族に対応しています。
SKSEプラグインのみで動作するので、スクリプト等でセーブデータを汚さず、
いつでも安全にインストール・アンインストールが可能です。

SKSE\Plugins\LocationalDamage.ini を編集してダメージ倍率、効果等を設定できます。

●動作・仕組みについて
攻撃がヒットした位置とアクターのノード位置の距離を計算して部位ダメージ判定をしています。攻撃がヒットした位置情報を使うことで、複雑で重い処理を必要としないので、動作は軽いです。

●必須
SKSE 1.7.3+

Skyrim.iniに以下の設定を追加してください。もしくはデフォルトでこの設定は0なので追加しなくても動作します。
[General]
bDisableAllGore=0

●対応種族
・頭、腕、足、心臓
人型、ドラウグル、ハグレイヴン、スプリガン、スケルトン、ヴァンパイア・ロード、ルーカー、巨人、氷の精霊、ガーゴイル、トロール、ウェアウルフ、イヌ、オオカミ、ファルマー、リークリング、クマ、シャウラス、シカ、ドラゴン・プリースト、ドワーフ・センチュリオン、ドワーフ・スフィア、炎の精霊、雷の精霊、ヤギ、ホーカー、馬、マンモス、サーベルキャット、スキーヴァー、牛、シャウラス・ハンター、リークリング・ライダー、アッシュホッパー、ドワーフ・バリスタ
・頭
ドワーフ・スパイダー、フロストバイト・スパイダー、氷の生霊、スローターフィッシュ、ウィスプマザー、シーカー
・なし
ウィスプ、兎、鶏、マッドクラブ、ネッチ、ドラゴン

基本的にはMODで追加された種族にも対応しています。

●細かい仕様について
・魔法には対応していません。
・No Knockdownsフラグがある種族はノックダウンしません。
・バランス調整のため、攻撃した側と受けた側の最大ヘルスの差によってノックダウン確率に0.3~1.7の倍率がかかります。
・重い武器ほどノックダウンさせる確率が高くなります。

部位ダメージ判定の位置と範囲はこれからも調整します。
  • Locational Damage(SKSE Plugin)画像1
Skyrim Nexus, Felisky. 21 Oct 2018. Locational Damage(SKSE Plugin). 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91505>.
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 [戦闘] Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Download ID:90897 Author:FBplus and migeandend 2018-05-05 17:35 Version:1.2
RATE: =643 G=21 TAG: [戦闘] [モーション] [日本語化対応] [バックスタブ] [パリィ]
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Title画像

Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim

背後からの通常攻撃でバックスタブが可能になるMOD
またパワーアタックをバッシュした際にパリィによる追加攻撃ができる

MCMでダメージ倍率や通常攻撃でのパリィ、敵もバックスタブを使用できるか

など各種設定が可能

v1.1からパリィの有効時間、バックスタブの可能な角度なども調整できるように

必須環境:
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS

日本語化(MCM 対象ファイル:CH_MCM.pex)
v1.0
http://skup.dip.jp/up/up14365.zip

v1.1
http://skup.dip.jp/up/up14381.zip

v1.2
http://skup.dip.jp/up/up14401.zip
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Skyrim Nexus, FBplus and migeandend. 5 May 2018. Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim. 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90897>.
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 [戦闘] Sweeping Weapon Download ID:90437 Author:Oppressor 2018-04-09 16:58 Version:3.0
RATE: =241 G=3 TAG: [戦闘] [武器] [範囲攻撃] [ゲームシステム変更]
Sweeping Weapon Title画像

Sweeping Weapon

近接武器の攻撃が範囲攻撃になります。スクリプトなし。馬に乗っているときは馬をkillしちゃうので無効になります。
Ordinator - Perks of Skyrimとの互換パッチあり。
バニラのPerk「薙ぎ払い」を変更するMODとは互換性がないかもしれないです。
たくさんの敵に1人で挑みたいあなたに。

※レベル1のPerkなし片手剣で範囲攻撃になるのを確認しました
  • Sweeping Weapon動画
  • Sweeping Weapon画像1
Skyrim Nexus, Oppressor. 9 Apr 2018. Sweeping Weapon. 30 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90437>.
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 [戦闘] DVS - Player Essential Wounds and Team Death Download ID:89411 Author:D V S 2018-12-24 23:19 Version:2.00
RATE: =308 G=5 TAG: [システム変更] [敗北ペナルティ] [不死]
DVS - Player Essential Wounds and Team Death Title画像

DVS - Player Essential Wounds and Team Death

フォロワー管理Modを導入して多数のフォロワーを連れている場合、全体としては戦闘に勝利しかけているのに、プレーヤーが弓にやられてまさかのゲームオーバー…などというケースが発生しますね。
この忌々しさを取り除き、よりイマーシブな死亡システムにするために、ゲームオーバーの要件をプレーヤーの死亡ではなくチームの敗北に移そうというのが、このModの試みです。

18/12/25のアップデート(v2.00)
システムのコア部分を作り直し、挙動を安定させました。
アンインストール後にクリーンセーブしてからバージョンアップしてくださいとのこと。

●プレーヤーの死亡
日が変わるごとに、その一日にプレーヤーが戦闘不能から復帰できる回数がランダムに決定されます(繰り越しなしの4~8回)。これを使い切った状態で戦闘不能になるとゲームオーバーです。
戦闘不能になる毎に回数を消費するか、戦闘終了時に戦闘不能だった場合のみにするかを、コンフィグで設定できます。

●戦闘不能
プレーヤーが戦闘不能になると地面に倒れ、10秒ほど起き上がることができません。その間はカメラがフォロワーに(誰が選ばれるかはランダム)切り替わります。

●ケガ
戦闘不能になる毎に、または戦闘終了時にケガをするかを選択できます。治療用のポーションは店で購入するか調理器具で作ります。
目が見えなくなる、歩けなくなる(ともに2分間)、魔法制御ができなくなる(5分間)といった特殊なケガもあるようです。

●チームの敗北
プレーヤーとフォロワーが全員戦闘不能になると、復帰可能回数が残っていてもゲームオーバーとなります。

●その他
・プレーヤーが吸血鬼の場合、日中はたとえ屋内であっても、戦闘不能なしで即ゲームオーバーです。けがを負うことはありません。(切り替え可能)
・低確率で戦闘不能即死亡とする設定もあり。
・コンフィグ用のレッサー・パワーが追加されます。ニューゲーム時に他の魔法追加Modと共に開始した場合、稀にパワーが追加されないことがあります。この場合は日が変わるまで待つと追加されると思います。
・(v1.04)パワーを使用してもコンフィグ画面が開けない場合は、コンソールで
"set TD_MENU to 1"を実行し30秒間待つとメニューが表示されます。
v1.05でこの不具合は修正されました。

<互換性>
作者氏が使用しているAmazing Follower Tweaksとは併用できます。他のフォロワー管理Modもおそらく大丈夫だろうとのこと。
プレーヤーの死亡システムを変更するModとは互換性がありません。
カメラModとも一部競合します。
Skyrim - Enhanced Cameraを使用している場合
SKSE_EnhancedCamera.ini内の bFirstPersonScripted=1とbFirstPersonKnockout=1を=0に変更しないとフォロワーにカメラが移りません。

<batファイルについて>
プレーヤーが起き上がった時にスタックしてしまった場合に備えて、batファイルが同梱されています。コンソール画面で"bat FF"と入力して正常に戻します。
稀にイスや本棚をアクティベートできなくなることがありますが、この場合も上のbatコマンドで対処できます。
ファイルの中身は"set TD_Force_Fall to 1.0"です。何らかの理由でbatファイルがなくなった際は、これで自作してみてください。
  • DVS - Player Essential Wounds and Team Death画像1
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Skyrim Nexus, D V S. 25 Dec 2018. DVS - Player Essential Wounds and Team Death. 6 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89411>.
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 [戦闘] Return To Sender Download ID:74698 Author:kpr 2016-10-01 02:27 Version:1.1.2
RATE: =163 G=3 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [魔法] [反射]
Return To Sender Title画像

Return To Sender

近接武器を使ってや呪文をブロックすると相手に向かって矢や呪文を跳ね返したりそらしたりする能力が得られるようになります。
Return to Sender(RTS)は、武器で矢や呪文をブロックし、攻撃者に反射することができる近接戦闘MODです。遠隔攻撃する敵に対処するため近接戦闘キャラの戦闘を強化することを意図しています。
飛んでくる矢や呪文を逸らすか反射するためには、プレーヤーはタイミングを合わせてブロックする必要があります。
RTSは、Perk変更MODをはじめとするあらゆるオーバーホールMODと互換があります。

・ブロックツリーのperkの30及び50をロック解除する必要があります
・必要なperkは、選択されたPerkオーバーホールモッドに依存します(たとえばordinatorが入っていれば、そのパーク項目が何であれブロックの30,50のパーク)
・偏向(矢や魔法をそらす)は常にスキルレベル30のブロックperkにバインドされています
・反射は、常にスキルレベル50ブロックperkにバインドされています
・偏向は、魔法や矢を跳ね返させるか、またはランダムな方向に偏向させる
・反射は、魔法や矢のターゲットへの反射を可能にする
・適格な戦闘スタイルは、片手、両手、二刀流
・盾での反射や偏向は無理!
・ブロックされている呪文のダメージの量は、プレイヤーのブロックスキルを直接スケールします(たとえば、30のダメージを与える呪文をブロックするためには30のブロックスキルが必要です)

※必要なパーク要件とパークオーバーホールの互換性について
パークオーバーホールに応じて、RTSに必要な30,50のブロックツリーの特典が異なりますが、もちろん該当パークの特典の効果も反映されます。どのようなパーク特典も、その効果は変更されません。それらは単にRTSの入り口として機能するに過ぎず、ブロックに投資する際に近接キャラクタの進歩を提供する手段として機能します。
以下のリストは、必要な偏向と反射の特典の概要を反映しています。

バニラ特典:DeflectArrows(30 Block)&ElementalProtection(50 Block)
Perkus Maximus:クイックリフレクショナル1/2(30ブロック)とシャッター1/2(50ブロック)
SkyRe:クイックリフレクション1/2(30ブロック)とシャッター1/2(50ブロック)
spell:パワーバッシュ(弟子)(25ブロック)&チャージ!(Adept)(50ブロック)
ordinator:Deflect Arrows(30 Block)とDominion(50 Block)
SPERG Ordinator Combined:Power Bash(Apprentice)(25ブロック)&チャージ!(Adept)(50ブロック)
レクイエム:強いグリップ(15ブロック)とエレメンタルプロテクション(50ブロック)
SkyPerkオーバーホール:Deflect Arrows(30 Block)とElemental Protection 1/3(50 Block)

※機械訳がべーすなので読みずらい点は申し訳ないです。パークを追加するとかではなさそうで、perkのオーバーホールMODとも互換あるようです。
  • Return To Sender画像1
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Skyrim Nexus, kpr. 1 Oct 2016. Return To Sender. 25 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74698>.
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 [戦闘] True Armor Download ID:89440 Author:Anubis22 2018-06-15 04:34 Version:2.4.6
RATE: =235 G=3 TAG: [戦闘] [装備] [防具] [バランス調整] [日本語化対応]
True Armor Title画像

True Armor

Skyrimに存在する全ての鎧に防御特性を与えます。鎧の特性は主に2つの属性で構成されています。
・Deflect(受け流し)
・Pierce(貫通)
これらの属性は各防具ごとに設定されており、ダメージ計算に使われる武器の種類ごとに更に細かく設定されています。
また着用者(プレイヤー、NPC)の身体能力にも補正を加え、回復能力の増減、武器のスイング速度の増減、移動速度の増減等も各防具ごとに設定することが可能です。
--------------------

スチールプレート : 剣に強く、鈍器に弱い。移動速度低下、回復速度低下
革 : 剣に弱く、鈍器を受け流す。移動力は上昇し、冷気魔法の抵抗を得る
--------------------

[互換性]
ほぼ全てのMODとの互換を考えて設計されています。しかし以下の補正を行うMODとは共存できません
- 武器のスイング速度を極端に変えるもの
- 各種身体能力値に対するバフ、デバフを行うMOD
- アクターの属性値を他のMODとの共存を前提にせずに変更を行っているもの

追記、修正よろしくおねがいします。

FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSを導入すると作者推奨のデフォルト設定が適用できます。

※とりま訳です。誰か編集してください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4.6 [#10] []
    2019-01-12 22:08:25 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.4.5 []
    2018-06-23 19:33:55 6KB [DOWNLOAD]
  • True Armor画像1
  • True Armor画像2
  • True Armor画像3
Skyrim Nexus, Anubis22. 15 Jun 2018. True Armor. 12 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89440>.
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 [戦闘] Bleed Them Dry Remade Download ID:80271 Author:lesi123 2017-01-03 06:55 Version:1.0
RATE: =13 G=2 TAG: [出血] [戦闘] [バランス調整]
Bleed Them Dry Remade Title画像

Bleed Them Dry Remade

Bleed Them Dry Remadeは、
・すべての武器のタイプ
・多くの危険なクリーチャー
が、攻撃相手に長時間の出血ダメージを与えることを可能にする戦闘モッドです。

ダメージ値は1秒あたり0.25〜5回のダメージの範囲にあり、持続時間の値はブリードあたり10〜60秒の範囲である。数千もの組み合わせが可能です!

※設定をすばやく行うには、MCMの[エクストラオプション]ページで7種類のプリセットを選択できます。

武器スキル:
アーチェリー:弓、クロスボウ
片手:短剣、剣、戦争軸、メイス
両手:Greatswords、Battleaxes、Warhammers

スキルレベル:
1-29 = 25%のブリードチャンス
30-59 = 50%のブリードチャンス
60-89 =ブリードチャンス75%
90-100 =ブリードチャンス90%

デフォルトのシステムを使用したくない場合はMCMで変更可能です
  • Bleed Them Dry Remade画像1
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Skyrim Nexus, lesi123. 3 Jan 2017. Bleed Them Dry Remade. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80271>.
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 [戦闘] Increase Speed of Weapons Handling Download ID:70647 Author:Fiasco980 2015-10-17 18:18 Version:1.1
RATE: =13 TAG: [戦闘] [バランス調整]
片手武器、両手武器や弓の攻撃スピードを50%速めるMOD

このMODを有効にするには導入後、リバーウッドの石の橋の下にある秘密のチェスト(宝箱)に入っている本を読んで、Secrets Of Berserkerというパワーを入手すればOK
Skyrim Nexus, Fiasco980. 17 Oct 2015. Increase Speed of Weapons Handling. 17 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70647>.
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 [戦闘] Draw - A Dueling Mod Download ID:84604 Author:Gobacc 2017-10-07 01:27 Version:1.53
RATE: =44 G=1 TAG: [イベント] [戦闘]
Draw - A Dueling Mod Title画像

Draw - A Dueling Mod

決闘MOD。
"Challenge"というシャウトが追加され、これを3つの言葉でNPCに当てると決闘が始まります。
  • Draw - A Dueling Mod動画
  • Draw - A Dueling Mod画像1
Skyrim Nexus, Gobacc. 7 Oct 2017. Draw - A Dueling Mod. 14 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84604>.
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