▼ Version : 7.01
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#64 名無し |
このmodの開発は終了して、以後は 作者の他modと統合したPhenderix Magic World - Magic Evolvedで開発されるみたいですね ID:U0MTNhNW Day:0 Good:1 Bad:0
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#63 名無し |
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#62 名無し |
LakeDragonのLakeが湖か深紅か悩んで、深紅にしておいたんで 間違えてたら手動で直してくださいね ID:IwODE4Zm Day:325 Good:0 Bad:0
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#61 名無しGood! |
7.01日本語化暫定XML改訂(Fallout4Translator推奨) http://skup.dip.jp/up/up12510.7z 簡単にですが見直しました Fallout4Translatorを使用しないと、改行部分は自動認識してくれませんので注意 ID:MxZjFhMD Day:319 Good:1 Bad:0
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#60 名無し |
呪文の書: 神の献身 は 呪文の書: 神聖 ‐ 献身 に直してください ID:MxZjFhMD Day:317 Good:0 Bad:0
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#59 名無し |
7.01日本語化暫定XML(Fallout4Translator推奨) http://skup.dip.jp/up/up12503.7z このMODを今まで使ったことがないので、過去訳とのすり合わせがちょっとおかしいかも、です Fallout4Translatorを使用しないと、改行部分は自動認識してくれませんので注意 ID:MxZjFhMD Day:317 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.00
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#58 名無しGood! |
アップデート…だと…
ID:FlYjA0Mz Day:673 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 6.31
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#57 名無し |
これ日本語化はまだ未完成なんですよね?
ID:I0ZDc5N2 Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 6.30
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#56 名無し |
↓は別MODだった、すまん忘れてくれ これはエフェクト派手なの多いね ID:FiZjE0Zj Day:141 Good:0 Bad:0
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#55 名無し |
このMOD、バランスは比較的良いんだけど つまらなかったりエフェクトが地味な魔法が多くて辛い… ちょっと他とも併用し辛いな ID:U2ZmNhYm Day:135 Good:0 Bad:0
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#55 名無し |
日本語化お疲れ様でした! 本当にありがとうございます!! ID:Q1OTI4Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#54 名無しGood! |
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#53 52 |
IDも変わってるから前のパッチは使えないので途中まで日本語化してみたが自分の英語力の無さに驚いたw 機械翻訳使いながらの2時間・・・無駄だったぜ 英語力のある方申し訳ないですが日本語化よろしくお願いします。 ID:Q1OTI4Yz Day:269 Good:0 Bad:0
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#52 名無し |
気がつけばv6.10かぁ~ これ今使ってる人いるのかなぁ?? 4.20までしかやってないから最近の状況が知りたい。 6.10どんな感じ?日本語化大変そう?それがわかれば入れてみようかな・・・ ID:Q1OTI4Yz Day:265 Good:0 Bad:0
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#51 名無し |
5.10の翻訳5.11にも使えました。 翻訳者様ありがとうございます。 誤訳を一つ確認したので報告します。 STRINGSの どうして魔法を教えてくれるんだ が どうして魔法を教えてくれくれるんだ になっていました。 この程度なら簡単に修正できますね。 一つ気になることがありまして同梱のスクリプトは5.11でも使えるのでしょうか・・・。 ID:YxZjRlMz Day:53 Good:0 Bad:0
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#50 名無し |
いいねこれ
ID:M1ODBmNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#49 名無し |
ver5.0の日本語化待ってます。
ID:U1MjM4Yj Day:34 Good:0 Bad:0
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#48 名無し |
ファレンガーの所にあったような
ID:M4ZDdlND Day:43 Good:0 Bad:0
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#47 名無し |
これ導入したけど、呪文書が入ってる箱ってどこにあるん?
ID:YwYTBmND Day:0 Good:0 Bad:0
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#46 名無し |
箱が置いてある 盗み扱いだけれど ID:UzOTNlMz Day:40 Good:0 Bad:0
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#45 名無し |
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#44 名無し |
そうだよ
ID:VkZTdjZD Day:39 Good:0 Bad:0
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#43 名無し |
4.00の「Old Vendor Version」と 4.10の「Cleaned Cheat Version」っていうのがありますけど、 4.10の容量が極端に小さいのはベンダーNPCを全部排除したからで updateの差分ファイルだからじゃないですよね? 英文読んだ感じでは4.00は多数のバグが有るってあって 4.10はバグが解消されてるってあるから、4.10だけの導入でOKって 認識であってますか? ID:JjMmVkM2 Day:14 Good:0 Bad:0
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#42 名無しGood! |
時間止めるパワーがバグで止まったままになりますね
ID:c1ZTgyMz Day:35 Good:0 Bad:0
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#41 名無し |
日本語化ファイルないお
ID:E1YzQzZT Day:335 Good:0 Bad:0
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#40 名無し |
召喚パークの3つの魂取ればいい
ID:U2OTU2OT Day:105 Good:0 Bad:0
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#39 名無し |
3体召喚する系の召喚魔法出した瞬間1体のこして死ぬんだが・・・これはどっかにかいてあるバグなのか?それともおれが見逃してるだけ?
ID:M1ODc1Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#38 名無しGood! |
日本語化できない・・・どうやるんだ?
ID:I1NmJmNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#37 名無しGood! |
ドレモラ軍団は3.7から移動したって説明に書いてあるじゃない どこに移動したかは解説で ID:JlNTBjOD Day:39 Good:0 Bad:0
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#36 名無しGood! |
ノーパーク版でしか試してないけど ファレンガーさんとこに全部の本置いてあったよ ID:A0OTJiMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#35 名無し |
ドレモラ見つかりませんね ドーンスターのほうも念のため探してみたけどダメだった。 残念 ID:diNWI1MT Day:8 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.10
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#33 名無し |
ドレモラどこにいるし…… マルクルスの南に移ってるとか聞いたけど、そっちにもドーンスター付近にも見当たらない… ID:gwMjBlOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#32 名無し |
4.0を入れたんだが、ドーンスター近くにドレモラの軍勢が現れないな。29が言った通りどこかでNPC化してるのか? どなたか知っていませんか? ID:BiZjU3Yj Day:115 Good:0 Bad:0
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#31 koma |
データ内に、「通常版」と「NO PARK版」の二つのバージョンが同梱されているので、NMMでダウンロードしそのままの状態でアクティベート(有効)すると、両方のプラグインが導入され競合してしまい、うまく動きません。 またこのままの状態で日本語化exeで日本語化すると、パーク画面の一部翻訳がうまくいかないようです。私の場合、上記のように両方のESPがアクティベートされた状態で、「NO PARK版」用の日本語化exeで日本語化したところ、パーク画面のうち、破壊と変性の部分が英語のまま残ってしまってました。 ですから、導入の仕方としては、 1.初めに「手動」でダウンロードし、それを解凍ソフトなどで開いて「通常版」か「NO PARK版」か、「使うほうのESP」のみを残し(不要なほうは削除)、それをNMMで読み込んで、NMMでアクティベートする。 2.NMMでそのままダウンロードし、そのままアクティベートし、NMM画面のプラグインで、両方導入されているESPのうち、使わないほうのチェックを外す。 1か2の手順を踏んだ後に、必要な日本語化(「通常版」か「NO PARK版」かということ)exeをつかって翻訳するかSSLで翻訳するかはお好きなほうを。 上記のこと、考えてみれば当然のことで、マイスターレベルの方々には常識問題ですが、やり始めのビギナーや、多くのMODを導入する方にとっては、つい確認不足になり、見落とされがちなところ。 その他概略は、日本語化パッチ「リードME」をご参照ください。 ID:A5NTg5NW Day:36 Good:0 Bad:0
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#30 名無し |
#29 確認してないからわからないけど、追加したNPCを全部削除したようだから、ドレモラをクリーチャーでなくNPCとして扱ってるのなら消えてるかもしれんな。 ID:MzYTc3OD Day:161 Good:0 Bad:0
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#29 名無し |
4.1からドーンスター近くのドレモラ軍団消えたのかな
ID:UxZDBiNT Day:93 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.00Final
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#28 名無しGood! |
日本語化を使うとNo Perkのほうのファイルが文字化けしてしまうのですが、原因わかる方いらっしゃいますか?
ID:AxYTNiZD Day:3 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.70
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#27 名無しGood! |
今現在このMODの日本語化を導入するならどれがいいんでしょうか?
ID:g5NWQ5ND Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.60
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#26 名無しGood! |
数が圧倒的なので
ID:cwMjgzMj Day:2 Good:0 Bad:0
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#25 名無しGood! |
ビジュアルも派手で魔法使いプレイには絶好なんだけど、自分の環境ではCTDの原因になりまくってるのが難点。フィールドの特定エリアや各ダンジョン/施設に入るとCTD。使いたいけどあきらめるしかないか…
ID:MzYjkyZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#24 名無しGood! |
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#23 名無し |
新しく追加された粘土収集のパワーが機能していないような・・・別MODと競合してるのかな
Good:0 Bad:0
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#22 名無し |
20 21さん 参考になりました
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#21 名無し |
シンプルな魔法を削除するだけのmod PJs Forget Spell もあります 大型魔法mod導入後しばらく遊んだけどやっぱやめ、みたいな時の為に 別枠で入れておいてもいいかも。 コンソールはID確認しながら消すのめんどくさいしね。 Good:0 Bad:0
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#20 名無しGood! |
Apocalypse Spell Packageに覚えた魔法を忘れる呪文があるから、それでこのMODの魔法を忘れてからMOD外すとCTD防げるんじゃない? 自分は一応覚えた魔法消してからMOD外したけどその時はCTDしなかった。 Good:0 Bad:0
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#19 名無し |
召喚と付呪魔法程度しか覚えてませんでしたが削除してもCTDしませんでした 環境によって随分違うみたいですね Good:0 Bad:0
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#18 名無し |
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#17 名無し |
アンイスト→ファイル削除→永遠にCTD・・・ ニューゲームでやり直してます Good:0 Bad:0
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#16 名無し |
More Dynamic Shadows and Striping Fixedと競合します。 ドラゴンズリーチに移動でCTD Good:0 Bad:0
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#15 名無し |
コンソールで覚えた魔法を削除してからアンインストするとCTDは防げます。 3.20からバージョンアップする際、一回アンインストしてクリーンセーブしないと、マナンティスの大使と護衛の死亡バグが残ったままになります。 Good:0 Bad:0
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#14 名無し |
アンインストでCTDなので注意です。
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#13 名無し |
正直数が多いだけな気が
Good:0 Bad:0
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#12 名無し |
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#11 名無し |
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#10 名無しGood! |
日本語化ができないのですが私だけでしょうか?
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#9 名無しGood! |
Excellent!
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#8 名無しGood! |
魔術師プレイが捗る
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#7 名無しGood! |
ゴーストウォーリアー召還しても見えないけどそういう仕様なのかなぁー
Good:0 Bad:0
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#6 名無しGood! |
Skyrimの1.5がかなりバギーだからなぁ このMOD自体はすばらしいと思うよ Good:0 Bad:0
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#5 名無し |
アンインストでCTD
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#4 名無しGood! |
新規追加のスサノオ、千鳥、アマテラスは残念な感じ。スサノオCTDあり
Good:0 Bad:0
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#3 名無しGood! |
Excellent!
Good:0 Bad:0
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#2 名無しGood! |
Excellent!
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#1 名無しGood! |
Good
Good:0 Bad:0
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