▼ Version : 2.0.9
#106
名無し
AFK ModsにLE用あったよ。   ID:NlNmRlN2 Day:828 Good:0 Bad:0
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#105
名無し
#104
それSE用じゃない? LEでも使えるの?   ID:ZmODdjNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#104
名無し
https://www.moddb.com/mods/cutting-ro…

ここからダウンロードできます。   ID:QyN2IyMT Day:226 Good:0 Bad:0
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#103
名無し
#102
同作者のほかのMODも消えてるから例のネクサス抗議活動(今はただの集団離脱)かと思われます。ここ最近で全消ししてるMODが増えてるのはその抗議活動が原因だと思った方がいいですよ。   ID:k1NDBhMj Day:91 Good:0 Bad:0
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#102
名無し
あれ、消えてる?
何があったんだ…   ID:MzM2IwNT Day:444 Good:0 Bad:0
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#101
名無し
日本語翻訳「霜の洞窟」ID HoarfrostGrottoOLD
は何にもアクティベートできませんね。
ここの宝箱が指定されてしまったんですけど…   ID:FkZjM4Nm Day:33 Good:0 Bad:0
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#100
名無し
v2.0.9の日本語化ファイル(xTranslator用)をUPしました。   ID:M4MGI1Yz Day:424 Good:9 Bad:0
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▼ Version : 2.0.8
#99
名無し
ジャリー・ラ関連のクエスト進行中に東帝都社の倉庫に近づくと確定ctdするようになりました。
他のMODをすべてオフにしてsave game script cleaner使っても変化なし、31日待機しても変化なし。
このMODのespをオフにするとctdしなくなりました。   ID:ZmNmJlYj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0.4
#98
名無し
フレッシュ系エフェクトが気に入らない場合はTES5EditでMagic Effectの各フレッシュ系をパッチに"Copy as override into"してHit ShaderのみSkyrim.esmのレコードをコピペしてバニラのものに戻す。   ID:JjOGVmYj Day:648 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.0.3
#97
名無し
MODイメージ画像にセンスを感じる   ID:YxNzJjMz Day:82 Good:0 Bad:0
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#96
名無し
消えた見習いが本を読んでも開始されなくなり、コンソールのsetstageでも開始できなかった。(ニューゲームだと本でもコンソールでも開始できた)

その場合Missing Apprenticesを一時的に入れてフィニスと話し、最初のフィニスに消えた見習いについて尋ねるだけ表示されたら抜いても進行できた。

Postにもちょいちょい開始できないっていう人がいるみたいだからまれに起こる問題かもしれない。   ID:c3MDAwNT Day:26 Good:0 Bad:0
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#95
名無しGood!
#90
途中導入してだいぶ経ってますが特に問題ないみたいです。   ID:YzZWI3NG Day:125 Good:0 Bad:0
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#94
名無し
oldファイルのVer1.1.7には、サルモール司法官などが戦闘時に自身にかける魔法エフェクトが、毒液ぶっかけになるバグがありました(^^;   ID:U2YWQ5NT Day:161 Good:0 Bad:0
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#93
名無し
コンソールで強引に行って確認できました。
申し訳ない。   ID:ExYzAxOT Day:564 Good:0 Bad:0
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#92
名無し
ウグラーズどこにいるかわかりますか?
クエストマーカー出ないのですが。   ID:ExYzAxOT Day:564 Good:0 Bad:0
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#91
名無し
いつも迅速な日本語化ありがとうございます。   ID:RiNmJmYz Day:686 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0.2
#90
名無し
これって途中導入でも問題ないんですかね?
nexus見た感じ特に注意書きとかはなかったように思うんですがなんとなく心配になって   ID:kyODA4Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#89
名無しGood!
oldverにvanilaのみのも残ってます
mod説明だと全dlコンテンツ必須かと思っちゃいますが...   ID:czYzUxMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#88
名無しGood!
翻訳更新お疲れ様です、ありがとうございます!   ID:kxMDFiOD Day:8 Good:0 Bad:0
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#87
名無し
早くも2.0.2の日本語翻訳が出来上がってる!!
ほんとに有り難い事です。m(_ _)m   ID:UwZGNjND Day:344 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 2.0.1
#86
名無し
ニューゲームでも
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
と、カイネスグローブの宿屋ががっつり競合するかな
主人のクジェルド一家の部屋に対してのCRFの追加(娘の幼女とそのベッド
と、RRRの拡張モードでのプレイヤー宿泊部屋の指定がかぶってるのが原因かねえ
泊まる部屋に幼女のベッドが置かれて、さらにそのベッドに、テーブル、イス、ローソクがかさなっとる…   ID:EzMTIyYz Day:318 Good:0 Bad:0
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#85
名無しGood!
usleepを入れたついでにこちらも導入してみました。
まだ導入してそれほどたってませんが、Immersive Citizens - AI Overhaulみたいに今まで見れなかったNPCの新しい一面が見れたりしてとても新鮮な気持ちでプレイすることができそです。   ID:ZhNDE3Mj Day:396 Good:0 Bad:0
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#84
名無し
#83
翻訳お疲れです。
有り難く使わせてもらいます。m(_ _)m   ID:IwYjI3MW Day:268 Good:0 Bad:0
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#83
牛飼いGood!
v2.0.1を自分専用に和訳しました。

公式訳が使える箇所は公式に合わせてあります。
前の翻訳者の訳を参考にして誤訳部分の手直しをしました。

まだ全部を確認しているわけではないので、
変な訳や誤訳があるかも知れません。
気になる箇所があったら各人で手直ししてくれると助かります。
TesVTranslator用です。

http://skup.dip.jp/up/up11509.zip   ID:M1MjVmMW Day:47 Good:14 Bad:0
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▼ Version : 2.0.0
#82
名無し
日本語化ファイルありがとうございます。
恐縮ですが、Fade Otherの訳語は他者透明がよいと思います。

参考: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Fade_…

呪文の効果 0001EA6B InvisibillityFFActor   ID:MxYTdiYz Day:304 Good:0 Bad:0
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#81
名無し
http://www.mediafire.com/download/gq3…
2.0.0になってDLCなし版の開発は終わり、以降はDLC必須のレジェンダリー版になります、日本語化しました   ID:U5NzNjMm Day:55 Good:11 Bad:0
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▼ Version : 1.1.4
#80
名無し
カジートキャラバンにたむろってるオークって護衛だったのね
てっきり客かと思ってた ホワイトランでしか見た事なかったから   ID:kwODgwZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#79
名無し
日本語ファイル作ってくださった方使わせてもらいます
有難う御座います。   ID:M5N2YwYz Day:41 Good:0 Bad:0
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#78
名無し
v1.1.4も少しだけ追加ダイアログがありましたので、翻訳上げて起きます。
ルニルの日記関連でダイアログが増えています。   ID:AwY2ViN2 Day:383 Good:8 Bad:0
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#77
名無しGood!
#76
日本語化更新ありがとうございます!   ID:YyOTJmND Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1.3a
#76
名無し
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do…
1.1.3になってから2つ3つ未訳が発生しておいたので訳しました   ID:NkOTc3MT Day:57 Good:6 Bad:0
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▼ Version : 1.1.3
#75
名無し
#73
Cutting Room Floor - Remove Alteration Armor Effect
Cutting Room Floor - Remove Alteration Armor Effect
というパッチが出てる。
そのESPから解析してみれば。   ID:M0Mzk1ZD Day:15 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
bseファイル解体すんのめんどいし
TES5Editでフレッシュ系で競合してる所削除した方が早くない?   ID:IwYTBlOW Day:1182 Good:0 Bad:0
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#73
名無し
コレで変更されるフレッシュ系のエフェクトってなんて名前のファイルですか?
そこだけ抜いちゃいたいんですが   ID:I1NDFlZW Day:240 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1.2
#72
名無し
71さんありがとうございます
カジートキャラバンを護衛するオークなんていたんだ!
確かにわざわざ護衛の人がカジートである必要なんてないよなー   ID:c2N2I4Zj Day:12 Good:0 Bad:0
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#71
名無し
#70
それはマーカー出ないはず。
確か、未完成クエスト。
何回も発生するし、メモを依頼者に渡すか、ファラルダさんに報告すれば、取り合えず終了。   ID:JjOTZmOD Day:11 Good:0 Bad:0
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#70
名無し
すいません
ファラルダ先生のメモのクエストマーカーが出ないのは仕様ですか?
なんか大学を拡張するmodと競合きてんのかな…
結局ファラルダ先生に報告して解決しました   ID:Q2MTI2NG Day:10 Good:0 Bad:0
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#69
名無し
フレッシュ系魔法のエフェクトすごいね
公式で不採用になるのも仕方ないと感じたのでバニラのデータで上書きしてしまった   ID:NiMmRjOG Day:320 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
既存のセーブデータでもウスガルドさんが歩いて馬小屋に行くのを確認できました。
馬小屋まで尾行して相手と話すのを待つと会話が聞けてクエスト開始になるので、ニューゲームする必要はないようです   ID:cwMmViND Day:16 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1.1
#67
名無し
グラボの異常かと誤解したあなたに
Shaders Begone - NoGlow   ID:RlMjI2OG Day:808 Good:1 Bad:0
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#66
名無し
1.1.1で新たに復元されたフレッシュ系魔法のエフェクト、
ログをきちんと見ていないと一瞬ぎょっとするかもしれません
(エボニ―フレッシュをグラボの異常かと誤解しかけた人間の感想)。

強化魔法を常用するドヴァキン諸氏はご注意を。   ID:BmMDM2MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#65
名無し
#64さんのコメントを読んで心配だったのですが、このMODを入れた状態で「月明かりに照らされて」をクリアできました。   ID:FmNzQ4ZT Day:169 Good:0 Bad:0
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#64
名無し
これ入れたら月明かりに照らされてってクエストで行くブローテッド・マンの洞窟に狩人がいなくてサーベルキャットやスプリガンしかいなくて詰んだ。外しても変わらないからそのクエストを受ける前まで戻らないといけない   ID:MwNTc5MW Day:127 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
これ入れたいんだけどUSKPが2.0.0のままなんだよなー   ID:ZmODk2MW Day:2 Good:0 Bad:0
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#62
名無し
トルフディルの本を探すクエストのトルフディルの会話を日本語音声にする方法

1. 日本語版"Skyrim - Voices.bsa"から下記ファイルを抽出。
"sound\voice\skyrim.esm\maleoldkindly\mgr01_mgr01stage10itemspec_000266ee_2.fuz"

2. "mgr01_mgr01stage10itemspec_000266ee_2.fuz"を
"mgr01_mgr01stage10itemspec_00026c30_2.fuz"にリネーム。

3. dataフォルダ下に
"sound\voice\skyrim.esm\maleoldkindly\mgr01_mgr01stage10itemspec_00026c30_2.fuz"
となるように格納。   ID:cyOTVjMT Day:514 Good:1 Bad:0
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#61
名無し
#59
#60
ありがとうございます。
導入したタイミング?の問題か、同胞団のバニライベントしかなかったので、もう一度はじめからやって見ます。   ID:UyOGVmZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
#58
多分、ニューゲームで初めてホワイトランに着いた時かと・・・。   ID:UzMTUzZD Day:427 Good:0 Bad:0
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#59
名無し
#58さん
自分の時は最初にホワイトラン厩に行ったときに見れました。   ID:JhYjBkMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#58
名無しGood!
ウスガルドさんの追加されたシーンってどのタイミングで見れます?
いつ厩に行っても何も起きないです・・・   ID:UyOGVmZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#57
名無し
1.0.9が出ましたね。   ID:dkYmQ0ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
#55
タロス像の前に指輪置いてありました。
これがクエ品だったみたいです。
ありがとうございます。
このクエだけを復活させるMODを以前入れてたことがあってその時は遺体があったから思い込みをしていたようです。   ID:Q2MjhmMm Day:16 Good:0 Bad:0
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#55
名無し
#53
設置されてるのは遺体ではなく遺品になってなかったかな   ID:I1NTE3Yj Day:578 Good:0 Bad:0
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#54
名無し
#53
両方入れてるけど、うちでは特に問題なかったよ。正常に終わった。   ID:ZjNGZlOT Day:165 Good:0 Bad:0
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#53
名無し
USKPとこのMOD最新版環境で大学の行方不明の見習い探すクエ正常に遂行出来るでしょうか?
自分の環境だと捜索対象の生徒の死体が配置されておらず、クエストがすすめられません。   ID:UxMGZhZD Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 47327
#52
名無し
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do…
1.0.8日本語化(TESVTranslator)   ID:U3ODBmOD Day:479 Good:0 Bad:0
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#51
名無し
1.0.6用の日本語化を1.0.7に使うと日本語化されない部分が結構あるよね   ID:YwMWZiYj Day:224 Good:0 Bad:0
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#50
名無しGood!
これメッチャ納得MODですね!!なんでこうなったのかとか、そうだったのか!ってことが分かります。ストーリーの理由が分かってよかったです。   ID:JkMzc2OW Day:294 Good:0 Bad:0
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#49
名無し
1.0.7は1.0.6の日本語化で問題無く翻訳できることを確認   ID:U3ODBmOD Day:442 Good:0 Bad:0
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#48
名無し
#47
残念ながら変化なしでした。
ウインターホールドの配達からジャーナルが更新されずそのままです。
本来はこれとホワイトランヘの配達が有るようですが発生してくれません。
何かと競合しているのかもしれません、返信ありがとうございました。   ID:QyNjM1NW Day:32 Good:0 Bad:0
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  • 47327
#47
名無し
#46
コンソールで、
Setstage FreeformFrostRiver 200
と、打ってみればどうだろうか   ID:IxYjY3NT Day:476 Good:0 Bad:0
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  • 47327
#46
名無し
#45
ありがとうございます。

新しく追加された補給路のクエストが配達完了してもジャーナルから消えてくれない…   ID:k3ODIxMW Day:32 Good:0 Bad:0
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  • 47327
#45
名無し
http://skup.dip.jp/up/up08018.zip 日本語化   ID:JmNTEyM2 Day:405 Good:0 Bad:0
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  • 47327
#44
名無し
#43
アップデート方法は多分上書きで大丈夫だと思います。

アップデート方法が書かれていないので、
なにかしらの不具合が起きるかもしれませんが...
(自分の環境では今の所大丈夫です)

念のため、上書きしたらクリーンセーブするといいと思います。   ID:Y3NTlkM2 Day:59 Good:0 Bad:0
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  • 47327
#43
名無し
※40
つまり、俺が作った「お前をインビジブル」のスペルが役立たずになったということか(泣

早速アップデートしなければっ!
アップデートは上書き導入でいけるのかな?(´・ω・`)   ID:Q1ODQ3OD Day:143 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
コメ#41さんの翻訳に公式の訳があるものは置き換えた物
http://skup.dip.jp/up/up07329.7z

ちなみに
ホワイトランの厩舎前で発生するウスガルドと厩舎の主の会話も
Skyrimのデータにあるので、置き換えてあります。   ID:Y3NTlkM2 Day:55 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
1.0.5日本語化です。
http://skup.dip.jp/up/up07323.7z
誤訳等ありましたら修正よろしくです。   ID:RjNWZmZW Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 47327
#40
名無しGood!
1.0.5で遂に「ぼくも透明になりたい」と頼む子供たちの夢を
ドヴァキンさんが叶えてあげられるようになったようです。   ID:M1MDhlYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#39
名無しGood!
USKPが必要なければ導入するんだがなぁ……
TESVTranslatorで覗いたら殆ど翻訳できるって事は内部データには入ってるイベントだろうから
ロアフレンドリーでとてもよさそう   ID:I5NTY1Zm Day:111 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
#34
ver1.0.2を使用時に同じく行方不明の見習いが終了しなくなりました
マーカーだよりに進めるとルンディダガーが2本入手されクエスト終了できない状態
ルンディダガーを2本取らない1本の状態でコンソールでクエストを進め
マーカーがフィニスに移動するので話しかけて終了できます
要は4個の関連アイテムを入手し、まだ他の死体にマーカーあるけどnext stageに進めばマーカーが依頼主に移るんで終了できる

海外フォーラム等での既出情報です
他verでは未導入なので知りません   ID:I2OTI2N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#37
36
すみません。
バージョンは1.0.4aに変わっていました。   ID:k1NWUwYz Day:275 Good:0 Bad:0
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#36
名無しGood!
1.0.4がバージョン変更なしで更新されていますので、既にダウンロードしている人は要チェックです。   ID:k1NWUwYz Day:275 Good:0 Bad:0
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#35
名無しGood!
必要条件が1.0.4から
Unofficial Skyrim Patch 2.0.2以上になったので編集しておきました。
会話の辻褄がきちんと合って、よりSkyrimが楽しくなる良いMODです!   ID:Y3NTlkM2 Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 47327
#34
名無し
このmodで発生した大学クエストの行方不明の見習いが終了しなくなりました。
詳しく説明させていただくと、イスラ?黒焦げの人が何故か二本目のルンディダガーを所持しており取らないとマーカー消えず、フィニスに話しかけて4個の関連アイテムを渡したにもかかわらず終了しません。
ちなみに二本目のルンディダガーを拾ってしまうとこちらはフィニスに見せる事すらできず(まだ持って無い扱い、クエストアイテムなので捨てられない)終了できません。
前者で話を進め4つのアイテムを渡した状態でこのmodを外すと終了出来ましたが報酬は貰えず。

あとニルヤ嬢からファラルダのメモとって来いクエストもこのmodですよね?
これもファラルダからメモ貰った後ニルヤに渡せない状態になりました。
外すと終了でき報酬はもらえました。   ID:A3YTg1ZG Day:94 Good:0 Bad:0
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#33
名無しGood!
祝ウインターサンド亭建設   ID:A1MTYzYW Day:5 Good:0 Bad:0
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#32
名無しGood!
#30さんが#24さんと同一人物か自分には判断出来ないが、お二人ともありがとう。自分はSSL派だったんでSSL版も出してもらって非常に助かった。   ID:IzMjkwYz Day:94 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
#24です。
色々とご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。
確認作業を怠らないよう注意します。   ID:ljZTczMD Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 47327
#30
名無し
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
多分翻訳済みのespを読み込んでxmlエクスポートしたからですね、TesVtranslaterの訳文検索で一発だったので作りました。同じ間違いしてないか不安なのでSSL用のも   ID:Q3OTU1YW Day:295 Good:0 Bad:0
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  • 47327
#29
名無しGood!
設定的に物足りなかった部分が補完されるという感じで、ストーリーへの没入感を上げてくれるMODです。 これぞPC版の醍醐味!   ID:I4ZDU0ZD Day:13 Good:0 Bad:0
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  • 47327
#28
名無し
1Kしかないのでお察しw

まじめに中身がカラなのは本当
辞書自動変換で一部日本語化されてるだけ   ID:FhNjJhYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
#24
一部日本語化されてないです。   ID:I2YWZjN2 Day:51 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
##24
中身空です。   ID:g2YWRmOW Day:54 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
#24
日本語化XML使ってみたけれど、一部日本語化されず。
一度内容確認されたし。   ID:RjNWZmZW Day:68 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
http://skup.dip.jp/up/up06784.zip

個人用に作ってみた1.0.3用の日本語化XMLです。

TESVTranslatorでどうぞ   ID:kxOWE1ZW Day:15 Good:0 Bad:0
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#23
名無しGood!
ウスガルドが笑ってる・・・同胞団がらみの会話も何のことかと思ってたけど、厩の前に居るとちゃんと話の流れも繋がってるし・・・これはいい!進めるのが楽しみ!   ID:gzYjAyMG Day:49 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
※21
ウスガルドの台詞が(一部だけど)翻訳されてないっ(泣
1.0.2対応日本語化の登場を待ってますよ(´・ω・`)

Wikiの情報も、もっと充実すればいいなぁ。TESの世界にどっぷり浸かって楽しみたいです。
とりあえず、書物を読み漁ってみますw   ID:U1MDE3Mj Day:70 Good:0 Bad:0
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#21
名無しGood!
入れてみたけど、ウスガルドが長旅から戻ってきたような会話シーンが挟まれていたのに驚きました。しかも、そこから別のクエストの導入にもなってるという。

内容がかぶる Thalmor Justiciars Headquarters Actually are ThalmorMissing Apprentices とは互換がないと考えて良いのかな?   ID:Q4MDcwM2 Day:150 Good:0 Bad:0
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#20
名無しGood!
このMODは素晴らしいですよ~。
新たな建物があったり、色んな人からちょっとしたクエがもらえたり
敵対してる人や、ライバルが探り合ってたり
世界観の補完ができて よりスカイリムにはまれます。   ID:c2Nzc1Nj Day:118 Good:0 Bad:0
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#19
名無しGood!
これは素晴らしい!
クエストだけでなくいろいろなシーンも追加されるので、これ入れてニューゲームで始めるとより新鮮に感じる。(特にホワイトラン初訪問時とか)   ID:EyODA4NW Day:0 Good:0 Bad:0
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#18
名無しGood!
これすごそう   ID:k1YTE2NW Day:54 Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
すごいな、このためだけにUSKPをアプデしようかと考えるw   ID:FmZjIwNz Day:392 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
#15です、BSA開いたらVanilla音声の流用が一つだけあったので、需要あるかどうかは知りませんが日本語化ファイル置いときますhttp://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…   ID:NkMTJlY2 Day:215 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
これって音声は英語になるのかな?   ID:NkMTJlY2 Day:215 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
#13
翻訳感謝です   ID:FhNzllZT Day:98 Good:0 Bad:0
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#13
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up06214.zip

オーク関連のクエストが追加された模様   ID:ExZTJlMD Day:281 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
#10
その米はこの欄にいるものでしょうか?
言われるまでもなく、自分のペースで現在進行中です。

このMODは素晴らしいですね~ 今までなかった場所に家が建っていたり
既に知っている場所でも新しい変化があると すごく嬉しくなりますね。   ID:c2Nzc1Nj Day:101 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
Good!   ID:Y0ZTBlNW Day:416 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:hhZWRhYm Day:0 Good:0 Bad:6
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#9
名無し
#8
情報ありがとうございます!
くぅ~・・・英語をスラスラ読めたら、もっとスカイリムに
はまり込めるんだろうなぁ~^^;
英語が苦手な私が憎たらしいです・・・・orz   ID:c2Nzc1Nj Day:98 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
#7
説明文にもリンクがあるけどUnofficial Elder Scrolls Pages
http://www.uesp.net/wiki/Main_Page
国産のwikiとは比較にならない膨大な情報があります

インスコしてもUSKP無いとタイトルでctd、パッチ入れるかかなり悩むな…   ID:ZhZTZiZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
確かに、あの話 どうなったんだろう?って言うものがいくつかあったけど
こういうカットされたものってどこから見つけてくるんだろう。
そういう情報が外国では出回ってるのかな?   ID:c2Nzc1Nj Day:98 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
米5
青ローブ着た死体(ウンディだかボルビル)の近くにダガー落ちてるから拾えばいいんじゃないかな
死体がなかった(時間経過で消失だった)らコンソールでダガー入手するしかないと思う   ID:M5OWIyMj Day:234 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
行方不明のクエやってるんですが修行者の隠れ家にマーカーだけ出てて何も無いんだけどバグかな?   ID:E4NmUxMm Day:25 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
#2
うぉぉぉぉぉ感謝です   ID:I3YTQwM2 Day:94 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
おーいいねこれ
そして翻訳感謝です   ID:FhNzllZT Day:93 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
久しぶりに日本語化してみたよ

http://skup.dip.jp/up/up06196.zip

ほとんどVanillaの訳があったけど少しだけ私訳
まだ導入してないのでおかしかったら報告よろしく
#秘術士ガレオンはVanillaと書式が違う……   ID:M2ZWFiZG Day:351 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
うおお、
まさにこういうの大好物です   ID:M5OWIyMj Day:233 Good:0 Bad:0
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