▼ Version : 2.2.2
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#60 名無し |
別の開発者へ引き継がれてアップデートされているもよう。 SXP - Skyrim Experience Mod (BETA) SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod ID:E2NTdiZj Day:32 Good:0 Bad:0
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#59 名無しGood! |
馬を盗む→降りる→盗むの繰り返しで簡単に経験値が貯められるけど 食事や収穫みたいに、ジャンル毎に経験値ON、OFFできるようになるといいですね。 ID:NhODgzZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#58 名無しGood! |
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#57 名無し |
これの不具合が直るか、代用できるものが出てくるまでジェイ・ザルゴはおやすみするよ。
ID:YwZjFhNz Day:38 Good:0 Bad:0
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#56 名無しGood! |
Good!
ID:YwZjFhNz Day:26 Good:0 Bad:0
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#55 名無し |
rate50でやってます。デフォルトだと経験地バンバン上がるので。
ID:cwMTYwY2 Day:79 Good:0 Bad:0
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#54 名無し |
MO環境で導入すると落ちます 同じ方いますか? ID:kwYjJkM2 Day:8 Good:0 Bad:0
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#53 名無しGood! |
皆さんrateはどのくらいにされてますか?
ID:RlZWNlYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#52 名無し |
51です。意味がわかりました。石碑で恩恵を受けている該当スキルにマークが付くという事でした。失礼致しました。
ID:YzYzA3Yz Day:18 Good:0 Bad:0
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#51 名無し |
「次のレベルに必要な経験値」の右隣に「!」が付くのですが、これはどういった意味なのでしょうか?検索の仕方が未熟でよくわかりません。教えて頂ければ有り難く存じます。
ID:kyMjJiMj Day:12 Good:0 Bad:0
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#50 名無しGood! |
もう街で隠密行動しつづけたり わざとダメージを受けて回復したり 魔法使いなのに破壊魔法が低いまま…なんて事にならない神mod OblivionXPを愛用してましたが、こちらに変えました ID:FkY2NiNm Day:6 Good:0 Bad:0
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#49 名無しGood! |
どうしてもこのmodでやりたかったから再構築したお
ID:ZiNjdlYz Day:46 Good:0 Bad:0
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#48 名無し |
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#47 名無しGood! |
概念は原作より遥かにいいんだが、安定しねー
ID:E5YjRlZD Day:40 Good:0 Bad:0
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#46 名無し |
ログみたらUI系との競合が激しいみたいね、常にエラー吐いてる
ID:gyODU3ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#45 名無し |
鍵開錠だけどうしても勝手にレベルが上がってしまいます
ID:NiNjhkMm Day:29 Good:0 Bad:0
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#44 名無し |
ウェアウルフのイベントを終えてもSXPの休息ポイントが得られなくなりました。 バニラでの休息ボーナス10%はもと通りなのですがSXPの休息ポイントのみいくら寝ても0のままです。 クリーンセーブをしてもだめでした。 同じ症状で直せた方おられたら教えてください。 ID:Q4MzI1MD Day:25 Good:0 Bad:0
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#43 名無し |
何だろ、このmodが原因でかなりCTDする
ID:U3MjgwMm Day:6 Good:0 Bad:0
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#42 名無しGood! |
戦士の石碑とかにしてると 両手剣スキル上げたりしたらスキルのゲージがあがるなぁ・・・後下にもあるけど開錠失敗でもほんとに上がる・・・ これがなきゃなぁ・・惜しいです ID:c3YjNlOD Day:86 Good:0 Bad:0
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#41 名無しGood! |
これと飲食必須modで小さいながらも経験値もらえる事で ジャガイモやキャベツでも無駄にしない生活が始まりました。 ID:E3MmFjMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#40 名無しGood! |
これ入れるとロールプレイとか捗るな、要らないスキルが上がることもないし しかし、戦士の石碑とかって効果あるのかな? ID:A4NDNmZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#39 名無し |
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#38 名無しGood! |
Materialbox2 http://skyrim.2game.info/detail.php?id=49541 上記MODの生産設備使用時にのみ仮想ストレージから素材等を使う機能を 使うと経験値がもりもり入ってきてしまいました。 いろいろ確認した結果、生産品(インゴットや革や一部料理など)を素材として 仮想ストレージから使おうとすると生産扱いになってしまっているようでした… 生産品を素材として使うことが少ない錬金や付呪なら設定次第で併用でき 十分便利かとは思うのですがもし対応していただければ幸いです; どちらのMODもあきらめ難い… ID:A3NDAzMz Day:9 Good:0 Bad:0
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#37 名無しGood! |
#36様 パッチを使わせてもらいましたが、Training Zero問題がイッパツで直りました! ありがとうございます。 SXPは外せないMODなのでうれしいです。 ID:c2Yzk4Yj Day:108 Good:0 Bad:0
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#36 名無しGood! |
Training Zeroを「とりあえず」解消するパッチ作ったので、どうしても直らない人は試してみてhttps://www.dropbox.com/s/ogm34ib5p0w…
ID:k1NDMyMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#35 名無し |
[Skyrim bug:Training Zero] detected ! Do you want to XP pay back ? 上記メッセージが頻発してスキルが上げられなくなります。 過去ログのuncapper書き換え、modの再インスト等も試しましたが改善しませんでした。 新規セーブデータで始めるとしばらくは大丈夫なのですが 数十時間遊んでいると急にバグり始めます。 ID:NlOTg2OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#34 名無し |
#33 ありがとうございます 下で出てた話ってこの事だったんですね どちらもはずせないMODでしたので助かりました! ID:A5MTQ0NT Day:2 Good:0 Bad:0
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#33 名無し |
#32 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… 前にうpしたやつ MB + v2.2.1用だけど2.2.2とスクリプト変更点ないからつかってみて 多分いけると思う ID:gyODU2Yz Day:217 Good:0 Bad:0
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#32 名無しGood! |
Dwemer Jarの鋳造器具を使うと素材が一時的にインベントリに入るときに 全部製造したことになるっぽい(?)のでその分XPが入ります (インゴットを大量に持ってるとヤバイ) 器具を使うときにXPRateを0%にすれば一応は回避可能 鋳造以外の生産器具は問題なし クラフト関係だけoffにできないですかね ID:A5MTQ0NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#31 名無しGood! |
報酬のショボいクエスト、ロクなモノを持ってない強敵との戦闘などが 経験値という形で報われるのが良い 飲食や睡眠にも経験値が絡んでくるのでRND系もより楽しめる ID:RmNDA0MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#30 名無しGood! |
[Skyrim bug:Training Zero] detected ! Do you want to XP pay back ? これが出ちゃった場合、自分の環境では bUsePCLevelNotBaseSkillLevel=1 Uncapperのiniを上記にしたら、ちゃんとレベルが上がるようになった ただ、これが正しい対処法なのかわかりません このレベルアップシステム自体は凄く良いモノです ID:A1ZmQ3ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#29 名無しGood! |
LC Castle Invasionの敵を倒しても経験値が入らなかった。 MODの敵には非対応なのでしょうか。 対応させる方法等あればお教えいただきたいです。 ID:ZlOTRlMT Day:129 Good:0 Bad:0
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#28 #25 |
自分でスクリプト直したの忘れてましたw 適当に直したものをうpしておきます。 が、変更箇所のスクリプトをそのまま入れているので modが更新した時もこのファイルが残っていると上書きします。 何を言ってるかわからない人や自分で管理できない人は導入するとあとで困ると思います。 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… ID:NlYTY1YW Day:154 Good:0 Bad:0
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#27 名無し |
#25 TES5EDITでdelocalizetってどうやるんですか? ぐぐってもクリーニングのやり方しか出てこないんです ID:VhMDk2Mz Day:209 Good:0 Bad:0
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#26 名無しGood! |
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#25 名無し |
錬金とかでxpスパムされまくってたけどTES5EDITでdelocalizeしたら直った
ID:NlYTY1YW Day:154 Good:0 Bad:0
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#24 名無し |
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#23 名無し |
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#22 名無し |
自分の中で一番欲しかった最高のMOD 好きに戦いたいのにスキル考えると制約が入った感じで嫌だったんだ ID:RkZTc3Mz Day:20 Good:0 Bad:0
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#21 #18 |
アイテムやり取りの件、確認してきました。 フォロワー拡張はAFTを使っています。 AFTの機能で本来フォロワーにならないNPCをフォロワーにできるのですが、その機能を使って連れているキャラに対して盗品扱いになるということだったようです。 バニラフォロワー、MODフォロワーでは盗品になりませんでした。 本来フォロワーではないNPCも3人ほどだけですが確認したらやはり全員盗品扱いでした。 Ver上げたら~というのは完全に勘違いで作者様、利用者様にご迷惑かけてしまいすみませんでした。 ID:BjYTEyZD Day:14 Good:0 Bad:0
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#20 名無し |
アイテムのやり取りで盗品になるのは重量オーバーだかのバグでしょ?
ID:A2OTA4ZG Day:142 Good:0 Bad:0
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#19 名無しGood! |
EFF3.56の環境リディアと武器防具入れ替えたりしてみたけど経験値入ったりしなかったです
ID:VlZGE4MD Day:8 Good:0 Bad:0
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#18 名無しGood! |
2.04にしたらフォロワーとのアイテムやり取りで盗品扱いになり経験値が入る症状が復活してしましました。 それと意図した仕様かどうかはわかりませんがアイテム収集系のクエストで条件を満たす→収納等に入れて条件をはずす→取出す、の繰り返しで何度も経験値が入るみたいです。 どちらの症状も故意に繰り返さない限り、バニラで進行上やむを得なく上がってしまう望まないスキルの量に比べれば誤差程度の経験値入手かとは思いますが報告させていただきました。 基本動作はすごく安定していてわかりやすく、いいMODです! 細かいバグにも随時対応していただいて本当にありがたいです。 ID:BjYTEyZD Day:14 Good:0 Bad:0
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#17 名無し |
#5 ModOrganizerを使用していませんか? 私もiniを書き換えたのにスキルが勝手に上昇して困っておりましたが、ModOrganizerにはUncapperのiniを正常に読み込んでくれない不具合があることを知りました(MO使いにとっては常識だったのでしょうか・・・) Uncapperを直接dataフォルダに配置したところ正常に機能しました ID:JkOTFhYz Day:4 Good:0 Bad:0
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#16 名無し |
Berts Breezehome Remodelの鍛冶場で装備品や薬を作ろうと金床等をクリックすると経験値が勝手に10~9000ぐらい入り続けて十数秒で経験値が30万ぐらいになる バニラの鍛冶場では普通に作っただけの経験値が入ってきます 他の家MODは入れてないんでわかりません ID:kyOGY0NT Day:196 Good:0 Bad:0
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#15 名無し |
アイテムのやり取りで経験値が入るのは2.02で直してくれたみたいです
ID:VlZGE4MD Day:6 Good:0 Bad:0
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#14 名無しGood! |
あー。EFFの3.5.6と併用してますが、確かにフォロワーとアイテムやりとりで経験値取得しちゃってます。 売買でなく、盗んだ事になってる様ですが、大した経験値でもないし、盗品扱いになるわけでもなく、犯罪扱いもされないので、誤差って事にしてます ともあれ、軽いし、安定してるし、大変ありがたいMODです。 ID:QwN2VlZT Day:4 Good:0 Bad:0
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#13 名無しGood! |
フォロワー拡張MODにAFTを使っています。 その中の機能にあるフォロワーの所持品を装備用、もってもらうだけのアイテム用に分けるような機能があるのですが装備用のところから所持品をもらうと経験値が入ってしまいます。 こちらから渡す場合や、装備用以外のところでの出し入れでは入りませんでした。 恐らく2.0からの物の売買で経験値が入るようになった影響でしょうか… 似たような機能を持ったほかフォロワー拡張MODは問題ないのかが気になったので報告させていただきました。 作者様が日本人みたいなので、もし見ていられて対応可能な内容でしたらぜひ次回調整時にでも修正ご検討ください>< ID:MwZGJhOD Day:12 Good:0 Bad:0
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#12 名無しGood! |
SPERGのアップデートも来たしこれ導入して最初から始めるかな
ID:A4MjhjMj Day:5 Good:0 Bad:0
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#11 名無し |
訓練と同じ手法でスキルアップさせている為か、スカイリム自体の「訓練時にスキルが上がらない」バグが発生するようです。 三度程度同じスキルを上げると正常に戻ります。経験値は消耗しますが。 ID:QyNTc3Nj Day:2 Good:0 Bad:0
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#10 名無しGood! |
ini書き換えても解錠失敗時の経験値は通常通り入って、そのままスキル上がっちゃいますね 成功時の経験値は通常通り入らずにSXPのほうだけ入るみたいです。 ここだけ処理が違うのかな~ ini書き換えで対応できるのかいろいろいじってみてはいるんですが、解決できた方いらっしゃればご教授願いたい… もしくは対応していただけたら嬉しいです ID:M0YTE4OW Day:9 Good:0 Bad:0
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#9 名無し |
Polling Interval - determines how often SXP check game variables. 1.0 - 2.0 is recommended. SXPが変数をチェックする間隔の設定 たぶん経験値情報が更新される間隔の頻度じゃないかな? ID:BlNzI4Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#8 名無しGood! |
ポーリングインターバルが辞書引いてもよくわからない… デフォのままで今のところどこにも不具合見当たらないけども気になる 不便な行動制限せずにロールプレイしながらキャラ育成できて すごく楽しいです! ゲームに慣れてくるとスルーしがちな道中の宝箱も経験値のために解錠したり、その他クエをクリアしたりなど楽しみができたりするのが嬉しい ID:MwZTc0Y2 Day:8 Good:0 Bad:0
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#7 名無し |
スクリーンショット可愛いww
ID:Y1YzExN2 Day:298 Good:0 Bad:0
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#6 名無しGood! |
スクリーンショットがやけに楽しそう 余計なスキルが上がらないので、とても使いやすい ID:MxNmFjNT Day:153 Good:0 Bad:0
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#5 名無し |
ちゃんと書き換えたりして導入したつもりが戦闘してると片手武器のスキルかってに上がっちゃうな。パーク画面のスキルゲージは書き換えで溜まらなくなったけど。何かほかのMODが悪さしてるのかしら・・
ID:QzNzY5Mz Day:231 Good:0 Bad:0
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#4 名無し |
くるの遅すぎ! コンパニオン数が増えてPCの戦闘関与がへるPC版は必須のMOD ID:FlY2YyN2 Day:156 Good:0 Bad:0
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#3 名無しGood! |
1枚目、セリフがローマ字なのが面白いw
ID:Y0NGM3MD Day:429 Good:0 Bad:0
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#2 名無しGood! |
Good!
ID:Q3M2U3OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#1 名無しGood! |
再構築時に欠かせないMOD MCM対応万歳! ID:E1NWFjMj Day:114 Good:0 Bad:0
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