▼ Version : 4.0
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#111 名無し |
パーク変更するMODじゃこれが一番楽しい だけど武器を振る速度速くなりすぎる ハードコアは嫌だしなんか対策ないかな ID:RmNjU2Ym Day:926 Good:0 Bad:0
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#110 名無しGood! |
片手武器装備時の攻撃速度が死ぬほど遅くなった。 何が干渉してんだ……。 ID:NlZmY5ZD Day:13 Good:0 Bad:0
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#109 名無しGood! |
#108 SPERG - Hardcore Descriptions and Tweaks こちらを試してみては如何でしょう? ID:NkMTNiYj Day:112 Good:0 Bad:0
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#108 junkerGood! |
ver3.1.1 を使って、4周しました。 貴重な perk系MODを 代表する MOD だと思いました。 Ver.4 では、理解不能な perk が有り、使いこなせませんでした。 MCM の召還ディセーブル も、かなりディレイを 挿まないと無効に 成りませんでした。対策として perk を取らない。という一手しか無く、 他の要らないperkも、スキップできず、達人レベルにたどり着けない。等、ありました。 Ver3.1.1 は、召還機能や、移動速度上昇、水上歩行を取らないと、達人魔法が買えない。 パーク取らない事で、対策 で使えました。 まあ、パークがスカスカではありますが、賢者の石 は捨てがたい機能ではあります。 ID:QzODVmZT Day:360 Good:0 Bad:0
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#107 名無しGood! |
愛用しててすごくいいMODなんだけれど 特定のスタイルで強くなりすぎるのが難点かな 片手なのに攻撃数万まで上がってしまう(符呪100必須だけれど) ID:k2NzVhZj Day:4 Good:0 Bad:0
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#106 名無し |
Faster Miningが効かない、導入しても今まで通り9回叩いてしまう MOでSPERGより下に配置しているのに何故? ID:Q3ODQ2NT Day:49 Good:0 Bad:0
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#105 名無し |
追加で。 これはBrawl Bug Patchで変更されたDGIntimidatePlayerScript.pscとの組み合わせで発生するみたいなのでSPERGを利用してる人はバニラのファイルからコンパイル済みのDGIntimidatePlayerScript.pexを抜き出して上書きしてしまったほうがいいかもしれない ID:c1N2Y5OD Day:0 Good:1 Bad:0
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#104 名無し |
殴り合いでバグってしまう原因はspeconditioncombat.pscというスクリプトに原因があるみたい、戦闘が始まるとコレが動くわけだけどそれが殴り合いでも動いちゃうからバグが起きるみたいだね
ID:c1N2Y5OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#103 名無しGood! |
skyreは入れるのめんどくさいからずっとこっち愛用してる
ID:I3OTFhMj Day:11 Good:2 Bad:0
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#102 名無し |
#101 SPERG入ってるうちの環境で試してみたけど普通に召喚できたのでSPERGは関係ないかと。TESVEditで見ても競合してる部分は一切ない。 思いつく原因は召喚スキル足りないとかespのロード順違いとか爆発ブレイスちゃんの導入失敗とか。 ID:BlZWJhZG Day:15 Good:0 Bad:0
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#101 名無し |
何をどうやっても(本体1.9.02+SKSE最新版+ModOrganizerで) これとこの SPELL Conjure Explosive Braith SPELL Conjure Explosive Braith が競合して、この2つだけ入れたとしても爆弾ブレイズを召喚できないんだけど どうにかならないのでしょうか…? ID:kwOWZiOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#100 名無し |
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#99 名無し |
変性については98が説明してくれているから省くとして クリーチャーの敵対無効で詰むようなところはなかったはず、少なくともヴァニラではそういう状況に陥ったことがない 召喚効果っていうのが幻惑のパークのことならそれに該当するパークを取得後にMCMメニューで設定変更すれば適用されるんじゃないかね ID:g2MmQxYT Day:13 Good:0 Bad:0
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#98 名無し |
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#97 junker |
敵に囲まれ、大ピンチ 急に足が速くなり、 味方を バッタバッタと 切り倒し やがて、壁に 大激突。。。 山賊様に おいしく料理されました。 ID:NmMmI4Mz Day:177 Good:0 Bad:0
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#96 junker |
変性のパークで、水中呼吸が水上歩行に変更されてしまうので、 潜水できない。 クリーチャーの敵対を無効にされるので、進行不可なクエスト発生。 召喚効果が、設定で、無効にできない。 パークをスッキプできないので、使用を諦めるか悩むところ。 ID:NmMmI4Mz Day:177 Good:0 Bad:0
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#95 名無し |
MOだとSPERGフォルダの中身が正しくインストールされない模様 SPERGフォルダに入っているSPERG-DB.esp、SPERG-DG.esp、SKSEフォルダ、Interfaceフォルダを手動でDATAフォルダに移動するか、自分でリパックする必要あり Overrideフォルダはおそらく、各パークツリーを個別にバニラに戻すためのファイルで、Sourceフォルダは自分用に改造したい人用のものなので入れる必要なし ID:ZkNTc1YT Day:25 Good:0 Bad:0
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#94 名無し |
全体的にバニラよりもパーク効果が強くなっている。 難易度ノーマルでこれ入れるとヌルゲーを加速させるので、難易度ハードや、この機にベリーハードに挑戦することを勧める ID:ZkNTc1YT Day:25 Good:0 Bad:0
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#93 名無し |
Sperg.espのロード順おかしいの治らないかなぁ
ID:U1YjcwZD Day:34 Good:0 Bad:0
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#92 名無しGood! |
面白いけどちょっと残念なのが両手剣の通常攻撃範囲アップのパーク これはいらなかった…横パワーアタックの意味ないし何より誤爆が酷い 両手剣だけパークの自動取得やめて対応したから問題ないといえばないけど バニラと違ってどのパークツリーも使えるのばかりだから面白い だけどキャラが強くなりすぎるからMODで敵を強化したほうがいいね ID:IyMzhkYW Day:9 Good:0 Bad:0
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#91 名無し |
Mod Organizerでやったら上手くインストール出来ないな
ID:lkM2I4Mj Day:1 Good:0 Bad:0
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#90 名無し |
これいれると殴り合いでバグる…なんでだろう…
ID:g0ODhlM2 Day:144 Good:0 Bad:0
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#89 名無し |
http://skup.dip.jp/up/up07552.zip 中身はesmの翻訳ファイルだけです SPREGの各所ゴールド表記をセプティム表記に直してあります また、両手武器のスタミナ回復Perkの翻訳が片手になっているところも 修正してあります ID:Q1ZTA0OG Day:82 Good:0 Bad:0
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#88 名無しGood! |
これってリバランスじゃなくてparkツリー変更MODなのね Skyre並みにするのに3日ほど調整して足したMODが下記 ①Phitts Alchemy and Food Overhaul ②MRLT as More Realistic Lootable Treasures ③Better Leveling - Vanilla - SkyRe - SPERG - Skyrim Unleashed - Elys Community UncapperのBetter Leveling - SPERG NoPainNoGain (これでもスキル上昇早すぎで[PCLevelSkillExpMults]を0.5~0.7に変更) ④Ultimate Combat ⑤High Level Enemies (④、⑤はお好みの強化MODに) 上記①~⑤追加でほぼSkyre同程度になる で、Requiem並みなハードコアへw ⑥Skyrim Immersive Creatures (Unofficial SPERG Patchesが必須) ⑦Populated Dungeons Caves Ruins ⑧Populated Forts Towers Places ⑨Enemy AI OverHaul---Revenge Of the Enemies---No Scripts Version ⑩Scarcity - Less Loot Mod ⑪Enhanced Mighty Dragons (お好みドラゴン強化) 上記⑥~⑪追加で、ほぼレベル7以下でプリークフォール攻略できなくなる程度 プリークフォール攻略後追加 ⑫DFB - Random Encounters - MCM こんな感じで20時間ほどノートラブルです たぶん中盤以降もRequiem状態を維持を予想・・・ 参考までに ID:FhMGM1ZD Day:0 Good:2 Bad:0
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#87 名無し |
Knee Shot wwwwww
ID:EyMmIyOT Day:171 Good:0 Bad:0
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#86 名無し |
85ですが・・・player.forceav weaponspeedmultを最初に打っておくと大丈夫な事に気づきました、失礼しました。
ID:YxMjRjZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#85 名無し |
パークの攻撃速度UP系を取得すると逆に攻撃速度が激遅になってしまいました
ID:YxMjRjZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#84 名無しGood! |
Skyreと同じようにPerkオーバーホール、バランス調整をやる一方でSkyreより気軽に導入出来る、愛用してます
ID:JmNTEyM2 Day:319 Good:0 Bad:0
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#83 名無し |
まだbetaだけどBOSS3使ってみるとか
ID:MwOGZjYz Day:27 Good:0 Bad:0
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#82 名無し |
BOSS対応外っぽいですけど、ロード順ってどうしてます?
ID:NiYTk1Zj Day:631 Good:0 Bad:0
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#81 名無し |
翻訳ありがとうございます。 ただ、両手武器のスタミナ回復Perkの翻訳が片手になっているようです。 ところで質問なのですが、このMODをDLCにチェックつけてMOでインストールしたところ、フォルダ構成がmods\SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay\SPERG\の中にSPERG-DB.espやSKSEフォルダ、Interfaceフォルダ等が入ったのですが、これで正しいのでしょうか…?一応Perkは増えたのですがうまく動作しているのかよくわからなくて。 MCMメニューも英語のままなので、もしかして移動させないといけないのでしょうか? ID:EwOGY3ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#80 名無し |
私もそうなりましたが、訓練費用に変えることでちゃんとなりましたね。 何かが競合してるかと考えられます。 ID:U2MWRmOT Day:26 Good:0 Bad:0
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#79 #77 |
取得前のデータで確認した所、Perk関係有りませんでした。何故かこのMODを導入したら訓練回数が99になってました…何かが競合してるのかなこれ
ID:AxZDUwMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#78 名無し |
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#77 名無し |
話術のPerk聞き上手の効果が異常な気がします。「レベル毎の訓練回数を増やす」とありますが、取得した所分母が99になりました。訓練だけで全部挙げれそうな勢いです…流石にリセットしました。
ID:AxZDUwMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#76 名無し |
自動取得パークって意味わからなかったんですが、ようやく理解。 見習い、素人、精鋭~ってのが自動取得パークなんですね。 オンにしてたら、それぞれ値に達した時に自動的に取得されるってことか……。 ID:JiOTljYT Day:17 Good:0 Bad:0
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#75 名無し |
説明文のSkyrim Perk Enhancements (optional).espってどこにあるんですか?メインファイルの中にふくまれてなかったしオプションファイルもかったんですけど...
ID:AwYmY5ZD Day:119 Good:0 Bad:0
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#74 #73 |
勘違いでした、申し訳ない。そもそも設定が2LvにつきPerkポイント1なのね そもそも貰えてなかったものを、減ってるように錯覚してただけでした ID:VmOTBhNm Day:142 Good:0 Bad:0
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#73 名無し |
自動Perkはスキルレベル依存でポイントは消費しないと言いつつ、取得時点で余ったポイントがあると持ってかれちゃうのだけど、仕様なのかバグなのか
ID:VmOTBhNm Day:142 Good:0 Bad:0
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#72 名無しGood! |
いいmodなんだが1つだけ問題が。 例えばTwin Soulでエンチャント枠を増やすMODをこれと一緒に導入すると、その効果が反映されない(1-2枠にしかならない)。 いろいろ試した結果、これを導入した状態でplayer.addperk 58f7f(バニラのTwinsoulPerkID)を入力すると正常に枠が増えた。 どうもこのMODで取得したPerkは既存のPerkとは別に作用するもの(もある)らしい。#68もそこが引っかかっているのかもわからんね。 …MODは使ってもコンソールチートは使うまい、と思っていたが、手段を選べなくなったな…Goodは私情を廃して入れるものとする。 ID:FmMDJjMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#71 名無し |
>70 変性のチャージ魔法と破壊の二連魔法でしょ? なんか他に取れるレベル効果上げる魔法あったっけ ID:MzOTMxZG Day:30 Good:0 Bad:0
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#70 名無しGood! |
>>#69 幻惑ではなく他の魔法スキルに 結果的に幻惑を底上げするような効果のあるパークがあるかも知れない 確か、二連は破壊にあった 他にも色々とあるのかも知れない 自分は確かレベル38で 幻惑と変性100、破壊召喚回復は80位かな、取れるパークは召喚以外取ってる 今のところ幻惑が掛けられなかった事は無いと思う、苦労した記憶が無いよ ID:A1ZmQ3ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#69 名無し |
これ面白いのは良いけど幻惑魔法の効くレベル対象がまったく上がらん・・・。 なんか良い解決方法とかないんだろうか ID:IwMDE0Zj Day:21 Good:0 Bad:0
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#68 名無し |
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#67 名無しGood! |
>64様 >65様 感謝です ありがとうございます! ID:dlMmJjOD Day:5 Good:0 Bad:0
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#66 名無し |
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#65 名無し |
SPERG本体とMCMメニュー日本語化 #50同様自分用に作ったもの http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… 本体の日本語化適応はTESVTranslatorを使ってください ID:k2MzM5Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#64 名無し |
http://ux.getuploader.com/SkyrimTrans… SPERG_English.espの暫定版 esmは誰かに任せた ID:IwMDE0Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#63 名無し |
>61様 SPERG.espのオレンジマークで困り、Load Orderに悩んでいましたので、助かりました。貴重な情報ありがとうございます。 #60より ID:M3YTEyZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#62 名無し |
パークツリー作り直されてたんですね ってことは今までの日本語化は使えないということか ID:Y3MzQ2ZT Day:132 Good:0 Bad:0
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#61 名無しGood! |
Ver.4でWrye Bash上SPERG.espがオレンジになってる場合 マスター指定の順番がおかしいのが原因です。 TES5editでespを読み込んで右クリsort mastersを選んで終了すれば緑になります。 ID:JmYjk2ND Day:335 Good:0 Bad:0
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#60 名無しGood! |
バージョン4がとうとう来たのですね!? NPCにはあまり重点を置いていないらしく、いまだにASISに対応できていないのが残念ですが、私的にこちらのMODのFANなので、待ちわびていました。 フォロワーさんのPERK欄が空っぽだったりするとさびしい限りですが。 など言ったものの、作者のSeorin様にEndorse! 今後の別作者様のUnofficial Pach等も含め、今後にまた期待です!! ID:M3YTEyZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#59 名無しGood! |
俺的外せないMOD
ID:UxNDY5ZG Day:330 Good:0 Bad:0
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#58 名無しGood! |
バージョンアップしてみました。バランス調整がいい感じです。 鍛冶の左側とか取ってみたいけどポイントが足りない… 便利なパークが増えてますが全部を取るポイントが無いので悩ませてくれます。 さらにLegendaryを頑張る気にさせてくれるMODになりました。 ID:g0MjdmOT Day:9 Good:0 Bad:0
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#57 名無しGood! |
v4でパークツリーも作り直してるみたいだしほぼ新しいMODになったみたいなものかな
ID:diZDcyYz Day:109 Good:0 Bad:0
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#56 名無し |
v4来てますね、 DG・DBとの互換がデフォになってたりハードコアモードが追加されてたり、 ID:Y3MzQ2ZT Day:132 Good:0 Bad:0
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#55 名無し |
あ、そうなのか ありがとう ID:UxNGRlYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#54 名無し |
#53 LegenderyそのものはSPERG関係ないよ、スカイリム本体の仕様 意味としてはそのとおりスキルリセットとその分の能力ポイント還元 それを利用してさらにレベルを上げていくってことができるようになった ID:k2MzM5Nz Day:22 Good:0 Bad:0
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#53 名無しGood! |
スキルlegendary化?の意味が良くわからん スキルレベルリセット+パーク変換以外に何かある? ID:UxNGRlYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#52 名無しGood! |
レベルアップで新しいパークを覚えたみたいなんだけど何を覚えたのかわからない・・・ でもバランスとかはとてもいいのでおすすめのMODです ID:gyN2E2ZD Day:136 Good:0 Bad:0
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#51 名無しGood! |
おお、ありがとうございます。 早速利用させていただきます。 バランスもいいんでパーク系だとお気に入りです。 ID:gwN2M3Ym Day:395 Good:0 Bad:0
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#50 名無し |
MCMメニューの日本語化 自分用に作ったものだけど http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… ID:k2MzM5Nz Day:50 Good:0 Bad:0
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#49 名無し |
MCMの方がさっぱり分からん状態なんですが、こちらは何かオンにしておいた方がいいやつとかってあるんでしょうか?
ID:Q4YmIwYT Day:395 Good:0 Bad:0
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#48 47Good! |
↓の47です。 すみません。私のフォント環境のせいでした。 無事解決しました。 改めて#46さんありがとうとございました! ID:Y5YWE2Nm Day:303 Good:0 Bad:0
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#47 名無し |
#46さん頂きました! しかし、何故かツリーの名前が文字化けしてる上にツリーと一致してなかったりする。 翻訳済みのものをTesVtrancelatorで確認しても問題なさそうだし、、、。 途中導入がまずいのか、何かが悪さしてるのかなー ID:Y5YWE2Nm Day:303 Good:0 Bad:0
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#46 名無し |
#44です、すいません、ファイルを間違えました http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… SSL用のSSLXLTNとTesVtrancelator用のxmlファイルを入れています ID:Y3MzQ2ZT Day:72 Good:0 Bad:0
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#45 名無し |
まてそれ日本語化ファイルじゃなくてtes5editのバックアップファイルじゃないか?w
ID:U3NTNiOD Day:24 Good:0 Bad:0
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#44 名無し |
http://skup.dip.jp/up/up05088.zip 3.0の日本語化を元に3.1.1の日本語化ファイルを作ってみました、誤訳だらけ適当翻訳だらけですがご容赦ください ID:Y3MzQ2ZT Day:71 Good:0 Bad:0
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#43 名無し |
弓からほかの武器に持ち替えるとスローになる事があるかな
ID:E5YTRiMD Day:161 Good:0 Bad:0
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#42 名無しGood! |
Good!
ID:JlMWFjNm Day:239 Good:0 Bad:0
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#41 名無しGood! |
3.1.1でかなり安定しています しかし既存の日本語化で翻訳できていない個所がちらほら・・・ ID:gyOTNiYj Day:101 Good:0 Bad:0
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#40 名無しGood! |
3.1.1で既存のバグ修正は完了したそうです。 v3段階での最終版となり今後はv4もしくは新Modの開発に移行していくとか。 個人的にSkyre抜きでのMod構成では必須のModです。 バリエーション豊かでどれも魅力的なPerkの数々はきっとあなたを満足させることでしょう。 ID:kzMjJkYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#39 名無し |
3.1でMCM対応になって、DBのパッチがついた。
ID:FhMjc4M2 Day:221 Good:0 Bad:0
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#38 名無し |
↓申し訳ない。ASISでドラゴンにパーク振り分けたのが原因でした。 パーク振り分けはしない方がよかったみたいですね。 ID:I3OTRjZT Day:66 Good:0 Bad:0
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#37 名無し |
ドラゴン関係のスクリプトとの処理がかぶさってけっこうCTDが起きます ブレスの効果呼び出しがSPERGのスクリプトともともとのスクリプトで競い合って落ちる感じかな ID:I3OTRjZT Day:66 Good:0 Bad:0
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#36 名無し |
ぬぐぐ、幻惑PerkのRaillyingPresenceの効果が色々と鬱陶しいからCKで消そうと思ってもなかなかうまくいかん
ID:MzN2MyMz Day:67 Good:0 Bad:0
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#35 名無し |
自分の環境では弓ツリーの冷静沈着(SteadyHand60)が SteadyHand30をすっ飛ばして取得してしまうせいか機能しないので editでSteadyHand60のEffectにPerkSteadyHandTimeSlowdown01を加えて ようやく機能しました ID:MwOTI2MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#34 名無し |
↓60というのはスキル値のことです
ID:E4MDEyNz Day:13 Good:0 Bad:0
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#33 名無し |
近接攻撃が60ぐらいで+45%とかになっちゃうから強すぎてちょっと・・・
ID:E4MDEyNz Day:13 Good:0 Bad:0
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#32 名無しGood! |
種族ごとに最初から覚えているパーク レベルアップで覚えるパーク 能力値が条件を満たすと覚えるパーク 特定のクエストで覚えるパーク +パーク値での取捨選択があって成長する楽しみが実感出来て なかなかに良い感じです パーク値をもらえるのが2レベルに1つだけですがちょうど良いバランスです 作者様も言っておられますがパーク値増加をせずにこのままのバランスで遊ぶのが一番だと思います ID:dmNDQzNG Day:6 Good:0 Bad:0
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#31 名無し |
http://skup.dip.jp/up/up04040.7z 上げられている日本語訳参考にして翻訳修正してみました 残念な部分もありますがご勘弁ください。 ID:AwNDA5ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#30 名無しGood! |
初回導入時の自動パーク振り分けはオフに出来ません その後ならコンソールから自動振り分けをオフに出来ますね パークリセットクエストについても、readmeに書かれてるので読むべし あのダンジョン無音で怖かった・・・ ところで近接武器のヘイストパーク効果高すぎやしませんかね 75%アップとかして刀の居合い抜きみたいな速度で両手剣振り回すのは違和感がw ID:diNWI1MT Day:3 Good:0 Bad:0
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#29 名無しGood! |
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#28 名無しGood! |
Perkはスキルレベルが一定になると自動で取ってくれるものと ポイント使って好きに取るものとがあるようですね ID:Q5ODllMm Day:119 Good:0 Bad:0
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#27 名無し |
幻惑のperkを持ってると勝手に発動しちゃって殴り合いができないな
ID:JlZTA3OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#26 名無しGood! |
skyreからこちらに乗り換えました。 いい具合のperk量で、バランス取れてると思います。 鍛冶等のMOD競合とありますが、当環境では Ars metaricaとは競合なく採掘、革なめしで経験値取得できました。 商人の所持金をいじる部分もeconomic of skyrimと併用で 競合は無かったです。アイテムからインゴット作成可能も、 Ars metaricaを外してテストしてみたところ、 Immersive Weaponsの武器も溶かせますので(たぶん素材判定) なかなかいい感じです。 唯一気になる点は最初から種族ごとにパークを取得した状態でスタートするところくらいでしょうか。これはデフォルトなのかな? ACEにはないUncapper対応ですので、 好みの具合に成長もできますし、いいと思います。 ID:JlNDU1OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#25 名無し |
おお、ありがとうございます。 頂きます。 そういえばこれってパークリセットする時大学の寮ってあったけどどこだろう。 ID:gxYzFjNW Day:221 Good:0 Bad:0
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#24 名無しGood! |
これは素晴らしい!!特に矢の消費を気になくてよくなるのが特にありがたいです。 日本語訳もありがとうございます。使わせていただきます。 ID:hhNmMzZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#23 名無しGood! |
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#22 #10 |
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#21 名無し |
#10 http://skup.dip.jp/up/up03882.zip 以前、自分なりに訳したSSLXLTNになります、少しでも理解の助けになればと また勝手な要望で恐縮なのですが、あくまで支援という形をとりたいので上の説明のところにはこのファイルのURLを記載しないようお願いします ID:k2MzM5Nz Day:28 Good:0 Bad:0
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#20 名無し |
http://skup.dip.jp/up/up03874.zip #10さんのを基に修正と追加しました。まだ途中ですが#10さんの支援という形で。 ID:U1ZDBjY2 Day:18 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0
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#19 名無し |
Ancestral Awakening取得時の注意 この能力を取得すると、それぞれの種族が持っている常時発動型の能力- アルゴニアンの疾病耐性、ブレトンの魔法耐性など- が強化され、さらに任意発動型 -ヒストスキンや狂戦士の怒りなど- のパワーを追加でもう一つ取得できます(追加された能力については一度使用すると6時間のクールタイムを必要とするようです) ただ、この能力を取得時にプレイヤーが吸血鬼になっているとそれぞれの種族であると認識されず、恩恵を受けることができなくなってしまいます。これは能力を取得後に吸血病を治療した場合も同様です 当方、Dawnguard環境のためひょっとするとヴァニラ環境では問題ないかもしれませんが、念のため報告しておきます ID:k2MzM5Nz Day:27 Good:0 Bad:0
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#18 #10 |
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#17 #11 |
#10 まかせっきりにするのもアレなのでちょっとしたサポートでも 破壊「Flame Affinity」Perkにある鍛冶の効果についてですが、これはようは炎との親和性を高めることでより鍛冶の理解を深めるということでしょう(鍛冶と炎は密接な関係にあるので、そこから来ているのだと思います 例:ギリシア神話におけるヘーパイストスなど ID:k2MzM5Nz Day:26 Good:0 Bad:0
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#16 #7 |
翻訳ありがとうございます!Perktrees.htmlとは見落としてました、私も皆さんに渡していいのか悩んだ挙句あの出来になってしまって雲隠れしてしまいましたが、#10様のを参考にもう一度翻訳チャレンジしてみます。あれからF2とかの知識も付いたので頑張ってみます!
ID:U1ZDBjY2 Day:16 Good:0 Bad:0
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#15 #10 |
#10です。 http://skup.dip.jp/up/up03864.zip 自分用&作業途中ですが、よろしければお使いください。 そして、どなたか修正&加筆をお願いします…! ※注意 翻訳途中のため、かなり穴抜けが目立ちます。また、Perktrees.htmlとにらめっこしながら翻訳サイトを使っての作業のため、かなり意訳が混在しています。しかもperktrees.htmlを見ても意味分からんPerkがチラホラ(例えば、破壊「Flame Affinity」Perkの説明になぜ鍛冶に関する文章があるのかワケ分からん、とか)です。 ID:dmZjcwNm Day:175 Good:0 Bad:0
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#14 名無し |
#10ですが、私の翻訳は進行速度&翻訳精度ともにあまり期待しないでください…w 下にも書いたように英語力に乏しいため、翻訳サイトを使ってかなり意訳と超訳を混在させています。またPerk説明なんかは多分私の英語力では不可能かも…もはや完全に自分用であって、実用レベルではないです。謙遜とかじゃなく、マジで私では皆さんのお役に立てないです!どなたかが完全翻訳してくれたらいいなー!という感じです。 ID:dmZjcwNm Day:173 Good:0 Bad:0
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#13 名無し |
おお、完全版翻訳来そうなんですね。 perkupからこちらに移行しようと思ってた所なので助かります。 ID:NjMDNkMm Day:214 Good:0 Bad:0
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#12 rinamuGood! |
Skyreをメインで使ってますが変更点が多くて楽しい一方、変更点が多すぎてほかのMODを入れにくい。 ACEだと融通が利いてよかったんですけどいまいち好みではなかったのでかなり期待してるMODです。 自作翻訳も試してみたいけど翻訳初心者にこの量はちょっと厳しいかも・・・。 #10さんに期待です。 ID:M3ZTE4OD Day:221 Good:0 Bad:0
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#11 名無し |
元MODの概要のところに「もし日本語訳を作りたければ、ぜひ連絡してくださいね。」ときっちり日本語で書いてくれていることですし、作者さんに連絡して作ったら喜んでくれるのではないでしょうか。
ID:k2MzM5Nz Day:22 Good:0 Bad:0
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#10 名無しGood! |
迷走気味のSkyRe→対応MODの多さが嬉しいがちょっとPerkツリーがスッキリしすぎのACE、を経て試しにコチラに乗り換えてみましたが、多すぎず少な過ぎずのPerkツリーでちょうど良いですね。 ACEからの乗り換えの際、プレイ途中のセーブデータだったので、PerkリセットMODなどを入れたりする必要があって少し手間はかかりましたが。 あとは完全日本語化ですね。#7氏のファイルを基に、私もちょっと訳してみます。英語力ないので大変そう…w ID:dmZjcwNm Day:171 Good:0 Bad:0
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#9 名無しGood! |
残りの部分とかの日本語化もあるといな、これ。
ID:M0MmJhMD Day:211 Good:0 Bad:0
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#8 名無し |
丁度この手の新しいやつ探してたのでいれてみましたが結構いい感じですね。
ID:Q1NTBlZW Day:209 Good:0 Bad:0
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#7 名無しGood! |
http://skup.dip.jp/up/up03795.zip 自分用に日本語化。必要なところしかいじってないです。 どなたかの修正とか必要だと思います。 ID:U1ZDBjY2 Day:7 Good:0 Bad:0
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#6 名無しGood! |
Good!
ID:M3ZTE4OD Day:215 Good:0 Bad:0
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#5 名無しGood! |
Good!
ID:M3ZTE4OD Day:214 Good:0 Bad:0
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#4 名無しGood! |
Good!
ID:QyZTY5NW Day:91 Good:0 Bad:0
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#3 名無しGood! |
翻訳量多くて挫折した、良modなので神様、翻訳お願いします!
ID:VmMTJmZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#2 名無し |
日本語化ぜひお願いします!
ID:QxMzg3YT Day:150 Good:0 Bad:0
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#1 名無し |
「膝に矢を受けちまってな」をRP出来るというわけか…
ID:MxMmQ4ZW Day:12 Good:0 Bad:0
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