▼ Version : 3.2.1R
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#58 名無し |
#54-57 遅ればせながら、skeleton_female.nifを編集するやり方(バックアップを忘れずに) まず、ツリーを展開してDefaultWeaponBackとかそれらしい名称のノードを見つける。 ツリー構造やNodeの名称はスケルトンによって違うから、それらしいのを探す。 見つかったら、 ・TranslationのYの値を「0」から「-2」ぐらいにする。 → 武器の位置を背中から少し後ろに移動 ・RotationのYの値を「0」から「-10」ぐらいにする。 → 剣の先が後ろに10度傾斜する ※子ノードの「CME...」「MOV...」「HDT...」等の編集は不要。 上書き保存して、Nifskopeは開いたままでSkyrimを起動。 (苦労して探り当てたNodeをまた探すのが面倒かつ、「Ctrl+Z」で変更を取り消せるから便利) ゲーム内で両手剣を装備して確認。 微調整が必要ならSkyrimを終了して、開いたままのスケルトンの上記の値を変更して上書き保存。 これを繰り返すだけ。 ID:RhNTEyMj Day:116 Good:0 Bad:0
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#57 名無し |
消えてるんか・・・ これ以外に両手剣がお尻を貫通しなくなるBBPスケルトンないかな? ID:QwYjJkM2 Day:79 Good:0 Bad:0
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#56 名無し |
Fine Long Legs Skeleton 似た感じかもね ID:NiMjM0OG Day:7 Good:0 Bad:0
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#55 名無し |
これどこかにないかなー
ID:MxZjg0OG Day:8 Good:0 Bad:0
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#54 名無し |
消えてる…
ID:Q3OTg4ZG Day:20 Good:0 Bad:0
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#53 名無しGood! |
XPMSとこのMODを後に上書きしてるけど問題なし と聞いて、試しにやってみたけど 矢筒の位置などを変更しているが元に戻り(当たり前だが) 胸や尻の形が変わる(当たり前だが)けど bodyslideの方で何とか調整できたので、問題なかったぜ 今のとこCTDとかなし ID:MzNzEzMz Day:14 Good:0 Bad:0
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#52 名無しGood! |
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#51 名無し |
XPMSとこのMODを後に上書きしてるけど問題なし ただ調整しないと肩幅と尻の大きさが変になります ID:UxNzIxOG Day:193 Good:0 Bad:0
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#50 名無し |
何度も書き込むならGoodは1回だけにしたら
ID:YxNjMyOD Day:32 Good:0 Bad:0
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#49 名無しGood! |
同じ機能を持ち合わせていて体格の差を比べるのなら納得できますけどねwww
ID:cxYjhhNT Day:25 Good:0 Bad:0
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#48 名無しGood! |
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#47 名無し |
互換がないから比べているのでは・・・
ID:U5NTdlNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#46 619Good! |
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#45 名無し |
男の頭身も変わったのかな
ID:UxNzIxOG Day:183 Good:0 Bad:0
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#44 名無し |
Tesut試してみました!XPMSと比べ全体的に幅狭になって個人的に ありがたい体型に!! 期待してま~す!がんばってください! ID:RmYTFiMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#43 名無し |
Version 3.2.1(test): Support TBBP AND CME now とのことです。 しばらく様子見ですかね ID:E3OGU2MT Day:9 Good:0 Bad:0
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#42 名無し |
これ導入すると矢筒とボルトの位置が変になるんだけどなんでだろ? あと乳揺れもXP32と同じようにやってもうまくいかない… ID:NhZWM0Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#41 名無し |
#40 プレイヤーを独立型の追加種族にするかプレイヤーとNPCの体型を差別化出来るMODを導入するしかないかと スケルトンはプレイヤーとNPC全員共通のデータだからそのまま入れたら全員に影響出るよ ID:MxMWYxND Day:9 Good:0 Bad:0
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#40 名無し |
これを導入したらNPCの身長が低くなっちゃったんだけどNPCだけ身長元に戻すのってどうすればいいの?
ID:U5YjQ0Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#39 名無しGood! |
NMMから導入したんだけど、どうしても自キャラのお尻に両手武器が突き刺さるのが変わらない=スケルトンが適用されてない。どうしてなんだ……どうしてなんだ……と考え色々調べてみた結果、ECEのYgNORD種族だからじゃね?と思いあたり、このMODのスケルトンファイルを抜き出してYgNORD種族のフォルダにぶち込んで上書き、再度立ち上げてみると超絶スレンダー八頭身キャラがそこにいて、勿論尻には突き刺さってなくて自キャラの美しさにあwせdrftgyふじこlp;@ふぉおおおおお!!! MODの勉強になった気がした。以上、チラ裏でした。
ID:E2MzBmNT Day:28 Good:0 Bad:0
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#38 名無し |
それECE更新したら尻スライダーが動かないのが原因な気がする TBBP無いと既存キャラでいきなり下半身が逞しくなっちゃったし ID:g1ZDdlYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#37 名無し |
何が誤作動を起こしてるのかこれ入れてからshowracemenu開いて顔とか変えようとすると上半身はそのままなのに下半身がドムみたいにデカく(元に)なっちゃう 何が悪いんだろう?
ID:I1NzQ3Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#36 名無しGood! |
愛用していたのですが、Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite を導入してみたところ、お風呂の中の椅子に座ると頭まで湯に使ってしまい、その状態でパンを食べるなどの挙動がなんともおかしい。あとはベッドや椅子にめり込んでしまいます。Luxury Suiteでダラダラするときはオフ、冒険にでるときはオンにしています。
ID:U4MGQxMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#35 名無し |
いわゆるCHSBHC - BBP - Nude and Jiggly Modを使ったCBBEのBBP化だよね?元のCHSBHCが更新してないから、どうしてもデフォじゃバグを持っているし、それに対するBugFixはこのMODは対応してないから選択肢は2つだと思う #34さんのように対応しているスケルトン乗り換えか、 もしくは身体自体をUNP BLESSED BODY UNPB - With Optional BBP Breast Physicsに乗り換えか、UNP-BBPはBBPバグは無いのでこのスケルトンでも問題無し ID:kyYjU1Nm Day:153 Good:0 Bad:0
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#34 名無し |
#33さん、このスケルトンではなく XP32 Maximum Skeletonって言うのに替えた方が良いよ。自分も最初はこのThe Skeleton of female models使ってたけどBBPバグが気になってXP32に変えたらBBPバグが解消されたのでお勧め。 ただし XP32 Maxmum Skeletonを使うには Realistic Ragdolls and Forceって言うMODを先に導入しないといけないけど。 モーションのカテゴリーにXP32が有って Realistic Ragdolls and ForceもXP32の説明欄にリンクが有るのでどうしてもBBPバグが気になるようであれば検討してみてはどうでしょう? ID:Y4NTBkYz Day:19 Good:0 Bad:0
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#33 名無し |
これ導入したらBBPバグが出たんだけど、どう対処してますか? 盾構え走りやスニークの時の魔法モーションがでません。 ID:E4NjRjYT Day:16 Good:0 Bad:0
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#32 名無し |
MODの構造理解してないと不具合でるわな 特にbsa化されてる追加種族に適用させるのは一般には無理 ID:Q0MjlmOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#31 名無し |
#30 このMODはスケルトンのみだから、元の身長=子供化されるわけで より小さくなったのは身長の数値自体が1.00以下になってるでしょ? ID:kyYjU1Nm Day:113 Good:0 Bad:0
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#30 名無し |
#28 やってみたらNPCは元に戻ったが、自分がより小さくなったw 残念だが一旦外すことにする。 Monli使いは、Monliじゃないのを入れるのが正解なのか? ID:MxNmRmMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#29 名無し |
このMODのPerfect for Realistic Force AND 1HD Weapons on Back FIXを導入すると弓矢が自キャラの足元に・・・w どうも弓矢の装備設定を適切にできてない様子。併用したい人はご注意を。 ID:k2NmFhYW Day:14 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.2.0
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#28 名無しGood! |
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#27 名無しGood! |
#24 自分は男キャラにChange male and malebeast skeletonのhighelfバージョンのskelrtonhighelf.nifをskeleton.nifにリネームして使用しています それかskeletonhighelf.nifを参考にして自分の好みのskeletonも作れると思います もちろん女性用にはこれを導入してます ID:ZmYTY3NT Day:26 Good:0 Bad:0
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#26 名無し |
これって身長と足の長さはUNPB-BBP v2-2 standard Pack Fixedと同じだね 手が凄い長くなってるだけで XP32はバニラと同じ身長かな ID:Q4YjY5Yj Day:14 Good:0 Bad:0
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#25 名無しGood! |
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#24 名無し |
男バージョンがほしいな・・・だれかつくってくれないかな>< 自分でもやろうとしてみたけど挫折したorz ID:M4YTBmYW Day:34 Good:0 Bad:0
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#23 名無し |
#17 個別にスケルトンを指定している追加種族でプレイすれば 簡単に自分だけを変更出来ますよ。(Enhanced Character Edit等) その場合は追加種族によってインストール場所が変わります。 逆に自分だけ体型が変わらない人は追加種族を使っているのに インスト-ル場所を変えてない可能性があります。 ID:gxMjE1Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#22 名無しGood! |
これすごく良くて使ってるんだけど、男性の等身変更バージョンもいつか出てくれないかなー・・・
ID:cxOTYwYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#21 名無し |
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#20 名無し |
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#19 名無しGood! |
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#18 名無し |
これ入れたら自分以外の人が幼児体型になったwww
ID:Y4ODI2Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#17 名無しGood! |
これ自分PCのみに作用させる事って出来ますかね? やっぱりCKでいじらないと無理ですか? ID:MyMTk4Nj Day:4 Good:0 Bad:0
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#16 名無し |
子供女子だけMonliRACEにしてるわ
ID:VhOTY1ND Day:5 Good:0 Bad:0
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#15 名無し |
説明にはメインファイルは子供体型に~と書かれてますけど、正しくはメインファイルで一番上にあるファイル(Monli)ですよね。一つ下にあるPerfectの方を選べば大人体型?でスケルトン変わります。
ID:JmMjk1OW Day:11 Good:0 Bad:0
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#14 名無し |
モデル体型のいい女に
ID:UzNWM2YT Day:90 Good:0 Bad:0
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#13 名無し |
対男性のフィニッシュが若干ずれるみたいですね 両手だと気になりませんが1H場合は、ん?と思う場面が出ます ID:MwMWUyNm Day:19 Good:0 Bad:0
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#12 名無しGood! |
いやいや、今まで入れてなかったからこそより感動するのだろう
ID:JkZWVlNG Day:30 Good:0 Bad:0
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#11 名無しGood! |
Excellent!
ID:Q5NmY3YW Day:19 Good:0 Bad:0
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#10 名無しGood! |
もっと早くに入れるべきだった。
ID:M3OGU0MG Day:11 Good:0 Bad:0
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#9 名無しGood! |
紹介用のSS見る限り「これ足が長すぎてヘンじゃね?」 なんて思っていたけど、 実際導入してみると不自然さはほとんど感じない むしろ、両手剣の食い込みだったりダガーのめり込みだったり もっと不自然だった部分が解消されて実に良い! ID:gyODdkNj Day:56 Good:0 Bad:0
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#8 名無しGood! |
装備の着こなしが凄く良くなりますね 足が長くなった分見栄えがいい、定番決定です ID:NjNGFlY2 Day:31 Good:0 Bad:0
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#7 名無しGood! |
両手剣がお尻にささるのが解消されて僕満足!
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#6 名無し |
#5 NMMで入れたのならSkyrim起動で適応されてるはず。 (meshesフォルダーのcharacter assets femaleフォルダーにskeleton_female.nifが入っていれば適応されてますよ。) Good:0 Bad:0
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#5 名無しGood! |
使ってみたいのですが、NMMでDLしたあとはどのような操作をすればいいのでしょうか・・・?><
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#4 名無しGood! |
かなりスタイルよくなりますね
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#3 名無しGood! |
Very Good
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#2 名無しGood! |
Good
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#1 名無しGood! |
これ入れると元には戻れない
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