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 [錬金術] Complete Alchemy and Cooking Overhaul Download ID:69306 Author:kryptopyr 2017-06-10 14:49 Version:1.2
RATE: =527 G=38 TAG: [錬金] [ポーション] [料理] [レシピ追加] [] [食料] [血液の薬] [日本語化対応]
Complete Alchemy and Cooking Overhaul Title画像

Complete Alchemy and Cooking Overhaul

ニューゲームの開始時にComplete Alchemy&Cooking Overhaulをインストールすることをお勧めします。既存のゲームにインストールすると、矛盾や奇妙なことが起こる可能性があります。

既存のプレイヤー製ポーションは、壊れたエフェクトで終わる可能性があり、既に錬金術特権を主張していると正しく機能しない可能性があります。
同様の理由から、このモードを既存のセーブゲームからアンインストールしないことを強くお勧めします。

酔っ払いモーションなどが解除されなくなるアニメーションバグが発生し、二人称視点でのみ移動ができなくなったらオプションから該当のアニメーションをオフにしておいた方が良いでしょう。
このバグはこのMODに限った事ではありませんが、セーブしてしまうとセーブデータ自体が破損します。

自作の薬が「弱いPotion:体力」錬金術師のるつぼを使って自作のpotionを市販のdraftに変換することで、別の調薬レシピに利用できるようにします。

初めて自作ポーションを作成する”前”にMCMで設定した回復時間は、その後のポーション作成には反映されないようで、一度何かのポーションを作成した後に、あらためてMCM開いて回復時間を設定し直さないとダメのようです。

パールが小さなパール扱いされるヴィリヤさんのクエスト小さなパールが、変換されて、入手不可。

もしかしたら、錬金術はSkyrimのシステムの中で一番複雑なスキルかも知れない。生産系でも絶妙なものになる可能性がある。しかしながら、実際には錬金術は歪さに溢れており、バランスを欠いている。安易な金策の手段にされることがしばしばあり、それを避けるためにスキル全体が下方修正されることも多い。
このMODはこのような状況を刷新し、バランスを維持すると同時に特有の複雑さを高めること、錬金術のより一層の多様性と楽しみを実現することを目指している。

■ 錬金術
・錬金術全般で、よりバランスと整合性が保たれるように調整。
・オプションとして回復薬と毒薬が時間を通じて(1,5,10秒)効果を発揮するように変更可能。
・すべての薬が効果の強弱で並べ替えされるように名称を変更。
・自作の薬の名称に、効果の種類と強度が適切に反映されるようになる。
・自作の薬の効果、価格、名称はゲーム内で拾うことができる既成の薬と整合するようになる。
・良い効果と悪い効果を同時に持つ混合した薬(Impure potions)は金策手段にならない。
・16種類の薬効を新規に追加。あたらしい薬は錬金素材から作成でき、既成品として手に入れることもできる。
・手投げ弾と持続的な武器に塗布する毒は戦闘の仕方やプレイヤーの成長に新たな方向性をもたらす。
・携帯型の錬金台によりどこにいても錬金術を行える。
・軟膏や湿布を作成し、包帯と一緒に使うことで、回復の呪文や薬以外での治癒ができる。
・効果の弱い薬を混ぜ合わせることで効果を強くすることができる。
・100種類以上のスカイリム地方に適した錬金素材を追加。各地で採取可能。
・51種類の critter を追加。21種の蝶および蛾、11種のトンボ、19種の魚類。
・植物、動物から採取される素材の数量をリアリズムを損なわず、かつゲームプレイが冗長にならないように調整。(Harvest Overhaulを完全にマージ、元のMODは不要です)
・Hearthfire で利用できる肥沃土での栽培において、対象にならなかった Vanilla の植物を栽培できる。もちろん新規追加の植物も栽培可能。
・高評価を受けたMODの作成者に協力を仰ぎ、高品位な Mesh と Texture を採用。
・倒した敵から血液や独自の強力な錬金素材を採取できる。吸血鬼であれば、その血液から血の薬を作成できる。

■ 料理
・肉類はすべての動物から採取でき新しい料理の材料になる。
・100種類以上の食品を追加(さらに追加予定)。
・すべての食事の効果が、長時間持続する強化に変更される。
・大きな塊の食品や飲み物は、自動的に小分けされる。
・料理のレシピはよりバランスが取れ、現実味があるように調整される。
・料理をするとその経験値は蓄積され、料理スキルが成長する。
・料理スキルが向上するとより高度なレシピに挑戦でき、より高い食事の効果を得ることができるようになる。
・任意に選択可能なオプションとして、簡易な空腹、疲労のシステムを導入できる。空腹、疲労に関する別の MOD をさらに入れたくないという人向け。
・酒類は過度に摂取すると酩酊状態となりペナルティーがある。
・ナミラの信徒向けに食人レシピ(Cannibalistic recipe)をオプションで追加可能。
・すべての食品アイテムは iNeed - Food Water and Sleep と互換性がある。また、作成に水が必要なレシピは iNeed の waterskins を認識する。

■ 必須
・Dawnguard、Hearthfire、Dragonborn、SKSE

v1.12以降
Wiseman303's Flora Fixes(前バージョンと違いespも必須です)

■ 推奨Mod
この Mod で追加される多くの新規アイテムの Texture は、他の Mod からのものを基礎にしている。
グラフィックに一貫性を持たせる(または単に外観を良くするため)には、以下の Mod を CACO と同時にインストールすることを推奨する。
Lepidoptera Of Skyrim(変更点は CACO に既に含まれているため、LoS のプラグインは必要なし)
High-Res Dartwing (Dragonfly) Texture
Realistic HD Food
Retexture for Soup(CACO の新レシピで Fancy バージョンを使っているため、Poor バージョンで Vanilla のスープを置き換えることを薦める)
RUSTIC CLUTTER COLLECTION
RUSTIC POTIONS and POISONS
Wiseman303's Critter Fixes

■ 関連Mod
More Patches for CACO
CACO Patch for More Plants and Recipes for Hearthfires
CACO-Ordinatored

■日本語化

要: tesvTranslator
V2.0b
https://www.mediafire.com/?uj32furfgw… (#182)
スクリプト
https://www.mediafire.com/?csxs6p9zvi… (#183)
MCM
http://skup.dip.jp/up/up13244.7z#200
http://skup.dip.jp/up/up13251.7z#202

Ver.1.2(2版)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
V1.12 修正
http://skup.dip.jp/up/up11270.7z (#99)
V1.12
http://www.mediafire.com/download/5w1…#81
V1.03
http://www.mediafire.com/download/fvp…#20

https://www.mediafire.com/?uj32furfgw… v2.0b (#182)
https://www.mediafire.com/?csxs6p9zvi… v2.0b script (#183)
http://skup.dip.jp/up/up13244.7z v2.0 MCM (#200)
http://skup.dip.jp/up/up13251.7z v2.0 MCM (#202)


Auto Harvest2用CACOv1.12素材追加ファイル(#98
http://skup.dip.jp/up/up11267.7z
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodiesを使っていない人には無用です

Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodiesなどで根こそぎ自動収集した
セルを上書きするとスクリプトエラーが蓄積しCTDの原因の一つとはなりえます。
家MOD等で数多く改変の対象となるリバーウッド近辺でのCTDがコメ欄下で
報告されているのはその事情によるものでしょう。

Wiseman303's Flora Fixesは必須ですが、meshとscriptsだけが必要で、espは不要です。espは削除するか無効にして下さい。
Harvest Overhaul対応パッチは不要です。入れないで下さい。パッチと同様の内容がこのCACOのespに包摂されています。
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像1
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像2
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像3
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像4
Skyrim Nexus, kryptopyr. 10 Jun 2017. Complete Alchemy and Cooking Overhaul. 2 Oct 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69306>.
[コメントを読む(215)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Hunterborn Download ID:33201 Author:dragonsong 2016-10-16 06:58 Version:1.5
RATE: =369 G=28 TAG: [錬金] [料理] [動物] [食料] [ineed] [ハンター] [RND] [Frostfall] [G.E.M.S.] [MCM対応] [日本語化対応]
Hunterborn Title画像

Hunterborn

SE版→[Skyrim SE]Hunterborn SE

野生動物から取得出来るアイテムを現実的にします。
通常の毛皮などに加え角、目、歯、爪、心臓、肉などを剥ぐ事が可能になります。
これにより多くの錬金素材や食料、料理が追加されます。
導入後はMCMから"START HUNTERBORN" をクリックして有効にして下さい。

死体をアクティベートすると以下のダイアログが出ます。
Pick Up - 死体を拾う(インベントリに死体が入ります)
Field Dress - 解体(ダイアログ2へ)
Manual Loot - 従来のインベントリ表示

ダイアログ2
Skin Pelt - 皮剥ぎ(獲物の毛皮を剥ぎ取る)
Harvest Ingredients - 錬金素材採取(目・歯・爪などの錬金素材を採取)
Butcher Meat - 採肉(骨・肉を採取)
Dispose - 処分(死体を消去します)

各アクションを行うと時間が経過します。熟練度に応じて短縮されます(MCMで無効可)
またこのMODをONにすると各鍛造でハンティングナイフが作成可能です。
このナイフは剥ぎ取りにボーナスを与えるようです。

開始時に追加されるパワーは以下の効果があります。
Forage - 収穫(屋外での食材や錬金素材の採集)
Scrimshaw - 細工(動物の骨などを使ってのアイテムクラフト)

ゲームを進めることでその他にもさまざまな能力・アイテム・効果が追加されます。

以下のDLC/MODに対応しています。
【MCMで設定】
T3nd0s Skyrim Redone
【インストール時にパッチを選択】
Dawngurd
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Realistic Needs and Diseases
Requiem - The Roleplaying Overhaul

●必須
SKSE
SkyUI

●互換パッチ
Hunterborn Campfire Patch Campfire 1.4+およびFrostfall 3.x 互換パッチ(注意:v1.4.4専用。v1.5の場合Hunterborn側のパッチを使います)

●互換性のないMOD
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -

●日本語化 Skyrim Strings Localizer または tesvTranslator (バージョンにより異なるので注意)
http://skup.dip.jp/up/up04442.7z v1.0 (#12)
http://skup.dip.jp/up/up04453.7z v1.0 (#13)
http://skup.dip.jp/up/up05882.zip MCMの修正ファイル (#28)
http://skup.dip.jp/up/up05898.zip v1.1.2上記修正ファイル同梱&オマケ付き(#31)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2 (#31様の翻訳&オマケ含)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3 (#31様の翻訳&オマケ含)
http://skup.dip.jp/up/up09124.zip v1.4(#51)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.3(MCM用なし)(#61)
http://skup.dip.jp/up/up10960.zip v1.4.4 MCM日本語化(#73)
http://skup.dip.jp/up/up10970.zip v1.4.4 RNDパッチ日本語化(#75)
http://skup.dip.jp/up/up11457.zip v1.4.4 全部入り(↑の訳+PEX翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up11631.zip v1.4.4 全部入り(↑の訳+PEX翻訳) rev2 誤訳訂正版
http://skup.dip.jp/up/up11630.zip v1.5 全部入り
http://skup.dip.jp/up/up12453.zip Hunterborn Patches v1.5.1 - v1.5.2
  • Hunterborn動画
  • Hunterborn画像1
  • Hunterborn画像2
  • Hunterborn画像3
Skyrim Nexus, dragonsong. 16 Oct 2016. Hunterborn. 13 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33201>.
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 [錬金術] PDCondense Download ID:87689 Author:puratinaD 2017-11-15 13:39 Version:1.10
RATE: =356 G=6 TAG: [日本語化対応] [ポーション] [錬金] [料理] [レシピ追加] [] [魂石]
PDCondense Title画像

PDCondense

最新情報

Ver1.00
初期リリース

Ver1.10
氷の生霊のエキス、フロストバイトの毒、シャウラスの毒のレシピを追加。
レシピノートの説明を修正。

--PDCondenseについて--

高レベルになると不要になる弱い薬や毒に役割を与えます。
効果の低い薬や毒を料理鍋で煮詰めることでグレードアップするレシピを追加します。
ほどんどの強化薬にバニラより強力な薬を3段階追加します。
料理鍋で煮詰める際に副材料として「骨の粉」を使用します。
皮なめしの棚を使って、様々な材料から「骨の粉」を作りだせるレシピを追加します。

溶鉱炉を使うことで、魂石をグレードアップするレシピを追加します。
鋳造器具を使ってグレードダウンも可能です。
黒魂石を作成するレシピも追加されます。

詳細なレシピはキナレス聖堂に追加された書棚より取得できるレシピノートを参照してください。

インストール
MOまたはNMMでの導入を推奨する。
クリーンセーブやニューゲームは特に必要ない。

必要条件
Dawnguard HearthFires Dragonborn

日本語化
オプショナルファイルにJapanese Translationファイルがあるので
メインファイルを導入した後に上書きで導入すれば日本語になります。

似ているMOD
Alchemy and Soul Gem Combiner
  • PDCondense画像1
  • PDCondense画像2
  • PDCondense画像3
  • PDCondense画像4
  • PDCondense画像5
  • PDCondense画像6
  • PDCondense画像7
  • PDCondense画像8
Skyrim Nexus, puratinaD. 15 Nov 2017. PDCondense. 4 Nov 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87689>.
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 [アイテム - 世界] High Quality Food and Ingredients Download ID:1192 Author:Iraito 2017-03-14 05:54 Version:1.6
RATE: =197 G=5 TAG: [食料] [テクスチャ] [料理] [食材] [錬金] [食事] [Replacer]
High Quality Food and Ingredients Title画像

High Quality Food and Ingredients

食べ物、料理、一部錬金素材のリテクスチャ。

v1.6では以下のテクスチャが変更されます。

Red apple(りんご)
Green apple(青りんご)
bread(パン)
skeever meat(スキーヴァーの肉)
cheese(チーズ)
Blue cheese(エイダールチーズ)
cocked chicken breast(鶏の胸肉のグリル)
salmon steak(サケのステーキ)
cocked slaughter fish(スローターフィッシュの焼き身)
grilled leek(リーキのグリル)
grilled potato(ベイクドポテト?)
beef meat(牛の肉)
bone meal(骨の粉)
carrot(にんじん)
mora tapinella(モラ・タピネラ)
apple pie(アップルパイ)
salt pile(塩)
tomato(トマト) ※ver1.4以降は排除されました。
sweet roll(スイート・ロール)
ingredients bowl(不明)
chicken meat(鶏の胸肉)
salmon(サケ)
salmon meat(サケの切り身)
venison meat(鹿肉)
garlic(ニンニク)
potato (じゃがいも)
moon sugar(ムーンシュガー)
fish scale(魚の鱗?)
scaly pholiota bits(スギタケ)
void salt(虚無の塩)
mammoth tusk bowl(マンモスの牙粉)
mead(はちみつ酒)
cabbage(キャベツ)
cooked venison meat(鹿肉のチョップ)
cooked meat beef(調理した牛肉)
chicken (生きている状態のニワトリ)
yellow cheese(ヤギのチーズ)
dead pheasant (キジ。肉ではなく肉を採取できる吊るされた状態の物)
dead hare(ウサギ。同上。)

また、Optional filesに解像度を抑え、パフォーマンスを向上させたバージョンがあります。

動画は3:38~あたりからレビュー。それより前は導入手順など。

類似MOD
Realistic HD Food
  • High Quality Food and Ingredients動画
  • High Quality Food and Ingredients画像1
  • High Quality Food and Ingredients画像2
  • High Quality Food and Ingredients画像3
Skyrim Nexus, Iraito. 14 Mar 2017. High Quality Food and Ingredients. 9 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1192>.
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 [スキル・レベリング] More EXP Chance for Skills Download ID:17602 Author:metametroid 2013-04-05 00:14 Version:5.2
RATE: =179 G=19 TAG: [クラフト] [錬金] [料理] [鍛冶] [魂縛] [Hearthfire] [日本語化対応]
More EXP Chance for Skills Title画像

More EXP Chance for Skills

スキル経験値の獲得方法を拡張するMODです。
単に取得経験値量を上げるのではなく、バニラでは特にスキルの上がらない色々な行動に応じて様々な経験値を得られるようにします。

・皮なめし、溶鉱炉、鉱脈採掘
武具作成のみならず、その材料の作成においても鍛冶師の技術は磨かれます。
また鉱石の扱いに長ける事は鍛冶においても必要な技術となります。
より繊細な扱いが要る宝石類を掘り出す事で、それはより磨かれるでしょう。

・料理
様々な素材から一つの品を作り出す点で、料理は錬金術と似ます。
料理の経験は錬金術にも応用できるでしょう。

・薪割り台
薪割り斧の扱いに慣れる事で、片手武器の技術も磨かれます。

・魂縛
敵に魂縛を掛けた時だけでなく、その魂の捕縛に成功すればさらなる付呪と召喚の技術が身に付きます。
ドラゴンやデイドラなどの強敵の魂縛に成功すれば、人間や動物よりも身につく技術は多いでしょう。
また、これに伴ってドラゴンの魂(通常のドラゴンソウルとは別に)の魂縛も可能となります。

さらに魂を捉える事でその種族の特性を吸収し、特定のステータスやスキルが上昇します。
これらは重複し、魂縛すればするほど上昇していきます。

ノルド:冷気耐性0.75%増加、重装スキル上昇
ブレトン:魔法耐性0.8%増加、回復スキル上昇
インペリアル:話術、防御スキル上昇
レッドガード:スタミナ回復速度10%増加、片手剣スキル上昇

ハイエルフ:マジカ2.5増加、変性スキル上昇
ウッドエルフ:毒耐性2%増加、弓術スキル上昇
ダークエルフ:炎耐性1%増加、幻惑スキル上昇
ファルマー:マジカ0.2増加、破壊スキル上昇
オーク:スタミナ1増加、鍛冶スキル上昇

アルゴニアン:隠密、解錠スキル上昇
カジート:隠密、スリスキル上昇

ドラゴンプリースト:シャウトのリチャージ時間5%短縮
アルドゥイン:シャウトのリチャージ時間50%短縮
ドレモラ:召喚スキルが大幅に上昇

・錬金術師の魔法の大釜
いくつかの場所に魔法の大釜が設置され、これを使うと錬金スキルを使用してのインゴット、武具の作成が行えます。
ただし作成可能なアイテムは鍛冶の鍛造術Perkに依存するので、鍛冶が20でも錬金が100ならデイドラ製品が作れたり、といった事はありません。
バージョンアップでまともにスキル上昇するようになりました。
設置場所は同梱のテキストを参照して下さい。

・付呪師の魂石作成器
大釜と同じく特定の場所に設置され、魂石の作成によって付呪スキルを上げる事ができます。
各魂石ごとに二種類のレシピが用意してあります。
また鉱脈を採掘すると一定確率で黒魂石の欠片を採掘する事があり、これを10個集める事で魂石作成器で黒魂石を作成できます。

★オプションファイル
・More EXP Chance -Hearthfire Option-
 Hearthfire用の追加ファイル (メインファイルと一緒に使います)
・More EXP Chance -No Cauldron and Soul Gem Creater Option-
 大釜&魂石作成器なしのバージョン
・More EXP Chance -No Cauldron Option-
 大釜なしのバージョン
・More EXP Chance -Two-handed Woodchopping Option-
 薪割りで上昇するスキルを両手剣スキルにするバージョン
 (メインファイル導入後に上書きしてください)
・More Exp Chance for Cooking
 料理のみのバージョン

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04483.zip v5.2
  • More EXP Chance for Skills画像1
  • More EXP Chance for Skills画像2
  • More EXP Chance for Skills画像3
  • More EXP Chance for Skills画像4
  • More EXP Chance for Skills画像5
  • More EXP Chance for Skills画像6
Skyrim Nexus, metametroid. 5 Apr 2013. More EXP Chance for Skills. 25 May 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17602>.
[コメントを読む(62)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Vile Art of Necromancy Download ID:12094 Adult-Only Author:AghnaarMareth 2012-07-22 06:07 Version:2.0
RATE: =171 G=26 TAG: [召喚魔法] [死霊術] [料理] [ゴア] [吸血鬼] [錬金] [] [] [魂石] [スクゥーマ] [日本語化対応]
Vile Art of Necromancy Title画像

Vile Art of Necromancy

死霊術師向けMOD。
それなりにゴア表現もありますが、独自の世界観が丁寧に構築されており、
ネクロマンサーRPが好きな方には楽しめるのではないかと思います。
例)死体を解剖→心臓を取り出してエンチャント→ゾンビに移植してパワーアップ

ヘルゲン砦内に死霊術の導入書がありますので、まずはそれを取りに行きましょう。
また、砦内に背景を語る手紙が二通落ちているので、こちらも読んでみるとなかなか興味深いです

尚相応の技術(付呪50以上、召喚50以上、ドレモラ・ロード召喚魔法を習得している)が
既にあれば、「ネクロノミコン」と同様の内容が書かれている
「ネクロノミコン(偽典)」(後述パッチでは「黯の書」)をなめし革の棚で制作出来ます
(オリジナルのコピーではなく、死霊術によって召還したドレモラ・ロードの話を
プレイヤーが書き留めたものらしい?)
・製作には
デイドラの心臓・ボロボロの本・黒魂石が必要になります

入手した死霊術の導入書「ネクロノミコン」または「ネクロノミコン(偽典)」を
一度地面に「捨て」、「研究」する事によって下記7つの死霊秘術の奥義を学習できます
(設定もここから行えます)

1. 解剖学
ダガー系武器またはエンバーミングツールを持った状態で死体を調べると
「解剖」を行うことが出来るようになる
(「エンバーミングツール」必須かダガーを装備していれば解剖可能かは設定で変更可能。
エンバーミングツールは各地で拾う以外にこのMODの導入によって製造も可能になっています)
解剖を実行すると死体は「血だまり」へと変わり大量の人体パーツを取得できます
(死体としての認識判定が無くなるので死体の隠蔽にも利用できます)

2. 禁断の学問
本来は製造することの出来ない特殊なアーティファクトが多数製造可能になる他
アンデッド系の魂を破壊して完全な支配下に置くことが可能になる(選択肢が追加されます)
この技術で支配したアンデッドは大まかな指示を与えることが可能になり
特殊なアーティファクトを追加使用することで更なる段階強化が可能になります

3. 闇の軍団(呪文)
魔法範囲内にある全ての死体を永続活動する自分の僕とできる
(視界前方扇状に効果があります)

4. 不敬なる蘇生(呪文)
死体を生前の状態に戻すことができるが、
弱い術者が行使すると自らの魂を危険にさらすことになる。
(リスク要素のあるResurrectの魔法。
成功にはマジカ・召喚・話術・ドラゴンソウル保有数・レベルが影響する)

5. 魂の取引(呪文)
弱い相手の魂をデイドラの王に捧げ、即死させる。死体は消失する。
成功すれば対価として「デイドラのコイン」の支払いを即座に受けることが出来る。
不死属性・無敵属性であっても消し飛ばしてしまうのでご利用は計画的に。
(デイドラのコインは「神秘的なデイドラの箱」で物々交換をする為の通貨。
呪文の成功にはマジカ・召喚・話術・ドラゴンソウル保有数・レベルが影響する。
また犠牲者の魂の価値はレベルではなく道徳性によって決まる)

6. インプリズンソウルエッセンス(呪文)
死体から魂を抽出して手持ちの頭蓋骨に封じ込める魔法
(封じ込めた頭蓋骨を使うことで死体の生前の能力に応じた技能が向上する)

7. スピリットエッセンス(呪文)
死体から魂を抽出してスピリットエッセンスを製作する魔法

その他必要な材料や追加要素等の詳細は「ネクロノミコン」
または「ネクロノミコン(偽典)(後述パッチでは「黯の書」)」に
一通り書かれてあります

その他
ドワーフのオイル、スプリガンの樹液、スクゥーマや再蒸留されたスクゥーマのような
特殊な薬剤を精製可能になります

水と塩
"―この時になると、数少ない魔闘士たちの主な仕事は、
兵士の生命を支える水を作り出すことになっていた。
魔術学校ではあまり教えていない技術である。"
―「報告書:イオニスの惨事 - III:遠征軍の壊滅」より
 このMODを導入すると
「手桶」からスタミナの続く限り水を汲めるようになり
水を料理鍋で塩に変える事が出来るようになります。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up02825.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up03024.zip v1.3
http://skup.dip.jp/up/up03124.zip v1.7
http://skup.dip.jp/up/up03164.zip v1.9
http://skup.dip.jp/up/up03216.zip v2.0

-----------------------------------------------------------------

Add-Onパッチ v7(2016-08-05更新)
Vile Art of Necromancy導入後の世界で
スクゥーマの売人からヴァンパイアの生活まで幅広くフォローするパッチになります
また一部の不具合が修正されるほか
極大クラスの魂石を製造可能になり
塩やムーンシュガーをはじめとした各種精製レシピが大量に追加されます
※要 公式追加DLC「Dawnguard」

*つかいかた*
解凍したファイルの中に入ってるv2.0のVile Art of Necromancy.espを
同名ファイルに上書きで使用可能
Better Vampires 8.1
等のヴァンププレイのお供に。

上記「v2.0 日本語化」に入っている
スクリプト日本語化は入れてありませんのでそのあたりは
各自先に導入してください
(本家v2.0導入→v2.0日本語化に入っているScriptフォルダでScript日本語化→Add-Onの順)

*変更内容*
・v2.0対象日本語化済み(スクリプト系以外)
helpサーチ用に「ネクロノミコン」を「Vileネクロノミコン」と改名
(help Vile と入れるとID(book属性)が解るはず)
「ネクロノミコン(偽典)」は「黯の書」へ改名。

・鹿の頭蓋骨が出なくなっていたのを修正
鹿のレアドロップ(10%くらい)になっている・・・はず。

・「蒸留された血液」と「ソウルジェムの粉末」に薬効「血の消化」追加
この二種類を錬金台で掛け合わせることで
吸血と同等の効力を得られるポーション「血の消化」が作れる様になります

 尚「蒸留された血液」の原料になる「血液」は大量に取れるので
「血の消化」効果をつけてませんが、代わりに
体力2回復
スタミナが1分間1ずつ回復
ヴァンパイアに限り回復力が1分間60%増加
1分間召還魔法の効果時間が85%延長
の効果に変更
召還魔法を使う前の血の儀式的な感じで。

・レシピを一部変更&追加
(作成には要 蒸留器装備)

塩の精製にかかるコストを血液100→50に変更
奇妙な肉(人肉)100でも塩の精製が可能に。

血液を人肉8から精製可能に
(「食べ物」カテゴリになってます)

炉で奇妙な肉(人肉)を200使用することで
虚無の塩精製可能(供養的な感じで)

再蒸留したスクゥーマの性能強化
やはり上物は余韻が違う、ということで
効果に持続性効果を追加

・下記魂石二種類が「炉」によって精製可能になります
それぞれ蒸留された血液を追加すれば「極大」チャージ済みの魂石を精製できます

黒魂石レシピ(要 蒸留器装備)

[黒魂石]
レシピ:骨の粉58 虚無の塩2 ソウルジェムの粉末2

[黒魂石(極大)]
レシピ:骨の粉58 虚無の塩2 ソウルジェムの粉末2 蒸留された血液15

極大魂石レシピ(要 蒸留器装備)

[極大魂石]
レシピ:魂石の一部全5種類 虚無の塩1 ソウルジェムの粉末1

[極大魂石(極大)]
レシピ:魂石の一部全5種類 虚無の塩1 ソウルジェムの粉末1 蒸留された血液10

・劇薬「シシスの甘い囁き」レシピ追加(要 蒸留器装備)
正規イベントで1つだけ手に入る「ジャリンの根」と
同等クラスの凶悪な毒をもつ劇薬「シシスの甘い囁き」を精製可能
浄化した血と塩を再び死肉で汚すことによって精製という感じ

レシピ:蒸留した血液1 虚無の塩1 人肉100

暗殺者の隠密毒プレイなどにどうぞ
シシス万歳!

・11種類のアイテムから捨てた際に付く自動盗品フラグが無くなり
うっかり地面に落として再取得しても盗品扱いにならなくなります
(11種類の詳細は同封ノートカードに記載してあります)

Add-On導入前から既に所持しているアイテムからは
捨てた際の盗品発生フラグは消えません
Vileネクロノミコンなどを既にお持ちの際は一度破棄した上で
player.additemコマンドなどで再取得してください
次の取得アイテム分から盗品属性付与はされなくなります

 ちょっとスクゥーマ系統が解りづらかったので名前をリネームしました
ついでにスクゥーマを数種類追加です

・エルスウェーア・スクゥーマ12本
(盗賊がいつも欲しがっている『輸入物のスクゥーマ』がこれ)
レシピ:ムーンシュガー2 ベラドンナ1 人間の脂肪6

・スクゥーマ(バニラのアイテム)200本
レシピ:エルスウェーア・スクゥーマ1 水200

(追加)・闇ルートのスクゥーマ100本
レシピ:ムーンシュガー2 ベラドンナ1 ワイン1 水100

・コーディール・スクゥーマ(バニラのアイテム)2本
レシピ:ムーンシュガー2 ベラドンナ1 山の赤い花1

・レッドウォーター・スクゥーマ(DLC版のアイテム)
レシピ:ムーンシュガー2 ベラドンナ1 吸血鬼の遺灰1 山の赤い花1

(追加)・リーフ・スクゥーマ
レシピ:垂れ苔1 ベラドンナ1 シッスルの枝1

(追加)・高品質なスクゥーマ
レシピ:ムーンシュガー2 マンモスの牙粉1 フロスト・ミリアム1

(追加)・極上のスクゥーマ
レシピA:再蒸留したスクゥーマ2 蒸留された血液1
レシピB:高品質なスクゥーマ1 蒸留された血液2

(追加)・スクゥーマ「スイートドリーム」
レシピA:再蒸留したスクゥーマ2 蒸留した血液1 エクトプラズム1 ソウルジェムの粉末1
レシピB:高品質なスクゥーマ1 蒸留された血液2 エクトプラズム1 ソウルジェムの粉末1
レシピC:極上のスクゥーマ1 エクトプラズム1 ソウルジェムの粉末1

(それぞれの効果のほどは現物を確認してみてください)

・聖水10本
(錬金20以上)
レシピ:水100 虚無の塩1

・ハチミツ10個
(錬金20以上)
レシピ:ハチの巣1 水100

(要 蒸留器 錬金10以上)
・ノルド・ハチミツ酒1本
レシピ:ハチミツ1 水10

"ヴィロッドはいまだに、ジュニパーベリーを混ぜて、
あのハチミツ酒を作っているのだろうか?"
―レイロフ
・ジュニパーベリー入りのハチミツ酒2本
(要 蒸留器 錬金10以上)
レシピ:ジュニパーベリー1 ハチミツ2 水20

※ムーンシュガーの精製レシピを追加
「伝承によると月の光が溶け込んだ海水を
サトウキビが吸い上げることでムーンシュガーになる」
-カジート談

「ブライアハートまたはデイドラの心臓を
エクトプラズムとソウルジェムによって一時的に補強・再鼓動させたものを
ルナ・モスより採取した月光粉とハチミツ、そしてニルンニートの抽出物と共に
大量の水を用いた溶解液の中に漬け込むことで、
ブライアハートまたはデイドラの心臓は(溶解液の中で崩壊するまでの間)
ソレらを取り込み循環、排出を繰り返す。
こうして排出された輝くゼラチン状の液体を特殊な蒸留器によって蒸留させ、
不純物を取り除くことでムーンシュガーを精製する事が出来る。
またこの際に用いる『心臓』の活動時間はデイドラのものを用いたほうが
長時間溶解液の成分に抵抗しうる…」

・ムーンシュガー2個
(要 蒸留器 錬金30以上)
レシピ:ブライア・ハート1 エクトプラズム1 ソウルジェムの粉1 水200
ルナ・モスの羽2 ハチミツ4 ニルンルート1

・ムーンシュガー4個
(要 蒸留器 錬金30以上)
レシピ:ブライア・ハート1 エクトプラズム1 ソウルジェムの粉1 水200
ルナ・モスの羽2 ハチミツ4 クリムゾンニルンルート1

・ムーンシュガー10個
(要 蒸留器 錬金30以上)
レシピ:デイドラの心臓1 エクトプラズム1 ソウルジェムの粉1 水200
ルナ・モスの羽2 ハチミツ4 ニルンルート1

・ムーンシュガー20個
(要 蒸留器 錬金30以上)
レシピ:デイドラの心臓1 エクトプラズム1 ソウルジェムの粉1 水200
ルナ・モスの羽2 ハチミツ4 クリムゾンニルンルート1

・ブラック・ブライアのリザーブ20本
(要 蒸留器 錬金10以上)
レシピ:ハチミツ25 水200 再蒸留したスクゥーマ1

・ブラック・ブライアのハチミツ酒15本
(要 蒸留器 錬金10以上)
レシピ:ハチミツ15 水150 スクゥーマ1

・ムーンシュガー1個
(要 蒸留器 錬金20以上 『炉』似て精製)
レシピ:ブラック・ブライアのリザーブ25

・ムーンシュガー1個
(要 蒸留器 錬金20以上 『炉』似て精製)
レシピ:ブラック・ブライアのハチミツ酒50

・ムーンシュガー1個
(要 蒸留器 錬金20以上 『炉』似て精製)
レシピ:スパイス入りワイン100


(以下v7-New)

・Better Dead Thralls & T3nd0s Skyrim Redone 互換目的レシピ

Better Dead Thralls
は死者運用上欲しい機能がほぼ補完できるオススメMODなのですが
T3nd0s Skyrim Redone
などを導入するとBetter Dead Thralls利用の前提魔法となる『死の従徒』と
このMODの「黯の書」制作に必須となる『ドレモラ・ロード召喚』の
それぞれを習得する為の呪文の書が世界から消えてしまうので
失われた技術ならば作り出せばいい、ということで
 相応の技術があれば
『呪文の書: ドレモラ・ロード召喚』と『呪文の書: 死の従徒』を
なめし革の棚で制作出来るようになります

・『呪文の書: ドレモラ・ロード召喚』
(要 付呪40以上、召喚40以上 『なめし革の棚』似て制作)
レシピ:デイドラの心臓・ボロボロの本・黒魂石

・『呪文の書: 死の従徒』
(要 付呪50以上、召喚50以上、ドレモラ・ロード召喚魔法を習得している状態で
『なめし革の棚』似て制作)
レシピ:デイドラの心臓・ボロボロの本・黒魂石


http://skup.dip.jp/up/up12170.zip

-----------------------------------------------------------------

#67
オプション(追加スクリプト)
本来はあたりに飛び散ってしまう「魂の取引」で出現するデイドラのコインが
直接インベントリに入るようにするpexファイルになります。
skyrim\Data内のscriptsフォルダに入れることで機能します

http://skup.dip.jp/up/up07355.zip
  • Vile Art of Necromancy画像1
  • Vile Art of Necromancy画像2
Skyrim Nexus, AghnaarMareth. 22 Jul 2012. Vile Art of Necromancy. 5 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12094>.
[コメントを読む(135)] [コメントを書く]
 [クリーチャー] Real Wildlife - Skyrim Download ID:9778 Author:Nedius 2017-02-28 03:53 Version:1.343
RATE: =157 G=16 TAG: [敵追加] [病気] [日本語化対応] [料理] [錬金] [動物] [ineed] [RND]
Real Wildlife - Skyrim Title画像

Real Wildlife - Skyrim

動物やクリーチャーなどの亜種を490種以上Leveled Listsに追加し、各派閥や関係性を変更します。
又、錬金素材20種以上、食べ物20種以上、身近におこる病気16種を追加します。
-Optionに錬金素材リスト(pdf)がありますが、本体同梱のpdfの方が新しいのでDL不要です。
-2017年の更新はメインespのクリーニングのみのようです。ファイルサイズが半減しました。

詳しくはDescriptionを参照してください。


▼関連MOD
Total Realism - Basic Needs 対応化パッチ
Hellcommanders TR Basic Needs and RWS Patch
ドイツ語版
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31925/? (←なぜかMOD DBで表示されない)
-Optionに英語版(v1.342)のバグFix済espがあります(2014年) "Cow horns now fixed."
-同じくOptionに Realistic Needs and Diseases との互換パッチもあり。

▼日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01612.7z  v1.32
Real Wildlife - Skyrim - Japanese v1.342(2012年)
  • Real Wildlife - Skyrim画像1
  • Real Wildlife - Skyrim画像2
  • Real Wildlife - Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Nedius. 28 Feb 2017. Real Wildlife - Skyrim. 16 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9778>.
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 [錬金術] Alchemy and Soul Gem Combiner Download ID:66703 Author:OccasionalCucumber 2015-06-08 06:30 Version:V1.0
RATE: =163 G=4 TAG: [レシピ追加] [] [ポーション] [錬金] [魂石]
Alchemy and Soul Gem Combiner Title画像

Alchemy and Soul Gem Combiner

調理鍋と溶鉱炉に新たなレシピを追加し、Vanillaでは不可能であった毒や魂石などのグレードアップを可能にします。黒魂石などが含まれていないのは製作者の意図によるものです。
レシピの追加だけなので日本語化不要です。

調理鍋:
薬(小) x2 - 薬 x1
薬 x2 - 薬(大) x1 etc...

毒(小) x2 - 毒 x1
毒 x2 - 毒(大) x1 etc...

溶鉱炉:
魂石の欠片 x2 - 極小魂石 x1
極小魂石 x2 - 小魂石 x1
小魂石 x2 - 中魂石 x1 etc...

※詳細は、Descriptionを参照。

似ているMOD
PDCondense
  • Alchemy and Soul Gem Combiner画像1
Skyrim Nexus, OccasionalCucumber. 8 Jun 2015. Alchemy and Soul Gem Combiner. 8 Jun 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66703>.
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 [アイテム - プレイヤー] Alchemist's journal Download ID:73149 Author:Andrelo 2016-02-23 03:03 Version:1.0.2
RATE: =154 G=5 TAG: [錬金] [イマージョン] [インターフェース] [錬金術]
Alchemist's journal Title画像

Alchemist's journal

錬金術の薬効と原料を書きまとめる帳面「Alchemist's Journal」が追加されます。

この書には、プレイ中で判明させた薬効&原料「だけ」が記されていきます。
すなわち本書の内容は、プレイヤーキャラクターが既に得ている知識です。
事典として用いてもネタバレやカンニングにはなりません。

下記は v1.0.2 時点の紹介です。

●意図、用途
・バニラおよび SkyUI の錬金台メニューでは、
 いま持っているアイテムぶんしか、原料と薬効が列挙されません。
 対してこの書では、所持品に関係なく、既知の原料と薬効を総覧できます。
・携帯性。「あの毒薬がほしい」とき。原料がひとつ手元にあるとして、
 もうひとつ何があればよいか……それは買えそうか、すぐ採れそうか、
 それともいっそ市販薬を店で買ったほうがいいか。
 出先でこうした迷いが生じたとき、この書は判断の助けとなります。

●インストール、アイテム入手
・SKSEが必須。DLCは不問。
・FOMODインストーラー形式。
  ・書の作製法(鍛造か皮なめしか)と、作製素材を選択できます。
  ・Complete Crafting Overhaul Remade 対応オプションあり。

●互換性
・すべてと互換性があるそうです。
  ・原料や薬効がMod製であっても問題ありません。判明すれば載ります。
  ・薬効をどんな手で知ろうとも問題ありません。毒見、たまたま調合成功、
   Learn Alchemy From Recipes でのレシピ閲覧など。
   いずれであれプレイヤーキャラクターが覚えたものは載ります。
・本Modが利用している、ゲームの関数やフラグ。
 そこを改変・拡張するようなModがもしあれば競合が起こりえるものの、
 今のところ作者さんに該当しそうなModの心当たりはないとのことです。

●備考
・この書では、各自プレイ環境の「薬効名」「薬効説明文」「アイテム名」が
 そのまま記されます。つまり何もしなくても全ページ日本語になります。
 書名「Alchemist's Journal」以外、翻訳の必要は無いと思われます。
  • Alchemist's journal画像1
  • Alchemist's journal画像2
Skyrim Nexus, Andrelo. 23 Feb 2016. Alchemist's journal. 3 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73149>.
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 [クリーチャー] 83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug Download ID:4955 Author:83Willow 2012-06-18 13:26 Version:4.1
RATE: =130 G=22 TAG: [日本語化対応] [錬金] [昆虫]
83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug Title画像

83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug

蝶蝶やトンボなどの虫の追加とリテクスチャ。非常に綺麗です。
現在は28種類新規追加されます。また錬金材料としても使えます。

Ver4.1日本語化
83Willows 101BUGS Japanese translated patch

リバランスMOD
101Bugs Rebalanced

類似MOD
Lepidoptera Of Skyrim
High-Res Dartwing (Dragonfly) Texture
  • 83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug画像1
  • 83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug画像2
  • 83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug画像3
Skyrim Nexus, 83Willow. 18 Jun 2012. 83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug. 31 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4955>.
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 [錬金術] Technicolor Alchemy Overhaul - Unique Alchemy Plants for Skyrim Download ID:74924 Author:mobiusbelmont 2017-04-10 05:29 Version:3.0
RATE: =144 G=2 TAG: [日本語化対応] [錬金] [錬金素材] [植物] [Morrowind]
スカイリム全土に2000を超える珍しく、色とりどりの錬金術の素材となる植物を配置します。現時点ではモロウィンド産を含む45種の植物が含まれます。これらの素材となる植物は通常の植物とは異なった性質を持ち、モロウィンド原産の植物は特に強い効能を持ちます。

当MODの様々な色彩の植物はmentha作のmodders resource、More Colorful Alchemy Plantsを使用して作成しました。

当MODに含まれる植物と発見できる地域一覧:

デスベル; オレンジ、ピンク、ホワイト、イエロー(ハイヤルマーチ)
ベラドンナ; ホワイト、イエロー、グリーン(ファルクリース)
リュウノシタ; ブラック、ピンク、パープル(イーストマーチ)
ラベンダー; ピンク、ホワイト、イエロー(リーチ)
山の花; オレンジ、ホワイト(リフト)
スノーベリー; イエロー、グリーン、ブルー、パープル(ウィンターホールドおよび降雪地域)
トゲのある草; イエロー、グリーン、ブルー、パープル(ペイル/北部沿岸地域)
シッスル; ブルー、ピンク、ホワイト、イエロー(ハーフィンガル)
ツンドラの綿; イエロー、ブルー、パープル(ホワイトラン)

Complete Alchemy and Cooking Overhaul および Wiseman303's Flora Fixes 用patchがあります。 Technicolor Alchemy Overhaul - Support for Wiseman303's Flora Fixes and CACO (Sthaagg作)。

The Golden Kanet, Stoneflower, Marshmerrow, Willowflower, Saltrice, MuckspongeはMore Colorful Alchemy Plantsを利用して作成しました。
Wolfsbane, Violet Coprinus, Luminus Russula, Red Lichen, Black Lichen, Bungler's Bane, Hyper Facia, Fire Petal, Belladonnaはhttp://www.nexusmods.com/games/users/…およびSolstheim - The Lost Levelsで作成されたものです。

新しい植物はリフト地方の錬金術師の小屋、ホワイトラン地方のドレラスのコテージ、ホワイトランの街内のジョルバスクルの裏手でたくさん見つけられます。

Credits: Mentha for skyrim plants
Phitt, Ionis, and Tamira for Morrowind plants

日本語訳 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12393.zip 2.1
Skyrim Nexus, mobiusbelmont. 10 Apr 2017. Technicolor Alchemy Overhaul - Unique Alchemy Plants for Skyrim. 11 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74924>.
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 [錬金術] Alchemy and Food Balanced Overhaul Download ID:35124 Author:mikogamiten 2013-07-31 16:37 Version:2.5.1
RATE: =115 G=7 TAG: [錬金] [ポーション] [Perk] [バランス調整] [日本語化対応] [料理]
Alchemy and Food Balanced Overhaul Title画像

Alchemy and Food Balanced Overhaul

錬金とポーション、食料をオーバーホールします。
錬金、食料、錬金パークの三つに分かれており、NMMやBAINにより選んで導入できます。

錬金:
1、自作ポーションの値段が抑えられ、簡単な金稼ぎができなくなります。
2、自作ポーションの値段や作成時の経験値はポーションの効果の数や強度により決まり、魔法効果の種類はあまり影響しなくなります。
3、材料にレア度が設定され、同じ効能でもレア度の高い材料から作成したポーションの方が強い効果を発揮するようになります。
4、基本的に毒は3秒間、回復ポーションは5秒間かけてじわじわと回復するようになります。ごく一部の素材からは瞬時に回復するポーションが作成できますが、回復量が少なめです。
5、5種類のレア効果(2つの毒、3つの有益効果)を追加します。全てのDLCを入れている場合、それぞれ3つの素材のみに含まれています。
6、レシピは4~6個の素材が書かれるようになり、読むと自動的に錬金効果を学ぶことができます。一部のレシピにはDLCの素材も含まれています。
7、自作麻痺毒の効果時間は錬金スキルに依存しなくなり、麻痺毒に使用した素材の中でもっともレア度の低い素材により決定されるようになります。効果時間が長めな(4秒)ものを作成するにはレア素材のみを使用する必要があります。(麻痺のみの仕様)

食料:
1、食物は長時間のステータス上昇効果が発動するようになりますが、瞬間的な回復は不可能になります。食物の効果は体力、マジカなどのステータス上昇系、自然回復強化系、耐性系、スキル上昇系の4つの系統にわかれ、一つの系統ごとに一つの効果のみ発揮されます。
(例:火炎耐性と雷撃耐性は同時発動不可)
2、酒類は食物に比べるとやや強力な長時間のステータス上昇効果が発動するようになります。同時発動の制限もありません。
ただし副作用があり、マジカとスタミナの回復低下、減速効果が発動し、飲みすぎると走る事もできなくなります。
3、スクーマなどのドラッグ類は5分程度の比較的強力なステータス上昇効果が発動します。
しかし中毒症状があり、数十時間弱体化します。
カジートは中毒症状を減弱できますが、かわりにステータス上昇効果も弱くなります。
4、リーキのグリル、ベイクドポテト、調理したイノシシの肉などのレシピを追加。

錬金パーク:
通常版とUncapper版があり、Uncapper版は100以上のスキルレベル条件のPerkが追加されます。
1、蛇の血の効果に疾病耐性を追加。
2、錬金術師のパークの効果が低下し、かわりに毒殺者、慈善、医薬師のパークを強化。ポーションか毒かに絞る事で少ないパークポイントで強力なものが生産できるように。
3、高純度のパークを一時的に無効化するパワーを追加(スキル上げなどの際には邪魔になる事もあるため)

このmodはPhitts Alchemy and Food Overhaulを参考に作られており、似た要素を多く含みますが、錬金効果の削除や素材効果の大幅な改編は行っておらず、よりシンプルな構成です。
また、他mod、USKPとの互換性の向上、DLCへの対応などもおこなっています。

v1.2からは錬金のパークツリーを改変するmodと互換性があります。(錬金パークを選択しなかった場合)
v2.0でSkyrim -Community- Uncapper用のバージョンを追加。
[SkillExpGainMults]以下のfAlchemyを20前後に設定してください。

NEXUSに日本語版あり。
  • Alchemy and Food Balanced Overhaul画像1
Skyrim Nexus, mikogamiten. 31 Jul 2013. Alchemy and Food Balanced Overhaul. 28 Apr 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35124>.
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 [アイテム - プレイヤー] Cremation For Dragons Download ID:31837 Author:SasameSnow 2014-11-10 23:46 Version:0.5oil
RATE: =98 G=7 TAG: [ドラゴン] [ポーション] [魂石] [錬金] [日本語化対応] [ランタン]
Cremation For Dragons Title画像

Cremation For Dragons

バージョンアップに伴い、このMODで追加される新素材"獣脂"より
Wearable Lanternsのランタンに使用可能なオイルを作れるようになりました
詳細なレシピは下記を参照してください(要:Wearable Lanterns

今回はそれ以外の修正はないのでWearable Lanterns
使っていない方は引き続き前バージョンを使用してください

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このMODはドラゴンの鱗や骨、宝石や食肉が余って
仕方がないプレイヤーのために作られたものです

・ドラゴンの鱗や骨を溶鉱炉やクッキングポットで溶かすことで
新しい錬金素材に変えられます

・新しい素材のDragon Vestage(ドラゴンの残照)は強力な回復素材となります
また、クッキングポットを使うことでも非常に強力な回復薬を作ることができます
ただしその場合は使用量が多めです (※医薬師perk)

・Dragon Vestageと空のソウルジェムをForgeで合成することで
(魂縛の魔法や武器を使わなくとも)魂を充填することができます
ただし、サイズに応じて使用量が増加します (※付呪師perk)

・Dragon Vestageと宝石を一緒に溶鉱炉に掛けることで
各種塩鉱石を作ることができます

-----------

・各種の食肉をクッキングポットでAnimal Fat(獣脂)という
錬金素材に作り変えることができます
おもに両手武器を用いる戦士向けの素材です
ただし、すべての肉が同じ効率で変換できるわけではなく向き不向きがあります

・また、獣脂はクッキングポットでWearable Lanternsで使用可能なオイルに加工することができます
換算レートは獣脂5つ → ランタン用オイル(16.0 oz)1瓶です

・フロストバイトの毒、もしくはシャウラスの殻を溶鉱炉で加工することで
Insects Dust(毒虫の粉)という錬金素材を作ることができます
おもに相手を弱体化させる毒物を調合するときに使う素材です


・バージョンアップに伴い新たにニルンルート他の材料から
Magical Inkwell(魔法のインク)という
アイテムを作ることができるようになりました
これは各種の「山の花」を任意の色に染めることで作り変えることができる魔法の染料です
余った色の花がある場合、これで別の色に染めてリサイクルすると良いでしょう
また、これに伴い、材料として必要になる普通のインク瓶も作成可能となります
(これらのクラフトメニューは全て料理鍋の「その他」で表示されます)

--------------

他にも宝石や魂石、ホーカーの角といったアイテムを溶鉱炉や料理鍋で
既存のモンスター系錬金素材に作り替えることができます
ただしドワーフのオイルについてはドワーフの鍛造術が必要です
また、v0.5以降 一部のレシピについては材料となるアイテムを一切所持していない場合
レシピ自体が表示されなくなりました
詳しくはDescriptionを参考にしてください


0.5日本語化(SSLXLTN)
Skyrim Strings Localizer を使用する必要があります。
http://skup.dip.jp/up/up06192.zip
  • Cremation For Dragons画像1
  • Cremation For Dragons画像2
Skyrim Nexus, SasameSnow. 11 Nov 2014. Cremation For Dragons. 17 Feb 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31837>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [錬金術] Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food Download ID:47521 Author:egocarib 2014-10-06 10:23 Version:3.21
RATE: =98 G=6 TAG: [ポーション] [] [錬金] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food Title画像

Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food

ポーション、毒、錬金材料と食べ物の細やかな調整を可能にするMOD。

設定は全てMCMから行い、毒とポーションは種類ごとに調整が可能です。
錬金台で作成した自作の薬の効果も調整することができます。
アイテムレコードに手を加えないため競合しにくく、効果がバニラ由来のものであれば
MODで追加されたアイテムにも調整内容が反映されます。

主な機能:

・持続時間と強度の調整
回復の薬を持続効果にしてガブ飲みを縛ったり、いま一つ頼りないクモの毒や
恐怖の毒を実用できるまでに強めたり、効力を弱める代わりに強化系のポーションを
丸一日持たせるといったことも。

・重量の調整
錬金術のスキル値によって薬と材料の重量を可変させるオプションあり。

・価格の調整
6段階のプリセットによって一括で価格を調整。カスタム設定を用いれば
二次関数的な詳細調整も可能。

・効果の重複可否の切り替え

・その他
設定を他のセーブデータ間で共有できるプリセット機能(要FISS)など
MCMから起動できる隠しモードで調整スライダーの上限を解除可能
-----------------------------------------------------------------------------------------------

●OPTIONAL FILESのプリセット
statmonster preset
- ポーションの効果をWitcherシリーズ仕様に調整

Arkngt preset
- ポーションの効果をOscuro's Oblivion Overhaul仕様に調整


FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS対応

●必須
SKSE v1.7.0+

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09296.zip v3.21(#3)一部未訳
http://skup.dip.jp/up/up12147.zip v3.21
  • Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food画像1
  • Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food画像2
  • Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food画像3
Skyrim Nexus, egocarib. 6 Oct 2014. Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food. 21 Nov 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47521>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [錬金術] The Alchemist of the Skyrim Download ID:81180 Author:R 2017-01-27 22:24 Version:0.1.0
RATE: =97 G=6 TAG: [日本語化対応] [錬金] [ポーション] [レシピ追加] [錬金術] [アトリエ] [アトリエシリーズ]
The Alchemist of the Skyrim Title画像

The Alchemist of the Skyrim

アトリエシリーズのようなゲームプレイを目指しています。
現在、"ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~" を題材にして製作を進めています。

Modをインストールすると、"アルカディアの大ガマ" に、"おばあちゃんの錬金釜" と、"錬金術士のコンテナ" と、NPCが1名追加されます。

追加NPCの会話メニューが表示されない場合、一旦セーブしてロードし直すことで表示されます。

なお、PS4版で動作することを基準としています。

現在(2017/01/27)の状況。
*** Version 0.0.1 -> 0.1.0
素材アイテム: 3 -> 35
使用アイテム: 1 -> 5
NPC: 0 -> 1
クエスト: 0 -> 1
敵キャラ: 0 -> 1
  • The Alchemist of the Skyrim動画
  • The Alchemist of the Skyrim画像1
  • The Alchemist of the Skyrim画像2
Skyrim Nexus, R. 27 Jan 2017. The Alchemist of the Skyrim. 30 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81180>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Hunterborn - Scrimshaw Expanded Download ID:71573 Author:TravLaney 2017-10-08 05:08 Version:3.1
RATE: =99 G=2 TAG: [Hunterborn] [クラフト] [追加武器・防具] [錬金] [] [] [] [ジュエリー]
Hunterborn - Scrimshaw Expanded Title画像

Hunterborn - Scrimshaw Expanded

Hunterbornを愛用しているプレイヤー向けMOD。

狩りをしていて余った歯や爪、骨などを再利用し、「細工」から作り出せるアイテムを増やします。武器や鎧は欲しいけれども、採掘やインゴット作りのため時間を浪費したくない人にも最適です。

追加レシピは520。ユニークな兜、鎧、盾、武器、ジュエリー、錬金素材などを含みます。また新たな杖も追加されます。テクスチャは他のModderさんが作成されたものを利用し、いずれもロアフレンドリーであることを主眼に、プリミティブで荒々しく、野性的で自然の魅力あふれるデザインになっているようです。NEXUSには画像もたくさんアップロードされており、武器防具から可愛らしいおもちゃまで、多種多様なものが揃っています。

●内訳:
防具セット…31
杖(stuff, wand)…60
盾…40
兜…48(獣人種族も利用可能)
錬金素材…25
ジュエリー素材…28
冠…6
その他いろいろ…28

このように多数のアイテムが追加されますが、作者さんによれば、「このMODを利用して作成したアイテムを売れば、食料を購入したり宿に泊まったりする程度の金銭的余裕が生じるかもしれないが、金持ちになることはできない」とのこと。

●このMODで作成できないもの:
日用品全般、たとえば服、テント、バックパック、本、食料など。およそ骨や爪、角という素材から作れるとは考えられないようなものは作成できません。

●鍛冶スキルとの関係:
Hunterbornで追加される「細工」を用いるため、鍛冶スキルとは無関係です。

●必須:
DLC3種(Dragonborn、Dawnguard、hearthfire)
Hunterborn

●互換性:
スクリプトを利用していないので、すべてのMODと互換性あり。

Hunterborn Campfire Patchを利用している場合>
このパッチを利用していると、「細工」のメニューがCampfireの「サバイバルスキル:道具作成」に統合されてしまいます。このとき、MCMから「細工」を非表示にしていると、当MODで追加されるレシピも表示されなくなるのでご注意ください。
Campfireの「サバイバルスキル:道具作成」で当MODのレシピを表示させたいときは、パッチがありますのでそちらを利用してください。

●今後の更新予定:
アイテムの分解(例:アイボリー・ダガー→アイボリーの欠片)
このMODをいくつかのエディションにまとめ直すこと(例:キチンやボーンモールドを含むレシピ="Solstheim Edition"、ファルマー素材を含むレシピ="Blackreach Edition")

また、作者さんが使用しているテクスチャに関しては、NEXUSに詳細がありますので、そちらで確認してください。
  • Hunterborn - Scrimshaw Expanded画像1
  • Hunterborn - Scrimshaw Expanded画像2
  • Hunterborn - Scrimshaw Expanded画像3
  • Hunterborn - Scrimshaw Expanded画像4
  • Hunterborn - Scrimshaw Expanded画像5
Skyrim Nexus, TravLaney. 8 Oct 2017. Hunterborn - Scrimshaw Expanded. 2 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71573>.
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 [ゲームシステム変更] Grimy Skill Expansions Download ID:67659 Author:Grimy Bunyip 2015-10-11 07:44 Version:2.10
RATE: =100 G=1 TAG: [GrimyBunyip] [Perk] [スキル] [オーバーホール] [鍛冶] [錬金] [付呪]
Grimy氏による非現実的で没入的でないスキル拡張。

■必要環境について
*技術的にはSKSEのマイナーな機能の1つのために1.7.3が必要です。
それはまだベータ版リリースの段階にもないのでSKSE1.7.3から関係するPEXファイルをパッケージに入れました。
基本的に互換性の問題はないので、本当はパッチの必要性はありません。
より詳細な情報については記事(http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…を参照してください。
バランス調整のためにSkyTweakの導入を強く推奨します。
このModは装備志向のためリネームModも強く推奨します。もちろんJaxonz氏のリネームModは素晴らしいですが、近いうちにGrimy Utilitiesにも独自のリネーム機能を追加する予定です。

■説明
GUISEは、これまでSkyrimのModコミュニティで見たことのないような、オリジナルの興味深いエッジの効いたゲームの仕組みに焦点を当てたスキル拡張Modです。
これは全てのスキルを網羅していないですが、他のスキル拡張Modよりも深みとニュアンスを持っていると自信があります。
今のところ生産スキルのための3つのモジュールがあります。これらのスキルは一番改善の余地があると考えていたからです。

■簡単な機能概要
各スキルモジュールの詳細についてはアーティクルページを見てください。
Grimy Skill Expansions

・Enchanted Loot
 GELOは付呪スキルとルートテーブルを拡張するものです。
 これは100以上の新しい付呪によりディアブロ風のルート品が追加されます。
 能力の一覧 http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
 詳細とハウツー http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
 エンチャントペディア(付呪辞典) http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…

・Signature Arms
 Signature Armsは、今のシンプルな強化による武器のアップグレードを改善する、鍛造スキルの拡張です。
 武器や防具に署名アイテムのマークをつけ、スロットベースのシステムでそれらにさまざまなアップグレードを適用します。
 能力の一覧 http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
 詳細とハウツー http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…

・Vile Concoctions
 Vile Concoctionsは錬金術をより魅力的にするために新しい仕組みを追加する「戦う錬金術師」の拡張です。
 特徴として、毒性システム、ポーションのクールタイム、爆発物の生産などがあります。
 能力の一覧 http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
 詳細とハウツー http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
Skyrim Nexus, Grimy Bunyip. 11 Oct 2015. Grimy Skill Expansions. 9 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67659>.
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 [] More plants and recipes for Hearthfire including Dawnguard and Dragonborn plants Download ID:26851 Author:Rowan Thomas - Numberland 2013-03-27 08:39 Version:3.0.1
RATE: =89 G=8 TAG: [Hearthfire] [Dawnguard] [Dragonborn] [錬金] [食材] [ニルンルート] [日本語化対応]
More plants and recipes for Hearthfire including Dawnguard and Dragonborn plants Title画像

More plants and recipes for Hearthfire including Dawnguard and Dragonborn plants

Hearthfireの家の設備で各種DLCで追加された植物の栽培が可能になります。
また、Vanillaで栽培不可能だった植物も対象になります。

別作者によるSE版
[Skyrim SE]More Growable Plants SSE

※現在のバージョンは、Poison Bloom の栽培が可能になっています
v3.0.1では4つの新しい植物が栽培可能になり、それを使った料理も追加されます。
(オプションファイルで追加品なしのバージョンも選べます)

※注意事項
・More plants all DLCs without extras v3.0.1について(POSTSより)
ポイズン・ブルームは栽培可能ですが、メッシュが含まれていないため成長しても表示されず、収穫できません。そこで、以下の方法で対処して下さい。
1.More plants all DLCs with extras v3.0.1をダウンロード。
2.Meshes/Moreplants/byohhousetrappoison02.nifを取り出す。
3.More plants all DLCs without extras v3.0.1にコピー。


Larger Hearthfire gardens
同作者による肥沃土の設置数を増やすMOD

CACO Patch for More Plants and Recipes for Hearthfires
CACO Patch

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www1.axfc.net/uploader/so/2992893 v3.01
  • More plants and recipes for Hearthfire including Dawnguard and Dragonborn plants画像1
  • More plants and recipes for Hearthfire including Dawnguard and Dragonborn plants画像2
  • More plants and recipes for Hearthfire including Dawnguard and Dragonborn plants画像3
Skyrim Nexus, Rowan Thomas - Numberland. 27 Mar 2013. More plants and recipes for Hearthfire including Dawnguard and Dragonborn plants. 14 Nov 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26851>.
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 [モデル・テクスチャ] RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES Download ID:62328 Author:Gamwich 2015-07-18 01:24 Version:1.0
RATE: =95 G=2 TAG: [Replacer] [付呪] [錬金] [エンチャント] [付呪台] [錬金台] [Gamwich]
RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES Title画像

RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES

ディテールにこだわったリテクスチャをリリースしているGamwich氏のRUSTICシリーズ第四弾。
錬金器具とアルケイン付呪台のリテクスチャです。

バニラはどちらも木を思わせる質感ですが、石で作られた方が自然ではないかと
作者は考え、テクスチャを作っています。
素材だけでなく部品の隅々まで考えられています。
NexusのDESCを見れば、かなりの拘りがうかがい知れます。

テクスチャサイズは2Kと1Kの2種類。
PCスペックに合わせて導入して下さい。

オプションで、Revamped Alchemy Lab HD用のパッチがupされています。
  • RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES画像1
  • RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES画像2
  • RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES画像3
Skyrim Nexus, Gamwich. 18 Jul 2015. RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES. 5 Feb 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62328>.
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 [錬金術] Alchemy Redone Download ID:33822 Author:Quantumbutterfly 2016-04-01 23:55 Version:4.6
RATE: =82 G=2 TAG: [錬金] [ポーション] [] [レシピ追加] [日本語化対応]
Alchemy Redone Title画像

Alchemy Redone

新たなポーション、クラフトシステム、MCMメニューや、
全てのperkオーバーホールModと互換性のあるperkを追加

MODで追加される錬金素材や薬品は、同様にMODで追加される錬金用具(レトルト、るつぼ、フラスコ等々)で作成できます。

また、PERK追加とはありますが、乳鉢と乳棒を使用することでクラフト出来るperk note(例:錬金20 錬金術師Ⅰ)を読むことで作成できる薬品の数が増えていくという仕組みとなっている為、
他のPERK変更MODとの競合の心配はありません。

◆互換MOD
Complete Alchemy and Cooking Overhaul (作者Postより)
・Ordinator.
・Perkus Maximus/PerMa
・Skyrim Redone/SkyRe.
・Requiem
・Radiant and Unique Potions and Poisons HD
・SPERG
・ERSO
・Skyrim Unleashed
Phitts Alchemy and Food Overhaul
・any other mod which affects alchemy. Alchemy Redone uses entirely new, custom constructible objects, and new standalone perks!

v1.5日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11137.7z
  • Alchemy Redone画像1
Skyrim Nexus, Quantumbutterfly. 2 Apr 2016. Alchemy Redone. 24 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33822>.
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