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 [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:59721 Author:Sheson 2018-08-05 16:19 Version:2.43
RATE: =592 G=47 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Title画像

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

TES5LODGen をさらに発展させた遠景改善modです。
TES5LODGen により生成されたLODに加えて、
SKSEのスクリプトで新規に配置されたオブジェクトにより、
バニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、
アニメーションする滝や風車を視認することが可能になります。
備考:
LODとは遠景のことです。

以下のmodの上位互換です。#94 参照
The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement
Expand Object LODs
Skyrim Distant Detail
SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills

●必須
・SKSE http://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
スクリプトの遅延が発生する場合は、Skyrim.iniの[Papyrus]の設定を変更してください。

どちらか片方が必要になります。
TES5LODGen 標準サイズの木のLODビルボードです。
このmodのダウンロードから導入済みのmodに対応したLODビルボードを選んでください。#71参照

Indistinguishable Vanilla Tree Billboards 木のLODビルボードです。
テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。

●推奨
SkyUI なくても正常動作しますが、このmodはMCMに対応しています。
[Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator ) 確認作業で必要になります。
NetImmerse Override もしくは、RaceMenu
MCMに設定項目があります。
動作環境を満たしている場合はチェックを入れておくことをオススメします。
Settings ⇒ Window Glow Multipliers ⇒ Use NetImmerse Override
注意:動作環境を満たせずチェックできなくても、このmodは正常動作します。

●DynDOLOD Resources
このmodの機能を拡張するmodです。
基本的にDynDOLOD Standaloneのversionとあわせる必要があります。
しかし、DynDOLOD Resourcesの更新がない場合は、その限りではありません。
この拡張modにはいろいろなオプションがあります。

・Misc OptionsのHoly Cow
ホワイトラン近郊に黄金に輝く超巨大で雄壮な牛の像が設置されます。

ただし、遠景改善modであるDynDOLODでのテスト ケースとしては最適なモデルです。
(説明文をしっかり読んでチェックしないと嵌まりかねないのでこの項目にのみ詳細な説明です)

●DynDOLOD Patches
以下のmodのテクスチャやスクリプトのパッチです。
Beyond Reach
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio の Winter Edition ⇒ Optional files
Immersive Content - Realistic Outdoor Lights
Lanterns of Skyrim - All In One
Molag Bal's Inferno
Caranthir Tower Reborn

●このmodでは遠景改善のメイン機能の他、
ローディング画面に遊び心があるものが3つ追加されます。
(TES5Editで確認可能です)我は神なりと笑いながらのたまう牛などです。
日本語化fileを作ろうとしましたが、どう考えても意味がないのでやめました。

=============================================================================
●MOでの導入方法です(可能な限り参照先を明示しましたが抜けはあるかもしれません)
(NMMは、#197 参照、NMMでも3.の引数を渡すことは可能です。#212 参照)
=============================================================================

※展開したフォルダにある DynDOLOD_QuickStart.html が導入への一番の手助けになります。

① DynDOLOD Patches と DynDOLOD-Resources を導入して有効化しておく。
Wrye BashでBashedPatchを作成している場合は、チェックを外しておくこと。#186 参照
また、事前に屋内cellに移動しておくと少しだけ、処理に余裕が生まれます。
(DynDOLOD導入時の初回の処理が重いわけではありませんが、余裕を持たせることに越したことはありません)

② 任意の場所に、DynDOLODを展開する。
※動作不良の原因になることがあるので、
下記、例のように可能な限り、浅い階層に! #175 参照
また、実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に
英数以外の日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、
C:\Program Files (x86)以下のOSの権限問題が絡む場所にあるなど
不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増します。
備考:実行file形式を持つ、このmodを含む他のmodの掲示板を見ると
ホボすべてのmodで、この内容に関連する問題が起きての相談が
書き込まれています。お願いです、使用しないでください。

例:
E:\DynDOLOD
MOのインストール場所は E:\Mod Organizer
MOのmodsの場所は、E:\Mod Organizer\mods
E:\Mod Organizer\mods\DynDLOD_TexGen_Output ※TexGen.exeの生成物を導入するフォルダ
E:\Mod Organizer\mods\DynDOLOD_Output ※DynDOLOD.exeの生成物を導入するフォルダ
※この環境を前提として説明

③ MOに登録する。
MOに②で展開した場所を指定し、TexGen.exe と DynDOLOD.exe を登録する。
MOの実行ファイル欄 E:\DynDOLOD\TexGen.exe を登録する。※引数等一切いりません。
MOの実行ファイル欄 E:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe を登録する。
※引数に(生成されたespの)文字化けや英語化を防止するため" -cp:utf-8"を指定すること -cp:utf-8 の前にスペースを入れ忘れないこと!!
また、
新日本語化方式の場合は" -l:Japanese"も引数に追加すること #213 参照 " -cp:utf-8 -l:Japanese"
ちなみに、
TES5Edit 3.1.3 の文字化け防止の引数と同じです。#106 参照(このmodはTES5Editの派生です)
スクリーンショットを添付しましたので参考にしてください(3枚目)

④ MOから TexGen.exe を実行する。
エラーがでる場合は、#127 から #135 及び #44 #182 参照
チェック項目は動画を参照してください。
生成時間はおそらく数分です(自環境では4分程度)
ダイアログが出たら、 Save&Exit を選び抜けます。
MOのOverwriteフォルダに作業の残骸がある場合は、不要なので全て削除します。

⑤ TexGen.exe で生成されたものをMOに導入する。
動画では、
E:\DynDOLOD\TexGen_Output を全て、zipで圧縮しMOで読み込みmodとして導入していますが、
圧縮するのが手間な場合は、
E:\DynDOLOD\TexGen_Output の中身を全て E:\Mod Organizer\mods\DynDLOD_TexGen_Output へ移動でも可能です。
MOからこの生成物を有効にします。

⑥ MOから DynDOLOD.exe を実行する。
チェック項目は動画を参照してください。
生成時間はおそらく数十分です(自環境では20分程度)
ダイアログが出たら、 Save&Exit を選び抜けます。
MOのOverwriteフォルダに作業の残骸がある場合は、不要なので全て削除します。

注意:
Birds of Skyrim
Birds of Skyrim - Ruhadre Patch v1.43
上記のmodを導入してると DynDOLOD.exe から警告がでます。
警告メッセージに従っていったん読み込みから外してください。

⑦ DynDOLOD.exe で生成されたものをMOに導入する。
動画では、
E:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output を全て、zipで圧縮し、MOで読み込みmodとして導入していますが、
圧縮するのが手間な場合は、
E:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output の中身を全て E:\Mod Organizer\mods\DynDOLOD_Output へ移動でも可能です。
MOからこの生成物を有効にします。

⑧ xTranslatorで DynDOLOD.esp を開き、文字化け、地名の英語化等ないか確認する。
LOOTでソートすると、このmodで生成されたespは優先度が高く、下の方に優先配置されます。
文字化け、英語化していた場合は、まず最初に確認してください。
※TES5EditでDynDOLOD.espをエラーチェックすると"unknown: 6"起因のエラーが複数表示されますが、
これは必要な措置によるものでミスなどではなく問題ないので無視してかまいません。

⑨ Skyrimを起動してしばらく待ち、
スクリプトがある程度落ち着く時間待機します(数分程度)
その後、屋内にいた場合、屋外に移動して
DynDOLOD successfully initialized とメッセージが出ることと、
MCMにDynDOLODの項目があるのを確認します。
もし、いつになってもMCMに登録されない場合は、
コンソールに setstage ski_configmanagerinstance 1 と打ち込み
MCMの強制更新をかけてください。
続いて、MCMでDynDOLOD is active にチェックが入っていることを確認してください。
他の項目も見てみるといろいろ情報があり導入成功が実感できると思います。
これで、全作業が完了です。お疲れ様でした。

ようこそDynDOLOD Worldへ!

=============================================================================
●MOでの導入方法ここまで
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●アンインストール、Versionの更新、DynDOLOD.exe再生成時の手順
・アンインストール時は、クリーン ゲーム スタートを強く推奨します。
無保証ですが、あらかじめ屋内cellに移動して
[Fallout4]FallrimTools -- Script cleaning and more を使用して
スクリプトの掃除をする方法もあります。

・Versionの更新及び、DynDOLOD.exe再生成時 #58 参照
※MCMで表示されるものを翻訳し追記したものです。

※MCMからDynDOLOD is activeのチェックを外すこともできますが
最も重要なのは、屋内cellに移動しておくことです。
(屋内cellだとDynDOLODの大部分の機能が一時停止中です)

① まず、更新前の事前準備として、(旧)DynDOLOD.esp有効のまま、
屋外cellでMCMのDynDOLOD is activeのチェックを外してMCMから抜けます。
しばらく待ち、DynDOLODが無効になったメッセージが出ることを確認します。
(DynDOLOD deactivatedというOKボタン付きのメッセージが画面中央に出ます)
屋内cellに移動し、MCMのDynDOLOD is activeのチェックが
外れたままなのを確認して、SaveしSkyrimを閉じます。

② (旧)DynDOLOD.espのチェックを外して無効にしSkyrimを起動します。
次に、①でSaveしたものをLoadして、再度Saveし直します。Skyrimを閉じます。

③ 更新した(新)DynDOLOD.espのチェックを入れ有効にして、
Skyrimを起動します。続いて、②でSaveしたものをLoadします。

④ 最後に、導入方法 ⑨の手順を再度踏みます。

備考:
DynDOLOD.exe生成で毎回ふり直される
(重複しない一意な)30桁のシリアル番号があります。

・MCMの表記場所
Information ⇒ Versionの下

・生成物での表記場所
E:\Mod Organizer\mods\DynDOLOD_Output\skse\plugins\
StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json
検索key "bunchofnumbers":"30桁のシリアル番号",

更新してもシリアル番号が変わらなかったり、
MCM表記と生成物の.json file内での記述が不一致な場合は、
問題が発生している可能性があります。

参考:本説明文筆者は主にここ最近はこの手順を踏んでいます。
DynDOLOD Standalone本体の更新を含む全ての更新時に
毎回、深く考えず[Fallout4]FallrimTools -- Script cleaning and moreを使用しています。
このあたりは完全に各自の判断にお任せします。

●関連MOD
・Skyrim Flora Overhaul
Skyrim Flora Overhaul
このmodを使用している場合、LODビルドボードは導入したバージョンに合わせないと
遠景と実際にその場にいったときとで違ったものが表示されるようになります。
例えば、Skyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分が重要です)
TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsと一致させる必要があります。
(ここの2.3と一致させること)
注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards もいります。
他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索してください。

・Enhanced Vanilla Trees
Enhanced Vanilla Trees 木のLODとして(上記SFOとの組み合わせを)かなりオススメします。

・Tree LOD billboard creator for xLODGen
Tree LOD billboard creator for xLODGen ビルボード制作ツールです。

・Oscape
Oscape 地形のLOD作成ソフトウェアです。
DynDOLODでは地形のLODは作られません。目に見えてわかりやすく効果もあるので
次のステップとして使ってみるのもありです。

・Enhanced Landscapes
Enhanced Landscapes 現在はNEXUSから削除されています。
DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利なmodです。
Enhanced Landscapes - Oaks Standalone - Marsh Pines - Dilon Vul 後継が別の作者から公開されています。
全機能ではありませんが、部分的に実装し拡張されています。

・HD LODs Textures
HD LODs Textures 高解像度リテクスチャLODです。
TexGen.exe で生成されたテクスチャ導入後のインストール推奨です。
また、下記の NobleSkyrimMod HD-2Kと色合いを合わせているそうなのでバニラ系テクスチャ使用時はあまりお勧めしません。

・NobleSkyrimMod HD-2K
NobleSkyrimMod HD-2K 大規模なリテクスチャMODです。


●問題が発生するmod
Holds The City Overhaul #118 参照
DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ます。

ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp
for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
また、patch集のパッチでも同様にエラーがでる場合は同じように処理してください。

・参考url http://goo.gl/zeCDPH
以下抜粋です(全文はlink先でページ内検索をしてください)

Start xEdit with all plugins as always
open the Tamriel worldspace record by entering the FormID 3C of the worldspace
into the FormID field top left. Hit the Enter key.


Save changed esp.

・以下大雑把な翻訳です。
TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
右ペインに移り下へスクロールして、
Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値を
それぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
(訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
変更後、espを保存します。

Realistic Water Two #178 参照
NMMでは問題なしとの報告があり、
本説明文筆者はMO(v1.3.11)を使用しているので追試してみましたが、
問題ありませんでした。DynDOLOD(v2.35)
更新で修正されたか環境依存の可能性があります。
しかし、コメントにGoodカウントがあるので他の環境でも
発生したと考えられます。このまま注意事項として残しておきます。


※※互換性を持つmodや改善modがここには書き切れない数に上ります。
NEXUSの本文を参照して、自分の環境や用途に合わせて導入してください※※
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD動画
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像1
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像2
Skyrim Nexus, Sheson. 5 Aug 2018. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 7 Nov 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59721>.
[コメントを読む(223)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] HD Enhanced Terrain Download ID:29782 Author:Hritik Vaishnav -SkyrimENB 2013-10-19 03:08 Version:PRO
RATE: =375 G=19 TAG: [遠景]
HD Enhanced Terrain Title画像

HD Enhanced Terrain

遠景のノイズテクスチャを高解像度のものに変更し、遠景を劇的に改善します。
含まれているのは textures\terrain\noise.dds という1つのファイルのみです。
解像度は2K(2048×2048)。
ノイズによって遠景では実際には描写されていない草が描写されているような効果が生まれます。

BLENDED VERSION と LUSH VERSION があるのでお好みのほうを使用してください。

目立ったパフォーマンスヒットやフレームレートの低下を引き起こしません。
現在のバージョンでは、マップの雪も改善されます。

1kテクスチャの旧バージョン、別の作者さんです。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=1598
  • HD Enhanced Terrain動画
  • HD Enhanced Terrain画像1
  • HD Enhanced Terrain画像2
Skyrim Nexus, Hritik Vaishnav -SkyrimENB. 19 Oct 2013. HD Enhanced Terrain. 12 Jan 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29782>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [環境] Terrain Lod Redone Download ID:88073 Author:T4GTR34UM3R 2018-05-13 21:29 Version:1.22
RATE: =302 G=4 TAG: [遠景]
Terrain Lod Redone Title画像

Terrain Lod Redone

遠景改善MOD。
遠景の地表のメッシュとテクスチャをハイクオリティにします。
espが含まれますがbsa読み込みのためのダミーです。
Mod Organizerでbsaのみ有効にする、またはDescriptionの画像のようにSkyrim.iniに記述してespを削除することができます。

オプションのLod Resource FilesはDynamic Distant Objects LOD - DynDOLODで使用できます。

同様の効果をもたらすMOD ※競合します
Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures
High Quality LODs
  • Terrain Lod Redone動画
  • Terrain Lod Redone画像1
  • Terrain Lod Redone画像2
Skyrim Nexus, T4GTR34UM3R. 13 May 2018. Terrain Lod Redone. 26 Nov 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88073>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [イマージョン] SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills Download ID:40564 Author:SjoertJansen 2015-05-12 23:48 Version:3.3.1
RATE: =284 G=13 TAG: [遠景] [風車] []
SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills Title画像

SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills

遠距離ではアニメーションしない滝と風車を、アニメーション可能にします。

Ver1.6からはSkyrim.iniの変更はいらなくなりました。
また、WATER用のパッチもいらなくなりました。

互換性のあるMOD
The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux
Pure Waters
Realistic Water Two
Windmills resized

滝を変更するMODと競合する可能性があります。

現在のVersion:3.2をBAINで導入される方は
サブパッケージの03 に手動でチェックを入れる必要があるようです。
作者の方の設定ミスのようで修正されるそうです。


Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODについて
当MODでの変更はほとんど含まれますが、風車の羽のサイズ変更は当MOD特有のものなので併用する意味はあります。
併用する場合は先に当MODをインストールした後にDynDOLODをインストールしてください。
オプションの"small waterfall"は競合するので無効にしてください。
  • SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills動画
  • SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills画像1
  • SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills画像2
  • SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills画像3
Skyrim Nexus, SjoertJansen. 13 May 2015. SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills. 18 Aug 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40564>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] TES5LODGen Download ID:62698 Author:Ehamloptiran Sheson and TES5Edit Team 2018-04-21 21:59 Version:3.2.1
RATE: =210 G=2 TAG: [Tool] [遠景]
TES5LODGen Title画像

TES5LODGen

Oblivionにもあったツールで、遠景を生成するツールです。
Skyrimの画面は近くの高精度なオブジェクトと
遠景用の低精度なオブジェクトで形成されますが、
木を変更したり新しい村を追加したりなどした場合に
遠景用のオブジェクトにはこれが反映されていないため、
近くに寄った場合と遠景とで食い違いが発生します。
プログラムにより遠景を生成することで、この食い違いをなくすModです。
生成完了時には"You can close this application now"と表示されます
  • TES5LODGen画像1
Skyrim Nexus, Ehamloptiran Sheson and TES5Edit Team. 21 Apr 2018. TES5LODGen. 6 Mar 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62698>.
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 [モデル・テクスチャ] HD LODs Textures Download ID:76931 Author:Abendaron 2016-08-20 23:06 Version:FullV2
RATE: =161 G=3 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [Replacer] [テクスチャ]
HD LODs Textures Title画像

HD LODs Textures

※開発終了、SE版[Skyrim SE]HD LODs Textures SEに移行
こちらを通常版Skyrimで使用する場合、Main filesの[SSELODGen - DynDOLOD]とファイル名に含まれるものをダウンロードしてDynDOLODで作成してください。ファイル名に含まれないほうはSE版専用です。


スカイリム、ドーンガード、ドラゴンボーンのLODの完全なリテクスチャmod。
ほとんどのバニラのlodは256*256のとても小さい解像度を持ちます。このmodはそれらを1k、または2kに変更します。

作者の製作したテクスチャはsheson氏によるDynamic Distant Objects LOD - DynDOLODのTexGenがカバーしていないものです。
船、ファームハウス、景観のHQ LODテクスチャは"Miscellaneous"以下にあります。TES5LODGen専用です。(TexGenで作成できるためDynDOLODには必要なし)

TES5LODGENはグローバルlodマップを作成する場合に2kテクスチャに対応していません。TES5LOgenを使う場合は1k/512板を使用することを強くおすすめします(どのみち2k版は多少過剰です)

推奨
基調とするテクスチャ:
バニラのスカイリムとベセスダが表現したかったと思われるもの(64*64以下のピクセルで完全な建物を表現するのは難しい)
NobleSkyrimMod HD-2K、推奨(LODと完全にマッチさせるためこのmodと一緒に使うよう設計されています)
RUSTIC WINDOWS - 2K and 1K Textures
Arri's Snow Elf Ruins Retexture
LODとうまくマッチさせるために上記のmodと使用するように設計されており、これらのmodが推奨されます。

あなたの望むクオリティで他の全てのLODを作成するために、DynDOLODと強力なTexGenを見てみることを強くおすすめします(とても簡単です!)。

上記のどのmodもmodの動作には"必要"ではありません(全員のLODの互換を持たせる方法がないため、TES5LODGenまたはDynDOLODのみです)。いずれにせよバニラのぼやけた低解像版よりも間違いなく良く見えるでしょう。しかし NSM、Rustic Windows for the Solitude Windows (別のはかなり見えにくい)、ファルマー渓谷のLodにSnow Elf Ruins Retexture を使わない場合、一貫性のなさに気が付きます。

カバーするエリア
スカイリムの全ての街 : ソリチュード、リフテン、ホワイトラン、ウィンドヘルム、ウィンターホールド大学、マルカルス、ハイフロスガー。
ドゥーマー遺跡
ドーンガードコンテンツ : ドーンガードの城、ヴォルキハル、ファルマー渓谷 (スノーエルフ遺跡)、ソウルケイルーンの要素
ドラゴンボーンコンテンツ:テルヴァンニの塔、レイブンロック、アポクリファ、シルスク広間
DynDOLODの追加リソース
景観 : 氷河(スカイリム+DLC1)、マッシュルーム(DLC2)、地形(スカイリム+DLC1)、橋、大立石、洞窟のLodなどその他少数の物。

インストール:
Dataフォルダにドラッグ&ドロップ
TES5LODGenかDynDOLODを実行(さもないとバニラでは"lod"フォルダ内のファイルではなくテクスチャマップを使用するため、効果はないでしょう)
このmodがその他のテクスチャを変更するため、DynDOLOD.exeだけでTexGen.exeは必要ありません。
完全な体験にはDynDOLODを強くおすすめします。このmodのいくつかのテクスチャはTES5LODGenでは使用されません。
DynDOLODのTexGenによって作成したものはこのmodで上書きする必要があります。(関係のあるテクスチャは現在ありませんが、将来的にあるかも?)

更新:
新しいアーカイブで全てのファイルを上書きして問題ないはずです。
DynDOLODを使用する場合、espや他のものを変更せずにメッシュとテクスチャを置き換えるだけでいいでしょう(もしくは望む場合にクリーンアップデートする)。
メッシュとテクスチャを変更するのみで、セーブへの影響はありません。
備考 : 建物を追加するmodのほとんどは既存のLODマップを使用するので、それらもHQ LODを得られます。

TES5LODGen / DynDOLODについての任意のアドバイス
/!\/!\/!\ DynDOLOD(最大2k)、TES5LODGen(最大1k)内で、ダウンロードしたバージョンに応じて "Max Tile Size" を更新することを忘れないでください。
TES5LODGenを実行する前に"No snow under the roof"に関するプラグインを無効にしてください(3d-snow lodテクスチャが存在しないため正常な表示を妨げるかもしれません)。その後再度有効にします。
TES5LODGenを実行する前に"SkyFalls and SkyMills"に関するプラグインを無効にしてください。その後再度有効にします。
作成した"TamrielObjectsLOD.dds"のテクスチャマップ(それ以外も)は DXT5 / DXT3 であり、ほとんどの場合は無用なため、DXT1aに変換して品質を下げることなくVram使用量を50%減らすことができます(lodテクスチャにグラデーションアルファが使われていないため)。
いくつかのFPS(とあなたの最初の子)を犠牲にDynDOLODはLODオブジェクトに多くの新しいテクスチャ/メッシュを提供します。望むならスクリプトなしでただメッシュとテクスチャを使うこともできます。あなたのコンピュータが処理できるのであれば、はっきりとこの選択をおすすめします。
このmodのテクスチャはDynDOLODのTexGenによって作られたものと干渉することはありません。
  • HD LODs Textures画像1
  • HD LODs Textures画像2
  • HD LODs Textures画像3
Skyrim Nexus, Abendaron. 21 Aug 2016. HD LODs Textures. 14 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76931>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Expand Object LODs Download ID:54466 Author:tamu75 2014-06-05 21:55 Version:1.1
RATE: =153 G=10 TAG: [遠景]
Expand Object LODs Title画像

Expand Object LODs

+++ これはどういうMODか +++
VanillaのObjectLODの拡張MOD。
表示されるLODが増えます。オリジナルのオブジェクトからローポリゴンに作り直しています。
遠景の木のLODもあります。現在Vanilla版とSFO2.0版があります。

+++ v1.1を公開しました +++
新たに火山地帯のオブジェクトとダートクリフのLODを追加しました。
ファイルサイズを小さくすることに成功しました。1.45GBから800MBになりました。今後更に最適化出来ると思います。
ノイズテクスチャを修正しました。これにより遠景の地面が明るくなる不具合が修正されました。
BSAパッキングを廃止しました。espファイルはv1.1では不要です。
オプションとしてaMidianBorn Landscapeに馴染むような遠景の地面のテクスチャを追加しました。
今後種類を増やしていく予定です。

+++ 互換性 +++
ほとんどのMODと互換性があります。しかしVanillaの遠景を作りなおしているので景観を変更するMODを一緒に使うと奇妙に見えるかもしれません。

+++ 推奨MOD +++
SSME - Skyrim Startup Memory Editor(初回ロード時のクラッシュ防止のため)

+++ 作者のブログ(進行具合の確認や不具合報告などにお使いください。) +++
http://s1925.blogspot.jp/
  • Expand Object LODs画像1
Skyrim Nexus, tamu75. 5 Jun 2014. Expand Object LODs. 30 May 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54466>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures Download ID:58818 Author:AnarchoArchitect 2015-05-06 17:30 Version:3.0
RATE: =149 TAG: [遠景]
Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures Title画像

Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures

Skyrim High Definition LODs(SHD LODs)は
私見では最高のLODだと思っています。
ただ1つ問題があるとすれば少し明るすぎると感じることでした。
当MODはSHD LODsの作者Tamu75の許可のもとに明るさを落としたものです。

MAIN FILES:
Dark = SHD LODsを暗くしたもの
Dark and Grassy = Dark versionよりも少し暗く草のエリアも暗くしたもの
Darker and Grassy = the Dark and Grassy versionよりもさらに暗くしたもの

互換性、オプションファイルなどについてはDESCをご確認ください。
  • Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures動画
  • Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures画像1
Skyrim Nexus, AnarchoArchitect. 6 May 2015. Skyrim High Definition LODs - Dark LOD Textures. 7 Oct 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58818>.
 [環境] Indistinguishable Vanilla Tree Billboards Download ID:75269 Author:Palerider 2016-08-15 07:24 Version:1.4
RATE: =103 TAG: [DynDOLOD] [] [遠景]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD 用に木のLODビルボードを用意します。
TES5LODGen のダウンロードセクションにある、Vanilla Tree LOD の代わりに使用してください。
テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
Tree LOD billboard creator for xLODGen を用いて製作されています。
OptionalのReady Made Vanilla and Dragonborn Treelods ファイルは、DynDOLODがなくても使用できます。
Skyrim Nexus, Palerider. 15 Aug 2016. Indistinguishable Vanilla Tree Billboards. 27 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75269>.
 [ユーティリティ] Tree LOD billboard creator for xLODGen Download ID:60733 Author:zilav 2018-02-11 14:24 Version:1.5
RATE: =103 TAG: [DynDOLOD] [遠景] []
木の遠景板ポリ用のテクスチャを生成するツール。
CK・NifSkopeのPreviewWindowからキャプチャしてbillboardテスクチャを出力します。

●ツールによる違い
Creation Kit:
BaseIDからすぐに探せる 出力ファイル名をそのまま使える クオリティ低い

NifSkope:
位置・光源調整が楽 CKよりクオリティ高い
NifSkope2.0 Dev http://afkmods.iguanadons.net/index.p…
Skyrim Nexus, zilav. 11 Feb 2018. Tree LOD billboard creator for xLODGen. 13 Dec 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60733>.
 [環境] Stable uGridsToLoad Download ID:41592 Author:Altimor 2013-09-04 12:49 Version:1.0
RATE: =63 G=10 TAG: [パフォーマンス] [景観] [遠景] [バグフィックス] [SKSE]
Stable uGridsToLoad Title画像

Stable uGridsToLoad

遠景表示の境界線を決める「uGridsToLoad」のパフォーマンス問題を改善するSKSEプラグイン。

このMODは、より高いuGridsToLoadの設定値を安定して使えるようにします。
(最高で13まで。15でもCTDはしないが、ロード時間が指数関数的に長くなるので推奨はしないとのこと)

また、ゲーム中にuGridsToLoadを変更することで、再び低い設定値に戻すことも容易になります。

uGridsToLoadの設定値変更は、コンソール画面から(setini "uGridsToLoad:General" x)と入力し、一度マップ画面の開閉をすることで変更が適用されます。(x=変えたいuGridsToLoadの数値)

uGridsToLoadについての詳細
http://www.nvidia.co.jp/object/five-f…
  • Stable uGridsToLoad画像1
Skyrim Nexus, Altimor. 4 Sep 2013. Stable uGridsToLoad. 4 Sep 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41592>.
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 [グラフィックス] Real Trees and LOD Download ID:62365 Author:RavenKZP 2015-02-28 01:02 Version:1.0
RATE: =71 G=2 TAG: [] [景観] [遠景] [Replacer] [SFO]
Real Trees and LOD Title画像

Real Trees and LOD

木のオーバーホールMOD。
木を全面的に変更し、遠景はそれらに合わせた詳細なLODに差し替えられます。
meshとtextureの置き換えのみで、espはありません。
オプションで軽量版があります。メインファイルを導入後上書きしてください。

Skyrim Flora Overhaulのリソースを使用しています。
木を置き換えるMODや木の遠景を変更するMODとは互換性はありませんが、SFOに上書きする形で導入することで併用することは可能です。
  • Real Trees and LOD画像1
  • Real Trees and LOD画像2
  • Real Trees and LOD画像3
Skyrim Nexus, RavenKZP. 28 Feb 2015. Real Trees and LOD. 6 Feb 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62365>.
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 [グラフィックス] Detailed Terrain and Tree LoD Download ID:17984 Author:Rennn 2013-12-11 09:53 Version:2.5
RATE: =44 G=8 TAG: [遠景] []
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Detailed Terrain and Tree LoD

遠景を詳細に表示します。
  • Detailed Terrain and Tree LoD画像1
  • Detailed Terrain and Tree LoD画像2
  • Detailed Terrain and Tree LoD画像3
Skyrim Nexus, Rennn. 11 Dec 2013. Detailed Terrain and Tree LoD. 1 Jun 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17984>.
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 [モデル・テクスチャ] Skyrim High Definition LODs Download ID:52901 Author:tamu75 2014-04-15 12:19 Version:1.0
RATE: =39 G=5 TAG: [遠景] [景観]
下のMODに統合したので削除しました。作者より。
Expand Object LODs
Skyrim Nexus, tamu75. 15 Apr 2014. Skyrim High Definition LODs. 12 Apr 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52901>.
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 [環境] Enhanced Distant Terrain 2 Download ID:39394 Author:SparrowPrince 2013-09-09 01:43 Version:1.3
RATE: =38 G=5 TAG: [遠景] [Dragonborn]
Enhanced Distant Terrain 2 Title画像

Enhanced Distant Terrain 2

遠景の地形テクスチャを変更し遠くの地形の景観を改善します。
テクスチャのリプレイスのみ。

http://skyrim.2game.info/detail.php?id=1598 などnoise.ddsを改善するMODの併用を推奨しています。

現在DLCサポートされていませんが対応も有り得るとの事です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。

■ファイルが別のMODにまとめられました。移行先を参照してください。
同作者の移行先
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux

上記MODは削除されており、現在の入手先はこちら
STEP - Skyrim Total Enhancement Project
Miscellaneous filesに「Enhanced Distant Terrain v1.1.1」「The Ruffled Feather v4.4」
が用意されています。
  • Enhanced Distant Terrain 2動画
  • Enhanced Distant Terrain 2画像1
  • Enhanced Distant Terrain 2画像2
  • Enhanced Distant Terrain 2画像3
Skyrim Nexus, SparrowPrince. 9 Sep 2013. Enhanced Distant Terrain 2. 2 Aug 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39394>.
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 [グラフィックス] Trees LODs with shadows by Xtudo Download ID:194 Author:Xtudo 2013-08-08 04:40 Version:1.3
RATE: =42 G=1 TAG: [遠景] []
Trees LODs with shadows by Xtudo Title画像

Trees LODs with shadows by Xtudo

遠景の木の表示を改善します。DLC対応。
  • Trees LODs with shadows by Xtudo画像1
Skyrim Nexus, Xtudo. 8 Aug 2013. Trees LODs with shadows by Xtudo. 9 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/194>.
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 [グラフィックス] The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement Download ID:19446 Author:Grieche 2014-03-07 08:45 Version:1.0
RATE: =33 G=3 TAG: [景観] [遠景] [Replacer]
Skyrim Distance Overhaul (S.D.O.)は、LOD(遠方の地形)の見た目を改善するために、数千にも及ぶ、ポリゴンを減らしたオブジェクトを地形に追加します。
FPSに対する影響を小さくするように作ってありますが、当然それぞれのシステムが違うために影響も異なります。

インストール:
NMMを使用。
メインのファイルは自動でインストールされますが、オプションとなるesp(Full-LOD xyz)は
パフォーマンスに対する影響が大きいため、ローエンドPCでは使用しないこと。
Skyrim Nexus, Grieche. 7 Mar 2014. The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement. 28 Jun 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19446>.
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 [グラフィックス] improved_LOD_trees Download ID:6245 Author:Prime8King 2012-01-15 01:26 Version:0.75
RATE: =34 G=2 TAG: [遠景] []
improved_LOD_trees Title画像

improved_LOD_trees

遠景の木のグラフィックを強化します。
  • improved_LOD_trees画像1
  • improved_LOD_trees画像2
  • improved_LOD_trees画像3
Skyrim Nexus, Prime8King. 15 Jan 2012. improved_LOD_trees. 15 Jan 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6245>.
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 [グラフィックス] Recoloured trees and improved LOD trees Download ID:6633 Author:Prime8King 2012-01-22 07:40 Version:0.763
RATE: =33 G=1 TAG: [遠景] []
Recoloured trees and improved LOD trees Title画像

Recoloured trees and improved LOD trees

遠景の木を綺麗にするMOD「improved LOD trees」に色彩を加えたMODです。

improved LOD treesはこちら
improved_LOD_trees
  • Recoloured trees and improved LOD trees画像1
  • Recoloured trees and improved LOD trees画像2
  • Recoloured trees and improved LOD trees画像3
Skyrim Nexus, Prime8King. 22 Jan 2012. Recoloured trees and improved LOD trees. 21 Jan 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6633>.
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 [バグフィックス] Dawnguard Terrain Object Normal Map Hi-Res Fixed and Improved Download ID:24740 Author:Nico coiN 2012-09-29 07:19 Version:1.1
RATE: =27 TAG: [遠景] [Dawnguard] [ヴォルキハル城]
Dawnguard Terrain Object Normal Map Hi-Res Fixed and Improved Title画像

Dawnguard Terrain Object Normal Map Hi-Res Fixed and Improved

公式DLC「High Resolution Texture Pack」とDawnguardを併用する事により、
ヴォルキハル城の遠景がおかしくなるのを修正します。
High Resolution Texture Packより優先して上書きしてください。
  • Dawnguard Terrain Object Normal Map Hi-Res Fixed and Improved画像1
  • Dawnguard Terrain Object Normal Map Hi-Res Fixed and Improved画像2
  • Dawnguard Terrain Object Normal Map Hi-Res Fixed and Improved画像3
Skyrim Nexus, Nico coiN. 29 Sep 2012. Dawnguard Terrain Object Normal Map Hi-Res Fixed and Improved. 29 Sep 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24740>.
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