Skyrim Mod データベース

検索結果:日本語化対応 おすすめMOD順search

 [インターフェース] SkyUI Download ID:3863 Author:SkyUI Team 2015-08-18 15:54 Version:5.1
RATE: =1961 G=127 TAG: [装備切替] [SKSE] [日本語化対応] [MCM対応]
SkyUI Title画像

SkyUI

アイテム一覧のインターフェイスを変更します。

== v5.0必須環境 ==
SKSE v1.7.3+ http://skse.silverlock.org/
(以上の必須環境により、SKSEは日本語版exeでは正しく動作しない為にこのMODも動作しません)

== チェンジログ ==
V5.0
[General]全般
- Updated SKSE version requirement to 1.7.3.
- SKSE Ver.1.7.3が必要です。

[FavoritesMenu]お気に入りメニュー
- Fixed issue with equipping two identical armor base items that have different names.
- ベースが同一で別名の防具を複数所有している場合に装備変更した時の挙動を修正。
- Less eager purging of invalid group data to avoid unwanted group resets.
-不要なグループ化の解除を誘発しないように、無効なグループ化データの削除をしつこく要求しないようにした。

[ModConfigurationMenu]MOD設定
- Tweaked mod registration timing.
- MOD登録のタイミングを調整。(訳注: MCMを使用するMODで、インストールしても設定画面が出ない、という状況に対処するものと思われます)

[AlchemyMenu]錬金術メニュー
- Initial release
- 新規追加

[CraftingMenu]鍛造メニュー
- Initial release
- 新規追加

[EnchantingMenu]付呪メニュー
- Initial release
- 新規追加

[SmithingMenu]強化メニュー
- Initial release
- 新規追加

v4.0
お気に入りメニューのインターフェイス改善と拡張。
アイテムのグループ登録が可能となり一括装備変更などが可能に
デフォルトではF1~F4キーにグループのホットキーが割り当てられています。
※移動キーをESDF等に変更していてグループ登録キーの"F"と重複していると
 登録機能が動作しません。SkyUI側のキー設定を変更してください。

v3.2
様々な機能が追加されました。
アクティブエフェクトアイコン - 魔法やポーション、シャウトなど有効中の効果をHUD上に表示します。
マップアイコン検索機能 - マップアイコンを選択すると、地図上で分かり易く表示できる
既読アイテム判別機能 - イベントリ内の既読の本と巻物に、アイコンが表示されるようになります。
追加された機能のいくつかは、MCMで設定を変更できます。
最新バージョンの3.4では、3.2以降のバグFixや細かな修正されました。

・v3.0
Mod Configuration Menu (MCM) 機能が追加され、
対応したMODの設定を、ゲームプレイ中に行うことが出来るようになりました。
導入後システム画面にMOD CONFIGの項目が追加され、
Modごとに異なる設定メニューが表示されます。
SkyUI自体もMCMに対応しており、アイコンやフォントサイズの変更など様々な設定が行える
公開以来、続々と対応Modが増えています TAG: [MCM対応] MOD一覧

SkyUI-Away を使用する事によりMCMをバニラのUIで使用する事も可能です。また、特定のメニューだけを標準に戻すこともできます。

※MCM対応MODの諸注意
・環境によってメニューへの自動登録に時間が掛かりますので、しばらく待ちましょう
 ※コンソールから即時チェックさせることで認識できる場合があります
 setstage ski_configmanagerinstance 1
 上記をtxt文書にして好きな名前をつけてbat ファイル名 するのが比較的楽です
・Skyrim本体の日本語化を新方式でした場合は、
 幾つかのMODでは、xxx_Japanese.txtのMCM用メニューが含まれていない場合があり
 (主にBSAファイル内)
 その場合メニューが文字化けしますので、xxx_English.txtをリネームで補完してください

v3.0以降のSkyUI自体に含まれているアイコンセット
Psychosteves SkyUI icon Set
v3.1以降のSkyUI自体に含まれているアイコンセット
Celtic Icons for SkyUI

== 日本語化方法 ==
英語版exe + 日本語化環境でのSkyUIの日本語化は
自分の環境が主に2つあるどちらの方法で日本語化したかによります
ini設定の [General] sLanguage= の項目が、Japaneseの新方法では自動で日本語化になります
Englishの方法では以下の手順に沿って日本語化してください
SkyUI.bsa から BSA Browser で skyui_japanese.txt を取り出し、
skyui_japanese.txt を skyui_english.txt にリネームした後、そのファイルを
Data\Interface\translations 以下に置けばOK。
Interface や translations フォルダがなかったら作成してください。

日本語化 bsa内のskyui_japanese.txtで日本語化されていない箇所も日本語化されています。
http://skup.dip.jp/up/up04976.zip v4.0~4.1 (※要Readme確認)
http://skup.dip.jp/up/up10710.7z v5.1(#520
http://skup.dip.jp/up/up11002.zip v5.1(#538
http://skup.dip.jp/up/up11257.7z v5.1(#547)日本語化修正+デフォルトソート順を変更

== 関連Mod ==
上の日本語化ファイルや一部の TAG: [フォント] Modにおいて
Data\Interface\fontconfig.txt 内に「map "$MCM~」という行がありますが、
これを働かせたい場合は別途 Japanese Custom Font
SkyUI Alternative Font PatchをダウンロードしそのReadmeを参照して下さい。

== トラブルシューティング ==
Descriptionの「GUIDE」にFAQ・トラブルシューティングへのリンクがあります。
またSkyUIからのエラーコードが発生した際は下のページを参考にして下さい。
https://github.com/schlangster/skyui/…
  • SkyUI動画
  • SkyUI画像1
  • SkyUI画像2
  • SkyUI画像3
  • SkyUI画像4
  • SkyUI画像5
  • SkyUI画像6
  • SkyUI画像7
Skyrim Nexus, SkyUI Team. 18 Aug 2015. SkyUI. 17 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863>.
[コメントを読む(630)] [コメントを書く]
 [モーション] Fores New Idles in Skyrim - FNIS Download ID:11811 Author:fore 2016-07-28 04:45 Version:6.3
RATE: =1891 G=79 TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応] [FNIS]
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Title画像

Fores New Idles in Skyrim - FNIS

NPCやプレイヤーをアニメーションさせます。略称「FNIS」
デフォルトでは10種類のモーションが用意されています。
Dance Animation Modder Resourceなどhkxファイルをダウンロードし、
"skyrim\Data\Meshes\Actors\Character\animations\FNIS"へFNISc0051.hkx~FNISc0400.hkxにリネームして入れる事で1400まで追加できるようです。(未確認)

※下記はMODのインストール・アンインストール際、②からの手順を毎回実行して下さい。行わずモーションMODをはずすとキャラが棒立ちになったり削除したモーションのままになる場合があります。
またBAINではexeファイルがインストール出来ないので注意が必要です。
●導入方法
1. まずMAIN FILESを両方導入してください。他のMODと併用の場合はBehaviorだけでもOK
2. data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe 実行(管理者権限)
3. Update FNIS Behavior 実行
4. Consistence Check 実行 exit


MOD Organizerでの導入方法
https://www.youtube.com/watch?v=VpOuG…

==以下、MOでの導入方法=============================================

用意すると便利なtool
Link Shell Extension
(linkしてよいか不明なので使用方法を含めて詳細は検索してください、
また、以下の説明ではこのtoolの導入を前提として説明しています)

備考:dos窓からコマンドラインでこのtoolと同じことができます。

この記事を書くにあたり参考にさせていただいたサイトです。

"FNISの導入で案の定つまずきました" で検索してください。
上記検索にてたどり着くサイトではスクリーンショットを使用し解りやすい解説があります。

1.MOからFNISを導入する。

例:
a.MOでのFNISの導入名(左ペインの名称)は FNIS Behavior とする
b.MOのインストール場所は E:\Mod Organizer
c.MOのmodsの場所は、E:\Mod Organizer\mods
d.MOがFNISを設置する実fileの場所は、a.の設定につき E:\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior
(a.での指定通り導入するとこのFNISの実fileはこのフォルダ名になります)
e.Skyrimのインストール場所は、E:\Skyrim
f.SkyrimのDATAフォルダは、E:\Skyrim\Data とする
※この環境を前提として説明
※Skyrimのインストール場所は、通常ではもっと深い階層になるので適宜読み替えてください。

2.エクスプローラから f.の階層 E:\Skyrim\Data を開く、以後、(A) と呼称
もう一つのエクスプローラから d.の階層 E:\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior\ を開く、以後、(B) と呼称

3.(B)のフォルダ名 tools を右クリックし、D&Dで(A)へ、ここにリンクを作成 -> シンボリックリンク(S) を選択。

4.上記3.の操作により、f.のフォルダに tools が作成されます。
この tools フォルダには アイコン左下にめくるようなマークがついているハズです。
解説:#258 にあるようコピーではなくシンボリックリンクで対処するのは
FNISのupdateがあったとき、MOへの導入に加えて、f.の場所にも再度上書きコピーしなおす手間を減らすためです。
シンボリックリンクの場合、MOのみのupdate導入で済みます。
※update時には必ず、a.の FNIS Behavior という名称を変えないでください。
変えてしまうと、d.の実fileの場所名が変わってしまいシンボリックリンクが無効になります。

5.MOの左上、右から4個目の歯車ボタンを押し、 実行ファイルの修正 を選択します。

注意!:右の実行からも登録できますが、ここから登録した場合、FNISのアイコンが登録されず
MOの標準アイコンのままになる場合があります(ただしこちらから登録した場合でも動作に問題はありません)

タイトルは GenerateFNISforUsers とし(この名称は任意です)
実行ファイルには、link先の
E:\Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe
を登録します。
しかし、E:\Skyrim\Data\toolsのtoolsをクリックした時点でlink先に飛びますので
SS同様以下の場所で登録されます。
E:\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe 紛らわしいですが、混乱しないでください。
開始フォルダ、引数等に記入はいりません。
また、この状態のスクリーンショットを添付しましたので参考にしてください(SS3枚目)

6.MOの右の実行から GenerateFNISforUsers を選び実行します。

==以上、MOでの導入方法ここまで、以下、使用方法=====================

0.右の項目で english になっているところをクリックしスクロールダウンさせ、
日本語(japanese) を選択しFNISを日本語化します。

1.導入方法6.から実行します。
下準備として以下の内容を環境に合わせてチェックしてください。
※※※※※※※※※※下項目のチェックboxの解説※※※※※※※※※※
この状態のスクリーンショットを添付しましたので参考にしてください(SS4枚目)

・GENDER Specific Animations 備考:性別固有の動作変更時
男女で別々のアニメーションを設定したい場合。

備考:バニラのスカイリムでは男女共通になっているアニメーション(武器装備時や攻撃など)を男女別で分けたい時にチェックします。


・SKELETON Arm Fix 備考:スケルトンの腕修正
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
XP32 Maximum Skeleton - XPMS

上記2つのmodのうちどちらかを導入している場合には、チェックしてください。

・PC Exclusive Animation Path" (PCEA)
PC Exclusive Animation Path

上記mod導入時にチェックしてください。
下記mod導入時はここにチェックする必要はありません。
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)

・その他項目はそのmodを導入している場合、チェックしてください。
※toolの末尾に備考として日本語の簡易説明があるチェック項目は特に重要なチェックボックスです。
また、それを見越してこの部分は翻訳してあります。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
2.FNIS Behaviorの更新ボタンを押します。しばらくすると生成が終わります。
(導入しているアニメーションmod数等に依存しますので場合によっては数分(3,4分)かかります)

3.整合性確認ボタンを押し、メッセージに 0整合性がとれていない物 と出ることを確認します。
※上記0の部分が0ではない場合、なんらかのエラーがありますでの注意してください。
いずれの場合でも、出力されるメッセージをスクロールしてある程度流し見でも良いので確認する習慣をつけておくと
トラブル防止になります(お願いです、メッセージを読む習慣をつけてください)

4.退出ボタンを押します。
この時、確認メッセージがでます、説明内容にしたがってどれか選択してください。
備考:MO使用時にはデスクトップにショートカットを作成しても
MOを経由した使用にならず(MOに登録したmod類が読み込まれない)
この作成したショートカット経由でFNISを実行した場合、
問題がおきますので、再び聞かれないよう キャンセル を選ぶことをオススメします。
また、キャンセル を押した場合、#517
\tools\GenerateFNIS_for_Users\DontAskAgainForLink.txt というfileが作成され
FNIS内部での確認処理に使われ、次回退出時に、このメッセージは出なくなります。
また、このfileを消すと次回退出時に再度聞かれるようになります。

5.MOのoverwriteに生成物ができます。
そして、MOの仕様である、overwriteにある物は最優先で読み込まれることを利用し
出力内容が最優先で読み込まれるよう、そのままにしておきます。

応用編:
・5.で右クリックして modを作成 を選び FNIS Generation等適当な名称をつけてmod化し個別化し
可能な限り下の方に配置しての運用にすると
いろいろなmodの出力に使用される、overwriteの内容が他のmodの生成物と混在しなくなりますので
実使用において利便性がまします。

・上記方法で個別化すると、MOのプロファイルごとにFNISの内容を切り替えて使用できます。
例:プロファイル名1 標準歩き(個別化mod名 Standard walking)
プロファイル名2 千鳥足(個別化mod名 Staggering gait)
それぞれのプロファイルでFNISを実行し個別にmod化しプロファイルに合わせ別個に有効化すると、
各々のプロファイルで標準歩きと千鳥足が選べるようになります。

・最後に、当方の使用方法はおそらく少数派だと思われます、さらにdosの知識を前提としますが記載します。
以下のbatを書き、FNIS後に実行しています。

bat名称 MO override to fnis.bat
---------------------------------------------------------------------
@echo off

echo ++++++++ Copy Start ++++++++
xcopy "E:\Mod Organizer\overwrite" /D /S /E /H /C /Y /R "E:\Mod Organizer\mods\Standard walking"

echo ++++++++ All Erase ++++++++
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\actors" /s /q
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\Meshes" /s /q
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\scripts" /s /q
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\tools" /s /q
del "E:\Mod Organizer\overwrite\*.*" /q

pause
---------------------------------------------------------------------

batを実行するだけでFNIS後の処理が済みます。
プロファイル毎の切り替えはコピー先の名称で別個にbatを作り
上記batの以下の部分を入れ替えた物でmod化するので適宜変更可能です。
xcopy "E:\Mod Organizer\overwrite" /D /S /E /H /C /Y /R "E:\Mod Organizer\mods\Staggering gait"

Overwrite以下のファイルが削除されるのでbashed patch等のespをそのまま置いている人は注意してください。

※Bat_To_Exe_Converterでアイコンを設定しbatをexe化すると視認性がましてさらに利便性がまします。

==MOでの導入、使用方法ここまで=====================================


導入後3つのスペルが自動で追加されます。
FNIS Idle Selection - モーション選択
FNIS Player Idles - プレイヤーモーションON/OFF
FNIS NPC Idles - NPCモーションON/OFF

●男女共通モーションを別々にする方法
1. 変更したいモーションを以下のフォルダへ男女別にコピー
 \Data\Meshes\actors\character\animations\male 男性用フォルダ
 \Data\Meshes\actors\character\animations\female 女性用フォルダ
2. GenerateFNISforUsers.exe を実行、"GENDER Specific Animations" にチェック
3. Update FNIS Behavior 実行
※一部のモーションには対応していません。詳しくはDescriptionを確認してください。

●BBP使用時、たいまつ、盾、キャスティング移動・スニーク時の魔法モーションが正常に動作しない場合(FNIS v4.1)
1. XP32 Maximum Skeleton - XPMSを導入
2. GenerateFNISforUsers.exe を実行、SKELETON Arm Fixにチェック
3. Update FNIS Behavior 実行

●Q&A
Q:カジートの尻尾が棒みたいにピーンとなってる
A:FNIS Creature Packを使用している場合は、FNIS Creature Packをインストールしなおすと改善される場合があります。

※ポーズMODなどの量が多くなるとゲーム初回ロード時にCTDしてしまう場合があります。ロードしやすいオブジェクトやNPCの少ないエリアや、ROOM OF MAGICHaven Bagなどの中でセーブしたデータはロードしやすくなります。また、一度ロードできればそこからさらに別のセーブをロードする際はどんな場所でセーブしたデータでもロードしやすくなるようです。
Haven Bagはコメントで一部バグ報告がされているようなので導入の際は注意してください)

●日本語化(ツール本体の日本語化でespの翻訳ではありません)
http://skup.dip.jp/up/up11333.7z version 6.2 翻訳 Rev1.0
http://skup.dip.jp/up/up11336.7z version 6.2 翻訳 Rev1.1
http://skup.dip.jp/up/up11345.7z version 6.2 翻訳 Rev1.2

●関連MOD
- FNIS Sexy Move 同梱の歩行motionをランダムに女性NPCに割り当てる
- Continue Game No Crash いわゆる「初回ロード時CTD」を自動で防止する
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS動画
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像1
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像2
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像3
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像4
Skyrim Nexus, fore. 28 Jul 2016. Fores New Idles in Skyrim - FNIS. 2 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811>.
[コメントを読む(544)] [コメントを書く]
 [髪・顔・体] Enhanced Character Edit Download ID:12951 Author:ECE team 2016-06-25 19:22 Version:1.4
RATE: =1700 G=165 TAG: [美顔] [Color] [ShowRaceMenu] [眉毛] [種族追加] [ほくろ] [そばかす] [] [ECE] [日本語化対応] [SKSE]
Enhanced Character Edit Title画像

Enhanced Character Edit

ヘッドパーツの追加・修正、スライダーの追加、追加種族、
現実的なカラーの追加が主な機能です。略称「ECE」

以前のバージョンとは大きく異なります。同梱Readmeを必ずご確認下さい

●必須
SKSE v1.6.9+
Skyrim v1.9.32

▼Ver 1.4からの新機能
 ・nifファイル出力に対応。F1キーで出力できます。
  (出力場所:"Data\SKSE\Plugins\CharGen\キャラクター名")
 ・戦化粧の色を変更できるように。
 ・Slot数を24から40に増加。

特徴
■追加スライダー
 ・造形スライダーを40以上、新たに追加します。
 ・カラースライダー
 ・ズームとライト
  Shiftキーでズーム切り替え、

■造形の改良
 ・頬こけの改善
 ・ヘッドパーツ追加と修正
  30種類以上の新しい目や鼻唇などのパーツ追加がされます。
  多くの既存パーツにも細かい修正が入ります。
 ・左右対称なヘッドメッシュ

■追加種族 YgNord
 ノルドに比べて頬がふっくら、鼻が低くなってます。ステータスなどは同じです。
※ 体型が独立しています。スキンテクスチャや体型、スケルトンを変更するMODを導入する際はYgNord用の該当ファイルへ上書きする必要があります。(バックアップ推奨)
■その他
 これらの機能はIncompatible Packageを選ぶと使えません。
 ・肌の色合いや頬の色や唇の色などを追加。(ウォーペイントや汚れなどは増えない)
  暖色系でピンク、オレンジ、赤、茶の色調で15~40ぐらい色が増えます。
  ヒューマン種族+ボズマーの女性のみ。
 ・髪色を20色追加
  アッシュグレイ系(緑灰)x3、アッシュブラウン系(灰茶)x3、チェリーレッド系(紫茶)x3。
  あとはバニラの色の補完です。
 ・Enhanced\femalebrows下の眉毛を11種類追加します。
  サンプルはPretty Faceの眉毛です。
 ・そばかす1種とほくろ3種x左右2を顔色に追加

●互換性
RaceMenu 鼻スライダーが機能しない、スロットセーブが使えない等、不完全ながら併用可能
BFG - Better FaceGen 非互換
SG Female Textures and More に含まれるESPのみ競合します
Vampire Face Less Sunken Cheeks OPTINAL FILESのNo Vampire Cheeksを使用して下さい。
RANs HeadMesh Variants メッシュが競合します
XP32 Maximum Skeleton - XPMS 併用可能、スライダーが英語に戻ってしまいます。

※ 付属のfontconfig.txtは日本語版デフォルトのものなので、
※ fontconfig.txtをカスタマイズしている時は、
※ 一番最後の行の"validNameChars"以降をコピペして上書きしてください

●関連MOD
モーフを改善、スライダー拡張
ECEE - RANs Enhanced Character Edit Enhancer
スライダー拡張
Enhanced Character Edit - More Body Sliders
ヤングノルドに対するNPCの会話を異邦人ではなくノルドに変更
RaceCompatibility - Dialog Changes

※重要※
上記は一部を紹介したのみで同梱Readmeを必ずご確認下さい
インストールから使い方まで丁寧に記載されています。
または作者さんのブログ記事をご確認ください。
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-e…

Slotデータ格納場所
マイドキュメントのMy Games\Skyrim\CME_saveに格納されています。
DLしたSlotデータなどは "_1_commonTriRaces.slot" のファイル名で置くことでロード可能です。
数字部分はSlot番号、上記ファイル名の場合はSlot1です。

種族名、種族説明日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04420.zip

簡易版日本語化にて日本語化を行った方用
interface/translations/charactermakingextender_english.txtの
englishをjapaneseにリネームにてスライダーが日本語化になります。
SkyUIを除いたMCM日本語化が配布されているMODでも必要となる知識ですので忘れずに。
  • Enhanced Character Edit画像1
  • Enhanced Character Edit画像2
  • Enhanced Character Edit画像3
  • Enhanced Character Edit画像4
  • Enhanced Character Edit画像5
  • Enhanced Character Edit画像6
  • Enhanced Character Edit画像7
Skyrim Nexus, ECE team. 25 Jun 2016. Enhanced Character Edit. 15 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12951>.
[コメントを読む(670)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Skyrim Beautiful Followers - SBF Download ID:37861 Adult-Only Author:hrk1025 2016-11-18 16:51 Version:2.2
RATE: =1544 G=203 TAG: [NPC美化] [セラーナ] [リディア] [CBBE] [UNP] [フォロワー] [日本語化対応]
Skyrim Beautiful Followers - SBF Title画像

Skyrim Beautiful Followers - SBF

全ての既存女性フォロワーNPCの容姿を変更します。
DLC対応版(All In One esp)と 非対応版(One esp Not Include DLC)があります。(espマージ済み)
DLCを購入されてない方はOne esp Not Include DLCを導入してください。
Main FileはDLC以外のフォロワーが個別のespで入っているので、espを自身で選択/削除することでお好きなキャラのみ美化することができます。(Brelyna.espのみDLC:Dragonbornが必須となっています)
また、オプションにキャラ個別ファイル(一部キャラはNo Tatoo版)もあります。

上記のファイルは顔データファイルのみ独立しており標準でSG Female Textures Renewalのフェイステクスチャを使用しています。体も独立したものを使用されたい方はオプションにCBBE/UNP体型用のファイルがありますのでメインファイルではなくそちらを導入してください。
※メインファイルを使用される場合SG Female Textures Renewal以外のスキンテクスチャを使用されていると顔と体の肌色が異なった状態になってしまいますので、その他のボディテクスチャをご使用の方は Data\Textures\111NordRace\head 内の4つのファイルを手動で上書きする事で、首と体の色差がなくなると思われます。

== espロードオーダーに関しての注意事項 ==
Enhanced Character Editと併用する場合
SBF
CharacterMakingExtender.esp
EnhancedCharacterEdit.esp
の順にしないと顔が黒くなったりします
また、Ethereal Elven OverhaulImmersive College of Winterholdなど当MODと同じ対象のフォロワーに変更を加えるMODを使用している場合、espが後に読み込まれた方の顔データが反映されます
当MODを優先させたい場合は以下のようにする必要があります
例 #621より
Breezehome Renovation with Bathroom(リディアのバニラの顔データが入っている)
SBF
CharacterMakingExtender.esp
EnhancedCharacterEdit.esp

== 日本語化 ==
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07244.7z v2.1
オプションにもSSLXLTN用の日本語化ファイルあり
(オプションはアルファベット順なので下の方に「SBF JP Strings」であります)

※他の美化MOD(セラーナfacelift等)から変更すると首が繋がらなくなる場合有り。対処法(#103)
※ベレヴァルさんに出るほうれい線の修正版
http://skup.dip.jp/up/up10085.7z (#831)
----------------------------------------------------------------------
== チェンジログ ==
v2.2
オプションにセラーナのリメイク版を追加 
v2.0
 リア、ユーゴーを追加、全ての既存女性フォロワー対応終了
v1.9
 闇の一党の新人、ベレヴァル(要:Dawnguard)を追加
v1.8
 鋼の心臓のボルガク、ンジャダ・ストーンアーム、イングヤルド(要Dawnguard)を追加
v1.7
 アラネア・イエニス、アデライサ・ベンディッチを追加
v1.6
 アネック、エオラを追加、エオラはNo Tatoo版有り
v1.52
  ・OptionにCBBE、UNPのAll in Oneバージョンの追加
  ・Main FileのAll in Oneにアエラも追加(Main Fileではバグが発生しないため)
v1.5
 ウスガルド、イリアを追加
v1.4
 ファルクリース従者 ラッヤを追加 要:Hearthfire
v1.3
 ブレリナとフリアを追加 フリアは要:Dragonborn
  ・全てのファイルが顔のみ置き換えるものに変更されました。
  ・すでに導入されている体型、アニメーションに対応します。(CBBE、UNP、BBP等)
  ・セラーナの目を変更しないOptionが追加。(吸血鬼の目を変更するModとの併用が可能。)
v1.1
 セラーナを追加 要:Dawnguard
   ・セラーナのフードに髪表示はzzjay and Grace Darklings Hoods with hairs から
    Serana Hood with Hair Replacerが必要です。
v1.03
 イオナ、ジェナッサ、ジョディス、リディア、ムジョルが変更されます。
   ・OPTIONAL FILESに日本語化SSLXLTN、アエラを変更するファイル、No Tatoo版版有り。
  • Skyrim Beautiful Followers - SBF動画
  • Skyrim Beautiful Followers - SBF画像1
  • Skyrim Beautiful Followers - SBF画像2
  • Skyrim Beautiful Followers - SBF画像3
Skyrim Nexus, hrk1025. 18 Nov 2016. Skyrim Beautiful Followers - SBF. 5 Jul 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37861>.
[コメントを読む(914)] [コメントを書く]
 [パッチ] Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Download ID:71214 Author:Unofficial Patch Project Team 2017-02-25 08:53 Version:3.0.8a
RATE: =1694 G=45 TAG: [バグフィックス] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [USLEEP] [日本語化対応]
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Title画像

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

SE版 [Skyrim SE]Unofficial Skyrim Special Edition Patch

(カスタムボイスフォロワーと結婚失敗する方へ)

最近、カスタムボイスフォロワーの結婚失敗でここを参照する方が多くなっています。
このMODは読み込み順が固定されているので下手に読み込み順を変更すると。
他の不具合が出る場合があります。
また、TES5EDIT等を使用して修正パッチを作る方法がありますが。
やり方とか修正パッチを上げる事は難しいのが現状です。
Marriage Mod - To Have And To Hold
上記のMODを入れることにより結婚失敗を回避することができるようです。
もし、結婚失敗する方はこれを導入してみてください。

●概要
Unofficial Skyrim PatchのLegendary Edition向けのもの。通称USLEEP。
これまでUnofficial Dawnguard PatchUnofficial Hearthfire PatchUnofficial Dragonborn PatchとDLCごとに非公式パッチが当てられてましたが、統合されたのでespファイルが1つで済む利点があります。
以降の更新はこちらで行うようです。

・必須環境
Skyrim version 1.9.32.0.8以上
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn

・チェンジログ
http://afkmods.iguanadons.net/Unoffic…

USLEEP作者からの追加情報。いずれも随時更新:
USLEEPに同様の修正が含まれるため、使用しなくてもいいMOD一覧
http://afkmods.iguanadons.net/index.p…
USLEEPと併用を推奨するMOD一覧
http://afkmods.iguanadons.net/index.p…

・ロードオーダー
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
他のesmファイル
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
……
となります。

## 注意 ##

以前のUnofficial Patchがマスター指定されているModを、そのままの状態で使用しているとCTDします。

バージョンアップする場合はニューゲームを推奨。
ゲーム途中のデータに導入するとCTD等の不具合が発生するとの報告あり。

マスター指定変更手順が、Nexusの当ModページのPOSTSにて説明されています。
また、TES5Edit用スクリプトUSLEEP Swap Masters Scriptを使うことで簡単にマスター指定の変更ができます。

単なるバグフィックスだけではなく、設定ミスの修正やロアとのすり合わせ等も行われているため人によっては違和感を感じる部分があるかもしれません。


日本語化:要tesvTranslator
v3.0.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…(xml)#10
v3.0.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml+音声) #57
v3.0.1 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ。
訳文同一のためv3.0.2a/v3.0.2bでも使用可能
v3.0.3 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.4a http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.6 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.7 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.8 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.8a http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
 (ミラー) http://skup.dip.jp/up/up13051.7z
※誤訳を修正したい場合は、誤訳修正版を適用してから最新の公式訳版で未訳部分を補完して下さい。
※日本語化ファイル添付の説明書をよく読んでから適用して下さい。

v3.0.0誤訳修正に含まれない修正の追加版日本語化
v3.0.3 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml)
v3.0.7 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) sseTranslator
v3.0.7 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… ↑の追加修正版 sseTranslator
v3.0.8a以降 [Skyrim SE]Correction of Japanese Mistranslation SSE
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像1
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像2
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像3
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像4
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像5
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像6
Skyrim Nexus, Unofficial Patch Project Team. 25 Feb 2017. Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch. 8 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214>.
[コメントを読む(345)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer Download ID:64905 Author:towawot 2017-04-21 21:51 Version:2.8
RATE: =1627 G=62 TAG: [towawot] [チート] [UIExtensions] [日本語化対応] [SKSE]
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer Title画像

AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer

概要
導入後、自動で[AddItemMenu v2 Pack]がアイテム欄に入っているので
使用してAddItemMenuの呪文書とアイテムを手に入れてください
アイテムが使えない時は捨ててから拾えば使えるようです
[AddItemMeu]を使うと表示されるMOD一覧の中から任意のMODを選択すると
そのMODに含まれるアイテムが四次元ポケットのように入手できます。
もうhelp xxx コマンドを使う必要はなくなりました!

必須環境
skse v1.7.2以上
UIExtensions v1.2.0以上 (Expired氏のリソースMOD。EFFなど同氏作のMODに同梱されている場合があり、それらを使っている場合は個別導入は不要)

日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12575.zip v2.7.1
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer動画
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像1
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像2
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像3
Skyrim Nexus, towawot. 21 Apr 2017. AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer. 19 Apr 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64905>.
[コメントを読む(154)] [コメントを書く]
 [その他] Quick Light Download ID:73473 Author:tktk 2016-09-19 21:40 Version:1.2
RATE: =1545 G=52 TAG: [tktk] [ランタン] [MCM対応] [日本語化対応] [光源] [灯火] [SKSE]
Quick Light Title画像

Quick Light

アクティベーションのボタン長押しでライトがオン・オフできるシンプルなmodです。
Fallout 4のピップボーイのライトのような操作感覚で使えます。
簡単・簡素・迅速な光源を確保するのを目的としています。
ですので安定・軽量・ほぼ競合なしを特徴としてます。

使い方
導入したらそのまま使えます、ライト製作等の必要はありません。
アクティベーションボタン長押しでライトのオン・オフができます。(デフォルト:箱コンだとAボタン、キーボードはEキー)
クロスヘアに何かがターゲットになってる時や、掴み動作中には誤操作防止の為にライトのオン・オフができません。

MCMの設定
光源の種類の切り替え(ランタン/魔法/エフェクト無し)
長押しの受付時間
明るさの種類(通常/やや明るい/明るい/範囲が広い)
が設定できます。

詳しくは作者さんのブログ記事にて
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-e…
  • Quick Light動画
  • Quick Light画像1
Skyrim Nexus, tktk. 19 Sep 2016. Quick Light. 14 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73473>.
[コメントを読む(82)] [コメントを書く]
 [クエスト] VIGILANT Download ID:67103 Adult-Only Author:Vicn 2017-02-21 18:22 Version:1.0.6
RATE: =1389 G=121 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [ダンジョン追加] [新しい土地] [デイドラ] [モラグ・バル] [SKSE] [日本語化対応] [Vicn]
VIGILANT Title画像

VIGILANT

決して注意を怠ってはいけない闇の物語
Art of Mercy(http://skyrim.2game.info/detail.php?id=20246)の後継。
要素:何百ものユニーク武器・鎧・クリーチャー・ダンジョン・クエスト

必須mod
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
SKSE 1.7.3以上 http://skse.silverlock.org/

導入:COREファイルと同じバージョンのTextures、この2つのファイルを導入してください。

クエスト開始:ドーンスター宿屋のアルタノと話す。
サポート言語:日本語
推奨レベル:Ep1 Lv.10~  Ep2 Lv.20~  Ep3&4 Lv.30~
※詳細:作者HP http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…

PostのQ&Aより
クエスト・イベントがスタックする場合
Skyrim.iniの設定を以下のように編集してみてください
[Papyrus]
fUpdateBudgetMS=800
fExtraTaskletBudgetMS=800
fPostLoadUpdateTimeMS=2000
iMinMemoryPageSize=256
iMaxMemoryPageSize=512
iMaxAllocatedMemoryBytes=153600

女性用装備はDIMONIZED UNP female body用です。
  • VIGILANT画像1
  • VIGILANT画像2
  • VIGILANT画像3
  • VIGILANT画像4
  • VIGILANT画像5
  • VIGILANT画像6
Skyrim Nexus, Vicn. 21 Feb 2017. VIGILANT. 21 Jun 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67103>.
[コメントを読む(355)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Alternate Start - Live Another Life Download ID:9557 Author:Arthmoor 2017-04-04 13:45 Version:3.1.6a
RATE: =1381 G=80 TAG: [Arthmoor] [スタート変更] [Hardcore] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応]
Alternate Start - Live Another Life Title画像

Alternate Start - Live Another Life

ゲームをさまざまな場所から派閥に所属した状態でスタート出来るMOD。
牢屋でのキャラ作成から開始、その後マーラ像に触れて開始状況を選択し、ベッドで寝ると新たな旅が始まります。

注意!:バージョン 3.0.0以降ではスカイリムの公式DLC 3種が必須になりました。新しいバージョンに更新する前に、必須事項をよく確認して下さい!

また、選択肢には開始後すぐに実績を取得できるものがあります。自力で実績を集めたい方は気をつけてください。※特にマーラ様に委ねる(ランダム選択)

【選択肢紹介】
■ 国境を越えるところを捕まった
通常のヘルゲンに護送されるオープニングから
Helgen Reborn導入時この選択肢が表示されませんが、それは競合などを防ぐ為の仕様です。

■ 牢屋からの脱出を図る
キャラクタ作成を行った独房から自力で脱出を試みます。ロックピックを使い果たした場合、マーラ様の慈悲に再びすがりましょう

■ 船でスカイリムへ来た
ソリチュード、ドーンスター、ウィンドヘルム、レイヴン・ロックのいずれかに到着した状態

■ 領地の1つに家を所持している
プラウドスパイヤー邸、ヴリンドリルの間、ハニーサイド、ヘリヤーケン・ホール、レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、本MODで追加されるショールズレスト農場(ロリクステッド付近)のいずれかを所持した状態

■ ギルドの新メンバーだ
同胞団、ウィンターホールド大学、闇の一党、盗賊ギルド、ドーンガード、ハルコン卿の宮廷のいずれかに所属した状態

■ 宿屋の常連だ
ドーンスター、ドラゴンブリッジ、ファルクリース、イヴァルステッド、カイネスグローブ、モーサル、リバーウッド、ロリクステッド、ウィンターホールド、マルカルス、リフテン、ソリチュード、ホワイトラン、ウィンドヘルムの各宿屋と、宿屋「ナイトゲート」宿屋「オールド・フロルダン」「レッチングネッチ」のいずれかに滞在している状態

■ 軍の兵士だ
帝国軍、ストームクロークのどちらかに所属した状態

-以下は詳細を省きます。ご自身の目で確かめて下さい。
・荒野の無法者だ(いろいろな山賊の根城から始まります)
・森に暮らしている
・船が難破してしまった!
・山賊の襲撃によって死んだと思われ取り残された(いろいろな場所から始まります)
・人里離れた隠れ家に住む吸血鬼だ(いろいろな吸血鬼のすみかから始まります)
・秘密の研究所に潜む死霊術師だ
・ステンダールの番人だ
・魔術師の奴隷だ
・オークの要塞に住んでいる ※オーク専用選択肢
・カジート・キャラバンの護衛だ ※カジート専用選択肢
・フォースウォーンだ ※ブレトン専用選択肢
・ウィンドヘルムで働く港湾労働者だ ※アルゴニアン専用選択肢
・アリクルのメンバーだ ※レッドガード専用選択肢
・モロウウィンドからスカイリムへ来た難民だ(ウィンドヘルム) ※ダークエルフ専用選択肢
・モロウウィンドからソルスセイムへ来た難民だ(レイヴン・ロック) ※ダークエルフ専用選択肢
・サルモール大使館のエージェントだ ※ハイエルフ専用選択肢
・虐殺者エリクの幼馴染だ ※ノルド専用選択肢
・ペニトゥス・オクラトゥスの一員だ ※インペリアル専用選択肢

・さらに、選択をマーラ様に委ねることも出来ます
(通常のヘルゲンからの開始は除く。種族限定の状況は、その種族を選んでいる場合のみ選択される可能性があります)

■ 本MODに開始状況を追加するアドオンMODがあります
New Beginnings -- Live Another Life Extension - 多数の状況を追加
Death Alternative - Alternate Start Addon - 奴隷や虜囚の境遇から開始
Escape the Cell - Mini-stories for Live Another LIfe and Skyrim Unbound - 牢屋からの脱出にさらに別クエスト要素を加えます
Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery) - ソリチュードの博物館所属の財宝ハンターとして冒険に出る
Salmon Shack - LAL Version - Salmon Shackに適した状況
City Guard - 衛兵から再び冒険者に。Nexus のダウンロードページのMiscellaneousから入手可能。日本語化http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
White River Priory - OPTIONAL FILESにリバーウッド近郊の修道院の修道士として開始するパッチあり

互換パッチ:
Patch - Starting Spell Choice and Live Another Life Starting Spell Choiceのパッチ

ECE使用時にキャラ作成画面のカメラが、壁に埋まらないようにしたパッチ。
http://skup.dip.jp/up/up08674.zip#227

日本語化 要: tesvTranslator
Ver.2.5.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.3.1.4(3.1.5にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.3.1.5a http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • Alternate Start - Live Another Life動画
  • Alternate Start - Live Another Life画像1
  • Alternate Start - Live Another Life画像2
  • Alternate Start - Live Another Life画像3
Skyrim Nexus, Arthmoor. 4 Apr 2017. Alternate Start - Live Another Life. 14 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557>.
[コメントを読む(375)] [コメントを書く]
 [フォロワー] OK_Custom Voice Followers Download ID:80852 Author:okame28 2017-02-24 22:31 Version:1.0.4
RATE: =1414 G=47 TAG: [フォロワー追加] [UNPB] [SeveNBase] [CBBE] [エルフ] [カスタムボイス] [カスタムJPボイス] [日本語化対応] [ヒーラー]
OK_Custom Voice Followers Title画像

OK_Custom Voice Followers

日本語カスタムボイスフォロワーを7人追加します。
このMODは同作者の Human Beast Caravan以外のカスタムボイスフォロワーをマージし、追加要素を加えたものです。

SE版はこちら
[Skyrim SE]OK_Custom Voice Followers_SE


■キャラ
以下の7人のキャラの内、女性6人は髪型と体系(UNPB×CBBE×7B)を選択できます。
なお、セラとナターシャは加えて7BCHも選択できます
マージ版ということで、ウエイト選択機能はありません。

①セラ
 居場所 : リバーウッド(スリーピング・ジャイアント)
 戦闘  : 回復魔法と冷気魔法で戦います
 ウエイト: 100

②ノエミ
 居場所 : ホワイトラン(キナレス聖堂)
 戦闘  : 回復魔法と弓矢で戦います
 ウエイト: 0

③ノエラ
 居場所 : ホワイトラン(ドラゴンズリーチ)
 戦闘  : 回復魔法と鎌で戦います
 ウエイト: 0

④ロザリー
 居場所 : ウインターホールド大学(アルケイナエイム)
 戦闘  : 毒魔法等のユニーク魔法で戦います
 ウエイト: 100


⑤アイリ
 居場所 : ホワイトラン(バナードメア)
 戦闘  : 二刀流のガンブレードで戦います
 ウエイト: 50


⑥セシル
 居場所 : ウインターホールド(フローズン・ハース)
 戦闘  : 二刀流の魔力の剣で戦います

⑦ナターシャ
 居場所 : リフテン(ビー・アンド・バルブ)
 戦闘  : 独自の雷系ユニーク魔法と召喚魔法で戦います
 ウエイト: 100


■回復魔法について(セラ、ノエミ、ノエラ)
ヒーラー3人はスクリプトでプレイヤー及び指定のフォロワー4人を回復します。
回復魔法の発動条件や回復対象等は通常の会話ダイアログで設定できます。
また、セラとノエミは病気の治療や「Grand Healing」と「Heal other」の切り替えが可能です。
(ノエラはHeal otherのみ)


■放浪機能について(アイリ)
アイリは自己紹介後に、スカイリムの各都市間をスケジュールに準じて放浪します。
朝から夕方にかけては、都市付近のロケーションを散策し、夕方から夜の間は宿屋に滞在します。

また、自己紹介後に他のフォロワーに話しかけることで、アイリの放浪に4人まで同行させることができます。
詳しくは公開ページの動画をご参照ください。

 <スケジュール>
 月曜日 : ソリチュード「ウィンキング・スキーヴァー」へ移動
 火曜日 : ウインドヘルム「キャンドルハース・ホールー」へ移動
 水曜日 : リフテン「ビー・アンド・バルブ」へ移動
 木曜日 : ファルクリース「デッドマンズ・ドリンク」へ移動 
 金曜日 : モーサル 「ムーアサイド」へ移動 
 土曜日 : ホワイトラン「バナード・メア」へ移動 
 日曜日 : 同上

■フォロワー間会話機能(セシル以外)
当MODに同封されているキャラを複数雇用して且つ双方が近くにいる時、会話ダイアログにてキャラクター間の自己紹介を行うことができます。
自己紹介及びフォロワー間会話機能は全ての組み合わせで実装されているわけではないので、有効な組み合わせはDescriptionをご確認ください。
なお、ロザリーについては 「CustomVoice_HeroFollowerBalin」との会話が設定されています。
フォロワー達は、自己紹介イベント後、通常の単独台詞と同様に道中で会話をする時があります。


■導入の際の注意点               
・もし仲間にするための勧誘メッセージが表示されない場合は、BOSSなどでespのロードオーダー順を並べ替えてください。
・EFFver4.0を導入している場合、会話メニューが表示されません。EFFを使用されている方は、マインドコントロールを使用してください。
・当MODはDLC ドラゴンボーンが必須です。
・インストールする際は、単体版の各キャラをアンインストールし、セーブデータをクリーニングしてから導入してください。


■その他、単体版との変化点
・各キャラの頂点や化粧ファイルを調整
・スケルトンをXPMSからXPMSEへリニューアル
 →HDTを利用する際、XPMS起因のエラーでFPSが低下するバグの対処
・ノエミについて、自然の祝福関係の台詞を追加

■(追記)EFFでの雇用がうまくいかないのはなぜか?
EFFは会話を行っての雇用では、そのボイスのフォロワー用データが登録されているformidリストを参照して雇用を行うシステムとなっています。カスタムボイスキャラはこのformidリストにデータを登録すればよいのですが、その場合だとカスタムボイスキャラを導入する毎にtes5editでの修正が必要になる為近年では独自formidを設定しているmodがほとんどです。
ところがEFFは、最初に挙げたformid以外のformidを通常の会話を行っての雇用では認識する事が出来ません。その場合EFFのシステムは起動せず、バニラの雇用システムが起動します。
本modのキャラが「1人だけ雇用可能」というのはバニラの1人だけ従者を連れられるシステムで雇用してしまっているのが原因です。
  • OK_Custom Voice Followers動画
  • OK_Custom Voice Followers画像1
  • OK_Custom Voice Followers画像2
Skyrim Nexus, okame28. 24 Feb 2017. OK_Custom Voice Followers. 25 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80852>.
[コメントを読む(104)] [コメントを書く]
 [フォロワー - その他] FollowerLivePackage Download ID:33002 Author:oldc 2016-03-25 11:13 Version:7.62
RATE: =1158 G=293 TAG: [フォロワー拡張] [フォロワー] [ヒーラー] [マウント] [変身] [釣り] [キャンプ] [自動切替] [MCM対応] [FISS] [日本語化対応]
FollowerLivePackage Title画像

FollowerLivePackage

1.フォロワーの標準AIを拡張
2.フォロワー会話の追加
3."異種交信"によりFLP枠フォロワーとして108体まで勧誘可能(バニラとは別枠)
4."異種変化"でプレイヤー、フォロワー(戦闘中)共にあらゆる種族へ変身可能
その他...分隊編成、服装設定、共有の所持品管理、キャンプセット召喚、釣り、給料、蘇生待ち時間、物理攻撃・防御値の個別調整、マーカーなど

略称「FLP」、多くの新機能がSKSEを必要とします。

待望のNMMインストーラー対応

ここに書いてある説明は省略版です、日本語版もあるのでReadMeを読んでください。

1.AI拡張
・リラックス/仲間の回復・強化/捜索攻撃/戦利品取得/距離の維持及び変更/召喚騎乗/食事/街中別行動/自然採集/疾病治癒/灯火/礼拝を、会話、MCMの設定に従い、スクリプトを使わずにAIが自動で実施します。
 隠密行動ONでプレイヤーが隠密状態、又は個別に戦闘を避けるよう指示することで殆ど戦闘しません。
 AIで取引相手を見つけ食料・ロックピック・回復薬の購入、薪・作物・鉱石を売却、訓練を行います。取引する数量や訓練費用は設定可能。価格は話術スキルの影響を受けます。買値は最大8割引き。
・一括指示のシャウト:プレイヤーの姿勢と叫ぶ長さによって異なる効果を発揮します。
 人型かドラゴンの仲間への会話選択肢で覚えることが出来ます。指示のない時に第3の言葉で追従状 態のフォロワーにのみワープ集合(ワープ追尾OFFでもワープ)
 非隠密:全員を第1の言葉で集合・攻撃、第2の言葉で待機・解散、第3の言葉で出した指示を解除。
 隠密:第1の言葉で個別指示、第2の言葉で全体指示のウィンドウが開く。第3の言葉で追従状態のみワ ープ集合。全世界の仲間を検索し対象とする。

2.会話の追加

+オートクラフト+
鉱脈/溶鉱炉/錬金台/調理器具等を使用時の一人言にスクリプトをつけ、実際に素材を取得、消費してアイテムを入手します。
・鉱脈:場所に応じた鉱石/宝石とランダムに塩を入手(エリア分けなので鉱脈の場所と誤差あり)
スタルリムは古代のノルドのツルハシが必要、シャルバグ、ハートストーン対応
・溶鉱炉:インゴットを入手(鉱石とドワーフの金属製品を消費)薪から木炭を入手
・錬金台:体力治癒薬(青い花/小麦/木椅子キノコ/ブリスターワートの中から2つを消費)
 疾病退散薬(マッドクラブの殻/吸血鬼の遺灰/焼け焦げたスキーヴァーの皮の中から2つを消費)
 (錬金スキルに合わせた薬を入手)
 木炭からインク瓶
・調理鍋:バニラ・HF・DBの調理鍋の全料理(公式レシピ通り)
・オーブン:HFのオーブン対応全料理
・粉挽き器:小麦3つ消費して小麦粉の袋を入手
・杖の付呪器:呪文を習得していればハートストーンと未付呪の杖を消費して杖を入手
・皮なめし台:革、革ひもを会話、MCMで指定した数まで動物の毛皮を消費して作成
 羽ペンでボロボロの本/焼けた本、革、革ひも、インク瓶、紙のロールを消費してランダムな本に再生
 リネンラップから紙のロールを作成
・付呪器:羽ペンでインク瓶、紙のロールを消費しランダムな巻物を作成(付呪スキルにより質が変化)
・砥石 :インゴット他を消費して鍛冶スキル、パークに応じ装備武器を強化
・金床 :鉄のインゴット1つを消費してロックピック3つを作成
弓装備時、各種インゴットと薪を消費して矢を作成する量の設定
各種インゴットと革ひもを消費し巻物"投げるダガー"を作成する量の設定、弓術スキルにより追加ダメージ

・どこでも:毒を消費して巻物"投げる毒"を作成(体力毒、麻痺毒、激昂毒、炎/冷気/雷/魔法の欠落)錬金スキルにより威力・効果時間が上昇

・バニラのスキルブックを所持していると、読んで一度にスキルを0.1向上させる。繰り返し読むことが可能。
・付呪された武器を装備している場合、減ったら魂石を消費して充填する。どの魂石を何%になったら消費するか、消費せずに充填するか設定可能。
・暇な時、ランダムアクションする確率を設定可能。
・プレイヤーが構えず、立っている場合、暇な時に歌います(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)
同じ条件で楽器を演奏します。歌はMCM、会話により確率を変更可能、演奏は確率、時間の長さ、音量の設定可能

皆に話したいことがある(AI全体設定)
 もっと離れてくれ/近くにいてほしい/すぐ隣にいてくれ(追従距離変更)
 構えたら、すぐ距離を取って欲しい(プレイヤー構え時に一定間隔の維持のON/OFF、追従距離を長で自動ON)
 警戒して敵を発見したら攻撃してほしい/警戒を解いてよさそうだ(捜索攻撃ON/OFF、屋内限定ON/OFF、攻撃範囲)
 敵の死体から戦利品を集めてほしい/やめてくれ(戦利品取得ON/OFF、屋内限定ON/OFF、取得範囲)
 隠密行動について(捜索攻撃の隠密ON/OFF + プレイヤー隠密で突撃しない又は戦闘しないON/OFF)
 どんな場所にもついてきてほしい/遠すぎる場所には、ついてくる必要はない(ワープ追尾ON/OFF)
急いでついてくることについて(ワープ距離・位置設定)
 自由に動き回っていい/やめてほしい(自動リラックスON/OFF)
 騎乗する生物について話したい(召喚騎乗の選択)
 スプリントによる遠距離会話を有効/無効にする(AIにより対象にまっすぐにスプリントすると遠距離から会話可能)
 武器の充填について(非戦闘時に自分やプレイヤーの装備武器を自動で充填、魂石消費の有無を設定)
 手の空いた時に歌う確率について(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)
 楽器演奏について(確率・時間の長さ・音量の設定)
 暇な時、何か動いてみてほしい
 時間になったら、各自の持ち物から食べてもらっていい(食事ON/OFF)
 街中では別れて行動しよう(街中別行動ON/OFF、ワープ追尾はOFF推奨)
 家や宿では別行動にしよう
 自然採集について(植物・虫・魚を採集、採集範囲)
 物を作ることについて(オートクラフト:無効/仲間のみ/全NPC.作成量の設定:革、革ひも、矢、投げる毒、投げるダガー)
 売買について(自動で食料や回復薬の購入する量、薪・作物・鉱石を売却しないで残す量)
 持っていたら、役立ちそうな本を読んでほしい(スキルブックを読んでスキル向上)
 人型も種族を超えた仲間として会話で誘いたい
 キャンプについて(キャンプ召喚、テントの種類選択:ノルド/帝国軍/ファルマー、使う薪の数)
 礼拝について(礼拝ON/OFF、信仰度によって受ける祝福ON/OFF)
 仲間の行方について(マーカー表示:無効、全て、追従、非追従、放浪中)
 放浪する曜日について
 灯火の魔法を使う明るさについて
 [FLP] 検索停止について(停止する範囲の設定)

話したいことがある(AI個人設定、拡張選択肢、設定変更)
 全員に指示できる合図を作ろう(人型かドラゴンから一括指示のシャウトを取得、追従/待機状態のフォロワー全員に集合/攻撃/休憩/解散/復帰/取消)
 今の状態を教えてほしい(基本ステータス、種族/職業/勇敢さ、物理攻撃力/防御力、装備品の性能、スキル、パーク、魔法リスト)
 個別の行動について(個別AI指示)
・仲間の回復について(AIによる仲間への回復のON/OFF、回復を始める残り体力の目安の設定・病気の治療、蘇生待ち時間)
・戦闘について(AIによる戦闘中の仲間への回復・強化のON/OFF、戦闘時変身の設定、捜索攻撃不参加、戦闘不参加)
・集める戦利品の種類について(武器/防具/矢/素材/薬/その他。複数種類を同時選択可能)
・個別の追従の仕方について(個別の追従距離設定、街中個別行動、家や宿で個別行動)
・給料について(給料支払いON/OFF、レベル分の給料額、給料日の周期)
・個別の訓練について(訓練するスキルの設定、1レベル毎の回数、スキル50/75/90までの訓練費用)
・個別に騎乗する生物について(個別召喚騎乗設定)
 種族を超えた仲間達について(リスト、全体指示で追従/待機/交替/解雇/水上歩行/物理攻撃・防御値補正)
 戦闘について(同士討ち防止・不死・物理攻撃/防御値補正・戦闘参加基準・戦闘スタイル選択・[編集])
 所持品について(リスト登録・リストによる一括出し入れ・売却・食事を与えて成長・共有の所持品管理・所持限界重量変更・装備武器充填・装備品の性能・分身の取得他)
 売買できる店に連絡してくれ(雑貨店・鍛冶屋・薬屋・魔術師から選択し、同種の店の中からランダム、08:00-20:00)
 服装について(服装変更・兜自動着脱・選択した場所での服装指定・128種類まで服装登録可能)
 魔法について(プレイヤー装備魔法・パワーを教える/忘れさせる、取得魔法リスト、元から知っている魔法を全て教えてもらう、新たに覚えた魔法を全て忘れさせる他)
 分隊編成について(20個分隊それぞれリーダーを指定すると配属が可能、分隊長が勧誘する人数)
 訓練を受けたい(フォロワーのスキルに応じて会話中だけトレーナーとなり訓練可能)
 変えてもらいたいことがある(移動速度/サイズ/服装/表情/呼び名/戦闘中の変身/所持限界重量/水上歩行/[名前]/[髪の色]/[頭部]....[]はゲーム再起動で戻る)
 水に沈まない方法を教えてほしい/忘れたい(マッドクラブ、スローターフィッシュ、ホーカーに水上歩行の切替パワーを教わる)
 気持ちを切り替えよう(AIリセット+姿の再描写)
 異種交信を人型に対し有効/無効にする(デフォルト無効)
 一曲頼んでいいか?(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)

何を持っている?(異種族フォロワー用, 武器・防具を渡すと試着)
今までありがとう、ここで別れよう(異種族フォロワー用)
ここで休んでいてくれ(異種族フォロワー用)
乗せてほしい/乗るのはやめておこう(異種族フォロワー用、異種交信で解除)
空を飛んでくれ/地面に降りてくれ(ドラゴン用)

3. "異種交信"のパワーを追加、人型以外の異種族をFLP枠フォロワーとして誘うことが可能、108体まで。人型制限を解除する選択肢あり。
 フォロワーに使うと遠距離会話、乗れる状態を解除、蘇生、しゃがみでフォロワー広域戦闘停止。
 敵対している場合、体力を30%以下に削るか、鎮静などで敵対を解くか、麻痺させる必要あり。
 一度仲間にすると通常会話可能に、別れた後に誘い直すことも可能。召喚された精霊も契約解除して勧誘可能。
 バニラ、公式DLCのスケルトン使用の全て(人型以外)に会話を通して騎乗可能
 騎乗中、ウェアウルフや武器を構えるタイプはプレイヤーの攻撃に合わせて攻撃する。
 騎乗中、フォロワーが攻撃するまでは無敵なので、落下ダメージで落ちる心配は無い。
 会話選択肢で、追従、待機、交換とこのMODの回復以外の追加指示可能。
 ドラゴンに対応してAI拡張、追従・待機・交換と飛ぶ・飛ばないを指示可能。
 会話から名前、レベル、居場所のリスト表示(SKSE)
MCMに異種フォロワーリスト追加。名前、レベル、職業、場所の表示、追従/待機の切替
 "種族を超えた仲間たちについて"の選択肢で全体指示(追従/待機/交替/解雇/水上歩行)
 ドラゴンフォロワーに騎乗し飛行が可能になります。詳細はhttp://www.youtube.com/watch?v=0uWT85…


4. "異種変化"のパワーにより様々な種族へ変身可能(装備そのまま)。フォロワーに話してその種族を登録可能。
 隠密で使うことで種族選択などの設定、フォロワーと話して戦闘中どの種族に変身するか設定可能(AIで変身魔法を使用)。
 バニラ全種族について挙動をプレイヤー操作に割り当て(スクリプト無し)で各種の攻撃(左右/両手/移動)、隠密で待機アクションを実行可能。
 (例:巨人の踏みつけ(両手)/叩きつけ(前移動両手)、雷の精霊の衝撃波(両手)、ドラゴンの翼(ターン中攻撃)/尻尾(後移動攻撃))
 変身時に種族固有魔法を自動取得して左に装備(SKSE使用;シャウラス、フロストバイトスパイダー)
 ドラゴンへの変身時に飛行移動可能(1人称で隠密してから3人称で直進で上昇)
※人型以外が他種族に変身すると表示がおかしい。NPCがドラゴンになって飛ぼうとするとCTD。
 入手は"戦闘について"、"いろいろな種族に変身する魔法があったら楽しいかもしれない"で出現する敵を倒す。

・複数フォロワーMODとの互換性を維持するために通常のフォロワーAIパッケージのみに変更を加え、そのパッケージであるときだけの会話を追加します。併用する場合、ロード順は後に読み込んで下さい

オプションファイル FollowerLivePackage - AFT Amazing Follower Tweaks対応
-要Amazing Follower Tweaks v1.65以降 & FollowerLivePackage
-AFTで長距離設定するとFollowerLivePackageは機能しません。
-AFT設定で自動休憩はOFFを推奨します。
(仲間に対する回復がAFTの自動休憩中、機能しません。)
-AFT設定はデフォルトでHellotoPlayerフラグがONなので挨拶を繰り返します。
嫌な場合おしゃべりを許可をOFFにすれば止まります。道中の世間話には影響しません。
-戦闘中回復は会話から頼んだ上で、
AFT設定の戦闘で"なし"以外、魔法の使用を許可にした状態なら有効です。

オプションファイル FollowerLivePackage - EFF Extensible Follower Framework対応
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta6以前 & FollowerLivePackage
"Extensible Follower Framework"ユーザーであっても、必須ではありません。
戦闘:デフォルト以外を選択しても、FLP戦闘AIが有効です。
コレクトを指示していたとしても、一括指示で招集に応じます。
プレイヤーがスニークしても、FollowerLivePackageの制御が有効です。

オプションファイル FollowerLivePackage - EFFCore Extensible Follower Framework対応
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta7以降 & FollowerLivePackage
AI機能を使うなら必須。

オプションファイル EFFDialogue DLC
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta7以降 & Hearthfires & Dragonborn
DLCのフォロワーの会話選択肢をEFFに対応させます。
所持品を装備品と非装備品を分けて使うのを中止/開始させる会話選択肢、非装備品の所持品を開く会話選択肢を追加します。

オプションファイル FollowerLivePackage-CH
Convenient Horsesとの互換スクリプト

V7.6の変更点:
-MCMのAI.2に、FLP戦闘AIの仲間を検索する確率として援護AI%として変更可能に、0%にするとプレイヤー以外の仲間を気にしない
また、仲間検索は敵が自分を見ていないか攻撃中でない時にするよう変更
-MCM個別設定で標準AI、放浪AI、標準以外のAIかを判別表示
-服装設定に特別な場所の指定、その時の服装の設定追加
-MHYH4.3がチームメイト属性を付加してくるので、MHYHのAIを有効にするためにFLP枠で別れた仲間にもDismissedFollowerFactionを付加
-MCMのシステムでFLP Listのページ数を2-108まで変更可能(27にすると1ページ最大4人表示)
-戦闘終了後、標準AIフォロワーに一瞬笑顔を上書きすることで表情のリセットを試みた
-敵への戦闘中配布を有効にしている時、殴り合い相手に配られないよう修正
-キャンプ機能でハグレイヴンのテントの選択追加
-ホットキーに召喚騎乗を追加
-MCMのシステムで自動味方勧誘の設定を追加、プレイヤーが武器を抜いている時、近くの味方のPotentialFollowerFactionのNPCがFLP枠に加入します. DismissedFollowerFaction(別れたフォロワー)は除外.
-全DLCなし用オプションespの修正

英語と日本語に対応しています
  • FollowerLivePackage動画
  • FollowerLivePackage画像1
  • FollowerLivePackage画像2
  • FollowerLivePackage画像3
  • FollowerLivePackage画像4
Skyrim Nexus, oldc. 25 Mar 2016. FollowerLivePackage. 9 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33002>.
[コメントを読む(1988)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Face Light Download ID:13457 Author:tktk 2016-10-19 22:14 Version:2.0
RATE: =1372 G=68 TAG: [スクリーンショット] [魔法追加] [美顔] [tktk] [日本語化対応] [FaceLight] [SKSE]
Face Light Title画像

Face Light

顔をよく魅せるプレイヤー用の"Facelight"と
NPCに使用可能な"Facelight Target"という変性魔法を新規で追加します。
ゲーム開始時に魔法が自動で追加されます。
時間制限無しで光源は出続け、トグル式でON/OFFできます。

要:SKSE 1.69以上 SkyUI 3.1以上

ver.2.0
ターゲットの最大人数が20人に。光源魔法の最大表示数をから21にしました。
MCMに対応してリスト機能を追加。リストからFaceLight Targetの消去や一括消去が可能。
色味が変わりました。彩度下げつつ黄みがかった色から肌色に近く
敵の感知されやすさに影響受けないように
魔法は販売から初回時に自動追加方式に
ターゲットのオン・オフ時に対象の名前が表示されます。
ターゲットの弾速を3倍速く
ターゲットの枠の埋め方をより安定的に
SKSEが必須に


日本語のRead Meが付属しています

関連MOD
Facelight Plus

作者さんのブログ記事はこちら
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-e…

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04080.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up04130.zip v1.4 ~ v1.
http://skup.dip.jp/up/up12234.zip v2.0
  • Face Light画像1
  • Face Light画像2
Skyrim Nexus, tktk. 19 Oct 2016. Face Light. 23 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13457>.
[コメントを読む(148)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Rabi Follower_Japanese Custom Voice Download ID:71167 Adult-Only Author:Mi0108 2016-09-03 19:33 Version:2.0
RATE: =1309 G=86 TAG: [フォロワー追加] [UNP] [カスタムJPボイス] [日本語化対応] [カスタムボイス] [Mi0108]
Rabi Follower_Japanese Custom Voice Title画像

Rabi Follower_Japanese Custom Voice

スタンドアローンのフォロワー「Rabi」を追加します。
有志による新規収録の日本語ボイスつき。
英語版/日本語版それぞれのespファイルが用意されています。
※どちらもボイスは日本語です。

Ver2.0からはDLC「ドーンガード」が必要になります。

UNP体型。不死属性、結婚可能。
戦闘スタイルは片手武器で、プレイヤーを回復するシャウトを使用。
片手、軽装のパークを取得しています。

ソリチュードのブルー・パレスで会うことができ、所定の会話ののちフォロワーに加えることができます。

導入の際の注意点               ※ 必読 ※
・もし仲間にするための勧誘メッセージが表示されない場合は、BOSSなどでespのロードオーダー順を並べ替えてください。
・EFFver4.0を導入している場合、Rabiの会話メニューが表示されません。EFFを使用されている方は、Rabiにマインドコントロールを使用してください。そうすれば、RabiをEFFでも雇うことができます。

その他、詳細はDescriptionを参照してください。一部は日本語の記載があります。

現在のボイスは約400行。
メインクエストの進行に応じたランダムな台詞も存在します。
また、アップデートで台詞の追加を予定しています。
  • Rabi Follower_Japanese Custom Voice画像1
  • Rabi Follower_Japanese Custom Voice画像2
  • Rabi Follower_Japanese Custom Voice画像3
Skyrim Nexus, Mi0108. 3 Sep 2016. Rabi Follower_Japanese Custom Voice. 5 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71167>.
[コメントを読む(247)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Mod Organizer Download ID:1334 Author:Tannin 2015-09-06 00:23 Version:1.3.11
RATE: =1198 G=184 TAG: [Tool] [MOD管理] [セーブ] [日本語化対応]
Mod Organizer Title画像

Mod Organizer

MOD総合管理ツール。略称「MO」
最大の特徴は「仮想」Dataフォルダ機能。
導入したModはMod Organizerフォルダの個別フォルダにインストールされ、ゲーム本体のDataフォルダを上書きすることなくMODを反映させることができます。
ゲーム起動時にはMod OrganizerがこれらModフォルダをつなぎ合わせ、DataフォルダにModがインストールされているように見せかける(仮想化)、という仕組み。
この機能の利点は、
・バニラのファイルとModのファイルを完全に分離できる
・Mod同士のファイル上書き状態の確認で頭を悩ませずにすむ
・Modのインストール/アンインストールが楽
などなど。

[Skyrim SE]Mod Organizer SE版

▼その他の機能一部抜粋

・NMMからインポート可能
・セーブファイルビューア、セーブデータからのespアクティブ化
・独自のNEXUS用ブラウザ
・バージョンチェック機能
・BAIN形式、Fomod、Omodインストーラー互換(OPTIONAL FILESにある NCCを導入)
・BSAアンパック機能
・競合チェック機能 (優先順位の数字の大きいファイルが優先されます)
 チェックが出来るのはbsaファイルに含まれるファイル(textures,meshes,scripts等)
 esp内の競合確認は別途TES5EditまたはCKで行ってください
・マニュアルインストール対応
・Drag&Dropでロード順序esp,esm(右ペイン)と、インストールしたmod本体(左ペイン)のオーダー変更が可能です。ペインとは、項目、画面、メニューの事です。
・7z、rar、zip対応
・プロファイルを作成することで個別に使用するMODを選択可、ローカルセーブデータにチェックを押すとセーブデータもプロファイル毎に別々に読み込める
などがあり、詳細はNexusのDescriptionを参照のこと。

▼注意事項

※ \SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim~の下にMOフォルダをインストールすると、ファイルパスが長すぎてエラーを起こす場合があるようです。余程の理由がない限り\Mod Organizer\のようにドライブ直下にインストールするほうがよさそうです。
※当toolでSKSE本体を管理することはできません。installer版を使用するか、手動で必要な場所へ直接配置してください。
ただし、modに含まれるSKSEの機能を使用する各、dll fileなどの配置場所は、基本、DataフォルダのSKSEフォルダ内なので可能です。
※ENBも当toolで管理することはできません、TAG: [ENB併用推奨]にあるENB用管理ツールを使用してください。
※あくまでも仮想「Data」フォルダなのでSkyrim.exe本体があるフォルダに配置が必要なMODには非対応です。

併せてこちらもどうぞ。
Mod Organizer A Beginners Guide

こちらの記事で紹介されています。
http://ransumo.blog.fc2.com/blog-entr…
http://sweet-roll.blogspot.jp/2013/05…
http://barom777.blog.fc2.com/blog-ent…
http://tesv.blog.jp/archives/3439943.…

                ●MODインストール方法

MODを導入するには以下の2種類あります
(1と2の位置画像:http://skyrim.jpn.org/images/679/6798…)
1:Nexusより導入したいMODの緑の背景の「DOWNLOAD WITH MANAGER」を押す
Modorganizer画面右側のDownloadsタブにダウンロードしたMDOが加わっているのでそちらをダブルクリック、インストールが開始されます
インストールされたMODは左側メニューに加わりますので左の□にチェックをつけるとそのMODがアクティブになります。(espが含まれているMODの場合は画面右のPluginsタブに加わったespにチェックがついているかも合わせて確認してください)
※緑のボタンを押してもダウンロードされない場合は↓の良くある質問を参照してください

2:Nexusの「download manually」などでダウンロードしたファイルをインストールする場合Modorganizer画面左上の一番左、ディスクの絵があるインストールボタンを押してダウンロードした圧縮されているMODファイルを選択するとインストールが開始されます。その後は①と同じです

                ● 良くある質問 ●

Q.ある日突然、「アップデート情報を取得できません」旨のメッセージが出る。または 「NEXUSのDOWNLOAD WITH MANAGER」でダウンロード出来ない。
A.NMMとMOのバージョンを同期させる。
NEXUS( http://www.nexusmods.com/skyrim/ )の上部に【Install NMM(x.xx.x)】(NMMバージョン情報)が表示されているので、MOを開き【設定>応急措置>NMMのバージョン】をNMMバージョンに書き換える。

Q.skyrim.iniなどのドキュメントフォルダの設定が反映されない
A.MOでは複数のプロファイルを作成できる構造上MO側でプロファイル毎にiniを作成しそちらを読み込むためドキュメントフォルダのini設定は反映されません
MOのメニューToolsからIni Editorを選択、又はMOのprofilesフォルダ内の作成したプロフィールフォルダ(初期ならDefault)のiniを書き換えてください
詳細は#209にてSkyrimPrefs.ini等について解説があります

Q.Mod Organizerで導入したMODの日本語化方法は?
A.日本語化ツールをMod Organizerに登録する必要はありません。Mod Organizerフォルダの「mods」フォルダ内に保存したMODがありますのでツールでespを指定する際にその場所を指定してください。環境によっては「管理者権限」で翻訳ツールを実行する必要があります。

Q.ワークショップのMODをMO経由でインストールする方法は?
A.ワークショップにて通常通りサブスクライブした後、MOの画面右上の項目よりスカイリムランチャーを選択して実行してください。steamにログインしているとダウンロードが開始します。
ダウンロードされたファイルはoverwriteフォルダに保存されるので通常のMODと同じように管理したい場合は、MOのmodsフォルダに新規フォルダを作成してその中に先程ダウンロードしたファイルを入れてください。

Q.BSAファイルをインストール時に解凍したい
A.#815
(mod名に日本語など全角文字を使用している場合失敗することがあるのでその際は英語名のままで導入してください)

Q.Skyrimの仕様でmodの数は最大255個と聞いたけどMOの場合もそうなの?
A.はい。
右ペインMODのインデックスの数はFF(16進数)255個までとなります。
(実際にはpatch等の数も含まれますので純粋にmodのみで255個は無理です)
ただし、
左ペインのMOD名の場所に255個制限はありません。
(esp、esmがないmod、具体的にはtextureのみのmodなどに個数255制限はありません)
左ペインと右ペインの役割は別です。

Q.overwriteって何?
SKSE関連のログやMCM等で保存した設定データ、MO経由でツールを実行した際に作成されたファイルなどがoverwriteフォルダに保存されます。
overwriteを右クリックして選択肢「MODを作成」を選ぶとフォルダ内のファイルを一つのMODとして作成できます。
そのままでも問題ありませんが複数のプロファイルを使用している場合はプロファイル毎にMODとして作成しておくと便利です。
また、#141#732#1000あたりのコメントにも解説あり

●関連MOD
Mod Organizer ( S.T.E.P. ) Video Tutorials MOの導入方法などを動画で解説(英語)

●日本語化
日本語化作業中
https://www.transifex.com/projects/p/
最新版ではファイルが左上メニューの一番右、ねじ回しなどの画像をクリックすると表示されるセッテイングよりLanguageからJapaneseを選択して下のOKを押すと日本語に置き換わります。位置画像:http://skyrim.jpn.org/images/679/6798
(上記作業中リンクの通りまだ100%翻訳されているわけではありません)
http://skup.dip.jp/up/up05347.7z (コメ#192)
http://skup.dip.jp/up/up06270.7z v1.0.7 (#284)
http://skup.dip.jp/up/up06891.7z v1.1.1 (#407)
http://skup.dip.jp/up/up06918.7z v1.1.2
  • Mod Organizer画像1
  • Mod Organizer画像2
  • Mod Organizer画像3
Skyrim Nexus, Tannin. 6 Sep 2015. Mod Organizer. 12 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334>.
[コメントを読む(1144)] [コメントを書く]
 [モーション] XP32 Maximum Skeleton - XPMS Download ID:26800 Adult-Only Author:xp32 2016-03-28 03:10 Version:1.96
RATE: =1333 G=43 TAG: [BBP] [Replacer] [Skeleton] [TBBP] [RaceMenu] [日本語化対応]
XP32 Maximum Skeleton - XPMS Title画像

XP32 Maximum Skeleton - XPMS

Skeletonを変更するMOD等で互換性をもたせるための新構造のSkeletonファイル。
BBP(乳揺れ)対応の体型や装備の必須MODにもなっています。
FOMOD形式のためNMMまたはMOD管理ツールよりインストールしてください。
※別作者様による後継版が公開されています ⇒ XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE

●必須MOD
Realistic Ragdolls and Force
導入しないと死体を持ち上げることができなくなります。※一部クエストで死体の移動をする必要あり
導入する場合は当MODの前に導入してください。理由はリンク先説明のskeleton_female.nifについての説明参照

●対応MODや特徴
CHSBHC / UNPB-BBP などBBPサポート(テスト済)
TBBPアニメーションサポート(テスト済)
DSpSoB - Dual Sheath plus Shields on Back
Well Placed Weapons and Quivers 1-1
Enhanced Character Edit
(上記のスライダーを一部変更、Interfaceファイルを上書きするため名称が英語に戻ります)
The Joy of Perspective

▼日本語化
Enhanced Character Edit用MCM日本語版
http://skup.dip.jp/up/up10981.zip Version:1.95一部未訳
http://skup.dip.jp/up/up11824.7z v1.96日本語化(ECEEのスライダーメニュー込み) #389
●注意事項
※1 上記のRealistic Ragdolls and Forceでもそうですが当MODに含まれているskeleton_female.nifはBBP対応となっていますが、当MOD以外のBBP否対応のスケルトンに上書きされてしまった状態でBBPボディを使用するとCTDしてしまいますので上書きしないように注意してください。
※2 Enhanced Character Editのヤングノルドなど追加種族を使ってる方へ ※
ヤングノルドなど一部の追加種族には専用のメッシュフォルダがありそちらにSkeletonが入っています。当MODのskeletonをそちらで使用したい場合は手動で上書きする必要があります。
詳細は下記コメント#152以降にも書かれています。
また一部フォロワーMODも独立体系の場合既存とは別の場所にフォロワー用のスケルトンを配置しているものがあります。
※3 FNISを使用していない場合 OPTIONAL FILES の Magic-shield arm patch を導入する事で
BBPバグのたいまつ、盾、スニーク時の魔法モーションが正常に動作しないのを修正します

その他詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • XP32 Maximum Skeleton - XPMS画像1
  • XP32 Maximum Skeleton - XPMS画像2
  • XP32 Maximum Skeleton - XPMS画像3
  • XP32 Maximum Skeleton - XPMS画像4
Skyrim Nexus, xp32. 28 Mar 2016. XP32 Maximum Skeleton - XPMS. 13 Nov 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26800>.
[コメントを読む(400)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Ordinator - Perks of Skyrim Download ID:68425 Author:Enai Siaion 2017-04-17 03:34 Version:9.14
RATE: =1220 G=102 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応] [SSE] [EnaiSiaion]
Ordinator - Perks of Skyrim Title画像

Ordinator - Perks of Skyrim

Apocalypse - Magic of Skyrimなどで有名な
EnaiSiaion氏によるPerkのオーバーホールMod。

総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。
プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。

スクリプトは軽めなので、セーブデータの肥大化はありません
競合もそれほどないようです

それぞれのパークの詳細はdescに記載されていますので、詳しくはそちらをご覧ください。
非常に多岐にわたり項目が記してあります。


※互換性あり
ASIS 詳細はDescを参照
Apocalypse - Magic of Skyrim 互換パッチが Apocalypse側にあり
Colorful Magic ただしThunder Stormのみperkの恩恵を受けられません
Dwemertech - Magic of the Dwarves
Forgotten Magic Redone ただしほとんどの呪文は二連の唱えのperkを適用するように設定されていません
Lost Grimoire of Skyrim 一部の呪文(eg. Firebomb, Live Coalsなど)が二連の唱えの恩恵を受けられません。元々バニラのperkを適用されていないので仕様です
Sneak Tools
Spectraverse - Magic of the Magna-Ge
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
Complete Alchemy and Cooking Overhaul 第三者によって製作された互換パッチ(CACO-Ordinatored)あり
Elemental Destruction Magic 互換パッチ(Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch)あり

※ほぼ互換性あり
Complete Crafting Overhaul Remade perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください。
Morrowloot perkに修正を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください 互換パッチを作成中のようです
Simple Magic Overhaul perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください SMOのフィードバック機能が正しく動作しませんが他は大丈夫のようです

※互換性なし(基本的にperkツリーを変更するものとは互換性はありません)
T3nd0s Skyrim Redone 種族や大立石に変更を加えるようなモジュールとは互換性あり
T3nd0's Perkus Maximus 互換性なし
Requiem - The Roleplaying Overhaul 互換性なし


アスペクト比によってperkの説明が正しく表示されないのでExtended UIを導入してください

このMOD用に調整されたSkyrim -Community- Uncapper用設定ファイル
Custom Uncapper for Ordinator

SPERGと併用するためのMod
SPERG-Ordinator-Combined

・日本語化ファイル TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up10622.zip ver2.00 #33
http://skup.dip.jp/up/up10626.zip ver2.03 #44
http://www.mediafire.com/download/rjs… ver2.07 #65
http://www.mediafire.com/download/x97… ver2.10 #67
http://www.mediafire.com/download/hfr… ver2.12 #71
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… ver2.03 #49
http://www.mediafire.com/download/h2t… ver2.18 #82
http://www.mediafire.com/download/dxw… ver3.01 #95
http://www.mediafire.com/download/50d… 3.10 #113
http://www.mediafire.com/download/ghy… 5.16 #224
http://skup.dip.jp/up/up11538.7z 6.0 #303
http://skup.dip.jp/up/up11611.7z 7.01 #320
http://skup.dip.jp/up/up11619.7z 7.01 #322
http://skup.dip.jp/up/up11644.7z 7.06 #339
http://skup.dip.jp/up/up11646.7z 7.07 #343
http://skup.dip.jp/up/up11675.zip 7.11 #364
http://skup.dip.jp/up/up11676.7z 7.11 #365
http://skup.dip.jp/up/up11694.7z 7.11 #381
http://skup.dip.jp/up/up11696.7z 7.12 #381
http://skup.dip.jp/up/up11704.7z 7.15 #384
http://skup.dip.jp/up/up11710.7z 7.16 #387
http://skup.dip.jp/up/up11739.7z 7.18 #391
http://skup.dip.jp/up/up11755.7z 7.19 #395
http://skup.dip.jp/up/up11763.7z 7.20 #400
http://skup.dip.jp/up/up11793.7z 7.25 #403
http://skup.dip.jp/up/up11845.7z 7.26 #406
http://skup.dip.jp/up/up11878.7z 7.30 #408
http://skup.dip.jp/up/up11887.7z 7.31 #409
http://skup.dip.jp/up/up11939.7z 7.34 #414
http://skup.dip.jp/up/up11944.7z 7.35 #418
http://skup.dip.jp/up/up11991.7z 7.40 #427
http://skup.dip.jp/up/up12002.7z 7.45 #434
http://skup.dip.jp/up/up12103.7z 7.46 #437
http://skup.dip.jp/up/up12116.zip 7.46改訂 #439
http://skup.dip.jp/up/up12132.zip 7.51 #443
http://skup.dip.jp/up/up12135.7z 7.51改訂 #444
http://skup.dip.jp/up/up12140.7z 7.52、7.53 #445
http://skup.dip.jp/up/up12186.7z 7.57 #456
http://skup.dip.jp/up/up12201.7z 7.60 #460
http://skup.dip.jp/up/up12215.7z 7.60修正 #461
http://skup.dip.jp/up/up12224.7z 7.65 #463
http://skup.dip.jp/up/up12264.7z 7.71 #472
http://skup.dip.jp/up/up12275.7z 7.74 #473
http://skup.dip.jp/up/up12306.7z 8.00 #485
http://skup.dip.jp/up/up12459.7z 8.03 #504
http://skup.dip.jp/up/up12462.7z 8.04 #508
http://skup.dip.jp/up/up12468.7z 8.05 #512
http://skup.dip.jp/up/up12484.7z 8.06 #515
http://skup.dip.jp/up/up12518.7z 8.07 #517
http://skup.dip.jp/up/up12571.7z 8.12、8.13 #526
http://skup.dip.jp/up/up12635.7z 8.16 #534
http://skup.dip.jp/up/up12737.7z 8.22 #542
http://skup.dip.jp/up/up12739.7z 8.24 #543
http://skup.dip.jp/up/up12748.7z 8.30 #545
http://skup.dip.jp/up/up12774.7z 8.30修正 #556
http://skup.dip.jp/up/up12865.7z 9.00 #559
http://skup.dip.jp/up/up12868.7z 9.00MCMのみ #560
http://skup.dip.jp/up/up12869.7z 9.01、9.02 #561
http://skup.dip.jp/up/up12917.7z 9.03MCM含む #577
http://skup.dip.jp/up/up12947.7z 9.05 #580
http://skup.dip.jp/up/up12966.7z 9.06 #581
http://skup.dip.jp/up/up13006.7z 9.08 #582
http://skup.dip.jp/up/up13033.7z 9.10 #583
http://skup.dip.jp/up/up13036.7z 9.11 #584
http://skup.dip.jp/up/up13038.7z 9.12 #585
http://skup.dip.jp/up/up13063.7z 9.14 #587

[Skyrim SE]Ordinator - Perks of Skyrim SE版
  • Ordinator - Perks of Skyrim動画
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像1
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像2
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 17 Apr 2017. Ordinator - Perks of Skyrim. 2 Aug 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425>.
[コメントを読む(592)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] tesvTranslator Download ID:29148 Author:McGuffin 2016-11-11 03:59 Version:2.0Beta19
RATE: =1250 G=71 TAG: [Tool] [日本語化対応] [翻訳]
tesvTranslator Title画像

tesvTranslator

[ [Skyrim SE]sseTranslator に移行]

本ツールはバージョン2.0Beta12(2016年8月2日付)で Fallout4Translator と統合され、
さらに sseTranslator (2016年11月2日付)と統合されました。
今では一つのツールをOptionからFONV・FO4・Skyrim・SkyrimSEモードに切り替えて使用するようになっています。

現在リンク先のページにあるのは、sseTranslatorのDL先アドレスが記載されたtxtファイルと、
翻訳用の辞書キャッシュ生成に使える「英語版バニラ+全DLCのStringsファイル」です。(←重要)

●類似MOD
Skyrim Strings Localizer (旧ツール)

●関連MOD
SSLXLTNtoXML - Translation File Converter (旧ツール用の翻訳ファイルをsseTranslator用に変換)


---以下、過去のバージョン(TEVTranslator v1.3.5)の解説---------

現在主流の日本語化ツール。
esp・esm以外にStrings・MCMのTranslate・PapyrusPexに対応
標準で日本語UIに対応している。
([Options]->[Set Options and Languages]からInterface:としてJapaneseを選択。)

SSLで翻訳不可能でCKを使う必要があった部分も翻訳できる場合有。

豊富な機能を使いこなさなくても、原文を表示させたまま訳文の推敲が出来るだけでも便利。

初回起動時に翻訳元言語と翻訳先言語のStringsファイルを指定してキャッシュを作成すると、ある程度自動的に翻訳することが出来る。(初回起動時に適切にキャッシュ作成しなかった場合は、Espを読み込ませる前に[Options]->[Set Options and Languages]で初回起動時と同じようにキャッシュ作成できる。)

_English.Stringsファイルの中身が日本語だというのは開発者(フランス人)の想定外なので、あらかじめ本当に英語の_English.Stringsファイル群と本当に日本語の_Japanese.Strings群をSkyrimのインストールフォルダ以外の同一フォルダにコピーして用意しておくといい。

完全一致に関してはSkyrim Strings Localizerでも英語のStringsファイルを指定してProcessした後に、白い行だけEraseTextして日本語Stringsファイルを指定してReprocessで自動的に翻訳出来るが、TESVTranslatorは一度キャッシュ作成すれば単にEspファイルをLoadするだけで済む。

また完全に一致しない原文でもヒューリスティック翻訳という機能もあるし、各行をダブルクリックして開く[Search and Edit]フォームでは、Stringsファイルから入力した単語の用例が対訳式に検索できる。

翻訳データ単体の配布はXMLファイル形式でエクスポート/インポートになり、Skyrim Strings LocalizerのSSLXLTNファイルとは互換性がないが、翻訳済みのESPと英語版ESP、また英語版MCMと日本語版MCMを比較して翻訳を取り込む機能はある。(pexとesmには比較機能なし)

使い方
※※※ 旧バージョン用の解説です。最新版の解説はこのページ上部のリンク先を参照 ※※※
①起動する前に新しいフォルダを作り、skyrim、update、dawnguard、hearthfires、dragonbornのstrings、ilstrings、dlstringsのそれぞれEnglishとJapanese、合計30個のファイルを入れる。(DLCはbsaファイルから取り出す)
②TESVTranslatorを起動
③オプション→オプションと言語の設定 から翻訳先言語をjapaneseにする
④\Skyrim\Data\Stringsの右側の\steam\steamapps\common\skyrim\Data\strings\となっている所をクリックし①で作成したフォルダを指定する
⑤下の方のBuild Cache の右側にチェックが入っていることを確認しOKを押す(キャッシュが作成される)
⑥オプション > Utf8 > "強制的にUtf8で書き出す" にチェックを入れる (さもないと文字化けします)
⑦後は翻訳したいespファイルを開けば、本家+DLCに含まれている単語は自動的に翻訳される
⑧ファイルを出力して終了

こちらの記事にて、画像付きで解説されています。
http://barom777.blog.fc2.com/blog-ent…
http://ch.nicovideo.jp/zion-rokusho/b…

※翻訳中のespファイルを保存して作業を再開するときなど、日本語が含まれているespファイルを開くときは事前に オプション > Utf8 > "強制的にUtf8で開く" をチェックしないと文字化けします。
TesVtranslator.exeと同じフォルダにあるcodepage.txt内をJapanese=utf8,English=utf8に書き換えれば文字化けしなくなります。

※"強制的にUtf8で開く" は、翻訳元言語のcodepageを無視して強制的にUTF8で開くためのものです。これをチェックして未翻訳のファイルを開くと、欧米圏の特殊文字(öなど)が(�)に文字化けします。日本語化済みのファイルや、UTF8言語圏(中国語など)のファイルを開くときのみチェックしてください。

※翻訳用xmlファイルを作成する場合の注意点
必ず、未翻訳のespを読み込んで英語原文・日本語訳文が両方表示された状態でxmlを作成して下さい、翻訳済みのespを読み込んでxmlを作成しても(変更部分がないと判断されるため)中身がカラの物になってしまいます。
念のため完成したxmlをテキストエディターなどで開き
Sourceに対する訳文であるDestの欄に日本語があるか確認。

翻訳が終わったらSTRINGS、DLSTRINGS、ILSTRINGSの3つのtab全てで
ctrl+Aキーで全項目を選び、右クリックしてFキーし確認済翻訳に設定にしてxmlを吐き出してください。
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Skyrim Nexus, McGuffin. 11 Nov 2016. tesvTranslator. 31 Dec 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29148>.
[コメントを読む(338)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive Citizens - AI Overhaul Download ID:65013 Author:Arnaud dOrchymont 2016-11-06 22:20 Version:0.3.5.1a
RATE: =1177 G=61 TAG: [イマージョン] [日本語化対応] [没データ] [SSE] [カスタムAI]
Immersive Citizens  - AI Overhaul Title画像

Immersive Citizens - AI Overhaul

スカイリムの友好的なNPC(市民)のAIを改良し、よりリアルで人間的な行動をさせるようにすることを目的としたmod。

【戦闘関連】
・NPCが何かしらの脅威に晒された場合、勝ち目がなければ建物の中に逃げます。
 【判定に使う項目】
 ・(襲われている)NPC自身のレベル
 ・(襲われている)NPC自身のHP
 ・(襲われている)NPC自身の防御力
 ・敵性NPCのレベル

 ・レベル10以上離れた相手に襲われた場合、逃走します。
 ・装備によってHPが50%・40%・30%・20%に達した時点で逃走しようとします。
 (市民NPCをフォロワーとして引き連れている場合は適用されません)

【戦闘AIの種類】
・市民:攻撃された場合は衛兵を呼び、自身は逃走します。レベル上限は10で武器防具を装備していないNPCが該当します。
・戦略的:HPが半分になるまでは抵抗し、その後逃走します。応急処置後(HP回復後)に再び参戦することがあります。
 →ウィンターホールド大学の学生などが該当します。
・慎重:圧倒的な脅威(ドラゴンや巨人)からのみ逃走します。
 →盗賊ギルド・闇の一党のメンバーなどが該当します。
・無謀:死ぬまで戦い続けます。
 →同胞団・軍人・死人などが該当します。
・カジート商人:普段は町の中に入れませんが、襲撃に遭った場合は町の施設に隠れるようになります。
・隠れスパイ:街中に潜む吸血鬼やフォースウォーンなどはプレイヤーに襲われるまでは真の姿を隠し続けます。



【通常関連】(WIP)
【基本行動】
・起床:午前5時~午前9時
・就寝:午後9時~午前3時
 (仕事によって異なります)

【個別行動】
・猟師:1周間に3回ほど、街・村の周辺で狩りをします。
・キナレスの司祭:1日に何度かキナレスに祈りを捧げながら、傷ついた人々を癒やします。
・アーケイの司祭:1日に何度かアーケイに祈りを捧げながら、死者に冥福を祈り墓地の掃除をしたりします。
・自由人:外の景色を見たり、錬金素材を集めたり、他の街へ移動したりします。
・恋の病:想い人が居る場合、人の少ない場所で逢おうとします。
・馬乗り:馬に乗って長距離を移動します。
・傭兵:剣1本で身を立てる人々。スパーリングを行ったりします。
・召使:1日に2~3回程度料理をし、部屋の掃除を行い、薪を割り、部屋の掃除をします。
・木こり:木を無心に割り続けます。
・農民:農場の各施設に合った行動を取ります。
・乞食:ほとんどの時間を市場で過ごします。

【自由時間】
・毎日、ランダムな時間に自由時間を取って行動します。
 ・買い物に行く
 ・地元の神殿で祈りを捧げる
 ・死者に祈りを捧げる
 ・飲む
 ・寝る

【天気】
・天気によって行動が変わります。天気の悪い日は帰宅したり、雨宿りしたりします。
(Wet&Coldを導入してる場合、悪天候時の機能はOFFにしてください)

【その他調整】
・市場は午前6時から午後5時まで
・酔いどれハンツマンは午前8時から夜中まで
・雑貨屋・薬屋・弓屋は午前8時から午後8時まで
・鍛冶屋は午前6時から午後6時まで
・露店は悪天候時休みになります

【注意点】
・AIだけでなくnavmeshにも手が加えられています。

【競合】
・ホワイトラン・ウィンドヘルム・ドラゴンブリッジに家を追加するmodとは互換性がありません。
・ドーンスター・ドラゴンブリッジ・リバーウッド・ホワイトラン・ウィンドヘルムの家を移動させるmodとは互換性がありません。
・店や宿、ドラゴンスリーチに家具を追加するmodとは互換性がありません。

【互換性についての詳細】
http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
※多数のMODと競合しますので必ず確認してください
★パッチの存在するMOD
※DLボタン下部に注意書きの書かれているものもあるので気をつけてください
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE
Open Cities Skyrim
Enhanced Lights and FX
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Moonpath to ElsweyrLegacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)使用時は不要)
★相手側にパッチの存在するMOD
Immersive Wenches

【日本語化】
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10518.zip v0.2.0.6
http://skup.dip.jp/up/up10700.zip v0.2.1
http://skup.dip.jp/up/up11249.zip v0.2.3
http://skup.dip.jp/up/up11404.zip v0.2.4
http://skup.dip.jp/up/up11493.zip v0.2.5-v0.2.5.1 (ESP/MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11835.zip v0.2.8 (ESP/MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11867.zip v0.2.9-v0.2.9.1 (ESP/MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11896.zip v0.3-v0.3.1 (ESP/MCM)
 LITE版利用時は、MCMテキストファイルimmersive citizens - ai overhaul_~.txtを
 immersive citizens - ai overhaul lite_~.txtにリネームしてインストールすること
http://skup.dip.jp/up/up11943.zip v0.3.1a-v0.3.2.1 (ESP/MCM)
http://skup.dip.jp/up/up12253.zip v0.3.2.2 (ESP/MCM)
http://skup.dip.jp/up/up12311.zip v0.3.2.3 (ESP/MCM) 変更履歴和訳同梱
http://skup.dip.jp/up/up12519.zip v0.3.5 (ESP/MCM) 変更履歴和訳同梱
http://skup.dip.jp/up/up12537.zip v0.3.5.1/v0.3.5.1a (ESP/MCM) 変更履歴和訳同梱

[Skyrim SE]Immersive Citizens - AI Overhaul SE SE版
  • Immersive Citizens  - AI Overhaul動画
  • Immersive Citizens  - AI Overhaul画像1
  • Immersive Citizens  - AI Overhaul画像2
  • Immersive Citizens  - AI Overhaul画像3
Skyrim Nexus, Arnaud dOrchymont. 6 Nov 2016. Immersive Citizens - AI Overhaul. 4 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013>.
[コメントを読む(240)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Enhanced Blood Textures Download ID:60 Author:dDefinder 2015-10-26 11:24 Version:3.6c
RATE: =1172 G=47 TAG: [] [ゴア] [Replacer] [SMM] [日本語化対応] [MCM対応]
Enhanced Blood Textures Title画像

Enhanced Blood Textures

血液描写を、より美しくリアルに強化します。

公開当初からマットな質感で人気を集めた血のリテクスチャModでしたが、
アップデートを重ね、現在では血液表現の総合オーバーホールModとなっています。

・主な変更点
血のテクスチャを変更し、血しぶきから発生したような雰囲気に近づけます。
武器や攻撃の種類によって、血しぶきの量や位置が変化するようになります。
攻撃箇所に傷が残るようになり、さらに傷口からは血が吹き出します。
断頭された死体が多量出血によって痙攣を起こすようになり、切断面もよりリアルになります。
傷口のある死体から、血溜まりが発生するようになります。死体から湧き出る血によって色が濃くなっていくほか、地面の種類などでも表現が変化します。
流血表現の無かったクモやオートマンなどのモンスターから、攻撃時に緑や黒の血(オイル)が体液として描写されます。
激しい戦闘により顔に付着した血がHUDに描写され、時に目に入った血によって画面がぼやけます。(一人称視点限定)

設定の一部はMCMで変更可能です。
Descriptionに詳しい説明がありますので必ずご覧ください。
導入時の注意やQ&Aなども用意されています。
OptionFileに血液テクスチャの別Ver、血液表現の変更用ファイルがあります。

・iniについて
以前はSkyrim.iniを編集することが推奨されていましたが、現在のバージョンでは
"dD - Enhanced Blood Main"という血の描写に関する設定ファイルがSkyrim¥Dataに作成されるようになり、編集は必要なくなりました。
この設定を使いたくない場合は、以下のように設定してしてくださいとのこと。
Skyrim.ini
[Display]
fDecalLifetime=256.000 (血痕の表示時間)
SkyrimPrefs.ini
[Display]
iMaxDecalsPerFrame=350 (存在可能な血痕数)
[decals]
bDecalsOnSkinnedGeometry=1 (血痕の表示クオリティ 0=low、1=high)

・必須
Skyrim v1.9+
SkyUI v3.0+

・互換性(パッチ有り)
Dawnguard
Dragonborn
Skyrim Immersive Creatures
Monster Mod (v3.6a まで対応)
SkyMoMod V13 http://steamcommunity.com/sharedfiles…(v3.6b から対応)

・推奨MOD
Realistic Ragdolls and Force
Burn Freeze Shock Effects
No Spinning Death Animation
Improved Combat Sounds
Icebreakers Improved Reverb

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05588.zip v3.5a MCMメニュー (#50)
http://skup.dip.jp/up/up05609.zip v3.5b MCMメニュー (#53)
http://skup.dip.jp/up/up08262.zip v3.5d MCMメニュー (#89)
http://skup.dip.jp/up/up09239.zip v3.6 MCMメニュー (#112)
http://skup.dip.jp/up/up10087.zip v3.6b MCMメニュー
  • Enhanced Blood Textures動画
  • Enhanced Blood Textures画像1
  • Enhanced Blood Textures画像2
  • Enhanced Blood Textures画像3
  • Enhanced Blood Textures画像4
  • Enhanced Blood Textures画像5
  • Enhanced Blood Textures画像6
  • Enhanced Blood Textures画像7
Skyrim Nexus, dDefinder. 26 Oct 2015. Enhanced Blood Textures. 9 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60>.
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 [ユーティリティ] Skyrim INI Manager Download ID:58100 Author:millepon 2017-04-11 19:44 Version:1.7.1
RATE: =1126 G=75 TAG: [パフォーマンス] [Tool] [ini] [SKSE] [CrashFixes] [ENB] [CreationKit] [日本語化対応]
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Skyrim INI Manager

Skyrim.ini/Skyrimprefs.ini/SKSE.ini/enblocal.ini/SkyrimEditor.iniの編集ツール、解説付きでiniの調整が可能。英語版と日本語版あり※上記iniを上書きします。
初めて使用する場合は事前にINIをバックアップをしておいてください。(バックアップ機能あり)
プリセット登録機能により、環境設定の入れ替えが簡単に行えます。
使用方法については同梱されているReadmeを参照してください。

●iniプリセット
SkyrimPrefs and INIs for Performance and Graphics Boost

●使用方法
ダウンロードしたファイルを解凍して、「Skyrim_INI_Manager」を実行してください。
Windows Vista以降のOSでProgram Files内のCreationKitやENBの設定ファイルが保存されない場合はUAC対応版「Skyrim INI Manager(UAC).exe」を使用してください。

●必須
.NET Framework v3.5
(.NET Frameworks 4.5.1では動作しません)

●パフォーマンスアップ及びCTD対策手順
1:パフォーマンス設定のグラフィックタブ内のShader設定を「有効」にしてVertical Sync(垂直同期)を「無効」にします。
2:ハードウェアタブに移り、メモリ設定を現在搭載しているメモリ容量から選択します。(最大4GB)
3:同タブページ内のCPU設定に移り、マルチスレッド設定を「有効」にしてマルチコア設定を現在搭載しているCPUのコアを選択します。(環境に応じて先読み設定やHDDキャッシュを有効にするとさらに効果が見込まれます)
4:SKSE(v1.7+)をインストールしてメモリーパッチを「768」又は「1024」を選択します(ゲーム起動時にCTDが発生する場合は現在選択中の設定値よりも低い値を指定するとのこと)。SSME - Skyrim Startup Memory Editorを導入している場合は、競合するので「使用しない」を選択します。(v1.6からSSMEを自動検出し無効化してくれます)
6:Crash fixesの最新版を導入します。
7:ENBをインストールしている場合はグラフィックタブ内の詳細設定にあるVsyncを無効にします。(FPS制限が有効でFPS制限値が60~100以内であるか確認します)
8:ファイルメニューから設定を保存し現在の設定を適用する。

※メモリ拡張機能は環境によって効果が異なるため「メモリパッチ(SKSE)>メモリアロケーションパッチ(CrashFixes)>x64システムメモリ拡張(ENB)」の順で試してみてください。

● Mod Organizer環境での設定手順
1.メニューボタンからModify Executablesウィンドウを開く。
2.titleに「Skyrim INI Manager」を入力しBinaryにツールのパスを設定し閉じる。
3.右端のアプリリストからツールを選択してRunボタンを押す。

■V1.7の新機能
・ENBの環境設定がGUIで設定できるようになりました。バージョンは現行のv0.308まで対応しており詳細に設定することでより安定した環境を構築する事が可能です。
・CrashFixesの設定項目を追加しました。メモリ・アロケーションを有効にした場合によるENBのExpandSystemMemoryX64の競合防止機能なども備えています。
・SkyrimINIの設定テーブルを最終ver(v1.9.32)へ更新しました。これにより正確な設定が可能になります。

詳細情報は作者のブログを参照:http://goo.gl/3yxguD

●実装機能の一覧(v1.7)
■ゲーム一般
 ・ゴア表現の詳細設定
 ・EssentialNPCの属性変更
 ・キルムーブ設定
 ・遠距離狙撃判定
 ・マップ境界突破設定
 ・装備の全体表示設定
 ・パワーアタック重複緩和設定
 ・MAP詳細設定

■画面設定
 ・ディスプレイ設定
 ・ガンマ設定
 ・FOV設定
 ・コンソール画面設定
 ・ベセスダロゴ設定
 ・チュートリアル表示設定
 ・アクティブウィンドウ
 ・ロード画面FPS設定(ロード時間短縮設定)
 ・コンパス設定
 ・警告メッセージ設定

■パフォーマンス
 ・Shader設定
 ・垂直同期
 ・遠景設定
 ・草木設定
 ・影設定
 ・水面設定
 ・メモリ設定
 ・キャッシュ
 ・Papyrusスクリプト
 ・CPU設定

■その他
 ・マウス設定
 ・不自然な日影修正
 ・セーブ設定
 ・ログ設定
 ・スクリーンショット
 ・カメラ設定
 ・三人称カメラアングル
 ・騎乗カメラアングル
 ・クリッピングカメラ

■SKSE
 ・メモリーパッチ機能
 ・セーブデーターの破損防止
 ・高解像度の戦化粧

■SKSEプラグイン
 ・Mfg Console
 ・Safety Load
 ・SCRH WindowMode Mod
 ・CrashFixes

■ENBSeries
・基本設定
・キーバインド設定
・レンダリング設定
・詳細設定
・メモリ設定
・ビデオアダプタ設定
・外部DLL設定

■CreationKit
 ・一般設定
  • Skyrim INI Manager画像1
  • Skyrim INI Manager画像2
Skyrim Nexus, millepon. 11 Apr 2017. Skyrim INI Manager. 13 Sep 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58100>.
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