Skyrim Mod データベース

検索結果:帝国 おすすめMOD順search

 [クエスト] The Second Great War Download ID:86075 Author:Reath 2018-06-11 02:54 Version:1.06
RATE: =776 G=18 TAG: [クエスト] [内戦] [戦争] [サルモール] [帝国] [ストームクローク] [フルボイス] [日本語化対応]
The Second Great War Title画像

The Second Great War

スカイリムの内戦終了後に始まる「第二次大戦」を追加するMODです。
帝国/ストームクローク陣営についてスカイリムを防衛するか、アルドメリ・ドミニオンに寝返ってスカイリムを侵略することができます。

SE版はこちら:[Skyrim SE]The Second Great War

●プロローグ
最初の大戦が終わり、帝国とアルドメリ・ドミニオンは膠着状態に陥った。このことはドミニオンに極めて有利な白金協定の締結へとつながった。
協定の条件に従い、帝国はハンマーフェルの大部分をドミニオンに引き渡せねばならなかった。ハンマーフェルのレッドガードはこれに反対したので、皇帝は帝国領としてのハンマーフェルを放棄することにした。このことはハンマーフェルと帝国との間に長きに渡る禍根を残すこととなった。
レッドガードはハンマーフェルからドミニオンを追い出すことに成功するまでさらに5年間戦い続けた。ストロス・エムカイの二次条約締結によって、ついに戦争は終わった。
内戦の終結が迫る今、帝国の力は以前と同じくらいに弱まっている。アルドメリ・ドミニオンがこの好機を見逃す訳はなく、再び宣戦を布告した。帝国が荒れ果て、スカイリムの民が戦いに疲れ果ててひどい状態の今、いったい誰がドミニオンの力に立ち向かうのか?

タムリエルの命運が決まるそのとき、君はどちらの側にいるのだろうか?

●開始方法
既存セーブでもインストールして遊べるようですが、念のためニューゲームでの導入を推奨します。
途中導入で問題があった場合は作者に報告願います。

ソリチュードがストームクロークの支配下になる/ウィンドヘルムが帝国の支配下になる、またはテュリウス将軍かウルフリックが死亡して内戦が終了すると、手紙を受け取ります(時間がかかる場合あり)。
アルドメリ・ドミニオンへの加入は最初のクエストでのみ行えます。他に機会はありません。

●イマーシブなプレイのために
この条件を満たしていなくてもMODをプレイすることはできますし、これらのクエストラインへの言及もありませんが、MODのクエストにサルモールが深く関与しているので、以下のクエスト完了をお勧めします。
・メインクエスト「追い詰められたネズミ」
・闇の一党の一連のクエスト
・ウィンターホールド大学の一連のクエスト

●詳細
・帝国またはストームクロークに忠誠を誓ってスカイリムを守ります。
・裏切ってアルドメリ・ドミニオン側につくこともできます。
・戦争 に敗北する可能性あり
・合計4種類のマルチエンディング
・各陣営に7つのミッションがあります。戦いの進行状況によってミッション数は変化しますが、最低4つのミッションがあります。
・一定時間内に攻城戦に顔を出さない、もしくは逃げた場合は自動的に終了します。
・攻城戦による報復オプションあり。防衛側が要塞を失っても取り戻すチャンスがあります。
・報復して要塞を取り戻した場合、それ以上報復は発生しません。
・所属する派閥(帝国/ストクロ/サルモール)の鎧を装備すると、対抗相手は敵対します。
・ドミニオンの支配地でタロスのアミュレットを身に着けることは違法となり、罰金がつきます。
・スカイリム側についた場合、サルモールは敵対します。
・ドミニオンの支配地のタロスの祠は削除されます。
・各陣営は街道を巡回しており、新しいエンカウンターが発生します。
・敵の支配下の砦から捕虜を救出することができます。
・ソリチュードのベイランドまたはリフテンのドミニオンの鍛冶屋から新しい装備が購入できます(NPCからのルートも可)。
 (帝国の魔術師の鎧はベイランドだけが販売)

●MCM設定メニュー
・攻城戦の規模:戦力規模の倍率(大きくしすぎると戦いが長引く。0.5~2推奨)
・報復の確率:要塞陥落後に取り戻す機会の訪れる確率
・戦争を遅らせる:内戦終了時のクエスト開始を防止
・戦争を始める:「戦争を遅らせる」チェック時、内戦終了時に選択可能となる。選択するとクエストを開始できる
・追加のドミニオン/スカイリム増援:両陣営に兵士を追加
 本値に攻城戦の規模を掛けた兵士が追加される
 ちなみにデフォルト設定時の攻城戦では両陣営に80~110ほどの増援が行われる
・召喚呪文の有効化:攻城戦参加NPCの召喚呪文使用可否
・攻城戦終了クエスト目標を許可:敵を全滅させなくても攻城戦を終了できるクエスト目標の設置可否
・内戦をスキップしたり、勝利陣営を仮定して終結できる。問題回避のため、内戦開始前での設定を推奨
・難易度
 ノーマル:バランス型。敵の報復確率は設定スライダーどおり
 ハード:敵に増援あり。攻城戦に顔を出さないと7割の確率で敗北
     要塞を失った敵の報復確率は6割
 狂気的:さらに増援あり。攻城戦に顔を出さないと9割の確率で敗北
     要塞を失った敵は常に報復する
・報復の攻城戦を許可:オフにすると報復を無効化できる
・スカイリム勝利エンド時のボスは難易度設定に依存する

●ヒント
・最初の手紙が届かない → 3~5日ほど日数経過が必要
・次の手紙が届かない → 次のイベント発生まで3~7日ほど日数経過が必要
・手紙が届いたが新着なし → 使いまわしの手紙あり。日本語化している場合、末尾に*のついた手紙をチェック
・攻城戦後、次のクエスト目標がない → 次の手紙を待つ
・スカイリム陣営で序盤の防衛戦に勝てない → 最初のリフテン/マルカルス防衛戦は負け確定のイベント戦闘
・思ったよりもクエストが少ない → 攻城戦の合間に独自クエストが一つ発生する仕組みです。スカイリム陣営の場合、相手に負けて占領されるにつれて新たな問題=クエストが発生します。二度目以降のプレイではわざと負けてクエストを探すのも面白いでしょう。
・サルモールルートへの入り方 → 最初のクエストで、スノーシールド砦のアルダリラーとの会話選択肢により分岐します


●必要MOD
SKSE
SkyUI (MCMメニュー操作に必要)

●互換性
Open Cities Skyrim 互換性なし
町や砦に修正を加えるMODとの互換性は多分なし
その他のMODとはほとんど互換性あり
ロードオーダーは最後にするのを推奨

●変更履歴
v1.05
・バグ修正
・Skyrim SE対応
v1.04
・バグ修正
v1.03
・マイナーなバグ修正と改善
v1.02.1:
・BSA破損の訂正
v1.02:
・マイナーなバグ修正と改善
・MCMのデバッグページを追加
・MCMに敵を全滅させなくても攻城戦を終了できるクエスト目標の設置可否オプションを追加(ホワイトランとマルカルスが対象)

●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up14416.7z v1~1.06 (LE/SE共用)
 ・クエスト進行のトラブルシュート+クエスト一覧(ネタバレ)付
  • The Second Great War画像1
  • The Second Great War画像2
  • The Second Great War画像3
  • The Second Great War画像4
Skyrim Nexus, Reath. 11 Jun 2018. The Second Great War. 19 Aug 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86075>.
[コメントを読む(66)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Kukatsuo CivilWar Follower or Enemy Download ID:92083 Author:kukatsuo 2018-07-01 00:11 Version:V2.0
RATE: =209 G=1 TAG: [フォロワー追加] [敵追加] [CBBE] [女性フォロワー] [内戦] [帝国] [ストームクローク]
Kukatsuo CivilWar Follower or Enemy Title画像

Kukatsuo CivilWar Follower or Enemy

ストームクロークと帝国軍にフォロワー候補のNPCを4名ずつ(計8名)追加します(V2.0現在)
仲間になるのはプレイヤーが所属する軍のNPCのみで、残りは内戦クエストの最終決戦(ウィンドヘルムの戦い、ソリチュードの戦い)で敵として立ちふさがります

敵対したNPC
・いずれも保護属性。プレイヤーによってのみ殺害可能です
・倒した場合、戦利品をドロップします
・内戦クエスト終了後も生きていた場合、各地の自軍の野営地に逃げ延びます

その他
・クエスト「尖った王冠」完了時にプレイヤーが所属している軍団のNPCがフォロワーになります
・いずれも結婚可能。
・体型はいずれもCBBE HDT、スケルトンはXPMSを使用


追加NPC一覧

帝国軍

クロヴィス
種族:ブレトン
得意:弓、召喚魔法、破壊魔法
備考
高速で動き回りながら弓と破壊魔法で戦うレンジャー型。
遠距離メインではあるが、接近戦も多少こなせる。
敵対する場合は弓の威力はさることながら、特に高火力の破壊魔法に注意が必要。

ミレーナ
種族:インペリアル
得意:破壊魔法、軽装
備考
炎と雷の破壊魔法で戦うバトルメイジ型だが、ダガー二刀流による接近戦も行う。
最大の特徴は友軍(帝国軍)を鼓舞し、敵対勢力(ストームクローク、サルモール)を弱体化させる専用シャウト。(専用シャウトはミレーナに特定のアイテムを持たせることで効果を変更可能)
敵対する場合、破壊魔法はプレイヤーのレベルが上がると高火力になり注意が必要であり、専用シャウトと合わせて危険な相手である。

ブレア軍団長
種族:ノルド
得意:重装、両手武器
備考
長大な両手斧で戦う重戦士型。圧倒的な防御力と攻撃力、攻撃範囲を持ち、帝国側では単体戦力として最強。
よろめき軽減やスイング速度アップの専用パークを所持し、単純なステータスにおいて最も優れる。
敵対する場合は一人では挑まず、できれば味方と連携して倒したほうがいい。

ザイア(V2.0から)
種族:レッドガード
得意:片手、軽装、隠密
備考
片手剣とダガーの二刀流で戦う軽戦士。遠距離攻撃は一切できないが、その分徹底的に接近戦に特化している。
また、透明化で姿を消す能力を持ち、一撃必殺の奇襲攻撃を繰り出すこともできる。
敵対する場合は二刀流による素早い攻撃と、高威力の奇襲攻撃に注意が必要。


ストームクローク

アリサ・ストーンフィスト
種族:ノルド
得意:片手武器、盾、軽装
備考
片手斧とシールドを駆使するタンク型。
突出しないが安定した能力を持つ一方で、防御中に体力とスタミナを自動回復する能力を持つ。
これにより、もともとの防御能力の高さと相まって高い生存能力を持つ。
敵対する場合はいかに防御中の回復を許さないかが重要。

マリ
種族:ノルド
得意:破壊魔法、回復魔法
備考
氷系の破壊魔法と味方を癒す広域回復魔法を使用する。
初期はシールドスペルを張りながら速射型のアイススピアを撃つ戦闘スタイルだが、
レベルが上がると即時着弾型の氷系爆破魔法を使うようになる。
敵対する場合、広域回復魔法による全体治癒が厄介であり、高レベル時の破壊魔法の火力も危険。

ノーラ
種族:ノルド
得意:両手武器、軽装
備考
両手剣とシャウトで戦う。高い攻撃力、防御力もさることながら、シャウトや剣の特殊符呪を生かした変則的な戦闘スタイルが特徴。
シャウトはフロストブレスと揺るぎなき力を組み合わせたオリジナル。単体戦力としてはストームクローク側で最強。
敵対する場合は一人で挑まず、できれば味方と連携して倒したほうがいい。

グラウ・ザ・ラット(V2.0)
種族:ダークエルフ(ノルドとのハーフ)
得意:弓、召喚、軽装
備考
弓の能力に特化した射手型。吹き飛ばし効果を持った高威力の大型弓を得物とし、召喚魔法で2匹の狼の霊を召喚することも可能。レンジャーのように高速で動き回ることはなく、狙撃に特化している。
敵対する場合は強力な弓の一撃に注意が必要。


詳細な説明はNexusに日本語で載っていますので、そちらを参照してください
  • Kukatsuo CivilWar Follower or Enemy画像1
  • Kukatsuo CivilWar Follower or Enemy画像2
Skyrim Nexus, kukatsuo. 1 Jul 2018. Kukatsuo CivilWar Follower or Enemy. 22 Jun 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92083>.
Real Time Information!CLOSE
1532337346 1532332019 1532338348 none none
▲ OPEN COMMENT