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 [モーション] Fores New Idles in Skyrim - FNIS Download ID:11811 Author:fore 2017-10-31 06:12 Version:7.0
RATE: =2072 G=88 TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応] [FNIS]
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Title画像

Fores New Idles in Skyrim - FNIS

NPCやプレイヤーをアニメーションさせます。略称「FNIS」
デフォルトでは10種類のモーションが用意されています。
Dance Animation Modder Resourceなどhkxファイルをダウンロードし、
"skyrim\Data\Meshes\Actors\Character\animations\FNIS"へFNISc0051.hkx~FNISc0400.hkxにリネームして入れる事で1400まで追加できるようです。(未確認)

※下記はMODのインストール・アンインストール際、②からの手順を毎回実行して下さい。行わずモーションMODをはずすとキャラが棒立ちになったり削除したモーションのままになる場合があります。
またBAINではexeファイルがインストール出来ないので注意が必要です。
●導入方法
1. まずMAIN FILESを両方導入してください。他のMODと併用の場合はBehaviorだけでもOK
2. data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe 実行(管理者権限)
3. Update FNIS Behavior(FNIS Behaviorの更新) 実行
4. Consistence Check(整合性の確認) 実行 exit


MOD Organizerでの導入方法
https://www.youtube.com/watch?v=VpOuG…

==以下、MOでの導入方法=============================================

用意すると便利なtool
Link Shell Extension
(linkしてよいか不明なので使用方法を含めて詳細は検索してください、
また、以下の説明ではこのtoolの導入を前提として説明しています)

備考:dos窓からコマンドラインでこのtoolと同じことができます。

この記事を書くにあたり参考にさせていただいたサイトです。

"FNISの導入で案の定つまずきました" で検索してください。
上記検索にてたどり着くサイトではスクリーンショットを使用し解りやすい解説があります。

1.MOからFNISを導入する。

例:
a.MOでのFNISの導入名(左ペインの名称)は FNIS Behavior とする
b.MOのインストール場所は E:\Mod Organizer
c.MOのmodsの場所は、E:\Mod Organizer\mods
d.MOがFNISを設置する実fileの場所は、a.の設定につき E:\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior
(a.での指定通り導入するとこのFNISの実fileはこのフォルダ名になります)
e.Skyrimのインストール場所は、E:\Skyrim
f.SkyrimのDATAフォルダは、E:\Skyrim\Data とする
※この環境を前提として説明
※Skyrimのインストール場所は、通常ではもっと深い階層になるので適宜読み替えてください。

2.エクスプローラから f.の階層 E:\Skyrim\Data を開く、以後、(A) と呼称
もう一つのエクスプローラから d.の階層 E:\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior\ を開く、以後、(B) と呼称

3.(B)のフォルダ名 tools を右クリックし、D&Dで(A)へ、ここにリンクを作成 -> シンボリックリンク(S) を選択。

4.上記3.の操作により、f.のフォルダに tools が作成されます。
この tools フォルダには アイコン左下にめくるようなマークがついているハズです。
解説:#258 にあるようコピーではなくシンボリックリンクで対処するのは
FNISのupdateがあったとき、MOへの導入に加えて、f.の場所にも再度上書きコピーしなおす手間を減らすためです。
シンボリックリンクの場合、MOのみのupdate導入で済みます。
※update時には必ず、a.の FNIS Behavior という名称を変えないでください。
変えてしまうと、d.の実fileの場所名が変わってしまいシンボリックリンクが無効になります。

5.MOの左上、右から4個目の歯車ボタンを押し、 実行ファイルの修正 を選択します。

注意!:右の実行からも登録できますが、ここから登録した場合、FNISのアイコンが登録されず
MOの標準アイコンのままになる場合があります(ただしこちらから登録した場合でも動作に問題はありません)

タイトルは GenerateFNISforUsers とし(この名称は任意です)
実行ファイルには、link先の
E:\Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe
を登録します。
しかし、E:\Skyrim\Data\toolsのtoolsをクリックした時点でlink先に飛びますので
SS同様以下の場所で登録されます。
E:\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe 紛らわしいですが、混乱しないでください。
開始フォルダ、引数等に記入はいりません。
また、この状態のスクリーンショットを添付しましたので参考にしてください(SS3枚目)

6.MOの右の実行から GenerateFNISforUsers を選び実行します。

==以上、MOでの導入方法ここまで、以下、使用方法=====================

0.右の項目で english になっているところをクリックしスクロールダウンさせ、
日本語(japanese) を選択しFNISを日本語化します。

1.導入方法6.から実行します。
下準備として以下の内容を環境に合わせてチェックしてください。
※※※※※※※※※※下項目のチェックboxの解説※※※※※※※※※※
この状態のスクリーンショットを添付しましたので参考にしてください(SS4枚目)

・GENDER Specific Animations 備考:性別固有の動作変更時
男女で別々のアニメーションを設定したい場合。

備考:バニラのスカイリムでは男女共通になっているアニメーション(武器装備時や攻撃など)を男女別で分けたい時にチェックします。


・SKELETON Arm Fix 備考:スケルトンの腕修正
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
XP32 Maximum Skeleton - XPMS

上記2つのmodのうちどちらかを導入している場合には、チェックしてください。

・PC Exclusive Animation Path" (PCEA)
PC Exclusive Animation Path

上記mod導入時にチェックしてください。
下記mod導入時はここにチェックする必要はありません。
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)

・その他項目はそのmodを導入している場合、チェックしてください。
※toolの末尾に備考として日本語の簡易説明があるチェック項目は特に重要なチェックボックスです。
また、それを見越してこの部分は翻訳してあります。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
2.FNIS Behaviorの更新ボタンを押します。しばらくすると生成が終わります。
(導入しているアニメーションmod数等に依存しますので場合によっては数分(3,4分)かかります)

3.整合性確認ボタンを押し、メッセージに 0整合性がとれていない物 と出ることを確認します。
※上記0の部分が0ではない場合、なんらかのエラーがありますでの注意してください。
いずれの場合でも、出力されるメッセージをスクロールしてある程度流し見でも良いので確認する習慣をつけておくと
トラブル防止になります(お願いです、メッセージを読む習慣をつけてください)

4.退出ボタンを押します。
この時、確認メッセージがでます、説明内容にしたがってどれか選択してください。
備考:MO使用時にはデスクトップにショートカットを作成しても
MOを経由した使用にならず(MOに登録したmod類が読み込まれない)
この作成したショートカット経由でFNISを実行した場合、
問題がおきますので、再び聞かれないよう キャンセル を選ぶことをオススメします。
また、キャンセル を押した場合、#517
\tools\GenerateFNIS_for_Users\DontAskAgainForLink.txt というfileが作成され
FNIS内部での確認処理に使われ、次回退出時に、このメッセージは出なくなります。
また、このfileを消すと次回退出時に再度聞かれるようになります。

5.MOのoverwriteに生成物ができます。
そして、MOの仕様である、overwriteにある物は最優先で読み込まれることを利用し
出力内容が最優先で読み込まれるよう、そのままにしておきます。

応用編:
・5.で右クリックして modを作成 を選び FNIS Generation等適当な名称をつけてmod化し個別化し
可能な限り下の方に配置しての運用にすると
いろいろなmodの出力に使用される、overwriteの内容が他のmodの生成物と混在しなくなりますので
実使用において利便性がまします。

・上記方法で個別化すると、MOのプロファイルごとにFNISの内容を切り替えて使用できます。
例:プロファイル名1 標準歩き(個別化mod名 Standard walking)
プロファイル名2 千鳥足(個別化mod名 Staggering gait)
それぞれのプロファイルでFNISを実行し個別にmod化しプロファイルに合わせ別個に有効化すると、
各々のプロファイルで標準歩きと千鳥足が選べるようになります。

・最後に、当方の使用方法はおそらく少数派だと思われます、さらにdosの知識を前提としますが記載します。
以下のbatを書き、FNIS後に実行しています。

bat名称 MO override to fnis.bat
---------------------------------------------------------------------
@echo off

echo ++++++++ Copy Start ++++++++
xcopy "E:\Mod Organizer\overwrite" /D /S /E /H /C /Y /R "E:\Mod Organizer\mods\Standard walking"

echo ++++++++ All Erase ++++++++
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\actors" /s /q
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\Meshes" /s /q
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\scripts" /s /q
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\tools" /s /q
del "E:\Mod Organizer\overwrite\*.*" /q

pause
---------------------------------------------------------------------

batを実行するだけでFNIS後の処理が済みます。
プロファイル毎の切り替えはコピー先の名称で別個にbatを作り
上記batの以下の部分を入れ替えた物でmod化するので適宜変更可能です。
xcopy "E:\Mod Organizer\overwrite" /D /S /E /H /C /Y /R "E:\Mod Organizer\mods\Staggering gait"

Overwrite以下のファイルが削除されるのでbashed patch等のespをそのまま置いている人は注意してください。

※Bat_To_Exe_Converterでアイコンを設定しbatをexe化すると視認性がましてさらに利便性がまします。

==MOでの導入、使用方法ここまで=====================================


導入後3つのスペルが自動で追加されます。
FNIS Idle Selection - モーション選択
FNIS Player Idles - プレイヤーモーションON/OFF
FNIS NPC Idles - NPCモーションON/OFF

●男女共通モーションを別々にする方法
1. 変更したいモーションを以下のフォルダへ男女別にコピー
 \Data\Meshes\actors\character\animations\male 男性用フォルダ
 \Data\Meshes\actors\character\animations\female 女性用フォルダ
2. GenerateFNISforUsers.exe を実行、"GENDER Specific Animations" にチェック
3. Update FNIS Behavior 実行
※一部のモーションには対応していません。詳しくはDescriptionを確認してください。

●BBP使用時、たいまつ、盾、キャスティング移動・スニーク時の魔法モーションが正常に動作しない場合(FNIS v4.1)
1. XP32 Maximum Skeleton - XPMSを導入
2. GenerateFNISforUsers.exe を実行、SKELETON Arm Fixにチェック
3. Update FNIS Behavior 実行

●Q&A
Q:カジートの尻尾が棒みたいにピーンとなってる
A:FNIS Creature Packを使用している場合は、FNIS Creature Packをインストールしなおすと改善される場合があります。

※ポーズMODなどの量が多くなるとゲーム初回ロード時にCTDしてしまう場合があります。ロードしやすいオブジェクトやNPCの少ないエリアや、ROOM OF MAGICHaven Bagなどの中でセーブしたデータはロードしやすくなります。また、一度ロードできればそこからさらに別のセーブをロードする際はどんな場所でセーブしたデータでもロードしやすくなるようです。
Haven Bagはコメントで一部バグ報告がされているようなので導入の際は注意してください)

●日本語化(ツール本体の日本語化でespの翻訳ではありません)
http://skup.dip.jp/up/up11333.7z version 6.2 翻訳 Rev1.0
http://skup.dip.jp/up/up11336.7z version 6.2 翻訳 Rev1.1
http://skup.dip.jp/up/up11345.7z version 6.2 翻訳 Rev1.2

●関連MOD
- FNIS Sexy Move 同梱の歩行motionをランダムに女性NPCに割り当てる
- Load Game CTD Fix いわゆる「初回ロード時CTD」を自動で防止する
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS動画
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像1
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像2
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像3
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像4
Skyrim Nexus, fore. 31 Oct 2017. Fores New Idles in Skyrim - FNIS. 2 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811>.
[コメントを読む(578)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Quick Menus Download ID:74133 Author:Nicholas 2017-12-13 22:36 Version:1.22.22
RATE: =1697 G=161 TAG: [UIExtensions] [収納] [テレポート] [NPC管理] [リネーム] [タンク] [ヒーラー] [装備切替] [体型変更] [ポーズ] [敵増加] [自動収集]
Quick Menus Title画像

Quick Menus

本MODは、宝箱等のコンテナや家、NPC、あらゆるオブジェクトに簡単にアクセスする為のメニューを提供します。
いつでもどこでも、保管庫にアクセスしたり、家に帰ったり、NPCを操作出来ます。

また、本MODは様々な機能をメニューUIで管理するユーティリティMODでもあります。
提供している機能は多いですが、全ての機能を使用する必要はありません。

基本的に各機能はデフォルト無効の状態で提供されている為、単にインストールしただけではスクリプトによる負荷や他MODとの競合は発生しにくい設計になっています。
「他の機能はいらないが、この機能だけが使いたい」という場合でも、問題なく使用して頂けると思います。

日本語マニュアル(初版完成)
http://mod-quickmenus-01.blogspot.jp/


必須
UIExtensions Ver.1.2.0
SKSE Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.2 (Ver.1.01.04-)


●Quick Storage
コンテナ(収納)管理機能。

●Quick Home
セル(場所)管理機能。

●Quick Character
キャラクター管理機能。

●Quick Object
オブジェクト管理機能。

●Quick Enemy
カスタマイズ型 敵強化機能。

●敵増援システム
戦闘中、新たな敵が増援として出現するようになります。l

●NPC Renamer+
非ユニークPCの自動名前変更機能です。

●NPC誘拐システム
NPCが一定の確率で誘拐されるようになります。

●スリープ+
睡眠時にイベントが発生するようになり、ステータスを強化することが出来ます。

●自動アクティベート
クロスヘアを合わせるだけで自動的にアクティベートするようになります。

●ミミック
宝箱や死体などの近くに寄った際、それらが襲ってくるようになります。

●音楽再生バグ対応
音楽が止まらないバグに対応する為、ゲームロード時に特定の音楽を停止させます。

●戦闘指揮
NPCに対して戦闘方法の指示を出すことが出来るようになります。

●ラーニング
敵のスキルを獲得し、習得することが出来るようになります。

●武器攻撃拡張
武器攻撃を自由にカスタマイズできる機能です。
1つ1つの武器毎に異なる設定が出来るのが特徴です。


修正履歴
- 2017.12.13 / Ver.1.22.22
- 初期装備変更の不具合修正のみ
- 2017.12.09 / Ver.1.22.21
- 所有者変更ホットキーを追加
- 初期装備変更に関する不具合修正
- 2017.11.30 / Ver.1.22.20
- 不具合修正と微調整のみ
- 2017.11.26 / Ver.1.22.19
- [トラベル設定]と[行動設定]のプレイヤー適用
- 2017.11.25 / Ver.1.22.18
- PapyrusログのWarningを修正
- 2017.11.22 / Ver.1.22.17
- カスタム巡回ルートの自動登録機能の不具合修正
- 2017.11.21 / Ver.1.22.16
- ランダム座りポーズに関する不具合対策と微調整
- 2017.11.19 / Ver.1.22.15
- バグ修正のみ
- 2017.11.14 / Ver.1.22.14
- ランダム・トラベルの追加
- カスタム巡回ルートの自動登録機能を追加
- 行動中の睡眠禁止オプションの追加
- 一括コマンドを4つ追加(近距離追従、ランダム・トラベル、援軍ON/OFF)
- 2017.11.11 / Ver.1.22.13
- スライドショーやランダムポーズ実行中にパフォーマンスが低下する問題の修正
- 2017.11.06 / Ver.1.22.12
- アーマーブレイクの不具合修正
- 幾つかのメニューのページング不具合修正
- 2017.11.05 / Optional files
- FNIS Attack Animation Register をリリース
- Attack Animations List にアニメーションを追加(要JSON編集)
- 2017.11.03 / Ver.1.22.11
- 敵にパリィや拡張攻撃を使用させることが可能に(Quick Enemy)
- パリィにも魔法効果を追加
- 2017.10.31 / Ver.1.22.10
- ハードコア・パリィのオプション追加
- 処理改善によるパリィと拡張攻撃の安定性向上
- 2017.10.30 / Ver.1.22.09
- 拡張攻撃アニメーションの上限廃止
- ノックダウン回復処理の改善
- [呪文を学ぶ]が正常に機能しない不具合修正
- 2017.10.24 / Ver.1.22.08
- バグ修正のみ
- 2017.10.19 / Ver.1.22.07
- 使い勝手における小さな改善のみ
- 2017.10.16 / Ver.1.22.06
- NPCがキルムーブのアニメーション再生時に死んでしまう問題への対応
- 2017.10.14 / Ver.1.22.05
- パリィ設定と魔法効果設定のセーブ&ロード対応(武器攻撃拡張)
- [関係性][永続ノックダウン][透明度変更]を追加(Quick Character)
- その他、バグ修正や微調整など
- 2017.10.13 / Ver.1.22.04
- ホットキー対応(武器攻撃拡張)
- モーション設定のセーブ&ロード対応(武器攻撃拡張)
- 2017.10.11 / Ver.1.22.03
- 呪文と巻物と盾と松明と素手ノーマル攻撃に対応(武器攻撃拡張)
- 2017.10.11 / Ver.1.22.02a
- 魔法効果(補助)のメニューが消えていた不具合修正
- 2017.10.10 / Ver.1.22.02
- 魔法の杖をサポート(武器攻撃拡張)
- 格闘用武器には素手と同じ設定メニューを表示
- 幾つかのキルムーブ用アニメーションを追加
- 2017.10.09 / Ver.1.22.01
- バッシュと射撃と格闘パワーアタックをサポート(武器攻撃拡張)
- 2017.10.09 / Ver.1.22.00
- 新機能「武器攻撃拡張」のリリース
  • Quick Menus動画
  • Quick Menus画像1
  • Quick Menus画像2
  • Quick Menus画像3
  • Quick Menus画像4
  • Quick Menus画像5
  • Quick Menus画像6
  • Quick Menus画像7
Skyrim Nexus, Nicholas. 13 Dec 2017. Quick Menus. 11 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74133>.
[コメントを読む(1018)] [コメントを書く]
 [モーション] Female Animation Pack Download ID:29408 Author:NonokuraSan 2013-01-07 02:55 Version:1.0
RATE: =780 G=38 TAG: [歩行] [走行] [ジャンプ] [立ちポーズ] [構え] [ポーズ] [片手武器] [] [魔法] [] [モーション] [BBP]
Female Animation Pack Title画像

Female Animation Pack

キャラクタのアニメーション(モーション)を女性らしくするMODです。BBP対応。

変更は、立ちポーズ、歩き、走り、ジャンプ、武器、弓、魔法、etcと多岐に渡ります。
紹介動画を見ると分かりやすいです。(詳細一覧は末尾参照)

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本MODは既存アニメーションのリプレイサーです。
(リプレイスされるのはSkyrim - Animations.bsa内の同名ファイルです)
FNISは不要で本MODを単にインストールするだけでOKです。
ただしその場合、本MODの変更は、男女を問わず追加種族を含む全ての人間系種族に反映されてしまいます。

詳しくいうと、本MODは女性専用アニメーションをより女性っぽく変更しているだけでなく、
男女共用アニメーションの一部も女性っぽく変更しています。
このため男性キャラの一部アニメーション(ジャンプ等)も女性っぽくなってしまうのです。
これは自キャラ(男性)だけでなく全NPC(男性)も同様です。

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■ 本MODを女性にだけ適用したい場合
FNISを併用すれば女性にだけ適用できます。
ただし自キャラ(女性)だけでなく全NPC(女性)にも適用されてしまいます。
(自他問わず女性が女性っぽくなれば良い、という方向け)


1.本MODの全てのhkxファイルが\meshes\actors\character\animations\femaleにある状態で本MODをインストールする。
  本MODの構成は以下となっています。
  \meshes\actors\character\animationsに206ファイル、
  \meshes\actors\character\animations\femaleに17ファイル
  このうち206ファイルをfemaleフォルダに移動し、
  femaleフォルダ内に全223ファイルがあるようにします。
  作業手順は手動、MO等で異なりますが、最終的に上記になってさえいればOKです。
2.FNISをインストール
3.GenerateFnisForUsers.exeを実行(画面下部の「GENDER Specific Animations(略)」にチェック)
4.以上
※FNISの詳細はFores New Idles in Skyrim - FNISを参照

------------

■ 本MODを自キャラだけに適用したい場合
自キャラを追加種族にしPCEAとFNISを併用すれば自キャラのみに適用できます。
ただし自キャラ(女性)だけでなく自キャラ(男性)にも適用されてしまいます。
(自キャラは常に女性で自キャラだけ女性っぽくしたい、という方向け)

※正確に言うと自キャラのみに適用するのではなく追加種族のみに適用することになります。
このため追加種族を使うフォロワーMODを導入していると、そのフォロワーにも適用されます。


1.追加種族をインストールしゲーム内で自キャラを追加種族に変更
2.PCEAとFNISをインストール
3.GenerateFnisForUsers.exeを実行(画面下部の「xp32's PC Exclusive Animation Path(PCEA)(略)」にチェック)
4.本MODを単純にインストール
5.以上
※PCEAの詳細はPC Exclusive Animation Pathを参照
※FNISの詳細はFores New Idles in Skyrim - FNISを参照

------------

■ 本MODの構成
・女性専用アニメーション:17ファイル(\meshes\actors\character\animations\female内)
mt_idle.hkx ;立ちポーズ
mt_runbackward.hkx ;走行(後方)
mt_runbackwardleft.hkx ;走行(左後方)
mt_runbackwardright.hkx ;走行(右後方)
mt_runforward.hkx ;走行(前方)
mt_runforwardleft.hkx ;走行(左前方)
mt_runforwardright.hkx ;走行(右前方)
mt_runleft.hkx ;走行(左)
mt_runright.hkx ;走行(右)
mt_walkbackward.hkx ;歩き(後方)
mt_walkbackwardleft.hkx ;歩き(左後方)
mt_walkbackwardright.hkx ;歩き(右後方)
mt_walkforward.hkx ;歩き(前)
mt_walkforwardleft.hkx ;歩き(左前方)
mt_walkforwardright.hkx ;歩き(右前方)
mt_walkleft.hkx ;歩き(左)
mt_walkright.hkx ;歩き(右)

・男女共用アニメーション:206ファイル(\meshes\actors\character\animations内)
1hm_attackleft.hkx
1hm_attackpower.hkx
1hm_attackright.hkx
1hm_equip.hkx
1hm_idle.hkx
1hm_recoilleft.hkx
1hm_recoilright.hkx
1hm_recoiltimed.hkx
1hm_runbackward.hkx
1hm_runbackwardleft.hkx
1hm_runbackwardright.hkx
1hm_runbwdattackleft.hkx
1hm_runbwdattackleftintro.hkx
1hm_runbwdattackright.hkx
1hm_runbwdattackrightintro.hkx
1hm_runforward.hkx
1hm_runforwardleft.hkx
1hm_runforwardright.hkx
1hm_runfwdattackleft.hkx
1hm_runfwdattackleftintro.hkx
1hm_runfwdattackright.hkx
1hm_runfwdattackrightintro.hkx
1hm_runleft.hkx
1hm_runright.hkx
1hm_runstrafeleft.hkx
1hm_runstraferight.hkx
1hm_turnleft180.hkx
1hm_turnleft60.hkx
1hm_turnright180.hkx
1hm_turnright60.hkx
1hm_unequip.hkx
1hm_walkbackward.hkx
1hm_walkbackwardleft.hkx
1hm_walkbackwardright.hkx
1hm_walkbwdattackleft.hkx
1hm_walkbwdattackleftintro.hkx
1hm_walkbwdattackright.hkx
1hm_walkbwdattackrightintro.hkx
1hm_walkforward.hkx
1hm_walkforwardleft.hkx
1hm_walkforwardright.hkx
1hm_walkfwdattackleft.hkx
1hm_walkfwdattackleftintro.hkx
1hm_walkfwdattackright.hkx
1hm_walkfwdattackrightintro.hkx
1hm_walkleft.hkx
1hm_walkright.hkx
axe_equip.hkx
axe_unequip.hkx
bowdrawn_turnleft180.hkx
bowdrawn_turnleft60.hkx
bowdrawn_turnright180.hkx
bowdrawn_turnright60.hkx
bowdrawn_walkbackward.hkx
bowdrawn_walkbackwardleft.hkx
bowdrawn_walkbackwardright.hkx
bowdrawn_walkforward.hkx
bowdrawn_walkforwardleft.hkx
bowdrawn_walkforwardright.hkx
bowdrawn_walkleft.hkx
bowdrawn_walkright.hkx
bow_boundbowequip.hkx
bow_drawlight.hkx
bow_equip.hkx
bow_idledrawn.hkx
bow_idleheld.hkx
bow_release.hkx
bow_runbackward.hkx
bow_runbackwardleft.hkx
bow_runbackwardright.hkx
bow_runforward.hkx
bow_runforwardleft.hkx
bow_runforwardright.hkx
bow_runleft.hkx
bow_runright.hkx
bow_runstrafeleft.hkx
bow_runstraferight.hkx
bow_turnleft180.hkx
bow_turnleft60.hkx
bow_turnright180.hkx
bow_turnright60.hkx
bow_unequip.hkx
bow_walkbackward.hkx
bow_walkbackwardleft.hkx
bow_walkbackwardright.hkx
bow_walkforward.hkx
bow_walkforwardleft.hkx
bow_walkforwardright.hkx
bow_walkleft.hkx
bow_walkright.hkx
dag_equip.hkx
dag_unequip.hkx
dualmagic_Idle.hkx
dw1hm1hmidle.hkx
dw1hm1hm_attackright.hkx
dw1hm1hm_attackrightintro.hkx
dw1hm1hm_powerattack.hkx
dw1hm1hm_specialattackpower.hkx
dwrunback_attackright.hkx
dwrunforward_attackright.hkx
dwwalkback_attackright.hkx
dwwalkforward_attackright.hkx
dw_attackpowerstab.hkx
magcast_runbackward.hkx
magcast_runbackwrdleft.hkx
magcast_runbckwrdright.hkx
magcast_runforward.hkx
magcast_runforwardleft.hkx
magcast_runfrwrdright.hkx
magcast_runleft.hkx
magcast_runright.hkx
magcast_runstrafeleft.hkx
magcast_runstraferight.hkx
magcast_turnleft180.hkx
magcast_turnleft60.hkx
magcast_turnright180.hkx
magcast_turnright60.hkx
magcast_walkbackward.hkx
magcast_walkbckwrdleft.hkx
magcast_walkbckwrdrht.hkx
magcast_walkforward.hkx
magcast_walkforwrdleft.hkx
magcast_walkfrwrdright.hkx
magcast_walkleft.hkx
magcast_walkright.hkx
mag_runbackward.hkx
mag_runbackwardleft.hkx
mag_runbackwardright.hkx
mag_runforward.hkx
mag_runforwardleft.hkx
mag_runforwardright.hkx
mag_runleft.hkx
mag_runright.hkx
mag_runstrafeleft.hkx
mag_runstraferight.hkx
mag_turnleft180.hkx
mag_turnleft60.hkx
mag_turnright180.hkx
mag_turnright60.hkx
mag_walkbackward.hkx
mag_walkbackwardleft.hkx
mag_walkbackwardright.hkx
mag_walkforward.hkx
mag_walkforwardleft.hkx
mag_walkforwardright.hkx
mag_walkleft.hkx
mag_walkright.hkx
mlhmrh_aimedconcentrationloop.hkx
mlh_aimedconcentration.hkx
mlh_chargeloop.hkx
mlh_idle.hkx
mlh_preaimedcon.hkx
mlh_precharge.hkx
mlh_preready.hkx
mlh_preselfcon.hkx
mlh_readyloop.hkx
mlh_release.hkx
mlh_selfchargeloop.hkx
mlh_selfconcentration.hkx
mlh_selfprecharge.hkx
mlh_selfreadyloop.hkx
mlh_selfrelease.hkx
mrh_aimedconcentration.hkx
mrh_chargeloop.hkx
mrh_idle.hkx
mrh_preaimedcon.hkx
mrh_precharge.hkx
mrh_preready.hkx
mrh_preselfcon.hkx
mrh_readyloop.hkx
mrh_release.hkx
mrh_selfchargeloop.hkx
mrh_selfconcentration.hkx
mrh_selfprecharge.hkx
mrh_selfreadyloop.hkx
mrh_selfrelease.hkx
mt_jump.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfall.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfallleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfallright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfast.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfastleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfastright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpland.hkx ;ジャンプ
mt_jumplandleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumplandright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpright.hkx ;ジャンプ
shd_blockanticipate.hkx
shd_blockbash.hkx
shd_blockbashintro.hkx
shd_blockhit.hkx
shd_blockhit_vara.hkx
shd_blockhit_varb.hkx
shd_blockidle.hkx
shd_blocktimed.hkx
shd_turnleft180.hkx
shd_turnleft60.hkx
shd_turnright180.hkx
shd_turnright60.hkx
staffmagicright_runarm.hkx
staffmagicright_walkarm.hkx
staffmagic_runarm.hkx
staffmagic_walkarm.hkx
staffright_idle.hkx
staff_idle.hkx
  • Female Animation Pack動画
  • Female Animation Pack画像1
  • Female Animation Pack画像2
  • Female Animation Pack画像3
Skyrim Nexus, NonokuraSan. 7 Jan 2013. Female Animation Pack. 4 Jan 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29408>.
[コメントを読む(110)] [コメントを書く]
 [モーション] hkxPoser Download ID:86254 Author:opparco 2017-10-04 16:17 Version:v0.0.3
RATE: =551 G=10 TAG: [ユティリティ] [ツール] [hkx] [ポーズ] [モーション] [opparco]
hkxPoser Title画像

hkxPoser

<添付の日本語READMEより引用>
animation.hkx の簡易エディタです。既存ポーズの微調整を意図して製作しました。

前提:
 .NET Framework 4.5.2
使い方:
 hkxPoser.exe を起動します。
 丸いマーカをクリックするとボーンを選択できます。選択中のボーンは赤色になります。
Transform ウィンドウ:
 選択中のボーンを操作できます。
 Loc:移動
 Rot:回転
 XYZボタンのいずれかを押したままマウスを動かすと
 選択中のボーンが移動回転します。
メニュー:
 File
  Open: Ctrl+O  既存の.hkxファイルを開きます。
  Save: Ctrl+S  作成したポーズを.hkxファイルとして保存します。
 Edit
  Undo: Ctrl+Z  操作をひとつ元に戻します。
  Redo: Ctrl+Y  操作をひとつやり直します。
  • hkxPoser画像1
  • hkxPoser画像2
Skyrim Nexus, opparco. 4 Oct 2017. hkxPoser. 25 Aug 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86254>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [モーション] Dragon Animation Replace Download ID:60934 Author:yousukeve 2015-05-15 19:25 Version:1.3
RATE: =455 G=17 TAG: [ドラゴン] [モーション] [モーション変更] [ポーズ]
Dragon Animation Replace Title画像

Dragon Animation Replace

ドラゴンのアニメーションをリプレイスします

ver.1.3での変更箇所
1.立ちアニメーションの改善
2.噛み付きアニメーションの改善
3.尻尾叩きつけ攻撃アニメーションの改善
4.シャウト溜めアニメーションの改善
5.オプションファイルの2足立ちシャウトアニメーションの改善

噛み付きとオプションファイル以外は本当に微々たる調整らしいです。

ver.1.2で攻撃モーションが追加されました。以下追加モーション
---Bite attack
---Tail whip
---Wing attack
---Shout

ver1.1の時点で変更されるのは
---Idle
---Turn
---Stagger
---Inhale
---Injured
---Death
以上のアニメーションになります

オプションファイルにてシャウトモーションの切り替えが可能です。画像参照。
  • Dragon Animation Replace動画
  • Dragon Animation Replace画像1
  • Dragon Animation Replace画像2
  • Dragon Animation Replace画像3
Skyrim Nexus, yousukeve. 15 May 2015. Dragon Animation Replace. 21 Dec 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60934>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [モーション] Emote Download ID:76873 Author:IronDusk33 2016-07-06 12:30 Version:1.0
RATE: =466 G=4 TAG: [ポーズ] [表情] [ホットキー] [MCM対応] [日本語化対応]
Emote Title画像

Emote

ホットキーまたはパワーボタンを押すことで、プレイヤーキャラクターに動作を取らせることができます。
SKSEとSkyUIが必須。FNISは不要です。

バニラのモーションは喜怒哀楽、多岐に渡りますが、このModではうち約90の動きをチョイスしています。またそれらは扱いやすいよう

・Emote(立ち止まりひとつの動作をして終わるもの。手を振るなど)
・Idle(やめるまでその場でループするもの。ほうきで掃くなど)
・Walk(移動または回頭が可能なもの。トレーを持って歩くなど)

の3タイプに分類されています。それぞれプレイヤーキャラクターを適切な状態(納刀、棒立ちなど)にして発動させてください。また「Idle」「Walk」から通常状態に戻りたい場合はモーション終了用のキー(デフォルトではEキー)を押してください。

【ホットキーで使う場合】
「ホットキー10個」「修飾キーA」「修飾キーB」の組み合わせ。最大30通りのモーションを設定しておき、出すことができます。

【パワーで使う場合】
MCMメニュー内で、モーションごとのパワーを覚え/忘れられます。そのパワーを装備し放てばそのモーションが出ます。

【その他の機能】
◆どんな動作のときにどんな顔をするべきか、MCMメニュー内「Emote Mood」「Idle Mood」にて、各モーションごとに設定しておけます。なおデフォルトではどれも無表情(No Mood)です。
◆ホットキー設定のリストが長すぎて操作に手間取る場合、MCMメニュー内「Toggle Emote」「Toggle Idle」下にある各モーションごとのチェックボックスをオフにすれば、そのモーションはリストに表示されなくなります。
◆分類上「Idle+」「Walk+」と「+」がついているモーションは、ホットキー再押下またはパワー再発動により、関連した追加のモーションが出るようになっているそうです。

●日本語化:要 [Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up13419.7z v1.0
  • Emote画像1
  • Emote画像2
  • Emote画像3
Skyrim Nexus, IronDusk33. 6 Jul 2016. Emote. 6 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76873>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [モーション] Lifelike Idle Animations Download ID:59048 Adult-Only Author:HHaleyy 2015-06-24 00:55 Version:1.0
RATE: =417 G=12 TAG: [female] [ポーズ] [立ちポーズ] [Replacer] [モーション]
Lifelike Idle Animations Title画像

Lifelike Idle Animations

女性の待機モーションをリプレイスします。

v1.0でのモーション
・顎に手をあてて考える
・眠気を覚える
・退屈に感じる
・指で髪を梳く

今後のアップデート予定
・その他のモーション(地面に座る/寒気を覚える/屈伸、など)追加
・待機モーションの男性版の追加

キャラクターカスタマイズメニューで動きを停止するには
コンソールを開き、"player.sae idlestaticposeastart" と入力。
  • Lifelike Idle Animations動画
  • Lifelike Idle Animations画像1
  • Lifelike Idle Animations画像2
  • Lifelike Idle Animations画像3
  • Lifelike Idle Animations画像4
  • Lifelike Idle Animations画像5
  • Lifelike Idle Animations画像6
Skyrim Nexus, HHaleyy. 24 Jun 2015. Lifelike Idle Animations. 17 Oct 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59048>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Dovahkiin Relaxes Too Download ID:13931 Author:wgstein 2016-11-12 13:10 Version:1.7
RATE: =378 G=27 TAG: [モーション] [ポーズ] [睡眠] [寝袋] [MCM対応] [日本語化対応] [PC動作拡張]
Dovahkiin Relaxes Too Title画像

Dovahkiin Relaxes Too

導入するとパワー「Dovahkin'sRelax」が追加されます。

使用するとプレイヤーがその場所に応じたモーションでリラックスし始めます。
本を読む、飲み物を飲む、掃除をする、体を温める、腕を組む、寝る、など・・・。
もう一度パワーを使うか、ジャンプすることでモーションをキャンセルできます。

モーションを追加しプレイヤーに特別なアニメーションをさせるMODではなく、
NPCが特定の場所やタイミングで行うモーションをプレイヤーも行うことができるようになるMODです。
モーションが特に限定されていない場所では、いくつかのモーションの中からランダムで再生されます。

スニーク中や人の近くでパワーを使うと、選択肢の中から任意の行動を選べます。
(スニーク中は座る、寝るなどが可能)

V1.4から追加された以下のパワーを使用することで、MODの挙動をある程度コントロールできます。
・DRT: 頑固者:床を掃かなくなる。
・DRT: 巡礼者の信仰:寝転がる代わりに瞑想する。
・DRT: 無精者:座る代わりに寝転がる。
・DRT: 触れ合う愛情:夫婦でいるとたまに抱き合うようになる。
・DRT: 無口な人:人に話しかけなくなる
どのパワーを使用しているかは「有効な効果」から確認できます。MCMでも設定可。

またMOD導入後はベッドロールの包みがLeveled Listに追加され店で購入可能となります。
また皮なめしの棚でシカかオオカミの皮を材料に作成できるようになります。
このベッドロールの包みをインベントリから捨て、スニーク状態でアクティベートすると
ベッドロールが展開され、通常のベッドロールのようにそこで眠ることができます。
展開されたベッドロールをスニーク状態でアクティベートすると回収できます。

Ver1.6日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up06560.zip esp(#32)
http://skup.dip.jp/up/up09862.zip MCM


Ver1.3 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up02214.zip
Ver1.4 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up02567.zip by ハイドラ
http://www38.atwiki.jp/skyrim_jpn/pag… by m0m
(寝袋とベッドロールの2種類入り)
  • Dovahkiin Relaxes Too動画
  • Dovahkiin Relaxes Too画像1
Skyrim Nexus, wgstein. 12 Nov 2016. Dovahkiin Relaxes Too. 29 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13931>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [モーション] Pretty Sit Idles Download ID:16248 Author:dualsun 2016-09-02 20:56 Version:1.41d
RATE: =300 G=11 TAG: [座る] [モーション] [ポーズ]
Pretty Sit Idles Title画像

Pretty Sit Idles

座っている時のモーションを変更します。現在11種。
  • Pretty Sit Idles動画
  • Pretty Sit Idles画像1
  • Pretty Sit Idles画像2
  • Pretty Sit Idles画像3
Skyrim Nexus, dualsun. 2 Sep 2016. Pretty Sit Idles. 2 May 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16248>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [モーション] Immersive Animated Poses Download ID:81568 Author:RohZima 2017-09-28 07:00 Version:1.7
RATE: =293 G=3 TAG: [ポーズ] [アニメーション]
Immersive Animated Poses Title画像

Immersive Animated Poses

アニメーション付きの、「とっても雰囲気があって現実的な(作者氏談)」ポーズ集。
「寝てる時に息してるって、まじ浸れない?」

使用するには、Halo Public Poserなどのツールが必要になります。

●セットの内容
01-09 眠りポーズ
10-18 立ちポーズ、家事のポーズ、かがむポーズ
19-27 座りポーズ
28-36 膝立ちポーズ、家事のポーズ
37-54 ヨガとフィットネスのポーズ
55-63 体調不良のポーズ
64-72 日光浴のポーズ
73-81 その他諸々
(ディスクリプションとは一部違いますが、内容は確認してあります)

●使用方法
1.Halo Public Poserを導入する。
2.このModを導入し、 \meshes\actors\character\animations\Public内のhkxファイルを
 上書きする。上書きされたくないファイルがある場合はリネームが必要。
3.ゲーム内で指輪を使ってポーズを読み込む。
4.Poser Hotkeysを併用すれば、指輪を使用せずにポーズを素早く切り替えられる。
 さらに、眠りポーズで目を閉じさせるなどの表情付けも可能に。

蛇足:SSのヴァルディマーの手紙
「イドグロッド・レイブンクローク首長様
実は異動願いを撤回したいのです。今度の従士殿は知的で機敏があり、行動的な女性でした。
彼女はダンジョンで戦利品を探す時も、自分の手が汚れることをまるで厭いません。
この方とならうまくやっていけると思います。
なので繰り返しになりますが、どうか異動願いは撤回させて下さい。敬具。
                                ヴァルディマー」
  • Immersive Animated Poses画像1
  • Immersive Animated Poses画像2
  • Immersive Animated Poses画像3
  • Immersive Animated Poses画像4
Skyrim Nexus, RohZima. 28 Sep 2017. Immersive Animated Poses. 18 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81568>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [モーション] Pretty Motion Collection Download ID:28978 Author:Dualsun 2016-06-30 12:52 Version:1.0
RATE: =253 G=5 TAG: [ポーズ] [スクリーンショット] [日本語化対応]
Pretty Motion Collection Title画像

Pretty Motion Collection

ポーズMOD。

Pretty Combat ポーズ22種
Pretty Female ポーズ17種
Pretty Poses And Animations34種が収録されています。

導入方法は以下のとおり。
まず以下のMODから「FNIS Behavior Files V*** -- ALWAYS necessary」を導入してください。
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
次にこのMODを導入後 "GenerateFNISforUsers.exe" を実行してください。
詳細はFNIS説明ページ参照。

■使用方法
1.自動で追加される指輪「* Idle Select」を装備しインベントリを閉じます。
2.ダイアログが出るので適当なグループとポーズを選択して下さい。
3.追加された「* Idle Play」を装備することでポーズ。ジャンプで解除
 お気に入りに入れる事で円滑に使用できます。

またNPCにポーズを取らせる場合は自動で追加される魔法で可能です。

スクリーンショット使用装備
Vampire leather armor set

日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05337.zip v1.1 (#13)
  • Pretty Motion Collection動画
  • Pretty Motion Collection画像1
  • Pretty Motion Collection画像2
  • Pretty Motion Collection画像3
Skyrim Nexus, Dualsun. 30 Jun 2016. Pretty Motion Collection. 27 Dec 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28978>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [モーション] Poser Hotkeys Download ID:72623 Author:mzin 2016-08-04 08:43 Version:1.06
RATE: =235 G=4 TAG: [ポーズ] [モーション] [表情]
Poser Hotkeys Title画像

Poser Hotkeys

MCMからホットキーを設定し、ポーズを再生するMODです。

●必須MOD
SKSE 1.7.3+
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 3.2+
SkyUI 4.0+
少なくとも一つ以上のpose modかFNIS spell

※注意
Campfire - Complete Camping System ~v1.6の利用者は
インクルードされているPapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functionsが3.1なので
3.2で上書してください。
  • Poser Hotkeys動画
  • Poser Hotkeys画像1
  • Poser Hotkeys画像2
  • Poser Hotkeys画像3
  • Poser Hotkeys画像4
Skyrim Nexus, mzin. 4 Aug 2016. Poser Hotkeys. 14 Jan 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72623>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [モーション] Crawl on fours animation Download ID:33097 Author:DarkAngel1265 2013-08-01 18:21
RATE: =168 G=24 TAG: [スニーク] [ネタ] [ポーズ] [BBP]
Crawl on fours animation Title画像

Crawl on fours animation

隠密(スニーク)モーションを四つん這いで進むように変更します。女性向け。
アップデートでキャットウーマンモーションの追加&BBPにも対応しました。

またそのままだとモーションが男女ともに適用されますが、Animationsのフォルダ内にfemaleフォルダを作ってその中にこのMODを放り込み、Fores New Idles in Skyrim - FNISの「GENDER Specific Animation」にチェックを入れてパッチを当てれば女性のみに適用できます。(#22)
さらにPC Exclusive Animation Pathを使用すれば、PCかNPCのどちらかに適用させることもできます。

モーションの詳細は動画をご確認ください。
※カメラ位置修正版「CrawlOnfoursCatWomanCameraFix 」がでています。nexusにはありませんのでyahooなどで検索して下さい。個人ブログなどで紹介されています。
  • Crawl on fours animation動画
  • Crawl on fours animation画像1
Skyrim Nexus, DarkAngel1265. 1 Aug 2013. Crawl on fours animation. 11 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33097>.
[コメントを読む(53)] [コメントを書く]
 [モーション] New Sneak Idle Animation Download ID:79193 Author:nikvel 2016-10-07 07:40
RATE: =177 G=4 TAG: [モーション] [ポーズ] [スニーク]
New Sneak Idle Animation Title画像

New Sneak Idle Animation

がに股開きだったオリジナルのスニークのアニメーションを変更します。
  • New Sneak Idle Animation画像1
Skyrim Nexus, nikvel. 7 Oct 2016. New Sneak Idle Animation. 6 Oct 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79193>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [モーション] Sexy Adventures in Skyrim Download ID:34675 Adult-Only Author:SimplyJackHarvest 2013-04-13 11:10 Version:1.3b
RATE: =106 G=9 TAG: [モーション] [SEX] [エロMOD] [ポーズ]
Sexy Adventures in Skyrim Title画像

Sexy Adventures in Skyrim

Fores New Idles in Skyrim - FNIS 用の追加モーション。
キス、ハグ、SEXモーションを追加し、C4~C22を変更します。
導入後、FNIS説明ページを参考に必ずGenerateFNISforUsers.exeを実行して下さい。

C4 = 男性用モーション1 = Missionary
C5 = 女性用モーション1 = Missionary
C6 = 男性用モーション2 = キス
C7 = 女性用モーション2 = キス
C8 = 男性用モーション3 = BJ
C9 = 女性用モーション3 = BJ
C10 = 男性用モーション4 = Cowgirl
C11 = 女性用モーション4 = Cowgirl
C12 = 男性用モーション5 = Standing doggy-style
C13 = 女性用モーション5 = Standing doggy-style
C14 = 男性用モーション6 = Doggy-style anal
C15 = 女性用モーション6 = Doggy-style anal
C16 = 男性用モーション7 = Doggy-style vaginal
C17 = 女性用モーション7 = Doggy-style vaginal
C18 = 男性用モーション8 = Flexible position (anal)
C19 = 女性用モーション8 = Flexible position (anal)
C20 = 男性用モーション9 = Fisting
C21 = 女性用モーション9 = Fisting
C22 = 男女共用モーション10 = Masturbation

ハグは同梱のHugMe.espを有効にする事で会話ダイアログに追加されます。
(会話ダイアログが出ない場合はセーブ→ロード)
詳細は同梱Readmeを確認して下さい。

必須前提MOD
Fores New Idles in Skyrim - FNIS MAIN FILES2つが必要
  • Sexy Adventures in Skyrim画像1
  • Sexy Adventures in Skyrim画像2
  • Sexy Adventures in Skyrim画像3
  • Sexy Adventures in Skyrim画像4
  • Sexy Adventures in Skyrim画像5
  • Sexy Adventures in Skyrim画像6
Skyrim Nexus, SimplyJackHarvest. 13 Apr 2013. Sexy Adventures in Skyrim. 12 Apr 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34675>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [アイテム - プレイヤー] Zaz Resources - Whips Restraints and Bondage Download ID:24023 Adult-Only Author:rofloski 2012-09-17 07:37 Version:1.1a
RATE: =71 G=15 TAG: [拷問] [ポーズ] [モーション]
Zaz Resources - Whips Restraints and Bondage Title画像

Zaz Resources - Whips Restraints and Bondage

拷問・束縛・調教モーション&ポーズを30種追加します。
また鉄のカテゴリで拷問器具の鞭などを作成可能です。鞭は効果音付き

導入方法
1. まずこのMODをインストール、espを有効に
2. 次に Fores New Idles in Skyrim - FNIS
  上記からFNIS Behavior Files V3_1_1 -- ALWAYS necessaryをインストール
3. data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe 実行
4. Update FNISBehavior 実行
5. Behavior Consistence Check 実行 exit
(私の環境では上記の方法で動作しましたSkyrim本体1.7)

導入後3つのスペルが自動で追加されます。
Zaz Idle Selection - モーション選択
Zaz Player Idles - プレイヤーモーションON/OFF
Zaz NPC Idles - NPCモーションON/OFF

※いくつか既知のバグもあるようです。
 詳細はDescriptionを参照してください。
  • Zaz Resources - Whips Restraints and Bondage画像1
  • Zaz Resources - Whips Restraints and Bondage画像2
  • Zaz Resources - Whips Restraints and Bondage画像3
Skyrim Nexus, rofloski. 17 Sep 2012. Zaz Resources - Whips Restraints and Bondage. 12 Sep 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24023>.
[コメントを読む(56)] [コメントを書く]
 [モーション] Kinoko Pose Download ID:58394 Author:cryptoporus 2014-09-24 01:21
RATE: =67 G=2 TAG: [ポーズ] [立ちポーズ]
Kinoko Pose Title画像

Kinoko Pose

バラエティ豊かなポーズや、本などオブジェクト付きのポーズをPCやNPCにとらせることができる指輪とパワーを追加します。
日本語版readmeが同梱されていますので導入方法や使用方法はそちらをご覧下さい。
※男性キャラ用に作られているため、女性キャラでは一部のオブジェクト付きボーズがズレてしまいます。

●必須
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
  • Kinoko Pose画像1
  • Kinoko Pose画像2
  • Kinoko Pose画像3
Skyrim Nexus, cryptoporus. 24 Sep 2014. Kinoko Pose. 24 Sep 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58394>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [モーション] dakara neta taiki Animation Download ID:83132 Adult-Only Author:marubouzu 2017-10-07 23:40 Version:finallast
RATE: =59 TAG: [モーション] [構え] [立ちポーズ] [ポーズ]
dakara neta taiki Animation Title画像

dakara neta taiki Animation

idleAnimation「For men」のネタ待機アニメーションです。

必須
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
FNIS Spells V5
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
または
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE

推奨
RandomIdleAnimation


Descriptionが日本語なので詳細はそちらで
  • dakara neta taiki Animation画像1
  • dakara neta taiki Animation画像2
Skyrim Nexus, marubouzu. 8 Oct 2017. dakara neta taiki Animation. 7 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83132>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] Animation Pack Single Spell Download ID:38645 Author:JvM 2014-02-20 20:53 Version:3.01
RATE: =55 G=3 TAG: [モーション] [ポーズ]
Animation Pack Single Spell Title画像

Animation Pack Single Spell

50種以上のプレイヤーアニメーションが可能になるパワーを追加します。
導入後、自動で「Do Something」が追加され、
使用する事でモーション選択ダイアログが出ます。
モーションによってはアイテムが必要です、武器、フルート、ドラムなど。

フルート、ドラム、リュートなどwavファイルを以下に置く事でサウンドを変更できます。
Data\Sound\fx\animsnd\song_drum.wav
Data\Sound\fx\animsnd\song_flute.wav
Data\Sound\fx\animsnd\song_lute.wav

Descriptionにサンプルサウンドファイルのリンク有り。
  • Animation Pack Single Spell画像1
  • Animation Pack Single Spell画像2
  • Animation Pack Single Spell画像3
Skyrim Nexus, JvM. 20 Feb 2014. Animation Pack Single Spell. 23 Jul 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38645>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [その他] Pinup Poser Reference Pictures Download ID:23100 Adult-Only Author:penguinjp 2012-08-27 02:33 Version:1.02
RATE: =48 G=5 TAG: [ポーズ] [スクリーンショット]
Pinup Poser Reference Pictures Title画像

Pinup Poser Reference Pictures

人気ポーズMOD「Pinup Poser」の全ポーズ一覧HTML。
スクリーンショット撮影の際に役に立ちます。

ポーズMOD本体はこちら
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=17174
  • Pinup Poser Reference Pictures画像1
Skyrim Nexus, penguinjp. 27 Aug 2012. Pinup Poser Reference Pictures. 27 Aug 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23100>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
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