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 [城・宮殿] Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace Download ID:67249 Author:Sette 2016-01-29 20:31 Version:3.3
RATE: =395 G=30 TAG: [ソリチュード] [ブルーパレス] [リフォーム] [イマージョン] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace Title画像

Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace

〜アップデートのお知らせ〜

15.12.16 V3.0のリリース
もっとロイヤルに!
昨日英語版、そして本日日本語版のV3.0をアップしました。
非常に多くの変更のある重要なアプデです。

特に重要な変更点:
・エリシフが風呂に浸かるようになります。
・エリシフ美化MODとの競合の心配は無くなりましたので、パッチの必要もありません。
・初めて作ったMODということで、全てのインテリアで本当に多くの問題を抱えていました。全部やり直す意気込みで一つずつ直しました。
・全てにおいて改善

V3.1〜の変更は日本語Readme、またはChangesタブを参照してください。
===========================================================



ソリチュードのブルーパレスが首都らしくより豪華になります。



【インテリアセルの追加と人々のAIパッケージの変更】
主に4つの新しいインテリアセル(部屋)を追加します。

執事のファルク・ファイアビアード、守り手のボルゲール・ベアクロー、そして宮廷魔術師シビル・ステントールが利用する「執事の部屋」、宮廷の人々が昼食兼夕食を摂る食堂「 パーラー」、使用人が仕事をする「キッチンと洗濯部屋」、そして上級女王が住む「首長の部屋」です。いくつかの部屋は実在の城や宮殿の内装を基にデザインされました。

宮廷の人々はこれらの新しい部屋を積極的に利用します。
全てオリジナルのブルーパレスから切り離された新たなインテリアセルとしてこれらは扱われます。これらの部屋は宮廷の人々が私的に利用する空間なので勝手に侵入すると怒られて衛兵を呼ばれることになるでしょう。

しかしながら、ウルフスカル洞窟でポテマの復活をやめさせると、彼らの信頼を得てこれらの新しい部屋全てに自由に出入りできるようになります。

エリシフは新しい彼女の私室にあなたを招き入れ、トリグの角笛をそこで渡します。
タロス崇拝にかかわる会話なので公的な場所でなく、秘密裏に交わされる会話であるべきだからです。


〜NPCのスケジュールの一例〜
<ファルク(執事)の1日>
午前8時〜15時 宮廷でお仕事
15時〜16時半 パーラーで首長ら全員と食事をします。
17時〜19時 宮廷でお勉強会
19時以降 吟遊詩人大学の祭りがあれば飼い犬のファイアを連れて出かける。無ければ風呂に浸かり、私室でリラックスし1日を終える。
深夜2時 木曜の夜遅くになると宮殿を抜け出して秘密の恋人であるブライリングと密会する。このAIパッケージそのものはバニラから存在しつつも機能していなかったものを改変し、「ちゃんと」会いに行くようにしました。


エリシフ、ファルク・ファイアビアード、シビル・ステントールのNPCレコードへの変更はV3.0から廃止され、スケジュールの変更は彼らのNPCレコードを触らずに行っています。これにより数多くのエリシフ美化MODとの競合の悪夢はなくなりました。同時に、過去のバージョンで密かに行っていた「エリシフの贈り物設定」や、「設定に見合ったシビルの強化」といったブルー・パレスの総合的オーバーホールとしての要素は薄くなりました…。




〜風呂場について〜

二つの風呂場があります。ひとつは執事の部屋、もうひとつはエリシフの私室にあるバスルームです。執事の部屋ではファルク、ボルゲール、そしてシビルが入浴します。入浴する前に脱衣場で服を脱ぎます(スクリプト)。この時、脱衣場にあるカゴを漁ると彼らの着ていた服や持ち物が入っておりますので、盗んで頂けます。

エリシフは夜の時間帯に湯に浸かります。



〜宝探しの要素〜
色々な物を盗めるようにしてあります。キッチンからは焼きたてのパンが盗めるといった具合にです。もちろん、宮廷ですので金や銀や宝石も隠されています。上級王トリグの秘密の宝物庫も何処かに隠されています。
また、内戦クエストで帝国側に付いた場合、テュリウス将軍はエリシフに「尖った王冠」を渡しますが、それも何処かに隠されています。

以前のバージョンと違い、この王冠は帝国軍兵士として内戦を進めた場合に限り宮殿のどこかで回収ができます。




〜新しいクエスト「二つの棟の回復」〜
シェオゴラスのクエストを終えてペラギウス棟を解放した後で、エリシフまたはファルクと会話をすると彼らにペラギウス棟がもう安全な場所になったと報告できます。

ファルクは会計係なので、戦争など他に心配すべき事があるのに「資産価値のない」ペラギウス棟の回復に消極的です。長い長い会話を経てようやく説得するか、或いはファルクでなくエリシフ首長に報告に行くと非常にスムーズです。彼女は単純にペラギウス棟の解放を喜び、感謝の意を示した後であなたに顧問として意見を述べることを許可します。あなたはペラギウス棟に客室を設ける提案をすることができ、7日間の工事が終了ししだいペラギウスの羽改め「ペラギウスホテル」がリニューアル・オープンします。

〜ペラギウス・ホテルの特徴・利点〜
・宿泊の機能が備わった宿屋です。ホテルの名に相応しく高級そうに飾り付けがしてあります
・ここでしか飲めない特別なドリンクがあります
・オープンと同時に多くの宿泊客が詰め掛けます
・宿泊客のうち多くは商人で、街中や港、そして吟遊新人大学の祭りなどに出かけソリチュードの街を賑やかにするのに貢献します


※一部の英語圏の方からこのクエストが発生しないという問題が報告されています。
もしなんらかの問題が起きましたら、Optional FilesにあるBATファイルをSkyrimフォルダ(Dataフォルダでなく!!)にインストールして頂いた上でゲームを開始、コンソールで
"bat pelagius"とタイプしてください。強制的にクエストを進行させ、ホテルが利用可能になります。



○他にもブルーパレスに関わる様々な点で変更を加えています!日本語版に同梱したReadme、英語で書いたDescriptionをざっと読んでくれると話が早いです!




【互換性】

ブルーパレスの内装を変更するmodやブルーパレスの関係者NPCを変更するmodとは基本的に互換性がありません。

○光源オーバーホールMODのうち、Realistic Lighting OverhaulEnhanced Lights and FXShadowsとは互換パッチがあります!
※私の他の作品の光源MODパッチとは違い、Royal Blue Palaceの光源MODパッチはあくまで競合を防げればよしとするそれだけの目的で作られています。例えばShadowsパッチを導入しても宮殿全体がShadows風味の色味になったりはしません。これらのパッチはTES5EDITを使い光源MOD本体から"SolitudeBluePalace"のレコードを削除する処置が出来ない・したくないという人向けだと考えてください。

Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)とのパッチがあります。

○先にも述べましたがエリシフ首長やシビル、ファルクの美化MODとは競合しません。ブライリング、ウナ、エルディが含まれるThe Ordinary Womenとはパッチがあります。





【互換性・その2】
Interesting NPCs ならびにInconsequential NPCsとは併用環境専用のメインファイルが用意されています。


Better-Looking Blue Palace CourtyardImproved Blue Palace Courtyard とは「ほぼ」互換性があります。以前のバージョンでは僅かな競合箇所を修正するサポートもありましたが、V3.0から廃止されました。Royal Blue Palaceは街など宮殿の外側を改変しませんので、ソリチュードの街を拡張するMOD等とは競合しません。


エリシフ首長の見た目を変更するModのうち、特に人気の高い
BTRH WaifuAvelyn or ElisifToccata Followerには特殊なサポートがあります。玉座の間や私室などに飾ってあるエリシフ首長の絵ですが、デフォルトでは勿論バニラ顏で描かれています。これを、各種美化MODのエリシフの見た目に変更するテクスチャがオプションファイルにあります。また、これらの絵のテクスチャには絵画らしいざらつき等の表現を目指した"Rustic"と、スクショの質感そのままな"Photographic"の2つのバリエーションが同梱されていますので、好きな方を使ってください。



【インストールについて】
まずは"STEP1of1 BSA Archive"と書かれたソースファイルをDLして頂く必要があります。BSAアーカイブのみで日本語化は要りません。


日本語版をDLする場合、下にスクロールしていくとMiscellaneousセクションにJapanese Editionがあるので、3DNPC(Interesting NPCs)とInconsequential NPCsをマスターとするファイル等の中から自分の環境に合うものをDLします。

英語版も同じです。

基本的にニューゲームを推奨します。アップグレードの際は既存のセーブでもOKです。
いずれにしてもクリーンセーブを作ってからブルー・パレスに入ってください。


【最後にお願い】
スクショが欲しいです!!
気に入ったらEndorse、Voteもしてね!600Endorsements越え、ありがとうー!!


作者・Sette
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Skyrim Nexus, Sette. 29 Jan 2016. Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace. 2 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67249>.
[コメントを読む(131)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced Download ID:25029 Author:perseid9 2014-02-03 09:29 Version:1.8.3
RATE: =352 G=25 TAG: [宿屋] [商人] [Hardcore] [日本語化対応] [MCM対応] [ニューゲーム推奨] [リフォーム]
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced Title画像

Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced

宿屋のシステムが変更・拡張されます。
2つあるバージョンのどちらかを選んでダウンロードしてください。
※ニューゲームではなく途中導入をした場合一部家具の配置がずれる場合があります。
(オールドフロルダンの宿屋のベッドが室外にあるなど)
Jaxonz Positionerを使用すれば位置だけは自身で調整することは可能です。

●Basic(v1.7)
 一泊の料金が変更されます。金額は宿屋によって異なり、基本的に大都市ほど高額になります。MCMメニューから宿屋ごとに料金を変更可能。
料金の変更のみで、宿の外観や内装などには何も手を加えていません。

●Enhanced(v1.8) ※Hearthfire・Dragonborn必須
インストール時にInteresting NPCs v3.04 と Enhanced Lights and FX v0.4.2用のパッチを選択導入可能です。
 Basicの内容に加え、MCMメニューからEnhancedモードを選択後、専用の会話選択肢から宿泊を申し込むことにより、下記のサービスを利用可能。
(専用会話でなくVanillaの宿泊会話を選ぶと、下記サービスは利用できません)

・一泊/三泊/滞在期間未定 から選べるようになる。
 期間未定の場合、一泊分+保証金として三泊分を支払ったのち、日数が経過すると何処にいても自動的に一泊分ずつ所持金から引き落とされる。保証金はチェックアウトを申し出た時点で払い戻される。
※「スリーピング・ジャイアント」のみ、主がデルフィンの間は一泊しか選択できません。
・部屋に置かれた「食べ物」だけはルームサービス扱いで自由にできる。また、滞在中は部屋の収納が全て「宿のタンス」などといった専用のものに置き換えられる。この中に入れたものはリスポーンしない。宿泊が終わると置き換えも終了するが、また同じ部屋に泊まれば再度置き換えられ、中身もそのまま。
・室内に病気耐性や話術ボーナスの付く風呂が設置される。
 
・外観や内装が変更される。Vanillaで汎用デザインだった宿屋が特に顕著。
・一部の宿屋内に一般雑貨商と彼らのための部屋が追加される。取引可能時間はまちまち。
・Hearthfireのオーブン、個室に置かれるものと同様の風呂が設置される。

v1.5(Enhanced旧バージョン)のNavmeshの問題を修正したespファイル
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced - Patch

Interesting NPCsとの互換パッチあり。
非互換MOD
Expanded Towns and Cities
※Enhanced版を使用する場合NEWゲームで始めないと家具配置が上手くいかない場合があります。(オールドフロルダンの宿屋のベッドが室外にあるなど。)
Showers in Inns

どのバージョンを使用する場合でも、導入前に必ずDescriptionを参照してください。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer 
http://www.4shared.com/zip/vlxAfsW1/P… v1.4(v1.5にも転用可能)
http://skup.dip.jp/up/up05143.zip v1.5音声&MCM日本語化 (コメ#28)
要:tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.82(コメ#39)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.83
http://skup.dip.jp/up/up09486.7z v1.8.3 esp改訂版&MCM日本語化(要:tesvTranslator

http://skup.dip.jp/up/up11907.zip Basic v1.7 MCM日本語化txtファイル
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Skyrim Nexus, perseid9. 3 Feb 2014. Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced. 30 Sep 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25029>.
[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] T3nd0s Skyrim Redone Download ID:9286 Author:T3nd0 2014-11-07 23:29 Version:1.3.01
RATE: =260 G=100 TAG: [バランス調整] [Perk] [SkyRe] [SKSE] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0s Skyrim Redone Title画像

T3nd0s Skyrim Redone

様々な要素を追加、変更する、8つのモジュールで構成されるオーバーホールMODです。
ニューゲーム開始時か、クリーンセーブしてから導入してください。略称「SkyRe」
Reproccer.esp、SkyRe_Survivalism以外のモジュールは独立しており、SkyRe_Main無しでも導入可能です。

T3nd0's Perkus Maximus」←は同作者の新作オーバーホールMODで「SkyRe」の発展系です。

日本語版:T3nd0s Skyrim Redone Japanese Edition
v1.1以降の日本語化はこちらのみでパッチは存在しません。

アップデートする場合は、
1.アップデート前に指輪、首飾りを含めた全武器防具を外す。(装備、付呪による攻撃速度への影響をなくすため)
2.Poton of respec(再設定薬)を使用し、終了のメッセージが出るまで待つ。
 再設定薬がない場合はコンソールで入手してください。コンソールコマンドは
 "player.additem xx1b6160 1" または "help respec"(日本語化していない場合のみ)
 です。xx1b6160のxxには、Skyre_main.espのロードオーダーが入ります。
3.攻撃速度を初期状態にするため、コンソールで
 player.forceAV weaponspeedmult 0
 player.forceAV leftweaponspeedmult 0
 と入力する
以上を順番に行ってください。(3.はしなくてもいいかも)
その後装備したり、忘れたパークを覚えなおしてください。
v0.99.19以降、攻撃速度がおかしくなった場合は同様の操作を行ってください。

v0.99.17以降はDawnguardが必須です。未導入の方は、v0.99.16.2を使用してください。
v1.0以降はDawnguard、Dragonborn両方が必須です。Dawnguardのみ導入している方は、v0.99.23.5を使用してください

■主要モジュール説明

▼SkyRe_Main
・武器防具、素材の数値に変更を加えるReproccer.espと、それ以外の大部分に変更を加える
 SkyRe_Main.espの二つに分けられている。

 [軽武器]
 ・Weapons of the Third Era MoS edition を完全収録、LevelListにカテゴライズ
 ・刀、短刀、シミター、こん棒、脇差、ショートソード、ロングソード、メイス、
  片手斧、ブロードソード、短槍、鎚、小斧で細分化、専用Perk、専用能力の付加
 ・武器"素手"、盾を持たないスタイルに優位性を与えるPerkの実装

 [重武器]
 ・Weapons of the Third Era MoS editionHeavy Armory - New Weapons を完全収録、
  LevelListにカテゴライズ
 ・グレイブ、槍、ロングメイス、ハルバード、バスタードソード、野太刀、
  グレートソード、両手斧、戦鎚で細分化
 ・攻撃力のみでなく、攻撃面において優位性が出るよう再調整

 [重装]
 ・重装は敵の猛攻を蚊に刺されたかのように受け流し、決して怯む事のないその佇まいは
  畏怖の対象とされ、絶対的な存在として戦場に君臨する事を目指した
 ・魔法攻撃に無力だった防御力をPerkによってフォロー
 ・遠距離攻撃に対して一方的な劣勢を強いられないようPerkによってフォロー

 [軽装]
 ・攻撃を回避する術はもちろんのこと、攻撃面の能力もサポート
 ・防御や攻撃をする事で瞬間的な優位性を発揮できるように

 [鍛冶]
 ・軽装と重装の選択によってPerkツリーの最適化
 ・防具強化のPerk制限を廃止し、別Perkによって管理
 ・採掘によって鍛冶経験値を獲得、装備品を溶鉱炉で溶かし再利用できるように
 ・布素材の衣服を作成できるようになり、魔法をより強力になるように
 ・採掘によって少量の鍛冶経験値を得られるように
 ・インゴット錬成に鉱石が四つに、値段及び重量の変更
 ・Weapons of the Third Era MoS edition が気に召さない場合、本を見
  つける事によってEastern Dwemer weaponsの武器が作成できる

 [射撃術(弓術)]
 ・長弓、短弓、クロスボウに分かれる
 ・長弓は遠距離射撃に優れ、引き絞る速度と引換に威力の増大、遠距離である程威力の増
  大、敵を転倒させられるPerkの実装
 ・短弓は長弓と正反対の特徴、室内や閉所においての乱戦で真価が発揮できる
 ・クロスボウは用途に合わせて武器自体を改造できようになり、様々な場面に対応できる
 ・全ての矢やボルトが速く飛び、重力の影響を受けにくいようになり現実的に

 [防御]
 ・全ての防御動作を攻撃がヒットする0.5秒前に取ることによって、"timed block"が
  成立し、攻撃側が著しく怯むように
 ・"クイックリフレックス"の機能を、"timed Block"の有効時間延長に変更
 ・"timed block"発生時、盾の種類による追加効果の実装

 [隠密]
 ・Sneak Tools をマージ
 ・両手剣・魔法が隠密攻撃によるボーナスを得られるPerkの実装
 ・完全に眠っている対象は一撃の元に永眠させられても文句が言えないように
 ・陣営ごとの服装を纏うことによって、その陣営の一員と認識される
 ・"無音の唱え"を隠密カテゴリに

 [錬金術]
 ・武器に塗る、対象にスリ渡せる爆薬、爆発矢、ボルトを作成可能に
 ・ポーションを即時ではなく持続効果に変更
 ・スキルポーションを全体的に弱体化
 ・スクゥーマがスタミナ回復速度とマジカ回復効果も得ることができるように

 [話術]
 ・話術によってシャウトを強力にすることができるPerkの実装
 ・商人との取引をシビアな物にし、相対的に話術の恩恵を増大| 

 [盗術(開錠、スリ)]
 ・開錠とスリを統合することによってPerkツリーを清潔に
 ・開錠とスリのバランスの見直しによって情報修正
 ・貴重品を見分ける事ができるPerkやゴールドをより多く入手できるPerkの実装

 [魔法]
 ・主に新規Perkによる魔法追加、能力追加 

 [付呪]
 ・他に比べて変わりばえはないかもしれません
 ・地味でありながら確実にプレイヤーを強くします
 ・属性付きボルトを作るPerkもこのスキルに含まれます。
 ・パークを習得することで筆ペンを使い巻物の作成が行えます。
 ・巻物の威力は付呪スキルレベルにより強化され、使用によりスキルレベルが上昇します。

 [共通変更]
 ・デュアルキャスティングコストと威力が共に250%に
 ・"クリティカルチャージ"のバグ修正
 ・装備品の表記やPerkのバグを修正
 ・攻撃速度が遅くなるバグが発生した際は、コンソールで
  player.setav weaponspeedmult 1
  player.setav leftweaponspeedmult 1
  と打ち込んでください。(0.99.18.4まで)
 ・商人の所持品リスポーンを6日に変更
 ・クロスボウを敵から入手できるように、山賊より兵士が高い確率で持つ
 ・全ての新規アイテムをLevelListに追加し、適切な商人が売るように

▼SkyRe_Races
 ・種族能力をより特徴的で実用的な物に変更
 ・身長をMorrowindの値を元に再調整し、しっかり差別化できるように 

▼SkyRe_Combat
 ・全ての鎧の防御力を減少
 ・戦闘における行動全てにスタミナ概念が発生
 ・防御をせずに受けた攻撃は致命傷になりうる
 ・リスポーン期間短縮

▼SkyRe_EnemyScaling
 ・敵のレベル50キャップを外す(但し動物やドラゴンには適用されない)
 ・ボスやランダムエンカウントする敵のレベルを100まで拡張

▼SkyRe_EncounterZones
 ・敵の最小レベルを調整することによってバランス高レベルのダンジョンを低レベルで容
  易こなせないように

▼SkyRe_EnemyAI
 ・間抜けな敵の行動で戦闘がつまらなかった問題を解決
 ・敵は頻繁に攻撃、防御するように
 ・敵が大群の場合、さらにアグレッシブに
 ・敵がバッシュを使いこなすように
 ・プレイヤーがよろめき中だった場合、敵は好機を逃がしません
 ・Scriptによる実装は一切していないので、非常に推奨するモジュール

▼SkyRe_Survivalism
 ・導入に当たり、SkyRe_Mainと、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalが必須
 ・FrostFallと、SkyRe_MainのWayfare(旅人)パークを関連付けさせる。
 ・スカイリムの環境への耐性が、プレイヤーのレベルではなく、旅人のスキルレベル
  上昇によって成長する仕様に。
 ・旅人のスキルに、Frostfallの機能に影響を与えるパークを追加。

互換espは、元MODの鍛冶レシピの調整、分解レシピの追加や、SkyReのルールに基づいた数値の変更を加えるもので、互換espが無い装備MODも併用には問題がありません。

ユーザー報告による互換性のあるMODリストが本体同梱の"text_faq.txt"に書かれています。PISEやASISと共存可能のようです。

●必須
SkyRe_Main導入時、Skyrim -Community- Uncapperが必要です。
無くても動作はしますが、スキルレベルの上限が300であることを前提として作られています。
上記に関係なく v0.99.18からSKSE必須

■互換espがあるMOD
Morrowloot (v0.99.16.2まで。v0.99.17以降の動作は保障できない)
Berserk Black Swordsman Armor
Better Bows
DaggerCraftPackage -ALL 5 DAGGERS-
Dread Knight Weapon Set
Insanitys Celtic Katana
Insanitys Dragon Katana
JaySuS Swords
Nicoroshi Creations
Scoiatael Weapons
互換espが含まれているのみで、元MODのtextureやmeshは入っていません。

SkyReの機能がバグってる、機能してないと感じた際は
・再設定薬でリセットしパーク振りなおし。
・コンソール
 stopquest xxxcminit
 startquest xxxcminit
でリセットできます。

非公式パッチ
Unofficial Skyrim Redone Patch

●Reproccer.espについて
v0.99.20から個々のアイテムに対してのSkyRe対応パラメータ付与を設定する代わりに
アイテム名などを取得し自動的にSkyRe対応パラメータを付与する方式に変更されました。
v0.99.22からSkyRe_mainからその動作が分割されReproccer.espという独立したプラグインとなっています。
SkyReをVanilla、および互換MODがあるもので使用する時はそのままでかまいません。
互換MODが存在しないもの(特に武器、防具などステータス、Parkに影響をうけるもの)をSkyReのシステムで使用するには
ReProccer - Automated SkyRe patch generatorが必要です。

日本語化v0.99.22パッチを利用するときはReProccer - Automated SkyRe patch generatorの使用制限を受けるので
必ず同梱のreadme.txtを読んでください
またReProccer - Automated SkyRe patch generatorは英語環境での利用が必須です。

●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.2=v0.99.16.3
(Nexusの設定ミスでv0.99.16.2をv0.99.16.3と表示している)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20.1
http://www.4shared.com/get/x7bCSxNp/S… v0.99.21
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.2 v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.22 v1.2 SkyRe_Survivalism日本語化の追加
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23 v1.1 未訳部分、一部パーク説明文の訳修正
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.5 Dawnguradのみ導入の最終版
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0
  • T3nd0s Skyrim Redone画像1
  • T3nd0s Skyrim Redone画像2
  • T3nd0s Skyrim Redone画像3
Skyrim Nexus, T3nd0. 8 Nov 2014. T3nd0s Skyrim Redone. 13 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9286>.
[コメントを読む(920)] [コメントを書く]
 [お店] Improvement Inn Download ID:77900 Author:puratinaD 2016-12-30 02:20 Version:3.00
RATE: =230 G=8 TAG: [宿屋] [商人追加] [改装] [ニューゲーム推奨] [日本語化対応] [風呂] [地下室] [シャワー] [Frostfall] [リフォーム] [内装]
Improvement Inn Title画像

Improvement Inn

宿屋の内装に変更を加え、風呂を追加します。
バナードメアやウィンキングスキーヴァーのような
大きな街の宿屋には変更を加えません。
それぞれに素晴らしいMODが既に存在するからです。

最新情報
ニューゲームが不要なバージョンを別のMODとしてアップロード。
Improvement Inn Zwei
Ver3.00
光源の数を削減。たいまつ使用時の明滅を修正。
各宿屋に狩人と農民を追加。食料やスパイスなどを販売。
一階の天井に梁を追加。
入口の旗の向きを修正。
マーカーの追加。
その他の細かい変更。

Ver2.00より各宿屋に風呂が設置されるようになりました。
入口は2F(?)への階段下にあります。

下記の宿屋を変更します。
№01 モーサル ムーアサイド
№02 カイネスグローブ ブレイウッド
№03 ウィンターホールド フローズンハース
№04 ドーンスター ウィンドピーク
№05 ナイトゲート
№06 ドラゴンブリッジ フォー・シールズ
№07 ロリクステッド フロストフルーツ
№08 リバーウッド スリーピングジャイアント
№09 オールドフロルダン
№10 ファルクリース デッドマンズドリンク
№11 イヴァルステッド ヴァイルマイヤー

~主な内装の変更点~

・宿主の近くに料理鍋とオーブンを追加する。
(これにより、宿主は料理鍋を頻繁に使用して料理をするでしょう。)
・ロフトを追加する。客室やその他の部屋として使用する。
・地下室を追加する。主に従業員用のベッドの配置や倉庫として活用する。
・椅子やテーブルの配置を変更する。
(これにより、壁に向かって食事をすることがなくなる。)
・雑貨屋の無い街には行商人を追加する。
・魔術師のいない街には放浪の魔術師を追加する。

インストール
ニューゲームでの導入を推奨。

アップデート
ニューゲーム不要。Espファイルの上書き導入。

必要条件
HearthFires

互換性
宿の内装を変更するMODとは競合する。
街の外観のみを変更するMODとは競合しない。
NPCを変更していないので、NPCを変更するMODと互換性があります。

Moonpath to ElsweyrShezrie's Old Hroldan Town Ver 2.0と競合するため、
Optional filesに対応するファイルが追加されています。

それぞれ
[ImprovementInn_NoOHandDD_2.50]
オールドフロルダンとデッドマンズドリンクを除く9か所の宿屋を変更する。
[ImprovementInn_OnryDDMoon_2.50]
Moonpath to Elsweyrに対応するようにデッドマンズドリンクを変更する。
[ImprovementInn_OnryDD_2.50]
デッドマンズドリンクだけを変更する。
[ImprovementInn_OnryOH_2.50]
オールドフロルダンだけを変更する。
となっているため、環境に合わせて組み合わせて使用することが出来るようです。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12797.7z Ver3.00
  • Improvement Inn動画
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Skyrim Nexus, puratinaD. 30 Dec 2016. Improvement Inn. 15 Aug 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77900>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] T3nd0's Perkus Maximus Download ID:59849 Author:T3nd0 2016-11-18 05:14 Version:1.7.000001
RATE: =196 G=40 TAG: [PerMa] [Perk] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0's Perkus Maximus Title画像

T3nd0's Perkus Maximus

●概要
当modは、SkyRe作者の新作大型オーバーホールmodです。
略称「PerMa(パーマ)」

Perk、武器・防具のステータス、魔法に変更を加え、更に新たな魔法も多数追加されます。
作者曰く「全ての点で T3nd0s Skyrim Redone より優れている」と自負しているとのこと

(オーバーホールmodの決定版になり得る完成度の高いmodですが、導入にも高い知識と技術を要します。)
(玄人向けのmodと言えるでしょう。)


==コンセプト==
・Perkは取得することによってよりよいゲームプレイをもたらし、それゆえにプレイ方針に影響を与えるものであるべきです。
・パッシブ効果は依然として存在しますが、パッシブ効果をもたらすPerkは少しのPerkポイントで取れるか、あるいは完全な効果を発揮させるのに特定の行動が必要になります。
・多様なPerkがあり、ランクをあげるためにPerkポイントをつぎ込むようなPerkはなくなりました。ほとんどのPerkは1ランクのみで、ごく一部に3ランクのものがあり3を超えるランクのPerkはありません。そしてほとんどの場合Perkポイントをつぎこんでランクをあげるに連れ、新たな効果が得られます。
・役立たずのPerkは存在しません。
・Perkツリーはバニラの2倍以上のサイズになり、たくさんの新しいPerkビルドを考えることができます。
・魔術師はたとえ上級のパークを持っていても上級の魔法を覚えていなければ役立たずです。戦士もまたPerkビルドに沿った戦闘スタイルなしでは役立たずです。
・よいゲームプレイはプレイに熱中する中で、着実に進んでいるという実感が伴うものであるべきです。あるスキルをマスターすると本当に達人になったかのような感覚をもたらすでしょう。

==必須==
Dawnguard
Dragonborn
SKSE
JAVA v7+

==FAQ==
Q: PerMaはSkyReから何が変わったの?
A: Perkツリーの改善、モジュール化、そしてゲーム全体に及ぶような変更が少なくなりました。
PerMaがしないこと: 難易度変更、種族変更、大立石変更

Q: ロードオーダーは?
A: PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
併せて下の導入方法も熟読して下さい。

Q: DLCがいらないバージョンは出るの?
A: いいえ。

====主要モジュール説明====

▲PerMa-Mage

・全ての魔法スキルと呪文に手を加えます。
上位の魔法Zが単に魔法Yの効果を強力にしただけでしかない、ということがバニラの魔法でよくありますが、PerMaはそれぞれの魔法に特有の効果を追加することで使えなくなる魔法が出ないようにします。
このコンセプトによりPerkも色々変更されます。パッシブな数値ブーストは依然として存在しますが、多くのPerkに新たな効果が追加されており、中には魔法の弱点を消し去るようなものもあります。
PerMaは約200の新しい魔法を追加します。PerMaでは魔法詠唱コストは一般的に言って下がることはありません。いくつか例外的にコストが下がることもありますが、簡単なことではありません。
例えば、素人、見習い等の一連のPerkは詠唱コストを下げることはありませんが、その代わりに取得した際にランダムな魔法を覚え、それぞれのパッシブ効果をもたらすと共に上位のPerkの前提条件にもなります。またスキルレベルを上げても詠唱コストは下がりませんが、威力や持続時間が代わりに延長されます。
このようなコンセプトを元に魔法詠唱コストが改変されています。

・どの魔法スキルにも2つの「フォーカス」Perkがあります。(エンチャントスキルには1つだけです)
フォーカスPerkを取るにはスキルレベルを95以上に上げ、「Studies: Master XXX」Perkを取得している必要があります。
フォーカスPerkはトータルで1つしか取ることができません。Perkをリセットしてもどれを選択したかは記憶されます。例外として、変性魔法の「Architect of Magic」Perkを取得するともう1つフォーカスPerkを取れるようになります。
フォーカスPerkの効果にはパッシブな数値ブースト、魔法、特殊能力やそれらの組み合わせがあるでしょう。パッシブ効果だけということはありません。
フォーカスPerkによって覚える魔法は強力ですが、普通の達人レベル魔法に比べてとてつもない詠唱コストがかかり、副作用もあるでしょう。

▲Perma-Warrior

・すべての戦士スキルと戦闘のメカニズムに手を加えます。
ゲームプレイの大部分が戦闘を主軸としているにもかかわらず、スカイリムの戦闘は単調過ぎます。いくらかの深みと戦略性を加えるために、以下の調整がなされました。
全ての変更はプレイヤーと全てのNPCに適用されます。それらの変更が気に入らなければ、パッチにより設定を変えることができます。

・一般的に、武器はより痛烈になり、鎧はそれによってもたらされるダメージをより軽減するようになります。

・武器はその種類ごとに付随効果を設定されます。設定される付随効果は、出血、防御無視、よろめきの3つで、それぞれ3段階の強度を持ちます。各々の効果は、攻撃がブロックされなかった場合に、武器の種類に応じて適用されます。
(例:ダガー…出血2/防御無視1/よろめき0  戦槌…出血0/防御無視3/よろめき3)

・武器は、武器の種類やその種類の付随効果を担うだけでなく、斬撃(ソード/シミター/刀)、打撲(メイス/素手/ハンマー)、刺突(槍/クロスボウ/弓)といった3つの"クラス"に分類されます。大抵のPerkは武器の種類ではなく、クラスに基づいて発動します。また、一つの武器が複数のクラスに属することがあります。
(例:戦斧…斬撃、打撲  ダガー…斬撃、刺突)

・鎧の着用は詠唱コストや移動と攻撃スピードに影響を与えます。また重鎧の着用は軽鎧よりもそれらに影響を与えます。
・鎧の着用により軽鎧・重鎧スキルが上昇します。
・タイミングよくブロックすると、攻撃者をよろめかせます。
・作業代やなめし台を用いて装備を強化をしたり、溶鉱を行うと、鍛冶スキルが上昇します。
・全ての武器はクリティカルヒットを発生させる可能性を持つようになります。スキルやダメージ上昇要因に応じて、さらに発生率が上昇します。
・Perkが無い状態でも、bear trapを回収し、設置することができます。Perkを取得すると、さらに罠の扱いに長けます。

・それぞれの戦士Perkツリーにおいて、強力な"熟達"Perkが一つだけ配置されます。配置される位置はそれぞれのツリーの先端です。"熟達"Perkは一つだけしか取得することができず、相互に排他的です。

==========導入方法==========
Permaはただでさえ導入方法が複雑ですが、日本語との相性が悪いため更に難しくなっています。
よく読み、慎重に作業を進めて下さい。

先に各modの略称を載せておきます。
PerMa(パーマ)
  T3nd0's Perkus Maximus
  当mod
PCaPP(ピーキャップ)
  PerMa Compatibility and PaMa Patches
  他のmodと互換性を持たせるためのパッチ
PaMa (パマ or パッチウス)
  Patchus Maximus
  PerMaに内蔵されているパッチャー。必ず実行する必要がある。

1.PCaPPの導入
 PerMa以外のmodを導入している方は、PCaPPを導入しておいて下さい。
 PCaPPはWAFR, CCORの導入が必須なので、使用する場合はこちらもインストールして下さい。
 Weapons and Armor Fixes Remade
 Complete Crafting Overhaul Remade

2.mod及びSkyrim本体の英語化
 PaMaはアイテム名を参照してアイテムに変更を加えます。
 modを英語化している方は日本語化済みespを退避させ、英語版に戻してください。
 パッチ作業が終わってからなら再度日本語化をすることが出来ます。
 Skyrimの英語化を行う際、skyrim.ini内のsLanguageをEnglishに書き換えることを忘れないで下さい。

 (作業量が多くなるためMod Organizerを使用するのが良いでしょう。)
 (【WAFR英】、【WAFR日】のように二つの項目を用意しておき、WAFR日に日本語化済みespのみを入れて後でアクティベートする、という風に導入すれば若干楽になります。)

3.Load Orderの最適化
 BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
 BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
 BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。

 PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
 このページを見て、ロードオーダーを整えて下さい。

4.TESV EditによるMerge Patchの作成
 一度PerMaをディアクティベートし、TEditでパッチを作成します。
 https://youtu.be/jCH_tiZDTUY?t=7m15s
 上記リンクを参照。
 Leveled Listの削除を忘れないよう気をつけて下さい。

5.Bashed Patchの作成
 引き続き動画を閲覧し、Bashed Patchを作成して下さい。

6.PaMaの作成
 PaMaを通常使用するとエラーが出ると思います。
 PaMaと同じフォルダーにあるMore Heap for MO版を使って下さい。

7.日本語化
 本体を日本語に戻す際は、skyrim.iniのsLanguageをJapaneseに戻すことを忘れないようにしましょう。


==関連MOD==
-PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
(Perma以外のmodと併用する場合はほぼ必須)
-PerMa Defluffing Perks
(英語でプレイしている人用)Perkの説明文を実際の効果(AがB%向上など)に置き換える
-TAG: [PerMa]

==日本語化 TESV_Translator==
日本語化はPaMa適用後に行って下さい!
文字化け・ステータスが変更されないなどの不具合が生じます。

1.0
http://skup.dip.jp/up/up09203.7z (#5 PerMa-Thief)
http://skup.dip.jp/up/up09208.7z (#21 PerMa-Warrior,Wintermyst)
http://skup.dip.jp/up/up09244.7z (#50 Patcher)
http://skup.dip.jp/up/up09257.7z (#55 全体の50%程翻訳)
1.1
http://skup.dip.jp/up/up09404.7z (#72 PERKイレギュラー訳途中)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (#80 WinterMyst)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (#82 Mage & Thief)
http://skup.dip.jp/up/up09409.7z (#85 PERKイレギュラー訳完了)
http://skup.dip.jp/up/up09417.7z (#88 Master 途中)
http://skup.dip.jp/up/up09419.zip (#89 Warrior)
  • T3nd0's Perkus Maximus動画
  • T3nd0's Perkus Maximus画像1
  • T3nd0's Perkus Maximus画像2
Skyrim Nexus, T3nd0. 18 Nov 2016. T3nd0's Perkus Maximus. 11 Nov 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59849>.
[コメントを読む(275)] [コメントを書く]
 [クエスト] Civil War Overhaul Download ID:37216 Author:Apollo Down 2015-01-24 06:30 Version:4.03
RATE: =201 G=15 TAG: [NPC追加] [没データ] [大規模戦闘] [戦争] [内戦] [クエスト] [SKSE] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
Civil War Overhaul Title画像

Civil War Overhaul

より内戦らしくオーバーホールします。

導入にあたってはニューゲームが"必要"です。

【1.完成版のゲームにおいてオミットされた数々の要素———要塞奪還クエスト、兵士&各勢力の生物兵器、数多くの台詞など———を復活させ、ボリューム、没入感ともに大幅にスケールアップ。+新要素】

《帝国ルートの例》
・テュリウスの号令でリフテン奪還。首長交代の瞬間にも立ち会う
・砦の制圧において、現地でハドバルに「砦の中まで着いて来い」「砦の外にいろ」といった指示が出せるように

《ストームクロークルートの例》
・ガルマルの号令でマルカルス占拠。首長交代の瞬間にも立ち会う
・砦の制圧において、現地でレイロフに「砦の中まで着いて来い」「砦の外にいろ」といった指示が出せるように
・この地に育まれ、この地を愛すが為に立ち上がるのは人間だけではない。帝国軍を攻撃するよう訓練されたストームクローク巨人兵と軍用狼

○戦いを勝利に導いた時に上官から報酬として与えられる武器・防具は全てが銘付きのユニーク装備に。また、それらに施された符呪効果は特別なものばかりで、戦場で使ってみて「強い!」と確信できる筈です。

ただし所属できる陣営がどちらか片方であるという都合上、コンプリートはできません。全種手に入れたいという方は、二周目、三周目とプレイする必要が生じてきます。

【2.戦争にどちらかの一方的な勝利など有り得ない】

○帝国もストームクロークも、ドヴァキンを味方につけたからと言って連戦連勝という訳にはいかなくなります。参加した戦で「負ける」ことができるようになります。

内戦クエストでの戦いにおいて、敵軍の攻撃力に押し負け体力がゼロになると戦闘不能となります。やがて意識を失い、暫く時間が経ってから自分の所属する陣営のキャンプで目を覚まします。
→戦いで死ぬことはありません。この場合でも自分の陣営はドヴァキン無しで戦いに勝利することがあります。その場合、上官からの温かいお言葉には期待できないでしょう。

○「戦いに負けちゃったよ!どうすればいいの?」

ドヴァキン以外のメンバーが全滅したり、色々と事情が重なった場合戦いに負けます。この時のクエストは「失敗」扱いとなり、一時的に内戦クエストがストップした状態になります。
→何日か待って下さい。じきに配達人が上官からのアッセンブル要請を伝えにやって来ますので、その手紙の指示に従うことで、次のステージに進む事が出来るようになります。

【3.その他】
○相手の陣営に所属する衛兵が一斉に敵対してくるんだけど…
ある程度までクエストを進めると、敵の軍勢は揃ってあなたの首を狙ってきます。その街の従士だろうがお構い無しといった感じにガンガンクロスボウを放ってきます。
→相手の陣営に変装しましょう。(例として、盗賊ギルドクエ等で統一前のウィンドヘルムに潜入する帝国兵は予めストクロ装備で固めておけば味方と判断され、正門から堂々入場可能です)

○バギー…
「戦闘に入る前にスピーチをする人の立つ位置が微妙だったりする」程度の現象は作者様も認知のうえで、「そういうのはご愛嬌ね」といったムードですが、このMODは内戦クエストに変化を与えるだけのものであり、よって「ゲームデータを破壊する危険性」等に始まる一切のトチ狂った告発の類は有り得んと一蹴しておられます。

クエストがどうにも進まない……となった場合、他のMODとの競合が一番の原因だそうですが、それらに対する解決策もDescに載せておられます。

《Desc下段の"CONSOLE COMMANDS AND FIXIN STUFF"の項を参照してください。》

コメント欄にも見受けられる、「内戦クエスト完了後に一切の操作が受け付けられなくなる現象」への解決策
→《コンソール画面を開き、"enableplayercontrols"とタイプしてください。》

○その他バグや不具合の類いがあった場合、99%がEpic Gameplay OverhaulのDesc中段あたりの"THE EGO BUG TRACKER"の項を見れば解決するよとの事です。

○Nexusでの高い評価は根拠があってこそです。内戦クエストの熱気が桁違いに跳ね上がり、これぞ戦争という大乱戦が味わえます。没になった場面や台詞が復活しストーリー補完にももってこいでしょう。フリーダムな説明欄に国境の壁を感じたり、バギーという噂を聞いて躊躇していたりした方も、是非一度最後までプレイしてみることをお薦めします。

☆Postにかかれていた負荷軽減策
1 Skyrim.iniの[Papyrus]部分を弄っているならデフォルト値に戻してください。
http://www.creationkit.com/INI_Settin… 参照
2 グラフィックカードのAmbient Occlusionを有効にしているなら、無効にしてください。
3 ランチャーのオプションで影の品質を落としてください。
もしくはskyrimPrefs.iniの[Display]部分を以下の通りにします。

[Display]
; Lowers the quality of shadows:
iShadowMapResolution=1024
; Turns exterior shadows OFF:
fShadowDistance=0.0000

■互換性について使用者から報告されたMOD
Alternate Start - Live Another Life 兵士として始めてください
Civil War Repairs 問題ありません
Immersive Patrols 問題ありません
Helgen Reborn 競合の恐れあり 詳細確認中とのこと
Amazing Follower Tweaks AFTの前にCWOを置いてください
No Permanent Essentials 競合の恐れあり
Requiem - The Roleplaying Overhaul 問題ありません
T3nd0s Skyrim Redone 問題ありません

ただこちらの情報については変化している場合もありますのでご了承ください。

●日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09204.7z v4.01 (#29)
※v4.03でも使える模様
  • Civil War Overhaul動画
  • Civil War Overhaul画像1
  • Civil War Overhaul画像2
  • Civil War Overhaul画像3
Skyrim Nexus, Apollo Down. 24 Jan 2015. Civil War Overhaul. 15 Jun 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37216>.
[コメントを読む(102)] [コメントを書く]
 [クエスト] Rigmor of Bruma Download ID:53068 Author:Rigmor 2016-12-22 09:10 Version:V3.3
RATE: =147 G=34 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [カスタムボイス] [クエスト] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨] [SSE]
Rigmor of Bruma Title画像

Rigmor of Bruma

深いストーリーを持ったスタンドアロンフォロワーRigmorと関連クエストを追加します。
Rigmorを含め追加された主要NPCに全てオリジナルボイスがついています。
EPISODE 1、2製作完了済み

※ニューゲームが推奨されています。
リバーウッドにいるカジートに近づくとクエストが開始されます。

■必須 クエストを開始する前に。
 重要:幾つかの新しい場所がSkyrimの通常MAPの外側に作成されるため、
    skyrim.iniの[General]欄に bBorderRegionsEnabled=0 と追記してください。
    もしくは下記の素晴らしいMODをインストールして下さい
    Skyrim Borders Disabled
Skyrim Borders Disabled

■注意事項
Leaf RestなどNavMesh(地面をNPCが歩くためのデータ)が当MODと競合しているMODを導入している場合、NPCが立ち止まってしまいクエストが進行できなくなる場合があります。
TES5Editで競合しているMODを調べ対処するか、jbNPCMapなどのMODで対象のNPCを別の場所で呼び出すことで対処できます。呼び出されたNPCはその地点から再びクエストの目的地へ向かって歩き始めます。

■プレリュード: EPISODE 1
彼女の父は戦犯としてアリノールで処刑され、彼女の家族を落胆させた。
その後、幼い14歳のリーグモルは母親とは離れたヴァレンウッドに送られる。
4年後、囚われの彼女はカジートの密偵により救い出され
死の瀬戸際だったので手当てを受けた。しかしこの返さなければならない恩義に対し、
いま彼女が支払う事が出来るのは自身の生命だけである。

彼女はブルーマ付近のサルモール大使館から奪われた一族の家宝を取り戻すが、
二日間に渡るサルモールによる無情なる追跡を国境を越えたスカイリムまで受けていた。
疲れ果て、感覚を失い酷いケガを負った彼女はやがて
ジェラール山脈のふもと近くの森で追跡者のオオカミにより倒される。
崖っぷちで自身の生涯のために戦っていた彼女にサルモールの矢が当たり、
それは致命傷となった。彼女は意識を失い空洞の奥深くへと転落する。

ここから落ちたら誰も生き残れないだろう。
そう確信し和らいだ表情でシロディールへと帰還した追跡者たちは、
暖かい宿に戻り千鳥足を踏みながら幸せそうにハチミツ酒を飲んでいた。
凍えるほどの寒さの中で夜明けを迎えた不幸なノルドの少女。

女性狩人のアンジーは日が傾いてきたので、その日は仕事の整理を手際よく終え
馬にまたがり一人キャンプへの帰り道を前進していた。
彼女は雪に囲まれ折れた枝と不朽の樹冠の中に生気の無い姿態を見る。
そして血...凄い量の血だ。

なんだ!? 彼女は叫び駆け寄り、膝をつき生死を確認する。
負傷した少女はどう見ても17,8歳にしか見えない、おとなしそうな子供。
アンジーは出血の原因を探し、突き出ている矢を根元からへし折った。
少女は運び出された。腹部の深い切り傷に沿ってまとっていた鉄の胸当ては
真っ二つになっておりもう少しで体が引き裂かれていたところだ。
アンジーは出来る限り素早く彼女の傷の手当をし、
少女を馬に乗せ夜更けと共に彼女が新しく見つけた採石場へと消えていった。


■日本語化
Rigmor of Bruma - Japanese Translation
↑のDescriptionに解説も日本語で記載されています

■SE版が出ました。
[Skyrim SE]Rigmor of Bruma
  • Rigmor of Bruma動画
  • Rigmor of Bruma画像1
  • Rigmor of Bruma画像2
  • Rigmor of Bruma画像3
  • Rigmor of Bruma画像4
  • Rigmor of Bruma画像5
  • Rigmor of Bruma画像6
Skyrim Nexus, Rigmor. 22 Dec 2016. Rigmor of Bruma. 17 Apr 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53068>.
[コメントを読む(104)] [コメントを書く]
 [種族] Succubus Race Download ID:22903 Adult-Only Author:Nikitaa assisted by Zaarok 2014-09-06 19:29 Version:1.5
RATE: =119 G=9 TAG: [サキュバス] [種族追加] [] [軽装] [female] [ニューゲーム推奨]
Succubus Race Title画像

Succubus Race

種族「Succubus」を追加します。新しい防具、武器、魔法、ボイス、プリセット6種。
verupにより「New Succubu Lite」 に改名。
女性のみ、ニューゲーム推奨、体型はCBBEの改変、DawnGuard対応。
防具は革カテゴリで製作。強化は奇妙な心臓が必要。
前verにあった武器は今のところ実装されず。

種族特性
Succubus Drain: 強力な吸収魔法。射程は初期習得の火炎と同程度。破壊魔法カテゴリ。
Seduction: NPCを誘惑して制御します。 パワーカテゴリ。一日一回使用可能。
Succubus form:人間形態⇔サキュバス形態に変身。5種類のパターンから選択。
       素手攻撃に15ポイントのボーナス。変性呪文カテゴリ。
       注意:サキュバス形態時はウェアウルフ形態と同じように衛兵などが敵対化します
Succubus vision:長距離まで探知できる生命探知?(自分の環境では動作せず詳細不明 なぜだ)

Succubus Voice: 戦闘行為を一旦ストップさせます。(verupにより削除)
Blood of oblivion : 火耐性50%(verupにより削除)

必須MOD(verupで必要なくなりました)
ApachiiSkyHair

詳しくはDescriptionを参照して下さい。
  • Succubus Race画像1
  • Succubus Race画像2
  • Succubus Race画像3
Skyrim Nexus, Nikitaa assisted by Zaarok. 6 Sep 2014. Succubus Race. 23 Aug 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22903>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Endgame NPC Overhaul Download ID:49330 Author:Xannon98 2016-09-21 18:00 Version:1.2g
RATE: =89 G=1 TAG: [フォロワー拡張] [フォロワー] [ニューゲーム推奨] [NPC変更]
Endgame NPC Overhaul Title画像

Endgame NPC Overhaul

バニラ及びDLCフォロワーに新たなperkを追加し、ゲーム終盤においても実用的なレベルに改良します。これによりMODによる追加フォロワーと既存のvanillaフォロワーとの差を埋めます。

・プレイヤーとレベル同期
・戦闘時に自己を回復
・フォロワーのインベントリを一部修正
・ユニーク武器や戦闘スタイルの追加

●必須
Skyrim 1.9.32.0+

●併用推奨MOD
Unofficial Skyrim Patch

●互換性
美化MOD各種とはパッチで対応
UFO - Ultimate Follower Overhaul
他のフォロワー拡張MODについては未検証

●非互換
対象フォロワーの装備、スキル、クラスを変更するMOD

●ロードオーダー
UFO等フォロワー拡張MODの後に当MODを読み込ませてください(LOOT http://loot.github.io/の使用を推奨)
(例)
- UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp
- UFO - Dragonborn AddOn.esp
- Endgame NPC Overhaul.esp
- ENPCO Dawnguard.esp
- ENPCO Hearthfire.esp
- ENPCO Dragonborn.esp
- My Home Is Your Home.esp
- Aela.esp
- Bijin Warmaidens.esp
- Serana.esp
- Marriable Serana.esp
- Marriable Serana HF.esp
- ethereal_elven_overhaul.esp
- and so on.esp

・クエストの改変はしていません(2台のPC、異なるゲームプレイですべてのクエストをテスト済み)。
・性別に合わないフォロワーのアニメーションを変更するためニューゲームを推奨しています。
・サーディアをフォロワー化する場合、クエストを先に消化してください。
・セラーナにユニーク武器を追加&二刀流に。各美化MOD対応パッチのロードオーダーについては上記を参照してください。

その他、未対応のフォロワー改変MOD等についてはリクエストしてほしいとのこと

※重要
詳細はNEXUSのDescription、POSTS、CHANGESをご覧下さい
  • Endgame NPC Overhaul画像1
  • Endgame NPC Overhaul画像2
  • Endgame NPC Overhaul画像3
  • Endgame NPC Overhaul画像4
  • Endgame NPC Overhaul画像5
  • Endgame NPC Overhaul画像6
  • Endgame NPC Overhaul画像7
  • Endgame NPC Overhaul画像8
Skyrim Nexus, Xannon98. 21 Sep 2016. Endgame NPC Overhaul. 31 Dec 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49330>.
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 [パッチ] Sharlikrans Compatibility Patches Download ID:26230 Author:Various 2015-06-08 23:32 Version:0.50
RATE: =48 TAG: [バグフィックス] [ニューゲーム推奨]
Sharlikrans Compatibility Patches Title画像

Sharlikrans Compatibility Patches

Modの互換パッチ集。
CKやその他のツールが出来る前に作られた古いModを新しい本体バージョンに対応させた物です。
BOSS 使用時 BOSS Log の Recognised Plugins でこのパッチの使用を促される場合があります。
(Warning:~ Compatibility Patch等)

またこのパッチを途中導入するとFormIDが変わりCTDが起こる可能性があるとして、
ニューゲーム時の導入を推奨しています。

現在配布されている互換パッチのあるMOD
Bleach Weapon Pack
JaySuS Swords
LustDesign - Sovngarde Steel Armor v2 - CBBE_UNP_CHSBHC_ADEC
LustDesign - Female Daedric Armor Replacer - CBBEv3_UNP
LustDesign - Dovahkiin Mercenary Gear - CBBE v3 - UNP
Vals Crafting Meltdown Alpha - Melting Smelting and Fletchin
Lost Art of the Blacksmith
Midas Magic - Spells in Skyrim
Bandit Eyepatch
Mage-Friendly Dragon Priest Masks
Staff of Magnus Absorb
Warmer Magic Lights
Weapons and Armor Fixes
Triss Armor Retextured CBBE HDT⇒元MODでespが作り直されたので現在こちらのパッチは不要
Dynasty Armor Set - QuickFox edition
Fortify enchanting necklace
Frostmourne and Lich Kings Armor
Lore Friendly Armor Pack
Equipment Of Eternal Shine - Elven Overhaul
Mystic Elven Armor - HD
Redguard Shield Standalone
  • Sharlikrans Compatibility Patches画像1
  • Sharlikrans Compatibility Patches画像2
  • Sharlikrans Compatibility Patches画像3
Skyrim Nexus, Various. 9 Jun 2015. Sharlikrans Compatibility Patches. 30 Oct 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26230>.
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 [都市・町・村・集落] Immersive Settlements Download ID:33162 Author:Pymous 2013-08-31 14:19 Version:0.55
RATE: =23 G=5 TAG: [街拡張] [景観] [NPC追加] [日本語化対応] [リバーウッド] [モーサル] [ファルクリース] [ドーンスター] [ニューゲーム推奨]
Immersive Settlements Title画像

Immersive Settlements

Expanded Towns and Citiesにも同梱されました

街の拡張とNPC追加を目的にフォーラムでアイデアなどを募り作成しているMOD。
Descriptionに現在の進行状況などが詳しく記載されています。

version 0.55
ダークウォーター・クロッシング
カイネスグローブ
ストーンヒルズ
ショール・ストーン
ドラゴン・ブリッジ
イヴァルステッド
カースワステン
リバーウッド
ロリクステッド
オークの要塞
ドーンスター
ファルクリース
モーサル
ホワイトラン

町ごとにespに分かれており、別個で導入が可能です。
途中のセーブデータから導入すると一部のオブジェクトの配置がうまくいかない場合もあるので、ニューゲームからの導入を推奨します。

詳細はDescriptionを確認してください。

日本語化 要 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06707.zip
  • Immersive Settlements動画
  • Immersive Settlements画像1
  • Immersive Settlements画像2
Skyrim Nexus, Pymous. 31 Aug 2013. Immersive Settlements. 14 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33162>.
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