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検索結果:スタミナ おすすめMOD順search

 [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:72180 Author:Alex9ndre 2016-10-20 07:48 Version:10.6
RATE: =183 G=12 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整]
Vigor - Combat and Injuries Title画像

Vigor - Combat and Injuries

スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。

・パッチによる互換
More Patches for CACO

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11398.zip Ver1.5
http://skup.dip.jp/up/up11407.zip Ver1.6
http://skup.dip.jp/up/up11484.zip Ver2.2
http://skup.dip.jp/up/up11654.zip Ver3.1
http://skup.dip.jp/up/up12531.zip 10.6

v10時点での主な機能(多くがMCMで切り替え可)


・怪我
現体力が最大値の90%以下で体力自動回復が停止
2秒間で最大値の20%分の体力を失うと各部位の負傷や火傷、凍傷、感電などに見舞われます。

怪我=1分の間ステータスが大きく低下
後遺症=1時間の間ステータスが小さく低下
出血=頭は毎秒1、体は0.5のヘルスダメージ。その他の部位は0.25
傷が開く=二回目の同部位の怪我で追加ダメージ

※吸血鬼は出血に耐性あり
後遺症は20秒間最大体力を維持することで癒え、また次の手段でも直せる

包帯:装備中はその部位の出血ダメージを停止する。
バニラの一般的な服からリネンラップを作れるレシピを追加。
   皮なめしの棚で作成する。

軟膏:選択した部位の後遺症を治すか、あるいは本modのデフォルトではOFFになっているヘルスの自動回復を10分間有効にする。
   料理鍋や木の器等で作成する。

・スタミナ関連
スタミナ残量に応じてバフやデバフがかかり、さらに様々な行動でスタミナを消費するようになります。

スタミナ残量75%以上で回復量+50%
スタミナ残量50%以上で回復量+25%
スタミナ残量50%未満で与ダメージと移動速度-10%、パワーアタックのダメージ-25%
スタミナ残量25%未満で与ダメージと移動速度-20%、敵をよろめかせられなくなる
スタミナ残量25%未満で与ダメージと移動速度-30%、被物理ダメージ+20%

行動によるスタミナ消費
近接攻撃
通常攻撃:1+(武器重量/2)ポイント
二刀流:1+((左手武器の重量+右手武器の重量)/2)ポイント

遠距離攻撃
弓:引き初めに(1+弓の重量)ポイント、引いている間1秒ごとに0.5ポイントのダメージ
クロスボウ:リロードで1+(クロスボウの重量/2)ポイント、狙っている間のスタミナ回復量-50%

防御中
盾:スタミナ回復量-75%
武器:スタミナ回復量-50%

その他
走り中:スタミナ回復量-100%
泳ぎ中:一秒ごとに5+(装備の総重量/4)ポイント
詠唱中:スタミナ回復量-50%
ジャンプ:5+(装備の総重量/5)ポイント

質量
装備中の防具の総重量によってスタミナとマジカの回復レートが減少
質量=(鎧の重量+篭手の重量+兜の重量+靴の重量)*0.75

・よろめき
体力を失った分だけよろめき値が下がり、よろめき値がゼロを下回ると下回った量に応じてスタミナダメージとよろめきが発生します。
・よろめき値は秒間10%回復します。
・魔法の盾でよろめきに耐性ができます



・態勢別ダメージ
戦闘中の移動方向や位置取りは、PC/NPCのダメージに影響を与えます。

前進中の被/与ダメージ+10%
後退中の    〃   -10%
体力満タンの時の被ダメージ-30%

パワーアタック中は被ダメージ+40%

遠距離武器の攻撃力が距離によって増減。
距離250ユニット以内で最大の+30%,距離5000ユニット以上で最小の-40%

対象より高い位置にいる場合与ダメ+20%

背後からの攻撃ダメージは+30%

座っていて、なおかつこちらに気づいていない対象へのダメージ+100%,寝ている対象へのダメージ+500%(近接攻撃のみ)

・戦闘時の敵AI
攻撃的に、そしてプレイヤーの攻撃に反応するように独自のシンプルな敵AI強化が行われます。

- 近接攻撃を回避しようとする
- 盾で防御態勢に入ったPCに対し、猛攻を仕掛ける
- 敵はしばしば追い打ちを行おうとする

注:Combat Styleをいじっていないので、そこを変更するCombat Evolved/ Grimy Combat Patcher等との併用を推奨

・防御
PC,NPC共に攻撃を防御すると体力の代わりにスタミナにダメージを受け、スタミナが足りない場合は通常通り体力にダメージを受けます。

注:防御の強化パークやポーションなどは防御時のスタミナ消費を軽減します。

・パリィ
攻撃側と防御側が存在し、前者は攻撃が中断されるのみ。後者はスタミナダメージと大きな反動を受け、スタミナが足りない場合は防御時と同様に体力が減少する

・敵のポーション
NPCが戦闘中、特定の状況下で疑似的な「薬(ポーション)」を服用し、その効果が適用されるようになります(MCMで変更可)。
「擬似的」なものなので、NPCを倒してもこの「薬」をインベントリからPCが入手することはできません。

「薬」の効果は、
防御力上昇、ダメージ上昇、魔法耐性、炎・冷気・雷撃属性耐性、ヘルス回復、スタミナ回復、透明化
の9種類です。


・その他の機能&変更点
-パワーアタックのコスト-50%
-バッシュ&パワーバッシュのスタミナ消費が15/30に
-攻撃の範囲を現実的に
-装備の重量による移動速度ペナルティを増加
-戦闘中と非戦闘中とでスタミナとマギカ自動回復量を同じに。
-属性・魔法耐性の最大軽減率を80%に
-対応するスキルのダメージとARのスケールをPCに若干有利に
-NPCのARを上昇させ、対応するスキルのスケールも強化
-遠隔武器のオートエイムを削除
-敵NPCの遠隔武器の命中率を減少
-フレンドリーファイアのON/OFFをMCMで切り替え可
  • Vigor - Combat and Injuries画像1
  • Vigor - Combat and Injuries画像2
  • Vigor - Combat and Injuries画像3
  • Vigor - Combat and Injuries画像4
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 20 Oct 2016. Vigor - Combat and Injuries. 26 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72180>.
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 [ゲームシステム変更] vwr Acrobat Download ID:50564 Author:vwr 2014-02-01 04:59 Version:1.0
RATE: =31 G=2 TAG: [ジャンプ] [SKSE] [スニーク] [スタミナ] [スプリント]
vwr Acrobat Title画像

vwr Acrobat

プレイヤーキャラクターの跳躍アクション操作を拡張します。
それぞれMCM「Acrobat」にて有効/無効などを変更できます。

【 Cat Jump 】
大ジャンプの操作が追加されます。
隠密姿勢から「隠密トグルキー」を押して立ち上がると、
直後のわずかな間はジャンプ高度が大幅に増加します。
ジャンプ力は時間経過とともに通常値へ戻ります。
 ※初期設定ですとごく短時間で効果が切れます。
  立ち上がったと同時にジャンプしてみてください。
  参考動画: https://www.youtube.com/watch?v=iw-i0…
 ※設定「Cat Jump Depletion Speed」の値を思いきり減らすと
  ジャンプ高度がゆっくり長時間かけて通常値へ戻るようになり、
  数回連続でハイジャンプできるくらいの余裕が出ます。
  逆に値を増やせば有効期間を狭めて誤爆を減らせます。
  0だと永続、ずっとハイジャンプ状態です。

【 Sprint Jump 】
スプリントダッシュ中でもジャンプできるようになります。

【 Boosted Jump 】
スプリント中にジャンプすると、通常ジャンプよりも高く跳びます。
ジャンプ高度の増加量は設定「Jump Boost Points」で変えられます。

【 その他 】
・Sprint Jumpでスタミナを消費する/しない。するならその量。
・スプリントでスタミナを消費する/しない。
・スニークカメラ機能。隠密姿勢の三人称カメラ位置を変更する/しない。
 するならそのX(左右)とZ(高低)。

●必須
Skyrim V1.9.32.0 以上
SKSE
SkyUI

●備考
これは Sprint and Jump with Boost 用アドオン
Sprint and Jump with MCM の作者さんによる、別のMODです。
本家の改良を試みた成果が別のMODとしてリリースされたものとのこと。
また、作者さん過去作 vwr Jump - Jump like a ninja cat if you got the skill
(機能はCat Jmupに相当)の後継品でもあるとのことです。
  • vwr Acrobat動画
  • vwr Acrobat画像1
Skyrim Nexus, vwr. 1 Feb 2014. vwr Acrobat. 1 Feb 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50564>.
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 [戦闘] Simple Stamina Managment Download ID:59447 Author:JoeKa8 2014-10-30 00:45 Version:1.3
RATE: =28 TAG: [戦闘] [スタミナ]
Simple Stamina Managment Title画像

Simple Stamina Managment

スタミナが武器の振りによって10ポイント消費され、また70%以上のスタミナがあるとき
に攻撃力が33%増加します
スクリプト未使用。作者はDeadly Combatのプラグインとして
作られたようですが他の多くの戦闘MODとも互換性があるようです
  • Simple Stamina Managment画像1
Skyrim Nexus, JoeKa8. 30 Oct 2014. Simple Stamina Managment. 28 Oct 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59447>.
 [ゲームシステム変更] Fighting Fatigue Download ID:59742 Author:Mattiewagg 2016-01-04 04:05 Version:2.2
RATE: =26 G=1 TAG: [Hardcore] [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [MCM対応] [SKSE]
Fighting Fatigue Title画像

Fighting Fatigue

戦闘、非戦闘を問わずさまざまな行動に応じてスタミナを消費するようになります。
類似MOD、オーバーホールは数多く存在しますが
それらと比較した際このMODの特徴は主として以下2点となるでしょう。
・スクリプトを2つ(MCM設定含む)しか使っていないため軽く、互換性が高い
・多くの項目をMCMからカスタマイズ可能

○前提
SKSE v1.7.1+
SkyUI v4.1+

○ON/OFF含む調整(可能)項目
※特に非戦闘時の行動についてあまり消費量を上げることを作者は推奨していません。
・スタミナ消費/通常攻撃(片手武器、素手含む)
・スタミナ消費/通常攻撃(両手武器)
・スタミナ消費/弓をつがえ引き絞っている時
・スタミナ消費/走っている(not疾走)時
・スタミナ消費/泳いでいる時(Ver 2.1+)
・スタミナ消費/隠密行動時(Ver 2.1+)
・ダメージ減少/疲労(スタミナ20%以下)時
・ダメージ増加/気力充実(Flesh:スタミナ85%+)時
・スタミナ回復速度阻害/重鎧(2カ所以上)着用時
・魔法抵抗増加/マジカ充実時(Ver 2.1+)
・魔法抵抗減少/マジカ枯渇時(Ver 2.1+)
・メッセージの表示/非表示全般

○副作用(?)
・微量のスタミナ消費が続くため、ほぼあらゆる場合についてスタミナバーが
表示され続けイマージョンを阻害する可能性があります。
  • Fighting Fatigue画像1
  • Fighting Fatigue画像2
  • Fighting Fatigue画像3
Skyrim Nexus, Mattiewagg. 4 Jan 2016. Fighting Fatigue. 8 Nov 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59742>.
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 [ゲームシステム変更] Vigor - Combat Enhanced Download ID:67043 Author:Alex9ndre 2015-11-09 11:49 Version:Final
RATE: =25 TAG: [バランス調整] [スタミナ]
Vigor - Combat and Injuriesに移行しました。

バニラの戦闘においてスタミナの役割は非常に少ないです。このMODはスタミナ管理を非常に重要にします。

☆疲労 と 怪我システム
スタミナと体力の残量によって以下のペナルティが課せられます。

スタミナ残量
50-25%:攻撃速度10%減少、移動速度10%減少、攻撃力20%低下、ブロック効果25%低下 <軽い疲労>
25-5% :攻撃速度15%減少、移動速度15%減少、攻撃力30%低下、ブロック効果50%低下 <疲労>
5-0% :攻撃速度25%減少、移動速度25%減少、攻撃力50%低下、ブロック効果75%低下 <消耗>

体力残量
50-25%:移動速度10%減少、スタミナ・マジカ回復速度25%低下 <怪我>
25-10%:移動速度20%減少、スタミナ・マジカ回復速度50%低下 <深刻な怪我>
10-0% :移動速度40%減少、スタミナ・マジカ回復速度75%低下 <ソブンガルデが待っている>

☆スタミナを消費するアクションの追加
・通常攻撃…片手武器 5、両手武器 7.5(スイング中に毎秒消費。攻撃速度が遅いとより高コスト)
・弓構え…毎秒2消費(クロスボウはスタミナ消費なしだが構え時にスタミナ回復が停止)
・防御…武器防御 0.5、盾防御 2.5(構えている間毎秒消費)
・走行…毎秒1消費(後方移動は除く)
・泳ぎ…毎秒5消費(アルゴニアンは除く)
・よろめき…毎秒10消費

☆その他の調整
・パワーアタックを行うために最低30のスタミナが必要、また1.5秒のクールタイムが必要となる。
・バッシュとパワーバッシュのスタミナコストはそれぞれ25/40に減少される。
・スタミナ回復速度は戦闘中でも非戦闘時と同じとなる。
・プレイヤーを含む全ての人型NPCは100のスタミナが追加される。
・移動速度の調整:歩行はすこし速く、横走行は少し遅く、後方走行は非常に遅くなります。

※NPCに適用させる場合、以下が必須
ASIS
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=62261

詳細はDescriptionを参照して下さい。
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 9 Nov 2015. Vigor - Combat Enhanced. 19 Jun 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67043>.
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 [戦闘] Lethargy - Stamina Oriented Changes for PerMa Download ID:60347 Author:DevilDuke 2014-11-29 05:12 Version:1.1
RATE: =13 TAG: [スタミナ] [バランス調整] [PerMa]
Lethargy - Stamina Oriented Changes for PerMa Title画像

Lethargy - Stamina Oriented Changes for PerMa

スタミナ残量に応じて有益/有害な効果が表れるようになります

スタミナ 効果
90-100%: 10% 近接武器ダメージ増加, 10% 盾防御向上
75-90%: No effect
60-75%: 6% 近接武器ダメージ減少, 4% 弓引き速度低下
45-60%: 13% 近接武器ダメージ減少, 9% 弓引き速度低下
30-45%: 21% 近接武器ダメージ減少 15% 弓引き速度低下
15-30%: 30% 近接武器ダメージ減少, 22% 弓引き速度低下
0-15%: 40% 近接武器ダメージ減少, 30% 弓引き速度低下
  • Lethargy - Stamina Oriented Changes for PerMa画像1
Skyrim Nexus, DevilDuke. 29 Nov 2014. Lethargy - Stamina Oriented Changes for PerMa. 29 Nov 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60347>.
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