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検索結果:オーバーホール おすすめMOD順search

 [オーバーホール] Ordinator - Perks of Skyrim Download ID:68425 Author:Enai Siaion 2017-05-13 22:25 Version:9.15
RATE: =1341 G=104 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応] [SSE] [EnaiSiaion]
Ordinator - Perks of Skyrim Title画像

Ordinator - Perks of Skyrim

Apocalypse - Magic of Skyrimなどで有名な
EnaiSiaion氏によるPerkのオーバーホールMod。

総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。
プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。

スクリプトは軽めなので、セーブデータの肥大化はありません
競合もそれほどないようです

それぞれのパークの詳細はdescに記載されていますので、詳しくはそちらをご覧ください。
非常に多岐にわたり項目が記してあります。


※互換性あり
ASIS 詳細はDescを参照
Apocalypse - Magic of Skyrim 互換パッチが Apocalypse側にあり
Colorful Magic ただしThunder Stormのみperkの恩恵を受けられません
Dwemertech - Magic of the Dwarves
Forgotten Magic Redone ただしほとんどの呪文は二連の唱えのperkを適用するように設定されていません
Lost Grimoire of Skyrim 一部の呪文(eg. Firebomb, Live Coalsなど)が二連の唱えの恩恵を受けられません。元々バニラのperkを適用されていないので仕様です
Sneak Tools
Spectraverse - Magic of the Magna-Ge
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
Complete Alchemy and Cooking Overhaul 第三者によって製作された互換パッチ(CACO-Ordinatored)あり
Elemental Destruction Magic 互換パッチ(Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch)あり

※ほぼ互換性あり
Complete Crafting Overhaul Remade perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください。
Morrowloot perkに修正を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください 互換パッチを作成中のようです
Simple Magic Overhaul perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください SMOのフィードバック機能が正しく動作しませんが他は大丈夫のようです

※互換性なし(基本的にperkツリーを変更するものとは互換性はありません)
T3nd0s Skyrim Redone 種族や大立石に変更を加えるようなモジュールとは互換性あり
T3nd0's Perkus Maximus 互換性なし
Requiem - The Roleplaying Overhaul 互換性なし


アスペクト比によってperkの説明が正しく表示されないのでExtended UIを導入してください

このMOD用に調整されたSkyrim -Community- Uncapper用設定ファイル
Custom Uncapper for Ordinator

SPERGと併用するためのMod
SPERG-Ordinator-Combined

・日本語化ファイル 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10622.zip ver2.00 #33
http://skup.dip.jp/up/up10626.zip ver2.03 #44
http://www.mediafire.com/download/rjs… ver2.07 #65
http://www.mediafire.com/download/x97… ver2.10 #67
http://www.mediafire.com/download/hfr… ver2.12 #71
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… ver2.03 #49
http://www.mediafire.com/download/h2t… ver2.18 #82
http://www.mediafire.com/download/dxw… ver3.01 #95
http://www.mediafire.com/download/50d… 3.10 #113
http://www.mediafire.com/download/ghy… 5.16 #224
http://skup.dip.jp/up/up11538.7z 6.0 #303
http://skup.dip.jp/up/up11611.7z 7.01 #320
http://skup.dip.jp/up/up11619.7z 7.01 #322
http://skup.dip.jp/up/up11644.7z 7.06 #339
http://skup.dip.jp/up/up11646.7z 7.07 #343
http://skup.dip.jp/up/up11675.zip 7.11 #364
http://skup.dip.jp/up/up11676.7z 7.11 #365
http://skup.dip.jp/up/up11694.7z 7.11 #381
http://skup.dip.jp/up/up11696.7z 7.12 #381
http://skup.dip.jp/up/up11704.7z 7.15 #384
http://skup.dip.jp/up/up11710.7z 7.16 #387
http://skup.dip.jp/up/up11739.7z 7.18 #391
http://skup.dip.jp/up/up11755.7z 7.19 #395
http://skup.dip.jp/up/up11763.7z 7.20 #400
http://skup.dip.jp/up/up11793.7z 7.25 #403
http://skup.dip.jp/up/up11845.7z 7.26 #406
http://skup.dip.jp/up/up11878.7z 7.30 #408
http://skup.dip.jp/up/up11887.7z 7.31 #409
http://skup.dip.jp/up/up11939.7z 7.34 #414
http://skup.dip.jp/up/up11944.7z 7.35 #418
http://skup.dip.jp/up/up11991.7z 7.40 #427
http://skup.dip.jp/up/up12002.7z 7.45 #434
http://skup.dip.jp/up/up12103.7z 7.46 #437
http://skup.dip.jp/up/up12116.zip 7.46改訂 #439
http://skup.dip.jp/up/up12132.zip 7.51 #443
http://skup.dip.jp/up/up12135.7z 7.51改訂 #444
http://skup.dip.jp/up/up12140.7z 7.52、7.53 #445
http://skup.dip.jp/up/up12186.7z 7.57 #456
http://skup.dip.jp/up/up12201.7z 7.60 #460
http://skup.dip.jp/up/up12215.7z 7.60修正 #461
http://skup.dip.jp/up/up12224.7z 7.65 #463
http://skup.dip.jp/up/up12264.7z 7.71 #472
http://skup.dip.jp/up/up12275.7z 7.74 #473
http://skup.dip.jp/up/up12306.7z 8.00 #485
http://skup.dip.jp/up/up12459.7z 8.03 #504
http://skup.dip.jp/up/up12462.7z 8.04 #508
http://skup.dip.jp/up/up12468.7z 8.05 #512
http://skup.dip.jp/up/up12484.7z 8.06 #515
http://skup.dip.jp/up/up12518.7z 8.07 #517
http://skup.dip.jp/up/up12571.7z 8.12、8.13 #526
http://skup.dip.jp/up/up12635.7z 8.16 #534
http://skup.dip.jp/up/up12737.7z 8.22 #542
http://skup.dip.jp/up/up12739.7z 8.24 #543
http://skup.dip.jp/up/up12748.7z 8.30 #545
http://skup.dip.jp/up/up12774.7z 8.30修正 #556
http://skup.dip.jp/up/up12865.7z 9.00 #559

・日本語化ファイル 要:[Skyrim SE]sseTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12868.7z 9.00MCMのみ #560
http://skup.dip.jp/up/up12869.7z 9.01、9.02 #561
http://skup.dip.jp/up/up12917.7z 9.03MCM含む #577
http://skup.dip.jp/up/up12947.7z 9.05 #580
http://skup.dip.jp/up/up12966.7z 9.06 #581
http://skup.dip.jp/up/up13006.7z 9.08 #582
http://skup.dip.jp/up/up13033.7z 9.10 #583
http://skup.dip.jp/up/up13036.7z 9.11 #584
http://skup.dip.jp/up/up13038.7z 9.12 #585
http://skup.dip.jp/up/up13063.7z 9.14 #587
http://skup.dip.jp/up/up13145.7z 9.15 #600

[Skyrim SE]Ordinator - Perks of Skyrim SE版
  • Ordinator - Perks of Skyrim動画
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像1
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像2
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 13 May 2017. Ordinator - Perks of Skyrim. 2 Aug 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425>.
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 [環境] Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim Download ID:73937 Author:Mangaclub and Kesta 2016-12-23 18:10 Version:1.51
RATE: =956 G=27 TAG: [天候] [ENB] [オーバーホール] [日本語化対応] [Vivid]
Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim Title画像

Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim

Vividian ENBなどを手掛けた作者による天候/景観オーバーホールです。

●概要
Vivid Weathersは500種類以上の天候とエフェクト(吹雪・濃霧・遠くの霧・遠くの雨・雪の結晶など)を追加するだけでなく、Skyrimの天候とイメージスペースをすべてオーバーホールします。
Real skyrim Snowflakes、Vivid Clouds & Fogs、COT、ESS、SSと同等の機能も含まれています。また、ENBなしでも美しく表示されるように特に調整されているので、マシンパワーがなくとも様々な天気を楽しめるでしょう。

●機能
・500種類以上の天候:晴天、曇天、吹雪、雪嵐、雨、豪雨、霧、雷
・イメージスペースの完全なリプレースと拡張:天候を楽しむのにENBは必須ではありません
・MCMメニューで屋内と夜の明るさの調整が可能
・MCMメニューで彩度の調整が可能
・150種類以上の新しい雲のテクスチャ
・悪天候時のための16種類の新しい雷鳴サウンド
・厳選された雲の色合いによる没入的な夜明けと夕暮れ
・濃霧時に霧の容量を増やして地表の霧を拡張
・雪と吹雪の雰囲気を一新するためにReal Skyrim Snowflakesに新しい雪の結晶を追加
・新しい星と銀河のテクスチャ
・遠くの山の霧と雨のエフェクト
・濃霧時に移動する霧の粒子
・没入的な日の出と夕暮れのテクスチャ
・煙と霧のテクスチャを刷新(Vivid Clouds and Fogs)
・夕暮れと夜明けを含むすべての天候用に最適化されたENBセッティングを同梱(要ENB 0.305以上)
・強化されたENBと親和性の高いアンビエント・色合い・霧・雲の色
・Frostfall 3.0.3に対応
・AOS2/Falskaar/Wyrmstooth/Summerset Isle/Lanterns of Skyriumに対応(v1.2)
・夜と屋内を暗くする明るさプリセット「DOOM」(非ENB専用)(v1.2)

●今後のサポート計画
・月の満ち欠け・オーロラによる夜間の明るさへの影響
・ウィンターオーバーホール(雪のみの天候)とのパッチ
・ゲーム内の季節に応じた天候

●必要Mod
・SKSE
SkyUI
・Dawnguard DLC, Dragonborn DLC
・ENB 0.305以降(ENBファイル使用時)

●アップデート方法(Vivid Weathers)
v1.1x->v1.2:要クリーンインストール。念のためMCMの設定をバニラに戻してから実施すること。
v1.2->v1.22:上書きインストール
v1.22->v1.3:上書きインストール
v1.3->v1.31:上書きインストール
v1.31->v1.35:上書きインストール
v1.35->v1.36:上書きインストール
v1.36->v1.39:上書きインストール?

●インストール方法(Vivid Weathers)
・お使いのMod管理ツールでダウンロードしてインストールします。
・fomodのオプションは次のとおり。
  ・Vivid Weathers Texture Resolution:テクスチャ解像度 Hires(2k) / Midres(1k)
  ・Disable Volumetric Fogs:霧の増量を無効化
  ・Star and Galaxy Textures:星と銀河のテクスチャ
  ・Compatibility Patches:互換パッチ
    Audio Overhaul for Skyrim 2、Falskaar、Wyrmstooth、Summerset Isle、
    Lanterns of Skyrim
・他の天候modと雲のmodをすべて無効にします(互換性の項参照)
・Skyrimprefs.iniを次のように修正します。
  [Display]
  fGamma=1.0000
・起動したらMCMメニューを開き、彩度や明るさを調整します。変更した明るさは数秒後にゲームに反映されます(要SKSE+SkyUI)

●インストール方法(ENBファイル)(オプション)
・enbdev.comからENB 0.305以上(d3d9.dll,enbhost.exe,enblocal.ini)を入手します。
・ENBファイルをMod管理ツールでインストールします。
・fomodのオプションは次のとおり。
  ・ENB Quality:品質
    High Quality(高品質)/Normal Quality(通常)/Performance(性能優先)
  ・Mindflux - Particle patch and Fixes:
   Skyrimのメッシュのミス、例えば急流の強度が[PARTICLE]でなく[FIRE]となっている
   問題を修正します。
   Mindflux氏のものをベースに追加の修正が加えてられています。
   ※Ultimate HD Fire Effectsを使う場合、Ultimate HD Fire Effectsのファイルで上書きします。
  ・Mindflux - Subsurface scattering patch:
   Skyrimのメッシュの間違った表面下分散を修正します。
   Mindflux氏のものをベースに追加の修正が加えてられています。
   SMIMがインストールされている場合は恐らく不要とのこと。
  ・Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE 0.95b:屋内照明調整MOD
   オプションです。既に光源調整modがあるなら不要だと思われます。
   DLC,Falskaar,Wyrmstoothの有無に合わせて選びます。
  ・Depth of Field Options:焦点以外のものをぼかす
   ・Normal (No change):
    物にカメラを近づけたときだけDOFが発動します。
   ・Photographic -5 FPS:
    距離に関係なく焦点を当てるとDOFが発動します。風景撮影向け。
    通常プレイには向かないかもしれません。
   ・Static - Light -5 FPS:固定発動(ぼかし小)
   ・Static - Medium -5 FPS:固定発動(ぼかし中)
   ・Static - Medium - No Sky Bluring -5 FPS:固定発動(ぼかし中、空は除外)
   ・Static - Heavy -5 FPS:固定発動(ぼかし大)
・Skyrimフォルダからこれまで使っていたENBファイルをすべて削除します。
 (.fxファイル, effect.txt, enbseries.ini, enbseriesフォルダ)
・インストール先の"Vivid Weathers ENB Install Files"フォルダ中のファイルをSkyrimフォルダにコピーします。
 NMMの場合:modを有効化するとSkyrim/Dataに"Vivid Weathers ENB Install Files"が作成されます
 MOの場合:Vivid Weathers ENBを右クリックして"open in explorer"を選択します
・enblocal.iniは添付されていません。ENB本体添付のものをコピーします。
・Skyrim標準のランチャーからアンチエイリアスと異方性フィルタリングを無効にします。
・Skyrimprefs.iniを次のように修正します。
  [Display]
  bFloatPointRenderTarget=1
  bTreesReceiveShadows=1
  bDrawLandShadows=1
  bShadowsOnGrass=1
  bDeferredShadows=1
  fGamma=1.0000
  iMultiSample=0 // turns off the game's multi-sampling AA
  bTransparencyMultisampling=0 // turns off transparency AA
  [Imagespace]
  bDoDepthOfField=1

●ロードオーダー
・サウンドや天候を変更するModより後にVivid Weathersをロードします。
・Vivid Weathersも屋内を調整します。ELE, ELFXのような光源調整modのロード順はお好みで。
 屋内の明るさを変更したい場合、競合を防ぐためVivid Weathersを後にロードすることをお勧めします。
・Vivid WeathersのAOSパッチはVivid WeathersとAOSの後にロードします。

●補足・トラブルシュート
・ENBでのテクスチャや水色が素晴らしいRealistic Water Twoの併用をお勧めするとのこと
・WeatherIDの一覧はこちら:http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
・Vivid Weathers添付のENBはENBの機能を使ってVivid Weathersに日差し・DoF・SSAO・影の拡張・空の光など素敵な効果を追加するためだけのものです。Vivid Weathersの色合いに忠実であることに狙いを定めており、空想的で乙女チックで華のある絵作りは想定していません。
 (Vividian ENBのシェーダーを使ったENBは別途製作中とのこと)
・同梱のENBは自由にENB作成のベースにして構わないとのこと(要クレジット表記)
・MCMのパーティクルの量は6000以上を推奨。
・MCMで明るさの変更後に屋内がちらつく場合、セーブしてロードしなおしてください。
・SMAAを使うと屋内の照明がちらつく場合があります。作者の環境では再現できないので再現待ちの状態です。
・IMAGINATORを使うとゲームのセーブがフリーズする場合があります。IMAGINATORをアンインストールする場合、すべての設定をデフォルトに戻してからアンインストールしてください。
・ENB使用時に起動メニューやゲーム中の煙がおかしかったり、画面がぼやける場合、次の2点を確認してください。
  ・Steamのオーバーレイを無効にする
  ・SMAAを使わないようにする
・MCMで設定したパーティクル量は安全ためロード毎にリセットされます。MCMで設定して問題がないようであれば、SkyrimPrefs.iniの次の設定で恒久化できます。
  [Particles]
  iMaxDesired=6000
・明るさプリセット「DOOM(ドゥーム)」は非ENBユーザ専用です(ENBのシェーダーでうまく表示できないため)
・MCMが表示されない場合は次のコンソールコマンドを実行する
  setstage ski_configmanagerinstance 1
・雲/霧のテクスチャが汚くなる場合、低解像度テクスチャを使うか、Skyrimのテクスチャ品質がHigh以上になっていることを確認する
・低スペックPCで実行するには:1kテクスチャをインストールし、Optimizer Textures (Ordenador)を使ってサイズを半分にし、mipmapを生成する
・VWは屋内照明を変更しません。屋内照明や色に問題がある場合は他のMODが原因です。VWの屋内関連機能は「屋内の明るさ」だけです。これは屋内で常に機能する「暗視」のようなもので、他の光源/照明/屋内の霧MODと完全互換です。
 このため、ELFXやELFX-Enhancer等が適切に設定した内部照明の質を落とすことはなく、光のちらつき等の室内照明問題の原因とはなりません。問題がMCMで「屋内の明るさ」を「バニラ」に設定しても起こる場合、VWの問題ではありません。
 本オプションを最初から用意した理由は、ELEとVW添付ENBで屋内が暗くなりすぎるので少し明るくしたかったためです。


●互換性のあるMod
Wonders of Weather
・Minty氏の雷Mod(Lightning during Thunder Stormsなど)
Ultimate HD Fire Effects(こちらのファイルで上書きすること)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival 3.0.3
Ultra HD Transparent Snowflakes - Vivid Weathers Compatible
Falskaar
Wyrmstooth
Summerset Isle
Lanterns of Skyrim - All In One
Audio Overhaul for Skyrim 2

●互換性のないMod
・他のENBプリセット(Vivid Weathers用の調整が必要)
・他の天候Mod
 Expanded Snow Systems(同等機能がVivid Weathersに含まれています)
 Supreme Storms(同等機能がVivid Weathersに含まれています)
 Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
 Vivid Clouds and Fogs - Vanilla and Climates of Tamriel(同梱)
 Real Skyrim Snowflakes - (Physical) Vivid Snow(同梱)
 PurityNatural Lighting and Atmospherics for ENBRCRN AE -- HDR Lighting and Weather EnhancementPure Weather、ELE Weathers, RLO weathers, ELFX weathersなど、Skyrimの天候を上書きするMod(夜を暗くするmodも含む)
 Supreme and Volumetric Fog(同等機能が含まれています)
・雪の結晶のリプレーサー(Vivid Weathersは独自の雪を使っているので。さほど難しくはないのでリプレーサーの作者にお願いしてください)
・サングレア・反射のリプレーサー(Vivid Weathersは恐ろしくバギーなSkyrimのサングレアを無効にします)
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim(私の作ったイメージスペースを台無しにしないでね)
HIALGOBOOST GPU UPGRADE(テクスチャが汚くなります)
True Storms - Thunder and Rain Redone(パッチが必要)
I Cant Believe Its NOT ENB 3 (既に同様のことをしています)
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim BETA
Real Shelter - Full Release(パッチが必要)
・Sounds of Skyrim シリーズ(nexusに互換パッチあり)
Revamped Exterior Fog

●Vivid Weathers対応Mod/ENBプリセット
Ultra HD Transparent Snowflakes - Vivid Weathers Compatible 雪の高品質テクスチャ
subtle sunglare all in one for vivid weathers CoT Vanilla
Gameplay Performance ENB
Vividian ENB - Weather and Lighting - Vivid Weathers - CoT5 - RCRN - Pure Weather - Purity - NLA
DarkLight ENB
The Baltic States ENBs - compatible with Vivid Weathers
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=74674
Sounds of Skyrim - Vivid Weathers - AOS Patch 互換パッチ

●最近の変更履歴
v1.35:新しい雨音リプレースの追加(霧雨/強/中/弱)/VWの雨天で新しい雨音を使うようにした/曇天時の雲のテクスチャの詳細化/雨天時に雨が降らない問題の修正/minty氏の雷MODとの互換パッチ追加(雷雨時に雷が光る)
v1.36:低解像度テクスチャ追加/イタリア語対応/雨音改善(もっと騒々しく)/minty氏の雷MODとの互換パッチ修正
v1.36(ENB):より滑らかで自然なNatural Lighting ENBカラーの追加(インストーラで選択可能)/ナイトアイのシェーダー更新
v1.39:雨音変更インストールオプション追加/豪雨音変更(コンプが効き過ぎだった)/雨エフェクトをバニラに戻すインストールオプション追加(ENBのRAIN Effect利用可となる)/MCMでカスタマイズ有効時に一瞬ブルームが有効になる問題の修正

●日本語化
・MCMは日本語化対応。旧日本語化方式(sLanguage=English)の方はvivid-weathers_japanese.txtをvivid-weathers_english.txtにコピーしてください
・espファイル中の地名はtesvTranslatorで自動翻訳してください。
・Vivid Weathers - Falskaar.espはFalskaarにあるファイルで日本語化できます。
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  • Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim画像5
  • Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim画像6
Skyrim Nexus, Mangaclub and Kesta. 23 Dec 2016. Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim. 6 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73937>.
[コメントを読む(98)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Skyrim HD - 2K Textures Download ID:607 Author:NebuLa from AHBmods 2015-09-27 18:47 Version:1.7
RATE: =936 G=37 TAG: [Replacer] [大型リテクスチャ] [景観] [ダンジョン] [地形と風景] [オーバーホール]
Skyrim HD - 2K Textures Title画像

Skyrim HD - 2K Textures

Skyrim Mod界隈の定番のテクスチャオーバーホールMOD。
非常に多くのテクスチャを改善し、公式ハイレゾテクスチャを凌ぐクオリティを誇ります。

補足:#94#98#113

オールインワンのCOMPLETEファイルに対して、
Optionは
ダンジョン、フィールド、その他(空、水、衣服、雑多な物など)、
都市(ホワイトラン、ウィンドヘルム、ソリチュード、マルカルス、リフテン、その他農場)
の4つに分かれており、それぞれにFull(4k) Lite(2k)の2種類が存在します。

関連MOD
Skyrim HD - Terrain Parallax Tribute (LandscapeのParallax対応化)


現在製作者のNebuLa氏は個人サイト(http://ahbmods.com/)にて寄付を募っており、
投資者にはDLC版のアーリーアクセスが利用できるとのこと。

更なる詳細はNexusページをご覧ください。
  • Skyrim HD - 2K Textures画像1
  • Skyrim HD - 2K Textures画像2
  • Skyrim HD - 2K Textures画像3
Skyrim Nexus, NebuLa from AHBmods. 27 Sep 2015. Skyrim HD - 2K Textures. 9 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607>.
[コメントを読む(116)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Better Vampires 8.0 Download ID:9717 Author:Brehanin 2017-04-23 06:31 Version:8.0
RATE: =474 G=56 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [襲撃] [MCM対応] [SkyRe] [PerMa]
Better Vampires 8.0 Title画像

Better Vampires 8.0

ヴァンパイア総合オーバーホール

・新しいアビリティ,魔法,テクスチャ,サウンドの追加!
・ヴァンパイアライフをよりダイナミックに、デンジャラスに!
・一新されたスクリプトにより,新しいヴァンパイア体験をあなたに!
・ヴァンパイアファミリーにNPCを自由に迎え入れる事が可能!

各種機能はMCMかパワーで全て設定できる

>吸血病進行度の身体能力変化
・Normalモード: 最も飢えている時(Stage4)に最も能力強化される (Stage4>3>2>1)
・Reverseモード: 最も血に満足している時(Stage1)に最も能力強化される (Stage1>2>3>4)

>動的な吸血病進行度変化
・Normalモード: 24時間内の行動によって吸血病の進行に変化
・Faster モード: より速く血に飢えていく
・Fully or Starv: 満腹か飢えているかの二択 (Stage1 or Stage4)

>ブラッドポイントシステム
 吸血鬼の力の源であるブラッドポイントを実装します。
 有効化すると、吸血鬼の能力(パワー)を使用する場合、
 マジカではなくこちらが消費されるようになります。
 回復には吸血が必要です。デフォルトでは空腹度にも影響があります。
 吸血病進行度がリバースモードに選択すると有効化することが出来ます。
 コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です。
 (デフォルトはNormal・Fasterモードで300、Fully or Starvモードで100)
  "set BloodMeterDisableFeedTimer to 数値"で空腹になる時間を変えられます。(未確認)

>ブラッドメーター
 ブラッドポイントを動的に見ることが出来ます。

>ヴァンパイアランク
・6つのランクによってステータスやアビリティ変化(子羊の歌~常闇の王)
・ランクアップシステムカスタマイズ可能
 -Normalモード: 大量の対象から吸血すればする程ランク上昇
 -Easyモード:ノーマルの4割程度まで簡単にする

>敵対設定
・Stage4のみ敵対するか、Stage1のみ敵対するか、あるいはどの段階でも敵対しないか

>太陽によるヴァンパイアへの影響
・太陽による視界への悪影響のON,OFF
・太陽によるステータスへの悪影響のON,OFF
・太陽を浴び続けるとダメージを受け最終的に灰になってしまうかのON,OFF(Hardcore)
・太陽による影響をStage1かStage4のみ受けるか,あるいは全てのStageで受けないか
・日陰で回復するかのON,OFF

>ヴァンパイアハンター
・指令書を持ったヴァンパイアハンターの襲撃をON,OFF

>吸血システム
・死体の血は僅かな栄養素となるか、あるいは通常同様吸血病に影響を与えるか
・吸血した相手をヴァンパイア化させるシステム追加

##########################################################################
         !重要!
PERK VampireFeed
QUST PlayerVampireQuest
この二つのScriptを改変するMODとの互換性はありません!

         !INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.MCMかパワーに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する
##########################################################################

作者サイト
https://sites.google.com/site/betterv…

Dawnguard環境においてのCustome Raceの動作は100%保証されていません
使用しているRaceの作者に互換パッチの確認のありかを確認してください

他ヴァンパイアオーバーホールMODを使用する場合も同じです
ロードオーダーは本MODを最優先してください

T3nd0s Skyrim Redoneは併用できます

PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)により
T3nd0's Perkus Maximusとも併用可能です

Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Sacrosanct - Vampires of Skyrimはパッチ同梱

作者推奨MOD
Bloodthirst - Vampire NPCs can feed
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
Bat Travel Vampire Power
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more
No Vampire Sunken Face for ECE - BFG - The Ashen Race and Vanilla Males
Female Vampires Have Fangs
Female Vampire Eye Fix
Vampire Face Fix V1_0

追加種族の場合 
Racial Compatibility - compatibility with other mods improved
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguardが必要です。

日本語化
http://ll.la/BF)l1 5.81(SSL+Script翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up05334.zip v6-2 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05424.zip v6-31 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05998.zip v6-41 Dawnguard (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up06150.zip v6-41 Dawnguard (共通Script) 改訂版
http://skup.dip.jp/up/up07064.7z v6-6 Dawnguard (共通Script) 未完
http://skup.dip.jp/up/up07483.zip v6.6 Dawnguard (SSL誤訳修正版+共通Script) #113
http://skup.dip.jp/up/up10252.zip v7.0 (tesvTranslator用esp&MCM翻訳xml ※ただし6.6時点で翻訳済みの部分のみ)
http://skup.dip.jp/up/up10543.zip v7.0 新訳
http://skup.dip.jp/up/up12572.7z v7.6 esp翻訳のみ(#219)
http://skup.dip.jp/up/up12613.7z v7.6 espとスクリプト込みの翻訳(#222)
http://skup.dip.jp/up/up13057.zip v7.95 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#237)
http://skup.dip.jp/up/up13147.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#240)
http://skup.dip.jp/up/up13209.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#244)
  • Better Vampires 8.0動画
  • Better Vampires 8.0画像1
  • Better Vampires 8.0画像2
  • Better Vampires 8.0画像3
  • Better Vampires 8.0画像4
Skyrim Nexus, Brehanin. 23 Apr 2017. Better Vampires 8.0. 15 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9717>.
[コメントを読む(246)] [コメントを書く]
 [クリーチャー] SkyTEST - Realistic Animals and Predators Download ID:10175 Author:EtaYorius 2016-11-23 01:46 Version:1.56.03
RATE: =244 G=25 TAG: [動物] [日本語化対応] [SSE] [カスタムAI] [敵増加] [オーバーホール]
SkyTEST - Realistic Animals and Predators Title画像

SkyTEST - Realistic Animals and Predators

SE版 [Skyrim SE]SkyTEST - Realistic Animals and Predators

Skyrimに生息する動物のAIを変更し、より現実的にオーバーホールします。

・食物連鎖の概念
・動物のためにリスポーンポイントの追加
・ほとんどの動物が年に1度、交尾しようとします
・熊は冬眠します
・動物達は1日1回、水を求めて川、池、湖などを探します
・餌を探しに1日3回行動します
・一部の動物はプレイヤーが接近すると警告を与えたり脅えたりします
・小さな動物が捕食するために小さなクモ、ネズミ、ゴキブリ、カニなどを追加

●互換MOD
SkyTEST Integration Project(互換パッチ集)

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05369.7z v1.37 ( Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up12612.7z v1.56.02 ( [Skyrim SE]sseTranslator
  • SkyTEST - Realistic Animals and Predators動画
  • SkyTEST - Realistic Animals and Predators画像1
  • SkyTEST - Realistic Animals and Predators画像2
  • SkyTEST - Realistic Animals and Predators画像3
Skyrim Nexus, EtaYorius. 23 Nov 2016. SkyTEST - Realistic Animals and Predators. 18 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10175>.
[コメントを読む(90)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials Download ID:59463 Author:Brevi - Al99 - NsJones 2016-02-06 01:50 Version:2.51
RATE: =256 G=6 TAG: [ウェアウルフ] [モーション] [オーバーホール] [SKSE]
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials Title画像

Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials

以下を目的として新しく開発された、ウェアウルフMODです。
・どんなMODとも保たれた互換性
・パフォーマンスロスフリー
・バグ0

同作者の
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
と比較して、機能より、上記のパフォーマンスやバグ0を好むプレーヤ向けのMODになります。
両MODは並行してメンテナンスの予定。

=実装されている機能=
・ウェアウルフから人間に戻る際に変身前の装備を保持する
・ウェアウルフは人間時にもオオカミが友好的になる
・MCMでの外見変更
・ホットキーによる特殊行動

=Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaulからオミットされた機能=
・ウェアウルフによる感染
・NPCイベント全般
・月齢による強制変身
・ウェアベア全般
・BGM変更

●必須
Skyrim 最新バージョン
SKSE
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS(FNIS Creature Packが必要です)

日本語訳
v2.05(MCM含む) http://skup.dip.jp/up/up10271.zip
v2.06(MCM含む) http://skup.dip.jp/up/up11045.7z
  • Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials画像1
Skyrim Nexus, Brevi - Al99 - NsJones. 6 Feb 2016. Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials. 1 Nov 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59463>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Vampiric Thirst - Dawnguard Edition Download ID:24222 Author:Miss Leeches 2014-04-09 05:35 Version:2.61
RATE: =149 G=24 TAG: [吸血鬼] [SKSE] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [MCM対応]
Vampiric Thirst - Dawnguard Edition Title画像

Vampiric Thirst - Dawnguard Edition

ヴァンパイアオーバーホールMOD「Vampiric Thirst」Dawnguard対応版。
対象を魅了、人間より早い移動速度、毒と疾病に対しての耐性、
水面下で呼吸が可能、スタミナ回復量増加、

日光および火への致命的な弱さ(血の食事やパワーで軽減する事が可能)
体力が自動回復しない、銀の武器に弱い

6段階の餓えのシステム、様々な血液を得る方法。
・相手を魅了し「Vキー」で食事が可能
・戦闘中に「Vキー」で対象の喉を裂く
・スニークと「Vキー」で食事が可能
・魔法「Vampiric Drain」で吸収

Dawnguard Edition
・あなたがどれだけ吸血鬼として溶け込んでいるかわかる "Masquerade" システムの追加
・Age stageによる利点
・いくつかの新パワー
・Diablerie systemの拡張
・クエストを進める事による5段階の吸血鬼の能力

その他にも多岐にわたり変更が入ります。
コメでまとめて下さった方がいたので追記。

・Bloodpool(血液備蓄量・満腹度合い)
時間経過で減少し、これを消費してスキルを使用たりします。
90%以上あれば太陽光下での活動が可能ですが、弱い状態ではBPの消費も激しいため、
油断するとすぐに焼け死ぬことになります。
成長していても陽光下では弱く、スキルを使用してBPが90%を切ると危険な状態になるため、
日中での戦闘は致命的な状況となります。

・成長システム
数ヶ月単位でランクが上がり、スキルが強化されます。
また、吸血したりスキルでBPを消費すると経験値が入り、成長ポイントがもらえます。
これで各種スキルをアンロックします。

・スキル紹介
スキル取得時のポイントは下記の通り。
Basic Powers  1ポイント
Advanced Powers 2ポイント
Combined Powers 3ポイント

■Subtlety 誘惑・心理的なスキルツリー。
├Mesmerism 人間の精神にアプローチする。
│  └Seduction(Basic)
│     └Entrancement(Advanced)

├Deception 霧や陽光回避といった危険回避。
│  └Embrace of Shadows(Basic)
│     └Veil of the Night(Advanced)

└Senses 非戦闘面での肉体強化。
   └Blood Sense(Advanced)

■Might 戦闘面での肉体強化・耐性付与。
├Potence 腕力や体力の強化。
│  └Deadly Strength(Basic)
│     └Ferocious surge(Advanced)

├Reflexes 敏捷性強化による時間制御。
│  └Extended Perception(Basic)
│     └Celerity(Advanced)

└Fortitude 肉体再生やレジスト強化等。
   └Vigor Mortis(Basic)
      └Necrotic Flesh(Advanced)

■Magic 吸血魔法やネクロマンシー。
├Blood Magic 吸血魔法。
│  └Vampiric Drain(Basic)
│     ├Sanguine Nexus(Advanced)
│     ├Fount of Power(Advanced)
│     └Blood Shroud(Combined) Req:Vampiric Drain、Vigor Mortis

└Mortuus Sanguine
   └Coprse marionet(Basic)
      ├Shambling Hordes(Advanced)
      └Undying Gluttony(Combined) Req:Coprse marionet、Vampiric Drain

■Subtlety
├Mesmerism(催眠術)
│└★Seduction
│ 催眠術をかけ、相手を傷つけることなく吸血できる。
│ └★Entrancement
│  対象を洗脳し、望みの行動をさせる。物理的なショックで目覚める。

├Deception
│└★Veil of the Night
│ ステルスや話術、幻術などを強化するトグル式Buff
│ 弓などで遠距離狙撃する場合には良い
│ 燃費は良い
│ └★Embres of shadows
│  透明化パワー
│  詠唱やMP消費なしで何度もON・OFF切り替えして使えるのが便利だが
│  敵に見つかっている状態だと発動しない
│  燃費は並

└Senses
  ★Blood Sense
  嗅覚のみで相手の識別ができるようになる。

■Might
├Potence
│└★Deadry Strenght
│ 体に蓄えた血を使って筋力を増強する
│ 吸血鬼ランクが最大のときには、攻撃力が倍+所持重量が倍にもなる
│ トグル式で付けっぱなしにできる
│ BP燃費は良い
│ └★Ferocious Surge
│  肉体のリミッターを解除することにより、疲労の概念を超越する
│  60秒間スタミナが減らなくなる
│  BP消費は多いが、ここぞというときは頼りになる

├Reflexes
│└★Extended Perception
│ 運動神経をクロックアップさせることにより、時間が遅く進んでいるように
│ みえるようになる
│ いわゆる時間遅延の効果でトグル式なので色々と便利
│ 燃費はそこそこ
│ └★Celerity
│  大量の血を消費して身体能力を一時的に極限まで高めることによって、
│  あたかも周囲が「止まって見える」ようになる
│  いわゆる時間停止の効果で燃費は最悪だが、本MOD屈指の厨二アビリティー
│  であり吸血鬼の超必殺技や緊急脱出手段になる

│   使い方の一例
│  ①大量の敵に囲まれてピンチ→Celerityを連続使用→敵を全部倒してから時が動き出す│    →大量の敵が血しぶきを吹きながら一斉に同じタイミングで倒れる
│   
│   ②ドラゴンの炎ブレス直撃しそうでピンチ→Celerity連続使用しながら弓を
│    ドラゴンの背後から連射→時が動き出すと、矢が一斉にドラゴンへ突き刺さり瞬殺


├Fortitude
│└★Vigor Mortis
│ 体に蓄えた血によって肉体を治癒ではなく“復元”する
│ 本MODの吸血鬼は、既に死んでいる扱いのため、毒や病気にも掛からないし、
│ 水に沈んでも平気だがHPの自然回復もない
│ そのため吸血鬼の自然回復はこれで行う
│ 人外らしいスピードで怪我が治る
│ トグル式でONにしておけば、ダメージを受けたときに自動で発動
│ └★Necrotic Flesh
│  本来生きていない給血の肉体を、もっと“物”に近づけることによって防御力と
│  冷気耐性をアップさせる
│  トグル式 燃費は良い

├Blood Magic
│└★Vampiric drain
│ ヴァニラの吸血鬼がやってくる吸血魔法と同じ
│ 破壊魔法扱いでMP消費で使う
│ 人間からはBPが補給できる
│ ├★Sunguin nexus
│ │自己中心広範囲の吸血魔法
│ │破壊魔法スキルが高ければこれだけで雑魚敵を一掃可能
│ │BP消費は高いが人型からは血を吸うことも出来るので、人間相手には永久機関も可能
│ │
│ ├★Fount of power
│ │BPをMPに変換する魔法
│ │これがあるため、魔法使い吸血鬼プレイでも血が吸える相手からはSunguin nexus
│ │などと合わせてかなり有利になる
│ │
│ └★Blood Shroud
│  唱えている間、自らの周囲に太陽を遮る血の幕を張る魔法
│  昼間でも太陽光の悪影響を受けなくなるが、唱え続けなければならないので、
│  これを使えば普通の人間として生きられる、というわけではない
│  あくまでどうしても昼間出歩かなければならない保険のようなもの

└Mortuus Sanguine
 └★Coprse marionet(死体操作)
  死体を傀儡化する
  何体でも化
  ├★Shambling Hordes(亡者の群れ)
  │超必殺技その2
  │自らの血液を地面に流し込むことによって、公周囲の死体全てを傀儡化する
  │
  │使い方の例
  │ボス部屋でまずSunguin nexsusで大量の雑魚一層→Sunblingを使う→雑魚が
  │一斉にゾンビ化してボスに群がる
  │そしてモニターにむかってドヤ顔で
  │「クッハハ、自らの部下に貪り食われる気分はどうかね?」などと呟く
  │
  └★Undying Gluttony(不滅の暴食)
   傀儡化させた相手を食うことによってBP最大値を一時的に倍ほどに拡張する

■ Vampire Lord
これらはすべて一度アンロックすれば変身しなくても使えるようになる

Bat
ヴァニラと同じだが、アンロックしないと使用できない

Mist form
無敵状態になり移動できる

Night cloak
凶暴なコウモリを自らの周囲へ呼び寄せ、近づいた敵を食い殺させる
敵を攻撃するタイプのオーラ魔法のようなもの
トグル式で燃費は並

Vampire grip
遠くの敵を引き寄せて投げ飛ばす
実用性よりも魅せ技的な要素が強い

Summon Gergoyl
BPを消費してガーゴイルを何体でも召還できる
便利ではあるがガーゴイルは召還スキル依存のためか、吸血鬼ランクが上がっても召還スキルが弱いと実用できない

Poison talon
ヴァンパイアロード状態の時の爪の威力が劇的にあがる
しかしながら併用するMODなどにもよるが、人間状態で殴ったほうがいろいろ強い場合が多い…

Corpes Curse
HP50%以下で相手が麻痺するらしい…?
が使ってても効果がよくわからない

※DLC、DawnguardとSKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/

カスタム種族の場合、Racial Compatibilityが必須です。
Racial Compatibility - compatibility with other mods improved

・不具合対策の一例
:症状①
VT(本MODの略称)仕様の吸血鬼になったあとでヴァンパイアロードになるクエストをやったら、ヴァルハルキ城のNPCが襲ってくるようになった

:対策
手順①コンソールを使って自キャラ種族を非ヴァンパイアへ戻す
手順②コンソール bat mslvtdebug でVT仕様をアンインストール
手順③コンソールで自キャラを吸血鬼にする
手順④ヴァンパイアロードのクエをやる
手順⑤クエが終わったらコンソールbat mslvtdebug でVT仕様の吸血鬼に戻す
(ただし環境によってはこれでも問題が残るケースもあるので、カスタム種族を使う場合は、出来ればヴァンパイアロード関連のクエは最初にこなしてしまったほうが無難)

症状②
吸血鬼にならずにヴァンパイアロードのクエをやったら
VT仕様の吸血鬼にはなれたけど、吸血鬼の特性【Undeth】が付かず
NPCが吸血鬼扱いしてくれない

:対策
症状1の手順③からやればオーケー

Dawnguardを必要としないバージョンはこちら
Vampiric Thirst

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/zip/Y80jMPNK/m… (コメ#21)
http://skup.dip.jp/up/up09007.zip (要tesvTranslator )
  • Vampiric Thirst - Dawnguard Edition画像1
  • Vampiric Thirst - Dawnguard Edition画像2
  • Vampiric Thirst - Dawnguard Edition画像3
Skyrim Nexus, Miss Leeches. 9 Apr 2014. Vampiric Thirst - Dawnguard Edition. 17 Sep 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24222>.
[コメントを読む(86)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul Download ID:68587 Author:steelfeathers 2017-01-01 01:05 Version:2.5.5
RATE: =170 G=3 TAG: [日本語化対応] [魔法] [オーバーホール] [Perk]
Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul Title画像

Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul

Lost Grimoire of Skyrimの作者様が製作した魔法スキルツリーのオーバーホールMOD。

スカイリムの6種類すべての魔法スキル(変性、召喚、破壊、付呪、幻惑、回復)に変更を加え、
既存の魔法システムをゲーム性を破壊しない範囲で改良・拡張します。
各魔法の素人、見習い、精鋭、熟練者、達人スキルは撤廃され、代わりのスキルに置き換えられます。
それに伴い、魔法の威力や消費コストが各魔法のスキルレベルによって改善されるようになります。
また、バニラに存在していた多くのバグ(精霊や蘇生した死体に関する物)が修正されています。詳しくはDescriptionのOther Tweaks欄をお読みください。

=必要なもの=
SKSE (version 1.7.3以上)
Dawnguard
Dragonborn

=互換性=
PerMa Warrior, Thief - 互換性あり
PerMa Mage - 互換性なし

SkyRe/Requiem - 互換性なし

Ordinator - 互換性あり。このMODをOrdinatorの下においてください(Ordinatorの魔法PerkがPath of Sorceryの魔法Perkに置き換わる為、いくつかの魔法効果が共存します)

SPERG - 互換性なし

Better Magic - ほぼ互換性あり。このMODをBetter Magicの下においてください.

Elemental Destruction Magic - パッチあり
Path of Sorcery - Elemental Destruction Magic Patch

祠からの祝福を変更するあらゆるMOD - 互換性なし


各種パッチ
Path of Sorcery - Assorted Patches


=日本語化=http://skup.dip.jp/up/up12814.7z v2.5.5(#6)
  • Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul画像1
  • Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul画像2
Skyrim Nexus, steelfeathers. 1 Jan 2017. Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul. 21 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68587>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Opening Scene Overhaul Download ID:77027 Author:elderscrolliangamer aka Publick Gamer 2016-10-29 09:01 Version:3.2
RATE: =129 G=2 TAG: [スタート変更] [オーバーホール] [日本語化対応] [SSE]
ヘルゲンで元々収録されていながら使われていなかった「元々の」オープニングの場面、会話を復元する試みを行ったMODです。
特にハドバル、ロキールについては、会話の追加変更にとどまらず、声優Voicetype自体がリリース版とは別になっています。

○他MODとの互換性
Alternate Start - Live Another Life
 スクリプトが競合する為ノーサポートです。Mod Organizerでプロファイルを切り替えての使用を推奨。
Inhabitants of Skyrim - NPC Overhaul
 ver2.3の時点では互換性が有ります。
Civil War Overhaul
 内戦の変更はしていないので問題なく動作するはずです。
The Forgotten Prince - Team Kaleidoscopic
 ヘルゲン脱出後に有効化してください。

ウルフリックのNPCデータ(装備だけならOK)変更を行うMODと競合の可能性があります。

○過去バージョンでの注意点
- Alternate Start - Live Another Lifeより「前に」ロード順を設定しないと馬車シーン冒頭でフリーズします。 (#5)
- ウルフリック未出現バグ(#6)が解決されました。ただし、Alternate Start - Live Another Lifeとスクリプトが競合します(qf_mq101_0003372b.pex)。
 ASLAL側の同名pexを削除しないとウルフリックがヘルゲン砦内に出現しません。代わりにハドバルの問いかけを受けてのキャラクリ画面がバニラ同様(再度)表示されますが、それ以外実害はないはずです。(v2.3) (#10)
- ウルフリックの会話がヘルゲン後再会時のものとなるバグ(#9)が修正されました。(v2.4) (#12)

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12058.zip ver1.0(.xml/.sslxltn) (#2)
http://skup.dip.jp/up/up12090.zip ver1.1暫定(.xml/.sslxltn) (#4)
http://skup.dip.jp/up/up12096.zip ver2.0暫定(.xml/.sslxltn) (#5)
http://skup.dip.jp/up/up12145.zip ver2.3暫定(.xml/.sslxltn) (#10)
http://skup.dip.jp/up/up12151.zip ver2.4暫定(.xml/.sslxltn) (#12)
http://skup.dip.jp/up/up12196.zip ver2.6暫定 (#17)
http://skup.dip.jp/up/up12489.zip ver3.1暫定(.xml/.sslxltn) (#26)
http://skup.dip.jp/up/up12501.zip ver3.2暫定(.xml/.sslxltn) (#27)

[Skyrim SE]Opening Scene Overhaul SE SE版
Skyrim Nexus, elderscrolliangamer aka Publick Gamer. 29 Oct 2016. Opening Scene Overhaul. 12 Jul 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77027>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [NPC] Winterhold College Character Overhaul -- Brelyna -- Colette -- Faralda -- Mirabelle -- Nirya Download ID:82879 Author:Hieroglyphics 2017-04-15 08:12 Version:1.0
RATE: =123 G=2 TAG: [ウィンターホールド大学] [オーバーホール] [HDT] [NPC変更]
Winterhold College Character Overhaul -- Brelyna -- Colette -- Faralda -- Mirabelle -- Nirya Title画像

Winterhold College Character Overhaul -- Brelyna -- Colette -- Faralda -- Mirabelle -- Nirya

ウィンターホールド大学の女性たちをオーバーホールします

メインファイルはカスタム服でHDT Physics Extensionsが必須
カスタム服を着用しない、Non-HDTバージョンもあります。

その他、キャラごとの個別ファイルあり
体型はUNPが基本ですが、すべてスタンドアロンなので、プレイヤーがどんな体型MODを使用していても問題なく動作します。
※ブレリナ・マリオンのみ、CBBE体型ファイルあり

オプションにキャラごとの2Kテクスチャファイル
  • Winterhold College Character Overhaul -- Brelyna -- Colette -- Faralda -- Mirabelle -- Nirya画像1
Skyrim Nexus, Hieroglyphics. 15 Apr 2017. Winterhold College Character Overhaul -- Brelyna -- Colette -- Faralda -- Mirabelle -- Nirya. 7 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82879>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] SKYrim Perk Extravaganza -- SkyPE Download ID:21512 Author:Magickman12 2015-10-17 09:53 Version:2.5
RATE: =107 G=14 TAG: [Perk] [種族] [オーバーホール] [日本語化対応]
SKYrim Perk Extravaganza -- SkyPE Title画像

SKYrim Perk Extravaganza -- SkyPE

Perkオーバーホール

Perkの追加・修正だけではなく
種族固有のPerkや「戦士」「聖職者」等のクラスの概念の実装など、多岐に渡って要素が追加されます。

推奨導入MOD(なくても動作はする)
Skyrim -Community- Uncapper(100以上のスキルを獲得するためレベルキャップの上限を200まで上げる必要がある)
Skyrim -Community- Uncapper


●日本語化 TESVTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7最新版(#13)
http://skup.dip.jp/up/up08814.zip v2.16(#22(#20より一部修正))
http://skup.dip.jp/up/up09159.zip v2.16(#26(#22より一部修正))
  • SKYrim Perk Extravaganza -- SkyPE画像1
  • SKYrim Perk Extravaganza -- SkyPE画像2
  • SKYrim Perk Extravaganza -- SkyPE画像3
Skyrim Nexus, Magickman12. 17 Oct 2015. SKYrim Perk Extravaganza -- SkyPE. 2 Aug 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21512>.
[コメントを読む(54)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Grimy Skill Expansions Download ID:67659 Author:Grimy Bunyip 2015-10-11 07:44 Version:2.10
RATE: =117 G=1 TAG: [GrimyBunyip] [Perk] [スキル] [オーバーホール] [鍛冶] [錬金] [付呪]
Grimy氏による非現実的で没入的でないスキル拡張。

■必要環境について
*技術的にはSKSEのマイナーな機能の1つのために1.7.3が必要です。
それはまだベータ版リリースの段階にもないのでSKSE1.7.3から関係するPEXファイルをパッケージに入れました。
基本的に互換性の問題はないので、本当はパッチの必要性はありません。
より詳細な情報については記事(http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…を参照してください。
バランス調整のためにSkyTweakの導入を強く推奨します。
このModは装備志向のためリネームModも強く推奨します。もちろんJaxonz氏のリネームModは素晴らしいですが、近いうちにGrimy Utilitiesにも独自のリネーム機能を追加する予定です。

■説明
GUISEは、これまでSkyrimのModコミュニティで見たことのないような、オリジナルの興味深いエッジの効いたゲームの仕組みに焦点を当てたスキル拡張Modです。
これは全てのスキルを網羅していないですが、他のスキル拡張Modよりも深みとニュアンスを持っていると自信があります。
今のところ生産スキルのための3つのモジュールがあります。これらのスキルは一番改善の余地があると考えていたからです。

■簡単な機能概要
各スキルモジュールの詳細についてはアーティクルページを見てください。
Grimy Skill Expansions

・Enchanted Loot
 GELOは付呪スキルとルートテーブルを拡張するものです。
 これは100以上の新しい付呪によりディアブロ風のルート品が追加されます。
 能力の一覧 http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
 詳細とハウツー http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
 エンチャントペディア(付呪辞典) http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…

・Signature Arms
 Signature Armsは、今のシンプルな強化による武器のアップグレードを改善する、鍛造スキルの拡張です。
 武器や防具に署名アイテムのマークをつけ、スロットベースのシステムでそれらにさまざまなアップグレードを適用します。
 能力の一覧 http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
 詳細とハウツー http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…

・Vile Concoctions
 Vile Concoctionsは錬金術をより魅力的にするために新しい仕組みを追加する「戦う錬金術師」の拡張です。
 特徴として、毒性システム、ポーションのクールタイム、爆発物の生産などがあります。
 能力の一覧 http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
 詳細とハウツー http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
Skyrim Nexus, Grimy Bunyip. 11 Oct 2015. Grimy Skill Expansions. 9 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67659>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:32562 Author:dAb 2016-11-01 01:50 Version:2.2
RATE: =111 G=6 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [全てのDLC] [日本語化対応]
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Title画像

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod

ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール

■主な変更点

種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る



■Desc抄訳

YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路

YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。


** YASHの3原則 **

1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。

YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。

またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。


** 注意!! **

- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。


==== 主な内容・調整 ====

** 種族による差別化 **

各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]

アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。

ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。

ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。

ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。

インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。

カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。

ノルド : 体力が高い代わりにマギカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。

オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。

レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。

ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。


** 種族限定パーク **

それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。


** レベルスケールの廃止 **

きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。

同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。

アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%

なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。


** 必要スキル値システム **

たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。

同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。

武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)


** スキルが全て **

きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。


** 食べ物と飲み物 **

食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマギカ、野菜はスタミナを増強させる。

食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。

またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。


** オープンエンカウンターゾーン **

敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。

ダンジョンで敵を引き話して外に出れたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。


** アイテム効果と名前の刷新 **

あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。


** 戦闘AIの改良 **

敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。


** 弱点と耐性の改良 **

全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。

もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。

[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]


==== その他の特筆すべき変更 ====

- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。

- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。

- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。

- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。

- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。

- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。

- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。

- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。

- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。

- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。

- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。

- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。

- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。

- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。

- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。

- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。

- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。

- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。

- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。


■導入に際して

全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる

作者はBashed Patchの作成とASISとの併用を薦めている

Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある


■互換性

Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。


■日本語化(要: TESVTranslator)
V1.35
http://skup.dip.jp/up/up12315.7z

バージョンアップで必須MODが変更されています。USLEEPについてはReadmeを読んでくださいとのこと


■必須
Skyrim最新版
DLC Dawnguard Hearthfire Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SKSE 1.7.3 or superior
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod動画
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod画像1
Skyrim Nexus, dAb. 1 Nov 2016. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 9 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32562>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Better Dead Thralls Download ID:58069 Author:transientfaith 2014-09-12 23:00 Version:v1.0
RATE: =94 G=4 TAG: [オーバーホール] [MCM対応] [死霊術] [召喚魔法]
Better Dead Thralls Title画像

Better Dead Thralls

召喚魔法の死の従徒のオーバーホールです。
死の従徒に様々な機能を追加し、より使いやすくします。

インストールにはスカイリムの最新パッチが必要です。
また、SKSE、SkyUIも併用するのが推奨されます。
導入前に従徒がいる場合、全て殺してから導入してください。
導入すると自動的にクエストが開始され、死の従徒にクエストマーカーが付くようになります。

主な追加機能は以下の通りです。
・死の従徒のレベル制限の撤廃
・死の従徒が人間以外にも効果を発揮するようになる
・従徒がプレイヤーと一緒に隠密をするようになる
・従徒に話しかけることでアイテムの交換をしたりレベルや種族、スキルなどを見ることができるようになる
・従徒の「意識」を切ることが出来る。意識を切られた従徒は動かなくなる。
・従徒にマーカーが付く
・従徒が死んだ時、わかり易いように3分間オーラウィスパーのエフェクトが付く(MCMで切り替え可能)
・従徒が死んだ時、左上にメッセージが出て知らせてくれる(MCMで切り替え可能)
・Voice of the Thrall Masterという新たなパワーが追加される。これにより従徒を近くに呼び寄せたり、標的を攻撃するよう命令したりできる
・上記のパワーはホワイトランの死者の間、地下墓地に追加される商人から呪文の書を買うことで手に入れることができる
・上記の商人は死体を召喚する巻物や一時的に召喚魔法のコストを0にするポーションなども売る
・従徒は首をはねられたり灰になったりしなくなる
・NPCが危険そうな呪文だな・・・と言わなくなる
・従徒がうーうー言わなくなる(MCMで切り替え可能)
・MCMで8体まで従徒を追加できるようになる。二つの魂と合わせて最大10体まで連れて歩くことができるようになる
・MCMで符呪された武器を自動充填するようにできる

※既知の問題点があります。(訳しましたがあっているか不安なのでDescriptionを直接見て確かめることをオススメします)
・死の従徒の魔法または巻物を変更するMODと競合します。
・まったく同じ2人の従徒(名前、性別、髪など)を所有している場合、エリア移動したとき片方が消える可能性があります。
・従徒が死んだ場合に同じエリアでセーブ、ロードをすると、従徒に命令しているフラグまで有効なままロードされます。もし召喚人数が最大の時にこの従徒を蘇らせた場合、人数制限を無視して従徒になります。ファストトラベルして戻るとフラグが削除されます。
Upgraded Weapons and Armors for Enemiesで強化された武器防具を装備すると鍛冶の強化が消えてしまいます。これは一般的なNPCだけであり、ユニークNPCは大丈夫みたいです。

その他詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Better Dead Thralls画像1
  • Better Dead Thralls画像2
Skyrim Nexus, transientfaith. 13 Sep 2014. Better Dead Thralls. 12 Sep 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58069>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [環境] Pure Skyrim Download ID:81372 Author:Dragon with Red Hair 2017-01-16 01:07 Version:1.1
RATE: =89 TAG: [オーバーホール]
skyrimの場所および環境全体のオーバーホールMOD。
08/01/2017に初出で毎日曜にアップデート公開予定とのこと。
Skyrim Nexus, Dragon with Red Hair. 16 Jan 2017. Pure Skyrim. 8 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81372>.
 [オーバーホール] Curse of the Vampire II - Skyrim Legendary Edition Download ID:84242 Author:TX12001 2017-06-09 15:02 Version:1.2
RATE: =80 G=1 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール]
[Skyrim SE]Curse of the Vampire II - Skyrim Special EditionのLE版

以下SE版解説より

シンプルかつ広範囲にわたる吸血鬼オーバーホール。

このMODの目的は、適者生存をコンセプトに吸血鬼の長所と短所を際立たせ、より没入感のある吸血鬼ライフをプレイヤーに提供することです。

Curse of the Vampire II(以下COTV II)環境下で吸血鬼として生きることは容易ではありません。しかし、様々な弱点と引き換えに得た強大な力やアンデッドとしての恩恵を駆使すれば、生存競争を制し、強大な吸血鬼へと至ることが可能かもしれません。

=特徴=
吸血鬼の飢餓ステージは無くなり、吸血は体を修復するための手段になります。

=吸血鬼の長所=
このMODでは吸血鬼全般に非常に多くの変更を加えます。有益な効果のいくつかはゲーム性を大きく変えるかもしれません。
・被冷気、物理、落下ダメージを半減
・毒と疾病無効
・水中呼吸
・遠距離の生物探知
・鉄と鋼鉄の武器を無効化(デフォルトではオフ)

=吸血鬼の短所=
吸血症はあくまでも呪いであり、万能ではありません。これまでに多くの吸血鬼が、その弱点によって命を落としています。
・日光の下で体が燃える(日陰に入ることで回避可能)
・神聖な寺院に安全に立ち入ることが出来ない
・流水に入ると体が煮えたぎる(デフォルトでは無効、コンソールで有効化)
・招待されなければ個人の住居に安全に立ち入れない
・体力が自動回復しない
・食べ物、薬、回復魔法の効果を受けない
・被炎ダメージが2倍
・銀の武器で大ダメージを受ける(デフォルトではオフ)

=吸血鬼の力=
吸血鬼は、自身に歯向かう全ての存在を支配、破壊する為に数々の邪悪な力を有しています。
そのうちのいくつかは吸血鬼の王に変身中でも発動可能です。夜の力の多くは無消費で発動できますが、20秒間のクールタイムが発生します。
以下一例
●基本のパワー
 Vampiric Seduction―人間を誘惑し、敵対することなく吸血を行える
 Unnatural Celerity―5秒間周囲の時間を減速させる
 Vampiric Reanimation―対象を蘇生し60秒間自分の為に戦わせる(Lord of SoulsのPerk効果を受ける)

●習得型のパワー
 Invoke Thunderstorm―周囲を無差別に攻撃する強力な雷雨を召喚する(吸血鬼の王限定)
 Devouring Swarm―周囲をコウモリの一団が舞い、15秒間近づく敵を攻撃する

●習得型の常時発動スキル
 Enhanced Stamina―スタミナ回復速度100%上昇(プレイヤーレベル10で習得)
 Alluring Visage―商人との取引価格が10%よくなる(プレイヤーレベル20で習得)

=吸血鬼の王のPerk=
新たに17のPerkを設置しました。それらの多くは血の魔法や夜の力を追加しますが、中には血液のポーションの作成のような独自のユニークな効果を持っています。
以下一例 
●Lord of Souls―召喚スキルが上昇するにつれ、Vampiric Reanimationの効果が1%ずつ強力になる
●Unnatural Hunger―料理鍋で人間の心臓を用いて血液のポーションが作成できる

=吸血鬼NPC=
吸血鬼NPCにもCOTV IIの変更は反映されます。即ち、NPCもプレイヤーと同じように太陽光ダメージを受け、寺院や住居に侵入すれば毎秒10ポイントのダメージを受けます。

=吸血鬼の悪夢=
プレイヤーの睡眠時、1/4の確率で11種類の悪夢を見ます。これは初期のTESを思わせるもので、没入感を高めることを目的としています。
Skyrim Nexus, TX12001. 9 Jun 2017. Curse of the Vampire II - Skyrim Legendary Edition. 29 May 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84242>.
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 [パッチ] WAO - Weather and Ambience Overhaul (VW-AOS2-SOS) Download ID:55705 Author:UnmeiX 2016-07-28 20:56 Version:3.2.0
RATE: =77 G=2 TAG: [CoT] [AOS] [天候] [パッチ] [光源調整] [効果音] [環境音] [オーバーホール]
WAO - Weather and Ambience Overhaul (VW-AOS2-SOS) Title画像

WAO - Weather and Ambience Overhaul (VW-AOS2-SOS)

COTやSOS等、多数のオーバーホールMODを同時に利用する場合に互換性を持たせるMODです。
これらの各種パッチを最高でも三つに統合することによって、今まで圧迫されていたespの数を大きく減らすことができます。
対応してる(つまり使うのに必要な)MODは
SkyUI by SkyUI Team [v3.4+]
SKSE by the SKSE Team [v1.6.16+]
USKP by the Unofficial Patch Project Team [v2.1.1+]
天候
Climates of Tamriel - Weather - Lighting - Audio by JJC71 [v3.1]
Pure Weather by Laast [v2.2]
Expanded Snow Systems - Climates of Tamriel Version by JonusL2D and Mahlzeit88 [3.17]
Supreme Storms for Climates of Tamriel 3.1 by MannyGT [v3.1] (True Stormsと択一)
Lightning during Thunder Storms by Minty [v23.0]
Vivid Clouds and Fog - Vanilla and Climates of Tamriel by Mangaclub [v2.1]
もしくは
Vividian ENB - Weather and Lighting - CoT(どちらにもついてあるCOT向けの天候パッチを使うため)
音声
Climates of Tamriel - Weather - Lighting - Audio by JJC71 [v3.1]
Audio Overhaul for Skyrim 2 by David Jegutidse [v2.2+]
Sounds of Skyrim - The Wilds by Cliffworms [v1.13]
Sounds of Skyrim - The Dungeons by Cliffworms [v1.23]
Sounds of Skyrim - Civilization by Cliffworms [v1.02]

また、追加で以下のMODをマージしたパッチも存在しています
Immersive Sounds - Compendium
RealisticNights
TrueStorms
他にMergeできるMOD、ロードオーダー、このパッチを使用して使う必要がなくなったesp等
余りにもMergeしているMODが多すぎてCrazyなため、各種詳細情報はDescriptionからお願いします
パッチの他にもRLOの天候も統合してるのか対応してない天候変更MODとは互換性がありません
  • WAO - Weather and Ambience Overhaul (VW-AOS2-SOS)画像1
  • WAO - Weather and Ambience Overhaul (VW-AOS2-SOS)画像2
  • WAO - Weather and Ambience Overhaul (VW-AOS2-SOS)画像3
  • WAO - Weather and Ambience Overhaul (VW-AOS2-SOS)画像4
Skyrim Nexus, UnmeiX. 28 Jul 2016. WAO - Weather and Ambience Overhaul (VW-AOS2-SOS). 7 Jul 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55705>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [錬金術] Zinni's Food Overhaul Download ID:58552 Author:Zinni 2014-10-13 11:25 Version:1.2
RATE: =73 G=5 TAG: [オーバーホール] [料理] [食材] [レシピ追加] [iNeed] [日本語化対応]
Zinni's Food Overhaul Title画像

Zinni's Food Overhaul

skyrimにおいて無意味で非現実的であった食べ物と料理システムをオーバーホールします。食物以外(錬金材料や飲み物)には変更を加えません。
作者さんはバニラでは味気なさすぎるプレイヤーキャラクターのランチタイムを意味のある時間にしてあげたいと考え、このmodを作ったそうです。略称はZFO。ZFOはスクリプトを使用しません。
生肉は避け、調理に時間を費やし、一日の食事は三度で十分、でもまたお腹が減ったら商人を探す……そんなハードコアなRPのお供にどうですか?

メインファイルにタイムスケール1/6用・1/8用・1/10用のespが含まれているので、自身の環境にあったものを1つだけ導入してください。バニラの1/20環境の場合は1/10を導入してください。
Labeled版はアイテム名の前に食材のカテゴリ名が追加されます。
例)通常版:'Baked Potatoes' / Labeled版:'Side - Baked Potatoes'

変更点
・食べ物をいくつかの種類に分類します。
・食材や料理を食べたキャラクターにバフやデバフを付与する。
・ロアフレンドリーな新しいレシピ(将来的にオリジナルグラフィックに)を追加
・商人の販売リストに新食材やカテゴライズされた食料を追加

変更例,
・糖分は頭を休めマジカを回復し、ボリューミーな肉類は体力を回復してくれる。体に優しい野菜や穀物はスタミナを回復する。
・本来危険なはずの生肉を消費してしまうと、pcは有益な効果の他に良くない効果も受けてしまう。
・調理済みでも主菜にあたる肉とデザートやフルーツでは効果に幅がある。
・スープやシチューはスカイリムの気候から体を守ってくれる。

備考
全てのDLCが必要。
ゲーム序盤においては効果が強すぎるかもしれないが、すぐに適切なバランスになるだろうとのこと。なおスクリプトは使用しておりません。
今後飲み物にも対応する予定。


互換性
iNeed - Food Water and Sleep
Harvest Overhaul
Expanded Towns and Cities

日本語化
要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09009.zip ZFO - All iNeed Options(ETaC除く)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… メイン + ETaC
  • Zinni's Food Overhaul画像1
  • Zinni's Food Overhaul画像2
  • Zinni's Food Overhaul画像3
  • Zinni's Food Overhaul画像4
Skyrim Nexus, Zinni. 13 Oct 2014. Zinni's Food Overhaul. 29 Sep 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58552>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [パッチ] Nock to Tip Compatabilty Patches Download ID:60219 Author:Foster 2015-02-27 00:53 Version:v.0226
RATE: =61 G=6 TAG: [] [バランス調整] [オーバーホール] [Dawnguard] [Dragonborn] [] [Perk] [クロスボウ] [ボルト]
Nock to Tip Compatabilty Patches Title画像

Nock to Tip Compatabilty Patches

リンクが切れていますので、現在はこちらから
Nock to Tip

弓と矢のオーバーホール

=概要=
かねてより作者は、弓の威力が鍛冶スキルに依存する状況が不自然であり、Skyrimの大きな欠陥の一つだと考えていました。
このMODでは弓・矢・クロスボウ・ボルトに様々な新要素と調整を加え、鍛冶スキルが低くても強力な弓を所持できるようにします。

=矢=
・ゲーム中の全ての矢のメッシュを改善します
・全ての矢は回転しながら飛んで行くようになります。
・敵に矢が当たった時、より深く突き刺さるようになります。
・矢筒はより実用的な形に変更されます。

=クラフト=
・今までどおり鋳造機具で弓や矢を生産できますが、もはや砥石を使って強化することは出来ません。弓を強化できる全ての要素は新しく追加されるワークベンチが担います。
・真の射手であればワークベンチを使って強力な矢を鍛冶スキル無しで作成できます。矢の作成に必要な独自の素材は酔いどれハンツマン・フレッチャー等の弓矢の販売店や山賊の所持品等から入手出来ます。

=新しいワークベンチ=
・一つで二つの機能を担うワークベンチは、酔いどれハンツマン・フレッチャーを始め幾つかの場所に追加されます。

=Perk=
・より弓の実用性を上げるいくつかのPerkの追加

その他多数の追加要素があります、詳しくはDescriptionを参照


v102日本語化
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do…
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Skyrim Nexus, Foster. 27 Feb 2015. Nock to Tip Compatabilty Patches. 24 Nov 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60219>.
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 [オーバーホール] Moonlight Tales SE for Skyrim - Werewolf and Werebear Overhaul Download ID:80983 Author:Brevi 2016-12-20 23:58 Version:1.35
RATE: =66 G=1 TAG: [ウェアウルフ] [オーバーホール] [ウェアベア] [ハーシーン] [日本語化対応]
Moonlight Tales SE for Skyrim - Werewolf and Werebear Overhaul Title画像

Moonlight Tales SE for Skyrim - Werewolf and Werebear Overhaul

作者様のウェアウルフMODの集大成、Moonlight Tales Special Editionのスカイリムバージョンです。
月齢による変身やスキンシステムといった従来のMoonlight Talesの要素に加え、新規Perkや革新的な咆哮、アビリティのシステムなど様々な新要素が追加されました。

以下、新規システムなど
=PERKの見直し=
ウェアウルフのスキルツリーは完全に作り替えられ、32個ものユニークな新Perkが追加されました。
詳しくは DescriptionのPerk Overviewのリンク先に記載があります。
●いくつか抜粋
Break Entry:変身中、施錠されたドアや宝箱などをこじ開けられるようになる。(特別な鍵が必要なものは開けられない)
Juggernaut:変身中、防御値が100上昇し、スプリントで大型以外の敵を昏倒させる。
Revert Form:変身中、水平を向きながら爪をしまうことで変身を解除できるようになる。
Beast Within:人間状態の時、物理攻撃によって2倍のダメージを120秒間与えられるようになる。攻撃を受けた時、1%の確率で野獣形態が発動する。このパワーを使うと周囲の人々に獣の本性が明らかになり、殆どの場合敵対してしまう。

=新たな咆哮/アビリティシステム=
バニラでは、一度の変身で複数の咆哮を装備することはできませんでした。
Moonlight Tales SEでは「キーの長押し」に加え、新たに「プレイヤーの視点」を用いることで6種類もの咆哮を同時に使いこなせるようになります。
また、アビリティに関しても「プレイヤーの視点」と変身中に「武器をしまう行動」を用いることで複数のアビリティを同時に使い分け可能です。
●咆哮
①空を向いた状態でシャウトキーを押す→Roar of the Pack発動
②空を向いた状態でシャウトキーを長押し→Dragon Bane発動
――――――――――――――――――――――――――――――――
③水平を向いた状態でシャウトキーを押す→Roar of the Terror発動
④水平を向いた状態でシャウトキーを長押し→Feral Rage発動
――――――――――――――――――――――――――――――――
⑤地面を向いた状態でシャウトキーを押す→Roar of the Predator発動
⑥地面を向いた状態でシャウトキーを長押し→Rejuvenation発動

●アビリティ
空を向いた状態で武器をしまう→Howl at the Moon発動
――――――――――――――――――――――――――――――――
水平を向いた状態で武器をしまう→メニューが表示され、Hunter in the NightやRevert Formの発動が可能
――――――――――――――――――――――――――――――――
地面を向いた状態で武器をしまう→通常通り武器をしまう(特殊な効果は発生しない)

=その他の変更=
●Werewolf Loot
変身中に死体のルートや仕掛けの作動等、複雑な動作が行えるようになりました。ロックピックによる開錠はさすがに無理ですがBreak EntryのPerkを取得することで
鍵をこじ開けられるようになります。

●Web Destruction
変身中に蜘蛛の巣を破壊できるようになります。

●Artifact Changes
ハーシーンの指輪は所持しているだけでパワーが追加されるようになりました。最早装備する必要はありません。
ウェアウルフの咆哮はPerkの取得によって解禁されます。それに伴い、ウェアウルフのトーテムは咆哮に関する永続的なボーナスを追加するものになりました。

●Wolfkin Alliance
ウェアウルフであるなら人間の状態の時でもオオカミやウェアウルフと敵対しなくなります。

=設定=
MODの導入後、屋外に出ることで設定変更用の指輪(Ancient Ring)が所持品に追加されます。
この指輪から、ウェアウルフのスキンや月齢による変身等、様々な項目を自分好みに変更可能です。また、人狼病への感染と治療、MODのリセット等も指輪から設定できます。

更に詳しい説明やコメントに関してはSE版のDescriptionを参照してください。

日本語化v1.35
http://skup.dip.jp/up/up12778.zip
  • Moonlight Tales SE for Skyrim - Werewolf and Werebear Overhaul画像1
  • Moonlight Tales SE for Skyrim - Werewolf and Werebear Overhaul画像2
Skyrim Nexus, Brevi. 21 Dec 2016. Moonlight Tales SE for Skyrim - Werewolf and Werebear Overhaul. 21 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80983>.
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