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 [イマージョン] Immersive Citizens - AI Overhaul Download ID:65013 Author:Arnaud dOrchymont 2018-03-26 19:39 Version:0.4.1a
RATE: =1144 G=67 TAG: [イマージョン] [日本語化対応] [没データ] [SSE] [カスタムAI]
Immersive Citizens - AI Overhaul Title画像

Immersive Citizens - AI Overhaul

スカイリムの友好的なNPC(市民)のAIを改良し、よりリアルで人間的な行動をさせるようにすることを目的としたmod。
SE版はこちら: [Skyrim SE]Immersive Citizens - AI Overhaul SE

【戦闘関連】
・NPCが何かしらの脅威に晒された場合、勝ち目がなければ建物の中に逃げます。
 【判定に使う項目】
 ・(襲われている)NPC自身のレベル
 ・(襲われている)NPC自身のHP
 ・(襲われている)NPC自身の防御力
 ・敵性NPCのレベル

 ・レベル10以上離れた相手に襲われた場合、逃走します。
 ・装備によってHPが50%・40%・30%・20%に達した時点で逃走しようとします。
 (市民NPCをフォロワーとして引き連れている場合は適用されません)

【戦闘AIの種類】
・市民:攻撃された場合は衛兵を呼び、自身は逃走します。レベル上限は10で武器防具を装備していないNPCが該当します。
・戦略的:HPが半分になるまでは抵抗し、その後逃走します。応急処置後(HP回復後)に再び参戦することがあります。
 →ウィンターホールド大学の学生などが該当します。
・慎重:圧倒的な脅威(ドラゴンや巨人)からのみ逃走します。
 →盗賊ギルド・闇の一党のメンバーなどが該当します。
・無謀:死ぬまで戦い続けます。
 →同胞団・軍人・死人などが該当します。
・カジート商人:普段は町の中に入れませんが、襲撃に遭った場合は町の施設に隠れるようになります。
・隠れスパイ:街中に潜む吸血鬼やフォースウォーンなどはプレイヤーに襲われるまでは真の姿を隠し続けます。



【通常関連】(WIP)
【基本行動】
・起床:午前5時~午前9時
・就寝:午後9時~午前3時
 (仕事によって異なります)

【個別行動】
・猟師:1周間に3回ほど、街・村の周辺で狩りをします。
・キナレスの司祭:1日に何度かキナレスに祈りを捧げながら、傷ついた人々を癒やします。
・アーケイの司祭:1日に何度かアーケイに祈りを捧げながら、死者に冥福を祈り墓地の掃除をしたりします。
・自由人:外の景色を見たり、錬金素材を集めたり、他の街へ移動したりします。
・恋の病:想い人が居る場合、人の少ない場所で逢おうとします。
・馬乗り:馬に乗って長距離を移動します。
・傭兵:剣1本で身を立てる人々。スパーリングを行ったりします。
・召使:1日に2~3回程度料理をし、部屋の掃除を行い、薪を割り、部屋の掃除をします。
・木こり:木を無心に割り続けます。
・農民:農場の各施設に合った行動を取ります。
・乞食:ほとんどの時間を市場で過ごします。

【自由時間】
・毎日、ランダムな時間に自由時間を取って行動します。
 ・買い物に行く
 ・地元の神殿で祈りを捧げる
 ・死者に祈りを捧げる
 ・飲む
 ・寝る

【天気】
・天気によって行動が変わります。天気の悪い日は帰宅したり、雨宿りしたりします。
(Wet&Coldを導入してる場合、悪天候時の機能はOFFにしてください)

【その他調整】
・市場は午前6時から午後5時まで
・酔いどれハンツマンは午前8時から夜中まで
・雑貨屋・薬屋・弓屋は午前8時から午後8時まで
・鍛冶屋は午前6時から午後6時まで
・露店は悪天候時休みになります

【注意点】
・AIだけでなくnavmeshにも手が加えられています。

【競合】
・ホワイトラン・ウィンドヘルム・ドラゴンブリッジに家を追加するmodとは互換性がありません。
・ドーンスター・ドラゴンブリッジ・リバーウッド・ホワイトラン・ウィンドヘルムの家を移動させるmodとは互換性がありません。
・店や宿、ドラゴンスリーチに家具を追加するmodとは互換性がありません。

【互換性についての詳細】
http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
※多数のMODと競合しますので必ず確認してください
★パッチの存在するMOD
※DLボタン下部に注意書きの書かれているものもあるので気をつけてください
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE
Open Cities Skyrim
Enhanced Lights and FX
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Moonpath to ElsweyrLegacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)使用時は不要)
★相手側にパッチの存在するMOD
Immersive Wenches

【日本語化】
[Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up14301.7z v0.2.0.6-v0.4.1a 変更履歴和訳付
  • Immersive Citizens - AI Overhaul動画
  • Immersive Citizens - AI Overhaul画像1
  • Immersive Citizens - AI Overhaul画像2
  • Immersive Citizens - AI Overhaul画像3
Skyrim Nexus, Arnaud dOrchymont. 26 Mar 2018. Immersive Citizens - AI Overhaul. 4 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013>.
[コメントを読む(261)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Campfire - Complete Camping System Download ID:64798 Author:Chesko 2016-12-22 12:24 Version:1.11
RATE: =1010 G=21 TAG: [イマージョン] [たき火] [キャンプ] [バックパック] [MCM対応] [日本語化対応] [SSE]
Campfire - Complete Camping System Title画像

Campfire - Complete Camping System

- 概要
 Frostfall - Hypothermia Camping Survival作者によるスタンドアローンのキャンプMOD。
 これはFrostfallの臨場感溢れるユニークなキャンプシステムを抜き出したものです。

- このMODは次のような人にお勧め
 ・キャンプ大好きな人
 ・Frostfallのキャンプシステムは好きだけど、体温とかはどうでもいい人
 ・iNeed - Food Water and SleepRealistic Needs and DiseasesのようなMODのために、
  キャンプシステムが欲しい人

- 必須MOD
 なし。SKSEやSkyUIがあると便利ですが必須ではありません。

- キャンプシステムの機能
 ・持ち物が表示されるバックパック(Frostfallから継承)
 ・様々な機能のついたテント(Frostfallから継承)
 ・高度なオブジェクト配置システム(Frostfallから継承)
 ・新しい焚火構築システム(新機能)
 ・可燃性のテント(※焚火でテントが全焼する心配は無用)(新機能)
 ・フォロワーの動作の大幅な改善(新機能)

 このMODは裏でずっと動くスクリプトがありません。
 スタンドアローンのキャンプMODに期待される機能は要求されたときだけ動作し、
 パフォーマンスへの影響はほぼありません。

- 焚火の作成
 このMODで覚える新スキルで枯れ木や枝、石を探せます。
 それらを使って手斧や矢、焚火の燃料、およびその他の便利なアイテムが作成できます。

 小さく弱い火花から焚火を作り(解説#51)、そのまま焼いたり調理なべで煮たりできます。
 大きな焚火はスキル上昇にボーナスを与えます。
 気分も盛り上がります。火はいいよね。

 フォロワー(3人と1匹まで)は焚火のまわりに座ったり、テントの中で休みます。
 バニラの結婚システムで結婚した配偶者がフォロワーの場合、あなたに寄り添って眠ります。

- キャンプ装備の作成や売買
 身の回りで使うアイテムの作成や売買ができます。
 テント、なめし皮の台、持ち運び可能なエンチャント台、その他色々なものが
 作成できます。
 持ち運ぶときはバックパックにベッドロールや松明、調理なべ、斧、水の入った
 皮袋が自動的に表示されます。

- その他
 Campfireで使うテントや物資を作ってみませんか? 大丈夫です!
 チュートリアルに従っていくつかの設定を入力すれば、コードを書かずに
 すぐにキャンプ用品を作れます。
 さらに、あなたのMODとして配布することができます。

 Campfireのドキュメントは http://skyrimsurvival.com/home/campfire/
 CampfireのMOD作成は http://skyrimsurvival.com/home/campfi…
 今すぐチェック!

- 最近の変更点
 v1.7:Frostfall 3.0.2対応(召喚シェルターなど)、点火の仕様/ビジュアル/サウンドの改善、火口により点火確立でなく時間が変化、たいまつによる点火の廃止、チュートリアル追加、テントで眠ってキャンプスキル獲得、焚き火ボーナスの付与タイミング変更(眠って起きても燃えていればそこで最大時間でボーナス付与)
 v1.6:点火方法の仕様変更、薪炭の補充機能追加、ウィンターホールド周辺の熱源検知修正(Frostfallのバグ修正)、火の達人・臨機応変能力の仕様変更、焚き火の材料追加(紙のロール、木の削りくず)、アイテムの分解レシピ追加、雑貨品を分解して焚き火の材料が作れるようになった
 v1.5.2:焚き火メニュー/テントメニューが消えないバグの修正。Frostfall 3.0.1にはこれが必要
 v1.5.1:大きな焚き火が熱源とならないバグの修正
 v1.5:バグ修正(CCOR時fur plateの素材がスイートロールだった等)、キャンプメニュー仕様変更、家具使用時の人称変更改善など
 v1.4:Frostfall 3.0対応、生産素材「清潔な毛皮」を「のした毛皮」に変更(CCOR/IA互換性のため)、マントに対する付呪制限
 v1.3:一人称視点Mod(Skyrim - Enhanced Camera)のための改善
 v1.2:Frostfall3.0対応、旧Frostfall時のエラーメッセージ、騎乗時の使用能力制限
 v1.1- v1.1.1:焚き火メニューからの料理鍋設置、「サバイバルスキル:本能」の点滅間隔を遅く
 v1.1:キャンプ能力システム、フォロワーとより近く座れる、設定のセーブ/ロード機能
 v1.0.2:
  ・Campfire Dev Kitサポート(Modder向け)
  ・バックパック(白・ゼニタール)の見た目の問題修正
  ・石の矢のダメージ変更(9->7)
  ・iNeed - Food Water and Sleepの水入り皮袋がバックパックに表示されます
  ・配置されたオブジェクトを拾ったときに手持ちに追加されない不具合の修正
  ・抜けていたウサギのレシピを追加
  ・手持ちの調理鍋の判定を実際のアイテムからフォームリストの参照に変更
  ・v1.0.1の日本語化がそのまま使えます(#15)

- 関連MOD TAG: [Campfire]
 Frostfall - Hypothermia Camping Survival 体温の概念追加(同作者)
 WITCH -- Campfire Tent テントのバリエーション追加
 Dig Site -- Relic Hunter Tents for Campfire テントのバリエーション追加
 Tentapalooza for Campfire 上2つの統合MOD
 Craftable Hearthfire Planters - Campfire addon 設置可能なHF互換の植木鉢追加
 Campfire Extensions - Bedrolls and Traps ベアトラップ/ベッドロール追加
 Hearth Craft 家、家具、小物など、様々なアイテムを追加
 ClothingCraft 裁縫の仕組みを追加。Campfire用オプションあり
 Simple Bedrolls and Supplies - for Campfire ベッドロール/薪割り台/宝箱/テーブル/椅子などを追加
 Simple Campfire Stuff 簡素なテントとコンテナを追加
 Knapsack Enhanced ナップサック型バックパック携帯用ピッケル斧鍋追加、元Frostfallアドオン
 Atelier Dovahkiin 植木鉢や観賞用アイテムの製作&クエスト追加

- 他Modとの互換パッチ
 Requiem 2.0 Patch Central
 Hunterborn Campfire Patch

- 日本語化
 公式ページ日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com…
 要tesvTranslator
 http://skup.dip.jp/up/up09909.zip v1.0.1(#3) (v1.0.2でも使用可能)
 Campfire - Complete Camping System - Japanese v1.1r2~

[Skyrim SE]Campfire - Complete Camping System SE版
  • Campfire - Complete Camping System画像1
  • Campfire - Complete Camping System画像2
  • Campfire - Complete Camping System画像3
Skyrim Nexus, Chesko. 22 Dec 2016. Campfire - Complete Camping System. 16 Apr 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798>.
[コメントを読む(132)] [コメントを書く]
 [イマージョン] MiniNeeds Download ID:88434 Author:CPUll 2018-04-05 04:47 Version:3.1
RATE: =621 G=7 TAG: [イマージョン] [睡眠] [食事] [ロールプレイ]
MiniNeeds Title画像

MiniNeeds

プレーヤーに生理的欲求の概念を追加するMod

以下の欲求が満たされない状態ではペナルティが生じる。
●空腹 生命が減り始める(これだけで死ぬことはない)
●渇き スタミナが減り始める
●排尿 動きが遅くなる
●睡眠 マジカが減り始め、目もかすむ

<v3.1アップデート>
・バスタブも設置できるように、深くない川で沐浴できるように
・排泄したものを片付ける機能を追加
・不明な食品リストの改良(Mod名表示、定義変更が可能に)

<v3.0アップデート>
●祈り 付呪と錬金のスキルが低下する
●衛生 会話スキルが低下する
  これに伴いシャワーを各地に配置(風呂ではなくこのシャワーを使う模様)
  シャワーの場所をマーカー表示させる本、任意の場所にシャワーを設置する本を追加

・ウィジェットの表示/非表示を欲求ごとに切り替えられるように。
・食品アイテムは「栄養価」が反映されるように。高効果/高価な食品は満足度も高い。

<v2.0アップデート>
●会話 魔法の能力が低下する
●性欲 要SexLab、武器の構えが解除され、モゾモゾしてしばらく動けなくなる
  ユーザーのリクエストに応え、口でした時は食事扱いに

●排便 所持可能重量が低下し、ランダムで下痢に
●薬物 スクゥーマ中毒。戦闘能力が低下し、視界も変化
●お酒 アル中。話術・隠密が低下し、のどの渇きが早まる
●煙草 マリファナ中毒。要Cannabis Skyrim
  防御力低下、視界の変化、空腹が早まる
●酔い 欲求ではないが、酒を飲むと酔っぱらうように
  視界が二重に、違う武器を構える、移動速度がランダムに変化

v3.0へのアップデートは、旧バージョンをアンインストール後、クリーンセーブで。

MCMメニューで各種設定の変更、動作アニメのオンオフ、ウィジェットの調整が可能。
シンプル・モードと、詳細設定ができるアドバンス・モードとの切り替えもあり。

水入りのボトルが追加され、使用後は空のボトルとして水場で再利用できる。
ボトルは調理器具でのクラフト(空のワインボトル+山の青い花)も可。
スープなど液体系の食事は、飢えと渇きを同時に満たす。

撮影用のボーナス・ポーズがひとつ入っているそうです。
(使用方法:コンソールでキャラを選択し、SAE mndPoseと入力)

以下のModの飲食アイテムに対応
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cutting Room Floor

必須
すべてのDLC
SkyUI
SKSE
  • MiniNeeds画像1
  • MiniNeeds画像2
  • MiniNeeds画像3
Skyrim Nexus, CPUll. 5 Apr 2018. MiniNeeds. 17 Dec 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88434>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Difficult Archery Download ID:56022 Author:Askeladden 2014-07-16 16:18 Version:1
RATE: =599 G=9 TAG: [戦闘] [バランス調整] [] [スライド回避] [イマージョン]
Difficult Archery Title画像

Difficult Archery

アーチェリーを主人公ではなく「NPCにとって」難しくするMODです。

本来、弓矢による射撃は容易にマスターできる技能ではなく、動く標的はもちろん的が静止していようとも命中させるには必ずスキルが必要なはずです。
にもかかわらず、スカイリムでは碌に訓練も受けていないはずの山賊から無理やり弓矢を装備させたジャガイモまで誰もがウッドエルフの射手がごとく百発百中の矢を(しかも自身がスポッターの役割を兼ねて!)走り回るドヴァキンに命中させることが出来ます。

また、作者さんは(戦闘系MODで調整された)敵味方ともに数合で勝敗の決するスピーディーで緊張感のある戦いが好きだそうですが、戦士の戦いに水を差す敵の弓手に非常に苦労したそうです。
遮蔽物があればまだ戦略性もありますが無ければあなたは反復横跳びダンスを披露せねばなりません__そうれ、右、左、右、左、右、左、右、ひだり・・・・・・
調整する必要があります。


変更点
・NPCの射撃から(ファイル毎に段階的に)正確さを除いた。
・ゲームからエイム補正を削除。PCにとって多少難しくなるがオプションで維持も可能。
・敵の不自然なスライド回避(ニュータイプ回避・忍者ドッジなどとも)を削除


推奨
敵味方の弓矢の脅威を大きくするMOD
とくに
BYOG - Balance Your Own Game

似た試みのmod
Skyrim Realistic Archery - Bows - Arrows - Crossbows - Bolts



※当MODの設定はSkyTweakにより再現できます
SkyTweakの調整が面倒だったり、キャラごとに設定を入れるのが面倒な場合にこのMODをおすすめします。

・射撃精度(NPCのAIMがランダムにずれる範囲の大きさの値)
NPC > AI Aim Offset
#16調査
バニラ:16 Slightly:30 Difficult:50 very:70 Most:200

・エイム補正
Combat > Auto Aim Area
無効:0

・NPCのニュータイプ回避
NPC > AI Dodge Chance
無効:0
  • Difficult Archery画像1
  • Difficult Archery画像2
Skyrim Nexus, Askeladden. 16 Jul 2014. Difficult Archery. 16 Jul 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56022>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] HASTE Download ID:88863 Author:Horrible Andy 2018-01-13 03:10 Version:1.4
RATE: =532 G=6 TAG: [バランス調整] [イマージョン]
HASTE Title画像

HASTE

※現在はワークショップに移行→http://steamcommunity.com/sharedfiles…

製作者が気になったいくつかの悩みを解決しようとした小さなMODです。

■調整箇所

・動物が犯罪を報告しなくなる。
 類似MOD NARC - No Animals Report Crimes

・犯罪の認識半径を4000から1000に縮小。
 (例:ウィンドヘルムの衛兵がリバーウッドの盗みを目撃できなくなる) 
 類似MOD Crime Overhaul

・敵の索敵範囲を2500から1250に縮小。(敵がどこにもいないのに戦闘状態になるのを回避)

・打った矢を敵が回避する挙動を削除。
 類似MOD No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting

・たいまつの照明範囲を拡大。
 類似MOD Brighter Torches with Bigger Radius

・人が殺されたときの不自然な回転ダンスを取り除きます。
 類似MOD No Spinning Death Animation

・フォロワーが通路を塞がないように、ぶつかった時は大きく距離を離すように。
 類似MOD Move it Dammit for NPC Companions and Followers Get Out Of My Way Slap

・NPCがプレイヤーにランダムな挨拶をしなくなる。
 (NPC同士の会話はあり。敵も罵ってくる。)
 類似MOD No NPC Greetings To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE)

・プレイヤーとすべてのNPCが”まばたき”をするようになる。(3人称モードのみ)
 Mfg Consoleにもまばたき機能あるようです。

・賞金稼ぎクエストは本来危険なはずなのに賞金が少ないので相応の価値に変更。
 盗賊=210ゴールド フォースウォーン=250ゴールド 巨人=850ゴールド ドラゴン=2100ゴールド
 類似MOD Bounty Gold

・宿の宿泊代が安すぎるので45ゴールドに。
 類似MOD Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced


■以前あったが、ワークショップ移行後に削除されたと思われる箇所
・子供殺害可能。
・全ての馬のスタミナが500に向上。
・疾病退散の呪文を追加。呪文書は購入か略奪品として入手可能。
・「レジェンダリー」スキルの発動で、スキルのレベルが15ではなく30にリセット。
・幻惑魔法の呪文使用時の敵対化を無くす。(幻惑魔法の使用をかかった本人が認識できるのはおかしい)
・麻痺と麻痺の嵐の呪文を幻影魔法に移動。これらも非敵対的に。
・溶鉱炉で鍛冶スキルのレベルが上がる。
・なめし棚で鍛冶スキルのレベルが上がる。
・プレイヤーが雇いの悪漢に殺されるのを衛兵はただ見ているのではなく、攻撃するように。
・落下ダメージの低下。(ナビメッシュ設定の関係によるものでNPCのみ?)
・NPCがプレイヤーをどこかへ案内する時、プレイヤーのペースで歩くように。

SE版[Skyrim SE]HASTE SE

似ているMOD
Beowulf's Tweaks
  • HASTE画像1
Skyrim Nexus, Horrible Andy. 13 Jan 2018. HASTE. 10 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88863>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Wild World Download ID:88642 Author:evrymetul 2018-04-17 23:34 Version:1.26
RATE: =488 G=4 TAG: [クリーチャー] [イマージョン] [カスタムAI]
Wild World Title画像

Wild World

クリーチャーのAIをオーバーホールします。

・定住地を持たないクリーチャーは荒野を果てしなくさまよったりパトロールするようになる。時には町や砦に接近して戦いになることも。
・屋内のクリーチャーはデフォルトでは、(禁止された状況でない限り)狭い範囲を徘徊するようになる。
・特定の時間になると種々の目的で群れることがある。
・生き物らしくエサを求めるようになる。何を食べたかは死骸をルートすると分かるだろう。
・睡眠スケジュールが与えられ、夜行性などに差別化される。
・捕食者は仲間同士ではない。例えばサーベルキャットは戦いでオオカミを助けたりしない。出会えば殺し合うことになる。
・襲う相手に制限がかけられることも。オオカミはウサギを捕食しようとするが、巨大なクマは小さなウサギなど見向きもしないだろう。
・勝てる相手かどうか考えてから襲うようになる。最強タイプ、アンデッド、マシンなどは逃亡しない。
・クリーチャーの大半に威嚇範囲が設定される。
・動物がプレーヤーの犯罪を通報しなくなる。

●当Modでは次のことを行っていません。
クリーチャーの能力や種類の追加
スポーン地点の追加
戦闘スタイル、種族、ステータスの変更

●必須:すべてのDLC

●互換性について
バニラのクリーチャーのファクションやテンプレートを変更するModとは互換性がありませんが、TES5editで簡単にパッチを作ることができます。AIパッケージ・セクションにあるAIパッケージを、デフォルトのパッケージ・リスト内のパッケージより優先させるよう注意してください。

互換性のあるMod
Combat Evolved
Convenient Horses
Farm Animals(オプションにパッチあり)
More Village Animals(当Modより先にロード)
OBIS - Organized Bandits In Skyrim
Revenge Of the Enemies 2016(オプションにパッチあり)
SkyTEST - Realistic Animals and Predators(オプションにパッチあり)
Animallica - Skyrim Wildlife Overhaul(オプションにパッチあり)

互換性のないMod
Animal Tweaks(要パッチ)
NARC - No Animals Report Crimes(当Modに同じ内容がある)
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures
Realistic Wildlife Behavior(当Modに同じ内容がある)
  • Wild World画像1
Skyrim Nexus, evrymetul. 18 Apr 2018. Wild World. 16 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88642>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Campfire - Complete Camping System - Japanese Download ID:69616 Author:Chesko and BowmoreLover 2016-12-22 15:36 Version:v1.11
RATE: =463 G=15 TAG: [イマージョン] [たき火] [キャンプ] [バックパック] [MCM対応] [日本語化対応] [BowmoreLover]
Campfire - Complete Camping System - Japanese Title画像

Campfire - Complete Camping System - Japanese

Campfire - Complete Camping Systemの日本語版。
日本語化したesm/mcmファイルのみのため、オリジナルのmodが必要です。
詳細はDescription(日本語)およびオリジナルModのページ(Campfire - Complete Camping System)を参照してください。

●必要Mod
Campfire - Complete Camping System

●Skyrim SE用
[Skyrim SE]Campfire - Complete Camping System - Japanese
  • Campfire - Complete Camping System - Japanese画像1
Skyrim Nexus, Chesko and BowmoreLover. 22 Dec 2016. Campfire - Complete Camping System - Japanese. 12 Sep 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69616>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simply Knock Download ID:73236 Author:Chesko 2016-02-20 02:25 Version:1.0.8
RATE: =419 G=18 TAG: [MCM対応] [Chesko] [日本語化対応] [イマージョン]
Simply Knock Title画像

Simply Knock

鍵のかかった扉にノックできます。
家の中に誰かがいれば返事が返ってきて、中に入れるかどうか交渉することができます。
中に入れる確率は話術スキルに依存します。
中にいるのが友人であればいつでも入れてくれます。

農場や店舗を含め、スカイリムにある鍵のかかったすべての扉をノックすることができます。
盗みを働く際、中に誰かいるか確認するのにも便利でしょう。

●MCMの設定項目
・基本成功率
・中に滞在できる時間
・失敗した扉にリトライできるまでの時間
・友人がいつでも入れてくれるかどうか

●必要Mod
・Skyrim 1.9.32.0
・SKSE 1.7.3以上
・SkyUI 4.1以上 (SkyUI-Awayも可)

●インストール方法

ご利用のMOD管理ツールの一般的な方法でインストールできます。PapyrusUtil 関連(JsonUtil, StorageUtil)と競合が発生したら、それらに上書きを選択してください。それに加えて/あるいは、このMODのロードオーダーをできるだけ最優先にして下さい(in Mod Organizer, with highest Priority value possible: Mod Organizerでは最優先にするのがよいです)。このMODは競合の原因にはなりません。; この点に関してバグレポートを作成しないで下さい。

Please do not unpack the BSA archive into your Skyrim / mod installation directory. This can lead to unwanted behavior if installing an update to this mod. If you want to look at or download the source code, please clone the GitHub repository.

modのインストールフォルダにあるBSAアーカイバをアンパック「しないで下さい」。そうすると、このMODを更新するときに挙動が制御できなくなる原因になることがあり得ます。source codeが見たい、あるいは欲しい場合は、GitHub repository: https://github.com/chesko256/SimplyKnock から入手して下さい。

●アップデート方法
v1.0.8 : クリーンインストール不要。旧バージョンを新バージョンに置き換えて再起動。

●アンインストール方法

* 屋外に出ます
* ゲーム内時間で48時間待機します。
* セーブします。
* それからアンインストールして下さい。

●直近の変更履歴
v1.0.4
・リンクされたセルにいるNPCがdisableかどうかチェックするようにしました。特定のイベントが発生するまでdisableのNPC(例えばヒジェリムの私兵カルダー)が返事をするのを防ぎます。
・セルが単一のNPCでなく派閥によって所有されている場合(稀)、所有者のNPCがenableで在宅していることを正しくチェックします。
v1.0.5
・MCMの要求失敗のタイムアウトを滞在できる時間と失敗時のクールタイムに分割。
・犬が返事をしないようにした。
・扉の所有者がいないがセルがNPCによって所有されていない場合(例えばチルファロウ農場)をうまく処理する。
v1.0.6
・SkyRe/PerMaパッチの更新
・コントローラで開錠できない問題の修正
・SkyRe/PerMaで隠密中に開錠するときプレイヤーの盗術能力が付与されない問題の修正
・フォロワーが出られるようにプレイヤーが出た後の再施錠までの時間を少し長くした。これは出た直後に所有者が不法侵入の警告を出す可能性を大幅に減らす
・扉のメニューにフォロワーへの開錠指示が表示される問題を解決した(まだ発生する可能性があるので扉から離れてフォロワーに開錠指示をすること)
・話術チェックに失敗し「出て行け」を再生するとき、メニューが開いていないことを確実にチェックするようにした
v1.0.7
・鍵がある場合はメニューを開かず開錠する
v1.0.8
・鍵を持っていない扉を見たときのPapyrusログエラー(1.0.7で作りこみ)を修正した


●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up14016.7z LE版1.0~1.0.8/SE版1.0~1.0.2(PerMa/SkyReパッチにも対応)
  • Simply Knock画像1
  • Simply Knock画像2
Skyrim Nexus, Chesko. 20 Feb 2016. Simply Knock. 6 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73236>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [その他] You Hunger Download ID:49421 Author:evrymetul 2018-04-02 14:10 Version:2.1.7
RATE: =392 G=16 TAG: [料理] [食材] [食事] [食料] [バランス調整] [Hardcore] [イマージョン] [ineed] [RND] [Falskaar] [パフォーマンス]
You Hunger Title画像

You Hunger

Realistic Needs and DiseasesiNeed - Food Water and Sleepなどの難易度を上げるため、Skyrimに落ちている飲み物や食べ物を90%以上削除します。また、ほとんどの樽の中からも削除します。

食料をリセットするため導入後に31日の待機を推奨。

マップから食料消すからパフォーマンス上がるぜ!(作者談)
食料は拾うんじゃなくて狩るか買うか盗めよ!(作者談)

Food Crisisと併用するとますます食糧事情が困難になります。

FalskaarWyrmstoothBeyond Reachにも対応

■バージョン解説
・Realism
すべての食物と飲物が減少します。NPCのいない場所からは完全になくなります。
オブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性は75-90%。

・Hardcore
販売される食料の量が半分になります。
NPCが2人以下の場所からも完全になくなりますs
オブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性は90%。
また、宿、居酒屋、店と砦に雰囲気作りとして置かれているアイテムはなくなります。
さらに市場の露店に置かれている食料もなくなります。

■メインファイル解説
・You Hunger Hardcore Complete Edition
DLC全て、Falskaar、Wyrmstoothを導入している人用

・You Hunger Hardcore Dawnguard
本体+DLCのDawnguardを導入している人用

・You Hunger Hardcore Dragonborn
本体+DLCのDragonbornを導入している人用

・You Hunger Hardcore Legendary Edition
DLC全てを導入している人用

・You Hunger Hardcore No DLC
DLCを持っていない人用

・You Hunger Realism Complete Edition
DLC全て、Falskaar、Wyrmstoothを導入している人用

・You Hunger Realism Dawnguard Edition
本体+DLCのDawnguardを導入している人用

・You Hunger Realism Dragonborn Edition
本体+DLCのDragonbornを導入している人用

・You Hunger Realism Legendary Edition
DLC全てを導入している人用

・You Hunger Realism No DLC Edition
DLCを持っていない人用

オプションにはオブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性を
98%にするファイルや農作物を収集できなくなるファイル、動物から得られる肉を
減少させるファイル、Moon and Starのパッチや各クエストMODの単体パッチなどがあります。
  • You Hunger画像1
Skyrim Nexus, evrymetul. 2 Apr 2018. You Hunger. 12 May 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49421>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [モーション] Combat Fatigue Download ID:76530 Author:Thegooglyman 2016-07-09 02:06 Version:v0.3b
RATE: =379 G=21 TAG: [戦闘] [SKSE] [MCM対応] [モーション] [バランス調整] [Hardcore] [イマージョン]
Combat Fatigue Title画像

Combat Fatigue

残り体力の値によりモーション等を変更し、戦闘による負傷や疲労を表現します。
モーション、移動速度はMCMより変更可能です。

Requirements
SKSE 1.9.32+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.0+ (for MCM)
Fores New Idles in Skyrim - FNIS 6.0+ (For Alternate Animations)

スカイリムの戦闘はぬるすぎるとお嘆きのあなた、ぜひお試しください。
  • Combat Fatigue動画
  • Combat Fatigue画像1
  • Combat Fatigue画像2
  • Combat Fatigue画像3
Skyrim Nexus, Thegooglyman. 9 Jul 2016. Combat Fatigue. 23 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76530>.
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 [クリーチャー] Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Download ID:88243 Author:tjhm4 2018-05-22 04:35 Version:6.0.0
RATE: =341 G=5 TAG: [戦闘] [Hardcore] [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Title画像

Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses

スカイリムで単調になりがちな戦闘の問題を解決すべく、敵種別に応じてさまざまな変更を加えます。
弓矢一揃えだけでスカイリム各地を無双して回ることは困難になり、敵に応じて柔軟に戦略を使い分ける必要がでてきます。

Requirements
Skyrim Legendary Edition (skyrim.esm, update.esm, dawnguard.esm, hearthfires.esm, dragonborn.esm)
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch


Features
- スクリプトの使用はVer5.00以降に追加された本やPerk関係のみ
- 互換性:変更箇所がかち合うような競合は少ないが、バニラの種族の特徴用Spellを変更しているため他へ与える影響は大きい(※1
- バニラのレコードを直接書き換えるタイプのため、インストール/アンインストール時は単独セルにて30日待機必須
またVer5.00から本が追加され、本を読む事でプレイヤーキャラクターにPerkが追加される
万全を期すならCKやTES5Edit等でPerkIDを調べ、覚えているPerkをコンソールでRemovePerkしてからアンインストール
- 頭を使ったプレイが要求されるようになります。
- ドラゴンとプレイヤー種族を除くすべての敵のデータを修正します。

(※1:他に与える影響について
例えば、炎の精霊のような敵やNPCを追加するMODがあるとして、その耐性や特徴をバニラSpellの炎の精霊の特徴(火耐性100%、冷気耐性ダウン33%、炎のマント、水上歩行など)で設定していた場合、
このMODにより火耐性と冷気耐性ダウンを失うので、そのMODで追加された炎の精霊のようなNPCは炎魔法でダメージを受ける事となります

Summary
KYE: Know Your Enemyでは、「特性」traitsシステムで敵の多様化を行います。「特性」は、クリーチャーがさまざまな種別・属性の攻撃(火炎、氷、雷撃、斬撃、鈍器、矢、毒、疾病)に対し、どれだけの耐性を持つかを定めるものです。敵それぞれが複数の「特性」を持ち、その組み合わせで最終的な耐性が算出されます。

例)
ドラウグルには以下の4つの「特性」を割り振りました:1) 死者Undead、2) 邪悪Vile、3)洞窟住まいCave Dwelling、4) 意志が弱いWeak-Willed
- 死者Undead:電撃耐性(被ダメージ-50%)、斬撃耐性(被ダメージx0.75)、斧に弱い(被ダメージx1.25)、鈍器耐性(被ダメージx0.25)。矢耐性(被ダメージx0.25)。毒、疾病無効(被ダメージ-1000%)
- 邪悪Vile:疾病耐性(被ダメージ-50%)
- 洞窟住まいCave Dwelling:冷気耐性(被ダメージ-25%)、毒耐性(ダメージ-50%)、疾病弱体化(ダメージ+50%)
- 意志が弱いWeak-Willed:効果無し

これらを総合したドラウグルの各種耐性値は、以下のようになります。
- 無効:疾病、毒
- 耐性:冷気(被ダメージ-25%)、雷撃(被ダメージ-50%)、剣(被ダメージx0.75)、鈍器(被ダメージ×0.25)、矢(被ダメージ×0.25)
- 弱点:斧(被ダメージx1.25)

このMODで追加される本を読む事で各種特性の弱点が強化または追加されます
それらの本を読んでいた場合、死者Undeadを持つ敵に対し剣や斧での与ダメージが1.25倍(斧:x1.25からx1.5、剣x0.75からx1)、邪悪Vile:火耐性ダウン25、洞窟住まいCave Dwelling:火耐性ダウン50、意志が弱いWeak-Willed:魔法耐性ダウン25、上記がそれぞれ追加され、以下のようになります
- 無効:疾病、毒
- 耐性:雷撃(-25%)、鈍器(x0.25)、矢(x0.25)
- 弱点:斧(x1.5)、火炎(被ダメージ+100%)

※当MODにより変更される敵種・特性の詳細はDescriptionをご覧下さい。

Compatibility
- 以下のMODとは完全互換
ABT - Arrows and Bolts Tweaks
Birds and Flocks
Cats of Skyrim 一匹を除きネコはカスタム種族扱いなので本MODの影響を受けない。残りの1匹は魔法弱体化のみ影響を受ける。
Combat Evolved
Diverse Dragons Collection 3 (DDC3) 本MOD、KYEはドラゴン種族に変更を加えない(先行の優れたMODがたくさんあるので)。
Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot
Nightmare - Increased enemy spawns
[Skyrim SE]Monster Mod SE 競合はしないが、新種族への本MODの特性適用は行われない。既存種族NPCについては、魔法耐性/弱体化のみの適用となり、物理耐性/弱体化は機能しない。
OBIS - Organized Bandits In Skyrim
Ordinator - Perks of Skyrim
[Skyrim SE]Smilodon - Combat of Skyrim 種族データに変更を加えない(戦闘AIのみ)ため、完全互換。同様の性格の戦闘MOD(敵Actor、種族をいじらないもの)すべてにこれは共通する。
VioLens - A Killmove Mod
Wildcat - Combat of Skyrim

- 互換パッチで対応(インストール時オプション選択)
Complete Crafting Overhaul Remade 銀の武器のパークのみの競合
Cutting Room Floor ウェイワード峠の亡霊一体のみの競合
Immersive Horses 両MODの変更点を複合したパッチを用意
Imperious - Races of Skyrim 吸血鬼種族データ編集で競合、パッチを用意
Konahriks Accoutrements - Dragon Priest Armory
[Skyrim SE]Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes 種族データを編集(インストーラにパッチを用意)、2つのMODの.espの後にパッチをロードすること
MorrowLoot Ultimate パッチを用意したが、使わない場合ドラウグルが特別な武器を持つ一方武器、物理攻撃耐性/弱体化が機能しなくなる
SkyTEST - Realistic Animals and Predators 種族データを編集(インストーラにパッチを用意)
Undeath

その他詳細はDescriptionをご覧下さい。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14086.zip LE v 2.2 暫定日本語化#2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:6.0.0 [#27] []
    2018-05-22 08:53:12 57KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:5.1.2 [#26] []
    2018-05-21 15:57:10 103KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses画像1
Skyrim Nexus, tjhm4. 22 May 2018. Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses. 5 Dec 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88243>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [アクセサリー] Immersive Jewelry Download ID:64283 Author:Forteverum 2016-11-10 06:26 Version:1.04
RATE: =301 G=19 TAG: [アクセサリ] [ジュエリー] [アミュレット] [指輪] [ネックレス] [イヤリング] [ピアス] [イマージョン] [クラフト] [日本語化対応]
Immersive Jewelry Title画像

Immersive Jewelry

【世界観に沿った新しい指輪・ネックレス・アミュレットを大量に追加し、スカイリムの宝飾品を価値ある「宝物」として昇華させることを目的としたMODです。】

指輪、ネックレス、アミュレット、イヤリング等、ロアフレンドリーな装飾品を新たに「3600種」追加します。
Nexusにアップロードされている宝飾品追加MODパックの殆ど全てをマージしているとのことで、マージ元のMODには含まれていない色違いなどのバリエーションも新たに増えています。(含まれるMODのリストは後述します。)
前述の3600種に加えて、幾つかのアイテムにはエンチャントメント付きのバリエーションも600種追加されます。
追加されるアイテムはクラフト可能なほか、レベルドリストに追加されるので商人との取引や各地への探検で発見できるようになります。
また、このMODで追加される宝飾品の種類や、変更が加えられる作成および付呪の方法について書かれた書籍を新たに2冊追加します。

【このMODの目的・趣旨】
スカイリムにおける宝飾品は、その貧弱なバリエーションと価値の低さから、決して有り難みが感じられるような物ではありませんでした。
「冒険者となって各地に眠る宝物を探すトレジャーハンター」的なスカイリム本来の楽しみ方を考えれば、墓地の奥底に眠る秘密の宝箱から見つかる宝飾品は、単調な数種類のうちのどれか一つではなく、「見つけると思わず胸が踊ってしまうような」宝物として登場するべきで、それらに相応のお値打ちもあって然るべきなのです。

<価値の向上について>
宝飾品をクラフトするにあたり、必要となる金のインゴットや鉱石・宝石に大きさの異なる数種のバリエーションが追加されます。
通常よりも大きな金のインゴットはそれだけで相当の価値があり、これらは難破した船の積荷などから発見できます。このサイズのインゴットからは複数の宝飾品を作ることが出来ます。
宝石は原石の大きさに従ってクラフトできる宝飾品の種類に違いがあります。例えば小さなサイズのサファイアは指輪には充分ですがサークレットを作るには小さすぎるといった具合です。
幾つかの材料を組み合わせて作られた宝飾品の価値は、それぞれの材料元来の価値から計算されており、3600種すべてにこの算術に応じた価値が割り当てられています。

<バリエーションについて>
古代ノルドの遺跡からは古代ノルドのネックレスが見つかるといった具合に、文明の痕跡などを示すアイテムは期待されるロケーションからのみ発見できます。
また、一部のクエストで回収を依頼されたり入手できたりするユニークな宝飾品全てに固有の見た目が与えられます。
さらに、「うちの宝飾品は特別さ!」などと言ったりする一部の宝石商人さん(リフテンのマデシやマルカルスのケラなど)からは、実際に彼らだけが販売する宝飾品を購入することができるようになります。

<付呪について>
宝飾品に使われる材料にはそれぞれ付呪への適性があり、金属と宝石の組み合わせによっては付呪の魔法効果が強く/弱く表れるといった違いがあります。
これには大量のエンチャントつき宝飾品を無作為に生成して付呪スキル向上を図るという惰性による宝飾品の雑な扱いを防ぐねらいがあり、宝飾品への付呪はそれぞれの素材との相性をあれこれと実験しながら行う面白い試みとなるでしょう。
また、同じ素材を使う武器にも同様の付呪の適性が表れるようになります。

<その他>
・全てのDLCが必要です。
・アイテム作成欄圧迫の対策として、クラフトに必要な材料を最低一つ持っていないと作成欄に表示されません。
・幾つかのアイテムには男性用のモデルがないものも含まれます。
Complete Crafting Overhaul Remade と完全に互換するよう作られているそうですが、レベルドリストにおいて競合する点が少しだけあるそうです。近いうちに完全な互換性を達成するため、CCORの作者様と共同で作成したパッチをリリースするそうです。
Wintermyst - Enchantments of Skyrim とは併用可能ですが、このMODで追加された宝飾品がWintermystの付呪がついた状態で入手できるようにはなりません。
・付呪の適性について、他のMODで追加された武器には素材毎の付呪適性に関するキーワードが指定されていないため、付呪適性を他MOD由来の武器にも適用させたい場合には、TES5Editでの編集が必要になります。
・2015年春のリリース段階でこのMODはベータ版としてのリリースとなっています。普通に使用するぶんには何ら差し支えないものにはなっているとは言え、いかんせん追加される防具の種類の多さから一つや二つぐらいは何かがおかしいのが混じってるんじゃないかという事です。

【入手できる防具・装飾品の元になったMODの一覧】
SCJewelry by Severus
Expanded Jewelry Crafting by Lautasantenni
UNP Jewelry by Petrovich
REAL ENGAGEMENT RINGS by Gamwich
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=7034 by Yuril
AEterna Rings by Aeterna
Jen's HD Rings by Jen246801
KDCirclets Redone by zzjay
JS Armored Circlets by Johnskyrim
Newmiller's compillation draped dress - jewellery by Newmiller
Torcs by Cleanz0r
Velvet Robes and Cloaks by Jacknifelee
Gemling Queen Jewelry by Saerileth
Legendary Rings by RonnieMagnum
New generic rings by Uni000SL
Jewels of the Nord - HD rings and necklaces by Pfaffendril
Bobs Armory Skyrim - Swords - Axes - Bows - Spears から指輪のみ by Mr. Dave
Rings of Old - Morrowind Artifacts for Skyrim by PrivateEye
DovahBling Jewelry -Rings - Necklaces - Bracelets- by Testtiger2
Ultimate Assortment by Favoredsoul
Circlet Replacers for Women by Elleh

【推奨するMODのリスト】
Gemling Queen Dragon Claws
Barenziah's Glory
バニラサークレットのメッシュ改善のため、Gemling Queen Jewelry
サークレットのテクスチャ、およびネックレスと指輪のメッシュとテクスチャは
Immersive Jewelryで既に手が加えられているので注意。
導入後、懐に余裕ができてフォロワーに給料を払いたい人は、FollowerLivePackage

【関連Mod】
Click-to-Switch Left Hand Rings for Wintermyst and Perkus Maximus WintermystにIJアクセと左右切替できる指輪をを追加するパッチ
[Skyrim SE]Immersive Jewelry SSE Skyrim SE版。本ページにあるファイルで日本語化可能

【日本語化】
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09912.zip (#24) v0.97 本2冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up09946.zip (#27) v0.98 本2冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up10119.zip (#38) v0.99(通常版/Twink版) 本2冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up10580.zip (#50) v1.00rel 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up10763.zip v1.01rel (Twink版/ISCパッチにも対応) 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up10986.zip v1.02rel (ISCパッチにも対応) 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up11208.zip v1.03rel (Twink/ISC/PerMa/WinterMystパッチ対応) 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up11645.zip v1.03 (Twink/ISC/PerMa/WinterMyst/CACOパッチ対応) 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up11698.zip v1.03a - v1.03b (Twink/ISC/PerMa/WinterMyst/CACO/CACO+ISCパッチ対応)
http://skup.dip.jp/up/up12551.7z v1.04 (Twink/ISC/PerMa/WinterMyst/CACO/ISC/CACO+ISCパッチ対応Rev3)
http://skup.dip.jp/up/up12670.7z v1.04(各種オプションにも対応) + SE版v1.05/1.06/1.06a

【Auto Harvest2用 追加ファイル】
http://skup.dip.jp/up/up11309.7z 宝石類 (#61)
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodiesを使っていない人には無用です
  • Immersive Jewelry動画
  • Immersive Jewelry画像1
  • Immersive Jewelry画像2
  • Immersive Jewelry画像3
  • Immersive Jewelry画像4
  • Immersive Jewelry画像5
  • Immersive Jewelry画像6
Skyrim Nexus, Forteverum. 10 Nov 2016. Immersive Jewelry. 1 Apr 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64283>.
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 [イマージョン] Bath Time Download ID:87177 Author:iwakurasuan 2017-10-06 12:03 Version:0.1
RATE: =311 G=1 TAG: [風呂] [イマージョン] [SKSE] [日本語化対応] [PC動作拡張]
Bath Time Title画像

Bath Time

キーひとつで「脱ぐ」「洗う」「着る」ができます。
お風呂を追加するModではないので、お風呂Modが別に必要です。

●必要なMod
SKSE
SkyUI or SkyUI-Away

●併用を推奨するMod
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
(身体を洗うアニメーションに必要です)
Friendlier Taverns with Baths and Barns
(お風呂を追加するModなら他のでもOK、面倒なら川にでもどうぞ)

●インストール手順
MCMを開いて入浴キーを設定します。

(任意)
タオルポーションを作り、掴みながら入浴キーを押します。
タオルポーションはEatingSleepingDrinkingで追加されるアイテムです。
この作業は一度だけでいいです。
正しく設定されると左上にメッセージが表示され、MCMでも確認できます。

お風呂に行きます。
入浴キーを押すと目の前にかごがあらわれます。
自動で着ている服を脱ぎます。
動き出すと自動アイテム使用のカウントダウンが始まります。
そのままお湯につかりましょう。
じっとしていると、自動でアイテムを使用します。
(タオルポーションを使うので、身体を洗います)
フォロワーはアイテムを消費せずに洗います。狭いところであらぶっていると
アニメーションが中断してしまうかもしれません。
かごのところに行ってアクティベートすると服を着ます。
  • Bath Time画像1
  • Bath Time画像2
  • Bath Time画像3
Skyrim Nexus, iwakurasuan. 6 Oct 2017. Bath Time. 6 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87177>.
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 [城・宮殿] Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace Download ID:67249 Author:Sette 2016-01-29 20:31 Version:3.3
RATE: =249 G=30 TAG: [ソリチュード] [ブルーパレス] [リフォーム] [イマージョン] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace Title画像

Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace

〜アップデートのお知らせ〜

15.12.16 V3.0のリリース
もっとロイヤルに!
昨日英語版、そして本日日本語版のV3.0をアップしました。
非常に多くの変更のある重要なアプデです。

特に重要な変更点:
・エリシフが風呂に浸かるようになります。
・エリシフ美化MODとの競合の心配は無くなりましたので、パッチの必要もありません。
・初めて作ったMODということで、全てのインテリアで本当に多くの問題を抱えていました。全部やり直す意気込みで一つずつ直しました。
・全てにおいて改善

V3.1〜の変更は日本語Readme、またはChangesタブを参照してください。
===========================================================



ソリチュードのブルーパレスが首都らしくより豪華になります。



【インテリアセルの追加と人々のAIパッケージの変更】
主に4つの新しいインテリアセル(部屋)を追加します。

執事のファルク・ファイアビアード、守り手のボルゲール・ベアクロー、そして宮廷魔術師シビル・ステントールが利用する「執事の部屋」、宮廷の人々が昼食兼夕食を摂る食堂「 パーラー」、使用人が仕事をする「キッチンと洗濯部屋」、そして上級女王が住む「首長の部屋」です。いくつかの部屋は実在の城や宮殿の内装を基にデザインされました。

宮廷の人々はこれらの新しい部屋を積極的に利用します。
全てオリジナルのブルーパレスから切り離された新たなインテリアセルとしてこれらは扱われます。これらの部屋は宮廷の人々が私的に利用する空間なので勝手に侵入すると怒られて衛兵を呼ばれることになるでしょう。

しかしながら、ウルフスカル洞窟でポテマの復活をやめさせると、彼らの信頼を得てこれらの新しい部屋全てに自由に出入りできるようになります。

エリシフは新しい彼女の私室にあなたを招き入れ、トリグの角笛をそこで渡します。
タロス崇拝にかかわる会話なので公的な場所でなく、秘密裏に交わされる会話であるべきだからです。


〜NPCのスケジュールの一例〜
<ファルク(執事)の1日>
午前8時〜15時 宮廷でお仕事
15時〜16時半 パーラーで首長ら全員と食事をします。
17時〜19時 宮廷でお勉強会
19時以降 吟遊詩人大学の祭りがあれば飼い犬のファイアを連れて出かける。無ければ風呂に浸かり、私室でリラックスし1日を終える。
深夜2時 木曜の夜遅くになると宮殿を抜け出して秘密の恋人であるブライリングと密会する。このAIパッケージそのものはバニラから存在しつつも機能していなかったものを改変し、「ちゃんと」会いに行くようにしました。


エリシフ、ファルク・ファイアビアード、シビル・ステントールのNPCレコードへの変更はV3.0から廃止され、スケジュールの変更は彼らのNPCレコードを触らずに行っています。これにより数多くのエリシフ美化MODとの競合の悪夢はなくなりました。同時に、過去のバージョンで密かに行っていた「エリシフの贈り物設定」や、「設定に見合ったシビルの強化」といったブルー・パレスの総合的オーバーホールとしての要素は薄くなりました…。




〜風呂場について〜

二つの風呂場があります。ひとつは執事の部屋、もうひとつはエリシフの私室にあるバスルームです。執事の部屋ではファルク、ボルゲール、そしてシビルが入浴します。入浴する前に脱衣場で服を脱ぎます(スクリプト)。この時、脱衣場にあるカゴを漁ると彼らの着ていた服や持ち物が入っておりますので、盗んで頂けます。

エリシフは夜の時間帯に湯に浸かります。



〜宝探しの要素〜
色々な物を盗めるようにしてあります。キッチンからは焼きたてのパンが盗めるといった具合にです。もちろん、宮廷ですので金や銀や宝石も隠されています。上級王トリグの秘密の宝物庫も何処かに隠されています。
また、内戦クエストで帝国側に付いた場合、テュリウス将軍はエリシフに「尖った王冠」を渡しますが、それも何処かに隠されています。

以前のバージョンと違い、この王冠は帝国軍兵士として内戦を進めた場合に限り宮殿のどこかで回収ができます。




〜新しいクエスト「二つの棟の回復」〜
シェオゴラスのクエストを終えてペラギウス棟を解放した後で、エリシフまたはファルクと会話をすると彼らにペラギウス棟がもう安全な場所になったと報告できます。

ファルクは会計係なので、戦争など他に心配すべき事があるのに「資産価値のない」ペラギウス棟の回復に消極的です。長い長い会話を経てようやく説得するか、或いはファルクでなくエリシフ首長に報告に行くと非常にスムーズです。彼女は単純にペラギウス棟の解放を喜び、感謝の意を示した後であなたに顧問として意見を述べることを許可します。あなたはペラギウス棟に客室を設ける提案をすることができ、7日間の工事が終了ししだいペラギウスの羽改め「ペラギウスホテル」がリニューアル・オープンします。

〜ペラギウス・ホテルの特徴・利点〜
・宿泊の機能が備わった宿屋です。ホテルの名に相応しく高級そうに飾り付けがしてあります
・ここでしか飲めない特別なドリンクがあります
・オープンと同時に多くの宿泊客が詰め掛けます
・宿泊客のうち多くは商人で、街中や港、そして吟遊新人大学の祭りなどに出かけソリチュードの街を賑やかにするのに貢献します


※一部の英語圏の方からこのクエストが発生しないという問題が報告されています。
もしなんらかの問題が起きましたら、Optional FilesにあるBATファイルをSkyrimフォルダ(Dataフォルダでなく!!)にインストールして頂いた上でゲームを開始、コンソールで
"bat pelagius"とタイプしてください。強制的にクエストを進行させ、ホテルが利用可能になります。



○他にもブルーパレスに関わる様々な点で変更を加えています!日本語版に同梱したReadme、英語で書いたDescriptionをざっと読んでくれると話が早いです!




【互換性】

ブルーパレスの内装を変更するmodやブルーパレスの関係者NPCを変更するmodとは基本的に互換性がありません。

○光源オーバーホールMODのうち、Realistic Lighting OverhaulEnhanced Lights and FXShadowsとは互換パッチがあります!
※私の他の作品の光源MODパッチとは違い、Royal Blue Palaceの光源MODパッチはあくまで競合を防げればよしとするそれだけの目的で作られています。例えばShadowsパッチを導入しても宮殿全体がShadows風味の色味になったりはしません。これらのパッチはTES5EDITを使い光源MOD本体から"SolitudeBluePalace"のレコードを削除する処置が出来ない・したくないという人向けだと考えてください。

Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)とのパッチがあります。

○先にも述べましたがエリシフ首長やシビル、ファルクの美化MODとは競合しません。ブライリング、ウナ、エルディが含まれるThe Ordinary Womenとはパッチがあります。





【互換性・その2】
Interesting NPCs ならびにInconsequential NPCsとは併用環境専用のメインファイルが用意されています。


Better-Looking Blue Palace CourtyardImproved Blue Palace Courtyard とは「ほぼ」互換性があります。以前のバージョンでは僅かな競合箇所を修正するサポートもありましたが、V3.0から廃止されました。Royal Blue Palaceは街など宮殿の外側を改変しませんので、ソリチュードの街を拡張するMOD等とは競合しません。


エリシフ首長の見た目を変更するModのうち、特に人気の高い
BTRH WaifuAvelyn or ElisifToccata Followerには特殊なサポートがあります。玉座の間や私室などに飾ってあるエリシフ首長の絵ですが、デフォルトでは勿論バニラ顏で描かれています。これを、各種美化MODのエリシフの見た目に変更するテクスチャがオプションファイルにあります。また、これらの絵のテクスチャには絵画らしいざらつき等の表現を目指した"Rustic"と、スクショの質感そのままな"Photographic"の2つのバリエーションが同梱されていますので、好きな方を使ってください。



【インストールについて】
まずは"STEP1of1 BSA Archive"と書かれたソースファイルをDLして頂く必要があります。BSAアーカイブのみで日本語化は要りません。


日本語版をDLする場合、下にスクロールしていくとMiscellaneousセクションにJapanese Editionがあるので、3DNPC(Interesting NPCs)とInconsequential NPCsをマスターとするファイル等の中から自分の環境に合うものをDLします。

英語版も同じです。

基本的にニューゲームを推奨します。アップグレードの際は既存のセーブでもOKです。
いずれにしてもクリーンセーブを作ってからブルー・パレスに入ってください。


【最後にお願い】
スクショが欲しいです!!
気に入ったらEndorse、Voteもしてね!600Endorsements越え、ありがとうー!!


作者・Sette
  • Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace動画
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  • Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace画像2
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  • Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace画像6
  • Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace画像7
  • Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace画像8
Skyrim Nexus, Sette. 29 Jan 2016. Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace. 2 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67249>.
[コメントを読む(131)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Eat drink rest Download ID:89417 Author:tiramii 2018-05-20 09:30 Version:1.51
RATE: =269 G=4 TAG: [食事] [睡眠] [イマージョン] [日本語化対応]
Eat drink rest Title画像

Eat drink rest

空腹、渇き、疲労の概念が追加されます。
たくさん食べても(飲んでも)、最大値を超えません。(16時間)
4つの小さいスクリプトだけを使用。

このMODは導入後、ゲーム内時間で翌日の午前10時から動作を開始します。
  • Eat drink rest画像1
Skyrim Nexus, tiramii. 20 May 2018. Eat drink rest. 6 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89417>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [クエスト] Random Encounter Tweaks Download ID:89733 Author:AndrealphusVIII 2018-04-28 23:08 Version:1.1
RATE: =264 G=1 TAG: [ロールプレイ] [イマージョン]
ランダム・エンカウントにちょっとした変更を加えます。

1.サルモールの死刑執行人との遭遇
 発生条件を「レベル8以上」からクエスト「外交特権」のクリアに変更。
 サルモールまたは非ドラゴンボーンとしてのプレイへの対応。

2.避難民夫婦との遭遇
 発生条件を「レベル4以上」からクエスト「ドラゴンの目覚め」のクリアに変更。
 非ドラゴンボーンとしてのプレイへの対応。

3.衛兵に見つかり逃げる盗賊
 発生条件(クエスト「チャンスのお膳立て」の完了)を削除。
 盗賊ギルドに関わらなくても遭遇できるようにするため。

4.道端のスクゥーマ売人
 ナイフを1~2本所持するよう変更。
 襲いかかってきた場合にもう少し強くするため。

5.プレーヤーを襲う闇の一党の暗殺者(v1.1追加)
 発生条件となるプレーヤーのレベルを5から25に引き上げ。
 また発生確率を半減。
Skyrim Nexus, AndrealphusVIII. 29 Apr 2018. Random Encounter Tweaks. 21 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89733>.
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 [イマージョン] Skyband - Brutal Realistic Bandits Download ID:90687 Author:Fr 2018-04-16 23:08 Version:1.1
RATE: =258 G=1 TAG: [山賊] [イマージョン]
Skyband - Brutal Realistic Bandits Title画像

Skyband - Brutal Realistic Bandits

ランダム・スポーンする山賊のレベルドリストを変更し、脳筋ノルドほぼ一色とします。
たまにオークや射手エルフが混ざることもあり。
OBIS - Organized Bandits In Skyrimとは逆の方向性。

野蛮で愚かで教養が低い山賊が魔法を使ってくるっておかしくない?というのが制作理由だそうです。山賊から魔法を取り上げることで、魔法の特殊性を高めようという狙いもあります。
  • Skyband - Brutal Realistic Bandits画像1
Skyrim Nexus, Fr. 17 Apr 2018. Skyband - Brutal Realistic Bandits. 12 Apr 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90687>.
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 [イマージョン] Black Horse Courier Reborn Download ID:59450 Author:Sagittarius22 2015-02-16 00:50 Version:2.0
RATE: =230 G=27 TAG: [イマージョン] [クエスト] [配達人] [日本語化対応]
Black Horse Courier Reborn Title画像

Black Horse Courier Reborn

あなたは黒馬新聞社を知っていますか?
帝都に拠点を置いていた新聞社のことです。帝国から資金援助をしてもらっていたので市民は無料で新聞を読むことができました。

このModは前作オブリビオンに登場し、プレイヤーの皆様に親しまれた黒馬新聞社を再登場させます。オブリビオン・クライシスから200年後、同社はタムリエルの住民にニュースを持ってくるために帰ってきたのです。
あの頃とは違い、黒馬新聞社は帝国の支援を受けられず「独立」を余儀なくされ、悲しいことに購読料を要求してきます。

■概要
スカイリム各地の都市(とくに酒場)に記者が配置され、2種類の新聞が購入できます。
ロードスクリーンのパターンが追加されます。

・Special Editions(号外)
クエストの進展状況に応じて刊行されます。
メインクエストやギルドクエストを進展させるごとに、ドヴァキンの活躍がスクープされます。
※DLCのメインクエストもフォローされますが、DLCは動作に必須ではありません。

・Normal Editions(日刊紙)
ジェネレータ形式で文章がランダム生成されます。
例:
ドラゴンが□□の近くで☆☆によって♪♪された。
○○の人々はこれについて△△と思っている。
「Jo'vassaの噂やゴシップ」という記事ではプレイのヒントを教えてくれることも?
また、重要なNPCの死とそれに関わったかもしれない人々をリポートします。

・Chronicle(黒馬新聞クロニクル)
前作オブリビオンの黒馬新聞が纏められています。

定期購読(500G)を記者に話しかけて選択すれば、約ひと月の間は配達人が黒馬新聞を届けてくれるようになります。新聞に目を通すと低確率で「話術」スキルが向上します。

■推奨Mod
Provincial Courier Service
Varied Couriers
Courier and Fugitive Combat Check Beta (Unofficial Skyrim Patch使用の場合は非推奨)

日本語化 要:tesvTranslator
Ver.2.0 六版 Chronicleのみ未訳 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.2.0 改訂版 紙面下部の文字見切れに対策しました Chronicleのみ未訳 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.2.0 改訂版改 文字見きれおよびxmlインポート不具合に対策しました Chronicleのみ未訳 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
ver.2.0 改訂版改(cysk0777.7z)+Chronicle翻訳 #74
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • Black Horse Courier Reborn動画
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Skyrim Nexus, Sagittarius22. 16 Feb 2015. Black Horse Courier Reborn. 5 Feb 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59450>.
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 [NPC - 子供] Immersive Children - ImCh - child mortality and burial and animation fixes Download ID:83554 Author:GarlantheGreat and iMACobra 2018-04-01 09:55 Version:5.0
RATE: =251 G=2 TAG: [子供] [イマージョン]
Immersive Children - ImCh - child mortality and burial and animation fixes Title画像

Immersive Children - ImCh - child mortality and burial and animation fixes

子供をよりイマージョンにします。
具体的には以下の4点を追加します。

①子供の殺害およびスリを可能とします。アベンタス・アレティノやバベット等一部の子供NPCについては、関連クエストが完了後に殺害可能になります。

②死者の間に子供用の棺を追加します。

③Childフラグをオフにすることで発生していたアニメーションの不具合を修正します。

④家具を使用する際のアニメーションの不具合を修正します。

導入の際は本modに同梱されているSkyProc patcherを使用してパッチ作成をしてください。また、
Immersive Citizens - AI Overhaulは別途パッチが必要です(オプションにあります)。
Killable Children等の他の子供殺害化modとは互換性がありません。
  • Immersive Children - ImCh - child mortality and burial and animation fixes画像1
  • Immersive Children - ImCh - child mortality and burial and animation fixes画像2
  • Immersive Children - ImCh - child mortality and burial and animation fixes画像3
  • Immersive Children - ImCh - child mortality and burial and animation fixes画像4
Skyrim Nexus, GarlantheGreat and iMACobra. 1 Apr 2018. Immersive Children - ImCh - child mortality and burial and animation fixes. 11 May 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83554>.
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 [ゲームシステム変更] Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition Download ID:64690 Author:Tx12001 2018-02-02 18:51 Version:2.7
RATE: =241 G=2 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応] [クリーチャー]
Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition Title画像

Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition

元となる Advanced Adversary Encounters の続編
AAE Ultimateは完全に作り直されスクリプトフリーとなった、高度で本格的な敵オーバーホールmodです
幾つかの新魔法、名前、AIと多くの敵の新たな戦闘戦術を特徴としています。

・変更について
このmodはより刺激的で、没入できる体験を提供するため山賊、魔法使い、吸血鬼、ウェアウルフ、ドラウグル、デイドラ、魔女、フォースフォーン、ファルマー、巨人、そしてドラゴンプリーストへの幾つかの変更点から動物と、(これらに限らず)敵に関する多くの事柄を変更します。


・敵の改修
敵はロアフレンドリーなperkと能力を含む、以前よりもはるかに高いレベル補正を備える。
例えば、魔女たちはスプリガンを召喚するようになり、彼女らのアドバンテージとして毒の魔法を使い、サルモールは麻痺を手段として敵を圧倒しようとする。一方で吸血鬼はガーゴイルの召喚だけでなく白兵戦が出来るし、さらに戦闘中にコウモリの群れへと変身する。

・武器に対しユニークな耐性を持つ敵対者
幽霊は銀、またはデイドラとエイドラ由来ではないどの武器に対しても95%の耐性を持つ。スケルトンもまた矢に対し非常に耐性がある。オートマトンは刀剣武器に対し高い耐性を持ち、また彼らの魔法耐性は意味を成すようになるため、ほとんど雷撃魔法を受け付けないと同時に、氷魔法は彼らに大きな被害を与えるだろう。炎は、それほどでもない。

・新たなロード画面
新しいロード画面は新たな敵の変化を補足し、彼らを倒すためのヒントと詳細を提供する。

・新たな近接効果
巨人、マンモス、熊、サーベルキャット、トロールを含む様々な巨大な敵!マンモスを近づけさせてはならない。さもなくば、あなたの人型の骨格はそのような動物の重圧を受けて押しつぶされる。

・バランスのための幾つかのアイテム調整
幾つかのアイテムは、これらの手強い敵に対処する際により良い手助けをするために変更される。

Nightmare - 敵の耐性が大幅に増加。
Noob - 敵が耐性を持たない。
Normal - 通常版

オプションファイル(Normal、Nightmare版) - 耐性perkと敵の麻痺魔法"ダークフレア"を変更します。

Advanced Adversary Encounters パッチ
Advanced Adversary Encounters Patches

日本語化暫定 tesvTranslator
V2.5 http://skup.dip.jp/up/up12392.zip
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像1
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像2
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像3
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition画像4
Skyrim Nexus, Tx12001. 2 Feb 2018. Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition. 12 Apr 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64690>.
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