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 [イマージョン] Immersive Citizens - AI Overhaul Download ID:65013 Author:Arnaud dOrchymont 2016-11-06 22:20 Version:0.3.5.1a
RATE: =1149 G=61 TAG: [イマージョン] [日本語化対応] [没データ] [SSE] [カスタムAI]
Immersive Citizens - AI Overhaul Title画像

Immersive Citizens - AI Overhaul

スカイリムの友好的なNPC(市民)のAIを改良し、よりリアルで人間的な行動をさせるようにすることを目的としたmod。

【戦闘関連】
・NPCが何かしらの脅威に晒された場合、勝ち目がなければ建物の中に逃げます。
 【判定に使う項目】
 ・(襲われている)NPC自身のレベル
 ・(襲われている)NPC自身のHP
 ・(襲われている)NPC自身の防御力
 ・敵性NPCのレベル

 ・レベル10以上離れた相手に襲われた場合、逃走します。
 ・装備によってHPが50%・40%・30%・20%に達した時点で逃走しようとします。
 (市民NPCをフォロワーとして引き連れている場合は適用されません)

【戦闘AIの種類】
・市民:攻撃された場合は衛兵を呼び、自身は逃走します。レベル上限は10で武器防具を装備していないNPCが該当します。
・戦略的:HPが半分になるまでは抵抗し、その後逃走します。応急処置後(HP回復後)に再び参戦することがあります。
 →ウィンターホールド大学の学生などが該当します。
・慎重:圧倒的な脅威(ドラゴンや巨人)からのみ逃走します。
 →盗賊ギルド・闇の一党のメンバーなどが該当します。
・無謀:死ぬまで戦い続けます。
 →同胞団・軍人・死人などが該当します。
・カジート商人:普段は町の中に入れませんが、襲撃に遭った場合は町の施設に隠れるようになります。
・隠れスパイ:街中に潜む吸血鬼やフォースウォーンなどはプレイヤーに襲われるまでは真の姿を隠し続けます。



【通常関連】(WIP)
【基本行動】
・起床:午前5時~午前9時
・就寝:午後9時~午前3時
 (仕事によって異なります)

【個別行動】
・猟師:1周間に3回ほど、街・村の周辺で狩りをします。
・キナレスの司祭:1日に何度かキナレスに祈りを捧げながら、傷ついた人々を癒やします。
・アーケイの司祭:1日に何度かアーケイに祈りを捧げながら、死者に冥福を祈り墓地の掃除をしたりします。
・自由人:外の景色を見たり、錬金素材を集めたり、他の街へ移動したりします。
・恋の病:想い人が居る場合、人の少ない場所で逢おうとします。
・馬乗り:馬に乗って長距離を移動します。
・傭兵:剣1本で身を立てる人々。スパーリングを行ったりします。
・召使:1日に2~3回程度料理をし、部屋の掃除を行い、薪を割り、部屋の掃除をします。
・木こり:木を無心に割り続けます。
・農民:農場の各施設に合った行動を取ります。
・乞食:ほとんどの時間を市場で過ごします。

【自由時間】
・毎日、ランダムな時間に自由時間を取って行動します。
 ・買い物に行く
 ・地元の神殿で祈りを捧げる
 ・死者に祈りを捧げる
 ・飲む
 ・寝る

【天気】
・天気によって行動が変わります。天気の悪い日は帰宅したり、雨宿りしたりします。
(Wet&Coldを導入してる場合、悪天候時の機能はOFFにしてください)

【その他調整】
・市場は午前6時から午後5時まで
・酔いどれハンツマンは午前8時から夜中まで
・雑貨屋・薬屋・弓屋は午前8時から午後8時まで
・鍛冶屋は午前6時から午後6時まで
・露店は悪天候時休みになります

【注意点】
・AIだけでなくnavmeshにも手が加えられています。

【競合】
・ホワイトラン・ウィンドヘルム・ドラゴンブリッジに家を追加するmodとは互換性がありません。
・ドーンスター・ドラゴンブリッジ・リバーウッド・ホワイトラン・ウィンドヘルムの家を移動させるmodとは互換性がありません。
・店や宿、ドラゴンスリーチに家具を追加するmodとは互換性がありません。

【互換性についての詳細】
http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
※多数のMODと競合しますので必ず確認してください
★パッチの存在するMOD
※DLボタン下部に注意書きの書かれているものもあるので気をつけてください
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE
Open Cities Skyrim
Enhanced Lights and FX
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Moonpath to ElsweyrLegacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)使用時は不要)
★相手側にパッチの存在するMOD
Immersive Wenches

【日本語化】
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10518.zip v0.2.0.6
http://skup.dip.jp/up/up10700.zip v0.2.1
http://skup.dip.jp/up/up11249.zip v0.2.3
http://skup.dip.jp/up/up11404.zip v0.2.4
http://skup.dip.jp/up/up11493.zip v0.2.5-v0.2.5.1 (ESP/MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11835.zip v0.2.8 (ESP/MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11867.zip v0.2.9-v0.2.9.1 (ESP/MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11896.zip v0.3-v0.3.1 (ESP/MCM)
 LITE版利用時は、MCMテキストファイルimmersive citizens - ai overhaul_~.txtを
 immersive citizens - ai overhaul lite_~.txtにリネームしてインストールすること
http://skup.dip.jp/up/up11943.zip v0.3.1a-v0.3.2.1 (ESP/MCM)
http://skup.dip.jp/up/up12253.zip v0.3.2.2 (ESP/MCM)
http://skup.dip.jp/up/up12311.zip v0.3.2.3 (ESP/MCM) 変更履歴和訳同梱
http://skup.dip.jp/up/up12519.zip v0.3.5 (ESP/MCM) 変更履歴和訳同梱
http://skup.dip.jp/up/up12537.zip v0.3.5.1/v0.3.5.1a (ESP/MCM) 変更履歴和訳同梱

[Skyrim SE]Immersive Citizens - AI Overhaul SE SE版
  • Immersive Citizens - AI Overhaul動画
  • Immersive Citizens - AI Overhaul画像1
  • Immersive Citizens - AI Overhaul画像2
  • Immersive Citizens - AI Overhaul画像3
Skyrim Nexus, Arnaud dOrchymont. 6 Nov 2016. Immersive Citizens - AI Overhaul. 4 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013>.
[コメントを読む(250)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Campfire - Complete Camping System Download ID:64798 Author:Chesko 2016-12-22 12:24 Version:1.11
RATE: =1055 G=20 TAG: [イマージョン] [たき火] [キャンプ] [バックパック] [MCM対応] [日本語化対応] [SSE]
Campfire - Complete Camping System Title画像

Campfire - Complete Camping System

- 概要
 Frostfall - Hypothermia Camping Survival作者によるスタンドアローンのキャンプMOD。
 これはFrostfallの臨場感溢れるユニークなキャンプシステムを抜き出したものです。

- このMODは次のような人にお勧め
 ・キャンプ大好きな人
 ・Frostfallのキャンプシステムは好きだけど、体温とかはどうでもいい人
 ・iNeed - Food Water and SleepRealistic Needs and DiseasesのようなMODのために、
  キャンプシステムが欲しい人

- 必須MOD
 なし。SKSEやSkyUIがあると便利ですが必須ではありません。

- キャンプシステムの機能
 ・持ち物が表示されるバックパック(Frostfallから継承)
 ・様々な機能のついたテント(Frostfallから継承)
 ・高度なオブジェクト配置システム(Frostfallから継承)
 ・新しい焚火構築システム(新機能)
 ・可燃性のテント(※焚火でテントが全焼する心配は無用)(新機能)
 ・フォロワーの動作の大幅な改善(新機能)

 このMODは裏でずっと動くスクリプトがありません。
 スタンドアローンのキャンプMODに期待される機能は要求されたときだけ動作し、
 パフォーマンスへの影響はほぼありません。

- 焚火の作成
 このMODで覚える新スキルで枯れ木や枝、石を探せます。
 それらを使って手斧や矢、焚火の燃料、およびその他の便利なアイテムが作成できます。

 小さく弱い火花から焚火を作り(解説#51)、そのまま焼いたり調理なべで煮たりできます。
 大きな焚火はスキル上昇にボーナスを与えます。
 気分も盛り上がります。火はいいよね。

 フォロワー(3人と1匹まで)は焚火のまわりに座ったり、テントの中で休みます。
 バニラの結婚システムで結婚した配偶者がフォロワーの場合、あなたに寄り添って眠ります。

- キャンプ装備の作成や売買
 身の回りで使うアイテムの作成や売買ができます。
 テント、なめし皮の台、持ち運び可能なエンチャント台、その他色々なものが
 作成できます。
 持ち運ぶときはバックパックにベッドロールや松明、調理なべ、斧、水の入った
 皮袋が自動的に表示されます。

- その他
 Campfireで使うテントや物資を作ってみませんか? 大丈夫です!
 チュートリアルに従っていくつかの設定を入力すれば、コードを書かずに
 すぐにキャンプ用品を作れます。
 さらに、あなたのMODとして配布することができます。

 Campfireのドキュメントは http://skyrimsurvival.com/home/campfire/
 CampfireのMOD作成は http://skyrimsurvival.com/home/campfi…
 今すぐチェック!

- 最近の変更点
 v1.7:Frostfall 3.0.2対応(召喚シェルターなど)、点火の仕様/ビジュアル/サウンドの改善、火口により点火確立でなく時間が変化、たいまつによる点火の廃止、チュートリアル追加、テントで眠ってキャンプスキル獲得、焚き火ボーナスの付与タイミング変更(眠って起きても燃えていればそこで最大時間でボーナス付与)
 v1.6:点火方法の仕様変更、薪炭の補充機能追加、ウィンターホールド周辺の熱源検知修正(Frostfallのバグ修正)、火の達人・臨機応変能力の仕様変更、焚き火の材料追加(紙のロール、木の削りくず)、アイテムの分解レシピ追加、雑貨品を分解して焚き火の材料が作れるようになった
 v1.5.2:焚き火メニュー/テントメニューが消えないバグの修正。Frostfall 3.0.1にはこれが必要
 v1.5.1:大きな焚き火が熱源とならないバグの修正
 v1.5:バグ修正(CCOR時fur plateの素材がスイートロールだった等)、キャンプメニュー仕様変更、家具使用時の人称変更改善など
 v1.4:Frostfall 3.0対応、生産素材「清潔な毛皮」を「のした毛皮」に変更(CCOR/IA互換性のため)、マントに対する付呪制限
 v1.3:一人称視点Mod(Skyrim - Enhanced Camera)のための改善
 v1.2:Frostfall3.0対応、旧Frostfall時のエラーメッセージ、騎乗時の使用能力制限
 v1.1- v1.1.1:焚き火メニューからの料理鍋設置、「サバイバルスキル:本能」の点滅間隔を遅く
 v1.1:キャンプ能力システム、フォロワーとより近く座れる、設定のセーブ/ロード機能
 v1.0.2:
  ・Campfire Dev Kitサポート(Modder向け)
  ・バックパック(白・ゼニタール)の見た目の問題修正
  ・石の矢のダメージ変更(9->7)
  ・iNeed - Food Water and Sleepの水入り皮袋がバックパックに表示されます
  ・配置されたオブジェクトを拾ったときに手持ちに追加されない不具合の修正
  ・抜けていたウサギのレシピを追加
  ・手持ちの調理鍋の判定を実際のアイテムからフォームリストの参照に変更
  ・v1.0.1の日本語化がそのまま使えます(#15)

- 関連MOD TAG: [Campfire]
 Frostfall - Hypothermia Camping Survival 体温の概念追加(同作者)
 WITCH -- Campfire Tent テントのバリエーション追加
 Dig Site -- Relic Hunter Tents for Campfire テントのバリエーション追加
 Tentapalooza for Campfire 上2つの統合MOD
 Craftable Hearthfire Planters - Campfire addon 設置可能なHF互換の植木鉢追加
 Campfire Extensions - Bedrolls and Traps ベアトラップ/ベッドロール追加
 Hearth Craft 家、家具、小物など、様々なアイテムを追加
 ClothingCraft 裁縫の仕組みを追加。Campfire用オプションあり
 Simple Bedrolls and Supplies - for Campfire ベッドロール/薪割り台/宝箱/テーブル/椅子などを追加
 Simple Campfire Stuff 簡素なテントとコンテナを追加
 Knapsack Enhanced ナップサック型バックパック携帯用ピッケル斧鍋追加、元Frostfallアドオン
 Atelier Dovahkiin 植木鉢や観賞用アイテムの製作&クエスト追加

- 他Modとの互換パッチ
 Requiem 1.9.4 Patch Central
 Hunterborn Campfire Patch

- 日本語化
 公式ページ日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com…
 要tesvTranslator
 http://skup.dip.jp/up/up09909.zip v1.0.1(#3) (v1.0.2でも使用可能)
 Campfire - Complete Camping System - Japanese v1.1r2~

[Skyrim SE]Campfire - Complete Camping System SE版
  • Campfire - Complete Camping System画像1
  • Campfire - Complete Camping System画像2
  • Campfire - Complete Camping System画像3
Skyrim Nexus, Chesko. 22 Dec 2016. Campfire - Complete Camping System. 16 Apr 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798>.
[コメントを読む(121)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simply Knock Download ID:73236 Author:Chesko 2016-02-20 02:25 Version:1.0.8
RATE: =548 G=18 TAG: [MCM対応] [Chesko] [日本語化対応] [イマージョン]
Simply Knock Title画像

Simply Knock

鍵のかかった扉にノックできます。
家の中に誰かがいれば返事が返ってきて、中に入れるかどうか交渉することができます。
中に入れる確率は話術スキルに依存します。
中にいるのが友人であればいつでも入れてくれます。

農場や店舗を含め、スカイリムにある鍵のかかったすべての扉をノックすることができます。
盗みを働く際、中に誰かいるか確認するのにも便利でしょう。

●MCMの設定項目
・基本成功率
・中に滞在できる時間
・失敗した扉にリトライできるまでの時間
・友人がいつでも入れてくれるかどうか

●必要Mod
・Skyrim 1.9.32.0
・SKSE 1.7.3以上
・SkyUI 4.1以上 (SkyUI-Awayも可)

●インストール方法

ご利用のMOD管理ツールの一般的な方法でインストールできます。PapyrusUtil 関連(JsonUtil, StorageUtil)と競合が発生したら、それらに上書きを選択してください。それに加えて/あるいは、このMODのロードオーダーをできるだけ最優先にして下さい(in Mod Organizer, with highest Priority value possible: Mod Organizerでは最優先にするのがよいです)。このMODは競合の原因にはなりません。; この点に関してバグレポートを作成しないで下さい。

Please do not unpack the BSA archive into your Skyrim / mod installation directory. This can lead to unwanted behavior if installing an update to this mod. If you want to look at or download the source code, please clone the GitHub repository.

modのインストールフォルダにあるBSAアーカイバをアンパック「しないで下さい」。そうすると、このMODを更新するときに挙動が制御できなくなる原因になることがあり得ます。source codeが見たい、あるいは欲しい場合は、GitHub repository: https://github.com/chesko256/SimplyKnock から入手して下さい。

●アップデート方法
v1.0.8 : クリーンインストール不要。旧バージョンを新バージョンに置き換えて再起動。

●アンインストール方法

* 屋外に出ます
* ゲーム内時間で48時間待機します。
* セーブします。
* それからアンインストールして下さい。

●直近の変更履歴
v1.0.4
・リンクされたセルにいるNPCがdisableかどうかチェックするようにしました。特定のイベントが発生するまでdisableのNPC(例えばヒジェリムの私兵カルダー)が返事をするのを防ぎます。
・セルが単一のNPCでなく派閥によって所有されている場合(稀)、所有者のNPCがenableで在宅していることを正しくチェックします。
v1.0.5
・MCMの要求失敗のタイムアウトを滞在できる時間と失敗時のクールタイムに分割。
・犬が返事をしないようにした。
・扉の所有者がいないがセルがNPCによって所有されていない場合(例えばチルファロウ農場)をうまく処理する。
v1.0.6
・SkyRe/PerMaパッチの更新
・コントローラで開錠できない問題の修正
・SkyRe/PerMaで隠密中に開錠するときプレイヤーの盗術能力が付与されない問題の修正
・フォロワーが出られるようにプレイヤーが出た後の再施錠までの時間を少し長くした。これは出た直後に所有者が不法侵入の警告を出す可能性を大幅に減らす
・扉のメニューにフォロワーへの開錠指示が表示される問題を解決した(まだ発生する可能性があるので扉から離れてフォロワーに開錠指示をすること)
・話術チェックに失敗し「出て行け」を再生するとき、メニューが開いていないことを確実にチェックするようにした
v1.0.7
・鍵がある場合はメニューを開かず開錠する
v1.0.8
・鍵を持っていない扉を見たときのPapyrusログエラー(1.0.7で作りこみ)を修正した


●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11460.zip v1.0(1.0.1でも使用可能)
http://skup.dip.jp/up/up11468.zip v1.0.3-v1.0.4(PerMa/SkyReパッチにも対応)
http://skup.dip.jp/up/up11483.zip v1.0.5-v1.0.8(PerMa/SkyReパッチにも対応)
  • Simply Knock画像1
  • Simply Knock画像2
Skyrim Nexus, Chesko. 20 Feb 2016. Simply Knock. 6 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73236>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [モーション] Combat Fatigue Download ID:76530 Author:Thegooglyman 2016-07-09 02:06 Version:v0.3b
RATE: =458 G=20 TAG: [戦闘] [SKSE] [MCM対応] [モーション] [バランス調整] [Hardcore] [イマージョン]
Combat Fatigue Title画像

Combat Fatigue

残り体力の値によりモーション等を変更し、戦闘による負傷や疲労を表現します。
モーション、移動速度はMCMより変更可能です。

Requirements
SKSE 1.9.32+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.0+ (for MCM)
Fores New Idles in Skyrim - FNIS 6.0+ (For Alternate Animations)

スカイリムの戦闘はぬるすぎるとお嘆きのあなた、ぜひお試しください。
  • Combat Fatigue動画
  • Combat Fatigue画像1
  • Combat Fatigue画像2
  • Combat Fatigue画像3
Skyrim Nexus, Thegooglyman. 9 Jul 2016. Combat Fatigue. 23 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76530>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Campfire - Complete Camping System - Japanese Download ID:69616 Author:Chesko and BowmoreLover 2016-12-22 15:36 Version:v1.11
RATE: =462 G=15 TAG: [イマージョン] [たき火] [キャンプ] [バックパック] [MCM対応] [日本語化対応] [BowmoreLover]
Campfire - Complete Camping System - Japanese Title画像

Campfire - Complete Camping System - Japanese

Campfire - Complete Camping Systemの日本語版。
日本語化したesm/mcmファイルのみのため、オリジナルのmodが必要です。
詳細はDescription(日本語)およびオリジナルModのページ(Campfire - Complete Camping System)を参照してください。

●必要Mod
Campfire - Complete Camping System

●Skyrim SE用
[Skyrim SE]Campfire - Complete Camping System - Japanese
  • Campfire - Complete Camping System - Japanese画像1
Skyrim Nexus, Chesko and BowmoreLover. 22 Dec 2016. Campfire - Complete Camping System - Japanese. 12 Sep 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69616>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Difficult Archery Download ID:56022 Author:Askeladden 2014-07-16 16:18 Version:1
RATE: =470 G=6 TAG: [戦闘] [バランス調整] [] [スライド回避] [イマージョン]
Difficult Archery Title画像

Difficult Archery

アーチェリーを主人公ではなく「NPCにとって」難しくするMODです。

本来、弓矢による射撃は容易にマスターできる技能ではなく、動く標的はもちろん的が静止していようとも命中させるには必ずスキルが必要なはずです。
にもかかわらず、スカイリムでは碌に訓練も受けていないはずの山賊から無理やり弓矢を装備させたジャガイモまで誰もがウッドエルフの射手がごとく百発百中の矢を(しかも自身がスポッターの役割を兼ねて!)走り回るドヴァキンに命中させることが出来ます。

また、作者さんは(戦闘系MODで調整された)敵味方ともに数合で勝敗の決するスピーディーで緊張感のある戦いが好きだそうですが、戦士の戦いに水を差す敵の弓手に非常に苦労したそうです。
遮蔽物があればまだ戦略性もありますが無ければあなたは反復横跳びダンスを披露せねばなりません__そうれ、右、左、右、左、右、左、右、ひだり・・・・・・
調整する必要があります。


変更点
・NPCの射撃から(ファイル毎に段階的に)正確さを除いた。
・ゲームからエイム補正を削除。PCにとって多少難しくなるがオプションで維持も可能。
・ニュータイプ回避を削除


推奨
敵味方の弓矢の脅威を大きくするMOD
とくに
BYOG - Balance Your Own Game

似た試みのmod
Skyrim Realistic Archery - Bows - Arrows - Crossbows - Bolts

当MODの設定をMCM上で再現できるMOD
SkyTweak
  • Difficult Archery画像1
  • Difficult Archery画像2
Skyrim Nexus, Askeladden. 16 Jul 2014. Difficult Archery. 16 Jul 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56022>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [城・宮殿] Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace Download ID:67249 Author:Sette 2016-01-29 20:31 Version:3.3
RATE: =364 G=30 TAG: [ソリチュード] [ブルーパレス] [リフォーム] [イマージョン] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace Title画像

Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace

〜アップデートのお知らせ〜

15.12.16 V3.0のリリース
もっとロイヤルに!
昨日英語版、そして本日日本語版のV3.0をアップしました。
非常に多くの変更のある重要なアプデです。

特に重要な変更点:
・エリシフが風呂に浸かるようになります。
・エリシフ美化MODとの競合の心配は無くなりましたので、パッチの必要もありません。
・初めて作ったMODということで、全てのインテリアで本当に多くの問題を抱えていました。全部やり直す意気込みで一つずつ直しました。
・全てにおいて改善

V3.1〜の変更は日本語Readme、またはChangesタブを参照してください。
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ソリチュードのブルーパレスが首都らしくより豪華になります。



【インテリアセルの追加と人々のAIパッケージの変更】
主に4つの新しいインテリアセル(部屋)を追加します。

執事のファルク・ファイアビアード、守り手のボルゲール・ベアクロー、そして宮廷魔術師シビル・ステントールが利用する「執事の部屋」、宮廷の人々が昼食兼夕食を摂る食堂「 パーラー」、使用人が仕事をする「キッチンと洗濯部屋」、そして上級女王が住む「首長の部屋」です。いくつかの部屋は実在の城や宮殿の内装を基にデザインされました。

宮廷の人々はこれらの新しい部屋を積極的に利用します。
全てオリジナルのブルーパレスから切り離された新たなインテリアセルとしてこれらは扱われます。これらの部屋は宮廷の人々が私的に利用する空間なので勝手に侵入すると怒られて衛兵を呼ばれることになるでしょう。

しかしながら、ウルフスカル洞窟でポテマの復活をやめさせると、彼らの信頼を得てこれらの新しい部屋全てに自由に出入りできるようになります。

エリシフは新しい彼女の私室にあなたを招き入れ、トリグの角笛をそこで渡します。
タロス崇拝にかかわる会話なので公的な場所でなく、秘密裏に交わされる会話であるべきだからです。


〜NPCのスケジュールの一例〜
<ファルク(執事)の1日>
午前8時〜15時 宮廷でお仕事
15時〜16時半 パーラーで首長ら全員と食事をします。
17時〜19時 宮廷でお勉強会
19時以降 吟遊詩人大学の祭りがあれば飼い犬のファイアを連れて出かける。無ければ風呂に浸かり、私室でリラックスし1日を終える。
深夜2時 木曜の夜遅くになると宮殿を抜け出して秘密の恋人であるブライリングと密会する。このAIパッケージそのものはバニラから存在しつつも機能していなかったものを改変し、「ちゃんと」会いに行くようにしました。


エリシフ、ファルク・ファイアビアード、シビル・ステントールのNPCレコードへの変更はV3.0から廃止され、スケジュールの変更は彼らのNPCレコードを触らずに行っています。これにより数多くのエリシフ美化MODとの競合の悪夢はなくなりました。同時に、過去のバージョンで密かに行っていた「エリシフの贈り物設定」や、「設定に見合ったシビルの強化」といったブルー・パレスの総合的オーバーホールとしての要素は薄くなりました…。




〜風呂場について〜

二つの風呂場があります。ひとつは執事の部屋、もうひとつはエリシフの私室にあるバスルームです。執事の部屋ではファルク、ボルゲール、そしてシビルが入浴します。入浴する前に脱衣場で服を脱ぎます(スクリプト)。この時、脱衣場にあるカゴを漁ると彼らの着ていた服や持ち物が入っておりますので、盗んで頂けます。

エリシフは夜の時間帯に湯に浸かります。



〜宝探しの要素〜
色々な物を盗めるようにしてあります。キッチンからは焼きたてのパンが盗めるといった具合にです。もちろん、宮廷ですので金や銀や宝石も隠されています。上級王トリグの秘密の宝物庫も何処かに隠されています。
また、内戦クエストで帝国側に付いた場合、テュリウス将軍はエリシフに「尖った王冠」を渡しますが、それも何処かに隠されています。

以前のバージョンと違い、この王冠は帝国軍兵士として内戦を進めた場合に限り宮殿のどこかで回収ができます。




〜新しいクエスト「二つの棟の回復」〜
シェオゴラスのクエストを終えてペラギウス棟を解放した後で、エリシフまたはファルクと会話をすると彼らにペラギウス棟がもう安全な場所になったと報告できます。

ファルクは会計係なので、戦争など他に心配すべき事があるのに「資産価値のない」ペラギウス棟の回復に消極的です。長い長い会話を経てようやく説得するか、或いはファルクでなくエリシフ首長に報告に行くと非常にスムーズです。彼女は単純にペラギウス棟の解放を喜び、感謝の意を示した後であなたに顧問として意見を述べることを許可します。あなたはペラギウス棟に客室を設ける提案をすることができ、7日間の工事が終了ししだいペラギウスの羽改め「ペラギウスホテル」がリニューアル・オープンします。

〜ペラギウス・ホテルの特徴・利点〜
・宿泊の機能が備わった宿屋です。ホテルの名に相応しく高級そうに飾り付けがしてあります
・ここでしか飲めない特別なドリンクがあります
・オープンと同時に多くの宿泊客が詰め掛けます
・宿泊客のうち多くは商人で、街中や港、そして吟遊新人大学の祭りなどに出かけソリチュードの街を賑やかにするのに貢献します


※一部の英語圏の方からこのクエストが発生しないという問題が報告されています。
もしなんらかの問題が起きましたら、Optional FilesにあるBATファイルをSkyrimフォルダ(Dataフォルダでなく!!)にインストールして頂いた上でゲームを開始、コンソールで
"bat pelagius"とタイプしてください。強制的にクエストを進行させ、ホテルが利用可能になります。



○他にもブルーパレスに関わる様々な点で変更を加えています!日本語版に同梱したReadme、英語で書いたDescriptionをざっと読んでくれると話が早いです!




【互換性】

ブルーパレスの内装を変更するmodやブルーパレスの関係者NPCを変更するmodとは基本的に互換性がありません。

○光源オーバーホールMODのうち、Realistic Lighting OverhaulEnhanced Lights and FXShadowsとは互換パッチがあります!
※私の他の作品の光源MODパッチとは違い、Royal Blue Palaceの光源MODパッチはあくまで競合を防げればよしとするそれだけの目的で作られています。例えばShadowsパッチを導入しても宮殿全体がShadows風味の色味になったりはしません。これらのパッチはTES5EDITを使い光源MOD本体から"SolitudeBluePalace"のレコードを削除する処置が出来ない・したくないという人向けだと考えてください。

Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)とのパッチがあります。

○先にも述べましたがエリシフ首長やシビル、ファルクの美化MODとは競合しません。ブライリング、ウナ、エルディが含まれるThe Ordinary Womenとはパッチがあります。





【互換性・その2】
Interesting NPCs ならびにInconsequential NPCsとは併用環境専用のメインファイルが用意されています。


Better-Looking Blue Palace CourtyardImproved Blue Palace Courtyard とは「ほぼ」互換性があります。以前のバージョンでは僅かな競合箇所を修正するサポートもありましたが、V3.0から廃止されました。Royal Blue Palaceは街など宮殿の外側を改変しませんので、ソリチュードの街を拡張するMOD等とは競合しません。


エリシフ首長の見た目を変更するModのうち、特に人気の高い
BTRH WaifuAvelyn or ElisifToccata Followerには特殊なサポートがあります。玉座の間や私室などに飾ってあるエリシフ首長の絵ですが、デフォルトでは勿論バニラ顏で描かれています。これを、各種美化MODのエリシフの見た目に変更するテクスチャがオプションファイルにあります。また、これらの絵のテクスチャには絵画らしいざらつき等の表現を目指した"Rustic"と、スクショの質感そのままな"Photographic"の2つのバリエーションが同梱されていますので、好きな方を使ってください。



【インストールについて】
まずは"STEP1of1 BSA Archive"と書かれたソースファイルをDLして頂く必要があります。BSAアーカイブのみで日本語化は要りません。


日本語版をDLする場合、下にスクロールしていくとMiscellaneousセクションにJapanese Editionがあるので、3DNPC(Interesting NPCs)とInconsequential NPCsをマスターとするファイル等の中から自分の環境に合うものをDLします。

英語版も同じです。

基本的にニューゲームを推奨します。アップグレードの際は既存のセーブでもOKです。
いずれにしてもクリーンセーブを作ってからブルー・パレスに入ってください。


【最後にお願い】
スクショが欲しいです!!
気に入ったらEndorse、Voteもしてね!600Endorsements越え、ありがとうー!!


作者・Sette
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Skyrim Nexus, Sette. 29 Jan 2016. Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace. 2 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67249>.
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 [アクセサリー] Immersive Jewelry Download ID:64283 Author:Forteverum 2016-11-10 06:26 Version:1.04
RATE: =285 G=18 TAG: [アクセサリ] [ジュエリー] [アミュレット] [指輪] [ネックレス] [イヤリング] [ピアス] [イマージョン] [クラフト] [日本語化対応]
Immersive Jewelry Title画像

Immersive Jewelry

【世界観に沿った新しい指輪・ネックレス・アミュレットを大量に追加し、スカイリムの宝飾品を価値ある「宝物」として昇華させることを目的としたMODです。】

指輪、ネックレス、アミュレット、イヤリング等、ロアフレンドリーな装飾品を新たに「3600種」追加します。
Nexusにアップロードされている宝飾品追加MODパックの殆ど全てをマージしているとのことで、マージ元のMODには含まれていない色違いなどのバリエーションも新たに増えています。(含まれるMODのリストは後述します。)
前述の3600種に加えて、幾つかのアイテムにはエンチャントメント付きのバリエーションも600種追加されます。
追加されるアイテムはクラフト可能なほか、レベルドリストに追加されるので商人との取引や各地への探検で発見できるようになります。
また、このMODで追加される宝飾品の種類や、変更が加えられる作成および付呪の方法について書かれた書籍を新たに2冊追加します。

【このMODの目的・趣旨】
スカイリムにおける宝飾品は、その貧弱なバリエーションと価値の低さから、決して有り難みが感じられるような物ではありませんでした。
「冒険者となって各地に眠る宝物を探すトレジャーハンター」的なスカイリム本来の楽しみ方を考えれば、墓地の奥底に眠る秘密の宝箱から見つかる宝飾品は、単調な数種類のうちのどれか一つではなく、「見つけると思わず胸が踊ってしまうような」宝物として登場するべきで、それらに相応のお値打ちもあって然るべきなのです。

<価値の向上について>
宝飾品をクラフトするにあたり、必要となる金のインゴットや鉱石・宝石に大きさの異なる数種のバリエーションが追加されます。
通常よりも大きな金のインゴットはそれだけで相当の価値があり、これらは難破した船の積荷などから発見できます。このサイズのインゴットからは複数の宝飾品を作ることが出来ます。
宝石は原石の大きさに従ってクラフトできる宝飾品の種類に違いがあります。例えば小さなサイズのサファイアは指輪には充分ですがサークレットを作るには小さすぎるといった具合です。
幾つかの材料を組み合わせて作られた宝飾品の価値は、それぞれの材料元来の価値から計算されており、3600種すべてにこの算術に応じた価値が割り当てられています。

<バリエーションについて>
古代ノルドの遺跡からは古代ノルドのネックレスが見つかるといった具合に、文明の痕跡などを示すアイテムは期待されるロケーションからのみ発見できます。
また、一部のクエストで回収を依頼されたり入手できたりするユニークな宝飾品全てに固有の見た目が与えられます。
さらに、「うちの宝飾品は特別さ!」などと言ったりする一部の宝石商人さん(リフテンのマデシやマルカルスのケラなど)からは、実際に彼らだけが販売する宝飾品を購入することができるようになります。

<付呪について>
宝飾品に使われる材料にはそれぞれ付呪への適性があり、金属と宝石の組み合わせによっては付呪の魔法効果が強く/弱く表れるといった違いがあります。
これには大量のエンチャントつき宝飾品を無作為に生成して付呪スキル向上を図るという惰性による宝飾品の雑な扱いを防ぐねらいがあり、宝飾品への付呪はそれぞれの素材との相性をあれこれと実験しながら行う面白い試みとなるでしょう。
また、同じ素材を使う武器にも同様の付呪の適性が表れるようになります。

<その他>
・全てのDLCが必要です。
・アイテム作成欄圧迫の対策として、クラフトに必要な材料を最低一つ持っていないと作成欄に表示されません。
・幾つかのアイテムには男性用のモデルがないものも含まれます。
Complete Crafting Overhaul Remade と完全に互換するよう作られているそうですが、レベルドリストにおいて競合する点が少しだけあるそうです。近いうちに完全な互換性を達成するため、CCORの作者様と共同で作成したパッチをリリースするそうです。
Wintermyst - Enchantments of Skyrim とは併用可能ですが、このMODで追加された宝飾品がWintermystの付呪がついた状態で入手できるようにはなりません。
・付呪の適性について、他のMODで追加された武器には素材毎の付呪適性に関するキーワードが指定されていないため、付呪適性を他MOD由来の武器にも適用させたい場合には、TES5Editでの編集が必要になります。
・2015年春のリリース段階でこのMODはベータ版としてのリリースとなっています。普通に使用するぶんには何ら差し支えないものにはなっているとは言え、いかんせん追加される防具の種類の多さから一つや二つぐらいは何かがおかしいのが混じってるんじゃないかという事です。

【入手できる防具・装飾品の元になったMODの一覧】
SCJewelry by Severus
Expanded Jewelry Crafting by Lautasantenni
UNP Jewelry by Petrovich
REAL ENGAGEMENT RINGS by Gamwich
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=7034 by Yuril
AEterna Rings by Aeterna
Jen's HD Rings by Jen246801
KDCirclets Redone by zzjay
JS Armored Circlets by Johnskyrim
Newmiller's compillation draped dress - jewellery by Newmiller
Torcs by Cleanz0r
Velvet Robes and Cloaks by Jacknifelee
Gemling Queen Jewelry by Saerileth
Legendary Rings by RonnieMagnum
New generic rings by Uni000SL
Jewels of the Nord - HD rings and necklaces by Pfaffendril
Bobs Armory Skyrim から指輪のみ by Mr. Dave
Rings of Old - Morrowind Artifacts for Skyrim by PrivateEye
DovahBling Jewelry -Rings - Necklaces - Bracelets- by Testtiger2
Ultimate Assortment by Favoredsoul
Circlet Replacers for Women by Elleh

【推奨するMODのリスト】
Gemling Queen Dragon Claws
Barenziah's Glory
バニラサークレットのメッシュ改善のため、Gemling Queen Jewelry
サークレットのテクスチャ、およびネックレスと指輪のメッシュとテクスチャは
Immersive Jewelryで既に手が加えられているので注意。
導入後、懐に余裕ができてフォロワーに給料を払いたい人は、FollowerLivePackage

【関連Mod】
Click-to-Switch Left Hand Rings for Wintermyst and Perkus Maximus WintermystにIJアクセと左右切替できる指輪をを追加するパッチ
[Skyrim SE]Immersive Jewelry SSE Skyrim SE版。本ページにあるファイルで日本語化可能

【日本語化】
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09912.zip (#24) v0.97 本2冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up09946.zip (#27) v0.98 本2冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up10119.zip (#38) v0.99(通常版/Twink版) 本2冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up10580.zip (#50) v1.00rel 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up10763.zip v1.01rel (Twink版/ISCパッチにも対応) 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up10986.zip v1.02rel (ISCパッチにも対応) 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up11208.zip v1.03rel (Twink/ISC/PerMa/WinterMystパッチ対応) 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up11645.zip v1.03 (Twink/ISC/PerMa/WinterMyst/CACOパッチ対応) 本3冊は未訳
http://skup.dip.jp/up/up11698.zip v1.03a - v1.03b (Twink/ISC/PerMa/WinterMyst/CACO/CACO+ISCパッチ対応)
http://skup.dip.jp/up/up12551.7z v1.04 (Twink/ISC/PerMa/WinterMyst/CACO/ISC/CACO+ISCパッチ対応Rev3)
http://skup.dip.jp/up/up12670.7z v1.04(各種オプションにも対応) + SE版v1.05/1.06/1.06a

【Auto Harvest2用 追加ファイル】
http://skup.dip.jp/up/up11309.7z 宝石類 (#61)
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodiesを使っていない人には無用です
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Skyrim Nexus, Forteverum. 10 Nov 2016. Immersive Jewelry. 1 Apr 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64283>.
[コメントを読む(76)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition Download ID:64690 Author:Tx12001 2017-06-10 06:00 Version:2.7
RATE: =274 G=2 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応] [クリーチャー]
Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition Title画像

Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition

元となる Advanced Adversary Encounters の続編
AAE Ultimateは完全に作り直されスクリプトフリーとなった、高度で本格的な敵オーバーホールmodです
幾つかの新魔法、名前、AIと多くの敵の新たな戦闘戦術を特徴としています。

・変更について
このmodはより刺激的で、没入できる体験を提供するため山賊、魔法使い、吸血鬼、ウェアウルフ、ドラウグル、デイドラ、魔女、フォースフォーン、ファルマー、巨人、そしてドラゴンプリーストへの幾つかの変更点から動物と、(これらに限らず)敵に関する多くの事柄を変更します。


・敵の改修
敵はロアフレンドリーなperkと能力を含む、以前よりもはるかに高いレベル補正を備える。
例えば、魔女たちはスプリガンを召喚するようになり、彼女らのアドバンテージとして毒の魔法を使い、サルモールは麻痺を手段として敵を圧倒しようとする。一方で吸血鬼はガーゴイルの召喚だけでなく白兵戦が出来るし、さらに戦闘中にコウモリの群れへと変身する。

・武器に対しユニークな耐性を持つ敵対者
幽霊は銀、またはデイドラとエイドラ由来ではないどの武器に対しても95%の耐性を持つ。スケルトンもまた矢に対し非常に耐性がある。オートマトンは刀剣武器に対し高い耐性を持ち、また彼らの魔法耐性は意味を成すようになるため、ほとんど雷撃魔法を受け付けないと同時に、氷魔法は彼らに大きな被害を与えるだろう。炎は、それほどでもない。

・新たなロード画面
新しいロード画面は新たな敵の変化を補足し、彼らを倒すためのヒントと詳細を提供する。

・新たな近接効果
巨人、マンモス、熊、サーベルキャット、トロールを含む様々な巨大な敵!マンモスを近づけさせてはならない。さもなくば、あなたの人型の骨格はそのような動物の重圧を受けて押しつぶされる。

・バランスのための幾つかのアイテム調整
幾つかのアイテムは、これらの手強い敵に対処する際により良い手助けをするために変更される。

Nightmare - 敵の耐性が大幅に増加。
Noob - 敵が耐性を持たない。
Normal - 通常版

オプションファイル(Normal、Nightmare版) - 耐性perkと敵の麻痺魔法"ダークフレア"を変更します。

Advanced Adversary Encounters パッチ
Advanced Adversary Encounters Patches

日本語化暫定 tesvTranslator
V2.5 http://skup.dip.jp/up/up12392.zip
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Skyrim Nexus, Tx12001. 10 Jun 2017. Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition. 12 Apr 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64690>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [その他] You Hunger Download ID:49421 Author:evrymetul 2017-03-28 06:28 Version:2
RATE: =260 G=14 TAG: [料理] [食材] [食事] [食料] [バランス調整] [Hardcore] [イマージョン] [ineed] [RND] [Falskaar] [Wyrmstooth]
You Hunger Title画像

You Hunger

Realistic Needs and DiseasesiNeed - Food Water and Sleepなどの難易度を上げるため、Skyrimに落ちている飲み物や食べ物を90%以上削除します。また、ほとんどの樽の中からも削除します。

食料をリセットするため導入後に31日の待機を推奨。

マップから食料消すからパフォーマンス上がるぜ!(作者談)
食料は拾うんじゃなくて狩るか買うか盗めよ!(作者談)

Food Crisisと併用するとますます食糧事情が困難になります。

FalskaarWyrmstoothBeyond Reachにも対応

■バージョン解説
・Realism
すべての食物と飲物が減少します。NPCのいない場所からは完全になくなります。
オブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性は75-90%。

・Hardcore
販売される食料の量が半分になります。
NPCが2人以下の場所からも完全になくなりますs
オブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性は90%。
また、宿、居酒屋、店と砦に雰囲気作りとして置かれているアイテムはなくなります。
さらに市場の露店に置かれている食料もなくなります。

■メインファイル解説
・You Hunger Hardcore Complete Edition
DLC全て、Falskaar、Wyrmstoothを導入している人用

・You Hunger Hardcore Dawnguard
本体+DLCのDawnguardを導入している人用

・You Hunger Hardcore Dragonborn
本体+DLCのDragonbornを導入している人用

・You Hunger Hardcore Legendary Edition
DLC全てを導入している人用

・You Hunger Hardcore No DLC
DLCを持っていない人用

・You Hunger Realism Complete Edition
DLC全て、Falskaar、Wyrmstoothを導入している人用

・You Hunger Realism Dawnguard Edition
本体+DLCのDawnguardを導入している人用

・You Hunger Realism Dragonborn Edition
本体+DLCのDragonbornを導入している人用

・You Hunger Realism Legendary Edition
DLC全てを導入している人用

・You Hunger Realism No DLC Edition
DLCを持っていない人用

オプションにはオブジェクトの中にleveled listsから食料が現れなくなる可能性を
98%にするファイルや農作物を収集できなくなるファイル、動物から得られる肉を
減少させるファイル、Moon and Starのパッチや各クエストMODの単体パッチなどがあります。
  • You Hunger画像1
Skyrim Nexus, evrymetul. 28 Mar 2017. You Hunger. 12 May 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49421>.
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 [イマージョン] Black Horse Courier Reborn Download ID:59450 Author:Sagittarius22 2015-02-16 00:50 Version:2.0
RATE: =232 G=27 TAG: [イマージョン] [クエスト] [配達人] [日本語化対応]
Black Horse Courier Reborn Title画像

Black Horse Courier Reborn

あなたは黒馬新聞社を知っていますか?
帝都に拠点を置いていた新聞社のことです。帝国から資金援助をしてもらっていたので市民は無料で新聞を読むことができました。

このModは前作オブリビオンに登場し、プレイヤーの皆様に親しまれた黒馬新聞社を再登場させます。オブリビオン・クライシスから200年後、同社はタムリエルの住民にニュースを持ってくるために帰ってきたのです。
あの頃とは違い、黒馬新聞社は帝国の支援を受けられず「独立」を余儀なくされ、悲しいことに購読料を要求してきます。

■概要
スカイリム各地の都市(とくに酒場)に記者が配置され、2種類の新聞が購入できます。
ロードスクリーンのパターンが追加されます。

・Special Editions(号外)
クエストの進展状況に応じて刊行されます。
メインクエストやギルドクエストを進展させるごとに、ドヴァキンの活躍がスクープされます。
※DLCのメインクエストもフォローされますが、DLCは動作に必須ではありません。

・Normal Editions(日刊紙)
ジェネレータ形式で文章がランダム生成されます。
例:
ドラゴンが□□の近くで☆☆によって♪♪された。
○○の人々はこれについて△△と思っている。
「Jo'vassaの噂やゴシップ」という記事ではプレイのヒントを教えてくれることも?
また、重要なNPCの死とそれに関わったかもしれない人々をリポートします。

・Chronicle(黒馬新聞クロニクル)
前作オブリビオンの黒馬新聞が纏められています。

定期購読(500G)を記者に話しかけて選択すれば、約ひと月の間は配達人が黒馬新聞を届けてくれるようになります。新聞に目を通すと低確率で「話術」スキルが向上します。

■推奨Mod
Provincial Courier Service
Varied Couriers
Courier and Fugitive Combat Check Beta (Unofficial Skyrim Patch使用の場合は非推奨)

日本語化 要:tesvTranslator
Ver.2.0 六版 Chronicleのみ未訳 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.2.0 改訂版 紙面下部の文字見切れに対策しました Chronicleのみ未訳 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.2.0 改訂版改 文字見きれおよびxmlインポート不具合に対策しました Chronicleのみ未訳 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
ver.2.0 改訂版改(cysk0777.7z)+Chronicle翻訳 #74
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
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  • Black Horse Courier Reborn画像7
Skyrim Nexus, Sagittarius22. 16 Feb 2015. Black Horse Courier Reborn. 5 Feb 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59450>.
[コメントを読む(90)] [コメントを書く]
 [都市・町・村・集落] DC - Treva's Watch Reclaimed Download ID:30994 Author:Scythe 2016-10-26 11:38 Version:3.4
RATE: =253 G=6 TAG: [リフテン] [NPC追加] [イマージョン] [] [日本語化対応]
DC - Treva's Watch Reclaimed Title画像

DC - Treva's Watch Reclaimed

トレヴァの監視所を山賊から奪還した後、衛兵や複数のNPCが駐屯するようになるMOD。
それぞれが独自のAIを持ち、監視所を山賊たちの襲撃から守ってくれます。
追加されるNPCは以下のとおり。

・複数の衛兵
・数人の女性
・子供
・オークの門番(朝になると門を開き、夜になると閉じます)

またストーリオは塔の上で監視を行うようになります。

日本語化:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13109.zip v3.4
  • DC - Treva's Watch Reclaimed画像1
  • DC - Treva's Watch Reclaimed画像2
  • DC - Treva's Watch Reclaimed画像3
Skyrim Nexus, Scythe. 26 Oct 2016. DC - Treva's Watch Reclaimed. 3 Apr 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30994>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Customizable Lights Download ID:80696 Author:Weetinte 2017-05-09 06:51 Version:1.2
RATE: =218 G=3 TAG: [イマージョン] [光源調整] [光源] [松明] [ろうそく] [SKSE] [MCM対応] [灯火]
たいまつと灯火呪文の明かりと影をMCMから調節します。
要:SKSE

機能は以下。それぞれ個別に調節できます。

・灯火呪文をトグル式にする機能の有効/無効
・たいまつ・灯火の明かりの強さ/距離
・たいまつ・灯火・灯明呪文で発生する動的な影の有効/無効
・このMODによる動的な影を屋外では無効化する
・現在いる場所をブラックリストに追加し、動的な影を無効化する
Wearable Lanterns対応(身体の前につけるランタンのみ)

特定の場所でCTDしたり重くなったりする場合はその場所をブラックリストに追加、
enb使用環境では屋外を無効化することが推奨されています。

メインファイルからひとつを選んで導入します。
アンインストール時はMCMから「Enable mod」のトグルをオフにした後、「Uninstall Mod」を選択、
メニューを閉じてアンインストール完了のログが出てからゲームを終了、アンインストールします。
Skyrim Nexus, Weetinte. 9 May 2017. Customizable Lights. 6 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80696>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [種族] Ultimate Immersive Classes Download ID:48570 Author:DragonDude1029 2014-01-28 04:14 Version:3.8
RATE: =196 G=4 TAG: [イマージョン] [種族変更] [バランス調整] [ロールプレイ] [Frostfall] [スタート変更] [日本語化対応]
Ultimate Immersive Classes Title画像

Ultimate Immersive Classes

様々な役割(Class)・職業(loadout)をゲーム開始時から追加します。
職業は全部で38種類あり、それぞれが特徴やスキルを持っています。
このMODは様々なMODとの競合や依存関係を考える必要が無いように作られています。導入されているMODを判定することで、例えばFrostfallのようなMODが導入されていても、このMODのクラスを使用することができます。

※役割と職業
職業は、庶民、派閥、戦士、盗賊、魔法使い、放浪者の6種類です。
それぞれの役割にいくつかの職業があり、各職業にはそれぞれに応じた武器、防具、魔法、ポーション、本などがあります。
職業を選んだ後にインベントリを開くことで、どのようなアイテムを持っているかを確認するのを忘れないようにしてください。

【庶民(Commoner)】
職業:農家、採掘者、鍛冶屋、商人、錬金術師、貴族、吟遊詩人、船乗り、料理人
スカイリム郊外や街中に住んでいる一般人です。彼らはスカイリムの商人だったり労働者だったりします。スカイリムでの生活をするためのロールプレイに最適です。
例えば商人を選んだ場合、武器を持たずに始まりますが、いくらかのゴールドを所持しており、"富める者はさらに富を"を体現できるでしょう。

【派閥(Faction)】
職業:アリクル、サイジック、サルモール、シルバーハンド、フォースウォーン、ステンダールの番人
タムリエルには様々な派閥やギルドがあり、それぞれ独自の歴史と影響力を持っています。いくつかの職業(フォースウォーン、シルバーハンド)はスカイリム固有のものであり、それ以外はスカイリム外のものです。
帝国、ストームクローク、盗賊ギルド、闇の一党、同胞団はゲーム内で所属できるため、MODには含まれていません。

【戦士(Warrior)】
職業:狂戦士、刑務所長、荒くれ者、騎士、聖騎士、暗黒騎士
狂戦士、刑務所長、荒くれ者、騎士は剣や拳を振り回すこと自らの力を誇示する。また、巨大な武器や盾、重装などを装備する。聖騎士と暗黒騎士は魔法戦士であり、お互い反する魔法を使いこなすことができる。

【盗賊(Thief)】
職業:暗殺者、レンジャー、強盗、詐欺師、エージェント、軽業師
"敗者や他人からの利益を喜びとし、影に隠れ、狡猾に物を手に入れる。鍵は敵であり、ロックピックが彼らの武器である"

【魔法使い(Mage)】
職業:ウィザード、ソーサラー、聖職者、死霊術師、奇術師、ウォーロック
ウィザードは怒りと共に炎、冷気、雷撃などの破壊魔法の雨を降らせる。
ソーサラーは符呪や、符呪された武器、防具を行使します。
聖職者はメイスと魔法を行使し、他者に救いの手を差し伸べます。回復魔法を極めており、戦闘後に死者を蘇らせることすら可能です。
死霊術師はヘルゲン砦の戦死したストームクローク以外の死者を墓地からゾンビとして蘇らせます。

【放浪者(Nomad)】
職業:放浪者、狩人、売剣者(注:傭兵の意)、巡礼者
放浪者については彼らの卓越したサバイバル能力以外にはほとんど知られていない。彼らの能力により、どのような環境でも生き抜くことができ、毛皮やマントをまとい、スカイリムで最も無慈悲な敵、寒さを克服することに熟達している。
特にFrostfall MODに最適であり、スカイリム北部の凍死から守られるでしょう。
売剣者は放浪の戦士であり、卓越したサバイバル能力を持ち、正確無比な剣術を持ちます。
狩人は放浪の盗賊であり、巡礼者は放浪の魔法使いです。

※互換性
全てのMODと互換性があり、Alternate Start - Live Another Lifeとも併用可能です。
唯一、MQ101クエストを取り除くMODとだけは互換性がありませんが、そもそもこのクエストを取り除くとゲームが破綻します。
Sounds of Skyrimと本MODは同時にメッセージボックスを表示させますが、競合しているわけではありません。

※必須MOD
特に無し

※本MODが認識できるMOD
必須MODではありませんが、これらのMODがインストールされていると、より楽しめるでしょう。
いくつかのMODはまだ本MODに対応していませんが、将来的には対応する予定です。

Dragonborn(DLC)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
 3つのメインファイル(Hypothermia, Cold Water Survival, and Camping Equipment)に対応
Class Enchantments
 NEXUSにてNot found
Immersive Armors
 最新バージョンでは未テストです。
Immersive Weapons
Blessings of The Hunt
Master of Weapons - All in One 1-20
Imps More Complex Needs

関連MOD
Alternate Start - Live Another Life
本MODはこのMODとの連携のために作られました。
Better MessageBox Controls

その他、作者のMOD
Equipping Overhaul
Death Souls
Main Menu Music

日本語化 : 要 tesvTranslator
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… (#3)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… (#6) 意訳
http://skup.dip.jp/up/up11303.7z (#7)
  • Ultimate Immersive Classes画像1
  • Ultimate Immersive Classes画像2
  • Ultimate Immersive Classes画像3
  • Ultimate Immersive Classes画像4
Skyrim Nexus, DragonDude1029. 28 Jan 2014. Ultimate Immersive Classes. 7 Dec 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48570>.
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 [アイテム - プレイヤー] Alchemist's journal Download ID:73149 Author:Andrelo 2016-02-23 03:03 Version:1.0.2
RATE: =187 G=4 TAG: [錬金] [イマージョン] [インターフェース]
Alchemist's journal Title画像

Alchemist's journal

錬金術の薬効と原料を書きまとめる帳面「Alchemist's Journal」が追加されます。

この書には、プレイ中で判明させた薬効&原料「だけ」が記されていきます。
すなわち本書の内容は、プレイヤーキャラクターが既に得ている知識です。
事典として用いてもネタバレやカンニングにはなりません。

下記は v1.0.2 時点の紹介です。

●意図、用途
・バニラおよび SkyUI の錬金台メニューでは、
 いま持っているアイテムぶんしか、原料と薬効が列挙されません。
 対してこの書では、所持品に関係なく、既知の原料と薬効を総覧できます。
・携帯性。「あの毒薬がほしい」とき。原料がひとつ手元にあるとして、
 もうひとつ何があればよいか……それは買えそうか、すぐ採れそうか、
 それともいっそ市販薬を店で買ったほうがいいか。
 出先でこうした迷いが生じたとき、この書は判断の助けとなります。

●インストール、アイテム入手
・SKSEが必須。DLCは不問。
・FOMODインストーラー形式。
  ・書の作製法(鍛造か皮なめしか)と、作製素材を選択できます。
  ・Complete Crafting Overhaul Remade 対応オプションあり。

●互換性
・すべてと互換性があるそうです。
  ・原料や薬効がMod製であっても問題ありません。判明すれば載ります。
  ・薬効をどんな手で知ろうとも問題ありません。毒見、たまたま調合成功、
   Learn Alchemy From Recipes でのレシピ閲覧など。
   いずれであれプレイヤーキャラクターが覚えたものは載ります。
・本Modが利用している、ゲームの関数やフラグ。
 そこを改変・拡張するようなModがもしあれば競合が起こりえるものの、
 今のところ作者さんに該当しそうなModの心当たりはないとのことです。

●備考
・この書では、各自プレイ環境の「薬効名」「薬効説明文」「アイテム名」が
 そのまま記されます。つまり何もしなくても全ページ日本語になります。
 書名「Alchemist's Journal」以外、翻訳の必要は無いと思われます。
  • Alchemist's journal画像1
  • Alchemist's journal画像2
Skyrim Nexus, Andrelo. 23 Feb 2016. Alchemist's journal. 3 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73149>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Ambiance Download ID:80007 Author:molave 2017-04-17 10:16 Version:20170416
RATE: =188 TAG: [イマージョン]
Ambiance Title画像

Ambiance

このMODは、NPCの日常生活を改善することを目的として作られました。あなたができることは何でも、NPCもできます。(ドヴァキンだけが出来る行動以外は)

一例としてバニラの泥棒はあなたから強奪しようとするだけですが、このMODは、プレイヤー以外からも強奪をします。あなたはほとんどこの効果を見ることはできませんが、見たい場合は泥棒を見つけ行動を観察してみてください。
  • Ambiance画像1
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Skyrim Nexus, molave. 17 Apr 2017. Ambiance. 7 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80007>.
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 [ゲームシステム変更] Alternative Needs 2 Download ID:78722 Author:Kerberus14 2016-09-24 04:37 Version:1.3
RATE: =182 G=5 TAG: [イマージョン] [食事] [睡眠] [吸血鬼] [日本語化対応]
Alternative Needs 2 Title画像

Alternative Needs 2

シンプルで軽量な飲食、睡眠系MOD。

必要:最新版のスカイリムとSKSE、Dawngurad

食事:一定時間食事を取らないとヘルスの自動回復が阻害される
渇き:一定時間水やアルコールを飲まないと、スタミナの自動回復が阻害される
   アルコールを飲むと空き瓶が手に入り、水場でスニークすることで水を飲みつつ、所有し
   ている全ての空き瓶に水を汲むことができる
睡眠:一定時間睡眠をとらないと、マジカの自動回復が阻害される

吸血鬼の場合は渇きのみであり、ヘルス、スタミナ、マジカの全ての自動回復が阻害される。血液を補充することで渇きを癒せるほか、死体や睡眠中の対象をスニークしながらアクティベートすることで血液の薬を入手することができる(空き瓶が必要)。

また、ウェアウルフは野獣形態時は全てのニーズを必要としない。

それぞれのニーズが満たされていない状態だと画面にブラーエフェクトがかかる。また、各種ニーズの間隔やブラーエフェクトの強さはMCMにて調整可能。

その他の詳細はDiscをご参照ください。画像付きで非常に分かりやすい説明です。

作者推奨併用MOD
水飲み場を追加するMOD Drinking Fountains of Skyrim
Drinking Fountains of Skyrim

日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12346.7z 1.3
  • Alternative Needs 2画像1
Skyrim Nexus, Kerberus14. 24 Sep 2016. Alternative Needs 2. 14 Sep 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78722>.
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 [イマージョン] People are Strangers Download ID:56744 Author:Sagittarius22 2014-08-12 23:43 Version:1.0
RATE: =168 G=18 TAG: [NPC] [イマージョン] [会話] [日本語化対応]
People are Strangers Title画像

People are Strangers

まだ会話をした事のないNPCに近付くと、stranger(見知らぬ人)と表示されるようになります。
オプションファイルに、テキスト(人名)を表示しないバージョン、strangerに代わって種族名が表示されるバージョン、Unknownと表示するバージョンがあります。さらに、字幕から発言者名を消すオプションもあります。

会う前からその人の名前を知っている違和感を無くすことを目的としたMODです。一度会話するとそれ以降はその人の名前が表示されるようになります。

会った事もないやつの名前を一体どうしておれは知ってるんだ!と、疑問に感じていたドヴァキンさんにはお薦めかもしれません。

・衛兵は対象外です
・首長に近付くとstrangerではなくJarlと表示されます
・動物や非人間型の敵(ファルマー、ドワーフのオートマトン)は対象外です
・作者によると同時利用できないMODはありません
・SKSE不要
・死体には影響しません
・スクリプトを使用しますが実行されるのは一回だけです
・ゲームパフォーマンスに影響しません("重く"なりません)
・MODで追加されたNPCにも影響します
・このMODを導入する前に会話したNPCも会話済み扱いになります
・感想や要望があれば作者に知らせましょう。よいと思う内容は盛り込んで行きたいとのことです

日本語化
要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08936.zip 通常
http://skup.dip.jp/up/up08937.zip 種族表示
  • People are Strangers動画
  • People are Strangers画像1
  • People are Strangers画像2
  • People are Strangers画像3
Skyrim Nexus, Sagittarius22. 13 Aug 2014. People are Strangers. 8 Aug 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56744>.
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 [ゲームシステム変更] MoodMod Download ID:70639 Author:Trickster 2016-10-05 22:53 Version:2.0
RATE: =168 G=11 TAG: [イマージョン] [食事] [Frostfall] [RND] [iNeed] [Hunterborn] [日本語化対応]
MoodMod Title画像

MoodMod

食事系MODを入れてみたものの、結局拾ったチーズやリンゴばかりで腹を満たしてしまう。
うちのドヴァキンはこれで幸せなんだろうか?

そんな疑問を感じたら、是非このMODを試してみましょう。
彼/彼女が「幸せ」を追求できるように、主に食事を中心として"ムード" の概念が導入されます。


・ムードは食事をすることで上昇します。
・食料の価格が高いほど、ムードはより大きく上昇します。
・ムードが高くなると、スキルの成長率にバフが付きます。
・安い食料ばかり食べているとムードが保てず、デバフが付きます。
・連続で同じ食料を食べると、ムードはあまり上昇しません
・何日かに渡って同じ食料を頻繁に食べると、その食料に完全に飽きてしまいます。
・温かい食事はより多くの満足をもたらします(調理されて1時間以内の料理がこれに該当します)。

・大量の金貨や高価なものを手に入れると、ドヴァキンは幸せを感じます。
・MCMからドヴァキンに個性を割り当てることができ、その条件が満たされるとムードに影響します(例えば死体からルートするとムードが下がる、というように)。
(上記以外の個性としては、「大食い」、「酒好き」、「甘党」、「バトルマニア」、「正義の味方」などがあります)
・Frostfall環境下では、寒い所と暖かい所ではムードの減少率に差異があります。

現在のムードはホットキー(デフォルトでN)長押しで確認することができます。


[前提環境]
DLCの全てと、SkyUI、skse

[互換性]
TAGにあるようなメジャーなMODとの連動機能が用意されています。
バニラのレコードにほぼ手を付けていないため、多くのMODと致命的な競合はないだろうとのこと。

[日本語化]
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.9(未訳あり、#13)
  • MoodMod画像1
Skyrim Nexus, Trickster. 5 Oct 2016. MoodMod. 17 Oct 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70639>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research Download ID:81214 Author:IronDusk33 2017-05-27 11:59 Version:1.2
RATE: =175 G=2 TAG: [魔法] [イマージョン] [Requiem] [Frostfall]
Spell Research Title画像

Spell Research

バニラのスカイリムの魔法のシステムには何かが欠けています。アークメイジになり達人レベルの呪文の使い手になっても、新しい呪文を覚えるにはほかの魔術師から買って覚えるしかありません。
Requiem - The Roleplaying Overhaulでは魔術スキルのパークを取ったときに新たな呪文を覚えられるように、Spell Crafting for Skyrimでは過去作からシンプルだが効果的な呪文作成システムを復活させることで、この問題に対処しようとしていました。しかし、これらのModにおいてもまだ足りないるものがあります。
魔法とは覚えづらく込み入っており単純化ができないものです。理解するためにはスカイリムのほかの魔術師がやっているように調査をする必要があります。

そうした考えの下、一年と半年の試行錯誤と調整を経て全く新しい呪文作成システムSpell Researchは生まれました。



Q,このmodではどのように魔法を習得するの?

大きく分けて3パターン。
確実だが時間のかかる方法、迅速だが大量のリソースを必要とする方法。そしてもっとも危険な冒険です。

基本的にはプレイヤーは時間をかけてじっくりと一つの魔法を学んでいくことになるでしょう。それこそがこのmodの目的ですし、深窓の薄暗い部屋で一人書物に囲まれながら研鑽を積みたい臆病な魔術師にとっては最高のロールプレイのお供となれるはずです。
この方法では専用のメニューから魔法を研究することから始め、いくつかの段階を踏み、ようやく研究成果を自らの糧とすることができるでしょう。
これは肉体ではなく精神の戦いとなります。

次に多くのリソースを必要とする方法では錬金術を駆使することになります。
価値ある成分やアーティファクトをこのmodにより追加された蒸留器や大釜を用いて分解、分析、学習することができます。

最後にもっとも危険な方法として古代の遺跡や危険な研究痕に力を追い求めることができます
。この場合は得られた成果を多額のセプティムと引き換えることもできるので魔術に興味のない冒険者にとっても決して無価値とはなりません。


これらは複雑なシステムであり、ユーザーに混乱を招く恐れがありますがMCMから進捗を把握したり、難易度や角セッティングを自分好みに調整することができます。


現在このModでは公式DLCのほか以下のModに対応しいています
Apocalypse - Magic of Skyrim V8.22(オプションファイルに9.25対応パッチあり)
Lost Grimoire of Skyrim V1.5
Phenderix Magic Evolved V6.31
Frostfall - Hypothermia Camping Survival V3,X
Requiem - The Roleplaying Overhaul V1.9.X

推奨mod
Immersive College of Winterhold
Staves of Skyrim
Corpse Preparation - True Necromancy
Better MessageBox Controls
No Spell Tomes as Loot or From Vendors
  • Spell Research画像1
Skyrim Nexus, IronDusk33. 27 May 2017. Spell Research. 1 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81214>.
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