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 [アイテム - 世界] Particle Lights For ENB LE - Ingredients Download ID:106139 Author:LossRec and Daralima 2021-04-16 21:43 Version:1.2
RATE: =44 TAG: [錬金素材] [錬金術] [光源] [ENB] [ENBParticleLights]
Particle Lights For ENB LE - Ingredients Title画像

Particle Lights For ENB LE - Ingredients

ENBのv0.365で実装された"ENB Particle Lights"の機能を用いていくつかの錬金材料に光源と影を追加するmodです。
Ingredients LEとの互換パッチも用意されています。

▼対象材料
・炎の塩鉱石
・氷の塩鉱石
・スプリガンの樹液
・発光する塵
・ウィスプ・ラッピング
・アッシュホッパーのゼリー
・ネッチゼリー
・主根
・デイドラの心臓

v0.365以降のENBが必須です。
ESP無しでメッシュを変更するだけなので、あらゆるリテクスチャmodと互換性があります。

▼enbseries.ini設定
[EFFECT]
EnableComplexParticleLights=true

[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
  • Particle Lights For ENB LE - Ingredients画像1
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Skyrim Nexus, LossRec and Daralima. 16 Apr 2021. Particle Lights For ENB LE - Ingredients. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106139>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 21:06 Version:1.09.04
RATE: =14 G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [] [魔法追加] [魔法使い向け]
Magic Study Overhaul Title画像

Magic Study Overhaul

Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3

Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)


本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。

また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。


本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。


■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。

1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。


■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。

序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。

ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。

そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回


■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。

魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。

複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。

例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。


■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。

巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。

特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。


■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。

●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)

●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ

また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。

●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。

カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。

MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。

●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json


■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)

●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。

●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。

●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。

●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。

また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt

●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。

- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。

保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。

●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)


■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)

●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。

●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。

●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。


■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。

●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照

●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。


■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。

●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)


修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリース
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Skyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.
[コメントを読む(98)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Jazbay by Mari Download ID:105921 Author:ArtByMari 2020-12-20 13:29 Version:1.0
RATE: =16 TAG: [ジャズベイ・ブドウ] [リテクスチャ] [リプレイス] [植物] [錬金術] [錬金素材] [Hearthfire] [Mari]
Jazbay by Mari Title画像

Jazbay by Mari

ジャズベイ・ブドウのリプレイスmodです。

緑・赤の2色が用意されていて、それぞれ1K,2K,4Kの解像度からFomodで選択できます。
  • Jazbay by Mari画像1
  • Jazbay by Mari画像2
  • Jazbay by Mari画像3
  • Jazbay by Mari画像4
Skyrim Nexus, ArtByMari. 20 Dec 2020. Jazbay by Mari. 20 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105921>.
 [モデル・テクスチャ] Rally's Solstheim Scathecraw Download ID:95257 Author:Rallyeator 2020-01-27 02:29 Version:1.1
RATE: =14 G=1 TAG: [リテクスチャ] [植物] [錬金素材] [Dragonborn]
Rally's Solstheim Scathecraw Title画像

Rally's Solstheim Scathecraw

ソルスセイム島に自生する植物、スケイスクローのリテクスチャ。

解像度は2k。
色は、赤&緑、新バニラ(青)、緑、赤、暗めの赤の5種。
DLする際にひとつを選択。
  • Rally's Solstheim Scathecraw画像1
  • Rally's Solstheim Scathecraw画像2
  • Rally's Solstheim Scathecraw画像3
Skyrim Nexus, Rallyeator. 27 Jan 2020. Rally's Solstheim Scathecraw. 22 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95257>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [錬金術] Technicolor Alchemy Overhaul - Unique Alchemy Plants for Skyrim Download ID:74924 Author:mobiusbelmont 2019-07-19 07:23 Version:3.6
RATE: =10 G=3 TAG: [日本語化対応] [錬金] [錬金素材] [植物] [Morrowind]
Technicolor Alchemy Overhaul - Unique Alchemy Plants for Skyrim Title画像

Technicolor Alchemy Overhaul - Unique Alchemy Plants for Skyrim

スカイリム全土に2000を超える珍しく、色とりどりの錬金術の素材となる植物を配置します。現時点ではモロウィンド産を含む45種の植物が含まれます。これらの素材となる植物は通常の植物とは異なった性質を持ち、モロウィンド原産の植物は特に強い効能を持ちます。

当MODの様々な色彩の植物はmentha作のmodders resource、More Colorful Alchemy Plantsを使用して作成しました。

当MODに含まれる植物と発見できる地域一覧:

デスベル; オレンジ、ピンク、ホワイト、イエロー(ハイヤルマーチ)
ベラドンナ; ホワイト、イエロー、グリーン(ファルクリース)
リュウノシタ; ブラック、ピンク、パープル(イーストマーチ)
ラベンダー; ピンク、ホワイト、イエロー(リーチ)
山の花; オレンジ、ホワイト(リフト)
スノーベリー; イエロー、グリーン、ブルー、パープル(ウィンターホールドおよび降雪地域)
トゲのある草; イエロー、グリーン、ブルー、パープル(ペイル/北部沿岸地域)
シッスル; ブルー、ピンク、ホワイト、イエロー(ハーフィンガル)
ツンドラの綿; イエロー、ブルー、パープル(ホワイトラン)

Complete Alchemy and Cooking Overhaul および Wiseman303's Flora Fixes 用patchがあります。 Technicolor Alchemy Overhaul - Support for Wiseman303's Flora Fixes and CACO (Sthaagg作)。

The Golden Kanet, Stoneflower, Marshmerrow, Willowflower, Saltrice, MuckspongeはMore Colorful Alchemy Plantsを利用して作成しました。
Wolfsbane, Violet Coprinus, Luminus Russula, Red Lichen, Black Lichen, Bungler's Bane, Hyper Facia, Fire Petal, Belladonnaはhttp://www.nexusmods.com/games/users/…およびSolstheim - The Lost Levelsで作成されたものです。

新しい植物はリフト地方の錬金術師の小屋、ホワイトラン地方のドレラスのコテージ、ホワイトランの街内のジョルバスクルの裏手でたくさん見つけられます。

Credits: Mentha for skyrim plants
Phitt, Ionis, and Tamira for Morrowind plants

日本語訳 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12393.zip 2.1
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.6 [#7] []
    2020-08-06 23:58:32 12KB [DOWNLOAD]
  • Technicolor Alchemy Overhaul - Unique Alchemy Plants for Skyrim画像1
  • Technicolor Alchemy Overhaul - Unique Alchemy Plants for Skyrim画像2
  • Technicolor Alchemy Overhaul - Unique Alchemy Plants for Skyrim画像3
  • Technicolor Alchemy Overhaul - Unique Alchemy Plants for Skyrim画像4
Skyrim Nexus, mobiusbelmont. 19 Jul 2019. Technicolor Alchemy Overhaul - Unique Alchemy Plants for Skyrim. 11 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74924>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Glowing Mushrooms by Mari Download ID:106300 Author:ArtByMari 2021-01-20 01:46 Version:1.0
RATE: =11 TAG: [光るキノコ] [リテクスチャ] [リプレイス] [キノコ] [植物] [錬金術] [錬金素材] [Replacer] [Mari]
Glowing Mushrooms by Mari Title画像

Glowing Mushrooms by Mari

光るキノコのリプレイスmodです。

青・金・緑・赤の4色が用意されていて、それぞれ1K,2K,4Kの解像度からFomodで選択できます。

Rudy HQ - More Lights for ENB - Glowing Mushroomsと併用する場合は、当mod青色版のテクスチャのみを使用してください。
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Skyrim Nexus, ArtByMari. 20 Jan 2021. Glowing Mushrooms by Mari. 18 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106300>.
 [モデル・テクスチャ] HD Bowls of Food and Ingredients Download ID:100712 Author:DarShonDo 2019-12-24 22:36 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [リテクスチャ] [料理] [錬金素材]
HD Bowls of Food and Ingredients Title画像

HD Bowls of Food and Ingredients

ボウルに入った料理/錬金素材のリテクスチャ。
解像度は2k、1k、512から選べます。

最終的にはすべて置き換える予定です。

Cheesy Mammoth Cheeseも収録しています。
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Skyrim Nexus, DarShonDo. 24 Dec 2019. HD Bowls of Food and Ingredients. 25 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100712>.
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 [錬金術] Increased enchanting and smithing potion duration Download ID:20620 Author:Zaflis 2018-09-11 03:03 Version:1.2
RATE: =7 TAG: [錬金術] [錬金素材] [鍛造薬] [付呪薬] [効果時間]
Increased enchanting and smithing potion duration Title画像

Increased enchanting and smithing potion duration

「付呪薬」「鍛造薬」の効果時間を30秒から5分間に変更します。
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Skyrim Nexus, Zaflis. 11 Sep 2018. Increased enchanting and smithing potion duration. 17 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20620>.
 [モデル・テクスチャ] Swamp fungal pod by Mari Download ID:106140 Author:ArtByMari 2021-01-06 02:22 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [沼の群生キノコ] [リテクスチャ] [リプレイス] [植物] [錬金術] [錬金素材] [キノコ] [Fomod] [Mari]
Swamp fungal pod by Mari Title画像

Swamp fungal pod by Mari

沼の群生キノコのリプレイスmodです。

1K,2K,4Kの解像度からFomodで選択できます。
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Skyrim Nexus, ArtByMari. 6 Jan 2021. Swamp fungal pod by Mari. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106140>.
 [クラフト] Forager Food - RND and Vanilla Download ID:82286 Author:livtempleton 2017-02-21 05:33 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [クラフト] [食料] [料理] [レシピ追加] [錬金素材] [素材]
Forager Food - RND and Vanilla Title画像

Forager Food - RND and Vanilla

道端で採れる錬金素材を用いた料理を追加します

パーク「緑の親指」を付けて採っていたらすぐインベントリを圧迫する "山の青い花" や "ジュニパーベリー"、"スギタケ" などを料理にして、無駄なく活用できるようになります

料理の効果は、「弱いバフが10分間かかる」というのが多いみたいです

Realistic Needs and Diseases All-In-One for USLEEP に対応した RND バージョンと、Realistic Needs and Diseases が必要ないバニラバージョンに分かれています

●パッチ
iNeed Forager Food patch
このMODの料理が、iNeed - Food Water and Sleep の空腹を癒すようになります
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Skyrim Nexus, livtempleton. 21 Feb 2017. Forager Food - RND and Vanilla. 20 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82286>.
 [バグフィックス] Flora Respawn Fix Download ID:31268 Author:bluedanieru 2015-02-03 22:56 Version:2.1.3
RATE: =3 G=2 TAG: [バグフィックス] [植物] [錬金素材]
Flora Respawn Fix Title画像

Flora Respawn Fix

植物が正常にリスポーンしないバグを修正します。
導入後、セルリセット(31日待機)でリスポーンするようになります。

互換性
植物を改変するMODと競合します。
USKPを使用している場合はUSKPより後ろにロードしてください。
OPTINAL FILESに Harvest Overhaul 用とDLC用パッチ有り

●類似MOD
Wiseman303's Flora Fixes
当MODよりセーブデータの肥大化を抑えられるらしいです
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Skyrim Nexus, bluedanieru. 3 Feb 2015. Flora Respawn Fix. 9 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31268>.
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 [イマージョン] CG4 Horse Muck Download ID:102016 Author:CG4 - Snail Pixel 2020-06-01 22:41 Version:1.3
RATE: G=4 TAG: [イマージョン] [錬金素材] [糞MOD] [] [うんち]
CG4 Horse Muck Title画像

CG4 Horse Muck

馬糞を追加します。

材料として馬屋や街道で収穫可能。収穫時はそれなりの音がするそうです。

効果
・300秒間、スタミナを再生
・1分間、両手武器スキルを強化
・1分間、ヘルスを増強

v1.1
拾っても地面から消えなかった不具合の修正。忘れていたリフテン馬屋への配置。
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Skyrim Nexus, CG4 - Snail Pixel. 1 Jun 2020. CG4 Horse Muck. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102016>.
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 [モデル・テクスチャ] Mudcrab Clutter 1K Download ID:97994 Author:Phlunder 2019-06-02 20:58 Version:1.0
RATE: =3 G=1 TAG: [リテクスチャ] [マッドクラブ] [錬金素材]
Mudcrab Clutter 1K Title画像

Mudcrab Clutter 1K

マッドクラブ関係の食材・錬金素材の1KリテクスチャMod
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Skyrim Nexus, Phlunder. 2 Jun 2019. Mudcrab Clutter 1K. 2 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97994>.
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 [モデル・テクスチャ] JS Dwarven Oil Download ID:111580 Author:johnskyrim 2022-04-20 01:21 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [Replacer] [ドワーフ] [ドゥーマー] [錬金素材]
JS Dwarven Oil Title画像

JS Dwarven Oil

ドワーフのオイルを新しいメッシュとテクスチャで完全リメイク。
2k版と4k版があります。

関連MOD
Ancient Dwemer Metal - My patches for SMIM Dawnguard Dragonborn
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Skyrim Nexus, johnskyrim. 20 Apr 2022. JS Dwarven Oil. 20 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111580>.
 [モデル・テクスチャ] Ingredients LE Download ID:105826 Author:Pfuscher and Mathy 2020-12-12 19:05 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [錬金素材] [リテクスチャ] [メッシュ] [Replacer]
Ingredients LE Title画像

Ingredients LE

12種類の錬金素材を高画質化します。
Parallax対応です。
  • Ingredients LE画像1
Skyrim Nexus, Pfuscher and Mathy. 12 Dec 2020. Ingredients LE. 12 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105826>.
 [モデル・テクスチャ] Glimmering Glow Dust Download ID:111709 Author:Hanaisse 2022-05-02 22:08 Version:v1.0
RATE: =2 TAG: [Replacer] [錬金素材]
Glimmering Glow Dust Title画像

Glimmering Glow Dust

塵がこんなにも魅力的だとは思わなかった。

発光する塵を、アニメーション化された新しいメッシュと新しいテクスチャで置き換えます。
ESPはありません。

ブルーバージョンとピンクバージョンがあり、オプションに1Kテクスチャもあります。
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Skyrim Nexus, Hanaisse. 2 May 2022. Glimmering Glow Dust. 30 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111709>.
 [モデル・テクスチャ] Still Beating Hearts Download ID:110645 Author:Hanaisse 2022-01-20 10:40 Version:v1.0
RATE: =2 TAG: [アニメーション] [錬金素材] [心臓]
Still Beating Hearts Title画像

Still Beating Hearts

「デイドラの心臓」や「奇妙な(人間の)心臓」などの一般的な素材が、鼓動しているように見えるアニメーションメッシュ交換MODです。

心臓以外のあらゆるテクスチャ交換MODと互換性があります。
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Skyrim Nexus, Hanaisse. 20 Jan 2022. Still Beating Hearts. 20 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110645>.
 [錬金術] Almost Everything Is An Ingredient Download ID:88584 Author:Blarchar 2018-06-06 11:40 Version:1.4
RATE: =2 TAG: [錬金術] [錬金素材]
書物、食料、武器、防具、その他諸々のアイテムを分解し,
錬金素材を生成することができるようになります。

対象となるアイテムは
・呪文書、一般書
・巻物
・武器、防具、矢
・食器類
・動物由来の素材
・すべてのインゴット
・魂石
・一般的な食材
・ノルド遺跡内に散らばっているリネンラップ
・ドゥーマーの道具類
・その他

錬金素材の生成は、スカイリム各地の錬金術士の店に配置される
Disassembly Stationで行うことができます。
Skyrim Nexus, Blarchar. 6 Jun 2018. Almost Everything Is An Ingredient. 26 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88584>.
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 [モデル・テクスチャ] Surreal Spriggan Sap Download ID:110883 Author:Hanaisse 2022-02-06 10:39 Version:v1.0
RATE: =1 TAG: [スプリガン] [Replacer] [錬金素材]
Surreal Spriggan Sap Title画像

Surreal Spriggan Sap

スプリガンの樹液ってどうなっているの?それは……まだ生きているの?

スプリガンの樹液を、アニメーション化されたメッシュと2Kテクスチャで置き換えます。
詳細はnexusのGIFアニメーションをご覧下さい。

オプションに1KテクスチャとSMIM.versionもあります。
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Skyrim Nexus, Hanaisse. 6 Feb 2022. Surreal Spriggan Sap. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110883>.
 [モデル・テクスチャ] Dusty Vampire Dust Download ID:110822 Author:Hanaisse 2022-02-02 23:09 Version:v1.0
RATE: =1 TAG: [Replacer] [錬金素材] [吸血鬼]
Dusty Vampire Dust Title画像

Dusty Vampire Dust

吸血鬼の遺灰を、アニメーション化されたメッシュと2Kテクスチャで置き換えます。
詳細はnexusのGIFアニメーションをご覧下さい。ESPはありません。

オプションに1KテクスチャとSMIM.versionもあります。
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Skyrim Nexus, Hanaisse. 3 Feb 2022. Dusty Vampire Dust. 1 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110822>.
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