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 [イマージョン] EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Download ID:52269 Author:gekkou1992 2020-11-03 09:46 Version:4.1.8
RATE: =106 G=183 TAG: [食事] [睡眠] [風呂] [Hardcore] [PC動作拡張] [gekkou1992] [日本語化対応] [KNN]
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Title画像

EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -

飲食/睡眠/水浴びに意味を持たせ、それらの行動や扉開閉などの各アクティベート動作をアニメーションさせることで没入感を高めます。最適なポーションを使用するホットキー機能付き。

◆インストール方法
1. MO等を使用してインストール
2. FNISを実行
更新方法
Descriptionに記載
バッドステータスがついたまま無効化してしまい効果が消えない場合⇒#204#363

◆アンインストール方法
1. MODを削除
2. FNISを実行
3. ニューゲーム

◆必須
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
SKSE v1.7.3
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v6.2
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Mfg Console
MCMで睡眠アニメをOnにしたい場合はGo to bedの中の2ファイル
 DATA/scripts/GTB_PluginScript.pex
 DATA/SKSE/Plugins/gotobed.dll (#1143)
が必要になります

●内容
「空腹/渇き」
「疲労/体の汚れ」も合わせて、全体的に「緩い」縛りになっています。
8時間経過すると腹が減ります。PCの行動によっては早く減る方に変動します。「渇き」ペナルティはマジカ自然回復削除、「空腹」ペナルティは体力自然回復削除。ペナルティは飲食によって回復させることが出来ますが、デバフをいったん受けると効果が消えるまでリアル時間で3分かかります。飲食時に得られる値の判定は食物の重量です。飲料についてはアルコールは飲みすぎると「酔い」のペナルティを受けます。ワインを飲むと「空のワインボトル」を得られるので、それを水場で使用すれば水を汲むことが出来ます。
食い溜め防止の為、食べ過ぎた場合はその値が0になるので食べ過ぎに注意して下さい。動けば動くほど腹が減るので、それを和らげたい場合はMCMで行動による「空腹/渇き」を変動させずに固定化し8時間きっかりにすることも可能。
MCMで「飲食/水汲み」アニメーションを再生する設定が可能です。

水を店で購入出来るオプションあり

■疲労
16時間経過すると眠くなります。空腹等と同様に行動によって最大で概ね12時間まで減少します。放置するとスタミナ自然回復が削除されます。寝ることでペナルティを回復させることが出来ますが、効果が消えるまでにリアル時間で3分かかります。また鹿/キツネ/革ひもを使用することでベッドロールを製作することが可能です(皮なめし)。薪を溶鉱炉で使用するとキャンプファイア用の薪を手に入れることが出来ます。
また上記3つの欲求を放置していても直接死ぬことはありませんが、全てのペナルティを受けた状態で死なずにプレイできる方は居ないと思います。MCMの設定でベッドで寝るアニメーションを発生させることが出来ます。

■衛生
MCMの設定で1~7日間隔で身体が汚れます(0日でOFF設定)。身体が汚れると各種疾病耐性が下がります。水場で「タオル」を使うことで裸体になって身体を洗うアニメーションとともに汚れを落とすことができます。
タオルはクラフトで入手できます。鍛冶場で薪から作ることが出来る「棒針」を両手に装備することでツンドラ綿5つにつきタオル1つを作成できます。
※作成に必要なアイテムを1つ以上持ってないと作成画面に表示されません

タオルを店で購入出来るオプションあり

■食物と薬
効果量に差があるにもかかわらず、重量が同一なのをMCMから変更可能です。

■アニメーション他
MODで追加される大抵の行動にはアニメーションを付加させています。主なアニメーションとしては錬金素材を採集時のアニメーションで素材の位置と高さによってアニメーションに変化があります。これらはMCMで不必要の設定を行うことが可能です。また前述のアイドルアニメーションボタンを設定すれば、その場所に合わせて20種類後半のアニメーションを用意し、PCがアニメーションします。またそれと同時に弱めのバフを得られます。
MCMで表情をONにすれば「空腹/渇き/疲労」時に「ムスッ」とした表情にすることも可能。戦闘やフォロワー等を見たときのような「表情が変わる」時には自動解除されます。更にMCMで「腹鳴」「あくび」「身体が汚れている状態」時に音を発生させることができます。

■ポーションホットキー
MCMから飲食のホットキーを設定することが可能です。「重さやMOD食品」優先等設定可能です。

■転倒
酔った状態でベアトラップ/圧力版を踏むとLightFootのPerkを所持していても罠にかかります。ベアトラップは転倒します。MCMで転倒機能をONにしていると常に罠にかかります。

■ウィジェット
MCMから「空腹/渇き/眠気/体の汚れ/酔い」の値をウィジェットで表示することが可能です。ネクサスのイメージを参照して下さい(アイコンの左のデカイ文字は説明用で実際の画面には表示されません)。

■ネクサスの説明にない機能(追加した機能)
• 「渇き」状態の時に水辺(泳いではいけない)でアイドルアニメーションボタンを押すと水を飲む
• PCが鎖/ドア/宝箱全般/石柱をアクティベートした時にアニメーションさせる(ON/OFF可)
• 日記でMODによって付加されたステータス(渇き/飢え/疲労等)の確認(ON/OFF可)
• PCが飲食した時にフォロワーも飲食アニメーションを再生(ON/OFF可)
• 走行時のスタミナペナルティ機能(ON/OFF可)
• 食物/飲料用のホットキーを用意しました

• カスタムポーションホットキー
ポーション(飲食物含む)であれば恐らく何でも登録可能なホットキーを用意しました。他のポーションホットキーと違い、ボタンを押すと必ず使います。優先度の中身は「Magnitude(威力)*Duration(効果の持続時間)」で、0の場合は1で計算しています。「銀の薬さじ(短剣)」を銀のインゴットから作り、装備したうえでポーションを使用すると登録することができます。

・ヒップバッグ/サック
ヒップバッグ/サック(麻袋)を介して新規コンテナへアクセスすることができます。どちらも鍛冶にて作成する必要があります。MCMでホットキーを設定し、ヒップバッグ(宝飾品扱い・スロット56番)は装備し、サックは所持した状態で、プレイヤーが何もしないで立っている時にホットキーを押下することでアクセスできます。ヒップバッグを装備して、サックを所持した状態だとヒップバッグにアクセス、ヒップバッグ所持でサック所持ではサックにアクセスします。またヒップバッグとサックのコンテナは別コンテナになっています。


FAQ
Q.以前水MODとの互換性がどうのこうのありましたが?
A.以前はありましたが、現バージョンでは解決しています。何を導入していても問題ありませんし、パッチも必要ありません。

Q.FNIS実行時のバージョンと本体のバージョンが一致しないんですが...
A.FNISで確認できるバージョンは作者がアニメーションの管理で使用しているので気にしないで下さい。

Q.MCMが英語のままになんだけど?
A.フォルダ「Interface/translations」内のEatingSleepingDrinking_English.textをEatingSleepingDrinking_Japanese.textにリネーム。

Q.睡眠アニメーション有効時に一部のベッドでタイムアウト(例:シンデリオンの野外何ちゃら)で寝られないんだけど?
A.ドゥーマー系の一部ベッドのnifがおかしいので(バニラの状態でそうなっているので仕様)スニークしながらアクティベートして下さい。

Q.空腹/渇き/疲労/体の汚れが回復しない。
A.MCM > 食う寝る飲む:基本 > 基本機能 > 「食う寝る飲む」がOFF、「空腹/渇き/眠気/酔い/身体の汚れ」それぞれOFFになっていると回復しません。

ESP用日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up14823.zip
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像1
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像2
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像3
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像4
Skyrim Nexus, gekkou1992. 3 Nov 2020. EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -. 22 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52269>.
[コメントを読む(1374)] [コメントを書く]
 [モーション] XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE Download ID:68000 Adult-Only Author:Team XPMSE 2024-02-11 22:53 Version:5.06
RATE: =206 G=42 TAG: [Skeleton] [BBP] [TBBP] [RaceMenu] [Replacer] [HDT] [MCM対応] [ECE] [SSE]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Team XPMSE. 11 Feb 2024. XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE. 31 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68000>.
[コメントを読む(301)] [コメントを書く]
 [モーション] Fores New Idles in Skyrim - FNIS Download ID:11811 Author:fore 2020-02-22 02:04 Version:7.6
RATE: =148 G=94 TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応] [FNIS]
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Title画像

Fores New Idles in Skyrim - FNIS

SKYRIMに新規アニメーション追加でき、アニメーション関連のファイルを一括更新するツールです。通称「FNIS」

FNISは次のケースで導入が必要になります。
①アイドル(待機)アニメーションの追加
 プレーヤーキャラやフォロワー含むNPCに様々なアニメーションをさせられます。
 鑑賞したり撮影したりして楽しめます。

②FNISを必要とするMOD導入時
 カスタムアニメーションを追加するMODはFNISの導入を前提としています。
 なおそういったMODの説明文には「FNISが必要」と書かれているはずです。
 TAG: [FNIS]で探すことも出来ます。

③自作MODにカスタムアニメーションを盛り込む時
 MODDER(MOD作成者)向けの話です。詳細は割愛します。


~~目次~~
・重要事項
・導入と実行
・GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
・パッチチェックの要否
・Fnis.ini
・MO2を使う場合
・コツ


★★ 重要事項
説明順が前後しますが、大事な事なので目立つようにここに書きます。
「GenerateFNISforUsers.exe」を実行するのは一度だけではありません。
次のことをする度に実行する必要があります。
 ・FNISをインストールする時
 ・FNISを必要とするMODをインストールする時
 ・FNISを必要とするMODをアンインストールする時
 ・FNISをアンインストールする時
忘れるとカカシ化やCTDに繋がります。お忘れなく!

★★ 導入と実行
手動、NMM、MO2、Vortexで導入可能です。

①アイドル(待機)アニメーションの追加時
 ・「FNIS Behavior」と「FNIS Spells」をインストール。
 ・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
 ・ゲームを立ち上げると魔法が3つ追加されている。
  それらを使ってプレーヤーやNPCにアニメーションさせる。

②FNISを必要とするMOD導入時
 ・そのMODをインストール。
 ・「FNIS Behavior」をインストール。(インストール済みなら不要)
 ・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
 ・ゲームを立ち上げそのMODがきちんと導入されているかを確認。

★★ GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
 1. exeを実行すると画面が立ち上がる。
 2. 右上の言語を「english」から「日本語(japanese)」に変更。
 3. 必要な「パッチ」にチェック。なければノーチェック。(詳細は後述)
 4. 画面中程の「FNIS Behaviorの更新」をクリック。
 5. しばらくすると処理が完了する。
   「整合性の確認」がクリックできるようになれば処理は完了。
 6. 「整合性の確認」をクリック。
 7. 「整合性の問題は0件です」と表示されることを確認。
 8. 0件の場合は「終了」を押す。
   0件でない場合はメッセージを読み、対応し、4-7を繰り返す。

※MO2での実行の際「FNIS Behaviorの更新」の実行後、ERROR(2012)と表示される方は、
ModOrganizer.exeを右クリック→プロパティ→互換性タブ→
「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、
再度1~からの行程を実行してみて下さい。

★★ パッチチェックの要否
パッチをチェックするのは次のケースのみ。それ以外はチェックしない。
 ・FNISの便利機能を使う場合
 ・パッチを必要とするMODを導入する場合
  ※導入するMODの説明に「このパッチにチェックしろ」と書いてある(はず)

以下、GenerateFNISforUsers.exe起動後の画面項目で説明する。
・GENDER Specific Animations
 便利機能。モーションの男性専用←→女性専用を変換できる。
 変換するモーションファイルは以下に格納しておく。
  ・男→女変換時:\meshes\actors\character\animations\female
  ・女→男変換時:\meshes\actors\character\animations\male

・SKELETON Arm Fix
 便利機能。腕のアニメーション不具合を修正する。
 以下のようなカスタムスケルトンMODを導入する際にチェックする。
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
XP32 Maximum Skeleton - XPMS

・HKX File Compatibility Check
 便利機能。
 SE版のBehavior、Skeleton、AnimationをSkyrimLE版で使うといわゆるカカシ状態になる。
 そのようなファイルが含まれているかをチェックできる。

・File Redirection
 便利機能。MO2、Vortex用。
 チェックすると、作成されるファイルのうちアニメーション関連ファイルのみ
 好きなフォルダに格納することができる。
 フォルダはiniファイルで設定しておく。(詳細は後述)

・tktk1's TK Dodge/Ultimate Combat
 TK Dodge SE、Ultimate Combat SE向けのパッチ。
 これらを導入する時にチェックする。
 正確に言うとこれら2つのMODはFNISを実行しなくても動作する。
 導入前に作者HP(日本語)で情報収集を。https://tktk1.net/skyrim/

・PC Exclusive Animation Path" (PCEA)
 PC Exclusive Animation Path

 上記mod導入時にチェックしてください。
 下記mod導入時はここにチェックする必要はありません。
 FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)


★★ Fnis.ini
VortexとMO2向けの以下機能があり、これらはiniファイルで制御する。
・準備
 FNISフォルダ内のFnis.ini0を、\SkyrimSpecialEdition\dataにコピーする。
 (実フォルダに配置しないと機能しない)
 ファイル名をFnis.iniにリネームする。
 ちなみにiniの記述でシングルクォートで始まる行はコメント行

・File Redirection(前述の便利機能)
 ini内のRedirectFilesに絶対パスでフォルダ指定。
 別ドライブも指定可。

・Proper Spell Cast Direction対応
・コマンドライン起動
・GUI無し起動
 全てNexusのdesc参照。


★★ MO2を使う場合
FNISは通常のMODと同様にインストールし有効にする。
「GenerateFNISforUsers.exe」もMO2上で実行する。
実行後、overwriteフォルダにファイルが生成されるのでまとめてMOD化して有効に。
・FNISをMO2でインストールする動画(英語)
 https://www.youtube.com/watch?v=PIlQ8… (2017/12投稿)


★★ コツ
・WindowsUAC対策
 UACが見張っている以下フォルダにインストールしない。
 特にUACが厳しくなったWindows8以降はほぼ必須。
  C:\Program Files
  C:\Program Files (x86)
 これはSteam自体、SkyrimSE、MO2、MOD、ツール類、他ゲームも同様。
 C:\Steamや\D:\games\Steam等フォルダを作ってそこにインストールする。
 こうすれば「管理者権限で実行」チェックも不要。

 UAC監視下にインストールすると起きうる症状。
  ・(あるはずの)ファイルが無いとエラーメッセージが表示される
  ・処理が途中で落ちる
  ・処理が途中で進まなくなる
  ・正常終了してても欠落が発生しており期待通りに動かない
  ・管理者権限で実行しているのに上手くいかない

その他参考記事。
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/fnis/

●Q&A
Q:カジートの尻尾が棒みたいにピーンとなってる
A:FNIS Creature Packを使用している場合は、FNIS Creature Packをインストールしなおすと改善される場合があります。

Q:ゲームのロードに時にクラッシュする
A:ポーズMODなどアニメーション数が多くなるとゲーム起動後の初回ロード時にクラッシュしてしまう場合があります。
以下のどちらかのmodを導入してください。

Animation Loading Fix
Load Game CTD Fix


●関連MOD
- FNIS Sexy Move 同梱の歩行モーションをランダムに女性NPCに割り当てる
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS動画
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像1
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像2
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像3
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像4
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像5
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像6
Skyrim Nexus, fore. 22 Feb 2020. Fores New Idles in Skyrim - FNIS. 2 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811>.
[コメントを読む(691)] [コメントを書く]
 [モーション] EstrusForSkyrim Download ID:33102 Adult-Only Author:Cotyounoyume 2019-12-08 23:55 Version:2.41r1
RATE: =53 G=147 TAG: [エロMOD] [脱衣] [シャウト] [Estrus] [モーション] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.41r1 []
    2019-12-31 12:20:55 3KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Cotyounoyume. 9 Dec 2019. EstrusForSkyrim. 11 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33102>.
[コメントを読む(544)] [コメントを書く]
 [モーション] TK Dodge Download ID:20923 Author:tktk 2018-04-10 23:01 Version:3.11
RATE: =75 G=102 TAG: [tktk] [回避] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [ドッジ]
TK Dodge Title画像

TK Dodge

回避モーションを追加します。

構えを取っている間、方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。

・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナ消費量未満の時は使えません。
・ステップ回避とロール回避の切替可能※FNISが必要
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。

Skyrim v1.9.32
SKSE v1.73以上
SkyUI v3.1以上

Fores New Idles in Skyrim - FNISとの併用するにはパッチを使います。
GenerateFNISforUsers.exeを起動します。
下のパッチリストの中からtktk1's "TK Dodge / Ultimate Combat"にチェックを入れます。
Update FNIS Behaviorを押す。

作者さんのブログ記事に詳細な内容が記載されています。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkdodge/

回避モーションを変更するMODはこちら。
Rolling for TK Dodge
Dodge Animation
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=103517

回避モーションに音が鳴るようにするMODはこちら。
Sound For TK Dodge
  • TK Dodge動画
  • TK Dodge画像1
Skyrim Nexus, tktk. 11 Apr 2018. TK Dodge. 23 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923>.
[コメントを読む(338)] [コメントを書く]
 [モーション] Animated Armoury - New Weapons with animations Download ID:89708 Author:NickNak 2020-05-28 22:31 Version:2.39
RATE: =91 G=41 TAG: [モーション] [レイピア] [両手槍] [武器] [FNIS] [Nemesis] [DAR] [日本語化対応] [] [ブロック] [LL] [一人称]
Animated Armoury - New Weapons with animations Title画像

Animated Armoury - New Weapons with animations

レイピア、槍、両手棍など専用モーション付きの新武器を追加します。

Dynamic Animation Replacer 対応バージョン
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations

v2.38:Dynamic Animation Replacer に対応
v2.35:一人称時のアニメーションを追加(要:Nemesisまたは追加パッチ)など
v2.33:メイスとダガーの新モーションを追加
v2.3:鞭
v2.0:クロウ
v1.8:クォータースタッフ
v1.5:ハルバード
v1.4:両手槍
v1.3:レイピア二刀流
左手装備のダガーによる受け流し(パリィ)


<必須>
DLC Dawnguard
DLC Dragonborn
SKSE
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
 または
Nemesis - https://github.com/ShikyoKira/Project… (一人称視点モーションに対応)


 レベルドリストに各クラフト・カテゴリーに対応した新武器を追加。バニラの武器を改造したものなので、リテクスチャModに影響される。スクリプトで追加する方式なので、レベルドリストを変更したり武器・モーションを追加するModとは競合しない。
 アップデートはv1.8現在、上書き+FNISビヘイビア更新でOK。更新後にNPCのモーションに問題が出た場合は、MCMでModをいったん無効化して再度オンにすると改善される。


<補足>
・既存モーションの置き換えではありません。キーワードで武器のタイプを識別して、新武器装備時のみこのModのモーションが適用されます。別Modの武器への適用は各自で対応する必要があります。

・esp内のレベルドリストを直接書き換えたバージョンもオプションとして用意されています。こちらはレベルドリストを変更するModと競合します。

・Nemesisを使わずに一人称視点のモーションを有効にするには、OPTIONAL FILESにある'Animated Armoury - Non Nemesis First Person stuffs'というパッチをインストールする必要があります。ただしこのパッチを使用した場合、新規一人称モーションが再生されるとたまにT字立ちをしてしまうという問題が生じます。このパッチは今後の更新には追従しません。



以下の武器Mod用の互換パッチあり
Complete Crafting Overhaul Remade
Rapier and Dagger
Heavy Armory - New Weapons
Immersive Weapons
VIGILANT - Animated Armoury patch for VIGILANT - UNSLAAD - GLENMORIL


SSEバージョンはこちら
[Skyrim SE]Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Animated Armoury - New Weapons with animations動画
  • Animated Armoury - New Weapons with animations画像1
  • Animated Armoury - New Weapons with animations画像2
  • Animated Armoury - New Weapons with animations画像3
  • Animated Armoury - New Weapons with animations画像4
  • Animated Armoury - New Weapons with animations画像5
Skyrim Nexus, NickNak. 28 May 2020. Animated Armoury - New Weapons with animations. 20 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89708>.
[コメントを読む(157)] [コメントを書く]
 [モーション] Poser Hotkeys Plus Download ID:90896 Author:millepon 2021-07-24 18:07 Version:2.5.1
RATE: =94 G=35 TAG: [ポーズ] [モーション] [表情] [脱衣] [UIExtensions] [日本語化対応]
Poser Hotkeys Plus Title画像

Poser Hotkeys Plus

各種追加ポーズを一括管理し再生を行えるPoser Hotkeysを改良したMODです。
オリジナル版ではポーズを選定するのにMCMから番号で指定するかホットキーで順番に再生して選択する必要がありますが、このPoser Hotkeys Plus(PHP)ではAddItemMenu - Ultimate Mod Explorerと同等のメニューが追加されるのでゲーム内でポーズを簡単に選定する事が出来ます。
また気に入ったポーズはお気に入りに追加し、お気に入りメニューから呼び出すこともできます。

導入時に「Poser Merged Module.esp」を有効にするとリング方式のespが不要になるためepsを節約できるだけでなく、煩わしい指輪や魔法も追加されないためインベントリがすっきりします。

■Plus版で追加される機能
各メニュー及びランチャー(ポーズ・お気に入り・表情・設定)
ポーズのランダム再生
ポーズのスライドショー再生
表情のランダム再生
表情の強さを指定再生
表情の強さをランダム再生
表情の登録ショートカットキー
表情のカテゴリー保存
アクターの脱衣/着衣機能
アクターのマインドコントロール(NPC操作)
アクター移動・回転・サイズ調整
プレイヤーの非表示
舌メニュー
表情編集メニュー

【オプション機能】
ポーズ時にヘッドトラッキング
ポーズ時にHUD自動非表示
ポーズ時に自動三人称視点
ポーズ時に自動フリーカメラ
ポーズ時に自動FOV変更
ポーズ時に表情の自動再生
ポーズ時に表情のランダム再生
各操作魔法
お気に入り追加時に名前を付けて保存

■必須MOD (Ver2)
SKSE 1.7.3+
SkyUI 4.0+
FNIS 7.0+
Mfg Console 1.1+
PapyrusUtil 3.3+
UIExtensions 1.2+
RaceMenu or NetImmerse Override 3.4.4+
JContainers 3.3.0+

■推奨MOD
ScreenShot Assist (SSAssistQuest.pexとSSAssist.dllのみ必要)
※フリーカメラ時にマウスボタンで上下移動が可能になりFOVの変更がスムーズに行えます。

【標準で同梱しているポーザープリセット】
・Aloe Poser v0.1
・Arsenic Pose 2
・Crential Poser
・FNIS EIS - Brainsperm v1.6
・FNIS Spells V5.01
・GomaPero Pose v12
・HalosPoser S1.7
・Kinoko Pose
・MergaPose
・Pretty Motion Collection
・Shocky's Creature and Human Poses

Optional Filesにさらにポーズを追加するプリセットがあります。

※※注意※※
当MODにはモーションファイル自体は含まれていません。
必要に応じて上記のURLよりダウンロードする必要があります。
またアダルト向けのポーズもあるのでご注意ください。

上記にないポーズ(モーション)MODを追加するにはPoser HotkeysのOptional filesにあるPoserDataGen.exeからJSONを作成する事で自分で対応させる事ができます。

【ポーズ時に有効にできる便利機能】
・ポーズ/表情自動再生
・ヘッドトラッキング
・HUD自動非表示
・自動三人称視点
・自動フリーカメラ
・ロックオンカメラ
・FOV自動変更
・遅延再生(複数キャラの同時再生時)

これらの機能はポーズ停止時に元の状態に戻るため撮影時にコンソールを打つ手間を省けます。

【使い方】
1.ホットキー(デフォルト"0")でポーザーメニュー起動するかMCMよりホーズを選択します
2.ホットキー(デフォルト"HOME")で選択したポーズを再生させます
3.カーソルキーの↑↓でポーズの順送りも可能です
4.ホットキー(デフォルト"END")又はジャンプでポーズ解除

【アドバンスド】
ホットキー(デフォルト"9")でインストールしているポーズMODをランダムに再生(MCMからランダム対象を変更可)
ホットキー(デフォルト"未設定")でインストールしているポーズMODを指定間隔でスライドショー再生(MCMから再生対象を変更可)
ホットキー(デフォルト"Shift"+"HOME")で作成した表情へ変更(表情メニューからも選択可)
ホットキー(デフォルト"未設定"+"HOME")で対象の脱衣/着衣

※NPCにポーズを再生する場合は対象のNPCにクロスヘアを合わせた状態で同様の操作を行います。
詳しい使い方は作者のPDFマニュアルを読んでください。

【Q&A】
Q.ポーズMODの登録上限数はいくつ?
A.このMOD自体に上限はありません。
ただしFNISには登録数の上限があるのでそちらがポーズMODの最大登録数となります。

Q.FootIK OFF Spellは別途必用?
A.ポーズ再生時にFootIKを自動的に無効にするため必用ありません。

Q.PoserDataGenで作成したJSONの編集とか無理ゲー。
A.こちらのWEBツールで読みやすく整形することができます。
http://tools.m-bsys.com/development_t…

Q.フリーカメラでポーズを再生していたら視点変更が効かなくなった。
A.スカイリムの既知の不具合でフリーカメラ中にアニメーションポーズを再生すると高確率で視点変更ができなくなります。
v1.3で問題を緩和するロジックを追加しているので三人称視点時に静的ポーズを何度か再生すると視点変更が可能になる場合があります。

Q.MCMが表示されない
数分待ってもMCMが表示されない場合はロードオーダーの優先度を上げてみてください。


作者のブログ
http://millepon.tumblr.com/post/17903…
  • Poser Hotkeys Plus画像1
  • Poser Hotkeys Plus画像2
  • Poser Hotkeys Plus画像3
  • Poser Hotkeys Plus画像4
  • Poser Hotkeys Plus画像5
  • Poser Hotkeys Plus画像6
  • Poser Hotkeys Plus画像7
  • Poser Hotkeys Plus画像8
Skyrim Nexus, millepon. 24 Jul 2021. Poser Hotkeys Plus. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90896>.
[コメントを読む(189)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Ultimate Dragons Download ID:55206 Author:tktk 2020-07-23 23:05 Version:2.55
RATE: =81 G=47 TAG: [ドラゴン] [tktk] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Ultimate Dragons Title画像

Ultimate Dragons

理不尽すぎないドラゴン戦闘オーバーホールModです。

2.0でリニューアルしました。より安定し、よりダイナミックに。

20種類以上の追加行動と新規モーション、新規ブレス、転倒、怒りなどを追加します。
また、飛びにくい、シャウトの追尾性能や旋回性能の低下等の戦いやすさを考慮した調整もしてます。競合しにくい作りで、このmodを入れるのにニューゲームや30日待機の必要はありません。

コンセプト
アクション性の向上を目指しつつ、強くしすぎないバランスで目指してます。
多彩な行動でドラゴン戦の特別さを盛り上がるように作ってます。

追加技、AIや制御、部位ダメージ、怒り、HP増加量や
インストール・アンインストール情報がReadmeまたはブログに詳しく書かれています。

●必須
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.7.3
SkyUI v3.1+ (任意)

※ドラゴンが取るモーションの一部にはFores New Idles in Skyrim - FNISが必要です。FNISを実行する時は、『tktk1’s “TK Dodge / Ultimate Combat”』にチェックを入れてから“Update FNIS Behavor”を押してください。

※パッチを当てなくても、一部モーションが再生されないだけで、プレイには支障ありません。


modの詳細は作者さんのブログを参照してください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…

●日本語化
最新版は標準で対応。
  • Ultimate Dragons動画
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Skyrim Nexus, tktk. 24 Jul 2020. Ultimate Dragons. 23 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55206>.
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 [モーション] Animated Prostitution - Skyrim - WIP Download ID:10748 Adult-Only Author:JoshNZ 2014-02-28 21:04 Version:5.21
RATE: =26 G=93 TAG: [エロMOD] [SEX] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, JoshNZ. 28 Feb 2014. Animated Prostitution - Skyrim - WIP. 22 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10748>.
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 [クエスト] Maids II - Deception Download ID:16021 Adult-Only Author:Enter_77 2022-05-30 03:46 Version:5.1.6
RATE: =14 G=104 TAG: [Ashen] [クエスト] [日本語化対応]
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Skyrim Nexus, Enter_77. 30 May 2022. Maids II - Deception. 28 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16021>.
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 [モーション] Pretty Combat Animations (PCA) Download ID:15703 Author:dualsun 2023-02-12 00:39 Version:1.438
RATE: =58 G=49 TAG: [構え] [片手武器] [両手武器] [] [クロスボウ] [素手] [スニーク] [二刀流] [モーション] [FNIS]
Pretty Combat Animations (PCA) Title画像

Pretty Combat Animations (PCA)

各種武器の、抜刀時の構えと移動のモーションを変更します。
また、スニークについては抜刀時・納刀時どちらのモーションも変更します。
--------------------
注:以下はv1.376a時点の内容です。
v1.38で片手武器、二刀流に関するモーションはこちらに分かれました。
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM)


●必須
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
●推奨
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
Dual Sheath Redux

●スニーク 2種
・スニークスタイル1
・スニークスタイル2

○スニークターン
※スニークスタイル1をよりスムーズにしたければこのオプションを使用してください。
このオプションは両手武器、素手、片手武器、弓、クロスボウのスニークターンモーションに影響します。

●素手 2種

●クロスボウ 1種

●弓 1種
・レンジャースタイル
※スニークスタイル1と併用することを強くお勧めする。
XPMSやXPMSEのECE拡張スライダで弓のサイズを変更した場合や、
MODのバニラとはサイズの大きく異なる弓を使用している場合は弓が手の位置に合わなくなります。

○矢をつがえる Belt-Fastened Quivers用
※レンジャースタイルとの併用が必要です。
Belt-Fastened Quivers、もしくはXPMSのオプションを使用してください。

○弓アイドル
※レンジャースタイルには既に男女用の弓アイドルモーションが含まれているので、それで十分だと思うならこのオプションはスキップ出来ます。
これは特に男性キャラクタ向けのもので、デフォルトでは男性キャラクタの弓アイドルモーションを置換します。
このモーションを女性キャラクタにも適用する場合は、"bow_idleheld.hkx"をmaleフォルダからfemaleフォルダへ追加してください。

○オリジン 弓スニーク…照準
※このオプションを使用すると、レンジャースタイルのスニーク中の照準をより狙い打つような姿勢へ変更します。
注意:このモーションはあまり男性向けではないかもしれない。

○オリジン 弓スニーク…矢をつがえる Belt-Fastened Quivers用
※この矢をつがえるモーションはBelt-Fastened Quivers用です。
このオプションを使用する場合は上のオリジン照準も使用してください。

●グレートソード 2種
●バトルアックス&ウォーハンマー 2種
○両手武器時の防御
○両手武器時の走行

●片手&二刀流 3種
・スペルソード
・ウェポンマスター
・ウォーロード
※これらのスタイルは片手武器または二刀流を好むプレイヤー向けです。
スニークスタイル1及び"Pretty Cast Animations"と互換性があります。

○スペルソード…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器&盾や魔法を好む人向け。

○スペルソード…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
  
○ウェポンマスター…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器のみ、片手武器&盾や魔法を好む人向け。

○ウェポンマスター…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。

○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプA(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプB(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプC(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)

○スペルソード…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※注意:ダガーを抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
--------------------
(v1.3)現在、インストーラーが正しくファイルを配置しないという報告が多数あります。インストーラーでのオプション選択肢をすべてデフォルトのままインストールした場合は問題ないようですが、デフォルト以外のものを選ぶと、正しくファイルが配置されないことがあるようです。
インストールした後は、正しくファイルが配置されたかの確認・または手動でのインストールをお勧めします。

Optionalに過去バージョンのインストーラ、あるいは個別モーションのファイルもあり。
その他、導入前には必ずDescriptionを参照してください。
  • Pretty Combat Animations (PCA)動画
  • Pretty Combat Animations (PCA)画像1
  • Pretty Combat Animations (PCA)画像2
  • Pretty Combat Animations (PCA)画像3
  • Pretty Combat Animations (PCA)画像4
  • Pretty Combat Animations (PCA)画像5
Skyrim Nexus, dualsun. 12 Feb 2023. Pretty Combat Animations (PCA). 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15703>.
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 [モーション] XP32 Maximum Skeleton - XPMS Download ID:26800 Adult-Only Author:xp32 2016-03-28 03:10 Version:1.96
RATE: =47 G=44 TAG: [BBP] [Replacer] [Skeleton] [TBBP] [RaceMenu] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, xp32. 28 Mar 2016. XP32 Maximum Skeleton - XPMS. 13 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26800>.
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 [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix LE Download ID:100672 Author:mrsrt 2019-12-24 05:30 Version:1.1
RATE: =84 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [FNIS] [アニメーション] [CTD改善] [Nemesis]
Animation Limit Crash Fix LE Title画像

Animation Limit Crash Fix LE

アニメーション数過多によるCTDを緩和します

このサイトを見ている多くの人は、Fores New Idles in Skyrim - FNIS や Nemesis (https://github.com/ShikyoKira/Project… ) を使って好きなアニメーションを、Skyrim に追加していることでしょう。しかし、あまりにも多くのアニメーションを追加すると不具合が発生し、ゲームのロード中にCTDしてしまいます

このMODは、CTDするまでのアニメーション数の上限を大幅に緩和します

ポーズMODを大量に入れたい人などにオススメのMODです

●併用奨励MOD
Load Game CTD Fix
当MODが対処するのとは別の、アニメーション過多によるバグ "FootIK エラー" に対応します
Crash fixes
様々なバグを修正し、全体的な CTD 発生率を減らします
・Enb シリーズ
Enb のメモリーパッチ機能は、メモリー不足による CTD 発生率を減らします

※当MODには、『一部の冗長なスクリプトをバッサリ改良して、ロード時間とFPSを改善する』機能も搭載されています

パフォーマンス向上効果は、「CPUの処理が遅い」、「FPSを制限していない」、「軽いグラフィック・プリセットを使っている」人ほど大きくなります。ただし保証はできません。
グラフィック・プリセットが重かったり、CPUが常にGPUの処理を待っている環境では効果は見込めないでしょう。導入しているアニメーションの数や周囲にいるNPCの数にも左右されます。アニメーション数が少なければ、感じられる恩恵も小さくなります。

競合:
Animation Loading Fix
※↑のver1.1以降は競合しますのでどちらかのみ導入しましょう

Q: Animation Loading Fix v1.1 (LE) との違いは何ですか?
A: Animation Loading Fix (v1.1以降) では、movsx -> movzx 命令が変更されており、numStaticNodes の限界数が2倍になっています。それでも、numStaticNodes が "65535個" の限界数以上になると、クラッシュや予期せぬ動作が発生する可能性があります。
このパッチでは、numStaticNodes レジスタに不正な値ではなく常に "0" が格納されるようになり、numStaticNodes の過多による CTD は発生しなくなりました

●このMODと Animation Loading Fix の違いを解説してくれている、tktk さんのサイト
https://tktk1.net/skyrim/trouble/anim…
  • Animation Limit Crash Fix LE画像1
Skyrim Nexus, mrsrt. 24 Dec 2019. Animation Limit Crash Fix LE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100672>.
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 [モーション] RandomIdleAnimation Download ID:72747 Author:gekkou1992 2020-01-26 09:39 Version:2.5.0
RATE: =47 G=41 TAG: [モーション] [待機] [立ちポーズ] [gekkou1992] [日本語化対応] [FNIS]
RandomIdleAnimation Title画像

RandomIdleAnimation

プレイヤーまたはフォロワーの待機ポーズがランダムになるMOD。
モーションはプレイヤー/同性フォロワー/異性フォロワーの合計で40種類まで導入することが可能。

●必須
SKSE v1.7.3
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v6.3
SkyUI v5.1
Microsoft Visual C++ 2012 Redistributable (x86)

●導入方法
1.インストール。
2.好きな待機ポーズ(mt_idle.hkx)を用意。
3.meshes\actors\character\animations\RandomIdleAnimationに、
 用意したファイルをリネームした上で入れる。(詳細は下記)
4. FNIS v6.3を実行。

●リネーム方法
あらかじめリネームしたファイル名に加え、MCMの設定によって
プレイヤー&同性フォロワーに割り当てるのか、異性フォロワーに割り当てるのかの設定が可能。
下記はデフォルト状態での説明と例。

・RIA(nimation)
 プレイヤー&同性フォロワー
  ria0_mt_idle.hkx
  ria1_mt_idle.hkx
  ria2_mt_idle.hkx
  ...
  ria9_mt_idle.hkx(上限)
・RIP(layer)
 プレイヤー&同性フォロワー
  rip0_mt_idle.hkx
  rip1_mt_idle.hkx
  rip2_mt_idle.hkx
  ...
  rip9_mt_idle.hkx(上限)
・RIE(xtension)
 異性フォロワー
  rie0_mt_idle.hkx
  rie1_mt_idle.hkx
  rie2_mt_idle.hkx
  ...
  rie9_mt_idle.hkx(上限)
・RIF(ollowers)
 異性フォロワー
  rif0_mt_idle.hkx
  rif1_mt_idle.hkx
  rif2_mt_idle.hkx
  ...
  rif9_mt_idle.hkx(上限)

デフォルト状態での適用の例
・男性or女性PC + RIAファイルがある + RIEファイルが無い + RIA Followerが無効
 =PC:ランダムアイドル フォロワー:変更なし
・男性or女性PC + RIAファイルが無い + RIEファイルが無い + RIA Followerが有効
 =PC含む全てのキャラクター:変更なし(ただしMODは裏で動いてはいる)
・女性PC + RIAファイルがある + RIEファイルが無い + RIA Followerが有効
 =PCと女性フォロワー:ランダムアイドル 男性フォロワー:変更なし
・男性PC + RIAファイルが無い + RIEファイルがある + RIA Followerが有効
 =PCと男性フォロワー:変更なし 女性フォロワー:ランダムアイドル

●注意
・クイックセーブデータではフォロワーを検出できないので、ロード画面を挟む別セルへ移動する。
・自分が必要なファイルだけ置けば良いので、ダミーファイルを置くなどはしない。
・フォロワーに適用したい場合はRIAファイルの有無に関わらずRIA Followerトグルを有効にする。
・プレイヤーがウェアウルフまたは吸血鬼の王に変身するとフォロワー関連の機能が停止する。
 変身が解けた後でフォロワーにランダムアイドルが適用されていない場合はトグルボタンを押しなおす。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14316.7z(v2.4.3)
最新バージョン向け導入説明も同梱
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4.9 [#142] []
    2019-03-06 01:51:59 3KB [DOWNLOAD]
  • RandomIdleAnimation動画
  • RandomIdleAnimation画像1
Skyrim Nexus, gekkou1992. 26 Jan 2020. RandomIdleAnimation. 18 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72747>.
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 [モーション] Female Animation Pack Download ID:29408 Author:NonokuraSan 2013-01-07 02:55 Version:1.0
RATE: =47 G=41 TAG: [歩行] [走行] [ジャンプ] [立ちポーズ] [構え] [ポーズ] [片手武器] [] [魔法] [] [モーション] [BBP]
Female Animation Pack Title画像

Female Animation Pack

キャラクタのアニメーション(モーション)を女性らしくするMODです。BBP対応。

変更は、立ちポーズ、歩き、走り、ジャンプ、武器、弓、魔法、etcと多岐に渡ります。
紹介動画を見ると分かりやすいです。(詳細一覧は末尾参照)

------------

本MODは既存アニメーションのリプレイサーです。
(リプレイスされるのはSkyrim - Animations.bsa内の同名ファイルです)
FNISは不要で本MODを単にインストールするだけでOKです。
ただしその場合、本MODの変更は、男女を問わず追加種族を含む全ての人間系種族に反映されてしまいます。

詳しくいうと、本MODは女性専用アニメーションをより女性っぽく変更しているだけでなく、
男女共用アニメーションの一部も女性っぽく変更しています。
このため男性キャラの一部アニメーション(ジャンプ等)も女性っぽくなってしまうのです。
これは自キャラ(男性)だけでなく全NPC(男性)も同様です。

------------

■ 本MODを女性にだけ適用したい場合
FNISを併用すれば女性にだけ適用できます。
ただし自キャラ(女性)だけでなく全NPC(女性)にも適用されてしまいます。
(自他問わず女性が女性っぽくなれば良い、という方向け)


1.本MODの全てのhkxファイルが\meshes\actors\character\animations\femaleにある状態で本MODをインストールする。
  本MODの構成は以下となっています。
  \meshes\actors\character\animationsに206ファイル、
  \meshes\actors\character\animations\femaleに17ファイル
  このうち206ファイルをfemaleフォルダに移動し、
  femaleフォルダ内に全223ファイルがあるようにします。
  作業手順は手動、MO等で異なりますが、最終的に上記になってさえいればOKです。
2.FNISをインストール
3.GenerateFnisForUsers.exeを実行(画面下部の「GENDER Specific Animations(略)」にチェック)
4.以上
※FNISの詳細はFores New Idles in Skyrim - FNISを参照

------------

■ 本MODを自キャラだけに適用したい場合
自キャラを追加種族にしPCEAとFNISを併用すれば自キャラのみに適用できます。
ただし自キャラ(女性)だけでなく自キャラ(男性)にも適用されてしまいます。
(自キャラは常に女性で自キャラだけ女性っぽくしたい、という方向け)

※正確に言うと自キャラのみに適用するのではなく追加種族のみに適用することになります。
このため追加種族を使うフォロワーMODを導入していると、そのフォロワーにも適用されます。


1.追加種族をインストールしゲーム内で自キャラを追加種族に変更
2.PCEAとFNISをインストール
3.GenerateFnisForUsers.exeを実行(画面下部の「xp32's PC Exclusive Animation Path(PCEA)(略)」にチェック)
4.本MODを単純にインストール
5.以上
※PCEAの詳細はPC Exclusive Animation Pathを参照
※FNISの詳細はFores New Idles in Skyrim - FNISを参照

------------

■ 本MODの構成
・女性専用アニメーション:17ファイル(\meshes\actors\character\animations\female内)
mt_idle.hkx ;立ちポーズ
mt_runbackward.hkx ;走行(後方)
mt_runbackwardleft.hkx ;走行(左後方)
mt_runbackwardright.hkx ;走行(右後方)
mt_runforward.hkx ;走行(前方)
mt_runforwardleft.hkx ;走行(左前方)
mt_runforwardright.hkx ;走行(右前方)
mt_runleft.hkx ;走行(左)
mt_runright.hkx ;走行(右)
mt_walkbackward.hkx ;歩き(後方)
mt_walkbackwardleft.hkx ;歩き(左後方)
mt_walkbackwardright.hkx ;歩き(右後方)
mt_walkforward.hkx ;歩き(前)
mt_walkforwardleft.hkx ;歩き(左前方)
mt_walkforwardright.hkx ;歩き(右前方)
mt_walkleft.hkx ;歩き(左)
mt_walkright.hkx ;歩き(右)

・男女共用アニメーション:206ファイル(\meshes\actors\character\animations内)
1hm_attackleft.hkx
1hm_attackpower.hkx
1hm_attackright.hkx
1hm_equip.hkx
1hm_idle.hkx
1hm_recoilleft.hkx
1hm_recoilright.hkx
1hm_recoiltimed.hkx
1hm_runbackward.hkx
1hm_runbackwardleft.hkx
1hm_runbackwardright.hkx
1hm_runbwdattackleft.hkx
1hm_runbwdattackleftintro.hkx
1hm_runbwdattackright.hkx
1hm_runbwdattackrightintro.hkx
1hm_runforward.hkx
1hm_runforwardleft.hkx
1hm_runforwardright.hkx
1hm_runfwdattackleft.hkx
1hm_runfwdattackleftintro.hkx
1hm_runfwdattackright.hkx
1hm_runfwdattackrightintro.hkx
1hm_runleft.hkx
1hm_runright.hkx
1hm_runstrafeleft.hkx
1hm_runstraferight.hkx
1hm_turnleft180.hkx
1hm_turnleft60.hkx
1hm_turnright180.hkx
1hm_turnright60.hkx
1hm_unequip.hkx
1hm_walkbackward.hkx
1hm_walkbackwardleft.hkx
1hm_walkbackwardright.hkx
1hm_walkbwdattackleft.hkx
1hm_walkbwdattackleftintro.hkx
1hm_walkbwdattackright.hkx
1hm_walkbwdattackrightintro.hkx
1hm_walkforward.hkx
1hm_walkforwardleft.hkx
1hm_walkforwardright.hkx
1hm_walkfwdattackleft.hkx
1hm_walkfwdattackleftintro.hkx
1hm_walkfwdattackright.hkx
1hm_walkfwdattackrightintro.hkx
1hm_walkleft.hkx
1hm_walkright.hkx
axe_equip.hkx
axe_unequip.hkx
bowdrawn_turnleft180.hkx
bowdrawn_turnleft60.hkx
bowdrawn_turnright180.hkx
bowdrawn_turnright60.hkx
bowdrawn_walkbackward.hkx
bowdrawn_walkbackwardleft.hkx
bowdrawn_walkbackwardright.hkx
bowdrawn_walkforward.hkx
bowdrawn_walkforwardleft.hkx
bowdrawn_walkforwardright.hkx
bowdrawn_walkleft.hkx
bowdrawn_walkright.hkx
bow_boundbowequip.hkx
bow_drawlight.hkx
bow_equip.hkx
bow_idledrawn.hkx
bow_idleheld.hkx
bow_release.hkx
bow_runbackward.hkx
bow_runbackwardleft.hkx
bow_runbackwardright.hkx
bow_runforward.hkx
bow_runforwardleft.hkx
bow_runforwardright.hkx
bow_runleft.hkx
bow_runright.hkx
bow_runstrafeleft.hkx
bow_runstraferight.hkx
bow_turnleft180.hkx
bow_turnleft60.hkx
bow_turnright180.hkx
bow_turnright60.hkx
bow_unequip.hkx
bow_walkbackward.hkx
bow_walkbackwardleft.hkx
bow_walkbackwardright.hkx
bow_walkforward.hkx
bow_walkforwardleft.hkx
bow_walkforwardright.hkx
bow_walkleft.hkx
bow_walkright.hkx
dag_equip.hkx
dag_unequip.hkx
dualmagic_Idle.hkx
dw1hm1hmidle.hkx
dw1hm1hm_attackright.hkx
dw1hm1hm_attackrightintro.hkx
dw1hm1hm_powerattack.hkx
dw1hm1hm_specialattackpower.hkx
dwrunback_attackright.hkx
dwrunforward_attackright.hkx
dwwalkback_attackright.hkx
dwwalkforward_attackright.hkx
dw_attackpowerstab.hkx
magcast_runbackward.hkx
magcast_runbackwrdleft.hkx
magcast_runbckwrdright.hkx
magcast_runforward.hkx
magcast_runforwardleft.hkx
magcast_runfrwrdright.hkx
magcast_runleft.hkx
magcast_runright.hkx
magcast_runstrafeleft.hkx
magcast_runstraferight.hkx
magcast_turnleft180.hkx
magcast_turnleft60.hkx
magcast_turnright180.hkx
magcast_turnright60.hkx
magcast_walkbackward.hkx
magcast_walkbckwrdleft.hkx
magcast_walkbckwrdrht.hkx
magcast_walkforward.hkx
magcast_walkforwrdleft.hkx
magcast_walkfrwrdright.hkx
magcast_walkleft.hkx
magcast_walkright.hkx
mag_runbackward.hkx
mag_runbackwardleft.hkx
mag_runbackwardright.hkx
mag_runforward.hkx
mag_runforwardleft.hkx
mag_runforwardright.hkx
mag_runleft.hkx
mag_runright.hkx
mag_runstrafeleft.hkx
mag_runstraferight.hkx
mag_turnleft180.hkx
mag_turnleft60.hkx
mag_turnright180.hkx
mag_turnright60.hkx
mag_walkbackward.hkx
mag_walkbackwardleft.hkx
mag_walkbackwardright.hkx
mag_walkforward.hkx
mag_walkforwardleft.hkx
mag_walkforwardright.hkx
mag_walkleft.hkx
mag_walkright.hkx
mlhmrh_aimedconcentrationloop.hkx
mlh_aimedconcentration.hkx
mlh_chargeloop.hkx
mlh_idle.hkx
mlh_preaimedcon.hkx
mlh_precharge.hkx
mlh_preready.hkx
mlh_preselfcon.hkx
mlh_readyloop.hkx
mlh_release.hkx
mlh_selfchargeloop.hkx
mlh_selfconcentration.hkx
mlh_selfprecharge.hkx
mlh_selfreadyloop.hkx
mlh_selfrelease.hkx
mrh_aimedconcentration.hkx
mrh_chargeloop.hkx
mrh_idle.hkx
mrh_preaimedcon.hkx
mrh_precharge.hkx
mrh_preready.hkx
mrh_preselfcon.hkx
mrh_readyloop.hkx
mrh_release.hkx
mrh_selfchargeloop.hkx
mrh_selfconcentration.hkx
mrh_selfprecharge.hkx
mrh_selfreadyloop.hkx
mrh_selfrelease.hkx
mt_jump.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfall.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfallleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfallright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfast.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfastleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfastright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpland.hkx ;ジャンプ
mt_jumplandleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumplandright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpright.hkx ;ジャンプ
shd_blockanticipate.hkx
shd_blockbash.hkx
shd_blockbashintro.hkx
shd_blockhit.hkx
shd_blockhit_vara.hkx
shd_blockhit_varb.hkx
shd_blockidle.hkx
shd_blocktimed.hkx
shd_turnleft180.hkx
shd_turnleft60.hkx
shd_turnright180.hkx
shd_turnright60.hkx
staffmagicright_runarm.hkx
staffmagicright_walkarm.hkx
staffmagic_runarm.hkx
staffmagic_walkarm.hkx
staffright_idle.hkx
staff_idle.hkx
  • Female Animation Pack動画
  • Female Animation Pack画像1
  • Female Animation Pack画像2
  • Female Animation Pack画像3
Skyrim Nexus, NonokuraSan. 7 Jan 2013. Female Animation Pack. 4 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29408>.
[コメントを読む(125)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Bathing in Skyrim Download ID:60421 Adult-Only Author:mzin 2016-12-21 00:43 Version:1.11
RATE: =43 G=30 TAG: [Hardcore] [風呂] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [汚れ] [PC動作拡張]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, mzin. 21 Dec 2016. Bathing in Skyrim. 6 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60421>.
[コメントを読む(99)] [コメントを書く]
 [モーション] OSex Download ID:69448 Adult-Only Author:Ceo 2022-02-04 13:15 Version:0003
RATE: =34 G=37 TAG: [モーション] [エロMOD] [OSA]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Ceo. 4 Feb 2022. OSex. 7 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69448>.
[コメントを読む(186)] [コメントを書く]
 [モーション] PC Exclusive Animation Path Download ID:14871 Author:xp32 2013-06-01 09:43 Version:3.5.2
RATE: =28 G=38 TAG: [プレイヤー差別化] [モーション]
PC Exclusive Animation Path Title画像

PC Exclusive Animation Path

モーションMODを入れると全NPCが変更されてしまいますが、このMODを使用することで
プレイヤーのみにモーションを割り当てる事が可能になります。略称「PCEA」
前提MODとしてFores New Idles in Skyrim - FNISの"Behavior Files"が必要。
各種DLC,SkyRe,Requiem対応パッチがインストール時に選択可能。
種族に調整を加えるMODとは競合が起きる可能性があるのでロードオーダーに注意して下さい。
※説明文最後の注意書きを読んだ上で了承した方のみ導入してください。

また、このMODは大前提として「プレイヤーキャラクターが追加種族を使用している」事を想定した作りになっています。
そのため既存種族でのプレイ中に適用したい場合は、CKでの編集作業が必要となります。

導入後、アニメーションファイルは
追加種族:Data\meshes\actors\character\animations\male(female)
バニラ種族:Data\meshes\actors\character\animations\PCEA\male(female)
のフォルダにそれぞれ入れる事で適用されるようになります。
※スタンドアロンの追加フォロワーも追加種族として認識されます。

インストール後、モーション追加後はそれぞれ"必ず"
data\tools\GenerateFNIS_for_Users 内の
GenerateFNISforUsers.exeを実行し、下にある
xp32's "PC Exclusive Animation Path"(PCEA)
にチェックを入れてUpdate&Checkを行ってください。

・備考
プレイヤーキャラクターのみにバニラ装備リプレイスを適用するMOD
PC Exclusive Armor Path - PCEAr

プレイヤーのみゲーム内でモーションを切り替えられるMOD、詳しくは#180
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)

== 注意事項!! ==
※PCEA v3.5.2+FNIS v5.0.2現在、
そのまま導入すると既存種族(自他問わず)での攻撃モーション時に攻撃が多重化する不具合が存在します。
これは、GenerateFNISforUsersがデフォルトのモーションとPCEAフォルダ内のモーション双方を既存種族に割り当ててしまうため、重複してモーションが再生される事により起きる不具合です。
なのでPCEAフォルダ以下の攻撃モーションを削除すれば不具合は解消されますがプレイヤーと同じモーションが適用されます。
※スタンドアロン型のフォロワーは追加種族として扱われます
  • PC Exclusive Animation Path動画
  • PC Exclusive Animation Path画像1
Skyrim Nexus, xp32. 1 Jun 2013. PC Exclusive Animation Path. 11 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14871>.
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 [鎧・アーマー] The Book of UUNP Bodyslide - UNP - Sevenbase Download ID:75861 Adult-Only Author:Gamefever 2017-06-30 01:57 Version:1.67
RATE: =47 G=17 TAG: [軽装] [重装] [UUNP] [リモデル] [SeveNBase] [UNP] [UNPB] [BodySlide] [日本語化対応] [LL]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Gamefever. 30 Jun 2017. The Book of UUNP Bodyslide - UNP - Sevenbase. 26 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75861>.
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 [クエスト] Project AHO Download ID:90276 Author:Haem Projects 2019-04-07 02:10 Version:2.0
RATE: =41 G=17 TAG: [新しい土地] [敵追加] [ドワーフ] [日本語化対応] [クエスト] [クエスト追加] [ドゥーマー]
Project AHO Title画像

Project AHO

プロジェクトAHO(Aetherium Hyperspace Observatoryの略)は中規模のDLCに匹敵する大規模なクエストMODです。
このMODはあなたにサドリス・ケグランの歴史と住民との出会いを提供します。
サドリス・ケグランとはドワーフの巨大遺跡に建てられたモロウウィンドの大家テルヴァンニの隠れ里です。
あなたの冒険によって、最も偉大なドゥーマーの発明、エセリウム超空間観測所の秘密を明らかにしていきましょう。

【必須条件】
全DLCの導入
※SKSE、FNIS、その他のユーティリティを必要としません

【注意事項】
SnippyはプロジェクトAHOの一部です。本MODをインストールする前にSnippy - Droid Followerを削除してください。

【開始条件】
プレイヤーがLV15に達した後、連絡が届きます。
2.0からミックスウォーター工場へ行くと、開始イベントが始まるようになったようです。

【追加要素】
・新しい場所
居心地の良いダンマー様式の邸宅から壮大なドゥーマーの建築物まで、40以上の場所を探索します。

・新しいクエスト
メインクエストには複数の展開が用意されており、自らの選択でサドリス・ケグランの運命を決めることができます。また、十数以上のサイドクエストでは、住民たちの生活を知ることができます。

・新しいキャラクター
特徴的でそれぞれ悩みを抱えた20名以上のNPCを追加します。彼らは独自の声優によりフルボイス化されており、48,000語以上の台詞を話します。
(プレイヤーとの会話だけでなく、住民同士の会話やプレイヤーの行動に対するリアクションなど9,500以上の複製を含みます)

・日常生活演出システム
サドリス・ケグランの住民たちは自分の食べ物を用意したり、お互いを訪問したり、庭で花を選んだりすることができます。

・新しい音楽
ドイツのプロ作曲家であるForhirによって新たに作曲された11の美しいBGM。

・新しいアイテム
新しい武器と防具、ユニークなアイテムと呪文。呪文書の製作とドワーフのオルガン(人気のあるゲームや映画からオルガン演奏に変換された1時間以上の音楽)を追加します。

その他の要素も盛りだくさん!

*翻訳xmlはこちらから(TesV Translator)
[Skyrim SE]Project AHO

●パッチ
Realistic Needs and Diseases - Project AHO Patch
Project AHO で追加される飲み物が、Realistic Needs and Diseases の渇きを癒やすようになるパッチ
Project AHO - Start when You want
Project AHO のメインクエストは通常、プレイヤーが Lv15 になると自動的にスタートしますが、これを "Lv15 以上でカイネスグローブの宿屋「ブレイドウッド」の主人に話しかけるとスタート" に変更します
  • Project AHO動画
  • Project AHO画像1
  • Project AHO画像2
  • Project AHO画像3
  • Project AHO画像4
Skyrim Nexus, Haem Projects. 7 Apr 2019. Project AHO. 23 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90276>.
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