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検索結果:オーバーホール Perk おすすめMOD順search

 [オーバーホール] Ordinator - Perks of Skyrim Download ID:68425 Author:Enai Siaion 2021-04-04 20:05 Version:9.30.0
RATE: =74 G=126 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応] [SSE] [EnaiSiaion]
Ordinator - Perks of Skyrim Title画像

Ordinator - Perks of Skyrim

Apocalypse - Magic of Skyrimなどで有名な
EnaiSiaion氏によるPerkのオーバーホールMod。

総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。
プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。

スクリプトは軽めなので、セーブデータの肥大化はありません
競合もそれほどないようです

それぞれのパークの詳細はdescに記載されていますので、詳しくはそちらをご覧ください。
非常に多岐にわたり項目が記してあります。


※互換性あり
ASIS 詳細はDescを参照
Apocalypse - Magic of Skyrim 互換パッチが Apocalypse側にあり
Colorful Magic ただしThunder Stormのみperkの恩恵を受けられません
Dwemertech - Magic of the Dwarves
Forgotten Magic Redone ただしほとんどの呪文は二連の唱えのperkを適用するように設定されていません
Lost Grimoire of Skyrim 一部の呪文(eg. Firebomb, Live Coalsなど)が二連の唱えの恩恵を受けられません。元々バニラのperkを適用されていないので仕様です
Sneak Tools
Spectraverse - Magic of the Magna-Ge
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
Complete Alchemy and Cooking Overhaul 第三者によって製作された互換パッチ(CACO-Ordinatored)あり
Elemental Destruction Magic 互換パッチ(Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch)あり

※ほぼ互換性あり
Complete Crafting Overhaul Remade perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください。
Morrowloot perkに修正を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください 互換パッチを作成中のようです
Simple Magic Overhaul perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください SMOのフィードバック機能が正しく動作しませんが他は大丈夫のようです

※互換性なし(基本的にperkツリーを変更するものとは互換性はありません)
T3nd0s Skyrim Redone 種族や大立石に変更を加えるようなモジュールとは互換性あり
T3nd0's Perkus Maximus 互換性なし
Requiem - The Roleplaying Overhaul 互換性なし


アスペクト比によってperkの説明が正しく表示されないのでExtended UIを導入してください

このMOD用に調整されたSkyrim -Community- Uncapper用設定ファイル
Custom Uncapper for Ordinator

SPERGと併用するためのMod
SPERG-Ordinator-Combined

Ordinator から Bone Collector の機能を独立化
BoneMaster

・日本語化ファイル 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12748.7z 8.30 #545
http://skup.dip.jp/up/up12774.7z 8.30修正 #556
http://skup.dip.jp/up/up12865.7z 9.00 #559

・日本語化ファイル 要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13682.7z 9.26 #643
http://skup.dip.jp/up/up13785.7z 9.26 #645 別訳
http://skup.dip.jp/up/up14751.zip 9.26 #643#645の統合

[Skyrim SE]Ordinator - Perks of Skyrim SE版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:9.30.0 []
    2023-04-10 00:36:29 197KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:9.28.1 [#724] []
    2020-01-28 22:30:36 204KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:9.26 [#714] []
    2019-04-10 16:56:11 130KB [DOWNLOAD]
  • Ordinator - Perks of Skyrim動画
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像1
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像2
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 4 Apr 2021. Ordinator - Perks of Skyrim. 2 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425>.
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 [オーバーホール] T3nd0s Skyrim Redone Download ID:9286 Author:T3nd0 2014-11-07 23:29 Version:1.3.01
RATE: =6 G=101 TAG: [バランス調整] [Perk] [SkyRe] [SKSE] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0s Skyrim Redone Title画像

T3nd0s Skyrim Redone

様々な要素を追加、変更する、8つのモジュールで構成されるオーバーホールMODです。
ニューゲーム開始時か、クリーンセーブしてから導入してください。略称「SkyRe」
Reproccer.esp、SkyRe_Survivalism以外のモジュールは独立しており、SkyRe_Main無しでも導入可能です。

T3nd0's Perkus Maximus」←は同作者の新作オーバーホールMODで「SkyRe」の発展系です。

日本語版:T3nd0s Skyrim Redone Japanese Edition
v1.1以降の日本語化はこちらのみでパッチは存在しません。

アップデートする場合は、
1.アップデート前に指輪、首飾りを含めた全武器防具を外す。(装備、付呪による攻撃速度への影響をなくすため)
2.Poton of respec(再設定薬)を使用し、終了のメッセージが出るまで待つ。
 再設定薬がない場合はコンソールで入手してください。コンソールコマンドは
 "player.additem xx1b6160 1" または "help respec"(日本語化していない場合のみ)
 です。xx1b6160のxxには、Skyre_main.espのロードオーダーが入ります。
3.攻撃速度を初期状態にするため、コンソールで
 player.forceAV weaponspeedmult 0
 player.forceAV leftweaponspeedmult 0
 と入力する
以上を順番に行ってください。(3.はしなくてもいいかも)
その後装備したり、忘れたパークを覚えなおしてください。
v0.99.19以降、攻撃速度がおかしくなった場合は同様の操作を行ってください。

v0.99.17以降はDawnguardが必須です。未導入の方は、v0.99.16.2を使用してください。
v1.0以降はDawnguard、Dragonborn両方が必須です。Dawnguardのみ導入している方は、v0.99.23.5を使用してください

■主要モジュール説明

▼SkyRe_Main
・武器防具、素材の数値に変更を加えるReproccer.espと、それ以外の大部分に変更を加える
 SkyRe_Main.espの二つに分けられている。

 [軽武器]
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 を完全収録、LevelListにカテゴライズ
 ・刀、短刀、シミター、こん棒、脇差、ショートソード、ロングソード、メイス、
  片手斧、ブロードソード、短槍、鎚、小斧で細分化、専用Perk、専用能力の付加
 ・武器"素手"、盾を持たないスタイルに優位性を与えるPerkの実装

 [重武器]
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892Heavy Armory - New Weapons を完全収録、
  LevelListにカテゴライズ
 ・グレイブ、槍、ロングメイス、ハルバード、バスタードソード、野太刀、
  グレートソード、両手斧、戦鎚で細分化
 ・攻撃力のみでなく、攻撃面において優位性が出るよう再調整

 [重装]
 ・重装は敵の猛攻を蚊に刺されたかのように受け流し、決して怯む事のないその佇まいは
  畏怖の対象とされ、絶対的な存在として戦場に君臨する事を目指した
 ・魔法攻撃に無力だった防御力をPerkによってフォロー
 ・遠距離攻撃に対して一方的な劣勢を強いられないようPerkによってフォロー

 [軽装]
 ・攻撃を回避する術はもちろんのこと、攻撃面の能力もサポート
 ・防御や攻撃をする事で瞬間的な優位性を発揮できるように

 [鍛冶]
 ・軽装と重装の選択によってPerkツリーの最適化
 ・防具強化のPerk制限を廃止し、別Perkによって管理
 ・採掘によって鍛冶経験値を獲得、装備品を溶鉱炉で溶かし再利用できるように
 ・布素材の衣服を作成できるようになり、魔法をより強力になるように
 ・採掘によって少量の鍛冶経験値を得られるように
 ・インゴット錬成に鉱石が四つに、値段及び重量の変更
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 が気に召さない場合、本を見
  つける事によってEastern Dwemer weaponsの武器が作成できる

 [射撃術(弓術)]
 ・長弓、短弓、クロスボウに分かれる
 ・長弓は遠距離射撃に優れ、引き絞る速度と引換に威力の増大、遠距離である程威力の増
  大、敵を転倒させられるPerkの実装
 ・短弓は長弓と正反対の特徴、室内や閉所においての乱戦で真価が発揮できる
 ・クロスボウは用途に合わせて武器自体を改造できようになり、様々な場面に対応できる
 ・全ての矢やボルトが速く飛び、重力の影響を受けにくいようになり現実的に

 [防御]
 ・全ての防御動作を攻撃がヒットする0.5秒前に取ることによって、"timed block"が
  成立し、攻撃側が著しく怯むように
 ・"クイックリフレックス"の機能を、"timed Block"の有効時間延長に変更
 ・"timed block"発生時、盾の種類による追加効果の実装

 [隠密]
 ・Sneak Tools をマージ
 ・両手剣・魔法が隠密攻撃によるボーナスを得られるPerkの実装
 ・完全に眠っている対象は一撃の元に永眠させられても文句が言えないように
 ・陣営ごとの服装を纏うことによって、その陣営の一員と認識される
 ・"無音の唱え"を隠密カテゴリに

 [錬金術]
 ・武器に塗る、対象にスリ渡せる爆薬、爆発矢、ボルトを作成可能に
 ・ポーションを即時ではなく持続効果に変更
 ・スキルポーションを全体的に弱体化
 ・スクゥーマがスタミナ回復速度とマジカ回復効果も得ることができるように

 [話術]
 ・話術によってシャウトを強力にすることができるPerkの実装
 ・商人との取引をシビアな物にし、相対的に話術の恩恵を増大| 

 [盗術(開錠、スリ)]
 ・開錠とスリを統合することによってPerkツリーを清潔に
 ・開錠とスリのバランスの見直しによって情報修正
 ・貴重品を見分ける事ができるPerkやゴールドをより多く入手できるPerkの実装

 [魔法]
 ・主に新規Perkによる魔法追加、能力追加 

 [付呪]
 ・他に比べて変わりばえはないかもしれません
 ・地味でありながら確実にプレイヤーを強くします
 ・属性付きボルトを作るPerkもこのスキルに含まれます。
 ・パークを習得することで筆ペンを使い巻物の作成が行えます。
 ・巻物の威力は付呪スキルレベルにより強化され、使用によりスキルレベルが上昇します。

 [共通変更]
 ・デュアルキャスティングコストと威力が共に250%に
 ・"クリティカルチャージ"のバグ修正
 ・装備品の表記やPerkのバグを修正
 ・攻撃速度が遅くなるバグが発生した際は、コンソールで
  player.setav weaponspeedmult 1
  player.setav leftweaponspeedmult 1
  と打ち込んでください。(0.99.18.4まで)
 ・商人の所持品リスポーンを6日に変更
 ・クロスボウを敵から入手できるように、山賊より兵士が高い確率で持つ
 ・全ての新規アイテムをLevelListに追加し、適切な商人が売るように

▼SkyRe_Races
 ・種族能力をより特徴的で実用的な物に変更
 ・身長をMorrowindの値を元に再調整し、しっかり差別化できるように 

▼SkyRe_Combat
 ・全ての鎧の防御力を減少
 ・戦闘における行動全てにスタミナ概念が発生
 ・防御をせずに受けた攻撃は致命傷になりうる
 ・リスポーン期間短縮

▼SkyRe_EnemyScaling
 ・敵のレベル50キャップを外す(但し動物やドラゴンには適用されない)
 ・ボスやランダムエンカウントする敵のレベルを100まで拡張

▼SkyRe_EncounterZones
 ・敵の最小レベルを調整することによってバランス高レベルのダンジョンを低レベルで容
  易こなせないように

▼SkyRe_EnemyAI
 ・間抜けな敵の行動で戦闘がつまらなかった問題を解決
 ・敵は頻繁に攻撃、防御するように
 ・敵が大群の場合、さらにアグレッシブに
 ・敵がバッシュを使いこなすように
 ・プレイヤーがよろめき中だった場合、敵は好機を逃がしません
 ・Scriptによる実装は一切していないので、非常に推奨するモジュール

▼SkyRe_Survivalism
 ・導入に当たり、SkyRe_Mainと、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalが必須
 ・FrostFallと、SkyRe_MainのWayfare(旅人)パークを関連付けさせる。
 ・スカイリムの環境への耐性が、プレイヤーのレベルではなく、旅人のスキルレベル
  上昇によって成長する仕様に。
 ・旅人のスキルに、Frostfallの機能に影響を与えるパークを追加。

互換espは、元MODの鍛冶レシピの調整、分解レシピの追加や、SkyReのルールに基づいた数値の変更を加えるもので、互換espが無い装備MODも併用には問題がありません。

ユーザー報告による互換性のあるMODリストが本体同梱の"text_faq.txt"に書かれています。PISEやASISと共存可能のようです。

●必須
SkyRe_Main導入時、Skyrim -Community- Uncapperが必要です。
無くても動作はしますが、スキルレベルの上限が300であることを前提として作られています。
上記に関係なく v0.99.18からSKSE必須

■互換espがあるMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=19353 (v0.99.16.2まで。v0.99.17以降の動作は保障できない)
Berserk Black Swordsman Armor
Better Bows
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=6494
Dread Knight Weapon Set
Insanitys Celtic Katana
Insanitys Dragon Katana
JaySuS Swords
Nicoroshi Creations
Scoiatael Weapons
互換espが含まれているのみで、元MODのtextureやmeshは入っていません。

SkyReの機能がバグってる、機能してないと感じた際は
・再設定薬でリセットしパーク振りなおし。
・コンソール
 stopquest xxxcminit
 startquest xxxcminit
でリセットできます。

非公式パッチ
Unofficial Skyrim Redone Patch

●Reproccer.espについて
v0.99.20から個々のアイテムに対してのSkyRe対応パラメータ付与を設定する代わりに
アイテム名などを取得し自動的にSkyRe対応パラメータを付与する方式に変更されました。
v0.99.22からSkyRe_mainからその動作が分割されReproccer.espという独立したプラグインとなっています。
SkyReをVanilla、および互換MODがあるもので使用する時はそのままでかまいません。
互換MODが存在しないもの(特に武器、防具などステータス、Perkに影響をうけるもの)をSkyReのシステムで使用するには
ReProccer - Automated SkyRe patch generatorが必要です。

日本語化v0.99.22パッチを利用するときはReProccer - Automated SkyRe patch generatorの使用制限を受けるので
必ず同梱のreadme.txtを読んでください
またReProccer - Automated SkyRe patch generatorは英語環境での利用が必須です。

●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.2=v0.99.16.3
(Nexusの設定ミスでv0.99.16.2をv0.99.16.3と表示している)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20.1
http://www.4shared.com/get/x7bCSxNp/S… v0.99.21
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.2 v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.22 v1.2 SkyRe_Survivalism日本語化の追加
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23 v1.1 未訳部分、一部パーク説明文の訳修正
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.5 Dawnguradのみ導入の最終版
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0
  • T3nd0s Skyrim Redone画像1
  • T3nd0s Skyrim Redone画像2
  • T3nd0s Skyrim Redone画像3
Skyrim Nexus, T3nd0. 8 Nov 2014. T3nd0s Skyrim Redone. 13 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9286>.
[コメントを読む(922)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Download ID:95938 Author:Enai Siaion 2021-04-13 04:11 Version:3.5.2
RATE: =75 G=10 TAG: [Perk] [スキル] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Title画像

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim

Enai Siaion氏による新しいPerkオーバーホールMod
バニラのバランスと目的に沿ったままパークツリーをアップグレードさせます

* 全てのパークツリーをオーバーホールし、Perkは合計277個に
* 他のどんなPerkオーバーホールModより、よりバニラに近い形を提供
* 多くのModとの互換性を重視
* 軽量なスクリプト、セーブデータの肥大化防止
* プレイ途中から(ニューゲームせずに)インストール可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.5.2 [#24] []
    2023-12-03 20:49:54 62KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0.1 [#17] []
    2020-03-06 13:14:30 64KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0.1 []
    2019-08-31 10:39:42 281KB [DOWNLOAD]
  • Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim画像1
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 13 Apr 2021. Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim. 31 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95938>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Sacrosanct - Vampires of Skyrim Download ID:80159 Author:Enai Siaion 2018-09-27 01:25 Version:5.15
RATE: =31 G=16 TAG: [吸血鬼] [EnaiSiaion] [日本語化対応] [Perk] [吸血鬼の王]
Sacrosanct - Vampires of Skyrim Title画像

Sacrosanct - Vampires of Skyrim

最先端の吸血鬼オーバーホール。
Skyrim Special Edition 版はこちら [Skyrim SE]Sacrosanct - Vampires of Skyrim

Sacrosanct は吸血鬼と吸血鬼の王をオーバーホールします。ハッキリとわかるアンデッドモンスターへの新しい能力、パワー、Perk、ヘモマンシー(血液魔術)、多くのゲームプレイの調整。

特徴
・吸血鬼の能力とパワーの改善。
・吸血鬼の王の能力、魔法、パワー、Perkを改善。
・吸血鬼の血の魔術:ヘモマンシー。
・はるかに魅力的な吸血鬼、吸血鬼の王のゲームプレイ。
・軽量なスクリプトで、セーブが肥大化しない。


吸血鬼の生活

血を吸わないでいると日ごとに飢えが増し、能力が向上し新たなパワーを得られますが、弱点が増えます。吸血すると1段階目に戻ります。しかし長い間吸血せずにいれば、原始の側面により支配されるため注意してください。ステージ4では、あなたの吸血症は傍観者達がすぐさま攻撃するほど明白になるでしょう!

あなたは眠っている対象だけでなく、吸血鬼の魅了を受けた者も吸血することができます。また眠っている対象を吸い取り、即座に殺す事もできます。

Version 2.00 (The Beast update): アビリティとパワーの区分がオーバーホールされ、飢えにはかなりの欠点があります。

アビリティ
・支配 - 吸血鬼による幻惑呪文が25%強力になり、生物や人に対して25%長く持続する。
・月明の水 - 吸血鬼は水中で呼吸し、水上を歩くことができる(走ることはできない)。
・毒素耐性 - 毒と病気に対する耐性が+100%
・沈黙の心 - 吸血鬼は生物や人に対して25%発見されにくくなる。

飢餓依存能力
・冷気耐性 - 冷気耐性が+20〜50%。
・(ステージ1~2) 死の接吻 - 標的を吸収するたび、体力/マジカ/スタミナを1得る。
・(ステージ1) 威厳 - 威圧がより効果的になり、価格がより良くなる。

・炎耐性ダウン - 炎耐性が-20〜50%。
・太陽光耐性ダウン - 日中屋外では、体力/マジカ/スタミナは再生されず、25〜100ポイント減少する。
・(ステージ3~4) 獣 - 吸収せずに吸血することができなくなる。
・(ステージ4) 生命の愚弄 - 治癒の呪文や効果、回復の錬金術を受けることができない。

(死の接吻と獣の体力/マジカ/スタミナの変更は永久的です。)

吸収能力
スカイリムで最も強い力を持つ者たちの血を吸うことで、人間形態での恒久的な能力を得られる。最初の吸血のあと、クエスト「蒼い血」が始まり、ターゲットがマークされる。能力は次の順に得られる。
・酒宴 - 吸血鬼の力により与ダメージが増加する。吸血直後は増加量が大きくなる。
・鮮血の騎士 - 戦闘中によろめいた敵を吸血可能。
・月の瞳 - 吸血鬼の誘惑がより高レベルの対象にも効くようになる。
・牙と爪 - ヘモマンシーの呪文を受けた対象への与ダメージが増加する。
・狼の夜 - 隠密吸血が可能になる。夜間の隠密がより効果的になる。
・栄枯盛衰 - 血の種子の影響を受けた対象への他のヘモマンシーの呪文の威力が増加する。
・陽を歩む者 - 致命的でない太陽光の弱体化を無効化する。

種族別能力
・アルトマー: ワインと喧騒 - 糧を得た時、一時的に最大マジカを増加する。
・アルゴニアン: 宝石の鱗 - 泳いでいる間、一時的に太陽光への弱点を取り除く。
・ボズマー: 苦い樹液 - 素材の効果がはるかに強くなるが、逆転する(有益 有害)。
・ブレトン: ドルメン・ハント - 大立石の近くにいるとマジカとスタミナが増加する。
・ダンマー: 汚れた血脈 - 糧を得た時、犠牲者の種族の吸血鬼能力を奪う。
・インペリアル: 影の崇拝 - 祠の祝福はマジカとスタミナを与えるが、反転する。
・カジート: 不運 - 近くの敵は不規則につまづく。
・ノルド: 古土壌より - 戦闘ごとに、死体を調べて蘇生する。
・オーク: 惜しみない虐殺 - 糧を得た時、一時的に最大体力を増加する。
・レッドガード: ロカストの支配者 - 戦闘ごとに、敵を調べて有毒な虫を仕向ける。

魔法とパワー
・吸血鬼の視界 - (随意) 長続きする暗視を与える。

・吸血鬼の意志 - (1/日) 120-15秒間、標的は吸血鬼を発見するのが非常に困難になる。
・(ステージ1~3) マイザセリア - (1/日) 一時的に時間の経過を防ぐ。
・(ステージ1~2) 隠惑 - (1/日) 攻撃によって解除されない半透明化。
・(ステージ1) 吸血鬼の命令 - (随意) 従わなければならない会話オプション(逃走、待機、追従、死)を得る。

・吸血鬼の吸収 - 標的から1秒あたり5〜20の体力を吸収する。
・(ステージ2~4) 吸血鬼の誘惑 - (1/日) レベルの低い者を落ち着かせ、血を吸うことができる。
・(ステージ3~4) 夜行 - (随意) 制御可能な霧を送り出すか、その場所に瞬間移動する。
・(ステージ4) フレイウインド - (1/日) コウモリが標的の頭を襲い、ダメージと恐怖を与える。

全ての魔法と能力は関連する魔法の流派に属し、多くのPerkの影響を受ける。吸血鬼の王のPerkを通じて更にパワーを得ることができる。

ヘモマンシー
眠っている犠牲者を吸収すると、血の秘密をヘモマンシーの呪文として学ぶことがある。最初の呪文は吸収を1回必要とし、続く秘密ごとに1ずつ増加する。ヘモマンシーは破壊魔法であり、生きた標的に魔法ダメージを与える。

・血の種子: 標的は棘を成長させ、時間とともにダメージを受ける。
・血の烙印: 標的は時間とともにダメージを受け、その後範囲内で爆発する。
・血のアンク: 死体を浮上させた後、爆発させ、一帯にダメージを与える。
・罪の太陽: 標的を追いかけ、その周囲を燃やす血の恒星。

ポーション
料理鍋で以下のポーションを作成することができる。

・抱擁のポーション - 吸血鬼の遺灰 + ルビー(上質) - 吸血症を与える。 吸血鬼を100ポイント回復する。
・ヘモマンシーのポーション - 吸血鬼の遺灰 + ブライアハート + 炎の塩鉱石 (x2) + ムーンシュガー (x2) - ヘモマンシーの進行を進める。 吸血鬼を100ポイント回復する。 (少なくともヘモマンシーが1つ必要。)
・血液の薬 - 人肉 - 吸血としてカウントする。 吸血鬼を100ポイント回復する。 (宮廷のシェフのPerkが必要。)
・血液の薬 (x2) - 人間の心臓 - 吸血としてカウントする。 吸血鬼を100ポイント回復する。 (宮廷のシェフのPerkが必要。)


吸血鬼の王の生活

吸血鬼の王のゲームプレイが大幅にアップグレードされました。 これらは魔法形態ではマジカ、近接形態ではスタミナが再生せず、頻繁に切り替えることを促します。 新しいPerkはより多くの補正とオプションを提供します。 また、吸血鬼の王は身体を調べられるようになり、対象を利用して破壊魔法の経験値を得ることができます。 しかしながら、ヴォルキハルの吸血鬼でない者は誰もがあなたを敵とみなします。

・落下への免疫 - 吸血鬼の王は落下ダメージの影響を受けない。
・よろめき攻撃 - 近接形態での攻撃はほとんどの敵をよろめかせる。
・太陽光耐性ダウン - 日中、屋外では、体力/マジカ/スタミナは再生されず、25〜100ポイント減少する。

・壊滅 - レベルに応じて15~25の体力を奪い、50~150の魔法ダメージを与える血の波。
・王の召使 - レベルに応じて25~50レベルの死体を60秒間蘇生する。
・コウモリ - 移動方向に向かってダッシュする。2回装填。

Perks
吸血鬼の王の能力ツリーは11から31に拡張され、能力ポイントを得るための多くの新しい手段が存在します。多くのPerkは人型形態にも影響し、吸血鬼の王の形態でなくても拡張することができます。Perkを得るのは簡単です: 獲得したPerkポイントは、次のPerkポイントに必要なキル数を2の代わりに1だけ増加します。(これは遡及的ではありません。)

吸血鬼の王の能力ツリーの図解については、このmodのスクリーンショットセクションを参照してください。
Perkの詳細はmodのDescriptionか、日本語化ファイル内の訳を確認してください。


FAQ

互換性について
(非)互換性のあるmodを確認するにはここをクリック(http://www.nexusmods.com/skyrimspecia…してください。
追加種族の互換パッチ
Sacrosanct and RaceCompatibility Race Patches
Better Vampires側に互換パッチあり
Better Vampires 8.9

インストール
あなたのキャラクターの有効になっている既存の能力は変更できないため、いくつかの能力は間違っているか、"キャラクターにスタックしている"可能性があります。理想的にはこの問題を避けるため吸血症を受ける前にインストールしますが、厳密にそうする必要はなく、そうでなくてもmodは機能します。
この問題が発生した場合、コンソールを開き、player.setrace [あなたの]Race(たとえばHighElfRace)と入力します。その後コンソールを数秒間放置し、player.setrace [あなたの]RaceVampireと入力します。これにより、ほとんどの問題は解消します。


日本語化暫定xml 2.02 http://skyrimspecialedition.2game.inf…
3.01日本語化 コメ(#30) http://skup.dip.jp/up/up12902.7z
3.02日本語化 コメ(#32) http://skup.dip.jp/up/up12904.7z
4.01日本語化 コメ(#36) http://skup.dip.jp/up/up12915.7z
4.02日本語化 コメ(#37) http://skup.dip.jp/up/up12946.7z
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.15 []
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Skyrim Nexus, Enai Siaion. 27 Sep 2018. Sacrosanct - Vampires of Skyrim. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80159>.
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 [オーバーホール] T3nd0's Perkus Maximus Download ID:59849 Author:T3nd0 2016-11-18 05:14 Version:1.7.000001
RATE: =2 G=44 TAG: [PerMa] [Perk] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0's Perkus Maximus Title画像

T3nd0's Perkus Maximus

●概要
当modは、SkyRe作者の新作大型オーバーホールmodです。
略称「PerMa(パーマ)」

Perk、武器・防具のステータス、魔法に変更を加え、更に新たな魔法も多数追加されます。
作者曰く「全ての点で T3nd0s Skyrim Redone より優れている」と自負しているとのこと

(オーバーホールmodの決定版になり得る完成度の高いmodですが、導入にも高い知識と技術を要します。)
(玄人向けのmodと言えるでしょう。)


==コンセプト==
・Perkは取得することによってよりよいゲームプレイをもたらし、それゆえにプレイ方針に影響を与えるものであるべきです。
・パッシブ効果は依然として存在しますが、パッシブ効果をもたらすPerkは少しのPerkポイントで取れるか、あるいは完全な効果を発揮させるのに特定の行動が必要になります。
・多様なPerkがあり、ランクをあげるためにPerkポイントをつぎ込むようなPerkはなくなりました。ほとんどのPerkは1ランクのみで、ごく一部に3ランクのものがあり3を超えるランクのPerkはありません。そしてほとんどの場合Perkポイントをつぎこんでランクをあげるに連れ、新たな効果が得られます。
・役立たずのPerkは存在しません。
・Perkツリーはバニラの2倍以上のサイズになり、たくさんの新しいPerkビルドを考えることができます。
・魔術師はたとえ上級のパークを持っていても上級の魔法を覚えていなければ役立たずです。戦士もまたPerkビルドに沿った戦闘スタイルなしでは役立たずです。
・よいゲームプレイはプレイに熱中する中で、着実に進んでいるという実感が伴うものであるべきです。あるスキルをマスターすると本当に達人になったかのような感覚をもたらすでしょう。

==必須==
Dawnguard
Dragonborn
SKSE
JAVA v7+

==FAQ==
Q: PerMaはSkyReから何が変わったの?
A: Perkツリーの改善、モジュール化、そしてゲーム全体に及ぶような変更が少なくなりました。
PerMaがしないこと: 難易度変更、種族変更、大立石変更

Q: ロードオーダーは?
A: PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
併せて下の導入方法も熟読して下さい。

Q: DLCがいらないバージョンは出るの?
A: いいえ。

====主要モジュール説明====

▲PerMa-Mage

・全ての魔法スキルと呪文に手を加えます。
上位の魔法Zが単に魔法Yの効果を強力にしただけでしかない、ということがバニラの魔法でよくありますが、PerMaはそれぞれの魔法に特有の効果を追加することで使えなくなる魔法が出ないようにします。
このコンセプトによりPerkも色々変更されます。パッシブな数値ブーストは依然として存在しますが、多くのPerkに新たな効果が追加されており、中には魔法の弱点を消し去るようなものもあります。
PerMaは約200の新しい魔法を追加します。PerMaでは魔法詠唱コストは一般的に言って下がることはありません。いくつか例外的にコストが下がることもありますが、簡単なことではありません。
例えば、素人、見習い等の一連のPerkは詠唱コストを下げることはありませんが、その代わりに取得した際にランダムな魔法を覚え、それぞれのパッシブ効果をもたらすと共に上位のPerkの前提条件にもなります。またスキルレベルを上げても詠唱コストは下がりませんが、威力や持続時間が代わりに延長されます。
このようなコンセプトを元に魔法詠唱コストが改変されています。

・どの魔法スキルにも2つの「フォーカス」Perkがあります。(エンチャントスキルには1つだけです)
フォーカスPerkを取るにはスキルレベルを95以上に上げ、「Studies: Master XXX」Perkを取得している必要があります。
フォーカスPerkはトータルで1つしか取ることができません。Perkをリセットしてもどれを選択したかは記憶されます。例外として、変性魔法の「Architect of Magic」Perkを取得するともう1つフォーカスPerkを取れるようになります。
フォーカスPerkの効果にはパッシブな数値ブースト、魔法、特殊能力やそれらの組み合わせがあるでしょう。パッシブ効果だけということはありません。
フォーカスPerkによって覚える魔法は強力ですが、普通の達人レベル魔法に比べてとてつもない詠唱コストがかかり、副作用もあるでしょう。

▲Perma-Warrior

・すべての戦士スキルと戦闘のメカニズムに手を加えます。
ゲームプレイの大部分が戦闘を主軸としているにもかかわらず、スカイリムの戦闘は単調過ぎます。いくらかの深みと戦略性を加えるために、以下の調整がなされました。
全ての変更はプレイヤーと全てのNPCに適用されます。それらの変更が気に入らなければ、パッチにより設定を変えることができます。

・一般的に、武器はより痛烈になり、鎧はそれによってもたらされるダメージをより軽減するようになります。

・武器はその種類ごとに付随効果を設定されます。設定される付随効果は、出血、防御無視、よろめきの3つで、それぞれ3段階の強度を持ちます。各々の効果は、攻撃がブロックされなかった場合に、武器の種類に応じて適用されます。
(例:ダガー…出血2/防御無視1/よろめき0  戦槌…出血0/防御無視3/よろめき3)

・武器は、武器の種類やその種類の付随効果を担うだけでなく、斬撃(ソード/シミター/刀)、打撲(メイス/素手/ハンマー)、刺突(槍/クロスボウ/弓)といった3つの"クラス"に分類されます。大抵のPerkは武器の種類ではなく、クラスに基づいて発動します。また、一つの武器が複数のクラスに属することがあります。
(例:戦斧…斬撃、打撲  ダガー…斬撃、刺突)

・鎧の着用は詠唱コストや移動と攻撃スピードに影響を与えます。また重鎧の着用は軽鎧よりもそれらに影響を与えます。
・鎧の着用により軽鎧・重鎧スキルが上昇します。
・タイミングよくブロックすると、攻撃者をよろめかせます。
・作業代やなめし台を用いて装備を強化をしたり、溶鉱を行うと、鍛冶スキルが上昇します。
・全ての武器はクリティカルヒットを発生させる可能性を持つようになります。スキルやダメージ上昇要因に応じて、さらに発生率が上昇します。
・Perkが無い状態でも、bear trapを回収し、設置することができます。Perkを取得すると、さらに罠の扱いに長けます。

・それぞれの戦士Perkツリーにおいて、強力な"熟達"Perkが一つだけ配置されます。配置される位置はそれぞれのツリーの先端です。"熟達"Perkは一つだけしか取得することができず、相互に排他的です。

==========導入方法==========
Permaはただでさえ導入方法が複雑ですが、日本語との相性が悪いため更に難しくなっています。
よく読み、慎重に作業を進めて下さい。

先に各modの略称を載せておきます。
PerMa(パーマ)
  T3nd0's Perkus Maximus
  当mod
PCaPP(ピーキャップ)
  PerMa Compatibility and PaMa Patches
  他のmodと互換性を持たせるためのパッチ
PaMa (パマ or パッチウス)
  Patchus Maximus
  PerMaに内蔵されているパッチャー。必ず実行する必要がある。

1.PCaPPの導入
 PerMa以外のmodを導入している方は、PCaPPを導入しておいて下さい。
 PCaPPはWAFR, CCORの導入が必須なので、使用する場合はこちらもインストールして下さい。
 Weapons and Armor Fixes Remade
 Complete Crafting Overhaul Remade

2.mod及びSkyrim本体の英語化
 PaMaはアイテム名を参照してアイテムに変更を加えます。
 modを英語化している方は日本語化済みespを退避させ、英語版に戻してください。
 パッチ作業が終わってからなら再度日本語化をすることが出来ます。
 Skyrimの英語化を行う際、skyrim.ini内のsLanguageをEnglishに書き換えることを忘れないで下さい。

 (作業量が多くなるためMod Organizerを使用するのが良いでしょう。)
 (【WAFR英】、【WAFR日】のように二つの項目を用意しておき、WAFR日に日本語化済みespのみを入れて後でアクティベートする、という風に導入すれば若干楽になります。)

3.Load Orderの最適化
 BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
 BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
 BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。

 PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
 このページを見て、ロードオーダーを整えて下さい。

4.TESV EditによるMerge Patchの作成
 一度PerMaをディアクティベートし、TEditでパッチを作成します。
 https://youtu.be/jCH_tiZDTUY?t=7m15s
 上記リンクを参照。
 Leveled Listの削除を忘れないよう気をつけて下さい。

5.Bashed Patchの作成
 引き続き動画を閲覧し、Bashed Patchを作成して下さい。

6.PaMaの作成
 PaMaを通常使用するとエラーが出ると思います。
 PaMaと同じフォルダーにあるMore Heap for MO版を使って下さい。

7.日本語化
 本体を日本語に戻す際は、skyrim.iniのsLanguageをJapaneseに戻すことを忘れないようにしましょう。


==関連MOD==
-PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
(Perma以外のmodと併用する場合はほぼ必須)
-PerMa Defluffing Perks
(英語でプレイしている人用)Perkの説明文を実際の効果(AがB%向上など)に置き換える
-TAG: [PerMa]

==日本語化 TESV_Translator==
日本語化はPaMa適用後に行って下さい!
文字化け・ステータスが変更されないなどの不具合が生じます。

1.0
http://skup.dip.jp/up/up09203.7z (#5 PerMa-Thief)
http://skup.dip.jp/up/up09208.7z (#21 PerMa-Warrior,Wintermyst)
http://skup.dip.jp/up/up09244.7z (#50 Patcher)
http://skup.dip.jp/up/up09257.7z (#55 全体の50%程翻訳)
1.1
http://skup.dip.jp/up/up09404.7z (#72 PERKイレギュラー訳途中)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (#80 WinterMyst)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (#82 Mage & Thief)
http://skup.dip.jp/up/up09409.7z (#85 PERKイレギュラー訳完了)
http://skup.dip.jp/up/up09417.7z (#88 Master 途中)
http://skup.dip.jp/up/up09419.zip (#89 Warrior)
  • T3nd0's Perkus Maximus動画
  • T3nd0's Perkus Maximus画像1
  • T3nd0's Perkus Maximus画像2
Skyrim Nexus, T3nd0. 18 Nov 2016. T3nd0's Perkus Maximus. 11 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59849>.
[コメントを読む(289)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Material Master -Smithing Perk Super Improvement- Download ID:34299 Author:metametroid 2013-05-16 00:29 Version:2.2
RATE: =2 G=22 TAG: [重装] [軽装] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Material Master -Smithing Perk Super Improvement- Title画像

Material Master -Smithing Perk Super Improvement-

各鍛造術のPerkを習得すると、それに応じた材質の防具へのセットボーナスが付くようになります。

高レベルになってデイドラや黒檀防具を装備できるようになっても、鋼鉄やオーク装備を着る意味を持たせる目的のMODです。
軽装に関しても同様に、エルフ装備が碧水晶やドラゴンスケールの完全下位互換にならないようにしてあります。

※3つのメインファイルがあるので、DLCの有無によって選択して導入して下さい。
 ver2.1よりDragonborn EditionとDawnguard Editionは個別に使えるようになりました。

※セットボーナスは胴、腕、足の3部位が同材質であれば適用されます。
 また、一部ボーナスはそれ以外にも適用条件が設定されています。
 材質による効果は発動条件を満たしていればステータス画面から確認できます。

・鋼鉄の鍛造術
①鉄防具を装備時
 防御、両手剣、片手剣、鍛冶、重装スキルの成長が10%上昇
②鋼鉄防具を装備、かつ鍛冶スキル60以上の場合
 総防御力が20%上昇
③帝国製防具を装備
 ストームクローク兵へのダメージが40%増加。また、15%安く買い物ができる。
④ストームクローク防具を装備
 冷気耐性20%上昇、またインペリアルへのダメージが40%増加。
⑤ブレイズ防具を装備
 シャウトの被ダメージが30%減少、またドラゴンに対する片手武器のダメージが25%上昇
⑥ドーンガード防具を装備
 ヴァンパイアへの武器ダメージが20%上昇
 さらに回復スキルが50以上の場合
 アンデッドへの武器攻撃時に炎上させて追加ダメージを与える。

・エルフの鍛造術
①エルフ防具を装備時
 破壊と変性魔法のコストが15%減少
 さらにエルフ武器を装備し、マジカ最大値150以上の場合
 攻撃する度に30ポイントのマジカダメージを与える
②ファルマー防具を装備
 毒耐性100%上昇
 さらにファルマー武器を装備し、錬金スキル50以上の場合
 武器攻撃に常に毒が付加される

・ドワーフの鍛造術
①ドワーフ防具とドワーフ武器を装備時
 パワーアタックの消費スタミナが50%減少
 さらに重装スキル60以上の場合
 パワーアタックの威力が30%増加

・オークの鍛造術
①オーク防具を装備時、かつ重装スキル50以上
 ダガー、片手剣、両手剣からのダメージを30%軽減
②オーク防具とオーク製盾を装備時
 シールドバッシュ時、ランダムで敵を2秒間麻痺させる

・碧水晶の鍛造術
①碧水晶防具を装備、かつ軽装スキル65以上の場合
 攻撃速度30%上昇
②碧水晶防具を装備、かつ変性スキル60以上、かつマジカ最大値250以上の場合
 敵からのあらゆるスペルの効果を20%弱める

・高度な鍛造術
①スケール防具を装備、かつ軽装スキル50以上
 動物からのダメージを50%軽減
②スケール防具を装備
 落下ダメージを0にする
③スチールプレート防具を装備
 炎と氷へ25%の耐性を得るが、電撃には25%弱くなる
④革(Leather)防具を装備、かつ軽装スキル60以上
 スニーキング時、50%発見されにくくなる
⑤皮(Hide)防具を装備、かつ弓術スキル60以上
 弓の威力が30%上昇
⑥鋲付き(Studded)防具を装備
 メイスと戦鎚からのダメージを40%軽減 
⑦フォースウォーン防具を装備
 野生動物から敵対されなくなる
⑧盗賊ギルド防具を装備
 最大所持重量が30%増加し、30%移動が早くなる。

・黒檀の鍛造術
①黒檀防具と黒檀武器を装備、かつ片手、両手、弓術スキルが50以上
 武器のクリティカル率が30%アップ

・デイドラの鍛造術
①デイドラ防具を装備
 人間への破壊魔法のダメージが30%増加

・ドラゴンの鍛造術
①ドラゴンプレート防具を装備
 ドラゴンからのあらゆるダメージを20%軽減
②ドラゴンスケール防具を装備
 シャウトのリチャージ時間が30%短縮

・魔法鍛冶
①戦闘中のみ、魂石によるエンチャント武器の充填量が30%増加
②吸血鬼防具を装備
 冷気耐性が30%上昇するが、炎耐性が30%減少する。
 さらに夜の間は防御無視の追加ダメージを与える。

・Dragonbornの防具
①キチン防具を装備
 弓を構えた時ズーム可能になり(鷹の目のPerkと同じ)、攻撃時に敵をよろめかせる確率が30%上がる
②骨削防具を装備
 弓やクロスボウからのダメージが30%減少し、炎耐性が25%上昇する
③スタルリム防具を装備
 氷属性攻撃が40%強化され、氷耐性が30%上昇するがメイスと戦鎚からのダメージが20%増加する
④ノルド刻印防具を装備
 弓とダガーからのダメージが20%減少する
 さらにノルド刻印武器を装備し、重装スキルが60以上の場合
 武器攻撃で出血ダメージを与えるようになる


※帝国防具は軽装、重装両方を含んでいます。
 ファルマー防具はDawnguardで追加される硬化鎧、重装鎧を含んでいます。
 キチン、骨削、スタルリムは重装、軽装共通です。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04513.7z (Ver2.0対応)

要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08905.zip (vanilla+DB+DG)
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像1
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像2
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像3
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像4
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像5
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像6
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像7
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像8
Skyrim Nexus, metametroid. 16 May 2013. Material Master -Smithing Perk Super Improvement-. 3 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34299>.
[コメントを読む(110)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Z Eagle Eye Download ID:99880 Author:murazzzz 2019-10-19 06:11 Version:ver1-0
RATE: =10 G=2 TAG: [鷲の目] [EagleEye] [] [] [Perk] [オーバーホール] [狙撃] [Archery] [望遠]
Z Eagle Eye Title画像

Z Eagle Eye

弓術のスキル「鷲の目」を、更に高倍率の「Z Eagle Eye」に置き換えます。


[作者より]
Skyrimの Eagle Eye のズーム値は、 0 から 1.0 の間で設定出来ます。
0 がズーム無し、 0.6 が通常のEagle Eye、そしてZ Eagle Eyeは限界値の 1.0 に設定しています。

ちなみに、Creation Kit の Perk Entry Point の項目を読むと次のような記載があります。
① 1.0 を超えるズーム値を入力することも可能だが、 1.0 以上のズームは出来ない。
② 0 、 0.6 、 1.0 以外の数値は、ズームがぎくしゃくする等の動作を引き起こす。
だそうです。


[参考動画]…標的が小さいので、youtubeでの視聴をお薦めします。
・表示限界距離でのヘッドショット。
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=IPN6D…
・ブルーパレスからのキャベツ狙撃。
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=B1Lyn…
・ソリチュードから東帝都社の船に置かれたキャベツを狙撃。
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=18vZS…


[併用推奨mod]
Z Hunting Bow -Fast reload- …高速リロードのHunting Bowです。
Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity- …通常の6倍の速度で飛行、重力の影響を受けない鋼鉄の矢です。
Z Steel Bolt -Normal 5x speed No gravity- …通常の5倍の速度で飛行、重力の影響を受けない鋼鉄のボルトです。


追伸、
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m

それでは皆様、快適な射手生活をお楽しみください。
  • Z Eagle Eye画像1
  • Z Eagle Eye画像2
  • Z Eagle Eye画像3
  • Z Eagle Eye画像4
  • Z Eagle Eye画像5
Skyrim Nexus, murazzzz. 19 Oct 2019. Z Eagle Eye. 19 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99880>.
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 [オーバーホール] Werewolf Mastery Download ID:25392 Author:RolandSir 2013-06-23 00:46 Version:3.0
RATE: =3 G=9 TAG: [ウェアウルフ] [Dawnguard] [Perk] [日本語化対応] [範囲攻撃]
Werewolf Mastery Title画像

Werewolf Mastery

ウェアウルフを改善するオーバーホールMOD。
LV50以上の難易度マスターレベルでも使用に耐える強化や、
ウェアウルフ向けの様々なカスタマイズが可能となり独立したPerkを追加します。
※アンインストールする場合はDescriptionの通りにする事

■カスタマイズメニュー設定項目
 導入後、宝飾品のカテゴリでカスタマイズリングが作成出来ます。
 装備するとカスマイズメニューを開くパワーが追加されます。

 ・Werewolf boost
  -防御値の増加:Small+50、Normal+100(LVに比例)、High+150(LVに比例)
  -火や冷気の魔法耐性:Small+10、Normal+30(LVに比例)、High+50(LVに比例)
  -爪の攻撃力:Small+10、Normal+20(LVに比例)、High+30(LVに比例)
  -体力とスタミナの増加:Small+50、Normal+150(LVに比例)、High+250(LVに比例)
  -回復レート:Small+0.7%、Normal+1.1%、High+1.5%

 ・Beast form settings
  -NPCの敵対 ON/OFF
  -変身時間:Vanilla 2.5分、Medium 5分、Long 10分、unlimited 無制限
  -ウェアウルフ時のインベントリ参照 ON/OFF
  -ウェウルフ時、一定LV以下のNPCが恐怖に陥る:LV15以下、LV30以下、LV45以下
   LV15以上から使用可能、デイドラ、アンデッド、ドラゴンには効果がありません。
  -変身中1秒あたりの体力回復量:Vanilla 0%、 Slow 15%、Medium 20%、Fast 25%

 ・Human form settings
  -変身制限:Vanilla 24時間、Medium 12時間、Small 6時間、No Cooldown 無制限
  -人間状態でのオオカミの敵対 ON/OFF
  -人間状態でも銀製武器を弱点にする:Vanilla 0%、Small 50%、Normal 100%、High 200%
  -通常得られない睡眠ボーナス ON/OFF

■ウェアウルフメニュー設定項目
 ウェアウルフ時に抜刀キー(デフォルトR)を押し、
 シャウトボタン(デフォルトZ)を押すとメニューが開きます。

 -即座に人間へもどる
 -ナイトアイ ON/OFF
 -遠吠えの変更
 -このMOD独自のPerkツリーを開く
  Dawnguardのウェアウルフから独立したPerkです。


 ・Sweep attacks
  ランク1 - パワーアタック時、前面にいる敵全てにヒット
  ランク2 - 通常爪攻撃時、前面にいる敵全てにヒット

 ・Bestial Reflexes
  ランク1 - 敵のパワーアタック攻撃時、20%の確率で時間遅延
  ランク2 - 敵のパワーアタック攻撃時、30%の確率で時間遅延
  ランク3 - 敵のパワーアタック攻撃時、40%の確率で時間遅延
  ランク4 - 敵のパワーアタック攻撃時、50%の確率で時間遅延
  ランク5 - 人間状態でも敵のパワーアタック攻撃時、10%の確率で時間遅延

 ・Cushioned
  ランク1 - 落下耐性25%
  ランク2 - 落下耐性50%
  
 ・Muffled movement
  ランク1 - 歩行、走行時の音を50%低下
  ランク2 - 歩行、走行時、検出に影響を与えない

※DLC「Dawnguard」版とバニラ版があります。Skyrim本体1.9以上

Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul との互換バージョン有り

詳細はDescriptionを確認して下さい。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05255.zip v3.0 Dawnguard版 #6
http://www.4shared.com/archive/H0VkIw…(米20氏の改)
  • Werewolf Mastery画像1
  • Werewolf Mastery画像2
  • Werewolf Mastery画像3
Skyrim Nexus, RolandSir. 23 Jun 2013. Werewolf Mastery. 13 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25392>.
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 [オーバーホール] SPERG-Ordinator-Combined Download ID:70159 Author:Kemott11 2016-07-31 22:23 Version:5.0
RATE: =4 G=4 TAG: [Ordinator] [SPERG] [日本語化対応] [Perk]
SPERG-Ordinator-Combined Title画像

SPERG-Ordinator-Combined

Ordinator - Perks of SkyrimSPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced GameplayのPerkを両立させるModです。

作者がOrdinatorで物足りなかったと感じた所をSPERGで補完させる形になっています。

特徴
・SPERGに新たに、450種類のOrdinator treeを追加または変更します。
・Automated Perk (MCM menuで切り替え可)の追加 (25 50 75 100skill習得時にPerk自動取得)

必須
・2DLC (Dawnguard Dragonborn)
Ordinator - Perks of Skyrim
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
SPERG Weapon Styles
Unofficial SPERG Patches (該当するModがある場合導入)

SPERG MCM menuにて、Shout leveling、Bound weapons、Alternative ward optionを無効にしてください。

ロードオーダーはできるだけ最後にしてください。

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10938.7z v1.2
http://skup.dip.jp/up/up11112.7z v1.5
http://skup.dip.jp/up/up11542.7z v3.0
http://skup.dip.jp/up/up11782.7z v4.5 #15
http://skup.dip.jp/up/up12148.7z v5.0 #16
  • SPERG-Ordinator-Combined画像1
  • SPERG-Ordinator-Combined画像2
  • SPERG-Ordinator-Combined画像3
  • SPERG-Ordinator-Combined画像4
Skyrim Nexus, Kemott11. 31 Jul 2016. SPERG-Ordinator-Combined. 30 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70159>.
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 [オーバーホール] Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support Download ID:30684 Author:Keldis 2013-01-31 08:49 Version:1.0
RATE: =2 G=6 TAG: [Perk] [MCM対応]
Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support Title画像

Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support

任意のPerkツリーをリセット可能にします。
導入後MCMメニューからリセットしたいPerkツリーにチェックをしてメニューを閉じます。
2回目のダイアログが表示されると完了です。

※セーブデータのバックアップを取ってから使用してください。

詳細はDescriptionを確認してください

必須MOD
SkyUI 3.1以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
  • Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support動画
  • Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support画像1
  • Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support画像2
  • Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support画像3
Skyrim Nexus, Keldis. 31 Jan 2013. Perk Reset - Using MCM and Skyrim Redone Support. 30 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30684>.
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 [オーバーホール] TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular Download ID:33860 Author:TheThirdRace 2014-06-28 18:53 Version:1.6.1
RATE: =3 G=5 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]
TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular Title画像

TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular

Perk変更MOD
モジュラー形式なので、選んで適用させる事が出来ます。

 TTRSOはSkyrimのVanillaの感覚を出来る限り残したまま、モジュラー形式で最小限のバランス調整を行います。
もし貴方がスカイリムは(大掛かりな手を加えるまでもなく)素晴らしいゲームだが、なにか一味足りない、と考えているならば、このMODはまさに貴方のためのMODです。

 このMODで追加されたアイテムや魔法はウィンターホールドの宿屋「フローズン・ハース」の商人が売っています。

【魔法】 各学派(破壊や召喚)のPerkはスキルレベルに応じて呪文の威力・持続ともに強化されます。達人魔法がデュアルキャスト出来ます。威力・コスト共に.5倍です。消費マジカを0にする事が不可能になりました。
・変性:魔力変換はトリガー式の呪文になります。
 魔力変換時はマジカ消費=体力消費となり、マジカは常に満タンの状態になります。
 魔術師の鎧が与える防御力は減りますが、スタミナとマジカ回復レートを完全にします
・召喚:召喚武器はより強力になります。
 精霊召喚や死霊術はその道の専門家にとってより有益になります。
・破壊:破壊のPerkは今までの代わりに何かのトリガーとなって、退屈しないように。
・幻惑:レベル50位上のキャラクターを50として計算する(?)
・回復;シールドスペルが使いやすくなります。

【戦闘】 武器グループが統合され、スキルレベルに応じて与ダメージ等が増加します。
・弓:弓はより(見つかっていない場合は特に)致命的になります。
・防御:ブロッキングは少々パワーダウンしますが、より攻撃的になります。
・重装:ほとんどのPerkは少なくとも3つの部位に重装備している限り機能します。
 最強の防御力を提供しますが、マジカとスタミナの回復レートは下がります。
・片手:武器グループがまとめ直されて合理化されました。
・鍛冶:Perkの選択性を高めるためにPerkツリーを変更しました。
 "Infusion"スキルがあればデイドラやドラゴンと同等の強さを持つ他の装備が作れます。
 ただし、パークで作成できるようになるものだけに限られる、鉄や革などの最初から作成できるものや追加装備はInfusionできません。
・両手:武器グループがまとめ直されて合理化されました。

【隠術】
・錬金:バランスを取り、既存の毒やポーションにマッチするか調整されます。
・軽装:ほとんどのPerkは少なくとも3つの部位に軽装備している限り機能します。
 重装に劣る防御力を提供しますが、マジカとスタミナの回復レートは少し下がります。
・開錠:十分にポイントをつぎ込まなければ開錠がとても困難に。
・スリ:十分にポイントをつぎ込まなければスリがとても困難に。
・隠密:より見つかりやすく、光が強い影響を与え、索敵時間が延長されます。
 両手武器でも隠密攻撃が可能になります。
・話術:シャウトの強さ・持続・クールタイムに影響を与えるPerkを追加します。
 商取引はスキルレベルにより依存するように。

導入後、5秒後にPerkリセットが自動で始まります(ポイントは帰ってきます)。それまで動かないで下さい。
レジェンダリースキルやドラゴンボーンのリセットPerkを使った場合、適正にPerkがリセットされないことがあります。その場合、セーブアンドロードするか、コンソールでSetStage TTR_Reset_Module 50と打って下さい、リセットがもう一度マニュアルで始まります。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08153.zip
ドラゴン封じになってしまう場合は、そこを手入力で「ドラゴン融入」に入れかえるといいかも知れません。

●SE版
[Skyrim SE]TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular
  • TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular画像1
Skyrim Nexus, TheThirdRace. 28 Jun 2014. TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular. 29 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33860>.
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 [オーバーホール] More Perk Points per Level and Dragonsouls to Perk Points Download ID:19381 Author:DarkenDE 2012-08-02 01:45 Version:1.4
RATE: =1 G=7 TAG: [Perk] [ドラゴンソウル] [SKSE] [日本語化対応]
More Perk Points per Level and Dragonsouls to Perk Points Title画像

More Perk Points per Level and Dragonsouls to Perk Points

レベルアップ時に通常1ポイントのPerkポイントを2ポイント獲得するよう変更します。
また、PerkリセットとドラゴンソウルからPerkポイントに変換するメニュー(パワー)を追加します。
※MODにより追加されたPerkはリセットされない場合があります

v1.3でPerkリセット機能は削除され、以下のMODに移行
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=19944

v1.4でScroll of Traderの重さをゼロにするパッチ
http://skup.dip.jp/up/up03994.zip

Skyrim本体1.6以上とSKSE1.5.9以上が必要です。
http://skse.silverlock.org/

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06866.zip #23
  • More Perk Points per Level and Dragonsouls to Perk Points画像1
Skyrim Nexus, DarkenDE. 2 Aug 2012. More Perk Points per Level and Dragonsouls to Perk Points. 25 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19381>.
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 [オーバーホール] SkyPerk Overhaul Download ID:48780 Author:VanScythe 2016-11-07 04:26 Version:2.2
RATE: =3 G=4 TAG: [Perk] [日本語化対応]
SkyPerk Overhaul Title画像

SkyPerk Overhaul

Perkのオーバーホール。
既存のPerk調整と新たなPerkの追加。

以下、Readmeより

Detail:

-------

Conjuration:

Dark Souls; 2 levels; (lev 2: 250 *Stacks*)
Necromancy; 2 levels; (5x duration)
Summoner; 3 levels; (lev 2: 5x - Skill req down=65; lev 3: 10x)
Atromancy: 2 lev; (lev 2: 5x duration)
Twin Souls; Renamed = Trinity (3 summons)
(Tricho spell tome: Enthir at College)
*New Spell* Trichotomous; (Summon 3 Thralls)
*New Perk* Trichotomous; (Allows player to cast spell of same name)


Alchemy:

Physician; 3 levels; (lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Benefactor; 2 levels; (lev 2: 50%)
Poisoner; 2 levels; (lev 2: 50%)
Concentrated Poison; 3 levels; (lev 1: 5x; lev 2: 10x; lev 3: 15x)
*New Perk* Toxicant: (Duplicates created poisons)
*New Perk* Revitalize: (Duplicates created beneficial potions)


Block:

Elemental Protection; 3 levels; (25%, 50%, 75%)
Shield Wall; fixed (Params did not match description), (increased some requirements, while decreasing some, for balancing the higher max bonus)
*New Perk* Battered; Bashing does Stamina Damage
*New Perk* Bloody Bash; Bashing does bleeding damage


Destruction:

Augmented " "; 3 lev; (50% mid, 75% max)
Rune Master; 2 lev; (lev 2: 10 times)
*New Perk* Rune Architect; (two placeable runes)
*New Perk* Intumescent; 3 lev; less fire cost(lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
*New Perk* Frigid; 3 lev; less frost cost(lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
*New Perk* Electrostatic; 3 lev; less shock cost(lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Intense Flames; skill req incr to 60
Disintigrate; skill req incr to 80
Deep Freeze; skill req incr to 70
*New Perk* Intensity; (20% more effective against lightly armored & clothes)


Enchanting:

Removed links between "element enchanters"; shock still required for extra effect
Soul Siphon; 3 lev; (lev 2: 15%; lev 3: 25% incl people)
Soul Squeezer; 3 lev; (lev 2: 500 pts; lev 3: 750 pts)
Insightful Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Corpus Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%, low skill req->60; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Fire Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%) increased skill req
Frost Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Storm Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%; lev 2: 25%, lev 3: 35%) lowered skill req
Extra Effect; 4 lev; (level 2-4: 3-5 enchantments)
*New Perk* Scholar; (25% ench bonus on clothes & jewelry)


Heavy Armor:

Fists Of Steel; 2 lev; (level 2: double damage)
Well Fitted; 3 lev; (lev 1: 15%, lev 2: 25%, lev 3: 35%; *No Helmet*)
Reflect Blows; (all dam->50%; 10%->15%; *No Helmet*)
Cushioned; 3 lev; (lev 1: 25%, lev 2: 50%, lev 3: 75%; *No Helmet*)
Conditioning; 2 lev; (lev 1: increased to 50%, lev 2: 00%)
Tower Of Strength; 3 lev; (lev 1: 25%, lev 2: 50%, lev 3: 75%)
Matching Set; 3 lev; (lev 1: 15%, lev2: 25%, lev 3: 35%)
*New Perk* Insulate; 3 lev; (lev 1: 10%; lev 2: 20%; lev 3: 30%)
(Fire & Frost mag reduction)
*New Perk* Bulwark; 3 lev; arrow damage reduction(lev 1: 5%; lev 2: 15%; lev 3: 25%)
*New Perk* Fortress; (15% chance to stagger enemy when attacked)
*New Perk* Enfeeble; (5% chance to disarm enemy when attacked)


Light Armor:

Custom Fit; 3 lev; (lev 1: 25%; lev 2: 35%; lev 3: 45%)
Deft Movement; (all dam->75%; 10%->15%)
Matching Set; 3 levels; (lev 1: 25%; lev 2: 35%; lev 3: 45%)
Wind Walker; 3 levels; (lev 1: low. 25%; lev 2: 50%; lev 3: 75%)
*New Perk* Momentum; 3 levels; faster move speed(lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
*New Perk* Temper; 3 lev; less fall damage(lev 1: 20%; lev 2: 35%; lev 3: 50%)
*New Perk* Cocoon; 3 lev; (lev 1: 10%; lev 2: 20%; lev 3: 30%)
(Frost & Shock mag reduction)


Archery:

Eagle Eye; 2 lev; (lev 2: x2 zoom, half stam cost)
Steady Hand; 3 lev; (lev 3: 75% slow time)
Power Shot; 2 lev; (lev 2: low to 25% and .50 mag, lev 3: 50% and .25 mag)
Bullseye: (remove paralyze, add heavy bleeding damage)
*New Perk* Armor Piercing; 2 lev; (lev 1: 10% HA, 20% LA; lev 2: 20% HA, 40% LA)
*New Perk* Trick Shot; (15% chance to disarm)
*New Perk* Huntsman; (30% more dam to animals)
*New Perk* Sentinel; (30% more dam to bandits)


Illusion:

Animage; 2 lev; (lev 2: inc to 14 mag)
Kindred Mage; 2 lev; (lev 2: inc to 18 mag)
Hypnotic Gaze; 2 lev; (lev 2: inc to 14 mag)
Aspect of Terror; 2 lev; (lev 2: inc to 18 mag)
Rage: 2 lev; (lev 2: inc to 22 mag)
*New Perk* Obscurity; (2x Invisible duration)


One-Handed:

Fighting Stance; 2 lev; (lev 2: 50%)
Savage Strike; 3 lev; (lev 1: low to 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
*New Perk* Parry; 3 lev; Blocking bonus(lev 1: 15%; lev 2: 30%; lev 3: 45%)
*New Perk* Slayer; (25% more dam to Dragons)
*New Perk* Paladin; (25% more dam to Undead)


Restoration:

Recovery: 3 lev; (lev 3: 75%)
Regeneration; 3 lev; (lev 1: low to 25%, lev 2: 50%, lev 3: 75%)


Two-Handed:

Devastating Blow; 2 lev; (lev 2: 50%)
Champions Stance; 2 lev; (lev 2: 50%)
*New Perk* Hero; (25% more dam to Undead)
*New Perk* Knight; (25% more dam to Dragons)


Pickpocket:

Night Thief; 2 lev; (lev 2: 50%)
Cut Purse; 3 lev; (lev 1: low to 25%, lev 2: 50%, lev 3: 75%)
Extra Pockets; 2 lev; (lev 2: 250 *Stacks*)
*Setting Increase* (Max Chance from 90%->99%)


Alteration:

*New Perk* Gills; (Breathe underwater)
*New Perk* Aegis; 3 lev; Armor Rating increases with Alteration skill(lev 1: 1.5x alt
skill; lev 2: 2.5x; lev 3: 3.5x)


Smithing:

(Reorganized: Dwarven-Orcish-Advanced-Ebony now req Steel, Dragon req Advanced)


Stealth:

Shadow Warrior; Altered; (Effect add = Player invisible while sneaking)
*New Perk* Nightblade; (3x spell mag (destruction & illusion) while sneaking)
*New Perk* Twilight; (Instant kill sleeping npc with dagger)
*New Perk* Shade; 3 lev; harder detect in light(lev 1: 15%; lev 2: 30%; lev 3: 45%)

要TESVTranslator v1.61
http://skup.dip.jp/up/up06974.7z
  • SkyPerk Overhaul画像1
Skyrim Nexus, VanScythe. 7 Nov 2016. SkyPerk Overhaul. 13 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48780>.
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 [オーバーホール] Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul Download ID:68587 Author:steelfeathers 2017-01-01 01:05 Version:2.5.5
RATE: =3 G=3 TAG: [日本語化対応] [魔法] [オーバーホール] [Perk]
Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul Title画像

Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul

Lost Grimoire of Skyrimの作者様が製作した魔法スキルツリーのオーバーホールMOD。

スカイリムの6種類すべての魔法スキル(変性、召喚、破壊、付呪、幻惑、回復)に変更を加え、
既存の魔法システムをゲーム性を破壊しない範囲で改良・拡張します。
各魔法の素人、見習い、精鋭、熟練者、達人スキルは撤廃され、代わりのスキルに置き換えられます。
それに伴い、魔法の威力や消費コストが各魔法のスキルレベルによって改善されるようになります。
また、バニラに存在していた多くのバグ(精霊や蘇生した死体に関する物)が修正されています。詳しくはDescriptionのOther Tweaks欄をお読みください。

=必要なもの=
・SKSE (version 1.7.3以上)
・Dawnguard
・Dragonborn

=互換性=
・PerMa Warrior, Thief - 互換性あり
・PerMa Mage - 互換性なし

・SkyRe/Requiem - 互換性なし

・Ordinator - 互換性あり。このMODをOrdinatorの下においてください(Ordinatorの魔法PerkがPath of Sorceryの魔法Perkに置き換わる為、いくつかの魔法効果が共存します)

・SPERG - 互換性なし

・Better Magic - ほぼ互換性あり。このMODをBetter Magicの下においてください.

・Elemental Destruction Magic - パッチあり
Path of Sorcery - Elemental Destruction Magic Patch

・祠からの祝福を変更するあらゆるMOD - 互換性なし


・各種パッチ
Path of Sorcery - Assorted Patches


=日本語化=http://skup.dip.jp/up/up12814.7z v2.5.5(#6)
  • Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul画像1
  • Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul画像2
Skyrim Nexus, steelfeathers. 1 Jan 2017. Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul. 21 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68587>.
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 [オーバーホール] Z 1000 Souls Download ID:103898 Author:murazzzz 2020-07-18 22:43 Version:ver1-0
RATE: =1 G=2 TAG: [Perk] [オーバーホール] [召喚] [二つの魂] [TwinSouls]
Z 1000 Souls Title画像

Z 1000 Souls

2体まで召喚できる召喚スキルの「二つの魂」を、1,000体まで召喚できる「Z 1,000 Souls」に置き換えます。


[作者より]
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m
  • Z 1000 Souls画像1
  • Z 1000 Souls画像2
  • Z 1000 Souls画像3
Skyrim Nexus, murazzzz. 18 Jul 2020. Z 1000 Souls. 18 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103898>.
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 [オーバーホール] Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack Download ID:22611 Author:XeNoN 2014-10-04 09:04 Version:4.0a
RATE: =1 G=2 TAG: [Perk] [ウェアウルフ] [日本語化対応] [Dawnguard] [バランス調整]
Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack Title画像

Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack

Moonlight Talesとの完全な互換性を持ったレベル30以上のプレイヤー向けウェアウルフのperk追加MOD。

人狼の長所と短所をより際立たせ、バランスの取れた強化が可能です。

=重要=
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul用に
人狼を「狼の血脈」「強大な人狼」「老練の人狼」の3つのperkでランク分けし、ランクが上がるにつれて毛皮や目の色を変化させる機能が搭載されています。
(不必要な場合はNo Automatic Skin Systemを上書き)。 
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentialsのスキンシステムと互換性あり(MTEの設定が優先されます)。


=主なPerk=
狼の血脈:人狼の呪いを少し理解した。最初の変身で自動で習得。体力+15、スタミナ+20
強大な人狼:人狼の力を理解した。体力+30、スタミナ+40、攻撃力+10。
取得条件①狼の血脈のperkを取得、②人狼化を最低20回、③人間の殺害を最低30回、④人狼になってから20日以上

老練の人狼:獣の血と長年を共にした。体力+40、スタミナ+50、攻撃力+20。鉄と鋼への強い耐性(弓は非対応)。
取得条件①強大な人狼のperkを取得、②人狼化を最低40回、③人間の殺害を30回、④人狼になってから30日以上


野生の耐性:人間・人狼形態ともに、体力とスタミナの回復速度を急速に上昇させる

凶暴な疾走:人狼形態で走っている間、触れた敵を転倒させることが出来る

紅血の月:人狼時体力に+150、移動速度に20%のボーナス。人間時体力に+75、移動速度に+10%のボーナス。PM8~AM5までの時間有効。


=互換性=
完全互換
Moonlight tales
Heart of the Beast - Werewolf Sound and Texture Overhaul
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit

=互換性なし=
Werewolf Perks Expanded
Werewolf Mastery

=補足=
Werewolf Masteryの一部の機能(変身時間恒久化、人狼時のルートや開錠、変身によるNPCとの敵対、変身解除等)はWork shopのParadox Werewolf Changes(PWC)のミニMOD群から個別に対応できます。
https://steamcommunity.com/sharedfile…

=併用推奨=
Deadly Monsters Tweaks (Deadly Dragonsのオプションファイル)
T3nd0s Skyrim Redone(SkyRe_Combat.SkyRe_EnemyAI)

日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up11828.7z
  • Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack画像1
  • Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack画像2
Skyrim Nexus, XeNoN. 4 Oct 2014. Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack. 18 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22611>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Z Extra Pockets 100000 Download ID:103263 Author:murazzzz 2020-06-06 20:27 Version:ver1-0
RATE: G=2 TAG: [Perk] [オーバーホール] [スリ] [エクストラポケット] [所持重量] [運搬重量]
Z Extra Pockets 100000 Title画像

Z Extra Pockets 100000

スリのスキルで、持ち運べる重量が100上昇する「エクストラ・ポケット」を、100,000上昇する「Z Extra Pockets 100,000」に置き換えます。

・・・4次元ポケットかっ!


[作者より]
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m
  • Z Extra Pockets 100000画像1
  • Z Extra Pockets 100000画像2
Skyrim Nexus, murazzzz. 6 Jun 2020. Z Extra Pockets 100000. 6 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103263>.
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 [オーバーホール] Syynxs Perky Reborn - Major Perk Overhaul Download ID:36542 Author:R4444KK0N Jjinx and Uriel24 2013-06-07 05:08 Version:0.3BETA
RATE: G=2 TAG: [Perk] [日本語化対応]
Perkのオーバーホール。

各Perkツリーを複数分岐させ選択肢を広げます。

日本語化Xml
http://skup.dip.jp/up/up08407.zip
Skyrim Nexus, R4444KK0N Jjinx and Uriel24. 7 Jun 2013. Syynxs Perky Reborn - Major Perk Overhaul. 30 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36542>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Vampire Overhaul Download ID:11487 Author:Sann 2012-08-05 20:20 Version:4.5
RATE: G=2 TAG: [吸血鬼] [Perk] [日本語化対応]
Vampire Overhaul Title画像

Vampire Overhaul

ヴァンパイアのオーバーホールMOD、細かな調整からスキル追加まで行います
近接パワーアタック時わずかな確率で大きな揺れを起こし、範囲に大ダメージ、
フロスト系デバフと吸収を兼ね備えた魔法の追加など

吸血する回数によりランクアップ、暗視、身体強化、水中呼吸
日光はある程度ランクがあがってないと体力、マジカ、スタミナが回復しません

詳しくはDescriptionを参照して下さい。

v4.2 日本語化(最終版)
http://skup.dip.jp/up/up02349.7z

V4.5(Dawnguard Compatible version)日本語化 要:Dawnguard
http://www.4shared.com/zip/G2cxTwaq/V…
  • Vampire Overhaul画像1
  • Vampire Overhaul画像2
  • Vampire Overhaul画像3
Skyrim Nexus, Sann. 5 Aug 2012. Vampire Overhaul. 28 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11487>.
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 [オーバーホール] Aetherial Traveller Download ID:85142 Author:Summerwolf and AsterCorbett 2018-05-25 23:56 Version:1.18
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [Perk] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [スノーエルフ]
[Skyrim SE]Aetherial TravellerのLE版。
SE版キャプションに詳しい説明と翻訳ファイルあり。
Skyrim Nexus, Summerwolf and AsterCorbett. 26 May 2018. Aetherial Traveller. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85142>.
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