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 [オーバーホール] T3nd0s Skyrim Redone Download ID:9286 Author:T3nd0 2014-11-07 23:29 Version:1.3.01
RATE: =6 G=101 TAG: [バランス調整] [Perk] [SkyRe] [SKSE] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0s Skyrim Redone Title画像

T3nd0s Skyrim Redone

様々な要素を追加、変更する、8つのモジュールで構成されるオーバーホールMODです。
ニューゲーム開始時か、クリーンセーブしてから導入してください。略称「SkyRe」
Reproccer.esp、SkyRe_Survivalism以外のモジュールは独立しており、SkyRe_Main無しでも導入可能です。

T3nd0's Perkus Maximus」←は同作者の新作オーバーホールMODで「SkyRe」の発展系です。

日本語版:T3nd0s Skyrim Redone Japanese Edition
v1.1以降の日本語化はこちらのみでパッチは存在しません。

アップデートする場合は、
1.アップデート前に指輪、首飾りを含めた全武器防具を外す。(装備、付呪による攻撃速度への影響をなくすため)
2.Poton of respec(再設定薬)を使用し、終了のメッセージが出るまで待つ。
 再設定薬がない場合はコンソールで入手してください。コンソールコマンドは
 "player.additem xx1b6160 1" または "help respec"(日本語化していない場合のみ)
 です。xx1b6160のxxには、Skyre_main.espのロードオーダーが入ります。
3.攻撃速度を初期状態にするため、コンソールで
 player.forceAV weaponspeedmult 0
 player.forceAV leftweaponspeedmult 0
 と入力する
以上を順番に行ってください。(3.はしなくてもいいかも)
その後装備したり、忘れたパークを覚えなおしてください。
v0.99.19以降、攻撃速度がおかしくなった場合は同様の操作を行ってください。

v0.99.17以降はDawnguardが必須です。未導入の方は、v0.99.16.2を使用してください。
v1.0以降はDawnguard、Dragonborn両方が必須です。Dawnguardのみ導入している方は、v0.99.23.5を使用してください

■主要モジュール説明

▼SkyRe_Main
・武器防具、素材の数値に変更を加えるReproccer.espと、それ以外の大部分に変更を加える
 SkyRe_Main.espの二つに分けられている。

 [軽武器]
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 を完全収録、LevelListにカテゴライズ
 ・刀、短刀、シミター、こん棒、脇差、ショートソード、ロングソード、メイス、
  片手斧、ブロードソード、短槍、鎚、小斧で細分化、専用Perk、専用能力の付加
 ・武器"素手"、盾を持たないスタイルに優位性を与えるPerkの実装

 [重武器]
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892Heavy Armory - New Weapons を完全収録、
  LevelListにカテゴライズ
 ・グレイブ、槍、ロングメイス、ハルバード、バスタードソード、野太刀、
  グレートソード、両手斧、戦鎚で細分化
 ・攻撃力のみでなく、攻撃面において優位性が出るよう再調整

 [重装]
 ・重装は敵の猛攻を蚊に刺されたかのように受け流し、決して怯む事のないその佇まいは
  畏怖の対象とされ、絶対的な存在として戦場に君臨する事を目指した
 ・魔法攻撃に無力だった防御力をPerkによってフォロー
 ・遠距離攻撃に対して一方的な劣勢を強いられないようPerkによってフォロー

 [軽装]
 ・攻撃を回避する術はもちろんのこと、攻撃面の能力もサポート
 ・防御や攻撃をする事で瞬間的な優位性を発揮できるように

 [鍛冶]
 ・軽装と重装の選択によってPerkツリーの最適化
 ・防具強化のPerk制限を廃止し、別Perkによって管理
 ・採掘によって鍛冶経験値を獲得、装備品を溶鉱炉で溶かし再利用できるように
 ・布素材の衣服を作成できるようになり、魔法をより強力になるように
 ・採掘によって少量の鍛冶経験値を得られるように
 ・インゴット錬成に鉱石が四つに、値段及び重量の変更
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 が気に召さない場合、本を見
  つける事によってEastern Dwemer weaponsの武器が作成できる

 [射撃術(弓術)]
 ・長弓、短弓、クロスボウに分かれる
 ・長弓は遠距離射撃に優れ、引き絞る速度と引換に威力の増大、遠距離である程威力の増
  大、敵を転倒させられるPerkの実装
 ・短弓は長弓と正反対の特徴、室内や閉所においての乱戦で真価が発揮できる
 ・クロスボウは用途に合わせて武器自体を改造できようになり、様々な場面に対応できる
 ・全ての矢やボルトが速く飛び、重力の影響を受けにくいようになり現実的に

 [防御]
 ・全ての防御動作を攻撃がヒットする0.5秒前に取ることによって、"timed block"が
  成立し、攻撃側が著しく怯むように
 ・"クイックリフレックス"の機能を、"timed Block"の有効時間延長に変更
 ・"timed block"発生時、盾の種類による追加効果の実装

 [隠密]
 ・Sneak Tools をマージ
 ・両手剣・魔法が隠密攻撃によるボーナスを得られるPerkの実装
 ・完全に眠っている対象は一撃の元に永眠させられても文句が言えないように
 ・陣営ごとの服装を纏うことによって、その陣営の一員と認識される
 ・"無音の唱え"を隠密カテゴリに

 [錬金術]
 ・武器に塗る、対象にスリ渡せる爆薬、爆発矢、ボルトを作成可能に
 ・ポーションを即時ではなく持続効果に変更
 ・スキルポーションを全体的に弱体化
 ・スクゥーマがスタミナ回復速度とマジカ回復効果も得ることができるように

 [話術]
 ・話術によってシャウトを強力にすることができるPerkの実装
 ・商人との取引をシビアな物にし、相対的に話術の恩恵を増大| 

 [盗術(開錠、スリ)]
 ・開錠とスリを統合することによってPerkツリーを清潔に
 ・開錠とスリのバランスの見直しによって情報修正
 ・貴重品を見分ける事ができるPerkやゴールドをより多く入手できるPerkの実装

 [魔法]
 ・主に新規Perkによる魔法追加、能力追加 

 [付呪]
 ・他に比べて変わりばえはないかもしれません
 ・地味でありながら確実にプレイヤーを強くします
 ・属性付きボルトを作るPerkもこのスキルに含まれます。
 ・パークを習得することで筆ペンを使い巻物の作成が行えます。
 ・巻物の威力は付呪スキルレベルにより強化され、使用によりスキルレベルが上昇します。

 [共通変更]
 ・デュアルキャスティングコストと威力が共に250%に
 ・"クリティカルチャージ"のバグ修正
 ・装備品の表記やPerkのバグを修正
 ・攻撃速度が遅くなるバグが発生した際は、コンソールで
  player.setav weaponspeedmult 1
  player.setav leftweaponspeedmult 1
  と打ち込んでください。(0.99.18.4まで)
 ・商人の所持品リスポーンを6日に変更
 ・クロスボウを敵から入手できるように、山賊より兵士が高い確率で持つ
 ・全ての新規アイテムをLevelListに追加し、適切な商人が売るように

▼SkyRe_Races
 ・種族能力をより特徴的で実用的な物に変更
 ・身長をMorrowindの値を元に再調整し、しっかり差別化できるように 

▼SkyRe_Combat
 ・全ての鎧の防御力を減少
 ・戦闘における行動全てにスタミナ概念が発生
 ・防御をせずに受けた攻撃は致命傷になりうる
 ・リスポーン期間短縮

▼SkyRe_EnemyScaling
 ・敵のレベル50キャップを外す(但し動物やドラゴンには適用されない)
 ・ボスやランダムエンカウントする敵のレベルを100まで拡張

▼SkyRe_EncounterZones
 ・敵の最小レベルを調整することによってバランス高レベルのダンジョンを低レベルで容
  易こなせないように

▼SkyRe_EnemyAI
 ・間抜けな敵の行動で戦闘がつまらなかった問題を解決
 ・敵は頻繁に攻撃、防御するように
 ・敵が大群の場合、さらにアグレッシブに
 ・敵がバッシュを使いこなすように
 ・プレイヤーがよろめき中だった場合、敵は好機を逃がしません
 ・Scriptによる実装は一切していないので、非常に推奨するモジュール

▼SkyRe_Survivalism
 ・導入に当たり、SkyRe_Mainと、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalが必須
 ・FrostFallと、SkyRe_MainのWayfare(旅人)パークを関連付けさせる。
 ・スカイリムの環境への耐性が、プレイヤーのレベルではなく、旅人のスキルレベル
  上昇によって成長する仕様に。
 ・旅人のスキルに、Frostfallの機能に影響を与えるパークを追加。

互換espは、元MODの鍛冶レシピの調整、分解レシピの追加や、SkyReのルールに基づいた数値の変更を加えるもので、互換espが無い装備MODも併用には問題がありません。

ユーザー報告による互換性のあるMODリストが本体同梱の"text_faq.txt"に書かれています。PISEやASISと共存可能のようです。

●必須
SkyRe_Main導入時、Skyrim -Community- Uncapperが必要です。
無くても動作はしますが、スキルレベルの上限が300であることを前提として作られています。
上記に関係なく v0.99.18からSKSE必須

■互換espがあるMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=19353 (v0.99.16.2まで。v0.99.17以降の動作は保障できない)
Berserk Black Swordsman Armor
Better Bows
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=6494
Dread Knight Weapon Set
Insanitys Celtic Katana
Insanitys Dragon Katana
JaySuS Swords
Nicoroshi Creations
Scoiatael Weapons
互換espが含まれているのみで、元MODのtextureやmeshは入っていません。

SkyReの機能がバグってる、機能してないと感じた際は
・再設定薬でリセットしパーク振りなおし。
・コンソール
 stopquest xxxcminit
 startquest xxxcminit
でリセットできます。

非公式パッチ
Unofficial Skyrim Redone Patch

●Reproccer.espについて
v0.99.20から個々のアイテムに対してのSkyRe対応パラメータ付与を設定する代わりに
アイテム名などを取得し自動的にSkyRe対応パラメータを付与する方式に変更されました。
v0.99.22からSkyRe_mainからその動作が分割されReproccer.espという独立したプラグインとなっています。
SkyReをVanilla、および互換MODがあるもので使用する時はそのままでかまいません。
互換MODが存在しないもの(特に武器、防具などステータス、Perkに影響をうけるもの)をSkyReのシステムで使用するには
ReProccer - Automated SkyRe patch generatorが必要です。

日本語化v0.99.22パッチを利用するときはReProccer - Automated SkyRe patch generatorの使用制限を受けるので
必ず同梱のreadme.txtを読んでください
またReProccer - Automated SkyRe patch generatorは英語環境での利用が必須です。

●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.2=v0.99.16.3
(Nexusの設定ミスでv0.99.16.2をv0.99.16.3と表示している)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20.1
http://www.4shared.com/get/x7bCSxNp/S… v0.99.21
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.2 v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.22 v1.2 SkyRe_Survivalism日本語化の追加
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23 v1.1 未訳部分、一部パーク説明文の訳修正
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.5 Dawnguradのみ導入の最終版
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0
  • T3nd0s Skyrim Redone画像1
  • T3nd0s Skyrim Redone画像2
  • T3nd0s Skyrim Redone画像3
Skyrim Nexus, T3nd0. 8 Nov 2014. T3nd0s Skyrim Redone. 13 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9286>.
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 [オーバーホール] The Dinner Time Download ID:94964 Author:nakano52 2020-06-06 09:53 Version:1.5.2
RATE: =31 G=12 TAG: [日本語化対応] [Dawnguard] [Dragonborn] [Hearthfire] [料理] [食料] [ネタ]
The Dinner Time Title画像

The Dinner Time

バニラの食品の効果を見直し、とても有効な効果へと変更するだけでなくNPCが使うように変更します。
新たな料理がたくさん追加されて、料理の幅も広がります。

さらにはこんな機能もあります。
•料理鍋でチーズやパンを切ったりまとめたりできる
•料理鍋でミルクからバターを作れる
•お店でもっとたくさん食べ物を買う事ができる
•塩、ミルク、バター、小麦粉等の材料をもっとたくさん買う事ができる
•レベルドリストの変更はスクリプトによるもののためマージ不要
•ソートしやすいように一部名前を変更。ついでにメッシュを一部変更
•食べ物の効果は累積する
•お酒を飲むと酔っ払い、その状態でダメージを受けると吐く
•生肉を食べると吐く
•辛い食べ物を食べると物理的に火を吐く
•ナミラの指輪の効果を強化し、効果は累積する
•ナミラの指輪を装備中は宿屋で「特別な」食べ物を注文する事ができ、ガラクタ売りからは「特別な」肉を買う事ができる

いっぱい食べて強くなろう!

追記(Version:1.5)
Campfire - Complete Camping Systemが必要になりました。これによって調理鍋とオーブンの両方の機能を持つ調理器「ミニ・オーブン」が使えるようになります。
ミニ・オーブンはガラクタ売りがたまに売っています。少しお高いですが持ち運び可能で便利です。
また、一部の料理はたき火で調理する事ができます。

追記(Version:1.5.1)
「特別な」料理はナミラの指輪を装備中のみ、作れるようになりました。
また、Campfire無し版も追加されました。
  • The Dinner Time画像1
  • The Dinner Time画像2
  • The Dinner Time画像3
  • The Dinner Time画像4
  • The Dinner Time画像5
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Skyrim Nexus, nakano52. 6 Jun 2020. The Dinner Time. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94964>.
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 [オーバーホール] Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul Download ID:35470 Author:Brevi and Al99 2014-09-06 22:53 Version:2.33
RATE: =21 G=16 TAG: [ウェアウルフ] [ウェアベア] [BGM] [Dawnguard] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応]
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul Title画像

Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul

ウェアウルフ&ウェアベアオーバーホールMOD「Moonlight Tales」
獣であることの面白さや没入感を追加する事を目的としているMODです。

●主な変更点・追加システム
・ウェアビーストスキンシステム
 プレイヤーのウェアウルフやウェアベアの体型、毛色、目などをMCMから変更可能。

・ウェアベアへの変身を可能に
 野生のウェアベアの攻撃により病気にかかった場合や、
 ウェアベアの血液を飲むとウェアベアになる事が可能になります。
 またはMCMの[Debug]から[Grant the Player Werebear beast blood]で変身可能になります。

・変身間隔の変更
 通常1日1回ですが、このMOD導入後は制限がなくなります。
 MCMから再変身のクールタイムを変更可能(デフォルト60秒)

・ハーシーンの指輪の効果変更
 バニラでは1日1回の変身制限を解除する効果がありましたが、、
 MOD導入後は、感染してなくとも1日1回ウェアウルフになるできる効果に変更されます。
 プレイヤーが吸血鬼の場合でも指輪を装備する事でウェアウルフになれます。
 更にPCがウェアウルフの場合、MCMから指輪装備時での月の影響などを変更する事が可能です。
・吸血鬼のような感染の拡大
 変身中、NPCを攻撃する事でNPCを感染させる場合があります。
 感染するとNPCにエフェクトが発生します。(不死属性や保護されたNPCでは発動しません)
 完全に感染するには3日かかります。プレイヤーも同様に感染します。
 これらはMCMから設定が可能です。デフォルトでは全てONになっています。

・月の満ち欠けの概念を追加
 月の状態が左上メッセージで表示されるようになります。
 あなたは月の影響を受け、ウェアウルフに変身してしまいます。
 この影響はMCMから変更が可能です。ハーシーンの指輪用の設定も有り。

・ウェアウルフやウェアベアの治癒
 グレンモリル魔術結社の祭壇で、儀式を実行する事で治癒が可能になります。
 (儀式を実行する前にセーブバックアップを推奨しています)
 またはMCMの[Debug]からも変更出来ます。

・ウェアビーストフォロワー
 不死属性ではないフォロワーを攻撃により感染させる事ができます。
 ウェアウルフ及びウェアベアのの血液をプレイヤーが所持していれば、
 会話選択肢より血液を飲むよう促す事ができます。
 またプレイヤー同様にグレンモリル魔術結社で治癒する事も可能です。 

・野生のウェアウルフやウェアベアの追加
 ウェアウルフやウェアベアをより多く追加します。
 ランダムでMODで追加されたテクスチャに変更されます。
 プレイヤーが既に感染済みの場合、彼らは敵対しません。
 しかし、ウェアウルフとウェアベアでは敵対します。
 発生率などMCMで変更可能です。

・ハンターを追加
 様々な種族や能力のハンターを追加。
 プレイヤーとLV同期されたエリートタイプの
 シルバーハンド、ステンダールの番人などが追加されます。
 彼らは遠吠えなどに免疫があります。
 発生率などMCMで変更可能です。

・サウンドBGMの変更
 ウェアビースト時、月、エリアなどに応じてBGMが変更されます。
 全ての曲はMCMからON/OFF可能です。

更なる詳細はDescriptionをご確認ください。

●必須
SkyUI(MCMのため)

●併用推奨MOD
Heart of the Beast - Werewolf Sound and Texture Overhaul (効果音)(オプションでスキン変更)
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit (暗視・生命感知の機能追加)
A Matter of Time - A HUD clock widget
Werewolf Mastery (ウェアウルフオーバーホール v2.05のみで動作)
Skyrim - Enhanced Camera
VioLens - A Killmove Mod
Amazing Follower Tweaks
Werewolf Perks Expanded - Dawnguard (ウェアウルフ用パーク変更) もしくは、
Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack (ウェアウルフ用パーク変更)

WPEは何もせずに適用可能
WMコンパチにする方法はDescriptionに書いてあります。

日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://skyrim-mod.seesaa.net/article/… v2.00
日本語化 要 tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.33(esp用、修正版)
MCM http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…#36さん)
  • Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul動画
  • Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul画像1
  • Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul画像2
  • Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul画像3
Skyrim Nexus, Brevi and Al99. 6 Sep 2014. Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul. 1 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35470>.
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 [オーバーホール] Material Master -Smithing Perk Super Improvement- Download ID:34299 Author:metametroid 2013-05-16 00:29 Version:2.2
RATE: =2 G=22 TAG: [重装] [軽装] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Material Master -Smithing Perk Super Improvement- Title画像

Material Master -Smithing Perk Super Improvement-

各鍛造術のPerkを習得すると、それに応じた材質の防具へのセットボーナスが付くようになります。

高レベルになってデイドラや黒檀防具を装備できるようになっても、鋼鉄やオーク装備を着る意味を持たせる目的のMODです。
軽装に関しても同様に、エルフ装備が碧水晶やドラゴンスケールの完全下位互換にならないようにしてあります。

※3つのメインファイルがあるので、DLCの有無によって選択して導入して下さい。
 ver2.1よりDragonborn EditionとDawnguard Editionは個別に使えるようになりました。

※セットボーナスは胴、腕、足の3部位が同材質であれば適用されます。
 また、一部ボーナスはそれ以外にも適用条件が設定されています。
 材質による効果は発動条件を満たしていればステータス画面から確認できます。

・鋼鉄の鍛造術
①鉄防具を装備時
 防御、両手剣、片手剣、鍛冶、重装スキルの成長が10%上昇
②鋼鉄防具を装備、かつ鍛冶スキル60以上の場合
 総防御力が20%上昇
③帝国製防具を装備
 ストームクローク兵へのダメージが40%増加。また、15%安く買い物ができる。
④ストームクローク防具を装備
 冷気耐性20%上昇、またインペリアルへのダメージが40%増加。
⑤ブレイズ防具を装備
 シャウトの被ダメージが30%減少、またドラゴンに対する片手武器のダメージが25%上昇
⑥ドーンガード防具を装備
 ヴァンパイアへの武器ダメージが20%上昇
 さらに回復スキルが50以上の場合
 アンデッドへの武器攻撃時に炎上させて追加ダメージを与える。

・エルフの鍛造術
①エルフ防具を装備時
 破壊と変性魔法のコストが15%減少
 さらにエルフ武器を装備し、マジカ最大値150以上の場合
 攻撃する度に30ポイントのマジカダメージを与える
②ファルマー防具を装備
 毒耐性100%上昇
 さらにファルマー武器を装備し、錬金スキル50以上の場合
 武器攻撃に常に毒が付加される

・ドワーフの鍛造術
①ドワーフ防具とドワーフ武器を装備時
 パワーアタックの消費スタミナが50%減少
 さらに重装スキル60以上の場合
 パワーアタックの威力が30%増加

・オークの鍛造術
①オーク防具を装備時、かつ重装スキル50以上
 ダガー、片手剣、両手剣からのダメージを30%軽減
②オーク防具とオーク製盾を装備時
 シールドバッシュ時、ランダムで敵を2秒間麻痺させる

・碧水晶の鍛造術
①碧水晶防具を装備、かつ軽装スキル65以上の場合
 攻撃速度30%上昇
②碧水晶防具を装備、かつ変性スキル60以上、かつマジカ最大値250以上の場合
 敵からのあらゆるスペルの効果を20%弱める

・高度な鍛造術
①スケール防具を装備、かつ軽装スキル50以上
 動物からのダメージを50%軽減
②スケール防具を装備
 落下ダメージを0にする
③スチールプレート防具を装備
 炎と氷へ25%の耐性を得るが、電撃には25%弱くなる
④革(Leather)防具を装備、かつ軽装スキル60以上
 スニーキング時、50%発見されにくくなる
⑤皮(Hide)防具を装備、かつ弓術スキル60以上
 弓の威力が30%上昇
⑥鋲付き(Studded)防具を装備
 メイスと戦鎚からのダメージを40%軽減 
⑦フォースウォーン防具を装備
 野生動物から敵対されなくなる
⑧盗賊ギルド防具を装備
 最大所持重量が30%増加し、30%移動が早くなる。

・黒檀の鍛造術
①黒檀防具と黒檀武器を装備、かつ片手、両手、弓術スキルが50以上
 武器のクリティカル率が30%アップ

・デイドラの鍛造術
①デイドラ防具を装備
 人間への破壊魔法のダメージが30%増加

・ドラゴンの鍛造術
①ドラゴンプレート防具を装備
 ドラゴンからのあらゆるダメージを20%軽減
②ドラゴンスケール防具を装備
 シャウトのリチャージ時間が30%短縮

・魔法鍛冶
①戦闘中のみ、魂石によるエンチャント武器の充填量が30%増加
②吸血鬼防具を装備
 冷気耐性が30%上昇するが、炎耐性が30%減少する。
 さらに夜の間は防御無視の追加ダメージを与える。

・Dragonbornの防具
①キチン防具を装備
 弓を構えた時ズーム可能になり(鷹の目のPerkと同じ)、攻撃時に敵をよろめかせる確率が30%上がる
②骨削防具を装備
 弓やクロスボウからのダメージが30%減少し、炎耐性が25%上昇する
③スタルリム防具を装備
 氷属性攻撃が40%強化され、氷耐性が30%上昇するがメイスと戦鎚からのダメージが20%増加する
④ノルド刻印防具を装備
 弓とダガーからのダメージが20%減少する
 さらにノルド刻印武器を装備し、重装スキルが60以上の場合
 武器攻撃で出血ダメージを与えるようになる


※帝国防具は軽装、重装両方を含んでいます。
 ファルマー防具はDawnguardで追加される硬化鎧、重装鎧を含んでいます。
 キチン、骨削、スタルリムは重装、軽装共通です。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04513.7z (Ver2.0対応)

要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08905.zip (vanilla+DB+DG)
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像1
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像2
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像3
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像4
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像5
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像6
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像7
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像8
Skyrim Nexus, metametroid. 16 May 2013. Material Master -Smithing Perk Super Improvement-. 3 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34299>.
[コメントを読む(110)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Improved Unique Items - Making much of compatibility Download ID:27983 Author:mikogamiten 2013-08-04 18:55 Version:3.7
RATE: =5 G=11 TAG: [バランス調整] [マスク] [アーティファクト] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Improved Unique Items - Making much of compatibility Title画像

Improved Unique Items - Making much of compatibility

アーティファクトやユニーク装備を改善するMODです。
全ユニークアイテムのうち、3分の2以上に調整を加え、Dawnguard、Dragonborn対応、ドラゴンプリーストマスク等にも変更を加えますが、互換性を重視しており、
Open Dragon Priest Masks by Calyps - ODPMACE - Combat SkillsUnique Uniques
SkyJubs Invisible Helmets - No Helmet Mod - Hide Helmet Mod等のmodと互換性があります。
ロードオーダーはDescriptionを参考にしてください。

単純な威力の強化ではなく、場面ごとでの有用性と装備ごとの独自性を高めることを目指しており、冷気耐性低下、マジカ最大値一時低下、防御力一時低下、破壊魔法での不意打ちダメージなどの世界観にあったエンチャントをユニーク装備に追加しています。
そのほか、服装備を含むすべてのユニーク防具一式で防御力上昇や攻撃力上昇などのセットボーナスが発動するため、一式装備することの重要性が増します。
白き小瓶は60秒間強力な効果が発現しますが、その後の120秒間、副作用が現れるようになります。

●併用推奨MOD
Unique Uniques
D13 Skyrim Leveled items can level up Unique upgrade balanced
Unofficial Skyrim Patchまたは
Lost Art of the Blacksmith

オプションファイルについて
Unique Shield Converter:ユニーク盾を皮なめし台で重装または軽装に変換できるオプションファイル。変換にややレアなアイテムを必要とする通常版とインゴット一つだけで可能なlite版、Dawnguardを必要としないnoDG版があります。
Dragonpriest Mask Converter:ドラゴンプリーストマスクを皮なめし台で重装、軽装、衣服に変換できるオプションファイル。Open Dragon Priest Mask互換ESP、SkyJubs Invisible Helmets互換ESPあり。
Mask Converter for Dragonborn:上記のDLC Dragonborn用バージョン。加えて鍛冶強化できなかったマスクができるようになる。レベル依存のマスクをアップグレードできるようになる。などの要素が含まれます。(要Dragonborn)

NEXUSに日本語版あり。
  • Improved Unique Items - Making much of compatibility画像1
  • Improved Unique Items - Making much of compatibility画像2
  • Improved Unique Items - Making much of compatibility画像3
  • Improved Unique Items - Making much of compatibility画像4
Skyrim Nexus, mikogamiten. 4 Aug 2013. Improved Unique Items - Making much of compatibility. 9 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27983>.
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 [オーバーホール] Step Skyrim Legendary Edition Guide Download ID:11 Author:The Step Team 2021-02-17 06:00 Version:3.0.0
RATE: =5 G=5 TAG: [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [景観] [日本語化対応] [チュートリアル] [パッチ]
Step Skyrim Legendary Edition Guide Title画像

Step Skyrim Legendary Edition Guide

Skyrimの導入から各種設定、Tool紹介に始まり
ゲームの不具合対策、操作性改善、画質アップ等
Vanilla環境の底上げを主としたMODの紹介を行なっているwikiのようです。
Wikiのサイト→http://wiki.step-project.com

nexusで配布されているのはwikiのトップページにあたるPDFで
当wikiの存在を広く告知し多くの人に参加して貰うためこのような形式を取っているようです。

・STEPはCoreバージョンとExtendedバージョンから構成されています。
求めるプレイスタイルに合わせてどちらのバージョンを導入するか選択してください。
v2.2.9追記:Combinedバージョンが追加されました。
原文(英語)でのCoreとExtendedの違いを説明しているページ
http://wiki.step-project.com/STEP:Man…

-Coreはバニラに準拠しています。バグフィックスやユーザインタフェースの刷新が主です。
 →MODはあまり入れたくない、でもバグを気にせずプレイしたい人向け
-ExtendedはSTEPの完全版です(the STEP pack)。ゲーム全体をグレードアップさせます。
 →ベセスダ開発陣が描いたSkyrim、TESの歴史を忠実にプレイしたい人向け
-Combinedは互換性を最優先し、マージさせるMODを最小限にしたものです。
 →必須DLCはDragonbornのみで、CoreもしくはExtendedを導入できなかった人向け。

フローチャート(英語)の画像をアップロードしています。(右下のSTEP PackがExtendedです)
近くv2.3.0がリリースされMOD群の完全な統合が行われる予定、だそうです。

・STEPの手順でMODを導入された方向けに、マージ・ロードオーダー調整用のパッチが
Nexusで配布されています。

※重要※ パッチを導入したら下記アドレスにアクセスして指定されているespファイルを
無効化・削除して下さい。更にWrye Bashで必ずマスターレコードを確認して下さい。
手順通りにMODを導入していなかったり、MODの漏れがあると起動時にCTDします。
http://wiki.step-project.com/STEP_Pat…

●日本語化 TesVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08322.zip v2.2.9 Core,Extended,Combined同梱
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Skyrim Nexus, The Step Team. 17 Feb 2021. Step Skyrim Legendary Edition Guide. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11>.
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 [オーバーホール] Immersive Content - Realistic Outdoor Lights Download ID:68454 Author:Necrocytosis 2016-09-03 02:40 Version:1.5.1
RATE: =2 G=3 TAG: [光源調整] [] [Dawnguard] [Dragonborn]
Immersive Content - Realistic Outdoor Lights Title画像

Immersive Content - Realistic Outdoor Lights

(PDFなどから抜粋)

■ 解説
このModは天気や音楽、色調などには手を加えません。

ランタンや蝋燭、火鉢や松明と言った光源をスカイリムの都市や集落の屋外周辺に新しく配置します。全ての光源はスクリプトによって制御されるため、ほとんどのエリアでは日中は火が消されます。これにより必要とされていないのに一日中火が燃やされているというあまり現実的ではない状況がなくなるでしょう。

寒冷地では寒さのため火鉢が常に燃やされます。崩れた塔などでは日中でも幾つかの蝋燭が灯っているかもしれません。

近くに生きている人間がいない遺体安置所からは幾つかの光源を除去しました。勿論、死霊術士などが使っている場合は除いてです。

以前に作った簡易版である「Immersive Content - Extinguished Daytime Fires and Lights」を基礎とし、これを統合しようと思い立って、このModを製作することにしました。新旧Modは似ていますが、この新しいバージョンは当初の目的であるゲーム世界への没入感をより高めた物になっています。

幾つか行った変更の内の一つは、都市やハイフロスガーのmeshを再配置してバニラよりも多くの光源を配置したことです(ELFXと似たような手法)。これによって光源を増やすことができましたが、より重要なのは建物などで影が点滅している状況を減らせたことです。この問題はバニラの状態でも二人の衛兵が松明を持っていた場合などで発生していました。

■ 特徴
・スカイリム周辺の火と光源に手を加え、変更や新規追加が行われます。
・日中はランタンや松明の火が消えるようになります(MCMで設定変更可能)。
・街や集落にある光源のmeshが多数変更され、影のちらつきがなくなります(NPCに松明などを持たせた場合にはこの限りではありません)。
・変更されるmeshはProject ParallaxとSMIMをサポートしています。
・光源の範囲と強さに現実的な調整が加えられ、多くの光源は明かりが届く範囲が広がります。
・DawnguardとDragonbornにも対応
・巨人のものも含めたキャンプファイアは光源となるように変更されます。
・オプションとしてソリチュードに溶鉱炉を追加するespがあります。

■ 互換有り
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Project Parallax Remastered
Purity(Pure Weather、PureWater)
Enhanced Landscapes
・天気や屋内に変更を加えるMOD

■ 一部互換有り(詳しくはnexus参照)
Realistic Lighting Overhaul
Enhanced Lights and FX
Lanterns of Skyrim - All In One
JK's Skyrim
Expanded Towns and Cities
Dawn of Skyrim (Original Collection)
Open Cities Skyrim

■ 互換無し
CLARALUX - More and Brighter Lights
Skyrim Bridges(光源が幾つか空中に浮かんでしまうとのこと)

■ ロード順
SMIMやProject Parallaxを使っていた場合、当MODを後から読み込んで下さい。
  • Immersive Content - Realistic Outdoor Lights動画
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Skyrim Nexus, Necrocytosis. 3 Sep 2016. Immersive Content - Realistic Outdoor Lights. 29 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68454>.
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 [オーバーホール] Staff Mod - Overhaulish Download ID:64597 Author:funkydiscogod 2015-04-10 06:08 Version:1
RATE: =1 G=2 TAG: [オーバーホール] [] [日本語化対応] [Dawnguard] [Dragonborn]
Staff Mod - Overhaulish Title画像

Staff Mod - Overhaulish

戦闘用の装備としては微妙過ぎて使いづらかった杖を強化し、常に装備する価値を持たせます。

おおざっぱに言うと、「杖のもつ魔法効果の強化」と「杖を装備することによって得られる永続的効果」のふたつの強化から成り立っています。
例:破壊の杖の与ダメージ量が破壊スキル値や破壊perkで増加する、幻惑の杖は全ての被ダメージを10%減らす、等

強化内容は杖の種類により異なります。詳しくはdescで確認してください。

日本語化ファイル:http://skup.dip.jp/up/up09911.zip
  • Staff Mod - Overhaulish画像1
  • Staff Mod - Overhaulish画像2
Skyrim Nexus, funkydiscogod. 10 Apr 2015. Staff Mod - Overhaulish. 10 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64597>.
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 [オーバーホール] DSAMG - Dragonborn Patches Download ID:35762 Author:JonoPhoenix 2013-05-27 13:00 Version:2.5
RATE: =1 G=1 TAG: [BGM] [ドラゴンソウル] [モーション] [Dragonborn]
DSAMG - Dragonborn Patches Title画像

DSAMG - Dragonborn Patches

ドラゴンソウル吸収時にモーション追加とBGMを変更するMODのDLC「Dragonborn」用パッチ。
DSAMG - Dragon Soul Absorb More Glorious 導入後上書きして下さい。
  • DSAMG - Dragonborn Patches画像1
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  • DSAMG - Dragonborn Patches画像3
Skyrim Nexus, JonoPhoenix. 27 May 2013. DSAMG - Dragonborn Patches. 7 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35762>.
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 [オーバーホール] Dunmer of Skyrim Download ID:37257 Author:Rajti15 2013-06-16 20:59 Version:1
RATE: G=2 TAG: [NPC変更] [Dragonborn] [Morrowind]
Dunmer of Skyrim Title画像

Dunmer of Skyrim

リフテン、ウィンドヘルム在住のダンマーがダンマーの衣服を着用するようになり、
モロウウィンドのアイテムを販売するようになります。

以下のNPCが変更されます。
ブラン・シェイ (ダンマーの服、食料や飲料を販売するようになる)
ニルヴァ・フラール
ドラヴィン・リラニス
シンダ・リラニス
タイシス・ウレン
レヴィン・サドリ (ダンマーの服、食料や飲料を販売するようになる)
アムバリス・レンダー (ダンマーの服、食料や飲料を販売するようになる)
ベリン・フラール
スヴァリス・アセロン
アヴァル・アセロン

また、いくつかの店舗の前にはテレヴァンニのバナーが表示されるなど
詳細はDescriptionを確認して下さい。

※DLC「Dragonborn」が必要です。

類似MOD
Morrowind Imports
Fine Goods from Morrowind - Dragonborn
  • Dunmer of Skyrim画像1
  • Dunmer of Skyrim画像2
  • Dunmer of Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Rajti15. 16 Jun 2013. Dunmer of Skyrim. 16 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37257>.
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 [オーバーホール] SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money Download ID:29934 Author:EnigManic 2015-04-30 02:32 Version:5.5
RATE: =1 G=1 TAG: [経済] [貿易] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [商人] [取引]
SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money Title画像

SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money

スカイリムの経済についてのオーバーホールです。
要DLCドーンガード、ドラゴンボーン。

ほとんどのRPGで貨幣経済が崩壊していること、
エンチャされたローブ3枚がリフテンの家に匹敵することに疑問を抱いた作者が
経済についてバランスを調整しました。

クエスト報酬は抑えられ、家は適切な価格になるとのこと。
商人が持つお金は現在より多く、販売商品は地域性が反映されるそうです。
訓練の費用は今より安くなり、1レベルごとに7回の訓練が可能となります。

また、新たなアミュレットを作成可能になります。
宝石商から買うこともできます。

※DescriptionにはDawnguard and Dragonborn requiredとだけしか書かれていないようですが、espファイルではUnofficial Skyrim Patch.esp、Unofficial Dawnguard Patch.esp、Unofficial Dragonborn Patch.espがマスター指定されているようですのでご注意ください。(Version:5.5)

※Version4.1cだと、必要MODはDawnguard and Dragonbornのみとなります。

日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09993.7z (v5.5)
http://skup.dip.jp/up/up09994.7z (v5.5、薬などの末尾‐1~6を(小)~(究極)に置き換え)
  • SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money画像1
  • SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money画像2
  • SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money画像3
  • SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money画像4
Skyrim Nexus, EnigManic. 30 Apr 2015. SEO - Skyrim Economy Overhaul - better prices and useful money. 15 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29934>.
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 [オーバーホール] SkyRealism Download ID:31328 Author:MTichenor 2013-02-13 09:12 Version:1.02
TAG: [オーバーホール] [Dawnguard] [Dragonborn] [Hearthfire] [SKSE] [MCM対応] [Hardcore]
SkyRealism Title画像

SkyRealism

同作者から個別に出ていたSkyRealism~ を統合すると同時に新たな要素を加えたMOD。
ASISやSkyrim Redoneのように大規模にゲームの仕様を変更してしまうとのこと。
よってASISやSkyrim Redoneとは競合すると思われます。

Dawnguard、Herthfire、Dragonbornが必須になります。
  • SkyRealism画像1
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  • SkyRealism画像4
Skyrim Nexus, MTichenor. 13 Feb 2013. SkyRealism. 10 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31328>.
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 [オーバーホール] Unofficial Morrowloot-Skyrim Overhaul Download ID:50995 Author:Archiphres 2018-01-11 11:17 Version:1.73
TAG: [オーバーホール] [Morrowind] [LootTable] [Dragonborn] [Dawnguard]
Morrowlootと併用することを念頭に置いたオーバーホールMOD。

Leveled Listの変更やハンド・プレイストアイテムの追加、ボスの強化、新たな呪文やアーティファクトの追加、Encounter Zoneの設定によるsemi-deleveled化等、変更点は多岐にわたります。

Morrowloot用、Morrowloot 4E用の2種類のメインファイルとDawnguard用のアドオンがあります。
また、パークを変更するモジュールや素材に応じて付呪の強度が変わるモジュールも別途用意されています。

■併用することを強く推奨するMOD
Morrowloot (or Morrowloot 4E Edition )
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
ASIS (AIとポーションFix)

■ロードオーダー
Chesko_Frostfall.esp
morrowloot.esp
overhaul.esp (overhaul 4E.esp)
overhaulDG.esp
UMSOPerk.esp (UMSOPerk_Lite.esp)
UMSOenchant.esp
...
Bashed Patch
ASIS
Skyrim Nexus, Archiphres. 11 Jan 2018. Unofficial Morrowloot-Skyrim Overhaul. 11 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50995>.
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