Skyrim Mod データベース

検索結果:バグフィックス SKSE おすすめMOD順search

 [バグフィックス] Mfg Console Download ID:44596 Author:kapaer 2013-10-30 17:11 Version:1.1
RATE: =83 G=49 TAG: [kapaer] [表情] [コンソール] [バグフィックス] [SKSE]
Mfg Console Title画像

Mfg Console

Skyrim v1.9で一部の機能が使えなくなった表情を弄るコンソールコマンドmfgを復活させます。
コンソールに表情コマンドのリストが表示されます。
さらに、
・キャラクターがまばたきをするようになる。
・コンソールコマンドの追加。
・コンソール自体の機能も使いやすいように拡張。

対象をクリックすることでオブジェクト名、タイプ、リスポーンの有無、ベースID、リファレンスID、由来するプラグイン名(どのDLCやMODから登場している物なのか確認できる)を表示させます。

TABキーにて表示させるExtrainfowindow内のエントリの一部(項目に > )は
エントリの上にマウスカーソルを移動させ、「シフト」キーを押すことで詳細が表示されます

長かったmfgのコマンドが、頭文字だけで実行できるようになります。
「mfg expression」は「me」
「mfg phoneme」は「mf」
「mfg modifier」は「mm」

宝箱などのコンテナをコンソールで指定した状態で「getModItem mod」と入力すると導入中のMODアイテムが全て収納されます。
modの箇所に違う単語を入れることで、それに対応したアイテムを収納することも可能。
「getModItem vanilla」「getModItem dlc」でバニラとDLCのアイテムを入手できます。
※アイテム数が多すぎると負荷がかかりCTDする可能性があります。特にvanillaはアイテム数が桁外れなので危険。

また、作者いわく
Some mod have test items, which may cause a bug. Be careful.
テストアイテム(本来は手に入らないはずのアイテム、ボツデータなど)が原因でバグが起こるかもしれません。注意してください。
  • Mfg Console画像1
Skyrim Nexus, kapaer. 30 Oct 2013. Mfg Console. 15 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44596>.
[コメントを読む(67)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] SSME - Skyrim Startup Memory Editor Download ID:50305 Author:Queue 2014-01-29 06:25 Version:1.8.0.0
RATE: =38 G=74 TAG: [パフォーマンス] [CTD改善] [フリーズ改善] [SKSE] [SSME]
SSME - Skyrim Startup Memory Editor Title画像

SSME - Skyrim Startup Memory Editor

スカイリム起動時のメモリ確保領域(メモリブロック設定)の容量を増やします。
これにより複数のMODによる高負荷で起こるCTDやフリーズを改善します。

2016年現在ではCrash fix ENBoostを使用した方が安定性がますかもしれません。

Safety Loadと併用は可能なようですがほとんど意味がありません。

- 軽い解説 -
バニラでは「 256M + 256M 」のサイズだった為にスペックに余裕が幾らあっても一度に処理するデータ量がこれを超えるとフリーズやCTDが頻繁に起きていました。
とくにハイスペックPC程ハイレゾMODを利用する傾向にあり、本来のこの起動設定では無理がありその結果がCTDに繋がる悪循環でした。
競合などの問題がない環境で、メインメモリやVRAMをモニターし余裕がある状態なのに突然CTDしていたのは主にこの部分が原因です。
このMODにより起動時のメモリ確保領域が増えたことによりスムーズにデータ処理が行われ、安定した動作が望めるようになります。
ただしスペックそのものがある程度無いと当然効果がありませんし、使用出来る物理メモリ自体は32bitアプリな以上4G制限はそのままです。
ssme.iniの初期設定は「 512M + 256M 」のサイズに設定されています。(推奨設定)

= ENBに関して =
競合を引き起こすではないかと危惧されている意見があったので
MOD説明文より、
Q: Does this conflict with d3d9.dll-based mods (like ENB)?
A: No. While the file names look similar, d3dx9_42.dll is not d3d9.dll.
(やや意訳)
Q;このMODは(ENBのような)d3d9.dllを使用したMODと競合しますか?
Aいいえ、違います。ファイル名が同じのように見えますが、d3dxd9.42.dllはENBに使用するd3d9.dllではありません。
つまりENBの有無を気にせず導入できます。

必須
SKSE

- 導入 -(訂正版)
0:SSME対象はSKSE導入済み英語版skyrimのみです。日本語版skyrimは対象外なので注意

1:Nexusにてダウンロード

2:ダウンロードしたファイルを解凍して、できたフォルダ内のssme.ini(構成設定)とd3dx9_42.dllを
スカイリム本体(TESV.exe)がある場所へNMMを介さずに直接配置する。[超重要]
[つまり、本体(TESV.exe)と同じ場所に置く。]

例;steamからの導入の場合
C:\ProgramFiles(x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim

3:ゲームを起動してCTDなどせずに正常に動作したら終了して
スカイリム本体(TESV.exe)がある場所
(例; C:\ProgramFiles(x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim)
に新たにできたssme.log(テキストドキュメント)を開きしっかり動作できているかチェックする。

4:ssme.log(テキストドキュメント)の記述が
SSME v. 01080000
parsing INI file
address 004BD832 patched from 6086290F to 6086110F
address 00687E89 patched from 00000200 to 00000300
address 00A4E6BF validated as 10000000
(address 00A4E6BF patched from 10000000 to 20000000でもおk:要検証)
parsing finished
のようになっていれば導入成功です。


- 設定変更 -

例・設定数値を[640MB + 384MB]へ変更する場合
 ※初期設定は[512MB + 256MB](NewValue01=0x00000300, NewValue02=0x10000000)

・[640MB + 384MB]=[1stblock + 2ndblock] と解釈してください

1:ssme.ini(構成設定)を開き[Setting]の項目を見る

2:1stblockを640MBに変更する

; 1st block
Location01=0x00687E89
; old value = 256 MB
OldValue01=0x00000200
; new value
; 0x00000200 = 256 MB
; 0x00000280 = 384 MB
; 0x00000300 = 512 MB (recommended) ←初期設定
; 0x00000380 = 640 MB ←変更したい値
; 0x00000400 = 768 MB
; 0x00000480 = 896 MB
; 0x00000500 = 1024 MB (1 GB, will probably crash)
NewValue01=0x00000300 ←修正する箇所

(1)「; newvalue」の項目に「640MB」がある箇所を見つけてください
「0x00000380 = 640 MB」が見つかると思います。

(2)その見つけた数値の左側「0x00000380」を、「NewValue01」という項目に代入します。
数式が「NewValue01=0x00000380」となれば完了です。


3:2ndblockを384MBに変更する

   (中略)
; 2nd block
Location02=0x00A4E6BF
; old value = 256 MB
OldValue02=0x10000000
; new value
; 0x10000000 = 256 MB (recommended) ←初期設定
; 0x18000000 = 384 MB ←変更したい値
; 0x20000000 = 512 MB
; 0x28000000 = 640 MB
; 0x30000000 = 768 MB
; 0x38000000 = 896 MB
; 0x40000000 = 1024 MB (1 GB, will probably crash)
NewValue02=0x10000000 ←修正する箇所

作業工程は1stblockとほぼ同じです。
(1)「; newvalue」の項目から「384MB」の箇所を探す→「0x18000000 = 384 MB」

(2)「0x18000000」を「NewValue02」の値に代入する
「NewValue02=0x18000000」となれば完了

4:2つの項目設定が完了したら必ずssme.ini(構成設定)を保存する
5:設定が完了したら起動する
6:終了してssme.log(テキストドキュメント)を開きしっかり動作できているかチェックする。
  • SSME - Skyrim Startup Memory Editor画像1
Skyrim Nexus, Queue. 29 Jan 2014. SSME - Skyrim Startup Memory Editor. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50305>.
[コメントを読む(252)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix LE Download ID:100672 Author:mrsrt 2019-12-24 05:30 Version:1.1
RATE: =83 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [FNIS] [アニメーション] [CTD改善] [Nemesis]
Animation Limit Crash Fix LE Title画像

Animation Limit Crash Fix LE

アニメーション数過多によるCTDを緩和します

このサイトを見ている多くの人は、Fores New Idles in Skyrim - FNIS や Nemesis (https://github.com/ShikyoKira/Project… ) を使って好きなアニメーションを、Skyrim に追加していることでしょう。しかし、あまりにも多くのアニメーションを追加すると不具合が発生し、ゲームのロード中にCTDしてしまいます

このMODは、CTDするまでのアニメーション数の上限を大幅に緩和します

ポーズMODを大量に入れたい人などにオススメのMODです

●併用奨励MOD
Load Game CTD Fix
当MODが対処するのとは別の、アニメーション過多によるバグ "FootIK エラー" に対応します
Crash fixes
様々なバグを修正し、全体的な CTD 発生率を減らします
・Enb シリーズ
Enb のメモリーパッチ機能は、メモリー不足による CTD 発生率を減らします

※当MODには、『一部の冗長なスクリプトをバッサリ改良して、ロード時間とFPSを改善する』機能も搭載されています

パフォーマンス向上効果は、「CPUの処理が遅い」、「FPSを制限していない」、「軽いグラフィック・プリセットを使っている」人ほど大きくなります。ただし保証はできません。
グラフィック・プリセットが重かったり、CPUが常にGPUの処理を待っている環境では効果は見込めないでしょう。導入しているアニメーションの数や周囲にいるNPCの数にも左右されます。アニメーション数が少なければ、感じられる恩恵も小さくなります。

競合:
Animation Loading Fix
※↑のver1.1以降は競合しますのでどちらかのみ導入しましょう

Q: Animation Loading Fix v1.1 (LE) との違いは何ですか?
A: Animation Loading Fix (v1.1以降) では、movsx -> movzx 命令が変更されており、numStaticNodes の限界数が2倍になっています。それでも、numStaticNodes が "65535個" の限界数以上になると、クラッシュや予期せぬ動作が発生する可能性があります。
このパッチでは、numStaticNodes レジスタに不正な値ではなく常に "0" が格納されるようになり、numStaticNodes の過多による CTD は発生しなくなりました

●このMODと Animation Loading Fix の違いを解説してくれている、tktk さんのサイト
https://tktk1.net/skyrim/trouble/anim…
  • Animation Limit Crash Fix LE画像1
Skyrim Nexus, mrsrt. 24 Dec 2019. Animation Limit Crash Fix LE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100672>.
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 [バグフィックス] Tavern AI fix Download ID:76623 Author:Andrelo 2022-03-02 19:38 Version:1.2
RATE: =59 G=6 TAG: [イマージョン] [宿屋] [SKSE] [日本語化対応] [バグフィックス]
Tavern AI fix Title画像

Tavern AI fix

ウェイター、宿屋主人のAI調整。

メイビン様からギルドに依頼だ。さあビー&バルブ2階で会談しようと座ったら、盗人を咎めるかのようにタレン=ジェイが駆け上がってきて「You wanna drink?」雰囲気ぶち壊し・・・あるよね?

このMODはウェイターの死角で席に座ったり、同作者のGo to bedで横になっても、一目散に注文を取りに来なくなります。ウェイターが来るのはプレイヤーがウェイターか宿の主人の目の前で座った時のみです。

また、常連でも部屋を取る度に宿屋主人が案内を律儀にすることはなくなり、最初の一回のみになります。また「Can you show me my room?」が会話リストに追加され、部屋がどこか忘れてしまった場合もいつでも案内し直してくれます。
レッツ、ロールプレイ!

SKSEが必要です。
オプションでBecome a Bard用対応パッチがあります。

◆互換MOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles…
Immersive Citizens - AI Overhaul
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
More Tavern Idles
Holds The City Overhaul

◆日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13941.zip

◆SE版
[Skyrim SE]Tavern AI fix

◆類似MOD
Ask Innkeepers To Show Room
  • Tavern AI fix画像1
  • Tavern AI fix画像2
Skyrim Nexus, Andrelo. 2 Mar 2022. Tavern AI fix. 26 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76623>.
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 [バグフィックス] PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher) Download ID:92725 Author:Karandra 2022-01-08 05:23 Version:0.5.3
RATE: =44 G=10 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ini] [パフォーマンス]
PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher) Title画像

PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher)

[Skyrim SE]PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)のLE版。

SkyrimおよびMODが利用するINIファイルをメモリ上にキャッシュすることにより、
ゲームの起動時間を短縮するMODです。
※その他詳細についてはSE版のページを参照願います。

■前提MOD
SKSE Plugin Preloader
SKSE http://skse.silverlock.org/

■互換性
[Skyrim SE]Mod Organizer 2Kortex Mod Manager (KMM)で動作確認済み。
Mod Organizerには非対応。

■設定方法
付属のINIファイル (SKSE/Plugins/PrivateProfileRedirector.ini) で設定を行います。

v0.2.0以降、INIファイルを変更しないと日本語の入ったINIファイルが正しく読み込めません。
日本語の入ったINIファイルを利用する場合(Immersive Horsesを日本語化して導入する場合など)、次の設定を行います。
[General]
ANSICodePage=65001
  • PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher)画像1
Skyrim Nexus, Karandra. 8 Jan 2022. PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher). 26 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92725>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Equip Enchantment Fix Download ID:105666 Author:SlavicPotato 2020-11-29 23:14 Version:1.1.0
RATE: =36 G=1 TAG: [バグフィックス] [エンチャント] [SKSE] [SKSEプラグイン]
Equip Enchantment Fix Title画像

Equip Enchantment Fix

アイテムを装備したときに、付呪の効果が適用されないバグを修正するSKSEプラグイン。

◆概要
アイテムが装備されているときに付呪効果が適用されないバグを修正します。
この問題は、次のような特定の条件下で発生します。

- アイテムを自動的に装備する場合。
(例えば弓から剣に切り替えると、盾が自動装備されますが、その時に効果が適用されない場合があります)
- フォロワーのインベントリ、またはストレージコンテナからアイテムを装備する。
- フォロワーや衣装の管理モッドによって、一般的に使用されるパピルスのEquipItem関数を介した装備変更。
(SKSEのEquipItemEx関数を使用している場合は影響を受けません)

このMODによる修正の範囲はこれらの条件に限定されず、おそらくバグが発生するだろう他のケースにも対応できます。
装備後、有効にする必要のある付呪が存在するかどうかを確認し、それに応じて付呪効果を適用しています。
これはプレイヤーとNPCに対して機能します。

◆インストール
modマネージャーを使用するか、手動でスカイリムのDataフォルダへコピーしてください。
特別な手順は必要ありません。

◆互換性
すべてのMODと互換性があるはずです。
  • Equip Enchantment Fix画像1
Skyrim Nexus, SlavicPotato. 30 Nov 2020. Equip Enchantment Fix. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105666>.
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 [バグフィックス] Invisibility and Eyes Mesh Fix Download ID:43055 Author:HHaleyy 2017-02-23 02:27 Version:1.5
RATE: =30 G=6 TAG: [バグフィックス] [] [Replacer] [SKSE]
Invisibility and Eyes Mesh Fix Title画像

Invisibility and Eyes Mesh Fix

透明化する魔法、スキル、薬などで目のテクスチャが潰れるバグを防止・修復するMOD。
「Eyes Mesh Fix」と「Bug Fix Spell Plugin」の機能があり、
インストール時に片方のみもしくは両機能とも導入するか選択できます。

「Eyes Mesh Fix」はメッシュの置き換えでバグを防止します。プレイヤーキャラのみに効果があります。

「Bug Fix Spell Plugin」は魔法(パワー)によってメッシュ置き換えでは防止できなかった場合や、NPCに発生した目潰れバグを修正できます
「Eye Drops」・「Eye Drops (NPC)」という名称のバグ修正魔法(パワー)が、導入後の初回ロード時に自動で習得されます。
「Eye Drops」はプレイヤーキャラのみ、「Eye Drops (NPC)」ではプレイヤーキャラとその周囲2048units内にいる50人までの人間とエルフのNPCのバグをまとめて修正できます。
スニーク状態でこの魔法を使用すると、自動で魔法効果を適用しバグ修正することが可能になります。
もう一度スニーク状態で使用することで自動適用をオフにできます。
バニラのレコードには一切手を加えていないため他MODとは競合せず、
“MagicInvisibility”のキーワードが設定されている魔法ならMODで追加されたものにも有効です。

●Bug Fix Spell Pluginを使用する場合の必須MOD
SKSE
Modern Brawl Bug Fixなどの殴り合いバグ修正MOD
  • Invisibility and Eyes Mesh Fix画像1
  • Invisibility and Eyes Mesh Fix画像2
Skyrim Nexus, HHaleyy. 23 Feb 2017. Invisibility and Eyes Mesh Fix. 28 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43055>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Barter Fix(SKSE Plugin) Download ID:85285 Author:Kassent 2017-07-13 21:42 Version:V1.0.0.2
RATE: =31 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [お店] [商人] [取引] [SKSEプラグイン]
Barter Fix(SKSE Plugin) Title画像

Barter Fix(SKSE Plugin)

商人の手持ちの金額が一定以上になると
プレイヤーが品物を売却しても品物だけ取られて所持金が貰えないバグを修正するSKSEプラグインです。

必須mod:SKSE V1.7.3

類似MOD
Vendor 32k Gold Bug Fix - SKSE (alpha)
  • Barter Fix(SKSE Plugin)画像1
Skyrim Nexus, Kassent. 13 Jul 2017. Barter Fix(SKSE Plugin). 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85285>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Invisibility Glitch - Eyes Fix Download ID:23916 Author:KingsGambit 2012-10-31 21:23 Version:2.0
RATE: =21 G=10 TAG: [] [SKSE]
Invisibility Glitch - Eyes Fix Title画像

Invisibility Glitch - Eyes Fix

透明化する魔法、スキル、薬などで目のテクスチャが潰れるバグをFixします。
透明化を変更するMODと競合する可能性があります。

作者さんはSkyrim本体1.7、
またSKSEが必要です
http://skse.silverlock.org/

類似MOD
Invisibility Eyes Glitch Workaround plus Chameleon spell
Eyes Glitch Fix
Invisibility Eye Glitch Multifix
Invisibility and Eyes Mesh Fix
  • Invisibility Glitch - Eyes Fix画像1
  • Invisibility Glitch - Eyes Fix画像2
Skyrim Nexus, KingsGambit. 31 Oct 2012. Invisibility Glitch - Eyes Fix. 10 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23916>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Double Cursor Fix Download ID:36125 Author:virusek 2013-08-16 17:38 Version:1.3
RATE: =7 G=13 TAG: [マウス] [SKSE]
Double Cursor Fix Title画像

Double Cursor Fix

Alt + Tabなどで画面を切り替えた際、
OSのマウスカーソルが残ってしまうのを防ぐSKSEプラグイン

SKSE 1.6.x が必要です
http://skse.silverlock.org/

似ているMOD
Skyrim Alt-tab mouse fix
  • Double Cursor Fix画像1
  • Double Cursor Fix画像2
Skyrim Nexus, virusek. 16 Aug 2013. Double Cursor Fix. 17 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36125>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Dark Face Fix Spell LE Download ID:101812 Author:Dylbill 2020-03-18 12:21 Version:1.01
RATE: =17 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [Papyrus_Extender] [NPC] [] [顔面黒化]
Dark Face Fix Spell LE Title画像

Dark Face Fix Spell LE

NPCの顔が黒くなってしまったとき、それを元の色に戻すレッサーパワー "Dark Face Fix" を追加します
(レッサーパワーとは 「天賦の術」 のこと)


このパワーの効果はコンソールで "SetNPCWeight 35" と打ち込んだときのものに似ていますが、実際は powerofthree's Papyrus Extender の関数 "MixColorWithSkinTone" を、変数 「0%」 で使用することで、強制的にNPCのスキンカラーを更新しています


また、このMODの効果はその場限りのものではありません

ひとたびパワーの対象となったNPCはリストに登録され、以降はロードのたびにスキンカラーを更新してバグの再発を防ぎます

リストには最大 128 名のNPCを登録できます

(逆に、リスト登録中のNPCにパワーをかけると、リストから外されます)


●注意
このバグフィックスは、GPUメモリーに高い負荷がかかりすぎて、テクスチャロードがスキップされた場合に発生する黒化バグなどの、ハードウェア処理に起因するバグに対して効果があります

FaceGen データが破損している、競合している、そもそもテクスチャ自体が無いなどの、データ不備を原因とする黒化バグには効果がありません
  • Dark Face Fix Spell LE画像1
  • Dark Face Fix Spell LE画像2
Skyrim Nexus, Dylbill. 18 Mar 2020. Dark Face Fix Spell LE. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101812>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers Download ID:49056 Author:thegeekofalltrades 2014-11-01 09:42 Version:1.0
RATE: =13 G=3 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [MCM対応] [SKSE] [バレンジアの石] [日本語化対応]
Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers Title画像

Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers

クエスト「草の根分けても」で集めることになるバレンジアの石に変更を加えます。

変更点
・スタック可能になります。
・クエストマーカーが点灯します。

MCMでクエストマーカーのON/OFF設定が可能です。

MCMを使わない場合
-クエストマーカーをONにする。
 ・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 1"
-クエストマーカーをOFFにする。
 ・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 0"

競合
・クエストマーカーを追加するMOD。

類似MOD
Stones of Barenziah Quest Markers
こちらはマーカーをつけるだけなのでスタックは出来ません

必要環境
SkyUI v4.1 (MCMを用いる場合)
・SKSE http://skse.silverlock.org/

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11423.zip

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers画像1
  • Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers画像2
  • Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers画像3
Skyrim Nexus, thegeekofalltrades. 1 Nov 2014. Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers. 22 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49056>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] ToggleWalkRunFix Download ID:58246 Author:4nexus 2014-09-21 21:02 Version:0.2
RATE: =10 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [走行] [歩行] [インターフェース]
歩き/走りの操作方法が意図せず変更されてしまう不具合を修正します。

デフォルトでは、[W/A/S/D] キーで走り、
[Shift] + [W/A/S/D] キーで歩く、という操作になっていますが、
この [Shift] キーを押している最中に、会話を始めたり、
フィニッシュブローのカットシーンが入ると、歩き/走りの操作が反転し、
[Shift] を押しながらでないと走れない ([W/A/S/D] で歩く) 操作に
変更されてしまう不具合があります。
(NexusのDescriptionより)

要Skyrim1.9.32およびSKSE1.7.1。
セーブデータには影響しません。
Skyrim Nexus, 4nexus. 21 Sep 2014. ToggleWalkRunFix. 19 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58246>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Invisibility Eye Glitch Multifix Download ID:63451 Author:jimkaiseriv 2015-03-07 22:25 Version:1.2
RATE: =6 G=2 TAG: [] [SKSE]
Invisibility Eye Glitch Multifix Title画像

Invisibility Eye Glitch Multifix

Eyes Glitch FixInvisibility Glitch - Eyes Fixを合わせて修正、MCMに対応させたMODです。
MCMで設定したホットキーで、セル内の全NPCの目を一括で強制的に元に戻す機能
などが追加されています。
MODで追加されたバニラとは別の透明化魔法にも有効です。
SKSEとSkyUIが必要です。
  • Invisibility Eye Glitch Multifix画像1
  • Invisibility Eye Glitch Multifix画像2
Skyrim Nexus, jimkaiseriv. 7 Mar 2015. Invisibility Eye Glitch Multifix. 7 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63451>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Speed and Stability Guide for ENB Download ID:50214 Author:tony971 2014-10-05 14:21 Version:3.0
RATE: =1 G=5 TAG: [SKSE] [CTD改善] [フリーズ改善] [パフォーマンス] [ini]
Speed and Stability Guide for ENB Title画像

Speed and Stability Guide for ENB

ENBやSKSEなど各種パフォーマンスを改善する記述について記載されています。
MODのダウンロードというよりは、Descriptionを参照にiniファイルを書き換える場所です。
最新版のSKSE等にも対応しています。

作者のiniファイルやバニラのテクスチャを最適化したファイルなどもDLできます。
  • Speed and Stability Guide for ENB画像1
Skyrim Nexus, tony971. 5 Oct 2014. Speed and Stability Guide for ENB. 23 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50214>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Female Weapon Scale Fix Download ID:56369 Author:antcryst 2014-07-28 09:07 Version:0.2b
RATE: =4 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ECE]
武器を抜刀すると、納刀しているときのサイズから変わってしまう事象を修正します。

※標準サイズ(ECEでサイズを変更していない状態)に戻す動作の可能性があります。
 ECEのサイズ変更が何らかの競合により無視される環境下で動作確認したため。
Skyrim Nexus, antcryst. 28 Jul 2014. Female Weapon Scale Fix. 26 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56369>.
 [バグフィックス] Horse Camera Bug Fix Download ID:78681 Author:oblivionated1 2016-09-12 13:09 Version:0.1
RATE: =2 G=2 TAG: [バグフィックス] [] [視点バグ] [一人称] [三人称] [修正] [SKSE]
・三人称視点が馬などにフォーカスされ、PCを見ることが出来なくなる視点バグ
・一人称時に上下に視点を動かせなくなる視点バグ
等を対症療法的に解決するMOD。

手動の場合ロード後に毎回以下6つの手順が必要になるが、
1. Press ~ to open the console
2. Type: player.tc
3. Press ~ to close the console
4. Press ~ again to re-open the console
5. Type: player.tc
6. Press ~ to close the console
このMODを入れることで煩わしいコマンド入力を省くことが出来る。

とてもシームレスに動き解決されるため、問題が発生している事を忘れてしまう程。

必須MOD
SKSE
ConsoleUtil (SKSE Plugin)
Skyrim Nexus, oblivionated1. 12 Sep 2016. Horse Camera Bug Fix. 12 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78681>.
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 [バグフィックス] Duke Patricks - Skyrim Friction Fix Download ID:64164 Author:Duke Patrick aka SpookyFX-com 2015-03-28 11:05 0
RATE: =2 TAG: [バグフィックス] [SKSE]
Duke Patricks - Skyrim Friction Fix Title画像

Duke Patricks - Skyrim Friction Fix

吹き飛ばされたActorに現実世界に相対的に近い物理法則(摩擦、反発力)を適用し、
斜面を滑り落ちたりする不自然な挙動を修正しようとするMODです。
  • Duke Patricks - Skyrim Friction Fix画像1
Skyrim Nexus, Duke Patrick aka SpookyFX-com. 28 Mar 2015. Duke Patricks - Skyrim Friction Fix. 28 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64164>.
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 [バグフィックス] Nitpick - The First Download ID:9591 Author:shadeMe 2012-02-24 03:59 Version:1.1
TAG: [SKSE] [ini]
Skyrim.iniの一行255文字の制限を解除します。

要SKSE
Skyrim Nexus, shadeMe. 24 Feb 2012. Nitpick - The First. 15 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9591>.
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