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 [ユーティリティ] TES5LODGen Download ID:62698 Author:Ehamloptiran Sheson and TES5Edit Team 2019-06-11 20:06 Version:3.2.1
RATE: =33 G=2 TAG: [Tool] [遠景] [LOD]
TES5LODGen Title画像

TES5LODGen

Oblivionにもあったツールで、遠景を生成するツールです。
Skyrimの画面は近くの高精度なオブジェクトと
遠景用の低精度なオブジェクトで形成されますが、
木を変更したり新しい村を追加したりなどした場合に
遠景用のオブジェクトにはこれが反映されていないため、
近くに寄った場合と遠景とで食い違いが発生します。
プログラムにより遠景を生成することで、この食い違いをなくすModです。
生成完了時には"You can close this application now"と表示されます
  • TES5LODGen画像1
Skyrim Nexus, Ehamloptiran Sheson and TES5Edit Team. 11 Jun 2019. TES5LODGen. 6 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62698>.
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 [ユーティリティ] Reset Object Position Download ID:85286 Author:bushido24 2017-07-18 21:40 Version:3.2
RATE: =25 G=9 TAG: [MCM対応] [インテリア] [装飾] [誤操作防止] [SkyUI] [景観] [必殺技] [揺るぎ無き力] [生活雑貨] [雑貨] [小道具] [日本語化対応]
Reset Object Position Title画像

Reset Object Position

宿屋に入った瞬間、皿がテーブルに落ちる音にうんざりしたことはありませんか?
床に落ちたホールチーズやサケのステーキは?
あるいはうっかり鍋を蹴飛ばしたことは?

しかしこの世界にはそれを片付けるような人間はいません。
修正します。


さまざまなオブジェクトを元の位置にリセットします。
MCMに対応しており、各種調整が可能です。

2つの方法があり、ホットキーにより現在のセルのオブジェクトをリセットする方法と、セルに入るときに自動的にリセットする方法があります。

オブジェクトの種類ごとにON/OFF可能です。
例:本はリセット、瓶のみリセットしない、など

V2.0
自動リセットを屋内のみで動作可能に。
リセット時に出現するHUDメッセージのON/OFFが可能に。
(自動リセットの場合、屋外だと延々とメッセージが流れるため)

V3.0
武器および防具もリセットの対象に追加。
あとファイルの構造も見直し。

作動要件
SKSE
SkyUI

アンインストール方法
Mod停止の際はMCM記載の内容を熟読のこと。
停止後クリーンセーブ推奨。


MCM日本語化 要: tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13342.zip (v2.0)
http://skup.dip.jp/up/up13351.zip (v3.0)

似ているMOD
Order and Chaos
Clean Up
[Skyrim SE]Tidy Up
  • Reset Object Position画像1
  • Reset Object Position画像2
  • Reset Object Position画像3
Skyrim Nexus, bushido24. 18 Jul 2017. Reset Object Position. 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85286>.
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 [ユーティリティ] Spell Perk Item Distributor Download ID:105121 Author:powerofthree 2020-10-18 08:43 Version:1.0
RATE: =34
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Mator Smash Download ID:90987 Author:Mator 2018-05-07 15:33 Version:1.0.2
RATE: =24 G=10 TAG: [MOD管理] [日本語化対応] [問題解決] [Tool] [パッチ]
Mator Smash Title画像

Mator Smash

Wrye Bash のBashed Patch機能と同様に、競合解消パッチを生成するツールです。
すべてのレコード タイプの競合を処理可能です。
※ Version:1.0.2からUTF-8対応になり、日本語化されたmodが対象になっても
文字化けしません。

詳細:
キャラクター、アイテム、クエスト、音楽、レベル付きリスト、天気、
魔法の効果などのすべては、プラグイン ファイルに記述されています(.esmや.esp)
複数のmodが、同一のレコードを変更した場合、例外はありますが、
最後にロードされたmodの変更点のみがゲームで使用されます。
(MOで優先度の数値が大きいもの)
このことは、Skyrimの仕様として知られています。
多くのプラグインのパッチは、
複数のmodの変更をそれぞれに組み合わせて競合を解決しています。
(Wrye BashのBashed Patch, 0.espなど)
競合するmodのすべての組み合わせは、ユーザー環境によりますので千差万別です。
そのため、その環境に合わせたパッチを作成して配布することは不可能です。
そこで、Smashのようなツールを使用し、
千差万別のユーザー環境のそれぞれに併せた競合解決パッチを作成するtoolの出番です。
いろいろなルールに従って競合解決パッチを生成することができます。
これにより、複数のmodの内容をすばやく効率的に組み合わせることができます。

ただし、Smashは、(詳しい)ユーザーが手動で作成した
(各の基準で作成した)手作りの競合解消パッチを完全に置き換えることはできません。
最終的には、パッチを作成した後に、TES5Editで再確認して、
競合解決が不十分な場所があった場合は、必要に応じて自分で変更を加えてください。

・NEXUS本文より
質問:Smashはまだベータ版ですか?
答え:いいえ。これは公式リリースです(3年以上の開発期間を経ています)


●使用方法
① 任意の場所に展開しMOに登録します。
※動作不良の原因になることがあるので注意!
実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に
英数以外の日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、
C:\Program Files (x86)以下のOSの権限問題が絡む場所にあるなど
不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増します。

備考:
実行file形式を持つ、他のmodの掲示板を見ると
ホボすべてのmodで、
この内容に関連する問題が起きての相談が書き込まれています。
お願いです、使用しないでください。

例:
E:\Skyrim_tools\Mator Smash

MOに上記の例:で展開した場所を指定し、MatorSmash.exe を登録します。
※引数等はいりません(UTF-8への対応は、TES5Editとは異なり引数は不要です) #10参照
タイトル ⇒ 任意ですが Mator Smash
下にある3つのチェックboxへのチェックはいりません。
SSの2枚目を参照してください。

備考1:
MatorSmash.exe は32bitです(PE L)

備考2:
[Skyrim SE]Mod Organizer 2 の場合は、
設定でSS3枚目のようにすると、
パッチが直接この場所に送られるようになるのでより便利です。

② MOからこのtoolを起動し、使用するゲームを選び、プロファイルを作成します。

③ プラグインを取捨選択しチェックします。
備考:
プラグイン選択時に、
インクリメンタルサーチやマウスとシフトキーを併用しての範囲選択も可能です。

④ 左上にある 緑矢印 ボタン を押します。
※緑矢印は、チェックしたmodすべてがパッチ作成の対象となります。

⑤ toolを閉じて、MOに戻り、警告が出ていることを確認します。
続いて、左ペインの一番下の、Overwriteで右クリックして、
MODを作成 を選び 任意でmod名を決めます。
例:
Smashed Patch 0102 03 など(生成元tool名+日付+その日の何回目にあたるか)

⑥ TES5Editで作成した Smashed Patch.esp を開き、
文字化け等の確認と、狙った通りにパッチが作成されているかなどの確認をします。

備考1:
Merge Plugins に似た画面と操作です。
こちらの使い方に慣れている方には、おそらく説明はホボ不要と思われます。

備考2:
このtoolで作られた Smashed Patch.esp は、Bashed Patch, 0.esp と同レベルで
[Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool から優先度が割り振られます。
(masterlist.yamlに専用の記述項目あり)

注意1:
・Merge Plugins同様に、255個以上のプラグインをアクティブにすることはできません。
生成するパッチによって最後の一枠のプラグインスロットが消費されますので、
254個以上のプラグインを読み込まないでください。
また、254個以上のプラグインがある場合は、Merge Pluginsなどを使用し、
事前に減らしておいてください。

注意2:
・このmodは、他の競合解消パッチと一緒に使用することは意図していません。
DynDOLOD、SkyProc、UPFなどは、Smashでパッチを作成した後に、実行し生成して下さい。
これらのmodは(DynDOLOD、SkyProc、UPFなどは)Smashでパッチを作成時に、
チェックを外して読み込まないでください。

注意3:
パッチを作成してゲームを起動したら、なんかSkyrim落ちるんだけど……。#13 参照

=============================================================================
●日本語化ファイルについて
日本語化 Version:1.0.1 は Version:1.0.2 でも使用可能です(english.lang のMD5が一致)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#7]
    2018-05-05 01:48:21 4KB [DOWNLOAD]
  • Mator Smash画像1
  • Mator Smash画像2
  • Mator Smash画像3
Skyrim Nexus, Mator. 7 May 2018. Mator Smash. 2 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90987>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] DynDOLOD 3 Alpha Download ID:111991 Author:Sheson 2024-02-04 17:33 Version:Alpha-167
RATE: =33 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [LOD]
DynDOLOD 3 Alpha Title画像

DynDOLOD 3 Alpha

DynDOLODは遠景を描画するためのLOD(Level Of Detail)用モデルを改善するModです。

DynDOLODではバニラで欠落してたLOD用モデル、および他のModで追加した地形に応じたLOD用モデルを作成することで、
バニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、他のModで追加された地形を遠くからでも視認することができるようになります。
同時にSKSEのスクリプトを使用することで遠景でも流れ落ちる滝の水や回転する風車の羽を表示します。

DynDOLOD3用のリソースは以下。
DynDOLOD Resources 3

説明記載時点(2023/5)ではαテスト版です。
αテストに参加しない場合は前VLのDynDOLOD 2の使用が推奨されています。
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
  • DynDOLOD 3 Alpha画像1
Skyrim Nexus, Sheson. 4 Feb 2024. DynDOLOD 3 Alpha. 23 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111991>.
 [ユーティリティ] ENB Manager and Changer Download ID:24402 Author:Legend Aeternus 2014-12-15 15:27 Version:2.0alpha
RATE: =5 G=28 TAG: [ENB] [Tool] [ENB併用推奨]
ENB Manager and Changer Title画像

ENB Manager and Changer

登録したENBのバージョンやセッティングをボタンひとつで簡単に切り替えられるツールです。
事前にSkyrimのディレクトリから全てのENB関連ファイルを削除しておいて下さい。

JAVA環境が必要です(v7推奨)
http://java.com/ja/

●セッティング登録手順
1.http://enbdev.com/download_mod_tessky…
  上記から任意のバージョンのd3d9.dllを抽出しておきます。
2.NEXUSからダウンロードしてきた "ENB_Manager.jar" 実行
  下部のSkyrim DirectoryがTESV.exeがあるフォルダを指定しているか確認
3.Configsの「New」ボタンをクリック、ENBセッティングの名前を任意で入力します
  入力例:Project ENB CoT + DOF + SSAO v1.1
4.Filesの「ADD」ボタンをクリック
  任意のENBセッティングを展開しているフォルダを開き、
  d3d9.dll "以外" のファイルを全て選択して「ADD」をクリックしてください。(Ctrl+A)
5.ENB Version の「ADD」ボタンをクリック
  手順1で抽出したd3d9.dllを選択し、バージョンを入力
  ※一度設定したバージョンは毎回追加する必要ありません。
※TESV.exeが含まれるフォルダを開いたままの状態でActivateしても瞬時にはファイル等が入れ替わわなくてもご安心を。一度フォルダを閉じて再度開きなおせば入れ替わっているのが確認できます。

上記の作業完了後「Activate」を押す事で、
指定ENBセッティングを手順2で指定したフォルダに展開出来ます。
ConfigsでDisable ENBを選択後「Activate」でENBを無効(削除)にする事が出来ます。
また一度登録したファイルは "ENB_Manager.jar" が有るフォルダに保存されます。

上記はv1.0.1時のものです、詳細はDescriptionを参照してください。

●類似MOD
ENB Man - An ENB Manager
ENB Organizer
  • ENB Manager and Changer画像1
  • ENB Manager and Changer画像2
  • ENB Manager and Changer画像3
Skyrim Nexus, Legend Aeternus. 15 Dec 2014. ENB Manager and Changer. 21 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24402>.
[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] NiNode Transform Tools Download ID:86746 Author:opparco 2017-09-20 02:25 Version:v0.0.2
RATE: =25 G=6 TAG: [XPMSE] [opparco] [Skeleton]
NiNode Transform Tools Title画像

NiNode Transform Tools

NiNodeのscale値を簡単に移植するためのコマンドラインツールです

必須
.NET Framework 4.5.2

## 使い方

NiDumpScale.exe skeleton.nif
: NiNode (bone)のうちscale=1.0でないものを抽出してnameとscale値を出力します。

NiUpdateScale.exe skeleton.nif nodes.txt
: NiNode (bone)のscaleを更新してout.nifを作成します。

nodes.txt の書式(タブ区切り):
name scale

## 具体例 - Vanilla or XPMSを元にしたスケルトンをXPMSEに移植する場合

下記ファイル名でスケルトンを用意しておきます。

src.nif
: Vanilla or XPMSを元にしたスケルトン(変換元)

xpmse.nif
: XPMSE(変換先)

下記手順をコマンドラインから実行します。

NiDumpScale.exe src.nif > nodes.txt
NiUpdateScale.exe xpmse.nif nodes.txt
rename out.nif skeleton_female.nif
  • NiNode Transform Tools画像1
Skyrim Nexus, opparco. 20 Sep 2017. NiNode Transform Tools. 16 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86746>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] ScreenShot Assist Download ID:33521 Author:saLa 2013-12-14 08:32 Version:1.4
RATE: =8 G=22 TAG: [SKSE] [MCM対応] [スクリーンショット] [ホットキー]
ScreenShot Assist Title画像

ScreenShot Assist

スクリーンショット撮影用に便利なホットキー機能を追加します。
コンソールコマンド「tfc、tm、sucsm」などをトグル形式で追加します。

<操作方法>
 (一括キー)
 ・右Shift ~ tfc(フリーカメラ), tm(UI非表示), sucsm(カメラ速度変更)の一括ON/OFF
 ・右Ctrl ~ tfc 1(時間停止), tm, sucsmの一括ON/OFF
 
 <注意!>
 右ShiftでONにしたものを右CrtlでOFFしたりすると
 トグルがずれますのでご注意を(逆も然り)
 もしずれた場合は下記の単独キーも合わせて戻してください。

 (単独キー)
 ・F1 ~ tfcのON/OFF
 ・F2 ~ tmのON/OFF
 ・F3 ~ スローモーションのON/OFF
 ・F4 ~ FOV変更(押しながらマウスホイール上下で10~150に変化、ワンタップでデフォルトに戻す)

上記に加えてMCMに追加されるメニューから、
カメラ速度、キー割り当て、各機能のON/OFF、Mod自体のON/OFFを変更する事が可能です。

起動する度に機能が無効になる場合はロードオーダーで最後の方で読み込むようにすると
改善される場合があります

既知のバグ
「FOVを変えた状態、かつ1人称視点でカメラを飛ばす」と
キャラクターから少し離れた場所にカメラが飛んでしまいますが、ゲームの再起動で大体直ります。

必須環境
SKYRIM 1.9.32.0+
SKSE 1.06.16+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.1+

Skyrim 1.8.151環境の方はOPTIONの「for 1_8_151 user」をメインファイルに上書きして下さい。

※Mod説明は同梱の日本語Readmeから一部引用させて頂きました。by 説明編集者
  • ScreenShot Assist画像1
  • ScreenShot Assist画像2
  • ScreenShot Assist画像3
Skyrim Nexus, saLa. 14 Dec 2013. ScreenShot Assist. 19 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33521>.
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 [ユーティリティ] Multi Core CPU All Core boost Performance Download ID:95698 Author:aaa 2019-01-15 17:17 Version:1
RATE: =20 G=9 TAG: [パフォーマンス]
Multi Core CPU All Core boost Performance Title画像

Multi Core CPU All Core boost Performance

NexusのDESCより引用

Q.なにこれ
A.全てのコアをブーストさせるbat

Q.効果は?
A.6コアとか8コアCPUでのパフォーマンス上がるかもしれない

Q.使い方は?
A.SKSEと同じフォルダに置いて、SKSEの代わりにこのbatからゲーム始めるだけ

LEって中途半端にマルチコア対応してるんだけど
その中途半端な部分が負荷低すぎて全然クロック上がらないんでSkyrim起動中は全コア最大クロックで動作させてるだけ
オーバークロックしてる人程効果あると思う
  • Multi Core CPU All Core boost Performance動画
  • Multi Core CPU All Core boost Performance画像1
Skyrim Nexus, aaa. 15 Jan 2019. Multi Core CPU All Core boost Performance. 15 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95698>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files Download ID:73100 Author:BowmoreLover 2020-10-14 17:31 Version:v1.4
RATE: =20 G=9 TAG: [Tool] [BGM] [xwm] [fuz] [lip] [日本語化対応] [BowmoreLover]
Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files Title画像

Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files

Yakitori Audio Converterは、数あるオーディオコンバーターの「もう1つの」オーディオコンバーターです。このツールはfuz, xwm, wav, mp3といった音声ファイルを相互に変換します。
標準ではfuzとxwmファイルを取り扱えますが、別途xWMAEncode、LAME、FFmpegをダウンロードしてインストールすれば、より多くの音声ファイル形式を取り扱うことができます。

日本語利用ガイド:http://thinkingskeever.hatenablog.com…

●必要環境
Microsoft .NET Framework 4.0以降
以下はオプション

xWMAEncode.exe(Microsoft DirectX SDKに付属のツール)
LAME 3.99.5以上(http://lame.sourceforge.net/
FFmpeg 2.8.5 以上(http://ffmpeg.org/
  • Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files画像1
Skyrim Nexus, BowmoreLover. 14 Oct 2020. Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73100>.
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 [ユーティリティ] Facelight Plus Download ID:71063 Author:gunder 2016-09-16 11:20 Version:2.0.0
RATE: =16 G=13 TAG: [FaceLight] [MCM対応] [ホットキー] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Facelight Plus Title画像

Facelight Plus

Face LightのON/OFFを制御するTipsをMCM上にまとめたユーティリティ。
v2.0,0からFacelight本体は不要となりました。
以下の機能を個別に利用できます。

●使い方(2.0.0以降)
NPCにフェイスライトをつける方法:
 1.編集モードホットキー(デフォルトは \)を押す。編集モード開始。
  NPCをターゲットすると「(E)フェイスライト」と表示されるようになる。
 2.この状態でNPCをアクティベートするとNPCのフェイスライト 暗=>明=>オフ の切り替えができる、
 3.編集モードホットキー(デフォルトは \)で編集モード終了。
NPCのフェイスライトを変更する方法:
 MCMでNPCを選択して変更
MCMで設定できる項目:
 プレイヤーのフェイスライト(オフ/暗/オン)、および切り替えホットキー
 フェイスライトをすべて隠すかどうか、および切り替えホットキー
 編集モードにするかどうか、および切り替えホットキー
 隠密時にフェイスライトを消すかどうか(オン/オフ)
 会話相手のNPCに設定するフェイスライト(オフ/暗/オン)
 NPCの選択(15名まで)
 NPCのフェイスライト(オフ/暗/オン)
 NPCのフェイスライトをクリア
 すべてのNPCのフェイスライトをクリア

呪文は廃止されました。

●必須Mod
SkyUI
SKSE

Optional filesに日本語化ファイルが用意されています。日本語のREADMEに従って導入してください。
  • Facelight Plus画像1
Skyrim Nexus, gunder. 16 Sep 2016. Facelight Plus. 3 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71063>.
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 [ユーティリティ] ENB FXAA SweetFX Manager and Remover Download ID:7804 Author:volvaga0 2017-05-02 05:32 Version:4.2.1
RATE: =9 G=20 TAG: [ENB] [SweetFx] [FXAA] [Tool] [ENB併用推奨]
ENB FXAA SweetFX Manager and Remover Title画像

ENB FXAA SweetFX Manager and Remover

現在インストールされているENBとFXAAのファイルを削除するツール

…から発展して、ENBプリセットの保管・削除・入替ができるENB管理ツールとなっています
  • ENB FXAA SweetFX Manager and Remover画像1
  • ENB FXAA SweetFX Manager and Remover画像2
Skyrim Nexus, volvaga0. 2 May 2017. ENB FXAA SweetFX Manager and Remover. 5 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7804>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] BSA Browser (FOMM fork) Download ID:59553 Author:AlexxEG 2016-07-11 09:29 Version:1.4.2
RATE: =20 G=8 TAG: [Tool]
BSA Browser (FOMM fork) Title画像

BSA Browser (FOMM fork)

bsaファイルの構造の確認やアンパック(展開・解凍)が可能になる BSA Browser の後継ツールです。
FO3-FONV用のFOMMから機能を独立させた物という意味です。
現在では更に後継の [Skyrim SE]BSA Browser (with .BA2 support) に移行しています。

【使い方】
メニューの[File] -> Open Archiveから任意のbsaファイルを開きます。
右欄のリストから展開したいファイルを選択し、左下の[Extract]をクリック。展開先のフォルダを指定するとbsaファイルを展開することができます。

▼類似ツール
BSA Unpacker (2011-Oblivion用)
BSAExtractor (2015)
[Skyrim SE]QuickBsaExtractor (2016-10)
[Skyrim SE]Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2) (2016-11)

------------------------------------
【Stringsファイルの取り出し方(tesvTranslator [Skyrim SE]xTranslator用自動翻訳辞書の構築)】

1) まずはメニューの[File] -> Open Archiveをクリックし、bsaファイルの選択画面を開きます。
Skyrimがインストールされているフォルダ(C:\Program Files (X86)\Steam\Steamapps\Common\Skyrim\ など)にあるDataフォルダに移動し、Skyrim - Interface.bsaを開いてください。

2) bsaファイルを開いたら左欄の[>…Skyrim - Interfaceをクリックし、さらにstringsをクリックしてstringsディレクトリに移りましょう。
そうすると右欄に各言語のstringsファイルが表示されますので、日本語版のskyrim_japanese.strings、skyrim_japanese.ilstrings、skyrim_japanese.dlstringsという3つのファイルをCtrl+クリックで選択します。(面倒ならCtrl+Aで全部のファイルを選択してもOK)
選択したら左下の[Extract]をクリックし、(1)のDataフォルダに移動して[フォルダーの選択]をクリックしてください。

3) DLCをインストールしている人は、さらにDawnguard.bsaを開いてstringsディレクトリ内にある3つのdawnguard_japanese.~stringsを取り出してください。
残りのDLCも同じように、Dragonborn.bsaを開いて3つのdragonborn_japanese.~stringsを、HearthFires.bsaを開いて3つのhearthfires_japanese.~stringsを取り出す必要があります。

4) 最後にtesvTranslatorのダウンロードページ、OPTIONAL FILESからSkyrim_EnglishSTRINGSをダウンロードし、中に入っている英語版のstringsファイルを(1)のDataフォルダ内にあるStringsフォルダに入れてください。
これで日本語版、英語版のStringsファイルを取り出すことができました。

A. 旧版のTESVTranslatorの場合は、 [言語と設定] オプションの .\Skyrim\data\Strings の項目を、(1)のDataフォルダ内にあるStringsフォルダに設定してください。

B. 新版の[Skyrim SE]xTranslatorの場合は、 [言語と辞書] オプションの .\Dataフォルダ の項目を(1)のDataフォルダに設定し、.\Stringsフォルダ の項目を中のStringsフォルダに設定しましょう。

これで辞書キャッシュの構築が可能となります。
(購入していないDLCがある場合、そのDLCのみリストが赤いままになりますが問題なく使用可能です)
  • BSA Browser (FOMM fork)画像1
  • BSA Browser (FOMM fork)画像2
Skyrim Nexus, AlexxEG. 11 Jul 2016. BSA Browser (FOMM fork). 1 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59553>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes Download ID:70581 Author:ousnius - expired6978 2015-10-23 01:31 Version:1.1
RATE: =23 G=5 TAG: [ハイヒール]
NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes Title画像

NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes

RaceMenuまたはNetImmerse Override導入環境下で、
座りと泳ぎでのハイヒール高さ調整を適用外にするMOD。
空気椅子状態になったり水面に余分に浮いているといった不自然な状況を回避できます。

必須環境
SKSE 1.7.3以上
RaceMenu v3.4.4以上もしくはNetImmerse Override v3.4.4以上

※Descriptionの動画はHDT HighHeels Systemに頼らずハイヒールの高さ調整を実現する作業のチュートリアルです。
  • NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes動画
  • NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes画像1
Skyrim Nexus, ousnius - expired6978. 23 Oct 2015. NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes. 15 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70581>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim Performance Monitor Download ID:6491 Author:Sir Garnon 2021-04-13 02:58 Version:4.6
RATE: =9 G=19 TAG: [パフォーマンス] [Tool]
Skyrim Performance Monitor Title画像

Skyrim Performance Monitor

CPU/メモリ/GPU/VRAMを監視し、使用率を表示します。
インストール後はSetUPからSkyrimpref.iniへのパスとTESV.exeへのパスを入力して下さい

動作には以下のランタイムが必要です。
●動作環境
Microsoft .NET Framework v4.0 (Windows XP)
http://www.microsoft.com/ja-JP/downlo…

Microsoft .NET Framework v4.5 (Vista, Windows 7, Windows 8)
http://www.microsoft.com/ja-JP/downlo…

SlimDX Runtime .NET 2.0 (January 2012)
http://slimdx.org/download.php

●インストール
1."SlimDX Runtime .NET 2.0 (January 2012).msi"を実行します。
2."Setup.exe"を実行します。

※重要!※
SlimDX Runtimeの旧バージョンを事前に完全にアンインストールしてください。
最新のSlimDX Runtimeがインストール済みでかつこのツールSPMをバージョンアップするだけなら、アンインストールの必要はありません。

●アンインストール方法
Windowsのコントローラーパネルからアンインストールしてください。

●使い方
SKyrim Performance Monitorを起動し、Setup buttonを押して設定画面を出します。
設定するのは1.SkyrimPref.ini と 2.TESV.exe と 3. 最優先されるランチャー への経路です。
基本的には以下のようになります。
(1)
1.SkyrimPref INI File Path
[C]:\Users\[your login id]\Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini

2.Skyrim Main Program File Path
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\TESV.exe

3.Skyrim Launcher File Path
-通常
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\SkyrimLauncher.exe

-SKSEを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\skse_loader.exe

-Mod Organizerを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\[install path]\ModOrganiser.exe

(2)
"Launch Skyrim" ボタンをクリックし、ゲームを立ち上げてください。MOなどのユーティリティーを使っている場合は、上記3.のように該当するユーティリティーを設定してそれをこのSKyrim Performance Monitor経由で起動し、そこからゲームを立ち上げてください。

(3)
しばらく遊んだら、ゲームを終了してCPUなどリソースの使用率を確認してみてください。

(4)
Skyrim.iniまたはSKyrimPref.iniもしくはその両方の設定に手を加えたり、新たにmodを追加してみて、パフォーマンスにどのような変化があるかモニターで確認してください。

(5)
オプションで、"History"を使えば現在のパフォーマンスのデータを保存し後で再現できます。これはiniの設定を変えたり新たなmodを入れた時に、そのパフォーマンスに対する影響を比較するのに非常に便利です。


●重要事項
作者は慎重にテストをしていますが、万が一バグを発見したら、早急に対処したいのでNexusのページにコメントを残して欲しいとのことです。

The Memory, CPU, Disk I/O, and Threads values are retrieved from the Windows Performance Counters, and are not always a perfect match for what is displayed in Task Manager.
メモリーなど確認できる項目すべてがタスクマネージャーに表示されるものと一致しているとは限りません。
※PLEASE NOTE!※
iniの編集は上級者向けです。いかなる変更をする際にも必ずバックアップを先に取っておいてください!
間違った変更はゲームに悪影響を与え、不安定になる原因になり、セーブデータをぶっ壊しかねません。

●関連するmod
Author jet4571氏がSkyrim Performance Monitor Testing Hallというmodを作ってくれました。
Skyrim Performance Monitor Testing Hall
パフォーマンステストをするのに最適です。
彼はこれと共に、iniを編集する際のお役立ち情報も提供してくれています。

●蛇足
windows7で、上記の通り設定したにも関わらずモニタリングされないという方へ

スタートメニュー>すべてのプログラム>SirGarnon on Skyrim Nexus
>Skyrim Performance Monitor
と進み、Skyrim Performance Monitorで右クリックをし
一番下の「プロパティ」を左クリックして開いてください

上部タブの中から「互換性」を選び、下部にある
特権レベル 管理者としてこのプログラムを実行する
にチェックが入っているか確認してください
  • Skyrim Performance Monitor画像1
  • Skyrim Performance Monitor画像2
  • Skyrim Performance Monitor画像3
  • Skyrim Performance Monitor画像4
  • Skyrim Performance Monitor画像5
Skyrim Nexus, Sir Garnon. 13 Apr 2021. Skyrim Performance Monitor. 19 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6491>.
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 [ユーティリティ] TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind Download ID:5010 Author:monpetitbeurre 2019-11-14 11:13 Version:1.6.56
RATE: =20 G=7 TAG: [MOD管理] [Tool]
TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind Title画像

TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind

Oblivion Mod Manager Extendedというツールを発展させた新バージョン。
Skyrim,SkyrimSE,Ovlivion,Morrowindをサポートします。
GPLのライセンスによるフリーソフト


What you can do with it(サポートする全ゲーム前提の説明)
・単純なスクリプトを使い、複雑なMODの作成
またはC#スクリプトを使用、どのファイルがどこに移動し、iniファイルを編集するかを制御します。
・異なるフォルダ、ファイル、画像からMODを収集
・自動的にobm​​m/omodのMODをインポート
・自動的にNMM/Fomod MODをインポート(XML,C#両方のfomodスクリプトをサポート)
・zip/7z/rarファイルからMODを自動的にインポート。
・サポートされているすべてのゲームでNexusダウンロードマネージャ機能
・NexusからModの説明、著者、バージョン、ピクチャの取得
・MODの並べ替え、BOSSの呼び出し
・SKSE,OBSEを使用してOblivionまたはskyrimをの開始
・OBSE,SKSEのインストール、アップデート機能
・SkyProc patcherの導入,実行可能
・インストールされたSteam MODの検出,認識(ESP,ESMがある場合)
・MODの競合の検出
・統合されたDDSビューア,競合がある場合は優先されるファイルを選択します
・プラグインとしてリンクしたデータファイルの一覧表示
・MODを理論的にグループ化、一度でアクティブに出来ます
・BSAの表示,抽出,制作
・SAVEファイル管理
・SAVEデータの解析,MODの復元、元のロードオーダーに戻します。

関連
SE版ページ
[Skyrim SE]TesModManager - OblivionModManager for Skyrim SE and Skyrim - Oblivion and Morrowind
  • TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind画像1
Skyrim Nexus, monpetitbeurre. 14 Nov 2019. TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind. 1 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5010>.
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 [ユーティリティ] Follower Trap Safety Download ID:11609 Author:Alek 2014-02-13 01:19 Version:1.3
RATE: =12 G=11 TAG: [フォロワー] [] [フォロワー管理]
Follower Trap Safety Title画像

Follower Trap Safety

フォロワーが圧力プレート、トリップワイヤーなどの罠を発動しなくなります。
  • Follower Trap Safety画像1
Skyrim Nexus, Alek. 13 Feb 2014. Follower Trap Safety. 29 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11609>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Copy and Paste in Console Download ID:100543 Author:Felisky 2019-12-11 21:11 Version:1.0.0
RATE: =18 G=4 TAG: [コンソール] [SKSE]
Copy and Paste in Console Title画像

Copy and Paste in Console

クリップボードにコピーしたテキストをSkyrimのコンソールに貼り付けできるようにします。espはありません。日本語を含む文字もコピペできます。

方法
テキストをコピーしてからSkyrimのコンソールでサブキー(デフォルトでLeft Control)を押しながら貼り付けキー(デフォルトでEnd)を押します。すでに文字が入力されている場合は、その末尾に貼り付けられます。カーソルの位置ではないので注意してください。

必須
SKSE 1.7.3+

SKSE\Plugins\CopyPaste.ini を編集して別のキーに変えることができます。
  • Copy and Paste in Console画像1
  • Copy and Paste in Console画像2
Skyrim Nexus, Felisky. 11 Dec 2019. Copy and Paste in Console. 11 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100543>.
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 [ユーティリティ] Portables Download ID:81045 Author:beinz 2019-09-14 21:19 Version:0.8
RATE: =17 G=4 TAG: [チート] [MCM対応] [日本語化対応]
Portables Title画像

Portables

チート用のMCMメニューを追加します。
フェイスライト/テレポート部屋の機能もついています。

SE版:[Skyrim SE]Portables
LE版:Portables

●MCMメニュー一覧
・Shrines
 神々の祝福の追加
・Trainer
 達人トレーナーの訓練メニュー表示
・Skill Level Up
 スキルレベル増加
・Merchant&Chest&Craft
 フリー宝箱/ゴミ箱/商人(30,000ゴールド所持)との取引
 即席製造器具(100個まとめて作成することも)
・Teleport to
 主要都市と宿屋にテレポートできる
 テレポート部屋に移動すると以下の場所にもテレポートできる
   メインクエ/大立石/ドラゴンの墳墓/軍キャンプ/宝箱の地図/宝箱部屋
・Npc Marker
 導入時に追加されるフェイスマーカー呪文の対象を管理
 召喚/NPCのところに移動/フェイスライトのオンオフなどが可能
 フェイスマーカー対象NPCにはクエストジャーナル/マップマーカーが追加される
・Cheat
 その他チートメニュー

●変更履歴
v0.8: 転送部屋の仕様変更(屋外->屋内、地図パネルを1つに)

●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15168.7z v0.6~0.81 (LE/SE共用)
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
  • Portables画像1
  • Portables画像2
  • Portables画像3
Skyrim Nexus, beinz. 14 Sep 2019. Portables. 24 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81045>.
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 [ユーティリティ] In-Game Equipment State Edit - Edit Copy Rename SlotMask Download ID:66997 Author:somebody4 2015-07-15 08:53 Version:0.91
RATE: =11 G=10 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [日本語化対応] [軽装] [重装] [] [武器] [装備スロット]
In-Game Equipment State Edit - Edit Copy Rename SlotMask Title画像

In-Game Equipment State Edit - Edit Copy Rename SlotMask

このmodは何?
本来ならCreation Kit等でしか弄れない武器、鎧の各値や名称の再変更ができます。
具体的には以下の通り。

武器
・ダメージ
・速度
・よろめかせ
・金額
・重量
・鍛冶強化
・攻撃範囲


・種類(服、軽装、重装)
・防御値
・金額
・重量
・鍛冶強化
・装備スロット番号

使用方法: 値の変更(個別)
・床に変更したい物を置き(捨て)、照準しアイテム名称が出ている状態で
右シフト+Enter を押すと変更画面が出ますので、適宜値を変更してください。

使用方法: 装備品の値一括上書き(いいとこ取り、掛け合わせ)
・書き換えたい装備を予め着ておく、右手に装備しておく、
床に各種値をコピーしたい鎧か武器を置き(捨て)、照準しアイテム名称が出ている状態で
右シフト+Enter を押し変更画面の これから状態をコピーします を選び選択取得すると
着ていた鎧、もしくは武器に値が一括上書きされます。

・変更画面を閉じるのは Tabキー です。

・デフォルト設定の 右シフト+Enter だと、enbのデフォルト設定画面呼び出しと同じ為
一緒に出てきてしまいます、予めMCMでキーアサインを変更しておくことをオススメします。

注意:
このmodで変更管理できるアイテム数は最大128個です。
(きちんと、mod内に個数カウント、及び、個別削除できる機能がありますので管理は容易です)

●必須
UIExtensions
DienesTools

●日本語化:MCMのみです。
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10732.7z
http://skup.dip.jp/up/up10738.7z 訳修正、数値の見やすさ向上の為追加(区切り等)

●類似MOD
Transmogrification - Copy Armor Stats
Quick Menus
  • In-Game Equipment State Edit - Edit Copy Rename SlotMask画像1
  • In-Game Equipment State Edit - Edit Copy Rename SlotMask画像2
Skyrim Nexus, somebody4. 15 Jul 2015. In-Game Equipment State Edit - Edit Copy Rename SlotMask. 4 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66997>.
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