魔法 - 呪文・エンチャント おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Weapon buff by Loop Download ID:103987 Author:Loop 2021-10-22 17:11 Version:4.6
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RATE: ★=22 G=4 TAG: [パワー] [エンチャント] [パワーアタック] [ダークソウル]
Weapon buff by Loop
あなたはゲーム「DARK SOULS」のファンですか?
敵の前でドヤエンチャするのが好きですか?
バニラのエンチャントエフェクトが画面の半分以上を占めているのが嫌いですか?
ならばこのMODはあなたにピッタリです。
このMODは武器にバフをかけるパワーを追加します。
バフをかけられるのは付呪されていない近接武器だけで、弓やクロスボウなどの遠距離武器にバフをかけることはできません。
エンチャントアニメーションは2秒、「DARK SOULS 3」のエンチャントをベースにしています。
現在フロストウェポンの実装予定はありません。
フロストウェポンのエフェクトは直剣にしか合わず、このバフパワーを基準に武器を選んで欲しくないためです(VIDEOSの1つ目の動画を参照してください)
入手は鍛冶屋の鋳造器具で「Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)」を制作してください。装備すると武器バフの呪文書・戦技の書・通知用食べ物アイテム・ver3.2021からバグ解消用食べ物アイテム2種類・ver4.4から各種機能切り替え用食べ物アイテム4種類が手に入ります。
材料は3,000ゴールド・呪文書:雷撃・呪文書:治癒・呪文書:魂縛です。呪文書:魂縛をインベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
また「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を制作できるようになります。装備するとバフ適用時にパワーアタックを行った際、special skill(戦技)が発動するようになります。
ファルマーの耳を10個インベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
ver1.9より鍛冶屋の鋳造器具で指輪をアップグレードできます。強化されるごとに戦技のダメージが+1で+50%、+2で+100%、+3で+100%・さらにエンチャントレベルごとに戦技の効果が0.33%上昇します。
戦技だけ使いたい場合は、鍛冶屋の鋳造器具で「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を「Farron ring(ファランの指輪)」に作り直してください。レッサーパワーとして"[Weapon buff] Special skill"(戦技)が追加されます。
強化した数値は引き継がれますので、ファランの指輪を強化したい場合は暗月の指輪に戻して強化を行い、再びファランの指輪にしてください。
指輪は同じslot61番を使用しているので同時に装備は出来ませんが、何らかの方法で暗月の指輪とファランの指輪を同時に装備しないでください。ダメージは増加しませんが余計なスクリプトが読み込まれてしまいます。
ver3.0から「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」が追加されました。
このアイテムを使用するにはシャウト「ファイアブレス」を装備します。その後プレイヤーキャラの頭上にバフアイコンが表示され、2秒後にメニューには表示されないシャウトが追加されます。
●必須DLC/必須MOD
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
SkyUI
Dynamic Animation Replacer
Complex Particle LightsをサポートしているバージョンのENB
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)
※NBE(Non Behavior Editの略)バージョンならばNemesisは必要ありません。
●推奨MOD
Souls Quick Menuや[Skyrim SE]Serio's Cycle HotkeysなどのホットキーMOD
武器を持ったまま魔法が撃てるようになるWarrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full
Dragonborn flame arc用にシャウトのクールタイムがシャウト毎になるIndividualized Shout Cooldowns
●追加されるパワー
-Lightning weapon(ライトニング・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの雷撃ダメージを与え、水属性の敵・ドラゴン・アルゴニアンの雷撃耐性を33%減少させ、ドラゴンには28ポイントの追加ダメージを与え、対象の防御力を150ポイント低下させる。
戦技:Falling Bolt(ファーリング・ボルト、元ネタは「DARK SOULS 3」の竜狩りの大斧の戦技)
片手斧・片手メイスで使用した場合、雷撃の爆発を起こし、60ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵をよろめかせる。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに100/200ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカ75ポイント。
両手斧・戦鎚で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、100ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵を麻痺させる。ドラゴンに追加45ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに125/250ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。
戦技:Lightning Dance(ライトニング・ダンス、元ネタは「SEKIRO」の流派技桜舞い)(画像3枚目)
片手剣・短剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は霊体化効果のある40ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は相手をよろめかせ50ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに120/240ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは75ポイント。
両手剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は60ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は麻痺効果のある65ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加40ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに140/280ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。
-Blessed weapon(ブレスド・ウェポン)
持続時間60秒。詠唱者の近接ダメージが10%上昇し、18ポイントの物理ダメージを与え、使用者の体力を徐々に回復し、アンデッドを炎上させて40ポイントのダメージを与え、デイドラとウェアウルフに25ポイントの追加ダメージを与える。対象のアンデッド・デイドラ・ウェアウルフの基礎体力が1000を超えている場合、追加で20ポイントのダメージを与える。
Skyrim Immersive Creaturesのスケルトンに10秒間デバフを与え、その間にスケルトンを倒すと灰になるパッチがオプションファイルにあります。
戦技:Sacred Auriel Light(セイクリッド・アーリエル・ライト、元ネタは「DARK SOULS 3」ロスリックの聖剣の戦技)(画像4枚目)
片手武器で使用した場合、聖火の衝撃波を放ち、40ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには45ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて60ポイントのダメージを与え、敵をよろめかせる。消費マジカは65ポイント。
両手剣で使用した場合、聖火の光線を放ち、55ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには60ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて80ポイントのダメージを与え、対象がデイドラかアンデッドの場合ノックバックさせる。消費マジカは80ポイント。
戦技:Stendarr's Rage(ステンダールの怒り、元ネタは「DARK SOULS 3」のモーンの大槌の戦技)
対応武器は戦鎚・両手斧。
2回の爆発を生み出す。
1回目の爆発で30ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは33ポイント。
2回目の爆発で70ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは66ポイント。
-Dark weapon(ダーク・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの魔法ダメージを与え、さらに穢れた生物以外に追加10ポイントの魔法ダメージを与え、ドワーフオートマトンの魂石からマジカを吸収し、ドワーフオートマトンに追加で30ポイントのダメージを与える。
対象が魂縛を受けている場合、対象にソウルドレイン効果(シャウト生命力低下のように対象の体力を吸収する)が発生する。攻撃し続けると吸収速度が上昇する。
戦技:Soul Slash(ソウル・スラッシュ、元ネタは「DARK SOULS 3」綻び刀の戦技)(画像5枚目)
片手武器で使用した場合、6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ15ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、7秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは72ポイント。
両手剣で使用した場合、片手武器使用時より射程の長い6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ20ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と4発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、10秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは90ポイント。
戦技:Flying swing(フライング・スウィング、元ネタは「ドラゴンズネスト」フライングスイングEX)
対応武器は戦鎚・両手斧。
武器を振り上げ正面の敵を空中に打ち出し、30ポイントのダメージを与える。エネルギーをチャージしている間、60%のダメージをカットする。ドワーフオートマトンに追加で40ポイントのダメージを与える。消費マジカは100ポイント。
-Dragonborn Flame Arc(ドラゴンボーン・フレイムアーク)
持続時間45秒。40ポイントの炎ダメージを与える。
クイックバフで走りながらのエンチャントが可能(スニークアクションと1stアニメーションをサポート)
戦技:Ember(残り火、元ネタは「DARK SOULS 3」火継ぎの大剣の戦技)
"陰り消えようとする火を一時に燃やし、前方に放つ"
対応武器は両手剣・両手斧・戦鎚。
ノックバック効果のある120ポイントの炎ダメージを与える。この攻撃で止めを刺された対象は灰になる。
戦技:Flame Splitter(フレイムスプリンター、元ネタは「ドラゴンネスト」ムーンライトスプリンター)(画像6枚目)
"四連続の炎を纏った剣戟を敵に放つ"
対応武器は片手剣・ダガー。
1撃目と2撃目の斬撃波で30ポイントの炎ダメージを与え、3撃目と4撃目の斬撃波で20ポイントの炎ダメージを与える。対象が1撃目と2撃目を被弾していた場合、3撃目と4撃目は10ポイントの追加ダメージを与える。全ての攻撃によろめき効果がある。
戦技:Orochinagi(大蛇薙、元ネタは「ザ・キング・オブ・ファイターズ」大蛇薙)
対応武器は片手斧・メイス。
火炎波で90ポイントの炎ダメージを与える。使用者の体力が50%以下の場合、33ポイントの追加ダメージを与える。
●通知機能について
バフを装備したとき、「[weapon buff] Active notification」という名前の食べ物を消費すると通知機能が有効になります(画像2枚目)
[Skyrim SE]Serio's Cycle Hotkeysを利用して通知をしています。
Serio's Cycle HotkeysはSSEのMODですが、LEに移殖しても問題ないはずです。フォームバージョンを変更するには、Creation kit(LE)でespをリセーブするか、oldrim empty ESP pluginを用いてマージする必要があるかもしれません。
ver4.6より通知機能はMCMメニューで切り替え可能となりました。
●互換性
・Combat Gameplay Overhaulとゲームパットを使用しているユーザーは、darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。
・(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを導入している場合は、後退しながらのパワーアタックが使えないので、Darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。
●既存のバグ
1.武器にバフをかけた後、他の付呪されていない武器に持ち替えるとバフは消えるが視覚効果と音が残る
→これはシャウト「激しき力(Elemental fury)」にも見られるバニラのバグです。
この時バフをかけ直して納刀しないでください。
解決方法は、付呪された武器に持ち替えてください。
ver2.0以降では不完全ながらこのバグが解消されています。
ただし複数のエンチャントされていない武器を持ち替えたり、武器の変更が早すぎるとこの解決策は機能しないのでご注意ください。
この問題を解決するために、以下のような武器持ち替えサイクルセットを推奨します。
・エンチャントされていない近接武器→エンチャントされていない遠距離武器
・エンチャントされていない武器→エンチャント「された」遠距離武器(スタッフ含む)→エンチャントされていない武器
2.武器にかけたバフが永続する
→伝説の"Permanent Elemental Fury"バグです、ありがとうベセスダこのやろう。
このバグは、バフがかかった状態でセーブし、そのデータをロードし、装備を解除(切り替えやドロップ)すると発生します。このバグが発生してしまったら、武器を捨てるしか解決方法がありません。もしくは付呪を削除できるMODを利用してください。
しかしこのバグは簡単に回避できます、武器にバフがかかっている間はセーブしないでください。
ver3.2021で永久エンチャントバグを回避する食べ物アイテム「[weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug」を追加しました。
3.この問題はver4.25以降で修正されました
darkmoon ringを装備時、後退しつつパワーアタックを行った際に戦技が発動しないときがある
→後退キー(Sキー)を押す時、左右キー(Aキー/Dキー)を押し続けていると戦技が発動しません。戦技を発動させたい時は後退キー(Sキー)だけを押すようにしてください。
●特筆事項
1.Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Fullをお使いの場合、timed blockの後に戦技を発動できます。
2.(修正されました)TK Dodgeをお使いの場合、darkmoon ringを装備時バニラのブロックキーを押し続けることでバックドッジが可能になります。
3.ソウルドレイン効果を発動させるには、二刀流時、左手に魂縛の付呪がされた武器を装備し、右手に未付呪の武器装備し、ダークウェポンをかけます。
Summermyst - Enchantments of Skyrimをお使いの場合、ダブルウェポンエンチャントでソウルトラップ+ソウルディジーズを作っておくとダメージの持続力が上昇します。
●日本語翻訳について
SE版の翻訳が使用可能です。要[Skyrim SE]xTranslator。翻訳された方に謝意を。
[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE
●updateについて
・以前のver→ver4.6
前のバージョンの削除が必要になります。ver4.25でDarkmoon ringのスクリプトが更新されたので、ver4.25より前のバージョンからアップデートする場合はDarkmoon ringを外した状態のセーブをロードする方がより安全です。
・ver4.46→ver4.6
前のバージョンに上書き導入してください。
パッチをご利用の場合は、新しいバージョンのパッチを導入することをお忘れなく。
●update履歴
※文字数制限に達しそうなので、ver0.1~ver2.6までの履歴を削除しました
●ver3.0(2020/12/24メリークリスマスupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
※通知機能を使用している場合は、通知機能を停止し、再度通知機能を有効にしてください。darkmoon ringもしくはfarron ringを装備しなおして、"fire weapon art"が追加されたことを確認してください。
追加されない場合は、鍛冶屋の鋳造器具を用いてdarkmoon ring/farron ringを交換し、さらにdarkmoon ring/farron ringへと戻して装備し確認してください(指輪のスクリプトは新しい指輪を手に入れたときに更新されるため)。AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを用いて現在の指輪を捨てたのちに新しく取得してもOKです。
現在のバージョンがわからない時は、一度MODを削除してから入れ直してください。
アイテム「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」を追加しました。
Dragonborn flame arcと戦技Ember・戦技Flame Splitter・戦技Orochinagiを追加しました。
Dragonborn flame arcの通知機能を実装しました。
Dragonborn flame arc用にIndividualized Shout Cooldownsが推奨MODに追加されました。
アンデット/デイドラの体力が1000を超える場合、Blessed weaponのダメージが増加するようになりました。
戦技Sacred Auriel Lightのビームの爆発範囲が広くなりました。
Lightning weaponの色の問題を回避するためにスタンドアロンのテクスチャを実装しました。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチが更新されました。
●ver3.2021(2021/01/02ハッピーニューイヤーupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを追加し、「戦技のダッジキャンセル」ボタンとfarron ring装備時の「戦技発動」ボタンが設定できるようになりました。
永久エンチャントバグ回避用にアイテム「[Weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避ON)」と「[Weapon buff] Remove avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避OFF)」が追加されました。
Dragonborn flame arcの表示オブジェクトを更新しました。
炎バフのエフェクトを更新、一部ENB環境下で青くなってしまう現象を修正。
炎属性攻撃のダメージを修正、MagicShoutのキーワードを追加。
Dragonborn flame arcの戦技EmberとOrochinagiからrebuff weaponが削除されました。
Dragonborn flame arcの戦技Flame Splitterを修正、性能向上のため2撃目のインパクトデータを削除、3撃目と4撃目は、1撃目と2撃目を被弾した場合、ボーナスダメージが追加されるよう変更。
Lightning weaponのテクスチャを独立させ、色の問題を回避しました。
●ver3.2021(2021/01/04緊急修正)での変更点
Lightning weaponの戦技Falling Boltのエフェクトを修正。
●ver3.5(2021/02/19update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Blessed weaponに新しい戦技Stendarr's Rageを追加、それに伴い戦技Sacred Auriel Lightの発動武器変更。
Dark weaponに新しい戦技Flying Swingを追加、それに伴い戦技Soul Slashの発動武器変更。
Dark weaponの戦技Soul Slashにチャージの視覚効果を追加、投射面積を縮小。
魔法効果のキーワードが間違っていたのを修正。
戦技のダッジキャンセルの機能改善のためスクリプトを一部更新。
●ver3.6(2021/02/26update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
アニメーションの改善と高速化(92フレーム→100フレーム)
戦技Stendarr's Rageを修正。
最初の爆発時に武器の衝撃音を追加、最初の爆発のテクスチャを修正、稀に2撃目のダメージが入らないのを修正、マジカ消費を2段階に分割、一括100→1回目33+2回目66に。
Farron ringの戦技クールタイムを2秒から3秒に変更。
●ver3.6(2021/03/07update)での変更点
メインファイルのアップデートはないのでバージョンは上がっていません。
ドラウグルがノックバックや麻痺を受け、立ち上がった時に攻撃を受けると、アニメーションがフリーズするバグを修正するパッチ「Simple stagger patch for 3.6」がオプションファイルに追加されました。
日本語翻訳が追加されました(SE版で有志の方が翻訳してくれたものへのリンクがDESCRIPTIONに掲載されています)[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE
●ver3.8(2021/04/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
二刀流でバフを使用し左手の武器を持ち替えると効果音がループするバグを修正。
武器のエフェクトシェーダーから環境音を削除。バフの効果音の再生にスクリプトを使わない別の方法にしましたが、バフを解除したとき効果音が消えるまで数秒の遅延が発生する可能性があります。またDark weaponの効果音を新しくする必要があるかもしれません。
両手武器に新しいバフアニメーションを追加。
いくつかの視覚エフェクトを改善。
いくつかの不必要な条件を削除。
Blessed weaponのスケルトン・ドラゴン・ガーゴイル・ハグレイブンに与えるダメージが増加。
Dark weaponのダメージが10増加、ただし穢れた生物はこの増加ダメージを受けません。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチを更新。
●ver3.8Fix(2021/04/06update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dark weaponのバフ音のサウンドファイルを修正し効果音持続時間を5秒から2秒に短縮。
Dark weaponの穢れた生物が耐性を持つ追加10ダメージは魔法耐性の影響を受けないため、このダメージのために新たなヒットエフェクト(黒い煙)を追加。
Bless weapon戦技の追加ダメージがどのターゲットにも効くように修正。
●ver3.8Final-Fixでの追加変更点
アンデッドに追加ダメージを与えるBless weapon戦技が正しく動作しないのを修正。
●ver3.9(2021/04/25update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn Flame Arcの通知音を新しいものに変更。
"[Weapon buff] Special skill"(戦技)のレッサーパワーに条件を追加。
戦技Soul Slashを更新。
1.アニメーション時、左手の指がへし折れるのを修正。
2.プレイヤーがよろめくとアニメーションがおかしくなるのを修正。
3.マジカ消費量を増加(片手武器60→72、両手剣80→90)
4.ドッジキャンセル戦技のコストを分割。
●ver4.0Nemesis(2021/05/22update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)のインストールが必須に。
戦技とバフパワーのスタンドアロンアニメーションを更新。
戦技Lightning Dance発動中のカメラのロックを解除。
戦技Ember・Soul Slash・Flying Swing・Sacred Auriel Lightのチャージ中のカメラロックを解除、攻撃時カメラをロックするよう変更。
アニメーションファイルを更新したので、前のバージョンの削除が必要になります。
●ver4.1LE(2021/06/13update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
戦技Orochinagiと戦技Lightning Dance発動時に前方に移動するアニメーションを追加。
戦技Orochinagi発動中のカメラロックを解除。
アニメーションファイルと動作が更新されましたので、前のバージョンを削除しnemesisを起動して更新とアップグレードを確認してください。
●ver4.25(2021/06/20update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Darkmoon ringのスクリプトを簡素化し改良。いくつかのスクリプトが削除になったので前のバージョンを削除したのちインストールしてください。
4.25NBE(Non Behavior Editの略)バージョンをメインファイルに追加。これはNemesis導入以前のver3.9と同様に動作を編集しないバージョンです。Nemesisを導入していない方はこちらをご利用ください。
またゲーム中にver4.25とver4.25NBEを切り替えても問題ありません。
●ver4.27(2021/06/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn flame arcのシャウトでアンロックシャウトボタンを誤クリックした時のCTDを修正。
戦技Flame Splitterのサウンドループバグを修正。前のバージョンのセーブをロードすればループ音は自動的に止まります。
●ver4.4(2021/08/31update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
スタッガーキャンセル戦技機能の切り替え用に[weapon buff] Active stagger cancel weapon art と [weapon buff] Remove stagger cancel weapon artの2種類の食べ物アイテムを追加。 Cancelable large staggerをお使いの場合はver0.6にアップデートしてください。
武器バフのライトゾーン作成機能切り替え用に[weapon buff] Active light zone of weapon buff と [weapon buff] Remove light zone of weapon buffの2種類の食べ物アイテムを追加。
どちらの機能もスクリプトは利用していません。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
[Nemesis_Engine]フォルダ内の不要ファイルを削除。
●ver4.46(2021/09/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Face Lightのような他のマジックライトMODが導入されている場合、ライトゾーン機能が無効になるように修正。
ライトゾーンの範囲を少し増加。
Nemesisを必要としない4.46NBE(Non Behavior Editの略)をメインファイルに追加。
●ver4.6(2021/10/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを更新。今まで通知切り替え用の食べ物アイテム「[weapon buff] Active notification」で通知を切り替えていましたが、MCMメニューから切り替えが可能となります。以前のバージョンで通知をONにしていた場合は、MCMメニューで通知をON→OFF→ONと一度切り替えてください。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
Combat Gameplay Overhaul・[Skyrim SE]Skysa Grip Switch向けにグリップスイッチ機能のパッチを追加。Skyrim Nexus, Loop. 22 Oct 2021. Weapon buff by Loop. 26 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103987>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Flying Mod Beta Download ID:15775 Author:PorroOne 2013-05-23 19:12 Version:0.9
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RATE: ★=6 G=20 TAG: [飛行] [SKSE]
Flying Mod Beta
V0.8より、パワーでの飛行になりました。
パワーを覚えるための本が雑貨屋で販売中です。
Flying Powerのパワーを使用すると飛び上がります。
もう一度使用すると解除されます。
解除されない時はジャンプすると解除されます。
Configurationのパワーを使用すると、飛行速度やスタミナ消費、エフェクトの変更ができます。
本のIDは以下の通りです。
xx00434A Flying Tome Configuration
xx00434B Flying Tome III
必須
SKSE
http://skse.silverlock.org/
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
導入後FNIS説明ページを参考に"GenerateFNISforUsers.exe"を実行してください。
関連Mod
Flying Mod Overhauled and Enhanced 改良版Skyrim Nexus, PorroOne. 23 May 2013. Flying Mod Beta. 24 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15775>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Eo Geom Summon Swords Ver 1.2 - Lightning Order Download ID:54925 Author:elysees 2014-07-15 18:41 Version:1.2
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RATE: ★=14 G=11 TAG: [召喚魔法] [必殺技] [魔法追加] [パワー]
Eo Geom Summon Swords Ver 1.2 - Lightning Order
EO Geom:召喚剣のmod
ver.1.0
-パワー
-自動習得
-自動ターゲット
-剣を召喚してアタック!!!
-ダメージ : 10 + 片手剣or両手剣の高い方の値の25%
-必要 : マジカ10/剣1本
ver.1.1
-スタンバイモードと納刀アニメーションを追加
-召還後移動パワーアタック>Eo Geom Continuation Mode(6秒間) >右or左手で攻撃
-ダメージ : 5 + 片手剣or両手剣の高い方の値の10%*4Hit
オプションで剣をCrainte Vomir by Hentaiに置き換えるファイル有り
::Console Command::
納刀時間変更
> Set eogeomDuration to 6.0
default value 6.0 (6.0=6 Second)
Continuation Modeの持続時間
> Set eogeomContinuationDuration to 6.0
default value 6.0 (6.0=6 Second)
※スクリプトのスタックに注意してください
ウェアウルフへの変身,ニューゲームのヘルゲン脱出時,飛行しているドラゴンをターゲットする等々Skyrim Nexus, elysees. 15 Jul 2014. Eo Geom Summon Swords Ver 1.2 - Lightning Order. 16 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54925>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Astral Magic LE Download ID:104325 Author:Kittytail - Lertkrush 2020-08-18 22:12 Version:1
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [Dawnguard] [忘れられた谷] [Kittytail] [日本語化対応]
Astral Magic LE
Kittytail氏とLertkrush氏制作のSSE用MOD [Skyrim SE]Astral MagicをStillsnow1234氏がLE用にコンバートしたMODです。
説明はSSE用のDESCRIPTIONから翻訳・加筆編集し、動画もSSE用のページから引用しました。
エセリウスの流れを利用し星の光で攻撃する5つの古代破壊呪文を追加します。
呪文書とスクロールはスクリプトを介してバニラのレベルリストに追加されます。
高位の星呪文は忘れられた谷(Forgotten Vale)の最奥聖域(パラゴンの転送で入る部屋)で見つけることができます。
●追加される呪文
Astral Bite(アストラル・バイト)-素人レベル
4本のエネルギーボルトを発射し、対象にそれぞれ8ポイントのダメージを与える。屋外で使用する場合、4ポイントの追加ダメージとよろめき効果を与える。
Astral Wind(アストラル・ウィンド)-見習いレベル
星の突風を発射し、対象の魔法耐性10ポイントと防御力40ポイントを一定時間低下させる。屋外で使用する場合、効果が倍になる。
Astral Rune(アストラル・ルーン)-精鋭レベル
地面に星のルーンを設置し、ルーンに踏み込んだ対象に40ポイントのダメージを与える。屋外で使用する場合、敵対的なMagic Wisp(マジック・ウィスプ)を生み出す。
Astral Blitz(アストラル・ブリッツ)-熟練者レベル
星の光を発射し、対象のスタミナとマジカに80ポイントのダメージを与える。屋外で使用する場合、対象の体力にダメージを与える。
Astral Strike(アストラル・ストライク)-達人レベル
彗星を衝突させ近くにいるすべての対象に大ダメージを与える。Skyrim Nexus, Kittytail - Lertkrush. 18 Aug 2020. Astral Magic LE. 18 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104325>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Conjure Meri-Dama and Meridia Download ID:70037 Author:yymmdd2 2015-10-02 23:00 Version:1.1
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RATE: ★=5 G=19 TAG: [召喚魔法] [メリディア] [Dawnguard] [日本語化対応] [Dragonborn] [メリ玉]
Conjure Meri-Dama and Meridia
わた、メリディア様は日頃信徒を増やそうと努力なさっています。ドヴァキンたちを先回りして宝箱に灯を仕込んだり・・
なのに多くの不心得者は灯を見つけた途端、宝箱をそっ閉じしてしまう。私はそれが不憫でなりません。
だから私はこのmodを作ったのです。わた、メリディア様が無視されないように・・
メリディアの灯を所持しているとメリ玉召喚魔法の魔法書を皮なめし台で作成できます。
メリ玉は非常に強力です。メリ玉の攻撃方法は次の通り
・ドーンブレイカーと同様の魔法効果のある直接攻撃
・ファイアボルトとファイアボール
・メリ玉のオーラ(ステンダールのオーラと炎のマントの効果)
バージョンアップ
わた、メリディア様はキルクリース聖堂を浄化した敬虔な信徒に新たな恩恵を下されるでしょう。
ドーンブレイカーを所持しているとメリ玉召喚魔法に加え、メリディア様の御神像を召喚する聖なる魔法の書を作成できます。
この御神像はメリディア様の偉大なお力の一部を宿しているため、非常に非常に強力(おそらく強力過ぎる)です。
dawnguardとdragonbornのDLCが必要です。
descriptionには上記しか書かれていませんが、メリディア様(Dai-MaJin)の攻撃手段に次のようなものが設定されてます。
らぶみーてんだあああ!(ささやき)
ぷれぜんとふぉーゆー!(ドカーン!)
げったうぇいふろむみー!(下がれ、下郎!)
日本語化 要 tesvTranslator
ver1.0:http://skup.dip.jp/up/up10858.zipSkyrim Nexus, yymmdd2. 3 Oct 2015. Conjure Meri-Dama and Meridia. 26 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70037>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Imbued Weapons - Bloodskal Effect with any Melee Weapon Download ID:32237 Author:ChizFoShiz 2014-03-01 10:54 Version:2.1.1
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RATE: ★=7 G=17 TAG: [エフェクト] [Dragonborn] [破壊魔法] [両手剣] [MCM対応] [日本語化対応]
Imbued Weapons - Bloodskal Effect with any Melee Weapon
近接武器のパワーアタック時に光波エフェクトを付与する魔法「Imbue Weapon」を追加します。
光波の色を赤・青・緑・黄・紫・ピンクの6種類の中から選べます。
威力もデフォルトでは0なので各自で調性が必要です。
どちらもMCMから設定可能。
導入後は「静かなる月の野営地」北にある祠でを習得する事ができます。
この魔法(パワー)はトグル形式でON/OFF可能です。
※DLC「Dragonborn」が必要です。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05151.zip v1.33Skyrim Nexus, ChizFoShiz. 1 Mar 2014. Imbued Weapons - Bloodskal Effect with any Melee Weapon. 23 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32237>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Unlimited Blade Works Remake Download ID:64753 Author:elysees 2015-04-14 17:21 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=10 TAG: [fate] [必殺技] [パワー] [日本語化対応]
Unlimited Blade Works Remake
「いくぞ英雄王――――武器の貯蔵は充分か」
アーチャーの固有結界再現MOD
The Unlimited Blade Works by Elysees 0dot6のリメイク版です。
2つのパワーが自動的に追加されます。
Blade Works
・剣の数 : 3 + 変性魔法スキル/10 (Max : 12)(13?)
(UBW内)剣の数 : 16
・ダメージ : 5 + 変性魔法スキル/5
・マジカ消費 : 40
(UBW内)マジカ消費 : 0
・エリア内ならば敵を自動追尾 (デフォルト:2400)
パワーを使用すると敵に向かって剣が降り注ぎます。
Unlimited Blade Works
・マジカ消費 : 40×9
・範囲 : 50
・剣の数 : 無限
・ダメージ : 5 + 変性魔法スキル/5
9回詠唱することで「無限の剣製」内に移動、敵に向かって剣が降り注ぎます。
再度詠唱すると元の場所へ戻れます。詠唱は男性(英語ボイス)と女性(日本語ボイス)で分かれており、詠唱の度に呪文が画面上に流れるなど、演出が強化されているようです。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09907.zipSkyrim Nexus, elysees. 14 Apr 2015. Unlimited Blade Works Remake. 14 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64753>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Qasmoke Travel Spell Download ID:26442 Author:anano 2012-11-04 17:07 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=10 TAG: [テレポート] [Qasmoke] [anano]
Qasmoke Travel Spell
テストルーム「Qasmoke」へテレポートする魔法「Qasmoke Travel Spell」を追加します。
導入後は自動で追加されます。再使用する事で元居た場所に戻ります。Skyrim Nexus, anano. 4 Nov 2012. Qasmoke Travel Spell. 4 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26442>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] WhirlWind V1.1_ DarkFallingGrave_ Destruction_ Download ID:64126 Author:elysees with gomachaum 2015-04-04 03:51 Version:1.1001
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RATE: ★=19 G=3 TAG: [パワー] [必殺技]
WhirlWind V1.1_ DarkFallingGrave_ Destruction_
3種類のパワーを追加します。
導入後、パワーは自動取得されます。
FILESから個別にダウンロードできます。
コンソールからダメージ、消費マジカorスタミナなどを調整できます。
必須環境
SKSE 1.7.0以上
WhirlWind(SS1枚目)
マジカを消費して技を発動します。
発動中に左右攻撃、ブロックキーを押すとSpiral Slashが発生
片手か両手武器のどちらか高い数値の20%ダメージ 4秒間 範囲24エリア
消費マジカは1ヒットに付き最大値の4%
以下コンソール
ダメージ:Set WhirlWindDamageRate to 1.0(デフォ1.0)100%
ディレイ:Set WhirlWindDamageDelay to 0.05 (デフォ0.05)
消費マジカ:Set WhirlWindMagicka to 4.0(デフォ4.0)4%
DarkFallingGrave(SS2枚目)
マジカを消費して技を発動します。
片手か両手武器のどちらか高い数値の25%ダメージ 8ヒット 範囲24エリア
消費マジカは上記の数値の200%
以下コンソール
ダメージ:Set fallDamageRate to 1.0(デフォ1.0)100%
消費マジカ:Set fallRequireMagicka to 2.0(デフォ2.0)200%
ヒット数:Set fallCombo to 8(デフォ8)8ヒット
Destruction(SS3枚目)
スタミナを消費して技を発動します。
片手か両手武器のどちらか高い数値の40%ダメージ 15ヒット 範囲24エリア
消費スタミナは最大値の75%
以下コンソール
ダメージ:Set desDamageRate to 1.0(デフォ1.0)100%
消費スタミナ:Set TempestRequireStamina to 0.75(デフォ0.75)75%
Descriptionに3つの技の動画があるので、そちらも参照してください。Skyrim Nexus, elysees with gomachaum. 4 Apr 2015. WhirlWind V1.1_ DarkFallingGrave_ Destruction_. 27 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64126>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Lost Grimoire of Skyrim Download ID:60796 Author:Steelfeathers 2016-02-28 08:31 Version:1.5
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RATE: ★=11 G=10 TAG: [魔法追加] [SKSE] [日本語化対応] [LL]
Lost Grimoire of Skyrim
Skyrimのための呪文拡張パッケージです。
Grimoireはウィンターホールド大学の商人やウィザードが販売する呪文書により120種類以上の呪文を追加します。Grimoireは基本的にバニラの呪文を拡張し増やします。奇妙なギミック・厄介なNPCやクエストはありません。バニラの魔法システムの隙間を埋め、魔法使いプレイをより素晴らしくするクールな新呪文が盛りだくさんです。
それではお楽しみください。
●特徴
・独自のビジュアルを持つ120以上の呪文を各分野の魔法に配置
・呪文書は自動的にレベルドリストに追加される - Bashed patchの作成不要
・公正でバランスが取れています - 無敵魔法はありません
・新しい隠密指向の破壊呪文 - 暗殺メイジプレイ!破壊呪文に隠密攻撃ボーナスが付きます
・破壊呪文と召喚呪文はゲームクリアに必須ではありません。好きな魔法を使えます
・マスターレベルであることを実感できる新しいマスターレベル呪文(バニラより120%たちが悪い)
・他の魔法Modパッケージとの互換性
・司祭・シャーマン・シェイプシフター・デイドラ召喚者など、より多くのキャラクター特性によるロールプレイを強化
・バニラとの親和性 - このModはメイジのためのバニラ+のようなものです
・ASISとの互換性のためのタグ付
●追加される呪文の例
すべての呪文リストについてはReadmeを読んでください。
・Shapeshift Claws - 60秒間、長く鋭い爪を生やし素手ダメージを15増やす
・Electrocute - 70のショックダメージを与え、触れた対象を静かに仕留める。10%の確率で追加の100ダメージを与える
・Conjure Spectral Shield - 120秒間、魔法抵抗を60%高める魔法の盾を作成する
・Glamour - キャストしている間、その派閥メンバーとして身を隠すための装備を身につける。人に近づきすぎると解除される
・Resurrection - ターゲットの蘇生
・Runic Weapon - 60秒間、神秘の力により未強化の武器を作り出す。変性スキルに依存した追加ダメージを与える
・Live Coals - 15秒間、毎秒2の炎の継続ダメージを与える。別の炎の呪文を当てるとターゲットが炎に包まれる
・Winged Twilight - 60秒間、魔法耐性を持ち黒檀のデュアルブレイドで攻撃するWinged Twilightを召喚する
・Manifest Fears - 対象は15秒の間深い恐怖に襲われる。幻影は対象を恐怖により逃走させることがある
・Black Swarm - 15秒間、対象はハエの群れに襲われ、7疾患ダメージを与える
●必須Mod
DLC (Dawnguard, Dragonborn)
SKSE
●推奨Mod
Forgotten Magic Redone
Better Magic
Better Vampires 8.9
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
●互換パッチ
Better Spell Learning - Elemental Destruction Magic and Lost Grimoire Patches
●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10266.zip -v1.3
http://skup.dip.jp/up/up10891.zip -v1.4 #12
http://skup.dip.jp/up/up11773.zip -v1.5 #23Skyrim Nexus, Steelfeathers. 28 Feb 2016. Lost Grimoire of Skyrim. 10 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60796>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Candlelight Magelight No Ugly Glow FX Download ID:68648 Author:TheGloriousArgonaut 2015-08-11 12:53
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [灯火] [灯明] [エフェクト]
Candlelight Magelight No Ugly Glow FX
灯火・灯明を含む全ての魔法の光からグロウエフェクトを取り除きます。
主にENBの霧の設定の助けになるでしょう。Skyrim Nexus, TheGloriousArgonaut. 11 Aug 2015. Candlelight Magelight No Ugly Glow FX. 11 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68648>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Dark Hierophant Magic LE Download ID:117472 Author:Kittytail 2024-01-27 21:59 Version:1.43
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RATE: ★=20 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [必殺技] [Kittytail]
Dark Hierophant Magic LE
Kittytail氏による8つの新しい高度な影と光の呪文を追加するMODを、別の方がLEにバックポートしたものになります
以下、SE版より引用
追加される8個の呪文はどれも途轍もない火力と中二ハート擽るモノクロの美しいエフェクトながらそれ相応のマジカを要求する。
例として見習い魔法はこのような感じである。
【PENACE】
・光の刃を発射し60のマジカ、スタミナ、体力ダメージを与える(245マジカ)
【PENACE AURA FANNING】
・12秒間周囲の敵をよろめかせ60のマジカ、スタミナ、体力ダメージを与える(485マジカ)
【PENACE AURA SHIELDING】
・12秒間周囲の敵をよろめかせ60のマジカ、スタミナ、体力ダメージを与え
90ポイントマジカダメージに弱くなる(485マジカ)
SE版(翻訳ファイルがあります)[Skyrim SE]Dark Hierophant MagicSkyrim Nexus, Kittytail. 27 Jan 2024. Dark Hierophant Magic LE. 27 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/117472>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] magic missile Download ID:108858 Author:1 2023-01-14 23:30 Version:2
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RATE: ★=20 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [魔法] [日本語化対応]
magic missile
自動的に敵を追尾して攻撃する破壊魔法「magic missile」を追加します。
詠唱すると敵性NPCや敵対中のNPCに向かって複数の魔法が飛んでいき攻撃。
一発あたりの威力も高いため、大体の敵が1回の詠唱分で沈む凶悪ぶり。
ただし、地形によっては魔法が地面や壁に当たって命中しないことも。
有効範囲がやや分かりずらかったり、非敵対NPCには使えず奇襲には向かなかったりもする。
V2
ファラルダが呪文書を販売するように。
前方の敵を即座にロックし、スキャンを待つ必要がなくなる。
速い敵には時間差でミサイルが加速する。
爆発の「残骸」が、瞬間的な爆発だけでなく短時間の間ゾーンにダメージを与える。
ドラゴンレンドエフェクトを統合、V1よりダメージが上昇。
V1.2
・基本ファイル(zzzDDMissile)
Player.addspell XX000803 で追加する。
敵がいれば詠唱してすぐに飛んでいく、有効範囲が広い?
・オプション1(zzzDDmissile_L)
Player.addspell XX00081e で追加する。
マント型で、有効時間内に敵がいれば飛んでいく。
・オプション2(zzzDDmissile_V1.1merged)
呪文書が各地で販売され、それで習得する。
基本の無属性以外に炎・氷・雷の呪文があり、動作はオプション1と同じ。
・他のオプション
上記オプションの修正差分esp、nif。
●必須
なしSkyrim Nexus, 1. 15 Jan 2023. magic missile. 23 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108858>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Phenderix Magic Evolved Download ID:5898 Author:phenderix 2017-02-07 16:00 Version:8.00
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RATE: ★=2 G=18 TAG: [魔法追加] [Dawnguard] [日本語化対応]
Phenderix Magic Evolved
魔法を322種類追加するMOD。
導入後の魔法入手方法は各砦に追加されたアークメイジ風の新NPCから。
召喚魔法だけでなく、各ジャンルに派手な魔法を追加します。
またバランスを崩さないように調整されています
v5.0よりDawnguardが必須になりました。未導入の方はv4.20以前の物を使用してください。
ドーンスターの近くに、巨大なドレモラの軍勢が現れます。
そのリーダーの影の大公を倒すことで、
究極呪文の書を入手できます。
v5.10から召喚した馬に騎乗できるようになりました。
●このMODの魔法を扱う魔法学校を追加するMOD
Skyrim School of Witchcraft and Wizardry
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01629.7z v2.10 update18
http://skup.dip.jp/up/up01722.7z v2.20 update19
http://skup.dip.jp/up/up01986.7z v2.21 update20
http://skup.dip.jp/up/up02641.7z v3.01 Update22
http://skup.dip.jp/up/up02708.7z v3.10 Update23
http://skup.dip.jp/up/up02760.7z v3.20 Update 24
http://skup.dip.jp/up/up02802.7z v3.30 Update 25
http://skup.dip.jp/up/up02821.7z v3.40 Update 26
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.50 update 27
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.51 update 28
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.6 update29
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.7 update30
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.10
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.20
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5.00
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5.10(scriptも日本語化)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v6.10(scriptも日本語化)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v6.10Fix(no_Perk_verの大使の音声修正)
http://skup.dip.jp/up/up12510.7z v7.01日本語化暫定XML改訂(Fallout4Translator推奨)Skyrim Nexus, phenderix. 7 Feb 2017. Phenderix Magic Evolved. 11 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5898>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] No Enchantment Glow Download ID:1356 Author:Kyim 2011-11-25 04:16 Version:1.0
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RATE: ★=11 G=9 TAG: [エンチャント] [エフェクト]
No Enchantment Glow
エンチャント武器のGlow(紫や赤に光る)効果を削除します。Skyrim Nexus, Kyim. 25 Nov 2011. No Enchantment Glow. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1356>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Triumvirate - Mage Archetypes Download ID:104083 Author:Enai Siaion 2020-12-07 04:42 Version:1.7.0
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [魔法追加] [召喚魔法] [破壊魔法] [変性魔法] [回復魔法] [幻惑魔法] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Triumvirate - Mage Archetypes
5種類の魔術師のタイプに因んだ様々な魔法を追加します。各魔法は1つのタイプごとに15個用意され、バランスを考慮した作りになっています。それぞれの魔法の杖も追加されます。スクリプトは軽量で、セーブデータが肥大化する事はありません。
以下、各タイプと魔法の簡単な説明
ドルイド:彼らはハーシーンの信奉者もしくは自然の力と調和した魔術師です。彼らは樹木を育成し、獰猛な獣を召喚して使役する事が出来ます。
ドルイド魔法の一例:Call Raven(召喚)カラスを召喚します。カラスは生命ある敵の目をくらませ、武器のスキルを40ポイント減少させます。
Impenetrable Grove(変性)30秒間大きな木の壁を作り出し、相手の進行を防ぎます。
Spirit of the Oak(回復)樫の木の霊体を呼び出し、術者と生命ある味方の体力を20ポイント、60秒間増加させます。
シャドウメイジ:彼らは世界で珍しい、影の魔法の使い手です。彼らは高い機動性を有し、マジカの一部をダメージ増加に割り当てる事が出来ます。
シャドウメイジ魔法の一例:Shadow Stride(変性)戦闘中、移動速度が15%増加します。60秒間有効。
Draining Touch(破壊)30秒間、敵から毎秒3ポイントの体力とマジカを吸収します。
Reveal Secrets(幻惑)60秒間、半径75フィート以内にあるコンテナ、扉、鍵を照らします。
ウォーロック:彼らはデイドラの召喚者であり、多くの場合デイドラの信奉者でもあります。彼らは破壊魔法で倒された敵の魂を用いて、召喚したクリーチャーの強化を行う事が出来ます。
ウォーロック魔法の一例:Eldritch Blast(破壊)20ポイントのダメージを与える毒の魔法。ターゲットが死亡した場合、その魂を30秒間束縛します。
Conjure Gremlin(召喚)グレムリンを60秒間召喚します。魂を提供した場合、その攻撃は40%の確率で敵を武装解除させます。
Weaken(幻惑)クリーチャーと人型の生物に30秒間呪いをかけ、それらが与えるダメージを20%低下させます。
聖職者:彼らはヒーラーであり、聖騎士でもあり、また異端審問官でもあります。彼らは聖なる炎を用いて自身や仲間を強化したり、敵を改心させる事が出来ます。
聖職者魔法の一例:Aid(回復)集中型魔法。詠唱中、術者の生命ある、またはアンデッドの仲間は全てのスキルレベルに30ポイントのボーナスを得ます。
Holy Shock(破壊)60秒間、パワーアタックで50ポイントの雷&太陽光ダメージを与えます。
Obedience(幻惑)レベル24までのクリーチャーと人型生物は60秒間術者のために戦い、非戦闘時には命令に従います。
シャーマン:彼らは大地の信奉者であり、土地を操る能力と幻視の力を持っています。彼らは幻視で敵の弱点を発見したり、動物の精霊を召喚して戦わせる事が出来ます。
シャーマン魔法の一例:Create Water Totem(召喚)60秒間、毎秒5ポイントの体力とマジカを回復させ、全ての病気を治すトーテムを召喚します。
Stave of Ferocity(変性)60秒間、パワーアタックで敵の防御値を150ポイント、魔法耐性を25%減少させます。
Spirit Fire(回復)毎秒10ポイントのスタミナとマジカを吸収します。両方がない場合は体力を吸収します。
各魔法はそれぞれ適切な商人から購入出来ます。詳細はdescriptionをチェックして下さい。
SE版(翻訳ファイルあり)[Skyrim SE]Triumvirate - Mage ArchetypesSkyrim Nexus, Enai Siaion. 7 Dec 2020. Triumvirate - Mage Archetypes. 12 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104083>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchanted Arsenal Download ID:56614 Author:egocarib 2014-09-05 09:33 Version:2.23
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RATE: ★=8 G=11 TAG: [エンチャント] [エフェクト] [MCM対応] [FISS] [日本語化対応]
Enchanted Arsenal
エンチャントエフェクトのオーバーホールMOD。
バニラの武器表面のシェーダーに加えて、様々なエフェクトを追加する他、
MCMにて付呪ごとのエフェクトの種類を自由に選択可能。エフェクトのOFFも可。
追加されるエフェクト
・武器表面のエフェクト
・武器の周りを纏うアニメーションエフェクト
・攻撃のヒット時に発生するシェーダーエフェクト&アニメーションエフェクト
・捕縛や恐怖など時限性の付呪を受けている間に発生するエフェクト
・・・etc
個別に設定することが可能になります。
使い方
まずデモを使用してエフェクトを確認することをおすすめします。
MCMメニューからデモに行き、確認したいエフェクトを選択します
次にエフェクトの種類を選択します。赤系の物が良ければ 赤 FX を選択します。
デモを開始して、MCMメニューを閉じます。何かしら武器を装備し、抜刀と納刀を繰り返してください。左上に使用中のエフェクト名がポップします。
MCMに戻り、自由にエフェクトを変更します。
このModで使用されているエフェクトの多くはNexusにて公開されている
様々なエンチャントエフェクト改変MOD(著名な物を含む)の内容がマージされています。
●マージ済みMOD
Animated Weapon Enchants
Enchantments Upgraded
Animated Enchantments Overhaul
Animated Enchantments Overhaul - OVERFLOWING MAGIC
Enchantment Effect Replacer
Glyphic Enchantment Effect
Improved weapons enchantments FX - animated effect shaders
Weapon Enchantments Redone
AnotherEnchantEffect
Variety Enchant Effect
Holy Enchantments
●互換性確認済みMOD(今後パッチ等を配布する予定はないそうです)
Enchanting Awakened
T3nd0s Skyrim Redone
Requiem - The Roleplaying Overhaul
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
●必須
SKSE v1.7.1
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
無くても使用可能。ただし複数、プリセット保存を利用するときには必ず必要。
更なる詳細はDescription、PostのF&Qなどをご覧ください。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09231.7z v2.23(MCM)Skyrim Nexus, egocarib. 5 Sep 2014. Enchanted Arsenal. 3 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56614>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Marble Phantasm Download ID:54287 Author:elysees 2014-06-28 06:19 Version:1.0
-
RATE: ★=7 G=12 TAG: [魔法追加] [日本語化対応] [必殺技] [fate]
Marble Phantasm
メルティブラッドという格闘ゲームの必殺技をパワーとして追加するMODです。
・パワーは自動的に覚える。
・パワーは100%のマギカを必要とする。
・変性術の10%のダメージ。
・10秒間時間が遅くなる。
・範囲は45エリア。
・効果時間中に攻撃すると、さらにMelty Bloodが発生する。
・Melty Bloodは片手武器か両手武器の高い方の30%のダメージで6ヒット。
・Melty Bloodの範囲も45エリア。
OPTIONAL FILES
FATEに登場する熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)Rho Aias
・致命的なダメージでも魔法物理を問わず七度無効化し防げる魔法盾のようなものを追加。
・花の形をしており一度受けると展開したまましばらく残る、受ける度に花弁部分が欠けていく。
・発生に若干間がある。
日本語化
http://kaimonohub.blog.fc2.com/blog-e… Marble PhantasmおよびRho AiasSkyrim Nexus, elysees. 28 Jun 2014. Marble Phantasm. 24 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54287>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Teleportation Spell with Menu and Mark and Recall with Menu Download ID:14947 Author:Griptzion 2015-03-15 00:49 Version:v5.0Beta2
-
RATE: ★=7 G=12 TAG: [テレポート] [MCM対応] [Dawnguard] [Hearthfire] [日本語化対応]
Teleportation Spell with Menu and Mark and Recall with Menu
各都市や家にテレポートが可能になる魔法を追加します。
MCMで戦闘中にも使用できるかどうかや、変性スキルが必要かなどの設定が可能。
現時点でテレポート可能なのは、
・任意に登録できる9箇所
・9つの都市
・ハースファイアの3つを含む9つの自宅
・7つの町
・6つの村
・ドーンガードの2つを含むギルド8つ
・9つのディドラの祠
・13の大立石
・その他、ハイフロスガーなどストーリーに関連した場所いくつか
また、上記の他に直前にテレポートで出発した場所に戻る魔法も追加されます。
類似MOD
Kynes Gate
●日本語化:
http://skup.dip.jp/up/up06575.zip version 4.0
要tesvTranslator MCMのみです。
http://skup.dip.jp/up/up11237.7z version v5.0Beta2Skyrim Nexus, Griptzion. 15 Mar 2015. Teleportation Spell with Menu and Mark and Recall with Menu. 12 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14947>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Blood Magic Spell Pack Download ID:67555 Author:cansit 2015-07-15 06:14 Version:v1.0
-
RATE: ★=16 G=2 TAG: [召喚魔法] [破壊魔法] [Dawnguard] [Dragonborn] [魔法追加]
Blood Magic Spell Pack
血の魔法を追加します。DLCのDawnguardとDragonbornが必要です。
呪文はバニラのパークの影響を受けます。
Nature Spell Packの自然属性魔法の作者さんによるmodです。
ドワーフのオートマトンはこの呪文に免疫があります。
全呪文は破壊呪文が7種、召喚が1種となっています。
専用の2つのパークも追加されます。追加パークなし版もあり。
呪文はソリチュードのブルーパレスにいる王宮魔術師、
シビル・ステントールからお買い求めください。
破壊スキル50で精鋭レベルの呪文を、75で熟練者レベルの呪文を購入できます。
達人レベルの呪文を購入するにはウィンターホールド大学で
破壊の魔術師の達人クエスト(破壊スキル100でファラルダと話す)を完了する必要があります。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10905.zip v1.0(TESVT用)Skyrim Nexus, cansit. 15 Jul 2015. Blood Magic Spell Pack. 7 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67555>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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