Skyrim Mod データベース

SKSE おすすめMOD順 PAGE 2search

 [ゲームシステム変更] DFB - Random Encounters - MCM Download ID:32394 Author:Darkfirebird and lifestorock 2014-02-06 22:26 Version:v1.2
RATE: =796 G=33 TAG: [敵増加] [Hardcore] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
DFB - Random Encounters - MCM Title画像

DFB - Random Encounters - MCM

フィールド上に216箇所の敵スポーンポイントを追加、ランダムで様々な敵と遭遇するMOD。
MCMメニューでスポーンに関して (時間/確率/敵種/敵数など)の設定が可能で、
小さな遭遇から大型戦闘まで好みに合わせて全てを調整することができます。

- 既存のスポーンシステムとは別のシステムを使用しており、ほぼ全てのMODと互換性有り
- バニラの敵だけでなく別のMODで追加された敵もスポーンされる

オリジナルの作者さんの許可を得たアップデートだそうです。

●必須
Skyrim v1.9.32.0.8
SKSE v1.6.16
SkyUI v4.1

v1.2よりDFB - Random Encounters (オリジナル版)は不要になりました。このMOD単独で動作します。
ただ、気にいった場合オリジナルにもendorseしてあげて欲しいそうです。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05164.7z v1.1c (#19)
http://skup.dip.jp/up/up05265.7z v1.1d (#23)
http://skup.dip.jp/up/up06765.zip v1.2 (#74)
http://skup.dip.jp/up/up11148.zip v1.2 (#123)
  • DFB - Random Encounters - MCM画像1
  • DFB - Random Encounters - MCM画像2
  • DFB - Random Encounters - MCM画像3
Skyrim Nexus, Darkfirebird and lifestorock. 6 Feb 2014. DFB - Random Encounters - MCM. 26 Feb 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32394>.
[コメントを読む(150)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] SSME - Skyrim Startup Memory Editor Download ID:50305 Author:Queue 2014-01-29 06:25 Version:1.8.0.0
RATE: =732 G=74 TAG: [パフォーマンス] [CTD改善] [フリーズ改善] [SKSE] [SSME]
SSME - Skyrim Startup Memory Editor Title画像

SSME - Skyrim Startup Memory Editor

スカイリム起動時のメモリ確保領域(メモリブロック設定)の容量を増やします。
これにより複数のMODによる高負荷で起こるCTDやフリーズを改善します。

2016年現在ではCrash fix ENBoostを使用した方が安定性がますかもしれません。

Safety Loadと併用は可能なようですがほとんど意味がありません。

- 軽い解説 -
バニラでは「 256M + 256M 」のサイズだった為にスペックに余裕が幾らあっても一度に処理するデータ量がこれを超えるとフリーズやCTDが頻繁に起きていました。
とくにハイスペックPC程ハイレゾMODを利用する傾向にあり、本来のこの起動設定では無理がありその結果がCTDに繋がる悪循環でした。
競合などの問題がない環境で、メインメモリやVRAMをモニターし余裕がある状態なのに突然CTDしていたのは主にこの部分が原因です。
このMODにより起動時のメモリ確保領域が増えたことによりスムーズにデータ処理が行われ、安定した動作が望めるようになります。
ただしスペックそのものがある程度無いと当然効果がありませんし、使用出来る物理メモリ自体は32bitアプリな以上4G制限はそのままです。
ssme.iniの初期設定は「 512M + 256M 」のサイズに設定されています。(推奨設定)

= ENBに関して =
競合を引き起こすではないかと危惧されている意見があったので
MOD説明文より、
Q: Does this conflict with d3d9.dll-based mods (like ENB)?
A: No. While the file names look similar, d3dx9_42.dll is not d3d9.dll.
(やや意訳)
Q;このMODは(ENBのような)d3d9.dllを使用したMODと競合しますか?
Aいいえ、違います。ファイル名が同じのように見えますが、d3dxd9.42.dllはENBに使用するd3d9.dllではありません。
つまりENBの有無を気にせず導入できます。

必須
SKSE

- 導入 -(訂正版)
0:SSME対象はSKSE導入済み英語版skyrimのみです。日本語版skyrimは対象外なので注意

1:Nexusにてダウンロード

2:ダウンロードしたファイルを解凍して、できたフォルダ内のssme.ini(構成設定)とd3dx9_42.dllを
スカイリム本体(TESV.exe)がある場所へNMMを介さずに直接配置する。[超重要]
[つまり、本体(TESV.exe)と同じ場所に置く。]

例;steamからの導入の場合
C:\ProgramFiles(x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim

3:ゲームを起動してCTDなどせずに正常に動作したら終了して
スカイリム本体(TESV.exe)がある場所
(例; C:\ProgramFiles(x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim)
に新たにできたssme.log(テキストドキュメント)を開きしっかり動作できているかチェックする。

4:ssme.log(テキストドキュメント)の記述が
SSME v. 01080000
parsing INI file
address 004BD832 patched from 6086290F to 6086110F
address 00687E89 patched from 00000200 to 00000300
address 00A4E6BF validated as 10000000
(address 00A4E6BF patched from 10000000 to 20000000でもおk:要検証)
parsing finished
のようになっていれば導入成功です。


- 設定変更 -

例・設定数値を[640MB + 384MB]へ変更する場合
 ※初期設定は[512MB + 256MB](NewValue01=0x00000300, NewValue02=0x10000000)

・[640MB + 384MB]=[1stblock + 2ndblock] と解釈してください

1:ssme.ini(構成設定)を開き[Setting]の項目を見る

2:1stblockを640MBに変更する

; 1st block
Location01=0x00687E89
; old value = 256 MB
OldValue01=0x00000200
; new value
; 0x00000200 = 256 MB
; 0x00000280 = 384 MB
; 0x00000300 = 512 MB (recommended) ←初期設定
; 0x00000380 = 640 MB ←変更したい値
; 0x00000400 = 768 MB
; 0x00000480 = 896 MB
; 0x00000500 = 1024 MB (1 GB, will probably crash)
NewValue01=0x00000300 ←修正する箇所

(1)「; newvalue」の項目に「640MB」がある箇所を見つけてください
「0x00000380 = 640 MB」が見つかると思います。

(2)その見つけた数値の左側「0x00000380」を、「NewValue01」という項目に代入します。
数式が「NewValue01=0x00000380」となれば完了です。


3:2ndblockを384MBに変更する

   (中略)
; 2nd block
Location02=0x00A4E6BF
; old value = 256 MB
OldValue02=0x10000000
; new value
; 0x10000000 = 256 MB (recommended) ←初期設定
; 0x18000000 = 384 MB ←変更したい値
; 0x20000000 = 512 MB
; 0x28000000 = 640 MB
; 0x30000000 = 768 MB
; 0x38000000 = 896 MB
; 0x40000000 = 1024 MB (1 GB, will probably crash)
NewValue02=0x10000000 ←修正する箇所

作業工程は1stblockとほぼ同じです。
(1)「; newvalue」の項目から「384MB」の箇所を探す→「0x18000000 = 384 MB」

(2)「0x18000000」を「NewValue02」の値に代入する
「NewValue02=0x18000000」となれば完了

4:2つの項目設定が完了したら必ずssme.ini(構成設定)を保存する
5:設定が完了したら起動する
6:終了してssme.log(テキストドキュメント)を開きしっかり動作できているかチェックする。
  • SSME - Skyrim Startup Memory Editor画像1
Skyrim Nexus, Queue. 29 Jan 2014. SSME - Skyrim Startup Memory Editor. 25 Jan 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50305>.
[コメントを読む(252)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Wet and Cold Download ID:27563 Author:isoku 2016-10-28 15:53 Version:2.02
RATE: =732 G=61 TAG: [水泳] [NPC変更] [マント] [フード] [手袋] [] [バックパック] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [SSE]
Wet and Cold Title画像

Wet and Cold

水に濡れる、寒さ、天候でプレイヤーやNPCに影響を与えます。
導入後はインベントリに追加される"Wet and Cold Icicle"で設定が可能です。
(SkyUI v3.0では追加されず、MCMからになります。Descriptionを確認してください)
最新版はSkyrim v1.9.29.0.8+必須。

水滴
・雨や泳いだ後に体から水滴が滴るようになります。
・泳いだ後の水滴の量は装備に依存します。
・雨の場合、橋の下など屋根がある場所では水滴は出なくなります。


・雨天時に空を見上げると水滴が目に入りぼやける
・雨が降り始めるとNPCは宿屋や家に帰ります。大人は急いで歩き、子供は走る
 アルゴニアンや乞食、階級の低い市民は屋外に残ります
・NPCはレインフードを被ります。
 雨が止むとすぐに外す事なくランダムで自分のフードを外します。 [SKSE]
 v1.20からはUmbrellaが導入され、一部のNPCが雨の時傘をさすようになります

白い息
・寒い地域ではプレイヤーNPCともに白い息を吐くようになります。
 NPCは会話、ダッシュ時など口から息を吐きます。
 クリーチャーは現在、馬、犬、オオカミ、巨人に対応

暴風や吹雪
・暴風や吹雪時はプレイヤーNPCともに移動速度が15%減少します。
・山岳地帯や吹雪の時の風音を増加
Wet and Cold - Ashesを導入していると悪天候の場合NPCはフェイスカバーを使用するようになります。

ブリザードブラインド
・吹雪時に視界が悪くなります。壁沿を歩く事で回避可能。
 NPCはターゲットを検知しづらくなります。
 (デフォルトではOFF)
・吹雪になると衛兵と乞食以外のNPCは宿屋や家に入る。

防寒具、バックパック [SKSE]
・寒いエリアで、乞食以外のNPCは手袋や毛皮のフードなどを着用します。
 ノルドは夜のみ着用します。
・v1.20からはKnapsack Backpacksが導入され、山賊や冒険者達が装備します。


DLC「Dragonborn」の灰による要素を加えるアドオン
Wet and Cold - Ashes

スカイリムに休日の要素を加えるアドオン
Wet and Cold - Holidays


●併用推奨MOD
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Winter Is Coming - Cloaks
Cloaks of Skyrim
Open Faced Guard Helmets
Get Snowy
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Unofficial Skyrim Patch
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Hearthfire Patch

アンインストールは屋内でセーブ後、実行してください。
その他競合情報など詳しい内容はDescriptionを確認してください。

●日本語化 TESVTranslator を使用します。
http://skup.dip.jp/up/up08278.zip v1.41 翻訳&MCMテキスト
http://skup.dip.jp/up/up10152.zip v2.01 (Rev3)
http://skup.dip.jp/up/up10508.zip v2.02

[Skyrim SE]Wet and Cold SE版
  • Wet and Cold動画
  • Wet and Cold画像1
  • Wet and Cold画像2
  • Wet and Cold画像3
  • Wet and Cold画像4
  • Wet and Cold画像5
Skyrim Nexus, isoku. 28 Oct 2016. Wet and Cold. 30 Nov 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27563>.
[コメントを読む(222)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Frostfall - Hypothermia Camping Survival Download ID:11163 Author:Chesko 2016-12-22 14:17 Version:3.4.1
RATE: =683 G=105 TAG: [Frostfall] [体温] [Hardcore] [キャンプ] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SSE]
Frostfall - Hypothermia Camping Survival Title画像

Frostfall - Hypothermia Camping Survival

EP(体温)の概念をとりいれます。プレイヤーは体温を維持する必要があります
v2.0からSkyUIのMCM対応
作者によるFrostfall公式サイト:http://skyrimsurvival.com/home/frostf…
公式サイトの日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com…

== NEW!! ==
ver3.0より以下MODが必須になりました
Campfire - Complete Camping System
・SKSE Ver1.7.3以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI Ver4.1以上(オプションファイルのSkyUI 5.1 Add-Onを使用する場合はVer5.1以上必須)
※ver3.0のインストール方法や互換性は上記の「公式サイトの日本語訳」リンク先に記載されています

導入後、一人称で夜空をしばらく見上げていると、メッセージボックスが表示され、スカイリム・サバイバルガイドが追加されます。SkyUIを導入していれば、MCMから設定を行うことができるようになります。SkyUIを導入していない場合、設定は新規追加のパワーを使用すると設定メニューが開きます。

導入すると以下のアイテムを作成可能になります。
・防寒用品
 マント、毛皮の服、不凍液
・キャンプ用品
 テント、ベッドロール
・サバイバル用品
 手製の斧、弓、魔法道具、リュックサックなど

体温維持に必要な事
・鎧・服の着用は体温の低下を遅らせます
・ノルドは寒さに強いので若干損失が減ります
・ウェアウルフは変身時に完全な防寒を得ることができます
・スープとシチュー、アルコールは体温の低下を遅らせます
・松明を除く全ての熱源は迅速に身体を温めます。
 十分にあったまると、ヘルス、マジカ、スタミナに回復ボーナスを与えます。

・冷たい水の存在
 地域や場所により三段階の水温が存在し、飛び込むとプレイヤーに悪影響を与えます。

個別にオン/オフできる機能
・体温が低下しても死なない設定にもできます。
・服はどれも同じ温かさを持つ/服の種類によって温かさを変化させる
・凍てつく水(一番冷たい水温)に入って30秒経つと死ぬ/身体を冷やすだけですぐには死なない
・斧を持っている時だけ高速移動する/手ぶらで高速移動をする
・(↑の上位版)高速移動を使わない/使う

自分の体温と周囲の寒さは、表示されるゲージか追加されるパワーから確認できます。
詳しくはDescription・ReadMe・MCM内の解説を参照してください

※アンインストールは必ずメニュー画面から機能を停止したのちに行なって下さい


アドオン(ver:2.6時点)
Knapsack Enhanced
Sweat Mechanics for Frostfall

対応しているマントMOD(ver:2.6時点)
Winter Is Coming - Cloaks
Cloaks of Skyrim
Skyrim Scarves and Mufflers

●日本語化
Frostfall - HCS Japanese Translation v3.0.3

要:[Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up12399.zip v3.1.1(#385)
http://skup.dip.jp/up/up12440.7z v3.2(#400)
http://skup.dip.jp/up/up12442.zip v3.2(#401)
http://skup.dip.jp/up/up12475.zip v3.2.1(#400版)
http://skup.dip.jp/up/up12662.zip v3.3.1(SE版対応)
http://skup.dip.jp/up/up12727.zip v3.4.1(SE版対応)
http://skup.dip.jp/up/up13093.zip v3.4.1(SE版対応, 微修正)

要:tesvTranslator
http://www.mediafire.com/download/aj0… v3.0(#251) 暫定日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05744.zip v2.5(#131)MCM日本語化

[Skyrim SE]Frostfall - Hypothermia Camping Survival SE版
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival動画
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像1
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像2
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像3
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像4
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像5
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像6
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像7
Skyrim Nexus, Chesko. 22 Dec 2016. Frostfall - Hypothermia Camping Survival. 25 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163>.
[コメントを読む(446)] [コメントを書く]
 [戦闘] TK Recoil Download ID:32769 Author:tktk 2018-04-12 23:38 Version:1.42
RATE: =763 G=22 TAG: [tktk] [] [クロスボウ] [] [エフェクト] [SKSE] [MCM対応]
TK Recoil Title画像

TK Recoil

弓かクロスボウか杖の発射時に反動・カメラシェイク・ブラーエフェクトを追加します。
撃った反動の感触を与えます。モーションが追加されるわけではありません。
基本的にクロスボウ・銃向けに作られたMODです。

必須
Skyrim 1.932
SKSE 1.73以上
SkyUI 3.1以上(任意)

SkyUI v3.1+導入している場合は、MCMで各種調整ができます。

画面停止効果の時間 発射時に一時的に時間が止まります。
ブラーの強さ 発射時に円形状のブラーエフェクトをかけます。
カメラの揺れの強さ 発射時にカメラを揺らします。
コントローラーの振動の強さ コントローラーを揺らします。
エフェクトのオン/オフ 上記の機能すべてオフにするかどうか。

作者さんのブログ記事
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-e…

日本語化
新方式(日本語版英語上書き)の場合はそのままMCMが日本語化されます。

旧方式(英語版日本語化)の場合は
Data\Interface\translations\TKRecoil_japanese.txtをTKRecoil_english.txtに名前を変えてください。
  • TK Recoil動画
  • TK Recoil画像1
  • TK Recoil画像2
  • TK Recoil画像3
Skyrim Nexus, tktk. 13 Apr 2018. TK Recoil. 4 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32769>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Customizable UI Replacer Download ID:82725 Author:Elxdark 2017-08-17 03:25 Version:5.1
RATE: =765 G=20 TAG: [HUD] [FISS] [SKSE] [インターフェイス] [ダークソウル] [TESO]
Customizable UI Replacer Title画像

Customizable UI Replacer

HUDをカスタマイズできるMOD Less Intrusive HUD II を前提としたカスタムUI MODです。

FOMOD形式で各自好みのものを選んで導入して下さい。
フォントはvanilla fontを選択して下さい(他は文字化けします)

UIデザイン・位置変更(Less Intrusive HUD II の機能で各自調整可能です)
位置調整方法は上記MODのページに詳しく載っています。

必須MOD
SKSE 1.7.3
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
SkyUI
Less Intrusive HUD II (FISSパッチも同時に導入)
A Matter of Time - A HUD clock widget (必須とありますが左のアイコンと時計表示が必要ない場合は導入しなくても構いません)
以下はオプションファイルなので必ずしも導入する必要はありません。
Lock-On - lock on mechanism (オプション)
Souls Quick Menu (DS presetオプション)
Widget Mod (ESO preset/Main presetオプション)
各MODのインストール順はSSを参照(MO環境)
ゲームを起動したらMCMの項目から各MODのユーザープリッセットをロードして下さい。
SkyUI・オプションMODのアイコンの位置調整はインストール先の画像を参照して下さい。
インストール中SkyUI選択時MCMをFISSで保存できるscript有り。

互換性
hudmenu.swf / hudmenu.gfxやLock-Onテクスチャを変更しないMODと互換性があります
その他のUI MODと互換性があるようです。(iHudなど)
1920x1080解像度で設定されている為、設定が表示されないことがあるそうです。(1600x900の解像度では問題ありませんでした)

既知の問題
Less Intrusive HUD IIが導入されているデータでFISSパッチを入れるとMCMのLess Intrusive HUD II設定画面が表示されなくなってしまう。(パッチを途中導入するとそうなるようです)
対処としてはニューゲームで始めるかLess Intrusive HUD IIとパッチを一緒に導入すれば回避可能かもしれません。FISS本体も忘れずに。
  • Customizable UI Replacer動画
  • Customizable UI Replacer画像1
  • Customizable UI Replacer画像2
  • Customizable UI Replacer画像3
  • Customizable UI Replacer画像4
  • Customizable UI Replacer画像5
  • Customizable UI Replacer画像6
  • Customizable UI Replacer画像7
Skyrim Nexus, Elxdark. 17 Aug 2017. Customizable UI Replacer. 16 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82725>.
[コメントを読む(61)] [コメントを書く]
 [サウンド・ボイス] To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE) Download ID:87635 Author:underthesky 2017-11-01 18:33 Version:1.0
RATE: =767 G=4 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [NPC] [会話]
To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE) Title画像

To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE)

プレイヤーの目の前にいないNPCに、プレイヤー宛のランダム会話をさせないようにします。
SKSEでゲームの動作を変更するためESPファイルはありません。いつでもインストール/アンインストールできます。

●必要MOD
Skyrim
SKSE http://skse.silverlock.org/

●詳細
以下の条件を満たしたときにコメント会話がトリガーされます。
・プレイヤーから150ユニット(ゲーム設定fAIMinGreetingDistance)以内のNPC
・プレイヤーの向きから20度以内の角度にいるNPC (MODのiniファイルで変更可能)

●制作動機
ウィンキング・スキーヴァーに入ると人でいっぱいだ。奇跡的に空いていた部屋を借りた後、空いた椅子を目指して歩く。椅子に座って周りを見ると、皆が口を開き、言葉の洪水を延々と吐き出している:
どうした? 何が必要ですか? はい? そいつを聞こうじゃないか ふん 力になれる事はあるかしら?
  • To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE)画像1
Skyrim Nexus, underthesky. 1 Nov 2017. To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE). 1 Nov 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87635>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Follower Commentary Overhaul - FCO Download ID:52019 Author:terzaerian 2014-06-02 00:42 Version:1.3
RATE: =690 G=63 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [会話] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Follower Commentary Overhaul - FCO Title画像

Follower Commentary Overhaul - FCO

無駄口をきかないフォロワーNPC達が、自由なおしゃべりをするようになります。

虐殺者エリクや各要塞の傭兵、セラーナなどが発する特定ロケーションでのセリフに加え、
ちょっとした世間話や自慢話など様々な1000行以上のセリフを自由に喋り出します。

追加されるセリフは全てSkyrim内のボイスデータ(没データや特定NPC専用のセリフ)
を組み合わせて作られているため、全てフルボイス仕様となっています。

MCMから対応するVoiceタイプのON/OFFと発言頻度の設定が可能です。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07300.zip
http://skup.dip.jp/up/up07310.7z(ヒューリスティック全訳)
http://skup.dip.jp/up/up07332.zip (v0.8+MCM)
http://skup.dip.jp/up/up07457.7z (#31)
http://skup.dip.jp/up/up07598.7z (v0.9 #40)
http://www.4shared.com/archive/TCuvdi… (v0.9 #41)
http://skup.dip.jp/up/up08583.zip(v1.3 TESVTranslator)

もしくはこちらのページから翻訳をダウンロードできます
Follower Commentary Overhaul - Translations
日本語版はv1.0までですが、日本語化した英語最新版と日本語版のbsaファイルを展開してsoundフォルダ以下を使うことで、最新版でも日本語字幕+日本語音声で使用可能です

日本語版作者様が作った日本語版v1.0のsound修正ファイル
http://www.4shared.com/zip/Y3m-CWz-ba…
  • Follower Commentary Overhaul - FCO画像1
  • Follower Commentary Overhaul - FCO画像2
  • Follower Commentary Overhaul - FCO画像3
  • Follower Commentary Overhaul - FCO画像4
Skyrim Nexus, terzaerian. 2 Jun 2014. Follower Commentary Overhaul - FCO. 29 Mar 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52019>.
[コメントを読む(152)] [コメントを書く]
 [馬・騎乗・乗物] Ride Sharing Download ID:86031 Author:Musje 2017-09-04 02:59 Version:0.6
RATE: =737 G=15 TAG: [] [二人乗り] [FNIS] [SKSE] [日本語化対応]
Ride Sharing Title画像

Ride Sharing

フォロワーと一緒に馬に乗ることができます。フォロワーはプレイヤーの後ろに相乗りします。

インストールするとアイテム Horse Medaillion がインベントリに追加されます。
これをフォロワーに与えておくと、プレイヤーが馬に乗ったときにそのフォロワーが後ろに相乗りします。
(フォロワーはメダリオンを装備しません)

・馬を降りるとフォロワーも一緒に降ります。
・町の中に高速移動するとフォロワーも付いてきます(もちろん馬はなし)。
・騎乗中に抜刀するとフォロワーは下馬します。納刀して数秒経つとフォロワーは再び相乗りします。
・メダリオンは鋳造器具で作成できます。

●MCMメニューの設定項目
・相乗りするフォロワーを呪文で選択するか(デフォルトoff)
・相乗りの会話メニュー有無(デフォルトoff)
・ポップアップメニュー有無(デフォルトoff)
・女性フォロワーの横乗り
・フォロワーの後ろに騎乗

●主要な既知の問題
実現のため、かなり際どいトリックを使っています。まだ早期リリース段階で、騎乗時のおかしなグリッチはあるものの、ゲームを壊したりクラッシュさせたりはしません。
・騎乗中に高速移動した少し後、馬が少し飛ぶ場合があります。修正するには踏ん張って(我慢して)少し走り回ります。
・AFTで装備管理オプションを適用したフォロワーの場合、フォロワーのバックパックでなくインベントリにメダリオンを追加してください。
・走行中にフォロワーが震える現象はHavokによるもので、環境によって差があります。Havok fix for BBP、垂直同期、FPS固定などで改善するかもしれないとのこと・他のバグについてはBUGSタブを参照のこと

●必要MOD
SKSE
Fores New Idles in Skyrim - FNIS

●インストール方法
・MODマネージャーでインストール
・ロード順はそれほど重要ではありません。LOOTがあるなら実行してください
・FNIS実行(重要)

●アップデート方法
v0.3->v0.4: 一度馬に乗ればMODがアップグレードされます
以降のバージョン: FNIS再実行

●互換性
独自の馬を持つフォロワーやConvenient Horsesのようにフォロワー用の馬を提供するMODとの互換性はなし。フォロワー用の馬MODが入った状態でもインストールできますが、馬のメダリオンを渡す相手に注意のこと。
Anna NPCs 3_0 : フォロワーと相乗りする場合、MCMメニューでAnna NPCsの召喚馬を無効にすること(各フォロワーに対して)。・ Convenient Horses : 馬のメダリオンはまだ馬を与えていないフォロワーにのみ渡すこと。既に馬を持っている場合、メダリオンを渡す前に殺す必要あり(コンソールでのdisableは不可)。
YY Anim Replacer - Princess Horse Riding : 互換あり。ただしフォロワーは常に横乗りする。今は見対策だが次のバージョンでMCMでの調整が可能になるかも

●修正履歴
v0.6:
・プレイヤーがウェアウルフに変身/変身解除した時の問題修正
・フォロワーが横乗り(鞍に横向けに乗る)オプションの追加
・装備できない騎乗トークン、騎乗呪文、会話選択肢、フォロワー横乗りのメニュー追加
・フォロワーの後ろに乗るオプションの追加
・全オプション設定のためのMCMメニュー追加

v0.5:
・子供はプレイヤーの前に乗る
・騎乗中のクランキングノイズ除去
・相乗り中の高速移動時のピンボール現象軽減
・相乗り時のフォロワーサイズ変化抑止(要SKSE)

v0.4:
・相乗りの選択をメニューからトークン(メダリオン)を使う方式に
・抜刀するとフォロワーが下馬し、納刀すると再度騎乗する
・カスタムフォロワー/カスタム馬/盗んだ馬でも動作するように
・子供も相乗り可能に。ただしまだ適切なアニメーションがない
・セル境界を越えるときの動作がスムースに(いったん下馬しなくなる)
・騎乗時にフォロワーのサイズが変わらないように

v0.3:
・下馬後にフォロワーが戦闘中とならないようにした
・騎乗中のフォロワーを不死(Essenstial)にした(殺せません)
・下馬の検出をより確実に。下馬時にフォロワーが寝転がる問題を対策した
・セルの境界を越えた時に馬が一時停止する問題を修正した

●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up13580.7z v0.6
  • Ride Sharing画像1
Skyrim Nexus, Musje. 4 Sep 2017. Ride Sharing. 15 Aug 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86031>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SKSE Plugin Preloader Download ID:75795 Author:meh321 and sheson 2016-05-22 21:30 Version:3
RATE: =726 G=10 TAG: [SKSE] [CrashFixes]
Skyrimのプログラム処理が始まる前に、SKSE pluginをロードすることができるようにするものです。

●このユティリティの必要性について
他のMODが必要性を明記していない限り不要です。
特に理由もなくこのユティリティだけをインストールすることに意味はありません。
現在のところ Crash fixes v10のINIファイルでUseOSAllocators=1を指定する場合にのみ必要で、それ以外の場合は不要です。
※注意:プラグイン作者の指示がない限り *_preload.txt を作成しないでください。
    作者の意図せぬ動作となり問題が起こる可能性があります。

●このユティリティが生まれた背景
Crash Fixes v10で追加されたメモリパッチ機能を動作させるためには、Skyrimの初期化の前にCrash Fixesプラグインを初期化する必要がありました。
当初はskse_loader.exeを改造して実現予定でしたが、SKSEの改造・再配布許諾を得る必要があったため、代わりにこのユティリティが作成されました。
したがって、Crash FixesのPOSTSでアナウンスされていたskse_loader.exeの改造およびリビルドは必要ありません。

●仕組み
・DLLファイル:d3dx9_42.dll, d3dx9_42_.dll(後者はv3で廃止)
・ゲーム起動時にd3dx9_42.dllが自動的にロードされ、そこからプラグインをロードする
・その後本物のDirectXのDLLを呼び出しす。

●インストール方法
Skyrimフォルダ(Dataフォルダではない)にd3dx9_42.dllとd3dx9_42_.dllをコピーする。

●FAQ
・パフォーマンス低下や欠点はあるか? => ありません
・ENBとの互換性は? => あります
・ENBは必須? => 必須ではないです
・SKSEのロード契機が変わることで動作が変にならないの?
 => プレロード指示のための特別なファイルのあるSKSEプラグインだけが対象となります。
・プラグインがプレロードされないようだ!
 => Skyrimフォルダにd3dx9_42.logファイルを作成してゲームを起動してください。
   ゲーム終了後、内容をチェックしてください。
・*_preload.txtを作成する必要があるのか?
 => SKSEプラグインの作者からの指示がない限り作成しないでください。
   作者の意図せぬ動作となり問題が起こる可能性があります。

●MOD制作者へ
・私のプラグインをSkyrimより前に初期化したいんだけど?
 Data/SKSE/PluginsフォルダにMyPlugin.dllがある場合、
 同じフォルダにMyPlugin_preload.txtを作成します(内容不問)。
・プラグインはどうやってロードされる?
 d3dx9_42ローダーはゲームが初期化される前にLoadLibraryを使ってプラグインをロードします。
 この時、SKSEのコールバック関数SKSEPluginやSKSEPlugin_Loadは呼び出されません。
 これらは後でSKSE自身によって呼び出されます。
 つまり、DllMain関数内ではゲームが未初期化であることを前提とした処理を行う必要があります。
・後でSKSEからLoadLibraryされたけど問題は?
 ありません。LoadLibraryは何度でも呼び出せますが、DLLがロードされるのは最初の1回のみです。
 (ただし同一フォルダの同一ファイルである場合)
・Mod Organizerを使って私のプラグイン(*_preload.txtを含む)をインストールできる?
 はい。MO 1.3.11でテスト済みです。
・Wrye Bashを使って私のプラグイン(*_preload.txtを含む)をインストールできる?
 はい。ただし.txtが正しくインストールされるように"Override Skips"を選択するよう
 ユーザーに周知願います。

●Crash Fixes v10(UseOSAllocators=1)と併用時の補足
・Safety Loadは不要
・SKSEメモリパッチ/SSMEは不要だが、Crash Fixesがメモリパッチを無効化するので
 アンインストールする必要はないとのこと。
・enblocal.iniでExpandSystemMemoryX64=false を設定すること
・CTDする場合はAlignHeapAllocate=1を試す
 理由は分からないがこれを設定しないとCTDするケースがあると作者が述べています。
 Crash fixesのREADMEによると、本設定を有効にすることで
 一部のENB設定でのメモリ消費量が増え、ロード時間が増加する問題があるが、
 この問題を許容できるのであれば有効にしても問題なく動作すると書かれています。

●変更履歴
v3:機能的な変更はなし。d3dx9_42_.dllの代わりにシステムフォルダ(DirectX 9)に入ったオリジナルのd3dx9_42.dllを呼び出すようにした。問題なく動作しているならアップデート不要。アップデートする場合はSkyrimフォルダのd3dx9_42_.dllを削除すること。
Skyrim Nexus, meh321 and sheson. 22 May 2016. SKSE Plugin Preloader. 21 May 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75795>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Invisibility and Eyes Mesh Fix Download ID:43055 Author:HHaleyy 2017-02-23 02:27 Version:1.5
RATE: =705 G=6 TAG: [バグフィックス] [] [Replacer] [SKSE]
Invisibility and Eyes Mesh Fix Title画像

Invisibility and Eyes Mesh Fix

透明化する魔法、スキル、薬などで目のテクスチャが潰れるバグを防止・修復するMOD。
「Eyes Mesh Fix」と「Bug Fix Spell Plugin」の機能があり、
インストール時に片方のみもしくは両機能とも導入するか選択できます。

「Eyes Mesh Fix」はメッシュの置き換えでバグを防止します。プレイヤーキャラのみに効果があります。

「Bug Fix Spell Plugin」は魔法(パワー)によってメッシュ置き換えでは防止できなかった場合や、NPCに発生した目潰れバグを修正できます
「Eye Drops」・「Eye Drops (NPC)」という名称のバグ修正魔法(パワー)が、導入後の初回ロード時に自動で習得されます。
「Eye Drops」はプレイヤーキャラのみ、「Eye Drops (NPC)」ではプレイヤーキャラとその周囲2048units内にいる50人までの人間とエルフのNPCのバグをまとめて修正できます。
スニーク状態でこの魔法を使用すると、自動で魔法効果を適用しバグ修正することが可能になります。
もう一度スニーク状態で使用することで自動適用をオフにできます。
バニラのレコードには一切手を加えていないため他MODとは競合せず、
“MagicInvisibility”のキーワードが設定されている魔法ならMODで追加されたものにも有効です。

●Bug Fix Spell Pluginを使用する場合の必須MOD
SKSE
Modern Brawl Bug Fixなどの殴り合いバグ修正MOD
  • Invisibility and Eyes Mesh Fix画像1
  • Invisibility and Eyes Mesh Fix画像2
Skyrim Nexus, HHaleyy. 23 Feb 2017. Invisibility and Eyes Mesh Fix. 28 Sep 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43055>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS Download ID:48265 Author:Lord Conti 2014-02-13 03:57 Version:1.21
RATE: =702 G=7 TAG: [FISS] [I/O] [スクリプト] [インターフェース] [SKSE]
FISSはSkyrimをプレイ中にMCMの設定を読み書きできるようにするものです。
通常、ニューゲームをするとMCMの設定は全てリセットされますが、
FISSに対応したMODならクリックひとつで設定をリストアすることが出来るようになります。
設定値を一気に変えたい、エクスプローラーで弄りたい、など様々な用途に対応しています。

SKSE v1.6.16+が必要です。

●FISSに対応しているMOD
FollowerLivePackage
Take Notes - Journal of the Dragonborn
Minimal HUD for Skyrim
Spellmaking in Skyrim - The Last Altar
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
Dynamic Magicka and Stamina Growth
A Matter of Time - A HUD clock widget
Enchanted Arsenal
Widget Mod
Living Takes Time
Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control
AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager
SkyTweak
Skyrim Creature Size Variants
等々

保存した設定ファイルは"/Skyrim/Data/SKSE/Plugins/FISS"に出力されます。
ModOrganizerを介した場合"ModOrganizer/overwrite/SKSE/Plugins/FISS"となります。

詳しくはDescriptionを参照して下さい。
Skyrim Nexus, Lord Conti. 13 Feb 2014. FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS. 29 Nov 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48265>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Skyrim - Enhanced Camera Download ID:57859 Author:LogicDragon 2016-08-24 16:08 Version:1.4
RATE: =664 G=33 TAG: [視点] [SKSE]
Skyrim - Enhanced Camera Title画像

Skyrim - Enhanced Camera

Skyrim - Enhanced Camera Betaの正式リリース版

一人称視点で自分の身体が見えるようになる SKSE のプラグイン。espはありません。
死亡モーション時や鍛冶や皮なめしの時も一人称視点を維持できますが、
SKSE_EnhancedCamera.iniのbFirstPersonの各項目を変更することで
それぞれ好みに合わせて元に戻すことも可能です。

●必須
Skyrim v1.9.32.0
SKSE v1.6.16+

●類似MOD
Immersive First Person View
The Joy of Perspective
  • Skyrim - Enhanced Camera動画
  • Skyrim - Enhanced Camera画像1
  • Skyrim - Enhanced Camera画像2
  • Skyrim - Enhanced Camera画像3
  • Skyrim - Enhanced Camera画像4
  • Skyrim - Enhanced Camera画像5
  • Skyrim - Enhanced Camera画像6
  • Skyrim - Enhanced Camera画像7
Skyrim Nexus, LogicDragon. 24 Aug 2016. Skyrim - Enhanced Camera. 7 Sep 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57859>.
[コメントを読む(78)] [コメントを書く]
 [髪・顔・体] Adorable Face Download ID:61178 Adult-Only Author:Lumina 2016-06-26 23:34 Version:1.5
RATE: =643 G=37 TAG: [美顔] [スキンテクスチャ] [female] [Replacer] [SKSE] [ECE用Slotデータ]
女性のフェイステクスチャを変更します
フェイステクスチャの他にメイクテクスチャが含まれています

バニラリプレイサーですが、Enhanced Character EditのYgNordやTAG: [プレイヤー差別化]内にあるPC体型を独立させられる環境で使うことを推奨します
(NPCの雰囲気を変えずにPCのみに適用できるため)

同梱のヘッドメッシュはECEと同じもので、RaceMenuには含まれていないので同梱しています
YgNordのものには上書きしないでください

Fair Skin ComplexionとこのModはテクスチャが圧縮されていません
VRAM使用量が気になる方はOptimizer Textures (Ordenador)などで圧縮してください

ENBを使用している場合はFixTintGammaを無効にしてください
有効にしていると首の繋ぎ目が目立ってしまいます

enblocal.ini
[FIX]
FixTintGamma=false

■バージョン1.4
耳を変更し鼻の穴を修正
コントラストの調整
サブサーフェーステクスチャを作り直した
前歯を編集したそうです

■バージョン1.5
ディフューズの色相と彩度を変更して、いくつかのオプションを削除したうです

詳しくは作者さんのブログをチェックだ!! http://luminalion.blogspot.jp/

■必須環境
- Skyrim Script Extender(SKSE) http://skse.silverlock.org/
- SKSE ini pre-download for lazy users
2kのメイクテクスチャを使用するために上記2つが必要です
- Fair Skin Complexionを先にインストールしてください
メイクアップテクスチャもインストールすることをお勧めします

■関連MOD
同作者さんによるフォロワーMODが公開されています(※File hidden)
Iris - The elven doll

こちらのAdorable Faceよりリアル寄りでちょっと光源に強い
Girl of the Innocence
Skyrim Nexus, Lumina. 27 Jun 2016. Adorable Face. 30 Dec 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61178>.
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 [ゲームシステム変更] Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick up Download ID:61605 Author:towawot 2015-06-21 15:10 Version:1.5
RATE: =662 G=11 TAG: [towawot] [犯罪] [スニーク] [盗む] [誤操作防止] [SKSE] [日本語化対応]
Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick up Title画像

Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick up

●概要
modを導入するだけで自動的に盗難物を拾わなくなります。
Blocksteal - prevents accidentally stealing itemsの改訂版。
以前のバージョンよりシステムにやさしくなっているとのことです。
機能の追加もされています。
また、以前のバージョンのファイルもNexusのページにあります。

●必須環境
動作にはSKSE v1.7.1以上(作者さんの環境はv1.7.2)が必須です。

●設定の変更
MCMから設定を変更できます。初期設定は以下のとおり。
Activate:初期は無効になってます
Sneaking:スニーク時には拾う
MultiTap:アクティベートしてから0.3秒間の間にもう一回アクティベートすれば拾う

●不要物の指定
MCMから「Register Basket」を選択してバスケットを開いてください。
バスケットの中に皿などのアイテムを入れる事で
そのアイテムをこのmodの対象に加える事が出来ます。
皿やかごなど不要物を入れておきましょう。

●出来ないこと
コンテナ内アイテムの盗難防止

●日本語化
標準で日本語対応済みですが、旧日本語化環境の方はbsaファイルから
preventsaccidentpickup_japanese.txtを取り出し、
preventsaccidentpickup_english.txtに名前を変更して
Data\Interface\translationsに配置してください。

●アンインストールの手順
MCMから「activate」のチェックを外し、その後以下のファイルを削除
data/
PreventsAccidentPickUp.esp
PreventsAccidentPickUp.bsa
PreventsAccidentPickUp.bsl

skse/plugins/
PreventsAccidentPickUp.dll
PreventsAccidentPickUp.ini
PreventsAccidentPickUp.basket
  • Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick up画像1
  • Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick up画像2
Skyrim Nexus, towawot. 21 Jun 2015. Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick up. 12 Jan 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61605>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Loot and Degradation Download ID:55677 Author:isoku 2017-10-15 23:38 Version:1.31
RATE: =613 G=51 TAG: [修理] [バランス調整] [Hardcore] [クラフト依頼] [鍛冶] [isoku] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Loot and Degradation Title画像

Loot and Degradation

ゲーム内に、装備品の強化⇔劣化の概念を追加をします。
Equipment DegradationのリニューアルMODです。

強化⇔劣化の概念:
・強化された武器や防具は、使い続けることで未強化の状態まで劣化していくようになります。
 盾で防御される、パワーアタックを受けるなどするとより早く劣化していきます。
・劣化の速度や壊れやすさは材料の種類に比例します。耐久性は以下の順番
 布、木材、毛皮、レザー、鉄、鋼鉄、エルフ、骨削、ファルマー、ドワーフ、グラス、
 キチン、オーク、ドラゴン、黒檀、スタルリム、デイドラ

アイテム破損機能:
・装備品は劣化するだけでなく、場合により破損するようになります。
 劣化とほぼ同じ条件に加え、より強化されている装備ほど壊れにくい性質を持ちます。
 フレッシュなど、アーマー系呪文は一時的に装備品に破損耐性を付加します。
・破損した装備は「スクラップ」となり、インゴットなどの材料として利用できます。
・通常では、一部のユニークアイテムや設定した装備品は破損しないよう設定されています。
・アイテムの破損ルール
 クラシック:未強化の装備のみ壊れる
 ミックス:強化した防具はパワーアタックのみで破壊される。
       強化した盾は壊れず、強化した武器もブロックしたときのみ壊れる。
       未強化の装備類はどんな攻撃でも壊れる可能性がある。
 プログレッシブ:全ての装備が常に壊れる可能性を持つ。
 
アイテムの修理:
・鍛冶屋や弓屋に料金を支払うことで装備を強化してくれます。
 鍛冶屋は全ての装備を、弓屋は軽装/弓/片手武器を鍛冶屋より安い値段で強化します。
・どこまで強化出来るかはクラフターNPCに設定されているランクにより決定されます。
 クラフターNPCのランクはゲーム開始時にランダムに設定され、更にゲーム内で半年ごとに
 スキルレベルが自動で上昇、同時にランクも上昇していきます。
 ランクと強化具合の関係は以下の通り
 一人前-上級/精鋭-精巧さ/熟練者-上質/熟練工-エピック/達人-伝説
・NPCの強化作業には数時間(設定可能)掛かり、作業終了後は配達人が届けてくれます。
・一部の鍛冶屋には他の鍛冶屋と違う特性が与えられています。
 エオルンド・グレーメーンはランクが必ず精鋭レベルから始まり、
 通常は強化出来ない一部のユニークアイテムやアーティファクトを強化できます。
 バルドール・アイアンシェイバーはスタルリム装備の強化にボーナスが入ります。
 オークの鍛冶屋はオーク装備の強化にボーナスが入ります。
・新たな鍛冶道具「携帯修理キット」をベンダーや皮なめしの棚から入手出来ます。
 材料無しでどこでも強化が行える反面、専用器具で作業した物より早く劣化します。

NPCの変化:
・NPCはleveled lists内の武具に強化/エンチャントを施した物を装備するようになります。
 装備する確率や、強化/エンチャントの強力さはNPCのレベルに応じて変化します。
・NPCは付近の死体から戦利品(ポーション/弾薬/金)を拾うようになります。

全ての機能はModで追加されたアイテムやフォロワーに対しても機能します。
劣化速度、破損のルール、アイテム修理の時間や値段、NPCの装備ルール、アイコンなど
MCMメニューより多くの設定をプレイヤーに合ったものに変更することが可能です。

●必須
Skyrim v1.9.29.0.8+
SKSE v1.7.0+
SkyUI v3.0+

●互換性
LL改変を含む多くのMODと互換性あり

●関連MOD
Temper Clothing - for Loot and Degradation 服を強化可能に

●類似MOD
Equipment Durability System 本MODのいくつかの機能をシンプルに

●日本語化
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.05
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.07
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.10
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.132
http://skup.dip.jp/up/up08544.7z(MCMのみ) v1.14
http://skup.dip.jp/up/up08733.zip esp翻訳+MCM v1.302
http://skup.dip.jp/up/up08753.zip スクリプト v1.302
http://skup.dip.jp/up/up08875.zip スクリプト v1.31
http://skup.dip.jp/up/up09317.zip スクリプト(改訂版)v1.31
http://skup.dip.jp/up/up08943.zip MCM v1.31
http://skup.dip.jp/up/up09317.zip スクリプト
http://skup.dip.jp/up/up09444.zip 完全版 v1.31
  • Loot and Degradation動画
  • Loot and Degradation画像1
  • Loot and Degradation画像2
  • Loot and Degradation画像3
Skyrim Nexus, isoku. 16 Oct 2017. Loot and Degradation. 7 Jul 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55677>.
[コメントを読む(126)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin) Download ID:83379 Author:Kassent 2017-06-28 16:41 Version:V1.0.2.1
RATE: =603 G=22 TAG: [ダークソウル] [SKSE] [時間経過] [Hardcore] [SKSEプラグイン] [インターフェース]
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin) Title画像

SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin)

ダークソウルやブラッドボーンのようにメニューを開いている間も時間が止まらなくなります。
ただし画面が全く切り替わるマップとパークのメニューは例外で時間が止まります。
UIExtensionsのメニューにも対応しています。
INIファイルからどのメニューを停止させるかの設定ができます。

・Utopium氏による追加アドオン
SkyrimSouls Slow Motion Menu (時間の流れをスロー化)
  • SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin)画像1
Skyrim Nexus, Kassent. 28 Jun 2017. SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin). 19 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83379>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Equipment HUD Download ID:57067 Author:Snotgurg 2017-11-08 04:07 Version:2.1.2
RATE: =593 G=16 TAG: [MCM対応] [SKSE] [インターフェース] [ホットキー] [HUD] [日本語化対応] [装備切替]
Equipment HUD Title画像

Equipment HUD

装備中のシャウト/パワーと両手のアイテム/魔法を画面上の任意の場所に表示可能にし、
循環ホットキー機能を追加します。
MCMで位置やテキストの色、個別のon/off、常時表示の有無、ホットキー設定などができます。

【循環ホットキー(Cycler)機能について(v2.0~)】
ホットキー登録:
 シャウト/パワー、右手、左手、それぞれ2ヶ所登録できます。
 1ヶ所につき循環上限は最大で10個まで、MCMで調節可能です。
 循環ページであらかじめ使うホットキーを登録しておく必要があります。
 すべてを登録する必要はありません。最低限、自分が使いたい循環リストと
 循環リストへの追加、循環リストからの削除があれば充分です。

循環リストへの装備/呪文登録方法:
 インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
 「循環リストへの追加」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。

循環リストからの装備/呪文削除方法:
 インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
 「循環リストからの削除」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。

循環リスト中のアイテムの並びを変更する:
 「位置を左にシフト」または「位置を右にシフト」キーを押しながら
 循環リストのホットキーを押します。
 現在装備している装備/呪文が左右に移動します。

【必須】
SkyUI
SKSE(1.7.1以上) http://skse.silverlock.org/

【互換性】
Skyrim.esmやその他の.esmのレコードに変更は加えておらず
全て新規に追加しているので恐らく競合は無いだろうとのこと

【類似品】
Display Equipped Magic 装備したものを通知メッセージとして表示
Souls Quick Menu 循環ホットキー

【日本語化】要[Skyrim SE]xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up09657.zip v1.2.2(#11)
http://skup.dip.jp/up/up13963.7z v2.1~2.1.7b19 (LE版/SE版兼用)
  • Equipment HUD画像1
  • Equipment HUD画像2
Skyrim Nexus, Snotgurg. 8 Nov 2017. Equipment HUD. 15 Aug 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57067>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Jaxonz Positioner Download ID:52583 Author:Jaxonz 2015-01-15 10:37 Version:2.92
RATE: =574 G=25 TAG: [Jaxonz] [インテリア] [装飾] [スクリーンショット] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Jaxonz Positioner Title画像

Jaxonz Positioner

オブジェクトを自由に配置できるようにするMOD。
掴めるオブシェクトだけでなく、設置されているオブジェクトも動かせます。

【可能な操作】
※最新版準拠
・多くのオブジェクトを[NUM-Enter]で選択し、簡単なキー操作で移動、設置
・コンソールを開いて操作対象をクリック後、コンソールを閉じて[NUM-Enter]で選択可能
・選択したオブジェクトを[NUM-*]でコピーし、[NUM-マイナス]でインベントリに取得
・オブジェクト取得時にリネーム
・取得したオブジェクトをインベントリからドロップして別の場所に配置
・マネキン、展示ケースなどの複数の要素からなるアイテムを操作可能
・オブジェクトのサイズ変更
・オブジェクトの削除
・アンドゥ機能あり
・DLCのアイテムおよびMODのアイテムも操作可能
・ライトオブジェクトの可視化と操作が可能(MCMで設定可能/シャウラスの卵として表示)
・MCMよりセル内すべてのオブジェクトのロックダウンが可能(吹き飛ぶものもあります)
・MCMで操作キー設定変更やオブジェクト操作時の移動値などの変更が可能

【注意】
コリジョン(衝突判定)のあるオブジェクトについては、サイズを変更しても元のコリジョンの大きさと変わりません。例えば大き目の壁を縮めて配置してもコリジョンは大きいままなので、一見何もないところが通れなかったりします。
暖炉の火や武器飾り等、つかめていてもフォーカスがかからないオブジェクトがあります。左上のメッセージを確認しましょう。つかんだ旨のメッセージが出ていれば操作可能です。

●必須
SKSE v1.7.1
SkyUI

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08650.7z MCM(#13
http://skup.dip.jp/up/up09268.zip esp&MCM(#24
http://skup.dip.jp/up/up09497.zip v2.92 MCM(#34
http://skup.dip.jp/up/up09520.7z v2.92 esp&MCM改訂版

●関連MOD
Jaxonz Furnishings(家具をカタログより選んで設置)

●類似MOD
Decorator Assistant - SKSE and Vanilla Versions
iWant(アイドルマーカーを設置可能/マネキンなどは操作不可/併用可能)
Cobb Positioner
  • Jaxonz Positioner動画
  • Jaxonz Positioner画像1
  • Jaxonz Positioner画像2
  • Jaxonz Positioner画像3
Skyrim Nexus, Jaxonz. 15 Jan 2015. Jaxonz Positioner. 1 Apr 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583>.
[コメントを読む(99)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SkyTweak Download ID:33395 Author:Grimy Bunyip 2015-10-18 15:39 Version:7.14
RATE: =544 G=36 TAG: [GrimyBunyip] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [天候] [日本語化対応] [FISS]
SkyTweak Title画像

SkyTweak

MCM上から様々なバランス調整を行える「SkyTweak」
魔法、戦闘、隠密、物価、AIなどその他多数の調整が行えます。
オプションとしてMCMから天候を設定できるSkySetが用意されています(単独使用可)。

以下のURLに調整可能な全てのリストが記載されています。
https://sites.google.com/site/grimysk…

v7.06よりGrimy Pluginを別途インストールする必要があります。
MCM付Modの128個目以降に配置された場合、MCMが表示されないことがあるとのこと。

●必須
Grimy Plugin Version 1.1
SkyUI Version 5.1+
SKSE http://skse.silverlock.org/ Version 1.7.3+
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS Version 1.21+
SkyUILib Version1 (バンドル)

●MiscellaneousにあるSkySetは単体で動作するMCM対応、天候変更modです。

●直近の更新履歴
v7.14:スクリプト最適化、古い/未使用レコードの削除
v7.13:売買ページに商人所持金8種類追加。Grimy Plugin 1.1が必要に。
v7.12:スクリプトページ:携行数、経験値ページ:経験値倍率の説明訂正、テキスト入力形式変更
v7.11:たいまつ半径/持続時間の入力ダイアログのデフォルト値訂正
v7.10:1人称FOV/3人称FOVが逆だったのを修正、不死NPCの殺害可否のデフォルト修正
v7.09:不死NPCの殺害可否追加(デフォルトがバニラと異なるのでインストール直後は注意)
v7.08:敵防御値強化の廃止、戦闘ページ:NPCの防御値倍率・プレイヤーの防御値倍率の追加
v7.06:INI設定項目追加(Skyrimバックグラウンド実行/VATSキルカメラ無効)

●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09467.zip v4.4 MCM
http://skup.dip.jp/up/up10584.zip v6.36-v6.37 MCM
http://skup.dip.jp/up/up10838.zip v7.13-v7.14 MCM

SkySetオプション
http://skup.dip.jp/up/up10373.zip SkySet v1.5

●当MODで代替可能なMOD
Pickpocketing Chance Caps
No NPC Greetings
100x Your Carry Weight - or 10x or 25x
Fast travel timescale fix
Tweak Legendary Difficulty Damage
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting
Custom Difficulty UI
Difficult Archery
Training - Altered Limits
NPC Magic Balance
Health Regeneration Options
Deadly Destruction
Alex's 100 Percent Pickpocket Chance
  • SkyTweak画像1
  • SkyTweak画像2
  • SkyTweak画像3
  • SkyTweak画像4
  • SkyTweak画像5
  • SkyTweak画像6
  • SkyTweak画像7
Skyrim Nexus, Grimy Bunyip. 18 Oct 2015. SkyTweak. 16 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33395>.
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