▼ Version : 2.3.6
#154
名無しGood!
ホワイトランからソリチュードまで無事に行けたわ。各所の説明が聞けたし、山賊砦付近では駆け足だったり、ロリクステッドではゆっくりだったり、面白かった。ただまあ皆の指摘があるように町の衛兵とか子供を弾き飛ばしてしまうのがなんともw 行程はゲーム内で約5時間。常用するものではない気もするけど、楽しかったので〇   ID:JkNzhhMj Day:90 Good:0 Bad:0
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#153
名無し
某動画で衛兵や通行人を轢きまくってて笑ってしまった。動物が火を恐れて距離を取るMODと同じような仕組みを同セル内のNPCに与えて進路上から対比させる機能があれば良いのかもね。   ID:dmM2JjYz Day:121 Good:0 Bad:0
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#152
名無しGood!
良MOD
ただ自環じゃ目的地に着けたことが無い

出だしはいいのだがあらゆるMOBを跳ね飛ばしひき殺し
馬車がバラバラになって荒ブリ最終的には馬が立ち往生する

障害物は透過や敵対化無しとかできればよかったのだが   ID:M3N2E2MW Day:129 Good:1 Bad:0
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#151
名無し
トラブル報告見ると逆に面白そうに見えてくるな
物理法則を無視した動きをし、女子供を轢き飛ばし、乗客を異空間へ送り込む恐怖の馬車modか…   ID:FiYTcyNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#150
名無し
自環では割と正常に動作してて満足してる。
ロリクステッド等の小さい村では徒歩速度までゆっくり進んでくれるので風情があっていいね。
それにゲーム内時間はFTよりこっちの方が早く着く。
ホワイトラン~ソリチュード行きでドラゴンブリッジを超えたあたりで途中下車したが、用を済ましてドラゴンブリッジに寄ると、乗ってきたジョーラムの馬車がドラゴンブリッジにいた。乗って帰ったけど、行先選択は行きは普通に選択支あったけど、帰りはホワイトランとリフテンのみだった。これは仕様なのかな?
他のコメントで「ジョーラムが二人になった」とあったけど、自環ではとりあえず今のところは問題なく到着できた。
ペットの犬は乗り込まずに後ろから走って追いかけて来るのが何とも微笑ましい。道中、後ろで狼と戦いまくってたけどw
自環でのいくつかの問題点と思える箇所は、
1.HDT入りのヘアスタイルが乱れまくる。(風で揺れてると無理やり納得できる程度ではあったが)
2.リディア+ペットの犬で移動したが、リディアが途中で落ちていなくなったw(到着後、何故か隣にいたが)
3.通行人NPC無視で進んで行くので、命に別状はないが衛兵・子供お構いなしに轢き飛ばしていくのにフイたw(これも仕様?)
4.リディアが「うっ!」とか「あぁ!」とかダメージ食らってる時のような奇声を時々上げてた。
まあ、今の所問題と言うほどの問題でもないので、お気に入りMODの一つになりました。   ID:A3M2NhMT Day:92 Good:0 Bad:0
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#149
名無し
遠方行くときは乗り継ぎ必要だから行先が減っているのでは?   ID:g0NjAwN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#148
名無し
これ入れると行き先が大幅に減るんだけど仕様?   ID:E3OGJjNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#147
名無し
空中を回転しながら転がっていくw
荒ぶりまくって全く使えんわ
HDTとかの自環境が合わんとダメだな
馬車の荒ぶり抑えるfix探して入れても変化なし
荒ぶりすぎて運転手と会話すらできん   ID:UyMmJmOD Day:172 Good:0 Bad:0
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#146
名無し
immersive citizensよりロードオーダーを下にするようにLOOTで
メタデータ編集するとエラーでロードオーダー変更不可になるから
immersive citizens導入してると導入できないMOD   ID:IzYTU1Zj Day:26 Good:1 Bad:0
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#145
名無し
ダメだなUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch環境じゃファストトラベルするだけしか使えない
必須指定のUnofficial Skyrim Patchは完全移行すみでダウンロード不可な過去のものだし
Immersive CitizensのAIの影響で運転手が馬車から降りて休憩してるのも
影響してるのかもしれないが残念だ   ID:JjN2I0Yz Day:159 Good:0 Bad:0
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#144
名無し
馬車使おうとすると棒立ちで動けなくなって置いてきぼりになるようになってしまった・・・。   ID:JkMjM4Ym Day:78 Good:0 Bad:0
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#143
名無しGood!
ドラゴンブリッジからをホワイトランまで行こうと思って馬車に乗ったら、馭者が
ジョーラムだったので「あれ?ホワイトランから誰か載せてここまで来たのかと
思っていたらホワイトランに着いたらもう一人のジョーラムが居たでござる
当然同じ場所に止まろうとするのでホワイトランのジョーラムは吹き飛ばされるわ
馬車はにっちもさっちもいかなくなるわで降りることもできず、再起動してやり直す
ことになるのでホワイトラン以外でジョーラムを見かけたらホワイトラン以外はOK
ですがジョーラムでホワイトランに行かないようにご注意あれ・・・。   ID:M0ZDA2M2 Day:403 Good:2 Bad:0
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#142
名無し
このmodすごくお気に入りなんですが、ある程度進んだセーブデータだとバニラでは待機していない場所に待機していた馬車が待機しなくなってしまいます。(ソリチュードやウィンドヘルムの2台目の馬車やリバーウッド等の小さい町の馬車など)
これを復活させる方法ってないですかね?   ID:NmZWQ0Mj Day:179 Good:0 Bad:0
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#141
名無し
原因は分からないけど手枷がはめられ一人称では視点が変更出来ず、三人称で御者に話しかける事も出来ず、到着して降りても一切行動不可になる状況になってMODを抜きました   ID:NjYzE0MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#140
名無し
#137
移動開始で幌が消えるのは仕様上正しいと思うよ。途中で仕様が変わって使えなくなったのかね?
データみたら外観のメッシュと乗った時のメッシュは異なるらしく、乗った時のメッシュは最初に主人公が処刑のために乗せられる馬車のメッシュになってるっぽい。
幌をつけたいなら直接Touring Carriages のメッシュにCovered Carriagesの屋根部分のメッシュをつければいいよ。   ID:ZjMGJmMz Day:0 Good:1 Bad:0
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#139
名無し
のんびり景色を楽しむには最適のmod
ただフォロワー連れた状態で乗ってるときに御者に話しかけようとするとフォロワー側に長押しの指示モードに入ることがあって解除できなくなるので注意
この点さえなんとかなれば常用したいんだけどなあ   ID:llOWI1OW Day:0 Good:0 Bad:0
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#138
名無し
普段馬車がない町でも馬車が停まってくれてることもあるし、動作自体はかなり安定しててFT使わなくなった。
でもロリクステッドとリバーウッドで馬が行ったり来たりで進まなくなるのが残念...
ナビメッシュを弄るのが素人にもできればよかったんだが   ID:NmZWQ0Mj Day:5 Good:0 Bad:0
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#137
名無しGood!
おすすめの所にあるCovered Carriagesで幌付けても移動開始で幌が消えるのはおま環かな?
何が悪いんだろう   ID:MyMDEwNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#136
名無し
途中で降りると動けなくなる   ID:MyYWIzMD Day:109 Good:0 Bad:0
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#135
名無し
#134
うちでは特に問題ないから単純にスペックが足りてないだけでは   ID:I2ZWU3ND Day:554 Good:0 Bad:0
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#134
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:RkZDdkMj Day:32 Good:1 Bad:7
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#133
名無し
シセロを衛兵を小動物を平等に跳ね飛ばす安定稼働
これは良いmodだぁ…   ID:Q0MjY2Zj Day:0 Good:1 Bad:0
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#132
名無し
一寸面白いこと発見したのでのせとくよ。

ナビメッシュの競合で馬が前進後退繰り返す時、Jaxonz Positionerで馬を選ぶ(コンソールでクリックしてから)→矢印キーで断線してるっぽい境界から無理矢理移動させる→通れる所まで来たらあとは馬車がやってくれる→[Enter]で選択解除

荒技でその他保障はできかねるけど、該当MOD入れてる人は試してみては   ID:ViNmFjZT Day:150 Good:4 Bad:0
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#131
名無し
拡張系でCKいじるのが面倒なら、馬を対象にしてtclコマンド打っとけば、馬が静止してない限り大体は無理やり進んでくれる。   ID:UwODhlN2 Day:7 Good:1 Bad:0
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#130
名無し
#129
店にぶつかって立ち往生してたから無理っぽいな。別の拡張MODか諦めるかなりする。ありがとう   ID:diZjIyOT Day:10 Good:0 Bad:0
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#129
名無し
#127 ナイス情報感謝ちょうど分からなくてここに来てよかったw
#128 ナビメッシュ(NPC移動判定エリア)編集してるとバニラのルート使えなくなる・途中で断線するので立ち往生するならCKで編集しないかぎり無理かもですね   ID:VhNzczNT Day:162 Good:0 Bad:0
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#128
名無し
これやっぱ街拡張MODと相性悪いんかなぁ。ホワイトランでETaCの拡張部分に引っかかって馬が前進と後退繰り返して全然進まない   ID:diZjIyOT Day:10 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.3.5
#127
名無しGood!
今日突然馬車が動かなくなり、馬は動こうとして後ろ向きになったり前を向いたりを繰り返して馬だけが馬車から少し離れて行くのですが馬車はびくともせず全く動かなくなってしまいました。
本MODを入れ直してみても治らず、焦ってセーブデーターやゲームデーター本体をバックアップから戻しても治らず、終いには下を向いて歩くと地面の中に、上を向いて歩くと空中散歩になってしまう始末。色々考えた結果、最近入れたMODが原因ではと思い一つずつ外して確認したら、
「Don't Push Me While I'mTalking 」という会話中にNPCに押されるのを防止するMODを外したら正常に戻りました。
私の環境だけかもしれませんが、上記MODをいれるのは注意したほうが良いかもです。   ID:RiNjIwOT Day:32 Good:1 Bad:0
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#126
名無しGood!
元は本家が実装しようとしてただけあって意外に安定稼働する良MOD 。
自分の環境では今のところトラブルがほとんどないです。
ただ、一人称視点はめっちゃ酔うので注意が必要w   ID:A2ODIwNT Day:392 Good:1 Bad:0
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#125
名無し
初めて乗ったんだけど乗ったまま馬車が荒ぶってて視点ぐるぐるして気持ち悪いwww   ID:NlYzZlOG Day:17 Good:0 Bad:0
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#124
名無しGood!
#123
自分の環境だと消えずにちゃんと表示されてますね   ID:MxY2U4Nj Day:262 Good:0 Bad:0
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#123
名無しGood!
オススメMODのCovered Carriagesも一緒に入れると馬車に乗るまでは幌がついてるんだけど、乗って動き始めると消えてしまう。
これは、自分の環境だけなんだろうか。。。   ID:kwNTkzOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#122
名無しGood!
フォロワー拡張はUFOしか使ってないので、ドヴァ+フォロワー2人で同乗しました。
でもフォロワー1人しか認識しなかったのか、2人目は後ろから馬に乗って着いてくることに。
しかもモーションは馬車に乗ってる格好で、馬より上のほうに浮いて座っていました。

御者が「これは何かな?」と言いながらシセロを跳ね飛ばし、
後ろの馬は矢で射抜かれても、燃やされても、お尻をかじられても
まるで何事もなかったように着いてくる。
すごく面白かったです。
いつも歩き専門だから新たな楽しみが増えました。   ID:kzMDRmNz Day:971 Good:0 Bad:0
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#121
名無しGood!
まさかのアップデート!
version 2.3.5になりました。   ID:Y1ZWMyOW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.3.3
#120
名無しGood!
乗車する前に三人称視点にして思いっきりカメラを引いておくと、景色が楽しめてなかなか楽しい。   ID:A0ZDJmMm Day:321 Good:0 Bad:0
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#119
名無しGood!
これ雰囲気抜群だね
行く手を阻むものは狼だろうが山賊だろうが、はたまた落石トラップだろうが弾き飛ばしていく無敵の馬車だけどw
バニラでは没になったシステムらしいけど、リマスター版で復活してくれるといいなあ、無敵はやめて道中襲われたら馬車を降りて迎え撃つような感じで旅行したい   ID:I0NmFmY2 Day:8 Good:0 Bad:0
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#118
名無しGood!
素晴らしいんだけど・・・本当にすばらしいんだけど・・・ガチで酔ったんで即外しました(笑)

途中で乗り降りできたり、着いたところで馬車が待っててくれるのもいいですね。   ID:hkMWZmYm Day:9 Good:0 Bad:0
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#117
名無しGood!
これすっごい楽しい!ちょっと酔うけどw
このMOD、常用してる方いらっしゃいます?   ID:hlMjJiYm Day:767 Good:0 Bad:0
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  • 38529
 
▼ Version : 2.3.1
#116
名無し
のんびりスカイリム観光しながら、ふと後ろを見たら、ちょっと話しかけて以来ずっとついてくるかんらさんが必死に追いかけてくるのが見えて号泣した   ID:M4ODA4Nj Day:164 Good:1 Bad:0
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#115
名無しGood!
better fast travelとは互換性が無いね
そこだけ残念   ID:ExZTBmZT Day:99 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1.2
#114
名無し
過去も何回か出てるみたいだけど、馬車がUターンを繰り返す事象はNavmeshが微妙にズレて不連続になってる箇所が出ているのが原因のようで、自分はCreationKitでパッチ作って対処してます。(ロケーション追加するmodはちょっと注意かも)

荒ぶる馬車とか、(おそらくNPC増加だと思うけど)セル跨いだタイミングでダイアログでて中断⇒FTについての対処がどうにもこうにも…   ID:JkY2M2OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#113
名無しGood!
#111の者ですが個人的に原因が解明しましたので参考までに。

ENBを導入されてる方はENBからかけるアンチエイリアスのEnableTemporalAAを切ると画面ブレがなくなります。
enblocal.ini、ゲーム内ENBメニューどちらからでも切り替えができます。   ID:cwMjNjNz Day:0 Good:2 Bad:0
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  • 38529
 
▼ Version : 2.3.1
#112
名無しGood!
ENB導入環境でやけにガクつくなと思ってたら#111さんで解決。
この点は諦めるか~;   ID:JhMWRmZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#111
名無しGood!
一人称時身体を表示するMODを導入してる環境では乗馬時の一人称視点で多少頭の位置が下がります。
ENBと馬車の相性が悪いらしく輪郭が全体的にブレます(Skyrim導入部のヘルゲンまでの乗馬時も同様)

それ以外はガイドもあって風景をじっくり楽しめるいいMODだと思います。   ID:AzMWMyZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#110
名無し
橋を改変するmodとは相性が悪いです。入り口につっかえたり橋から落ちたりします。   ID:QxODdlZT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.3.0
#109
名無し
immersive citizens入れてる人はロードオーダーに気をつけないとうまく動作しません。順番をimmersive citizensの後にこのmodを読み込むようにしてください。一応immersive citizensのdescriptionにも同じことかいてます   ID:A5ODFkOD Day:135 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#108
名無し
ホワイトランからウィンターホールドへ行こうとしたらホニングブリュー蜂蜜酒醸造所の前で馬がUターンを繰り返す事態に
御者に話しかけようとしても反応せず
他のmodと何か競合してるのかもしれないけどやっぱり今一安定しないですね   ID:IzMmQwY2 Day:9 Good:0 Bad:0
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#107
名無し
馬車が見回り中の衛兵を轢いてった...御者ァ、よそ見して説明してる場合じゃねぇぞwと思ってたら、その後なぜか馬が荒ぶりだしてUターン、道のくぼみに引っかかって停車後CTD
楽しい馬車の旅のはずが、何故に...orz   ID:UzNDg5Nj Day:235 Good:0 Bad:0
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#106
#104
TESVT版でした…。orz   ID:RjZTJlYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#105
#104
v2.3.0 日本語版(TEST Only)うpしました。

http://skup.dip.jp/up/up10747.7z

「You'd best hurry it up.」の部分ですが、2つのxmlに分けました。

 ・[ONFast]版 → 「出来るだけ急いでくれ(ファストトラベル)」
 ・[NoFast]版 → 「出来るだけ急いでくれ」

となっていますので、お好きな方をお選び下さい。

 ※「Nimaiten Wood」について※
  Nimalten → ニマルテンと読むそうです。(Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortressより)
  Woodの訳が「大森林」なのか「森林」なのか「山林」の区別がつかず、「~の森」と訳しました。   ID:RjZTJlYz Day:0 Good:6 Bad:0
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#104
名無し
「You'd best hurry it up.」を選ぶとファストトラベルになるのでしょうか?
もしそうであれば「出来るだけ急いでくれ(ファストトラベル)」と訳します。   ID:RjZTJlYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#103
名無し
#93.94
94のコメで中身が空とされていますが、#93のup09477のファイルで問題なく翻訳が適応されました。   ID:M3YzgzND Day:0 Good:0 Bad:0
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#102
名無し
このmodの翻訳者様へ。
TESVの使用方法になるので本来はここに書くべきではなのかもしれませが……。

翻訳作成感謝ありがとうございます。折角の作業が徒労になりかねませんのでチョットしたTESVでのTipsを。
全翻訳が終わりましたら、Ctrl+Aで全ての項目を一括選択し、
右クリック 選択行:確認済翻訳に設定(F1)(F) を選んで強制的に全項目を翻訳した扱いにしてxmlをエクスポートすると問答無用で全項目がxmlで吐き出されるので使っても翻訳されないなどの不具合がなくなります。   ID:U4ZDUxNT Day:126 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.2.5
#101
名無し
#94

xmlファイルは入っているけど
ファイルを開いてみると
内容が記述されてないようです。   ID:k2NjA1Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#100
名無し
跳ね飛ばさないと素で轢き殺すから仕方ないね   ID:U3MDZjMj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#99
名無し
視点MODを導入すると、視点が不自由な問題は解決します。
 (Immersive First Person Viewは個別プリセットが作れるのでお勧めです)

馬が途中で止まってしまった時は、御者に話しかけて一旦降り、もう一度乗ると進めることが多いです。   ID:AyYTYyMT Day:34 Good:0 Bad:0
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#98
名無し
up09479.7zのほうには中身が入ってますよ。   ID:YzM2Q2NT Day:289 Good:0 Bad:0
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#97
名無し
#94
中身空っぽですよ   ID:U0ZDJlZD Day:19 Good:0 Bad:0
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#96
名無し
ホワイトランからソリチュード行く途中でナタリー・ドラヴォルの家ってとこに引っかかって進まなくなる・・・   ID:UyYTEzNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#95
名無し
街道のNPC増員してると跳ね飛ばしまくって吹くわ   ID:I2MmJhMD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#94
名無し
93です
下記は空です。
再度上げ直しました。
http://skup.dip.jp/up/up09479.7z


同じくNimalten Woodが訳せてません。

連続書き込み失礼しました。   ID:M1ZjY3OD Day:50 Good:1 Bad:0
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  • 38529
#93
名無し
2.25翻訳してみました。

http://skup.dip.jp/up/up09477.zip v2.2.5(TESVT)

Nimalten Wood
が訳せてません。

誤字、間違いありましたら修正お願いします。   ID:M1ZjY3OD Day:50 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#92
名無しGood!
馬車もそうですがフォロワーが着いてこれないような道はNavmesh疑った方がいいですね
自分はリバーウッドの橋が建物多くてNavmesh壊れがちだったんですが
LeafReft OnePieceのNavmeshが完璧だったので、パッチ作らずとも
LeafRestをそれらのMODの最後に持ってくれば全部解決できました   ID:NkMGZlYj Day:614 Good:1 Bad:0
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  • 38529
#91
名無し
#87 #90 一応TES5Editでパッチ作成できそう。
ARTHLALShoalsRestFarmSEはAlternateStart側/ARTHLALShoalsRestFarmSWはETaC側のデータを優先するようにしてマージしたパッチを作れば、問題の箇所で立ち往生することは無くなった模様。

同じ地点に変更加えるmodを併用するときは、立ち止まってしまう箇所のナビメッシュ等を確認してパッチを作成すれば解消できるみたいです。
面倒ですんで、「着いたら起こしてくれ」が無難ですけどw   ID:NkZThkYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#90
名無し
#87 自己解決というか解決してないけど原因判明。
Alternate StartとETaCとでロリクステッド北側~ショールズレストの近辺のナビメッシュ等が競合してたのが原因だった。
(どちらか一方なら問題なく動作)
馬車のAIで経路検索できずに立ち止まる模様。

ショールズレストで停まってしまい、Alternate Start外したら動いたから勘違いしてました。   ID:NkZThkYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#89
名無し
#88
ありがとうございます。
早速Save game script cleanerを使ってみたところ、無事メッセージが消えました!
これがないと、馬車の旅が味気ないので直って良かったです。   ID:lkZDA1OT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#88
名無し
#85
旧版使ってないのでくわしくわかりませんし、バックアップ推奨ですが新版でスクリプトがなくなったものがあるならSave game script cleanerで消せるかもしれません。   ID:kyZTY4YT Day:78 Good:0 Bad:0
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#87
名無し
個人的に必須Modなんだが、どうやっても、Alternate Startで追加されるショールズレスト近辺で馬車がスタックするなぁ…同様の事象が他の人でも起きてますかね?   ID:NkZThkYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#86
名無し
http://skup.dip.jp/up/up09267.7z v2.2.2(TESVT)
上記は中身がカラです。要注意   ID:RjY2IwY2 Day:357 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#85
名無し
2.2.5にしたら、[CWDisableDuringSiegeScript <(0009B7B4)>] is missing his Touring CarriageDoppelganger!って、セーブファイル読み込む度に出てくる…
前のバージョンは問題なかったんですけど。
前のは捨てちゃったしなー、更新する時は慎重にしたほうがいいですね。   ID:lkZDA1OT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#84
名無し
Better Fast Travel と組み合わせるかなって思ったが、道中移動なくなってしまったのが残念(´・ω・`)   ID:MxYjcwNz Day:7 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
#82
国境を越えようとしたのか?   ID:E3ZTM4NW Day:33 Good:3 Bad:0
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#82
名無し
スキップして町に着いて馬車から降りたら後ろ手に拘束されてたんだけど御者じゃなくて奴隷商人に話しかけてしまったのだろうか   ID:FiOTk5OD Day:97 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#81
名無し
御者がロケーションのガイドしてくれたり鼻歌歌ったりする日本語音声ガイドつき最高の雰囲気MOD
御者に話せばFTも出来るし便利さも損なわれてない
道に不自然に詰まったり何でも引き飛ばしたりシュールだし不具合あるしでバニラにいれられなかったんだろうな…勿体無い   ID:FiZTE0ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#80
名無しGood!
いつも馬車みて、この馬車うごかないかな~とか見ながら馬のってたんですが・・・・さすがやっぱりこんなMODがあるんですね・・・w

素晴らしいMODです、風景を楽しみながら移動できるなんて夢の様ですわw

追加した都市もあわせて観光気分で各地が回れるし楽しいですね
翻訳有難く使わせてもらいます。   ID:QzOTk4ZD Day:30 Good:0 Bad:0
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#79
名無しGood!
馬車がダバダバするのが大変面白い
仕方ないね   ID:U4MzMyOW Day:237 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#78
名無し
遅く見えるのは視点のせいなのかな
実質走るのと同じぐらいだよ   ID:E1Y2VmMj Day:206 Good:0 Bad:0
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#77
名無しGood!
なかなか楽しいMODです
のんびりと動物や盗賊などのいざこざを眺めたり吹っ飛んで行く衛兵やシセロを眺めたり
ガイド音声や気になる場所があったら乗り降り可能なのもgood

MODの組み合わせによってはたまに一定の場所で進まなくなったりもしますが
睡魔による幻覚と割り切って着いたら起こしてもらうようにしています   ID:IxZjZmOT Day:200 Good:0 Bad:0
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#76
名無しGood!
馬車の運転手にも仲間にも話しかけられないからスキップができない。
その他は問題がないだけに残念...   ID:lmZjBjNW Day:266 Good:0 Bad:0
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#75
名無し
道往くNPCをばったばったと轢いて進んだり、地形に乗り上げて車側だけ宙に投げ飛ばされたりするのにはわろた

なぜか同乗してるコンパニオンに話しかけることが出来ちゃったのかEキー押したらその後ずっとアクティベートが命令になってEキー使用不可になった
あとスキップせずに降りるとコンパニオンがスタックしたりグラフィックがバグったり、道中で敵対した(襲い掛かってはこないが赤丸がついた)Mobと距離が開けているにもかかわらず敵対が解けずに遥か彼方を睨んでたりとバグが色々発生した
良いMODなのでバグの改善、あと現状徒歩より遅いので馬車の高速化に期待したい   ID:FkYTkyY2 Day:38 Good:0 Bad:0
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#74
名無しGood!
一部橋や道の途中で立ち往生しますがその時は降りる、または街までの道中を飛ばす事で回避できます。少し不具合もあるとは思いますがRP好きには是非ともおススメしたいMODです   ID:Y5YWFhZm Day:122 Good:0 Bad:0
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#73
名無し
FLP環境だと、フォロワーが道中のモンスターに反応するのか馬車から座ったままの体勢で離れちゃうなぁ
その後戻って来るけど位置ずれを起こしちゃう   ID:ZlNjliNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#72
名無し
#71
Tes ArenaだとGranite Hallだけど、Skyrimの書籍だとグラナイト・ヒルになってるね。(UESPにもGranite Hillで載ってる)   ID:Y3ODYzM2 Day:242 Good:0 Bad:0
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#71
名無し
グラナイト・ホールじゃない?
ヒルってなんだよ・・・   ID:IxM2YxZD Day:9 Good:0 Bad:0
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#70
名無し
最新版に更新したら

[CarriageDriverScript <(00013698)>] is missing his Touring Carriage Doppelganger!

ってエラーメッセージが出るんですが自分だけでしょうか
インストール失敗してるのかなぁ・・・   ID:M4MjQ3OT Day:513 Good:0 Bad:0
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#69
名無し
>68
ありがとうございます
今のverでは必須ではないんですね   ID:YxY2MxOD Day:338 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
チェンジログに
Update to match USKP 2.0.4 navmesh, remove explicit USKP master.
とあるのでこのverではUSKPのnavmeshに対応はしているけどマスター指定は外したということかと   ID:NjOGM3Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#67
名無し
Unofficial Skyrim Patchは必須なんですかね?
ネクサスの方には書いてないような。勘違いだったらすいません。   ID:YxY2MxOD Day:338 Good:0 Bad:0
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#66
名無し
#63-64
御者に話しかければ、着いたら起こしてくれで目的地までスキップできるし、途中でいつでも降ろしてくれるし、途中の村によることもできる   ID:NkZTcwYT Day:508 Good:0 Bad:0
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#65
名無し
雨の日にフォロワーたちと乗ったんだけどみんな下を向いてて物悲しい雰囲気な上に、いたるところにひっかかって立ち往生して、結局目的地に着かずフリーズしました。でも旅人気分が味わえてとってもいいmod   ID:E2Mjk0MT Day:40 Good:0 Bad:0
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#64
名無し
なんか動きだしてから数秒で馬車の荷台がひっくり返ってそのまま移動し続けてるけど何が悪いんかな
それに途中で降りることもできないですね   ID:Q5MTRmY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#63
名無し
音声も面白いMODなんだけど、如何せん視点変更の悪さと
追加モンスターを轢き殺した時にルート外れて立ち往生するのがあるね
途中でスキップして目的地とかあれば良いんだけどね。   ID:I4OThhYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#62
名無し
うーん駄目だな。。何度やっても目的地に着いて降車したら操作不能になってしまう   ID:JhYjJkMj Day:12 Good:0 Bad:0
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#61
名無しGood!
ほかのMODの幌をつけたらとてもいい雰囲気になります。
それだったら裏返っても地面に頭がこすれない!   ID:VmZjU1YW Day:117 Good:0 Bad:0
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#60
名無しGood!
余程運が悪くない限り(馬車のモデルに嵌り込んだりとか)通行人を轢き殺さなくなったのはいいね
まぁ吹き飛ばされるんだけども   ID:g0MmVjN2 Day:61 Good:0 Bad:0
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#59
名無し
Unofficial Skyrim Patchが必須になったみたいだな   ID:Y3NTlkM2 Day:3 Good:0 Bad:0
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#58
名無し
ホワイトラン-リフテン間でのレポート
・地形変更やAI変更のMODを入れてなくても、無限切り返し状態になってしまう箇所アリ。乗り直せば大体進み出す。
・謎のダメージを受けることがある。死ぬ寸前になるケースにも遭遇したが、死ぬ場面はまだ見てない。(馬車に轢かれてることになってる?)(プレイヤー座標自体は馬車乗車位置にあって、そこで何かが起きてる?)
・目的地に着いた時、実際に馬車から降ろされた場所とは違うところにプレイヤーが生成される。(多分目的地にFTしたときの位置)
あともう一歩で神MODというところ。
Populatedシリーズや敵増加MODを入れてるとカオスになるので、個人的にはオススメ。
帝国ストクロの大規模戦争の間を問答無用に突き進んだり、いきなり目の前にドラゴンが現れたかと思ったら、馬主が赤のラグナルを歌いながらドラゴンを轢き飛ばしたり。   ID:BkNGY0ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#57
名無し
街道に街灯つけるMOD入れてるせいか、
馬が街灯を避けようと何度も切り返しし始めて前に進まない   ID:I3ZDI5Nj Day:68 Good:0 Bad:0
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#56
名無しGood!
ホワイトランからソリチュードまでしか行ってませんが、馬車自体は安定して進んでいきました。
途中かなりの人数のNPCを跳ね飛ばしてましたが、飛ばされても段差から落ちさえしなければ死なずに起き上がってきていました。
一人は飛ばされて段差から落ちて死んでいたのが気の毒。
できれば跳ね飛ばさずに進めるといいけれどきっと無理なんでしょう。
ちょっと気になったのは馬車に乗っているポーズがオープニングの囚人ポーズなことですね。
もっとリラックスしたポーズで乗ってくれればさらによかった。   ID:M4NjNjMT Day:23 Good:0 Bad:0
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#55
名無し
今まで気にしたことなかったんですけど
ホワイトランから馬車に乗ってマルカルスに行った後
マルカルスに元々いる馬車とホワイトランから来た馬車がスタックして
どっちも乗れなくなるんですが何かと競合してるんですかね・・・?

「乗ってきた馬車」って普通はどうなってます?   ID:ExZTJlMD Day:288 Good:0 Bad:0
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#54
名無しGood!
これは良いMOD
戦闘に飽きてSkyrimの世界をまったり馬車に乗って堪能したときに
癒されますねー。

でも、ちらほらバグが…。
ホワイトランからリフテン移動時に馬が挙動不審になって
行ったり来たり。
降りれなくなり無限ループ。
今後のUPDATEに期待ですね。

セリフもいい。
酔いやすい視点ならコンソールでFOV調整すればよいかもね。   ID:UxYTM2Mz Day:12 Good:0 Bad:0
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#53
名無しGood!
雨が降った時にも専用の台詞があって驚きました。   ID:M2YTdkY2 Day:79 Good:0 Bad:0
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#52
名無し
#51
なるほど!知らなかったです   ID:VmN2U5Ym Day:164 Good:0 Bad:0
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#51
名無しGood!
#50
没セリフですよ。
馬車のシステムやウィンドヘルムの闘技場、ミラークの最終決戦の分岐など
没ったシステム満載なので、その素材を流用したMODがあります。
他には衛兵の没セリフのロックを解除するMODもあったはずです。   ID:Q4NjU2NW Day:108 Good:0 Bad:0
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#50
名無しGood!
楽しげに会話しながら何人も轢いてたからビックリしたw
途中の結構会話がよかった。modの作り方はよく分かんないけどこんなセリフ、別で使うNPC居たのかな。それとも正式なmodなのかな。(goodです!   ID:VmN2U5Ym Day:156 Good:0 Bad:0
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#49
名無し
NPCとか轢かないのであれば導入したいんだけどなー
バージョンアップしてから轢かなくなったのかな?   ID:E4ZGQyND Day:5 Good:0 Bad:0
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#48
名無し
ジョーラムさんはどこへでも行ってくれるんだけどホワイトランへはソリチュード経由じゃないと帰れないのかな?   ID:EyMzZiMD Day:80 Good:0 Bad:0
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#47
名無しGood!
#42感謝
でも、2.0だと正しく動作していないようです。
3人までしかのれていませんでした。   ID:Q4NjU2NW Day:93 Good:0 Bad:0
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#46
名無しGood!
乗車中のカメラが近すぎる
1人称視点では馬車のゆれでよってしまうので、
乗車中のカメラ位置を変更できるようになるまでは使いにくいですね。   ID:Q4NjU2NW Day:93 Good:0 Bad:0
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#45
名無しGood!
(公式日本語版+EFFにて)

#42さん、感謝。
今まで安定性や乗車中マップが使える点でScenicCarriagesと利用していましたが、4人乗りできるのでこちらに切り替えました。

私の環境だとv1.5.1までしか動作しませんが、#42さんのEFFアドオンはv1.5.1でも機能しました。   ID:ZiYTZmNG Day:226 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
目的地に着くまでの道中で暗転してFTしたみたいにいきなり目的地に着いてしまう   ID:QwOWYyMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#43
39Good!
#39
自己解決しました。意外なMODと干渉するもんですねー

今は馬車でスカイリム旅行を楽しんでます。
グレイムーア砦とロリクステッドの間にグラナイトヒルがありました。   ID:hlZTk2Nz Day:97 Good:0 Bad:0
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#42
oldc
Touring carriagesでEFF等で3人フォロワーが乗らない人用アドオン
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
おばちゃんのスカイリムガイド見て作りました。3人普通に乗っている人は必要ないかと思います。   ID:UyYmQ5Mz Day:292 Good:0 Bad:0
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#41
名無しGood!
赤のラグナル歌いだしてワロタ   ID:JhN2RjZG Day:185 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
v1.5.7導入して あれ?機能しないぞ!? と思って確認したらv1.5.8来てたから導入したら正常に動いた…あせった~!一度全部MODはずしちゃったよンモー

良かった良かったw   ID:FjMzlkMj Day:10 Good:0 Bad:0
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#39
名無しGood!
愛用してたんだけど同じ場所で必ず馬車が暴れるようになってしまった。
外して新しいVer試してみたけどやっぱり同じとこで暴れる。自分の環境の何かが原因なんだろうけど残念(´;ω;`)

このMOD自体は旅気分が出てすごいオススメです。あまりFTに頼らない人だったら、是非使ってみて欲しいですね。   ID:ExMjZiZm Day:90 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
1.5.7はBSAを見るとmeshesに間違えてスクリプトファイルが入ってますね   ID:hmNzZmZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#37
名無し
日本語化ありがとうございましゅ!   ID:FjMzlkMj Day:10 Good:0 Bad:0
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#36
名無しGood!
1.4の翻訳ファイルで翻訳しきれない部分が出てきたので1.5.7用の翻訳ファイルあげときました。
「グジャランド首長の要塞に関する調査報告書」という書籍に出てくる「グラナイト・ヒル」というかなりマイナーな場所に止まれるようになったみたいですが、どこなんだ…   ID:M4MDM5Yj Day:166 Good:0 Bad:0
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#35
名無しGood!
自分の環境だとホワイトランから東へ向かう馬車がどうしても途中でスキップされてたんだけど、ver1.5.1で修正されたみたい。
エラーが出ていた人はアップデートしてみるといいかも。   ID:I5NWI3OW Day:5 Good:0 Bad:0
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#34
名無しGood!
(*゚∀゚)ィィ!!   ID:k4YmRmMW Day:7 Good:0 Bad:0
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#33
名無しGood!
MONSTER MOD入れてる影響なのかわからないけど、乗っている最中にモンスターが攻撃してきて死んだ。
直後のセーブをロードすると、街には着いてるんだけど動けない状態に。
良いMODだから期待。   ID:M5ZWZiYz Day:17 Good:0 Bad:0
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#32
名無しGood!
ソリチュードからホワイトランへ向かう途中、
ロリクステッドで進まなくなりました。

でも、面白いMODですね。   ID:AxYjk3MG Day:160 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
v1.4を導入したのでついでに日本語化してみた。
http://skup.dip.jp/up/up05685.zip   ID:RlNDExYj Day:58 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
説明文のアドレスが誤っているんだと思う。
ただ、当該サーバーには日本語化ファイルが二つ上がってる。
新しい方が正解なのかしら。

http://skup.dip.jp/up/up05419.zip   ID:YwZGY1Nz Day:156 Good:0 Bad:0
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#29
28
あれ、消えていると思ったら、URLがおかしくなっているだけでした。
早とちりすいません。
URLの末尾の「.zip」が余分についているので、削ったら正常に
ダウンロードできました。   ID:I0NDJiZj Day:378 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
日本語化ファイルが消えていますね。   ID:I0NDJiZj Day:378 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
道中で必ず何かに引っかかり荷台が暴れだす
ランタン追加MODが悪いんだろうか・・・   ID:FiNjg2OD Day:10 Good:0 Bad:0
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#26
名無しGood!
固定??マウスホイールで限界まで遠くにしても近すぎるってことかな??自分的には不満は感じない距離です。

欲を言えば馬車の上が、皆うつむいてお通夜みたいなのが少し不満ですwまぁこれはOPのシステム上仕方ないと思います。

しかしそんなものは吹っ飛ばすくらい素晴らしいMODです。

景色は楽しめますし、道中の運転手(?)のガイドには驚きます。
トコトコがんばる馬も可愛いですし、前方のNPCは笑ってしまいましたw

愛用MODが増えて嬉しいです。   ID:dlZjQ5Yj Day:8 Good:0 Bad:0
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#25
名無しGood!
着眼点は素晴らしく旅気分を味わうには最高なのだが、カメラ視点がかなり限定され、1人称だと揺れが酷くて酔いやすい、3人称だと馬車が画面半分を占めて景色を楽しめないともどかしい。
もっと視点を遠くに出来ればいいのだが固定の様子。Skyrimのシステム的な制限ぽいので割りきって使えば楽しめそう。   ID:cwNDZkMm Day:358 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#24
名無し
オレの環境だと、フォロワーが一人の時でも乗ってくれないんだよなぁ
それに、カジートキャラバンもさるモール御一行も跳ねまくって疾走するから
ちょっと危ないw   ID:M2MzQ3Mj Day:251 Good:0 Bad:0
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#23
名無しGood!
主観で動かすと風景が流れていって面白い!
でも人によっては結構3D酔いが激しいかも・・・w   ID:NmNWMwOT Day:11 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
lunariって何かとエルフの混血種族や吸血鬼種族でプレイしたら
馬車が動かなかった。ノルドでプレイしたら稼動した。
追加種族だから稼動しなかったかどうかは不明。

試しにヘルムーホワイトラン間に乗ってみたが、
全部が再現されたわけじゃなかった。材木工場までは行ったが、
それ以降何かのNPCにぶつかる寸前でワープ?した。

敵追加入れてると冒頭のヘルゲンで馬車が転倒する状況が
ここでも再現されてしまう、
better travelと競合する、単体だと行き先限られる、
ので外す事にした。
動かせるカメラ視点がイマイチで風景全く楽しめなかった。

面白いmodだとは思うけど自分には合わなかったとしておこう。   ID:c5MmMzND Day:171 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
#20ですが
ちなみにPCEAは色々問題起こりまくるので外してます   ID:ExYTdiYz Day:111 Good:0 Bad:0
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#20
名無しGood!
まだ1.0.3使ってますがygNordでまったく問題ないですね
それとうちの環境だとドヴァキン+フォロワー3人乗りました(AFT)
そのフォロワーも全員SBFなんで追加種族みたいなものですかね・・・
もちろん急いでもらって目的地についたころにはドヴァキンしか乗ってませんがねw   ID:ExYTdiYz Day:111 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#19
名無し
↓は目的地についた時の話しね。
ちなみにmonli、ygnordもCTDすることを確認。   ID:gwMWFmZG Day:73 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#18
名無し
追加種族のLovergirl Raceだと当方確実にCTDしますね。
PC Exclusive Animation Pathでこの種族だけモーション変えているんで試しに他の種族もモーション変えてみましたが大丈夫でした。
素晴らしいmodなのですが対応するまで入れるに入れられねー
他の種族を使っている方々はどうなんでしょ?   ID:gwMWFmZG Day:73 Good:0 Bad:0
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  • 38529
#17
名無し
BFTと一緒だと使えないか・・・?   ID:Y3ODZkM2 Day:427 Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
1.0.3でフォロワー2人まで乗り込めるようになってますね。   ID:ZjYmJlY2 Day:10 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
プレミアムオンリーになってる。   ID:c5MmMzND Day:168 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
なんか導入したらめっちゃCTD多発したわ
環境によっては俺みたくかなり不安定になるかもしれないから一応注意   ID:Q1MjhkNm Day:322 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
↓の「???」の問題は解決しました   ID:M0MGYyNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
御者の一部セリフと名前が「???」になるんだけど
他の人はどうなの   ID:M0MGYyNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
GTAのタクシーMODキター!   ID:YwYmNhNT Day:14 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
うちの環境だと馬の足音も含め馬車の音(オープニングで鳴ってた様なガタゴトいう音)が全然しないのですが、みなさんのは鳴ってますか?

#4
フォロワー乗らないですね・・・新規追加されるフォロワー(バニラに存在しない)だとだめなのかな?

あと、Lanterns Of Skyrim、Point The Wayの両MODを導入していると外灯、標識に荷車が引っかかって荒ぶる場所が何箇所かあります。   ID:dhYmIzZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
手に縄はジャンプで直りますよ。showracemenuでも同じことが起こるので仕様かと   ID:UwNTY4YW Day:102 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
衛兵「途中下車を何とも思っていないのなら俺が相手になるぞ」   ID:M3NGI2MD Day:6 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
ホントにすごくいいMODなんだけど
途中下車したら手に縄つけられてつかまったんだが・・・・仕様?バグ?   ID:NiZTE3ND Day:42 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
御者のガイドがすごくいいですね。道中は最高です

ただ目的地の馬屋に着くとCTDしてしまうのは自分だけなのかな?
馬屋に既にある馬車とこの乗ってる馬車とが同じところにいることになっちゃうせいなのかなーと思ってたけど自分だけの症状なのだとしたら何が原因なのだろうか…   ID:FlMDRmYm Day:29 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
自分も熊に襲われたけど
熊はちぎるわ、衛兵や旅人を撥ね飛ばすわで…w
でも道中の風景や御者の台詞とか色々と楽しめます   ID:RlMDRiND Day:5 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
うち、フォロワー1人しかいないんだけど
そのフォロワーが同乗してくれない…。
走ってる、途中でモンスターに絡まれてるし(泣)
でも素晴らしいMOD、翻訳、ありがとうございます。   ID:A0MTgwOG Day:69 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
雰囲気あってすごく良いです!でも従者が徒歩でかわいそうだなーなんて思って馬に乗って付いてこさせると、馬車が荒ぶりますw耐久レースかよ!wと思うほど…w ftcで見てるとシュールですw今後パッチで直ったりするかなーなんて期待。   ID:Y5ZTQ5Nz Day:62 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
気分転換に入れてみましたがいいですね
前方にいるNPCは全て吹っ飛びますw   ID:Y5MjlmND Day:10 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
馬車のスピード上げさせたり、目的地に着くまでスキップできたり便利。
ガイド音声だけじゃなく選択肢もほぼバニラの未使用データに含まれてるのを使ってるから日本語化も簡単。
あとMODのせいではないけど馬車で移動中に街道を走ってたウサギを轢き殺してしまったw   ID:FhZjk3Yz Day:96 Good:0 Bad:0
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