▼ Version : 1.59
#861
名無し
#859
プレイヤーキャラクターの種族にEnhanced Character Edit独自のygNordを
選んだと思われますので、ECEは有効にして下さい。
また、UNP BASE Main bodyまたはUNP BASE Skinny bodyをインストールしただけでは種族ygNordの体型は変更できません。
変更するには、インストールしたUNP Bodyフォルダ内のfemalebody_0.nif、femalebody_1.nif、femalefeet_0.nif、femalefeet_1.nif、femalehands_0.nif、femalehands_1.nifの6つをコピーし、Enhanced Character Editのフォルダ(meshes\actors\character\ygNord)内の同名ファイルに上書きします。

ygNordは体型(Mesh)と肌(Texture)が独立しているためです。
肌を変更する場合は同様にygNordのTextureファイル(~.ddsと表示される、頭部で4つのファイルと胴手足で8つのファイル)を上書きすれば反映されます。

的外れな回答でしたら申し訳ありません。   ID:E2ZDZjMT Day:27 Good:0 Bad:0
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#860
名無し
#859
使いたいMODで上書きしていく、ってイメージすると分かりやすいかな?

①このMOD(ECE)をインスト、有効化
 キャラメイクが拡張される
②ボディメッシュMODをインスト、有効化
 体型や下着の有無などが適用される
③ボディテクスチャをインスト、有効化
 Fair Skin Complexion等々、お好みで

私はいまだにNMM使ってるんでMOとかだと上手くアドバイスできないです。
②で、インストーラからテクスチャをインストールしなければ、それぞれ上書きするものがないと思うので全て有効化すれば良いと思うのですが・・・どうでしょう?   ID:FkNWJhNT Day:37 Good:0 Bad:0
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#859
名無しGood!
すみません、色々調べても分からなかったのでこちらに質問します。LE版で UNP BASE Main body と UNP BASE Skinny body も一緒に入れて起動してますが、何故か適応する順番を入れ替えても Enhanced Character Edit を有効にすると下着が表示され、無効にすると裸になっても顔が表示されなくなります。
どうすればEnhancedの顔を表示させつつUNPも適応できるでしょうか? 知識が疎くて申し訳ありませんが返答お願いします。   ID:I2MWRlOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#858
名無し
何かスライダーやらで手や武器のサイズを調整してもプレイしてるといつの間にかサイズが変わる事があって(自分の場合若干大きくなる)
調べたらAnimObject付きモーション(手にオブジェクトを持たせるモーション類、クラフト時のハンマートントンモーションとか)をプレイヤーキャラが再生すると手のスケールiniで設定されてる0.8517のスケールから多分スケールが1に戻る。

だれか同じような現象になってる人、または解決した人いませんか?   ID:MwMDEyM2 Day:339 Good:0 Bad:0
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#857
名無し
Steam版 Enderalで動かねー! なんでや...
(もちろん関連パッチも導入済み)
...とずっと悩んでたが自己解決しました。

Steam版 EnderalってMOD入れただけでは自動認識しないらしく
ランチャーからチェックを入れて初めて認識されて動くらしい orz

これでやっとSkyrimのキャラで冒険できる ww   ID:k3ZGMwNz Day:186 Good:0 Bad:0
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#856
名無し
#855
このmodに含まれているespです   ID:NjNDIxMz Day:381 Good:0 Bad:0
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#855
名無し
CharacterMakingExtender.espは、どのmodのことでしょうか?
ご存じの方いらっしゃれば、ご教示願います。   ID:MzN2ZkNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#854
名無し
good   ID:c3MTI4ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#853
名無しGood!
「ECE」だとnifファイルの書き出しはできるけど、読み込みはできないんですか?
やっぱり「RaceMenu」じゃないと読み込みは無理なんでしょうか?   ID:FkZjM4Nm Day:65 Good:0 Bad:0
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#852
名無しGood!
首の太さだけスライダー0以上にしても太くならないんだけど、何がダメなのかな?そういう仕様?   ID:M0NWQ1Ym Day:145 Good:0 Bad:0
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#851
名無しGood!
Good!   ID:liOWFmOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#850
名無し
画像のキャラって他の必須mod無しで、このmod単体で作ってるんだよね?
そうだとしたら上手くキャラ作りできるレシピ集やECE単独のスロットデータとか知ってる方いますか?
検索しても必須modが多かったりして中々見つからない…   ID:E2NzJiMD Day:518 Good:0 Bad:0
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#849
名無し
#848
そりゃお前ECEとRaceMenuは二者択一(両立不可的な意味で)のmodですし・・・   ID:YzM2E3ND Day:392 Good:2 Bad:0
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#848
名無し
#829
自己解決しました
RaceMenu入れると出てこないみたいです   ID:U5NWJjOT Day:460 Good:1 Bad:0
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#847
名無し
#846 race menuと違ってECEはraceレコードを弄っているので、他にraceレコードを編集しているMODがあると競合起こします。xeditでパッチ作成必要です。   ID:VlNWYyOT Day:523 Good:0 Bad:0
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#846
名無し
今までracemenuを使ってきてeceにしてみたところ、PCの顔が崩れてセーブCTDも起こるようになりました
同じような方いませんか?   ID:M3NGU0ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#845
名無し
844です 自己解決しました   ID:VmOGNjNW Day:1 Good:0 Bad:0
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#844
名無し
NMMでこれいれたんですが、チェック入れる際にダブルクリックしてもチェックが入りません。プラグインのロードオーダーにもありませんでした。が、チェック入ってるかの様になってます。どうしてでしょうか?   ID:VmOGNjNW Day:1 Good:0 Bad:0
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#843
名無し
Vortexの「マスターが見つかりません」と表示された場合は、
「MOD」「プラグイン」「セーブデーター」の中の、
『プラグイン』タブのへ行き、「無効」になっているものを「有効」にすると表示が消えることがある。   ID:ZhYmIzOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#842
名無し
#841
慣れてないなら母国語でいいぞ   ID:YzM2E3ND Day:266 Good:0 Bad:0
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#841
名無し
シカイリム始めてもうはや六年かシカイリムはじめて初めて亜MODいれ何もわからない時のを思い出すねあの頃のよい時代と思い出さ   ID:ZhZDYxOW Day:329 Good:0 Bad:0
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#840
名無し
#837
一番やりがちなのは、このmodにも導入時に選択してればあるけど”独自のフォルダ”を持ってる種族とかフォロワーは、そのフォルダにあるbodyを更新してやらんと体型は変わらんぞ。   ID:YzM2E3ND Day:265 Good:0 Bad:0
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#839
名無し
#838
本家じゃねえかw
まあ、たしかに作者のページ以上のところはねえだろうな。   ID:YzM2E3ND Day:265 Good:0 Bad:0
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#838
名無しGood!
https://tktk1.net/skyrim/mymod/enhanc…
ここより詳しい場所はありません。   ID:g0OWEzYj Day:23 Good:0 Bad:0
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#837
名無し
これかなぁ?おっぱい大きく設定したのに、自キャラ脱がせると貧乳で、雑魚敵脱がすと巨乳なんですが、どうすれば…   ID:kzNGUwOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#836
名無し
個人的にはVoertex使うくらいならNMM使うわ。   ID:YzM2E3ND Day:264 Good:0 Bad:0
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#835
名無し
Vortexでダウンロードしたらマスターが見つかりません
言われます。
簡単方法で日本語化したのですがそれが原因なのでしょうか…   ID:M5OTQyNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#834
名無し
一番疑わしいのはロード順だよ。
ちなみに顔と身体がデフォルトのフォルダを参照してる類だと、そっちも普段使ってる奴で上書きとかしないとダメとかもあるからその質問の仕方だと、回答に困るってのが正直なところ   ID:YzM2E3ND Day:231 Good:0 Bad:0
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#833
名無し
めっちゃ久しぶりに戻ってきて忘れてんけど顔と体の肌色が合わない原因ってなんだっけ?化粧 tintmask?   ID:diZWRmZm Day:295 Good:0 Bad:0
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#832
もじゃ星人Good!
頂点編集タブが出てこない方はSKSEから起動してないだけです。僕がそうでした。Vortexの左上から起動するときにSKSEを通してるつもりになってました。   ID:E5Yzc2ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#831
名無し
xpmseとeceの環境で納刀時の武器の大きさいじってもしばらくすると元に戻ってしまうんですが、誰か対策分かりませんか?
納刀と抜刀で大きさが違うやつじゃないです。   ID:RjOWNiNW Day:139 Good:0 Bad:0
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#830
名無しGood!
#829
ロード順が逆なのでは?

順として
上から


CharacterMakingExtender.esp
EnhancedCharacterEdit.esp



ってするんだと思う。ロードは上から下だから。
もし間違ってたら、ゴメンだけど。   ID:QzNmQzMW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.5
#829
名無し
自環境で名前のロードの項目がない...
体の欄にあるんだよね?nameList.txtに書き込んでも名前のロードの項目そのものがないんです...誰か同じ症状の方おられます?自分が見落としてるだけなのかなぁ   ID:Y4N2NkMj Day:221 Good:0 Bad:0
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#828
名無し
ECEみたいな古参modに対して今更何言ってんだとしか思えない…   ID:UzMmQ5MD Day:27 Good:1 Bad:0
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#827
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:NkZGJmMD Day:44 Good:0 Bad:6
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#826
名無し
訳あってレースメニューからECEに切り替えたいんですが、レースメニューで作成したキャラのNIFデータをECEに移す事は出来ないのでしょうか?
逆の方法はCharGen Exportがありますが、レースメニュー→ECEは見当たらない・・・   ID:RjNjE3MD Day:483 Good:0 Bad:0
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#825
名無し
その恐怖体験して涼みたい   ID:IwZjhhOT Day:36 Good:0 Bad:0
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#824
名無し
多分何らかの原因でtriファイルの書き換えor読み込みが失敗してる
作者HPのこのMODのページにあるトラブルシューティングの項目の「ロード後にプレイヤーの顔が適用されない」を参考にしてみて

昔同じような現象が起きたんだが上の方法の他にニューゲームしたり、ロードオーダーをスキン・体型MODより後(優先)になってるか確認した気がする
今は全く起きないし再現するのも無理w   ID:E5ZWE1OT Day:12 Good:0 Bad:0
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#823
名無し
俺も。なったら元の顔に戻らないからまた前のセーブロードしないといけない
早い時は10分でいつのまにかなってる
その顔もいつも同じ顔のおっさんでなんかに似てるなと思ったらあの都市伝説でよく言われるザットマンにそっくりという   ID:A5Zjc5MG Day:118 Good:0 Bad:0
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#822
名無し
何それ怖い   ID:NlNmRlN2 Day:7 Good:0 Bad:0
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#821
名無し
しばらく遊んでると主人公の顔がおっさんに代わってしまう...
他に同じ症状が出た人っていませんか?   ID:A3MmU0MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#820
名無し
NMMでダウンロードしようとしたらserver unreachableと出てエラーになってしまう
何がいけないのか   ID:MzMDAzZD Day:57 Good:0 Bad:0
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#819
名無し
#818
髪の毛や肌の色のバリエーションのことですか?
他のModがRaceの項目を上書きしている可能性があります。   ID:UzZThlNT Day:934 Good:0 Bad:0
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#818
名無し
気づけばいつも増えたはずの色が戻っている…   ID:MxNzhjOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#817
名無し
#816
ゲーム自体が立ち上がらないということでしょうか?
その場合は必須ファイルの不足が疑われます。インストール時の設定によってはDawnguardも必要になりますので、確認してみてはどうでしょう。   ID:IxNjZmMD Day:931 Good:0 Bad:0
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#816
名無し
このmod入れるとクラッシュしてしまうのは何故なんでしょうか?   ID:FjMDc4OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#815
名無し
作者さんのHPに書いてありました。
ご指摘ありがとうございました^^   ID:k3MTg0ZD Day:1 Good:0 Bad:0
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#814
名無し
#812
確かfontconfig.txtをいじって解決した記憶があります。作者さんのブログの「キャラメイクが終了できない」の欄に載っているやつだったと思います。   ID:Q0MjM1OW Day:911 Good:1 Bad:0
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#813
名無しGood!
#812 インストール時に「日本語名スライダー」のオプションを導入~してないのでは?作者さんのブログに色々書いてあるので見に行くのがいいですよ。   ID:M3YTkwNG Day:34 Good:0 Bad:0
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#812
名無し
日本語の名前をnameList1.txtに登録して呼び出せるんですが、保存して終了ができません。理由がわかるかたいらっしゃいませんか?   ID:k3MTg0ZD Day:1 Good:0 Bad:0
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#811
名無し
#810
DLしただけでインストールしてないとかのオチはないですよね?
あと必須前提Modは入ってますか?

そこまで確認してダメなら、ECEと関連Mod以外を外してニューゲームで確認
それでもダメだとちょっと手に負えないので作者さんに聞いた方が早いかも   ID:diZmQ5Ym Day:624 Good:0 Bad:0
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#810
名無し
ECEをDLしたのに、頂点編集の欄がないです。。
MOD初心者なのですが、この辺のことよく知ってる方いましたら、原因等教えていただけると幸いです。   ID:ZjMzZkYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#809
名無し
キャラメイクすると何故か勝手に手が小さくなってしまいます。
slotファイルをテキストエディタで開いてみると手の項目らしきものが"NPC L Hand [LHnd]" scale:0.725393となっています、スライダーで腕や手の項目はすべて0です。これは私の環境のせいでしょうか?同じような症状の方がいたら教えてほしいです。   ID:M3YzczNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#808
名無しGood!
ygnordにxp32 maximum skeletonを個別に導入したいんですが、どの.nifファイルを使えばいいんですかね?   ID:Y4NTEzND Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#807
名無し
キルムーブってか離れた首が転がってるとCTDする現象じゃないかな
NetImmerse Override のiniとRaceMenu v3.4.5のdllの組み合わせで改善できた報告はあるけど   ID:diZmQ5Ym Day:584 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#806
名無し
#805
RaceMenu使ってるけど斬首キルムーブ普通にできますよ…?   ID:k3NTJhMz Day:924 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#805
名無し
2019年にもアップデートしてるのに未だにNIF読込できないのか…
RaceManuは斬首キルムーブ出来なくなるから嫌なんだけど気に入ったフォロワーの顔をプレイヤーで使いたいからECEにNIF読み込み対応してほしいわ   ID:dkZDIwZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#804
名無し
#802
#803
指摘して頂いた通りにロードオーダーを変えてみたのですが、問題はロードオーダーではなかったようで…。

XPMSEを日本語化する際にinterfaceフォルダをそのまま上書きしていたのですが、そのフォルダの中に入っていたCharacterMakingExtenderのテキストファイルが問題だったようです。
こちらを抜いたところ問題なくスライダー名が日本語に変わりました。

XPMSEに問題があるとは思っていなかったので、指摘して頂けて助かりました!
御二方とも丁寧に説明してくださってありがとうございました。   ID:ZjOGI3Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#803
名無し
#800
作者さんのサイトでECEのスケルトンはXPMSEをベースにmore body slider向けにカスタマイズしてるってコメントしてあった

↑の説明書きにもXPMSのことだけど併用可能だけどスライダーが英語に戻るって書いてある

インストール順をXPMSE→ECEにすれば直るんじゃないかな   ID:diZmQ5Ym Day:580 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#802
名無し
#800
原因そのものは分からないけど、予想できるのは二つ

日本語化時のミスによるもので、バージョン違いの日本語化ファイルを使ったとか

もう一つはロードオーダーで日本語化していないespが上書きしている可能性
XPMSEあたりがこの手の話題でよく指摘されるので、ECEをインストール・ロードオーダ共に後ろに回してみる   ID:diZmQ5Ym Day:580 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#801
名無し
A
&
Q   ID:I5ZGQ4YT Day:21 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#800
名無し
以前導入時には問題なかったのですが、
今回再構築したところmore body sliderの分のスライダーがすべて先頭に$がついた英語表記になってしまい、
日本語化出来なくなってしまいました。
スライダー自体は動かすと反映されます。

新方式にて日本語化しており、MOでMODを管理しています。
以前問題なかったときとMOD構成も導入順も変わっておりません。
トラブルシューティングなどにも目を通してみましたが、more body sliderのスライダーのみどうしても日本語になりませんでした。

どなたか同じ状況に陥ったことのある方はいませんでしょうか…。
お力を貸していただけると嬉しいです。   ID:ZjOGI3Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#799
名無し
ポーランド語に対応ということで、今回の更新は不要みたいです   ID:RmZDEyMz Day:34 Good:0 Bad:0
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  • 12951
 
▼ Version : 1.53
#798
名無し
ECEで武器サイズを調整しても納刀時に元に戻ってしまう問題が出ましたが
XPMSEのMCM機能でNetImmerse Overrideが位置だけでなくサイズまで修正しているのが原因でした
理想的なのはECEの武器サイズとXPMSEの位置調整との両立か
もしくはXPMSEで武器のサイズまで調整できることなのですが
デフォルト設定でもNetImmerse Overrideのサイズ修正は常に動くようで
現在はXPMSEのespを外しております
武器サイズの調整とXPMSEの武器位置変更を使うには
RaceMenuに乗り換える以外に方法はないでしょうか?   ID:FiMGE1MD Day:21 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#797
名無し
これってキャラメイク時に正面以外にカメラをキャラの後ろ側にする事ってできないでしょうか?   ID:Y1NDRkMW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#796
名無し
ご丁寧にありがとうございます、こっちでしたか。   ID:I1MmUwYm Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#795
名無し
#794
Data\Interface\Translations内のCharacterMakingExtender_japanese.txtというのが日本語化済みのファイルです。
スカイリム本体を旧方式で日本語化している場合は、japaneseの部分をenglishにリネームする必要があります。   ID:Y0ZmFiYW Day:825 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#794
名無し
翻訳ファイル見当たらないけど、どこにあるんでしょう?   ID:I1MmUwYm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#793
名無し
下のものです武器は解決しました申し訳ないです   ID:lkNTg0ND Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#792
名無し
XPMSEとECE(インストール時にMoreBodeSliderにチェック)の環境で
武器の大きさを変更してスカイリムを再起動すると大きさがまた戻ってしまいます 読み込みの順はしっかりとXPMSE ECEの順で読み込んでます

あとおま環なのかバグなのかわからないですが
Ygnordを使用していて顔の汚れを付けてそのあとshowracemenuで呼び出すと汚れがリセットされます
一応ほかのMODを全部外して行ってみてもダメでした   ID:lkNTg0ND Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#791
名無し
#789
Enhanced Character Edit - More Body Slidersが確かそうなので、似たような名前の項目があるはず。   ID:YzM2E3ND Day:1052 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#790
名無し
作者さんのページ見れば分かる事ですが一応ね。

SE版のスカイリム1.5.53、SKSE2.0.9の対応。
SE版、LE版ともに簡体字中国語の対応。

とのことです。   ID:YzM2E3ND Day:1052 Good:2 Bad:0
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  • 12951
 
▼ Version : 1.5
#789
名無し
体のパーツの大きさや高さが変えれる項目や胸や腕の項目が増えるのって何のmodのパッチだったっけ?   ID:djNTM2OD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#788
名無し
あ、かいけつしました   ID:RlZDIxZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#787
名無し
1.5のところに
場合によっては、必須:Dawnguard。
て翻訳されるんだけどないと無理?
1.4使うしかない?   ID:RlZDIxZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#786
名無し
いつからか分からないけどオッドアイ使おうとすると必ず両目が上の方に行くようになってしまっていた…
何かと競合してるとは思うのだけどそのファイル?esp?が探してみたけど分からない…なにかこれじゃねって言うものがありそうなら教えてほしいです…   ID:MzYTlkMD Day:49 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#785
名無し
1.5にしたら胸のサイズの調整が消えた   ID:I1Y2U1ZG Day:154 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#784
名無し
最新のを入れてるのにホクロとそばかすが適用されないなぁ
元の顔色のままになって困る...(顔のしわとか   ID:g3NDQ0OD Day:556 Good:0 Bad:0
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#783
名無し
#782
ygNordのテクスチャはData\Textures\Actors\Character\Enhanced\FemaleとMale内にありますので、好みのテクスチャに置き換えると良いでしょう。   ID:ViZjkzZD Day:609 Good:1 Bad:0
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  • 12951
#782
名無し
ygNordに含まれてるPretty Faceだけ消すことってできますか?私の環境が悪いのかもしれないけど首もとのテクスチャだけが波打ってて...   ID:g1MWMwY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#781
名無し
あとはnif読み込みとパーツ名表示してくれるようになれば完璧なんだけどなぁ   ID:VlYmU5NT Day:140 Good:0 Bad:0
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#780
名無し
#779
同梱されているReadme - EnhancedCharacterEdit_jp.txtのトラブルシューティングは読みましたか?一例として追加スライダーが出ない場合はセーブ&ロードで治ることもあるとのこと。読んでいないなら一読してください。   ID:JhMTc4OG Day:99 Good:0 Bad:0
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#779
名無し
More Body Slidersほんとに1.5で統合されてる?
ECE1.5インストール時のチェックボックス入れても、統合前の単体More Body Sliders入れないと出てこないぞ   ID:I4Y2I5NG Day:0 Good:0 Bad:0
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#778
名無し
<オルタネイトな   ID:IwMTNhYz Day:55 Good:0 Bad:0
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#777
名無し
#774
原因はECEでは無い可能性が高いと思います。ECEを外した状態でどうなるか、もしくはECEとアルティメットスタートだけ入れた状態で試してみてください。

#776
考えられる原因は、FOMODのインストール選択肢でMore Body Sliderを導入しちゃったぐらいかな(ふくらはぎをいじるスライダーがあったら間違いなくそれ)。もしそうである&XPMSと共存させたいならMore Body Sliderを選択しないでECEを再インストール。   ID:YyMDFmYz Day:80 Good:0 Bad:0
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#776
名無し
XP32 Maximum Skeletonと併用可能と記載があるけど、一部からだのスライダーが機能しなくなる   ID:JkNGE2Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#775
名無し
なぜか体型の設定と頂点設定がでてこない・・・・   ID:JkNGE2Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#774
名無し
ece14で町の中入ったり建物から出る時にCTDが発生…
ヤングノルドが使えないORZ
アルティメットスタートでニューゲームから初めての事です   ID:JlNzBjNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#773
名無しGood!
背中や横を見るために体を回転させることってできる?   ID:hhZGEwNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#772
名無し
どのタイミングでCTDするのか書いてくれないとなんともね。
ゲームが起動しないってんなら心当たりはあるけど・・・。   ID:c0NGZhZT Day:50 Good:0 Bad:0
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#771
名無し
「以前は何も起こらず導入できた」ってことは再導入したのか
もしかしてアップデートのために再導入して
ここのLE版を入れてないか
SE版は別にある

MOD作者はLE版とSE版の両方をアプデしつづけるマメな人。   ID:EwOWM5Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#770
名無し
#769
それだけじゃ状況が全く分からないけど、考えられる原因は
「必要な何かが足りてない」か「余計な何かが残っている」のどちらか   ID:RmZDEyMz Day:1546 Good:0 Bad:0
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#769
名無し
おかしいな・・・skyUI、FNIS、ECEのみの導入でセットアップもちゃんとやったにも関わらずCDT...以前は何も起こらず導入できたのにな...   ID:RkMGJlOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#768
名無し
ブログのコメント欄に、1.4以前の不具合を1.5aで修正したので崩れるのが正常、と出てますね。   ID:QwOTI2MW Day:534 Good:0 Bad:0
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#767
名無し
うちのygNord(男)は頂点編集でいじった部分が多い奴が特に顔がガタガタで、スライダーでの調整がメインで頂点編集はそれほど触ってない奴はそこまで崩れてなかった
どれも女性顔スライダーはほぼ触ってない   ID:dhNjI3Mz Day:1051 Good:0 Bad:0
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#766
名無し
ygnordの男だけど作者のHPに書いてる女性顔スライダーを戻しても
ダメだし、輪郭関連のスライダー全般がおかしい。顔の肥満度とか
右に振ると膨らんだり縮んだりする   ID:M2Mzk5ND Day:182 Good:0 Bad:0
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#765
名無しGood!
1.5RCまでは競合少ないverを入れないと吸血鬼NPCの顔が茶色くなってしまってましたが1.5でノーマルバージョンでも吸血鬼の顔が茶色くならなくなりました
でもなぜかどっちのバージョンでもサロニア・カエリアだけは顔が茶色くなってしまう...   ID:NmZWQ0Mj Day:91 Good:0 Bad:0
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#764
名無し
あごのラインに追従してなくて髭が浮いちゃってる感じだね
座標の設定が合ってないのかなーと   ID:FiYmNiNW Day:249 Good:0 Bad:0
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#763
名無し
同じく。アプデ用のファイルでも丸ごと1.5に差し替えてもダメ。
髭が輪郭に追従してない。   ID:M2Mzk5ND Day:182 Good:0 Bad:0
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#762
名無し
1.5RCから1.5に変えるとygnord(男)の顔の輪郭がガッタガタになってしまう   ID:Y5YmZkMG Day:482 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.5RC
#761
名無し
ygnordで作ったキャラを外見そのままにnordに種族チェンジできないですかね・・・
MOD入れてると思った以上にygnordであることが不便になってきた・・・   ID:U5MjQwM2 Day:3 Good:0 Bad:0
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#760
名無し
#756
もしかして、USLEEP入れてないのにUSLEEPパッチ(FOMODではUSSEPってなってるけど)選択してインストールしてるとか?んなわけないよね〜。   ID:U0MDg2ZD Day:380 Good:0 Bad:0
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#759
755
maleheadvampire!
そう言えば女性吸血鬼しか見てなかったかも…
機会があれば確認してみます…   ID:IzMmE1Zm Day:480 Good:0 Bad:0
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#758
名無し
#757です
まさかと思いECEを1.4に戻したところ、maleheadvampire.ddsが正常に読み込まれて吸血鬼の顔が元に戻りました
もしかしたら1.5の吸血鬼顔修正、どこかしらミスがあるのでは   ID:U4MGFjOD Day:157 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#757
名無し
#755
ないと思います、TES5editで見ると他のraceを全部上書きしてたので   ID:U4MGFjOD Day:157 Good:0 Bad:0
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#756
名無し
これ入れると起動しなくなるんだけど、もしかしてインストールの途中でXPMSEを強制インストールしてる=XPMSとの併用は今は無理 だったりする?


それとも他に原因があるのかな
キャラ系だと
UNPB
XPMS
Demoniac
ShowRaceMenu Alternative
KS Hairdos Renewal
Realistic Ragdolls
これくらい
昔ちょろっとやってた時はなんともなかったんだけどなぁ
HDDが一度死んだんで多分構成は違うけど   ID:c2ZGVjYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#755
名無し
うちでは吸血鬼の顔が正常になりましたよ。
このModの後ろに吸血鬼種族を変更する何かが入っているという可能性はありませんか?   ID:dkYmVjNT Day:480 Good:0 Bad:0
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#754
名無し
最新版でも吸血鬼の顔修正されないなぁ
Vampire face color fixと同じ機能を作者さんは入れてるというけどそっちで上書きすると普通に顔修正されるし   ID:U4MGFjOD Day:157 Good:0 Bad:0
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#753
名無し
to #752
最新版では吸血鬼の黒顔を修正するために必須になっているみたいですね。   ID:FmNjA4YT Day:459 Good:0 Bad:0
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#752
名無し
ドーンガード必須なんですか?   ID:Q5NTgwMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#751
名無し
#749
NMMの灰色の三角マークはMODのVerが最新版ではない場合に表示されるものになります。
なので、ゲームの起動は直接的には関係ないかと思いますよ。
最新版でなくても起動させることは出来ますし。


他に何か思い当たる点はありませんか?

例えば、ロードオーダーとか。
他にエディット系のMODを入れてあるとか。
そのほかに変更点があれば、その辺も疑ってみるといいかもです。   ID:diNmRhND Day:140 Good:0 Bad:0
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#750
名無し
1.5RCでも最新バージョンではないといわれます   ID:U2MGQzOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#749
名無し
NMMでこのMODをインストールしてもゲームを起動できず、MODの名前の横に灰色の三角のマークがついているのですがどうやれば解決できますか?   ID:U2MGQzOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#748
名無し
#746
とりあえず再ダウンロードして、それでも駄目なら今入れてるMODを一つずつ抜いていってどのMODと競合しているか調べてみたらいいと思うよ!
全部抜いてもダメなら改めて聞いてみるといい。   ID:RjNjE3MD Day:108 Good:0 Bad:0
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#747
名無し
#746
申し訳ないけど、その質問の仕方で回答できる人はいないと思います。   ID:JkYmQyNW Day:34 Good:1 Bad:0
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#746
名無し
髪mod入れても反映されないのですが、何が原因なのでしょうか?   ID:Y2MTZlNz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.4
#745
名無し
#744
根拠は無いけれどECEの問題ではない気がする。どっちかってとNMMかOS方面の問題のような・・・。やるとすればECE導入時に一時的にウィルス対策ソフトを停止するとか、NMMを管理者権限で動かしてみるとか?   ID:ViY2I3MW Day:333 Good:0 Bad:0
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#744
名無し
pcを変えたんでmod入れなおそうとしたんですが、このmodをNMMで導入しようとすると選択肢を終えた後50%のまま進まないんですが、どなたか対処法わかりますでしょうか?   ID:UxMTY2Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#743
名無し
これ入れると下着になってしまいます。
なんが原因でしょうか?   ID:U2MWIxZD Day:2 Good:0 Bad:0
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#742
名無し
#736さんはひょっとしてMod Organizer使ってらっしゃるのかな?
自分は使ってないので詳しくは分からないのですが、
ファイルの置き方やインストールで上手くいっていないとかあります?   ID:E4MWRjZj Day:423 Good:0 Bad:0
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#741
名無し
#740
skse_1_07_03を導入し、skse_1_07_03のローダーからゲームを立ち上げてます。もちろん英語版を日本語版modをいれてます。   ID:BkYTU0Yj Day:14 Good:0 Bad:0
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#740
名無し
#739
基本的にスケルトンは顔には関係ありませんよ。
また、スライダーが無いってことは正常に導入できてないと思われます。
ところで、SKSEはちゃんと導入されているのですよね?   ID:Q1NTJkYm Day:322 Good:0 Bad:0
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#739
名無し
367のものです。
作者ブログを何回も見直し、いろいろなサイトを見返し、やっとmeshes/actors/character/character assets femaleにskeleton_female.nifを見つけヤングノルドに貼り付けたり、xp32
スケルトンmodを導入したり、Fair Skin Complexionを導入したり、Data\SKSE\Plugins\CharacterMakingExtender_plugin.dllを正しく導入したり、EnhancedCharacterEdit.espとCharacterMakingExtender.espを有効したりしました。結果スライダーがちょっとだけ追加できただけでした。(身長やSlotのロード、涙袋の大きさ、など本来追加できるものがありませんでした)。また、某動画サイトで、Enhanced Character Edit の動画を見たのですが、あちらは、初めから美顔なのに、自分のはバニラのままで、どう頑張っても美顔にはなりません。   ID:BkYTU0Yj Day:13 Good:0 Bad:0
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#738
731
to #736
あら、そうなんですか。下の方でUNP BLESSED BODYを導入された方だと思ったのですが… それにスケルトンのファイル入ってませんっけ?

今後のことを考えるなら、#737さんがおっしゃっている通り、XPMSやXPMSEなどのスケルトンを導入してみてはどうでしょう。それを入れるとcharacter assets female内にskeleton_female.nifが出てくるはずです。

今はXPMSEが主流ですが、XPMSの方が導入は簡単だと思います。(うちもXPMSをずっと使っています)   ID:YwYzg0NW Day:418 Good:0 Bad:0
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#737
名無し
#736
XP32 Maximum Skeleton - XPMS等のスケルトンは導入してますか?

※2 Enhanced Character Editのヤングノルドなど追加種族を使ってる方へ ※
ヤングノルドなど一部の追加種族には専用のメッシュフォルダがありそちらにSkeletonが入っています。当MODのskeletonをそちらで使用したい場合は手動で上書きする必要があります。

このへんのことでしょうか?   ID:diMjBkZD Day:1339 Good:0 Bad:0
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#736
名無し
735
何度もすいません。
作者ブログみてもわからないのですが、バニラ用の女性スケルトンmeshes/actors/character/character assets femaleはあるのですが、skeleton_female.nifがありませんでした。男用も女用も獣人用もありませんでした。どこかサイトからコピペして貼り付けるのでしょうか?   ID:Y0ZGEzND Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#735
731
ヤングノルドはバニラに追加される独立種族なので、そこに骨組みであるスケルトンを入れないといけないのです。入っていないから落ちてしまうのでしょう。
バニラ用の女性スケルトンはmeshes/actors/character/character assets femaleにあるskeleton_female.nifですので、とりあえずそれをコピーしてみてはどうでしょうか。
上の説明文にリンクがある作者さんのブログを読めば、揃えるべきファイルが分かると思います。一度ご覧になってはいかがかと。   ID:U3ZjMxZG Day:418 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#734
名無し
733
追記です。
meshes/actors/character/ygNordは発見できたのですがskelton_female.nif がありませんでした。この場合どうすればよろしいですか?   ID:Y0ZGEzND Day:9 Good:0 Bad:0
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#733
名無し
#731
meshes/actors/character/ygNordこにあるskelton_female.nif とは何なんでしょうか?     ID:Y0ZGEzND Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#732
名無し
キャラ上の分割線がうまく表示されず汚いほくろのような点が顔中に表示されてるんですが原因はなんでしょうか・・   ID:FkMWZhNT Day:21 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#731
名無し
to #730
UNP BLESSED BODYをヤングノルドにも適用されたのでしょうか。もしそうならスケルトンの不備が疑われます。

meshes/actors/character/ygNordこにあるskelton_female.nifをUNPB対応のものに置き換えてみてはどうでしょう。   ID:MxMzUzOW Day:411 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#730
名無し
バニラのババアの顔しか作れない奴です。何とか頑張って、種族にヤングノルドが出てきたのですが、選択するとすぐにゲームが落ちます。   ID:FlZjg5NT Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#729
名無し
to #724
UNP Blessed Bodyを導入しても体型しか変わりません。
肌を変えるには#726さんもおっしゃている通り、スキン・テクスチャのModが必要となります。   ID:dkYzYxM2 Day:410 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#728
名無し
#727
SE用のがあるのにわざわざこっちで質問する意図がわからん。
[Skyrim SE]Enhanced Character Edit SE

さらに言うとその質問内容では情報量足りなくて意味わかりません。   ID:Q1NTJkYm Day:309 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#727
名無し
SkyrimSEのためにSKSE64を導入したのですが1.5になるため動作しないのでしょうか?おとなしく古いVer使うしかないですか?   ID:I4NDIwNj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#726
名無し
UNP~ってのはボディテクスチャですね Fair Skin Complexionなどの美顔系のスキンテクスチャを入れないとですね   ID:NlNWE2ZW Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#725
名無し
つやつやしたババアwどうなってるのか分りませんがmod導入自体はできてるのでしょうか?ヤングノルドは種族にありますか?mod導入にはMod Organizerをオススメします   ID:NlNWE2ZW Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#724
名無し
バニラのババアの顔しか作れない奴です。スキンテクスチャがバニラのままかもということでUNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECTを導入したのですが何も変わりませんでした。つやつやしたババアしか作れません。   ID:FlZjg5NT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#723
名無し
「バニラのババアの顔しか作れません」で吹いてしまった。

情報不足で分かりませんが、思いつくのは、
1.スキン・テクスチャがバニラのまま。
2.espが有効化されていない。   ID:dhMmFkZT Day:409 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#722
名無し
日本語化して、skseを入れて、nhanced Character Editを導入したのですが、サムネのかわいい子みたいな顔にならず、バニラのババアの顔しか作れません。髪のmodを導入しても反映されず、身長や肌の色を調節しても反映されません。どうすればよろしいですか?   ID:FlZjg5NT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#721
名無し
NMMの設定画面にも書かれていますが、Virtual Installフォルダはゲームフォルダと同一ドライブにする必要があります。管理者モードで起動してMulti-HDDをチェックすれば別ドライブにすることも可能ですが、exe/esm/espなど一部の拡張子はコピーされない、HDDの性能次第でゲーム性能が遅くなるなどの制限があるようです。   ID:QzMDY0ZD Day:437 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#720
名無し
719です

色々と調べてNMMのVirtual Installが原因でした。
同じCドライブに適当なフォルダを作ってそこを指定したら
Cドライブにskyrimをインストールして
NMMをHP上から起動しECEを導入したら
skyrimのフォルダ内にデータが入りました。

NMMをskyrimだけでしか使っていなかったので戸惑ってしまいました。

NMMを管理者権限で起動して、Multi-HDって設定も可能みたいですが
難しそうなのでパスしました。

ドライブ変更の際は注意して下さい。   ID:dhZTA2NT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#719
名無し
skyrimのインストールドライブを変更するにあたって
最初からスタートしようと考え、再インストしていたのですが

OSはWindows 7 Professionalです。

NMM0.63.14を使ってECEを入れたのですが
インストール先が
C:\SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim
になっていると日本語化した時にコピーしたfontconfig.txtが消えてしまい
ゲームを起動すると最初から文字が□になってしまって何も出来なくなってしまいました。

ECE用で増えるヤングノルドのフォルダもない状態だったのでインストーラーのミスかと思ったのですが
インストーラー等が前と変わってなかったので当方の問題だと思い
NMMを管理者権限で起動してECEを入れて見ました。

そうしたら問題なく起動もできるようになりました。
ただ、skyrimのフォルダ内にショートカットだらけになってます。
前はEドライブにインストールしていたのでショートカットが出来る事はなかったのですが、
CドライブだとProgram Files(x86)内にインストしないとダメなのかは確認していません。

自分だけの環境だとは思いますが、似たような方が居るかもしれないと思って書きました。

管理者権限で起動するのは常識だったとしたら、私の知識不足で申し訳ないです。   ID:dhZTA2NT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#718
名無し
ECEもXPMSEもデフォルトではアイドルアニメーションは入ってないからそっちの可能性はないと思うよ
XPMSは使ってないので分からないけど
PCEAとか入れてて全NPCに導入しちゃったとかじゃないかな   ID:ViMGRmOT Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#717
名無し
あ、違う。リディアさんの話も出てた。
てことは、男性モーションとる女性の動きを女性のものに変更したから
隊長さんも女性アイドルし始めたってこと?   ID:k1NWFiND Day:290 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#716
名無し
#712 です。
なるほど、それが話の発端ですか。
だとしたら妙ですね。あの隊長さんって男性モーションとる人だったはずなので、女性アイドルはしないと思います。
ECEがそこに干渉するという経験は、ないかなあ。   ID:k1NWFiND Day:290 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#715
名無し
#714です。
下のコメント書いた後に気づいたのですが、この内容
スケルトン云々関係ありませんね。

申し訳ない。
長文失礼しました。   ID:diNmRhND Day:301 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#714
名無しGood!
#712,713返答ありがとうございます。

#712の内容で会っています。
しかしそうか。
と、なると反対の意味でとらえていたみたいですね。

いや、ECE入れて初めてニューゲームしたときに最初の隊長(女性)が
今までやらなかったMODの女性用アイドルモーションをやり初めまして。

それが異様に気持ち悪かったもので・・・

ECE入れる前の動作確認ではそれがなく、変化点がECEのみだったので
スケルトン関連の変化点となる、その辺を疑ってみました。
ただ、その辺を指摘したコメントもないようですし、他キャラの動き
にも特に問題があるように見えない。
違和感すごいのはそこのみなので無問題と判断します。

しかし、リディアさんがやってくれた時は拍手喝采だったのに、
なぜあの人がやるとこんなにもキモいのか・・・

謎である・・・   ID:diNmRhND Day:301 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#713
名無し
旧XP32は安定しているけど、どうせ入れるなら新XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSEの方がいいですよ。幅広く対応してるので   ID:ZhMDNmZG Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#712
名無し
「XP32 Skeletonはデフォルトで対応してるのでNone選んでください。」
これですよね?

すでにXPMSを入れてる人は、noneを選択すればECEをXPMSに対応した設定にしますよってことなのでは?
ゲーム内のスケルトンを書き換えたりしないはずですが。

それとも質問の意味を取り違えてるかな?   ID:I0ZmQyNW Day:289 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#711
名無しGood!
申し訳ないが、どなたかわかる方がいたら教えてください。

初めてECEを導入するのですが、NMMでインストール中にスケルトン
の設定画面がありました。

この設定にnone/XP32・・・という項目があったのですが、要するに
これは”別途で導入してある XP32 Maximum Skeleton - XPMS を
キャラに適用しますよ”、”これ選択しなかったら競合しますよ”
てことなんでしょうか?

もしそうなら、この選択はフォロワーやNPCにも適用されてしまう
のだろうか?


すみませんが、よろしくお願いいたします。   ID:diNmRhND Day:300 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#710
名無し
いい加減どっちもここで言い合いするのやめろ
ここはお前らのチラシの裏じゃない   ID:AzMDVjYT Day:687 Good:1 Bad:0
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  • 12951
#709
名無し
#708
まったく違いますね
自己解決しましたって言ったからみんな怒ってるわけでなく

最初の不具合報告時点で「情報不足すぎてなんの意味もないことを書いてるだけだぞ」って言ってるのに
また解決報告でも「情報不足すぎてなんの意味もないことを書いてるだけ」だから
お前なんにもわかってないなってまわりからキレられただけ

「自己解決しました」が原因と思ってる人こそがノルド   ID:g4NWIzOT Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#708
名無し
みんな暑いからイライラしてノルドになってるんだな   ID:kzNWFiOT Day:338 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#707
名無し
自己解決しました→よかったねで終われないんだろうか   ID:hlMjkzMD Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#706
名無し
起こったトラブルと原因、解決法なんてどうでもよくて#695#700見てイラっときただけだった確か
喧嘩ふっかけるように頭ごなしに言ってるんじゃなくて喧嘩ふっかけてるだけだろう。


自己解決しましただけだと、もう解決したからお前らいらねえやさよならって感じで取れるんでそこは誰も聞いてなくても、~したら直りました。~が原因だったみたいです。くらい書いて消えてってほしいね

さらに#705さんのような文の最後に喧嘩売ってくるNPCは後ろからスニークなんてしないで白昼街中で首ハネてるよ   ID:dmNzU2ZD Day:657 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#705
名無し
起こったトラブルと原因、解決法は知りたいのは同感だ。でもだからこそ喧嘩ふっかけるように頭ごなしに言うものじゃない。そんな態度に付き合う義理は誰にもないよ。残念だが。

そういうNPCいたら後ろからスニークして首ハネてる人も多いんじゃないかな?   ID:VhNGMzNm Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#704
名無し
厳しいこと言ってるのは一人だけなんで一緒くたにしないでほしいな。
ただ、自己解決したのならその方法を書いてほしいとは思う。
なぜならその情報があとで誰かの役に立つ可能性があるから。   ID:ZjMWRjZG Day:175 Good:3 Bad:0
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  • 12951
#703
名無し
ここの人等は自己解決にやたら厳しい   ID:g2ZDBkM2 Day:164 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#702
名無し
それだけじゃ答えられないって言ってたのに自分で解決しましたって報告に来ただけいいじゃんw   ID:M1YzJjYz Day:263 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#701
名無し
#700
自己解決しましたじゃねーんだよ
それだけかお前   ID:dmNzU2ZD Day:652 Good:3 Bad:7
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#700
名無し
699です。
自己解決しました。   ID:A1NDljZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#699
名無し
情報足らずで申し訳ないです。
環境はMO、昨日はENBをいれたり、FNIS導入したりしてました。
ECE導入してからまだ一週間たってないです。
ENB導入で構成ファイル色々いじったりもしました。   ID:A1NDljZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#698
名無し
たぶん足りないものがあるからじゃない。   ID:ZhMDNmZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#697
名無し
情報足りなすぎて仏さんでも分からんと思う。   ID:ZjMWRjZG Day:174 Good:0 Bad:0
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#696
名無し
それだけ言われてもなんとも答えられん
MO環境なのかNMM環境なのかはたまたバニラデータに上書きしてるのか
普通に使えてた時から何をどう変えてCTDするようになったか
何もしてないというならインストールミスだろうけど   ID:dmMGU4ZW Day:16 Good:0 Bad:0
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#695
名無し
今日になってECEでygnordを選んだ瞬間CTDするようになったんだけど原因わかる人いますか?   ID:A1NDljZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#694
名無しGood!
既出かな?
新型のMO2と旧スカイリムは相性が悪いみたいで
ECEはスライダーが表示されないなどなどの問題が出る模様です
そもそもMO2は落ちまくりなので、旧使う時はMOも古い方を   ID:M2NjA4Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#693
名無し
新日本語化の際に、念の為にファイルチェックとかしたりしてないかい?
※上書きされて日本語版のままとか良くある。
SKSEも導入HP見ながら正しく入っているか何度か確認しないと抜けモレが多いよ
実際自分の体験談だけれどもね・・・・・orz   ID:RiZDE4Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#692
名無し
#691さん

お返事ありがとうございます。

SKSEは入れてます。実はスカイリムLEを日本語でインストールした時はYgNordだけは出ましたが、日本語版だとMODが上手く機能しないという事を後から知ったので、英語版を日本語化した後に再度ECEを導入しました。

そしたらYgNordさえ出てこなくなりました…orz   ID:RmODZmMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#691
名無しGood!
#690さん SKSEは導入されてますか?

まあ私はRaceMenu派なのでこれは入れてないんですが、導入して上手く動かないなら必須のSKSEをまず導入していない等ではないかと。   ID:BjYWIzMj Day:225 Good:0 Bad:0
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#690
名無し
導入したんだけど、オープニングのキャラメイクで何にも出てこないんだが…NMMでちゃんとチェック入ってるから動くはずなんだけど、どうすればいいんだこれ?   ID:RmODZmMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#689
名無し
YgNordキャラ作成しただけで謎のbmp…スクショが勝手に1000枚以上作成されてびびった。。。
スクショ削除してヘルゲンから出てなかったけど、セーブデータも削除した汗
しかもcommon→Skyrimがツールがピクチャーツールになってしまった…。。   ID:IzOGIwNj Day:136 Good:0 Bad:0
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#688
名無し
完全におら環だけどECE導入するとおちるんだよなあ   ID:Y0YTM0MW Day:35 Good:0 Bad:0
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#687
名無し
片方のまぶたの縁が黒くなったり、一部が欠けたりするのは何が原因なんでしょうか?   ID:ZhN2Q1ND Day:2 Good:0 Bad:0
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#686
名無し
必須のものいれてるのにNMMに入れようとするとルート要素が見つかりませんとなる...
他のmod関連は入るのになぜ・・・
誰か助けて( ;∀;)   ID:JhNDA5ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#685
名無し
自己解決しました
NMM側の不調ぽい   ID:ZmNTcyOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#684
名無し
Enhanced Character Edit // A problem occurred during install:
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
The mod was not installed. // Install //
ってなってしまう
なぜだ   ID:E1NmMwMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#683
名無し
ボディーペイントのスロットってどうやって増やすんでしょうか・・?   ID:Q5NDg3Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#682
名無しGood!
早くSKSE対応してSEで使えるようになってほしいのぅ
土人ヴァキンから卒業させたいわ   ID:FlMjRmZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#681
名無し
#679
Ver086ならばRaceCompatibility.bsaを解凍してやれば一応SEでも動くんだよ。解凍後はSE用のbsaにするか、他のファイルと混ぜて圧縮しとくと使いやすいかな
ただ細かい事は出来ない。パーツが増えるぐらいかなぁ   ID:g3OGRlN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#680
名無し
たぶん使えるとしてフェイステクスチャとかそのあたりだけじゃないかな
SKSE必須だから普通に使えるようになるには
・SE版用のスクリプト拡張(SSSE?)
・このMOD自体がSE版用のスクリプト拡張に対応する
が必要

どうしても知りたいなら2ちゃんの全力スレあたりならレスがありそう   ID:E5NTJlZm Day:62 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#679
名無し
スペシャルエディションでこのMODを一部?使えるみたいな話を聞いたのですが、使ってるかたはいらっしゃいますか?もし、使っていたらどういった方法で使っているか教えていただけるとうれしいです…!   ID:UyYzIzYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#678
名無し
RaceMenuはフォロワの顔を移植できるようだけど、ECEでは無理なのかな?   ID:IzOTI0MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#677
名無し
Nextを押す前の奴はECEのSlotじゃないただのPresetだから   ID:E5NTJlZm Day:55 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#676
名無し
#575 #610
私も同じようにCharacterMakingExtender no saveslot or different version save slotが出ましたが、nextを押した先のスロットからは読めました.
きっと使い方を読み込んでいないのが原因なんですかね、よくわかりませんが.   ID:M5ZDkxOG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#675
名無し
ygノルド以外のバニラ種族の顔テクスチャがバニラになっちゃうんだけどなんでだろう
キャラメイクのスライダーやygノルド見るにまったく働いてないわけじゃないんだが…   ID:I5OGE3MG Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 12951
#674
名無し
XPMSE・ECEE・ECEmoresliderの環境下で、目頭の長さ高さ・目尻の長さ高さ・目の幅のスライダーが反映されなくなってしまいました
MO下でTurnDownXを入れた後に発生したので削除してoverwriteも戻してみたけど変わらないまま
改善策って何が考えられますでしょうか   ID:JiZTIxNW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#673
名無し
このMODを長く愛用させてもらってますが、数年越しの疑問です。
USKP Patcher for RaceCompatibility.espにおいて
Keywordの欄が軒並み Error: Could not be resolved になっているのは意図的なものなのでしょうか。
Skyrimをゼロから何度も構築している中で毎回こうなってしまうので、おま環では無い可能性が高いと思ってコメントさせて頂きました。   ID:UwZGZhYT Day:5 Good:0 Bad:0
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#672
Zn
下のコメントの者です。
どうやらSKSEの導入について間違いがあったらしく、手動でSKSEを導入したところ、改善されました。   ID:JhZGE1Zj Day:5 Good:0 Bad:0
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#671
Zn
SCEにてトラブルが起こったものの、初心者なので解決できず、コメントさせていただきます。
【導入状況・手順】
1.SKSEはsteamにて最新版をダウンロード・サブスクライブ済。
2. ECEはsteam上になかったので、NEXUSにてデスクトップファイル上に
  ダウンロード後、NMMを使ってデスクトップファイルから導入
  (Add mod from fileです)。
3. ECEを有効化するときの設定はすべてデフォルト値を設定しました。
  (設定の要件は確認し、選択しました。)
4. このmodのほかには、キャラクタークリエイトやシェーダー関連の
  改変などを行うmodは導入していません。
5. Skyrimの起動にはsteamのSKSEを用いています。

【現状のトラブル内容】
1. キャラクリエイトメニューで追加スライダーやメッシュ設定などが
表示されない。
2. 目のテクスチャの18~がすべて同じテクスチャになっている。

自分で解決しようと思い、過去ログにあった、SKSE・ECSの再ダウンロードと有効化や、ECEEの導入、バニラのSkyrimで試すなど、思いつく限り対処を行いましたが、一切の変化が得られませんでした。

何か解決策が分かる方、お願い致します。
長文失礼しました。   ID:JhZGE1Zj Day:1 Good:0 Bad:0
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#670
名無し
胸のスライダー動かしてると同じ数字だんだん左右非対称になってくんですが、解決方法知ってる方います?   ID:kyYzcyOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#669
名無し
uskpではなくusleepを入れているのですが、インストール時のuskpのチェック項目はどうすればいいのでしょうか?   ID:Q4NmZlMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#668
名無し
#666
#667の追記
#658#659でも同じことを言っています。過去ログを調べるクセをつけましょう。   ID:MxMTBjZT Day:75 Good:0 Bad:0
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#667
名無し
#666
おそらくですが、CBBEなどの体型modのスケルトンとメッシュがygnordのフォルダ内に入っていない、もしくは入れるフォルダ、ファイルを間違えているのだと思われます。本modの説明文にもありますが、作者様のブログ記事を熟読することをオススメします。   ID:MxMTBjZT Day:75 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#666
名無し
ECEいれたけど、ygnordの胸スライダーとお尻スライダー動かしても変化がないです…解決方法はないのでしょうか?他スライダーは変化あり   ID:BkNmE3MG Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#665
名無し
F1を押しても何も反応がなく
指定場所にCharGenフォルダがありません
なぜでしょうか・・・   ID:M5YjE1Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#664
名無し
文章的に#651は外国の人じゃないかな…   ID:FmNTcyNG Day:254 Good:0 Bad:0
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#663
名無し
#661
USKP入れてるのにUSKPパッチを入れる、にチェックしてないのでは?
もしくはUSKPを入れてないのにパッチを入れてしまったとか。
そうなるとタイトルで即CTDになるみたいですよ?   ID:dkYmI5ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#662
名無し
#661
たったそれだけの情報では原因特定不可能だが
「導入のしかたを間違っている」か
「なにか必要なものが欠けている」のどちらか   ID:YxZmE1NG Day:890 Good:0 Bad:0
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#661
名無し
SKSE1.7.3本体最新なのに即CTD何故だ   ID:JiMDM3YW Day:0 Good:0 Bad:0
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#660
名無し
XPMS入れてたのが原因かな?XPMSEを入れたら反映されたよ。ありがとう   ID:MxMTBjZT Day:30 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#659
名無し
#658
スケルトンはXPMSE
メッシュはCBBEならCBBE-HDT
これしかない   ID:dmNzU2ZD Day:256 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#658
名無し
CBBEのスケルトンとテクスチャをYgNordに入れたけど胸のスライダー弄っても反応なし。いや~、くまったくまった   ID:MxMTBjZT Day:30 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#657
名無しGood!
No Green Moles and Freckles Patchってのが追加されたよ~   ID:FkOTNlNW Day:33 Good:2 Bad:0
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  • 12951
#656
名無し
このMODの追加種族に男性はありますか?   ID:VlNmUyYz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#655
名無し
ggrksってまだ使う人いたんだな
びっくり。   ID:g3ZTdhYW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#654
名無し
そんな事かいてまで無反応にさせる必要はないと思うけどね
その質問に答えるも答えないも本人の自由
直接、質問をするもしないも質問者の自由
一つ言えるのはmod製作者が分からみてダウンロード数だけふえて無反応なのは苦痛に思う人も居る   ID:hhNjJjMW Day:58 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#653
名無しGood!
ここのページの質問は、ほとんどが「ggrks」で済む質問なので、作者さんのブログに安易に質問爆撃をするのは控えましょう   ID:A1MTdmMG Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#652
名無し
#651
まず作者さんのブログを熟読してください。上記説明にもある通り丁寧な解説、トラブルシューティングが載っています。
そして「何をして何をしていないのか」「どんな状況でCTDが起きるのか」くらいの情報は最低限書きましょう。いくら親切な方が多くてもその質問の仕方では誰も助けようがありません。   ID:ZhNTcwZT Day:181 Good:4 Bad:0
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  • 12951
#651
名無し
使いことができない、なぜ???ゲームを起動すると CTDになります誰が助けて下さい。   ID:Q5ZWQ4YW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#650
名無し
そうなんですか!?
「当たり前すぎて乗らなかった」ということだったんですね!

では、これからスカイリム始めようと思います!!   ID:AyOWY2Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#649
名無し
#648
入ってるというかSKSE最新版を導入すればおkなのでは?   ID:hlMjJiYm Day:766 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#648
名無し
ありがとうございます!!

ちなみに何ですが、

1.6.9+などはSKSEダウンロード時から入っているものなんでしょうか?
調べてみても手順などしか検索されないんです   ID:AyOWY2Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#647
名無し
1.6.9+ってのはそれ以上のバージョンならOKって事だよ   ID:c5ZTg1MD Day:106 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#646
名無し
これは
SKSE v1.6.9+
Skyrim v1.9.32
これら二つ、全て必要ということですよね?
下の1.9.32はできたのですが、
1.6.9+は一体どこでダウンロードすればよいのでしょうか?   ID:AyOWY2Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#645
名無し
644
XPMSの日本語化ファイルでちゃんと日本語化できるよ
自分も先日両方アップグレードしたけどちゃんと日本語化されたので両方とも最新でXPMSの日本語ファイルをレドメよみつつあててあげればいいんだよ   ID:k3YTU1MD Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#644
名無し
#642です
申し訳ありません、説明をよく読んでいませんでした。
スライダーが日本語にならないのはXPMSを導入しているからのようです。
そこで、XPMSを導入しつつスライダーを日本語にすることは可能でしょうか?   ID:RiNTM1Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#643
名無し
ECEは旧日本語化に合わせて作られてる良くわからない仕様で
NMMとかの導入時オプションでファイル切り替えてたと思う   ID:hhNjJjMW Day:26 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#642
名無し
うーん
旧方法でskyrimを日本語化したんだけど、eceのスライダーが日本語にならないなあ
普通に_Japanese.txtを_english.txtに改名するだけじゃおえんの?   ID:RiNTM1Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#641
名無し
CVE_SAVE が作成されないのはなぜなんだろう   ID:E2MTc4MT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#640
名無し
ECEで作った顔をRaceMenuに持っていくのって、ECEで作り終わったらF1押してnif出力→ECE外してRacemenu導入→RaceMenuのスカルプトでnif読み込みだけでおkだよね?
CharGen Export使わなくてもいいよね?   ID:Q4N2ZkMz Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#639
名無し
パッチ入れるとCTDする人ってマスター指定usleepに書き換えてないとかじゃないの   ID:M5OWE2NW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#638
名無しGood!
showracemenuで目の色だけが変わりません。eye of beautyを併用していますが、原因がわかりません。どなたかヒントをお願いします。   ID:Q1MGFiMj Day:33 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#637
名無し
#636
あ、そっか。昔のタイプで考えてた
ありがとう   ID:ZmZGFhMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#636
名無し
簡易日本語化だから逆であってるんだよ、簡易日本語化。exeだけとっかえる方   ID:FmZjA2M2 Day:291 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#635
名無し
なんかこれ説明間違ってない?
_japanese.txtを_english.txtに改名して置換やよね?
要はenglishのtxtファイルの中身をjapaneseの物に変えるんだから   ID:ZmZGFhMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#634
名無し
追加スライダーの表記だけ日本語化が上手くいかない。
MO環境下でのインストール時にjapanese選択済み、
CharacterMakingExtender_englishもjapaneseと差し替え済み、
念のためファイルを直接開いてもきちんと日本語に設定してある、
という状態にもかかわらずプレイ中は英語表記のまま。

何か見落としてることがあるんだろうか?   ID:ExZDJjNW Day:921 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#633
名無し
#632
とりあえずこの説明の一番最後まで読んだ?
そもそものSSLによる翻訳の方法ならそちらの説明を参照な   ID:U1NTEyND Day:730 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#632
名無し
SSLで日本語化しようとしても、全然出てこない。検索してもわからない。助けて!   ID:hlZDVjZT Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#631
名無し
USKP Legendary Edition Patch、MO上の表示で確認しただけですがマスター指定が間違ってる旨の警告が出てます。   ID:E3OWYxMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#630
名無しGood!
USKP Legendary Edition Patchですが、キーワード判定用のキーワード指定部分(TES5Edit上で一番下の辺り、HasKeywordの下)がどの種族もエラーになってませんか?
簡単に直せるのでとりあえず直しましたけど自分だけかな?   ID:liNTIyNW Day:421 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#629
名無し
導入すると何故かタイトルCTDするので色々試行錯誤した結果、インストール時にYgNordを導入しなければCTDしないことが判明。
何故なのかわからないけれど、参考までに。   ID:ZmMjQ1M2 Day:1301 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#628
名無し
あとこれTes5Editで中身を見るとDawnguardで変更された要素を無効にしてたりstaggerの数値弄ってたりしてる。staggerはよくわからんけど、とりあえずDawnguard対応版が欲しい。   ID:g4NzNjOG Day:265 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#627
名無し
初期顔が変になるのがなんとかならんかな   ID:g4NzNjOG Day:265 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#626
名無し
鼻や口周りにでてくる影のような線はなんなんだ...グラボの問題なのかな   ID:JhZmZlY2 Day:207 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#625
名無し
このパッチはYgNord入れてない人は入れちゃダメだね   ID:FhOTVlOD Day:392 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#624
名無しGood!
Thanks the maker.

USKP Legendary Edition Patchの追加アプデらしいです。

そろそろそっちに乗り換えようかなぁw   ID:Y4N2ExMm Day:555 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#623
名無し
#619
まず垢を作ろうよ...   ID:Y3ODNkOT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#622
名無し
無料です   ID:AwYTE3Mm Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#621
名無し
#619
何を言ってるんだ君は   ID:hmMTM0Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#620
名無し
#619
  ID:YyZWU4Nj Day:18 Good:1 Bad:0
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  • 12951
#619
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:YwYjQwY2 Day:0 Good:1 Bad:7
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  • 12951
#618
611
#616
#617
おお、ありがたや
参考になります!   ID:lkOTkxZD Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#617
名無し
TES5EDITを導入する事をオススメするよ
Raceデータ弄るMODとはどれでも「絶対」上書きが発生するよ
Melee Weapon Range Fixもそう
でパッチするのもとても簡単

Melee Weapon Range FixなんてUnArmedReachの数値弄ってるだけだから
被ってる部分数値変更すればいいだけ   ID:I0MTRmMD Day:55 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#616
614
racerecordがわからなかったけど・・・、

MOD総当たりで調べてみたら、自分の環境の場合"Melee Weapon Range Fix "の影響みたい。NMMでチェック外したらとりあえず直った。
"Melee Weapon Range Fix "の方でもECEで同様の症状の報告が載ってるね。   ID:M1MGU3Nz Day:94 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#615
名無し
racerecord変更するMODで上書きしてるんじゃないの
Ygだけ問題ないってのは独立してるから変更されないだけだろうし   ID:AxM2RkYz Day:46 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#614
名無し
#611
同じ症状になりました。
YgNordの方は消えてないみたいだけど、それ以外が消えてる。   ID:M1MGU3Nz Day:93 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#613
名無し
どうも男のオッドアイは一部のスライダーを初期値から動かすと崩れてしまうようです
triファイル?ってやつが何かおかしいのかな……?   ID:E3ZGI5MD Day:34 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#612
名無し
男のオッドアイの形状がかなり崩れてしまっている
せっかく良いオッドアイを見つけたのに男キャラに使えなくて辛いよ……   ID:E3ZGI5MD Day:32 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#611
名無し
導入直後は大丈夫なんだけど暫らくしてからshowracemenu開くと髪の色とか肌の色、ほくろ等が消えて数が少なくなる・・・。
何が原因かさっぱりだわい。   ID:AxOTQ4Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#610
名無し
自分も#575と同じ状況で、セーブは作成されても、エラーメッセージで読み込めないのです。最新版1.4。   ID:cyY2ZmMW Day:20 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#609
名無し
身体のスライダーがキャラメイク後どうしてもブレるんよ
最大値に設定しても若干下がってたり   ID:U5MmQxMD Day:11 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#608
名無し
作業台・皮なめし・砥石を使うとすぐアニメーションが止まってクラフトできなくなった
このMOD外して新規キャラを作り同じMOD構成でやったらクラフトできた
他MODと競合してるっぽいわ
新規で入れる人はまず作業台を何回か使って正常動作するか確かめたほうがいいと思う   ID:c4OTE3Mj Day:158 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#607
313
ygnordにすると顔が薄紫っぽくなっちゃうなあ。
テクスチャは反映されてるはずなんだけど…   ID:ZkYmFhMz Day:196 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#606
名無し
あんまMOD入れてない状況では発生しない
パンパンになるまでMOD入れるとそうなる
処理がおっつかなくなってるかメモリが一杯になりそうな場合
物理メモリいくら入れて64BitOSであっても
スカイリム本体が安定して使用できる範囲は3G未満なんで
もうMODや高解像度テクスチャ入れるの止めろのサイン   ID:c1MjZkMz Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#605
名無し
セーブデータをロードする度、一瞬別の顔(元の顔が崩れた感じ?)が読み込まれ、その後自キャラの顔に戻ります。またその際微妙に顔のパーツ(まつげの位置等)がずれてしまいます。
一応キャラクターエディット画面を開くと正常に読み込まれ元通りになるのですが…。
考えられる原因はなんでしょうか?   ID:U1ZDNiMj Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#604
名無しGood!
#600
Q.抜刀時の武器サイズを変更したい。
武器スケールのスライダーは実質納刀時のサイズなので抜刀時とのズレが気になる場合はiniを弄ってください。
CharacterMakingExtender\commonTriRacesのhumanraces_slider.ini(エルフやオークは別なので注意)を開きます。
抜刀時サイズのは157行目の$CME_HandScale, 905, 2,~の行の最後のWEAPON, (1/x)の1の部分が倍率なのでそこを書き換えて上書き保存してください。。例:WEAPON, (1.1741 /x) 作者様のHPより引用   ID:RlZTVlN2 Day:112 Good:0 Bad:0
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#603
名無し
#602
自己解決。
一旦CharacterMakingExtender.espを外してゲームをセーブして終了し、また上記espをオンにしたら追加スライダーが出現しました。
失礼しました。   ID:U1MzVlNT Day:1284 Good:1 Bad:0
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#602
名無し
ECEで変更できるスライダーがでなくなってしまいました。
競合しそうなMODのxp32との導入の順番や上書きを入れ替えてもまったくだめなので、
logを確認したところ ERROR: cannot call Papyrus script event. check .esp and .pex.がでていたので、CharacterMakingExtender.espが有効になっているか確認し、Data\Scriptsフォルダに zzcharactermakingextenderloadscript.pexと zzcharactermakingextenderscript.pexの2つが入ってるかも確認。どちらも異常なかったのでコンソールで StopQuest zzExCharGenQuest StartQuest zzExCharGenQuestを実行してみましたが変化がありません。ニューゲームで開始するとエラーがなくなった例があるそうなのでそれも試して見ましたがやはりだめでした。
ここの米欄にある「ECEE - RANs Enhanced Character Edit Enhancer」の導入も試してみましたが、やはりスライダーの追加はおこなわれませんでした。
logでは一貫してERROR: cannot call Papyrus script event. check .esp and .pex.がでているのですが原因がわかりません。
どなたか対策に心当たりのある方いらっしゃいませんか。   ID:U1MzVlNT Day:1284 Good:0 Bad:0
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#601
名無し
MO経由で体型mod変えたら
ECEが日本語化できなくなった…
まぁ影響は軽微なんだが
なんか腑に落ちないので解決方法知ってる人は教えてください   ID:I3YWY1MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#600
名無し
Enhanced Character Edit - More Body Sliders
↑のmodを導入すると抜刀時の武器の大きさも変更出来るようになります。
ECE単体では納刀時の大きさしか決められず、武器を出した瞬間小さくなってしまいます。特にデカイ、小さいキャラで影響が出ます
気になってる方はどうぞ。CTD起こしやすいようですが他を弄らなければ何も起きないはず   ID:VkOWNhNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#599
名無し
コンソールからshowracemenuでエディットに入るとキャラクターだけ暗くなります。エディット終了してFace Lightあてても暗いまま・・・
原因がわかりません。同じ症状の方いませんか?   ID:cyZTVmZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#598
名無し
↓自己解決しました。   ID:Y2MjAwZD Day:1 Good:0 Bad:0
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#597
名無し
YgNordで吸血鬼になると目の色が茶色になってしまい、変更できません…
吸血鬼になる前は変えられるんですが、吸血鬼になった瞬間茶色に戻ります。
他のバニラからある種族では起こらないのですが、なにが原因かわかりませんか?   ID:RjZjJkZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#596
名無し
男性キャラを女性にしたNPCに顔を適用しようとしたのですが、作者さんのブログにある通りにやったと思うのですが、適用できませんでした。
NoseType32にしてるのですが(CKのFemaleにもチェックいれてます)顔を表示させると男性のキャラのままです。
savepcfaceで出力したデータをインポートしてやってみたのですが、そうすると今度はCKがCTDしてしまい、髪や化粧を編集できません。
似たような症状の方他にいませんでしょうか?   ID:Y1MmRiY2 Day:35 Good:0 Bad:0
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#595
名無し
#590
多分入れてるフォロワーMODの影響だと思う
Mystic Knight Sara - Standalone Followerこれあたりいれてあるとその状況になるのはうちの環境で確認済み
ノルドはノルドでも何か独立した種族みたいな扱いになってるのかな。詳しいことまではわからないけど、ノルドのフォロワーMOD外してみると原因特定できると思う
まあ実害はないので気にしなくていいと思うんだけど   ID:M3NTdjYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#594
名無し
#593 落とせるけどね。nexusは無料会員登録が必要。登録済みでエラーならごめん   ID:hhODlhND Day:126 Good:0 Bad:0
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#593
名無し
エラーがでてDLできん   ID:NkZTg4Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#592
名無し
#589
ただ単にセーブデータの破損だったわw   ID:JhMWQ5OG Day:5 Good:0 Bad:0
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#591
名無し
#590
美化MODっぽいな。名称としてはノルドにしてるけどIDは別の新規種族として登録してるものがあって、かつplayableになってるんじゃないかな。   ID:UxMzYwZT Day:105 Good:0 Bad:0
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#590
名無し
なぜかノルドの項目が3件になっててうち二つは頭のみに
なんのMODと競合してるんだろ   ID:ZiMzk5NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#589
名無し
でもポエット自体がこのmodで作ってるからさw   ID:hhNjJjMW Day:70 Good:0 Bad:0
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#588
名無し
このMODとポエットのMOD相性悪いな
使うとロードしなくなるわ   ID:JhMWQ5OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#587
名無し
YgNordで吸血鬼になったあとゲームを再起動すると化粧が取れた状態になるんですが原因と対処法に心当たりある方いませんか。
非吸血鬼状態から吸血鬼化した時と、吸血鬼の王から戻った時は化粧が正常に表示されますが、次回ゲームを起動するとスッピン状態になります。   ID:I0NmMyOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#586
名無し
MOにて導入、男性YgNordです。
導入時に設定しているはずなのですが、Alternate Startにて吸血鬼で始めると少し頬がこけてしまいます。本編での吸血鬼化は試していないのですが、仕様なのでしょうか。
また、頬を増せばいいかと思い、ShowRaceMenu Alternativeを使うと、びっくりするほど老け込んだ顔になってしまい、そのまま戻りません。
導入・設定に不備がありそうでしょうか。それとも、なにか別のMODが足りていないでしょうか。   ID:AyYzkwM2 Day:1 Good:0 Bad:0
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#585
名無し
#584
普通に調べれば出てくると思うけど
ShowRaceMenu Alternative
これだね。すごく便利なMODだから知らなかった人にも試して欲しい。   ID:k5ZTQzMT Day:139 Good:0 Bad:0
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#584
名無し
前はこれ入れると「ShowRaceMenu Alternative」みたいなの付いてた気がするんだけど
なぜか今回入れたら無くなってた・・・

違うMODと勘違いしてるのかな   ID:EzYjFkOT Day:98 Good:0 Bad:0
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#583
名無し
このmodに限らず、追加のヘッドパーツやそれに伴うテクスチャって追加種族のキャラメイクにも適用されますか?

たとえば今使っているmonli4vの場合、目と眉の独自のテクスチャが同梱されているみたいなんですが、そっちのテクスチャを差し替えないといけないんでしょうか?   ID:MyZWE0Yz Day:2 Good:0 Bad:0
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#582
名無し
$CME WaitMessageと表示されスライダーが使えなくなる状態になりました。
skyrimの再インストールをし、SKSEを入れて、日本語化をした後
ECE1.4と非公式パッチを4つ入れた状態でニューゲームしましたが
$CME WaitMessageと表示されスライダーは使えませんでした。

しかしその後「ECEE - RANs Enhanced Character Edit Enhancer」
を入れてみた所、正常に機能しました。使えなくなっている方が
他にいらしたら、お試しください。   ID:EyODRmYT Day:70 Good:0 Bad:0
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#581
名無し
#576
自分の場合はECEだけでしたが同じ状況になっていました。
導入するときNMMのplugin設定でRaceCompatibility.esmが抜けていたので参考までに   ID:YyMmFiMz Day:6 Good:0 Bad:0
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#580
名無し
F1キーでのnifファイル出力が行えない(出るはずのダイアログが出ず、nifファイルもどこにも存在しない。)のは、何が原因と考えられるでしょうか。
バニラのキャラクタメイキング画面から、ECEのサンプルにある画面へと変化しており、ECE自体は動作している状態です。

SKYRIM 1.9.32.0.8
SKSE 1.7.1rel46
ロード順
RaceCompatibility.esm
EnhancedCharacterEdit.esp
CharacterMakingExtender.esp
となっております。   ID:RjN2JiOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#579
名無し
#577 大事なもの・・・ですか。SKSEなどの基本的なものは入っています。ほかに注意すべきものって何かないでしょうか?
#578 分かりました。一番最後にしてやってみます。   ID:Y4MGIwM2 Day:44 Good:0 Bad:0
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#578
名無し
#576
xp32の導入を一番最後にして全上書きしても直らないなら、製作者さんに聞いてください。   ID:YzM2E3ND Day:121 Good:0 Bad:0
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#577
名無し
#576
何か大事なものが抜けてないか?
SKSE入れてる?これないとまともに動かないよ   ID:g0MTA2YT Day:16 Good:0 Bad:0
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#576
名無し
showracemenuをすると$CME WaitMessageと出てECEのスライダーでなく初期のスライダーになってしまいます。
本人様のサイトを見るとCharacterMakingExtender.espを有効にしてないからだ、と書いてありました。しかし、有効にしてあっても上記のエラーが出ます。
関係しそうな導入modを入れた順に書きます。
1,Real ragdoll 2,CBBE 3,ECE 4,XP32 5,CHSBHC V3-T 6,SG Famale
BOSSでespの順番並び替え等もしましたがダメでした。誰か解決方法分かる方いましたら教えていただきたいです・・・。   ID:Y4MGIwM2 Day:43 Good:0 Bad:0
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#575
名無し
slotをロードしようとするとCharacterMakingExtender no saveslot or different version save slot
という表示が出てしまいます
別サイトからslotデータをダウンロードした場合だけでなく
slotデータがない状態からshowracemenuでキャラ作成を行い、slotデータをセーブ後にそのslotデータをロードを行っても発生しています
CME_save内に.slotファイルが新たに作成されているため、セーブ自体は出来ているにもかかわらずロードが出来ていないようです
skyrim本体、NMM、SKSE、ECEのダウンロードし直し、再インストールでも同じ症状が発生している状態で他MODでは特に問題は起きていません
インストール方法を全手動、MOにした場合でも同様の症状です
改善策はないでしょうか   ID:Q5MmRjZj Day:949 Good:0 Bad:0
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#574
名無し
#573
セーブデータの不具合だったとかじゃないかな   ID:YzM2E3ND Day:112 Good:0 Bad:0
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#573
名無し
とりあえず再起動しても直らんかったし、修正
MODもいれてから一から入れなおしてみたけどダメやった。んで仕方ないからマップ移動を繰り返してたらいつの間にか目が有った。何だったんだろう   ID:UzZjVjZG Day:1 Good:0 Bad:0
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#572
名無し
#571
自分の環境でもたまに目玉が消える事があるけどゲームを再起動したら直ったよ
透明化による目の表示がおかしくなるバグを直すMODならいくつかあるけど目玉が消えてしまうのは再起動するくらいしか方法が分からん   ID:QzMjFjOD Day:6 Good:0 Bad:0
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#571
名無し
なんか気が付いたら目玉が消失してた。このMOD以外外してもダメだ。どうしたら治るんだこれ   ID:UzZjVjZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#570
名無し
種族説明文が日本語にならない・・・   ID:VkODBiNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#569
名無し
これって腰や手足の太さは調整できる?   ID:hmZWJkOT Day:185 Good:0 Bad:0
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#568
名無し
1.4にしたら若干顔つきが変わった気がしたので元に戻すべく色々いじってたんだが、結局直せなかったので1.3に戻したら気になっていた部分が元に戻った
結構印象が変わるので、どちらを使うかは悩みどころではある
新機能も試したいのだけれど、愛着があるキャラだと変更はキツイ
NewGameでやり直すときにでも入れると良いかも   ID:QzMDg0Zm Day:8 Good:0 Bad:0
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#567
名無しGood!
何度やっても吸血鬼の修正の部分だけエラー
can not open output fileと出てしまいちゃんと導入できません
吸血鬼の修正をなしでやるとちゃんど導入できます
何か解決方法はないでしょうか?   ID:UxYzQxZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#566
名無し
>>#565
対応スケルトンを入れていれば普通に弄れますが……   ID:I5MjhhNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#565
名無しGood!
Racemenuって体型いじれないよね?こっちはいろいろいじれて面白い
あとは腹回りとかできるのはいいんだけど、腕とか足とか太くできるといいなぁ   ID:U2OGEyND Day:735 Good:0 Bad:0
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#564
名無し
最新版にしたら頬が尖ってしまうなー
すっげぇ便利なのに残念   ID:UzODIyYT Day:675 Good:0 Bad:0
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#563
名無し
ECE>RaceMenuはできるんだけど逆が上手くいかない
NPCならそのままヘッドメッシュあてられるけど
PCの場合はどうすればいいんだろうか

ECEだと後頭部弄れないからRaceMenuで弄ってECEに戻したいんだが   ID:U4MTBmM2 Day:5 Good:0 Bad:0
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#562
名無しGood!
これってキャラを読み込んだ瞬間使ってるskeletonに依るんだろうがscaleが変化(バニラに戻るのか?)するんだね
うちの環境だと種族(ビースト系以外)選択した瞬間頭が一回り縮小するのでNPCより勝手に小顔の人になる
まぁ変更できるのだから問題はないのだけど
初期状態=NPCと同じ体型と考えないほうが良さそう   ID:A5NDJjYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#561
名無し
#559
どの髪型MODかくらいは書こうな。   ID:YzM2E3ND Day:88 Good:0 Bad:0
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#560
名無し
あれ。
確か順番とか対応とか関係ないと思ったけど・・。
Wrye Bash使ってます?

すいません。なんとなくしか言えなくて・・。
自分はロード順関係なく使えてます。   ID:M4YWU1Mj Day:301 Good:0 Bad:0
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#559
TEKOGood!
髪を追加するECE対応MODをNMMでインストールしても反映されない
起動順番が関係してるのか、それともただインストールの仕方を間違っているのか誰か教えてほしい   ID:U4NzcyYz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#558
名無し
#556
NMM(Nexus Mod Manager)の使い方から調べよう   ID:hhNWY5MT Day:414 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#557
名無し
#556
きつい事を言うかもだけど文章だけで理解出来ないんじゃMODを扱わない方がいいと思うよ
上の説明文や作者さんのブログを見れば大体は分かるはずなんだけど   ID:Q0ZjQ1Mz Day:1 Good:0 Bad:0
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#556
名無し
modダンロードしたけど、そのあとのファイル出力の仕方まったく解りません、いろいろ調べたけど、どこのサイトも文字だけで説明していて、動画で上げてるとこも導入し終わってからの説明になっているから理解出来ませんでした、申し訳有りませんけど、何方かもう少し詳しく教えてくれるサイト知りませんか?   ID:A4NTQ0OD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#555
名無し
#551
首の長さが消えるのはスケルトンが対応してないからだよ。
スケルトンを対応した物に入れ替えればでてくるよ。   ID:M4YWU1Mj Day:295 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#554
名無し
ブレトンだけ化粧や髪の色追加がでない。
ノルドやインペリアルなら追加されるのに。   ID:RhNDZkYW Day:439 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#553
名無し
RaceMenuみたいに選択中のパーツの詳細が分かれば完璧なんだけどなぁ   ID:EzMzNmNz Day:131 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#552
名無し
showracemenuが終了しないんですが…   ID:E2NzkwOT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#551
名無し
なぜか首の長さスライダーが消えた   ID:E0ZTg5Nm Day:70 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#550
名無し
1つもスライダーが増えないんだけど、なぜ?   ID:k4NGFhOW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#549
名無し
どなたかEthereal Elven Overhaulと競合を回避する方法を知りませんか?
主人公がエルフだと、プレイヤー差別化MODと組み合わせても、顔面が崩壊する。   ID:RiNDJlMm Day:82 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#548
名無し
目の深さでまぶたの傾きが変更できたのは無くなったのかね   ID:hlN2Q1Yj Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#547
名無し
#546
自己解決・・・かな?
首の隙間が消えなくなったままだが・・・

久しぶりによく調べないといじるもんじゃないね   ID:hlN2Q1Yj Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#546
名無しGood!
なんかアプデしたら体がバニラになっちゃったんだが・・・   ID:hlN2Q1Yj Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#545
名無し
#544
そういう仕様だったんですね、ありがとうございます   ID:ZiZDc0Mz Day:34 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#544
名無し
>>#543
吸血鬼状態ではバニラからShowracemenuはまともに働きません。
一度以下のコンソールで人間に戻り整形完了後また吸血鬼化してください。
player.SetRace (YourRaceName)Race
showracemenu
player.SetRace (YourRaceName)RaceVampire
(.....)は自種族名が入り、たとえばブレトンならBretonRaceになります。   ID:I5MjhhNz Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 12951
#543
名無し
吸血鬼になったらshowracemenuで顔や髪を変更出来なくなってしまった
弄ってる最中は反映されるんだけど、終えると元に戻ってしまう
吸血鬼の外見やPerkを変更するMODは入れてないんだけど、何故だろう   ID:ZiZDc0Mz Day:34 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#542
#160
#541
ご丁寧にレスいただいて どうもありがとうございます。
導入手順そのものには問題なかったようですね。だけどめぼしいCMEデータ漁って試してみましたが、どれも酷い事に・・・環境や使用MODもできる限り(公開されている物については)合わせてみたのですが・・・・萎えました。
私には無理だったってことで諦めます。   ID:hkMDg2MD Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#541
名無し
#540
CMEデータは種族と使ってる美化MODが一致してないと顔つきがかなり変わってしまうのでCMEデータを配信されてる所の使用MODはよく見ておいた方がいいです
最終的には自分でキャラメイクした方が早いですね   ID:Q0ZjQ1Mz Day:631 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#540
#160
CMEファイル落として
C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Skyrim\CME_saveに入れ込んでも、化け物顔が余計ひどくなるだけ
CMEデータが悪いのかそれとも諦めるしかないのか・・・   ID:hkMDg2MD Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#539
名無しGood!
新規にNMMからMOに乗り換えて再インストール。
ECEとその他、詰め込んでキャラメイク&NPC適用。
首から上が黒い/(^o^)\ナンテコッタイ
Better Makeup for SKSEのリサイズはやったし何でだ?
悩みに悩んで、結局MOの競合で調べたら
UNIVISIONのTintmasksが悪さしてました。
オレの3時間を返せwww   ID:gwM2FiYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#538
537
解決しました:)
肌の色のとこでアクションボタン押すと色合いなど変えられるのですねorz   ID:BlZTc3ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#537
名無し
カラースライダーだけどうやっても出ない   ID:BlZTc3ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#536
名無しGood!
ロード順変えたらスライダー表示されました。
他のModに上書きされてたのがだめだったみたい。
なんですぐに気付かなかったんだか   ID:ZiZjY3YT Day:156 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#535
名無しGood!
俺もそのまま上書きでいけるんだろーと思って1.2から上書きしたんだけど、追加された目のスライダーとかが表示されないなぁ
一度ECE自体アンインストールして入れても1.2の機能のままだった
1.2の機能はそのまま使えるみたいだから気にするのやめてそのまま使ってるけども。
NMMね   ID:U3OGMzMT Day:164 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#534
531Good!
何度も大変申し訳ありません大変申し訳ありません!!
commonTriRacesフォルダにあるiniをECEEで上書きしてたのがまずかったみたいです。ECEのiniに差し替えたら正常に動作しました!
この素晴らしいmodの作者の方々、解決法を教えてくれた方、本当に有難うございます!   ID:RkMzczNW Day:530 Good:0 Bad:0
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#533
531
すいませんMOではないです。
コメ汚し申し訳ありません   ID:RkMzczNW Day:530 Good:0 Bad:0
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#532
名無し
#531
私も1.4にしてから男性だけ追加スライダーが出なくて困ってましたが作者さんに聞いたところ、commonTriRacesフォルダにあるiniデータをMOのoverwriteフォルダに上書きしたら追加スライダーが出るようになりました
もしMO環境でない場合はどう対処すればいいかちょっと分からないです…   ID:Q0ZjQ1Mz Day:620 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#531
名無し
このバージョンからの追加スライダーが出ません、ECEEを入れてみても変わりませんでした、解決方法はありますか?   ID:RkMzczNW Day:529 Good:0 Bad:0
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#530
名無し
相変わらず神がかったアップデートだな   ID:NiYzJkN2 Day:130 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#529
名無しGood!
追加されたスライダーがすごくいい(・∀・)
特に目のスライダー
目は頂点編集だとかなりイジりずらかったので本当にありがたい   ID:dmMWQ4MT Day:377 Good:0 Bad:0
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#528
名無し
ver変更無しで、CharGen.pex対応されたようです。
Racemenuは不必要です。   ID:Y5MzlhOG Day:23 Good:0 Bad:0
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#527
名無しGood!
新スライダーが凄く良いです。
まぶたや涙袋などの、自分には頂点編集では難しくて断念した部分を簡単に調整できます。
スロット数も窮屈だったので増加はとてもありがたいです。   ID:I5MTkwNT Day:56 Good:0 Bad:0
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#526
名無し
肝心なこと抜けていました。#525はnif出力の話です。   ID:Y5MzlhOG Day:23 Good:0 Bad:0
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#525
名無し
RaceMenuから移行された方orインストールされた方はRacemenuのBSAからCharGen.pexを抽出してData\Scriptへ入れないと動作しません。
Chargen.dllはECEに同梱されているものをそのまま使用。

SKSEは必ず1.6.9以上にしてください。古いままだとdoneと表示されても出力されません。


Mod Organizerを使用している方は、出力先はModOrganizer\overwrite\skse\plugins\CharGenとなります。   ID:Y5MzlhOG Day:23 Good:1 Bad:0
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#524
名無しGood!
キャラメイクが更に捗るね
作者様に感謝   ID:c2MWViNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#523
名無しGood!
Succubus RaceでプレイしてるからECEでslider limiteされてる残念。
そのslider limiteはRaceMenu導入で支障なくできるが、slotsaveが。
umm,この状態でVer 1.4入れたらどーなるか?

しかし、追加要素が多くて面白そうだ。このMODが1番重宝してるw   ID:Q5YzViNm Day:89 Good:0 Bad:0
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#522
名無しGood!
nifファイルの出力に対応、その他いくつかのアップデートだそうです
そのうちnifファイルの読み込みもできるようになるのかなぁ   ID:RkNjY5ZT Day:52 Good:0 Bad:0
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#521
名無し
>>#519
ygNordだったらボディメッシュが入ってるんで上書きされてると思いますよ。   ID:k4Y2E2ZT Day:246 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.3
#520
名無し
ECE内でキャラを作成した後、ゲームに戻ったら負荷をかけないようなグラフィックのクオリティをちょっと落としたような状態でキャラが表示されました。キャラ作成時の状態でプレイすることは出来ないんでしょうか?
それとも自分の設定が間違っているのでしょうか?   ID:U3MmYzNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#519
名無し
これ入れて服脱がせてみるとUNPの綺麗なボディじゃなくなってて、下着も着用してる状態になってしまうんだけど、UNPと競合してるのかな?   ID:E4YzdkYj Day:22 Good:0 Bad:0
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#518
名無しGood!
#515
私も以前同じ現象でしたが、思い切って日本語化諦めて、そのままやってみたら翻訳されていました。
原因は今を持ってしても全くわかりません・・   ID:BlMTA4Mz Day:7 Good:0 Bad:0
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#517
名無しGood!
>>#515
自分も最初そうだったけど、
MODのインストール時の選択が間違ってると思う。
何を入れてるのかが分からないから
正確なアドバイスできないけど。

1.追加種族ygNordなしパッケージ
2.None/XPS Skeleton
3.お好みで
4.None
5.なし

で取り合えずやってみてどうだろう?

それでもダメならひたすら検索して
自分が入れてるMODのスケルトンとか入れる順番を1から試すしかない。   ID:NmYTRlND Day:0 Good:0 Bad:0
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#518
517
ちょっとしたことだけど追記。
$CME_HandScaleは#Femaleと#Maleがあるけど、#Femaleだけ編集すれば男PCにも適用されるみたい。showracemenuで性別変更して確認。

それから、道中に出会うNPC山賊やらは抜刀時の武器が小さくなったりはしていない模様。エルフやオークはini編集してないけど、本来のサイズのままだった。当たり前っぽいけど一応気になったので。   ID:kwODJkM2 Day:2 Good:0 Bad:0
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#517
名無しGood!
自己解決しました。コメントにもあったけど以下手順・・・。

Data\meshes\CharacterMakingExtender\commonTriRacesのhumanraces_slider.ini(エルフやオークは別なので注意)を開く。

$CME_HandScale, 905,~のSHIELD, (1 / x), WEAPON, (1 /x)の(1 /x)の部分を任意の数字に書き換える。
例:SHIELD, (1.5 / x), WEAPON, (1.5 /x)

SHIELDが弓や左手武器のサイズ、WEAPONが両手武器や右手武器のサイズのようです。他種族も同じ手順で出来ると思います(未検証)   ID:kwODJkM2 Day:2 Good:0 Bad:0
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#516
名無し
humanraces_slider.iniを編集して抜刀時に武器が小さくなるのをちょっとだけ修正できたんだけど、二刀流の左手や弓のサイズは相変わらず小さくなってしまう・・・完全に修正する方法知ってる人はいないだろうかorz   ID:kwODJkM2 Day:2 Good:0 Bad:0
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#515
名無し
このMOD入れなおしたらキャラメイクの画面のとこがほとんど英語(一部日本語)なんですけど翻訳はでてますか?
それとも自分だけ英語?   ID:M0YjA5YT Day:3 Good:0 Bad:0
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#514
名無し
Racemenuの武器の装備位置変更がこちらでもできたら最高なんだけどな。
ダガーを腰の後ろに装備したいけど、XPMSのHDT対応最新版だとできなくなっちゃったからな。   ID:AwNjUwMD Day:31 Good:0 Bad:0
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#513
名無し
Shiftキー押しながらマウスを動かしてもカメラが回転しないことにいまさら気づいた。
なぜだ、なぜ動かん…?   ID:M4YWM4Mm Day:194 Good:0 Bad:0
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#512
名無し
#509
NPCの容姿変更
フォロワーの容姿変更
等のMODを導入してるなら、ECEよりも後にロードするようにしてみてください。
それで直らなかったら、その情報だけだともうわからんわ。   ID:I1MTFlYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#511
510追記
間違った、ECEの方ね。   ID:gxNzIyMT Day:504 Good:0 Bad:0
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#510
509追記
ちなみにCharacterMakingExtender.espの方ですね。
ECEの方は問題無く機能している(和顔にはならないけれど)   ID:gxNzIyMT Day:504 Good:0 Bad:0
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#509
あうあう・・Good!
どうやらDGに登場するNPC吸血鬼の顔が黒くなるっぽい(無印の吸血鬼は遭遇していないので分からない)

当方の環境GTX680@3WAY、入れているMODはハイレゾ+2KHDテクスチャ+アンオフィシャルパッチ全部+このMODのみでcharacterテクスチャ等の追加改変MODは未だ入れていない状態。ENBもオフにしてある。

MOD再構築中に過去データでセラーナ初登場のクエをロードしてたら見つけてこのModのesp外すと治る。このMODで追加しているMeshが原因かな?既出?
誰か分かる人がいたら教えてくれると嬉しい・・・ |д゚)   ID:gxNzIyMT Day:504 Good:0 Bad:0
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#508
#505
>> 506&507

Skyrim Strings Localizerをいろいろ調べて手順通りにやって、他のMODが変に影響していないか調べて、それでもうまくいかなかったからこのMOD自体を入れ直してみたらスカイリム自体がまともに立ち上がらなくなったよ

スカイリムの再インストールから全部やり直してみる。いろいろ教えてくれてありがとう。   ID:gzNDAyOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#507
名無し
ツールの使い方などは他サイト様が紹介されてますので省きます。
先ほど未翻訳状態のespをSkyrim Strings Localizerを使用し上記の「種族名、種族説明日本語化」で翻訳しましたが、YgNordとVampire関係以外全てオレンジから緑へ変わり翻訳されました。ツールの使い方が間違っているのか、後に読み込まれる他MODのespが種族関係を上書きしているのかのどちらかではないでしょうか。   ID:VkMzEwYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#506
名無し
#505
スライダーはespではなくinterfaceのファイルを使用しているので種族名が英語のままであることとは何の関係もありません。
おそらくSkyrim Strings Localizerを手順どおりに行っていないか関係ないespに実行してるんじゃないでしょうか。
ちなみに余談ですが日本語化ならtesvTranslatorも使えるようになっておいたほうが便利ですよ。   ID:M5Y2RjZm Day:68 Good:0 Bad:0
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#505
名無し
最近になってこのゲーム始めて、このMOD入れたらスライダーは日本語なのに種族説明が英文になる現象ががが
というか日本語化がうまく働いてない?Skyrim Strings Localizer使ってUTF8にもしてるけど、オレンジ部分が緑色に変わらない。
俺にはまだ早かったのか?見てる人いたらなにかヒントをくれないか   ID:gzNDAyOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#504
名無しGood!
Racemenu同様に髪型のファイル名が表示されるようになったんですね。スタンドアロンのフォロワー作るときにすごく助かりそうですね、
チャレンジしようと思ってたんですが、ファイルを探し当てるのがとても大変そうだなと思ってたところだったのでうれしいです。   ID:A4MzA3ZD Day:62 Good:0 Bad:0
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#503
名無し
これ昨日アップデートしたのかしら?   ID:gyODU3ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#502
名無しGood!
MO使ってますが、ECEの下にRS Children Overhaul入れるときの注意。
MOでも競合表示が一見出ないのでしばらくわかりませんでしたが
RSCOのcommonTri_vertexList.txtがECE内の同名ファイル上書きすると
子供以外の種族ではECEの頂点編集機能が使えなくなります。

頂点編集する時は
 子供以外の場合はECEのcommonTri_vertexList.txtを使用
 子供の場合はRSCOのcommonTri_vertexList.txtを使用

どこかで既出だったらごめんなさい。   ID:FkYmEwNG Day:354 Good:2 Bad:0
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#501
名無しGood!
ck使わずにフォロワーをプレイアブル化できる方法見つけて
このmodからとうとう卒業。長くお世話になりました。   ID:RmNzlmY2 Day:20 Good:0 Bad:0
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#500
名無しGood!
今回の更新は男性重点との事だけど期待以上だった
特に眉追加は本当にうれしい   ID:EwMWYwY2 Day:3 Good:0 Bad:0
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#499
名無しGood!
ヤングノルド男性のファイル修正されたみたいですね。ダウンロードしなおして確認したところちゃんと体が表示されました。ありがとうございました。   ID:QwZWFhZm Day:19 Good:0 Bad:0
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#498
496
#496
ありがとう、ビンゴだった
MOの競合みりゃ分かる話だった、すまなんだ   ID:FjNGRjM2 Day:677 Good:0 Bad:0
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#497
名無し
XPMSあたりで上書きされてるだけでは?   ID:NlNDc0MT Day:5 Good:0 Bad:0
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#496
名無し
日本語でインストールしてもスライダーが英語表記のままなんだが
一昔前の英語音声日本語字幕化だとうまく出来ないとかあるんだろうか   ID:FjNGRjM2 Day:676 Good:0 Bad:0
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#495
名無し
初期状態だとヤングノルドの男性は頭しか入っていないんですね、ありがとうございました。   ID:QwZWFhZm Day:19 Good:0 Bad:0
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#494
名無し
ありがとうございます、仰るとおりファイルがなかったので上書きだけでなく付け足したらきちんと表示されました!!   ID:E4YjA0Mz Day:462 Good:0 Bad:0
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#493
491
#492
YgNord単体では男メッシュ参照場所に「malehead.nif」しか入っていないので生首だけ表示されるようです。meshes\actors\character\ygNordフォルダ内に足りない体と足、手のnifファイルが合計6つありますでしょうか?「malehands_0.nif」と「malehands_1.nif」がないと手だけ表示されないといった具合になります。


考えられる原因としては、適当な美化MODを落とした後に解凍後そのまま上書きされていませんか?上記でも書きましたが「ygNord」フォルダにnifファイルを入れないとYgNord種族へは反映されません。   ID:VkMzEwYz Day:19 Good:0 Bad:0
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#492
名無し
491様、ありがとうございます、言われたとおり参照場所を確認し、上書きしましたが変わりませんでした。申し訳ありませんが「こんなことしてない?これ間違いだよ」というのがありましたら教えていただきたいです。   ID:E4YjA0Mz Day:462 Good:0 Bad:0
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#491
名無しGood!
作者様のブログに
「ygnord男のボディパーツをバニラから分離独立」
と書かれています。YgNord男のメッシュ参照先が変更されていますので、これにより1.2からそのまま上書きすると透明になったりします。なので適当な男性美化MODなどのメッシュや好みのテクスチャを参照先に置いてやればきちんと表示されます。どこに置くかなどは作者様ブログをよく見ていただければわかります。   ID:VkMzEwYz Day:18 Good:0 Bad:0
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#490
名無しGood!
おっネクサスにも1.3来たんですね!
今は亡きUnique Character - Player Racesをygnordの代わりに使っているのでとりあえず新テクスチャを試してみようと思います   ID:Y5YzExZG Day:552 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#489
名無し
女性では未検証ですがテクスチャやメッシュを入れ替えたらygnord男のからだが他の方の言うとおり生首になってしまいました。入れ替えなかった場合は未検証です。   ID:E4YjA0Mz Day:462 Good:0 Bad:0
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#488
名無し
自分の環境だとヤングノルド男の体が表示されず生首種族になってしまう…。USKP用ESP入れても外しても駄目です。   ID:QwZWFhZm Day:18 Good:0 Bad:0
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#487
名無し
ヤングノルドのスケルトン、格納場所変わったのか・・・
1.3導入したらプレイヤーキャラが化け物になった・・・OTL   ID:NiNGFiZG Day:260 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#486
名無しGood!
1.3キター   ID:I1MTFlYW Day:52 Good:0 Bad:0
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#485
名無し
1.3で、目全体の高さは瞳と眉毛だけ動いて
まぶたは動かないという挙動であってますか?
目の中だけ上下するのでびっくりした   ID:g0NTJlNj Day:17 Good:0 Bad:0
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#484
名無し
作者のブログ観てみ   ID:kxYzRkMj Day:45 Good:0 Bad:0
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#483
名無しGood!
早く1.3来てぇ。。。!   ID:MxNDA3Nj Day:37 Good:0 Bad:0
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#482
名無し
このMODだけが導入できないならNMMの問題じゃないと思うんだが・・・
そのあたりはどうなの?   ID:I1MTFlYW Day:48 Good:0 Bad:0
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#481
名無し
昔NMMのインスコ場所がスチーム版Skyrimの場所じゃなくてデフォのC:\Game\Skyrim\になってると上手くいかないとか言う話を聞いたことあるが。
一応フォーラムでそのエラーの解決法らしきものも見つけたけど翻訳する元気はない。
http://forums.nexusmods.com/index.php…
NMMはなんか最近いい話聞かないしこの際MOに乗り換えるのも手だとは思う…   ID:BlZWJhZG Day:20 Good:0 Bad:0
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#480
名無し
#479
①管理者権限で実行する→このMODは起動出来ませんでした→もう一度する→#473
②切ってある
③デフォルト

・・・ほんとどうしてこうなるんだろう。何回やっても適応されない   ID:NkODEwZT Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#479
名無し
#477

①NMMを管理者権限で実行していない可能性
②アンチウイルスソフトに引っかかっている可能性
③気づかないうちにSkyrimのインストール先を変えてしまった可能性

多分①な気がするけど   ID:c3NTNiNz Day:13 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#478
名無しGood!
作者ブログにて1.3リリースみたいです、このまま不具合なかったらNexusに上げるとのこと   ID:kxYzRkMj Day:40 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#477
名無し
#473
http://urx.nu/ecJy
こうなってる・・・なにがなんだか   ID:NkODEwZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#476
名無し
アクセス拒否ってことはなにか使用中のファイルに上書きしようとしてる可能性があるかも。
せめてアクセス拒否された時のエラーメッセージでもあればもう少しわかるかもしれないけどその情報だとエスパーじゃないと原因特定無理だなw   ID:BlZWJhZG Day:19 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#475
名無し
#473
NMM使ってDL←出来た
NMM使ってインストーラー開く←出来た
USKP入れてますかにチェック←ちゃんとUSKP入れてる
それでMODの適応自体は始まるけど、途中でアクセス拒否される   ID:NkODEwZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#474
名無し
#473
具体的にどういう方法で試しているのか等書かないと「どうすればいい」のかアドバイスできる方は少ないかと思います。   ID:FhODJiZT Day:36 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#473
名無し
何度やってもこのmodが追加できないんだが・・・どうすればいい?   ID:NkODEwZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#472
名無し
種族名、種族説明日本語化 要Skyrim Strings Localizer
この文字読んでください   ID:JjYjNjMj Day:333 Good:0 Bad:0
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#471
名無しGood!
下記のurlにある日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04420.zip

解凍した中身のファイルってどこに入れればよろしいですか?   ID:RhNTYyNm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#470
名無し
CME_saveにセーブデータは出来るのですがロードできません。
Character Making Extender
no saveSlot or different
version saveSlot
上記のメッセージが出てきます。どうしてでしょうか?   ID:k3MTAwOW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#469
名無し
Belt-Fastened Quiversに対応してほしい   ID:JjYjhlNz Day:408 Good:0 Bad:0
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#468
名無し
女性の人間種族でキャラクリ始めると目の下あたりの頂点がおかしくなるなぁ…年齢スライダー動かすともっとひどくなるし。正面から見てる限りはわかんないけど横から見るとかなり出っ張ってる。Monliとか追加種族でもなるしなんでなんだろ。   ID:Y1MGE2Yj Day:402 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#467
名無しGood!
interfaceの中の.txtファイルの下の方の表示が気になったけど、いいMODです。   ID:QzOWM2Ym Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#466
名無し
#465
このMOD自体のespは説明文にあるファイルで完全翻訳ができます。
キャラクター作成時の項目を日本語化するには、導入時の選択肢に英語か日本語かが選べるはずなので、そこで日本語を選択すれば完全日本語化できます。
尚、最新版に近いXPMSを導入するとECEの一部ファイルを上書きするので、translationsフォルダ内のCharacterMakingExtender_englishファイルを自分で修正してください。   ID:I1MTFlYW Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#465
名無し
日本語化がうまくいかないなぁ・・・   ID:U2OGNmZD Day:1 Good:0 Bad:0
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#464
名無し
フォロワーに顔データを適用しても
顔と体の色がちがってしまう…   ID:RlZmI0MT Day:64 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#463
名無し
#462
あ、変更履歴だったんだ…w
教えてくれてありがとう   ID:Y0NWZhNT Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#462
名無し
#460
まさかと思うけど、それ変更履歴ってわかってる?
わかってたらスマンね。   ID:QwMjJiMD Day:203 Good:0 Bad:0
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#461
名無し
どうしてスライダーが出てこないんだろう
バージョンアップもやったのに…
誰か解決方法分かる方教えてくださいお願いします。

あ、MODはNMMで入れてます。   ID:Y0NWZhNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#460
名無し
キャラメイクの時左に出てくるやつが「開始時」ってやつしか出てこなくて
他の「耳の形」とか「鼻の長さ」って言うのが出てこない…   ID:Y0NWZhNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#459
名無し
解決してよかったですね
私はてっきり、初心者さんがSkyrim.exeのフォルダに入れて、あうあうしてんのかなーって思ったもんでww   ID:ZkY2UyZj Day:42 Good:0 Bad:0
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#458
名無し
あ、SKSEのバージョンが違ってたっぽい。
返答してくださった方、ありがとうございました。   ID:Y0NWZhNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#457
名無し
456
NMMとかMO使ってる?   ID:ZkY2UyZj Day:42 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#456
名無し
#454の追記
他の追加要素も追加されてない。すなわち全部追加されてない。
\(^o^)/   ID:Y0NWZhNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#455
名無し
#408
SkyrimPrefs.iniの
[Display]
iTexMipMapSkip=1
になってない? もしなってたら0にしてみて
なおるかもしれない   ID:ZkY2UyZj Day:42 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#454
名無し
導入してるのにスライダーが何も追加されない
どうゆうことなの…   ID:Y0NWZhNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#453
名無し
あ、すまんです。uskpの欄に書いたつもりだった><   ID:U1NmVmZm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#452
名無し
新規でやるにあたり、充ててなかったUSKPを入れようと思ったけど、関連したMODがあったとふと思い調べた。

ECE 追加ESP
SMIM 推奨

うん、たぶんこんなもんだ・・・調べるのにすげー時間かかった;;   ID:U1NmVmZm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#451
名無し
#408のように頂点編集時の網線がおかしいのは
Hi-Res UVMapを導入しているのにSKSE.iniに
iTintTextureResolution=2048の記述をしていないからでは   ID:M5NjdlYj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#450
名無し
#449
装備をはずした時に強制終了になる原因はskeletonファイルが競合を起こしてる場合が多いです。
こちらのMODを導入するときに出てくる選択肢の中に、
Skeletons(select one)
Vanilla/CBBE/UNP(Vanilla cbbe unp体型の乳揺れ無skeleton)
CHSBHC-BBP(CHSBHC体型の乳揺れskeleton)
Skeleton RealsticRagdolls Normal(死体とかがぶっとばなくなるRealistic Ragdolls and Force というMODのskeleton)
Skeleton RealsticRagdolls Medium(上記のやつのオプション)
Skeleton RealsticRagdolls Reduce(同じく上記のやつのオプション)
none(自分で他のskeleton入れてる人はここ。例としてはXPMSとか)
というのがあり、自環境に合ってないのを選んでしまうと、装備のskeletonと体型のskeletonが違うので強制終了祭りになるわけです。
と、まあこんな感じなのですが449さんの環境がどんな感じなのかはわからないので、あとは何とも言えませんわ。

長文になった上、説明下手ですみません。どなたか こうだ! っての書き込みできる方いればお願いいたします。   ID:E3OGU2MT Day:8 Good:0 Bad:0
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#449
名無し
このmod入れたのですが、体の防具をはずすとなぜか勝手にスカイリムが終了してデスクトップに戻ってしまいます。どうすれば防具をはずしてもスカイリムが終了しなくなりますか?初心者なものなでさっぱり原因がわかりません、よかったら教えてもらえませんか?   ID:U5MmI1Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#448
名無し
#447
いや、まったくその通りですね。

#445・446
R-18ゲームですので、MODを自作しろとまでは言いませんが、せめてメッシュ・テクスチャ・スケルトンくらい自分でいじれるようになりましょう。全部無料で配布されてるソフトでいじることができます。

bodyslide 2 and outfit studio
blender
Nifskope
Paint.net
gimp

この辺のソフトがあれば大抵のことはできます。   ID:E3OGU2MT Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#447
名無し
#445
skeleton_female.nifを入れてないだけでしょ?

Readmeに『体型はお好みで置き換えてください』と書いてあります
自分勝手な要望は作者の迷惑になると思います   ID:NmMzhlZW Day:621 Good:0 Bad:0
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#446
名無し
#445です、出来れば『全スライダー対応独立追加種族』は、
今後メッシュデザイナーの方が進化して、その予測込みで、
5か6体まで欲しい所なのですが・・・ お願いします。   ID:A2ZjEzMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#445
名無し
他作で『The skeleton of female models』というのがあります、
これの欠点は、全てのキャラクターを変更するというのです、
で、対処として独立追加種族でします、

ですが、他追加種族MODでは、顔が変わってしまったり、
触手MODでシャウトを当てるとCTDしたり、思うような結果が出ません、

ところが、こちらのYgNordは顔も変わらず、触手MODでもCTDしません、
(ヤッター!)
しかしながら悩みがあります、体型のスライダーが少ないので、
メッシュにCBBEデータを突っ込んでもボンキュボンが再現できません、

そこで作者様にお願いがあります、
『独立追加種族』を『全スライダー対応』で『CBBE版UNP版計2つ』

重量スライダーを動かしても体型が変わらないYgNord非常に助かり重宝しています、これだけでも感謝なのですが、

他の追加種族MOD作成の方も、他MOD共生100%を念頭に置いているでしょうけれども、多分とてつもなく時間がかかると思います、

なので、どうしてもECEを知る方に作って頂きたいのです、
お願いします。   ID:A2ZjEzMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#444
名無し
これ入れると装備してる武器が手に持ってる時と大きさが違うようになってしまう   ID:IxMTRhNz Day:62 Good:0 Bad:0
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#443
名無し
#442です。自己解決出来ました。どうやらEthereal Elven Overhaulという美化MODの影響でスライダーが一部無効化していたようです。お騒がせ致しました。   ID:hlYWI1YT Day:8 Good:0 Bad:0
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#442
名無し
初エルフでキャラメイクしようとFair Men RtextureとESP - Expanded Skyrim Presetsを導入しコンソールからECEを起動してみたのですが一部のパーツしか(目なら眼球と睫のみ)スライダーに反応せず表面の皮膚は全く動きません。鼻や顎を弄ってもプリセット時の髭の一部のみ動く程度です。
この2点を抜いて再度試してみましたが、やはり同じ状態です。
これはどう対処すれば良いのでしょうか?;調べても分からずお手上げ状態です。
これはDLしたスキンやプリセットデータの影響なんでしょうか?それともECEのバグなのでしょうか。   ID:hlYWI1YT Day:8 Good:0 Bad:0
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#441
名無し
#それXPMSのせいだから
そっちの説明欄に対策書いてあるよ。   ID:E2MzhjNz Day:18 Good:0 Bad:0
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#440
名無し
#437高くすりゃいいんじゃね?   ID:E2MzhjNz Day:17 Good:0 Bad:0
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#439
名無しGood!
#438
fontconfig.txtの記述に問題があるとキャラメイクから抜けられないとかあったような   ID:E0NTQ4Zj Day:73 Good:0 Bad:0
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#438
名無し
キャラメイク完了しキャラネームを承認してセーブスロットを選択した後またキャラメイク画面に戻って進みません
どうしてこのような現象が起こるかわかる方いますか?   ID:c2ZmEzMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#437
名無し
男の身長が低くなる…   ID:U3NDE3NT Day:192 Good:0 Bad:0
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#436
名無し
適当に書いてみた変な所は直してください   ID:ZlYzc3MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#435
名無し
#434
言いだしっぺの法則というのがあってだな・・・   ID:E3OGU2MT Day:9 Good:0 Bad:0
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#434
名無し
最近ゲームをインストールし直したんだが、文字化けして焦った。#398は上の説明に追加した方が良いかもね   ID:IxNTBmMj Day:230 Good:0 Bad:0
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#433
名無し
#431
あなたの所持してるスカイリムが英語exeじゃなくて、日本語exeなだけではなくてか?
まあ、どっちのexeでも言えることだけど、translations内のファイル名称を自環境用に変更しないとちゃんと読み込まないぞ。   ID:E3OGU2MT Day:8 Good:0 Bad:0
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#432
名無し
#431
作者の言う通りにできてないから失敗してる   ID:NjOGI2Mj Day:174 Good:0 Bad:0
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#431
名無し
作者のサイト通りに日本語化しても#429のように半分$がつく   ID:c5ODZkOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#430
名無しGood!
#429
#398
ググるかCtrl+Fで日本語とか打ってコメント検索くらいまずしようぜぇ   ID:ZlYzc3MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#429
名無し
これ入れて
オプション選択時に
japanseにしても該当選択画面が日本語にならない上に
englishでやっても$みたいなのが表示(例えば「$zoom」のように$みたいな表示が先端に来る)されて文字化けします・・
japanese fontの項目をnoneにしても変わらないし
上の日本語化やっても日本語になりません
オプション選択時の問題以外に考えれないのですが
仕様なのでしょうか?   ID:dlMWY5Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#428
名無し
セーブデータ落としてもちゃんと反映されない   ID:BhMzYyOD Day:8 Good:0 Bad:0
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#427
名無しGood!
これでフォロワー沢山作ってるけどちょっとslot数が少な過ぎるかな・・・   ID:MyODg4NT Day:243 Good:0 Bad:0
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#426
名無しGood!
CKでフォロワー作るとき、NoseType32を適応した顔で髭をhumanBeard45にすると髭が顔にめりこんじゃうのですが誰か心当たりのある方いらっしゃいますか?   ID:QzNjQyZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#425
名無し
#424
キャラメイク中のカメラ操作の事言ってるならshiftボタン押しな。

プレイ中の3人称視点の事言ってるならこのMODじゃできねえよ   ID:E3OGU2MT Day:14 Good:0 Bad:0
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#424
名無し
カメラの位置が全く変えられないのですが・・・   ID:gyZTJlMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#423
名無しGood!
モーフを改善するファイルはこちら、と解説文にありますが
最新版のECEでは変更点がマージされているので必要ないようです   ID:RlNDNhY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#422
名無しGood!
Good!   ID:I1NThmZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#421
名無し
#419さんありがとうございます!そのとおりでした。わざわざ有り難うございます。   ID:M4ZjlkZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#420
名無し
417です、自己解決しました。   ID:M4ZjlkZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#419
名無し
#418
YgNord種族に関して言ってるのならば、YgNordには独立したメッシュとテクスチャフォルダが割り当てられてるので、手動でUNPのデータを上書きしなければなりません。ほかのバニラ種族の事を言ってるならもう一回UNP入れなおせば直ると思うよ。   ID:E3NTQ3MG Day:7 Good:0 Bad:0
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#418
名無し
ECEを入れるとUNPの身体が消えてデフォルトの身体になってしまうんですが・・・どうしたら良いでしょう?初心者ですみません   ID:M4ZjlkZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#417
416
ちょっと訂正
Dataフォルダ抜けちゃってました
skyrim→Data→meshes→CharacterMakingExtender→commonTriRaces→   ID:E3NTQ3MG Day:1 Good:0 Bad:0
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#416
名無しGood!
#415
抜刀時の武器サイズが勝手に変わるやつの修正方法やっと見つけたよ・・・
キーワードが悪かったのか全然検索に引っかからなくて泣けたわ。

このMODをはずしても変わっちゃうってのはちょっとわかりませんが、このMOD導入してる場合は、
skyrim→meshes→CharacterMakingExtender→commonTriRaces→
こっから先は自分の作ったキャラの種族によるのですが、自分はインペリアルだったので、humanraces_sliderを開いて、$CME_HandScaleって項目のWEAPON, (1. /x)ここを、WEAPON, (1.25 /x)等、任意の大きさに変更して保存してください。
ちなみに、$CME_HandScalは2つあるので、両方ともWEAPONを同じように変更してください(多分右手・左手なんだと思う)
あと環境によってかもしれませんが、SHIELD, (1 / x)も変更しないと弓関係で不具合が出るかもと書いてありました。   ID:E3NTQ3MG Day:1 Good:0 Bad:0
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#415
名無し
408は解決しました

#413
俺だけじゃなかったか。ちなみにこのmod抜いてもそうなってたよ
両手剣とかかなり違和感出るよな
だれかコンシューマでも試してくれないかな   ID:I0NGEzYz Day:721 Good:0 Bad:0
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#414
名無しGood!
Q
説明読まないです
調べないです
過去ログ読みません
ついでに僕の夢を実現して欲しい
どうしたらいいですか

A
説明読みましょう
調べましょう
過去ログ読みましょう
自分でmod作りましょう
いちmodのコメント欄を初心者スレと間違えないようにしましょう

ここにアンカー付ければ
毎回説明しなくて済む用。   ID:ZmM2ViMT Day:36 Good:0 Bad:0
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#413
名無し
このMOD入れると納刀時と抜刀時の武器の大きさに違いが出て違和感がある
(納刀時の武器のサイズが大きすぎ?)
Skeletonいじっても反映されず仕様らしいので残念   ID:U1YjcwZD Day:47 Good:0 Bad:0
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#412
名無し
再導入後初っ端CDT事例オレもいろいろやってみたけど
SKSEプラグインはすしてようやく動くよーになった   ID:JhZWRjMG Day:1 Good:0 Bad:0
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#411
名無し
#400さんと同じようにMOでECEを導入しようとすると『chan't delete output file C:\Program Files (x86)…略』とエラーの連続で、半ば導入を諦めていました。が某スレでやっと解決。導入出来ました…or2

以下、大体コピペ

最新のMOのsettingsのpluginsにあるfomod installerのpreferをfalseに変更   ID:llODk4NT Day:28 Good:0 Bad:0
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#410
名無し
基本的な事かも知れませんが、
誰か知っている人がいたら教えてください・・・
MODの整理をしていたのですが、
ロリディアを導入し直したら、
"data/skse/plugins/characterMakingExtender.log"
と出て、顔がモアイ像の様な形になってしまいました、

スクリプトが関係しているみたいなので、
個別にyes/noで導入してみたところ、
ロリディアがものすごく小さくなるという現象が起きました、
今のところ二者択一です、

解決策は、
SKSEに顔Dataを読ませるか、
ECEにSKSEを読み込ませないか、
邪魔なスクリプトを削るか、
かと考えていますが、自分では分かりません、

ECE、SKSEと関係でモアイ化?って事でこちらに投稿させて下さい、
HELPです・・・。   ID:I2MDhhYj Day:41 Good:0 Bad:0
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#409
名無し
#408
俺の環境だとそんな風になったことないんだが・・・   ID:E3NTQ3MG Day:2 Good:0 Bad:0
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#408
名無し
最近気づいたんだけど、頂点編集するときの網線がえらいことになってた
顔テクスチャとかは全部はずしてんだけどな

 http://skyrim.jpn.org/images/524/5248…   ID:I0NGEzYz Day:695 Good:0 Bad:0
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#407
名無し
character making extenderを適用すると
「下あごの位置」の数値が固定されてしまうのですが、
解消する方法はないんでしょうか?   ID:M4NjMzZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#406
名無し
#404
ありがとうございます♪非常に参考になりました^^   ID:I1MGU5OT Day:335 Good:0 Bad:0
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#405
名無し
初歩的なことで申し訳ないのですが、「種族名、種族説明日本語化」は、
どのespファイルに当てたらいいのでしょうか?   ID:A3YmRhOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#404
名無しGood!
YgNordのフォルダに体のテクスチャを自身で配置しないと
バニラのテクスチャになるようです。
該当フォルダなどは、たぶん付随している説明テキストに
記載があるので読みながら設定すれば、難しくないと思います。

他MODとの競合の場合は…ちょっと分からないです(;´Д`)   ID:JjNGFiYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#403
名無し
YgNord選んだ際に、顔の肌は綺麗なのに、首から下・・主に体の肌がすごく粗いんですが、なぜでしょうか?   ID:I1MGU5OT Day:332 Good:0 Bad:0
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#402
400
申し訳ありません。
改めて入れなおしたところ何故か正常にインストールされました。
コメ汚しすいませんでした。   ID:Y1NjkwNz Day:234 Good:0 Bad:0
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#401
名無し
#397
ECEに限らないですが、exeを変更するだけの日本語化を行っている場合、SKYRIMはあくまで日本語仕様になっているようで、他のMODのMCM設定用などのtransrationsもjapaneseがはいっていない場合はenglishをリネームする必要があるようです。iniでの言語設定に合致するファイルを読むような処理でもしてるんですかね?
他のMODでのはなしですが、小一時間悩まされました・・・。   ID:I0OGMyMj Day:145 Good:0 Bad:0
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#400
名無し
質問です。
当方MOにてECEを導入しようとしていますが、いざインストールをしようとすると
『chan't delete output file C:\Program Files (x86)\ModOrganizer\mods\EnchancedCharacterEdit\meshes\CharacterMakingExtender\commonTriRaces\humandeardlong01_1bitchangen.tri』
とエラーを吐き正常にインストールをすることができません。
作者様のサイトや、こちらのコメ欄、MOのコメ欄を確認しましたが、こちらが見た限りでは同様の記述は見当たりませんでした。
もしかしたら見落としているだけかもしれませんが、どなたか何が原因かご教授いただければ有難いです。

なお、Yahoo知恵袋に同様の質問?があったようですが現在削除されており見ることができません。

SKSEのバージョンが1.7というのが原因かもしれませんが、以前NMMで導入した際にはインストールができました。   ID:Y1NjkwNz Day:233 Good:0 Bad:0
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#399
名無し
#398さん
ご指摘のところ変えたら日本語になりました、ありがとうございます。   ID:M2NWI3ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#398
名無し
#397
僕もずっとそれで悩んでいました.
interface/translations/charactermakingextender_english.txt
のenglishをjapaneseに変えるといけました.
英語版のtesV.exeに変更するだけの日本語化を行っている場合のみ必要?   ID:QxNGYzNj Day:580 Good:0 Bad:0
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#397
名無し
スライダーのところがほとんど日本語になってないなんですけど、わかる人教えてください   ID:M2NWI3ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#396
395Good!
自己解決しましたので必要ないかも知れませんが一応乗せときます。
ECEに対応しているxp32はver1.7bのみでした。
コメ欄汚し申し訳ありませんでした。   ID:QwOGFjOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#395
名無しGood!
このMODとxp32を導入すると足のスライダーが消えてしまうのですが同じ症状の方いらっしゃいますか?
互換性はあると記載されているのですが何が原因なんでしょうか。
もし対策を知っている方がおられましたらよろしければご教授お願いいたします。   ID:QwOGFjOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#394
名無し
UNPBの選択肢でNeverNUDEを選んでるんじゃない?   ID:c4OWQ5NT Day:104 Good:0 Bad:0
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#393
名無し
これとUNPBを同時にいれると下着を着ちゃうんだけど、脱がせる方法ありませんか?   ID:M5MmI4ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#392
名無し
愛用者のひとりなんだが,キャラを斜め前から見たときの陰の方の見え方が物理的におかしい(と思う).例えばSSの5枚目(下段左端)でもいくらか見て取れるが,顔の向かって右半分が平面的に間延びして見える(より正面顔に近い).この不自然さが気になっている利用者は多いと思うんだが,ずっと改善されなくてコメントもないのはskyrimの仕様だからなのか?   ID:ZkNzVlOT Day:53 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#391
名無しGood!
これ使うと頬の線がいい感じにふっくらするのがいいね
眉の種類も豊富なので助かります   ID:Q0MTZjY2 Day:18 Good:0 Bad:0
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#390
名無し
これを導入してさぁキャラメイクするぞ!ってプリセット動かしたらデフォルトの顔がいきなり凄い事になってソーダ吹いた
恐ろしいものをみたぜ・・・   ID:U3NGJlZj Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#389
名無し
#388
いや使ってないですよ。
なんでいけてるのかさっぱり分からん。
まあ追加種族にかんしてはあんまり興味ないからいいや   ID:A3ZjJhMm Day:65 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#388
名無し
#387 ひょっとして、MO使用してますか?
MO使用の場合は、YgNord使う場合、ずっと以前に書き込みあったと思いますが、手動で導入する必要があります。あるいはMOのほうの書き込みだったかも。   ID:ViYTZkZG Day:340 Good:0 Bad:0
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#387
名無し
なんかインストールするときにヤングノルドの導入外したらCTDしなくなった・・・

ともあれ解決しますた   ID:A3ZjJhMm Day:64 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#386
名無し
これ最新版にすると自キャラの頬の部分が尖って顔が崩壊するww
他のmod全部外しても直らねえww
ver1.05にしたらなぜか直ったけど   ID:FkY2NjMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#385
名無し
worldに干渉するMODでは無いし、これを入れてると歩いてるだけで落ちるというのは普通はありえんのだが。
skyrim.iniに

[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1

を書き込んで、エラーログを見てみることやね。   ID:c1YWIyNW Day:62 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#384
名無し
#
すでに使ってるんだ...   ID:A3ZjJhMm Day:63 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#383
名無し
#382
SSME - Skyrim Startup Memory Editor
これとかSKSEのα版とか使っても駄目かい?   ID:NjOGM3Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#382
名無し
おお助け舟がww

詳しく書くと落ちるのはキャラメイキングの途中とかではない。ぶっちゃけこのmodはあんま関係無いんじゃないかと思うくらい。普通にそこらへんを走ったり、歩いたり、剣をブンブンしてたら落ちる。あとダンジョン移動でも落ちるな。当然マップ飛んだりしたら落ちる。これ外すと落ちなくなる。何かが競合してるとは思うんだけどこれ外したら落ちなくなるので外してる。スペック不足とも考えられんし(i7の4700でグラボはGTX765つまりノーパソ)今までヌルヌルの最高画質でプレイしてたしなあ...enbプリセットはしてない。SSDに突っ込んでロードもサクサク。
導入済みのmodは60ぐらい。体型はUNPにしてる。
mod検証するなら一個一個外さんとあかんか。   ID:NlM2EzND Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#381
かめ
一番の焦点は
作者が金にもならん事に時間をかけて
作ったMODを、無料で使わせてもらってる
って事なんだ。

お金を払っていれば文句を言う権利も
あるだろうけどね

取りあえずMODを全部外して検証し、
それでもダメで、尚且つ 使用したいのであれば
環境を晒して、意見を低姿勢で請う必要がある
一個人の為に作っている訳ではないんだから。
皆もアドバイスに対し、時間を掛けなければ
ならないよね。
自分には全く関係ないのに。

ちなみに私も、当MODは正常に動いてます
OP→メイン、各DLC終了までCTDは一度も無いよ

UNP(Nomal)→当MOD→ECE→EyesofBeauty
メイキング系はこの構成です。   ID:AzZjIzMG Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#380
名無しGood!
助言してほしいなら、どういう状況でCTDするのか書けばいいものを。
NEXUSで100万DLされてるほどのMODなんだから、環境依存で簡単に落ちるようなバギーなMODであるわけなかろうが。   ID:c1YWIyNW Day:61 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#379
名無しGood!
かなり初期からECE使い続けてるけど、
ECEが原因のCTDなんて一回もないけどなあ・・・。   ID:ZlYjAyOD Day:45 Good:0 Bad:0
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#378
名無し
#377とりあえず

ShowRaceMenu Precache Killer

を試してみては?   ID:QyNmVhNm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#377
名無しGood!
なんか気がついたらめちゃ荒れてたw
最初にCTDした言ってた者だけど、確かにCTDはした。てかする。
このmod自体は面白いけどいちいち落ちるから解決策を誰かに助言して欲しいがために書き込んだんだ。このmodを批判するつもりなんて毛頭ない。他のmodでインストーラーからインストールした場合CTDなんて起こらなかったから戸惑っただけなんだ。まあこういったmodありきのゲームでこういった現象が起こるのはユーザーのプレイ環境で大きく変わるから仕方のないこと。まあ一応検索もしてみたけどそれらしい詳しく解説も無かったし、自分でログ見ても良かったけど面倒なんで結局せず。解決策としてはこのmodは使わないってことで俺のなかでは落ち着いてる。
なんかあらぬ誤解を招いたのは謝る。まあそれに対して餓鬼みたいな批判してる奴はしらん。ここはストレスのはけ口じゃないんで。あんだすたん?   ID:NlM2EzND Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#376
名無し
SKYRIMはR-18だから、建前上ここに子供はいないはずなんだけど、たまに彼のように精神的に未熟な人が混じるのは仕方ないですね。   ID:gzNDI3Nm Day:274 Good:0 Bad:0
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#375
名無し
レスつけるなと提案しておいてあれだが、結局は「知ってるがお前の態度が気に入らない」ってだけの話をここまで引っ張るのはある意味凄いな。もしも天然だとしたら、だけど。

まあ実際は場を荒らすこと自体が目的に見えるから、本当に放っておくしかないと思うよ。   ID:c4YWY2MD Day:258 Good:0 Bad:0
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#374
名無しGood!
#371`
goodがついてるコメも稀にはあるから面白いもんだね

ボクはCTD起こすって人に解決方法を示した
君らも関係ない話題展開ばかりしてないで示したらどうなんだい
おじーちゃんというのは柔らかい表現でね
本当のところボクは君らの事 あったま悪いとしか思ってないよ   ID:ViMDg0Mm Day:58 Good:0 Bad:0
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#373
名無しGood!
CTD起こすって人はぐぐってみな 結構ヒットするから
記事読みながらmod環境整えるか
RACEMENU辺りのmodで我慢しとくんだね

これだけで良かったですね~ いやぁ~ごめんなさいねぇ~
つい本音を書いちゃうのがボクの悪い癖
ECE CTD起こすでぐぐるとってヒットするのに CTDしないとか
頭が固いおじーちゃんと言われても仕方ありませんよねw   ID:ViMDg0Mm Day:58 Good:0 Bad:0
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#372
名無しGood!
あんまり建設的でない提案で恐縮だが、もう彼にレスつけるの止めないか
そこらじゅうで似たようなことやってるようだし、諭しても無駄だろう
こんなのに真面目に取り合ってこのページを汚す必要性も感じられない   ID:c4YWY2MD Day:258 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#371
名無し
#368
そんなんだからいつもいつもあっという間にバッドつけられて非表示にされるんだよ
他人をいかにも頭が固いといわんばかりのおじいちゃん呼ばわりする割に本人は進歩がないなあ

まあ、言いたいことがわからないというのは言いすぎかもしれなかったと反省はするけども、他人に助言を求めたいなら相応の書き方尋ね方ができないと子供以下の扱いしかされないのはネットだろうがリアルだろうが、どこの世界でも同じだよ   ID:gzNDI3Nm Day:273 Good:0 Bad:0
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#370
名無し
Falskaarのコメ欄でも暴れてたID:ViMDg0Mm兄貴オッスオッス!   ID:ZhMmM1Mz Day:145 Good:0 Bad:0
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#369
名無し
#368
何様だよ、ゴミグス   ID:Y5ODMzZj Day:49 Good:0 Bad:0
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#368
名無しGood!
CTD起こすって人はぐぐってみな 結構ヒットするから
記事読みながらmod環境整えるか
RACEMENU辺りのmodで我慢しとくんだね

何を伝えたいのか充分伝わっているので#367の長文は不要
#367の長文もジャイアンリサイタル以上でも以下でもない
おじーちゃんはくどいから仕方ないか w   ID:ViMDg0Mm Day:58 Good:0 Bad:0
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#367
名無し
#363みたいに「このMOD入れたらCTD起こした」とだけ書き込む人って、ここに限らずあちこちでしばしば見かけるけど、こういう人たちはもう少しきちんと書き込んでくれないと他の人には何を言いたいのか伝わらないって事を考えて欲しいなぁ

まず「このMODはバグつきだから他の人は気をつけて」という注意喚起のつもりなら、Enhanced Character Editに関してはユーザ数も多いし、導入しただけでCTD起こすような異常があればここに散々報告されるだろうし、そもそも作者サイトに詳しい説明もあるのだから、その通りにして、BOSSあたりでロード順に配慮すればまず問題は起きないレベルにきちんと作られたMODだから、自分の環境や導入方法に間違いがないか確認するべきだろう

「私の環境ではCTDを起こすので諦めます」という事ならああそうですかとしか言い様がないけど、「それでもこのMODを使いたいのでCTDの原因に心当たりのある人いたら教えてください」って事なら自分の導入してるMODの情報なんかもあわせて報告して助言を求めるところまで書くぐらいできないのかな

なんかもう、こういう人たちにはMOD導入する事自体をやめた方がいいですよとおススメしたい気分   ID:gzNDI3Nm Day:273 Good:0 Bad:0
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#366
名無し
どうせスケルトンあたりじゃないの
作者サイトで日本語の丁寧な解説が読めるんだし、隅々まで熟読して理解できたら導入
理解できなかったら諦めれ   ID:ZjOWQ0M2 Day:125 Good:0 Bad:0
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#365
名無し
いや本当にCTDしまくるんだけど   ID:A3ZjJhMm Day:61 Good:0 Bad:0
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#364
名無しGood!
んなこたあない   ID:cxOWQ3OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#363
名無し
これいれたら頻繁にCTDするんだけど   ID:A3ZjJhMm Day:56 Good:0 Bad:0
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#362
名無し
デフォだと目の上の骨?が少し出すぎてる気がする。光の当たり方によっては怖くなるww   ID:I1ZmFhMT Day:8 Good:0 Bad:0
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#361
名無し
#359
console open -> showracemenu -> edit -> complete!!

omake:
YgNordを選んでキャラ作成してからMODを外すと・・・   ID:Q0MzQ4Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#360
名無し
んなこたあない   ID:EzZmJhZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#359
名無し
このmodてセーブデータは初めから始めないとやっぱだめなん?   ID:I2NDEyY2 Day:15 Good:0 Bad:0
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#358
名無し
最近ロード時に一瞬ゴリラ顔になるようになってどうしてだろうと思ってたけど、ENBやMODが増えたせいで#165と同じような症状になってたのか。
改善できそうにはないけど、すっきりした。   ID:BjNDc1Y2 Day:22 Good:0 Bad:0
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#357
名無し
#356です
過去ログ見てなかったわすまぬ、自分でnifいじってみるかー   ID:RlMzk4Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#356
名無し
武器サイズ変更すると納刀時はでっかくなるけど構えると身長サイズになっちゃうな
低身長ででっかい武器を振り回したいんだけどなあ   ID:RlMzk4Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#355
名無し
#354
細かいことだし、基本作者一緒だから間違っちゃいないけども・・・
このMODはキャラクターEDIT拡張であってその要望は的外れ
男のygnordのテクスチャはPretty Faceこれのfor menを同梱してるだけ
何にせよ、改善点や要望はNexusに直接が一番伝わるよ

つっても首の境目の調整は、UNP Texture Blender使うか自分で調整するのが一番だよ、モッダーから見れば何通りもあるMOD同士の組み合わせなんて対応してられんからね   ID:MzMzkwNj Day:83 Good:0 Bad:0
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#354
名無し
男のygnordの首の境目が気になる。せめて Better males あたりには対応してほしいです。テクスチャ自体は気に入ってるので。   ID:RiZmM1Nj Day:181 Good:0 Bad:0
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#353
名無し
FNISじゃなくてXP32 Maximum Skeleton -XPMSが原因でした。ECEの後にXPMSをロードすると身長がおかしくなってしまう。   ID:BiYzQ2YW Day:99 Good:0 Bad:0
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#352
名無し
FNIS入れてると#341さんと同じ症状になってしまうんですがどうしようもないんでしょうか   ID:c5ZGY0Zj Day:98 Good:0 Bad:0
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#351
名無しGood!
Good!   ID:JkMjdiY2 Day:9 Good:0 Bad:0
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#350
名無し
#349さん
それはこのMod関係ないと思いますよ、ゲーム自体の仕様です。   ID:ZiNTQwZG Day:79 Good:0 Bad:0
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#349
名無し
顔に血がつかないのはこのMODのせいなのか・・・?   ID:U1NzgwOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#348
名無しGood!
#341さん

同じことで悩んでいます。
よかったら解決策教えていただきたいです。   ID:VmYTFmYj Day:7 Good:0 Bad:0
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#347
名無しGood!
男のygnordも女のように体型を独立させたいのですが、どのようにすればいいですか?どこをckでいじればいいかわからなくて…
ちなみにBetter malesにSmooth Male Bodyを上書きしたのをつかってます。   ID:kzZmY3OW Day:154 Good:0 Bad:0
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#346
名無し
この体系スライダーがランダムに山賊とかに適応できるようになったら最強だな   ID:EzYzhjYz Day:306 Good:0 Bad:0
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#345
名無しGood!
#328
私も顔が崩れます。NMMと手動でMOD管理してるんだけど、自分で種族追加して作成すると崩れます。
既存のraceからだと綺麗に出来るんですけど。   ID:EyMmQ0Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#344
名無しGood!
重宝しているのですが吸血鬼でshowracemenuを行うとカラースライダーがバニラのものだけになってしまいます。これは仕様なのでしょうか?   ID:E5MDNkNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#343
名無し
#341
すまん解決した。汚してすまん   ID:YwOTJkMj Day:8 Good:0 Bad:0
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#342
名無し
スライダーが出ない・・・   ID:UyM2IwNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#341
名無し
showracemenuを開いたり最初のキャラクリで異様に男の身長が
小さくなってしまうのは俺だけですかね?   ID:YwOTJkMj Day:4 Good:0 Bad:0
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#340
名無し
#293と同症状になったけど、XPS32導入してたから、Skeltonsの項目で作者さんのページでに”XP32 Skeletonはデフォルトで対応してるのでNone選んでください。”と書いてあったのでそのとおりにしたら治った。

スケルトンの問題みたい!?   ID:UzYTllYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#339
名無し
MOでYgNordが追加されない場合の対処策を簡単に解説。
1.MOからECEのインストーラーでFull Packageを選んでインストール。
2.ダウンロードしたECEの圧縮ファイルを任意のフォルダに解凍し、02 YgNordフォルダ内のEnhancedCharacterEdit.espをMod Organizer\mods\Enhanced Character Editフォルダに上書きすればYgNordが選べるようになるはず。   ID:BlZDMxMG Day:28 Good:0 Bad:0
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#338
名無し
#330

同じ症状。
esm化して、CKで読み込んでも駄目。。   ID:U4ZjFmMm Day:378 Good:0 Bad:0
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#337
名無しGood!
なぜか首から上だけしか表示されないノルド種族が追加されてしまいますが
気にせず使ってます。フォロワーかNPC美化MODの影響だとは思いますが。
あと、自分の環境ではこれの白暗ライト当てたとき顔が凄い綺麗に映る。
SS撮影時に使いたいレベル。   ID:FjYjFmZj Day:54 Good:0 Bad:0
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#336
名無し
新しいスライダーなどが追加されないのですがどういう事でしょう
YgNordは追加されていました   ID:ZlYTg1ZD Day:17 Good:0 Bad:0
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#335
名無し
#334

有難うございます。色々と試してみます。   ID:ZjZGMwNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#334
名無し
#333
MOのコメにYgNord版espが適用されないこと、報告されていたと思います。そちらを覗いてみてください。ちなみに私は、手動でフォルダ構造を弄くってインストールしています。問題なく使用できていますよ。   ID:UxODliMj Day:222 Good:0 Bad:0
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#333
名無し
MOで導入したときにygNordが使用できないのですがoverwriteフォルダにygNordデーターをいてれも適用されていないようです。

MOでECEを導入しygNordを使用する方法はあるのでしょうか。   ID:UxMWE2OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#332
名無し
とりあえずこれから毎日寝る前に英語を勉強しなさい
服も割と有名だから調べればでてくる   ID:U1YzNmNm Day:530 Good:0 Bad:0
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#331
名無し
nexusのサイトのこのmodのユーザー投稿画像の下にある2013年5月21日投稿されてる「Thanks」ってタイトルで「Luminalion」って人?が投稿してる画像ってどうやって作ってるんだろう?
このアジア人って顔がすごいいいんだけど笑
あとその画像の3つ左の赤ずきんみたいな服はなんてmodだろう
ここに投稿していいか分からんけど気になって夜も眠れそうにないぞw   ID:IxNmNkOG Day:74 Good:0 Bad:0
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#330
名無し
このmodで顔作ったフォロワーって、CKで編集しようとすると顔が読み込めないんだけど同じ症状の人いない?
髪型変えたりしたいんだけど、少しでもいじるとバニラの顔になる。
facegenにnifファイルはあるから、modの中身いじらない分には普通に使えるんだけど。   ID:I2YTE3MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#329
名無し
#328
CKはテクスチャとかメッシュを参照し直すときMOがつなぎあわせた仮想データフォルダは参照してない気がするよ
・・・私も導入後いつもどおりの方法で作れなくてなんとなくそう感じたのでで信じちゃダメよ

フォロワー作ったり顔いじったりするときだけはNMMで最低限の環境を構築してますわ   ID:BkNTY0Mz Day:40 Good:0 Bad:0
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#328
名無し
最近になってMOを使い始めたんだけど、キャラメイクは問題ないがCKでフォロワーを作ろうとすると顔が崩れてしまう・・・
一旦MOにECEを入れなおしても改善されなくてちょっと困ってるんだけど同じような症状出た方いますかね   ID:VmMDZlMm Day:206 Good:0 Bad:0
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#327
名無し
#326
ゲームを始める前にこのMODを入れておけばニューゲーム時から適応されよ
ただECEは顔の造形を補助するMODであって美形キャラを作るには美肌MODや髪や目等を追加MODを別途導入する必要があるよ
それはここで調べればいくらでも出てくるから好みの物を入れてじっくりキャラメイクを堪能してくれ   ID:VmMDZlMm Day:2 Good:0 Bad:0
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#326
初心者
325さんへ
なるほど。
初心者である自分に詳しく教えていただきありがとうございます。

かくして、これは導入してしまえば
最初のキャラクターメイクの時にはすでに
適用されているのでしょうか?

明日自分のもとにPC版が届きますので
図々しいようですが詳しくお教え願えますか?   ID:RlMGI2Yj Day:2 Good:0 Bad:0
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#325
名無し
#324
このMODは一言で言えば「キャラクターエディットの拡張」だから
男も恩恵あるし、全ての種族で弄れる幅が広がるってこと
特定の種族に変更を自動で加えるとかそういう類ではなく、
あくまでもSSのようなキャラを「自分で作る為の補助MOD」   ID:VlNjliYj Day:14 Good:0 Bad:0
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#324
初心者
自分はこれからPC版を買う予定なのですが、
コレは男性キャラクターにも適用されるのですか?
ヒューマン種族+ボズマーの女性のみとあったり、
画像はみな女性モノだったりしてよくわかりません。
もし、コレを導入した方がいらしたらお教え願いますか?   ID:RlMGI2Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#323
名無し
320のものです。
日本語版のskyrimを導入していたためにskseが動いていなかったみたいです。変更してから試してみたいと思います。
ありがとうございました。   ID:c5MDg4NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#322
名無し
書いてあるけど、SKSE必須よ   ID:M3YjYyMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#321
名無しGood!
Good!   ID:dhOGYxYT Day:5 Good:0 Bad:0
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#320
名無し
最近、これを導入したのですがスライダーが増えません。
これ単体で動作するのでしょうか?
MODをすべて消して、これだけを導入しても何も変わりませんでした。
エラーなどはでないのですが、なんででしょう?   ID:c5MDg4NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#319
名無し
#317
瞳の色は無理じゃね?もう瞳のテクスチャに色が付いてるんだから   ID:EzOWZlMW Day:16 Good:0 Bad:0
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#318
名無しGood!
自キャラクター名に日本語が使えるのが嬉しいです。   ID:BjMjU5Yz Day:29 Good:0 Bad:0
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#317
名無し
瞳の色もスライダーで変更したいなぁ   ID:I2ODc1OD Day:28 Good:0 Bad:0
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#316
名無し
ヘアカラーを抜き出してCKて使う方法ないでしょうか   ID:k1ZmUxNT Day:181 Good:0 Bad:0
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#315
名無し
MO側のバグだったんだな。
手動で落としたECEファイルのYgnordの中にあるespを、MOのインストール先のespと入れ替えたら表示されるようになったわ、サンクス。   ID:M1M2QwMT Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#314
名無し
#311
#292にあるように自分もMOで導入してうまくygNordが追加できてなかった。
試しに"MO\mod\"のECEをインストールしたフォルダに
00 Main
01 ECE
02 ygNordフォルダを上書きしたらygNord表示されるようになったよ。   ID:liMmFiMD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#313
名無し
再起動するたびに鼻の形と首がデフォに戻る。団子っ鼻め!   ID:EwZTIzNz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#312
名無し
何故かうまく項目が反映されなかったけど別のセーブデータから試したらうまくいきました。   ID:VkM2Y1ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#311
名無し
MOで導入してるんだが他の追加種族MODとかを外してもYgNordがキャラクリ画面に出てこないわ、同じような状態の人っている?   ID:M1M2QwMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#310
名無し
吸血鬼の目が茶色固定だったのを長い事悩んでたけど

Female Vampire Eye Fix
↑コレをEnhanced Character Editより後にロードオーダー指定してやれば治った。

EnhancedCharacterEdit.esp
FemaleVampireEyeFix.esp

物自体はUnofficial Skyrim Patch.espに組み込まれてるみたいでBOSSがエラー吐くけど気にしない。   ID:gyZjllYj Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#309
名無し
loverraceでeceを使用したいが、エラーで使えない?character making extenderのログを見るとパーツがないような感じなんだが、解決法を知っている人いたらおしえてくれ・・   ID:U3NzdkZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#308
名無しGood!
ブレトン女性で気になってたアゴのラインが直せたらいいなーと思って導入しましたが、重量MAXにした時、首と体の境目がボコッと膨らんで、諦めていた部分まで直せました!
なだらかなカーブで首と体が繋がって、ホント感謝してます♪
ありがとうございます♪   ID:E0ZDVhMG Day:54 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#307
名無し
あと女性選択するときにCTDするのは大抵の場合髪の毛の読み込みを一度に行うためでShowRaceMenu Precache Killerを導入すれば回避できます   ID:A5NTYzYj Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#306
名無しGood!
作者さんのブログ記事は確認したのかな?
詳しく書かれてるしコメント遡っていけばある程度の不具合解決もわかるよ
skse最新版でも不具合なく動いてます
同ブログの別記事でskyrimのCTDログの取り方も載ってるし
日本語名にするのはmeshesフォルダの中のCMEフォルダに入ってるnameList.txtを編集することで使えます   ID:A5NTYzYj Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#305
名無し
SKSE 1.6.9 or 1.6.13って書いてあるけど、
最新Verのskse_1_06_16だとCTD起こしちゃうのかな・・・。   ID:Q0NGY3ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#304
名無し
MOで導入するもタイトル前にCTDしてしまう。
SKSEもちゃんと導入してるんだけどなあ。

このmodって不安定?
同じ現象の人居ますか?   ID:Q0NGY3ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#303
名無し
#271
同じくロードの度に顔がリセットされます   ID:liMzNkMW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#302
名無し
#298
自分も同じで困ってましたが、NMMを起動する時に「管理者として実行」を選択したらできました。試してみてください。
補足として
右クリック→管理者として実行です。   ID:JjZDE2OW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#301
名無し
日本語名にできないよちくわ大明神   ID:U4MTRmOD Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#300
名無し
適切なフォルダ構造でコピー(移動)されてるなら問題無いですよ。
ただ手動管理は面倒なのでNMMを使う回避策として適当なフォルダにインストールしたいECEのファイルを適切に配置、それをzip、7z等に圧縮してNMMに登録する方法がありますよ。   ID:JiNzY3MG Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#299
名無し
初心者ですが変な質問してすみません。
NMMで導入しようとしてもフィニッシュ後の選択で失敗してしまいす。 手動でDATAホルダーにいれるとNMMのMOD側には当然何もつかないけどそのままでも問題ないですか   ID:FlZGJmM2 Day:19 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#298
名無し
296だけど、恐らく自己解決しました。
SKSEの一部ファイルがちゃんと入ってなかったのが原因だったみたい   ID:gxNGM2Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#297
名無し
#295氏と同じく女性選択すると同時にCTDしてしまう
今日はじめたてで他のMODが干渉してるとは思えないんだが   ID:gxNGM2Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#296
26
キャラ作成の女性選択時に必ずCTDします。
univision Faceの時と同じ症状です。   ID:JmMmEwOW Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#295
名無し
キャラ作成の女性選択時に必ずCTDします。
univision Faceと同じ症状です。   ID:JmMmEwOW Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#294
名無し
1.2になってからSOSを入れて裸体にするとCTDするようになってしまいました。私だけかな?   ID:JhMjA0Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#293
名無し
Mod Organizer側のバグみたいだけど
FullをインストールしてもygNord無し版のEnhancedCharacterEdit.espが
インストールされてしまう。1.2へ更新後に顔がバグってる人は手動で上書を   ID:JiNzY3MG Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#292
名無し
1.1は問題なかったのに、1.2では頂点編集他、スロット、日本語名などほぼすべてが機能しなくなってしまった。左にリドゥ・アンドゥ・ウインドウは表示されるのだが、何が原因なのか不明。バニラ状態でも同様でした。   ID:M5YTRlMm Day:153 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#291
名無し
#289
気になる人が自分で試して
みんなに伝えたい!と思った人が
更新していくんだよ   ID:lmM2QxYj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#290
名無し
ここのSSも、更新してもらえるとありがたいです
新機能のことが、全然伝わってませんので   ID:M1YWY1MD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#289
名無しGood!
うおお……新機能の頂点編集すげぇ
慣れるまでに時間かかりそうだが、これでやっと理想のダンマー美少女が作れるかも   ID:NkMTJlY2 Day:173 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#288
名無し
モーション系の不具合かもしれませんが、身長スライダーをいじってたら治ったので、こちらに書き込んでおきます。
身長スライダーで0.11だと防衛しながらの横移動が正常でしたが0.12に変更後、防衛横移動が出来なくなりましたカメラグリグリ回すと突然動き出したりもしましたが・・・
横移動入力後に防衛だと大丈夫ですが、バッシュ等で移動を止めると動けなくなりました。
所持重量オーバー時にも、突然動かなくなる事も身長スライダーで調整後は、正常になりました。
同様の症状が出てる方の参考に
ECE Version : 1.1   ID:hkODY1Mj Day:530 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#287
名無し
1.2 RCが作者様のサイトで公開されていますね。
まだダウンロードはしていませんが楽しみです。   ID:I2MDUwZj Day:53 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#286
名無し
すみません

ヤングノルドでフォロワーを作っている者なのですが

CKで1.1に変えてから髪や目が表示されないのは私だけでしょうか?

少し設定を変えたくいじったのですが

強制終了するようになってしまいました・・・

ほかの種族も表示されなくなったのでECEの影響でしょうか?   ID:RlNWE0ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#285
名無しGood!
#283です。

眉毛のスライダーがゲームを起動する度に0に戻っちゃうと書きましたが自己解決しました。なので#283のコメントは無かった事に・・・m(_ _)m   ID:MzNGFmOD Day:32 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#284
名無しGood!
やっぱり表情を弄れるのは良いね!スクリーンショット撮りが捗るわ♪
ただ自分の環境だけだと思うけどセーブしたスロットを呼び出すとセーブした時の顔とは全くの別顔になっちゃうのと、
何故かゲームを起動する度に眉毛の設定が0に戻っちゃうのでゲームを起動したら先ず始めに眉毛を設定し直さなくちゃならないのが地味に面倒だけどw   ID:MzNGFmOD Day:31 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#283
名無し
インストールするとき「このMODは作動しません」みたいなのが出て、インストールできないどうすりゃいい?SKSEはちゃんと新しいのに   ID:ljNzc1Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#282
名無しGood!
導入する時にスライダー項目を日本語か英語か選べるでしょ? 初期では英語にチェック入ってるからそのまま導入してるんじゃない?   ID:g2NWRmNz Day:2 Good:0 Bad:0
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#281
名無し
>>#279
うちは日本語化できてるけどなぁ。
「RaceMenu」とか入れてないかい?   ID:QzZmIzNz Day:9 Good:0 Bad:0
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#280
名無しGood!
ゲージの日本語化はできないのでしょうか。
本体は英語版を日本語化して使っており、種族名は日本語に戻せたのですが、ゲージ等このMODで導入された名称はすべて英語のままなので日本語にしたいのですが。   ID:liMTE2ND Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#279
名無し
CMEの頂点編集がすげーわ・・・   ID:NiZDgyZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#278
名無し
テスト版の頃から使っていたけど男性の顔スライダーを女性のに変える機能本当すごいよ
男ygnordで中世的なキャラがとても作りやすくなった
あとすごく今更な話だけど、ECEってスタンドアロン版の戦化粧MODには対応してないんだよね?
どれを入れても置き換えになってしまう・・・   ID:U5ZmU0Nj Day:258 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#277
名無しGood!
#275のコメを見てすわ女体化スライダーかと喜び勇んで来た俺はもうダメかもしれない   ID:kzNjFkMz Day:1 Good:0 Bad:0
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#276
名無し
女顔化スライダー。。。俺得!   ID:I3ZDUwZj Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#275
名無しGood!
新しく入れなおしたらpexエラー出るから作者様のブログの通り見回した挙句断念してココ見てたら「Skyrim Beautiful Folowers」の文字を見て( ゚д゚)ハッ!
外したらすんなり導入できた(ノД`)シクシク
横着せずにmodは全部はずしてみるもんですね(´;ω;`)ウッ…   ID:NlYWRjNz Day:8 Good:0 Bad:0
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#274
名無し
ブログを見に行ったらテスト版だけど1.1verをリリースしてますね
表情スライダーと男性にも女性用のスライダーが使えるようになったとのこと
これでようやく男ygnoldで中性的な顔付きをしたキャラが作れそうですね
正式版が出るのを楽しみにしてます   ID:U5ZmU0Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#273
名無し
ロードのたびに顔色がリセットされるのは私だけでしょうか   ID:E3NjMwNz Day:455 Good:0 Bad:0
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#272
名無し
このMODを再度入れなおしたら眉などのパーツのスライダーが反応しない、反映されなくなってしまいました。
SKSEの導入しなおしや、競合してるものも自分なりに探したのですが、これといった原因がわかりません。どうすればいいでしょうか。   ID:FjZDYzMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#271
名無し
#268
SKSEいれてないとか?   ID:MyYzhmZm Day:34 Good:0 Bad:0
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#270
名無し
なんだろNMMで導入したんだけど一部反映されない+首と体に切れ目ができるなぁ。バニラの状態で入れたんだけど、何がいけないのかさっぱりわからないや   ID:ExYTUwN2 Day:15 Good:0 Bad:0
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#269
名無し
#266
基本的にはSKSEの最新は下位互換があるから何ら問題ない   ID:BkMTJjMT Day:322 Good:0 Bad:0
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#268
名無しGood!
skse1.6.13 以降の最新版のskseでもうごきますか?
最近最新版対応のmodが増えてきたのでECEとへいようしたいのですが   ID:c0ZjQwMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#267
名無し
ygnordの男性キャラの微修正みたいですね   ID:IwNTAzMj Day:248 Good:0 Bad:0
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#266
名無し
バージョンは変わってないけど8/17にファイルが差し変わってる   ID:Y2MGZkYj Day:173 Good:0 Bad:0
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#265
262
連投ごめんなさい

尻スライダーちゃんと適用されていました。尻って言うか腰から尻にかけて全体的に大きさが変わるんじゃなくて、尻の肉の大きさ?を変えれるんですね。
勘違いでした。すいません   ID:UyOTYyMz Day:20 Good:0 Bad:0
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#264
名無し
試行錯誤してやっと胸スライダーがちゃんと適用されたけど、尻スライダーが未だにちゃんと適用されない。
どうやればいいんだぁ!!   ID:UyOTYyMz Day:20 Good:0 Bad:0
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#263
名無し
これ導入して昨日からキャラメイクしてる。沢山のスライダーがあって便利そうなのだけど、プリセットを選んでいると表示されるていくモデルの顔パーツが真ん中に寄っている。全てのモデルのが。

これは仕様なの?それとも俺が導入の仕方ミスってるのかな?勿論、テクスチャは後から入れて上書きしてるし、インストールし直しても一緒です。

#258
あ、それ俺もなってる。全然違う顔になってたw
「君、誰や!」って言いそうになったよ。

だから一度顔面が出来上がったらECEでセーブして、画面を抜け出したら今度はスカイリムに直でセーブする。で、またコンソールで開いて一回り小さくなるように顔の真ん中にパーツを寄せ、輪郭も少しだけ小さくする。そしたらCKでNPCに適応しても微修正ですむよ。   ID:gyOTUxOD Day:91 Good:0 Bad:0
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#262
名無し
v1.05導入でNMMでRaceCompatibility.esmにチェックあり。
この状態でYgNordでDBのクエストを進めていたところ美食家になりすますクエストでジアーナの会話が進まずクエストが進行不能になりました。

調べてみると追加種族を入れていると発生する不具合らしいのですが、Readmeを見ると修正されてるっぽいし、どなたか同じ現象の方いますか?   ID:Y0NTcwYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#261
helpGood!
`UNP Replacer Configuration Packagae - UNP Replacer Configuration Package 1dot9d0t7 と衝突するようで,キャラの体設定はデフォルトにされる。理由を教えてください。お願いします!   ID:Y2YjJlNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#260
名無し
showracemenuで顔作成後、CKでNPCに適用させたんですが、
顔の形が…なんかオリジナルに比べて頬がデコボコになっていてひどいです。
オリジナルと完全に同じにするのはできないんでしょうか?   ID:ZjMTFhNz Day:162 Good:0 Bad:0
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#259
名無し
ノーンでいいよ
Yes to allでOK   ID:A1YjM5N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#258
名無し
導入後のチェック項目のスケルトンってスケルトンMOD何も入れてなければノーンでいいんですかね?
それとフィニッシュ後の選択は Yes to allでいいのですか?   ID:k5NDliNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#257
名無しGood!
口元と鼻~頬にかけて段差が生じてしまうのですが、諦めるしかないのでしょうか?遠目で見たり、光当てていればいいのですが、キャラクリでアップして、斜めから見るとひどい状態です・・・   ID:gxMjBhOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#256
名無し
253さん
Skyrim Beautiful Folowers,入れてますね^^;
ECEを再度入れなおしたら一応肌パーツの種類が元に戻りました。

でもCME機能の一部がスライダーが出てこないのでやはりSkyrim Beautiful Folowersが干渉してるのかな?

お気に入りのMODなのでなんとかしたいのですが、外すしかないのですかね....   ID:Y2ZTdmYW Day:57 Good:0 Bad:0
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#255
名無しGood!
252さん
もしかしてSkyrim Beautiful Folowers入れてませんか?
私はこれを入れたら肌の色が9つくらいしか選べませんでした。
外してみると治りましたのでご参考までに。   ID:c1NWFmNW Day:319 Good:0 Bad:0
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#254
名無し
ノルドだけ肌の色パーツが増えない....
ほかの種族(ブレトンなど)は普通に増えてるのですが何かのMODと干渉してるのかな?   ID:IzZWQxMm Day:49 Good:0 Bad:0
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#253
名無しGood!
↓作者様のブログより抜粋

Race Menu1.5xからECEに対応して頂きました。
バニラの鼻スライダーが使えない(ECE側の鼻スライダーは使える)とか、
ECEのスロットセーブが使えないとか不完全ながらも併用可能。
併用すると基本的な機能はRaceMenuがベースでECEのスライダーが使えるだけと言った感じです。あんまりおすすめしません。

一応「併用可能」で間違っちゃいないけど正確ではないって感じ。   ID:A2MjRiMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#252
名無し
> 根本的に、RaceMenuはReadmeに「競合するMOD」とハッキリ書かれているよ。併用可能なんて一言も書いてないです。作者様がわざわざ書いるのになぁ。悲しい事だよ。

ちょっと前まではこのページに「併用可」と書いてあったな。
どういう意味で「併用可」なのか意味がわからなかったけど。

嘘情報だと思ったら本家readmeヨメってことだよね。   ID:M3ZGE4NT Day:48 Good:0 Bad:0
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#251
名無しGood!
#246
解決方法ではないかもしれませんが、
【Skyre】と【Unique Bodies - WIP】種族別テクスチャやメッシュを管理できるmodをいれて同じ症状でしたが、バージョンを下げていき1.02でログがでなくなり今のところ安定。
1.00でも安定しました。
1.03だとほか種族でもエラーログ発生。

すごく便利な顔ドアップズームが使えなくなりますが・・・   ID:FiM2ZkYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#250
名無し
SkyreはUCのために修正があったし、これに何かしらSkyreパッチのパッチが出ればなーと思いました。   ID:A1MjZkOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#249
かめGood!
UNP環境ではこれとSG FemaleTexturesの
リニューアル版だけあれば
俺的にはキャラメイクは十分かな
skyrim.jpn.org/images/308/30820.jpg
こんな感じに作れる   ID:E3YjA2Yj Day:6 Good:0 Bad:0
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#248
名無しGood!
#236と同じくオーク女性だけエラーログ出るんですが、
ログで指定してるtriファイルは全部ECEで導入されてるファイルなんだけど
「 ~~~~~.tri system too heavy or unsupported race ?」
と出るんだが、なぜに?
unsupportedってことは無いだろうし、system too heavyは良く解らんし・・
まあ、オーク女性は使わんだろうから他に支障なければ問題ないんだけど
気になるといえば気になるんで、知識ある方いたら教えて欲しいです。   ID:Y1ZTA0ZW Day:48 Good:0 Bad:0
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#247
名無しGood!
#242
検証を続けた結果、CTDはPC Exclusive Animation Path のロードオーダーが原因でした。
現在足が埋まる問題はボーンのZ軸変更で問題なく対応できています。
お騒がせしました。   ID:UyZDY2MT Day:111 Good:0 Bad:0
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#246
名無しGood!
根本的に、RaceMenuはReadmeに「競合するMOD」とハッキリ書かれているよ。併用可能なんて一言も書いてないです。作者様がわざわざ書いるのになぁ。悲しい事だよ。

ECEもRaceMenuもどんどんバージョンアップしてるだろうし、どっかのバージョンで完璧に?動いたのかもしれないけど、今はダメなんじゃないの?
上に、
上記の説明は古いまたは異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
って書いてあるし。

丁寧に日本語で書かれているから、とりあえずReadme熟読な。
俺なんて、初期の頃、ECEのReadmeで随分MOD全般の使い方覚えたんだぜ。一番丁寧なReadmeだよ。これだけでもGood!と思うけど。

作者様マジお疲れ様です。神MODをありがとう。

ECEreadme抜粋↓
-------------------------------------------------------------------
競合するMod
-------------------------------------------------------------------

Race Menu
BFG - Better FaceGen
SG Female Textures and More に含まれるECEESCv.esp。スライダーが正常に動かなくなります。テクスチャは使えます。
Vampire Face Less Sunken Cheeks オプションのNo Vampire Cheeksを使ってください。
RANs Head Mesh Variants メッシュが競合して造形がおかしくなります(ECEで上書きされるので問題ないですが)。

これCMEのReadme抜粋ね(同梱されてるよ)↓
・他MODとの競合
RaceMenuとも競合します。
RaceMenuへのプラグイン対応は今の所無理です。SKSEのバージョンアップ待ち。

Readme読めば分かるが、追加スライダーはCharacterMakingExtenderの機能だぜ。   ID:FkOWIxZG Day:5 Good:0 Bad:0
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#245
名無しGood!
ECEとRaceMenuで顔が正常に保存されない(?)現象で俺も詰みかけてたけど、Steamをオフラインにしてセーブデータを変えたら直ったな。
いろいろ試行錯誤してたからはっきりとした対処法はわからないままだけど…とりあえず作者のブログ、特にコメ欄とか見ながらいろいろ試してみるしかないんじゃないかな。   ID:ZlNTBhMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#244
名無しGood!
腰周りとか足の長さ変更すると足が地面に埋まるんですが回避方法ってありますか?
自作の追加種族だと足首まで、ヤングノルドで指先ぐらいまで埋まります。
NifscopeでskeletonをいじってボーンのZ軸(Y軸?)を上げたりして見た目は改善できたんですがエリア切り替わりのロードで必ずCTDするようになってしまいました。
該当ファイルを戻しても直らない状態で結局バックアップからDATAフォルダを丸ごと復元することで直した。   ID:UyZDY2MT Day:110 Good:0 Bad:0
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#243
名無し
RACE menu と一緒にいれたら鼻の形変更できない。導入順は強制的にraceが上にくる   ID:c3N2VkOG Day:17 Good:0 Bad:0
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#242
名無し
#230
本体はSteamからご購入されましたか?
だとすると、NMMがMODを置くフォルダのパスがデフォルトのままなのかもしれません。
ttp://blog.livedoor.jp/bio_game/archives/1330836.html
こちらのブログ参照。
私もあなたと同じ状態でしたが、以上の事を試してみたところ上手く導入できました。
もしもこれでも反映されなければ、すみません。   ID:g3ZjhmNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#241
名無し
UNPB body for TBBPが手に入らないからケツがデカイままになっちゃう
ガタイの良い女戦士やるしかないなぁ   ID:g1ZDdlYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#240
名無し
このMODに限ったことじゃないんだが
眉と目の間が暗い、何故だろう。   ID:I4ZTY5MD Day:26 Good:0 Bad:0
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#239
名無し
  ∧_∧
⊂(#・д・)  競合だっつてんだろ!
 /   ノ∪    入れてるMODを見直すんだ!
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄   ID:U4MzA0NG Day:345 Good:0 Bad:0
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#238
名無し
これ入れるとオーク女のキャラクリする時に警告が出るんだが、、、
オーク男は問題ないし、他種族はもちろん問題ない。
オーク女のキャラクリも出来るっていう^^;

同じ症状の人いません?   ID:Y1MDU5Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#237
名無し
似たような書き込みや製作者のサイトに何も無ければ何かの競合でしょ。
肌のテクスチャがおかしくなっても原因は
まったく関係のないMODが影響してたりする。

競合に関してはどんなに優秀な人でも自身のPCでも把握は困難。
だからここに書き込んでもほぼ解決は出来ない・・・。
1個1個MOD解除して検証してったら?

こっちは普通にプレイできてるから
少なくともこのMODには何も落ち度は無い。   ID:U4MzA0NG Day:344 Good:0 Bad:0
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#236
Yoo
どなたか同様の経験あるいは対処法を知ってたら是非教えて頂きたいのですが、マイキャラのみゲームロードすると全身黒化し、showracemenuを開くと一時的には直ります。死亡で戻ったりロードし直したり、鎧を変えたりすると身体が黒化します。肌のテクスチャが怪しいのかと思いますが、いかがでしょうか。ちなみにノルドです。   ID:NhMTAxYT Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#235
名無し
バニラのNPCまで鼻が変わるからめっさブサイクになるよな   ID:U4MzA0NG Day:343 Good:0 Bad:0
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#234
名無し
Enhanced Character Editとracemenu入れると鼻が変更できなくなるんですが。。。お勧めのロード順とかってあるんですか?   ID:A2NmI4ZD Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#233
名無しGood!
ECE環境下だと吸血鬼になると、緑色の目になって迫力なくて困ってたんだけど、Female Vampire Eye Fix導入したら、バニラの黒い目で瞳も光るようになったよ。これで吸血鬼プレイも楽しめる!   ID:g2Y2M1Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#232
#221
#226
起動時にはskse_loader.exeから起動、NNM・ModOrganizerから起動する場合でもプルダウンからSKSEを選択して起動しています。
念の為、もう一度Skyrimデータを全消ししてからSKSE・ECE導入して再度チャレンジしましたがやはりスライダーは出現しませんでした…。   ID:YyODg5MG Day:4 Good:0 Bad:0
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#231
名無し
両方あるよ。項目がでてないなら、なんかと干渉してんじゃない。
変更可能幅が小さいって意味なら限界突破もできるよ。   ID:FjZjBkMG Day:134 Good:0 Bad:0
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#230
名無し
額の広さと目の高さもあった気がするけど   ID:ZjNzZmOD Day:132 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#229
名無しGood!
他が凄いよくなったけど、今度は下顎の辺りの角張りが気になるようになったなぁ

あと、額の広さと目の高さの調整が欲しいかな
髪の毛の関係で、額の小さめのキャラ作りたい時に目が上に行かないことがあるし   ID:ZhNmIyMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#228
名無し
#225
導入が完璧なら、単純に起動方法が間違ってるとか?
SKSEを導入したら、ゲーム起動はTESV.exeからではなくskse_loader.exeから今後起動することになるけどそこは大丈夫?   ID:kyYjU1Nm Day:234 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#227
#221
#222 アドバイスありがとうございます。
全消し→英語版DL→SKSE導入→ECE導入と実験してみました。
が、やはり追加スライダーは現れず…(目の開きとかは導入時デフォで表示され…ますよね?)
手動、NNM、ModOrganizerでの導入を試してみたんですが、全てダメでした。
ここまで来るとウチの環境のみで発生する現象なのか…、もうちょっと試行錯誤してみます。   ID:YyODg5MG Day:2 Good:0 Bad:0
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#226
名無しGood!
>>#214 使用してるskeleton.nifを開いてボーンモデルの右手あたりを
クリックするとBlock ListツリーのNiNODEの中にWEAPONが見つかると思う。
WEAPONが抜刀時を担当してるんで、scaleを1.2ぐらいにすれば釣りあうんじゃないかな~   ID:AwNDRhZj Day:192 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#225
名無しGood!
この人はほんと金もらうべきだと思うんだけど。
ただでもらうのが申し訳ないレベル。   ID:gwZTJiMW Day:132 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#224
名無し
#221 一度スカイリム関係全部消してスチームから英語版DLしてきてなにもいじらないでSKSEいれてECEいれてみました?もしそれで動けば今までの場合途中で何か余計な事をしていることになるので・・・   ID:BlODgyN2 Day:284 Good:0 Bad:0
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#223
名無し
YgNordは選択できるんだけど、追加スライダーが表示されない。
Verは本体1.9.32(英語版→日本語化)、SKSE1.6.13導入済みを確認。
作者HPのQ&Aに従って、スライダーが追加されない場合の対処としてplugin.dllの再配置とかやっても表示されず…。
本体を再インストールして、SKSE+ECEと必要最低限の構成でもダメ。
その後も色々と切り分けやってるんだが、未だに原因つかめず…とほほ…。   ID:YyODg5MG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#222
名無しGood!
Good!   ID:VlZGE4MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#221
名無しGood!
素晴らしいんだけど、
NPCごとにespが増えていくw
一つにまとめられると良いんだけど、皆同じ顔になってしまう。
もしくは、種族が違うと顔が崩れる。
フォロワーだけ改造したとしても、かなりの数になってしまうんで、
その辺りなんか良い方法はないかなあ・・・。   ID:IwNTZiY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#220
#171Good!
申し訳ない、旧ECEで作ったNPCの顔がおかしくなるのはさんざ言われてるようにメッシュ出力に失敗してるせいだった。tintmaskフォルダやらを一時避難させた上でちゃんとメッシュ出力したらNPCは前のまんまでいけた。   ID:FlYjRhYz Day:34 Good:0 Bad:0
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#219
名無し
CKを使ってリディアさんの顔を変えようと試行錯誤した結果、顔自体は殆ど移せたんだけどなぜかまぶたから上がこげ茶色になってしまった。   ID:YzZmE2Ym Day:149 Good:0 Bad:0
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#218
名無し
>>#215
導入をミスってるんだと思うよ
もう一度Readmeをよく読んで導入してみて   ID:MyZjkxNG Day:106 Good:0 Bad:0
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#217
名無しGood!
新しいVerきてたから入れたけどDone押してもShowracemenuが終了しないんですけど、なんなのこれ   ID:Y3MjZkMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#216
名無しGood!
抜刀時の武器の大きさって調整する方法ありませんか?
納刀時と大きさがかなり違って気になってしまう   ID:EzYTg5Mm Day:173 Good:0 Bad:0
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#215
名無しGood!
自分だけかもしれませんが、首の色違いをなくそうとfemaleheadの色を変えてもまったく反映されなかったのですが、femalehead_1にリネームしたら顔テクスチャが反映されるようになりました(自分だけ?)
目を下げて幼い顔にすると前髪と目が開いてしまって、う~~~む、となってた人には「額の広さ調整」は神ですねw   ID:JkOGJhND Day:238 Good:0 Bad:0
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#214
名無しGood!
自分でキャラメイクしてCKで編集すればNPC全員自分で変えられるね   ID:Q2ZTVkZW Day:150 Good:0 Bad:0
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#213
名無しGood!
ここまで、細かく自分好みのキャラをつくれるのはほんとにすごいしありがたい

ただ、自分の場合は吸血鬼になったとき目が妙に暗い色になるのが気になる   ID:QwNDVhZj Day:35 Good:0 Bad:0
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#212
名無し
#209
ECEは自分でキャラの顔を作成する際に出来ることを拡張しつつさらに新規パーツ等も追加して、より自由度を高めているMOD
まずは自キャラ作成用と思った方がいいよ

#208にあるようにNPCのキャラメイクは適用させるのにCKでの作業が出てくるので、もう少し知識増やさないと訳がわからないはずなのでググったりして調べてみよう

単純に導入すれば即NPCが美化されるMODも幾つもリリースされているので
色々試してみればいいんじゃないかな
代表的なMOD
Decent Women - improve female npcs face   ID:kyYjU1Nm Day:220 Good:0 Bad:0
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#211
名無し
このmodは女性npc全員キレイになるのでしょうか?
リバーウッドトレーダーにいる女性はメイクばっちりでキレイだけど
その町にいる女性あまりキレイじゃないです。>   ID:YyMmI4Mz Day:9 Good:0 Bad:0
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#210
名無しGood!
素晴らしいですね。
PCだけでなく、NPCもほぼ理想に近いキャラメイクが出来ます。
確かに、頭身のバランスが若干悪い気がしますが、
現状美顔MODの中では、これ以上のものはありませんし、
今後その辺りの調整をしていただけるとありがたいです。   ID:EyMDBhMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#209
名無し
日本語化できますか。   ID:E2YmYyOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#208
名無しGood!
足の長さ最大にすれば重装着たときの短足が軽減されて良いかもよ   ID:JiOGIzMD Day:68 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#207
名無しGood!
tktkさんありがとうございます。
まさか本人様からコメントをいただけるとは思っていませんでした。
偉そうな事を言ってホントすみませぬ・・。
応援してますので、今後も頑張ってください。   ID:g2ZWQyNj Day:144 Good:0 Bad:0
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#206
tktk
体型に関してはブログに書きましたので参照してください。   ID:g2MTE5NT Day:402 Good:0 Bad:0
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#205
名無しGood!
足の太さとか体の各部位の縦の長さの調整ができれば使いたいところだが
等身が少々残念に感じました(バランスが変)。
上半身を大きくすれば比例して足が短くなり、足を長くすれば上半身が丸ごと小さくなってしまいます。
既存の骨をそのままに使える体系変更なしバージョンがあれば・・・
顔に関してはこの上なく最高です。   ID:g2ZWQyNj Day:144 Good:0 Bad:0
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#204
名無し
わかったー!いろいろ調べてみたら出来たよ!
お騒がせしました   ID:hlZDg0Nz Day:11 Good:0 Bad:0
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#203
名無し
具体的にどうしたらいいのかな・・・?   ID:hlZDg0Nz Day:11 Good:0 Bad:0
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#202
名無し
え、まじで?
うーん、英語わからんわあ・・・   ID:hlZDg0Nz Day:11 Good:0 Bad:0
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#201
名無し
解決方法…「作者のブログの説明を隅々まで読みましょう」としか…バッチリとygNordの使用方法が書いてありますし。   ID:IzZmMwNz Day:285 Good:0 Bad:0
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#200
名無し
ヤングノルドを作るとCBBEやUNPがプレイヤーキャラに反映されないのは
解決の方法ありますか?   ID:hlZDg0Nz Day:11 Good:0 Bad:0
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#199
名無し
>193
skseは色んなmodで必要だから、色々なmod使うなら
入れといたほうが良いよ。
>196
ECEは使うと顔立ち全然違うよ
特にキレイなSSとかを上げてる人はほぼ間違いなく使ってる   ID:U3MTY2OT Day:3 Good:0 Bad:0
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#198
名無し
正直、これ(CME)を使いこなせてる人を見たことが無い
ヘッドメッシュとモーフを変更するだけで十分だよ   ID:EzYzJlNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#197
名無し
英語版を日本語化しないと使えないからじゃね
そもそも日本語化が難しいってのが全くよくわからんけど   ID:I4NmNjMT Day:81 Good:0 Bad:0
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#196
名無し
SKSEってそんなに敷居高いのか…?   ID:IzZmMwNz Day:283 Good:0 Bad:0
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#195
名無しGood!
skse必須なのか~ちくしょ~   ID:U3M2QyZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#194
名無しGood!
進化しましたね~ECE。まさに神MOD!   ID:IwNTZiY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#193
名無しGood!
凄いですねこれ…   ID:YzMjMxMm Day:77 Good:0 Bad:0
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#192
名無しGood!
これ無しじゃスカイリムはプレイできないw   ID:Y4Mzk4Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#191
名無しGood!
キャラメイクの幅が広がってSkyrimがいっそう楽しくなった!
ただウチの環境だと吸血鬼になったときに眼の色が緑色になってしまう……。
吸血鬼プレイはしばらくガマンしなきゃ……。   ID:YzZmE2Ym Day:128 Good:0 Bad:0
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#190
名無しGood!
Good!   ID:k1OWZlYj Day:303 Good:0 Bad:0
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#189
名無し
君だけの事象をあたかも普通のように言わないでね   ID:VhMTllNj Day:84 Good:0 Bad:0
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#188
名無し
ECEすごく良いんだけどセーブしても元に戻るから今外しちゃってるんだよね(´・ω・`)   ID:liZjMzZm Day:1 Good:0 Bad:0
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#187
名無し
BBPスケルトンいれてる?
ちゃんとReadme読もうね   ID:YwZDM1ZG Day:106 Good:0 Bad:0
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#186
名無し
1.05を導入したんですけど、作成者のHPに追加スライダー一覧に胸の大きさってあるのに、導入してキャラメイクしたら出て来ません。
身長とか顔の大きさとかは変えられるので導入自体は正常にできてると思うんですけど、バージョン上がって消えてるスライダーとかあるんです?   ID:JjMmVkM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#185
名無し
OLD VERSIONSに思いっきり旧ECE最終の0.8系あるじゃん
もっと古いのが欲しければブログで頼んでみれば?   ID:UwM2YzZD Day:311 Good:0 Bad:0
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#184
名無し
SKSE導入必須になってからというもの、正常に導入出来ない人が続出してますな・・・
旧ファイルも全部最新のミラーになってるし、どうにかならんのかね   ID:ZhNmIyMT Day:316 Good:0 Bad:0
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#183
名無し
あ~Race Menuのせいか(´・ω・`)   ID:liZjMzZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#182
名無しGood!
スロットのセーブとロード
これが機能しない・・・(´・ω・`)
いろいろ調べたけどわからん
それとセーブしても顔が元に戻る・・・
原因わかる方いますか?   ID:liZjMzZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#181
名無し
#171の件だけど、自作NPCだけでなくフォロワーMODとかでも顔が崩れるのが結構あるな
PCだけのことを考えれば本当にいいMODなんだが、惜しい   ID:UyNTAxNz Day:5 Good:0 Bad:0
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#180
名無し
目じりが上向きにくぃって上がってるのって調整効かないんですかねえ?   ID:U0ZmI5Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#179
名無しGood!
OBLIの頃から悩まされたクセのあるエディットとも遂におさらば
かなり思い通りに作れるようになりました。
めちゃめちゃ感謝   ID:VmZDBiNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#178
名無しGood!
Good   ID:EyM2M4NT Day:7 Good:0 Bad:0
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#177
名無し
ECEとRacemenu同時導入したんだけど顔弄った後セーブして
あとでそのセーブデータをロードしたら顔が元通り(弄る前)に戻ってしまう・・・   ID:MzY2RlNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#176
名無しGood!
久しぶりにSkyrim始めたけど
ECEとんでもなく進化したな。。。   ID:cyNTU2YW Day:23 Good:0 Bad:0
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#175
名無し
お尻のスライダーがなぜか全然変わらないのですが・・・

環境は
UNP-UNPB-XPMS-ECEなのですが。
導入の順番も探したのですがちょっとみつからなくて。
オプションファイルもこの場合はxpmsノーマルでいいんでしょうか?

なぜ動かないんでしょう・・・

お手数でなければどなたかご教授願います。   ID:A1NWJjZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#174
名無しGood!
NPCへの顔移植ですが、記事に書いてある方法とコンソールのsavenpcfaceで眉と化粧なども反映できるようです。   ID:Y3Y2QzMz Day:115 Good:0 Bad:0
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#173
名無し
旧版からの愛好家としては、0.8基準で作ったNPCとかの顔が変わっちゃうのが惜しいとこ
作りなおすのもちょっと骨だし   ID:UyNTAxNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#172
名無し
#169
完全ではないらしいよ。以下tktk氏のツィート
https://twitter.com/tktk_1/status/321…   ID:RjZjBiNW Day:23 Good:0 Bad:0
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#171
名無し
MOD紹介文より
>RaceMenu 併用可能

って一体どういう意味なんだ……?
CTDしないって意味か、一部の機能だけ使えるってことか、モーフやメッシュ等のみ使用可ってことか。
優先されるとしたらどっちが? ロードオーダーは関係する? 

他のMODとの競合状況に比してずいぶんいい加減な表現だ……。
結局自分でファイル配置とesp覗かなきゃなんもわからん。   ID:Q0YTg3Nz Day:8 Good:0 Bad:0
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#170
名無し
納刀時と抜刀時で武器の大きさが違うのは自分だけでしょうかorz   ID:A2MDdlMz Day:100 Good:0 Bad:0
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#169
名無し
>#164
EnhancedCharacterEdit.esp(追加スライダー)を最優先にしてもダメなら導入ミスだと思います。もしCharacterMakingExtender.esp(本体)と勘違いされていたらもう一度試してみて下さい。   ID:M3ZjBkNm Day:52 Good:0 Bad:0
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#168
名無し
新しい目なんて表示されないんだが他のスライダーのとこにあるのかな   ID:EyYzVmN2 Day:36 Good:0 Bad:0
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#167
名無しGood!
キャラクリ自由度がかなり上がった!
ときどき読み込みのラグのせいか、セーブをロードした時に
うちのドヴァキンが一瞬ゴリラ顔になってからイケメンに切り替わるのにワロタ   ID:ZmNGFjMz Day:28 Good:0 Bad:0
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#166
名無し
#163
レスどうも。
ロードオーダーを一番下にしてみたんですがやっぱり駄目みたいですねえ
何が原因なんだろうか…   ID:FhODlhMG Day:381 Good:0 Bad:0
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#165
名無しGood!
162へ
ロードオーダー見直せみたいな、ログでなかった??
ロードオーダーしたのほうがいいみたいだよ   ID:M3NTRmND Day:0 Good:0 Bad:0
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#164
名無し
導入しても追加スライダーがまったくでない…
CharacterMakingExtender_plugin.dllは正しく導入されてるはずなのにどうなんてるんだろ…   ID:FhODlhMG Day:380 Good:0 Bad:0
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#163
名無しGood!
新ECEすごすぎる!!
アヒル口度w   ID:VjNGEyNj Day:70 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#162
名無し
#152
遅くなってしまったけどレスありがとう
Bushの問題の可能性あるんだね
0.9の頃も303使ってたから同封のRCばかりを疑ってた
ここでも他にそういった話がない以上は私の環境の可能性もあるし、パッチ作る時に外せば当面問題ないので置いておくことにするよ   ID:g1MzU4Nm Day:48 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#161
名無し
私の場合上着を脱いでCTDはECEインストール時にスケルトンをNone(インストールしない)で解決しました。   ID:Q4NzY0MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#160
名無しGood!
プリセットつかうと足首位まで地面に埋まってしまうんですが 原因分かりますか?   ID:I0MzJlND Day:50 Good:0 Bad:0
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#159
名無し
上着を脱ぐCTD又はUNPBボディ裸状態の関連データをロードした瞬間CTDの場合は再度体型導入やり直せば治るかと   ID:I0NTRlZG Day:84 Good:0 Bad:0
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#158
名無し
なんかのメッシュファイルがうまく動いてないんだろうね
体型が一番怪しいから一回抜いてみたら?   ID:c1OWIwNj Day:109 Good:0 Bad:0
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#157
名無し
上着を脱ごうとすると落ちてしまうのですが解決法はないでしょうか?
競合MODは入れていません。
UNPB等を導入しています   ID:liZWM3ZT Day:11 Good:0 Bad:0
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#156
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up04420.zip

種族説明文日本語化   ID:ZiODJhNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#155
名無しGood!
もうこれ一本で、テクスチャだけ好みの使えば逝けちゃうね   ID:YyMmQ3ZD Day:59 Good:0 Bad:0
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#154
名無し
WryeBush303の問題じゃね、対応させることは出来るみたいだけど
他のツールでも303のどうのこうのいってたからさ   ID:YyMmQ3ZD Day:59 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#153
名無し
WryeBushでBushパッチをビルドする時にECE付属のRaceCompatibilityをアクティブにしてると
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
というメッセージと共にWryeBushが強制終了するようになりました。
一時的に解除してビルドし、再度アクティブにすれば作成できてます。
1.02と1.04で確認、以前の0.86、0.9h、1.0bまででは起こらなかった現象です。
環境はskyrim1.9.32でWryeBush303、BushとVBのランタイムは再インストールしました。
PCの問題なのか分からずに悩んでいるのですが皆さんは問題なくBushパッチ作れてますか?
他の方に問題ないようならウチの環境の問題だとはっきりするのですが。   ID:g1MzU4Nm Day:44 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#152
名無し
日刊ECEさすがの更新速度   ID:c5NGMwYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#151
名無しGood!
過去ログにも似たようなコメントがあったらすいません。最新版導入してすべて問題なく動作しているはずなんですが、吸血鬼化後、ほかのNPCから吸血鬼の恩恵がなくなってると言われて相手にされない感じになるのですが、どこをいじれば直せるかお教えいただけるとありがたいです   ID:U5ZDViY2 Day:36 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#150
名無しGood!
すばらしく進化しましたね。
もう、ECEなしでキャラエディットできない。   ID:ZlMmFkZD Day:19 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#149
名無しGood!
よし、そろそろ腐乱やめてニューゲーム始めるか。   ID:IwY2FjNz Day:57 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#148
名無しGood!
Alternate Startやニューゲーム時のバグ修正きましたね   ID:M4ZTFhMW Day:51 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#147
名無しGood!
使ってみたら、細かいところまでいじれて凄かった。
後はできれば顔色を体との微調整できればなぁ。   ID:AyNzcwMD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#146
名無しGood!
Alternate Start - Live Another Life導入時にNewGameすると追加スライダーが現れないようです。現在作者様たちが対応中のようです。   ID:hiZTg2OG Day:315 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#145
名無し
サンプルのuni-chanセーブデータで読み込みすると、上記の競合MODないのにツルッパゲの、顔ラインガタガタになってしまう。
なぜだろう   ID:VkMDgyZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#144
名無し
エンコード形式がutf-8じゃなかったから、ダメだったみたい。元ファイルはshift-js。日本語だからそりゃそうか。
コメ汚し本当にすみませんでした。   ID:M3ZjBkNm Day:34 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#143
名無しGood!
便乗ですんません。
同梱されていたfontconfig.textの使いたい部分(名前のところ)を元ファイルにコピペしてたら、eceが終了できない不具合に。
逆のパターンなら上手くいきました。名前の日本語フォントが認識されたみたいで。
emiediterで編集してるんですが、何が原因だろうって凄く気になりました。こちらのmodとは直接関係ないコメで本当すんません。   ID:M3ZjBkNm Day:34 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#142
名無し
再度入れてみるとフォント変わっていなかったから
このMODが原因じゃなかったみたい   ID:gwODcwYz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#141
名無しGood!
これいたらフォントが元に戻ってしまった。
interface\fontconfig.txtを変更するんだな。
□表示対策でフォントを変更いる人は要注意だな。   ID:gwODcwYz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#140
名無しGood!
すごい進化だ
スライダー多すぎて俺には使いこなせないくらい   ID:Q5OGU1YW Day:213 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#139
名無し
0.86から移行したら既存のセーブデータで目鼻口が崩れていたので、「ECE0.8xから乗り換える場合は目鼻口パーツ以外は崩れません。パーツの再選択で直ります。」とブログに書いてあるとおりに再選択しても元に戻らないなぁ
何か競合してるんだろうか   ID:VhODFhOG Day:172 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#138
名無しGood!
ほんとにすばらしい!
思い通りのキャラが作れた。

いい誕生日プレゼントになったな。   ID:gzYzIxZm Day:38 Good:0 Bad:0
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#137
名無しGood!
キタキタ
男女共にこれが無いと始まらん。   ID:RhZTdhZT Day:140 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#136
名無しGood!
カカシで桶かぶってる俺だけど、何お前かおかくしてんの?
ちょw見せてみろよ、人は顔じゃねーからwて言われ顔を吊るすと

え・・・すげーいけめんじゃん・・・何で隠すの?

「お前のような奴にうんざりだからだよっ」て言うとこで目が覚めた。   ID:YyMmQ3ZD Day:53 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#135
名無しGood!
1.9.32対応してくれて凄くありがたい! もう・・・これ無しじゃキャラメイク出来ない!   ID:c4MmRiMz Day:50 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#134
名無し
ShowRaceMenuの日々がはじまる   ID:hkYzE4NG Day:70 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#133
名無しGood!
すんばらすィーキャ━(゚∀゚)━!!   ID:g1MjI1Mz Day:13 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#132
名無しGood!
文句なし個人的No.1MODです。ほんと感謝してます。   ID:c5NDE2ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#131
名無しGood!
1.0キタ━(゚∀゚)━!   ID:A2Yjk3MD Day:78 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#130
名無しGood!
素晴らしいMODだ素晴らしい
いきなりSSみたいになるのかと思ってたけど、テクスチャは別MODなんだなw
univision Face とこのMODを併用すると凄まじい相乗効果   ID:UyMTMxNj Day:237 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#129
名無し
見落としてました、すみません。
作者さんのブログのコメント欄に対処法が書いてありました。   ID:I4YmQxNj Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#128
名無し
一番新しいの入れると、種族名が一部英語になります
これを外したら、治ったので、これが原因なんでしょうか

それ以外に不具合はないから、このままでも大丈夫そうですが   ID:I4YmQxNj Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#127
名無し
ついに1.0来たか!
BAINのインストーラー対応も素晴らしいが、スライダーを細かく動かせるオプションが嬉しい
これはまたキャラメイクに費やす時間が増えるな……   ID:g1MzU4Nm Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#126
名無し
1.0キター   ID:g0NmNlOD Day:39 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#125
名無しGood!
#118ですが、公式ブログの方で追加種族に対応したみたいですね。

Character Making Extenderの性能もかなりあがったようで、前まで気になっていたポリゴンの角が無くなって自分好みのキャラがかなり作りやすくなりました。

#121さん、もしかしてCharacter Making ExtenderとEnhanced CharacterのMODの読み込み順を間違えていませんか?9.0xから名前入力完了後にスロット保存ができるようになりましたので、一度確認してみてください。   ID:Y2YWZiYm Day:7 Good:0 Bad:0
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#124
名無し
#121です。
ver0.86までは名前入力して普通に終了できました。
0.9から名前入力完了してもshowracemenuの画面が終わりません。
readmeにある競合modは入れてないです。   ID:JlMGM5Mz Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#123
名無し
Rキー押して名前入力完了してもエディット画面が終了しません。
名前は英語で入力してるのですが…。
原因わかるかたいたらお願いします。   ID:JlMGM5Mz Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#122
  
#119ですが野獣形態になってから戻るとどうやら普通のノルドに戻るようでした。showracemenuでygnordにすると元に戻った。顔が作り直しになるけど。   ID:RmNzg4ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#121
 Good!
x106を入れてやってたけど、野獣形態になってから元に戻ると、普通の体系に戻ってるんだけどなぜだろう?   ID:RmNzg4ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#120
名無し
追加パーツ(スライダー)が存在する追加種族MODは、やはり対応していませんね。
AshenやMithra、Elvaanなどですが
CKを使って対応させようとするとかなり面倒でした。

どうしてもCharacter Making Extender(ver. 3.9)を使用したいのならば、
申し訳ないですがYGノルドのMeshesやTexturesを上書きするのが手っ取り早いですね。   ID:Y2YWZiYm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#119
名無し
髪型とか他のも入れてるけどすごいいいの出来たわ ありがとうございます   ID:RhNGYyNj Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#118
名無し
俺の場合、旧バージョンで作成したslotデータ消したら安定した   ID:M3ZDE2Zm Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#117
名無し
0.9h版導入しようとしたけどまだかなり不安定なようで・・・。
英語版(日本語化)1.8.151
SKSE1.6.6
なのは間違いないんだけどタイトル画面でCTDしますな。
ブログにあるCTD対策いろいろ試したけど効果ナシ。

0.9安定版出るまでは0.8で我慢します。
こっちと他の美化MOD組み合わせれば充分美人作れるしね。   ID:IwNDc3MW Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#116
名無し
0.86を導入したらygnordの顔が黒くなってしまいました。
同梱のRacial Compatibilityを入れなかったからでしょうか?   ID:dlZGEyOT Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#115
名無し
8向けのmodを9に導入するとひどくくずれる
9便利なんだけどな―   ID:g0NmNlOD Day:10 Good:0 Bad:0
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#114
名無しGood!
首の長さとデコの広さを変えられるだけでも素晴らしいのに、他の顔パーツも細かく変更できる、至れり尽くせりの良MOD。
キャラメイクには欠かせない一品。   ID:VjMDI1Nm Day:28 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#113
名無し
iniで追加種族対応ってあるけど、Ashenは非対応でした
残念   ID:QzN2IzZW Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#112
名無しGood!
0.9でDawnguard対応きたか
これは素晴らしいね   ID:UyMTMxNj Day:192 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#111
名無しGood!
作者さんのブログで0.9公開されてるけどすごくいいな
安定版は0.85らしいから正式版期待してます   ID:U3M2MyNj Day:57 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#110
名無しGood!
・顔色にほくろ3種左右、そばかす一種追加
・肌の色合いや頬の色や【唇の色】などを追加。

上記がついかされていないぽいのですが原因はわかりますでしょうか?
また上記内容のファイル名は何にあたるのでしょうか?
ご存じでしたら教えてください、よろしくお願いいたします。   ID:BlODgyN2 Day:172 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#109
名無し
既存の顔メッシュ使いたいならCharacterMakingExtender
のがいいかもね
ただこっちはECEで用意された顔パーツが使えないけど   ID:Y1MDIyZW Day:224 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#108
名無しGood!
PCEAを入れた後にECE入れるとCTDするな。
逆にECE入れた後にPCEA入れればOKっぽい。
バージョンは
PCEA:3.1.2
ECE:0.83
俺だけかも知んないけど、参考までに。   ID:M2YWFkND Day:0 Good:0 Bad:0
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#107
名無しGood!
Good!   ID:FiMGUyYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#106
名無し
確かにここまでキレられるほどの教えて君ではないな
煽りたいなら2chでやってろ   ID:VkZTQyMz Day:71 Good:0 Bad:0
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#105
名無し
ちなみに#95のコメントは、このMOD同梱のReadMeを見てみるといい
しっかりReadMe読んだ上で自分でやってみて
それでもはっきりわからないから質問していることがわかるよ?
メッシュ同一環境で初心者がテクスチャだけの違いを瞬時に分かれって言っても酷だろ?
誰しも初心者の頃はあったわけだしな
少なくともここを2chと勘違いしてる輩だけは見てて不快だねぇ   ID:kyYjU1Nm Day:111 Good:0 Bad:0
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#104
名無し
管理人にコメ消されるぞ!   ID:RiMjRlZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#103
名無し
なんか#96,97,と#99
双方とも過剰に辛辣すぎやしませんかね、ただ罵ってるだけだし
どっちも傍から見たら不愉快ですよ   ID:RiNmM0Yj Day:30 Good:0 Bad:0
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#102
名無し
つーかさぁ…
Descriptionぐらい読めよ、ググれよ。tktkさんのブログにも書かれてるけど、最近何の予備知識も持ち合わせずにNMMでMODを導入する”オートマトン”が増えたってな。本当にそう思うわ。

簡単なことは自分で調べましょう。(出来るだけ)   ID:c2NDNmZW Day:35 Good:0 Bad:0
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#101
名無し
#96,97
お前らこそいらないからPS3にでも行けよ
オフラインで誰とも関わらずに一生を終えてくれ   ID:ViNTNhM2 Day:56 Good:0 Bad:0
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#100
名無し
#95
フェイステクスチャは確か普通に入れれば反映されるんじゃなかったかな?   ID:YxYmFkMj Day:16 Good:0 Bad:0
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#99
名無しGood!
#95
PS3版がおすすめですよ!(笑)   ID:c2NDNmZW Day:35 Good:0 Bad:0
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#98
名無し
なんでこんなのがここにいるのか分からない   ID:JjMTY1ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#97
名無しGood!
ECEデフォだとPrettyFaceらしいけど、PrettyFace止めてunivisionとか使いたい場合はどうしたら?
textures\actors\character\Enhanced\Female配下に顔テクスチャ置いてもygNordには適用されてなさげなんですが…
体とは別の場所なんでしょうか?   ID:g2MjQ0MD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.83
#94
名無し
たまにロードした時、目と口が剥き出しになって超怖いww   ID:gxOWI3Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#93
名無しGood!
SKSE対応のバージョンアップ作業中のようですね、期待してます   ID:MzYzY1Yz Day:58 Good:0 Bad:0
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#92
名無し
されないと思う   ID:RmZTdkOG Day:34 Good:0 Bad:0
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#91
名無し
男キャラでやっても美化されるの?   ID:I0Y2U4Nj Day:24 Good:0 Bad:0
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#90
名無し
同作者の回避MODとかのこと言ってんじゃね、だからどうしたの?って感じだが   ID:Y4YjMyOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#89
名無し
#88

作者の国籍に関係なく、便利だから支持されてるんでしょ?
あと戦闘の方はって、このModに関係無さそうな部分の何を作者に期待してるのかよくわからないね   ID:ljN2VhMG Day:79 Good:0 Bad:0
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#88
名無しGood!
このサイト、作者が日本人だからって何でもGOODつけて持ち上げステマするのやめて欲しいわ・・・
でもこれは素晴らしいMODでした
戦闘の方は当方の環境では動作しなかった部分があるので今後に期待!!   ID:Y3NzQ5Yz Day:0 Good:12 Bad:0
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#87
名無しGood!
美形プリセットが用意されているMODにそれを言うならまだ理解できますが、「調整幅が広がる」ことを謳ってるMODのページで何故そういうことを? そのくせ評価はGoodなのがさらに解せませんが、はっきり言って不当だと思います   ID:Y4N2Q2Zj Day:113 Good:0 Bad:0
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#86
名無しGood!
デフォルトが奇形レベルのブス   ID:ViM2VjMT Day:36 Good:18 Bad:0
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#85
名無しGood!
作者様のブログで最新版の0.9aが紹介されてました。
仕様が大きく変わっているので、必ず説明を読んでくださいとの事です。   ID:JlZTZjNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#84
名無し
このMod 入れるなら、目拡張、髪型拡張、
美白、口拡張、あと、種族変更バグ、入れないと!暗殺ギルドで躓くよ!って言っても、俺は男キャラにしてる   ID:E1ZGI2Zm Day:8 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
MOD導入は失敗してからはじめて学ぶものだとじっちゃんが言ってた。   ID:M2Y2M3Zm Day:19 Good:0 Bad:0
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#82
名無し
自分にセンスがないのか
なんかキモい( ´;゚;ё;゚;)
こんなSSのような美形は作れませんわ   ID:cwMDc0MD Day:28 Good:0 Bad:0
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#81
名無し
pcの基礎知識もないのにMODに手を出すってどうなの   ID:hmOWMzYj Day:4 Good:0 Bad:0
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#80
名無し
いつからコメント欄は質問コーナーになったのか   ID:UwNjI5Yz Day:124 Good:0 Bad:0
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#79
名無し
他で聞いてこいって人の気持ちがわかったわ…   ID:Y0YzMxMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#78
名無しGood!
Extend Slide Colorsのパッチバージョンを使ってEnhancedCharacterEdit.espを開いて、各種種族にチェックを入れて上書き保存をしているのですが、機能しません。
上書き後のespファイルサイズも増えているのですがさっぱりわかりません。

お助けください…   ID:FmYzQ5Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#77
名無しGood!
#75
スゴク早く解答して頂きありがとうございました!><
勘で他の裸体Modファイル内の体パーツコピペしてみたら一応裸体になりました。
回答ありがとうございました(^^#   ID:YxNWJkZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#76
名無しGood!
#75
DLした際に同封されてたReadmeの内容と同じなので既に読みました。
ですが、フォルダ内を手動でいじくるのが初めての為、具体的にメッシュやテクスチャ内のファイルをどうすればよいのかがわからず、(きっと当たり前のことすぎて)ブログにもそれは書かれておりませんでした。   ID:YxNWJkZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#75
名無し
#74
作者のブログで詳しく説明してるよ
あと、長文の質問はここで聞くより専用スレに行って聞こうか   ID:NiNmYwYz Day:48 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#74
名無しGood!
初コメです。
一昨日スカイリムを買ってNMM使って色々とMod入れたりして見たのですが、このModで初めて詰まりましたのでお聞きしたいのですが、何が詰まったかと言うと、基本的な導入自体は成功し、ニューゲームからYgNordを作成することはできたのですが、スタート直後に裸にしてみても、バニラの裸状態(あの薄黄色い下着装着してる状態)でした。

UNPはデータファイルのところでは最優先で入れていますが、このModのespファイルはかなり下の方になってます。

あと、恐らくはここが問題だと思うのですが、初めてなので質問させて頂きますが、説明文に書いてある!この種族のボディ(デフォはバニラボディ)や顔(Pretty Face)は他の種族と分離されているので、手動で置き換える必要あり。!
というのは、DL後に7zファイルを解凍してそれを入れろってことだと思うのですが、具体的に解凍後にt出てきたどのファイルをどこに入れればよいのでしょうか?
よろしくお願いします   ID:YxNWJkZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#73
名無し
RaceCompatibility for Dawnguardを当てても、吸血鬼のクエストが定命の者で進まなかったけど、YgNordから別種族に変えたら進みました。
YgNordを使うなら、ドーンガードルートしか無理みたいです。   ID:Q0NzFmYW Day:150 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#72
yomogiGood!
安易に追加種族を使わなきゃいいだけの話では?
各パーツを有効的に使う為の種族とセットで何が悪いんでしょ?
それに本気で別々に導入したいなら書き込む場所が違うと思いますよ。   ID:Y1MDY5OW Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#71
名無し
ECEとYgNordを別々に配布しないのはなぜ?
安易に種族追加したくないのでYgNord入れたくないんだが   ID:ZjODNiZT Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 12951
#70
名無し
>69
The Ashen[追加種族]はこのMODとは別物だからね。ここにある造形や色は増えないよ。
どうしても使いたい場合はCK等でThe Ashen[追加種族]側に このMODデータを組み込む作業が必要になるね。   ID:E1N2Y4Nj Day:11 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#69
名無しGood!
質問なのですが・・・
The Ashen[追加種族]にこのMODの目や口の造形 体色関係が増えないのですが使用的に無理なのでしょうか? 
目の32や口の30番がどうしても使いたいのですが   ID:QyODFiYj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#68
名無しGood!
#67
Readmeのstep1~step4までのコマンドを実行してみましたが、クエスト進行不可のままでした...   ID:UyOWIxZj Day:35 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#67
名無し
RaceCompatibility for Dawnguard のReadmeにやり方が書いてあったようなきがしますが、自分はNEWGAMEで、始めたので効果のほどは・・・
    ID:U1NTc3MD Day:56 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#66
名無しGood!
>>DawnGuardプレイ前にRaceCompatibility for Dawnguardを入れてください。

「定命扱いクエスト進行不可」に陥り、DawnGuardプレイ中に上記パッチを当てたのですが、クエストは進まず、後の祭りのようです。DawnGuardプレイ中の対処ってないでしょうか?   ID:UyOWIxZj Day:35 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#65
名無しGood!
PlayerVampireQuestScript.pexってDaunguardと
競合するみたいだけど、他に競合するデータってないんですかね…
種族追加系ってこれしか入れてないんですが吸血鬼側のクエストが
定命のもの扱いで進まない…   ID:ZhZWYyZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#64
名無しGood!
低身長のファイルが他の体型MODと競合しやすいみたい
でも評価   ID:U4YzMwZD Day:125 Good:0 Bad:0
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#63
名無しGood!
Good!   ID:hmMDE2NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#62
名無しGood!
Good!   ID:I0OGI1MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#61
名無し
#60 skeleton_female.nifをcharacter assets femaleからygNordに移すことにより自己解決しました。   ID:k5OTk5Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
YgNordの体型をUNPBにしたくて弄ってはみたものの、イスなどに座ると胸が飛び出てしまったり、陥没してしまった。

メッシュやテクスチャーだけじゃ解決できないのかな?   ID:czNjY1OW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#59
名無し
playerwerewolfchangescript.pexもDawnguardにあるからこれも競合するんじゃないかな
自分はとりあえず削除した   ID:Q1YTYwZD Day:135 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#58
tktk
SkyReのSkyRe_Races.espのロードオーダーがECEよりあとの場合はRace項目が上書きされますが、実は追加パーツとスライダー改変は使えたり… 色とかほくろは使えません。
ECEのロードオーダーがSkyRe_Race.espの後ならECEの機能が優先されますが、だったらSkyRe_Races.espは外したほうがいいですね。
このMODの機能独立化はしません(面倒)。   ID:Q3NjcyNz Day:151 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#57
名無しGood!
このModはむしろYgNordより顔のリプレイサーとか追加パーツの
優秀さが、かゆいところに手が届く感じ素晴らしい。
自分も以前は使っていましたが現在はSkyRe入れているために
はずしています。これの顔パーツとかのみでの独立Modがあれば
最高なんですが・・・もどかしい!
でもYoNold自体悪いわけではないのでこのModの評価は最高値で!
今はRANsシリーズ(こちらもいいModでオススメです)の
美顔補助Mod使ってますがこのModの顔関係パーツ
追加の独立Modがいつかでてくれないかなぁとも思います。   ID:djMDc2YT Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#56
名無し
YgNord種族を選択するといままで入れてた髪の毛の追加modが適用されません。ほかの種族ならちゃんと適用されています。どうすれば解決されるでしょうか?   ID:Q2NDQ4Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#55
名無し
単純にDawnguardのpexで上書きしてましたが不具合あるかもしれませんね
自分は追加種族使ってなかったのでどっかに外しておこうと思います
tktkさん情報ありがとうございました   ID:JiYTg5Nj Day:162 Good:0 Bad:0
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#54
tktk
そのスクリプトはExpired氏のCreating a Playable Race - The right wayの部分です。
私自身容量の問題があってDawnguard未導入に加えて、ソースであるpscファイルが付属でないようで本家の更新待ちです。現在Nexusフォーラムのほうでスクリプトの解析をしているようです。
PlayerVampireQuestScript.pexは追加種族を使用しなければ必要のないファイルなので、どこか別の場所に置いてください。
このMODに限らずほとんどの追加種族MODでは共有のファイルなので充分注意が必要ですが。   ID:k5N2E2Nj Day:142 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#53
名無し
52さんの情報見てDawnguardのBSAばらしたら同じスクリプト入ってました。なので競合しますね 自分はDawnguardのスクリプトで上書きしました。   ID:JiYTg5Nj Day:162 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#52
名無し
Dawnguardと競合してるみたいです
PlayerVampireQuestScript.pexのスクリプトファイルを導入したままクエストを進めると、吸血鬼になっても定命のものとして扱われ吸血鬼側のクエストを受けることが出来なくなるようです
また第4段階でNPCが敵対するようになります
勘違いだったらごめんなさい   ID:Y2ZDFiM2 Day:79 Good:0 Bad:0
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#51
名無しGood!
Excellent!   ID:MyNWMwOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#50
名無しGood!
>>#45
SkyReの中のSkyRe_Racesと競合するからでしょうね
と言うか種族変更系は全部引っかかると思います
と言うかSkyRe_Racesは種族能力のバランス調整espですから
別に入れなくてもいいんじゃないでしょうか
種族バランスより綺麗な主人公の方が大事だと以下略   ID:ljYTc1Zm Day:2 Good:0 Bad:0
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#49
名無しGood!
バタくさくない端整な顔ができる
これ最高!   ID:QyYzAzZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#48
名無しGood!
Very Good   ID:VmOGEyZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#47
名無し
YgNorがバニラのノルドのステのままってくらいで,共存はできる>SkyRe

愛着を持てるキャラを作れるようになるとゲームが長持ちするよね   ID:VmOGEyZm Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.81
#46
名無し
univisionは鼻のつくりが大きい事に不満もあったのですが
これと同時に使うことで鼻筋をスリムにでき解消できます   ID:g2YWQ2Zm Day:6 Good:0 Bad:0
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#45
名無しGood!
SkyReと互換性なしって書いてあるんだね   ID:A2ZDk3NT Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#44
tktk
NPCの顔造形データはMesh.bsaのFaceGenDataに独立してあるので通常は影響されません。このMOD導入してからCK上で整形してFaceGenDataを出力したときにはじめてNPCに適応されます。   ID:VkNTRiYj Day:96 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#43
名無し
「顎の位置スライダが鼻の幅になる」とありますが
これって下記のNPCにも鼻幅変更適応されちゃいますか?
・バニラのNPC
・CKで整形してFaceGenDataを出力したNPC
・MODで追加したNPC。   ID:FkZWUyND Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#42
名無し
試しにCBBE入れて競合しそうなModも幾つか入れてみたが、テクスチャ自体は正常に表示されてる。
ただ、テクスチャの導入場所が違う、ファイルが欠けているなどの状態だと確かに肌が汚くなるな。
よって単純に導入ミスの可能性が高いと思われ。

後は自分で解決してくれw   ID:VhNDc3Zj Day:57 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#41
35
メッシュとテクスチャが別フォルダぐらい知ってなきゃ不具合も起こせないと思うんだが・・・

どっちのフォルダも指定してあるCBBEの元ファイルを置き換えたら体型は変わったんだが肌がおかしいんだ
MOD従者とかのファイル方が不具合少ないかな?   ID:FmZDY5Zj Day:21 Good:1 Bad:0
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  • 12951
#40
名無し
UNP入れてテクスチャやらボーンとか色々弄ってるが、全く問題無いぞ。
何か他の種族追加MODと競合してるのかね?
逆にどうやったら不具合が起こるのか聞きたいくらいだw
ただ、他の方も説明してるけど、YgNord種族はメッシュ、テクスチャ共に別フォルダに放り込まないと適用されない。   ID:ZmNGFmNz Day:55 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#39
名無し
分からなければちゃんとリドミ読みましょうね~
落としたファイル解凍すれば、日本語の親切なリドミ有りますから。   ID:AyMjZjM2 Day:92 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#38
名無し
だから説明よめよwww
メッシュとテクスチャは別フォルダってかいてあんだろ。
あふぉかw   ID:QxODYwMj Day:36 Good:0 Bad:0
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#37
名無し
自分もUNPで顔以外の肌が汚れた感じになりました   ID:Q2NjRkMm Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#36
名無し
焼け焦げたってのはよくわからないけども、正しい場所に入れれば
そんな事はないので。あと、YgNordは説明にもあるけど別フォルダ。   ID:U5YmQzMT Day:90 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#35
名無しGood!
胴体MOD(CBBEやUNP)を入れる際に注意することってあります?
CBBE入れたら肌が焼け焦げた様になった・・・   ID:dmZTQ3Nj Day:19 Good:0 Bad:0
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  • 12951
#34
名無し
すばらしいけど、これにあわせて全フォロワーの顔手直しせないかんなw>鼻幅変更   ID:QxMGRjOD Day:22 Good:0 Bad:0
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#33
名無しGood!
今度のは、顎の位置のスライダーで鼻の幅が変えられるように!
これすごく便利ですね   ID:FlYjA4Mj Day:78 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
0.81入れたら鼻が極薄になったw   ID:MxZjQ4Nz Day:6 Good:0 Bad:0
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#31
名無しGood!
いいですね!   ID:c4ZTQ2Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#30
名無しGood!
いつも、お世話になってます。   Good:0 Bad:0
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#29
tktk
眉埋まりバグはおそらく今度こそ直しました。   Good:0 Bad:0
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#28
#27Good!
↓FaceLiteは使えました。誤情報失礼しました   Good:0 Bad:0
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  • 12951
#27
名無しGood!
x106はロリ嗜好としてはとても嬉しいのですが、矢筒位置調整やFaceLightなどのメッシュに依存してるmodが機能しませんね。まぁそんなの関係ねぇ!ってくらいエクセレンツ   Good:0 Bad:0
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#26
名無し
#22さんと一緒で、相変わらず眉毛は埋まったまま、一番前に出しても
全部は表示されません。他のMODのせいかな?   Good:0 Bad:0
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#25
名無し
YgNordに、
Extended Slider Colors
↑これ(extend slider color)の色変えパッチを適用したいのですが、どうも上手くいきません。
この場合はどのファイルに当てれば良いんでしょうか?   Good:0 Bad:0
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#24
名無し
連続で悪いのですが、眉の高さはオプションのパッチ外したら直りました。
でもこれだと目の深さがOTL   Good:0 Bad:0
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#23
名無し
0.75からなんか眉の高さが変わらなくなったww
オワタ・・・・   Good:0 Bad:0
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#22
名無し
どおーやっても眉が埋まる。
fixされてるそうだけど埋まる。
深さ調整してもダメだなー   Good:0 Bad:0
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#21
名無しGood!
Excellent!   Good:0 Bad:0
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#20
名無し
#19
オプションで目の深さを調整できるのは知ってます。
ですが、自分は目の傾きのほうが重要なので使っていません。

深さ調節を復帰させると傾き調節が消えるので、
それが嫌な人も上手く調整してやれば、目の深さはそれほど気にならないですよ。
てなことを言いたかったんですが、言葉が足りませんでしたねwすみません。   Good:0 Bad:0
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#19
名無し
DeleteEyesTiltPatcherの眉毛が埋まるバグ直ったみたいですね。
#17さん、目の深さ調整はこのオプションで出来ますよ?   Good:0 Bad:0
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#18
名無しGood!
Excellent!   Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
確かに目がかなり奥まった位置で固定されているので、
薄い顔立ちにするのは難しいかもしれないが、
上手く調整すれば十分可愛い顔は作れる。
個人的には今のところECEを超える美顔MODは無いと思う。   Good:0 Bad:0
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#16
名無し
x106ボーンを適用すると身長は短くなるのですが、首の部分が無くなって顔が胴体に埋まっているように見えてしまいます。解決策ご存知の方おられましたら教えていただけないでしょうか。   Good:0 Bad:0
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#15
名無し
DeleteEyesTiltPatcher使ってみましたが、目を深くすると
眉毛が顔に埋まって見えなくなっちゃいます…   Good:0 Bad:0
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#14
名無しGood!
tktk様:深さ固定の件、申し訳ありませんでした。初期の頃一度
試しただけでしたので、DeleteEyesTiltPatcherに気付きませんで。   Good:0 Bad:0
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#13
tktk
説明にも書いているのですが、目の深さ固定が嫌な人はDeleteEyesTiltPatcherを使ってください。
それとDark BrotherhoodのTo Kill an Empireの会話バグは直しました。お手数書けます   Good:0 Bad:0
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#12
名無しGood!
#11
それは「眉の位置」「口の位置」って項目を活用してないからだよ
正面向いた状態だけでキャラクリしてるとこの項目はどこが変化してるのかわからないけど、実は前後に位置が動いている
ここをしっかり調整してやれば立体的に可愛い顔が作れますよ   Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
#5と同意見です。目の奥行き固定が痛すぎ。正面から見た時しか
綺麗な顔が作れない。   Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
Very Good   Good:0 Bad:0
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#9
名無し
Dark BrotherhoodのTo Kill an EmpireでGiannaとの会話が進まないんだけどやっぱりygnordのせいなのかな   Good:0 Bad:0
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#8
名無し
以下のフォルダにボディメッシュとテクスチャ入れればおk
\Data\Textures\Actors\character\Enhanced\Female
\Data\meshes\actors\character\ygNord   Good:0 Bad:0
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#7
名無し
MOD自体はすごくいいんだけどこの種族だけCBBEが適用されない
CBBEと併用できないのかな?   Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
Excellent!   Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
追加されるパーツやカラーすごく魅力的なのですが、目の奥行き(Y軸方向の位置)のスライダーを目の傾きに使っているので、総じて奥目になります。横からみると・・・('A`)
それと個人的にはノルドの特徴(頬と鼻)を削除したノーマル版もたいなのがあるとうれしいなぁ。   Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
リアルなキャラメイクを目指している人にはお勧め!素晴らしいです。   Good:0 Bad:0
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